Обложка книги Все Wolfenstein мира
Роман

Все Wolfenstein мира

0.00 оценок 0 отзывов0+

Здесь я пишу про мою любимую серию игр Wolfenstein. Поговорим как про сами игры, так и про то кто эти игры делал Примечания автора: На бусти выходят рассказы и главы в раннем доступе, а так же с картинками и возможностью скачать, залетайте.

Название «id» происходит от психологического термина «Оно» (англ.

О книге

Здесь я пишу про мою любимую серию игр Wolfenstein. Поговорим как про сами игры, так и про то кто эти игры делал Примечания автора: На бусти выходят рассказы и главы в раннем доступе, а так же с картинками и возможностью скачать, залетайте. Требуются люди, для проверки текстов, создания рисунков/арт/ии, продвижения. Писать в ЛС

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1: Сайлас Уорнер 1949 - 1981 года. Castle WolfensteinСайлас Уорнер родился в 1949 году в США. С детства он проявляет интерес к математике и технологиям, что впоследствии приводит в мир компьютерного программирования. В конце 1970-х, когда персональные компьютеры только начинали завоёвывать популярность, Уорнер увлёкся разработкой игр. Вместе с Эдом Златевым он основал компанию Muse Software в 1978 году, которая специализируется на создании софта для Apple II.Поначалу компания занимается не играми, а утилитами и образовательными программами. Уорнер, как технический гений команды, погружён в программирование, экспериментируя с возможностями Apple II. Muse Software выпускает несколько нишевых продуктов, включая — обучающий софт для школ."The Earth Science Series"В 1981 году студия выпускает Castle Wolfenstein — игру, которая навсегда вписывает имя Уорнера в историю игровой …

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.