Зверолов 3. Земли кровавого патриарха
Глава 1 Часть 1
Зверолов 3.
Земли кровавого патриарха.
Глава первая.
Сила клана.
Выбравшись из капсулы, я оделся и поспешил в кабинет Маркуса Штольцера.Прервать игровой процесс, тем более после такого игрового события, значит дело срочное. Проехав в приемную, я столкнулся с зеленоглазой секретаршей.
- Директор не занят? – спросил я, кивнув головой для приветствия.
- Да, Максим, проходите, ой, то есть проезжайте, вас ожидают.
- Спасибо, - я подмигнул девушке, чтобы скрасить неловкость, вызванную ее оговоркой.
Я постучал в дверь и толкнул ее.
- А, Максим Стрельцов, добро пожаловать. Я как раз закончил получать инструкции на ваш счет.
Я проехал в кабинет и огляделся. Кабинет Маркуса Штольцера располагался на девяносто девятом этаже, а из его панорамного окна открывался прекрасный и слегка футуристический вид на Полис. Хотя для человека, занимающего такой пост, обстановка в кабинете была довольно спартанская. Дубовый стол, несколько мягких кожаных стульев, несколько шкафов и огромная информационная панель, вот и все убранство кабинета высокого руководства.
- Добрый день, - поздоровался я, въезжая в кабинет. – Что-то случилось? – я сразу перешел к делу, раз оно было таким сочным.
- Да, случилось несколько вещей сразу, - Маркус побарабанил пальцами по столу, решая с чего начать. – В Первую очередь хотел бы начать с хороших новостей: за запуск массового сценария богов старого мира корпорация Авалон выражает вам благодарность. Вам назначена премия в размере пяти тысяч кредитов.
- Ого, премия, - вырвалось у меня, - это же чуть ли не четверть зарплаты рядового сотрудника.
- Наша корпорация щедро поощряет своих сотрудников за успехи в работе, так что не удивляйтесь. Следующее касается вашего геймплея…
- Что-то не так? – у меня появилось внутреннее чувство беспокойства.
- И да, и нет! Ваша линия развития в принципе устраивает высшее руководство и меня в том числе, но почему вы выбрали в покровители именно богиню леса, да еще и ввязав в это могущественный клан?
- Это же очевидно – она повелительница леса и зверей, а что может быть лучше для зверолова, чем такая покровительница? – я был в легком недоумении, потому что не понимал смысл вопроса.
- Напомните мне, на текущий момент, какой у вас самый сложный и перспективный квест, который раскроет вашего зверолова полностью?
- Эмм… Приручение Кракена.
- Вот именно – Кракена, а для его приручения подойдет помощь морского бога, но никак не богини леса. Именно этот момент вы упустили. Запустив сценарий богов, и став последователем богини Темиды, вы в разы усложнили для себя эту задачу. Да, ваши действия подняли хорошую волну, - Маркус сверился с какими-то данными на панели, - на текущий момент уже полторы тысячи с лишнем игроков пошли на рерол и сменили свой класс на класс зверолова. Волна пошла, но чтобы не дать ей угаснуть потом, именно приручение Кракена станет ключом к этому. Люди любят уникальность и все без исключения стремятся к ней, а кто как не владелец Кракена будет уникальным.
- Но ведь есть еще множество животных, и я думаю, что найдутся другие: феникс, например, или драконы!
- Найдутся, не спорю, но кто из них сравнится по силе с Кракеном? – Штольцер уставился на меня, ожидая ответа.
- Честно, я не могу сравнить, так как не видел никого кроме морского дьявола.
- Вот именно! У вас есть ключевой момент, но для достижения цели вы его усложнили, и опять же люди не любят сложности, но это будут уже ваши трудности. Теперь о всадниках апокалипсиса. То, что вы вошли в состав клана из пятерки лучших это просто отлично, вам удалось обойти громадный список требований, но вы навесили на себя огромную ответственность и эта ответственность лежит только на вас. В случае разногласия с лидерами клана корпорация не будет выступать на вашей стороне из-за того, что они могут выдвинуть обвинения, что корпорация подсылает своих сотрудников, а это нарушает политику невмешательства. Но это уже юридическая сторона, я просто предупредил вас об ответственности.
Далее, руководство пожелало, чтобы им не досталась вся власть над заповедником, это внесет существенный дисбаланс, так что вам поручается задача урегулировать их права на юридической основе, источник силы богини леса должен быть открыт для всех желающих, остальное на ваше усмотрение.
- Что-то еще? – мне не нравилось, что всю ответственность спихивали на меня.
- В общих чертах это все, дальше будем наблюдать за вашей игрой и посмотрим на результат. У вас есть ко мне вопросы?
- Есть и даже не один.
- Что ж, задавайте?
- Я много думал, строил теории на счет нашей работы, зачем все это? К чему такие сложности?
- Это закрытая информация недопустимая к огласке на вашей должности. Если займете должность старшего тестировщика, то можно будет и поговорить об этом. Могу сказать только одно: в Авалоне грядут большие перемены и именно вы, тестировщики, подготавливаете фундамент для них. И предвещая ваш следующий вопрос, отвечу сразу – справитесь с Кракеном, получите должность.
- Хорошо, оставим это вопрос открытым. Меня интересует еще одно. Могу ли я втянуть бывшую сотрудницу Жанну Пылаеву в игру, в свою компанию.
- Да, безусловно, она теперь простой игрок, подписавший пакт о неразглашении информации. Так что не вижу причин для препятствия.
- Тогда думаю у меня все.
- Не смею вас больше задерживать.
- До свидания.
- Всего хорошего и удачной работы, Максим.
Я покинул кабинет Маркуса Штольцера в двойственных чувствах. Вроде бы похвалили и отметили заслуги, но с другой стороны навалили кучу ответственности. Странно, но ладно, пока идет все более-менее гладко и не стоит на этом зацикливаться. Я поспешил обратно и уже через десять минут был в игре, где меня встретил мой аватар на загрузочном экране.
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 30
Очки здоровья 2640 (640 + 500(экипировка))
Очки маны 1050 (500+500(экипировка))
Очки выносливости 680 (180 + 500(экипировка))
Очки сытости 780 (280 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1140 (640 + 500(экипировка))
Очки опыта 0/100 000
Сила (с) 114 (64 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 139 (89 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 105
(50 +50(экипировка))
Выносливость (в) 68 (18 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 43
Привлекательность (п) 26
Удача (у) 21
Основные навыки (5 из 5)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 9(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Второстепенные навыки (5 из 5)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)
Верховая езда - уровень 3(л)
Полеты в непогоду - уровень 1(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 34
Доступно 21 свободное очко характеристик.
Я вошел в игру, и меня завалил целый ворох почтовых писем. Отсортировав их, я открыл самые главные:
- Ну, ты и замутил, Макс, боги старого мира спустились на землю. Ой, чего сейчас начнется))) Кстати, я определилась с классом буду играть за вора, и хочу беспрепятственный пропуск к тебе в заповедник. Плюшек мне не надо, но это будет моим убежищем.
Янара.
Пишу ответ сразу же:
- Не знаю, что я там замутил, я еще не читал описание масс. Сценария. Меня Штольцер вызывал (даже похвалил и премию выдал), но сейчас не об этом. Я дам тебе личный доступ, но без моего ведома там ничего не делать, я повязан с всадниками апокалипсиса. Кстати у меня есть колечко, и раз ты решила играть воровкой, то оно тебе пригодится.
Василиск.
Следующие десять писем были от Каргатоса, но открыл я только последнее, так как оно было с пометкой: «остальные не читай».
- Я уже устал ломиться к тебе в личку. Говори сразу, что тебе нужно?
Каргатос Рагнотар.
А вот тут стоило подумать, что у меня есть и что мне нужно. В первую очередь, сценарий и квесты:
Отступник Шаг 2. Класс задания уникальное, социальное, только для хранителей. Вы узнали историю судьбы своего наставника, однако богиня была не справедлива по отношению к нему. Попытайтесь добиться у богини леса прощения для него. Награда – неизвестно.
Задание ученика шаг 2. Для получения задания обратитесь к наставнику.
Месть - это блюдо холодное. Достигните сто пятидесятого уровня, чтобы выйти в море вместе с капитаном Ак'Батыром на охоту на Кракена. Убить или приручить Легендарное морское чудище - решать вам. Награда - неизвестно.
Боги старого мира – игроки всего Авалона, боги старого мира пробудились и вступили в наш мир. Выберете каждый себе бога покровителя и вступайте в ряды его армии. Да начнется битва богов!
Глаз Королевы Марабунты.
Тип - квестовый предмет.
Класс - уникальное.
Описание - не идентифицировано.
Фиал крови Королевы Марабунты.
Класс - уникальное.
Ограничение - только для вампиров.
Этот фиал крови содержит сущность Королевы Марабунты. Вампир, выпивший эту кровь, приобретает один из навыков Королевы Марабунты.
Сердце Королевы Марабунты.
Тип - ювелирный камень.
Класс - редкое.
Ювелирный камень рубинового цвета с причудливыми гранями. Используется для изготовления колец, сережек и ожерельев.
Обладает характеристиками:
+10% к защите от яда и кислот.
+50 к интеллекту.
+25 к силе воли.
Ну, собственно с квестами и сценарием мне помощь не нужна, а вот с некоторыми предметами вполне сгодится. И еще, как вишенка на торте, попытаться втянуть в клан Жанну и Серегу.
Пишу ответ:
- Я был офлайн, так что сорян. Я не из таких, кто молчит, чтобы вымутить себе условия получше. Мои условия: вход в заповедник для всех приверженцев богини Темиды бесплатный для получения бафа, остальное регулируете сами, но с такими условиями, чтобы попасть мог любой желающий. Мои животные неприкосновенны ни для кого, так же как и все изменения в заповеднике. У двух человек будет эксклюзивный допуск – это мои друзья Янара и Марон. Дальше: мне нужна вся информация по землям вампиров, вся без утайки. Так же мне нужна информация вот по этому предмету:
Глаз Королевы Марабунты.
Тип - квестовый предмет.
Класс - уникальное.
Описание - не идентифицировано.
Ну, и чисто моя просьба, прими, пожалуйста, в клан моих друзей и устрой паровоз для Янары до моего уровня – она воровка. В благодарность отдам тебе вот это:
Сердце Королевы Марабунты.
Тип - ювелирный камень.
Класс - редкое.
Ювелирный камень рубинового цвета с причудливыми гранями. Используется для изготовления колец, сережек и ожерельев.
Обладает характеристиками:
+10% к защите от яда и кислот.
+50 к интеллекту.
+25 к силе воли.
Я прошу не так много, так что со временем профита будет больше даже той суммы что ты мне дал. С ней я думаю, мы в расчете?
Василиск.
Глава 1 Часть 2
Ответ шел непозволительно долго, но все же через полчаса глава всадников вынес свое решение:
- Серьезно, Карл, ты прошел подземелье Марабунты в соло? Как? Как ты это сделал? Впрочем, неважно, если ты будешь так и дальше, то пустишь мой клан по миру. А теперь к делу: Инфу я дам полную, но учти земли вампиров 50+ и там всегда царит ночь, так что пройти их будет сложно. Не трудно догадаться, что ты выбил фиал крови королевы Марабунты и теперь навострил лыжи туда. Это остров на юге в ста морских лигах от острова зверолюдей, координаты я скину, когда встретимся лично. Вампиры живут обособлено, и чтобы путешествовать по их землям тебе придется отдать дань кровавому патриарху в десять фиалов крови с каждого, кто будет с тобой. Кровь можно использовать любую, но только не свою. Были такие глупцы, что собирали рейды, отдавая свою кровь, так патриарх превращал их в марионеток с помощью магии крови.
Вампиры имеют свои ранги: низший вампир, вампир, высший вампир, патриарх и кровавый патриарх, но не советую становиться вампиром, иначе все паладины и светлые жрецы откроют на тебя охоту для выполнения своих квестов. По заданиям сказать особо нечего, так как квесты генерируются случайно, но чем выше ранг вампира, тем сложнее будет квест и слаще награда.
Думаю, ты решил отправиться за питомцами, кстати, ты все еще торчишь мне флай маунта, так вот все они имеют вампиризм и могут поглощать хп. Животных много, но думаю, тебя заинтересует одно. Есть босс – Королева ночи (элита, 80 ур.), скверная баба, бывшая и отвергнутая невеста кровавого патриарха, у нее есть питомец – летучая мышь, первородный вампир. Убить его крайне трудно, но тебе этого и не надо, так что готовься серьезно. Совет бывалого – сделай себе канатомет, будет легко застанить мышь.
Так же есть кровожадные вампиры – это клан агрессор, они не признают власть патриарха и убивают всех, кому он дает допуск в земли. Думаю, остальное будет происходить по обстоятельствам, так что пиши, если что, больше мне добавить нечего.
Теперь, что касается твоих друзей. Василиск, у нас строгие требования для вступления в клан, если я буду брать свояков, то потеряю пост лидера. Правила для всех без исключения, так что взять не могу, но у меня вопрос: вам, что заняться нечем? Зверолов, воровка и торговец, причем, торговец сатир!
Могу устроить прокачку до твоего уровня, но без повышения навыков. Честно, мы присматривались к ворам и даже выделяли ресурсы клана на их прокачку, но это слишком узкоспециализированная профа, от них профита меньше, чем от самого захудалого мага. Это же надо не получать экспу за убийство, но это ваша игра и я не вправе вмешиваться в нее. Хотите маяться дурью – ваше право, а вот за щедрый подарок спасибо, но я откажусь. Пусть это будет вклад в наши дружеские отношения. Жду тебя в Велтарионе на аукцоне, будем подписывать соглашение.
Каргатос Рагнотар.
Ну, что же, Каргатос сделал свой выбор, а значит, я выполнил просьбу корпорации, больше пока беспокоиться не о чем, а то, что они грамотно будут регулировать посещение заповедника – в этом я не сомневался. Окинув взглядом свой заповедник, я позвал богиню:
- Моя богиня, ты хотела говорить со мной!
Вокруг меня заструился воздух, а через несколько секунд появилась она. Полу голая нимфа, оплетенная розами и листьями неизвестных мне растений, она была пленительно красивой и действительно божественной.
- Хранитель, я благодарна, что ты сберег источник моей силы и возродил Царь-древо, - она присела на корточки и потрепала Агуру за холку. - Но я слаба и пока не готова вступить в битву богов. В прошлый раз я совершила ошибку, раскидав источники своей силы по всему миру, за несколько тысячелетий мир и ландшафт изменились, а мне за пределами бытия было трудно контролировать их. Теперь же я хочу соединить все источники в одном месте, они будут питать и усиливать друг друга, и когда они достигнут пика силы, то их будет практически невозможно уничтожить. Позволь мне перенести оазис из пустыни Ам’Шер в этот прекрасный заповедник, - она с наслаждением втянула носом лесной воздух.
- Это твой дом, богиня, - я преклонил колено.
- Он нет, нет, встань, ты достоин стоять со мной на ровне! – нимфа чуть ли не сама меня подняла, так что пришлось встать с колена.
А затем она начала творить магию! Такого я еще никогда не видел, Темида воздела руки к небесам и начала концентрировать силу. Поднялся сильный ветер, звери разбежались в стороны, грянул гром, а само пространство вокруг завертелось, превращая участок земли в тропический оазис рядом с царь-древом.
- Что за…? – этот голос я узнал сразу же, но не успел окликнуть шаманку, потому что богиня упала на землю от истощения.
- Помоги мне, хранитель, отнеси меня в оазис, он его целебные воды восстановят мои силы.
Я поднял хрупкую нимфу на руки и бережно понес ее к источнику силы, а за всем этим наблюдала ошарашенная Барита – шаманка гнолл, пожертвовавшая собой, ради спасения брата.
- Барита, теперь твое место служения здесь, отныне я назначаю тебя стражем заповедника. Ты будешь охранять его в отсутствии хранителя. Хранитель, у меня для тебя еще одно поручение – ты должен привести сюда последователей, но не раньше, чем завтра, сейчас я не в состоянии принять их молитвы.
Получено божественное задание Последователи. Начиная с завтрашнего дня, начните приводить тех, кто будет готов присягнуть богине Темиде и вступить в ее армию. За каждого последователя вы будете получать 10 очков милости богини, а за каждые 1000 очков богиня будет приходить к вам на помощь.
- Да, госпожа, - хором ответили мы с шаманкой, а потом я внес Темиду в оазис, и та растворилась в нем.
- Василиск, как же я рада тебя видеть! – Барита кинулась мне на шею, забежав прямо в оазис. – Я думала, что больше никогда и никого не увижу. Как Вир’Их и Фолк, как Кулон, ты знаешь? – гноллка слезла с моей шеи, и мы выбрались из оазиса.
- Я тоже рад тебя видеть, - я кивнул головой в знак приветствия. – После того, как мы расстались, я больше никого не видел, но у меня перед ними обязательство, я должен воздвигнуть статую памяти павшим товарищам, так что я еще их увижу.
- Все-таки ты ящер чести, Василиск, я рада, что именно ты был нашим заказчиком. Передай им, что у меня все хорошо, что я жива и здорова.
Получено задание Хорошие вести. Класс задания: социальное. Передайте бывшим спутникам Бариты, что она жива. Награда: повышение репутации с отрядом наемников.
- Я даже больше сделаю, я приведу их сюда, чтобы они сами в этом убедились!
- Спасибо, спасибо тебе, Василиск, я, как и мои ребята, в тебе не ошиблись.
- Что сказать твоему брату, если я встречу его, он ведь никогда не сможет сюда попасть, богиня не простит его?
- Передай… - Барита на секунду запнулась, - передай, что все хорошо, - погрустневшим голосом сказала она. – Нет, правда, все хорошо, я нашла свое призвание. Я ведь не всегда была наемницей, в отряд я вступила, чтобы найти своего брата, так что мне нечего жалеть. Разве, что Вир’Их… Раньше он ухаживал за мной, когда я была лекарем в нашем городе. Обещал, что когда он накопит денег, чтобы уйти из отряда, мы заживем мирной жизнью, что у нас будет много маленьких щенят, - Барита мечтательно улыбнулась, а потом снова погрустнела. – Жаль, что этого ничего не будет.
- Почему ты так думаешь? Что ему помешает прийти сюда, принять благословление богини и стать ее воином? Да, жизнь не будет тихой, но вы сможете быть вместе!
- Правда? Ты, правда, так считаешь? – в глазах шаманки появилась надежда.
- А почему нет? Темида же поручила мне привести ей последователей! – я подмигнул Барите. – Но до этого я должен сделать много вещей, так что сейчас я буду вынужден покинуть тебя.
- Тогда удачного тебе пути, Василиск, и пусть богиня леса благоволит тебе. Я буду молиться за тебя!
- Спасибо, - я поблагодарил шаманку и активировал ключ-портал, чтобы переместиться в Велтарион – столицу Авалона.
Общий чат разрывался от наплыва сообщений. Велась торговля, собирались рейды, объявлялись наборы в кланы и клановые войны. Кто-то чудил, засоряя чат ненужными сообщениями, кто-то просил помощи, в общем, жизнь здесь била ключом, но главной темой в чате был сценарий богов. Я поспешил скрыть свой ник, чтобы никто из случайных прохожих игроков не узнал во мне причину всеобщего хаоса, а затем отправился в торговый квартал на встречу с Каргатосом.
Добравшись на повозке до торгового квартала, я вышел у аукционного дома и прошел внутрь. Там толпилось большое количество игроков, желающих выставить свой товар на продажу, а Каргатос, могучий воин орк, сидел у отдельной кабинки и ждал меня. Завидев меня, он кивнул головой, приглашая войти в личную кабину для торгов. Это было идеальным местом, так как игра помещала людей в личной кабине в отдельное виртуальное пространство, где нельзя было ни подслушать, ни подсмотреть, где сохранялась полная анонимность и секретность.
- Здаров, зверыч, - поприветствовал меня Каргатос, протянув могучую руку.
- И тебе не хворать, - я ответил рукопожатием. - Ну-с, обсудим дополнительные детали, - усмехнулся орк, - не поверю, что ты попросил так мало за посещение заповедника. И да, долг я с тебя снимаю, - его озарило белое сияние, подтверждая его слова.
- В общем-то, это действительно все, ну, разве, что сущих мелочей. Я просто не знаю, что просить, усиления, деньги и шмот мне не нужны, в игре у меня свои цели, - и это было чистой правдой, не мог же я показать в видео-блоге, что качаюсь за счет клана. – Мне нужны свитки порталов, по возможности я бы хотел их заказывать. А сейчас мне нужны три: в земли зверолюдей, в земли вампиров и столицу Авалона.
- Приятно иметь с тобой дело, Василиск, другой бы начал пытаться выкручивать мне руки, выторговывая лучшие условия, но ты нет! Это дорогого стоит, пусть даже и для номинального члена клана.
- Я же говорю, что у меня другие цели в игре. Вы гонитесь за властью, наживой, я же наслаждаюсь игрой, - и я не врал в своих словах, для меня действительно игра за зверолова стала больше чем работой. – Но у меня есть еще одна просьба, мне нужен скульптор, я поклялся, что возведу памятник павшим воинам в Вестораке, кстати, добавь свиток и туда.
- Чудной ты человек, Василиск, играешь за зверолова, наслаждаешься игрой, клянешься неписям. Я, когда начинал, то ставил себе цель добиться высот и зарабатывать большие бабки, и как видишь, добился этого.
- У всех своя игра, свои цели, но вроде это все, что пока мне нужно.
- Свитки тебе будут, но скульптуру тебе придется создавать самому, иначе игра не засчитает клятву выполненной, если ее создаст кто-то другой. Я дам лучшего скульптора, будешь делать статую под его чутким руководством. Сделка?
- Сделка! – я пожал протянутую руку, скрепляя договор.
Глава 1 Часть 3
Итак, очередной договор был заключен, и мы с Каргатосом распрощались. Я предупредил его, что богиня будет доступна только завтра, но ключ-телепорт все же передал ему, а он в свою очередь сказал, что как только мне понадобятся свитки, то писать лично ему. На том и порешали!
Оставшись в одиночестве, я решил заняться делами, а точнее своими долгами. В первую очередь я покинул игру и занялся роликами. Будучи на длительном погружении у меня накопилось очень много материалов. Я создал целый раздел, посвященный сценарию богини Темиды. Пришлось потрудиться над выборкой кадров, несколько роликов получились просто отменными. Все началось с моего превращения в паука из-за происков богини Шалли, и дальше по цепочке событий я полностью развил сценарий, уделяя особое внимание и добавляя спец. эффектов в моменты, когда я приручал животных.
Закончил я только к двенадцати часам ночи, получилось очень живо, красочно, а местами просто эпично. Единственное, что я выпустил, это задания с учителем. Я преследовал корыстные цели: сейчас я увел наставника звероловов, но стоит появиться другим игрокам, как у него появится куча учеников, и пока я не закончу обучение – их не должно быть. Однако дальше я не собирался ложиться спать и поспешил в игру.
Сейчас как раз была ночь, она то мне и была нужна. Я хотел отправиться приручать грозового ветрокрыла – это будет флай маунт Каргатосу. Я отправился на Транспортную площадь через лавку алхимиков, в надежде, что Янлик – тот самый маг, что доставил меня в пустыню Ам’Шер на воздушном шаре, будет и сейчас на месте. И бинго, он сидел возле гондолы своего шара.
- Янлик, - окрикнул я мага.
- О, Василиск, какие люди, тьфу, ящеры! Как жизнь, как дела твои?
- Жив, здоров, брею коров, - схохмил я, но нпс не понял моей шутки.
- Ты сменил свою деятельность? – удивился Янлик.
- Это шутка такая, не обращай внимание. Я к тебе по делу – готов подняться сейчас в воздух?
- Всегда готов, только зачем?
- Хочу приручить ветрокрыла!
- Да ты никак головой ударился, когда мы падали в прошлый раз.
- А ты никак в трусы заделался? – я метнул подколку обратно.
- Что, да я… Залезай в гондолу! Чтоб Янлик, да и струсил, да никогда!
- Вот это другой разговор, потом все расскажу.
Я забрался в гондолу и уселся на небольшое плетеное сиденье. Маг же закрыл дверцу и начал колдовать. В руках Янлика появился огонь. Сперва слабый, но с каждой секундой он набирал все больше силы и уже через пять секунд маг пустил струю огня в полость шара. Легкий толчок, и мы оторвались от земли. Нагретый воздух с каждым тактом мага поднимал нас все выше и выше. Как вдруг пламя мага в руках сменилось, синим свечением. Я почувствовал еще один легкий толчок, плавное дуновение воздуха и слабое покачивание. Наш путь снова начался!
- Ну, рассказывай, - обратился маг ко мне, когда мы набрали нужную высоту.
- Ты ведь знаешь про пришествие богов?
- Конечно, паломники и священнослужители с ума сходят. Весь мир, наверное, сейчас взбудоражен!
- Моих рук дело! – не без гордости заявил я.
- Да иди ты… - маг выпучил на меня глаза. – Рассказывай, я жажду подробностей.
Мой рассказ затянулся на несколько часов, Янлик слушал с открытым ртом, лишь изредка меня перебивая. Но больше всего его поразило то, что я сразился с северным гризли в рукопашном бою.
- Ну, ты действительно монстр, зверолов, но я так и не понял, зачем тебе ветрокрыл? - спросил Янлик после моего рассказа.
- Долг, - уклончиво ответил я, - но я научился передавать зверей другим владельцам, только поклянись, что никому не расскажешь.
- Все, что сказано здесь, здесь и останется, я человек слова, зверолов, можешь на меня положиться.
- Спасибо, Янлик, - поблагодарил я мага, и в этот момент небо озарила вспышка молнии. – Ну, наконец-то, - я потер ладони от предвкушения.
- От меня что-нибудь требуется? – маг стал серьезен как никогда.
- Не знаю, как сложится дальше, но корректируй меня магией воздуха, как и тогда, когда я приручал Могола.
- Понял тебя, зверолов!
Тем временем из-за темных облаков спустилась невероятная птица. Грозовой ветрокрыл – уровень 40, так гласила надпись над птицей, чье тело было покрыто молниями, и чей размах крыльев достигал, наверное, пяти метров в одну и в другую сторону. Птица издала яростный клекот, взмахнула крыльями и в нас устремилась ветвистая серебряная молния, но ударившись о выставленный Янликом щит, осыпалась серебряными искрами.
После неудавшейся атаки ветрокрыл ушел в крутое пике, в попытке поднырнуть под нас.
- Будь наготове! – Я достал из инвентаря ловчую петлю, зелье защиты от молнии и выпил его, повысив защиту от молнии на пятьдесят процентов, а затем я выпрыгнул из гондолы.
Поток воздуха ударил мне прямо в лицо и тело, в ушах раздался свист, а я просто падал. Это было дико страшно, я чувствовал, как бешено, бьется сердце, а в висках стучит кровь. Встречный воздух и сопротивление выбивали из меня весь дух, да так, что даже не было возможности и сил закричать. Но тут я почувствовал, легкий, теплый магический ветерок. Меня перестало вращать и швырять из стороны в сторону. Гул ветра отступил, уступая место магическому ветру. Я распрямил и сложил руки за спину, словно птица в небесах и стрелой устремился к ветрокрылу.
Упав ему на спину, я выбил его из полета, ветрокрыл замахал крыльями, выравнивая свое положение, а затем по его телу прошел разряд.
Получен урон 640 единиц от молнии.
Я схватился за перья, но мои руки снова обожгло молнией. Пришлось с силой сдавливать туловище бедрами, чтобы не упасть с бешеной птицы, а дальше я увеличил ловчую петлю и закинул ее птице на шею, а потом резко затянул ее и потянул на себя. Задрав голову ветрокрыла, птица сделала кульбит в воздухе в попытке сбросить меня, но я крепко держался за рукоять ловчей петли. Тогда ветрокрыл пропустил еще один разряд, но направил его через свою шею, пытаясь расплавить стальной трос, но тот лишь раскалился, чем причинил вред бестии молнии.
Птица яростно заклекотала, затем сложила крылья за спину и пустилась в штопор. Я не понимал где земля, а где небо. Пришлось, превозмогая боль, вцепиться в перья ветрокрыла и тут я мельком увидел землю. Мне стало страшно, потому что она хоть и вращалась, но неумолимо приближалась. Полоса приручения двигалась очень медленно, сказывалась разница в уровнях, но я не сдавался, лишь яростно ревел, уподобившись зверю, но и ветрокрыл не собирался сдаваться. Лишь за пару метров от земли он расправил крылья и взмыл вверх. Дикий свист ветра пресек все остальные звуки и тут мы вылетели за облака… Из-за туч я не видел этого ранее, но сейчас передо мной предстало прекрасное полотно усеянное мириадами звезд и огромной полной луной.
Мне хватило нескольких секунд, чтобы насладиться зрелищем, именно столько ветрокрыл зависал за облаками, а потом нырнул в их гущу. Я понял, что он готовит финальную атаку. Ветрокрыл рвался сквозь тучи, заряжая их молниями, а я готовился к худшему. В те секунды затишья я успевал выпить зелье защиты от молнии, поэтому я оставался жить, хотя и здоровье близилось к красному сектору, и сейчас пришло время самого сильного зелья, повышающего защиту от молнии на девяносто процентов на десять секунд. Если я переживу следующую атаку, то приручу зверя!
Ветрокрыл пролетел сквозь тучи метров пятьдесят, а затем взмыл вверх и завис, а я видел, как стихия молнии бушует в грозовых тучах. Молнии собирались в центре одной из туч в огромный шар, а затем разряд ударил в звездное небо и попал в нас. Я думал, что меня зажарит заживо, не спасало даже зелье защиты от молнии. Моя петля расплавилась, а ветрокрылу было все равно… Несколько секунд и все закончилось, у меня осталось всего лишь восемь хп, но я сделал свое дело:
Вы приручили животное Грозовой ветрокрыл – 40 уровень
Получено 50 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до десятого уровня.
Бестиарий животных повышен до тридцать пятого уровня.
Я был ни жив, ни мертв, мое тело дымилось, а в воздухе смешались запахи жареного мяса и свежести, как после грозы, но я все же победно выкрикнул, - ДААА, - а мой крик сопроводил клекот птицы. В черных тучах еще бегали всполохи молний, но буйство стихии успокаивалось, и я направил свою птичку вниз, а потом поравнялся с воздушным шаром и запрыгнул в гондолу.
- Нет, я зал, что ты монстр, но чтобы настолько… Зверолов, я хочу пригласить тебя в гости и познакомить со своей семьей. Я хочу, чтобы они воочию увидели легенду!
Получено задание Легенда для семьи. Класс задания: социальное. Янлик пригласил вас в гости, чтобы познакомить со своей семьей. Награда: отсутствует.
- Я обязательно приду, но мне надо уладить кое-какие дала. Теперь можно отправиться домой.
- На, вот держи, - маг протянул мне лечебное зелье и я с благодарностью выпил его, а Янлик направил шар в сторону города.
Ну-с, пора познакомиться с тобой поближе! Я выглянул за край гондолы, чтобы убедиться, что ветрокрыл следует за нами, а затем открыл бестиарий животных:
Грозовой ветрокрыл - 40 уровень.
Грозовой ветрокрыл обитает высоко в облаках и спускается на землю лишь только ночью. Обладает навыками
Удар грома - наносит 2500 единиц урона от молнии.
Шипы молнии - грозовой ветрокрыл пропускает разряд молнии через свое тело, нанося 500 единиц урона от молнии.
Взгляд ветрокрыла - позволяет производить разведку в радиусе пяти тысяч метров от хозяина.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Грозовой ветрокрыл на своей спине может унести четыре всадника. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Атака когтями и клювом - атакует цель, нанося 1000 единиц физического урона.
Буйство стихии – Грозовой ветрокрыл поднимается в облака и заряжает их молниями, а затем концентрирует силу стихии и направляет ее на цель. Удар снижает максимальное здоровье до минимальных значений, если уровень здоровья не превышает 5000 очков. Если здоровье свыше 5000 очков, то есть 10% шанс убить цель.
Иммунитет к молнии – 100% защита от молнии. Откат 5 часов.
Вот это да, вот это птичка! И пусть у нее мало атакующих навыков, но обнуление и шанс смертельного удара с лихвой перекрывают это. Даже жалко отдавать такого питомца, но делать было нечего, я достал набор столяра, небольшой деревянный брусок и принялся делать фигурку ветрокрыла.
Глава 2 Часть 1
Глава вторая.
Секреты учителя.
Всю обратную дорогу я старательно вырезал из бруска фигурку грозового ветрокрыла. Получилось вполне сносно: отточенные перья, правильная голова, клюв и тело, расправленные крылья и даже врезал всполохи молний. А когда на горизонте появилась столица Авалона, я обратился к Янлику.
- Здесь я должен тебя покинуть, не хочу светить птичку, - я кивнул головой в бок, указывая на грозную бестию.
- С тебя двадцать пять тысяч кинар, - не растерялся Янлик.
- Я думал ты со мной так, по дружбе, - хохотнул я.
- Дружба дружбой, но мне надо кормить семью. И да, помни, ты обещал зайти в гости.
- Всенепременно, - я подмигнул теперь уже другу, расплатился за воздушную поездку и перепрыгнул через край гондолы.
- Удачи, зверолов, - услышал я окрик сквозь завывания ветра.
А ведь это уже становится привычным делом. Нет страха, только восторг, когда ты прорезаешь потоки воздуха, словно живой клинок, и приземляешься на спину могучей птицы. Ухватившись за перья, я с диким криком "Иха", направил свою птичку ввысь, обогнул воздушный шар и ушел в крутое пике. Это непередаваемое чувство свободы и восторга, и в такие моменты игры, кажется, что тебе подвластен весь мир и сама стихия ветра.
Вдоволь налетавшись, практически до самого рассвета, я наконец-то приземлился, повысив при этом полеты в непогоду до пятого уровня и заработав четыре очка выносливости.
- Ну, что, красавец, пора прощаться, - я потрепал ветрокрыла по холке, а тот ответил мне клекотом. - Скоро у тебя будет новый хозяин, - я достал фигурку и прислонил ее ко лбу животного, но ничего из того, что показывал учитель, не произошло, а вместо этого выскочило системное сообщение.
Привязка животного к тотему невозможна. Для привязки животного к тотему вы должны войти в состояние духовного единения с природой.
- Вот же наставник, вот же хитрец, - я беззлобно улыбнулся и еще раз потрепал птицу. Мастер Шоу был в своем репертуаре и не сказал, что мне потребуется навык духовного единения, а я-то все гадал, почему зверолова не использует хотя-бы для приручения и продажи питомцев. А вот в чем соль: мало того, что навык скрытый и получить его довольно трудно, так и использовать его можно только раз в сутки. Ох, хитрец...
И все же обещания надо выполнять. Я сконцентрировался на своих ощущениях, закрыл глаза и стал вслушиваться в лес… Трава, такая мягкая и пушистая, ласково щекочет кожу. Ветер, я его чувствую, слышу,… Он шевелит кроны деревьев, гнет их ветви… Вот заяц прошмыгнул в кустах, вот птица перелетела с ветки на ветку, а вот змея… Она скрутила, сдавила бедного зайчишку и раскрыв пасть, нависла над ним… Каким-то шестым чувством я слышал топот копыт лосей и кабанов, глухой и низкий рев медведя, голодный вой волков… Все это я не видел, но слышал, ощущал… Это снова повторилось, как и тогда, ощущения единения с природой накрыли меня с головой и я открыл глаза. Я посмотрел на птицу и прочитал в её глазах, что она хочет лететь, что ей надоело находиться на земле, но она покорна мне и ждет приказа. Тогда я снова приложил фигурку ко лбу животного:
Доступна привязка животного к тотему. Желаете установить привязку и назначить нового хозяина. Да/Нет
Мысленно выбираю да и назначаю новым хозяином Каргатоса.
Между птицей и фигуркой проскочила молния, а потом выскочило новое системное сообщение:
Вы сменили хозяина у Грозовой ветрокрыл - уровень 40.
Текущий хозяин - Каргатос Рагнотар.
Получен предмет Тотем Грозового ветрокрыла.
Вы выполнили скрытое задание ученика и сами разобрались, как передавать своих питомцев. Обратитесь за наградой к мастеру Шоу.
И как только я перестал быть владельцем птицы, она издала пронзительный клекот и взмыла в небеса, а я, вздохнув, принялся читать описание предмета:
Тотем Грозового ветрокрыла.
Уникальный, персональный предмет - владелец Каргатос Рагнотар. Нельзя украсть или передать.
Создатель - Василиск.
Использование - призывает Грозового ветрокрыла - уровень 40.
Количество зарядов - 5
Восстановить заряды можно у духовного шамана.
Хмм... А ведь неплохо вышло, на этом можно заработать, продавая уникальных питомцев, причем секрет известен пока только мне. Но это только пока, как предполагалось изначально, звероловов должно было быть много, а соответственно и спрос на рынке большой, но в какой-то момент все пошло не так, и сейчас я это исправляю, вот только черта лысого я пока раскрою секрет. И, тем не менее, я все же позвал Каргатоса, тот пришел порталом по указанным мною координатам.
- Борзеешь, Василиск, - глава всадников уставился на меня, скрестив руки на груди. Он был явно не доволен тем, что я выдернул его.
- Ты погоди бухтеть-то, я не хотел раскрывать при всех, - с этими словами я протянул ему тотем.
Когда Каргатос взял предмет, то я заметил, как он переменился в лице, а затем активировал тотем. С небес раздался звонкий клекот, а затем из-за облаков на землю спустился грозовой ветрокрыл.
- У тебя есть полеты в непогоду или свободный навык? - спросил я, изогнув бровь, но Каргатос не отреагировал, он был зачарован своим новым питомцем.
- Ну, Василиск, ну, удружил! - орк провел рукой по голове птицы, впрочем, после он быстро взял себя в руки. - Слушай, а ведь...
- Не-а, - я покачал пальцем перед носом Каргатоса, перебив его. - Не выйдет быстро сделать для всего клана, такую фишку можно провернуть только раз в сутки. И нет, секрет я не раскрою, по крайней мере, пока.
- Ну, на нет и суда нет, - Каргатос подмигнул мне, - но если тебе опять нужна будет помощь, то мы всегда сможем договориться. Кстати, вот твои свитки, - он передал мне по три свитка в запрошенные мною локации. - А теперь, извини, мне пора...
- Ты даже не прокатишься? - удивился я. - И да, отправь в город пустыни своего скульптура, я буду там после полудня.
- Ты вырвал меня с заседания штаба, так что имей ввиду на каком ты счету, - Каргатос кивнул мне головой и исчез во вспышке портала.
А вот это интересный поворот событий. С одной стороны такое отношение оказывало мне честь, но с другой стороны накладывало опасения. Тем более сейчас, когда я нашел секрет передачи питомцев. За мной явно будут наблюдать, надо быть поаккуратнее! Но все это потом, сейчас я вернулся в свой заповедник и улегся спать, активировав фазу сна прямо в капсуле.
Проснувшись в одиннадцать часов утра, я спешно покинул игру и отправился в комнату отдыха для сотрудников. Приняв душ, я взял в автомате легкий завтрак, кофе, пару энергетических батончиков и вернулся в рабочий бокс, но за неспешным завтраком меня застал телефонной звонок - это была Жанна.
- Привет, Макс, не смогла достучаться до тебя в игре и решила позвонить на мобилу.
- Привет, подруга, - пробубнил я с набитым ртом.
- Приятного... - в трубке раздался легкий смешок. - Звоню сказать спасибо за помощь в прокачке, но я отказалась.
- Почему? - от удивления я с трудом проглотил кусок батончика.
- Я нашла свой сценарий, а ты вроде как хотел утащить нас в земли вампиров, но я вряд ли смогу. Сюжет бомба, потом скину отдельное видео, но я еще, скорее всего, утащу с собой Серегу, ты уж извини, - девушка говорила быстро, но сбивчиво.
- О чем речь, конечно, - согласился я, хотя в какой-то мере я рассчитывал на их помощь. - Дождись меня в игре, я скину в банк колечко, оно точно тебе пригодится, я скоро буду...
- Тогда до связи!
- До связи, - я нажал отбой, быстро допил кофе, доел завтрак и погрузился в игру.
Оказавшись в игре, я появился у царь-древа и меня ждала богиня.
- Хранитель, ты вернулся, я ждала тебя!
- Я к вашим услугам, богиня, - хоть это и была нпс, но я до сих пор не выяснил, как с ней разговаривать.
- Ну, не надо этого подобострастия, - нимфа слегка надула губки, - никогда этого не любила. Впрочем, сейчас не об этом, вчера я тебя так и не отблагодарила как следует. Прими же мой дар, хранитель, - богиня Темида зачерпнула из воздуха золотистой пыли и осыпала меня светящимися искрами.
Получено новое заклинание Вызов.
Вызов - вы можете призвать любого питомца из заповедника. Расход маны 500, откат 2 часа.
- Спасибо, - я кивнул головой, - это действительно ценная награда для меня, как для зверолова.
- Я знала, что смогу оплатить тебе, а теперь я должна уединиться, мне нужно подготовиться к приему последователей - самой скучной работой бога.
- Я назначил своим заместителем Каргатоса Рагнотара, позови его, когда будешь готова.
- Вот как, - удивилась богиня, - я думала, ты будешь рядом со мной.
