Обложка квест №2 Бункер

квест №2 Бункер

Вячеслав Сизов

0% прочитано
Стандартный
Вячеслав Сизов

квест №2 Бункер

Напутствие

Позволь дать тебе пару советов, чтобы перемещение по бункеру стало более-менее комфортным для тебя.

(!) В конце главы не переходи в следующую - это неверный путь.

(!) Используй ссылки действий в конце каждой главы. Возможно, твое решение будет ошибочным, но так ты точно окажешься там, куда привело тебя твое решение.

(!) Порой тебе нужны будут артефакты, чтобы двигаться дальше. Не обманывай сам себя: если у тебя их нет - не нажимай на ссылку, не иди вперед. Никто тебя не остановит, но разве в этом удовольствие?

(!) Ты заблудился, растерялся, умер? - так и быть, переходи в эту главу и жми сюда

(!) Практически каждая глава в квесте проиллюстрирована. Всего порядка 40 иллюстраций - дождись загрузки для полного погружения

Надеюсь, ты получишь удовольствие от квеста - для того он и затеян

И если ты готов и не передумал, жми сюда: Пробуждение

Пробуждение

Итак, ты очнулся.

По интерьеру и окружающим тебя предметам безошибочно понимаешь, что очнулся в палате, на больничной койке. Кроме тебя в палате никого нет. Видимых повреждений, каких-то увечий или хирургических вмешательств на своем теле ты не обнаружил. Уже неплохо. Сильная слабость и головная боль, - пожалуй, это все.

Ты тщательно обследовал палату. Много времени это не заняло – помещение совсем небольшое, обставленное минимальным набором мебели: шкаф, стул, стол, кровать и рядом с ней – тумбочка. Окон здесь нет. Тебя привлекла надпись на бланке «бункер №34». Получается, это не простое медицинское учреждение… Форменная одежда в шкафу наводит на мысль, что ты здесь оказался не случайно, это место твоей работы. Личные вещи не многочисленны и не дали ответа на вопрос кто ты и как ты здесь оказался. А вот из медицинской карточки следует, что, возможно, тебя изолировали из-за какой-то инфекции. Среди вещей – электронный ключ 3 уровня.

В голове – множество вопросов и ни одного ответа. Надо начать действовать, чтобы найти ответы.

Открыть дверь

Коридор медблока

Ты оказался в коридоре медицинского блока. Тусклый свет мерцает, грозясь пропасть окончательно. Тишина нарушается лишь потрескиванием люминесцентных ламп. Вдоль стен расположены палаты. Двери палат распахнуты, некоторые – вырваны с петель.

Ты ступаешь осторожно, стараясь не наступить на осколки, которыми усеян весь пол.

Что здесь произошло? Где все?

Пойти направо по коридору

Пойти налево по коридору

Исследовать помещения

В палатах

Одинаковые палаты. И в каждой – одна и та же картина: лужи крови, использованные медицинские инструменты, тампоны и бинты. Складывается впечатление, что здесь в спешке проводилось множество однотипных операций. Но куда подевались пациенты?

И еще: почти в каждой палате ты замечаешь опустошенные индивидуальные аптечки.

В одной из палат тебе попалась целая. Ее состав довольно специфичен: антидот№1, антидот№2, болеутоляющее и еще какие-то ампулы.

Повинуясь какому-то неясному чувству, ты забираешь ее с собой.

Вернуться обратно в коридор

Коридор медблока. Южное крыло

Коридор медблока оказался очень протяженным. Гулко отдаются шаги. Ты хотел бы перемещаться бесшумно, но под ногами предательски хрустит стекло битых ампул и ламп. Некоторые двери выломаны и ты можешь видеть хаос, царящий внутри. Палаты сменились лабораториями. Лаборатории – помещениями с клетками для подопотных животных. Те клетки, которые ты видишь, - пусты.

В самом конце коридора – выломанная дверь с надписью «ПОДСОБНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ».

В этом углу темно – лампы вырваны из потолка вместе с кусками потолочных панелей и болтаются на проводах. В этом месте становится особенно не по себе. Где может скрываться ЗЛО, как ни в самом темном углу?

