Обложка Сонное Царство

Сонное Царство

Касотуров Александр Геннадиевич

0% прочитано
Стандартный
Касотуров Александр Геннадиевич

Сонное Царство

Глава 1

Сонное Царство

Kingdom Dream

Сказка

- Я видел сон, и хотел бы увидеть его снова… - сказал брат Силп.

- Я тоже, мне тоже понравился последний сон, - поддержала его сестра Лисп.

- Вам приснится. Силпи… Лиспи… Обязательно, - сказала мама своим детям.

- Мам, а правда, что есть государство Ирриир, в котором есть Сонное Царство и в нем можно увидеть любой сон, какой захочешь… - спросили хором, не впопад и перебивая друг друга дети, лишь бы узнать правду.

- Да, правда, только никто не знает где оно.

- А бабушка рассказывала, что в Африке.

- Ваша бабушка знает многое, но сейчас, она, думаю, вам такого не скажет, - сказала мама, и с хитростью посмотрела на малышей, думая, как бы их обмануть, чтобы они не зациклились на этом.

- Мы спросим у нее еще…

- Малыши, «вот ведь глупые…» - подумала мама и разумеется промолчав, выключила вскипевший чайник и поставила блюдо с Венскими вафлями на стол.

Дети с радостью принялись завтракать, ну и конечно обсудили между собой последние сны.

- Мне приснился шикарный автомобиль, такой же как Феррари, только во сне у него название было «Уудэлюр». Немного странно и расплывчато… Но он ехал очень хорошо и скорость была какая нужно. А дорога была с поворотами, но только не крутыми, а обычными… И потом я долго ехал и подъехал к Замку «Броэрбо»… Я вышел из машины и вошел в Замок… И проснулся… - сказал Силп.

- Хм, значит самое интересное было впереди… - сказала с увлечением, но добрым тоном и не обижая Лиспи.

- Да, я надеюсь увидеть продолжение… - поддержал ее брат.

Завтрак уже заканчивался.

- Дети, дети, завтрак подошел к концу… Нужно не опоздать в школу… К тому же сегодня к нам в гости приезжает ваша бабушка, я должна уже ехать встречать ее в аэропорту, - сказала мама и немного задумалась над своими словами.

«В аэропорту!» перекинулись фразой дети и хитро переглянулись.

После этого они отправились в школу, а мама поехала в аэропорт.

День в школе у Силп и Лисп прошел как обычно. В этом учебном году, это был последний учебный день. Они учились, играли с друзьями и слушали напутствия и пожелания своих учителей. Скоро, точнее через два дня, после выходных, которые, разумеется, тоже были отдыхом, наступали долгожданные каникулы. Всем выдавали бумаги с результатами, то есть оценками за год. После вручения и легкого ланча-празника в столовой, начиналась летняя школа для неуспевающих. Силп и Лисп получили оценки вовремя. Они решили никому не рассказывать про Сонное Царство, так как их могли не так понять и высмеять. И вот последние уроки, без заданий и опросов, церемония вручения и праздник закончились, и они возвращались домой на городском автобусе. По дороге они рассматривали достопримечательности. Силп отметил, что в городе очень много народу, и что спокойное место найти очень трудно. Лиспи поддержала его, и сказала, что спокойное место есть только там, в Сонном Царстве. «Вот бы туда попасть» сказал тихонько Силп, и Лиспи улыбнулась и отреагировала на это с охотной ноткой добра и согласия. Этих слов никто в автобусе не услышал, и Силп увидел это, немного оглянувшись. Шум двигателя немного заглушал слова. Они ехали примерно минут тридцать. Мегаполис «Даар» был большим городом, но мама должна была уже вернуться из аэропорта. Они ожидали этого и уже в лифте предвкушали встречу с бабушкой. И, свершилось…!!!

Они вошли в квартиру и увидели, что бабушка прилетела к ним не с пустыми руками. Она привезла с собой много полезных комнатных растений, как раз для сна, и мама в этот момент расставляла растения в их просторной спальне. Четыре у телевизора и компьютера, и еще шесть на подоконнике и у кроватей. Они как раз поместились.

Дети увидели бабушку.

- Бабушка Лэя, мы так ждали тебя!!! – сказали хором Силп и Лисп и сразу стали хвастаться своими школьными оценками.

Бабушка обрадовалась, увидев их успех, и встретила детей сладкими подарками. Финики, персики, инжир и сладкий вяленый чернослив. Она прилетела из Египта. Дети приняли подарки и хитро переглянулись.

- Бабушка, бабушка, а что ты знаешь про Сонное Царство? – немного тихо, так, чтобы не услышала их мама спросили они.

Бабушка хитро посмотрела на детей и сказала:

- Что-ж, вижу вас не провести… Сегодня вечером я расскажу вам сказку на ночь… Про Сонное Царство…

Силп и Лисп обрадовались и спросили:

- Это про Ирриир?

- Да. Это южное государство, и его легенда в наши дни только началась… Я знаю про него все и расскажу вам…

Счастливые и довольные дети пошли в свою спальню рассматривать сонные растения и есть сладости.

Иногда зелень в доме может служить не только украшением, но и выполнять важную функцию – улучшать сон человека. Да, правильно подобранные растения могут помочь в борьбе с бессонницей и недосыпом. Растения являются хорошим источником кислорода в комнате – они поглощают углекислый газ и тем самым увеличивают влажность, делают воздух чистым, что очень важно для здорового сна. К тому же, многие растения имеют ненавязчивый аромат, поэтому снижают уровень стресса и тревоги и положительно влияют на организм.

Они были очень красивыми и имели свои названия: Хлорофитум, Лавр, Жасмин, Герань, Сансевиерия, Гардения, Плющ обыкновенный, Мирт, Лаванда, Алоэ вера.

- Бабушка, бабушка, они такие хорошие и такие красивые, спасибо, - хором сказали Силп и Лисп когда рассмотрели и почувствовали запах каждого растения в их спальне.

Воздух в спальне стал совсем другим и пах как будто бы травами. Это очень успокаивало и придавало сонливости и умиротворенности.

- Я рада, а теперь пройдемте на кухню, и я покажу вам травы, которые очень полезны для сна… Они не такие как в Ирриир, но все же…

Бабушка показала травы которые она привезла. Это были Валериана, Мята, Мелисса, Лаванда, Пустырник, Ромашка, Тимьян (чабрец), и Шишки хмеля.

Дети слушали ее рассказ про сонные травы очень внимательно и запоминали какие нужно важные моменты.

- Бабушка, но в аптеке сейчас можно купить настоящее снотворное, от которого также хорошо уснешь и оно также положительно влияет на сон… - сказал Силп.

- Да, почему бы просто не взять таблетки, - сказала Лисп.

- Это верно, сейчас уровень снотворных поднялся очень высоко и таблетки делают наш сон лучше, спокойнее и счастливее… Но… Я хотела бы рассказать вам, как увидеть во сне то что хочешь, а не то, «что получится…» Это ведь гораздо интереснее, правда…? – сказала загадочно бабушка.

Дети слушали бабушку очень внимательно, и она рассказала им еще про сон-траву Прострел, которую используют для сна в государстве Россия, и которая есть у нее тоже…

Ее слова означали то, что она расскажет про Ирриир все что знает. Вскоре наступил вечер и ужин. Трапеза у детей была очень вкусной. Борщ с пампушками и домашние куриные наггетсы. На десерт мороженое с сиропом «Пепси Кола» и клюквенный морс. После ужина можно было немного отдохнуть, и перед сном бабушка зашла к детям, чтобы рассказать сказку про государство Ирриир и его Сонное Царство, в котором можно было видеть любые сны, какие захочешь, только для этого нужно было…

Дети прилегли на кровати, и бабушка Лэя начала рассказ, который слышала сама в детстве:

- Пройти испытания. Это главное, что требуется, чтобы получить сон. На этом тотализаторе завязано все. Ирриирцы в основном очень сильные и мускулистые люди, и поэтому те, у кого нет денег на определенные сны, зарабатывают их проходя испытания. Есть очень хорошие сны, например Зимняя Новогодняя Сказка, где вы кидаетесь снежками, катаетесь на льду на коньках, и потом со снежных горок и после этого возвращаетесь в свой большой уютный дом к камину и греетесь около него в дорогом и мягком кресле. В это время вам приносят молочный коктейль и потом праздничный ужин со своими родственниками за большим столом, накрытым самыми лучшими блюдами и мясными деликатесами. Разумеется для вегетарианцев отдельное меню, не менее хорошее. И все это выглядит как в Сказке и главное потом под Новогодней Елкой, украшенной самыми лучшими игрушками и шарами со светящимися гирляндами вы находите и открываете свой подарок. Именно такой какой вы хотели. Вы смотрите на него и просыпаетесь… Скажите, купите вы такое в аптеке?

- Дааа, это очень круто… - протянули тихими и заинтересованными голосами дети.

- Ирриир, это государство похожее на Атлантиду. В нем есть космические корабли, компьютеры и научные лаборатории. Оно находится в Южной Африке, и оно, как и Атлантида охватывает Весь Мир. То есть вы можете увидеть любой сон, в прямом смысле. То есть сны любого государства - Англии, Франции, Америки, России, Китая, Индии, Египта, Японии или любых других… Каких пожелаете. Можно даже совершать перелеты их из государства в государство. Кстати, самый дорогой сон в Ирриир, это Кругосветное Путешествие. Его хотят получить все, чтобы увидеть Весь Мир. Он стоит очень дорого. Его цена десять золотых слитков. Каждый слиток должен весить ровно тысячу грамм, то есть килограмм золота. А для тех, кто не может заплатить такую сумму придумано главное испытание - Огненное Турне. В этом Турне вы должны пройти по десяти бревнам над десятью кострами на песках. Каждое бревно стоит килограмм золота. Думаете оно простое? Нет. Очень и очень трудное. Оно очень длинное и очень-очень скользкое, и если вы упадете с бревна, то упадете прямо в костер и обожжетесь… Правда перед испытанием вас мажут специальным огнеупорным кремом, чтобы ожег был не смертелен, но только, в этом случае, не надейтесь, что крем как-то поможет пройти вам по бревну. Наоборот. Да он, конечно, уменьшает страх перед ожогом, но не скольжение. Скольжение от этого крема только увеличивается, и когда вы будете в трех метрах над костром, это чувство, чувство уменьшения страха от крема, пропадет тоже. Реальность покажется не такой, как вы предполагали, так как, удар от падения и ожег все равно очень чувствительны. Да и если вы поскользнётесь, и упадете, тогда, вы не получаете еще и сон.

- Вааау, - удивились Силпи и Лиспи.

- И время года, Зима, Весна, Лето или Осень, либо переходный период времени во сне выбирать тоже вам. А теперь засыпайте, и завтра я продолжу эту историю…

Дети счастливо уснули, бабушка погасила ночник и еще раз посмотрела на них. Она поняла, что они хотят и что попросят от нее завтра.

Наступило утро. Силп и Лисп проснулись, и первым делом, сразу, после того как открыли глаза, спросили хором:

- Бабушка. Где она?!

Бабушка в это время готовила завтрак на кухне. Это были жареные пряженики, из теста, которое она поставила на ночь, после того как они уснули. В тепле батареи, тесто хорошо поднялось и пряженики получились пышными и такими как делают в Русской деревне. Два больших стакана холодного молока уже стояли на столе. Силп и Лисп очень любили это лакомство, и по достоинству оценили вкус пряжеников. За столом у детей завязался разговор, они хотели того, к чему бабушка готовилась все утро:

- Силпи, что тебе приснилось?

- Я видел замок и роскошные убранства, я там был, и был тортовый пир и сказочный праздник. Это моя лучшая мечта на сегодня, но есть и другие…

- Да, во сне на самом деле ощущаешь вкус и запах. Я, сегодня, например, нюхала на поле клевер и пробовала его. Его нектар очень сладкий. Просто выдергиваешь его листики-корешки из цветка и облизываешь их хвостики, это очень вкусно. Так, в летних полях, я провела всю ночь. Конечно, во сне есть и осязание, но оно, как и вкус или запах бывает реже, чем просто сон, в смысле обычный сон. Хотя беру слова обратно, большинство снов с осязанием, - сказала Лиспи и они с Силпи переглянулись.

Они хотели попасть в Ирриир, и бабушка посмотрела на них и поняла, что ей не отвертеться.

- Сегодня выходной, а послезавтра вы пойдете, как и раньше в школу… Да… Вот… - сказала она и поставила еще одну тарелку с пряжениками на стол, в надежде на то что все пройдет без этой просьбы.

- Но послезавтра начинаются каникулы, и в школу идти не нужно, учебный год закончился…!

В этот момент бабушка поняла, что все сбудется. Еще по молодости, предсказание, сделала ей ее мама и сказала тогда, что избранные пройдут семь испытаний и восьмое, главное, будет ими преодолено.

- Бабушка, родители обещали нам кругосветное путешествие, но мы хотим видеть его во сне. Свози пожалуйста нас в Ирриир. Мы, очень хотим поехать туда, - сказал Силп и Лисп сразу его поддержала и со всей старательностью начала упрашивать бабушку.

- Ну пожааалуйстаа… - говорили хором они.

- Ладно, только вначале спросим разрешения у вашей мамы… И нужны документы чтобы вы могли лететь за границу…

- В прошлом году мы с мамой летали в Европу, так что с этим проблем не будет, я думаю… - сказал Силп.

- Да, мы проходили таможенный контроль и все документы были, - поддержала его Лисп.

Они втроем, с бабушкой пошли в комнату к маме и осторожно, с хорошим настроением, чтобы не было шока, поинтересовались, отпустит ли детей мама с бабушкой в Ирриир.

Ответ был да. И счастье, и радость, переполняли чувства Силпи и Лиспи в этот момент. Они стали собираться. Мама помогла им найти нужные вещи. Билеты на самолет туда и обратно забронировали и оплатили через интернет. Вылет был завтра утром, в воскресение. В пять часов утра нужно было быть аэропорту. Мама перевела на бабушкину пластиковую карточку необходимую для путешествия сумму. При этом бабушка уговаривала ее, чтобы это было за ее счет. В итоге сумму разделили напополам и половину трат на себя взяла бабушка Лэя.

Такси до аэропорта Балла Бэлл было заказано так же сразу и заранее. Они выехали в четыре утра в аэропорт. По дороге они наблюдали из окна машины за домами и жителями. В это время было еще немноголюдно и близился рассвет. Солнце поднималось из-за горизонта и утренний свет был приятен. Первые лучики просветили кабину, и водитель опустил солнцезащитный щиток чтобы ехать по шоссе, ведущему к аэропорту. И вот машина свернула налево, и они заехали на территорию порта. Было ровно пять часов десять минут утра. Они не опоздали. Время было взято с запасом и ждать самолета надо было еще два с половиной часа. В кассе им выдали билеты и они оказались у пункта паспортного контроля, и прошли таможенный контроль.

В очереди вместе с ними стоял молодой человек. Он тоже летел в Ирриир. Но судя по внешнему виду это был коренной житель этого государства. Сильный и мускулистый, с добрым лицом и передвигающийся спокойно и уравновешенно. Он заметил их, и то, что они летят тем же рейсом, то есть вместе с ним. Он сел напротив них в кресло ожидания и был настроен на разговор.

- Бабушка, бабушка, смотри, это житель Ирриир, - шепотом сказал Силп и бабушка обратила на это внимание.

В этот момент молодой человек чуть-чуть наклонился в их сторону и сказал им :

- Дак вы тоже в «Баал Даа»? – спросил он.

- Да, мы в этот город… - робко ответил Силп.

Лисп и бабушка, немного боясь смотрели на него.

- Не бойтесь, я оттуда, и могу вам много рассказать об этом городе. Дак, вы за снами? – спросил он легко и ненавязчиво.

- Да. А как вас зовут? Я Силп, это Лисп и наша бабушка Лэя - ответил уже смелее Силп, и Лисп поддержала разговор.

- Мое имя И Эр. А какой номер посадочного места у вас в самолете?

- У меня18, у Лисп 19, а у бабушки 17.

- У меня номер 20, дак мы в одном ряду…! Значит будет о чем поболтать! – обрадовался молодой человек, и Силп и Лисп очень обрадовались этому тоже.

- Вы расскажете нам, как получить сон «Кругосветное Путешествие»?

- Я смотрю денег у вас немного… Испытания… - и тут молодой человек задумался.

- Что? Мы знаем про испытания! Что не так?

- Но вам… Вам их не пройти…

- Почему?

- Они очень сложные, и требуют ловкости и силы…

- Дак мы летим зря?

Молодой человек задумался.

- В этом случае я могу сказать только одно…

- Что?

- «Сончар», глава распоряжающийся испытаниями получения снов, может все таки пойти на этот шаг…

- Какой шаг? – уже с интересом и любопытством слушали Силп и Лисп.

- Он может упростить испытания. Такое делается в исключительных случаях, если сон хотят получить, например, дети, или люди старшего возраста.

- И для нас это сделают?

- Думаю да. Нужно только попросить, заранее.

Справа от кресел ожидания находилось небольшое кафе.

- Я в вашей стране недавно, и здешняя еда мне очень нравится. Не хотите перекусить? – с интересом и сильным аппетитом кивнул молодой человек на кафе.

- Мы не против, пойдемте!

За столом в кафе «Чардж» завязался интересный разговор. Бабушка смотрела на детей и была рада тому, что им так повезло с И Эр. Молодой человек заказал двойной чизбургер и кофе. Дети взяли мороженое. До посадки оставалось еще полтора часа. Можно было не торопиться. Динамики объявления посадки были везде и в кафе тоже, поэтому они слышали все сообщения прилетов и отправлений…

Время пролетело быстро. В динамиках раздался приятный женский голос. Это было сообщение о посадке на рейс. Они сели в самолет. Лиспи села у окна, рядом с ней И Эр, потом Силп и бабушка. Дети стали расспрашивать молодого человека, и разговор, который завязался в кафе продолжился…

- А как могут упростить испытания? – спросила Лисп.

- Ну например первое испытание – забить гвозди в жерди упрощается так: Жерди будут менее сухие, то есть более вдажные и гвозди будут из другого металла, то есть меньше гнуться…

- А что они могут согнуться? – с улыбкой наивно спросил Силп.

- Ди и очень быстро, достаточно двух «кривых» ударов. Если честно, то я видел, как первое испытание не проходили многие, и их из-за этого не допускали до следующих испытаний, и они не получали ничего…

Самолет отстыковался от терминала и вышел на взлетную полосу. Диспетчер дала добро на взлет и турбины плавно стали набирать обороты. Самолет увеличил скорость и оторвался от взлетной полосы. Шасси убрались, и они поднимались на высоту пяти миль. Вскоре были поданы напитки и легкий ланч. И Эр с удовольствием взял из еды все что предлагали и перекусывая стал рассказывать про испытания:

- Дак вот, те гвозди, которые забиваются в жерди очень-очень мягкие, и чтобы забить их, бить надо очень точно… Те, кто проходил это испытание получал сон «Травянистые Луга». В этом сне вы отдыхаете в России в деревне. Дышите и ощущаете свежесть воздуха травянистых и цветочных лугов… Те, кто видел его рассказывали, что этот запах травы и цветов запомнился им на всю жизнь.

Садовые ягодыКрыжовник СливаОблепиха ГолубикаМорошкаКостяникаКарина

ЕжевикаЗемляника

КлубникаЖелтая малинаМалина

Черная смородина Красная смородинаВишняКалина

ЯблокиЧеремуха

– крыжовник, черная и красная смородина, земляника и клубника, морошка и голубика, желтая и красная малина, облепиха и слива, яблоки, вишня, калина, черемуха и Карина. И, главное леса, они запоминаются очень хорошо и сказочно. Вы соберете в них столько грибов, малины, земляники, ежевики, костяники и черники (Это Российская ягода), что это покажется чудом. Конечно, вы все это попробуете. «Селянку» и малиновое варенье. Черника с молоком и сахаром сделает ваши зубы немного темно синими, почти черными, и во сне, в зеркале вы увидите, как они у вас прокрасились от нее. Самые лучшие пироги с творогом, малиной и яблоками, пряженики из печки вы оцените как самое лучшее, что есть на Земле. Кроме этого, вы побываете на полях с пшеницей и окажетесь в кабине комбайнера, покатаетесь на комбайне и увидите, как жнут и насыпают зерно в кузова грузовых машин «Газиков». Разумеется, еще искупаетесь в пруду, и поныряете с тарзанки. Затем вечерняя ловля карасей из пруда и костер на берегу, с котелком и самой вкусной ухой. За все это время в деревне вы увидите все достопримечательности - цветы, кошек и собак, козликов и барашек, коров и быка, поросят, гусей, уток и куриц. В лесу обязательно встретятся белка, хорьки, лоси, лиса, волки и медведь. Прудовые и болотные лягушки и стрекозы запоминаются как в сказочном видении… И еще много-много всего интересного…

Второе испытание – это, разжечь костер, с помощью специальных палочек. Рядом стоит ведерко с авиационным керосином и черпачком. Весь этот керосин надо сжечь. Некоторые пытались схитрить. Они терли палочки до ярких углей и лили керосин на угли, но ничего не получалось и дальше костер было не разжечь никак. Там кладется немного бересты и соломы, достаточной, чтобы разжечь костер от сухого и раскаленного дерева. Тот, у кого получилось, получал сон – «Огненное Шоу». Огненное шоу (англ. fire show), или фаер-шоу — разновидность уличного перформанса (выступления оригинального жанра), значительная часть которого заключается в исполнении трюков с огнём, а также использовании огня для реализации творческой идеи. Огненное шоу, как правило, исполняется группой из нескольких артистов, традиционно называемой театр огня. Артистов театра огня обычно называют факирами, спиннерами (от англ. spin - вертеть) или просто артистами оригинального жанра. В современном мире фаерщики представляют собой отдельную субкультуру со своими обычаями, традициями и языком (профессиональным жаргоном). В Истории считается, что огненное шоу зародилось на побережье Тихого океана, предположительно в Новой Зеландии в племени Маори. Для аборигенов изящное вращение небольшого камешка, обёрнутого в ткань и привязанного на недлинную верёвку (снаряд назывался «пои» — «мяч на верёвке») служило как развлекательным, так и культовым целям. Часто вместо камешка аборигены использовали более мягкий наполнитель, например, шерсть или корни растений. Мужчины-аборигены крутили пои для развития силы и ловкости, а женщины — для развлечения. В XX веке пои были переняты у новозеландских аборигенов артистами бродячих австралийских цирков. Так в 1960—1970-х годах уже и в Западной Европе, и в Америке появились огненное шоу — танцы с огнём под бой барабанов и бубнов. В середине XX века философия фаер-шоу была позитивно принята молодёжными субкультурами (хиппи). Фаер-шоу и хиппи стали неразрывно связанными. В конце XX века этот вид искусства кроме физической направленности стал обретать философский смысл единения со стихией. Сегодня, огненное шоу популярно в качестве развлечения гостей на праздниках и стало предметом индустрии развлечений. Несколько театров огня имеется практически в каждом городе России.

Фаерщик (от англ. fire — огонь) — артист, выступающий в жанре огненного шоу. Понятие фаерщик нельзя смешивать с понятием факир, ввиду того, что последние занимаются в основном глотанием и выдуванием огня, тогда как фаерщики занимаются в большей степени кручением различного реквизита (например пои, стаффы, веера и т.п) как с огнём, так и без него. В этой связи, фаерщики, занимающиеся непосредственно кручением огня, предпочитают называть себя «спиннерами» (от английского spin — крутить).

Фаерщики как субкультура

Популяризация огненных искусств привела к выделению в фаерщиков в новую молодёжную субкультуру, представители которой имеются практически в каждом крупном городе мира. Сегодня, сообщество фаерщиков имеет многочисленные веб-сайты, фестивали[1], соревнования (батлы) и даже выпускает журнал об огненном шоу[2]. Крупнейшие фестивали, такие как Киевский фестиваль огня[3], Burning Man, Живые огни[4] и др. собирают фаерщиков со всего мира и десятки тысяч зрителей. В этой связи фаерщики нередко появляются в телевизионных репортажах[5][6]. Во многих крупных городах устраиваются тематические вечеринки для фаерщиков, т. н. spin-party[7][8]. Существует множество магазинов и мастерских, предлагающих реквизит и одежду для огненного шоу[9]. В этом контексте стоит отметить, что многие фаерщики имеют характерный стиль одежды, сочетающий в себе элементы стилей Burning Man[10], киберпанк и хиппи.

Фаерщики как артисты оригинального жанра

Профессиональные фаерщики, объединяются в коллективы, называемые театрами огня или шоу группами, ставшие сегодня неотъемлемой частью индустрии развлечений. Услуги фаерщиков сегодня предлагает практически каждое event-агентство, а огненные представления проходят каждые выходные практически во всех крупных городах. Помимо деятельности уличных театров, фаерщики также нередко участвуют в цирковых представлениях, в том числе в шоу таких ведущих цирков как Цирк Дю Солей[11]. Кроме того, фаерщики принимают участие практически в каждом сезоне таких шоу как Минута славы, У Украины есть талант и их зарубежных аналогах[12].

Реквизит

В огненном шоу, как правило, используется множество разнообразного реквизита. Реквизит представляет собой предметы снабжённые фитилями, которые могут быть промочены (замочены) в горючей жидкости и подожжены. Существует некоторый набор относительно стандартного реквизита, перечисленный ниже, хотя каждый театр огня может иметь в своём арсенале и множество уникального реквизита, в том числе огненные декорации и огненные костюмы и другие конструкции.

Пои (poi сокр. от poitoa — на языке маори — «шарик в мешке на верёвочке») — пара фитилей или грузов, прикреплённых к шнуру или цепи. Пои бывают нескольких видов, различаются прежде всего по типу использования («тренировочные» — для отработки новых элементов и «боевые» — для выступлений), по виду («огненные» — пои пропитываются горючим составом и поджигаются и «световые» — пои светятся благодаря светодиодным элементам либо химическим источникам света). Пои состоят из фитиля (который пропитывается в горючем веществе), цепи (тонкой, прочной и гибкой цепочки), петель, надеваемых на пальцы и иногда вертлюгов. В некоторых случаях вместо петель используются специальные рукоятки. Существуют также разновидности пои, у которых на концах цепи прикреплён не один, а несколько фитилей (т. н. пои-шашлыки).Снейки (snakes, верёвки) — по сути это теже пои, но с короткой цепочкой от рукоятки и длинного фитиля. Фитиль это, либо шнур с диаметром 1см в сечении, либо стальной трос с насаженными на него кусочками шнура диаметром 2-3см в сечении. Таким образом фитиль длинный и гибкий. В работе напоминает горящую верёвку или змею, отсюда и название.Чаши — пара чаш, по одной в каждую руку. Реквизит состоит из фитиля, рукоятки и собственно чаши.Стафф (staff, шест) — как правило металлическая труба (изредка — деревянная палка, обмотанная термофольгой), к каждому концу которой прикреплён фитиль. Существует два типа стаффов: спиновые (кручение которых совершается посредством рук) и контактные (стафф катается по телу артиста)Веера (fans) — металлическая конструкция, внешне напоминающая веер, состоящий из круглой рукоятки и 3 — 7 спиц, увенчанных фитилями. Веера, как правило, используются парами, реже по три.Роуп-дарт (ropedart) — пришёл нам из китайского ушу. Представляет собой один крупный фитиль на длинной верёвке и короткой цепи (цепь соединяет верёвку и фитиль). Часто для роуп-дарта используется фитиль «комета», представляющий собой 2-3 соединённых в форме сферы кольца. Такой фитиль даёт очень зрелищный огненный след, но большой вес и размер не позволяют проводить многие элементы.Метеор (meteor) — цепь, с фитилями на обоих концах. Размер зависит от желания владельца: некоторые предпочитают крутить скреплённые пои, а кому-то больше нравится длинная цепь, которая, сложенная пополам, может касаться кончика правой руки одним концом, а другим — левого плеча.Девилстик (devilstick) — внешне напоминает небольшой стафф, но в движение приводится не кистями рук, а парой специальных палочек.Когти, или «огненные пальцы» — металлические прутья с фитилями на концах, которые, в отличие от вееров, не скрепляются жёстко друг с другом, а с помощью специальных насадок или перчаток крепятся на пальцах.Дабл стафф (double staff, doubles, даблы) — два коротких стаффа.Трипл стафф (triple staff) — три стаффа. Основные приемы — жонглирование тремя стаффами, так симбиоз контактного жонглирования стаффом с вращениями а ля spin, antispin.Факелы — два факела можно крутить в руках, а тремя и более — жонглировать.Выдувание огня — совокупность трюков, заключающихся в выпрыскивании горючего вещества изо рта сквозь пламя факела. В результате в воздухе образуется большой огненный шар. Один из самых опасных для здоровья видов огненных искусств.Глотание огня — совокупность трюков, заключающихся в эффекте глотания огня, достигаемого перекрытием доступа кислорода к огню при помещении небольшого факела в рот артиста или при удержании факела во рту долгое время.Огненная скакалка (skip rope) — это скакалка, которая горит. Можно прыгать через неё в одиночку, крутить ею, можно сделать верёвку подлиннее так, чтобы двое держали и крутили, а третий (и четвёртый) прыгал, совершая различные акробатические трюки.Обруч (hoop) — алюминиевый или пластиковый обруч с 5—8 фитилями. Можно крутить на теле, на руках и подбрасывать в воздух. При небольшом весе обручей, ими можно жонглировать, либо крутить несколько обручей одновременноПалм-торчи (palm torches) — стержень с фитилём на конце, крепящийся на ладони.Огненные мечи — конструкции напоминающие мечи, лезвия которых объяты пламенем.Диаболо — классическое диаболо, снабжённое фитилём.Диаболо — игрушка для жонглирования в форме двух подобий конусов, соединённых между собой их вершинами, которая вращается, бросается и ловится посредством верёвки, привязанной к двум палкам, которые играющий держит в обеих руках.

Идея игры, скорее всего, первоначально возникла в Китае (будучи придуманной там примерно в XII веке; сейчас её изначальный вариант именуется «китайским йо-йо»), где верхняя часть игрушки была сделана из двух полых цилиндров из металла или дерева и соединена со стержнем, часто большого размера; игрушка при вращении издавала громкий звук и использовалась разносчиками, чтобы привлечь клиентов. Из Китая она была завезена миссионерами в Европу, и вариант игры, известной как «дьявол на двух палках», возможно, был известен в Англии в конце XVIII столетия: улучшение игрушки приписывают лорду Маккартни.

Рисунок 1812 года, изображающий женщину с диаболо.

Но настоящего распространения игрушка достигла во Франции в 1812 году, где её верхнюю часть назвали «le diable». Сохранились старые рисунки, иллюстрирующие примеры популярности и повального увлечения ей во Франции в то время. Диаболо тех дней напоминало шаровидную деревянную гантель с узкой центральной частью, и звонкий звук, издаваемый ей при вращении, — bruit du diable — был её характерной особенностью. В течение XIX столетия в разное время были предприняты случайные попытки возродить популярность этой вертящейся на верёвке игрушки, но только в 1906 году случился второй пик её популярности, сравнимый с пиком 1812 года. Французский инженер Гюстав Филиппар, обнаружив некоторые старые образцы игрушки, экспериментировал в течение некоторого времени с новыми формами её верхней части в целях обеспечить ей новую популярность; он создал форму двойного конуса и добавил миниатюрную велосипедную резиновую шину вокруг оправ двух концов двойного конуса, а также несколько других улучшений; именно он назвал игрушку «диаболо». При этом данное слово не имеет отношения к слову «дьявол», а происходит от греческого διαβάλλω diabállô, что примерно переводится как «бросаю через».

Использование в качестве материала для её создания целлулоида, предпочитаемого металлу или дереву, вероятно, началось после предложения Фрая, который был проконсультирован по этому поводу изобретателем новой версии игрушки. Игра в диаболо, включавшая вращение, броски и ловлю, была быстро развита в различных направлениях и вариантах: и как соревнование в мастерстве выполнения тех или иных трюков с ней, и как «диаболо-теннис», и как многие другие виды спортивного времяпрепровождения. Из Парижа, Остэнде и главных французских морских курортов, где она стала популярной в 1906 году, мода на неё к 1907 году распространилась так, что во Франции и Англии она стала модным «хитом» и среди детей, и среди взрослых.

Современные диаболо по-прежнему иногда изготавливаются из металла, но чаще — из пластика или резины.

Жонглирование несколькими диаболо используется в цирковых номерах, например, в шоу «Quidam» Цирка дю Солей.

Кнут — кнут изготовленный из особым образом переплетённых нитей кевлара. Хорошо изготовленный огненный кнут не отличается по динамике от обыкновенного кнута, но при этом может гореть и испускать клубы пламени при щелчках.Куб — конструкция из 12 ребер, собранная в виде куба. Встречаются в основном два вида кубов, в зависимости от способа крепления фитилей. Фитили в количестве от 7 до 8 могут быть закреплены на внутренней стороне уголков, или же по всей длине ребер. В таком случае оставляют без фитилей от одного до трех ребер для возможности удобного кручения.Сфера - как правило это конструкция из 3 обручей, собранная в сферу. Крепления ставятся в точках соприкосновения обручей. Вся конструкция оплетается, кроме одного участка, который фаерщик использует как рукоятку. Техника кручения схожа с техникой кручения куба.Горючие вещества

Наиболее распространённое горючее вещество используемое в огненном шоу, коммерческими коллективами — авиационный керосин. Кроме того широко используются различные виды лампового масла. Помимо этого в огненном шоу могут быть использованы и многие другие горючие вещества, в зависимости от желаемого эффекта, например, яркости, цвета или температуры пламени. Важно отметить, что бензин никогда не используется фаерщиками, во-первых это очень опасно для здоровья, а во-вторых бензин попросту не горит, а взрывается, поэтому его никто не использует.

10 самых впечатляющих праздников огня

В Азии огненные торжества приурочены к окончанию сезона дождей, а в Европе чаще всего стараются живым огнем поддержать слабеющее солнце

Пересчитать, сколько всего в мире самых разных праздников огня, невозможно. Большинство из них берет начало в языческой древности. Некоторые праздники, например фестивали фейерверков, такой долгой истории не имеют, но имеют все шансы стать не менее «долгоиграющей» традицией. Все-таки мало что отличается такой праздничной атмосферой, как эти дни, ночи и целые фестивали, посвященные огню. Forbes отобрал 10 самых впечатляющих праздников, связанных с огнем.

Ап-Хелли-О (Шотландия, Леруик; январь)

Зима в Шотландии вообще богата на «огненные» праздники. Взять хотя бы тот же Хогманай, шотландский Новый год, когда устраиваются факельные шествия, в которых принимает участие добрая половина населения Шотландии. Фестиваль огня Ап-Хелли-О, существующий, как и Хогманай, с языческих времен, проходит на севере страны в городе Леруик каждый год в последний вторник января. Выбор дня празднования не случаен: именно последний вторник первого месяца заканчивается самой длинной ночью в году. В древности викинги жгли ночь напролет костры и факелы, посылая солнцу дополнительные силы. Место проведения праздника тоже кажется как будто специально выбранным: в Леруике есть выход в море, а это необходимое условие для исполнения главного праздничного ритуала — сожжения на воде большой ладьи, построенной по подобию драккара викингов. Устроив из ладьи огромный костер, шотландцы приступают к застольям с обязательными песнями и танцами. Без факельных шествий праздник тоже не обходится — они начинаются с приходом сумерек, а его участники одеты в костюмы викингов. Праздничные ужины в честь Ап-Хелли-О устраивают практически в каждом доме и заведении, даже в школах.

Фальяс (Испания, Валенсия; март)

«Фальяс» на валенсийском — не что иное, как «огни». Приурочен этот праздник к окончанию зимы и отмечается с 12 по 19 марта на всей валенсийской территории Испании — в Альсире, Гандии, Орихуэле, Дении и, разумеется, в Мадриде. Валенсийцы, живущие в деревенской местности, готовятся к приходу весны и празднованию Фальяс задолго до наступления этого времени: разжигают на полях костры, чтобы с помощью огня отогнать злых духов и приманить добрых, несущих с собой изобилие. В начале Фальяс повсюду проходят многолюдные шествия в праздничных народных костюмах, все пестрит цветами и лентами; впечатляющих размеров композиции из них валенсийцы несут в храмы в дар Деве Марии. После благостных ритуальных шествий к дверям соборов отмечание праздника перетекает в безудержное веселье с неумолкающей музыкой, непрекращающимися праздничными возлияниями и проводимыми повсеместно карнавалами. Сооруженный все из тех же цветов, лент и факелов символ Фальяс жгут в эти дни в каждом дворе, а апогеем праздника становятся залпы фейерверков.

Люминара (Италия, Пиза; июнь)

Каждое лето ночью 16 июня Пиза и протекающая через нее река Арно светятся тысячами огней. Все здания, включая церкви, украшают иллюминацией в виде орнаментов, подсвечивают мосты и пускают по реке плавучие свечи, а Пизанскую башню освещают старинными нефтяными светильниками. И конечно же, устраивают в эту ночь обязательный в случае с любым большим праздником фейерверк. Называется это все «Люминара» — праздник огней, посвященный покровителю города Святому Раньери. Впервые огни в честь святого в Пизе зажгли в XVII веке. В XVIII веке к традиции отмечания этого праздника подошли изобретательнее. Вместо того чтобы просто украсить здания бесчисленным множеством нефтяных ламп, с помощью иллюминации полностью изменили очертания всех домов, на одну ночь заменив реальный город иллюзорным. Люминару отменяли в 1867 году, затем возвращали, вынужденно отказывались от празднования во время Второй мировой войны и в 1966 году, когда сильный разлив Арно смыл значительную часть зданий в Пизе и разрушил мосты. К 1969-му пизанцы по Люминаре, видимо, соскучились и начали праздновать ее вновь.

Фиеста-дель-Фуего (Куба, Сантьяго-де-Куба; июль)

Фиеста-дель-Фуего, Праздник огня Кубы, проходит в находящемся на восточном побережье городе зачинателей кубинской революции Сантьяго-де-Куба. Это одно из самых значимых событий культуры всей территории Карибского бассейна. Длится праздник с 3 по 9 июля, а основное время —действия, конечно же, ночь. Днем по городу разъезжают колонны украшенных цветами платформ с танцорами, на улицах через каждые несколько метров встречается какой-нибудь местный вокально-инструментальный ансамбль, и на каждом шагу — лотки с едой и ромом. С наступлением ночи город освещается горящими факелами, и градус зрелищности праздничных развлечений повышается: на площадях и улицах начинаются огненные шоу и выступления факиров. Каждая ночь праздника завершается помпезным салютом.

Фестиваль фейерверков «Кёльнские огни» (Германия, Кёльн; июль)

Фестивалю фейерверков в Кёльне, который носит незамысловатое название «Кёльнер Лихтер», то есть Кёльнские огни, всего 10 лет, но репутацию одной из главных в Германии приманок для туристов он успел заработать чуть ли не с первого года своего существования. В середине июля маленький город кишмя кишит толпами приезжих из всех частей мира. Наплыв туристов в Кёльне встречают во всеоружии: в дни праздника в порядке исключения работают круглосуточно не только заведения потребительско-развлекательного толка — магазины, кафе и рестораны, но и музеи. Одни из недавних «Кёльнских огней» собрали около миллиона зрителей. Действо, за которым люди съезжаются в Кёльн, представляет собой не просто череду салютов над набережной, а огненно-музыкальное представление, в котором залпы фейерверков сопровождаются музыкой, причем звучащей не абы как, а в соответствии с ритмом залпов. Самые выгодные позиции, которые можно занять в городе для наблюдений за всем этим, — набережная и любые высокие точки Кёльна. С тем же успехом можно захватить все зрелище, проплывая по вечернему Рейну на корабле или на катере.

Тадинджьют (Мьянма; начало октября)

Два главных праздника Мьянмы — Тадинджьют и Тинджан — связаны, как и все в жизни мьянмцев, с сезоном дождей. Тинджан посвящен его началу, символ праздника — вода. Тадинджьют, как несложно догадаться, посвящен завершению ливней и огню. Плюс Тинджан — праздник по большому счету молодежный, отмечается он довольно буйно: люди поливают друг друга водой, и каждый может позволить себе быть мертвецки пьяным в эти дни. В Тадинджьют же все сосредоточено вокруг старших и почтения к ним и к семейным ценностям. Но главное, Тадинджьют — один из многих праздников почитания Гаутамы Будды. История такова: канун Тадинджьюта — время возвращения Будды на землю с небес, где в течение трех месяцев он объяснял небожителям свое учение. Встречая Будду, люди приветствовали его множеством зажженных огней, оттуда и берет начало огненная составляющая Тадинджьюта. Больше всего огней в праздник вокруг храмов: Шведагон, один из главных в Янгоне, окружает кольцо примерно из 9000 свечей и плошек с горящим маслом. Там же собирается больше всего людей для ночной молитвы. Из храма люди отправляются на уличные гуляния, взрывая за ночь рекордное количество петард и запуская в небо не меньшее количество горящих фонарей.

Тихар (Непал; октябрь-ноябрь)

День Вороны, День Собаки, День Коровы или Лакшми-пуджа — в традициях непальского праздника Тихар можно запутаться. Во-первых, это не один отдельный праздник, а целая связка торжеств, превращающаяся в многодневный фестиваль. Буквальное значение его названия — «ряд ламп», но более популярная версия — Праздник огней. Огни в виде бесчисленных ламп, свечей и фонариков во время Тихара горят на каждом шагу, а заканчивается праздник фейерверком. Все пять праздничных дней посвящены разным важным для непальцев символам, имеющим принадлежность к культу двух божеств — бога смерти Ямы и богини процветания Лакшми. Первый день отдан воронам, считающимся спутниками Ямы: добрая половина праздничной еды уходит на угощение для них. На второй день в центре внимания оказываются собаки, охранники ворот в царство Ямы: их отмечают тилаком — красными точками на лбу, знаком, обычно украшающим людей. На третий день коровы, которых непальцы почитают как земное воплощение Лакшми, разгуливают в цветах и лентах, а четвертый день посвящен благополучию семьи: главным ритуальным предметом торжества становится семейный ящичек для денег. Завершается Тихар днем почитания родственных уз, братских в особенности.

Дивали (Индия; ноябрь)

Один из самых известных в мире праздников огня и один из важнейших индийских праздников. При этом один из самых древних: Дивали празднуется на протяжении как минимум 7000 лет. Время праздника — конец сезона дождей. Связан Дивали с почитанием сразу нескольких богов: Лакшми, Ганеши, Кришны и Кали, а также правителя Рамы. Подготовка к празднику — уборка, покупка новой посуды, избавление от старых вещей — залог того, что богине благополучия Лакшми будет приятно посетить дом, в котором все вычищено до блеска. Чтобы устроить Лакшми встречу на подобающем уровне, люди зажигают дия — ритуальные огни, обязательно расставляя их на крыше. Дело не ограничивается крышами жилищ: в дни Дивали огни зажигают, само собой, в храмах, а также в садах, на берегах рек, на улицах и даже в коровниках и загонах для слонов. Для молитвы перед фигурками Лакшми выкладывают узоры из разноцветных порошков. Ночное купание в любом водоеме во время Дивали приравнивается к купанию в Ганге — считается, что оно имеет ту же силу очищения духа. Что до обычаев, не имеющих ритуального подтекста, то в Дивали принято запускать фейерверки, жечь по ночам бенгальские огни в огромном количестве и развлекаться с хлопушками.

Лой-Кратонг (Таиланд; ноябрь)

Еще один вариант существующей во всех странах Юго-Восточной Азии традиции проводов сезона дождей — тайский праздник Лой Кратонг. В полночь как по команде практически все население Таиланда принимается пускать по воде кратонги — лодочки, украшенные цветами, свечками и листьями. Таким образом тайцы благодарят богиню воды и просят у нее прощения за свои грехи. В лодочки принято класть монетки и сладости: все это предназначается духам воды, которых нужно задобрить на год вперед. По тому, что произойдет со спущенным на воду кратонгом, люди делают выводы о том, принято ли богами подношение и прощены ли их грехи. Если кратонг плывет с горящей свечой — все в порядке. Но если он сразу затонул или на нем погасла свеча, значит, грехи слишком велики и одной лодочкой не отделаешься — необходимо пройти ритуал очищения. А если кратонги запускает вместе вся семья, то в следующей жизни получится избежать разлуки с родными. Заполнив водоемы лодочками, тайцы переключаются на запуск фонариков и фейерверков, чем и продолжают развлекаться до рассвета. Кстати, о фейерверках: во время празднования Лой Кратонга тайцы часто устраивают конкурсы на самый впечатляющий салют.

Фете де Люмьерс (Франция, Лион; декабрь)

Лионский Фете де Люмьерс, то есть Праздник огней — туристический аттракцион номер один в городе. Проходит он с XIX века в самые темные дни года, с 6 по 9 декабря, но праздничное освещение делает город светлым как никогда. Неожиданностей в том, как именно отмечают Праздник огней в Лионе, нет: все-таки это Европа, где в отличие от Азии в большинстве случаев все сводится к иллюминации зданий. Но иллюминационные шоу в Лионе — зрелище действительно впечатляющее. Изначально во время Фете де Люмьерс устраивались шествия с факелами и фонарями, в наше время их заменили гирлянды и композиции из разноцветных ламп, причем не только на фасадах зданий, а еще и в каждом окне. Дополнительно к охватывающему весь город праздничному освещению на главной площади устраивается иллюминационное шоу — каждый год с новым сюжетом.

Вот некоторые фото с праздников, я захватил с собой, специально, чтобы рассказать это всем:

В этом сне вы увидите, как лучшие Факиры творят чудеса и побываете на всех этих праздниках. Они запомнятся вам особенно удивительными и чудесными. Когда я увидел этот сон я по правде и не ожидал такого. Он очень огненный и очень хорошо запоминается. Магия огня проникает в душу и охватывает разум. Вам хочется больше. Больше огня, причем настолько, что это чувство становится неистовым и неудержимым, и тогда вы готовы уже сами сжечь ведро керосина, одним залпом, лишь бы его вам дали. Сказать честно, такое возможно, если попросить. Только ведерко керосина, это очень много, скорее всего вам дадут большую кружку, и вы выплеснете керосин в огромный костер, как это было в моем сне… Супер сон и супер праздники. Он даётся за это испытание.

Силп и Лисп слушали И Эр очень внимательно и обалдевали от услышанного. Он продолжил:

- Третье испытание - это завязать узлы канатов канатного моста и пройти по этому мосту. После того как вы завяжете узлы канатов, специальные крепления держащие эти канаты вынимаются и мост держится только на ваших узлах. Вы должны будете быстро пройти по мосту. И если узлы в этот момент развяжутся, то вы упадете в реку Иль-Диль. Уникальная песчаная пустынная река, сказать к слову, и течение у нее быстрое… Кого им только не уносило… Хм… Кх… Да, извините. Но испытание на самом деле очень трудное… Эти канаты скользкие и завязать их толком как показано на табличке у моста ни у кого не получалось, все вязали наугад, то есть как получится… Ну и когда они пробегали по мосту, канаты развязывались, тот падал, и они оказывались в реке. Разумеется, их потом спасали. Но это еще не все. За отведенное время, на другой стороне, когда вы пересечете мост и реку, нужно перерубить канаты этого моста, и на противоположной стороне, где вы были, специальные фотоэлементы, выплевывают его опоры и мост эффектно падает в реку! Испытание пройдено! На два каната дается 60 секунд. Если вы не успеете, и мост не упадет, то вы не получите сон… Вот так, примерно….

- Ваау, - удивлялись слушая Силп и Лисп.

- Да, это очень трудно… Но и сон того стоит… Ооо, вот здесь очень эффектно и со всей страстью запоминаются праздники на которых вы наблюдаете канатоходцев и маски, конечно же самих празднований. Выглядит это примерно вот так:

Один из праздников, на котором можно увидеть канатоходцев, — Навруз в Дагестане. В 2019 году сообщалось, что во время празднования этого древнего праздника в дагестанских сёлах выступали канатоходцы. Они выполняли опасные номера: ходили по канату с завязанными глазами, а затем проезжали по канату на велосипеде. ren.tv

Также канатоходцы могут участвовать в фестивалях хайлайнеров — мероприятиях, где экстремалы демонстрируют свои навыки хождения по канатам, натянутым в экстремальных условиях. Например, в 2019 году сообщалось о фестивале Marmotte Highline Project во французском городке Лан-ан-Веркор. Во время четырёхдневного фестиваля канатоходцы выступали на 18 канатах, натянутых между скалами в Альпах. news.mail.ru

В этом сне особенно запоминается Венеция

После того как вы побываете на Венецианских праздниках и праздниках канатоходцев начинается четвертое испытание:

Попасть из лука

Это еще труднее чем завязать узел. Лук будет обычным и стрелы тоже. Если вы попадете в мишени и наберете нужное количество очков то получите сон «Охота». Ооо, это дивные леса России и любая охота на чего пожелаете… Дикий Кабан, простой лесной Лось, свирепый Медведь, умный волк, или хитрый Заяц… Можно выбрать любую охоту, и она запомнится как самое увлекательное и удивительное путешествие по лесам и их полянам. На этой охоте вы не промахнетесь и попадете точно в цель. Так сделано. После этого многие полюбили это увлечение и уезжали в Российские леса навсегда, на всю жизнь, лишь бы охотиться и получать добычу. Это древнее чувство охоты и праздника, неумолимо впитывает в себя душу человека, пожирает и околдовывает, овладевает разумом многих современных жителей в мегаполисах. Иногда это люди среднего возраста, а иногда и простые юные геймеры, как вы, которым в играх понравились леса, пушнина и меха диких зверей. Особенно нравится отношение ко всему этому, стиль поведения и богатство чувства радости демонстрации добычи. Лучшие леса только в России. И только там вы сможете понять всю красоту чувства отрешенности и отдаленности от остального мира, и очутиться в сказке, которой никто не помешает. Вы почувствуете защиту. Защиту леса. Небо там становится независимым от условий и как будто бы ни причем. Вы посмотрите на него сквозь лес и поймете чувство разделения разных сфер бытия. Сфера неба будет очень понятна и ясна, доброжелательна и весела. Облака и Солнце будут отдельно от вас, и обязательно с другим, но тоже добрым настроением. Вы поймете смысл бытия и чувства Богов. Их Абсолютную Власть и Превосходство. Найдете свое место в этом мире и почувствуете счастье вашей жизни. Дары Богов будут щедрыми. Благодать чувств и леса запомнится навсегда. Вы захотите вернуться. Многие просили это испытание и этот сон как единственный. Русские Леса.

Сончар иногда шел на уступку. Но не всем. Только избранные и люди из честного сословия получали эту возможность. Для остальных требовалось пройти и другие испытания.

Русский Лес

И Эр рассказывал это так загадочно и заманчиво, что Силп и Лисп полностью погрузились в чувства и слушали его как самого доброго и самого интересного человека, в атмосфере счастья и сладкого чувства. И Эр продолжил:

- Пятое испытание… Сонное. Как бы это странно и парадоксально не звучало. Я бы сказал, что оно простое, но оно страшнее остальных. Нужно быстро пробежать… Сонный болотный газ очень крепкий и кружит голову. Я часто видел, как те, кто пытался его пройти, просто засыпали на бегу, падали, и их спасали люди в специальных костюмах с противогазами. Искусно созданные искусственные болота «Эрджи Аэроболлот» очень красивы и имеют приятный зеленый салатовый цвет. Этот газ что они выделяют распространяется только в этом секторе, я бы сказал, примерно, только именно для тех, кто пробегает, и не выше них. Когда газ попадает в воздух происходит медленная реакция и он становится инертным. Поэтому те, кто находятся в зрительских ложах, в безопасности. Конечно, были и те, кто проходил это испытание. Они получали в награду сон «Болотинг». В этом сне вы посетите самые известные и самые красивые болота. Вы будете в безопасности и увидите Царевну лягушку России и сказочных стрекоз. Болота дарят незабываемые чувства магической силы определенных состояний, таких как забывчивость, то есть вы забудете обо всем кроме них, магические дары, то есть они покажутся вам магическими и колдовскими, спокойствия и умиротворенности, то есть вы будете в состоянии нирваны и сладких чувств, которые охватят вас целиком и защитят силой этих болот. Эйфорическое состояние чувств осязания и обоняния, то есть этот волшебный запах и прикосновение атмосферы сделают вас счастливым и «в своей тарелке». Вы почувствуете себя, и будете уверены в себе. Ничто не помешает это нарушить. Болота уникальны и могут завлекать и заманивать. Этот вкус, того, что вы уже в них, понравится вам с первой секунды. Вы ощутите, что вы достигли этой цели и почувствуете удовлетворение. Болота:

Болотинг — это вид экотуризма, который предполагает прогулки по болотам, в том числе по топким местностям. Такой отдых может включать различные активности, но требует особой подготовки и соблюдения мер безопасности.

- Шестое испытание немного смешное, но тоже не простое. Разбить Сосуд-Шар «Чо-Балл». Этот Сосуд-Шар сделан из специального материала и имеет критические точки. Найти их на взгляд невозможно. Просто нужно бить. Больше ударов - больше шансов. Вам дается бейсбольная бита или если вы будете вдвоем, то две бейсбольные биты. На разбитие шара отводится три минуты. Я помню, как один игрок прошел все испытания до него, и остановился на этом. Так как критические точки очень маленькие, ну примерно, как раньше, которые были у старых бронированных стекол. Ненамного больше. И разбивалось это стекло лишь тогда, когда пуля попадала в критическую точку, в остальных случаях стекло выдерживало. Для усложнения разбития Сосуда-Шара в него наливается вода. Не простая, а вязкая. Она глушит удары по Сосуду-Шару и делает критические точки почти неуязвимыми. Некоторые пытались разбить шар силой. Дескать сильнее удар сразу разобьется. На самом деле, честно скажу вам, глупая идея, просто тратится больше силы и шансов от этого становится меньше. Вот как увеличить число ударов думали все, и пришли к выводу, что в этом испытании главное спокойствие. Да, вы не попадете по критической точке с первого раза, но переживать не стоит, нужно бить дальше. Сосуд-Шар подвешен на прочном канатике за горлышко, но не надейтесь, что оно как-то отвалится или расколется. В этом главная ошибка, и кто только на нее не покупался. Оно очень тонкое, и все они надеялись отколоть его и ошибались. Материал не такой. И перед испытанием им давали совет не бить по нему, но увидев Сосуд-Шар все равно пробовали это. Это тратило их время и шансы, и когда они проигрывали то не получали сон. Сон называется «Машина Времени» и в нем предлагаются разные путешествия в любое время на планете. Древние Викинги или Современные Мегаполисы – выбирать вам! Любой период, какой пожелаете, даже Динозавры… Сон про динозавров очень интересен, и можно увидеть их настоящими и побродить по джунглям в поисках уникального и интересного находясь в безопасности:

- Седьмое испытание не самое простое, и страшное тоже. Пройти против ветра Бога Турбара. Пройти нужно по бульвару гранитных плит. Если вы побежите, то вас сдует рывком ветряной пушки в котел теплого масла, который находится под ним. Так сделано, и нужно именно пройти, а не пробежать. Когда вы наступаете на гранитную плиту то включается определенная турбина со стороны. Нужно выбирать плиты и наступать на них так, чтобы был баланс ветров, для того чтобы вас не сдуло. Например, если, вы наступили на плиту справа, то придется наступить и на левую, так как запустится правая мощная турбина и ее сила ветра будет увеличиваться до определенного предела и до тех пор, пока вас не сдует. Нужно не поднимать ногу с плиты и наступить на левую плиту. Заработает левая турбина и вы будете в силовом ветряном коконе, то есть, будете находиться между ветряных потоков и держаться за счет ветряного баланса. Эти плиты окрашены в разный цвет, и каждая имеет свою мощность. Самые слабые турбины у зеленых плит, а самые сильные у черных, но они расположены так, что вам будет не пройти только по самым слабым, придется наступить и на черные. И тут держитесь, на четвереньки вставать нельзя, сдует сразу, так как заработает сразу несколько турбин. Некоторые пытались обмануть и проползти, но этих бедолаг сдувало в котел с маслом очень быстро. Их спасали оттуда и они шли в душ чтобы смыть специальное масло. Разумеется, они не получали сон. И да, в конце этого испытания всего лишь одна плита, очень большая, белого цвета. Вы наступите на нее и запустится главная самая большая и самая мощная турбина. Она будет рассчитана под ваш вес и просто будет тащить вас назад на бульвар к другим турбинам. Но не сдавайтесь, здесь главное дотянуть до конца, и пройти медленно против ее сильнейшего ветра. Это возможно. И когда плита закончится, а она длиной семь метров, ух, очень длинная, то турбина отключится и считайте, что испытание пройдено! За это испытание дается сон «Ветра Океана». Можно выбрать и Северный Ветер на Ледоколе на Северном Полюсе или Ветра Пустыни. В этом сне вы почувствуете всю прелесть и прикрасы ветров. После него все обычно брали путевки на лайнеры и ледоколы и ощущали все чувства попробовав ветра планеты по-настоящему. В такие моменты чувствуешь себя сильным и неуязвимым. Мощь тела превосходит воздействие ветра и от этого получаешь удовольствие. Лицо ощущает всю свободу своих возможностей и становится отважным. Чувство борьбы, и победа, сладки.

В океане существуют различные виды ветров, которые влияют на движение воды, формирование течений, волн и другие явления. Их можно классифицировать по разным критериям.

Восьмое испытание. Самое дорогое и роскошное. Но очень трудное и изнурительное. Восточная Сказка про Пирамиды Фараонов. Про любовь к Египетским пирамидам и вожделение к ним. В которой нужно сложить сладкие, как пчелиный мед, и желанные, как самая сильная страсть, большие желтые золотые слитки, как камни, в огромную сказочную пирамиду, как указано на холсте. Как складывать золотые слитки в пирамиду вы поймете сразу. Это легко. Только вот сам процесс изнурителен и это будет очень-очень трудно и не легко. Каждый слиток золота весит ровно десять килограмм и его нужно пронести на определенное расстояние по пустынному вязкому песку, в условиях палящего солнца и жары, а если не повезет, то еще будет и встречный ветер. Расстояние, обычно, от специально сложенных рядов слитков, до пирамиды, тридцать метров, и каждый слиток нужно положить аккуратно и ровно в свою ячейку. Слитки все одинаковые, кирпично-каменной формы, их сто. Каждый золотой слиток имеет в себе выплавленные формовые углубления и подходящие к ним опоры, приспособленные так, и для того, чтобы слитки были вставлены друг в друга и удержаны от скольжения. Их очень удобно складывать в пирамиду, уровень за уровнем. Это испытание на ум, силу и выносливость. На то чтобы построить пирамиду дается ровно час. Лично я видел, как игроку не хватало минут десяти, чтобы завершить строительство, ну и конечно он не получал сон, а вместе с этим терял возможность получить главное испытание и сон «Кругосветное Путешествие». Это очень изнурительное испытание, которое дано пройти не всем. Но те, кто проходил его, получал сон «Пирамиды». Честно сказать, вы этот сон не забудете никогда. Я его видел, он самый богатый и дорогой. Вы покатаетесь на джипах по барханам. Заберетесь на пирамиды. Искупаетесь в Красном море. Получите огромное удовольствие и наслаждение. Эта сказка про Восточные Ночи останется в вашей душе медово-карамельным чувством, протекающим как экзотическое удовольствие эйфории счастья и любви к могуществу капитала и все-мощной власти фараонов, к их образам, жизни, любви, счастью и мечтам. Сон:

Египет предлагает разнообразные развлечения — от пляжного отдыха и дайвинга до экскурсий по историческим достопримечательностям и активного досуга. Популярные направления — Хургада и Шарм-эль-Шейх.

Истории были длинными и интересными. В этот момент объявили посадку и пристегнуть ремни. Колеса взвизгнули, и они мягко приземлились в государстве Ирриир, в аэропорту Эль-Эль города Баал Даа.

Сильный ветер, сахарный песок и эльмульная жара. Было очень удивительно и приятно увидеть порт и спускаться по трапу. Думалось, что асфальт может расплавиться, но прохладные ветра изменили это мнение. Силп, Лисп и бабушка Лэя остановились в роскошном отеле. И Эр пообещал зайти утром и сказал, что отведет их в лавку снов «Сниу-Сниб» где продаются хорошие и недорогие сны. Так же он пообещал, что сделает сюрприз…

10:00 утра. Баал Даа. Отель Снаусон. Центральная площадь города.

Силп вышел на балкон и посмотрел на площадь. Вдалеке он увидел, как к ним идет И Эр. Лисп подошла к нему и тоже его увидела.

- Сегодня мы идем в лавку за снами, купим сколько можно… - сказал Силп.

- Но не забывай, что мы прилетели за «Кругосветным Путешествием», и нам надо пройти испытания, - ответила Лисп.

- Я постараюсь, - со всей храбростью ответил Силп.

Через минуту раздался стук в дверь. К ним пришел И Эр.

- Мы идем в Сниу-Сниб! Я покажу вам, где эта лавка, она недалеко от сюда…

Они отправились вместе с бабушкой в лавку, прихватив все деньги и кредитную карточку. Через полчаса они оказались у лавки Сниу-Сниб. Дверь слегка скрипнула, колокольчик прозвенел, и они вошли. Пожилых лет, очень мудрый и опытный седовласый старик с большой бородой по имени Сими вышел к ним за прилавок чтобы продать нужные товары. Они увидели разноцветные порошки, зеленые, желтые, красные, которые растворяли в воде. Это и были сны. Порошок был хорошо сделан по специальной технологии и не вызывал галлюцинаций, только сон. Один пакетик с таким порошком стоил 100 Джэлд (Dgeld), то есть 100 Долларов. К каждому пакетику прилагалось описание сна.

- Добрый день. Здравствуй И Эр. Что желаете? – спросил продавец.

- Мы приехали на испытания, и хотим получить главный сон. «Кругосветное Путешествие», - сказал Силп.

Старик улыбнулся и ответил:

- Что-ж, удачи вам!

В этот момент И Эр подошел к нему ближе и шепнул что-то на ухо. Лицо старика сразу сделалось намного добрее, и он посмотрел на детей.

- Да, испытания таким как вы, конечно, не пройти, вам нужно обратиться к Сончару, и если это мечта вашей жизни, то он упростит испытания.

- Да это мечта наших жизней, - хором и громко ответили дети.

- Хм… Но обмануть его в любом случае не получится. Вы пройдете тест на правду на специальном «Буд Ложе». Это волшебное ложе, которое видит вашу душу, и только Сончар и только после этого, разрешит упростить испытания. Вам сильно повезло. Сегодня к Сончару приезжает сам Царь, Каэс Клаэрс, и, если вам повезет вы увидите и его.

В этот момент старик взял какое-то странное устройство и что-то сказал на языке Ирриир.

- Отправляйтесь в путь! Отправляйтесь к Сончару! Я сообщил о Вас!

Силп, Лисп, бабушка Лэя и И Эр вышли из лавки, и по немноголюдным улочкам, мощёными камнем, на которых были магазины одежды, обуви и другие, отправились к главному зданию снов «Сновлаару». Через пятнадцать минут они были уже у огромных гранитных лестниц, которые вели ко входу в здание. Они поднялись по ним и у больших дубовых дверей их встретили стражники. И Эр сразу им что-то сказал на Ирриирском языке и они пропустили их внутрь. Силп потянул тяжелую дверь за ручку и они вошли. Дверь тихонечко захлопнулась за ними. Здесь было очень просторно и тихо. Атмосфера спокойствия и уравновешенности. При движении слышалось эхо и каждый шаг. Из большого окулуса под крышей проливался свет на трон Сончара. Он был не один. В удобном приемном кресле, напротив него, сидел сам царь Каэс Клаэрс и что-то тихо говорил ему. Охрана с огромными и острыми мечами стояла рядом с ними. Стражники сразу заметили их и сообщили о приходе.

- Американцы! Подойдите ближе! Не стесняйтесь! – громко сказал Сончар, и Царь посмотрел на них.

- Значит, это вы прибыли в наши края из Америки, чтобы пройти испытания и получить наши сны? – спросил Царь.

Они подошли ближе и встали около охранников.

- Да, Ваша светлость, детей интересует… Они просто очень сильно хотят «Кругосветное Путешествие», кто про него не слышал, о нем говорит весь мир… Но мы небогаты… - сказала бабушка Лэя очень тихо и снисходительно.

- Тогда для этого надо пройти все испытания… И тест на правду на специальном «Буд Ложе», - сказал Сончар.

- Ваша мудрость, посмотрите на них, им не справиться ни с одним испытанием… И зачем им тест все видно и так… - сказал тихо Царь.

- Тогда оставьте главное испытание, и я скажу об этом своим исполнителям… Мы сделаем для детей исключение… - сказал с улыбкой и добрым голосом Сончар.

- И позвольте его упростить, если можно… Для детей… - попросил сам Царь, на огромное удивление бабушки и детей. И Эр вообще был в шоке и просто стоял и окаменело молчал.

- Хорошо, пусть вместо десяти бревен, будет… Хм… Одно…!!! Испытание будет завтра, в десять утра, в главном пустынном поле «Эпохарце». Все будут смотреть на вас! Готовьтесь и собирайтесь с духом. Мы желаем вам пройти это испытание, и тогда вы получите главный сон нашего государства, - сказал одобрительно Сончар, глядя на счастливых детей Силп и Лисп.

Дети были в счастье и сильном шоке. Они отблагодарили Царя и Сончара как смогли. Силп и Лисп еще никогда не проходили таких испытаний. Они вышли из здания и легкий ветер снял шок и подарил огромную радость. Дети обалдевали от произошедшего.

- Так, я вам все расскажу и покажу, а сейчас надо вернуться в лавку и сообщить об успехе. Продавец Сими разнесет эту весть всем, раньше чем скажут об этом на площади Себер Стьярмо. К тому же вам можно купить там что-нибудь еще… Мастер может сделать для вас любой хороший сон, на заказ, разумеется, за деньги. Я, посоветую, какой нужно… - сказал И Эр.

Они вернулись в лавку, где продавец Сими их уже ждал.

- Как ваши успехи? – поинтересовался он.

- Супер! – ответил И Эр, и был в этот момент на Седьмом Небе.

- Значит вас допустили до испытаний…?!

- Да! – ответили хором Силп и Лисп.

- Но это еще не все. Испытания отменили и упростили главное! Можешь объявлять всем об игре, она состоится завтра в 10:00, в главном пустынном поле «Эпохарце», – с гордостью сказал И Эр.

- Дааа… Думал я… Но чтобы так… Значит вы особенные гости, и наш Царь очень полюбил вас… Что будете покупать еще? – спросил продавец Сими выразив глубокое уважение к гостям.

- Сны! Самые лучшие! Еще вон те и вон те! – ответили радостные Силп и Лисп.

Они купили целую сумку хороших снов, на пять тысяч, сделали пару заказов, и попрощавшись с продавцом до завтра, отправились в отель. Сими всем разнес эту радостную весть. Билеты на рынке и тотализатор были загружены до максимума. Кто-то ставил на них, кто-то огромную сумму против. Мнения были разные. Восточная волшебная ночь пролетела быстро и на утро Силп и Лисп чувствовали себя бодро.

На пустынном поле «Эпохарце», на трибунах, собрались тысячи зрителей. Скользкое, облитое специальным маслом, тонкое и длинное, правильно обточенное кокосовое бревно устанавливалось. Под ним разжигались костры из сандалового дерева. Высота бревна над кострами, была минимальной, но пламя не задевало бревна, лишь грело. И Эр встретил их и дети и бабушка пришли в игровую зону. Испытание началось. Силп и Лисп намазали огнеупорным кремом, и они издалека взглянули на бревно. Оно было очень тонкое, очень скользкое и очень длинное.

- Но нам не пройти… - робко сказал Силп.

Лисп испугалась и сказала тоже самое.

- Так! Царь разрешил чешки с шипами! Я лично это сейчас слышал. Надевайте! – сказал И Эр.

Металлические острые шипы на чешках были спасением. Но все равно было очень страшно. Особенно Лисп.

- Ты пойдешь первый, - сказала она Силпи.

- Хорошо…

Они подошли к бревну и трибуны взревели. Пламя костров было ярко-сочным и опасным. Силп осторожно ступил на бревно и шипы впились в дерево. Он почувствовал уверенность, и сделал второй шаг. И вот он был уже над кострами. Тепловые струи огня костров, запах сандалового дыма и раскаленное масло, делали это испытание сложным и увеличивали страх. Он прошел бревно. Но счастье было лишь на половину, он ждал Лиспи. Она робко ступила на бревно и на автопилоте прошагала его всё сразу. Когда они вдвоем оказались на другой стороне, был мгновенный легкий шок радости и счастья. Бабушка Лэя в этот момент прослезилась и была рада за своих детей. Они выиграли. Честно и без обмана. Справедливый Царь Каэс Клаэрс вручил им кубки с «золотым» порошком «Кругосветного Путешествия». Силпи и Лиспи были на седьмом небе от счастья. И Эр был неистово рад. Они смыли в душе огнеупорный крем и отправились в отель чтобы успокоиться и дождаться ночи.

Наступил вечер. Они выпили напитки «Кругосветное Путешествие». Прохладные ветра, самый чистый воздух и тихая и безмятежная ночь.

Seelp and Leesp Sleep.

Посвящается тебе лапанька Юлинька Ля Луна и тебе любимая Сонечка

Книга напечатана на клавиатуре Рэйзэр Орната Хрома

The book is printed on the keyboard RAZER

ORNATA CHROMA

Редакция Автономна

© 2026 Касотуров Александр Геннадиевич

Спасибо за чтение

Вернуться к книге