
Драконы, Мистицизм и Некромантия
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля. Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями. Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236.
Голос у Нилгона, то есть теперь уже у меня, был удивительно приятным и бархатисто низким.
Читать фрагмент
Читать ещёПролог.Воспоминания нахлынули, как волны холодного северного ветра, когда я закрыл глаза и попытался собраться с мыслями. Когда-то давным-давно, лет пять назад, я играл в одну видеоигру — пятую часть из серии The Elder Scrolls. Тогда, сидя в уютном кресле с чашкой горячего чая, меня погружало в заснеженные просторы Скайрима, где будто бы каждый скрип веток под тяжестью снега и далёкий рёв драконов создавали неповторимую атмосферу. В те времена — да и до сих пор — мне нравилась эта вселенная, по которой за её долгую историю было сделано немало игр. Собственно, первые части, созданные старым составом компании, были ближе к классическому фэнтези и толкиновскому сеттингу.Однако начиная со спин-оффов и легендарной третьей части, повествующей о похождениях перерождённого героя данмеров Неревара — Нереварина — этот сеттинг стал поистине уникальным и самобытным, с неповторимой атмосферой и лоро…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0