
Не совсем дварф
Попал со своей максимально прокаченной армией дворфов и провинцией (главная крепость, несколько вспомогательных) из Вархаммер тотал вар, в мир Ведьмака, за год до вторжения Нильфгаардов.
Спуститься к Понтару, воспользоваться паромом, а затем спокойно добраться до нужного места, лёжа на удобной перине в собственной каюте.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Главный герой смотрел на игровую карту.На мониторе раскинулся огромный фэнтезийный мир: горные хребты, леса, реки, города и дороги. Среди всего этого великолепия особенно выделялись три дварфийские крепости. Они стояли в глубине гор, окружённые каменными стенами и неприступными склонами.Он с детства был фанатом стратегических игр. Особенно фэнтезийных.Всё, что попадалось ему под руку, проходило через руки, глаза и клавиатуру. Игры не просто запускались — они игрались до дыр, без пощады. Кампании, дополнения, пользовательские сценарии, моды, испытания. Если в игре можно было построить империю, он строил. Если можно было захватить мир — захватывал. А если игра позволяла сделать всё это за гномов, то вопрос выбора даже не стоял.Люди и остроухие эльфы никогда не привлекали его так, как низкорослые любители пива, золота и хорошей драки.С годами эта привязанность только крепла. Он выро…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0