- За его преданность можешь не переживать, он отличный воин, хороший руководитель и лидер, за ним пойдут многие разумные! - в своих словах я не лукавил и был уверен, что он приведет, наверное, весь клан под знамена богини леса.
- Спасибо тебе, хранитель, сам того не ведая ты облегчил мою задачу.
- Вот как, - теперь удивляться пришла моя очередь.
- Да, я ведь богиня леса, не многие идут под мое покровительство.
- Печально это слышать, ведь ты же хранительница леса и всех его обитателей, а лес ничто иное как жизнь!
- О нет, до бога жизни мне еще далеко, но мне приятно слышать такие слова, спасибо, хранитель. А куда направишься ты, раз не будешь присутствовать на инициации?
- В далекие земли вампиров, - ответил я. - Меня интересует животные со способностью вампиризма, хочу изучить эту силу.
- Вампиры, - протянула Темида, - мерзкие создания!
- Ты что-нибудь знаешь о них? - уцепился я за соломинку информации.
- Пожалуй, это одни из самых древних существ, созданных моей сестрой - Шалли. Её дар и её проклятие забирать чужую жизнь и восполнять свою. К сожалению, я мало, что помню о них, после исхода богов, моя память была повреждена, но со временем она восстановится. И чем больше силы я наберу, тем быстрее это произойдет. С тобой приятно общаться, хранитель, но я должна подготовиться, - Темида неловко улыбнулась, а у меня создалось такое чувство, что она еще не готова была вернуться в наш мир, но я не стал акцентировать на этом внимание.
- Тогда не буду тебе мешать, и спасибо за все, - я коротко поклонился и активировал ключ-портал, выбрав место перемещения в столицу.
- Это тебе спасибо, хранитель, ты дал мне возможность исправить ошибки прошлого, и помни, даже самой мерзкой твари найдется свое место в нашем заповеднике, - услышал я последние слова богини, а потом она исчезла в золотой вспышке света.
Глава 2 Часть 2
Переместившись в столицу, я прямиком отправился в банк и переслал обещанный подарок Жанне:
Воровское кольцо малой ловкости.
Качество редкое
+ 1 к ловкости
+ 2 к карманным кражам
Дает маскировку украденному предмету (50 зарядов)
А дальше порталом я отправился в Весторак. Город пустыни встретил меня знойным жаром и проклятым дебафом:
Земноводные существа очень плохо переносят жар и сухость пустыни.
Получен постоянный дебаф - Ваша выносливость расходуется в два раза быстрее.
- Твою налево, - скривился я, но, тем не менее, направился к гильдии наемников, а там меня уже ждали.
- Месьё, Василиск, я полагаю?
- Француз? – удивился я.
- Метис: мать русская, отец француз, - с явным акцентом проговорил встречающий. – Позвольте представиться: Месьё Жан Жак де Бак, к вашим услугам. Месьё Каргатос объяснил мне суть дела, мы сделаем с вами самую лучшую скульптуру на всю пустыню Ам’Шер. Итак, какие навыки вы имеете для этого.
- Столярное дело, - ответил я.
- Ммм… - почесал подбородок француз. – Думаю, для этих целей подойдет Бокота – древесина золотистого цвета с черными прожилками.
- В этом я полностью доверюсь вам, честно признаюсь, я совсем не разбираюсь в этом, так что руководите мной без зазрения совести, - я только сейчас понял, что погорячился с клятвой, но слова назад не вернешь, а значит надо выполнять данное обещание.
- Гуд, месьё Василиск, это значительно упрощает мне задачу. При должном подходе даже из «дуболома я способен сделать великолепного танцора».
- Что на счет расходов? – уточнил я важный вопрос.
- Оу, но, но, - растягивая слова на французский манер, протянул Жак, - все расходы я беру на себя. В этой игре я не играю, я творю! А для меня, как для творца, клятва, даже чужая, очень многое значит. Дайте мне несколько часов, я все подготовлю.
- Я буду ждать вас здесь.
- Ок, месьё Василиск, договорились, только учтите, обучать мне вас некогда будет, так что будете неукоснительно следовать моим требованиям.
- Вы будете в своем праве, - после моих слов француз кивнул мне и исчез во вспышке портала.
Оставшись в одиночестве, я зашел в здание гильдии.
- Гильдия «Пустынные псы», что вам угодно? – на входе меня встретил гнолл в кожаной броне.
- Я ищу командира отряда Вир’Иха.
- Хотите нанять отряд?
-Нет, дружеская встреча – пояснил я цель своего визита.
- Он на заднем дворе, тренирует новобранцев.
- Спасибо, - коротко бросил я и, пройдя гильдию насквозь, вышел на задний двор.
На импровизированной арене стояли Вир’ Их и Фолк, закованные в броню, а на них нападали с десяток других гноллов. От ударов звенела сталь, со всех сторон раздавались грозные рыки молодняка, но те не могли причинить существенного ущерба. Вир’ Их ловко блокировал почти все удары щитом, лишь изредка пропуская удар особо ретивого новичка, а Фолк в тоже время прекрасно парировал, уклонялся и атаковал в ответ. И как только все гноллы оказались повержены, Вир’ Их скомандовал:
- Так, бойцы, на сегодня все!
Кряхтя и стеная, новобранцы стали расходиться, проходя мимо меня и кидая любопытные взгляды, а как только последний гнолл вошел в гильдию, то Вир’ Их подлетел ко мне и сжал в стальных объятиях.
- Василиск, как же я рад тебя видеть! После того, как мы расстались, я думал, что больше никогда ни тебя, ни Бариту не увижу!
- Как дела, бродяга? – следом за Вир’ Ихом подошел Фолк и хлопнул меня по плечу, да так, что снял пятнадцать хп.
- И я рад вас видеть, парни! – я приветливо улыбнулся, оскалив мелкие зубки.
- Ну, рассказывай, что у вас произошло, а то, когда вернулся Кулон, он был мрачнее тучи. Сказал, что Бариты больше нет, собрал вещи и покинул пустыню. Мы пытались его остановить, но он чуть не убил нас магией, с тех пор, я даже не знаю, жива ли она или нет? - Вир’ Их разразился словесным потоком.
- Жива она, - легкие слова слетели с моих губ, а дальше я принялся рассказывать все, что случилось…
Мой рассказ затянулся надолго, бойцы наперебой переспрашивали ту или иную деталь, а я не упускал ни одну подробность, в красках описывая наше приключение.
- Теперь она страж моего заповедника, - закончил я свой рассказ, - она просила передать, что жива и здорова, что все у нее хорошо, и она нашла свое место в жизни.
Задание Хорошие вести. Класс задания: социальное. Передайте бывшим спутникам Бариты, что она жива - завершено. Награда: + 1000 к репутации с отрядом наемников Вир’ Иха.
- Это надо отметить, - вскочил Фолк, - я угощаю!
- Я бы и рад, но не могу, я прибыл сюда не только для того, чтобы передать хорошие вести, но исполнить клятву!
Повисло неловкое молчание, старые раны вновь дали о себе знать, но Вир’ Их почти сразу нарушил тишину.
- Василиск, ты ящер чести! Отныне и до моей смерти мой щит твой! – воин гордо поднялся и преклонил колено.
- И мой меч! – его примеру последовал Фолк, а меня озарило золотое сияние, игра приняла клятву наемников.
- Это честь для меня, братья! – я назвал их так, считая не кровными братьями, а братьями по оружию. – Но это еще не все, я предлагаю вам принять благословление моей богини и вступить в ее армию. Я предлагаю вам стать защитниками заповедника, защитниками источника ее силы и помощниками Бариты!
При упоминании шаманки Вир’ Их несколько раз переменился в лице, я знал, что он хочет быть рядом с ней.
- Мы связаны контрактом гильдии наемников. Десять лет службы или десять миллионов кинар за разрыв договора, - печально ответил Вир’ Их. – Таких денег у нас нет, а служить еще семь лет.
- Я заплачу за вас, - с моих последних трат у меня еще оставалось двадцать миллионов, спасибо клану с их выгодными условиями, когда я дал уничтожить им царь-древо.
- Мы не можем принять эти деньги, это задевает честь воина! – ответил Фолк.
- В первую очередь вы мои братья по оружию, а значит, это ни сколько не задевает вашу честь. К тому же если вы станете защитниками заповедника, то во сто крат отплатите мне. Грядет война богов, и вы должны будете защитить даже ценой своей жизни источник и Бариту. Что может быть лучше для воина чести? – я не врал им, я действительно так думал. Кто-то скажет, что это просто нпс, но для меня игра давно перестала быть просто игрой.
- Василиск, твои деяния, достойны богов! Мы согласны, - Вир’ Их ответил за обоих, он не сомневался в точно таком же решении своего напарника.
- Жаль молодняк мы не всему научили, - тут же отозвался Фолк. – Надо бы хорошенько попрощаться. Василиск, ты точно не хочешь к нам присоединиться?
Я отрицательно помотал головой, не хотелось заставлять ждать этого забавного француза, да и статуя сама себя не сделает.
- Тогда осталось уладить одну формальность, - при этих словах Вир’ Их скривился, как будто съел лимон.
- Где у вас тут казначей или кто там у вас? – хохотнул я в кулак.
- Идем, - Вир’ Их и Фолк тяжело поднялись со своих мест, для них это было совсем не обычным делом.
- Да ладно, парни, расслабьтесь. Считайте это биллет в новую жизнь, в жизнь, которую как минимум из вас один точно хотел, - я подмигнул Вир’ Иху, от чего тот слегка зарделся.
Мы подошли к гноллу, который встречал всех на входе в гильдию.
- Я хочу уплатить неустойку за разрыв контракта и освободить этих двоих от службы, - я указал через плечо на гноллов, которые почему-то спрятались за моей спиной.
- Десять миллионов кинар, - безэмоционально заявил служащий гильдии, а потом добавил, - жаль терять таких первоклассных бойцов.
- Извини, Крэг, мы дали клятву этому ящеру чести, - Вир’ Их все же вышел из-за моей спины.
- Клятвы нерушимы, - все так же безэмоционально ответил Крэг. – Пусть ветра пустыни всегда будут дуть вам только в спину.
- Спасибо, Крэг, - хором поблагодарили его воины, - и еще, собери всех наших, надо попрощаться! – добавил Фолк.
- А еще, - вступил я, - я хочу дать гильдии задание. Снарядите команду и отправьте ее на поиски Кулона, брата Бариты. Ему должны передать весть от моего имени; Барита жива и здорова, у нее все хорошо, и она не держит зла на него. Оплата по факту выполнения поставленной задачи. Деньги спишите с моего личного счета в любом гоблинском банке.
Теперь вся троица гноллов уставилась на меня. Я уже давно понял, что они одна большая семья.
- Так она жива, - все же удивился Крэг.
- И я поведу их к ней! А еще скоро здесь, прямо перед гильдией, будет стоять памятник павшим воинам: Сылге и Турору!
- Как официальный представитель гильдии «Пустынные псы», я, Крэг’Эх’Вермейх, заявляю, что наемники Вир’ Их и Фолк освобождаются от дальнейшей службы без уплаты неустойки! Решение изменению не подлежит, - припечатал он последними словами, а потом добавил, - вы действительно ящер чести!
Получено 500 очков репутации с гильдией наемников «Пустынные псы».
Текущий уровень – друг гильдии.
- Спасибо, Крэг’Эх’Вермейх, - в свою очередь поклонился я, вот так мои действия освободили двух нпс друзей от долга перед гильдией.
- Ступайте, друзья мои, остальных я соберу!
Еще раз обменявшись благодарностями, мы покинули гильдию, а на улице меня уже ждал француз.
- Месьё, месьё, - он поклонился двум гноллам, а затем обратился ко мне, - Ну, что, месьё Василиск, начнем?
- Начнем! – подтвердил я.
Глава 2 Часть 3
Прямо перед входом в гильдию, никого не стесняясь, Жак развернул палатку и пригласил войти внутрь. А там, внутри, я растерялся… Это оказалась настоящая мастерская со множеством верстаков и различных инструментов, а по центру стояли два ствола дерева: один из сосны, а другой – золотисто-черный Бокота.
- Итак, месьё Василиск, для начала мы проведем небольшую проверку ваших способностей, - на каждой букве «р» француз так забавно картавил, что я невольно сдерживал улыбку. – Вот, возьми этот топор и попробуй ударить по сосне, - Жак протянул мнетопор с фиолетовой ручкой, а я вчитался в его характеристики:
Топор мастера столяра:
+50 к силе
+75 к ловкости
+ 30 к столярному делу
Добавляет профессию улучшенная обработка дерева
- Не хилый такой топорик, - подметил я, беря в руки инструмент.
- Это еще не весь набор, - усмехнулся француз, а я примерялся к сосне и как заправский лесоруб ударил по стволу дерева. – Но, но, но, но, но, но, месьё Василиск, - запричитал француз, - топор это грубый инструмент, но даже он может петь в руках мастера. Какой у тебя уровень столярного дела?
- Вообще-то никакой, оно у меня в третьесортных навыках.
- Оу, ноу! Ну, так перенеси его в основные, - скрипнул француз.
- Нет свободных слотов, - я пожал плечами.
- Это будет труднее, чем я думал, ну, да ладно. Вот держи, - он протянул мне серебряный кристалл, - разломи его, и ты получишь одно очко навыка.
Я выполнил то, о чем попросил меня Жак, и получил одно очко основных характеристик, а затем перенес туда столярное дело.
Навык Столярное дело (с л) перенесен в основные навыки, текущий уровень навыка – 2.
- Отлично, а теперь, попробуй ударить снова. Только постарайся представить, что ты не просто рубишь деревяшку, а высекаешь элемент будущей скульптуры.
Примерившись, я рубанул два раза, представляя, как я высекаю скульптуру. Игра скорректировала мои действия, и получилось, что я отколол ровный брусок.
Навык столярное дело повышен до третьего уровня.
- Так держать, месьё Василиск! – похвалил меня француз. – Еще немного практики и сможешь приступить к созданию, а теперь опиши мне тех героев, что пали в неравном бою. Я вычерчу рисунок на дереве, будешь работать по нему.
- Эмм… с чего бы начать? – я ненадолго задумался, а потом принялся пересказывать наши приключения, в красках описывая Сылгу и Турора. И по мере моего повествования француз наносил штрихи на золотисто-черное дерево, изображая контур будущей скульптуры.
В это же время, прерываясь на подсказки и поправки Жака, я рубил спиленный ствол сосны, повышая навык столярного дела и, добив его до десятого уровня, встал перед выбором профессии:
Улучшенная обработка дерева – позволяет вам лучше обрабатывать изначальную деревянную заготовку. Основные характеристики сила и ловкость.
Работа с мелкими деталями – позволяет вам лучше вырезать мелкие детали, придавая вашему творению невероятное сходство с оригиналом. Основные характеристики выносливость и ловкость.
Познание дерева – при изготовлении деревянных изделий у вас получается меньше испорченного материала. Основные характеристики ловкость и удача.
Собственно и гадать нечего было над выбором профессии, поэтому я выбрал работу над мелкими деталями. Скульптура – это разовое занятие, а вот тотемы я буду делать на протяжении всей игры, так что выбор очевиден. А после выбора специализации выскочило следующее сообщение:
Ваш параметр ловкости, без учета экипировки достиг значения 100. Теперь все ваши навыки, зависящие от ловкости, будут работать на 35% лучше.
- Неплохо, месьё Василиск, из вас вышел неплохой ученик, но, тем не менее, работа ждет!
Под чутким руководством великого скульптора француза я приступил к работе над статуей. Жан не давал мне поблажек, если я хотя бы на миллиметр отклонялся от намеченного плана. Он ругал меня и даже материл на французский манер, если я допускал промах, с фанатичностью добавляя, что статуя клятвы должна быть идеальной. Топором я с точностью хирурга вырубал основу будущей скульптуры, а с помощью всевозможных резцов и стамесок из набора мастера столяра придавал точный вид. Зашкуривать и сглаживать углы приходилось жесткой кожей, осыпанной алмазной пылью или крошкой, а затем слой за слоем покрывать лаком.
Так прошло три дня с краткими перерывами на сон и еду…
- Остался финальный аккорд, месьё Василиск, - подпись мастера и название скульптуры.
Я приметился у основания статуи и острейшим резцом вырезал первую букву, а за ней и всю надпись:
Посвящается памяти павшим воинам Сылге и Турору.
Мастер Василиск
Клан Всадники Апокалипсиса
Несколько минут Жан Жак де Бак придирчиво ходил вокруг статуи, оценивая мою работу. Это была деревянная скульптура двух гноллов, стоящих спина к спине. Справа Сылга – разбойник, держащий скрещенные кинжалы на уровне груди с четко проработанной кожаной броней. А слева – гнолл волшебник Турор в хламиде мага и с поднятым в одной руке посохом, навершие которого искрилось холодным цветом льда.
- Шедевр! – заключил француз и убрал палатку, оставив статую стоять в центре площади у входа в гильдию наемников «Пустынные псы». Прозвучал гонг, а за ним системное сообщение:
Задание - Память павшим. Вы поклялись воздвигнуть памятники павшим героям. Гордость и убеждения позволят увековечить героический подвиг - завершено. Награда - улучшение репутации с жителями пустынного города и гильдией наемников.(+1000) Дополнительная награда: вы создали не просто статую, вы исполнили клятву. Данное место теперь место паломничества. Все посетившие статую и отдавшие дань павшим получат бонус +25 ко всем характеристикам сроком на 72 часа.
Получено 50 000 очков опыта.
Получен 31 уровень.
Доступно 24 свободных очка характеристик.
Ощущение, что я испытал, нельзя было передать словами, но я понял, как чувствуют себя те, кто завершил свое творение. Радость, гордость, восторг и в то же время полное опустошение. На площади стали собираться гноллы, все ахали и охали, восторгаясь нашей с французом работой. И только два гнолла стояли, понурив головы, а по их щекам скатилась скупая мужская слеза.
- Ты выполнил свою клятву, ящер чести! - ко мне подошли Вир’ Их и Фолк и поочередно крепко меня обняли, а других слов и не нужно было.
Высвободившись из объятий, я огляделся в поисках Жака, но его нигде не было, а в следующую секунду мне на почту упало письмо:
- Месьё Василиск, с вами приятно было работать, я испытал эстетическое наслаждение от нашего предприятия. Остальные слова будут излишне. Au Revoir!
Жан Жак де Бак.
И я написал такой же короткий ответ.
- Вы правы, слова здесь излишне. Спасибо мастер!
Василиск.
И этого было достаточно!
Тем временем, перед отправкой в земли кровавого патриарха у меня оставалось еще два незаконченных дела. Я дал времени Вир’ Иху и Фолку побыть немного у статуи и попрощаться со всеми, а сам зарылся в окно характеристик, ведь за эти три дня я неплохо прокачался, и пришла пора распределить свободные очки характеристик. Четыре очка я закинул в удачу, добив до двадцати пяти, семь очков в силу воли – догнав до пятидесяти, повысив при этом сопротивляемость всем открытым видам урона, на пять процентов. Остальные тринадцать очков я закинул в силу, туда, куда я отправлюсь, здоровье мне очень пригодится:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 31
Очки здоровья 2820 (820 + 500(экипировка))
Очки маны 1050 (500+500(экипировка))
Очки выносливости 820 (320 + 500(экипировка))
Очки сытости 920 (420 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1320(820 + 500(экипировка))
Очки опыта 0/120 000
Сила (с) 132 (82 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 160 (110 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 105
(50 +50(экипировка))
Выносливость (в) 82 (32 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 50
Привлекательность (п) 26
Удача (у) 25
Основные навыки (6 из 6)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 10(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Второстепенные навыки (5 из 5)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)
Верховая езда - уровень 3(л)
Полеты в непогоду - уровень 5(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 35
Так же за это время Каргатос привел три сотни человек под покровительство богини и сейчас я имел три тысячи очков милости богини и мог призвать ее на помощь уже три раза.
Покончив с делами в пустынном городе, я активировал ключ-портал и переместился в заповедник, уводя двух братьев по оружию за собой. В заповеднике кипела жизнь; члены клана всадников вовсю осваивали территорию заповедника, собирая различные ресурсы, а меня тут же встретили богиня Темида, Каргатос и Барита. Завидев своих товарищей, Шаманка засияла от счастья, но не смела кинуться им на шею, так как заговорила богиня.
- Хранитель, ты долго отсутствовал! – Темида была явно чем-то раздасована.
- Вот-вот, Василиск, ну и задачку ты мне подкинул.
- Да, что случилось-то? – не понял я.
- На заповедник напали! – это уже богиня.
- Мы отразили шесть скрытых атак, - начал Каргатос, - я выделил часть людей из клана на защиту, но думаю это не конец. Грядет война богов, и другие игроки не торопятся вступать на территорию заповедника, ожидая появления более сильных божеств, но разведчики прощупывают нашу силу уже!
- Вот черт! – выругался я, - если это поможет, то я привел двух отличных воинов, - я кивнул головой на парочку гноллов.
- Мы готовы защищать это место даже ценой своей жизни, если нам будет позволено находиться рядом с Баритой! - вперед вышел Вир’ Их и преклонил колено, а следом за ним и Фолк.
- Семейные узы самые крепкие, я принимаю вашу клятву, - богиня осыпала золотыми искрами двух гноллов, быстро уладив этот вопрос. Она явно нервничала, это было заметно и не вооруженным глазом. – Ступайте, дети мои, шаманка введет вас в курс дела, - Темида позволила им уединиться, чем непременно воспользовались гноллы.
- И все равно этого мало, Василиск. Я не могу сюда согнать весь клан, - Каргатос перехватил инициативу. – Я знал, что будет трудно защитить это место, но пока это еще цветочки.
- Твой заместитель прав. Моя сила кроется не только в последователях, но и в животных. Чем больше их здесь будет, тем сильнее я стану.
- Тогда у меня есть замечательная идея решения этой проблемы. Твой бывший хранитель, мастер Шоу…
- Отступник, - прошипела богиня, - он предал веру!
- То было стечение обстоятельств. Прости его и призови, он великий зверолов, - я пытался убить двух зайцев одним ударов; завершить задание отступника и увести учителя, что позволит мне в будущем привлечь больше игроков.
- Как можно верить тому, кто уже предал однажды!
- Ты не откликнулась на его зов, и он принял решение, иначе погибла бы целая деревня Милдвейдж.
- Да, я помню те события, - печально сказала богиня, - я не могла ответить, - она покачала головой, - это долгая история, но из-за предательства хранителя я была развоплощена. Но да, ты прав, я не откликнулась и это моя ошибка…
Неожиданно для всех богиня начала концентрировать силу, уплотняя пространство, а через несколько секунд перед нами появился мой учитель.
- Что за… Богиня! – мастер прервал зарождающийся поток брани и опустился на одно колено.
- Ты выбрал в ученики себе достойного ящера. Прости меня Шоу, что не откликнулась на твой зов! – такого поворота никто не ожидал и все уставились на Темиду с открытым ртом.
- И вы меня простите, богиня, я не должен был… - но богиня не дала ему договорить, остановив его взмахом руки.
- Кто старое помянет, тому глаз вон. Мы оба совершили ошибки, давай не будем совершать их вновь. Мне нужна твоя помощь, мастер Шоу. Займись заповедником, вместе с хранителем наполните его животными!
- Да, богиня! – кивнул головой наставник, а за потом выскочило несколько уведомлений:
Задание Отступник Шаг 2 завершено. Класс задания уникальное, социальное, только для хранителей. Вы узнали историю судьбы своего наставника, однако богиня была не справедлива по отношению к нему. Попытайтесь добиться у богини леса прощения для него. Награда – талант зверолова. Обратитесь за наградой к Мастеру Шоу.
Получено божественное задание Обязанность хранителя. Продолжите наполнять заповедник животными, повышая силу своей богини. Для передачи животного обратитесь к богине Темиде, использовав очки милости. Награда – неизвестно.
- Ступайте дети мои, в нужный час я призову вас, - с этими словами богиня исчезла, показывая, что аудиенция окончена.
- Ну, Василиск, ты даешь… - первым очухался Каргатос, но я прервал его.
- Ни слова о нем ни кому! – я кивнул головой на наставника.
- Понял, - Каргатос подмигнул мне, и я был уверен в нем, к тому же это было в его интересах. – Оставлю вас, думаю, вам есть, что обсудить.
Каргатос оставил нас одних, отправившись раздавать команды своим подчиненным, а затем наставник обратился ко мне.
- Ты многое для меня сделал, мой ученик, спасибо тебе. И, вижу, ты во многом разобрался без моей помощи, что очень похвально. Однако времени нет, чтобы продолжить дальше, здесь и сейчас мы закончим твое обучение! В первую очередь я бы хотел поведать тебе о талантах зверолова. Каких животных ты больше всего любишь приручать: земных, водных или воздушных?
- Учитель, но разве можно любить кого-то больше, а кого-то меньше, когда вокруг такое многообразие животных и каждый по-своему уникален, - я за секунду понял, что сейчас должно произойти и пытался ухватиться за все сразу.
- Другого ответа я от тебя и не ожидал, мой ученик! Поэтому я дарую тебе свою метку, это особая магия, дарованная мне прежде богиней, и ты достоин обладать ей наравне со мной, - на когтях пяти плацев загорелись красные огоньки и наставник ударил меня ими в грудь, оставляя пять выжженных следов когтей.
Получен пассивный талант зверолова, повышающий шанс приручения любого животного на 20%.
- Это щедрая награда, учитель! - я читал строчки и не мог поверить своим глазам. С этим талантом я приблизился на несколько шагов к приручению Кракена.
- Это еще не все. Ты сам разобрался, как устанавливать контакт животного с тотемом и передавать их другому владельцу, значит в будущем, когда ты, как и я отойдешь от дел, тебе будет на что жить. В этом я могу быть спокоен, - хохотнул наставник, - но как я уже и сказал, дальше обучать тебя времени нету, поэтому это знание я передам тебе без всяких испытаний.
Есть секретный ингредиент, позволяющий давать зелья своим питомцам, и зовется он черный лотос. Цветок распускается только раз в году, и, к сожалению, его период цветения уже прошел, но твой учитель припас один, и сейчас я посажу его в этом заповеднике, - с этими словами мастер Шоу достал цветок с черными лепестками и посадил его прямо там, где мы и стояли. – Магия этого места будет питать его, поэтому он никогда не увянет, но помни, что с него нельзя срывать больше одного лепестка в день, а пока он должен прижиться.Это было бы твоим последним испытанием ученика – найти этот цветок!
Задание ученика шаг 3 завершено.
Вы узнали тайну алхимии и секретный ингредиент.
Получена дополнительная профессия алхимии – звериная алхимия, смежная с профессией сложнокомпонентные зелья.
- Ты обладаешь многими навыками зверолова; приручение и эмпатия к животным, лечение и вызов питомцев, таланты зверолова и следопыта, навык духовного единения с природой и передачу питомцев. Теперь ты узнали и о звериной алхимии, но это еще не все, что ты можешь раскрыть в себе. Если что-то понадобится, то я всегда помогу, но на этом твое обучение закончено. Отныне на этом наши пути разойдутся, и ты пойдешь своим путем!
- Спасибо, учитель, - в эти слова я постарался вложить максимум благодарности.
- Мы больше не учитель и ученик, теперь ты равный мастер!
- Спасибо, мастер! – исправился я. Наконец-то я могу отправиться в земли кровавого патриарха. Там меня ждут не только приключения, но и тайны создания существ силой темной богини Шалли.
Глава 3 Часть 1
Глава третья.
Темнее ночи.
Готовиться к походу я решил основательно. Переместившись в Велтарион, я первым делом забежал на аукцион и купил сотню разномастных фиалов крови. Раньше я думал, что этим делом займется Марон – торговец сатир, но Жанна вовлекла его в свой сценарий, и теперь все покупки и расходы мне пришлось брать на себя. Следующим пунктом была лавка алхимика, я думал, что найду рецепт лечения вампиризма, но его не было, поэтому я накупил всякой травы, чтобы готовить зелья защиты и восстановления здоровья. Третьим местом я посетил квартал гномов и инженерную лавку, но тоже был разочарован. Всякие канато-, ните -, боло- меты были мне не доступны, так как считались оружием, а его я носить не мог.
И тут меня осенило почему так сделано. Все эти приспособления захвата намного упрощают процесс приручения и ловли животных, но в то же время убивает весь драйв и экшон. Так что разработчики все же не зря едят свой хлеб и продумали этот вариант до мелочей. Пришлось довольствоваться малым: я купил запчасти для клетки, приспособления захвата, стальные сети и прочую мелочь.
По поводу одежды я заморачиваться не стал, на текущий уровень на мне были лучшие шмотки на зверолова, и даже клан не мог предложить мне лучше. А дальше стоял выбор: отправиться в путешествие на корабле или сразу порталом? На корабле было долго, но я мог попрактиковаться в приручении водных животных, если я найму, конечно, личный корабль, а вот порталом быстро и просто, но без развлечений.
И все же придя на пристань, я решил раскошелиться и нанять двухмачтовый бриг за пять миллионов кинар за одно путешествие. Корабль был нечета тюремному судну, золотая надпись на борту «Индевор», белоснежные паруса, расшитые серебряными узорами, ярко коричневая древесина – все указывало на статус судна. Я поднялся на палубу по трапу, и меня тут же встретил капитан корабля.
- Добрый день, сударь! Позвольте представиться, меня зовут Рикон Маливер, я капитан брига Индевор.
- Можно просто Василиск, рад знакомству.
- Взаимно, - кивнул капитан. - Куда намереваетесь отправиться?
- Земли вампиров, - отчеканил я.
- Далековато будет, хотя это не мое дело, заказчик платит, я плыву. Пять миллионов кинар и не монетой меньше, - безапелляционно заявил кэп.
- Согласен, только у меня есть просьба: во время путешествия мне может потребоваться остановка, я зверолов - хочу попробовать приручить морских животных.
- Любой каприз за ваши деньги, добро пожаловать на борт, Василиск.
Я прошел по кораблю и поднялся на капитанский мостик, где был установлен что-то типа шезлонга для туристов. Устроившись на нем, я принялся наблюдать за действиями капитана:
- Отдать швартовы, поднять паруса, курс на темные земли вампиров! - прозвучали зычные приказы, и команда корабля пришла в движение. Матросы, словно муравьи, забегали по палубе и вскоре мы отправились в путь. Капитан занял свое место у штурвала, а я подошел к нему.
- Вы не боитесь Кракена? - этот вопрос беспокоил меня больше всего, с тех пор, когда я повстречался с ним впервые, я не мог не думать о приручении морского дьявола, а сейчас у меня выдался шанс узнать человека, который может быть согласится на него поохотиться.
- Кракена? Тьфу, тьфу, тьфу, тьфу, - кэп поплевал через левое плечо, была такая у моряков примета, - боюсь, кто ж его не боится! А что?
- Довелось мне с ним повстречаться, - я покачал головой, - корабль в щепки, команда мертва, только я и капитан едва уцелели.
- Да ну! Брешешь?
- Было бы с чего, - печально обронил я.
- Я многое слышал, но зачастую это байки трактирных пьянчуг. Пережить нападение Кракена - это сильно. Какого это?
Я принялся в красках рассказывать свои злоключения на тюремной галере, на которой отправился в путь с острова зверолюдей, и по мере моего повествования капитан становился мрачнее тучи. А когда разговор дошел до того, что я могу попробовать приручить Кракена, Рикон Маливер отпустил штурвал и всплеснул руками.
- Даже не вздумай этого делать! Ты погубишь всех, кто подпишется на это дело.
- Для зверолова нет ничего невозможного, я знаю в это трудно поверить, но до того дня мне еще расти и расти, так что он наступит не скоро.
- Это не мое дело, но лучше в этот день я останусь на суше, - заявил кэп, а вместе с этим с ним ухудшилась репутация.
М-да, не такой я реакции ожидал, хотя о чем я? Это не выпендриваться перед Янликом, приручая птиц, тут дело в сто крат серьезнее. Но, так или иначе, капитан оскорбился моей идеей и всем своим видом сейчас показывал, что не намерен больше со мной разговаривать. Ну, а я и не настаивал. Устроившись поудобнее на шезлонге, я уставился в морскую даль, взглядом выискивая морских обитателей в надежде на помощь навыка поиска эфирных следов, но до самой ночи так никого и не встретил и как только на небе высыпали звезды, выскочило долгожданное сообщение:
Внимание! Хищные твари вышли на охоту!
- Поднять щиты! - тут же скомандовал капитан Рикон.
По центру палубы встала тройка магов. Они разложили свитки заклинаний и активировали купол магии. Такую защиту использовал Янлик на своем воздушном шаре. Я же запрыгнув на леера, уставился в морскую гладь.
- Капитан, замедли ход, - попросил я Рикона.
- Зачем? - тот в непонятках уставился на меня.
- Хочу посмотреть на подводный мир в ночи.
- Ты, что с ума сошел!? - чуть ли не выкрикнул кэп.
- Нет, но будьте готовы поднять меня на борт, - с этими словами я достал из инвентаря зелье водного дыхания, которое прикупил в алхимической лавке, и выпил его, а затем, кинув привязку к кораблю, нырнул в море.
Уже, будучи под водой, я перевернулся, увидел, что на воду плюхнулся спасательный круг, затем снова перевернулся и сделал несколько гребков, устремляясь на глубину. В лунном свете, на глубине нескольких метров море завораживало. Искрящийся планктон, мелкие рыбешки и прочие обитатели морской фауны будоражили воображение, но чем становилось глубже, тем мрачнее была картина.
Из глубины выныривали морские хищники, хватали нерасторопную жертву и утаскивали обратно на глубину, в морскую пучину. Я заметил, по моим меркам, гигантскую акулу, это была "Большая белая акула - уровень 40". Она влетела в косяк мелких рыбешек и устроила пир. При свете луны ее было трудно рассмотреть во всей красе, но вот ряд внушающих страх зубов, я увидел отчетливо. И тут она заметила меня...
Холодный лунный блеск отразился в её глазах, заставляя меня пятиться назад под водой, размахивая руками. Несколько секунд мы смотрели друг на друга, а потом она ринулась на меня. Я понимал, что уклониться не успею и если ошибусь, то акула перекусит меня пополам, поэтому у меня был только один шанс. Я достал ловчую петлю и приготовился ждать! На меня неслась смерть, и чем ближе акула приближалась, тем страшнее мне становилась.
До меня остался один метр, когда она раскрыла пасть, а я резко загреб свободной рукой, уклоняясь влево, и в то же время накинул петлю на морду верхней челюсти. И в ту же самую секунду меня дернуло так, как будто я закинул лассо на шею быку. Акула сомкнула свои челюсти, но стальной провод она не могла перегрызть. Бултыхаясь под водой, я кое-как сумел схватиться за верхний плавник, вонзая свои когти в твердую кожу. А затем акула потащила меня на глубину. Она бесновалась и брыкалась, в тщетной попытке сбросить меня, жевала стальную петлю, но так же тщетно не могла ее перекусить, а я как залихватский ковбой сидел у нее на спине, словно я был на родео, только под водой.
Уже давно исчез свет луны, выскочило системное сообщение, предупреждающее о давлении воды, но я смахнул надоедливые строчи, продолжая борьбу. Полоса приручения двигалась слишком медленно, поэтому в какой-то момент, пришлось отпустить верхний плавник, схватить обеими руками рукоять ловчей петли и резко дернуть на себя, задирая голову вверх. Акуле это не понравилось! Она стремительно поплыла к поверхности, а затем выпрыгнула из воды, закручивая "свечку", да так, что на несколько секунд мои ноги оторвались от её тела. А потом многотонная туша бухнулась в воду! Вихри и потоки морской воды закружили меня, но я боролся до конца, сжигая свою выносливость, но так и не выпустил рукоять ловчей петли. И в какой-то момент я дождался заветных строчек:
Вы приручили животное Большая белая акула – 40уровень
Получено 50 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до одиннадцатого уровня.
Бестиарий животных повышен до тридцать шестого уровня.
Акула прекратила бесноваться, и я спокойно отправил ее к поверхности, а когда мы всплыли, я судорожно вздохнул, похлопал ее по боку и устало привалился на спину своему новому питомцу. Нет, сухопутный способ приручения явно не подходит для морских животных, надо придумывать другой способ, но об этом я подумаю потом, а сейчас меня ждет бестиарий животных.
Большая белая акула, или акула-людоед, или кархародон — вид хрящевых рыб монотипического рода белых акул семейства сельдевых акул. Белая акула встречается в поверхностных прибрежных и открытых водах всех океанов Авалона (кроме Северного). Является одной из крупнейших хищных рыб в Авалоне. Самки крупнее самцов и в среднем вырастают до 4,6—4,8 м в длину, хотя иногда встречаются акулы длиной более 5 метров, и исторически были зарегистрированы особи длиной свыше 6 м и имевшие массу не менее 2 тонн. Рацион взрослых особей в основном состоит из мелких морских млекопитающих; но они охотятся также на разнообразных рыб, морских птиц и других животных. Считается, что это самый опасный для разумных вид акул, именно белой акуле приписывают большинство нападений на людей и не людей.
Белая акула обладает навыками:
Разгон - акула резко устремляется к жертве, быстро сокращая дистанцию. Шанс уклонения от рывка снижен на 40%.
Захват - акула захватывает жертву челюстями, нанося 1500 единиц физического урона.
Смертельный укус (пассивный навык) - тот же захват, но имеет 10% шанс смертельного урона.
Ездовое животное - акула может перевозить по морю одного седока.
Толстая кожа (пассивный навык) - снижает физический урон на 15%.
Морское животное - если акула попадёт на сушу, смерть наступит через 10 мин.
Грозное животное, но чистый физик, делает ее очень узконаправленной, хотя для морских битв идеальный убийца. Однако это того стоило, я не только приручил нового питомца, но и понял свои ошибки и слабости в подводном бою, которые в будущем предстоит исправить. Немного отдохнув, я направил свою рыбку к кораблю, во время приручения я достаточно удалился от него, а там меня уже ждала команда, которая быстро втащила меня на борт.
- Ты спятивший ящер! - накинулся на меня капитан, выглядывая за борт, где в воде торчал только верхний плавник акулы.
- Я предупреждал еще до начала путешествия, - я устало опустился на палубу, прислонившись спиной к леерам. Сейчас мне было не до разговоров с неписью, но кэп не отставал от меня.
- Да, хозяин барин, и ты платишь за это, но разве оно того стоит? Стоит вот так рисковать жизнью? - мне казалось, для него было дикостью то, что я совершил.
- Звероловство это моя жизнь, так что да, ради этого я готов рисковать своей собственной! - от его не понимания я начал закипать.
- Вы безумец, Василиск! Я не хочу, чтобы моя идеальная репутация пострадала из-за вашей глупой смерти, - заявил кэп, еще снижая репутацию со мной.
- Ну и черт с вами! Я заплатил, а значит, вам не должно быть дела до моих занятий, вы всего лишь перевозчик. Где моя каюта? - своими словами я еще больше оскорбил капитана, репутация вновь была понижена.
- Вторая палуба, первая дверь слева, - бросил капитан, а я не говоря ни слова, отправился в каюту, перед этим приказав акуле двигаться за кораблем. Оказывается, не у всех вызывали восторг мои действия, а капитан, как по мне, так настоящий трус. И как он еще в море ходит? Но мне уже не было до этого дела, добравшись до каюты, я плюхнулся на кровать и покинул игру.
Выбравшись из капсулы и одевшись, я съездил умыться и взять кофе. Рабочий день уже был закончен и лишь несколько боксов горели красным цветом, показывая, что они заняты. Что странно бокс Сергея был пуст, хотя он обычно всегда оставался сверхурочно. Выпив кофе, я все же решил забить на новый ролик, сделаю его завтра, а сам отправился домой. Мне нужно было выспаться и отдохнуть, и пусть я был на длительном погружении, но эти четыре дня чертовски вымотали меня. Покинув здание корпорации Авалон, я поймал такси и указал адрес на окраине Полиса, а через час был уже возле своего дома.
В окнах моей квартиры горел свет, значит, Жанна была не в игре, хотя может просто забыла его выключить, в общем ладно. Я заехал по пандусу в подъезд, поднялся на первый этаж и открыл двери квартиры, а там меня ждал странный сюрприз... В коридоре висели женская и мужская куртки, а на кухне сидели Жанна и Серега
- Привет, - поздоровался я с парочкой, застав их за чашкой кофе. - Серега, у тебя же семья, - хохотнул я в кулак, не зная, что и думать, ведь Жанна была действительно красивой девушкой, хоть и молоденькой по сравнению с нами.
- Это не то, что ты думаешь, - мой друг аж подавился кофе, а Жанна слегка зарделась румянцем.
- Ну да, прям как в старом бородатом анекдоте: приходит муж домой с работы, а там жена со священником...
- Да иди ты, - буркнула Жанна, а я в голос засмеялся.
- Ну, тогда налейте мне кофе и поясните, что делают женатый мужчина и молодая девушка в уютном гнездышке моей квартиры? - я скинул куртку и проехал в кухню.
Жанна тут же принялась за кофе, а Серега объясняться.
- Вообще-то мы обсуждали сценарий и ситуацию, в которую мы влипли, - начал мой друг.
- И? - я изогнул бровь, отпивая горячий напиток.