Заглянуть в подсобное помещение

Войти в зверинец

Не рисковать и вернуться назад

Этаж диспетчерская

Двери лифта открылись. Перед тобой – коридор, уходящий влево и вправо. Вдоль стен тянутся многочисленные провода. Ни дверей, ни ответвлений. Освещение на этаже отсутствует. Единственный источник света – кабина лифта. И вот, двери со скрежетом закрываются, и коридор погружается во мрак. Лишь справа в самом конце мерцают какие-то огни. Тишина.. Шаги.. Показалось?

Прижавшись спиной к двери лифта ты вслушиваешься в темноту.

Пойти направо по коридору

Пойти налево по коридору

Вызвать лифт и покинуть это место

Снова у лифта

Ты снова оказался возле лифта. Непонятные звуки то слева, то справа. Словно шаги. Торопливые. Возникают и затихают вновь. И каждый раз все ближе. Темнота что-то скрывает. И это что-то близко. Звуки отражаются от стен, и непонятно, с какой стороны надвигается нечто.

Вызвать лифт

Во мрак направо

Во мрак налево

Шлюз. Попытка открыть

Чтобы разблокировать замки необходимо ввести аварийный код. Кроме того, система выпустит тебя только в том случае, если ты здоров. Для этого есть анализатор, в который необходимо вложить руку. Вколи себе антидот из аптечки, если был неосторожен, и если, конечно, она у тебя есть.

Ты замечаешь, что датчик внешней среды, который не позволит открыть дверь, если на поверхности что-то не так, разломан – кто-то не хотел, чтобы из бункера можно было выбраться.

Кроме того, электропитание отключено – с неработающими моторами эту дверь не сдвинуть с места.

Открыть шлюз, если ты здоров, знаешь аварийный код, заменил датчик внешней среды и подал питание на дверь

Вернуться назад

До диспетчерской, темнота

Ты вступаешь во мрак. Рукой нащупываешь шершавую стену и движешься вдоль нее. Силуэт стены едва различим. Впереди справа ты слышишь какое-то шевеление. Судя по сгустку темноты, там есть ниша или ответвление. Звук не громкий, но там точно что-то есть.

Пойти на звук, сохраняя максимальную осторожность

Двигаться дальше, держась подальше от темной ниши

Вернуться назад

Шлюз

Перед тобой шлюз, ведущий на поверхность. Для того, чтобы предотвратить несанкционированный выход, предусмотрено несколько степеней защиты. Ни одно живое существо с признаками заболевания не покинет этот бункер. И никто не попадет внутрь, если снаружи свирепствует заражение. Это логично и справедливо, но оставаться здесь невыносимо и, вероятно, смертельно опасно.

Попытаться открыть шлюз

Вернуться назад

У диспетчерской

Держась подальше от темного ответвления коридора, ты продвигаешься вперед, ведя рукой вдоль стены. Внезапно ты нащупываешь дверь. Она заперта. Рядом с дверью тускло светится небольшое табло. Под ним – считыватель для электронного ключа. Маловероятно, чтобы эта дверь вела на свободу, но, возможно, ты найдешь там ответы.

Открыть ключом 3 уровня (если есть)

Взломать замок если есть инструмент

Вернуться назад

Открыть дверь ключом 1 уровня (если есть)

Диспетчерская

Дверь поддалась. Помещение оказалось диспетчерской. На стене висит множество мониторов, перед ними - пульт управления. На некоторых мониторах нет ничего кроме ряби, но на некоторые видны помещения бункера. Из этого помещения велось наблюдение за всеми этажами.

С помощью пульта ты выводишь на главный экран изображения с камер, расположенных по всему бункеру. Многие камеры не работают, но то, что ты видишь – удручает и одновременно пугает. Все помещения, которые ты видишь – пусты. Большинство дверей распахнуто, некоторые выломаны и раскурочены. Во многих помещениях мебель и оборудование раскиданы, видны следы борьбы. И никого. Ни живого, ни мертвого. Ты продолжаешь переключаться между камерами и в какой-то момент улавливаешь какое-то шевеление. Тень промелькнула на экране. С помощью джойстика ты поворачиваешь камеру. Вот снова эта тень... Близко. Внезапно картинка пропала и по экрану пошла рябь. Кто-то сломал камеру… Холодея, ты не отрываясь смотришь на подпись –

«Диспетчерская. Центральный коридор»

