
Дварф медведь и посох
Житие сознания в юните дварфа-бота-предводителя, для развлечения игроков. В мире игровой партии на 100+ фракций. Примечания автора: (Медленная переправка очень старого черновика) Кто ничего не делает, тот не ошибается! это типичное заявление инициативных дураков, ибо, кто ничего не делает вымрет.
Едва последний пионер строитель-копатель скрылся за тентами, как сияющий туман отодвинулся.
Читать фрагмент
Читать ещёПрологВ.сякое бывает в жизни быстротечной,С. трашно воет буря или полный штиль.Я.сной, славной, вечной, душою бесконечной.К.то-то выплывает, а кто тормоз вечный,О.казался в волнах, выбирай свой стиль.(в память «клоун Плюх»)В мире магии, без оной трудно. Если к тому ноги коротки, так что не утрать и не догнать. А если дневное зрение слабее человеческого, и ночное уступает порождениям тьмы?Возможности определяют бытие. Посему, гномам, дварфам, наугриммам, двемерам, подгорному народу… конституция тела вывела лучшим убежищем полумрак укреплённых пещер и клановый коллективизм, как залог выживания рода.Это маги склонны к индивидуализму, особенно воздушные и огненные. Даже одинокий бывалый эльф на удобной позиции, способен безнаказанно извести толпу орков. Удел гномов, сражаться и трудиться плечом к плечу, доверяя сородичу как себе.Сказ этот, про «строительство светлого будущего» в игрушечке с…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0