- Ну, тогда я начну с самого начала, - включилась Жанна. - Как ты уже знаешь, я выбрала игру за вора. Так вот мне все же удалось сбежать с тюремного корабля в самом начале игры, и даже удалось прихватить с собой раба, он действительно часто выручает. Когда я добралась до суши, пошел тяжелый процесс кача, ведь вора можно качать только совершая кражи, кстати, спасибо за колечко, если бы оно было у меня раньше, то можно было бы избежать многих проблем, но не в этом суть.
Когда у меня появилось достаточно награбленного, на меня вышла гильдия воров и предложила мне услуги по скупке краденного и выдаче заданий. Тут стало гора легче, потому что я могла передать краденное рабу и отправить его в город, а оттуда он возвращался с деньгами и заданием от гильдии. Потом мне пришла идея привлечь Серегу, с его навыками торговли барыш стал в несколько раз больше, правда с гильдией пришлось заключить сделку; за определенный процент они "отмывали" краденые вещи и Марон мог спокойно их перепродать. И все бы ничего, но от гильдии пришел заказ на кражу некого артефакта, магической сферы, что хранилась в гильдии волшебников на витрине на самом видном месте. Это случилось практически сразу после того, как ты запустил сценарий богов старого мира.
В общем, с горем пополам мне удалось украсть сферу, но это оказался не просто артефакт, а кристраж, в котором хранилась часть души бога - покровителя воров. Так я запустила свой сценарий, мне осталось добыть еще два кристража и тогда я смогу выпустить бога воров в наш мир, но вот в чем загвоздка; в гильдии оказался предатель, он сдал нас и теперь мы с Серегой сидим в тюрьме, в самых глубинах катакомб, потому что сферу я спрятала, а он желал заполучить ее, чтобы самому стать хранителем. Стража подкуплена, гильдия не вмешивается, а мы не можем выбраться, не помогают даже деньги Сереги и его навыки красноречия. Нас выпустят, если мы отдадим сферу, но я не хочу ее отдавать, иначе от меня, как от вора не будет толку, скажем, как от тебя, ведь ты тоже хранитель и это немного превозносит тебя над другими.
- А как же Серега, ведь ты губишь ему линию игры? - я кивнул головой на своего друга.
- А мне корпорация поставила задачу с помощью своих навыков выбраться из тюрьмы. Ведь тогда это докажет, что торгаш словом может добиться большего, чем игроки оружием. Вот такая у нас ситуация, и мы устроили мозговой штурм у тебя дома.
- М-да, ребята, эко вас занесло. Придумали чего?
- Не-а, - они оба покачали головой.
- А я могу чем-нибудь помочь?
- Мы думали попросить тебя поговорить с богиней, но пришли к выводу, что она ни за что не поможет своим противникам. Так что пока нет, нам ты ничем не сможешь помочь, если только подкинуть ездовых питомцев, чтобы удрать из города потом, когда выберемся, - припечатала Жанна.
- Ладно, я подумаю над этим, а сейчас простите, но я в душ и спать, валюсь с ног.
- Расскажешь тогда потом, как у тебя дела.
- Ок, - я коротко кивнул ребятам, а потом с удовольствием пошел в ванну и залез в джакузи, установленную Жанной, а после часовых водных процедур я завалился спать.
Глава 3 Часть 2
Проснулся я как всегда, проклиная будильник. Хоть я и спал в собственной кровати, а не в ложе капсулы, сна все равно было мало. Перебравшись в мобильную коляску, я заметил, что Жанна была в игре, а не в постели, которую благополучно заказала вместе с джакузи. Она, что вообще не спит? Ладно, видимо они с Серегой вчера нашли какое-нибудь решение, ну а я, умывшись и выпив кофе с парой бутербродов, вызвал такси и отправился на работу.
Город уже проснулся, но на дорогах было мало машин, впрочем, как и ночью, поэтому я обернулся за час, а охранник на входе в здание корпорации лишь сонно кивнул, даже не спросив пропуск. Конечно, на всю корпорацию Авалон, я был единственным человеком, передвигающимся на мобильной инвалидной коляске, а раз ни какого приказа сверху относительно меня не было, то можно и схалтурить и не спрашивать пропуск. Спустившись на технический этаж, я отметил, что бокс Сергея тоже был занят, значит, я был прав, и они уже были в игре, а значит и мне надо туда поторопиться. Но прежде чем вернуться к приключениям, я смонтировал новый ролик и выложил его в сеть, а после поспешил в игру.
В меню загрузки меня ждал мой ящер в окружении Агуры и Северного гризли, а вокруг плавала большая белая акула, а так же еще два слота под питомцев были свободны. Кинув быстрый взгляд на характеристики:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 31
Очки здоровья 2820 (820 + 500(экипировка))
Очки маны 1050 (500+500(экипировка))
Очки выносливости 820 (320 + 500(экипировка))
Очки сытости 920 (420 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1320(820 + 500(экипировка))
Очки опыта 50 000/120 000
Сила (с) 132 (82 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 160 (110 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 105 (50 +50(экипировка))
Выносливость (в) 82 (32 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 50
Привлекательность (п) 26
Удача (у) 25
Основные навыки (6 из 6)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 11(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Второстепенные навыки (5 из 5)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)
Верховая езда - уровень 3(л)
Полеты в непогоду - уровень 5(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 36
Я погрузился в игру...
До рассвета оставалось еще двадцать минут, поэтому неспешно потягиваясь, я встал с кровати и покинул каюту. Поднявшись на палубу, я столкнулся с первым помощником капитана Рикона.
- Капитан у штурвала? - спросил я.
- Да, - первый помощник бросил на меня не добрый взгляд, но все же ответил мне.
Лично мне было все равно на их мнение, но с такой реакцией я встретился впервые, и мне было непонятно, почему неписи так остро отреагировали на мою ночную вылазку в подводный мир. Тем не менее, кивнув первому, я направился к капитану, нужно было прояснить этот момент.
- Доброе утро, кэп, - как можно дружелюбнее поздоровался я. Еще никогда хорошее обращение к нпс не подводило меня.
- Доброе, безумный ящер, - в свою очередь поздоровался кэп, и такое начало мне не понравилось.
- Да, что здесь творится? Почему вы все так реагируете на мое вчерашнее занятие? Капитан, я требую от вас пояснения! - вспылил я, мигом теряя самообладание.
- Вот уже десять лет я хожу по морям и ни разу на моем корабле никто не погиб, даже от нападения пиратов. Поверь мне, Василиск, у каждого моряка свои поверья, и на этом корабле есть свое: никто не должен погибнуть на этом корабле, иначе удача отвернется от нас, в это свято верит вся команда и я в том числе, - спокойно заявил Рикон.
- Разве это не глупо? - я был в недоумении от такой веры.
- Отнюдь, - заметил капитан, - когда ты попадаешь в ситуации, что лишь чудом удается выжить, начинаешь верить во многое.
- Ладно, вопрос веры это дело каждого, но почему такое отношение ко мне? Я ведь предупреждал, что буду заниматься приручением, я заплатил, а вы приняли меня на борт.
- Но ты не говорил, что будешь делать это ночью, когда просыпаются твари из глубины. Днем, пожалуйста, днем в водах этого моря обитают вполне безобидные представители фауны, но ночью... Ночью тут может водиться такое, что страшнее них будет только Кракен. Ты подверг свою жизнь неоправданному риску из-за того, что ты неумирающий, и ты всегда вернешься из серого мира, а для нас твоя смерть - это конец!
М-да, тяжелый случай, вопрос веры это серьезно. Если человек во что-то верит, то ничто не разубедит его, пока он сам не потеряет свою веру, поэтому я принял решение:
- Тогда прошу простить меня за ночную вылазку, я не знал ваших порядков и устоев.
- Твое ремесло - достойное дело! Когда я увидел тебя в ночи, как ты борешься с акулой, я сперва не поверил своим глазам, подумал, что ты законченный псих и уж точно не жилец, но когда ты победно всплыл верхом на акуле, я невольно проникся уважением. Твои извинения приняты, Василиск, - с этими словами вернулась репутация на прежний, нейтральный, уровень.
- Тогда раз мы во всем разобрались, то скажите, пожалуйста, сколько нам еще осталось плыть.
- Два часа назад мы прошли земли зверолюдей, и еще через пять часов будем у острова вампиров, - ответил капитан Рикон.
- И последнее: вы не будете против, если я решу немного поплавать с акулой, мне нужна практика.
- Как я уже говорил, днем здесь безопасно, так что нет, против я не буду.
- Спасибо, капитан, - я кивнул головой, - не буду больше вас отвлекать.
Теперь, когда вопрос с репутацией был решен, я вернулся к акуле, а точнее, выглянув за борт, убедился, что она все так же плывет рядом с кораблем. Хм... Очень выносливое создание, раз она проделала такой путь, а это открывает новые горизонты передо мной. Например: почему бы не озаботиться экипировкой питомца и не использовать её для передвижения по морю? Но это уже другой разговор, для начала нужно прокачать верховую езду, чем и займемся прямо сейчас...
Взобравшись на леера, я бросил взгляд на капитана, и, поймав кивок его головы, спрыгнул в воду, подзывая к себе акулу. Было немного не по себе, когда многотонная туша приблизилась ко мне, обнажая желтоватые зубы, но быстро справившись с собой, я влез на спину своей рыбине. Ощутив между ног холодную и жесткую кожу, я схватился обеими руками за плавник и резко направил акулу на глубину. Сопротивление воды постоянно норовило скинуть мне с акулы, но я держался очень крепко, расходуя выносливость, словно топливо бензобака. Уже во второй раз я подумал о снаряжении для седока, но в тоже время это не помешало мне насладиться красотами подводного мира. При свете солнца море оказалось куда живее, чем ночью. В толще воды огромными косяками плавали стаи рыб и я, использовав рывок, направил акулу прямо на один из таких косяков. Огромная, четырехметровая туша, резко ворвалась в косяк рыбы, раскрывая пасть и заглатывая добычу. А когда моя природная способность земноводного находиться под водой без воздуха подошла к концу, я направил акулу к поверхности, а затем еще раз использовал рывок, и акула, словно пуля, выпрыгнула из воды, вновь закручивая "свечку". Это было просто неописуемо, чувство восторга настолько захлестнуло меня, что когда акула плюхнулась в воду, я едва не выпустил ее плавник, а затем прилетело системное сообщение:
Навык Верховая езда повышен до четвертого уровня.
Немного передохнув и восстановив выносливость, я выпил зелье водного дыхания и решил проверить максимальную глубину, на которую смогу погрузиться без опаски для здоровья. Я направил акулу в толщу воды, рассматривая обитателей моря. Медузы, скаты, черепахи, дельфины и даже осьминоги; их было так много, что у меня голова пошла кругом, и все они были условно агрессивными - пока я не нападал, они тоже не нападали. Но вот достигнув отметки в семьдесят пять метров, все же выскочило системное сообщение с предупреждением, что дальше может быть опасно, и я снова отправился на поверхность, повысив верховую езду еще на один пункт. Подводные путешествия отнимали много сил, поэтому дальше я поплыл к кораблю, а когда провалялся с ним, то команда корабля быстро втащила меня на борт, кинув мне толстую веревку.
- Наразвлекался? - с улыбкой спросил меня капитан.
- Вдоволь, - с не меньшей улыбкой ответил я.
- Нам осталось плыть три часа, - сообщил он.
- Как? - удивился я, - я даже не заметил, как прошло два часа.
- Ну, резвился ты, будь здоров, так что ничего удивительного, что ты потерял счет времени. Если хочешь еще, то у тебя в запасе еще часа полтора - два, дальше мы войдем в акваторию земель вампиров, а они не жалуют пришлых, что шастают без дозволения кровавого патриарха, так что остаток пути советую провести на судне.
- Спасибо за предупреждение, капитан, да, мне бы хотелось еще поплавать.
- Тогда дерзай и не забывай про время!
Еще раз кивнув капитану, я прыгнул обратно в воду. Была у меня одна идейка, хотелось поймать и приручить осьминога, ведь он мог раскрыть мне какой-нибудь секрет приручения Кракена, только осьминог был в разы меньших размеров, а мне хотелось хотя бы примерно представить, с чем мне придется столкнуться. Забравшись на акулу, я выпил зелье водного дыхания и дал команду на погружение. Сейчас я никуда не спешил, в голове прорабатывая тактику боя и приручения нового питомца, и только одна сложность не давала мне покоя: я не прокачал достаточно верховую езду, чтобы выбрать профессию боевой верховой езды. И сейчас мне придется атаковать акулой, чтобы отвлечь внимание от себя.
Опустившись на нужную глубину, где обитали осьминоги, я стал присматриваться, выбирая себе по уровню. Это были не ночные твари, так что уровень их варьировался от двадцатого до тридцатого, и я выбрал самого высокого по уровню осьминога, а затем направил акулу в бой, использовав рывок. Многотонная туша молниеносно ринулась на врага, но осьминог с легкостью уклонился, выпустив чернильную кляксу. Я, как и акула на секунду потеряли его из виду, а затем из массы чернил выстрелили щупальца и обвили морду моей акулы, да с такой силой, что мой питомец не смог разжать челюсти. Здоровье акулы начало постепенно убывать, а ведь она имела пять тысяч очков хп и превышала осьминога на десять уровней, но я ничего не мог сделать. Логи показывали, что осьминог атаковал парализующим ядом, но я не видел момента атаки, кроме той, когда его щупальца обвили морду моей акулы. И сейчас моя акула просто болталась в воде!
Я кинул в нее заклинание лечения, хотя находясь под водой колдовать было довольно трудно. Действия яда оставалось еще на двадцать секунд, так что я принялся активно лечить своего питомца, сливая свою ману, которой у меня было не так много. Когда паралич прошел, акула яростно разомкнула челюсти в попытке схватить подлую тварь, но осьминог снова с легкостью уклонился от этого, выпустив чернильную кляксу еще раз. Акула уступала ему в скорости, я просто не успевал отдавать команды, а осьминог обходил ее по дуге, постоянно уклоняясь, и тут я понял, что просто не смогу приручить его сейчас. Пусть он не сильнее, но быстрее акулы и уж явно быстрее меня, поэтому я подгадал момент и использовал рывок акулы, направляя ее ко мне, в тот момент, когда осьминог опять попытался схватить моего питомца щупальцами.
Когда акула достигла меня, я схватил её за плавник и, не влезая на спину, устремился подальше от места схватки, а выйдя из агро радиуса, я получил заветное уведомление:
Бестиарий животных повышен до тридцать седьмого уровня.
М-да, в очередной раз я убедился, что для подводной охоты нужна другая стратегия, однако я все же посмотрел на что способен этот представитель морской фауны, и сейчас, когда я всплыл и направил акулу к кораблю, я открыл бестиарий животных:
Осьминог - уровень 30.
Осьминоги, или спру́товые — самый известный отряд головоногих моллюсков. Обитают во всех тропических и субтропических морях и океанах, от мелководья до глубины 100—150 м. Предпочитают скалистые прибрежные зоны, отыскивая для обитания пещеры и расщелины в скалах. Типичные осьминоги — представители подотряда Incirrina, придонные животные. Но некоторые представители этого подотряда и все виды второго подотряда Cirrina — пелагические животные, обитающие в толще воды, причём многие из них встречаются только на больших глубинах. Тело у осьминогов короткое, мягкое, сзади овальное. Ротовое отверстие расположено в месте, где сходятся его щупальца. Мантия напоминает морщинистый кожаный мешок. Рот осьминога снабжён двумя мощными челюстями, похожими на клюв попугая. В глотке имеется тёрка (радула), которая перетирает пищу. Голова несёт восемь длинных щупалец — «рук». «Руки» соединены между собой тонкой перепонкой и имеют от одного до трёх рядов присосок. На всех восьми щупальцах взрослого осьминога их около 2000, каждая из которых обладает держащей силой около 100 г. Присоски у осьминога требуют усилий при удержании, а не при присасывании, то есть они удерживаются только за счет мышц. У осьминога три сердца: одно (главное) гонит голубую кровь по всему телу, а два других — жаберных — проталкивают кровь через жабры. Рацион питания - поедают моллюсков, ракообразных, рыбу. Добычу обыкновенный осьминог захватывает всеми восемью щупальцами. Осьминог своим клювом кусает жертву, удерживая её присосками. При этом яд слюнных желез из глотки попадает в рану жертвы. Сильно выражены индивидуальные предпочтения в еде и в способе её добывания.
Обладает навыками:
Мимикрия (пассивный, природный навык) - благодаря отсутствию скелета они могут менять форму. Например, некоторые осьминоги во время охоты распластываются на дне, маскируясь под рыбу или коралл.
Чуткий слух (пассивный, природный навык) - осьминог может воспринимать звуки вплоть до инфразвука.
Стальной захват - осьминог захватывает цель щупальцами, сдавливает и не отпускает ее, нанося 300 единиц физического урона.
Яд паралича - осьминог впрыскивает в тело цели яд через присоски с 40% шансом парализовать цель на 30 сек. и нанося 100 единиц урона от яда каждые 10 секунду в течение действия паралича.
Чернильная клякса - осьминог выпускает чернильную кляксу, уклоняясь от атаки и сбивая прицел цели.
Дочитав бестиарий животных, я поразился его способностям. Дневное животное в разы превосходило ночного монстра, жаль, что мне не удалось его приручить, но из этого боя я подчеркнул для себя новую и крайне полезную информацию. И вот уставший, но довольный собой, я снова оказался на корабле, куда матросы ловко втащили меня на веревке.
- Я думал, ты вернешься с новым представителем морской фауны, - обратился ко мне капитан.
- Не получилось, - я покачал головой, - я сражался с осьминогом и не смог одолеть его, больно верткий гад попался.
- Тут тебе лучше поговорить с рыбками, они морскую флору и фауну знают, как свои пять пальцев, - подметил капитан.
- Прямо таки, как свои пять пальцев? - не поверил я.
- Это их хлеб насущный и жизнь, которой они живут много лет, так что да! - подтвердил свои слова капитан Рикон.
- Спасибо за дельный совет, кэп, - я кивнул головой в знак благодарности и уставился в морскую даль. Где-то там, впереди, меня ждали земли кровавого патриарха!
Глава 3 Часть 3
Через два с половиной часа мы все же причалили к острову, где у причала ждала карета, запряженная тройкой вороных коней. Сама же карета была черного цвета, а дверцы украшены золотыми вензелями. Кучер, закутанный в черный плащ, прятался от солнца под козырьком и явно нервничал в ожидании меня. Интересно тут все устроено, однако!
Распрощавшись с капитаном и командой, я спустился по трапу и залез в карету, внутрь которой не проникал ни единый лучик света. И как только я занял пассажирское место, кучер ударил хлыстом лошадей, и те, заржав, сорвались с места. Первое впечатление, которое я испытал, когда открыл шторку в карете, это было ощущение, чтоя снова попал в Темнолесье. Такие же мрачные пейзажи, высокие и мертвые деревья, закрывающие солнце, вот только не было того болта, по которым мы пробирались и ловили глюки. Всюду и вдоль дороги, уходящей на вершину холма, был сухой мох и низенькая растительность. Здесь, как бы это сказать, не хватало жизни, хотя то тут, то там, мелькали темные силуэты животных; то, зачем я сюда пришел.
Что самое странное, я не видел гротесских замков, присущих вампирам, лишь отдельные поселения с деревянными домишками, вдоль так называемого тракта, и лишь когда через полтора часа мы поднялись почти на вершину холма, я увидел его. Это был замок кровавого патриарха. Огромные, высокие и острые шпили уходили в небеса, вырываясь и фасада замка по всему периметру, но еще больше поражали мертвые гиганты деревья. Они явно были магические, так как их ветви клубились тьмой, и эта тьма закрывала небосвод.
Мы проехали массивные железные ворота, и попали во внутренний двор замка. И вот здесь-то я увидел множество вампиров разных рас. Все они провожали недоверчивым взглядом карету, пока я двигался мимо статуй горгулий и жутковатых животных. Проехав еще метров триста, карета остановилась около массивных каменных ступеней, которые вели ко входу в первое здание замка.
- Кровавый патриарх ожидает тебя, чужак, - кучер слез с кареты и открыл мне дверцу, - поднимайся и тебя проводят.
- Спасибо, - я протянул один фиал с кровью, чувствуя себя неуютно под взглядом красных глаз. На меня смотрели как на еду.
Дальше пришлось подниматься по ступеням, где у массивных дубовых ворот меня ожидали два охранника и лакей вампиры. Охранники были в черной кожаной броне с развивающимися плащами за спинами и рапирами на поясах. Это были орки, вот только кожа их была не зеленая, а пепельно-серая. Лакей же носил серый камзол с золотыми пуговицами и короткие по колено штаны и был он человеческой расы. И только одно объединяло их – красные глаза.
- Чужак, следуй за мной, - прошипел вампир.
- Простите, а патриарх вот так всегда принимает всех? – спросил я, для меня было не понятно, как они узнали о моем прибытии.
- Могущество патриарха не знает границ, он знает, когда и кто прибывает на наш остров, следуй за мной, - хоть лакей и не был дружелюбен со мной, но все же ответил на мой вопрос.
Охранники вампиры раскрыли створки ворот, и мы попали в небольшой тамбур, а за ним, как я понял, был пиршественный зал с множеством столов и стульев, только сейчас он пустовал. Из зала выходило три прохода, но мы пошли по центральному и попали в тронный зал, где на высоком троне, украшенном золотом и черепами сидел он. Мужчина с длинными пепельными волосами, падающими на плечи, волевой подбородок, красные глаза и тонкое изящное тело в чёрном костюме. Но от него исходила такая сила, что я невольно поежился, подходя к ступеням, ведущим к трону.
- Зачем ты прибыл сюда, чужак? Если ты пришел охотиться, то за каждое убитое существо с тебя фиал крови и десять за то, чтобы находиться на моем острове, – спросил патриарх, а ко мне подошёл другой лакей с подносом, на который я положил десять фиалов крови.
- Я зверолов и прибыл сюда с миром, не желая проливать кровь, но хочу изучать и приручать здешних животных, - честно ответил я, понимая, что основная валюта здесь кровь.
- Хм… Вот как, - слегка удивился патриарх, - обычно сюда прибывают в поисках силы или охоты, но ни как не для знаний. Ты не хочешь стать вампиром, как твой спутник, не хочешь уничтожать темных тварей, хотя являешься хранителем светлой богини?
- Моя сила в другом, а именно в животных, - ответил я, не понимая про какого спутника говорит патриарх, наверное, про лакея, сопровождавшего меня. – Мне интересен феномен вампиризма у животных, и я бы не хотел их убивать без крайней необходимости.
- Ты меня заинтересовал, ящер, такие как ты здесь бывают крайне редко, но помни – здешние животные очень опасны и кровожадны. Я дозволяю тебе находиться на острове!
+ 10 к репутации с населением вампиров.
Опа, а вот это уже интересно, кажется, я нащупал правильный вектор.
- Простите меня, великий патриарх, по пути сюда я видел несколько поселений, да и в замке много народу. Будет ли мне дозволено оказывать им помощь, если такова потребуется?
- Помощь говоришь? Вообще-то мы живем обособлено и редко принимаем помощь чужаков, но если сможешь добиться доверия, то я не вижу проблем.
- Спасибо, великий, - склонил я голову. – Я пока не знаю здешних порядков, и если мне что-то понадобится, то к кому мне обратиться?
- Ты можешь приходить в замок в любое время, передай свою просьбу любому лакею и он предаст ее мне.По поводу правил, на выходе тебе передадут свод и кодекс правил, ознакомься с ним, и если ты не будешь их нарушать, то быстро здесь освоишься. Еще вопросы?
- Думаю, что не стоит вас больше утомлять, наверное, все, что мне нужно я найду в кодексе.
- Дань ты уплатил. Так что можешь быть свободен.
+ 1 к репутации с кровавым патриархом.
- Спасибо, - я еще раз склонил голову, отметив, что Каргатос все же немного обманул меня, ни слова не сказав про кодекс, хотя заверял, что дал мне полную информацию.
Пока очередной лакей провожал меня к выходу, я задумался над тем, что здешние вампиры совсем не похожи на вымышленных книжных или киношных вампиров. Здесь они не просто существа, здесь это целая раса со своими устоями и понятиями, которые мне еще предстоит узнать. И как только я получил в руки кодекс вампиров и вышел за порог крепости, то принялся его читать:
Кодекс правил обращения с вампиром.
1. Всем чужакам строго запрещено убивать разумных вампиров.
2. Чужак, убивший вампира, должен сам стать вампиром, даже против воли.
3. Если убийств было несколько, то чужак ставший вампиром, обязуется привести столько, сколько было убитых. Наказание за неисполнение – смерть!
4. За каждое убитое не разумное существо на острове вампиров чужак должен уплатить один фиал крови.
5. Даже к низшему вампиру чужак должен обращаться с уважением.
6. Помощь вампиров чужаку оплачивается фиалами крови.
7. Если чужак желает стать вампиром, то он должен обратиться к кровавому патриарху и пройти испытание.
8. Чужак, ставший вампиром, обязан прожить на территории вампиров минимум три месяца.
9. Ранг вампира имеет право повысить или понизить только кровавый патриарх.
10. Все секреты, познанные на территории вампиров должны храниться в тайне.
Если честно, то до сих пор все происходящее здесь мне кажется странным и даже кодекс обращения с вампирами. Как-то это все расходится с моими знаниями о каноничных вампирах, а ведь еще наверняка существует и другой кодекс, касающийся чисто самих вампиров, но это ладно, сам я вампиром пока не собирался становиться. Главное, что мне делать дальше? Да, кое какой план в голове у меня есть, но прибыв сюда, он немного стал расходиться с изначальной версией. И как всегда во все вмешался случай…
Богиня Шалли ступила на землю Авалона.
На острове вампиров есть один из трех источников ее силы. Как хранитель силы богини Темиды вы должны найти и уничтожить или захватить источник.
Остров вампиров закрыт на 72 часа. В течение этого времени вы не можете покинуть остров, а так же использовать чат или личную почту. По истечении 72 часов остров будет открыт и множество игроков ринутся на остров, чтобы уничтожить источник, если вы не успеете.
На острове вампиров находятся два игрока.
Глава 4 Часть 1
Глава четвертая.
Игры клана.
Я как стоял на крыльце замка, так и остался стоять, не понимая ничего и перечитывая строчки сообщения. Как вдруг мне в спину уперлась холодная сталь.
- Чужак, ты арест... - я начал поворачиваться на звук голоса, как вдруг меня окатило холодной кровью, а тела, стоявшие за моей спиной, попадали, как мешки с чем-то дурно пахнущим.
- Что за х...? - я увидел перед собой девушку вампира с тегом нашего клана, а следом выскочило системное сообщение:
- 1000 репутации с населением вампиров.
Текущий уровень репутации: вражда с хранителем.
- Какого...?
- Все вопросы потом! - рявкнула вампирша и, схватив меня за шиворот, просто исчезла.
Секундная тьма, а потом мы появились в непонятной части острова.
- Да какого хрена здесь происходит? Кто ты и что тебе нужно? - я оттолкнул вампира, призвав Агуру и гризли.
- Спокойно, паря, да и не сделаешь ты мне ничего. Твои зверушки мне на один укус, кстати, кровь рыжего красавца я еще не пробовала, дашь?
- Еще чего! - обозлился я, уводя Агуру за спину гризли.
- А мог бы и угостить в знак благодарности, я ведь тебя только что спасла.
- Это от чего же?
- Не врубаешься, да? Ты враг для всех вампиров теперь, потому что являешься хранителем другой богини. Хорошо, что я среагировала быстрее, убив тех двоих, а то тебя бы скрутили и отправили в темницы замка, откуда даже весь клан не смог бы тебя вытащить.
- Но я же ничего...
- Да кому какая разница сделал ты что-то или нет! - перебила меня вампирша, - ты угроза для их богини. Меня послал Каргатос следить за тобой и ни во что не вмешиваться. Я думала ты не сунешься сюда минимум до пятидесятого уровня, а ты не то что сунулся, но еще и вляпался в дерьмо по самые уши.
- Каргатос, сука, ну я сейчас ему...
- Ты туго соображаешь что ли? Лока закрыта на семьдесят два часа, ты не сможешь с ним связаться.
Я сделал несколько глубоких вдохов и выдохов, прогоняя мысли и беря себя в руки. Меня уели и использовали в темную, но тут я сам виноват, знал же что главы топ кланов априори не могут быть добряками, но поведение Каргатоса затмило разум.
- Давай весь расклад, - спокойно выдохнул я. Сперва я подумал обратиться к богине и выгнать всех из заповедника за предательство, но ведь сейчас клан это единственная ее защита, да и так поступают только обиженные дети.
- О, а у тебя есть яйца, я думала, ты будешь орать как потерпевший.
- А ты не слишком хамовата для девушки?
- Отнюдь, мне просто интересно и весело, но раз ты успокоился, то я расскажу все, что знаю. Как я уже говорила, Каргатос попросил меня приглядеть за тобой, правда я понятия не имею зачем. Но можешь гордиться, раз он послал лучшего шпиона клана.
- Пфф... - прыснул я, так как ни единому слову не поверил. - И чисто случайно лучший шпион клана оказалась вампиром, кончай лапшу на уши вешать. У тебя хоть имя то есть, а то все твои параметры скрыты?
- Я говорю правду, мне не зачем тебе врать. Я получила задание объединиться с тобой, то бишь с хранителем и уничтожить или захватить один из трех источников силы богини Шалли. Да, я вампир, и знаю каждый сантиметр этого острова, но я понятия не имею, где здесь может быть источник. А имя мое тебе знать не обязательно, я все же лучший шпион.
- Ладно, допустим, и что тогда?
- Это я у тебя хотела спросить, ты же хранитель, я думала ты здесь именно за этим. Не думаю, что Каргатос послал меня из-за заповедника, ты сам отдал ему бразды правления.
- Я тоже понятия не имею где источник, - я покачал головой, - я прибыл сюда приручать животных с вампиризмом, это новая ветка развития зверолова.
- Пфф... - теперь прыснула вампирша, - с таким-то уровнем.
- Я от него не так сильно завишу, можешь спросить у Сайфер.
- О, ты знаком с этой холодной стервой, удивлена. Ладно, соглашусь с тем, что ты достоин внимания, но это не отменяет того факта, что нам делать дальше? Хотя знаю, надо тебя попаровозить хотя бы уровня до пятидесятого - шестидесятого, мы застряли здесь с тобой на три дня, и я не хочу с тобой нянчиться.
- Обо мне можешь не беспокоиться, мои звери меня защитят.
- Я не про мобов говорю, ты враг вампиров, а вот они твоих зверушек на пару укусов, да и кровушка редкого животного для них как мана небесная.
А вот тут мне пришлось задуматься. Ладно, когда я шел сюда, план был приручать питомцев выше меня уровнем, пусть и временно, но с помощью них я бы и сам прокачался, заодно поднимая уровни Агуре и гризли, но сейчас планы поменялись, я не готов столкнуться с местными жителями в бою. И Агуру мне отзывать не хочется, я потом буду долго набивать ему уровни сам, если опережу его в развитии, ведь раньше наша прокачка шла параллельно.
- Что ты хочешь за паровоз? - спросил я прямо.
- А как ты думаешь, что нужно вампиру? - ответила девушка вопросом на вопрос.
- Кровь! - понял я.
- Именно, причем как минимум кровь этих двух питомцев сейчас, - она пальцем указала на моих гризли и лиса, - а дальше по одному флакону редкой крови или укусу редкого животного за каждый уровень. Кровь будешь предлагать сам, так как список у меня длинный и глупо будет озадачивать тебя искать очень редких экземпляров.
- Как я тебя найду, даже не зная твоего имени.
- Через Каргатоса, кроме него в клане мое имя никто не знает.
- Ладно, - скрипя зубами, ответил я. К тому же было интересно какие умения она получит.
Очертания вампиршы на секунду размылись, а затем она появилась за спиной с боку Агуры и впилась ему в шею. Трехсекундный укус, снова размытие и она кусает гризли.
- Спасибо за угощение, - вампирша облизнула кровавые губы.
- Какие навыки получила? - я решил показать свою осведомленность.
- Только зеркальную копию рыжего, мишка ничего не дал.
- Разве шанс не сто процентов?
- С флаконов да, но они падают редко и только после убийства моба, а с укуса двадцать процентов. Причем в обоих случаях навык рандомный и его можно получить только раз. Иначе бы вампиры с кучей абилок были на каждом шагу, даже не смотря на всеобщую охоту светлых.
- Интересный способ прокачки, - подметил я.
- Да, но очень геморный, навык всегда получается первого уровня, а качаться приходится в основном только ночью. Ладно, пора заканчивать лясы точить, пора браться за дело.
- Как ты будешь меня качать, у нас поди колоссальная разница в уровне?
- А вот это мой секрет, но ты поразишься как это быстро. За дело!
Ее очертания вновь размылись на секунду, а затем я почувствовал укус на шее.
Получен негативный эффект: метка раба высшего вампира. Длительность 2 часа.
90% полученного опыта высшим вампиром переходят рабу.
Раб должен исполнять все приказы хозяина, касается только нпс.
- Твою мать! - я потер место укуса, - предупреждать надо, - рыкнул я. - Какой в этом смысл, ты же превосходишь здешних мобов на десятки уровней и не будешь получать опыт.
- В связке хозяин - раб это ограничение не действует, ты будешь получать опыт вне зависимости от моего или твоего уровня.
- Тогда это чит!
- Ну, я надеюсь, ты сохранишь этот секрет в тайне, - вампирша подмигнула мне, - если сдашь его разрабам, можешь сразу идти на рерол - жизни я тебе не дам.
- Ладно, понял, - я кивнул головой, хотя как тестировщик я должен был доложить об этом, но чтобы не раскрывать себя, я решил промолчать, а если потом спросят, то сошлюсь на пункт о неразглашении. - Только хочу предупредить, что опыт будет делиться между мной и питомцами.
- Не беда, я всего лишь увеличу плату. Погнали!
- А как же кодекс?
- В жопу кодекс, убиваешь не ты, а я. К тому же я давно похерила всю репу с вампирами. Надеюсь, с вопросами покончено?
- Нет, у меня их много, но уровни сами себя не получат,так что за дело.
А дальше началась феерия потрошения и убийства мобов. Вампирша неслась словно вихрь, уничтожая все на своем пути, используя разные навыки, коих у нее было бессчётное количество. Я едва поспевал за ней даже сидя на спине у гризли, но у всех нас уровень рос как на дрожжах, и да, я совсем забыл про акулу, так что она просто уплыла от меня, когда я отдалился от нее достаточно далеко. Жаль только бестиарий животных не обновлялся, вампирша убивала так быстро, что никто не успевал использовать ни единого навыка, хотя чему я удивляюсь, еще бы такая разница в уровнях. Вот они большие игры и секреты топ кланов, и она один из этих секретов.
Прошло пять часов, прежде чем она остановилась, и вот, я и мои питомцы щеголяли шестидесятым уровнем. Это было действительно нечто, в какой-то момент я даже подумал: а не стать ли мне вампиром? Но потом отбросил эту идею. Зачем? Имея нужный уровень, я спокойно могу приручать вампирических животных, да, их здесь целое многообразие и мне будет из чего выбрать, так что вопрос становления вампиром отпал сам по себе. А вот другой занял меня на несколько часов прокачки: где этот чертов источник силы? И я пришел к выводу, что мест может быть два! Первое: это место, где обитает бывшая невеста патриарха и её легендарная летучая мышь, а второе: сам особняк патриархов. Пока своими соображениями я не спешил делиться с вампиршей, оставив их на потом. Сейчас меня интересовала прокачка меня и моих питомцев...
Итак, я получил двадцать восемь новых уровней и восемьдесят четыре очка навыка, кои я вдумчиво собрался распределить, пока вампирша отдыхала. Первым делом я вбил восемнадцать очков в силу, догнав её до сотни:
Ваш параметр силы достиг значения 100 без учета снаряжения. Вы получаете дополнительно 1500 очков здоровья.
Ловкость я трогать пока не стал, так как она отлично росла от навыков, но то, что я их не поднимал в процессе паровоза заставило меня вложить двадцать пять очков в удачу:
Ваш параметр удачи достиг значения 50 без учета снаряжения. Успех всех ваших действий повышается на 10%.
Да, это хорошая прибавка, чему я был несказанно рад, ведь в дальнейшем мне будут попадаться все более сложные и сильные животные. Еще восемнадцать очков я вложил в выносливость, чтобы получить соответствующий бонус:
Ваш параметр выносливости достиг значения 50 без учета снаряжения. Ваша выносливость и сытость падают на 25% медленнее при любых обстоятельствах.
Ну и остатки я раскидал между привлекательностью, добавив к этому параметру четыре очка, интеллектом, увеличив его на пять, и ловкостью, вбив оставшиеся четырнадцать очков.
Так же за эти пять часов я поднял верховую езду и выбрал специализацию боевой верховой езды, заработав при этом еще семь очков ловкости. Теперь я мог отдавать приказы своим питомцам прямо сидя у них на спине. И теперь мои характеристики выглядели следующим образом, коим я был очень доволен:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 60
Очки здоровья 4500 (4000 + 500(экипировка))
Очки маны 1100 (600+500(экипировка))
Очки выносливости 1000 (500 + 500(экипировка))
Очки сытости 1100(600 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1500(1000 + 500(экипировка))
Очки опыта 0/560 000
Сила (с) 150 (100 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 183 (133 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 110 (60 +50(экипировка))
Выносливость (в) 50 (50 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 50
Привлекательность (п) 30
Удача (у) 50
Основные навыки (6 из 9)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 11(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 8(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Второстепенные навыки (5 из 8)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 2(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 1 (л)
Полеты в непогоду - уровень 5(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 37
И наконец-то самое сладкое! Передо мной стояли два моих ныне любимых питомца шестидесятого уровня: разросшийся матерей северный гризли и превратившийся из треххвостого в шестихвостого - рыжий лис Агура. Я с замиранием сердца полез в бестиарий животных и принялся читать о них информацию:
Агура - 60 уровень.
Класс животного - очень редкое.
Здоровье 5 000
Мана 10 000
Агура это сказочный шестихвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает шестью школами магии:
Магия жизни - способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.
Высшее исцеление - восстанавливает 500 очков здоровья выбранной цели
Высшее Очищение - излечивает сильные болезни, выводит из организма мощные токсины и яды, снимает сильное кровотечение выбранной цели.
Снятие сильного проклятия - снимает с выбранной цели проклятие до 60 уровня.
Воскрешение - воскрешает цель с 50% здоровья и маны.
Массовое воскрешение - воскрешает до 10 целей с 50% здоровья и маны.
Обнаружение жизни - Агура испускает волну радиусом 50 метров, обнаруживая всех живых существ.
Магия льда - способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.
Ледяная стрела - наносит 400 единиц урона от холода и отнимает 250 очков выносливости.
Превращение - превращает лед в воду. Используется по ситуации.
Кристаллизация - создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 2000 очков здоровья.
Кольцо льда - замораживает все цели в радиусе 20 м. и наносит 250 единиц урона от холода и отнимает 150 единиц выносливости.
Заморозка - снижает скорость передвижения цели на 50% сроком на 30 сек.
Ледяные сосули - с небес срываются множество ледяных сосулей и поражают цели в радиусе 50 м. Каждое попадание наносит 100 единиц урона от холода и отнимет 50 единиц выносливости. Длительность 30 сек.
Магия иллюзий - Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.
Зеркальная копия - Агура создает свою копию, имеющую 60% первоначальной силы, сроком на 3 мин.
Усмирение - уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.
Ярость - повышает агрессию к выбранной цели.
Невидимость - накладывает на себя, цель или хозяина невидимость сроком на 5 мин.
Левитация - может парить над землей на высоте до 20 см.
Обман зрения - заставляет цель видеть не то, что она должна.
Магия огня - способна управлять огненной стихией разрушения, нанося огромный урон.
Шар огня - наносит 1000 единиц урона от огня.
Огненное кольцо - наносит 800 единиц урона от огня всем целям в радиусе 50 м. Откат 1 мин.
Ожег - наносит суммарный урон 1200 единиц в течение 30 сек.
Стена огня - поднимает стену огня высотой 2 метра и длинной 15 метров. Все цели прошедшие через стену огня получают единовременно 2500 единиц урона от огня.
Метеоритный дождь - с небес на землю падают огненные глыбы, нанося 500 единиц физического урона и оставляя ожег.
Магия ветра - способна управлять стихией ветра, вызывая бури, ураганы и даже смерчи.
Лезвия ветра - Агура взмахивает всеми хвостами и посылает лезвия ветра. Каждое лезвие наносит 300 единиц урона от воздуха.
Воздушный вихрь - создает вихрь воздуха, мешающий движению цели и наносящий 600 единиц урона от воздуха.
Ускорение - стихия ветра окутывает цель, увеличивая скорость передвижения на 100%.
Магия молнии - подчиняет себе разрушительную силу небес.
Молния - поражает цель, нанося 1200 единиц урона от молнии. Имеет 20% шанс парализовать цель.
Цепная молния - поражает до 10 целей, нанося первой цели 1000 единиц урона от молнии, а последней 100.
Гроза - ударяет разрушительной силой небес, нанося15 ударов молнии. Каждый удар наносит 1000 единиц урона от молнии. Откат 24 часа.
Шанс приручения неизвестен.
Любимое лакомство Агуры - радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.
Следующая информация будет доступна Агура - 70 уровень.
