
Эра Игры: Возрождение Эрафии
Мир стоит на грани катастрофы: перенаселение, истощение природных ресурсов, политическая напряженность. Чтобы разрешить все проблемы человечества в игру со своими программами вступают четыре фракции: - Церковь. "В священной войне выживут лишь истинно верующие!" - Неокоммунисты.
Выйдя на свет, Лаврентий оказался в маленькой плотно забитой комнате, освещаемой парой ламп на стенах.
Читать фрагмент
Читать ещёПрологЧто наша жизнь? Игра!Сон в игре равносилен выходу из нее, поэтому, засыпая в игре, человек просыпается в реальности бодрым, полным сил, и наоборот, словно игрок не бодрствовал в игре эти часы, а видел сны. Такая технология получила название «Sleep and game» или «Sag».Впервые «Sag» была представлена компанией Sony на Всемирной выставке игровых инноваций в 2044 году и представляла собой огромное количество проводов и датчиков, присоединявшихся по всему телу игрока. У пробной версии первой «Sag» выявилось множество недостатков: геймер в игре не имел осязания и обоняния (все равно что попасть на 3D-фильм); из-за того, что система не могла полностью обеспечить неподвижное положение человеческого тела; в лучшем случае путались провода, а в худшем — люди получали вывихи и ушибы рук и ног, падая с диванов во время игры. Долгие десять лет понадобилось Sony, чтобы исправить все недочеты сво…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0