Покинуть диспетчерскую

Продолжить следить за мониторами

Правда

На пульте ты находишь управление временем записи. Отмотав немного назад, пытаешься разглядеть напугавшую тебя тень, но это НЕЧТО так и не попало в кадр. Зато ты увидел себя, проникающего в диспетчерскую за несколько минут до появления НЕЧТО. От этого тебе становится не по себе. Перемотав запись на несколько дней назад, ты наконец увидел в кадре людей. На экране жизнь бункера идет своим чередом. Обслуживающий персонал на своих местах, свободная смена образовала очередь в столовой, в лабораториях проводят какие-то опыты на животных. Каждый занят своим делом. Медицинский блок практически пустой. Тут ты снова узнал себя. Вернее, догадался, что это ты: двое медиков в защитных костюмах везут пациента в инфекционное отделение на карантин. Это помещение обособлено от остальных и скорее всего именно это обстоятельство уберегло тебя от дальнейших событий. Перемотав немного вперед, ты находишь момент начала катастрофы. Все началось не на нижних этажах, а в лаборатории. Вот лаборант вводит препарат шимпанзе в клетке.

Шимпанзе дергается, и лаборант ранит себя шприцом. Очевидно, доза слишком велика. Дальнейшее происходит стремительно. Лаборант, корчится в конвульсиях, по его телу разрастаются отвратительные мутации. В следующий миг он бросается на коллег, обступивших его, чтобы помочь. Животная ярость. Паника. Кто-то успевает убежать, но в толпе разбегающихся уже есть те, кого укусил мутант. Новые обращенные бросаются на тех, кто пытался спастись. Количество зараженных растет лавинообразно. Среди мутантов – не только люди, но и подопытные животные, вырвавшиеся из клеток. Эпидемия распространяется по бункеру.

Переключая камеры и перематывая запись, ты видишь, как гибнет бункер. Ты видишь, что не на всех инфицированных вирус действует мгновенно. Кто-то успевает добраться до лифта, чтобы спастись, но, на самом деле – распространить эпидемию по этажам. Из лифтов на этажи вываливались уже не люди, а невероятно агрессивные мутанты, которые набрасывались на всех, кто попадался на их пути.

Практически единственным местом, где люди смогли дать отпор мутантам, оказался арсенал. Неимоверные запасы оружия, с неизвестной целью хранившиеся в бункере, позволили персоналу удерживать оборону от наступающих лавин мутантов продолжительное время.

Защитники арсенала не учли, что некоторые твари могут завладеть вентиляцией. И вот ты видишь, как на голову людей посыпались один за одним агрессивные мутанты. Видишь, но ничего не можешь поделать. Вскоре все кончено. Перематывая запись вперед, ты видишь, как мутанты разбредаются по бункеру, сбиваются в группы, внутри которых происходит постоянная грызня. Несколько человек уцелело, но в конце концов и они гибнут, сталкиваясь с мутантами в коридорах. Еще перемотав вперед ты видишь себя – растерянного, испуганного, ничего не понимающего, ищущего выход. Кажется, ты – последний уцелевший человек в этой обители монстров.

Ты получил ответы на свои вопросы. Здесь делать больше нечего.

Покинуть диспетчерскую

Лифт

Ты оказался в лифте. Ты и представить себе не можешь, что ждет на других этажах, но, пожалуй, стоит рискнуть. Перед тобой – панель с кнопками. Итак….

Нулевой этаж. Хранилище

Первый этаж. Реактор

Второй этаж. Арсенал

Третий этаж. Медицинский блок

Четвертый этаж. Жилой блок

Пятый этаж. Диспетчерская

Шестой этаж. Технические помещения

Еще ниже

Лифт медленно едет в низ. После отметки первого этажа ты замечаешь, что через решетку в полу начинает поступать вода. Вскоре ты уже стоишь по колено в холодной воде. И чем ниже опускается лифт, тем выше ее уровень.

