
Реальность на кону: Как игры объясняют человеческую природу
Считается, что игры старше письменности, но в наше время они стали доминирующей формой культурного досуга, опередив по популярности кино, музыку и литературу вместе взятые.
Однако, чтобы стать по-настоящему полезным, машинное обучение должно было выйти за пределы игровых пространств и начать решать проблемы реального мира.
Читать фрагмент
Читать ещёЧасть IКелли КлэнсиРеальность на кону: Как игры объясняют человеческую природуЗнак информационной продукции (Федеральный закон № 436–ФЗ от 29.12.2010 г.)Переводчик:Петр ФаворовНаучный редактор:Андрей БабицкийИздатель:Павел ПодкосовРуководитель проекта:Александра КазаковаАрт-директор:Юрий БугаДизайн обложки:Алина ЛоскутоваКорректоры:Елена Барановская, Елена ВоеводинаВерстка:Андрей Фоминов© Kelly Clancy, 2024All rights reserved including the rights of reproduction in whole or in part in any form.© Издание на русском языке, перевод, оформление. ООО «Альпина нон-фикшн», 2026* * *Все права защищены. Данная электронная книга предназначена исключительно для частного использования в личных (некоммерческих) целях. Электронная книга, ее части, фрагменты и элементы, включая текст, изображения и иное, не подлежат копированию и любому другому использованию без разрешения правообладателя. В частности…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0