12+Без сознания.
В 2076 году были изобретены игры сверхглубокого погружения, в которых игрок ощущал себя, как в реальной жизни. Эта возможность сыграла с некоторыми злую шутку, они так глубоко погружались в происходящее в виртуальной реальности, что "теряли сознание", то есть сливались с персонажем в одно целое, забывая кто они на самом деле и где находятся.
Сумму, указанную в договоре, переведите на счёт бюро, в случае невыплаты ваши активы будут арестованы.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Без сознания.Дверь открыла испуганная женщина лет сорока пяти, позади неё стоял её муж одного с ней возраста.- Добрый, точнее не совсем добрый, день, - поздоровался Глеб, мужчина тридцати трёх лет. – БКИ вызывали? Бюро Контроля Игр.- Да, да, - сказал мужчина, - проходите пожалуйста.- Проходите, - повторила женщина, пропуская Глеба внутрь квартиры.Тот подхватил стоявший на площадке чемодан и вошёл.- Вот сюда, - показывал ему дорогу мужчина.Они вошли в комнату, где в овальном игровом терминале полулёжа сидел шестнадцатилетний парень. Он был одет в чёрный адаптивный игровой костюм со множеством торчащих из него проводов и датчиков, на голове синий шлем сверхглубокого погружения.- Давно он там? - спросил Глеб, ставя чемодан на пол.- Второй день, - навзрыд заплакала женщина.Муж тут же принялся её успокаивать.- Почему раньше не сообщили? – продолжал расспрос Глеб.- Думали заигрался. С …
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0