16+Аркейн: Код пустоши
Выбравшись из Джуманджи, команда проваливается в радиоактивную пустошь Fallout 3. Диме-джедаю приходится на пальцах объяснять разницу между очками здоровья (ОЗ) и очками действия (ОД), пока Кейтлин возмущается нереалистичной медициной стимуляторов, а Вай пытается поднять машину голыми руками.
Из-за ближайшей перевернутой машины выскочило нечто размером с собаку.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Жанр: фанфикДоп. жанр: постапокалипсисДоп. жанр 2: попаданцыАРКЕЙН:КОД ПУСТОШИАвтор: SHADOWПролог: «Убежище 101»(В предыдущих книгах: Всё началось с того, что кислотный дождь Зауна превратился в пиксели, забросив Диму-джедая, Джинкс, Вай и Кейтлин в мир Супер Марио («Аркейн: Грибное королевство»). После расследования взлома реальности и столкновения с Виктором и Силко («Аркейн: Перезагрузка»), инженер отправил их в игру «Джуманджи» («Аркейн: Добро пожаловать в джунгли»). Выжив в диких зарослях благодаря командной работе и световому мечу Димы, герои вернулись домой. Но отдых был недолгим: активировав на их запястьях Пип-бои из Fallout 3, Виктор открыл портал в Столичную Пустошь.)Вспышка была не зеленой, как в Джуманджи, а болезненно-химической, цвета токсичного свечения радиации. Пространство вокруг содрогнулось, запахло озоном, жженым пластиком и... пылью столетней давности.Дима …
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0