
Диалог с шедевром Ghost In The Shell
«Призрак в доспехах» — культовый фильм. Заглянем в мастерскую создателей: как Масамунэ Сиро подарил миру технологичную вселенную, а Мамору Осии превратил её в философскую медитацию, получив от автора лишь одно напутствие: «Делай что хочешь».
Метафора, а не пророчество «Призрак в доспехах» родился именно в этом мире — в мире, где киберпанк-страхи перестали быть вымыслом и стали метафорой повседневности.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Диалог авторов: «Делай что хочешь»Любое произведение искусства, особенно экранизация, существует в поле напряжения между двумя полюсами: верностью оригиналу и авторской свободой. «Призрак в доспехах» — редчайший случай, когда это напряжение не привело ни к компромиссу, ни к конфликту, а породило два самостоятельных шедевра. Секрет этого чуда — в одной фразе, которую Мамору Осии услышал от создателя манги Масамунэ Сиро: «Делай что хочешь» (do whatever you like).Два мира, два виденияМасамунэ Сиро начал публикацию манги «Призрак в доспехах» в 1989 году. Его мир — это яркий, динамичный и технологически детализированный киберпанк-боевик, пронизанный юмором, экшеном и любовью автора к техническим подробностям. Это вселенная, где высокие технологии соседствуют с живыми, почти озорными персонажами.Мамору Осии, приступая к экранизации в 1995 году, смотрел на этот мир иначе. Он не стремилс…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0