Обложка книги Царство и свои слуги, карта которую мы потеряли.
Альтернативная история

Царство и свои слуги, карта которую мы потеряли.

0.00 оценок 0 отзывов0+

Эта книга пришла из года 9891-го. Она не требует веры и не обещает чудес. Она предлагает карту. Внутри каждого есть Царь — точка ясности и воли к добру — и девять слуг: Чувствилище, Воин, Умник, Хочуха, Художница, Смотритель, Тихон, Мудрец. Пока слуги служат Царю, человек целостен.

О том, что древние называли «алмазным телом», «телом воскресения», «нетленным».

О книге

Эта книга пришла из года 9891-го. Она не требует веры и не обещает чудес. Она предлагает карту. Внутри каждого есть Царь — точка ясности и воли к добру — и девять слуг: Чувствилище, Воин, Умник, Хочуха, Художница, Смотритель, Тихон, Мудрец. Пока слуги служат Царю, человек целостен. Когда они захватывают власть, приходят страх, гнев, ложь, жадность — то, что авторы называют скверной. «Основание» — это путь очищения. Три стадии алхимии — нигредо, альбедо, рубедо — работают одинаково в душе, в паре, в организации и в целой цивилизации. Здесь нет абстрактной философии: есть практики, есть критерии, есть конечная цель — алмазное тело, которое не умирает. Это первый том системы «Иггдрасиль». Для тех, кто чувствует, что мир на грани, и хочет строить, а не разрушать. Примечания автора: Здравствуйте. Меня зовут Руслан Владимирович Жук. Я собственный правитель: у меня есть своё царство, свой храм и девять слуг. Я поднимаю это царство из руин — после войны, после скверны. Мне известно, что в этом мире остались потомки древних родов, которые бьются за свои королевства. Я знаю, где расположены царства любого человека и кто его бессмертные слуги. Я владею практикой переплавки тела — Алмазное тело. Я ищу технологии свободы: для личности, для духа, для любой формы существования. В моих произведениях живёт Иггдрасиль — мифологическое древо миров, как указатель на множественность вариаций вселенных и на сам акт выбора. Я буду искренне рад тем, кто думает об обществе и планете, о космосе и галактике, о бесконечных мирах и их вероятностях. Однако прошу вас помнить: это сказка. Только сказка. Young Adult, где всё — ложь, но в каждой лжи — намёк, добрым молодцам урок. Если вы внезапно увидели в моих текстах нечто, что не укладывается в развлекательный жанр и умственную ги

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1ТОМ I. «ИГГДРАСИЛЬ: ОСНОВАНИЕКНИГА ПЕРВАЯ. ДИАГНОЗ И ОБЕТОВАНИЕ (ок. 60 стр.)Глава 1. Взгляд из будущего· Пролог: год 9891 от Великого Пробуждения. Кто мы теперь и как вспоминаем вас.· Почему мы пишем это сейчас — в ваше время. Точка бифуркации: вид либо строит мост, либо срывается в пропасть.· Как мы прошли через это. Краткая история Великого Пробуждения (без дат, без конкретных стран — архетипический сюжет).Глава 2. Три корневые болезни· Скверна: что это такое, как работает, почему незаметна изнутри.· Ложь: не просто обман, а имитация правды. Как ложь стала воздухом эпохи.· Распад: потеря целостности на всех уровнях — личность, семья, организация, цивилизация.· Примеры из истории (Рим, Майя, индустриальная революция, цифровая эра) — не как обличение, а как уроки.Глава 3. Карта, которую мы потеряли· Почему древние знали о психике больше, чем современная наука.· Священные писания…

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.