
1. Игры Эн Ро Гримм. Рыжий и Скрипка
В этой игре нет правил, фишек или фигур… и выхода тоже нет. Всё начинается на исходе октября, накануне Самайна, когда ночи особенно темны и холодны, а грань между мирами истончается. Великий Неблагой из Эн Ро Гримм забирает тех, кто потерян и забыт, кто лишился мечты или смысла жизни.
Сердце у него колотилось чересчур часто для простой кабацкой перебранки.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. УДАЧА ЛЮБИТ РЫЖИХЛьётся октябрь бледным вином из кубка,Тычется по оврагам слепой туман,Ветки рябин косточек птичьих хрупче –Близок Самайн.В стылой дали будто скулит кто-то,Тонкий ледок манит – шагни, сломай,Сонмы огней мечутся над болотом –Близок Самайн.Пёс во дворе прячется под корытом,Полной луны алым горит кайма,Запертые двери теперь открыты –Близок Самайн.Глава 1.УДАЧА ЛЮБИТ РЫЖИХПоезд возник перед ним из тьмы, как чудовище.Сперва неслышно загудели рельсы. Затем появилось тревожное ощущение близости чего-то огромного, холодного, неумолимого – и вспыхнули два ярких круглых огня, как широко расставленные глаза; выше блестел выпуклый стеклянный лоб, упрямый и бессмысленный – будто щелбана просил.«Да это старая модель, – подумал Джек, отступая к платформе. – Разве их не списали в утиль ещё лет пятнадцать назад?»Двигаясь рывками, поезд наползал, как огромный железный червь. Или …
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0