Ох, вот это да! Я знал, что Агура с каждым десятым уровнем будет превращаться в монстра, но чтобы настолько, я даже не ожидал. Готов поспорить, что где-нибудь на сотом уровне он заставит попотеть даже вампиршу, не зря же он один из самых редких питомцев, да и еще творение самой Темиды! Но до этого еще далеко, а пока посмотрим на что способен гризли:
Северный гризли – уровень 30.
Класс животного – уникальное.
Здоровье 20 000
Строением тела и внешним видом северный гризли почти ничем не отличаются от своих лесных сородичей. В Северной части Авалона их часто выделяют не по внешним признакам, а по поведенческим характеристикам, которые во многом обусловлены природными условиями. Медведи, живущие на севере, как правило, более крупные и сильные: средняя масса превышает 450 кг. Основу северных популяций питания составляют лососёвые рыбы, в то время как их лесные собратья — в большей степени вегетарианцы и падальщики.
Общие размеры, окрас и образ жизни соответствуют условиям окружающей среды, иногда проявляются в индивидуальном порядке. Нельзя сказать, что гризли по перечисленным характеристикам принципиально отличаются лесных медведей. Однако их вид считается уникальным.
Обладает навыками:
Родство с хозяином (пассивный, уникальный навык) – северный гризли служит только истинному хозяину. Характеристики питомца снижены, если он не был побежден в рукопашном бою на 50%.
Бронированный медведь (пассивный навык) – с каждым полученным уровнем общая физическая и магическая защита увеличивается на 0.5%.
Ездовое животное (пассивный навык) – северный гризли может перевозить на себе до трех ездоков. Требуется навык Верховая езда.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения северного гризли увеличивается на 25%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 30%.
Молот боли – гризли атакует когтистой лапой, нанося 1500 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 300 единиц урона от кровотечения каждые 5 сек в течение 1 мин.
Таранный удар – гризли таранит цель всей своей массой, нанося 3000 единиц физического урона и сильно повышая агрессию.
Толстая шкура – на 10 сек. Гризли поглощает 50% любого входящего урона.
Костолом – гризли наносит сильный тупой удар в выбранную часть цели, ломая кости и нанося негативный эффект калеченье.
Тиски гибели – уникальный навык – гризли обрушивает всю свою мощь, придавливая цель всем своим весом, а затем наносит смертельный удар в голову. Шанс смертельного удара 20%.
Навыков моему мишке не добавили, но его параметры возросли так многократно, что сделали его практически не убиваемым танком и хорошим убийцей. Мое настроение взлетело вверх еще больше. Всего за пять часов я преодолел рубеж нескольких недель усиленного кача. Правда придется в новом видеоролике объяснять, что у меня просто не было выбора, и я бы не выжил в землях вампиров при текущих обстоятельствах. И ладно, с этим я как-нибудь разберусь, а пока надо вернуться с небес на землю и решать текущие проблемы.
- Эй, - я бодро окликнул вампиршу, - отдохнула?
- Уже давно, я просто наблюдала, как твои брови взлетают то вверх, то вниз и глаза расширяются от удивления.
- Еще бы! Такой скачек в росте питомцев, - хмыкнул я.
- Ты получил двадцать восемь уровней и твои питомцы сравнялись с тобой по уровню, так что с тебя за кач девяносто флаконов крови.
- Не вопрос, - ответил я, - это того стоило.
- Вот как! - удивилась вампирша, - значит, я поторопилась с укусами, имея дело первый раз со звероловом?
- Ага, - кивнул я головой, - думаю я бы даже на таком уровне смог бы с тобой потягаться, имея еще трех таких же сильных зверей. Не победил бы, но заставил напрячься.
- Пфф... - снова прыснула вампирша, - тебе до меня, как до Китая пешком в тапочках. Ты даже не знаешь, какой у меня уровень!
- Осмелюсь предположить, что где-то сто пятьдесят с плюсом или даже двести, с учетом, что ты качаешься только ночью.
- Допустим, и с пятью зверьми шестидесятого уровня ты думаешь меня победить? - от такого заявления она даже встала в позу.
- Не победить, но побегать заставлю точно. Я видел тебя в бою, а ты меня нет.
- Значит, я не ошиблась, - она усмехнулась своим мыслям, но развивать их не стала. - Ладно, воинственный ты мой, отложим это дело на потом, сейчас надо сконцентрироваться на нашем деле. Есть идеи?
- Парочка есть! - усмехнулся я ей в ответ.
- Выкладывай! - вампирша кивнула головой, а я принялся рассказывать о своих соображениях.
Глава 4 Часть 2
Я рассказал напарнице о своих предположениях и догадках.
- То, что ты предлагаешь - это немыслимое безрассудство! Это чистое самоубийство, - возмутилась вампирша, услышав мои домыслы. - Невесту патриарха могу сразу исключить. Мы убивали ее кланом, там нет никакого источника, а вот ее питомец действительно классный. Но на счет особняка и патриарха ты загнул! Да, я могу допустить, что там что-то есть, но это никак не выяснить, особняк охраняется похлеще чем Форт Нокс. У всех нпс вампиров есть способность видеть невидимок, а их там сотни, нас убьют еще на подходе к замку. Тебе может и все равно, но я опыт терять не хочу.
- Должен быть способ! - выпалил я. - Должно быть секретное место, ты же вампир, ты должна знать.
- Личная библиотека патриарха, это единственное место, где я не была, но способа попасть туда я не знаю, - вампирша покачала головой от досады. - Вдвоем мы туда не попадем, замок надо штурмовать кланом!
- Но я ведь не один, у меня есть питомцы, а если еще и приручить несколько... - не сдавался я. Разработки не запустили бы сценарий для одного хранителя, если бы он был невыполним.
- Погоди-ка, питомцы, точно! - воскликнула она. - Есть здесь один экземпляр, правда я не знаю, поможет он или нет.
- Рассказывай, - чуть ли не приказным тоном заявил я.
- Здешние мобы не все сплошь и рядом обладают вампиризмом, так вот когда я охотилась, то наткнулась на серого ворона с двумя глазами на крыльях. На каждую мою способность он отвечал иллюзией. Я так и не смогла его укусить.
- Хм... Действительно это может помочь, надо пробовать, но как мы попадем в замок?
- Есть у меня одна мыслишка, но сперва надо посмотреть, на что способен ворон, если ты, конечно, сможешь приручить его.
- Ну, я постараюсь, только не забывай, что я не знаю где он.
- А, это не проблема, - она подмигнула мне, - у вампиров на этом острове действует одна способность... Раз в час можно переместиться куда угодно в пределах острова. И не смотри на меня так, на замок это не распространяется...
- Так чего же мы ждем, за дело!
Вампирша взяла меня за плечо, и мы снова исчезли, а через секунду появились у гигантского мертвого дерева. Его черный ствол уходил высоко в небо, а изломанные ветви раскинулись настолько, что я едва не подавился от удивления.
- Его гнездо там, где-то на ветвях, - вампирша пальцем ткнула в разлапистые ветви.
- Ты со мной не полезешь? - удивился я.
- Боюсь спугнуть ворона, думаю, он чует вампирские способности, так что нет, да и прыжок съедает много маны и выносливости. Я лучше останусь здесь, на случай если кто-то появится.
- Ок, - я кивнул головой в знак согласия, а дальше стал прицениваться к дереву.
Как я понял, простое приручение с помощью кормежки не пойдет, да и нет здесь тех древесных жучков, которых так обожают вороны, так что придется ползти, хотя ползать по ТАКИМ деревьям мне еще не приходилось. Еще раз приценившись, я понял, что просто не допрыгну до ближайшей ветви, а карабкаться по голому и гладкому стволу не вариант. Пришлось обращаться за помощью к вампирше.
- Подсобишь? - спросил я.
Девушка устало вздохнула, но, не говоря ни слова, встала спиной к дереву и скрестила ладони у живота. Я взял небольшой разбег, оттолкнулся одной лапой от её рук и прыгнул, а вампирша еще и добавила ускорения, подбросив меня вверх. Силы ей, конечно, не занимать, пять метров, и я уцепился за первую ветвь.
- Спасибо, - крикнул я ей сверху, но девушка накинула на себя невидимость и исчезла, а я принялся карабкаться дальше, прыгая или переползая с ветки на ветку.
Через десяток таких выкрутасов я получил следующее системное сообщение:
Получен новый навык Скалолаз.
Скалолаз - навык позволяющий вам лучше ползать по горам или деревьям. Основные характеристики сила и ловкость. Желаете выбрать навык основным Да/Нет.
Конечно же да! Думаю, мне еще не раз придется вот так ползать, и не только по деревьям, так что да, определенно да. С получением навыка перебираться с ветки на ветку сразу стало легче. Тело как будто само чувствовало нужное равновесие и точку опоры, а я, положившись еще и на навык поиска следов, продолжил свой подъем. То тут, то там, на ветвях мне попадались различные перья, гнезда, даже скорлупы птичьих яиц, но я нигде не видел пресловутого серого ворона. Я добрался до тридцати семи метровый высоты, подняв при этом скалолаза на три пункта, когда заметил его. Ворон сидел спиной ко мне на конце одной из ветвей, и у него действительно была пара красных глаз на крыльях - лопатках.
М-да, поймать и приручить его будет не сложно, сложно будет добраться до него. Боюсь, у своего конца ветвь просто не выдержит мой вес, благо план в голове созрел буквально за несколько секунд. Пришлось прямо сидя у основания ветви обращаться к инженерному делу, модернизировать свою ловчую петлю, удлиняя трос, и делать вторую - запасную. А дальше я стал красться прямо по ветке, сантиметр за сантиметром приближаясь к птице. В какой-то момент ворон ощутил мое присутствие и встрепенулся, а я понял, что медлить больше нельзя. Я выпрямился во весь рост и побежал прямо по ветке. Игровая условность, прокаченная ловкость, навыки акробатики, скрытности и скалолаза, позволили мне не спугнуть птицу. Когда до нее оставалось метра два, я прыгнул вперед, горизонтально распластавшись в воздухе, и бросил ловчую петлю, угодив ею прямо на шею ворону. А дальше я полетел вниз, ломая ветки, но сила моего веса потащила птицу вместе со мной. Она бесновалась и била крыльями, но не могла выпутаться, законы физики никто не отменял даже в игре.
Я падал слишком быстро, но пытался ухватиться ловчей петлей за любую ветвь. Стоял треск и грохот ломаемых веток, и когда до земли осталось метров десять или двенадцать, мне удалось зацепиться за ветку и остановить свое падение. Я уже было обрадовался, что все кончилось, получив при этом множество мелких травм и ссадин, но не тут-то было. Полоса приручения двигалась как всегда медленно, а я думал, что ворон будет вырываться из петли, но вместо этого, он ушел в небольшое пике и клюнул меня в руку, которой я держал рукоять второй ловчей петли. Пальцы разжались сами собой, и я неловко взмахнув руками, полетел вниз. Удар о землю вышиб из меня весь дух, добавил дебаф перелома ребер и снял половину хп, но пересилив себя, я дернул птицу вниз, и та довершила свое падение тоже, а я в ту же секунду накрыл ее своим телом. Ворон сопротивлялся еще секунду тридцать, а потом выскочило заветное уведомление:
Вы приручили животное Серый ворон наблюдатель Одина – 60 уровень
Получено 60 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до двенадцатого уровня.
Бестиарий животных повышен до тридцать восьмого уровня.
Навык Скрытность - Хамелеон повышен до девятого уровня.
Навык Акробатика - Улучшенное уклонения повышен до третьего уровня.
Навык Скалолаз повышен до пятого уровня.
Очухавшись, я тут же приказал Агуре вылечить меня, и в этот момент ко мне подбежала ошарашенная вампирша.
- Ты как, в порядке? - она присела рядом со мной.
- Жить буду, - ответил я с легкой хрипотцой в голосе, когда Агура залечил мои травмы.
- Честно, я думала, у тебя не получится, но ты вновь смог удивить меня.
- Легче легкого, - ухмыльнулся я, снимая ловчую петлю с шеи ворона. - Давай посмотрим, что это за птичка, - я открыл бестиарий животных и принялся читать новую информацию.
Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 60.
Давным-давно, еще в эпоху богов старого мира, Один оставил своих наблюдателей - серых воронов, чтобы наблюдать за всем, что происходит в мире. Лишь не многие из них дожили до эпохи второго пришествия, но они были и будут всегда.
Серый ворон обладает навыками:
Глаз Одина - позволяет ворону видеть все, даже сокрытое.
Разведчик - серый ворон может самостоятельно производить разведку в радиусе 5 км и передавать данные с помощью духовного единения.
Духовное единение - позволяет объединить сознания ворона и хозяина.
Иллюзия Одина (божественный навык) - любому действию, направленному на ворона, наблюдатель Одина выставляет иллюзию противодействия с силой на 10% меньше, чем сила действия. Может действовать на группу.
Следующая информация Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 70.
- Вот, что значит это было! - выдохнула вампирша.
- Скорее всего, я на себе тоже это испытал, - поддакнул я. - Мне еще странным показалось, что пальцы разжались сами собой, когда я висел на дереве, а это, скорее всего, была иллюзия. Да, с таким питомцем у нас может получиться проникнуть в замок и остаться незамеченными.
- Проникнуть в замок будет не проблема, я сдам тебя вампирам. Ты их враг, враг веры и так как ты пока никого не убил, тебя просто посадят в тюрьму, а за твою поимку меня простят, хотя, скорее всего тоже посадят до выяснения обстоятельств. А вот с иллюзией придется потренироваться, можем даже проверить. У меня, как и у всех вампиров, есть навыки обнаружения скрыта, живых и мертвых существ. Попробуй приказать ворону использовать иллюзию, чтобы я не смогла видеть вас.
- Если честно, мысленно я еще питомцем ни разу не приказывал.
- Вот для этого мы и проводим тренировку. Давай!
На деле же оказалось все проще. Пусть в описании навыка было про единение с питомцем, но на самом деле, когда вампирша активировала навыки поиска жизни и скрыта, я приказал использовать иллюзию противодействия питомцу. У моего питомца открылся дополнительный интерфейс (так называемая пресловутая мыслесвязь), а уже через интерфейс, я поставил свою защиту. Мой ворон взлетел, а затем уселся мне на плече и расправил крылья. Глаза на его крыльях блеснули красным оттенком, и магия иллюзии скрыла нас не только от навыков вампирши, но и от нее самой.
- Офигеть! - выдохнула она. - Я вас не вижу, вот ты стоял тут, а теперь тебя нет, - она даже подошла и пощупала "невидимого" меня. Хотя я был видим для других, а все, что видела вампирша - было иллюзией. Вот вам и второй божественный питомец, его я точно оставлю потом в заповеднике.
- Значит, шанс одурачить всех других вампиров у нас есть, но для этого тебе придется объединиться со мной.
- Ладно, ты будешь вторым, узнавшим мое имя, но учти, если ты выдашь меня хоть кому-нибудь, можешь сразу прощаться с персом. Жизни я тебе не дам!
- Да понял я тебя, - от этих заявлений я начинал закипать. - Мне не зачем сдавать тебя кому бы то ни было, ты говоришь, что лучший шпион, так и оставайся таким, мне-то какое дело? У меня своя игра и свои цели! - выпалил я на одном дыхании.
- Ладно, ладно, не кипятись, - вампирша даже подняла руки вверх, а затем выскочило новое системное сообщение:
Эмили Лавгуд - уровень 243 присоединилась к вашей команде.
Глава 4 Часть 3
- Двести сорок третий уровень, неплохо, с учетом ночной прокачки. Наконец-то могу сказать: приятно познакомиться, Эмили.
- А теперь представь, какого было мое удивление, когда Каргатос попросил меня следить за тобой, с твоим-то бывшим тридцать вторым уровнем, даже не указав цель слежки, но, тем не менее, я тоже рада с тобой познакомиться, Василиск.
- Ну, я-то знаю, зачем он это сделал! - подметил я, зная, что его интересует способ передачи питомцев.
Да, многих маунтов можно было купить на аукционе, но все они были средством для передвижения, а вот боевой маунт - это другой уровень. Таких могут поставлять только звероловы, так что я не удивлен, что Каргатос послал лучшего шпиона клана, но благоразумно не стал об этом говорить.
- Ладно, это ваше с ним дело. У нас же с тобой другое...
- Подожди, раз у нас зашел откровенный разговор, я хочу знать, что ты будешь ему докладывать, когда остров откроют?
- Все, что здесь происходило и произойдет, - честно ответила вампирша, - так что если у тебя есть что-то чего ты не хочешь показывать, то советую это не использовать. Сейчас мы с тобой в одной лодке, и я действую в интересах клана, поэтому и помогаю тебе, но мое раскрытие - это провал задания, так что, когда остров откроют, я исчезну. Каргатос потом будет сам держать ответ перед тобой, ему придется объясниться и подписать с тобой договор, так как в моем четко было сказано: никто не должен знать о моем существовании. А сейчас давай закончим этот разговор и сосредоточимся на деле.
- Давай, - согласился я. - Спасибо, что ответила честно. Какой у нас план? - я сразу переключил тему разговора.
- В нем много дыр, и самая главная в том, чтобы мне успеть сказать хоть несколько слов.
- Поясни! - потребовал я.
- Как только я перемещу нас к замку, меня сразу же убьют. Вампиры ох как не терпят предателей, а мне нужно попасть в тюрьму вместе с тобой, иначе ты просто не найдешь библиотеку патриарха даже если сумеешь выбраться из тюрьмы.
- Тогда у меня есть такой вариант... - я начал объяснять Эмили суть своего плана и, рассказав все детали, она с ним согласилась, другого варианта у нас не было.
Итак, в первую очередь мне требовалось найти и приручить еще двух питомцев, обязательно с вампирскими способностями, так как именно за ними я сюда и прибыл. Поэтому мы с Эмили отправились «гулять» по острову. Первым, кого мы практически сразу встретили, был матерый волчара с черной, как смоль шерстью, красными глазами и торчащими клыками. Я выделил его в цель: «Кровожадный волк – уровень 64», так гласила надпись над его головой.
Мы не вошли в его агрорадиус, так что волк скалился, но не нападал на нас. Я призвал северного гризли и запрыгнул ему на спину.
- Ты уверен? – Эмили вопросительно изогнула бровь.
- Это будет легче, чем приручить ворона, - ответил я, тронув пятками бока медведя и направив его на волка.
Медведь взревел, выплескивая свою ярость, а я активировал таранный удар. Массивная туша гризли врезалась в волка, откинув того на метр. Волк тряхнул головой, а затем глухо зарычал и ринулся на медведя. Когда до нас оставалось всего около метра, волк стал огибать нас по дуге, целясь в бок медведя, но я среагировал быстрее. В момент его прыжка, я кинул на него стальную сеть, а мишка отбил волка массивным ударом лапы. Волчара упал на землю и покатился, запутываясь в сети, а я спрыгнул с мишки, подбежал к волку, накинул на морду ловчую петлю и уселся на него, натягивая петлю и задирая голову. Тридцать секунд борьбы и волк был мой:
Вы приручили животное Кровожадный волк – уровень 64.
Получено 60 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до тринадцатого уровня.
Навык Верховая езда - Боевая верховая езда повышен до второго уровня.
Бестиарий животных повышен до тридцать девятого уровня.
- Я же говорил, что легче легкого, - улыбнулся я, когда подошла вампирша.
- Это было красиво! – она похлопала в ладоши, - ну, что там?
Я открыл бестиарий животных и принялся читать полученную информацию:
Кровожадный волк – 60 уровень
Здоровье 7000
Ярость 5000
Волк - вид хищных млекопитающих из семейства псовых. Наряду с койотом, обыкновенным шакалом и ещё несколькими видами составляет род волков, но будучи укушенным и зараженным вампиризмом обычный волк превратился в кровожадного. Кровожадный волк — одно из самых крупных животных в своём семействе: длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 2 метров, длина хвоста — до 52 см, высота в холке — до 1 метра; масса тела может доходить до 90—200 кг..
Обладает навыками:
Стремительный рывок - бросается на врага с огромной скоростью.
Рваная рана – кровожадный волк наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, урон от раны 2% от максимального здоровья в секунду в течение 10 сек.
Калеченье – кровожадный волк кусает цель, снижая скорость передвижения на 15% на 30 сек., нанося 500 единиц физического урона.
Укус шеи – кровожадный волк кусает цель за шею, нанося1500 единиц урона.
Вампиризм – каждый укус волка восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
Любимое лакомство волка - сырое мясо животных, кровь.
Следующая информация будет доступна Кровожадный волк - 70 уровень.
Хм… Неплохой экземплярчик, из него получится хороший убийца под прикрытием танка. Однако для полноты картины мне требовался еще один питомец и желательно крылатый, о чем я не преминул спросить у вампирши.
- Есть здесь крылатые твари? Такие, чтобы дух захватывало? – спросил я.
- О, да, тебе понравится! – в предвкушении ответила девушка.
- Тогда веди! – я кивнул ей головой, и мы снова отправились в путь.
Остров вампиров действительно населяли самые разнообразные животные. Причем порой такие причудливые, что у меня едва хватит слов описать их. В основном они все были клыкастые и с красными глазами, но их многообразие заставляло меня удивиться здешней флоре и фауне, но вампирша вела меня к одному ей известному месту. На все мои вопросы она отвечала, что я должен увидеть сам, чтобы не испортить впечатление и где-то через час мы вышли на мыс.
Дорога к мысу брала крутой подъем, а по ее бокам были скальные обрывы в море, а на самом конце мыса сидело крылатое чудовище…
- Дальше я не ходок, - вампирша остановилась у кромки мертвых деревьев на границе предзакатного солнечного света.
- Это он? – спросил я, кивнув головой в сторону животного.
- Ага, дерзай, зверолов! – хохотнула она.
И что-то в этом хохоте мне не понравилось. Я с опаской посмотрел на животное, до него было метров сто, поэтому я призвал Агуру и накинул на себя невидимость. А дальше, с грацией пантеры, я стал подкрадываться к чудищу. Это был здоровенный крылатый леопард с завитыми рогами на голове. Он точил свои когти прямо о скальную породу, оставляя глубокие борозды в камне. От одного его вида меня брала оторопь, потому что с его желтых клыков капала черная слюна, а глаза были насыщенного красного цвета, гораздо насыщеннее, чем у других животных. И тут я понял, что он голоден…
Подбираясь слишком близко, я боялся, что чудовище учует мой запах, но морской ветер уносил его прочь, и животное не ощущало моего присутствия. Это и позволило мне подобраться достаточно близко, чтобы начать действовать! В этот раз я не стал использовать ловчую петлю, а для зрелищности эффекта прыгнул крылатому леопарду на спину, схватился за рога и натянул голову на себя.
Мощный звериный рык огласил всю округу, а леопард с силой взбрыкнул, пытаясь сбросить меня с себя, но я держался очень крепко. Затем он дернул телом еще раз, затем еще и еще, а потом каменное основание мыса надломилось и мы рухнули вниз.Поток воздуха сразу ударил в уши, а перед глазами мелькнули острые скалы внизу. На несколько секунд я даже ошалел от такой картины и едва не разжал пальцы лап, но леопард расправил свои мохнатые крылья, выравнивая положение.
Несколько взмахов, и он снова складывает крылья, стрелой уходя в крутое пике. Острые скалы стали приближаться с пугающей скоростью, и только в самый последний момент он снова расправил крылья, чтобы понестись над водой, рассекая ее потоками воздуха. Словно стрела мы пролетели над водой десяток метров, а затем леопард взмыл ввысь, закладывая крутую «бочку» в воздухе. Потоки ветра били и ударяли меня, в попытке скинуть незадачливого седока, но я привык сражаться с такими монстрами и через минуту воздушных пируэтов монстр был моим:
Вы приручили животное Скальный крылатый леопард – уровень 67.
Получено 60 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до четырнадцатого уровня.
Навык Полеты в непогоду повышен до шестого уровня.
Бестиарий животных повышен до сорокового уровня.
- Ииииихуууу! – выкрикнул я и направил моего нового питомца к кромке леса.
- Должна признать, мне начинает это нравиться, смотреть за тобой, - вампирша подошла к нам, но остановилась, потому что леопард посмотрел на нее, как на еду и облизнулся.
- Тише, тише, - я достал из инвентаря припасенный косок мяса, полил его кровью и бросил питомцу.
- Хорошо, что вампиры не пьют кровь вампиров, - усмехнулась Эмили.
- Это еще почему? – удивился я.
- Игра объясняет это , что она мертвая и холодная, а вампиру нужна свежая. Если выпить кровь вампира получишь дебаф в минус двадцать пять процентов ко всем характеристикам на час.
- О, как у вас все закручено, ну, ладно, давай посмотрим, кто тут у нас, - я открыл бестиарий животных и принялся зачитывать новую информацию.
Скальный крылатый леопард – уровень 60.
Здоровье 12 000.
Ярость 6 000.
Скальный крылатый леопард – один из видов семейства крылатых кошачьих. Тело вытянутое, мускулистое, несколько сжатое с боков, лёгкое и стройное, очень гибкое, с длинным хвостом (его длина составляет больше половины всей длины тела). Лапы относительно короткие, но сильные. Передние лапы мощные и широкие с острыми когтями, что способны рассечь даже стальную броню. Длина тела без хвоста — 1,5 – 2,5 метра, длина хвоста до 1 метра. Масса до 150 кг., размах крыльев 4 метра.
Обладает навыками:
Цап-Царап – наносит удар когтями(первый удар в серии), повреждая стальную броню на 20%, оставляет кровоточащую рану, наносящую 1% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Удар пантеры – следующий удар в серии, наносит 2000 единиц физического урона.
Кровожадный укус -третий удар в серии, леопард разрывает плоть зубами, нанося 1000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 0,5% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Укус шеи – завершающий удар, кусает цель за шею, нанося1500 единиц урона.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Скальный крылатый леопард на своей спине может унести двух всадников. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Вампиризм – каждый укус леопарда восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
- Ай да красавец! – воскликнул я, - действительно мне понравился.
- А я, что говорила!
- Теперь я готов, приступить ко второй части плана.
- Надеюсь, патриарх не раскусит иллюзию, иначе мы оба покойники. Призывай всех, я нас перемещу!
Глава 5 Часть 1
Глава пятая.
Особняк патриарха.
- Стража, на помощь! - крик мольбы вампирши огласил округу, как только она перенесла нас всех к особняку.
И тут же ей вторил яростный рев медведя, усиленный иллюзией ворона. В этот рев я заставил гризли вложить всю свою мощь и ярость, чтобы получилось действительно страшно. И это сработало! Кинувшаяся на крик стража, вдруг остолбенела и на несколько секунд замерла на месте, такой ярости они еще не видели.
- Я... я не могу управлять своим телом, убейте... убейте рыжего! - с натугой прохрипела Эмили, а потом молнией кинулась на стражников. Все произошло так быстро, что наблюдая с воздуха, я даже не успел понять, как она их убила. И тут появилась сам патриарх... Неведомая сила прижала меня, Эмили и всех моих питомцев к земле.
- Убейте рыжего... - вновь прохрипела вампирша.
- Я этого не позволю! - так же прохрипел я, отзывая Агуру и гризли. Мой план стоял в том, чтобы разыграть спектакль, но по-настоящему питомцев я терять не собирался.
- Эмили Лавгуд, я говорил тебе не появляться в моих землях! - и без того красные глаза патриарха налились кровью.
- Я... я хотела искупления, я... хотела... привести хранителя, - хрипела вампирша, так как сила патриарха еще больше стала давить.
- Я ничего не сделал! - выкрикнул я, собрав все силы в кулак.
- А теперь объясните мне, что здесь происходит? - кровавый патриарх ослабил давление, и мы смогли вздохнуть полной грудью.
- Я хотела искупить свои грехи и привести вам хранителя. Вы видели меня тогда, в зале, когда давали ему аудиенцию. Я специально отправилась за ним следить, чтобы, когда наступит время, преподнести его вам, - вампирша даже под действием силы смогла склонить голову, подкрепляя свои слова.
- Я чую на тебе кровь наших собратьев и наших животных. Признавайся и не смей мне лгать, это ты убила стражу сейчас и тогда? - глаза патриарха недобро сверкнули.
- Да, это сделала я, но я была под его контролем. Богиня одарила его силой, его шестихвостый лис способен контролировать чужой разум, - призналась вампирша.
- Конечно, я взял ее под контроль, когда меня объявили врагом народа вампиров, мне нужна была защита. Я прибыл сюда с чистыми помыслами, на мне нет крови ваших соплеменников и вы это знаете! - парировал я. - Я не лгал вам, да, я хранитель силы богини леса, но это не значит, что я прибыл сюда уничтожать все и вся, - пока наш спектакль удавался, и патриарх не заметил ни иллюзию ворона, ни его самого.
- Призови своего лиса, он опасен для нас, в тебе я не чувствую великой силы! - наконец-то патриарх купился на наш розыгрыш.
- Я не могу этого сделать, богиня дала мне его, как средство последнего шанса. Агуру можно призвать только один раз и до его смерти, я отменил призыв, и он вернулся к богине.
- Тогда у меня нет иного выхода, - патриарх покачал головой. - Властью данной мне богиней Шалли, я приговариваю тебя, Василиск, к заключению, до тех пор, пока твоя богиня не явится за тобой. Как только высшие силы богов откроют остров, ты сможешь воззвать к ней, и от её решения будет зависеть твоя судьба. Что до тебя, Эмили, ты отправишься в тюрьму вместе с ним, с тобой я позже решу, что делать! - властно произнес кровавый патриарх вампиров, а затем он с силой сжал кулак, и мир перед глазами померк.
Очнулся я в кромешной тьме, лежа на сыром и прелом сене. Вокруг меня была только тьма, и не было видно не зги.
- Эмили? - шепотом позвал я вампиршу.
- Я здесь, - раздался такой же шепот где-то впереди.
- Где мы, я ничего не вижу?
- Мы в темнице патриарха, у тебя нет ночного зрения, поэтому ты ничего и не видишь. Я в соседней камере напротив тебя.
- У нас получилось, - выдохнул я, - но, что дальше? В темноте я, как слепой котенок, от меня не будет толку.
- Сейчас ночь, так что придется пока сидеть так, в темноте. Если не спать, то к рассвету ты должен получить навык ночного зрения.
- Но тогда у нас закончатся первые сутки, останется только два дня, чтобы найти и постараться уничтожить источник.
- Другого выхода нет, как только ты получишь навык, то сможешь различать хотя-бы очертания, так что придется еще посидеть в темноте, чтобы хоть как-то его прокачать. Эти тюрьмы делались для вампиров, об удобствах тут никто не задумывался. Когда сможешь видеть достаточно хорошо, тогда и начнем действовать.
- Ах, зараза, - ругнулся я. - А если патриарх придет раньше, и вообще, как мы выберемся из камеры, у меня нет навыков взлома?
- Твой мишка сможет вынести решетку, а ворон прикроет иллюзией, чтобы на шум не прибежала стража, а я смогу выбраться сама. Что до патриарха, он не придет, пока не появится богиня. Он не знает, сможешь ли ты выкинуть еще что-нибудь или нет, наш спектакль убедил его в том, что ты опасен. Так что он будет ждать твою богиню, чтобы, скорее всего, заключить сделку с ней и не развязать открытую войну, пока богиня вампиром не наберет силу. У нас есть время, а потом в дело вступит клан.
- Неужели патриарх настолько глуп, чтобы это допустить? - спросил я.
- Отнюдь, но сейчас он в том же положении, что и мы. Сейчас патриарх будет занят продумыванием всех исходов, и самый страшный для него - это война богов на его острове. Но для нас складывается все как нельзя лучше. Наберись терпения, скоро мы сами увидим, как будут развиваться события, дальше я не осмелюсь предполагать, что произойдет.
С этими словами Эмили замолчала, погружаясь в раздумья, ну, а я не стал её отвлекать. Самое главное, она не беспокоилась об охране, а значит и мне не стоит. Сейчас меня занимал мой серый ворон! Его иллюзия оказалась настолько полезна, что с легкостью смогла обмануть не абы кого, а продвинутого нпс патриарха. Честно признаться самому себе, это попахивает читерством, но о нем, как и о багах вампирши я рассказывать не собираюсь. Такие фичи мне и самому пригодятся...
Прошло несколько часов, от скуки я начал было клевать носом, но быстро взял себя в руки, чтобы не испортить получение ночного зрения. Пару раз я пытался завести разговор с вампиршей, но она только шикала на меня, сказав, чтобы я не мешал ей слушать, что происходит в замке. Я и не мешал больше, она вампир на территории вампиров, ей виднее. И тогда несколько часов ожидания слились в ужасную муку, но, как говорится, все однажды кончается:
Получен новый навык Ночное зрение.
Ночное зрения - навык позволяющий вам лучше видеть ночью и в полной темноте. Основные характеристики удача и интеллект. Желаете выбрать навык основным Да/Нет.
Конечно же да! И как только я получил долгожданный навык, то обстановка вокруг меня сразу же изменилась. Я увидел очертания своей камеры и решетки, хотя до этого я исползал ее всю вдоль и поперек. Но трогать и ощущать это одно, а видеть совсем другое. Моя камера была клетушкой три на три метра со стальной решетчатой дверью, на полу было прелое сено и все, больше ничего, только голый камень. Несколько раз я даже представлял как Жанна и Серега томятся в таком же месте вот уже несколько дней, и я позавидовал своей участи, скоро я покину сие место обитания...
Прошло еще шесть часов, прежде чем навык ночного зрения поднялся до пятого уровня, и я стал различать достаточно, чтобы не быть слепым.
- Эмили, я готов! - сообщил я в нетерпении. От гнетущей тишины я устал настолько, что хотелось действовать, а ведь девушка так и не заговорила со мной, вся обратившись в слух.
- Хорошо, - коротко ответила она после столь долгого молчания. - Призывай мишку и на счет три ломай клетку, а потом используй иллюзию и погаси звук.
- Один...
Я призвал мишку, и в клетке сразу стало тесно.
- Два...
Выделяю решетку камеры в цель и жду команды, чтобы активировать таранный удар.
- Три...
Гризли всей своей массой врезался в решетку камеры, и та с оглушительным грохотом отлетела в сторону, ударившись о решетку камеры Эмили. В этот момент я приказал ворону использовать иллюзию, чтобы никто не услышал этого грохота, а вампирша просто открыла свою клетку без шума и пыли. Как она это сделала, я не имел понятия, да и не стал спрашивать, все равно не скажет, но одно мы сделали с ней одинаково - стали прислушиваться, не спешит ли к нам стража, но все было тихо.
- Сработало! - прошептала она. - Эх, был бы ты раньше со мной, я бы может и не влипла в пару историй, когда чуть не запорола прокачку вампира. Ну, да ладно, дальше поведу я. Ступай за мной след в след и ни в коем случае не издавай ни единого звука. Ворон скроет наше присутствие и издаваемый нами шум, но береженого - бог бережет. Все, двинули!
Я не стал корчить из себя героя и действительно шел за вампиршей след в след. И, слава богу, что я это сделал! В первую очередь я нисколько не ориентировался в катакомбах и мрачных коридорах, по которым нас вела Эмили. Во-вторых: я мало что видел, навык ночного зрения хоть и давал обзор, но не четкую картинку. И в-третьих: навык следопыта то тут то там подсвечивал самые разнообразные ловушки, так что будь я один, то точно кончил бы плохо, а так, следуя за вампиршей, я чувствовал себя относительно безопасно.
Где-то через полчаса молчаливого блуждания мы вышли к каменной лестнице, ведущей во внутренности замка. И вот тут-то у меня забилось сердце. Пока все складывалось как нельзя лучше, но кто знает, сколько нам еще будет везти? Обмануть одного патриарха или парочку вампиров не составило труда, но как это будет, когда на каждом шагу будут попадаться вампиры, я не знал, и это было самой слабой частью нашего плана. Постояв немного у подножия лестницы, мы все же поднялись по ней, и Эмили отворила массивную дубовую дверь. В этот момент я ожидал чего угодно, думал, нас сразу же заметят, бросятся на нас и убьют, но нет, все было тихо, так что мы хоть и с опаской, но все же вышли в подсобное помещение, а из него в просторный зал, и мне тут же пришло новое системное сообщение:
Навык Скрытность - Хамелеон повышен до десятого уровня.
Это случилось, потому что в зале было множество вампиров разных рас и классов. Я и Эмили сразу же прижалась к стене, стараясь слиться с ней, но на нас никто не обратил внимания, ото всех нас скрывала иллюзия обмана. Эмили кивком головы и взглядом указала, что нам надо пересечь зал и подняться по лестнице на второй этаж замка. От предстоящей прогулки я сглотнул слюну, но все же двинулся вперед. Перейти зал с вампирами не составило труда, хоть и было страшно до чертиков. Иллюзия ворона работала на все сто процентов, и ни один вампир не увидел нас и не учуял наш запах. А дальше, поднявшись по лестнице на второй этаж, нас ждала прогулка по длинному коридору до следующей лестнице, ведущей к западной башне. И снова нас никто не заметил! Это не могло не радовать, так как замок просто кишел вампирами. Тут были и лакеи, и воины и даже не побоюсь сказать мирные жители, но всех их и винтовую лестницу башни мы миновали без приключений, а я даже поднял навык скрытности еще на пять пунктов и получил следующее уведомление:
Ваш параметр ловкости достиг значения 150 без учета снаряжения. Все ваши навыки связанные с ловкостью работают на 15% лучше.
Но там, на вершине западной башни, у дверей личной библиотеки патриарха нас ждал сюрприз. Вход в библиотеку перегородили два вампира стража!
Глава 5 Часть 2
- Что будем делать? - одним взглядом спросил я, застыв на месте, но вампирша ничего не ответила. Её очертания на секунду размылись, а затем она появилась прямо перед стражниками. Сперва она поцеловала в губы одного, а в лицо второго дунула розовую пыльцу с ладони.
- У нас есть полчаса.
- Что это? - спросил я, так и оставшись на месте.
- Очарование, навыки суккубов, все, некогда объяснять - она прошла мимо стражников и вошла в библиотеку, я поспешил за ней, опасливо проходя мимо двух вампиров.
Когда мы вошли в библиотеку патриарха, я вновь остолбенел. Её размеры и количество книг поражали. По размерам я бы сопоставил со столичной библиотекой.
- Ну, чего встал, давай искать! - прикрикнула Эмили.
- Прости, - я тряхнул головой, прогоняя наваждение. - Ищем любые упоминания про источник силы и богиню Шалли.
Мы разбрелись по стеллажам с книгами: я просматривал каждое название книги на корешке, а вампирша просто проносилась как молния между полками с книгами. Такая скорость изучения меня просто поразила, но мне до её навыков было далеко, поэтому я отбросил лишние мысли и сосредоточился на деле. Многообразие книг заставляло задуматься о том, что если патриарх прочитал их всех, то он жутко умное существо. Я даже для себя подметил и украл несколько книг, таких как: "Мифические существа Авалона", "Тайны глубоких морей", "Искусство инженерии", "Самые редкие и опасные яды" и Многообразие флоры и фауны Авалона". Будет время, я обязательно их прочту, а пока...
На исходе отведенного получаса вампирша нашла одну единственную книгу, и она была то, что нам нужно: "Семь источников силы богини коварства".
- Уходим, - коротко бросила Эмили, - когда стража очнется, они поднимут тревогу.
- Тогда давай, поторопимся! - согласился я и активировал иллюзию ворона.
Из замка мы выбрались почти без приключений, за исключением того, что вся стража замка и сам патриарх искали нас. Моя репутация с вампирами скатилась до ненависти, и я получил предупреждение о том, что ее будет невозможно восстановить и что для каждого вампира, включая игроков, я враг номер один. Тоже самое коснулось и Эмили, правда с одним отличием: она стала личным врагом патриарха, но, не смотря на это, по крайней мере, я был в приподнятом настроении. Нам удалось добыть книгу с помощью которой, я уверен, что клан сможет уничтожить богиню лжи и коварства Шалли, а вдобавок мой навык скрытности рос, как на дрожжах. К моменту выхода из замка и последующий телепортации от него, он увеличился на десять пунктов.
- Держи, - Эмили протянула мне книгу, как только мы оказались в относительно безопасном месте.
- Вот так просто? – удивился я. – Не будет ни каких требований, мол, типа гони то-то или то-то, иначе я отдам книгу другим?
- А зачем мне это? – Эмили тоже удивилась. – Ты ж хранитель, будь хранителем Каргатос или кто-то другой, я бы отдала другому книгу, а так она твоя по праву.
- Спасибо, - честно и искренне поблагодарил я. – Обычно игры кланов диктуют другие правила.
- Как ты говорил, у тебя своя игра, а вот у меня своя! – вампирша подмигнула мне, - ну, чего медлишь, открывай и читай.
Я последовал совету вампирши и открыл книгу:
Семь источников силы богини коварства.
Автор: Натурель Байрон.
Подлая, мерзкая сука, я был твоим хранителем, но ты использовала меня, унизила и предала! Ну, ничего, здесь, на смертном одре я поквитаюсь с тобой, весь мир узнает, как убить тебя!
НЕВАЖНО КТО ТЫ, НО ЕСЛИ ТЫ ЧИТАЕШЬ ЭТИ СТРОКИ. ТО ПОМНИ… НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ВЕРЬ БОГИНЕ ЛЖИ И КОВАРСТВА – ШАЛЛИ!
