
Сфера Миров
Игра нового поколения "Сфера Миров". Два брата-геймера думали, что готовы к любому хардкору. Но новая виртуальная игра стерла грань между цифрой и реальностью, заперев миллионы игроков внутри своего кода. Кнопки «Выход» больше нет. Они привыкли побеждать в дуэте, прикрывая друг другу спины.
Немного пораскинув мозгами и составив нехитрый план, Крейг зло ухмыльнулся и привел лабораторию в прежний вид.
Читать фрагмент
Читать ещёПРОЛОГДо глобального запуска игры осталось 20 минут!Братья Сильвер и Крейг готовились к запуску «Сферы Миров» - проекта, который должен был перевернуть всю индустрию виртуальной реальности. В XXII веке вирт-пространством никого нельзя было удивить, в нем работали и учились, но полноценные ММО-игры полного погружения до сих пор оставались безумно дорогими и зачастую забагованными. «Сфера» ломала все правила: корпорация-разработчик выкатила невиданный масштаб из десяти миров-этажей и, главное, непозволительно низкую цену на капсулы.Многие аналитики до сих пор не понимали, зачем корпорация продавала оборудование почти по себестоимости, но именно это решение позволило миллионам людей впервые попробовать полное погружение.Еще за неделю до запуска крупнейшие города жили только одной новостью. Огромные рекламные экраны сменяли друг друга трейлерами «Сферы Миров», транспорт был оклеен плакатами…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0