
Вселенная 26
Мудрые боги древности создали лабиринт... Нет, вряд ли. На то они и мудрые, чтобы не допускать такой оплошности. Тем не менее, кто-то эту штуку создал. Теперь в лабиринте ходят люди. Ходят в поисках денег, силы или ночлега и хорошей выпивки.
Врата Правды - путь в Мидгард, а также путь ко множеству комнат, приносящих важные ресурсы.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава перваяСложно ориентироваться в лабиринте из одинаковых каменных коридоров и комнат. Сложно, если ты, конечно, уже не прожил в нём полутысячу и не вызубрил наизусть все переходы и рисунки их переплетений. Именно таким и был наш картограф Перма, и когда он сказал, что впервые видит очередной одинаковый поворот, весь рейд остановился в шоке.Действительно, стены нового тоннеля в отличии от всех что мы видели раньше, были кривые, изрезанные, как будто какой-то тар пробивал себе путь кузнечным молотом (конечно, тары не умеют им пользоваться). Стало ясно, что в ближайшие частей пятьдесят мы с места не сдвинемся, поэтому, пока самые широколобые из рейда отправились на исследования, я и Барри решили сыграть партию в камни у костра. У него игра не пошла с самого начала, но вместо того, чтобы завершить, он, разозлившись, предложил играть на деньги, чему я был несказанно рад.И вот, когда я об…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0