
Система Геймдизайнера Олдфага. Том 2
В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии. Люди используют магические и псионные способности, чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание.
Проблемой будет правильно все это совместить с внешними факторами.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1 - У каждого есть выборГлава 1 – У каждого есть выбор.(Прим Автора) – Это Том 2, продолжение истории. Произведение целостное, читать его надлежит строго в хронологическом порядке. Если вы не читали, то смотрите. Первый Том выложен полностью, и он совершенно бесплатен. Каждый Том входит в цикл «Система Геймдизайнера Олдфага»..- «Учитель, почему для ПК? Мы ведь геймдизайнеры и должны получать магическую энергию с игроков» - СацукиВопрос девушки был совершенно уместен и логичен, ведь она как маг ремесленник должна получать выгоду со своей профессии. Да и сравнивать высокотехнологичную матрицу, вводящую игроков в настолько реалистичное состояние, с обычным ПК, где ты сидишь перед монитором как-то странно.- «Не думаю, что кто-то сможет создать игру для матрицы за три дня. Это вроде входной контрольной, проверка наших способностей» - НикЮноша сделал своё предположение и оно оказалось в…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0