Обложка книги История 3DO - одна из первых 32-битных приставок
Проза

История 3DO - одна из первых 32-битных приставок

0.00 оценок 0 отзывов0+

Это история приставки 3DO и M2 Примечания автора: История

Практически все лучшие игры перебрались на PlayStation Saturn или персональные компьютеры иногда в ухудшенном виде.

О книге

Это история приставки 3DO и M2 Примечания автора: История

Читать фрагмент

Читать ещё

Глава 1В начале девяностых годов когда мир видеоигр ещё только нащупывал дорогу в третье измерение когда картриджи спорили с компакт-дисками а гиганты индустрии делили рынок железной рукой родилась идея слишком смелая для своего времени. Трип Хоукинс человек уже оставивший след в истории как основатель Electronic Arts мечтал о консоли которая не будет принадлежать одной корпорации. Он хотел создать стандарт открытый для всех производителей подобно видеомагнитофонам или аудиоплеерам. Так появилась The 3DO Company а её первенцем стала машина носившая гордое имя 3DO Interactive Multiplayer.История началась с инженеров Дэйва Нидла и Роберта Дж. Микала из New Technology Group. Они спроектировали архитектуру удивительную для того времени. Внутри пластикового корпуса билось тридцатидвухразрядное сердце процессор ARM60 с RISC-архитектурой работающий на частоте двенадцать с половиной мегагерц. Р…

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.