Обложка Жизнь — игра?

Жизнь — игра?

Вячеслав Козырев

0% прочитано
Стандартный
Вячеслав Козырев

Жизнь — игра?

Глава 1

Полумрак. Синий свет от экранов штрихкод-сканеров. Мириады продуктов, расположенных на шкафах в различных аллеях. Все они бросались в глаза.

Оторвали пакет и послышался шелест пакетов. В один из них посыпались конфеты.

Запах готовящейся пиццы ударил в нос.

Послышалось урчание животов, приглушенные топотом и гудками телефонов. И так день за днём, неделя за неделей, месяц за месяцем.

Один из людей протяжно зевнул и вытер проступивший пот, ноги ныли как не в себя.

Это был сборщик заказов Артём. Он наконец-то смог отдохнуть в передышке от бесконечной череды заказов.

Поступил очередной заказ. Он открыл страницу заказов и приступил к их сбору. Первым и единственным товаром была пицца.

— Всего одна позиция… — вздохнул Артём и направился к пекарю. Он рассказал тому заказ и тот стал готовить.

Артём же окинул взглядом шкаф ближайшей аллеи и тут же опустил взгляд, вспоминая, что он погружён в рутину жизни, которая ныне больше не приносило удовольствия. Его реальностью стало чередование работы и дома.

Он облокотился на стену в ожидании пиццы. Он смотрел на людей, выставляющих товары на полки. Это были новички и Артём знал, что не каждый из них останется, многие уйдут из-за маленьких зарплат и работы, сравнимой с грузчиком.

Пицца — готова. Артём положил её в целлофановый пакет, а затем в ещё один пакет и завязал ручки второго в узел.

На упаковку товаров всегда давалось одно и тоже время. И оно совершенно не зависело мало того, что от позиций товара, оно не зависело и от количества товаров.

Артём зевнул и поставил пакет на полку для заказов, а затем взял новый заказ.

***

В конце дня он посмотрел заказы и увидел, что на пиццу не поставлена оценка заказа.

А это означало, что этот заказ уменьшал его зарплату и он никак не мог повлиять на неё, ведь пиццу он не готовит, а оценки ставит не он, а потребители.

Ну, а им в современном мире лень стало оценки. Они считают, что их нужно ещё и заслужить.

А как заслужить хорошую оценку, если она зависит от аккуратности и скорости курьера, а также от оценки потребителей, которые не желают ставить оценки, если всё хорошо.

Но как что-то плохое случится, так они сразу пишут гневные отзывы, даже, если сборщик заказов соберёт самые целые яйца, то не факт, что они достигнут потребителя невредимыми, ведь их доставляет курьер.

И самое главное он не может повлиять на потребителей, ведь сборщики передают заказы через курьеров, а оценку получают через приложение.

Связаться с покупателем они могут только в случае необходимости замены товара, в остальное время они не должны звонить им.

Артём тяжело вздохнул и поплёлся вялым шагом, вопреки ноющим ногам.

Придя домой, Ариём решил полистать ленту новостей, но часто попадались посты о сраче ради срача.

Артём закатил глаза, это вполне обычной средой интернета.

Он наткнулся на вопрос: сюжет с метриками из компаний — это реализм или реалрпг?

Артём почесал затылок. Он перечитал пост ещё раз, но ответа там не было, а в комментариях молчали. На посте не было даже лайка.

— Хм… — задумался Артём, — это же однозначно реализм…

— Хотя… — Артём поднял глаза вверх. — но метрики в организациях, это всё равно что уровни в видеоигре.

— Но в игре же прокачиваешь навыки… — Артём посмотрел в телефон. — а в жизни ты осваиваешь навыки.

— В игре же есть числовые показатели… — сказал Артём. — а метрики в организациях… они разве не числовые показатели?

— В игре есть элемент случайности… — Артём сжал кулаки. — а оценки потребителей разве не элемент случайности?

— Нет, — Артём ударил подушку. — это всё же реализм… нет, это реалрпг… Как всё сложно.

***

Начался новый день. Артём пришёл на склад и увидел сборщиков заказов, как препятствия для сбора ресурсов с целью выполнения одного из заданий.

Вот они преградили дорогу, наклонившись к параллельным полкам. Они собирали ресурсы для своих заданий.

Артём увидел это и изменил маршрут, обойдя их аллею и вот он увидел в приложении позиции товаров, как виды ресурсов, которые нужно собрать.

Артем проморгался, надеясь развидеть воплощение игры в жизни.

Он собрал заказ и сжал кулаки, оценка словно кейс ждала своего часа.

— Надеюсь, выпадете легендарная… — Артём скрестил пальцы и помотал головой, поймав себя на мысле, что он смешивает реальность и игру.

