
Герой без армии
Алексей Громов знал этот мир наизусть. Каждый юнит, каждое заклинание, каждую тактику. Пятничные партии в Heroes of Might and Magic III были его стихией. А потом мир стал настоящим. Очнуться на поле боя без армии, без замка, без имени.
Рядом с ним Мартин, двенадцатилетний, серьёзный, молча подавал инструменты и учился.
Читать фрагмент
Читать ещёАннотацияАлексей Громов знал этот мир наизусть. Каждый юнит, каждое заклинание, каждую тактику. Пятничные партии в Heroes of Might and Magic III были его стихией. А потом мир стал настоящим.Очнуться на поле боя без армии, без замка, без имени. Только старый сержант, горстка солдат и руины форта на ничьей земле. А с востока идёт Мортис — некромант с тысячей мертвецов, и ему плевать, что у молодого мага нет ничего, кроме одного заклинания и упрямства.Но тот, кто знает правила, может изменить игру. Даже если игра давно стала жизнью.Первая книга цикла «Искра героя».Пролог: Последняя партияМаршрутка дёрнулась, и Алексей ткнулся лбом в стекло.Он поморщился, потёр ушибленное место и снова уставился в окно. Мокрый ноябрьский город полз мимо в жёлтом свете фонарей. Пробка на Ленинградке стояла мёртво, дворники размазывали по лобовому стеклу мелкий дождь пополам с грязью, и где-то впереди мигала …
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0