Продолжить спуск, надеясь, что лифт уже почти достиг цели

Экстренно остановить кабину лифта

Хранилище

Вода прибывает. Когда уровень воды достигает панели управления, происходит короткое замыкание и свет гаснет. Лифт останавливается. Через все щели сочится вода, медленно, но верно наполняя и так небольшое пространство кабины. Двери заблокированы, но тебе удается открыть их вручную. Потоки воды устремляются внутрь, мгновенно наполняя кабину практически до потолка. Барахтаясь, ты выбираешься в затопленный коридор. Небольшое пространство под потолком, где еще можно проплыть, неотвратимо сужается…

Спасительная решетка вентиляции виднеется впереди. Доплыв до решетки, ты все-таки смог выломать ее и, подтянувшись, забраться в вентиляционный канал.

Отдышаться и оглядеться

Вентиляционный канал

Внутри вентиляционного канала темно и пока еще сухо. Это место не предназначено для прогулок – передвигаться можно только на четвереньках или ползком. Перед тобой опять выбор: двигаться в сторону лифта, – в сторону, куда устремляются потоки вытесняемого воздуха или в противоположную сторону – дальше над погружающимся в воду коридором.

Ползти назад

Ползти вперед

Технический этаж

Лифт поднимается до верхнего этажа и останавливается. За те несколько секунд, пока двери не открылись, в наступившей тишине ты отчетливо слышишь какое-то ворчание и чавканье. Когда двери все-таки открываются, перед тобой оказывается небольшой коридор, заполненный человекоподобными существами, пожирающих что-то, что ты не хочешь разглядеть. Они на мгновение останавливаются, а затем, как по команде бросаются на тебя. Ты молотишь по кнопкам лифта, но монстры слишком близко…

Воспользоваться оружием если оно у тебя есть

Нажимать на кнопки лифта в надежде, что двери успеют закрыться

Стрельба

Автоматные очереди заглушают голодный рык монстров. Ближайшие к тебе существа подкошенными валятся на пол. Остальные взбираются на образующуюся гору тел и валятся с нее, начиненные пулями. Ни страха, ни раздумий – только инстинкты и голод толкают их на тебя. Уже второй магазин опустошен, пол усеян телами и гильзами, монстры все ближе, протягивая свои обезображенные конечности, разевая пасти… в этот момент наконец закрываются двери лифта, отгораживая тебя от всего этого кошмара. Удары, скрежет. Последние несколько пуль ты выпускаешь прямо через дверь лифта, прошивая ее насквозь.

Тебе нужно отдышаться, но сначала принять решение

Тупик

Ты ползешь по вентиляционному каналу вперед, огибая попадающиеся навстречу решетки, под которыми уже плещется вода. Если бы у тебя было такое желание, ты мог бы до нее дотянуться. Но такого желания у тебя нет. Из каждой решетки со свистом вырывается воздух, вытесняемый подступающей водой. Единственный источник света здесь – отблески от потолочных светильников из обреченного коридора.

Внезапно канал заканчивается. Перед тобой – мощный вентилятор, предназначенный для нагнетания воздуха в помещения бункера. Лопасти вяло вращаются. Это тупик.

Воспользоваться единственной возможностью, с трудом развернувшись, ползти в обратную сторону, уповая на то, что вода не успеет затопить вентиляционный канал и что в конце не будет еще одного вентилятора

Этаж арсенал

Перед тобой очень прочная бронированная дверь, ведущая в арсенал. Взломать ее не получится, нужен электронный ключ 1 уровня. Над дверью висят камеры, направленные в центр зала и тебя не отпускает ощущение, что за тобой кто-то наблюдает.

Вообще, попасть в арсенал - очень заманчиво. Это место при всей своей мрачности кажется самым безопасным…

Открыть дверь электронным ключом, если есть

Вернуться в лифт

Оружейная

Ты попадаешь в узкое помещение, дальний конец которого огорожен решеткой. В решетке есть проем для выдачи обмундирования и оружия, достаточно широкий, чтобы в него пролезть. Также есть решетчатая дверь, но она заперта. За решеткой можно разглядеть еще два помещения.

Пролезть в проем и пройти в первое помещение

Пролезть в проем и пройти во второе помещение

Выйти к лифту

Заметили

Человекоподобные монстры бросают свое мерзкое занятие и кидаются к тебе. Как бы пригодилось сейчас тебе хоть какое-нибудь оружие! Чертов лифт не закрывается, хоть ты и колотишь по кнопкам изо всех сил. Его так запрограммировали – вдруг еще кто-то захочет забраться внутрь… На твое счастье помещение вентиляционной недостаточно широкое, и монстры мешают друг другу, толкаясь и застревая между стен. Несколько огромных крыс протискиваются между телами и накидываются на тебя. Ты отшвыриваешь их руками и ногами и вжимаешься в заднюю стенку лифта. Наконец, двери закрываются. По руке сочится кровь.

