
1. Башня колдуна
В лесах Вёрджинвальда исчезает Агата — юная дочь богатых купцов. Говорят, её похитил колдун Филипп, самовлюблённый маг из Чёрной Башни, чтобы завершить ритуал омоложения. За спасение девушки обещана награда в сто золотых — и этого вполне достаточно, чтобы к башне потянулись самые разные герои.
Стрела взмыла к балкону, но застыла в дюйме от груди колдуна, словно натолкнувшись на невидимую преграду.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. У таверны «Хромой Дракон»Погода у Вёрджинвальда всегда умела выбрать момент — особенно когда человеку (или дварфу) хотелось тишины. Дождь не лил стеной, он делал хуже: моросил мелко, терпеливо, вымачивая плащи, убеждения и чужие обещания. На окраине лесного посёлка, где бревенчатые дома стояли на подгнивших подпорках, а тропы давно сдались грязи, свет таверны «Хромой Дракон» выглядел как вызов здравому смыслу.У входа дымила жестяная жаровня, на которой лениво шипели полусырые колбаски. Запах был такой, будто кто-то пытался замаскировать отчаяние перцем. Над дверью висела вывеска: дракон на ней был нарисован не столько хромым, сколько крайне уставшим от жизни. Илдэ Огненная Кузня отметила это с угрюмым одобрением: честнее некуда.Она вошла, стряхивая с бороды дождевые бусины, словно чужие взгляды. Внутри было тесно, шумно и неприятно — идеальная среда, чтобы проверить, кто тут му…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0