Я был ее хранителем, но как ты уже понял, Шалли предала меня. Жить мне осталось несколько часов, но я успею рассказать тебе обо всех источниках ее силы. Читай и запоминай…
Первый ее источник силы, а точнее сама ее сущность заперта в Темнолесье. Еще до начала времен, когда магия была еще не обуздана и не поделена на классы, древние ведьмы прокляли лес и спрятали там еще более древнее зло. Этим злом и была Шалли. Тот, кто выпустит ее сущность и станет ее хранителем. Второй ее источник находится в Карговой пещере. Туда отправляются души обманутых ею существ и погибших смертью коварства. Из этого источника она черпает свою силу лжи. Третий – в глубинах Салодового моря. Его невозможно найти, но если ты хранитель, то источник будет сам тебя звать. Четвертый – это предмет, утраченный во времени. Я так и не смог его найти, но знаю, что это кнут.
Остальные три источника ее силы находятся в одном месте… Мне трудно писать… этот яд … смертелен… Руки уже почти не двигаются… поэтому я так краток… Это остров на котором живут странные существа… что пьют кровь живых… Так вот… там…
- Это все? – воскликнул я.
- Не может этого быть! – Эмили выхватила у меня книгу из рук и сама пробежалась глазами по написанным строчкам.
- Он умер, так и не дописав книгу, - печально констатировал я.
- Твою мать… - вампирша со злости отбросила книгу, но я все же подобрал ее и убрал в инвентарь.
- И, что дальше?
- Ничего! - буркнула девушка. – Мы не знаем, что за три источника силы, знать может только хранитель Шалли. Я думаю, что его либо уже прибрал к рукам мощный клан, либо он был в клане, а это война…
- Нельзя же так просто сдаваться, у нас есть еще один день с лишним в запасе. Давай думать!
- А, что тут думать? Я хоть и вампирша и знаю этот остров вдоль и поперек, но я понятия не имею, где здесь могут быть источники силы. Здесь есть три самых сильных существа: это патриарх, невеста патриарха и ее летучая мышь. Остальные просто нпс или мобы, артефактов здесь нет, по крайней мере, я о них не знаю, как нет и каких либо странных мест и прочего, что может быть связано с силой. Это просто остров, населенный вампирами и все!
- Значит надо плясать от патриарха, его невесты и летучей мышки! С чего-то же надо начинать.
- Я тебе говорила, что невесту и ее питомца мы убивали кланом. Ничего не было…
- Значит, вы не запустили какой-нибудь скрипт или сценарий, - перебил я вампиршу. – Сколько бы я не участвовал в дрязгах и разборках богов, всегда и во всех событиях были какие-нибудь сценарии.
-Хм… - задумалась вампирша, - а ведь это мысль.
Конечно, это была дельная мысль! Три источника силы, три самых сильных существа на острове, а всех их должен объединять один сценарий.
- А невеста патриарха, она как, адекватная вообще или она просто агро нпс? – спросил я.
- Ну, с ней, конечно, можно поговорить, но мы этого не делали, - как-то неуверенно ответила вампирша.
- Тогда давай навестим ее, что нам еще остается? К патриарху нам дорога заказана, а к ней он сунется в самую последнюю очередь.
- Только помни, что я умирать не собираюсь. Убить ее довольно сложно, мы справились рейдом в пятнадцать человек.
- Ты главное доставь меня к ней, а дальше можешь спрятаться. Мне почему-то кажется, что она не привечает вампиров, раз она в контрах с патриархом. Я-то умереть не боюсь…
- Тогда погнали, - она схватила меня за плече, и мир опять померк перед глазами.
Как же хорошо перемещаться таким вот образом, бац, и ты уже в другой части острова. Вот и сейчас мы оказались у странной пещеры внутри которой не было видно ничего.
- Вампиры! – воскликнул я. – Как же меня достала ваша темнота.
- Здесь становятся вампирами, - Эмили склонила голову на бок и протянула мне факел, - только тсс, ни кому не слова.
Взяв факел, я подмигнул ей и шагнул во тьму пещеры. Странное это чувство, когда из сумерек острова шагаешь во тьму пещеры. Вроде и там и там темно, но в пещере она была как будто вязкая. Факел хоть и давал достаточно освещения, но для полноты картины его не хватало. Тьма скрадывала очертания границ пещеры, но я их видел с помощью ночного зрения, а где-то вдалеке раздавался писк летучей мыши.
Я шел, наверное, минут пять, пока не вышел к каменному колодцу, в котором плескалась полуобнаженная девушка. Это было так странно, что я немного опешил, но завидев меня, она вылезла из импровизированной купели и сразу же преобразилась. На ней появились черные кожаные одеяния, а рядом с ней на каменный выступ приземлилась здоровенная летучая мышь.
- Человек? Один? – удивилась девушка, проговорив мягким бархатным голосом.
- Здрастье, - я тупо кивнул головой, не зная, что и сказать. – Красивая мышка, - я взглядом указал на ее питомца.
- И ты хочешь стать вампиром? – ее глаза недобро и хищно блеснули.
- Нет, нет, - я выставил вперед ладони в мирном жесте. – Просто я умею наслаждаться красотой животных, - я даже призвал Агуру, что бы покрасоваться.
- Какой пушистик, - девушка вмиг оказалась возле моего лиса и начала его гладить, но тот предупреждающе зашипел.
- Тише, тише, парень, она нам не враг. Дай ей себя погладить, - попросил я питомца, когда девушка отдернула руку.
- Правда можно? – неуверенно спросила она.
- Конечно, - я приветливо улыбнулся, а девушка принялась тискать моего лиса.
Я наблюдал, как красавица играется с лисом, и на мое лицо невольно наползала улыбка. Она была еще юна, но в тоже время красива собой. Точеная талия, небольшая, но упругая грудь, белокурые волосы и очень красивое лицо. Почувствовав на себе мой взгляд, девица отстранилась от лиса и обратилась ко мне.
- Зачем ты пришел? – от безмятежности не осталось и следа, ее голос отдавал нотками металла, а в юном теле забурлила сила, способная убить меня в мгновение ока.
- Хм… Интересный вопрос, я, правда и сам не знаю, зачем я пришел к тебе, - в своих словах я не лукавил. – Я прибыл на остров, чтобы изучать животных, ведь я зверолов, но по воле судьбы был втянут в игры богов.
- Зверолов? Игры богов? – девчушка насторожилась и закрыла собой своего питомца. – Я не дам в обиду Мусю.
- Мусю? Ты дала кличку первородному вампиру Муся? – я расхохотался на всю пещеру.
- Что здесь смешного? – в девичьем голоске появилась обида.
- Ох, ничего, - отсмеявшись, выдохнул я. – Просто я представлял себе грозную деву по чужим рассказам, а рядом с ней грозного питомца – первородного вампира, а тут девочка и летучая мышь Муся. Успокойся, я не причину тебе вреда, да и попросту не смогу. Ты в сто раз сильнее меня, а твой питомец сильнее моего Агуры, тебе нечего опасаться, - попытался я успокоить девушку.
Я воткнул факел в землю и уселся рядом с лисом, всем своим видом показывая, что я не опасен.
- Меня зовут Василиск, - представился я, - и как я уже говорил, я странствую по миру в поисках животных, а как тебя зовут.
- Не знаю,- девочка пожала плечами, - у меня никогда не было имени.
- Правда? – удивился я, а потом выделил ее в цель. «Безымянная Королева ночи (элита) – уровень 80», - так гласила надпись над ее головой, а затем я выделил и ее питомца: «Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха – уровень 80». – Королева ночи? – хмыкнул я.
- Так меня нарекли, года я должна была выйти замуж за этого старого пердуна патриарха.
- Блин, ты меня просто поражаешь. Все, что я о тебе слышал, кардинально расходится с тем, что я вижу.
- Разве обо мне много говорят?
- Нет, но, по крайней мере, я слышал, что ты «скверная баба», а ты девочка лет шестнадцати – восемнадцати.
- Я даже не знаю, сколько мне лет, я была такой всегда из-за проклятия богини Шалли.
- Какого проклятия? – тут же зацепился я.
- Бессмертия, - девочка безразлично пожала плечами. – Обычно, все кто сюда приходил даже не интересовались этим, ты первый, кто заговорил со мной.
- Во дела! – моему удивлению не было предела. – И, что ты все время сидишь здесь и никуда не выходишь?
- Во всем виновато проклятие, я не могу покинуть это место. Раз ты пришел не убивать меня, то может, расскажешь мне, как там – в мире?
- А почему бы и нет!? – я пожал плечами. Я не знал. Что будет дальше, но чувствовал, что двигаюсь в нужном направлении.
Мой рассказ затянулся на несколько часов. Я рассказал, откуда я родом и где приручил Агуру, который лежал у наших ног. Рассказал, про морское путешествие и как чуть не угодил на ужин Кракену, про Темнолесье, про то, как встретил Шалли и как встал на путь поиска своей богини, как вернул ее в наш мир и закончил тем, как оказался здесь…
- Вот такая история.
- Боги, вечно они используют простых смертных в своих играх, - девчушка восприняла мой рассказ по-своему. – Я ведь тоже оказалась пешкой в руках богов, как и ты. Все, что я знаю, так это то, что я была избрана человеческим вместилищем и была обещана кровавому патриарху в жены, чтобы родить истинный сосуд для богини коварства, а Муся должна испить кровь младенца, чтобы сделать сосуд бессмертным…
Внимание! Вы запустили сценарий Бессмертный Бог. Вы узнали истинное предназначение трех источников силы богини Шалли. Как хранитель противоположной силы вы должны помешать появлению бессмертного бога. Награда: неизвестно.
Я сидел, открыв рот, и раз за разом перечитывал строчки сценария. Наконец-то мне удалось его запустить!
- Как я могу помочь тебе? – спросил я, перестав ходить вокруг да около.
- Сними с меня проклятие бессмертия!
- Но как? – удивился я.
- Это знает только патриарх, но если ты снимешь с меня это проклятие, то я смогу умереть спокойно и бессмертная богиня никогда не появится!
Глава 5 Часть 3
- Я постараюсь это сделать, - кивнул я головой, но не пообещал, что выполню.
- У меня к тебе просьба, зверолов, если тебе не удастся, то приходи хотя-бы иногда, просто так, поболтать. Здесь ужасно одиноко.
- Хорошо, - я вновь кивнул головой и собрался уходить.
Покидал я пещеру в раздвоенных чувствах. Да, кругом была игра, и эта девочка всего лишь функция, программа, набор нулей и единиц, но, черт возьми, она была настолько реальна, что мне стало её очень жалко. В сумерки ночи я вышел совсем сникшим, но ко мне сразу же подлетела вампирша.
- Судя по твоему виду, ты ничего не добился?
- Все дороги ведут к патриарху, - тихо обронил я. - Я запустил сценарий, - мне пришлось скинуть вампирше описание задания, чтобы просто не отвечать.
- Как, как ты это сделал? - она была, в самом что ни на есть шоке.
- Поговорил с ней... Знаешь, играя за зверолова, я стал подмечать, что игрокам практически не интересен мир. Все гонятся за мощью, местом в топе и прочей хренью... Я был первый, кто поговорил с ней за три с ним года...
- Василиск, ты чего? А для чего еще нужна игра?
- Не знаю... Наслаждаться ею... - я говорил обрывками фраз, так как не хотел выплескивать свои эмоции на Эмили.
- Я не знаю, что там у вас за разговор был, но походу ты слишком долго в онлайн. Давай, соберись!
- Ладно, извини, - я тряхнул головой, отгоняя наваждение. - Есть идеи по этому поводу?
- Кроме того, как идти к патриарху, нет, - девушка покачала головой.
- Значит, мы вернулись к тому, с чего начали.
- Походу да, можешь подробнее рассказать, что там было, будем думать вместе, пока есть время.
Я почти слово в слово пересказал вампирше то, что случилось в пещере, этот разговор запомнился мне надолго.
- М-да, - протянула Эмили, - действительно все дороги ведут к патриарху. Вот честно, я умываю руки, я понятия не имею, что можно предложить патриарху такого, чтобы он предал богиню, свою создательницу!
- У нас остались еще почти сутки, чтобы разгадать эту тайну, потом сюда хлынут толпы игроков и начнется война не одного клана, - от досады я покачал головой. - Нужна третья сторона, мне нужно поговорить со своей богиней. Она знает свою сестру лучше, чем кто либо, она должно дать подсказку, но из-за этой чертовой блокировки я не могу воззвать к ней.
- Тогда я предлагаю ждать.
- Ну, а если я ошибаюсь?
- Тогда мы окажемся в такой жопе, что... - Эмили даже не стала договаривать. - Нам придется рискнуть, но ждать в пустую я не собираюсь. Предлагаю поднять тебе и твоим питомцам где-то до восьмидесятого, а может даже и сотого уровни. Когда сюда нагрянут игроки, тебе они ох как пригодится, ты как хранитель будешь постоянно на передовой.
- Где же я еще найду тебе сто двадцать редких фиалов крови. Я буду пожизненно отдавать тебе этот долг.
- Скажем так, я поступлюсь со своими правилами и сделаю это бесплатно. Ты дал мне интересную загадку, поэтому я не уйду, пока не увижу развязку, хоть и буду наблюдать из тени. Ну, что, идет?
- Если так, то идет, а там, в процессе паровоза может и придумаем что-нибудь интересное, - согласился я.
Уровни вновь полетели, словно выпущенная очередь из автомата. Вампирша крошила и убивала монстров словно комбайн. До семидесятого я поднялся буквально за три часа, но вот дальше мы начали буксовать. Остров вампиров располагал монстрами максимального уровня восемьдесят с плюсом, а с учетом разделения полученного опыта на уже четверых: меня и трех моих питомцев, дело пошло гораздо медленнее. Эмили пользовала весь доступный арсенал умений по истреблению мобов и только к глубокой ночи мы подняли восьмидесятый уровень.
- Все, дальше бесполезно, - призналась она, когда я осветился полученным уровнем.
- Я тебе обязан буду, спасибо! - поблагодарил я вампиршу.
- А, пустое, - отмахнулась Эмили, - было полезно отвлечься и прочистить мозги. Ладно, у меня дела в реале, я итак зависла тут с тобой на три дня, так что завтра встретимся на рассвете. Удачи, Василиск, - она подмигнула мне.
- С тобой приятно играть, до завтра, - я тоже кивнул головой, и вампирша покинула виртуальный мир.
Я остался один и теперь мог сосредоточиться на полученных уровнях и распределении характеристик, коих скопилось шестьдесят очков. Первым делом я вбил двадцать шесть очков в удачу и довел ее до сотни, получив следующее системное сообщение:
Ваш параметр удачи достиг значения 100 без учета снаряжения. Успех всех ваших действий повышается на 10%.
Дальше я повысил ловкость на восемь пунктов, остальное распределил по тринадцать пунктов между интеллектом и силой воли. А еще, чтобы не терять времени даром, я постоянно передвигался на воздушном питомце, прокачивая навык полеты в непогоду до выбора профессии и выбрал боевые полеты, и теперь мои характеристики выглядели так:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 80
Очки здоровья 4600 (4100 + 500(экипировка))
Очки маны 1300 (800+500(экипировка))
Очки выносливости 1130 (630 + 500(экипировка))
Очки сытости 1230 (730 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1500(1000 + 500(экипировка))
Очки опыта 180 000/560 000
Сила (с) 160 (110 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 220 (170 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 130 (80 +50(экипировка))
Выносливость (в) 112 (62 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 63
Привлекательность (п) 30
Удача (у) 100
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 14 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 25(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Скалолаз - уровень 5 (с л)
Ночное зрение - уровень 5 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 3(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 2 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 6(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 40
А дальше я принялся разглядывать своих питомцев. Медведь стал настоящей горой мускулов, первобытной ярости и дикости. У Агуры появилось еще два хвоста, и теперь их стало восемь, а вот крылатый леопард так и не изменился, он все так же сидел у меня на плече. Что касается навыков, то помимо улучшения все предыдущих, у Агуры появились две новые школы магии, у гризли только улучшились старые, а у леопарда появился только один новый навык:
Агура - 80 уровень.
Класс животного - очень редкое.
Здоровье 10 000
Мана 15 000
...
Обладает навыками:
...
Магия земли - позволяет всячески манипулировать землей и ее производными, такими как металл, различные минеральные вещества, кристаллы. Что может быть лучше создания алмаза из обычного кусочка земли? Или преобразовать металл во что-нибудь другое. Одновременно с этим, магия земли одна из самых опасных. Хоть для ее использования нужна земля, но кто мешает ее создавать по необходимости из "ничего"? Именно по этому она одна из самых опасных, при определенном уровне сил и мастерства Агуры.
Земляные шипы - из земли вырываются шипы, нанося 3000 урона земли.
Призыв голема - вызывает земляного голема сроком на 30 мин. Земляной голем имеет 40 000 очков здоровья и четыре навыка:
1 - Земляной удар - голем наносит удар кулаком, нанося 3500 единиц физического урона.
2 - Земляная глыба - голем вырывает из земли каменную глыбу и швыряет ее во врага, нанося 3500 единиц физического урона.
3 - Песчаные похороны - голем вызывает песчаную волну, накрывая всех в области 50 метров. Смертельный шанс 10%. В остальных случаях накладывает дебаф снижения скорости на 80% в этой области.
4 - Каменная кожа - снижает входящий физический и магический урон на 35%.
Магия смерти - позволяет манипулировать силой смерти и тьмы.
Стрела тьмы - наносит 5000 единиц урона от темной энергии.
Некротика - разрушает цель, нанося 5000 единиц некротического урона.
Оживление - оживляет мертвецов. Может оживить за один раз только один вид:
3 скелета воина
2 скелета лучника
1 зомби
1 костяная гончая
Следующая информация Агура - уровень 90.
Ох, Агура как всегда меня поразил, я даже боюсь представить, что будет дальше, но это определенно того стоит. Теперь пришел черед гризли:
Северный гризли – уровень 80.
Класс животного – уникальное.
Здоровье 80 000
…
Обладает навыками:
Родство с хозяином (пассивный, уникальный навык) – северный гризли служит только истинному хозяину. Характеристики питомца снижены, если он не был побежден в рукопашном бою на 50%.
Бронированный медведь (пассивный навык) – с каждым полученным уровнем общая физическая и магическая защита увеличивается на 1%.
Ездовое животное (пассивный навык) – северный гризли может перевозить на себе до трех ездоков. Требуется навык Верховая езда.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения северного гризли увеличивается на 50%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 30%.
Молот боли – гризли атакует когтистой лапой, нанося 3000 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 500 единиц урона от кровотечения каждые 5 сек в течение 1 мин.
Таранный удар – гризли таранит цель всей своей массой, нанося 5000 единиц физического урона и сильно повышая агрессию.
Толстая шкура – на 10 сек. Гризли поглощает 90% любого входящего урона.
Костолом – гризли наносит сильный тупой удар в выбранную часть цели, ломая кости и нанося негативный эффект калеченье.
Тиски гибели – уникальный навык – гризли обрушивает всю свою мощь, придавливая цель всем своим весом, а затем наносит смертельный удар в голову. Шанс смертельного удара 30%.
Гризли не мог не радовать, такого танка даже вампирша не сможет убить с одного ли даже трех ударов, а это действительно мощь. Ну и напоследок леопард:
Скальный крылатый леопард – уровень 80.
Здоровье 20 000.
Ярость 10 000.
…
Обладает навыками:
Цап-Царап – наносит удар когтями(первый удар в серии), повреждая стальную броню на 40%, оставляет кровоточащую рану, наносящую 1% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Удар пантеры – следующий удар в серии, наносит 5000 единиц физического урона.
Кровожадный укус -третий удар в серии, леопард разрывает плоть зубами, нанося 2000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 0,5% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Укус шеи – завершающий удар, кусает цель за шею, нанося3500 единиц урона.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Скальный крылатый леопард на своей спине может унести двух всадников. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Вампиризм – каждый укус леопарда восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
Летучая смерть – крылатый леопард атакует цель с высоты со смертельным шансом в 30%.
Да, прокачкой своих питомцев я был максимально доволен. Такая мощь могла мне только сниться, теперь я могу достойно выступить в этой войне на передовой. Осталось последнее дело… Я покинул игру, чтобы оставить сообщение на своем канале:
Дорогие зрители! Сегодня нового видео не будет. Мне пришлось воспользоваться услугами клана по прокачке персонажа, ибо грядет война кланов. Совсем скоро вы ее увидите, и я обещаю, что она будет кровавой. До скорой встречи, ваш покорный слуга, Василиск!
Глава 6 Часть 1
Глава шестая.
Война неизбежна.
Отписавшись в видеоблоге, я не нашел ничего лучшего, чем просто завалиться спать. Напряжение последних дней сказывалось на усталости всего организма. Даже механизмы и программы релаксации в капсуле не давали должного отдыха. Так что да, сон это лучшее лекарство. Проснулся я по будильнику за час до рассвета в игре, съездил умыться, побрился и позавтракал, а затем отправился в игру.
В Авалоне до рассвета оставалось еще пять минут. Но в виртуальном мире меня уже ждала Эмили.
- Привет, - поздоровалась она.
- И тебе не хворать, - я кивком головы поприветствовал девушку.
- В общем, я навела тут кое-какие справки через связи в реале, так что расклад таков: Хранитель Шалли из пк клана Free Kill. Как ты знаешь это самый мощный клан пкшеров, и нам придется туго. Я уже предупредила Каргатоса, чтобы он нанимал корабли и гнал клан сюда, будем держать остров в круговой обороне, остальное дело за тобой. Я просила, чтобы он поговорил с богиней, но она сказала, что такие вещи может доверить только хранителю. Ты ключевое звено, так что не подведи, - этими словами Эмили просто припечатала меня.
- Я постараюсь, - и хоть внешне я был спокоен, но внутренне меня, если можно так сказать, сковал страх. Первая битва и судьба клана висели на мне…
Оставались последние секунды до открытия острова, и я смотрел на неумолимо тикающий таймер:
5…
4…
3…
2…
1…
Внимание игроки! Хранитель силы богини Темиды не смог захватить или уничтожить источник силы богини Шалли на острове вампиров. Теперь каждый игрок может отправиться на остров и попытать свои силы там. Но будьте осторожны, хранитель силы богини Шалли будет защищать источник.
Массовый ивент был запущен, и как только я прочитал те строки, то сразу же воззвал к богине, используя очки милости.
- Темида, ответь мне, нужна твоя помощь! – я отбросил все формальности и просто позвал ее по имени.
- Я ждала твоего зова, хранитель, - голос богини тут же возник в моей голове.
- Твоя сестра, ты знаешь ее лучше всех… Она задумала создать себе бессмертное тело, заключив союз между бессмертной девушкой и вампиром, девушка должна будет родить ему ребенка, а первородный вампир сделать сосуд бессмертным. Как остановить это, как снять бессмертие с той девушки, что обещана вампиру?
- В этом вся моя сестра, она всегда искала бессмертия. И она всегда задумывала ритуалы так, чтобы в них не было изъяна. Если она нашла способ стать бессмертной, то это не остановить, - печально ответила богиня.
- Но почему, - взмолился я, так не должно быть. Если я не могу убить бессмертную, то могу попытаться приручить ее питомца и не дать ему укусить сосуд.
- Даже если ты это сделаешь, первородный вампир все равно подчинится ее воле и силе, предназначение должно быть исполнено. Есть только один вариант – это заставить вампира пойти против своей создательницы, но как заставить предать того, кто тебя породил, я не ведаю. Прости, хранитель, тут я тебе ни чем не смогу помочь…
Как вдруг голос моей богини умолк, а вместо него появился другой, чей я сразу же узнал.
- Хорошая попытка, Василиск, но у тебя ничего не выйдет. Я говорила тебе, что наполню твою жизнь мучениями. Жди меня… - на этом вмешавшийся голос богини Шалли умолк.
- Это мы еще посмотрим, сука! – процедил я сквозь сжатые зубы, но Эмили меня услышала.
- Что случилось? – спросила она.
- Ничего, - буркнул я.
- А что сказала богиня?
- Тоже ничего, ритуал нельзя прервать, он должен случиться.
- Но такого не может быть, ты же запустил сценарий…
- Я знаю! – чуть ли не рявкнул я, - знаю, - уже тише повторил я.
И только я хотел сказать, что богиня нам ни чем не поможет, как снова был прерван. Неожиданно мы услышали хлопки крыльев и частый писк; «пи-пи-пи, пи-пи-пи, пи-пи-пи», а через несколько секунд перед нами приземлилась огромная летучая мышь. Это была Муся, питомец безымянной девочки. Она резко подлетела ко мне и укусила меня за ногу, а дальше меня накрыла волна образов. Я не видел образов, это была мыслепередача ультразвуковых картинок, но из них я понял, что безымянную девушку похитили вампиры и утащили в замок патриарха, а потом меня накрыла еще одна волна – это была мольба питомца спасти ее хозяйку, и тут же после этой волны выскочило новое системное сообщение:
В рамках сценария питомец Безымянной Королевы Ночи переходит под ваше управление. У вас нет доступных слотов, чтобы приручить питомца. Отпустите одного из своих или передайте его в заповедник. Чтобы удержать питомца против воли богини вам потребуются навыки: приручить животное и эмпатия к животным разных уровней в зависимости от силы богини.
- Да, что, черт возьми, здесь происходит? – вампирша непонимающе уставилась на меня.
- Кажется, у нас только что появился шанс, - я скинул Эмили логи образов и системного сообщения, а сам воззвал к богине и попросил ее забрать себе кровожадного волка, на что богиня с радостью согласилась, и один из моих питомцев исчез в золотой вспышке света.
Вы Приручили животное Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха – уровень 80.
Получено 60 000 очков опыта.
Бестиарий животных повышен до сорок первого уровня.
- Ну и дела, это уже мало похоже на обычную игру, я первый раз такое вижу, чтобы моб сам приходил к игроку, - удивилась вампирша.
- Ага, я тоже, - я был удивлен не меньше, но все же открыл бестиарий животных.
Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха – уровень 80
Класс животного – легендарный, божественный.
Здоровье – 80 000
Мана – 50 000
Первородный вампир – это первое существо ставшее вампиром и наделенное силой богини Шалли. Корни летучей мыши предполагают первородному вампиру ночной образ жизни. Однако он не боится солнечного света и его характеристики не снижаются при дневном бодрствовании. В остальном это летучая мышь!
Обладает навыками:
Ездовое животное - пассивный навык – может перевозить на себе одного седока. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Первородный вампиризм - каждый активный навык восстанавливает ему 25% хп от нанесенного урона.
Ультразвук – навык зрения и навигации.
Божественный укус – божественный навык, свойства скрыты.
1 стадия, 100% хп – уровень 80.
Укус – летучая мышь кусает цель, нанося 3000 единиц физического урона.
Рана – летучая мышь царапает когтями цель, нанося 2000 единиц физического урона и, оставляет кровоточащую рану, наносящую 200 единиц урона от кровотечения каждые 2 сек, в течение 1 мин.
Атака из тьмы – летучую мышь окутывает тьма, и она исчезает из поля зрения, а затем она наносит 5000 единиц физического урона когтями.
2 стадия, 60% хп – уровень увеличивается до 100.
Превращение – превращает летучую мышь в упыря.
Призыв стаи – призывает стаю летучих мышей в количестве 50 штук. Каждая летучая мышь наносит 100 единиц физического урона.
Укус упыря – кусает цель в шею, вырывая плоть и нанося 8000 единиц физического урона.
Рассекающий удар когтями – рассекает плоть когтями, нанося 10 000 единиц физического урона.
Клинки тьмы – упырь атакует крест на крест клинками тьмы, нанося 12 000 единиц урона от магии тьмы.
3 стадия, 30% хп – уровень увеличивается до 120.
Трансформация – превращает упыря в вурдалака.
Аура тьмы – все существа в радиусе 50м теряют по 100 хп в секунду.
Великая запредельная тьма – водоворот тьмы, втягивающий в себя все цели, наносящий 15 000 единиц урона от магии тьмы.
Проклятие крови – порабощает все цели в радиусе 50 м сроком на 30 сек.
Ужас бездны – поглощает весь входящий урон в течение 10 сек.
Колодец тьмы – возвращает к жизни первородного вампира, если не уничтожить колодец в течение 1 мин.
Следующая информация – первородный вампир 90 уровень.
Охринеть! Дайте два! Да я с одной Мусей могу разворотить весь замок патриарха. Теперь понятно, почему его убивали рейдом в пятнадцать человек, жаль только такая сила дается на время сценария.
- Ну, что, теперь я готов поспорить и с тобой! – ухмыльнулся я, глядя в глаза Эмили.
- Не сомневаюсь, - она вернула мне ухмылку, - на третьей стадии его даже я не смогу одолеть. Каков план?
- Ворваться в особняк и вырвать девочку из лап вампира, но будь добра, поторопи Каргатоса. Мы втроем не сможем продержаться против целого острова вампиров.
- Твоя правда, – согласилась вампирша и стала отписываться главе клана всадников апокалипсиса, а через минуту уже ответила мне. – Флот будет готов через час, сейчас идет жесткая борьба за лучшие корабли, начальники верфей ломят цены и устраивают аукцион, но кое-где происходят даже убийства.
- Тогда не будем терять времени, портуй нас, постараемся продержаться столько, сколько сможем!
- Согласна на все сто! – лихо ответила вампирша, а затем взяла меня за плече, и мир снова померк перед глазами.
Глава 6 Часть 2
Когда мы появились у ворот в замок, нас уже ждали. Десять вампиров стражей охраняли вход в замок. Завидев нас, они обнажили рапиры и двинулись к нам.
- Не вмешивайся, я хочу испытать мощь своих питомцев, - твердо заявил я вампирше.
- Ок, - она кивнула головой, - если только в крайнем случае! – Эмили скрестила руки на груди и приготовилась наблюдать за битвой.
Я призвал всех пятерых питомцев: Агуру, гризли, ворона, леопарда и первородного вампира; отгородив себя от вампиров стражей. Первым делом в бой я отправил гризли, и тот, издав яростный рев, врубился в ряд врагов, используя таранный удар. Следом за ним в бой вступил Агура. Я приказал ему использовать зеркальную копию и призвать земляного голема, а затем использовал кольца льда и огня, метеоритный дождь и цепную молнию. Феерия магии ударила во врагов, разбивая, замораживая и парализуя врагов. Зеркальная копия Агуры повторила тоже самое, а голем накрыл всех песчаной волной.
Из десятерых вампиров в живых осталось лишь четверо, остальные погибли от песчаных похорон. Но и выбравшиеся из песка оставшиеся вампиры приказали долго жить. Одному из них гризли размозжил голову в кровавую кашу ударов тисков гибели. Второго и третьего расстреляли магией и избили Агура, зеркальная копия и голем, а на четвертогос небес я спустил летучую смерть. Крылатый леопард стрелой упал с неба и стал драть когтями, разрывая несчастную плоть вампира. Серия когтистых атак оставила дохлый кусок мяса от бедного вампира.
За каждого вампира я получил по двадцать тысяч очков опыта, вампирскую кровь и их клыки, но на этом я не остановился и приказал Агуре использовать оживление. Мой рыжий друг взмахнул хвостами и с них сорвалась фиолетовая энергия. Она окутала тела мертвых вампиров, заставляя их подниматься. У пятерых сразу же слезла плоть, обнажая белые кости. Тройка скелетов схватили рапиры и встали на мою сторону, а у двух в руках появились луки, состоящие из серо-фиолетовой магии. Еще один вампир стал подконтрольным мне зомби, а вот с костяной гончей дела обстояли иначе. С разорванных и изломанных тел, лежащих на земле, тоже сперва сошла плоть, а потом кости стали отсоединяться от тел и формироваться в костяного пса. М-да, некромантия дело жуткое, но зато не моей стороне теперь помимо пятерых питомцев были еще призванный голем, и пять порождений смерти!
- Дааа, - протянула вампирша, - ты сумел меня впечатлить!
- А то, - лишь усмехнулся я, но затем произошло нечто невообразимое.
В самый высокий шпиль замка с небес ударила черная молния, а весь замок окутал полупрозрачный черный кокон.
- Ты не пройдешь! – пророкотали небеса разъярённым голосом вампира. – Сдохни, тварь! – в этих словах было столько ненависти и ярости, что я невольно поежился, а с небес ударила еще одна черная молния. Дальше все было как в замедленной съемке: очертания вампирши вдруг размылись и она на долю секунды исчезла, а потом появилась рядом со мной и оттолкнула меня. Черная молния пронзила ее тело, и девушка забилась в конвульсиях, испуская всполохи молний из своего тела. Запахло паленым мясом, а огромное количество хп вампирши в один миг скатилось в красный сектор, остановившись на отметке лишь в десять тысяч очков здоровья.
Я отреагировал также молниеносно, как она, приказав Агуре использовать исцеление, очищение и снятие проклятия. На ее фрейме было столько иконок дебафов, что мне пришлось слить у Агуры всю ману в ноль, чтобы отчистить и вылечить вампиршу. Сто семьдесят тысяч хп снесло всего лишь одним ударом, я был просто поражен мощью патриарха, но быстро справившись со ступором, я подошел к вампирше.
- Ты как? – бережно спросил я, помогая подняться девушке на ноги.
- Жить буду, - хрипло ответила она.
- Ты же сказала, что не хочешь умирать, и так подставилась, - я попытался улыбнуться.
- Я предполагала, что выживу, а еще я раскусила твоего питомца. Я поняла, что каждый хвост отвечает за отдельный вид магии, так что я знала, что если выживу после попадания молнии, то ты не дашь мне подохнуть.
- А еще мне говорили, что я сумасшедший, но ты побила все мои рекорды.
- Ладно, оставим это, - Эмили отстранилась от моей поддержки и выпрямилась, твердо стоя на обоих ногах. Что там у нас?
Я выделил в цель то, что окутывало замок - «Сфера тьмы. Прочность – 900 000 000. Возврат урона 30%».
- Ого, - присвистнул я, - девятьсот миллионов! Да эту защиту мы будем ковырять до второго пришествия!
- М-да, патриарх максимально отгородился от нас. Но это кое-что да значит.
- Что же, например?
- Он нас не боится, но побаивается точно. А точнее боится первородного вампира.
- Вызывай Каргатоса, пусть распределяет силы и портует часть клана сюда, нам срочно нужно взломать эту защиту, у меня есть план!
- Какой? – оживившись, спросила вампирша. - Впрочем, не отвечай, я совсем забыла про возможность телепорта сюда, так что здесь уже наверняка полно невидимых соглядатаев из других кланов.
- Кстати, да, почему мы еще никого не встретили? Здесь уже как полчаса назад должно было быть полно игроков.
- Тактика выжидания, все ждут, когда начнутся активные действия. Сейчас свяжусь с Каргатосом.
У Эмили ушло всего лишь пара минут, чтобы обо всем договориться с главой клана, а еще через две минуты стали раздаваться хлопки порталов. Всего на острове появилось сорок игроков, но это были самые сильные люди клана. Из этой толпы вышел могучий орк триста пятидесятого уровня, весь закованный в броню и с гигантским черным фламбергом за спиной.
- Эмили, б***ть, какого хрена! Сперва тебе подавай флот, за который я отдал баснословные деньги, теперь всю силу клана на остров. Что происходит, объяснитесь? И вообще, какого рожна ты раскрылась перед кланом? По условию соглашения я не буду отвечать за это, лишь только перед ним, - Каргатос ткнул пальцем в мою сторону.
- Здорова, хитрый жук! Ты мне, кстати, за это должен будешь, - я решил отвлечь разгневанного главу клана от вампирши.
- А вот и причина всех бед и беспокойства клана, здорово зверыч. Ну, вы мне поясните, что здесь происходит?
- В общем, расклад таков: что касается меня, то я решила больше не играть в темную, так что наше соглашение можно считать расторгнутым, но ответ перед ним тебе все равно придется держать. Что касается всего остального, Василиск тебе сам объяснит, - Эмили взяла слово, показывая свою позицию, а потом передала слово мне.
Я собирался с мыслями несколько секунд, так как на нашу троицу уставились все присутствующие, а потом заговорил.
- О твоем долге мы поговорим потом, с глазу на глаз, а сейчас о деле, - я окружил себя питомцами, что бы создать видимость своей силы и права голоса перед силами клана.
- На этом острове три источника силы богини Шалли, если дать их объединить в один, то она получит бессмертное тело. Нужно этому помешать, во что бы то ни стало! Один источник у меня, - приказал первородному вампиру вылететь на первый план. – Остальные два находятся в замке. Мне нужно чтобы мы все вместе пробили преграду, - я рукой указал на сферу тьмы, - а дальше я пойду один, только я смогу вытащить источник и одолеть патриарха.
По толпе народа побежали возмущенные возгласы, но Каргатос призвал всех к тишине.
- Василиск, я понимаю, что ты мне доказал свою уникальность, но не слишком ли ты много на себя берешь? Одолеть патриарха в одиночку с восьмидесятым уровнем? Не смеши мои тапочки! К тому же, как доложила мне разведка, хранитель уже в замке. Они начали проводить какой-то ритуал, но потом замок окутала сфера, и все умерли.
- Значит, все же нас опередили, а все остальные наблюдали из невидимости. Эмили была права, но не в этом суть. Я не собираюсь сражаться и убивать патриарха, мне нужно всего лишь прервать ритуал и чем дольше мы здесь точим лясы, тем меньше вероятность моего успеха.
- Как ты собираешься это сделать? – Каргатос задал один интересовавший его вопрос.
- Проклятие крови! – я кивнул головой на летучую мышь.
- Вот вы совсем не умеете планировать свои действия, - вздохнул глава клана всадников. – Навели столько паники, ладно ты, Василиск, но ты, Эмили, можно было рассказать подробнее, - всего два слова заставили Каргатоса поменять свое решение, он понял, о чем идет речь.
- Я и сама не знала, что он задумал, - вампирша кивнула головой в мою сторону. – Разговаривать мы не хотели, а по переписке долго объяснять. Никто не вмешается, пока мы не взломаем сферу тьмы!
- Ладно, ваша взяла. Получится у тебя, Василиск, или нет, я не знаю, но попробовать стоит. Нельзя дать пкшерам обойти нас в гонке кланов. Народ, слушай мою команду – разнесите в хлам эту чертову преграду!
Дружное «Грааа» Было ответом главе клана, а после началось настоящее буйство меча и магии. Удары стали, вихри, стрелы, молнии, огонь, лед, все стихии магии слились воедино в смертельном и разрушительном танце силы. Прочность щита уменьшалась прямо на глазах, но и возврат урона давал о себе знать. К всеобщему буйству подключились несколько лекарей, занимавшихся массовым исцелением. Я, вампирша и Каргатос, тоже подключились к делу, и через десять минут сфера тьмы лопнула, не выдержав напора силы сорока с лишнем игроков. Она со звоном осыпалась черной искрящейся крошкой, и только тогда игроки успокоились. Выплеск силы дал выход их эмоциям, таким игрокам порой становится скучновато в игре, а сейчас каждый понимал, что начинается что-то действительно стоящее. Тем не мене наша троица сохраняла спокойствие.
- Ты уверен в своих силах? – спросил меня Каргатос посреди всеобщего ликования.
- Нет, но у меня и другого выбора нет, - честно ответил я.
- А что дальше будет, ты можешь предположить?
- Тоже нет, я помотал головой. Одно я знаю точно, та девчушка, один из источников точно не может покинуть остров, так что готовьтесь вступить в бой, когда-то невидимки должны раскрыть себя.
- Удачи, Василиск, - пожелал мне Каргатос. Пусть он и был высокоуровневым главой клана, но все же он был и на моей стороне.
- Спасибо, - коротко ответил я, кивнув головой.
Я занес ногу на ступени, и всеобщий гвалт потихоньку стих. Никто не верил в меня, никто не верил в то, что одиночка восьмидесятого уровня способен противостоять кровавому патриарху, но, тем не менее, я вскочил на медведя и приказал ему использовать таранный удар, направив его в ворота замка.
Глава 6 Часть 3
Удар сокрушительной силы разнес деревянные ворота просто в щепки. Я и мои питомцы ворвались в замок лавиной монстров и нас сразу же атаковали вампиры. У Агуры пошел в ход весь арсенал магии, на заклинания и трату маны я не скупился, однако сам я остался под иллюзией ворона, спрыгнув со спины медведя. Гризли мощными ударами ломал и крушил кости врагов, а летучая смерть – леопард разрывал их плоть, восстанавливая свои жизни с каждым укусом. Голем и нежить помогали им в этом, а первородный вампир довершал дело. Я не спешил пускать его в основную массу боя, выжидая момент.
И он настал, когда мы кровавой волной прошлись по внутреннему двору замка и ворвались в основную часть. Мои питомцы были потрепаны, а счетчик убитых исчислялся десятками, только тогда я выпустил вампира на передний план боя. Атакой из тьмы он спустился в стан врага и принялся рвать своих сородичей, но вампиров было больше и до второй стадии мы дошли буквально за минуту. А дальше случилось то, что заставило даже меня вздрогнуть.
Летучую мышь окутала полупрозрачная тьма, не пропускающая ни капли урона. Он начал жутко хрипеть и рычать, его кости стали удлиняться, образовывая согнутые в локте лапы с кожаными крыльями и полусогнутые ноги. Из летучей мыши он превратился в четвероногую тварь, наполненную яростью и жаждой убийства. Упырь, теперь это был он, издал пронзительный возглас на ультразвуке, призывая стаю летучих мышей. Помещение замка наполнилось хлопками крыльев и противным писком, а из тьмы призыва ринулась лавина крылатой смерти. И пусть эти мыши наносили мало урона, но их сила была в количестве.