Выбрать другой этаж, пока двери не открылись вновь

Дверь диспетчерской

Дверь не поддалась. Для доступа в это помещение нужен ключ высшего уровня доступа. Что же скрывается за этой дверью?

Использовать ключ высшего уровня (если есть)

Взломать дверь если есть инструмент

Оставить дверь и вернуться назад

Раздевалка

С облегчением ты обнаруживаешь, что скрип – это всего лишь приоткрытая дверца. Не испытывая угрызений совести, ты проверяешь шкафчики. Большинство из них – пустые. Некоторые закрыты. Другие не заперты и в них – аккуратно сложенная одежда и личные вещи. Те, кто оставил здесь свои вещи, явно не ожидали того, что произошло дальше. Всего ты насчитал шестнадцать занятых шкафчиков. Шестнадцать человек здесь оказались застигнутыми врасплох.

Среди вещей ты находишь электронный ключ первого уровня. Полезная вещица….

Забрать ключ доступа и вернуться обратно в жилой блок

Жилой блок

Ты оказываешься в жилом блоке. Здесь множество однотипных комнат, обустроенных для комфортного проживания персонала. Смена, находившаяся в момент трагедии на отдыхе, была застигнута врасплох именно здесь. И тому есть множество свидетельств. Ты переходишь из комнаты в комнату и в каждой видишь разгром. Потом попадаются совершенно нетронутые комнаты. Ты понимаешь, что эти жильцы встретили роковой час на рабочих постах. Ты долго и бесцельно бродишь по коридорам жилого блока, пока необследованными не осталось два помещения:

Душевая

Столовая

Воспользоваться лифтом

Зал реактора Находка

В реакторном зале действительно негде укрыться. И никаких следов борьбы, паники, чего-то такого, что встречалось тебе на других этажах здесь нет. Только тревожные сигналы системы оповещения через равные промежутки времени нарушают гудение приборов. Да и они кажутся естественными. В дальнем углу ты обнаруживаешь единственное, что выбивается из общего порядка. Это моток проводов на полу. Словно кто-то вырвал его откуда-то и отбросил подальше. Загадка…

Подобрать провода и вернуться

Душевая

Душевая. Шум льющейся воды. Ловишь себя на мысли, что за этим шумом ты не услышишь, если кто-то или что-то подкрадется к тебе. Становится не по себе. Но в душевой – никого. Тех, кто был здесь, случившееся застало врасплох. Задерживаться здесь нет никакого смысла. Сквозь шум льющейся воды до тебя доносится слабое поскрипывание из раздевалки.

Вернуться в жилой блок

Проверить раздевалку

Подсобное помещение

Подсобное помещение медблока. Когда-то дверь была заперта, но сейчас она выломана. Отброшенные от входа тяжелые шкафы наводят на мысль, что дверь пытались забаррикадировать изнутри. Видимо, неудачно. На уцелевших полках лежат какие-то медицинские приборы. Один из них – анализатор заражения

Кто бы здесь не прятался, сейчас здесь никого нет.

Вернуться обратно в коридор

Этаж Реактор

Лифт опустился на первый этаж, и ты оказался в небольшом зале перед массивной бронированной дверью, ведущей в сердце бункера - его реактор. Рядом с дверью находится пустующий пост охраны.

В любое другое время кто-то наверняка получил бы по шапке за оставление поста. Сейчас же одна из касок красноречиво валяется посреди зала.

Здесь двухступенчатая система защиты. Открыть дверь можно только электронным ключом высшего уровня доступа и введя код.

Ввести код и воспользоваться ключом (если есть)

Вернуться в лифт

Зал реактора

Внутри реакторного отсека царит порядок. Ничего не перевернуто, ничего не разрушено. На первый взгляд, все системы работают штатно. Слышно размеренное гудение приборов. Но что-то все равно не так. В центре зала расположен большой пульт управления, индикаторы на экране мигают красным, с равным интервалом раздается протяжный сигнал оповещения.

