
Легенды Края. Кость Аэуса
Фаари никогда не проигрывал. В дождливую ночь за его стол садится Аэус — незнакомец с дорогой колодой и красной двадцатигранной костью. Он предлагает сыграть в довольно необычную игру. Примечания автора: Рассказ относится к миру "Край", который я постепенно развиваю.
На ткани лежала двадцатигранная игральная кость из красного светящегося кристалла.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Давно это было. Как давно — боюсь, уже ни один эльф не вспомнит. На месте нынешнего пустыря, что на востоке, когда-то стояла небольшая деревушка, а в ней — ничем не примечательная харчевня. Сюда заезжали путники, солдаты и торговцы. Даже в скромном зале с поскрипывающими половицами редко находился свободный стол. Говорят, до следующего постоялого двора было больше ста километров. Ручаться не стану.Были в харчевне и игральные столы. Играли преимущественно в кости, реже — в карты. Для костей и правил-то учить почти не надо: поставил деньги и жди решения судьбы.Местный игрок Фаари приходил каждый день. Жил он, как поговаривали, где-то в лесу, в шалашике. Играл он, играл… да ни разу не проиграл. Сколько раз его подозревали в шулерстве — не счесть, только доказать ничего не могли. Просто везло ему больно.В тот день поливало как из ведра. Фаари сидел за привычным столом, неспешно попив…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0