16+Неофит
Вварденфелл – земля, где мечты разбиваются быстрее кораблей. Арвиэль, альтмер-торговец, хотел лишь одного – начать новую жизнь. Но судьба распорядилась иначе: шторм, крушение, и тёмная пещера, ставшая его могилой. Укушенный неизвестными тварями, он превращается в нечто иное.
Они не убивали – они играли с ним, как альфики с крысой.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. Шторм и гостеприимствоАрвиэль стоял на носу корабля, вдыхая солёный ветер с таким наслаждением, будто это был самый дорогой, выдержанный лист хакльлоу. Впереди, сквозь утреннюю дымку, уже угадывались очертания Вварденфелла – тёмные, угрюмые, обещающие либо несметные богатства, либо скорую смерть. Тут уж как повезёт.Судно «Белая волна», старое, но крепкое, мерно покачивалось на волнах. Капитан, коренастый норд с красным носом и вечным запахом перегара, обещал доставить груз и пассажиров в Садрит мору через три дня. Арвиэль вложил в этот рейс почти все свои сбережения: ткани из Алинора, редкие специи из Эльсвейра и партию хорошей стеклянной утвари, так ценимой данмерами. Если всё получится, он сможет не просто окупить расходы, а открыть собственную лавку в Суране или даже в Вивеке. Релокация в Морроуинд, жизнь в котором дешевле, чем в Саммерсете. Мечты, проклятые мечты, которые т…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0