Помещение достаточно просторно, все приборы кроме пульта управления расположены вдоль стен. Спрятаться здесь совершенно негде. И все-таки… и все-таки….

Вернуться к лифту

Осмотреть помещение

Осмотреть пульт управления

Пульт управления

К твоему огромному разочарованию, пульт управления не работает. На главном экране горит предупреждающая надпись, но отклика на нажатия кнопок нет. Кто-то перевел систему в автоматический режим работы. Кто-то очень не хотел, чтобы в работу системы вмешивались. Тем временем, выполняемая сейчас программа ведет к затоплению бункера и его неминуемой гибели.

Вернуться в зал главного реактора

Вскрыть пульт управления

Шахта

Бесконечно долгое путешествие ползком по узкому вентиляционному каналу. Темноту прорезают лишь редкие столбы тусклого света, проникающего через вентиляционные решетки из затапливаемого коридора, оставшегося внизу. Внезапно тоннель заканчивается. Темнота впереди уплотняется, превращаясь в стену. Перед тобой – вертикальная шахта. Узкая, гладкая…, но это – единственный выход: вода из коридора добралась уже и до вентиляции.

Упираясь ногами и руками в гладкие стены, ты карабкаешься вверх. Бесконечный подъем! Когда сил и надежды почти не осталось, твои руки проваливаются в темноту: это – ответвление вентиляции. Усевшись на край, ты позволил себе перевести дух.

Продолжить карабкаться вверх

Перебраться в горизонтальный тоннель

Нет сил

Похоже, ты переоценил свои силы. Руки все чаще соскальзывают, ноги дрожат, все тело ломит от неимоверной нагрузки и невозможности разогнуться. Итог – закономерен: ты срываешься вниз, тщетно пытаясь затормозиться об гладкие стены. Внезапно ты цепляешься за края уходящего в бок тоннеля, сильно разодрав руки. Собрав последние силы, забираешься внутрь.

В конце концов, чтобы продвигаться по этому вентиляционному тоннелю не нужно прикладывать столько усилий, как в вертикальной шахте…

Ползти вперед

Здесь стреляли

Вентиляционный канал, в котором ты оказался, весь изрешечен пулями. Кажется, кто-то беспорядочно палил в потолок.

Ладонью ты вляпываешься во что-то липкое. Возможно, стрелок, находившейся внизу, все-таки палил вполне осознанно. Вот только достиг ли он цели?

Хлипкая от многочисленных пулевых отверстий вентиляция угрожающе скрипит под тобой при каждом движении.

Еще один шаг и ты проваливаешься вниз

Арсенал

Ты и подумать не мог, что в этом, вроде бы мирном бункере, могут быть такие внушительные запасы разнообразного оружия. Содержимое бесконечных ящиков здесь достаточно, чтобы вооружить небольшую армию. Только сейчас многие из них пусты. Кто-то сволок их в центр помещения, устроив там оборонительный рубеж. И, судя по горам гильз, вел долгий, упорный бой. На всякий случай, не желая получить шальную пулю, ты крикнул в пустоту, но не получил ответа. Что ж, в таком случае, здесь есть чем поживиться, чтобы чувствовать себя увереннее в дальнейшем «путешествии».

Вооружиться и вернуться обратно, отгоняя от себя мысль, что защитникам бункера, очевидно, все это оружие не особо помогло

Гараж

Второй зал оказался подземным гаражом. Вдоль стен стоят вездеходы. Множество ящиков с запчастями и другим оборудованием. У одной стены – грузовая платформа для подъема техники на поверхность. Взрывами она приведена в негодность. Здесь была ожесточенная борьба. Темный от крови пол усеян гильзами и искореженным оружием. Тел обороняющихся и нападавших нет и не понятно, кто одержал вверх. Но характер борьбы наводит на однозначно нехорошие предчувствия. По местам скопления гильз видно, где защитники держали оборону. С такими запасами они могли продержаться очень долго. И держались. Но потом что-то пошло не так.

