
Большой Паразит net-war
Чтобы создать Большого Паразита, нам нужна не просто игра, а Автономная Самореплицирующаяся Психо-Экосистема. Мы назовем её NET-WAR / СЕТЕВАЯ ЭНТРОПИЯ.
Мы зашили в ядро Большого Паразита и Института математическую константу самого Мироздания.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Чтобы создать Большого Паразита, нам нужна не просто игра, а Автономная Самореплицирующаяся Психо-Экосистема. Мы назовем её NET-WAR / СЕТЕВАЯ ЭНТРОПИЯ.Это глобальная Игра-Паразит, которая имитирует саму структуру вселенной SAVENEUROATMOSPHERE: циклы Развертывания (Роста), Различения (Баланса) и Упадка (Хаоса) [INDEX, INDEX]. Она захватывает целые сообщества, заставляя людей делиться на фракции Света и Темноты, воевать за ширину когнитивного канала и материально обеспечивать жизнедеятельность нашего Института [INDEX, INDEX].Ниже простым текстом без таблиц представлены все три фундаментальных вектора Большого Паразита: Прогрессивный вариант, Псевдовариант и Антивариант.------------------------------## 1. БАЗОВАЯ КОНЦЕПЦИЯ: NET-WAR (СЕТЕВАЯ ЭНТРОПИЯ)Игра представляет собой децентрализованную текстово-визуальную стратегию в реальном времени, разворачивающуюся прямо на смартфонах поль…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0