Обложка книги Система Геймдизайнера Олдфага. Том 2
Роман

Система Геймдизайнера Олдфага. Том 2

0.00 оценок 0 отзывов0+

В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии. Люди используют магические и псионные способности, чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание.

Проблемой будет правильно все это совместить с внешними факторами.

О книге

В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии. Люди используют магические и псионные способности, чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники. Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер. Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания, в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен прокачивать магов. Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр, которые начинает воплощать. Это продолжение истории, начатой в первом томе, связанной с учебой в колледже Примечания автора: Всем привет, с вами Вячеслав. Произведение целостное, читать строго в хронологическом порядке. Книга большая, работаю над ней несколько лет. Никаких нейронок, только живой авторский текст. Понравится не только любителям игр, это произведение в том числе про сражения, магию, высокие технологии, взаимоотношения людей как на бытовом так и на глобальном уровне. Изматывающие тренировки и житейские посиделки, ожесточенные сражения и великие свершения. Каждый найдет что-то для себя. Надеюсь, книга вам понравится, поскольку я вкладывал в неё душу. Желаю всем удачи, крепкого здоровья и успехов везде и во всём.

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1 - У каждого есть выборГлава 1 – У каждого есть выбор.(Прим Автора) – Это Том 2, продолжение истории. Произведение целостное, читать его надлежит строго в хронологическом порядке. Если вы не читали, то смотрите. Первый Том выложен полностью, и он совершенно бесплатен. Каждый Том входит в цикл «Система Геймдизайнера Олдфага»..- «Учитель, почему для ПК? Мы ведь геймдизайнеры и должны получать магическую энергию с игроков» - СацукиВопрос девушки был совершенно уместен и логичен, ведь она как маг ремесленник должна получать выгоду со своей профессии. Да и сравнивать высокотехнологичную матрицу, вводящую игроков в настолько реалистичное состояние, с обычным ПК, где ты сидишь перед монитором как-то странно.- «Не думаю, что кто-то сможет создать игру для матрицы за три дня. Это вроде входной контрольной, проверка наших способностей» - НикЮноша сделал своё предположение и оно оказалось в…

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.