Осмотреться в помещении

Грузовик

В кабине одного грузовика ты внезапно натыкаешься на тело. Это человек в комбинезоне техника. Вернее, он когда-то был человеком. Лицо обезображено мутацией, кожа свисает лохмотьями. Неестественные бугры по телу там, где должны быть мышцы. Настоящий монстр. Очень сильный монстр. И перед тем, как окончательно стать монстром, он успел застрелиться…

Ты собираешься захлопнуть дверь авто, не в силах побороть отвращение, но тут замечаешь записную книжку, зажатую у мутанта в руке.

Прочитать записи

За углом

В ответвлении коридора на тебя набрасывается крыса. Она гораздо крупнее обычной. И невероятно агрессивна. Комок бешенства вцепляется тебе в ногу. Тебе удается оторвать ее от себя и отшвырнуть в сторону, но она снова и снова бросается на тебя. Отступая, натыкаешься на что-то. Это монтировка! Пнув крысу ногой, ты успеваешь наклониться и поднять оружие как раз в тот момент, когда обезумевший зверь совершает мощный прыжок. Удар… и крыса с разможенным черепом отлетает в сторону.

Нужно отдышаться. И валить отсюда.

Забрать монтировку и вернуться обратно. Тебе срочно нужна аптечка!

Диверсия

Что ж, все не так плохо, как ожидалось. Кто-то вырвал провода и обесточил пульт управления. Кажется, если найти нужные детали, можно попробовать запустить пульт управления и подать питание на главный шлюз, чтобы покинуть бункер. Вот только где их искать, эти чертовы провода?

Поставить вырванные провода (если есть)

Вернуться в зал главного реактора

Дело сделано

Поставив провода на место, ты смог подключить пульт управления реактором. Что ж, твоя задача – выбраться из бункера, а для этого надо подать питание на главный шлюз. Пара нажатий кнопок – готово.

Остановить подачу воды не получится, управление насосами запаролено и ты не знаешь точных цифр. Но это не важно. Бункер обречен, а оставаться в нем ты не намерен.

Уровень радиации продолжает расти, и оставаться здесь дольше становится небезопасно. Оглядевшись напоследок, ты покидаешь это помещение.

Здесь ты закончил. Вернуться в лифт

Лаборатория

Все указывает на то, что здесь проводились эксперименты над животными. Множество клеток. Совсем маленькие и огромные. В самых крупных клетках вполне мог бы поместиться человек, но ты отгоняешь от себя эту мысль. Скорее всего, здесь держали орангутангов. Скорее всего.

Клетки разломаны, решетки выковорчены. Трудно сказать, было ли это сделано снаружи или изнутри. Так или иначе, здесь тоже пусто. Дальний конец лаборатории огорожен ширмой, и оттуда доносится неясное ворчание. При твоем приближении ворчание стихает. Кто-то с шумом втягивает ноздрями воздух, заставляя перегородку колыхаться.

Отодвинуть ширму, если тебе совсем нечего терять

Вернуться в коридор

Зверь

Ты отодвигаешь ширму и из темноты прямо на тебя уставились два немигающих глаза. Огромное человекоподобное существо, запертое в клетке какое-то время изучает тебя, глубоко втягивая воздух через ноздри. Внезапно оно бросается вперед, в броске вытягивая мохнатые лапы. Когтистые пальцы практически ухватили тебя за одежду, но в итоге полоснули по воздуху – толстенные прутья удержали зверя, хоть и заметно прогнулись. В бешенстве зверь молотит по прутьям и ты, отступая, видишь, как с каждым ударом все больше расшатывается крепление. Каждый удар сопровождается истошным рыком, от которого стынет кровь.

Назад в коридор и как можно скорее!

Операционная

Спотыкаясь о разбросанные приборы, под рев зверя и мощные удары о клетку, ты продираешься к выходу. Внезапно ко звуку удара добавляется грохот и звон металла. А следом – торжествующий вопль. Зверь на свободе… И ты понимаешь, что скрыться совершенно негде. Тяжелые прыжки за спиной: существо в два скачка преодолевает треть расстояния между вами. До двери слишком далеко, да и как спастись в пустом длинном коридоре?

Последняя надежда – дверь-шлюз, ведущая в операционную. Раньше ты не обратил на нее внимания, теперь же кидаешься внутрь в надежде успеть заблокировать дверь изнутри.