Они облепляли вампиров со всех сторон, кусая своими мелкими зубками и уменьшая количество хп со скоростью света, а упырь довершал дело, рассекая тела врагов когтями и клинками тьмы. Вампиры падали один за другим и уже через пять минут мы ворвались в королевский зал.
В своем безумном прорыве я допустил ошибку, остолбенев от открывшейся картины, и это чуть ли не стоило нам всем жизней. В центре зала стоял каменный алтарь, а на нем была растянута безымянная королева ночи. Она была прикована цепями по рукам и ногам, а над ней, прямо в воздухе, висел большой золотой кубок, из которого текла кровь прямо на живот девушке и впитывалась в него, а над чашей завис патриарх, наполняя своей кровью из разрезанных запястий этот кубок. Рядом с жертвенным алтарем сидел в позе лотоса игрок в окружении десятка вампиров стражей. Я был готов поклясться, что этот игрок и был хранителем богини Шалли. Его имя и уровень были скрыты, но он держал руки к верху, а над ними формировался шар фиолетово-черной энергии.
- Ты опоздал, защитник! – прошипел патриарх, - ритуал будет исполнен.
Кровавый властелин спустился на землю, а затем с силой хлопнул в ладоши. От него прокатилась незримая волна силы, и нас снова придавило к земле, как и в первую нашу встречу. В это же время фиолетовый шар начал гудеть и испускать из себя лучи фиолетового света, а потом он лопнул, являя нашему взору сжавшуюся в позе эмбриона богиню. Шалли была полностью нага, она распрямилась и спустилась на землю. Ее поступь отдавала легкостью, грудь качалась в такт движениям, а серая кожа издавала серебряный блеск. Она подошла ко мне и склонилась, сложив кожистые крылья за спиной.
- Ты не опоздал, хранитель, а пришел как раз вовремя. Спасибо, что привел с собой его! – богиня выпрямилась и щелкнула пальцами. Упырь зарычал и захрипел, сопротивляясь силе богини, а я получил новое уведомление:
В рамках сценария богиня Шалли пытается захватить контроль над своим созданием. Однако он противостоит ей, используя свою внутреннею силу и ваши навыки: Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 14 (л с) и Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п).
Вампир хрипел, но сопротивлялся, а я ничем не мог ему помочь. Я знал, что подчинение это лишь вопрос может даже нескольких секунд, куда мне и моим навыкам противостоять богине, но отступать не собирался. Сила патриарха давила так сильно, но собрав всю волю в кулак, я приказал Агуре использовать самую сильную атаку. Над потолком зала сформировалась грозовая туча, а затем она разразилась, с грохотом ударяя молнии в упыря. Пятнадцать ударов молнии, которых никто не ожидал, сделали свое дело и упырь стал превращаться в вурдалака.
Его тело вновь окутала непроницаемая тьма, через которую не могла пробиться даже богиня. От непонимания происходящего она и все остальные допустили туже ошибку, что и я, они остолбенели на несколько секунд. Этого времени хватило, чтобы упырь выпрямился во весь рост, обретая вполне человеческое тело. Лишь только кожистые крылья и морда летучей мыши выдавали в нем первоначальную форму, а дальше я уже знал. Что делать.
Я приказал вурдалаку использовать проклятие крови! Монстр с силой топнул ногой, и от его удара прокатилась волна крови в разные стороны, порабощая всех присутствующих врагов в зале на тридцать секунд. Все вампиры, игрок и даже богиня замерли как оловянные солдатики. Давление силы патриарха спало, и я резко вскочил, запрыгнул на спину леопарду и отозвал всех своих питомцев кроме него и вурдалака. А дальше я вихрем облетел вокруг жертвенного алтаря, приказывая моему питомцу разрывать цепи когтями.
Когда девушка была свободна, я закинул ее бесчувственное тело на спину леопарда и ринулся прочь, увлекая за собой и отдавая команду вурдалаку.
- Прикажи богине уничтожить всех в замке! – закричал я голосом, в надежде, что проклятие крови вурдалака способно и на такое. После моих слов не произошло никаких эффектов, однако богиня Шалли сперва согнулась, а потом испустила из своего тела волну тьмы, которая стремительно разошлась во все стороны.
Я обернулся лишь раз и ужаснулся. Тьма проникала всюду и нагоняла нас, так что я ускорил своего питомца, а сам открыл чат и быстро написал Эмили.
- Встречай нас через десять секунд и будь готова телепортировать в безопасное место, остальные все прочь от замка!
Десять секунд, казалось, растянулись на долгие минуты, но через указанное время мы вырвались из разломанных ворот замка, а за нами, из каждой щели и окон вырвалась губительная тьма. Меня накрыл ворох сообщений, но в этот момент нам на встречу прыгнула вампирша и в последние доли секунды активировала свой навык перемещения. Секундная тьма и я с лету врубаюсь в каменную стену. На мне и питомце повисло несколько дебафов оглушения и переломов, но мы все же смогли вырваться из устроенного мною ада!
- Василиск, ты в порядке? – ко мне подлетела вампирша, когда я сполз по стене.
- Больше я на такое не пойду, - прохрипел я, призывая Агуру.
Мой питомец вылечил меня и леопарда, снимая дебафы и сращивая кости, а дальше Эмили накинулась с расспросами.
- Что там вообще произошло в замке? Что ты вообще натворил? – она чуть ли не трясла меня за грудки, требуя ответа. Я в красках пересказал все события, а дальше принялся зачитывать логи сообщений:
Ваши действия привели к гибели родового гнезда кровавого патриарха и самого его.
Убито: 500 вампиров, 50 высших вампиров и 1 кровавый патриарх.
Получено 10 000 000 очков опыта.
Получен 81 уровень
…
Получен 95 уровень.
Доступно 45 свободных очков характеристик.
Уровень всех ваших питомцев 90.
Получен титул: Убийца вампиров.
Весь наносимый урон по вампирам увеличен на 25%
Весь получаемый урон от вампиров снижен на 25%
Титул действует и на ваших питомцев и на тех, кто находится с вами в группе.
Получено достижение: Геноцид вампиров.
+ 500 очков к рейтингу клана.
Репутация со всеми вампирами – кровная вражда.
Вы были внесены в КОС-лист клана Free Kill.
Клан Free Kill объявляет войну клану Всадники апокалипсиса.
В рамках сценария вы прервали ритуал возрождения бессмертного бога, убив кровавого патриарха. Награда: + 5 уровней, + 20 000 очков божественной милости.
Доступно 60 свободных очков характеристик.
Вы убили хранителя богини Шалли, без него она не может присутствовать во внешнем мире. Богиня была перемещена к источнику своей силы.
Награда: + 5000 очков божественной милости.
Богиня Шалли накладывает запрет на любую телепортацию на всех присутствующих на острове вампиров сроком на 72 часа.
Вы становитесь личным врагом богини Шалли.
Вы теряете контроль над Муся – первородный вампир, личный питомец невесты патриарха – уровень 90. Данный питомец возвращен под контроль Безымянной Королевы Ночи.
- Ого, вот это наворотил ты! – воскликнула вампирша, когда я закончил зачитывать логи системных сообщений.
- Сам в шоке, я до последнего не верил, что моя авантюра удастся. Надеюсь, теперь у клана не будет ко мне претензий по поводу того, что я не взял их в замок? Волна магии Шалли убила бы всех!
- Да уж… - начала было вампирша, но тут у нас у обоих тренькнули сообщения почтовых ящиков, и я открыл свое.
- Василиск, мать твою, ты чего наделал? Где тебя черти носят? Мы зачищаем остров от других игроков, а дальше будем ждать флот и выбираться отсюда. Мне нужны полные объяснения, ибо дальше нас ждет война!
Каргатос Рагнотар.
- Ну-с, получил втык от начальства? – хохотнула вампирша.
- Ага, Каргатос явно не в духе.
- Война это хороший фан, но очень затратный. К тому же, да, ему нужны объяснения, почему нам объявили вендетту.
- Тут уж извините, - я развел руки в стороны. Таких последствий я сам не ожидал.
- Ладно, это было неизбежно, тем более, когда дело касается места в топе. Давай выдвигаться.
- Подожди, а что с ними? – я указал головой на бесчувственную девчушку и летучую мышь возле нее.
- А что с ними? – непонимающе уставилась на меня вампирша.
- Ритуал был проведен, она беременна, я прервал рождение сосуда. Нельзя их так оставлять!
- Еще не легче, - вздохнула Эмили. – И, что ты предлагаешь?
- Есть одна мыслишка, - я подмигнул вампирше и воззвал к богине леса, используя очки милости.
Несколько секунд ничего не происходило, и я уже подумал, что богиня не ответит мне, как вдруг в голове возник ее голос.
- Хранитель, прости, что не ответила сразу. Возмущения силы на острове не сразу дали мне пробиться к тебе. Ты сослужил мне отличную службу, моя сестра в ярости из-за прерванного ритуала. Я благодарна тебе, чего ты желаешь?
- Об этом мы поговорим, когда я вернусь в заповедник. Сейчас мне нужна от тебя услуга. На острове остались два источника силы Шалли: первородный вампир и его беременная хозяйка. Ты можешь забрать их в заповедник под свою защиту?
- Конечно, я с радостью это сделаю, для этого и нужна моя милость.
- Тогда больше не смею тебя задерживать, мне предстоит еще кое с чем разобраться, так что в заповедник я вернусь не раньше чем через три дня.
- Буду ждать тебя, хранитель!
На этом ее голос исчез из моей головы, а безымянную девочку и ее питомца окутало золотое сияние и они исчезли, а на меня посыпались новые сообщения:
Потрачено 5000 очков божественной милости.
Безымянная Королева Ночи и ее питомец были перемещены в ваш заповедник. Теперь они часть его, часть силы богини леса.
Мощь заповедника + 10 000
Раз в сутки вам доступен призыв первородного вампира сроком на 30 мин.
- Вот теперь мы можем идти! – я еще раз подмигнул вампирше, стоявшей в шоке от увиденного.
- Куда они исчезли? Куда ты их дел? – спросила она.
- Они в безопасном месте, в моем заповеднике.
- Надеюсь, ты знаешь, что делаешь! – вампирша покачала головой, - это были единственные неписи, способные превращать игроков в вампиров.
- Сам разберусь, игра давно перестала для меня быть просто игрой. Я не мог их оставить просто так. Ладно, все, двинули! Нас ждет Каргатос.
Глава 7 Часть 1
Глава седьмая.
Подготовка.
Из пещеры нам пришлось отравиться пешком, потому что телепорт Эмили находился в откате. Зато у меня было время заняться распределением характеристик и почитать бестиарий животных, ведь у Агуры вырос девятый хвост, и мне было страсть как интересно, что за магию он получил, но сперва характеристики. Итак, шестьдесят свободных очков характеристик! Долго думать я не стал и распределил очки между силой и ловкостью: сорок в силу и двадцать к ловкости, тем самым заработав следующее:
Ваш параметр силы достиг значения 150 без учета снаряжения. Вы получаете дополнительно 3000 очков здоровья.
И теперь мои характеристики выглядели следующим образом:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 100
Очки здоровья 8000 (7500 + 500(экипировка))
Очки маны 1300 (800+500(экипировка))
Очки выносливости 1130 (630 + 500(экипировка))
Очки сытости 1230 (730 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1900(1400 + 500(экипировка))
Очки опыта 440 000/1 000 000
Сила (с) 200 (150 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 240 (190 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 130 (80 +50(экипировка))
Выносливость (в) 112 (62 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 63
Привлекательность (п) 30
Удача (у) 100
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 14 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 25(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Скалолаз - уровень 5 (с л)
Ночное зрение - уровень 5 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 3(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 2 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 6(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 41
Дальше на очереди был бестиарий животных, и я с предвкушением открыл его на странице Агуры:
Внимание! Агура достиг граничного значения эволюции и получает ранг божественного животного.
Открыта последняя школа магии. Теперь рост Агуры будет происходить в увеличениях уровня, мощи навыков и приобретении новых заклинаний.
Агура - 90 уровень.
Класс животного - божественное.
Здоровье 15 000
Мана 20 000
Агура это сказочный шестихвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает шестью школами магии:
Магия жизни - способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.
Высшее могущество исцеления - восстанавливает 1500 очков здоровья выбранной цели
Высшее могущество очищения - излечивает все болезни, выводит из организма все токсины и яды, снимает любое кровотечение выбранной цели.
Снятие могущественного проклятия - снимает с выбранной цели проклятие до 150 уровня.
Воскрешение - воскрешает цель с 50% здоровья и маны.
Массовое воскрешение - воскрешает до 20 целей с 50% здоровья и маны.
Обнаружение жизни - Агура испускает волну радиусом 200 метров, обнаруживая всех живых существ.
Магия льда - способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.
Ледяная стрела - наносит 1500 единиц урона от холода и отнимает 800 очков выносливости.
Превращение - превращает лед в воду. Используется по ситуации.
Кристаллизация - создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 10000 очков здоровья.
Кольцо льда - замораживает все цели в радиусе 20 м. и наносит 1000 единиц урона от холода и отнимает 500 единиц выносливости.
Заморозка - снижает скорость передвижения цели на 50% сроком на 2 мин.
Ледяные сосули - с небес срываются множество ледяных сосулей и поражают цели в радиусе 50 м. Каждое попадание наносит 800 единиц урона от холода и отнимет 400 единиц выносливости. Длительность 30 сек.
Магия иллюзий - Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.
Зеркальная копия - Агура создает свою копию, имеющую 100% первоначальной силы, сроком на 10 мин.
Усмирение - уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.
Ярость - повышает агрессию к выбранной цели.
Невидимость - накладывает на себя, цель или хозяина невидимость сроком на 10 мин.
Левитация - может парить над землей на высоте до 20 см.
Обман зрения - заставляет цель видеть не то, что она должна.
Магия огня - способна управлять огненной стихией разрушения, нанося огромный урон.
Шар огня - наносит 5000 единиц урона от огня.
Огненное кольцо - наносит 2000 единиц урона от огня всем целям в радиусе 50 м. Откат 1 мин.
Ожег - наносит суммарный урон 3000 единиц в течение 30 сек.
Стена огня - поднимает стену огня высотой 3 метра и длинной 20 метров. Все цели прошедшие через стену огня получают единовременно 8000 единиц урона от огня.
Метеоритный дождь - с небес на землю падают огненные глыбы, нанося 2000 единиц физического урона и оставляя ожег.
Магия ветра - способна управлять стихией ветра, вызывая бури, ураганы и даже смерчи.
Лезвия ветра - Агура взмахивает всеми хвостами и посылает лезвия ветра. Каждое лезвие наносит 1500 единиц урона от воздуха.
Воздушный вихрь - создает вихрь воздуха, мешающий движению цели и наносящий 1000 единиц урона от воздуха.
Ускорение - стихия ветра окутывает цель, увеличивая скорость передвижения на 100%.
Магия молнии - подчиняет себе разрушительную силу небес.
Молния - поражает цель, нанося 6000 единиц урона от молнии. Имеет 20% шанс парализовать цель.
Цепная молния - поражает до 10 целей, нанося первой цели 5000 единиц урона от молнии, а последней 500.
Гроза - ударяет разрушительной силой небес, нанося15 ударов молнии. Каждый удар наносит 8000 единиц урона от молнии. Откат 24 часа.
Магия земли - позволяет всячески манипулировать землей и ее производными, такими как металл, различные минеральные вещества, кристаллы. Что может быть лучше создания алмаза из обычного кусочка земли? Или преобразовать металл во что-нибудь другое. Одновременно с этим, магия земли одна из самых опасных. Хоть для ее использования нужна земля, но кто мешает ее создавать по необходимости из "ничего"? Именно по этому она одна из самых опасных, при определенном уровне сил и мастерства Агуры.
Земляные шипы - из земли вырываются шипы, нанося 5000 урона земли.
Призыв голема - вызывает земляного голема сроком на 30 мин. Земляной голем имеет 80 000 очков здоровья и четыре навыка:
1 - Земляной удар - голем наносит удар кулаком, нанося 5000 единиц физического урона.
2 - Земляная глыба - голем вырывает из земли каменную глыбу и швыряет ее во врага, нанося 5000 единиц физического урона.
3 - Песчаные похороны - голем вызывает песчаную волну, накрывая всех в области 80 метров. Смертельный шанс 15%. В остальных случаях накладывает дебаф снижения скорости на 80% в этой области.
4 - Каменная кожа - снижает входящий физический и магический урон на 40%.
Магия смерти - позволяет манипулировать силой смерти и тьмы.
Стрела тьмы - наносит 6000 единиц урона от темной энергии.
Некротика - разрушает цель, нанося 6000 единиц некротического урона.
Оживление - оживляет мертвецов. Может оживить за один раз только один вид:
4скелета воина
3 скелета лучника
2 зомби
2 костяная гончая
Божественная магия – будучи порождением богини Темиды, Агура может использовать магию своей создательницы.
Единение с природой – увеличивает свою мощь на 100%, сроком на 1 мин.
Первый элемент – атакует врага сгустком божественной энергии, нанося 15 000 единиц урона божественной магии.
Девять стихий богини – Агура создает на кончике каждого хвоста по одному элементу каждой стихии и атакует цель. Каждый заряд наносит 5000 единиц своего урона.
Шанс приручения неизвестен.
Любимое лакомство Агуры - радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.
Следующая информация будет доступна Агура - 100 уровень.
Вот это да! Вот это мощь! Пролистав весь список магии, я убедился, что Агура способен заменить собой несколько магов стихий, некроманта и хиллера в одном лице. Ох и повезло же мне тогда на острове зверолюдей приручить этого питомца. С ним я не расстанусь никогда! А вот мишка меня разочаровал. Ему как всегда не добавили ни единого нового навыка, лишь только увеличили мощь предыдущих, да и здоровье стало ровняться ста тысячам очков. Но все равно с ним я тоже не собирался расставаться, ведь гризли был превосходным танком, который смог выдержать бойню в особняке патриарха.
Моя летучая смерть, он же крылатый леопард, тоже порадовал меня. У него не только увеличилась сила всех навыков, но и добавился еще один:
Скальный крылатый леопард – уровень 90.
Здоровье 30 000.
Ярость 15 000.
Скальный крылатый леопард – один из видов семейства крылатых кошачьих. Тело вытянутое, мускулистое, несколько сжатое с боков, лёгкое и стройное, очень гибкое, с длинным хвостом (его длина составляет больше половины всей длины тела). Лапы относительно короткие, но сильные. Передние лапы мощные и широкие с острыми когтями, что способны рассечь даже стальную броню. Длина тела без хвоста — 1,5 – 2,5 метра, длина хвоста до 1 метра. Масса до 150 кг., размах крыльев 4 метра.
Обладает навыками:
Цап-Царап – наносит удар когтями(первый удар в серии), повреждая стальную броню на 60%, оставляет кровоточащую рану, наносящую 2% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Удар пантеры – следующий удар в серии, наносит 6000 единиц физического урона.
Кровожадный укус -третий удар в серии, леопард разрывает плоть зубами, нанося 3000 единиц физического урона, оставляя кровоточащую рану, наносящую 1% урона от кровотечения от максимального здоровья каждую секунду в течение 30 сек.
Укус шеи – завершающий удар, кусает цель за шею, нанося 4000 единиц урона.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Скальный крылатый леопард на своей спине может унести двух всадников. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Вампиризм – каждый укус леопарда восстанавливает ему 25% хп от нанесенного укусом урона.
Летучая смерть – крылатый леопард атакует цель с высоты со смертельным шансом в 30%.
Рев зверя – испускает дикий рев, накладывая клеймо страха. Клеймо страха – особый вид дебафа, который невозможно снять очищением, заставляет цель убегать в страхе в течение 10 сек.
Убийца, он и в Африке убийца, однако флай маунта я решил сменить, когда подыщу что-нибудь другое, а вот серого ворона я точно решил оставить в заповеднике и пользоваться им по случаю, ведь он тоже преподнес мне сюрприз в виде одного, но очень странного навыка:
Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 90.
Давным-давно, еще в эпоху богов старого мира, Один оставил своих наблюдателей - серых воронов, чтобы наблюдать за всем, что происходит в мире. Лишь не многие из них дожили до эпохи второго пришествия, но они были и будут всегда.
Серый ворон обладает навыками:
Глаз Одина - позволяет ворону видеть все, даже сокрытое.
Разведчик - серый ворон может самостоятельно производить разведку в радиусе 5 км и передавать данные с помощью духовного единения.
Духовное единение - позволяет объединить сознания ворона и хозяина.
Иллюзия Одина (божественный навык) - любому действию, направленному на ворона, наблюдатель Одина выставляет иллюзию противодействия с силой на 10% меньше, чем сила действия. Может действовать на группу.
Портал в Асгард (божественный навык, стайное заклинание) – стая из сотни наблюдателей Одина может открыть портал в Асгард и обратно в Авалон сроком на 30 сек.
Следующая информация Серый ворон наблюдатель Одина - уровень 100.
Что простите? Портал в Асгард? Да это же целый новый мир, вот только где взять сотню воронов, я не имею ни малейшего понятия! Ладно, над этим будем думать позже, оставим только в памяти зарубку и никому об этом ни слова!
Тем временем, пока я читал всю доступную мне информацию, мы приблизились к бывшему особняку патриарха, который бесчинно разграбили наши люди из клана. Десяток бойцов выносили все, что не могло уместиться в инвентаре и сваливали в одну кучу, где в охране было еще двадцать человек, включая самого Каргатоса. Завидев нас, он поспешил к нам навстречу.
- Я даже не знаю, что и сказать, - начал он, даже не поприветствовав нас.
- А где слова благодарности? – я тоже не стал церемониться с главой клана, в котором по факту состоял лишь номинально. – У тебя и куча лута и клан пкшеров откинут, и место в топе сохранено, чем ты недоволен, я не понимаю?
- Тут ты прав, Василиск, спасибо, конечно, но…
- Что но? – перебил я его.
- Война, Василиск, война! Я не имею ничего против войны, ты не пойми меня не правильно. Я действительно благодарен вам, потому что по своей сути вы сделали все вдвоем без помощи клана, но война ослабит нас. Да, пк-клан не представляет для нас угрозы, они всего лишь на восьмом месте по силе, а мы на пятом, зато другие четыре клана легко могут отбросить нас на шестое место, если кто-то из них вмешается в наши разборки. А ты себе просто не представляешь какая пропасть между шестым и пятым местом в топе!
- А что мешает тебе усилиться? – спросил я. Весь путь, что мы шли до особняка, я кое-что продумывал и сейчас скинул Каргатосу логи битвы в замке патриарха и книгу, которую мы украли из библиотеки.
По мере прочтения новых данных брови Каргатоса сами по себе ползли вверх, и наконец, когда он закончил, то разошелся не на шутку.
- Да это… это же в корне меняет все дело! – эмоции возбуждения так и перли из него. – Василиск, дай я тебя обниму! – этот могучий воин действительно сжал меня в своих стальных объятиях. – Тебе удалось захватить источники силы и увеличить мощь заповедника, что в свою очередь увеличило мощь клана, а если мы захватим и другие, то не только не дадим вырваться пкшерам вперед, но и сами сможем если не выбиться в четверки, то подобраться близко к ним.
- Для начала нам надо выбраться с острова, - Эмили тоже вступила в разговор, так как знала содержание книги.
- Потом, через три дня, когда спадет дебаф телепортации, надо наведаться в заповедник и поговорить с Темидой, она должна дать подсказки, - подхватил я слова вампирши.
- Выбраться будет не сложно, через пять часов здесь будет наш флот. Я все же нанял самые быстроходные и сильные корабли. Не думаю, что на нас кто-нибудь нападет в море, сейчас наши люди зачищают остров и убивают всех игроков, а там штрафы и потеря уровней. Так что сейчас мы в выигрышном положении, но вот три дня дебафа откинут нас.
- И не забывай, что кроме источников на этом острове, мы сможем напасть только на тот, что находится в Карговой пещере! – подметил я, - остальные доступны только хранителю Шалли. Ситуация патовая, потому что наш заповедник тоже надо будет защищать.
- С этим я пока разобрался, отзывая всю силу клана, я нанял нпс наемников на замену, когда мы вернемся, я верну людей на места, и заповедник будет защищен на девяносто процентов. Думаю, к другому источнику отправимся только мы втроем и двое самых сильных после меня. Есть только одно «но», я ни разу не слышал про Карговую пещеру. И сдается мне, что про нее никто не слышал! Я уже отправил людей в столичную библиотеку на поиски информации, главное, чтобы нас не обогнали, ведь у пкшеров есть первоисточник.
- Кстати, на счет библиотеки! У патриарха есть отличная коллекция книг, когда ее будут отсортировывать, то все книги про зверей мне, - заявил я. – И, если наш брифинг на этом подходит к концу, то пора поговорить о барышах. Ты задолжал мне, Каргатос!
При моем упоминании о задолженности глава клана всадников апокалипсиса скривился. Ему было крайне неприятно, как главе сильного клана так проколоться. Да и еще я положил начало тому, что сулит существенную прибыль потом.
- Чего ты хочешь, Василиск? – сдался он.
- Я хочу много чего, но вопрос в другом, что ты можешь мне предложить? – этой фразой я поймал его в свои сети. – И я хочу знать, зачем ты послал ее, - я кивнул головой на Эмили. – Да, я знаю, что ты хотел выяснить, но зачем? Неужели ты хотел слить меня из клана и завести подконтрольного себе зверолова? Объяснись, Каргатос! – я встал в позу, скрестив руки на груди, но от моего заявления даже Эмили выпучила глаза.
Каргатос молчал, наверное, минуту, собираясь с мыслями, но потом заговорил.
- Да, - признался он, хотя это было ему нелегко. – Я хотел слить тебя из клана, заполучив твои секреты, потому что ты не обременен уставом клана. И это моя вина! Я сделал ставку на темную лошадку, и она выиграла, но обязать тебя уставом я уже не могу, так как не сделал этого изначально. На других условиях ты просто не вступил бы в клан, и мы бы тогда в Гендерлендских топях не добились бы успеха, когда уничтожили Царь-древо и призвали архидьявола. Тогда я думал, что просто подержу тебя недельку, а потом выкину из клана, а мы без проблем и порчи репутации завладели деревом, но все обернулось иначе. Раз за разом ты преподносил сюрпризы, а в конце и вовсе создал заповедник божественной силы. Уже после этого, сам понимаешь, я не смог отказаться от такого!
Потом, когда появился Грозовой ветрокрыл, я придумал новый план. Мы стали связаны заповедником: ты не обойдёшься без нашей защиты, мы – без его мощи. Тогда я решил дать задание Эмили наблюдать за тобой, но без конкретной цели, чтобы знать о тебе все и потом создать своего секретного зверолова, а тебя держать лишь тем, что без нашей мощи ты не сможешь удержать заповедник. Но я ошибся, причем так крупно, что не могу простить себе такого отношения к тебе. Ни из кого ты стал полноправным членом клана, который имеет свое слово, свой вес и свою силу. Ты заставил проникнуться уважением не только меня, но и всех остальных, и я даже больше скажу, ты стал другом, а я эту дружбу предал. И да, это не ты не сможешь обойтись без нас, а мы, весь клан без тебя и твоего заповедника!
Вот такие дела, Василиск! Все это было ради клана, на который я потратил все свое время. Но сейчас, я даже не знаю, что еще сказать. Я поступил очень подло с тобой, даже не замечая, что приобрёл хорошего друга, и я противен сам себе за эти поступки. Не знаю, сможешь ли ты простить меня за это, и как дальше сложатся наши отношения, но от чистого сердца я хочу попросить у тебя прощения! Знаю, такие вещи редко прощают, поэтому предлагаю тебе тридцать процентов всего, что мы выиграем в ходе войны, а дальше мы расходимся каждый своей дорогой, с условием, что я на год обеспечу защиту заповедника наемниками нпс. И клянусь игрой, что никогда ни я, ни клан больше не предадим тебя, не замыслим ничего плохого и не нападем на заповедник! – Каргатоса охватило белое сияние, принимая его клятву, а админы игры будут тщательно следить за этим и жестоко накажут того, кто нарушил клятву.
Я и Эмили стояли, молча, не зная даже, что и сказать на отповедь Каргатоса. Я – понятно, в данный момент мне было противно даже стоять рядом с этим человеком. Столько корысти было в его действиях, что кроме как гнидой я не мог его назвать, а Эмили узнала своего главу с новой, неприятной стороны. С другой стороны я понимал истинные мотивы Каргатоса и то, в чем он признался. Будучи топовым некромантом в Средиземье, я и сам так поступал, конечно, не так жестко, но все же. Ты не добьешься высот, если не будешь идти по головам, поэтому я сделал то, чего никто не ожидал.
- Я принимаю твою клятву, Каргатос, а теперь забудем об этом! У нас есть общее дело, – я протянул ему руку для рукопожатия, - но на тридцать процентов я согласен, - хохотнул я, а Каргатос, не веря своим глазам, крепко сжал мою ладонь.
Глава 7 Часть 2
Разобравшись и уладив все дела с Каргатосом, Эмили вышла в реал до появления кораблей, сам глава занялся ревизией награбленного, а я решил уделить время прочтению книг, а точнее одной книги про мифических существ Авалона.
Мифические существа Авалона
Автор: Морган Джекил.
Я потратил всю свою жизнь на поиски и описание мифических существ Авалона, и сейчас, когда мне уже почти сотня лет, я, сидя в кресле у камина, могу рассказать тебе о них.
Первого, кого я повстречал на своем пути исследователя, был феникс. Это величавая, состоящая из чистого пламени птица, обитающая на вершине гор Древних людей, являет собой символ бессмертия. Когда феникс чувствует приближение смерти, он вьет гнездо из благовонной древесины и смол, которое затем подставляет палящим лучам солнца, пока не сгорит дотла в их пламени. Тогда из ее остатков возникает новый феникс. Его слезы способны излечить любую рану, вылечить любой яд и даже снять смертельное проклятие. А его пепел может даровать любому живому существу шанс на еще одно перерождение. Феникс обладает огненной природой и напрямую связан со стихией огня. Огонь же в свою очередь, как и солнце, согревал людей, и в принципе изменил жизнь человечества, но это уже совсем другая история.
Закончив читать про феникса, я получил следующее сообщение:
Вы узнали о существовании мифического животного – Феникс из другого источника.
Бестиарий животных повышен до сорок второго уровня.
Такому развитию событий я был несказанно рад и, оценив объем книги, я понял, что это будет не одно повышение… Продолжим чтение!
В тех же горах Древних людей есть еще одно мифическое существо. Я нашел его чисто случайно, долго наблюдал за ним, но побоялся разбудить его, ибо это был Черный дракон. Да, да, вы не ослышались, именно дракон! Создание сил хаоса и разрушения оказалось не мифом, а явью. Он спал в огромной куче золотых монет, а размеры его самого превосходили самые смелые фантазии. Именно это заставило меня уйти из той пещеры, потому что, боюсь, разбуди я его, всему миру пришел бы конец…
И снова после прочтения системное сообщение:
Вы узнали о существовании мифического животного – Черный дракон из другого источника.
Бестиарий животных повышен до сорок третьего уровня.
Я не хотел прерываться больше на повышение навыка, так что решил читать книгу до конца…
Целый месяц я потратил на восхождение и спуск с обратной стороны гор древних, но это того стоило. У подножья этих гор, с обратной стороны есть гигантское болото. Жить там практически невозможно, и я едва не умер от ядовитых испарений, но сумел заметить две особи, которых я никогда и нигде больше не встречал. Первой была Виверна. Это существо считается "родственником" дракона, но у него всего две лапы, а вместо передних — нетопыриные крылья. Для нее характерна длинная змеиная шея и очень длинный, подвижный хвост, оканчивающийся жалом в виде сердцеобразного наконечника стрелы, либо копья. Этим жалом виверна ухитряется резать или колоть жертву, а при соответствующих условиях даже пронзить её навылет. Кроме того, жало смертельно ядовито.
Вторым существом была Трехглавая Гидра. Это существо было крайне необычным. Оно имело чешуйчатое тело дракона, возможно тоже «родственник», и три головы на длинных шеях. Чудовище испускало настолько ядовитые испарения своим дыханием, что даже болотистая флора и то гибла от ее дыхания. Я не рискнул приближаться к ней и отправился дальше через топи.
На переход через болото ушел еще один месяц. И я вышел к безжизненной пустыне, где под палящим солнцем не было ничего живого. И лишь только когда наступала ночь, твари пустыни выползали на охоту. Среди многообразия ночных тварей, я видел только одну, достойную моего и твоего внимания. Это гигантская змея пустынного окраса с антрацитово-черными пятнами по всему телу. И имя этому монстру – Василиск. Его взгляд обращал все живое в камень, а сам он способен был проглотить пустынного быка целиком.
А добравшись до края пустыни, я оказался у берегов соленого моря. Магия, что помогала мне выжить все это время, помогла и сейчас. Заключив себя в воздушный кокон, я отправился прямиком через море до земли обетованной. И то, что я повстречал там, является мне даже сейчас в самых страшных кошмарах. В один из дней налетел такой шторм, что я в очередной раз решил проститься с жизнью. Мой кокон бросало по волнам словно щепку, я не понимал где верх, а где низ. И тогда я увидел это! Море вспучилось, запенилось, а из воды показались множество длинных щупалец. Всего несколько секунд, но я уверен, что это был Кракен.
Когда я вернулся на центральный континент, то решил, что больше никогда не отправлюсь в такое путишествие. Я решил жить тихой и мирной жизнью, которой и живу по сей день, потому что эти монстры должны оставаться мифами. И если сейчас ты проследишь мой путь по новым картам, то узнаешь, что я побывал в знакомых тебе местах: Пик судеб, пустыня Ам’Шер, Гендерлендские топи и Салодовое море. Я не знаю, живы ли те существа или нет сейчас, но если у тебя хватит смелости, то можешь ты можешь отправиться по моим следам и возможно увидеть их самому. За сим я прощаюсь с тобой, дорогой читатель!
Морган Джекил.
Вот это да! Шесть мифических существ, причем во всех местах, где они обитают, я бывал собственной персоной. Жаль только мне удалось повстречать только Кракена, но если заняться этим вплотную, то я уверен, что смогу отыскать и всех остальных. Если я доживу до тех времен, когда смогу путешествовать спокойно, без всяких войн богов, то обязательно займусь этим, а пока остается лишь только ждать и мечтать об этом дне.
Глава 7 Часть 3
У меня оставалось еще четыре часа в запасе, поэтому я тоже поспешил слинять в реал, «домашнее задание» никто не отменял. Выбравшись из игровой капсулы, я быстренько оделся, устроился в мобильной коляске и отправился на перекус, где в зоне отдыха сотрудников сидел поникший Сергей.
- Даров, Серега! Ты чего такой сникший? – поприветствовал я своего друга.
- А, Макс, это ты. Я тебя даже не заметил, - Сергей катал в руках пластиковый стакан с кофе.
- Чего случилось-то? – я подкатил в упор, чтобы он обратил на меня внимание.
- У меня сутки, Макс, чтобы выбраться из тюрьмы! Я не могу ни подкупить стражников, ни договориться с ними, вообще ничего не могу. Даже Жанна отдала жемчужину бога, чтобы вытащить меня. Прикинь, ее выпустили, а меня нет! Говорят, мол, у них был уговор она жемчужину, а ей свободу. На счет меня никакого уговора не было. У меня такое чувство, что корпорация пытается меня слить.
- Во дела! Что же ты молчал-то, мог же зайти ко мне в бокс и поговорить. У нас у обоих чаты были отключены, но мы же находимся в реале на расстоянии десяти метров.
- Да, я как-то не подумал. Все эти дни я сидел в тюрьме, размышляя как выбраться, но ничего так и не придумал.
- А если устроить налет? У меня за спиной могущественный клан, они помогут.
- Всадники не станут херить репу со столицей, я уже думал об этом. Никто в здравом уме не станет нападать на столичную тюрьму.
- Давай я съезжу к Штольцеру, замолвлю за тебя словечко. Пускай разработчики что-нибудь нашаманят и тебя выпустят типа по амнистии.
- Неа, не стоит, не хочу унижаться! Если меня действительно хотят слить, то пусть хотя бы это будет достойно, а дальше я как Жанна пойду в свободные игроки, заработать на жизнь я сумею.
- Ты в этом уверен? Это я живу практически на работе и питаюсь едой из автомата, а ведь у тебя жена и дочь.
- Создам нормального исследователя торговца, а не этого гребаного сатира и все будет в ажуре, жаль только работу терять. Ладно, хорош обо мне, лучше расскажи, что у тебя?
- Я так понимаю, что работать ты больше не будешь?
- А смысл, за сутки я все равно не сумею выбраться, так что нет, не собираюсь.
- Тогда погнали в мой бокс, я лучше покажу, чем буду рассказывать, да и все равно надо ролик клепать, убьем двух зайцев одним выстрелом.
- А, что, давай! – Серега даже просветлел от моего предложения, а я, взяв стакан кофе и пару энергетических батончиков, предложил следовать за мной.
Мы вернулись в мой рабочий бокс, и Серега сразу же погрустнел, видимо ему все же было тяжело принять тот факт, что завтра он окажется безработным, а я по-хозяйски устроившись у компа и разделив экран на две части, принялся за нарезку кадров. На одной части экрана я запустил видеоряд из событий на острове целиком, а на второй части экрана программу монтажа роликов. Несколько часов у меня ушло на создание красочного видео, начиная со сцены, когда безымянная королева ночи попросила меня заходить к ней и заканчивая захватом замка кровавого патриарха. Действия своих питомцев и особенно первородного вампира мне удалось отобразить во всей красе, показывая всю мощь, ужас и силу. Кто-то скажет, что это чит, но я склонен к другому мнению, ведь никто кроме меня еще не заходил так далеко за зверолова, а что будет дальше остается только гадать.
Покончив с работой, я предложил сходить поесть, на что мой друг охотно согласился. Просмотр моих видео заметно поднял ему настроение, и он наконец-то начал нормально разговаривать. А то за последние три часа Сергей обронил только несколько скупых фраз.
- М-да, даже завидно становится, а может плюнуть на все и тоже создать зверолова, хоть поиграю в свое удовольствие, - с улыбкой произнес Сергей.
- Это дело трудное, - улыбнулся я в ответ.
- Но у меня есть ты, из тебя выйдет отличный наставник! – Серега толкнул меня локтем в плечо.
- Мои услуги дорого будут стоить! – хихикнул я.
- А если серьезно? – спросил Сергей.
- Если серьезно, то это очень тяжело, особенно в самом начале. Зачастую мне просто везло, как например, с тем же первородным вампиром. Прикинь, я был первый, кто за три с половиной года поговорил с нпс боссом, вот и результат. А если вспомнить моего первого питомца – жабу! Восемь единиц урона, Карл! Сейчас, на сотом уровне, я считаю себя сильным, а тогда хиляк хиляком, мог умереть от любого плевка. Если хочешь, я расскажу тебе все свои секреты, но большинство из них чистое везение и их вряд ли удастся повторить.
- Тогда не стоит, пусть лучше твой зверолов остается в воображении таким же могучим, как и на видео. А браться за еще одну канитель что-то не хочется, ты уж извини.
- Да какие тут могут быть извинения, сам понимаю, что это сплошная морока. Ладно, давай обедать или ужинать, кому как нравится и мне пора обратно в игру.
Время близилось к пяти вечера, поэтому я взял себе макароны с сыром, кофе и неизменные батончики. И за легким ужином и непринужденным разговором с другом, я скоротал еще полчаса, а потом поспешил в игру. В меню загрузки меня ждал мой ящер в окружении питомцев. Слева сидел Агура, а справа северный гризли, над головой кружил ворон, а по всему остальному экрану летал крылатый леопард. Мои характеристики были следующими:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 100
Очки здоровья 8000 (7500 + 500(экипировка))
Очки маны 1300 (800+500(экипировка))
Очки выносливости 1130 (630 + 500(экипировка))
Очки сытости 1230 (730 + 500(экипировка))
Переносимый вес 1900(1400 + 500(экипировка))
Очки опыта 440 000/1 000 000
Сила (с) 200 (150 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 240 (190 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 130 (80 +50(экипировка))
Выносливость (в) 112 (62 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 63
Привлекательность (п) 30
Удача (у) 100
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 14 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 25(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 1 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 2 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 8 (в л)
Скалолаз - уровень 5 (с л)
Ночное зрение - уровень 5 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 3(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 2 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 6(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 46
Немного полюбовавшись на своих красавцев, я вошел в игру и очутился у бывшего замка патриарха, который клан всадников разграбил подчистую.
- Здаров, Василиск, - ко мне подошел Каргатос, - в общем, через полчаса подойдет первый корабль с наемниками, он самый быстрый, так что весь флот я не стал тащить, остановив их в море. А во-вторых: вот держи, твои тридцать процентов от награбленного. Кроме мебели и предметов интерьера там не было ничего интересного, так что я конвертировал все в деньги.
Получено 105 000 000 кинар.
- Есть еще кое-что, - Каргатос сейчас играл театрала, - это мы выудили из библиотеки.
Получено книга-артефакт Кодекс Зверолова.
Класс: уникальный.
Повышает шанс приручения животных на 15%.
- Ого! – удивился я, не найдя других слов.
- Удачный вышел рейд, никто в накладе не остался, так что еще раз спасибо тебе, - глава всадников подмигнул мне и уже собрался уходить, как я остановил его.
