
Мироделы
Диздоки, ТЗ, баги и багофиксы при разработке мира. Примечания автора: Короткие зарисовки. Оммаж одновременно Петру Бормору и миру геймдева.
А еще лучше – притащить того вола домой и держать тут рядышком, чтоб вообще никуда бегать не пришлось.
Читать фрагмент
Читать ещёНовая механика- Какая любопытная особенность, - хмыкнул Самый Главный, проходя мимо отдела и заглядывая за плечо на работу. – Что это такое зелененькое на камнях?- Это?! – создатели покрылись холодным потом. – Это настройки слетели. Это водоросли. Должны быть только под водой, но вот материализовались. Но это быстро поправим! Минутное дело! Так-то они у нас только под водой, вот какая красота, смотрите!- Нет, постойте, - промурчал Главный. – А что. А что? Это даже неплохо. Так даже разнообразнее смотрится. Живенько. А сможете сделать так, чтоб это теперь было везде?- В теории – да… - промямлил менеджер, и не успел добавить «но для этого понадобится удваивать весь объем и переделывать все под корень».- Тогда делайте, - довольно кивнул Главный с опасным вдохновленным блеском в глазах. – Правильно, зачем ограничиваться только подводным миром? Давайте мыслить шире! Переходим на сушу!- Но та…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0