
Война жреца. Том III
Антон попал в плен к жрецам Единого и должен отправиться с ними к первохраму — где все и решится. Должен ли он помочь Единому истребить местных богов и сделать Таллерию мертвым миром? Или стоит принять сторону Пантеона? Ведь поражение местных богов приведет к гибели Лу.
Так что эти тайны останутся за семью печатями, которые на них наложили древние колдуны.
Читать фрагмент
Читать ещёГлоссарий (авторский, без редактуры)Золотой Ам — монета ЛамхитанаМалый пантеон, боги и духи1. Покровитель гонцов и посыльных, быстроногий Кей2. Богиня попутного ветра и покровительница моряков — Оранса3. Бог-покровитель рыбаков и рыбного промысла — старый Войдур4. Бог пива и вина — добрый Марг5. Бог штормов и морского прибоя — могучий Идирон6. Богиня-швея — умелая КарсаГорода и веси:Таллерия — континент мираВосточный Хребет — горы на юге КлерииСердон — первый город. Около 2к населенияТрейл — Столица баронства.Морская Плеть — внутренний столичный залив в Токонской ИмперииАпахабас — столица Токонской ИмперииАльсефорд — столица Шаринского КняжестваПите — Столица КлерииМиллер — стратегический порт Клерии на границе с Гонгорским королевствомПолуостров Фейн — полуостров возле порта МиллерОкрев — порт ПаринииБеласаргис — столица ПаринииКомрека — приток МироиМироя — река, на которой стоит Эдра,…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0