- Послушай, Каргатос, сколько у тебя кораблей и что ты собираешься делать с флотом? – спросил я.
- Пятнадцать самых быстрых фрегатов, это конечно не четырехмачтовые барки, но тоже сила. Я не любитель морских баталий, так что думаю сдавать их, чтобы отбить баснословные траты. А что?
- Попридержи их, хотя нет, я готов арендовать весь твой флот и включить всех желающих в одно дело, если мы сойдемся в цене.
- Что за дело? – Каргатос сразу же оживился.
- У меня есть квест на сто пятидесятый уровень, я отправлюсь приручать Кракена!
- Ого! – теперь удивляться пришла очередь Каргатоса. – Я думал, ты врал тогда, еще в самом начале.
- Разве я похож на обманщика? – я развел руки в стороны, а затем скинул описание квеста…
Получено задание Месть - это блюдо холодное. Достигните сто пятидесятого уровня, чтобы выйти в море вместе с капитаном Ак'Батыром на охоту на Кракена. Убить или приручить Легендарное морское чудище - решать вам. Награда - неизвестно.
Глобальная карта обновлена.
- И у тебя, судя по всему, есть точка пиратского логова! – Каргатос не спрашивал, а утверждал.
- Ага, - кивнул я головой. – Народу понадобится много, и я не уверен, что хоть один корабль уцелеет, - сразу предупредил я.
- Мы в деле, все сорок человек, которые здесь на этом острове точно. Что касается флота, то миллион кинар в день, пока ты будешь качаться до сто пятидесятого уровня за простой. Своих я озадачу получением корабельных навыков, будут это делать посменно, не оставляя без защиты заповедник, так что к сроку ты получишь отличную команду флагманского корабля, ведь я так понимаю качаться ты будешь без паровоза, чтобы поднять навыки. И к тому же пойдем только после победы в войне кланов.
- Все именно так, - кивнул я головой, - а миллион не слишком дорого?
- Простой на верфях стоит два, так что пятьдесят на пятьдесят.
- Договорились, - я хлопнул по протянутой ладони Каргатоса, и игра зафиксировала наше соглашение.
- Ты полон сюрпризов, Василиск, с тобой приятно иметь дело!
- А ты хотел меня слить! – хохотнул я.
- Признаю, был не прав, - Каргатос поднял руки, признавая свою ошибку еще раз. – Но, как говорится, кто старое помянет, тому глаз вон. Ладно, хорош лясы точить, пора идти на пирс, скоро прибудет корабль. Уладив еще одно дело, вся мощь клана в количестве сорока двух игроков, включая меня и явившуюся к сроку Эмили, покинула остров кровавого патриарха.
Глава 8 Часть 1
Глава восьмая.
Дитя бога.
Отправка состоялась где-то за час до наступления ночи. Мы слишком долго задержались из-за погрузки трофеев, что не влезали в инвентарь. Однако сейчас фрегат несся, рассекая волны, маги воздуха раздували паруса чуть ли не со всей своей силы, выжимая максимум из этого судна. Я пытался мысленно достучаться до богини, но она не отвечала, и я не знал, что и думать. Каргатосу уже сообщили, что информации по Карговой пещере нет от слова совсем. Архивариусы признались, что впервые слышат такое название, так что поэтому я упорно и пытался достучаться до богини леса.
Бросив это дело, я хотел почитать, но текст упорно не лез в голову, и я просто уставился в морскую даль, в попытке прочистить мозги. Игра стала набирать обороты, я становился все ближе и ближе к тому моменту, когда отправлюсь на охоту за Кракеном, но постоянный круговорот событий отвлекал меня от главного дела. Мне бы взять да бросить все и сконцентрироваться на своей прокачке, но нет, я постоянно влезаю в какие-то дела и разборки. И даже сейчас…
- Хранитель, ты мне нужен! – раздался чуть ли не умоляющий голос богини в моей голове.
- Что… Что случилось? Почему ты не отвечала?
- Я не могла, тут такое произошло, что даже я такого не ожидала. Мне нужно твое присутствие! – настойчиво повторила она.
- Я не могу использовать ключ, твоя сестра наложила на всех нас запрет на телепорт.
- Используй мою милость, я смогу отчистить тебя!
- Мне нужно, чтобы со мной было еще два человека, - настоял я.
- Используй всю свою милость! – в голосе богини прослеживались истерические нотки, и я пообещал, что сейчас будем.
- Каргатос, Эмили, срочно сюда! – позвал я своих друзей.
- Что случилось? – первой подлетела Эмили, она тоже, как и я, скучала без дела. За ней подошел глава клана.
-Сам не знаю, но богине нужна наша помощь! Возьмите меня за руки! – потребовал я, и ребята беспрекословно это сделали.
- Мы готовы! – воззвал я к богине, используя все доступные очки милости.
Нас окутало золотое сияние, и в ту же секунду мы исчезли с корабля во вспышке ярко-зеленого света, а когда я открыл глаза, то на меня навалились несколько сообщений.
В заповеднике богини Темиды родился первый ребенок.
Как хранитель заповедника вы должны принять его или отвергнуть!
Смахнув назойливые строчки, я увидел перед собой безымянную королеву ночи, а на руках она держала новорожденную девочку. Позади нее охраной стояли богиня Темида, Вир’Их, Фолк и Барита. Другие же игроки клана и просто те, кто зашел посетить заповедник, стояли, молча, с открытыми ртами.
- Что ты будешь делать, хранитель? – богиня с вызовом посмотрела на меня. – Это дитя чужой силы!
- Конечно я принимаю его, какие тут могут быть разговоры! – ответил я, а все остальные заметно расслабились.
Вы приняли в заповедник дитя, рожденное чужеродной силой богини коварства.
Заповедник получает статус абсолютной защиты сроком на одну неделю. Все игроки, кроме хранителя и тех, кому он дозволит остаться, будут телепортированы в безопасную зону через тридцать секунд. Все игроки получили соответствующие уведомления.
- Кто? – задала единственный вопрос богиня леса, начиная концентрировать силу.
- Каргатос и Эмили! – ответил я.
Богиня леса вдруг начала источать зеленый свет. Он волнами расходился от ее тела, пока через тридцать секунд не достиг своего пика, и волна силы не разошлась на весь заповедник. Игроки были перемещены в безопасную зону, а богиня упала без сил.
- Мне нужно восстановиться, дальше вы справитесь без меня, - едва слышно проговорила она, а затем ее силуэт растаял, а меня накрыли новые сообщения.
Следующие 24 часа богиня Темида будет недоступна и неспособна сотворить ни единого заклинания, однако мыслесвязь вы все равно можете поддерживать.
Вы лишили богиню коварства части силы. Пока заповедник имеет статус абсолютной защиты, дитя бога будет в безопасности, но дальше она будет мстить и пытаться уничтожить то, что больше не принадлежит ей. Будьте бдительны!
Получено достижение Перворожденный.
+ 1500 очков к рейтингу клана.
Вы первый в истории хранитель, в чьем сосредоточии силы родилось дитя.
+ 50 000 очков милости.
Мощь заповедника + 20 000.
Вы получаете + 20 ко всем характеристикам и +10 ко всем навыкам.
Получено – уровень + 5.
Ваш параметр ловкости, без учета экипировки достиг значения 200. Теперь все ваши навыки, зависящие от ловкости, будут работать на 35% лучше.
Ваш параметр интеллекта, без учета экипировки достиг значения 100. Теперь все ваши навыки, зависящие от интеллекта, будут работать на 20% лучше.
Ваш параметр привлекательности, без учета экипировки достиг значения 50. Теперь вы получаете больше очков репутации на 20%
Доступен выбор первой специализации навыка Скалолаз.
Верхолаз – облегчает восхождение на горы. Основные характеристики сила и выносливость.
Древолаз – облегчает возможность ползать по деревьям. Основные характеристики сила и ловкость.
Доступен выбор первой специализации навыка Ночное зрение.
Улучшенное ночное зрение – позволяет видеть в темноте практически как днем. Основные характеристики интеллект и удача.
Улучшенное обоняние – к навыку ночного зрения добавляется навык улученного обоняния. Основные характеристики интеллект и удача.
От обилия сообщений закружилась голова, пришлось заново перечитать, чтобы все уложилось на свои места. Со специализациями выбор прост: верхолаз и улучшенное ночное зрение однозначно. Прибавка к навыкам, уровню и характеристикам тоже откровенно порадовала, а вот месть богини потом обернется нам боком, что и подтвердил Каргатос.
- Кажется, мы только что офигенно усилились и приобрели большой гемор, - проговорил он, но затем его перебила безымянная королева ночи.
- Спасибо тебе, Василиск! Спасибо, что не отверг и дал нам с малышкой новый дом, спасибо, что спас нас от страшной участи. Я буду век благодарна тебе!
- Мой дом – твой дом, - кивнул я головой, - думаю, лучше всего вам будет разместиться у оазиса, это сосредоточие силы нашей богини. Я не знаю, что нужно для божественного дитя, но там ей точно ничего не навредит.
- Пойдем, я провожу, - вклинилась Барита.
- А мы защитим вас! – хором отозвались Вир’Их и Фолк, ударив себя кулаками в грудь.
- Спасибо вам, ребята, за все – бедная девушка даже пустила слезу от счастья.
- Постой, ни у тебя, ни у ребенка нет имени. Вы не можете быть просто безымянными.
- Я… Я даже не знаю, у меня никогда его не было, - опешила бывшая королева ночи.
- Тогда это надо исправить! – я подмигнул ей и улыбнулся.
- Назови нас, хранитель, дай нам имена и мы с честью примем их! – девушка, держа ребенка на руках, даже опустилась на одно колено.
Это был серьезный и ответственный шаг, ведь недаром говориться: «Как корабль назовешь, так он и поплывет», поэтому я немного подвис и задумался. Для таких нпс имена должны быть звучные, сильные, красивые и даже божественные. Я стал вспоминать имена богов из реальной мифологии и кое-что придумал.
- Силой, данной мне статусом хранителя заповедника, - пафосно произнес я, - нарекаю тебя, безымянная королева ночи, - Гекатой, властительницей ночи и покровительницей чудовищ, ведь если бы не твой питомец, то я бы ни за что не спас вас, а твою дочь я нарекаю Авророй – дитем утренней зари! Ведь именно на заре я освободил вас, определив вашу судьбу!
- Спасибо, хранитель, мы принимаем данные нам тобой имена, и будем носить их с гордостью! – вновь нареченные поднялись, окутанные золотым и серебряными сияниями, а я получил еще одно уведомление.
- Ступайте, как я и говорил, мой дом – ваш дом!
Геката еще раз поклонилась, и в сопровождении трех гноллов отправилась к оазису, а я под аплодисменты Каргатоса и Эмили стал вчитываться в новое сообщение.
Вы нарекли именами не наречённых!
Получено достижение Крестный отец!
Данное достижение накладывает на вас обязательство: любой ценой вы должны будете защищать мать и ее дитя до достижения совершеннолетнего возраста Авроры. Учтите, кара будет жестокой, если нареченное дитя погибнет.
+ 5000 очков к рейтингу клана.
Вы первый в истории хранитель, в чьем сосредоточии силы состоялось наречение.
+ 150 000 очков милости.
Мощь заповедника + 50 000.
Вы получаете + 50 ко всем характеристикам и +20 ко всем навыкам.
Получено – уровень +10.
Получено новое заклинание Неуязвимость.
Неуязвимость – это средство последнего шанса для крестного отца. Вы жертвуете своей жизнью для защиты нареченного дитя. В течение 24 часов дитя будет неуязвимо и получит статус бессмертного существа, а вы получите дебаф, снижающий все ваши характеристики, навыки и уровень до значения 1.
Ваш параметр силы достиг значения 200 без учета снаряжения. Вы получаете дополнительно 5000 очков здоровья.
Ваш параметр ловкости, без учета экипировки достиг значения 250. Теперь все ваши навыки, зависящие от ловкости, будут работать на 40% лучше.
Ваш параметр интеллекта, без учета экипировки достиг значения 150. Теперь все ваши навыки, зависящие от интеллекта, будут работать на 25% лучше.
Ваш параметр выносливости достиг значения 100 без учета снаряжения. Ваша выносливость и сытость падают на 30% медленнее при любых обстоятельствах.
Ваш параметр силы воли достиг значения 100 без учета снаряжения. Общая защита повышена на 20%.
Ваш параметр привлекательности, без учета экипировки достиг значения 100. Теперь вы получаете больше очков репутации на 40%
Ваш параметр удачи достиг значения 150 без учета снаряжения. Успех всех ваших действий повышается на 30%.
Вот это я попал, так попал! И дернул же меня черт за язык, дать им имена! Ладно, что сделано, то сделано, теперь надо озаботиться явно мифическим питомцем, чтобы защитить Аврору наверняка, но тут поток моих мыслей прервал Каргатос.
- Василиск, ты не перестаешь меня удивлять, рейтинг клана растет прямо на дрожжах. Что тебе дали на этот раз?
- Лови, почитаешь! – я скинул описание логов, и от прочитанного у главы клана всадников апокалипсиса брови сами по себе поползли наверх.
- Я так понимаю, что тебе нужна помощь в этом деле? – спросил он.
- Если сможешь, то приставь к нареченным пару хороших скрытников, пока я не найду подходящего питомца.
- Ок, как скажешь, - легко согласился он, ведь я за последние полчаса принес клану кучу репутации.
- Ладно, с этим мы чуть позже разберемся, пока мы в заповеднике, надо побеседовать с богиней!
Глава 8 Часть 2
- Темида, ты слышишь меня? – воззвал я мысленно к богине леса.
- Да, - уставшим голосом ответила она.
- Мне нужна информация. Мы собираемся уничтожить еще один источник Шалли, но никто не знает где он, есть только упоминание о Карговой пещере. Ты знаешь что-нибудь?
- Не смейте туда соваться, вы все погибните! – в панике закричала она, забыв о своей усталости.
- Почему? – от такого заявления я даже опешил.
- Ее страж, если вы пробудите его, то в огне сгорит половина мира!
- Кто он, ты можешь сказать нормально! – я начал терять терпение, - мы неумирающие, максимум, что нас ждет это перерождение.
- Вы да, а другие? Этого стража боятся даже другие боги!
- И все же кто он? – как можно ласковее спросил я.
- Черный дракон! – устало выдохнула Темида.
- Ясно, я знаю, о чем ты говоришь, - разочарованно произнес я.
- Пообещай мне, что не отправишься туда! – взмолилась богиня.
- Я не могу дать тебе такое обещание. Я делаю это не только ради тебя и твоей победы в войне богов, мне нужно защитить Аврору!
- Прости, хранитель, ты прав. Что я за богиня, если не могу защитить тех, кто доверился мне? – Темида даже усмехнулась. – Но Черный дракон это не шутки! В прошлой войне богов в его пламени действительно сгорело пол континента. Лишь только силами нескольких богов нам удалось заманить его в пещеру до отказа набитую золотом и усыпить его. Помимо разрушительной силы пламени, он обладает иммунитетом к магии, а его чешуя столь прочна, что об нее ломалось даже адамантовое оружие.
- Как же твоя сестра получила над ним контроль и сделала его стражем источника?
- Она и не делала этого. Шалли просто поместила свой источник там, когда сам дракон был уже усыплен, она же богиня коварства. Никто после этого не рискнул сунуться туда, даже мы – боги!
- Ладно, спасибо за информацию, будем думать. Надо обсудить все с друзьями.
- Не умирай только, пожалуйста! – взмолилась она.
- Я не умру, - пообещал я и отключил мыслесвязь.
Дела складывались хуже некуда, поэтому я, Эмили и Каргатос устроили мозговой штурм, когда я описал друзьям суть проблемы.
- Мы должны попробовать! Отправимся только втроем, больше народу я не вижу смысла брать, - выразил свою точку зрения Каргатос.
- Я тоже согласен, к тому же у нас есть шанс пробраться незамеченными, как мы сделали это с Эмили в замке патриарха, - поддержал я главу клана всадников апокалипсиса.
- А как мы туда доберемся? – ты говорил, что автор книги потратил целый месяц на восхождение и спуск. Пускай это игровая условность, но думаю, мы потратим не меньше недели, - Эмили одна колебалась.
- Есть у меня еще один секрет. Каргатос, какого уровня теперь твоя птичка?
- Сто пятидесятый, но есть один неприятный сюрприз: переданный питомец должен сам прокачиваться. Я пытался протащить его паровозом, но питомец должен убивать сам, хозяин не имеет права нанести даже хоть единицу, иначе весь опыт уйдет ему.
- О чем вы? – не поняла вампирша.
- Я могу передавать питомцев, именно этот секрет хотел выяснить Каргатос. Я попытаюсь приручить еще две птицы; одну для себя, другую для Эмили. Это решит нашу проблему с транспортировкой, а под невидимостью Агуры и иллюзией серого ворона мы сможем остаться незамеченными. Сдается мне, если Шалли поместила этот источник под защиту такого существа, то он для нее является своеобразным сердцем. Уничтожим его, уничтожим и богиню!
- Если так, то я в деле! – вампирша толкнула меня локтем в бок.
- Тогда нам надо навестить еще одного человека, он поднимет нас в воздух, к тому же я давно обещал наведаться к нему в гости.
- Это кто же такой чудак? – спросил Каргатос.
- Один нпс перевозчик на воздушном шаре, мы неплохо с ним сдружились.
- Чудной ты человек, Василиск, но ладно, если ты так считаешь, то в этом плане нам лучше довериться тебе.
- Тогда идем, богиня сняла с нас дебаф телепортации, - я достал из инвентаря ключ-телепорт, вставил его в видимую только для меня замочную скважину и повернул несколько раз.
Магия перенесла нас в столицу Авалона прямо в торговый квартал, а оттуда мы отправились к жилым домам у Транспортной площадки. На дворе была уже ночь, не самое подходящее время для похода в гости, поэтому я сперва решил наведаться к стоянке воздушных шаров. Там Янлик и оказался, хотя говорил, что хочет завязать с полетами…
- Здаров, Василиск! – Янлик заметил нашу компанию и замахал рукой.
- И тебе не хворать, - поприветствовал я старого друга. – А ты говорил, что хочешь завязать с полетами!
- Да, все как-то не получается, тянет меня в небо, особенно после наших с тобой полетов. Я ведь раньше как, метался из пункта «А» в пункт «Б», да все время под защитой от воздушных тварей, а сейчас я наслаждаюсь полетами. Так что нет, небо я не оставлю! Да и дочь подрастает, все просится со мной в полет, а как я могу отказать ей. Ты, кстати, так и не зашелк нам в гости, - Янлик погрозил мне пальцем.
- Так вот он я, - я развел руки в стороны, - хотя ночь не самое лучшее время для гостей.
- Это ты, верно, подметил, - кивнул Янлик головой. – Ты ведь по делу?
- Нужно доставить нас к месту обитания Ночной фурии – это минимум, а еще к любой другой птице, но столь опасной, что ты просто так не рискнешь к ней приблизиться.
- Ты не перестаешь удивлять меня, Василиск, - улыбнулся Янлик.
- Вот и мы ему об этом говорим, - хором сказали Каргатос и Эмили.
– Приятно познакомиться господин Янлик, Я глава клана Всадников апокалипсиса – Каргатос, а это наш лучший шпион и вампир – Эмили.
- Взаимно, господа! Друзья Василиска – мои друзья. Добро пожаловать на борт, - Янлик распахнул дверцу гондолы, приглашая нас на свой воздушный шар.
Мы разместились по углам гондолы и уже через пять минут с помощью магии огня и воздуха мы парили над столицей Авалона.
- Ночной город еще красивее, правда? – наш извозчик обратился к нам ко всем.
- Да, - хором выдохнули мы втроем.
- Полюбовались, вот и славно, - кровожадно улыбнулся Янлик. – По запросам трудящихся, мы сперва отправимся к самой страшной птице, которую я знаю. До ореола обитания Ночной фурии мы доберемся только за пару часов до рассвета. Я усилил защиту, так что погибнуть мы не должны, но риск все же есть, так что идем за Ужасом ночи.
- Близко подходить не надо, одна птица у нас есть. Каргатос, ты ведь дашь мне временное управление своим питомцем?
- Конечно, - кивнул он головой.
- Тогда это облегчает задачу, шанс погибнуть снижается до минимума. Держитесь крепче! – Янлик усилил напор магии и унес нас в ночную даль.
Через два часа ночного полета Янлик снизил скорость и направил шар по морскому ветру. Да, он привел нас в открытое море, где с высоты птичьего полета не было видно земель.
- Дальше тебе, Василиск, надо подняться за облака и зависнуть спиной к луне. Ужас ночи сам придет за тобой из-за той грани, откуда не возвращаются.
- Откуда такие познания, Янлик? – спросил я.
- На своем веку я повидал многое, поверь мне на слово.
- Хорошо, - я кивнул головой. – Каргатос, призывай!
Глава всадников достал из инвентаря резную фигурку грозового ветрокрыла и сжал ее в кулаке. Через несколько секунд раздался яростный птичий клекот, по небесам прокатилось несколько ветвистых молний, а из-за туч к нам спустилась грозовая птица.
- Смотри не угробь его! – Каргатос передал мне фигурку, на что система тут же отреагировала:
Вы получили контроль над Грозовым ветрокрылом – уровень 150.
Бестиарий животных обновлен и повышен до сорок седьмого уровня.
- Как ты на него заберешься? – спросила Эмили.
- Кто я, по-твоему? Смотри и увидишь! – я подмигнул вампирше и, не дав сказать ни слова, выпрыгнул из гондолы во тьму ночи.
Эмили успела только вскрикнуть, что я дурак, остального я не слышал, ветер свистел в ушах на будь здоров. Решив понтануться еще больше, я направил грозовую птицу в крутое пике параллельно своему полету, и уже вдвоем мы устремились к морю. Я знал, что друзья наблюдают за мной, поэтому действовал специально. Наш полет продолжался вертикально вниз лицом к лицу почти до самой поверхности воды и только тогда я раскинул руки в стороны, пропуская птицу вперед, а потом приказал и ему расправить крылья. Грохнувшись прямо на спину, я схватился за перья и устремился ввысь, заставляя птицу лететь все быстрее. На полном ходу я пролетел возле воздушного шара, обдавая его потоками воздуха, а затем вырвался за облака и завис в воздухе спиной к луне.
Решив довериться словам Янлика, я отдался на волю случая, а сам открыл бестиарий животных, мне было страсть, как интересно узнать, на что способен Грозовой ветрокрыл сто пятидесятого уровня.
Грозовой ветрокрыл - 150 уровень.
Здоровье 150 000
Мана 200 000
Грозовой ветрокрыл обитает высоко в облаках и спускается на землю лишь только ночью. Обладает навыками
Удар грома - наносит 15 000 единиц урона от молнии.
Шипы молнии - грозовой ветрокрыл пропускает разряд молнии через свое тело, нанося 5000 единиц урона от молнии.
Взгляд ветрокрыла - позволяет производить разведку в радиусе 10 000 метров от хозяина.
Ездовое животное - пассивный навык. Благодаря своей невероятной силе, Грозовой ветрокрыл на своей спине может унести четыре всадника. Требуется навык - Полеты в непогоду.
Атака когтями и клювом - атакует цель, нанося 10 000 единиц физического урона.
Буйство стихии – Грозовой ветрокрыл поднимается в облака и заряжает их молниями, а затем концентрирует силу стихии и направляет ее на цель. Удар снижает максимальное здоровье до минимальных значений, если уровень здоровья не превышает 50 000 очков. Если здоровье свыше 50 000 очков, то есть 10% шанс убить цель.
Иммунитет к молнии – 100% защита от молнии. Откат 5 часов.
Шторм молний – с небес ударяет в цель десять молний, каждая из которых наносит по 10 000 единиц урона. Откат 6 часов.
Молниеносный клинок – Грозовой ветрокрыл формирует клинок сотканный из чистой молнии. Наносит 25 000 единиц урона от молнии. Откат 30 мин.
Ярость стихии – урон от молнии увеличивается на 30% сроком на 30 сек.
Кара небес – Грозовой ветрокрыл отдает свою жизнь, снижая свое здоровье до 1 и наносит троекратный урон от молнии в размере отданного здоровья.
Ну, что Ужас ночи, я готов тебя встретить, с таким питомцем это не так страшно!
Глава 8 Часть 3
Я не видел, как появилась птица, но, как и говорил Янлик, она сама нашла меня. Сперва я услышал хлопок, как будто хлопок портала, а затем жуткий, леденящий душу клекот и треск костей. На одних инстинктах я отправил своего ветрокрыла вниз, уходя от атаки, а затем развернулся в воздухе и встретился лицом к лицу с Ужасом ночи - уровень 110. Ожидал я кого угодно, но только не ЭТО! Птица была похожа на огромного ворона, вот только его оперение и плоть в некоторых местах слезло с костей. Были обнажены череп и некоторые кости крыльев, особенно у лопаток, а так же часть грудной клетки.
Из-за неудачной атаки Ужас ночи издал еще один клекот! Так, наверное, верещат птицы ада, но никак не земные создания. Затем он взмахнул крыльями, и от его тела разошлась волна черной магии. Разум среагировал быстрее, чем тело, и я уже уводил Грозового ветрокрыла в серые облака. Я понимал, что прежде чем приручать жуткую птицу, надо ее сперва измотать, поэтому готовил свой первый удар.
Серые облака это вотчина Грозового ветрокрыла, в них он чувствовал себя превосходно, чувствовал себя хозяином неба, и это чувство передалось и мне. Как только Ужас ночи оказался у меня на хвосте, я приказал ветрокрылу заложить крутую мертвую петлю, а затем, оказавшись сзади, атаковал ударом грома. Ветвистая молния пронеслась по небесам и ударила прямо в хвост Ужасу ночи. В воздухе смешался запах озона и горелых перьев, и в этот миг мой противник сделал ответный ход.
Его очертания размылись на секунду, а потом он исчез, Чтобы появиться над нами и спикировать прямо на спину ветрокрылу. Удар был такой силы, что меня просто подбросило вверх, при этом я выдрал ветрокрылу несколько перьев, а сама птица рухнула вниз и потом я следом за ней. На моем питомце висел пятисекундный дебаф оглушения, и я не мог ничего сделать, мог только падать и наблюдать, как Ужас ночи раз за разом подлетает и клюет ветрокрыла, оставляю черные отметины.
Оглушенный Грозовой ветрокрыл и я пролетели облака и выпорхнули в ночи туда, где разверзлось море. Взглядом я зацепил воздушный шар, мои друзья наблюдали за нашим падением и избиением ветрокрыла, перекинувшись через бортик гондолы, а затем дебаф спал и питомец издал клекот и расправил крылья. Я тут же приказал ветрокрылу подхватить меня. Он сложил крылья за спину и устремился ко мне, подныривая под меня. И как только я упал на спину ему, то сразу же увел птицу в сторону от следующей атаки, так как взор затмило системное сообщение.
На вашего питомца наложен дебаф отложенной смерти.
Количество дебафов 5 из 10.
Когда дебафов будет 10, ваш питомец умрет и его душа отправится за Ужасом ночи.
А вот это уже плохо! Я обещал, что не угроблю птичку, но теперь даже не знаю смогу ли я приручить Ужаса ночи, хотя попытка не пытка. Делаю резкий поворот и приказываю ветрокрылу нестись прямо на врага, попутно активируя молниеносный клинок. Птица издала яростный клекот и устремилась атаковать Ужас ночи. Ветрокрыл открыл свою пасть, а там начал формироваться шар молнии из которого последовал выстрел как из пушки. Клинок молнии угодил прямо в морду твари, ослепив ее на несколько секунд. Этого мне хватило, чтобы сблизиться с костяной тварью и прыгнуть на нее, сразу же потянув вниз за крыло. Ужас ночи неловко взмахнул крыльями, чем помог мне забраться ему на спину. И тут началась борьба...
Появилась полоса приручения, которая начала медленно заполняться, а птичка в ярости начала бесноваться. Она отчаянно хлопала крыльями, испускала волны магии, пыталась сбросить меня, уходя в штопор или наоборот, закручивая мертвую петлю, но я вцепился настолько крепко, что ей было меня не одолеть. И наконец-то победив в противостоянии, я получил долгожданное системное уведомление:
Вы приручили животное Ужас ночи – 110уровень
Получено 100 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до сорок пятого уровня.
Бестиарий животных повышен до сорок восьмого уровня.
Отлично, это было достаточно сложно и опасно, но я справился. Тем более в тот момент, когда я приручил нового питомца, с Грозового ветрокрыла спал дебаф отложенной смерти. Итак, восседая на спине костяной птицы и направляя за собой ветрокрыла, я подлетел к воздушному шару, а затем перебрался и на него.
- Честно, это было круто! - Каргатос протянул руку, а я вернул ему статуэтку и потерял контроль над питомцем.
- Ну, Василиск, ну ты и позер, - хохотнула вампирша. - Это ведь мне? Я люблю все жуткое! - она подмигнула мне.
- Если тебе нравится такая жуть, то, пожалуйста, - дружелюбно улыбнулся я. Еще в пору игры за некроманта мне хватило костяных созданий, так что если хочет, то пусть забирает. - Но для начала надо оценить его потенциал, - я открыл бестиарий животных и начал зачитывать полученную информацию.
Ужас ночи - уровень 110.
Здоровье 100 000
Мана 50 000
Ужас ночи - эта птица, порождённая самой Смертью. Никто толком не изучил природу ее появления, но она сама является из-за грани смерти и утаскивает души могущественных животных в область недоступную для понимания.
Обладает навыками:
Междумирье - навык, позволяющий только Ужасу ночи и захваченным душам перемещаться между мирами живых и мертвых.
Стремительное падение - ужас ночи атакует цель когтями, падая на спину. Наносит 5000 единиц физического урона и оглушает на 5 сек.
Яростный удар - Ужас ночи наносит удар клювом или когтями, нанося 10 000 единиц физического урона.
Некротическая волна - Ужас ночи взмахивает крыльями и испускает волну магии, нанося 13 000 некротического урона всем целям в радиусе действия навыка.
Телепорт - перемещает на расстояние 50 метров.
Отложенная смерть - специальный навык Ужаса ночи. Активируя этот навык, Ужас ночи должен нанести 10 яростных ударов в течение 2 мин. За каждый удар накладывается один такт отложенной смерти. Когда будет наложено 10 тактов, цель умрет, а Ужас ночи заберет душу. Действует только на животных.
Поглощение души - Ужас ночи может поглотить похищенную душу, восстанавливая свое хп в размере хп похищенной души. Имеет шанс 5% приобрести навык похищенной души.
Ездовое животное - может переносить на себе одного ездока. Требуется навык Полеты в непогоду.
- Этот питомец точно подойдет тебе! - улыбнулся я вампирше.
- Так скорее передавай его мне... пожалуйста, - добавила Эмили, хотя и была вся в нетерпении.
- А это не так просто, дорогая моя. И сейчас вы оба должны мне поклясться, что никогда и никому не выдадите секрет передачи питомцев, а так же не будете использовать через третьи лица, пока этот способ не станет общественным достоянием.
- Клянемся! - хором ответили Эмили и Каргатос, а игра зафиксировала новое соглашение.
- Для начала я должен вырезать тебе фигурку твоего животного, - начал пояснять я, - а затем, уже на земле использовать навык единения с природой, доступный только звероловам. Так что, Янлик, правь пока к месту обитания ночной фурии, а я пока займусь делом. Все, меня не отвлекать!
Озадачив всех, я достал из инвентаря деревянный брусок и несколько резцов, а потом принялся за дело. Сперва я потратил почти час, вырезая из бруска основу фигуры, а затем начал добавлять детали. "Костяной череп" без намека на оперение, у лопаток кости крыльев, с небольшим оперением, открытую грудную клетку, полую внутри и еще много чего по мелочи. На все про все у меня ушло три часа, но работой я был доволен, фигурка воплощала в себе Ужас ночи. К этому времени мы подлетели к хребту Пика судеб, за которым находились пустыня Ам'Шер и Гендерлендские топи.
- Теперь осталось дождаться появления фурии, она в последний раз выходит на охоту в предрассветных сумерках, а мы как раз вовремя, - сообщил свою мысль Янлик.
- Тогда ждем, - кивнул я головой, а Янлик просто пустил шар по ветру.
Ждать пришлось недолго. Из серой хмари ночи показался черный силуэт, испускающий клубы черного дыма. На грани зрения я пригляделся и вчитался в надпись. Ночная фурия - уровень 120. С яростным клекотом птица устремилась на нас, и Янлик тут же активировал защитный купол. В ту же секунду с другой стороны в нас влетел шар фиолетовой энергии, а затем показалась еще одна фурия.
- А вот это уже проблема! - Янлик покачал головой.
- Каргатос, бери на себя вторую фурию и уведи ее подальше от шара, а я займусь первой, - сказал я, на что глава гильдии сразу же согласился. Ему тоже не терпелось испытать свою птичку в сложном бою.
- Эй, а мне, что делать? - с вызовом спросила Эмили.
- Наблюдать! - в голос ответили мы с Каргатосом.
Он призвал своего ветрокрыла, а я прыгнул на спину Ужасу ночи. И тут понеслась! Воздушные бои стали для меня уже привычным делом, так что я активировал телепорт и переместился вперед, зависая над ночной фурией, а затем с высоты спрыгнул птице на спину. Краем глаза, наблюдая за главой клана, я видел, как он атаковал молнией, а затем улетел в облака, где их начали расчерчивать молнии. Я же сосредоточился на приручении нового питомца. Вновь появилась полоса приручения, которая как всегда двигалась ну очень медленно, а ночная фурия бесновалась и брыкалась подо мной, словно дикий бык. Она, то складывала крылья и устремлялась в штопор, ныряя в морскую пучину, в попытке сбросить меня ударом об воду. То в ярости она взмывала в облака и закручивала мертвые петли, но я держался молодцом, ведь такое я повторял уже не один раз, так что победа была за мной, а в моей коллекции появился еще один питомец.
Вы приручили животное Ночная фурия – 120уровень
Получено 100 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до сорок шестого уровня.
Бестиарий животных повышен до сорок девятого уровня.
Где-то минут через пять прекратились и молнии в небесах, а из них с довольной улыбкой верхом на спине грозовой птицы, спустился сам Каргатос. Весь его вид показывал, что он больше не слезет с птички, пока не сядет на землю. Ну, а я, довольный собой, открыл бестиарий животных.
Ночная фурия - 120 уровень.
Здоровье 120 000
Мана 60 000
Ночная фурия - очень редкая птица ночи. Она спускается с небес только по ночам для поиска жертвы, что будет передана на растерзание ее птенцу.
Обладает навыками:
1 стадия 100% хп
Шар тьмы - ночная фурия выпускает из пасти шар тьмы, наносящий 12 000 единиц урона от темной магии.
Проклятие тьмы - проклинает цель на 5 минут, снижая сопротивление темной магии на 75 ед. и увеличивающее получаемый от нее урон на 20%.
Чарокрад - Антимагический панцирь поглощает30% магического урона и переводит их в здоровье и ману в равных пропорциях.
Тени фурии - ночная фурия выпускает шесть теневых стрел, каждая из которых наносит 5000 единиц урона от темной магии.
2 стадия 50% хп
Превращение - ночная фурия окутывает себя коконом тьмы и превращается в Сумеречного голя. При превращении восстанавливается все здоровье и мана, а их объем увеличивается на 100%.
Теневой переход - ночная фурия исчезает и появляется за спиной у цели, атакуя шаром тьмы.
Луч тьмы (потоковое) - ночная фурия испускает из пасти луч тьмы, тратя 1000 единиц маны в секунду, нанося 1000 единиц урона от темной магии.
Ярость тьмы - увеличивает наносимый урон от темной магии на 100%
Теневая копия - Сумеречный голь создает свою теневую копию на 5 мин с 50% своей силы.
Семь сторон тьмы - Сумеречный голь создает семь теневых копий, которые атакуют цель когтями с семи сторон света. Каждая тень наносит по 10 000 единиц физического урона.
Волна тьмы - Сумеречный голь испускает волну магии тьмы, нанося 15 000 единиц урона от темной магии всем целям в радиусе действия навыка.
Щупальца тьмы - из потустороннего пространства Сумеречный голь призывает щупальца тьмы, которые обвивают цель и высасывают из нее жизнь, передавая здоровье заклинателю. Шанс смертельного удара 100% если цель ниже на 10 уровней. Откат 36 часов.
Ох и нравятся же мне питомцы с навыками смертельных ударов, я точно пока оставлю его себе, если не найду другого питомца, а пока...
- Народ! - крикнул я, - Давайте вниз, нас ждут великие дела!
Глава 9 Часть 1
Глава девятая.
Провал.
Приземлившись и поблагодарив Янлика, я отпустил его и вновь пообещал, что зайду в гости. Тот не любил долгих прощаний, поэтому махнув рукой, он поднял шар в воздух и скрылся в небесах, в лучах восходящего солнца, а мне пришлось приготовился к ритуалу. Я сконцентрировался на своих ощущениях, закрыл глаза и стал вслушиваться в лес… Трава, такая мягкая и пушистая, ласково щекочет кожу. Ветер, я его чувствую, слышу,… Он шевелит кроны деревьев, гнет их ветви… Вот заяц прошмыгнул в кустах, вот птица перелетела с ветки на ветку, а вот змея… Она скрутила, сдавила бедного зайчишку и раскрыв пасть, нависла над ним… Каким-то шестым чувством я слышал топот копыт лосей и кабанов, глухой и низкий рев медведя, голодный вой волков… Все это я не видел, но слышал, ощущал… Это снова повторилось, как и тогда, ощущения единения с природой накрыли меня с головой и я открыл глаза. Я посмотрел на птицу и прочитал в её глазах, что она хочет лететь, что ей надоело находиться на земле, но она покорна мне и ждет приказа. Тогда я снова приложил фигурку ко лбу животного:
Доступна привязка животного к тотему. Желаете установить привязку и назначить нового хозяина. Да/Нет
Мысленно выбираю да и назначаю новым хозяином Эмили.
Между птицей и фигуркой проскочила молния, а потом выскочило новое системное сообщение:
Вы сменили хозяина у Ужаса ночи - уровень 110
Текущий хозяин - Эмили Лавгуд.
Получен предмет Тотем Ужаса ночи.
- Держи, - я протянул статуэтку Эмили, - теперь это твой питомец!
- Василиск, ты крут, спасибо! - она с благодарностью приняла статуэтку, а потом вскочила на спину своей костлявой птице. - Догоняйте! - крикнула она и взмыла в небеса, но мы с Каргатосом остались стоять на земле. Он наконец-то узнал мой секрет.
- Я поклялся, Василиск, и я держу свои клятвы, - глава клана выдержал мой взгляд, а затем хлопнул меня по плечу и тоже вскочил своему ветрокрылу на спину.
Пускай это всего лишь игра, а все вокруг нас лишь наборы пикселей, но именно так и проверяются друзья в игре. Именно так дружба становиться только крепче! Я усмехнулся своим мыслям, а затем тоже запрыгнул на спину ночной фурии. - Догоняй, кто быстрее пересчет облака! - я тронул пятками бока птицы и устремился в небеса, оставив Каргатоса, но тот быстро меня догнал и уже вместе со мной он вырвался за облака, где нас ждала Эмили.
- У меня нет слов! - прокричала она. - Ты был прав, Василиск, мы совсем перестали наслаждаться игрой и её красотами. Это неописуемый восторг, когда под тобой живой питомец, а не "покупная игрушка". Я чувствую его тепло, мягкость перьев и жесткость костей, в отличие от покупного маунта. Как будто это все взаправду!
- Это и есть взаправду, - кивнул я головой, для меня это уже было привычным делом, хотя мои первое эмоции были похожи, их трудно было сдержать.
- Ладно, все это лирика. Пора решать, куда нам дальше? - как и положено главе клана, Каргатос сразу перешел к делу.
- Нам к вершине Пика судеб, пересечь его и дальше на спуск, а там искать пещеру.
- Тогда вперед! - рванул Каргатос, оставляя всполохи молний в небе, а мы последовали за ним то и дело вырываясь вперед.
И все же чувство полета это нечто неописуемое. Чувство свободы, силы, бесстрашия, весь спектр эмоций сливался воедино вызывая неописуемый восторг. Мы летели над горным хребтом, поднимаясь все выше и выше, то подставляя спину потокам воздуха, то пригибаясь от встречного яростного ветра. В какой-то момент я даже сумел отвлечься и вызвать окно характеристик, не затмевая себе обзор, а они были следующими:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 115
Очки здоровья 13 700 (13 200 + 500(экипировка))
Очки маны 2000 (1500+500(экипировка))
Очки выносливости 1830 (1330 + 500(экипировка))
Очки сытости 1930 (1430 + 500(экипировка))
Переносимый вес 2600(2100 + 500(экипировка))
Очки опыта 640 000/2 200 000
Сила (с) 270 (220 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 310 (260 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 200 (150 +50(экипировка))
Выносливость (в) 182 (132 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 133
Привлекательность (п) 100
Удача (у) 170
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 46 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 55(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 38(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 31 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 32 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 38 (в л)
Скалолаз - Верхолаз - уровень 25 (с в)
Ночное зрение - улучшенное ночное зрение - уровень 25 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 35 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 34(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 33(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 32 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 36(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 49
И все же, какой скачок за спасение девушки и её ребенка, я становлюсь еще на шаг ближе к своей цели, но вот в чем вопрос! Я все чаще и чаще стал задумываться о том, что у меня не должно получиться приручить Кракена. Сто пятидесятый уровень открывает доступ к заданию по убийству или приручению легендарного монстра, но разве он не должен быть настолько заоблачного уровня, что у моего сто пятидесятого уровня просто не будет и доли шанса на приручение? Должен сработать какой-то скрипт, что бы у меня появился шанс хоть в один процент, но я пока такого просто не вижу. Ладно, оставим это вопрос до будущих времен, все равно ответа у меня нет, а пока сосредоточимся на деле!