Заскочить в операционную, на ходу ударив по кнопке закрытия двери

В операционной

Минутная передышка. Шлюз закрылся прямо перед мордой зверя. Но на двери отчетливо проступают вмятины от мощных ударов. Дверь явно не рассчитана на такое. Ты оглядываешься по сторонам, но в этой маленькой операционной нет ничего, что могло бы помочь спастись. И выход отсюда тоже только один. Рядом с дверью, сотрясающейся от ударов, установлен рубильник – аварийный сброс газа. Похоже, это единственная твоя надежда. Главное, успеть. Только бы получилось. Только бы сработало…

Затаиться у двери рядом с рубильником

Спасение

Ждать пришлось недолго. Погнутая дверь отлетает внутрь операционной и вслед за ней вваливается зверь. Он не рассчитал своих сил и по инерции пролетает несколько метров, шлепаясь на кафельный пол, кроша плитку. Ты резко опускаешь рубильник, и под вой сирены помещение наполняется удушливым газом, спускающегося с потолка. Ты вываливаешься в дверной проем и отползаешь в сторону. Но надо найти в себе силы встать: газ тяжелее воздуха и стелется по полу. Из операционной доносится рычание, но слабое, затихающее. Тебе самому жутко хочется спать. Но нельзя. Нельзя. Надо добраться до коридора.

Превозмогая сонливость добраться до коридора

Столовая

В столовой – та же картина разгрома и хаоса. Перевернутые столы и стулья, разбитая посуда…. Сделав несколько осторожных шагов, ты замираешь: отчетливое чавканье и урчание доносится из дальнего угла зала.

Это – совершенно нечеловеческие звуки. Человек просто не может поедать пищу с такими отвратительными звуками. Продвинувшись еще немного вперед, ты увидел за перевернутым столом спину существа - бугристую и покрытую шерстью. Существо обедало. Методично и с явным удовольствием.

Чем именно обедало это существо тебе совершенно не хотелось знать. Осторожно начинаешь пятиться и под твоей ногой предательски хрустят осколки. Ровно в тот момент, когда существо сделало паузу в своей трапезе…

Существо приподнялось на шум, а ты, наоборот, распластался на полу за перевернутым столом, готовый в любой момент вскочить и броситься бежать.

Томительные секунды тишины, длиной в вечность, в течение которых существо принюхивалось и присматривалось. Не обнаружив ничего интересного и съедобного, оно вернулось к трапезе, а ты медленно-медленно, стараясь не издавать ни звука, отполз к двери

Записная книжка

Теперь что-то встало на свои места. Но не все. Надо найти анализатор и где этот чертов пульт?

Забрать записную книжку и валить прочь

Свобода

Ты вводишь аварийный код из записной книжки, - загорается и начинает мигать зеленая лампочка. На экране анализатора появляется надпись:

«ПРОВЕРКА ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ…..»

Мучительно долгие минуты ничего не происходит. Потом – щелчок и надпись меняется на

«УГРОЗ НЕТ. Окружающая среда безопасна».

Вздох облегчения… Теперь – приложить руку к анализатору здоровья и вновь набраться терпения. Легкий укол – система берет кровь на анализ. Жужжание. Антидот должен сработать! А если нет… об этом не хочется думать. Загорается очередная зеленая лампочка, включаются моторы, и тяжелая дверь шлюза отходит в сторону.

Когда ты заходишь внутрь шлюза, задняя дверь медленно возвращается на место. Раздается шипение, и передняя дверь точно также отходит в сторону, впуская потоки свежего воздуха свободы. Никаких постапокалиптических пейзажей, которых ты боялся увидеть снаружи, нет. Вход в бункер расположен в подножии искусственного холма, в мирной цветущей долине. На деревьях перекликаются птицы, вдалеке виднеется силуэт какого-то города… Чувство свободы и осознание, что все уже позади опьяняет. Ты слышишь, как закрывается шлюз, надежно отгораживая внешний мир от ужасов бункера и его мутировавших обитателей. И ты уже не видишь, как через сужающуюся щель наружу проскальзывает непомерно крупный паук. Какая-то птица срывается с ветки и ловко заглатывает его. Только лапы торчат из зажатого клюва. Еще две птицы бросаются наперерез, чтобы отобрать добычу. Громко чирикая, они все улетают в сторону города….

Спасибо за чтение

Вернуться к книге