Артём посмотрел в приложение и выпучил глаза. От него требовалось три мешка сахара. Каждый по пять килограмм. И это всё одна позиция. И оценка, скорее всего…. Её не будет.

Артём вздохнул, пытаясь прогнать игру из жизни. Тележки. Они были заняты. Все они.

Он побежал за мешками сахара. И вот он взял один из них и пробил. Вот второй мешок, руки заныли, а ведь ему ещё нужен был третий.

— Прокачать бы силу… — вздохнул Артём и тут же помотал головой. — какое прокачать… развить…

Он попросил коллег помочь ему донести мешки с сахаром. Он с трудом поднял один мешок, положил его в пакет и завязал ручки того в узел.

И так он повторил ещё два раза и отметил заказ собранным. Он посмотрел на время и увидел, что он не уложился в сроки упаковки.

— Чё за кривой баланс? — возмутился Артём. — Баланс? Стоп, почему я для метрик использовал именно это слово?

Артём покачал головой и перешёл к следующему заказу. В нём была всего одна позиция из двух десяток куриных яиц.

Он собрал их и перепроверил несколько раз, чтоб яйца были целыми. Он уложился во все тайминги. Он передал заказ курьеру, на сумке которого виднелись промокшие снизу в наиболее удалённом от спине месте.

Артём опустил взгляд, пытаясь не смотреть на курьера, заранее ожидая полного провала, хоть и сам сборщик заказов уложился во все сроки.

***

В конце дня на этот заказ поступила жалоба о повреждённых яйцах. И его зарплата уменьшилась из-за гневной оценки покупателя.

— Ну, конечно, — Артём тяжело вздохнул. — типичный нпс, который всех ругает независимо от того, как лично ты сделал задачу.

— Нпс? — Артём провёл рукой по лицу. — Да почему этот вопрос никак не выйдет из головы?

— На следующей неделе… — начал говорить голос с потолка. — будет объявлен рейтинг сборщиков заказов.

— Ну, конечно, топ игроков… — Артём посмотрел исподлобья на потолок. — топы игроков?

Серьёзно, Артём? — Артём учащённо заморгал и протёр ладонью лицо.

Он пошёл домой. На улице сгустились тучи.

По дороге Артём увидел транспорт и тут же вспомнил игру с курицей, перебегающий дорогу.

— Нет, — покачал головой Артём. — в жизни проще, есть светофоры и пешеходные переходы.

Начался дождь и Артём вспомнил заполняющиеся полоски эффектов в играх, которые указывают на наступление того или иного последствия.

Его мозг тут же представил полоску промокания, которое могло вызвать простуду.

— Уходи! — прорычал Артём на собственные мысли.

Артём перешёл дорогу и увидел два направления людей.

— Раннер? — пронеслось в голове Артёма и он побежал домой обходя людей, как препятствия в видеоигре.

Придя домой он захлопнул дверь и схватился за голову, сев на корточки, облокотившись на дверь.

— Нет, жизнь не игра! — ворчал Артём. — но в жизни всё, как в игре!

Артём решил закрыть глаза и сосредоточился на своих ощущениях, сначала на зрении, затем на слухе, потом на запахах, вкусе и на тактильных ощущениях.

Он решил отдохнуть посмотрев один из сериалов.

— Вы сохранились на… — Артём протёр глаза и увидел, что речь вовсе не о сохранении.

— Вы закончились просмотр на… — увидел Артём после протирания глаз.

— И тут это?! — Артём сжал кулак, но всё же продолжил просмотр.

Он увидел второстепенного персонажа, который не находил сил на жизнь и любил видеоигры. И вдруг он находится в себе силы, превращая свои ощущение от жизни в игру.

В итоге он легче переносит усталость от жизни и считает сложные вызовы жизни, уровнями из видеоигр.

Вот этот персонаж представляет бонус спереди себя и тянется к нему лишь бы только не сдаваться.

Артём замечает, что без этого представления, персонаж давно бы сдался и перестал заниматься вместе с другими, вернувшись к видеоиграм.

— Хм… — Артём почесал затылок. — а если также относится к жизни? Смогу ли я получать удовольствие и от неё, вопреки кривому балансу?

Вдруг сериал перебивается рекламой декомпозиции задач.

— Декомпозиция задач… — Артём снова почесал голову. — это как получение опыта для получения следующего уровня.

***

На следующий день Артём решил попробовать выбранную им же стратегию, подсмотренную у того персонажа.

Артём увидел препятствия в виде людей и стал миновать их ускоренным шагом.

— Стоп, почему я иду так быстро? — спросил Артём и дойдя до пешеходного переход выдохнул: Первый уровень завершён успешно.

— Начинается второй… — на лице Артёма появилась невольная улыбка. — переход дороги.

Артём пришёл на склад и увидел движущиеся препятствия в виде других сборщиков задач.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге