Звезда Иллая
Глава 1
Неприятное место. Интуиция так и вопит – беги отсюда, да поскорее! Но нельзя – заказ взят и отменить его я не могу. Необходимо будет узнать имя заказчика – все же тут явно не простое задание и уж точно не второго ранга.
Еще год назад я был обычным деревенским парнем, недавно отпраздновавшим свое семнадцатилетие. Сейчас же я наемник второго ранга. Ранее был полноватым, сейчас худой, но жилистый, мой рост метр восемьдесят с небольшим, волосы белые, а глаза – алые, словно кровь. Год назад имел имя – Александр, сейчас все называют меня – Кощей. И не из-за худобы, просто живучий я как этот фольклорный персонаж.
- Кощей, ответь – услышал голос наблюдателя издавшийся из рации и чертыхнулся про себя. Неудачное время выбрал Сизый для переговоров. Я только начал спуск в подвал, в котором должен находиться предмет задания, а так же зомби второго ранга и любой звук опасен для меня. От греха подальше отключил рацию и продолжил спуск по каменной лестнице вниз.
В день моего рождения, того самого семнадцатилетия, меня перенесло в этот мир. Нехороший мир. Он очень похож на нашу Землю, но много лет назад тут произошла ядерная война, да и еще зомби через порталы полезли, система пришла и иные расы в гости забегают. В общем, творится тут муть разная, не рад я был, что попал сюда. Рыдал первые дни, искал мамку и папку, а потом осознал, что кушать хочется. Было у меня два выбора – пойти в крепостные роду Михалковых, засранцам, которые держат весь город и назначены на роль его главы самим Князем! Либо же стать наемником, опять же под управлением все тех же Михалковых, но хотя бы частично я буду свободен. Естественно я выбрал второе. Так и началась моя нелегкая жизнь.
Спустился уже прилично, но дна так и не видно. Какой-то неправильный подвал. Дом вроде был обычным, богато выглядел разве что, но на окраине зараженного города он даром никому не нужен. Кстати, что там у меня с заражением?
Радиационное заражение: 33% (сопротивление 25%)
Химическое заражение: 12% (сопротивление 30%)
Неприятно. Жить мне осталось, похоже, не так долго. Издержки профессии, будь я побогаче, то мог бы приобрести дорогостоящие зелья, но, увы, я нищ. Радиация накапливается в организме, так же как и различная химия, а сопротивление, коим меня одарила система, уже не помогает.
Обнаружено радиационное излучение! Игроку рекомендуется покинуть эту зону.
- Вот же сука! – со злости я со всей силы ударил кулаком в бетонную стену. Рука заболела, но похер. Сейчас у меня есть два варианта – вернуться обратно, но тогда меня тот же Сизый на куски порежет – задание должно быть выполнено, либо же я должен сдохнуть. Гребанные Михалковы, понапридумывали законы. Второй вариант подразумевает продолжить спуск и найти нужный предмет.
Придется спускаться, вот только делать надо это быстро. Уже не опасаясь шуметь, я рванул вниз. Пролеты за пролетами, система повторяет напоминать о радиации, и чем я глубже спускаюсь, тем сильнее становится излучение.
«Добрался» - сказал я мысленно, увидев, наконец, бетонный пол подвала. Радиационное заражение подскочило до пятидесяти процентов. Если искомый предмет будет недалеко, то шанс на мое выживание еще имеется.
Двинулся вперед. Сначала медленно, но стоило мне сделать десятый шаг, как спереди раздался заунывный вой и шарканье ног по полу.
Вынимаю шестопер из инвентаря и ускоряюсь. Навык «ночное зрение» активирую на максимум и замечаю двоих зомби. Одежда на них уже частично истлела и висит обрывками, лица синие, глаза белые, а зубы черные. Подскакиваю к первому и наношу сильный удар в череп. Кость не выдержала удара тяжелым предметом, череп проломился и во все стороны расплескалась бело-черная жижа.
Убит зомби (2 ранг)
С рангами противника чертов заказчик не обманул. Отбегаю от трупа и несусь ко второму, повторяю действие и ускоряюсь вперед.
Зомби было мало – пятерых еще упокоил после первых двух и наконец-то я добрался до цели задания. Вот только тут случилось сразу два неожиданных события – индикатор на панели состояния игрока заморгал красным, а следом радиационное заражение подскочило до восьмидесяти процентов. А еще из-за одной из четырех колонн держащих потолок вышел зеленый зомби. И мне стало все ясно. Откуда тут такой радиационный фон, почему заказчик сам не спустился сюда. Радиоактивный зомби является всему этому виной. Он сам по себе слаб, медлен, но источает невероятно сильную радиацию. Никто в здравом уме не пожелает с ним сражаться.
А мне уже делать нечего – я труп. Система уже кричит о приближение моей смерти, ну хотя бы заберу с собой этого зеленого уродца.
Уже без спешки подошел к противнику и проломил ему череп.
Убит зомби (1 ранг, радиационный)
Радиационное заражение: 98%
Ну вот и закончилась моя карьера путешественника по мирам. Жаль. В центре прямоугольной комнаты находится черный деревянный ящик. Надо хоть посмотреть ради чего я пожертвовал своей жизнью, уверен, что позже заказчик отправит сюда еще одного наемника и тот с легкостью выполнит это задание. После смерти зомби перестает выделять радиацию, так что все пути я открыл.
Подошел к сундуку, открыл его и остолбенел от шока, радости и неверия. Знал бы заказчик, что тут находится, то сам бы пробивался, невзирая на смертельную опасность. Коли он этого не сделал, то с высокой уверенностью можно говорить, о его не знании. Выходит, я могу все же жить дальше, но как же все становится опасно…
Звезда Иллая (легендарный предмет) – при использовании игроком все характеристики +20, повышение потенциалов +3, сопротивление всем заражениям 100%. Откроется расширенный интерфейс и возможность призыва слуг.
Я даже раздумывать не стал и тут же активировал звезду. Красная восьмилучевая звезда влилась в мою грудь, с легкостью пройдя сквозь одежду, оставив десятисантиметровую дыру в тканевой куртке и футболке.
- Интерфейс.
Игрок: Кощей (2-й ранг, 3-й уровень)
Физический потенциал: S
Сила: 25
Выносливость: 28
Ловкость: 20
Жизнеспособность: 33
Свободные очки: 29
Магический потенциал: A
Сила магии: 23
Мана: 22
Скорость поглощение маны: 22
Свободные очки: 25
Навыки:
1)Ночное зрение (обычное качество, 1-й ранг)
2)Владение дробящим оружием (обычное качество, 2-й ранг)
- Охренеть, - только и смог выдавить я из себя после просмотра измененных параметров.
Раньше мой физический потенциал был С-ранга и за каждый поднятый уровень мне начислялось по единичке свободных очков характеристик. Сейчас же ранг был повышел до S-ранга, и за каждый новый уровень теперь мне будет начисляться четыре очка, плюс система добавила недостающие очки за полученные ранее уровни. С магией обстоит все так же. За секунду я стал сильнее в разы и сейчас даже Сизый мне не противник, кстати, о птичках – необходимо ответить наблюдателю.
- Сизый, - я включил рацию и сделал запрос.
- Кощей, какого хрена ты отключился!?
- Зомби, нужна была тишина. Здесь высокая радиация, - ответил злобному собеседнику.
- Мне похер, тащи свою задницу вниз и забери ящик! Хоть сдохни там, понял меня!
- Принял, скоро доберусь до цели.
- Не вздумай открывать ящик!
Мда. Как я ожидал – хоть сдохни, но выполни свою миссию, а ведь Сизый мне стал почти другом. Теперь же мне остается лишь одно – "убрать" наблюдателя и валить подальше от города. Печать на сундуке сорвана, а нарушение миссии карается строго – вздернут меня и все.
Нужно уже выбираться на поверхность, но первым делом необходимо проверить дополнительные возможности, полученные от звезды.
Дополнительные характеристики и способности:
Харизма: 5 (невозможно повысить свободными очками, повышается за различные деяния игрока, влияет на расположение призванных существ, жителей собственной территории, торговцев).
Создатель карт: 2 уровень (невозможно повысить свободными очками, повышается за успешное создание карт).
Обнаружение материалов: 2 уровень (невозможно повысить свободными очками, повышается за успешное получение материалов).
Призыв слуг: вне ранга.
Доступен призыв: 2.
Непонятно зачем нужна харизма? В этом чертовом мире уже давно нет добра и привязанности, лишь власть и сила. Но черт с ней – существует, пусть так и будет. Про карты я немного знаю, торговцы иногда привозят с собой из столицы, как правило, карты дают благословения, лечение и другие различные эффекты. Неплохая способность. Обнаружение материалов позволит добывать различные ресурсы с монстров нужные для создания карт. Про призыв слуг же я впервые слышу, в принципе понятно, что они станут моими помощниками.
Активировал призыв.
Доступен призыв: 1.
Единичка списалась в интерфейсе и напротив меня появился портал, из которого вышла невысокая девочка. Ростом мне по плечи, белые волосы сзади убраны в хвостик, лицо детское с пухлыми губками и широкими с алой радужкой глазами.
- Господин, - сказала она тихим голосом и сделала реверанс, - с этого дня Ития будет вам служить.
Ития (2-й ранг, 5-й уровень)
Физический потенциал: SS
Сила: 20
Выносливость: 15
Ловкость: 25
Жизнеспособность: 10
Магический потенциал: D
Навыки:
1) усиление тела (повышает крепость тела и силу, расходуется выносливость)
2) повышение скорости (повышает скорость, замедляя время вокруг себя в радиусе десяти метров, расходуется выносливость)
Верность: 70%
Сильна девочка, жаль маг нулевой. Но учитывая ранг ее потенциала, даже враги третьего ранга не станут для нее проблемой.
После призыва слуги у меня на правом запястье появилось небольшое тату - полная копия девочки. С помощью татуировки я могу отзывать либо призывать слугу. Опробовал – девочка исчезла, а татуировка стала куда более насыщенного цвета.
В сундуке помимо звезды был еще один предмет, который мне тоже пригодится.
Жетон строительства родового поместья.
Про жетоны я слышал, именно с их помощью появились разнообразные кланы и Рода.
Забрал жетон, поместил его в инвентарь и поднял сундук, прижимая стороной с печатью к животу. Второго слугу пока не стал призывать, нужно будет получше разобраться, сейчас же время поджимает и необходимо уже подниматься.
Поднимался медленно, попутно обдумывая свои дальнейшие действия. Первым делом необходимо будет «убрать» Сизого. А дальше придется углубиться в город, с моим нынешним сопротивлением это будет не сложно. Там можно будет укрыться и поднять свой ранг, все же Михалковы так просто меня не отпустят. Тогда так и поступлю.
Лестница довела до выхода, и вот я уже выхожу из небольшой пристройки около двухэтажного дома. Возле дороги стоит припаркованный пикап американского производства, рядом с ним тощий мужчина – Сизый.
- Смотрю справился, - сказал он и достал из-за спины пистолет, - тогда сдохни.
Выстрел.
Глава 2
Честно, я не ожидал того, что Сизый сразу же меня «убьет». Вот только если прошлый я бы погиб от пули, то после поглощения звезды выстрел из пистолета для меня не опасен. Пуля попала в грудь и даже повредила кожу, но дальше не смогла пройти из-за повышенного телосложения.
Я выронил сундук и картинно опустился на колени, пытаясь сильно морщиться от «боли».
- Зачем? - спросил у подходящего мужчины.
- Приказали, - пожал плечами он и остановился вблизи меня, - затевается там хрень какая-то, Кощей, а этот сундучок очень важен для главы Рода, уж не знаю, что в нем, но и знать не хочу. Однако убрать тебя мне приказали сразу же после принятия тобой задания, так что ничего личного – он начал поднимать правую руку с вложенным в ладонь пистолетом.
Что ж тянуть больше нет смысла, задание, выходит, издал сам глава Рода, а значит необходимо валить куда подальше. Пусть я и стал сильнее, но с целым Родом, в котором много людей пятого и выше ранга, я точно не справлюсь. Дуло пистолета уже практически касается моего лба, но все же медленно – ловкость творит чудеса против противника, у которого ее прилично меньше. Откатываюсь влево кубарем, поднимаюсь на ноги, попутно доставая шестопер из инвентаря, и со всей силы опускаю его на правую руку Сизого.
Удар вышел знатный, шестопер пробил руку и с шумом ударился о землю – оторванная конечность упала рядом, а из оставшейся культи брызнули струи крови. Сизый громко завизжал, словно свинья, которой вонзили нож в сердце. Наношу удар послабее в колено, раздался хруст, коленная чашечка раздробилась.
- Зря ты так, - схватив за волосы, я поднял голову упавшего мужчины, - полгода, Сизый, мы полгода выполняли задания вместе. Бухали, снимали девок, я почти начал считать тебя другом, а ты…
- Что я!? – закричал он в ответ, - подневольный я, как и ты, как и все! Добей меня, Кощей, не оставляй зомби, - последние слова он уже прохрипел. Боль и потеря крови сказались на его состоянии. Конечно, хотелось сделать свою месть слаще, но смысла нет – он уже практически в коме и даже если зомби начнут его жрать, он не почувствует. Перехватив голову обеими руками, я резко дернул ее влево, раздался треск – шейный позвонок успешно сломан и Сизый тихо и спокойно закрыл глаза.
Пора валить. Пикап легко завелся, бензина еще прилично в баке и можно пока не переживать за его нехватку. Куда ехать я не знаю, поэтому отправился прямо в центр городка. Сейчас самое главное – это найти наиболее радиоактивное место, чтобы посланные по моим следам люди не рискнули туда идти.
Система систематически напоминала мне о радиационном заражении окружающей среды, причем, чем дальше я ехал, тем серьезней оно становилось. Хотелось призвать Итию, но не знаю, как на нее подействует радиация, а система не дает подсказок.
Ехал я достаточно долго, часа три точно – бензин уже начал заканчиваться. Зомби по дороге встречались редко, а вот растения, деревья и проржавевшие кузова автомобилей доставляли немало хлопот – приходилось искать пути объезда, в которых бывало снова упирался в тупик. Под конец уже не выдержал и, бросив автомобиль у очередного дерева, пробившегося сквозь потрескавшийся асфальт, я отправился дальше пешком.
Городок сам по себе небольшой, самое высокое здание тут – пятиэтажное, а так же много двухэтажных деревянных бараков. Скорее всего, когда-то тут жили люди, работающие в лесной сфере, судя по множеству пригородных лесопилок и территорий со сгнившей древесиной. Прошли уже многие годы и бараки сгнили и частично обрушились, бетонные здания вроде как держаться, но все поросли мхом и другой растительностью.
Я продолжал свой путь вперед, изредка убивая попадавшихся под руку зомби. В какой-то момент услышал крики и громкий рев. Неподалеку от меня. Интереса ради решил глянуть и направился на звуки.
Четверо бойцов – одна девушка, трое мужчин. Снаряжение на них одето знатное – доспехи блокирующие радиацию, шлема с фильтрами, да и оружие непростое – начиная от обычного холодного и заканчивая гранатометами. Сейчас эта четверка давит и подталкивает высокого и длинного зомби к полуразрушенной пятиэтажке.
«Уникалка» - мысль впилась в мозг, стоило только рассмотреть зомби. С обычных зомби добыча редко выпадает, но встречаются уникальные, с которых с огромным шансом можно получить что-то ценное.
Охотники сейчас подталкивают жертву под практически обрушенный карниз. Они не слабы, снаряжение даже для Рода неплохое, но что странно – нет опознавательных знаков. Да чтоб клановые или же тем более Родовые не нацепили на себя знаки отличия – такого просто быть не может.
Я выглядывал из-за кирпичного небольшого строения. Хотелось вмешаться, забрать добычу – справиться с зомби я должен, все же он не так уж и силен – единственная неприятность, которую может он доставить – отравление ядом. Отступая, он не перестает плевать серыми шарами, которые воины принимают на блестящие щиты, но с моим сопротивлением можно не переживать об отравление. Однако все же вмешиваться я не стану. Не знаю я кто они такие, а новых врагов заводить желания нет.
Как я и думал, они подтолкнули зомби под карниз, и мужчина выстрелил из гранатомета. Взрыв доломал часть здания – на зомби упали большие куски бетона, придавив верхнюю часть тела к асфальту.
- Добиваем, - крикнула девушка и бросилась к врагу. Два узких клинка вонзились в тело зомби. Зомби можно убить лишь поразив головной мозг. Охотники об этом, естественно, знают – девушка продолжила резать тело и наконец-то его располовинила.
- Седой, неси взрывчатку! – крикнула она.
Это что-то с чем-то – для того, чтобы добраться до головы зомби, которая сейчас находится под тяжеленой плитой, они просто примотали к металлическому штырю кучу взрывчатки и со всей силы вонзили этот штырь в верхнюю часть тела. Один из них даже пару раз ударил молотом, в надежде, что штырь доберется до головы. А дальше они просто отбежали.
Раздался громкий хлопок – плиты подкинуло. Верхнюю часть и голову зомби разметало ошметками по сторонам. Довольные охотники пошли к трупу за своей добычей.
Выходить или нет? Дилемма, однако. Не хочется сейчас с кем-то конфликтовать. Только я решился отступить, как один из бойцов громко крикнул:
- Выходи!
Я? Или же кому он?
- Ты, за старым ларьком, тебя уже давно приметили.
Значит точно обо мне, что ж выйду, а там видно будет, какие действия дальше придется принимать. Вышел наготове – шестопер в руке, я насторожен и готов вызвать Итию, тут уже не до вопросов о заражении радиации.
- Епть, - удивленно сказал второй мужчина, из-за шлема не видно лиц, поэтому понятия не имею как он выглядит, - Седой ты глянь, он же без защиты.
- Живой труп, - констатировал второй, судя по всему, именно его и зовут Седым.
- Почему прятался? – спросил он у меня.
- Тупой вопрос, - ответил ему, - а кто бы не прятался на моем месте?
- Тоже верно, - ответил он мне, - проваливай отсюда,- махнул рукой и отвернулся.
- Постой, - сказала подошедшая девушка, стоило мне только начать движение в обратном направлении, - Седой он не клановый и без Рода, нужно помочь, - сказала она мужчине твердым тоном.
- Илаиса прекращай, хватит уже подбирать всякое отребье, - недовольно сказал первый мужчина, меня он взбесил своими словами. Одно дело меня игнорировать, но оскорбление я не потерплю.
Закидываю шестопер в инвентарь и разгоняюсь что есть силы, подбегаю к мужчине, тот смотрит на меня ошеломленно, и замахивается рукой, пригибаюсь под ней и оказываюсь на расстоянии полуметра от мужчины. Резкий удар в лоб – шлем хрустнул, второй удар – защита осыпалась, а третьим ударом отправляю противника в небольшой полет.
- Стой, сука! – услышал сзади крик, оборачиваюсь – Седой и третий мужик направили на меня автоматы, девушка насторожено смотрит, держа в руках свои клинки.
- Хотите сдохнуть? – спокойным голосом спросил у них, - могу устроить!
- Илаиса, помоги Тетереву, Петро держи парня на прицеле, - Седой положил автомат на землю, - поговорим? – обратился он ко мне.
- Поговорим, - ответил ему и направился к пятиэтажке, там лежит небольшой ствол дерева, на который можно присесть.
Седой прошел вслед за мной и присел рядом со мной.
- Для чего поперся вглубь? – спросил он у меня и поднял защитное стекло шлема. Сейчас на меня смотрит сорокалетний мужчина, лицо которого покрыто морщинами, а на щеке виден старый, рваный шрам, глаза блеклые, в которых, кажется уже и жизни-то не осталось.
- В центр иду, есть на это особые причины.
- Центр, - задумчиво протянул Седой, - не дойдешь, - уверенно сказал он и достал из кармана пачку сигарет. – Даже радиоактивные зомби сторонятся того места, радиация там камни плавит, даже если у тебя неплохое сопротивление, там ты потеряешь свою никчемную жизнь.
Он достал сигарету, поджег кончик зажигалкой и с наслаждением сделал затяжку.
- Будешь? – протянул мне пачку.
Отказываться я не стал, последнее о чем тут можно переживать – это здоровье. Алкоголь, сигареты, наркотики и девочки повсеместно вошли в обиход в этой области.
- Может и не дойду, но это тебя не должно тревожить, - сказал ему и тоже затянулся, крепкие сигареты предпочитает Седой, аж дыхание сперло.
- Вступай в мою группу, - ошарашил он меня своим предложением. Надо признать оно неплохое и будь это год назад, я был бы рад, но сейчас уже поздно. Меня куда больше привлекает центр города, если там и правда невероятная радиация, то справится ли мое сопротивление? Проверить стоит.
- Нет, вы хорошая команда, вступив к вам, я подставлю вас, - решил сказать как есть, - лучше сторонитесь меня. А сейчас, пожалуй, я пойду дальше, далеко до центра-то хоть?
- Километров десять, к вечеру дойдешь, если, конечно, вообще доберешься.
- Понял, что ж удачи вам, - сказал и отправился дальше вглубь.
Понятия не имею, что там меня ждет, но раз уж там никто не был, то, возможно, найду что-то хорошее, лишь бы сопротивление не подкачало.
Седой не обманул – радиация и правда начала зашкаливать, а я еще даже до центра не дошел. Зомби исчезли и я, будто прогуливаясь, продолжал свой путь. Что интересно – система поглотила разрушительную энергию взрывов ядерных бомб, оставив лишь радиацию. Правда в центре, как я понял, никто еще не бывал, но даже на подходе я не заметил кратера от взрыва или каких-то разрушений вызванных взрывной волной.
Вот уже и центр городка – моему взору предстала огромная поляна, заросшая различными растениями. Смотрелось это дико неправильно – диаметром полянка была метров двести, если не больше, но как она тут оказалась? Я не могу поверить, что в центре города оставили такое место не застроенным. Но самое странное тут – это портал, стоящий в центре поляны, а так же полное отсутствие радиации. Даже в жилых местах она в небольших количествах присутствует, тут же система пишет, что территория невероятно чиста. Правда – стоит только выйти за пределы поляны, как радиация достигает невероятной величины, где любое живое существо, даже под защитой, моментально расплавится.
Для меня же это место идеально подходит, можно без опасений устроиться тут на длительное проживание, не переживая, что кто-то найдет меня. Единственное что напрягает – это портал, но его я сейчас и проверю.
Подошел к каменной арке, в центре которой находится голубого цвета колышущаяся материя. Порталы хоть и редко, но встречаются в этом мире. Сам я еще не видел их, но слышал много баек про везунчиков, которые нашли различные сокровища по ту сторону.
Двусторонний портал.
Подсказала мне система. Значит можно не опасаться, что не смогу вернуться. Однако перед входом я распределю свободные характеристики, а так же призову второго слугу.
Призвал Итию, девушка появилась напротив меня и с интересом стала осматриваться.
- Где мы, господин? – спросила она у меня.
- Сам не знаю, - пожал я плечами, - вроде как в центре города поглощенного радиацией, только не понимаю откуда тут эта поляна взялась.
- Хорошее место, - задумчиво сказала девочка, - в поглощающихся системой мирах редко можно встретить столь чистую территорию, и, как правило, ее занимают Великие Силы.
Девочка выходит не простая и что-то знает. Стало интересно и хотелось ее расспросить, но первым делом все же я использую второй призыв.
- Приветствую, господин, - раздался хриплый голос надо мной, после активации призыва.
Поднял голову, метрах в двух над землей парит черная тень, облаченная в развевающийся плащ.
Аластер (2-й ранг, 4-й уровень)
Физический потенциал: Е
Магический потенциал: S
Сила магии: 18
Мана: 20
Скорость поглощение маны:18
Навыки:
1) Бестелесность – сопротивление физическому урону 99%
2) Купол тьмы – покрывает куполом территорию радиусом пять метров, все попавшие существа будут поглощены иллюзией.
Верность: 70%
- Хорошее место, - повторил слова Итии Аластер, - господин, это лучшее место для основания Рода.
Так-с, а вот это уже интересно. Не только Ития, но и этот призрак что-то да знает. А ведь он прав, я могу построить тут родовое поместье, вот только тогда в моем Роду будет только один человек – я. Никто другой не сможет пройти в эту местность. Но почему бы и не построить для себя эдакую дачу, где я спокойно смогу отдыхать. Решено. Я достал жетон и активировал строительство.
Впервые вижу системное строительство. С неба сошли золотистые лучи, быстро двигаясь, они наносили неизвестный мне символ на земле. Территория, занятая символом быстро расширялась, нам со слугами даже пришлось отойти на край поляны. В какой-то момент лучи исчезли, а символ засиял ярким светом, пришлось закрыть глаза, дабы не ослепнуть. А когда их открыл, то увидел красивое белокаменное поместье – трехэтажное здание заняло треть поляны. К входу вела мощенная камнем дорожка, по краям которой росли плодовые деревья, вправо от дорожки находилась крытая беседка, около которой был построен фонтан, извергающий струи воды. С левой стороны была пристройка, очень похожая на конюшню или же ферму, так как за этой пристройкой были видны распаханные земли.
Я ступил на дорожку и двинулся к входу. Двери были двустворчатые, сделанные из красного вида древесины. Стоило мне только к ним подойти, как они распахнулись и навстречу мне вышли три человека.
Дворецкий.
Прислуга.
Повар.
Подсказала мне система.
- Приветствуем главу Рода, - склонили они головы в приветствии.
Ощущал себя нереально, еще недавно я жил где придется, сейчас же я заимел собственный дом, в котором даже прислуга имеется.
- Господин, - сказал дворецкий, мужчина лет пятидесяти, коротко стрижен и гладко брит. Он одет был в черный костюм, а на ногах красовались лакированные черные туфли. – Пройдемте к сердцу поместья, мой Лорд, - добавил он, после небольшой заминки, произошедшей по вине того, что я слишком уж пристально его рассматривал.
- Веди, - ответил ему и пошел следом. Про родовые поместья ничего не известно простым обывателям этого мира и раз уж есть проводник, то пусть он мне подскажет, что делать дальше.
Мы прошли внутрь. Первой комнатой поместья оказался огромный холл, белые мраморные колонны поддерживали потолок, на котором была изображена картина – огромное звездное небо, с многочисленными звездами и эти звезды даже сияли, освещая теплым, желтым светом помещение.
- Зал для приемов, мой господин – сказал дворецкий и продолжил свой путь, - сейчас он пуст, но думаю, в ближайшем будущем вы озаботитесь о мебели и других важных предметах.
Печально. Думал будет все проще – сейчас необходимо будет искать предметы, чтобы обставить свой новый дом. Дворецкий провел меня через холл, показал небольшие комнатки, в которых в будущем должна будет находиться прислуга, показал кухню, уборную и рабочий кабинет. Дальше мы поднялись на второй этаж, который состоял из двадцати спальных комнат. На третьем этаже же находились уже особые помещения – тренировочная комната, в которой люди Рода смогут развивать свое мастерство, комната магии для развития магических умений и изучения новых заклинаний, а так же третья самая большая комната – хранилище Рода.
Туда зайти может лишь глава Рода, либо же назначенный главой человек. Дворецкий пропустил меня вперед. Я вошел и обнаружил практически пустую комнату, только один предмет тут находился – сияющий белым шар, зависший в метре над полом.
Сердце поместье. По словам дворецкого, мне необходимо прикоснуться к нему и тогда произойдет активация и Род можно будет создать.
Я подошел к шару и поднес руку – теплый и мягкий, кажется можно с легкостью сжать его, словно губку.
Происходит связывание владельца….
Игрок Кощей стал Родоначальником!
Выберите начальную способность Рода!
Внимание! Обнаружено что игрок использовал Звезду Иллая! Всем существам, состоящим в Роду, будет добавлена способность: сопротивление всем заражениям 100%!
Глава 3
Многое поменялось. Если раньше я думал, что мое поместье будет лишь дачей, то сейчас стоит изменить свою цель. Сопротивление заражениям открывает много возможностей, теперь я без раздумий могу набирать людей в Род, у меня есть защищенная база, правда, точно не знаю – существуют ли еще способности, позволяющие свободно бродить на зараженных территориях, но думаю, даже если они и есть, то все же являться будут достаточно редкими. Да и если забивать голову всеми опасностями этого мира, то и жить вообще не стоит.
Люди, как не крути, но будут нужны – одному сложно, и даже двое слуг не сильно-то помогут в дальнейшем развитии Рода. А ведь как простой человек, я хочу, чтобы было защищенное и безопасное место, в котором можно жить не опасаясь, что ночью тебя прирежет какой-то ублюдок. Сейчас у меня появился шанс на достижение этой мечты, и бросать его я не намерен.
Выберите начальную способность Рода!
Система настойчиво предлагает приступить к выбору. Открыл вкладку и обнаружил множество различных способностей. Имеется трансформация в различных существ, по сути, становление оборотнем, так же присутствуют разнообразные атрибуты, которыми будут награждены члены Рода и многое другое. Михалковы владеют атрибутом молнии, стоит признать невероятно сильная способность. Из всего списка предоставленного системой молния, огонь, и многие другие мощные атрибуты уже заняты, но кое-что мне приглянулось:
Атрибут: природа
Возможно из-за того, что нет описания, никто еще не выбрал этот атрибут, но мне кажется, что управление природой должно являться не слабой способностью. Жаль система не дает информацию, но раз уж меня заинтересовал именно этот атрибут, то беру и не сомневаюсь.
Вы выбрали атрибут: природа!
Появился новый Род Природы!
Доступно: строительство Родового алтаря (в нем члены Рода могут выбрать способность), строительство Родового храма (в нем члены Рода могут получить навыки и заклинания).
Доступно: призыв стража Родового поместья.
Я не почувствовал никаких изменений, но игровой интерфейс изменился ощутимо – появилась новая вкладка «способности Рода», открыв которую, я обнаружил множество новых возможностей, и в отличии от других людей, которые вступят в Род, я как Родоначальник не имею никаких ограничений!
Способности Рода.
1) Форма зверя (1 ранг, 1 уровень) – игрок может перевоплотиться в любого зверя, ограничением является количество энергии, чем сильнее зверь, тем больше энергии потребуется на перевоплощение и удержание формы. Развивается способность особыми очками Рода.
2) Исцеление (1 ранг, 1 уровень) – позволяет излечивать различные раны, на первом ранге – незначительные, на десятом – вплоть до воскрешения! Затрачивается мана. Развивается способность особыми очками Рода.
3) Очищение области (1 ранг, 1 уровень) – очищает область от любого заражения, расходуется мана в зависимости от области и силы заражения! Развивается постоянным трудом.
4) Призыв природных явлений (дождь, гроза, землетрясение, буря) – позволяет изучить магию четырех стихий! Внеранговое!
5) Ускорение роста растений (1 ранг, 1 уровень) – затрачивается мана, ускорение роста прямо связанно с количеством затраченной маны и рангом навыка! Развивается способность особыми очками Рода.
Получено 5 очков Рода (За основание Рода, в дальнейшем очки можно получить, выполняя задания в храме).
Свободные очки: 5
Я как родоначальник получил все возможности Рода. Для остальных же предстоит выбор – стать оборотнем с физическим развитием, либо лекарем или магом. Те, кто не желают воевать могут выбрать «очищение области», которое вроде как даже радиацию должно очистить, либо же стать фермером и взять способность повышающую рост растений.
Интересно, а во всех Родах такое положение дел? Ведь, выходит, что Род вполне себе самодостаточен – лекари, фермеры, воины – всего-то нужно – набрать людей и организовать работу.
Очки пока не буду вкладывать, все же они достаточно редки и их получить не так просто, сейчас необходимо построить алтарь и храм, а дальше неспешно все обдумать и проверить, что там у нас имеется в портале.
За дверью меня ожидал дворецкий и стоило мне его только увидеть, как система тут же сделала предложение:
Желаете принять в Род Игната (дворецкий)?
Статус принятия:
1) Слуга.
2) Воин.
3) Обычный член Рода.
4) Элитный член Рода.
5) Старейшина Рода.
Понятно, я могу назначать статус при приеме. Дворецкого я не знаю от слова «совсем», естественно никаким старейшиной он быть не может, пока выберу слугу, а там далее статус можно будет поднимать.
- Принять, статус слуга.
На костюме Игната проявилась эмблема Рода – пышное дерево, под которым лежат разнообразные звери.
- Благодарю, глава за то, что приняли в Род, - сказал и преклонил голову дворецкий.
- Не за что, - ответил ему и отправился во двор.
Прежде чем строить алтарь и храм, я обошел свои владения. Помимо особняка, фонтана и беседки я, как и думал, обнаружил небольшую ферму, в которой находились – загон для животных, три деревянных домика для работников, а так же вспаханное поле, которое уходило даже в зараженную область. Поляна оказалась малой для полноценного размещения поместья, и сейчас очень требуются люди, которые приобретут способность очищения области. Храм и алтарь решил поставить с правой стороны от особняка, неподалеку от беседки, там как раз есть свободная территория.
Храмом оказался одноэтажный каменный дом, крыша которого была конусной и покрыта черепицей.
Родовой храм (1 ранг)
Внутри здание оказалось куда просторней, чем казалось снаружи. Пол был мраморным, на потолке висели три люстры, которые каким-то образом освещали всю территорию, а ведь никакого электричества тут нет и в помине. У самой дальней стены стояла широкая каменная плита, а по углам находились четыре статуи, перед которыми стояли небольшие чаши, судя по виду, для подношения.
Статуи оказались безликими, но по одеяниям и фигурам можно было определить, что две статуи справа являлись женскими, а другие стоящие слева мужскими.
Чаша для подношения (принесите дар богине плодородия и получите задание, в зависимости от редкости дара будет выдано соответствующее задание)
Стройная фигура, облаченная в развевающееся легкое платье, жаль лица не видно.
Чаша для подношения (принесите дар богу зверей и получите задание, в зависимости от редкости дара будет выдано соответствующее задание)
На этот раз статуя была мускулистого мужчины одетого в звериные шкуры. Судя по первым двум чашам, в храме можно получать задания направления четырех способностей Рода. Призыв природных явлений – не зря является внеранговой способностью, возможно плита подскажет – где искать задания и награду для стихийных магов. Я подошел к ней, - широкая и высокая, будто огромный экран телевизора. И стоило мне только об этом подумать, как на ней появились различные буквы, которые моментально преобразовались в слова.
Доступно тридцать заданий!
Ранг-Е (15 заданий)
Ранг-D (10 заданий)
Ранг-В (3 задания)
Ранг-А (2 задания)
Я пролистал задания, есть различные направления – уничтожить зомби, собрать ресурсы, найти определенный предмет в определенной области, но так же есть задания многослойные, например – задание А-Ранга – вырастить первоцвет и создать из него туманное зелье, награда за задание неплохая – свиток заклинания «призыв дождя», но как, черт возьми, можно вырастить то, не знаю что, да еще и зелье неизвестное сделать?
Однако теперь хоть понятно, что свитки с заклинаниями можно получать из заданий, полученных на доске.
С храмом я разобрался и тут же приступил к построению алтаря.
Из земли показался большой округлый камень, в котором золотистые прожилки металла сформировывали эмблему Рода.
Алтарь Рода (позволяет новым участникам Рода выбрать одну из пяти способностей).
Вроде все дела закончил, осталось только принять в Род оставшихся людей и своих слуг.
Повара звали Дмитром – мужчина лет тридцати, полноватый, низкий и лысый. Прислугой являлась женщина в годах, но выглядит неплохо – фигура подтянутая, лицо без морщин, а длинные волосы без седины. Принял их в Род, а так же своих слуг. Слугам назначил статус элитных членов Рода, все же они привязаны ко мне, как никто другой.
Вынул из инвентаря заготовленные ранее пайки, которые включали в себя – сухари, консервы и бутыли с водой. Подкрепился и подошел к порталу, пора проверить, что там на той стороне.
Пройдя сквозь мембрану, не ощутил ничего, будто вошел в обычную дверь. Вот только пройдя сквозь дверной проем, ты не окажешься на морском безлюдном пляжу. Влажный морской запах ударил в нос, а горячее солнце начало сильно припекать.
Быстро осмотрелся по сторонам – песчаный закругленный берег. С другой стороны видны редкие пальмы и другие неизвестные деревья, слышны пения птиц, а так же журчание ручья.
Прогулка по острову не заняла много времени, он оказался небольшим – метров пятьсот в диаметре. Помимо редких птиц, тут больше не было живых существ, но нашел множество тропических фруктовых деревьев и мучавшая меня проблема с провизией частично решена, правда, одними фруктами сыт не будешь, но ведь можно попробовать поймать морских обитателей. Земли тут безлюдные, а значит морские гады еще непуганые.
Только непонятно – где вообще этот остров находится? На Земле или в другом мире? Мало знаний, придется в будущем построить тут небольшую базу, дабы обезопасить портал, не хотелось бы, чтобы незваные гости приперлись к моему поместью.
Вернулся обратно в поместье. Хотелось отдохнуть, но вспомнил, что в усадьбе нет мебели, мне не привыкать спать на голой земле, но как-то неприятно снова спать на открытом воздухе, когда имеется такой особняк. Необходимо искать людей, мебель и различные ресурсы. В городе уже давно все сгнило, и найти в домах что-то нужное не выйдет, а значит необходимо отправляться в Приозерск – город в котором я прожил свой первый год в этом мире. Соваться в логово врага опасно и делать этого мне не стоит, а значит срочно нужно принять новых членов Рода.
На ум сразу пришла та четверка, встреченная по пути к центру города. За это время они уже ушли с того места, но можно и поискать – эти люди мне показались порядочными, редко кто из охотников отпустит одиночку, не забрав его вещи, в худшем случае на месте убьют.
Распределил свободные очки характеристик и поднял «форму зверя» до шестого уровня первого ранга.
Игрок: Кощей (2-й ранг, 3-й уровень)
Физический потенциал: S
Сила: 35
Выносливость: 47 (физическая энергия – 470)
Ловкость: 20
Жизнеспособность: 33
Свободные очки: 0
Магический потенциал: A
Сила магии: 33
Мана: 37 (магическая энергия – 370)
Скорость поглощение маны: 22
Свободные очки: 0
Ради проверки активировал способность зверя, представил в уме гепарда – безболезненно тело начало изменяться, десять секунд и я стою на лапах. Способность сожрала сто единиц физической энергии, да и за каждую минуту в этой форме у меня будет отниматься пять единиц энергии. Дороговато выходит, учитывая, что я не стал особо силен – характеристики временно изменились, но общее число осталось прежним.
Форма гепарда (затраты 5 единиц физической энергии в минуту)
Сила: 20
Выносливость: 47 (физическая энергия – 470)
Ловкость: 55
Жизнеспособность: 13
Выносливость является статичной и не изменилась, но другие характеристики изменили свои значения. Сильно подросла ловкость, а жизнеспособность наоборот – чрезмерно упала. Помимо изменений характеристик, я невероятно сильно начал ощущать запахи – цветы, трава, а так же омерзительную вонь исходящую из зараженной области.
Ради пробы решил пробежаться. Это было нечто – такое ощущение, что я родился в этом теле, мне ничего не мешало, а от скорости захватывало дух.
Наигравшись, я отменил форму. Подумал и решил превратиться в дракона, однако система обломала мои хотения:
Недостаточно энергии для этой формы.
Начинает вечереть, отправляться на ночь глядя я не буду, придется спать на голом полу сегодня. А завтра уже отправлюсь на исследования в зараженный город, может что-то и найду. Еды осталось тоже не так много, в лучшем случае хватит на четыре дня, это если учитывать повара, прислугу, дворецкого и Итию, призрак в еде не нуждается.
Разжег очаг в беседке. Люблю огонь, что-то в нем притягивает взор и на душе становится спокойно. В беседку пришли все жители поместья – повар тут же начал разогревать консервы, дворецкий и женщина присели на вторую лавочку, а Ития села рядом со мной.
- Ития, расскажи про свой мир, откуда ты?
- Мир мой темен, - начала девочка свой рассказ, я с интересом продолжать ее слушать, даже не заметил, как на город опустилась ночь.
Много интересного узнал, вот только знания эти не принесут никакой пользы – мир девочки сильно отличается от нашего, у них нет магов и нет механизмов – есть Аура, которую с юного возраста развивают внутри себя местные жители. Ее мир чрезвычайно опасен – система там уже ввела третью фазу игры. Как я понял из ее речи, этой фазой является полное открытие мира для иноземцев. У них войны не утихают, каждый день игроки умирают сотнями, если не тысячами, да и Ития оказывается уже давно мертва. Система возродила девушку и сделал ее моей слугой, чему она была несказанно рада.
Приозерск. Родовое поместье Михалковых.
Главный зал особняка.
- Кто мне объяснит, как это произошло? – спокойным голосом спросил глава Рода у стоящих на коленях перед ним воинов. – Как, черт возьми, вы умудрились упустить сундук!
Иннокентий Михалков поднялся со своего кресла и хмурым взглядом обвел всех собравшихся в зале. Хотелось всех убить, разорвать на клочья, но мужчина пытался сдерживать свои порывы, все же сейчас пред ним находятся самые сильные воины Рода. Однако и прощать им такую оплошность он не собирается. Скоро грянет война княжеств. Тогда-то и отправятся эти воины «нести честь» их роду, пусть даже ценой своей жизни.
Иннокентий не знал, что было в сундуке и если бы не проходящий мимо города мудрец, то даже о самом сундуке глава Рода бы не имел никакой информации. И все же по какой-то причине мудрец сильно уж советовал Иннокентию добыть тот сундук, он не говорил что внутри, лишь отнекивался словами, что Роду эта находка станет невероятно полезной.
Плохо, что его упустили. Главный виновник – Кощей уже объявлен в розыск, да и награда за него дана неплохая, возможно, в скором времени принесут голову этого отброса. Наемники за головами непростые люди и из-под земли достанут свою цель, особенно если эта цель неплохо ценится.
Но все это будет в будущем, сейчас же необходимо готовиться к предстоящей войне и самое главное – это нужно решить, на чьей стороне станет их Род. Официально они принадлежат Яровому княжеству, но если дела пойдут плохо придется переметнуться, не класть же головы за Князя. Голова одна, а Князей много.
- Убирайтесь все вон! – крикнул Иннокентий, все же смотря на понуривших головы бойцов, он практически не смог себя сдержать, так и хотелось залить молнией весь зал.
Бойцы не стали ожидать второго предложения, а поднявшись с пола, быстрым шагом направились к выходу.
Глава Рода проводил их взглядом и лишь когда последний воин вышел, он успокоился и сел в свое кресло.
- Как же не вовремя эта война, - прошептал он, - только обнаружили убежище отступников. Теперь все планы полетят к чертям. – Он закрыл глаза и стал наслаждаться тишиной и покоем. Ведь совсем скоро покоя он точно больше не получит.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
