16+Страх, боль, страдание и пустота
Обычный запуск «Oblivion» превращается в кошмар. Герой оказывается внутри игры, где его ждут четыре испытания: Страх, Боль, Страдание и Пустота. Хаскилл, загадочный проводник, наблюдает за ним из пустоты, а книга с кровавым названием определяет его судьбу.
Зайдя на остров, я быстро поболтал с местными NPC, выполнил пару действий и зашёл в портал.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1НачалоИграл я, как обычно, в свою любимую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion. Всё шло как обычно: выбравшись из начальной локации, я своровал ближайшего коня и поскакал к вратам в Дрожащие острова, которые находились на острове. Доскакав до ближайшего берега, я бросил коня и поплыл. Зайдя на остров, я быстро поболтал с местными NPC, выполнил пару действий и зашёл в портал.Там меня ждала комната со столом посередине и двумя стульями. Напротив меня сидел старый добрый Хаскилл, как обычно в чёрном бархатном костюме, и пригласил меня сесть за стол. Выслушав его речь, которую я, кажется, заучил наизусть (это было не моё первое прохождение), я прожал нужные иконки диалога и уже готовился ко входу, но тут ничего не произошло. И только сейчас я заметил книгу, лежащую передо мной на столе. Я всегда знал, что она есть, но никогда не читал и уж тем более не подбирал — поэтому названия её н…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0