То, на что бы ушло две недели, мы преодолели за три часа, и сейчас, теряясь в облаках, мы поднимались к вершине Пика судеб. Ветер нещадно кидал нас из стороны в сторону, птицам было тяжело лететь, поэтому я принял решение спуститься на горный хребет и разбить лагерь, чтобы передохнуть и дать возможность отдохнуть нашим питомцам, но как всегда во все вмешался случай…
Вы вошли в ореол обитания Феникса.
Будьте внимательны, чтобы приблизиться к нему вы должны обладать минимальными значениями силы воли 150 и защиты от огня 1500.
Ваш класс зверолов, чтобы попытаться приручить его вы должны обладать минимальными значениями силы воли 450 и защиты от огня 4500.
- Василиск, ты получил то же самое уведомление? – спросил Каргатос.
- Думаю, это предупреждение для всех, и для каждого класса в частности, - ответил я.
- Что будем делать? – это уже была Эмили.
-Спускаемся, нам надо передохнуть! – я кивнул головой, указывая к земле, и направил фурию на хребет.
Спустившись на землю, я отозвал ночную фурию и раскинул палатку рейнджера, а затем нырнул в нее, скрываясь от яростного ветра. Мои друзья последовали моему примеру. Палатка рейнджера была условно безопасной зоной, поэтому мы расположились с комфортом и устроили очередной брифинг.
- Я так понимаю, что ты не дотягиваешь до приручения? – спросил меня Каргатос.
- Я даже не дотягиваю до того, чтобы приблизиться к Фениксу, - усмехнулся я.
- Я тоже, - кивнула головой Эмили, - и вообще у меня, как у вампира жесткая уязвимость к огню.
- Могу попробовать облететь это место, если найду Феникса, то скину тебе, Василиск, координаты, а если удастся раздобыть его пепел, то мы уже окупим этот поход. Пепла феникса еще ни у кого не было! – Каргатос почувствовал жажду наживы.
- Думаешь, стоит так рисковать? – спросил я. – Я знаю, на что способны звери, а уж тем более легендарный. При столкновении с ним даю двести процентов, что ты не выживешь, а нам еще предстоит встреча со спящим драконом. Если мы конечно найдем его. Проще кинуть маяк здесь и потом вернуться, когда придет время. Будь мы в другой ситуации, я бы умер за то, чтобы просто взглянуть на феникса, но сейчас…
- А ты, что думаешь? – глава клана обратился к вампирше.
- Согласна со зверычем. Вспомни хотя бы на что был способен первородный вампир, а он всего лишь пет ранга босс. Василиск с помощью него вынес весь замок патриарха, что уж говорить о легендарном Фениксе.
- А если у нас ничего не получится в логове дракона? Тогда мы будем в двойном проигрыше, пока о фениксе никто не знает, надо это использовать. Вы только представьте на что способен пепел феникса в алхимическом масштабе, а? Я уверен, что он может даровать хоть и не бессмертие, но как минимум возможность воскреснуть без задержки при смерти. У нас война и я как глава клана не должен упускать такую возможность. Я готов рискнуть, даже потерей уровня, так что предлагаю разделиться. Ты, Эмили, ниже меня на сто семь уровней, но по числу навыков превосходишь меня в разы! Думаю, у тебя хватит сил уничтожить источник. Здесь где-то пара – тройка лиг до вершины горы, а там, как я понял и обитает Феникс. Я слетаю и посмотрю, а вы ждите меня здесь, если я погибну, то отправитесь без меня! – Каргатос для себя уже все решил и отговаривать его было бесполезно, так что мы с Эмили лишь кивнули головами, соглашаясь с его доводами.
- Удачи тебе! - я подмигнул главе клана, а вампирша хлопнула его по плечу, и только тогда могучий воин покинул безопасное убежище, а мы остались ждать.
Как оказалось ждать пришлось недолго, через пол часа мы с Эмили получили новое уведомление.
Член вашей группы Каргатос Рагнотар – уровень 350 погиб.
Время возрождения 8 часов.
- Твою мать! – выругалась вампирша.
- Он знал, на что шел, - я был более спокоен, так как ожидал именно этого.
- Ну, что собираемся? – спросила она.
- Ага, - кивнул я головой, но в этот момент тренькнула почта, и я поспешил раскрыть письмо.
- Ты был прав, Василиск, это нечто невероятное. Птица из живого огня, легендарный Феникс, он существует! Но его вряд ли можно одолеть даже целым кланом. У меня не было ни единого шанса. Там, на вершине Пика судеб, действительно его гнездо, выплавленное прямо в скале, но как только я приблизился – Феникс атаковал мгновенно. Я даже ничего не успел понять, как я и моя птичка сгорели в пламени. Простите ребята, я налажал…
Каргатос Рагнотар.
- Твою мать! – теперь выругался я. – У него ничего не получилось!
- Это было ожидаемо, но попробовать стоило. Хотя, я с тобой согласна, наш глава бездарно слился.
- Ладно, чего уж теперь, теперь главное нам не лажануть! – рано, еще слишком рано думать о Кракене.
- Идем, посмотрим на этого дракона!
Глава 9 Часть 2
Свернув палатку рейнджера, мы с Эмили призвали наших птичек и поднялись в воздух.
- Давай туда! - я кивком головы указал за левый край горного хребта, перекрикивая ветер.
И как только мы пересекли невидимую черту, ветер тут же стих, по крайней мере, он был не такой сильный, как на вершине хребта.
- Где может быть вход в эту пещеру? - спросила Эмили.
- Понятия не имею, - я отрицательно помотал головой. - Давай пролетим на разных уровнях, метров в тридцать друг от друга, в книге было сказано, что автор наткнулся на нее, когда спускался с вершины, значит нам до крайней точки, а потом строго вниз, может быть и наткнемся.
Распределившись, я опустился на тридцать метров ниже вампирши, и мы вновь полетели до указанной отметки. За время всего полета я получил четыре уровня боевых полетов, и сейчас этот навык был на сороковом уровне, что несказанно радовало меня. Однако все это лирика, я раз за разом возвращался к мысле о Кракене. К этому делу нужно отнестись серьезно, и как минимум мне придется хорошенько изучить морскую флору и фауну вплоть до максимальной глубины насколько я смогу погрузиться. Но это все потом, а сейчас я услышал окрик Эмили...
- Кажется, я что-то нашла! - крикнула она, зависнув в воздухе.
Я поднялся на её уровень и тоже завис возле темной расщелины, уходящей вглубь горного хребта.
- Тут наши птички не пролетят! - подметил я.
- Проверим? - вампирша вопросительно изогнула бровь.
- А у нас есть другой вариант? - ответил я вопросом на вопрос.
За место ответа Эмили приблизилась к скале и перепрыгнула на нее, ухватившись за выступ. С границей кошки она подползла к краю расщелины, достала из инвентаря факел и бросила его внутрь.
- Там очень глубоко, дна невидно совсем, а лаз уходит вертикально вниз! - прокричала она, потеряв из виду зажжённый факел.
- Тебе не кажется, что эта расщелина в разы меньше дракона, если он, конечно не миниатюрный? - спросил я.
- Еще как кажется, - она кивнула головой, - но черт знает, на что способны боги. Может они сомкнули стены горы между собой, а со временем появилась эта расщелина, кто их знает! В любом случае нам надо спуститься, - с этими словами Эмили прямо таки нырнула во тьму провала.
Я даже не успел ничего сказать, поэтому мне пришлось тоже приблизиться к расщелине и прыгнуть прямо в нее, ухватываясь за вытянутую руку вампирши. Она достала из инвентаря еще один факел и зажгла его, освещая местность вокруг. Все, что я увидел, это каменные стены небольшой пещеры, а дальше глубокий и, казалось бы, бездонный провал в пустоту.
- Вряд ли у меня хватит ловкости и выносливости, чтобы спуститься на дно, - я отрицательно покачал головой.
- Эх, Василиск, Василиск! Вот у тебя, вроде, крутой перс, а ты тушуешься перед такой проблемой, - хохотнула вампирша, и эхо ее хохота разнеслось по всей пещере. - Ладно, а теперь серьезно, сможешь держать хвостом факел?
- Наверное, я, правда, никогда так не делал.
- Тогда лови и попробуй поймать своим хвостом, - Эмили бросила в мою сторону факел, а я действительно ловко поймал его.
- Отлично, - от предвкушения она даже хлопнула в ладоши, - тогда спускаемся так: я первая, ты за мной в трех метрах, будешь освещать нам путь, а я сканировать обнаружением жизни. Когда выносливость упадет в красный сектор, то залезешь мне на спину, восстановишь силы, а потом снова вниз.
Так и поступили! В наших условиях это был идеальный план, и он отлично работал, мы спустились на добрую сотню метров вглубь лаза, а я еще и вдобавок поднял навык скалолаза, силу и выносливость на пять пунктов, но на этом наш тихий спуск закончился. Эмили вдруг резко остановилась!
- Обнаружение жизни что-то показало. В десяти метрах под нами на другой стороне какое-то существо, но кроме как обнаружением жизни я не чувствую его. Жди здесь, я проверю.
Оставив меня одного и призвав к тишине, Эмили спустилась вниз и исчезла в темноте, а спустя секунд двадцать раздалось и эхом разнеслось громкое "Твою мать"! Я, было, хотел уже спускаться за ней, так как после её ругательства все затихло, но вампирша поднялась по отвесной скале целая и невредимая.
- Что это было? - спросил я.
- Чертова хреновина! - вампирша даже сплюнула во тьму лаза. Не знаю, что это было, но что-то похожее на окаменелую гигантскую сороконожку. Так просто её не разглядеть, маскировка, что надо, но она не агро это точно, так что можем спускаться вниз смело.
- Погоди, сороконожка говоришь? Тогда это может облегчить нам задачу!
- Ты, что удумал?
- Приручить её и спуститься вниз верхом на спине.
- А если ты упадешь?
- Тогда продолжишь спуск одна, но здесь я попытаться должен!
Я был настроен решительно, тем более там, внизу маячил новый монстр. Да, я не рискнул приблизиться к фениксу, но здесь я отдавал себе отчет в своих действиях. Здесь у меня был достойный шанс посостязаться с монстром, поэтому я обогнул Эмили по дуге и спустился до указанной ею точки. Факел пришлось оставить ей, а самому положиться на ночное зрение, хотя вглядываться в противоположную стену пришлось достаточно долго. Целую минуту непозволительного времени я разглядывал скальные выступы, пока ночное зрение не обрисовало очертания существа, действительно похожего на длинную, окаменелую сороконожку.
Игра подсветила мне название нового монстра. "Пещерный окулус - уровень 120", так гласила надпись над его телом. Собравшись с мыслями, я оттолкнулся от скальной стены и прыгнул прямо на спину твари, ведь расстояние между стенами не превышало и полутора метров. Не ожидав такого поворота, окулус затрещал своими жвалами, засучил множеством ног, а потом изогнулся всем телом, как будто пуская волну в попытке сбросить меня. Появилась знакомая полоса приручения, а сороконожка устремилась вниз, извиваясь всем телом. Сидя на спине и падая буквально в пропасть, я старался держаться как можно крепче, но хитин твари не имел ни каких выступов или зацепов, так что держаться приходилось только ногами, сжимая тело твари. В какой-то момент передо мной мелькнули длинные усики, и я схватился за них, задирая голову твари. Это было опасно, так как несколько десятков лап отозвались от скалы, и мы могли попросту упасть в бездну лаза, но все обошлось благодаря моей реакции. Почувствовав то, как тварь повело, я ослабил хватку...
Так, мало по малу я приручил нового питомца.
Вы приручили животное Пещерный окулус – 120уровень
Получено 100 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до сорок седьмого уровня.
Бестиарий животных повышен до пятидесятого уровня.
Ваш уровень бестиария достиг значения 50. Получен свободный слот призыва питомца.
А вот это просто офигенно! Теперь я могу управлять сразу шестью питомцами. Я остановил пещерного окулуса, ведь он опустился еще на сто пятьдесят метров, а это уже двести с лишнем метров. Мы были почти вровень с границей земли, но лаз так и не думал заканчиваться, он уходил еще глубже, бог знает на сколько, но все это чуть позже, сейчас я открыл бестиарий животных и принялся читать описание нового питомца.
Пещерный окулус - уровень 120.
Здоровье 50 000
Ярость 25 000
Пещерный окулус по своей сути трусливое животное, он никогда не нападает на тех, кто сильнее его, всегда оставаясь защищенным идеальной маскировкой. Как видно из названия, пещерный окулус обитает в пещерах и расщелинах, многие месяцы обходясь без еды в состоянии неподвижного покоя. Однако, в голодные времена, он может покидать ареал обитания и охотится на любой территории, мимикрируя под окружающую среду.
Обладает навыками:
Мимикрия - идеальная способность маскироваться под окружающую среду.
Ездовое животное - благодаря своей длине тела пещерный окулус может перевозить на себе до трех седоков. Требуется навык Верховая езда.
Токсин - пещерный окулус впрыскивает яд в тело жертвы, парализуя на 30 сек.
Ядовитый укус - кусает цель ядовитыми жвалами, нанося 15 000 урона от яда в течение 30 сек.
Хмм... Ну, так себе питомец, хотя мимикрия офигительный навык, надо дать вампирше укусить его, вдруг она получит именно его. С этими мыслями я направил своего питомца вверх и вскоре настиг Эмили.
- Вижу, ты на "коне", - улыбнулась она.
- Агась, - кивнул я головой, - добро пожаловать на борт, этот малыш доставит нас на дно расщелины. Пока я пытался приручить его, мы спустились еще на сто пятьдесят метров, а дна как не было видно, так и осталось.
- Ну, тогда двигайся, - Эмили хищно улыбнулась, но прежде чем она запрыгнула на спину, я ее остановил.
- Погоди, куси его. Если ты получишь секретный навык, то, думаю, будешь в восторге.
- Да? - девушка вопросительно изогнула бровь и кровожадно облизнулась. - Ну-ка, ну-ка, - она наклонилась над моим питомцем и укусила туда, где предположительно должна быть шея. Покатав кровь во рту, она проглотила ее и сморщилась, - мерзкая, на вкус, как болотная тина, - а потом ее глаза округлились до неузнаваемости. - Ва... Ва... Василиск, это... это же настоящий чит! - воскликнула она, слегка заикаясь, а потом она прыгнула на спину монстру, обняла меня и поцеловала.
- Ты получила то, что я думаю? - я не стал высвобождаться из объятий девушки.
- Да! Да! Да! Мимикрия, черт возьми, я искала ее по всем известным монстрам, а тут на тебе... Да я теперь буду круче любого ассасина с его запредельным инвизом. За такое я даже готова скинуть тебе половину долга, - улыбнулась она.
- Только половину? - я тоже удивленно улыбнулся в ответ.
- Ты находишь охриненных животных, так что, да, только половину, - она развела руки в стороны, якобы извиняясь, но на её лице играла коварная улыбка.
- Ладно, так тому и быть, а сейчас держись крепче, нас ждет быстрый спуск в неизвестность.
С этими словами я дернул за усы своего питомца и направил его вниз. Окулус затрещал своими жвалами и резко сорвался с места, быстро, быстро перебирая своими лапками. Сложилось ощущение, что мы падаем вниз, слишком сильным оказался наклон спуска. Эмили прижалась ко мне так сильно, что я в полной мере ощутил мягкость и упругость ее груди. И это было чертовски приятно!
Спуск продолжался довольно долго, мы опустились на километровую глубину, как вдруг Эмили остановила нас.
- Стой! - резко приказала она, а я едва успел среагировать и остановить питомца. - Там внизу пустота, а в ней что-то большое и огромное.
- Это он! Я уверен в этом.
- Вопрос в другом, как мы спустимся к нему? Под нами пустота метров пятьдесят в глубину.
- Будем падать. Однажды я уже разбивался с высоты, падая на птичке, питомец погиб, а я выжил, да и высота была куда больше.
- Ты в этом точно уверен?
- Все зависит от места приземления, - я пожал плечами. – Держись крепче…
Я слышал, как Эмили набрала в грудь побольше воздуху, чтобы не закричать и еще сильнее прижалась ко мне, а я направил своего питомца в пустоту. Раз, и под нами больше нет твердой поверхности, лишь ощущение свободного полета, а затем удар такой силы и звон монет, что нас откинуло со спины окулуса. Я не успел ничего сообразить и прийти в себя после удара, как по всей пещере зажегся свет факелов. Несколько секунд ослепления, а потом я услышал голос.
- Я ждал тебя, Василиск, очень ждал, - проморгавшись я увидел игрока, того самого игрока, которого я убил в замке патриарха. – Не советую предпринимать каких либо действий, иначе я лутану эту кучу золота и дракон проснется! – только сейчас я заметил антрацитово черную чешуйчатую тушу, лежащую на огромной куче золотых кругляшек. Рядом валялся мой питомец, он умирал, на его фрейме была куча дебафов.
- Чего тебе надо? – осторожно спросил я.
- Твоей смерти, и пусть твоя подружка тоже покажется. Я ее не вижу, но чувствую. Впрочем, это неважно, вы все равно умрете, так и не успев ничего сделать.
- Чувак, это же игра! К чему такая кровожадная месть? – я пытался оттянуть время, вдруг Эмили сможет что-то сделать, ведь она ушла в мимикрию.
- Да, это игра, но репутация в ней бывает дороже жизни. Ты даже не представляешь какой удар по моей репутации ты нанес. Какая-то шмакодявка убила меня, а попутно и весь особняк патриарха. Клан киллеров покажет всем, что насмехаться над нами было глупой ошибкой. Я выпущу эту тварь на волю, и пусть сгорит весь мир! – с этими словами хранитель силы богини Шалли дотронулся до кучи золота…
Глава 9 Часть 3
Как только куча золота исчезла, древний монстр проснулся. Сперва послышалось тяжелое сопение, а затем рев такой силы, что я получил несколько дебафов оглушения, страха, потери ориентации на тридцать секунд, и все, что мне оставалось - это наблюдать. Наблюдать, как гигантская туша черного дракона расправляет исполинские крылья и изрыгает ОГОНЬ! Все пространство заполняется пламенем...
Получено 1 587 983 единиц урона от огня.
Вы были убиты мифическим существом Черным драконом - ??? уровня.
Время возрождения составит 8 часов.
Вы сгорели в пламени Черного дракона.
Получен постоянный баф Неопалимый 1 стадия. + 10% защита от огня.
Получено достижение Камикадзе.
+ 100 очков к рейтингу клана.
Вы один из тех, кто приложил руку к пробуждению Черного дракона, а в будущем и возможной гибели всего Авалона.
Получено достижение Погибель мира.
+ 500 очков к рейтингу клана.
Бестиарий животных обновлен.
Внимание игроки! Черный дракон был пробужден. Пик судеб был разрушен, ибо Черный дракон может только уничтожать! Найдите способ остановить или убить его, всему Авалону грозит опасность.
- Твою мать... - я вылез из капсулы, костеря чертового пкшера. Восьмичасовой респавн заставил меня выйти в реал, все равно в игре делать нечего, а вот в реале дел накопилось много. В первую очередь я хотел позвонить Жанне или Сергею, чтобы узнать, как у них дела, да обзавелись ли они новыми персонажами, но не успел я взять телефон, как раздался звонок. Это была Жанна!
- Ало, - я поднял трубку.
- Макс, скажи, что это не ты?
- Это не я, - хохотнул я.
- Да блин, юморист хренов. Ты знаешь, что сейчас в Авалоне творится?
- Только что оттуда, так что да, в курсе.
- Так это ты все устроил? – Жанна пыталась дожать меня.
- Отчасти. Попался в ловушку клана пкшеров, долгая история.
-Макс, ты понимаешь, что такие вещи случаются только с подачи разрабов? Черный дракон реально способен уничтожить весь мир, раз они запустили такой массовый ивент. Вся игра будет перекроена, ты что-нибудь знаешь об этом?
- Нет, такого я не слышал, хотя погоди, не так давно Штольцер намекнул, что для знания дальнейших планов по игре мне надо получить должность старшего тестировщика. Получается… - я завис, обдумывая свои слова.
- Вот именно, Макс, вот именно! Авалон ждут большие перемены, причем Черный дракон это только начало.
- Ладно, пока это все лирика и только наши догадки, вы-то, что будете делать?
- Серега создал снова торгаша, а я ему в помощь бардом сказочником. Не сложилась у нас карьера так, как у тебя, но быть свободными игроками не так уж плохо. Так что мы не пропадем и всегда будем на связи. Ладно, еще увидимся!
- Спасибо, что позвонила, удачи! – я нажал отбой и положил трубку, а сам задумался…
Вот о чем говорил Штольцер, неужели они хотят перекроить весь Авалон? Тогда зачем нужны мы, тестировщики, непонятно. Зачем война богов, если сейчас все сосредоточатся на уничтожении Черного дракона, пока он не уничтожил весь мир, а это будет сделать крайне трудно. М-да, одни вопросы и нет ответов! Оставим это на будущее, а сейчас пора заняться непосредственно своей работой.
Ролик вышел не такой длинный: моменты с приручением ночной фурии и ужаса ночи, полет над хребтом Пика судеб. Да, я все же показал, что питомцев можно передавать, вот только не раскрыл как именно. Будущих звероловов это очень сильно заинтересует, что в свою очередь еще больше поднимет рейтинг данного класса. Ну, и вишенкой на торте я показал спуск внутрь горы, пламенную речь пкшера и пробуждение дракона. На этом на сегодня моя работа была завершена, а впереди у меня еще было чуть больше шести часов свободного времени.
И как всегда, когда появляется свободное время, ты не знаешь чем себя занять. Домой ехать бесполезно, банально времени хватит на то, чтобы приехать домой, попить кофе и ехать обратно. Сереги в корпорации больше нет и даже поговорить теперь не с кем, поэтому я просто сидел и пялился в экран компьютера, лениво пролистывая игровой форум. Все статьи пестрели новостями о появлении Черного дракона, но их читать мне было лень, я был в центре событий и знал гораздо больше, чем простые игроки, так что такие новости меня мало интересовали.
Однако с течением времени я наткнулся на один интересный ролик и открыл его. Видео показывало моменты разрухи и пожарища в одной довольно крупной деревни. Кругом бегали люди, плакали дети, а вокруг горела деревня. Как вдруг кадр смещается в небеса и в облаках пролетает гигантский черный силуэт, а потом раздается дичайший рев. Это было первое нападение Черного дракона, такое будущее ждет Авалон, если игроки не уничтожат его.
И тут я задумался, а смогут ли они это сделать? Я получил больше полутора миллиона урона всего лишь за одну атаку, а кто сможет выдержать такой урон? Даже Каргатос с его триста пятидесятым уровнем погиб лишь от одной атаки Феникса, а дракон будет явно посильнее. Его боятся даже боги, так неужели это все, конец? Надо срочно возвращаться в игру и поговорить с Темидой, вдруг она знает хоть одно слабое место, ведь я его пока не вижу.
В оставшиеся четыре с лишнем часа я съездил покушал, принял душ, послонялся по корпорации и вернулся в игру. В меню старта меня ждал мой персонаж в окружении фурии, лиса и медведя. Слева призывно раскрыто окно характеристик, и я невольно пробежался глазами по ним:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 115
Очки здоровья 13 760 (13 260 + 500(экипировка))
Очки маны 2000 (1500+500(экипировка))
Очки выносливости 1910 (1410 + 500(экипировка))
Очки сытости 2010 (1510 + 500(экипировка))
Переносимый вес 2660(2160 + 500(экипировка))
Очки опыта 740 000/2 200 000
Сила (с) 276 (226 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 311 (261 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 200 (150 +50(экипировка))
Выносливость (в) 191 (141 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 133
Привлекательность (п) 100
Удача (у) 170
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 47 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 55(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 38(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 31 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 32 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 38 (в л)
Скалолаз - Верхолаз - уровень 30 (с в)
Ночное зрение - улучшенное ночное зрение - уровень 25 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 35 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 34(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 33(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 32 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 40(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 50
Все же неплохо, но этого категорически недостаточно. Подождав еще несколько секунд, я вошел в игру. Появился я в столице Авалона в торговом квартале и ужаснулся. Чат просто кипел призывами всем кланам объединяться в альянс против черного дракона. Иные сколачивали отдельные рейды, но все на того же дракона. На меня никто не обращал внимание, все бегали, как угорелые по своим делам, а потом мне на почту упало письмо.
- Встречаемся в заповеднике, нужно многое обсудить.
Каргатос Рагнотар.
Я достал ключ портал и переместился в свою обитель. В заповеднике кроме животных, Гекаты, Авроры, богини, меня, Каргатоса и Эмили никого не было. От отведенной недели осталось пять дней, а это еще одна головная боль, ведь нападения не избежать и не миновать, но сейчас опять же не об этом, сейчас нас всех ждал разговор о Черном драконе.
- Ну, что ребята, вот мы и провалились! – начал вместо приветствия Каргатос.
- М-да, - протянула Эмили, ей как свидетельнице нечего было добавить.
- Я же говорила, не ходите туда, там ждет только смерть, - Темида держала на руках маленького олененка и гладила его по головке, - но вы не послушались, и теперь всему миру грозит смертельная опасность.
- Его можно убить? – спросил я, стараясь не влезать в лишнюю полемику.
- Убить можно любого, даже бога, только это почти невозможно.
- Что или кто может убить Черного дракона?
- Боги, объединив свои силы, но никто не станет, ибо прошлый опыт показал, что даже после его усыпления дракона, боги стали уязвимы, да и мало вернулось нас. Так что мы отпадаем.
- Еще есть варианты? – устало спросил я.
- Только мифическое существо противоположной стихии.
- Кракен! – в один голос выдохнули я, Эмили и Каргатос.
- Василиск, сколько тебе времени понадобится, чтобы подготовиться к его приручению? – глава всадников апокалипсиса сразу же включился в обсуждение.
- Я совершенно не готов, - я покачал головой. – Сто пятидесятый уровень открывает доступ к заданию, но этого недостаточно, нужен минимум трехсотый уровень, а то и все четыреста.
- М-да, - еще раз протянула Эмили.
- Плюсом, мне жизненно необходимо максимально изучить морскую фауну. Наверняка существуют глубинные монстры, что помогут нам в этом деле. И не забывайте, что минимум через пять дней на заповедник будет совершено нападение. Идет война, Шалли и пкшеры обязательно этим воспользуются.
- Ты хочешь приручить Кракена? – опешила богиня леса.
- Да, - я кивнул головой, - правда, пока я не знаю, как это сделать.
Повисло неловкое молчание. Все понимали, что это практически невозможно, но потом богиня Темида вновь заговорила.
- Тебе понадобится помощь Посейдона! – заявила она. – Только он сможет наделить тебя силой всех морей и океанов, чтобы сразить его ошибку – Кракена.
- Но ведь он еще не призван в наш мир, - вступила в разговор Эмили.
- А в этом я могу вам помочь. Если после нападения Шалли заповедник уцелеет, то я пожертвую почти все свои силы для его призыва. Я проведу ритуал и призову его сама, но потом лишусь своих сил и буду долго их восстанавливать, но все это возможно только при условии, если уцелеет заповедник.
- Тогда решено, - начал подводить итог Каргатос, - готовимся к атаке на заповедник, а дальше будь, что будет! Если расклад будет в нашу пользу, то мы с Эмили будем готовить флот, а ты займешься своим делом. За уровни можешь не беспокоиться, прокачаем по максимуму, а вот с навыками тебе придется разобраться самому в кратчайшие сроки.
- Только я не буду выступать в роли капитана флагмана. Если мне придется действовать через Посейдона, то я уверен в том, что я буду должен доказать ему, что буду способен дать достойный отпор Кракену. А это только глубинные монстры, у меня не будет времени командовать флотом, но я знаю человека, а точнее орка на эту роль.
- Тот капитан пират, да? – спорил Каргатос.
- Да, - с готовностью ответил я.
Глава 10 Часть 1
Глава десятая.
Затишье перед бурей.
Наш брифинг закончился довольно быстро, и как положено высокоуровневым игрокам, Эмили и Каргатос сразу же покинули заповедник и отправились готовиться к предстоящей войне. Богиня тоже растворилась в воздухе, она еще не до конца восстановила свои силы, я же, наоборот, хотел отдохнуть от клановой гонки за лидерство и от воин в частности. Устал я от этого, да и, будучи некромантом в Средиземье не особо любил это дело, а уж тут сам бог велел... Поэтому я решил отправиться на транспортную площадку и поискать Янлика. У меня осталось только одно незаконченное дело - это наведаться к нему в гости. Перед войной хотелось просто поиграть, поделать добрых дел.
Покинув заповедник Темиды, я не стал задерживаться в торговом квартале Энвила и обращать внимание на призывы игроков, а направился прямиком к намеченной цели и уже через пять минут стоял возле воздушного шара.
- Здорово, бродяга! - поприветствовал я старого друга.
- О, Василиск, привет. Что на этот раз? - Янлик улыбнулся мне в ответ.
- Как и обещал, я пришел к тебе в гости, так что если у тебя нет сейчас дел, то я в твоем распоряжении.
- О, великий герой спустился с небес на и решил посетить нас, простых смертных! - Янлик заржал над своей шуткой, но потом вдруг стал серьезным. - Это ты вовремя, у меня через несколько дней у дочурки день рождения, она мне все уши прожужжала, что хочет себе в подарок какого-нибудь питомца, а я-то где его достану? А тут давеча я видел, как ты можешь передавать своих, может, подсобишь, а?
- А сколько лет твоей дочке исполняется?
- Шесть! - и глазом не моргнув, ответил мой нпс друг.
- Конечно, о чем речь, я помогу тебе, - согласился я, и тут же получил новое задание.
Получено новое задание Подарок на день рождения. Класс задания: социальное, только для звероловов. Не позднее чем через четыре дня вы должны найти и приручить необычного питомца, который подойдет для шестилетней девочки. Награда - неизвестно.
- Ты, правда, это сделаешь! - удивился Янлик, а потом засыпал меня благодарностями. - Я сейчас, только закрою шар, - с этими словами Янлик приложил ладонь к дверце гондолы и поставил на нее печать защиты. - Ну, все, теперь можно и в гости, следуй за мной.
Оставив средство передвижения по воздуху на транспортной площадке, Янлик поспешил к себе домой, увлекая меня за собой. Мы прошли обратно к жилому кварталу людей, прошли пару улиц, свернули в неприметный проулок и оказались у одноэтажного деревянного домика.
- Ну, вот и мой дом, - Янлик обстучал каблуки сапог от "невидимой" грязи, поднялся по ступенькам и толкнул входную дверь. - Дорогая, я дома, у нас сегодня гость, - прокричал он с порога, я же топтался за ним.
В дверном проеме показалась миловидная светловолосая девушка, а из-за её спины выглядывала маленькая девчушка с косичками.
- Кто там с тобой? - бархатным голосом пропела девушка.
- Как я и обещал, познакомитесь, это Василиск, тот самый зверолов, о котором я вам рассказывал, - Янлик сдвинулся чуть в сторону, уступая мне дорогу.
А дальше произошло то, чего я совсем не ожидал. Девчушка выбежала из-за спины матери, уставилась на меня и критично осмотрела.
- Ну, привет, красавица, как тебя зовут? - поздоровался я, но девчушка не ответила. Вместо этого она дернула своего папу за штанину.
- Пап, а пап, - тихо зашептала она, но мы все прекрасно слышали её. - Разве он такой великий и могучий, я думала, он будет гораздо больше?
Повисла неловкая пауза, а потом я засмеялся, да так, что заулыбались и Янлик и его жена.
- А ты думала увидеть рыцаря закованного с ног до головы в доспехи? Нет, дорогуша, зверолов должен быть ловким, - я сделал сальто назад, - быстрым, - я метнулся в сторону, - и незаметным, - я прижался к стене дома, сливаясь с ней из-за врождённого навыка хамелеона. - А еще он должен уметь делать вот так, - я призвал Агуру, своего пушистого красавца, чтобы поразить всех, но больше всего удивилась девчушка, она стояла с открытым ртом в прямом смысле этого слова.
Грациозный рыжий красавец распустил все свои девять хвостов, между которых проскочили разноцветные искры.
- А... а... а... - девочка стала заикаться, - а можно... его погладить?
- Конечно, - я подмигнул ей, а девчонка прям с порога кинулась к лису и уткнулась лицом в его густой мех.
Янлик и его жена заметно расслабились, не все игроки такие добряки, как я.
- Дядя Василиск, а покажи еще кого-нибудь! - настойчиво попросила девочка.
- Ну, нет, сперва ты должна представиться, разве так себя ведут юные леди? - я упер руки в бока с улыбкой на лице.
- Ой, - девочка прижала ладошку ко рту. - Простите, я совсем забыла, меня зовут Флорина, - она виновато улыбнулась и потупила большие карие глазки.
- Вот теперь я смело могу сказать, что приятно с вами познакомиться мисс Флорина, - я постарался галантно поклониться, от чего на лице девочки появился легкий румянец.
- Ой, а где же мои манеры! - всплеснула руками жена Янлика, - Простите мне мое невежество, меня зовут Алия, проходите в дом, я сейчас накрою на стол.
- Ну, мам, - протянула Флорина, - я хочу еще поиграть. Дядя Василиск, призовите еще зверушку.
- Боюсь, дорогая моя, для остальных здесь будет мало места.
- А пошлите тогда за город, на поляну! - взмолилась девочка.
- Флорина, я, что говорила по поводу того, что город нельзя покидать, там опасно! - мамины запреты никто не отменял, но я придумал кое-что другое.
- А, что, если мы слетаем на прогулку? Например, на родину зверолюдей, - предложил я.
- Слетаем? А далеко ли это, да и не опасно ли это? - сразу же насторожилась Алия.
- Со мной и верхом на ночной фурии это будет самый безопасный полет, ну, а лететь часа три, наверное, - предположил я.
- Мамочка, мамочка, мамочка, пожалуйста, - сразу же запричитала Флорина.
- Ну же, Алия, соглашайся, к тому же я давно обещал ей, что покатаю ее, - подключился Янлик.
Мать колебалась довольно долго, но потом все же согласилась.
- Поклянись мне своей богиней, что наша дочь будет в безопасности.
- Клянусь богиней Темидой, что ваша дочь Флорина будет в безопасности, пока я нахожусь рядом! - меня озарило белое сияние, игра приняла мою клятву. - А теперь, дорогая моя, - обратился я к Флорине, - чтобы не случилось, не отходит от меня ни на шаг! Ты поняла? И вы, кстати, тоже!
- Да, да, да, - девчушка быстро, быстро закивала головой.
- Тогда разойдитесь немного, мне нужно место, - я отозвал Агуру, а когда домочадцы собрались на крыльце, я призвал фурию.
Величава птица, клубящаяся тьмой, с пронзительным клекотом спустилась с небес и разметала крыльями песок в переулке.
- Ого, какая огромная! - удивилась Флорина.
- А на высоте она казалась меньше, - хмыкнул Янлик.
- И мы полетим на этом монстре? Ни за что! - Алия даже топнула ножкой.
- Я же поклялся, что со мной вы будете в безопасности. Ну же, смелее!
- Ну, ладно, - все же согласилась Алия.
- Спасибо, спасибо, спасибо, мамочка! - девочка запрыгала на месте и захлопала в ладоши.
- Я сяду у изголовья, Флорина, ты за мной и держись, что есть сил. Алия, ты держишь дочь, а ты, Янлик, замыкаешь, - я не боялся, что нпс упадут со спины птицы, игровая условность просто не даст, но отыгрывать я хотел максимально реалистично.
Устроившись на своем месте, я подхватил Флорину с рук Янлика и усадил ее за спиной, а потом дождался когда усядутся все остальные и с диким криком "Иииихааа", взмыл в воздух. За несколько секунд фурия поднялась над городом, а я плавно направил ее в акваторию моря, а затем и в открытый океан. Флорина визжала от восторга, но все же побаивалась полета, вцепившись мне в куртку так крепко, насколько это позволяли детские ручонки. Спустя минут десять полета я заметил стаю дельфинов, плывущих в направлении нашего полета, и я опустил фурию к воде. Дельфины заметили нас и сперва ушли на глубину, испугавшись атаки ночной птицы, но поняв, что атаки не будет, один за другим они осмелились подняться к поверхности. Сперва они просто сопровождали нас, но потом стали выпрыгивать из воды, то и дело, закручивая свечки. Так продолжалось с полчаса полета, что вызвало неописуемый восторг у всех, включая меня, но потом дельфины ушли на глубину, а я поднялся на высоту.
- Дядя Василиск, а я так когда-нибудь смогу, приручать зверей, как вы? - вдруг с надеждой спросила девочка. Я не стал разрушать детскую иллюзию и решил соврать.
- Когда вырастешь и станешь большой и взрослой, как мама и папа, тогда сможешь, но до тех пор у тебя ничего не получится. Звероловство это тонкая наука, которой надо учиться.
- А вы научите меня? - она подергала меня за куртку.
- У тебя ведь скоро день рождения, вот тогда и проведем первый урок, - я повернулся к ней и подмигнул.
- Ура, ура, ура! Мама, папа, дядя Василиск, это самый лучший день в моей жизни! - воскликнула она, а я, посмотрев на родителей, что они довольны, постарался улыбнуться девчушке самой добродушной улыбкой, на которую только способен ящер.
Дальше я поднялся за облака, чтобы показать девочке еще больше красот, ведь как я понял, она никогда не покидала пределов столицы Авалона. И это вызвало еще больший восторг, так "близко" к солнцу она еще никогда не была и не видела его в таких размерах. Потом мы увидели стаю птиц, я не стал подлетать близко, как к дельфинам, чтобы не дай бог не спровоцировать атаку. Мы наблюдали за ними издалека, смотрели, как стая птиц клином уходит вдаль и исчезает за линией горизонта. Потом я снова спустился к океану, где нам удалось заметить большущий хвост какого-то морского животного. Так мы и летели, то подрезая волны, то поднимаясь в облака и выше, пока вдалеке не показался остров зверолюдей.
- Смотрите, вот она, моя родина! - из далека и с высоты птичьего полета он казался таким крошечным, просто темным пятном на синем фоне, но по мере приближения он становился все больше и больше.
И как вишенка на торте, мы облетели весь остров по кругу, стелясь над кронами деревьев. На меня нахлынули ностальгия и воспоминания о былых деньках, о том, как я только начинал свой путь зверолова. Но отпустило быстро, поэтому я, завершая круг почета, направил птицу прямо в деревню Милдвейдж и сел прямо в её центре, чем переполошил немало народу. Сбежались стражники в боевом облачении, просто зеваки не решались даже подойти, но все, как один расступились перед одним медведем. Он был без кожаных доспехов и стальных когтей, лишь перевязь через все тело с алхимическими склянками. Я спрыгнул с птицы, поднимая руки к верху и призывая своих пассажиров оставаться на месте.
- Куу? Ты ли это? - спросил я, как только медведь приблизился ко мне, держа наготове склянку с алхимическим огнем.
- Василиск? - неуверенно протянул он.
- Да, - я кивнул головой и опустил руки, а медведь убрал склянку.
- Какие ящеры заглянули в родные края! - радостно взревел косолапый, а потом заключил меня в своих медвежьих объятиях, да так, что затрещали мои кости. - Все в порядке, - он кивнул стражникам, - вы не признали друга деревни, это же Василиск, наш зверолов.
Стража заметно расслабилась и выдохнула. Тут и там послышались шепотки: "ну, и навел же он шороху", "друг деревни - это хорошо" и прочее, которые я не расслышала из-за поднявшегося гвалта. Зеваки облепили фурию и тройку пассажиров, для зверолюдей простые люди были столь редки на этом острове, так же, как и для людей зверолюди в столице.
- А ну, расступитесь, разве так встречают гостей! - рявкнул медведь. - Василиск, кто это с тобой?
- Это мои друзья из столицы Авалона! Янлик, Алия, Флорина, спускайтесь, - попросил я своих друзей, а затем отозвал фурию, потому что она начала нервничать. - А теперь позвольте представить, это мой старинный друг, а ныне еще и глава деревни Милдвейдж - Косолапый Куу.
Гостеприимный медведь поочередно обнял каждого из представившихся жителей столицы, но не так сильно, как меня, а потом обратился ко мне.
- Василиск, ты к нам по делу, али просто в гости? - спросил он.
- Сегодня день счастья вот у этой маленькой девочки, так что да, мы просто в гости.
- Добро пожаловать в нашу деревню, пойдемте я вам все покажу. Алия, можно я возьму вашу дочь на плечи, моя страсть, как любит кататься на папкиных плечах.
- Мамочка, можно? - глаза девочки горели огнем азарта и детских приключений.
- Конечно, дорогая! - разрешила мама, а медведь ловко поднял девчушку и усадил ее себе на могучие плечи.
- Ну, высоко сидишь, далеко глядишь? - добродушно рыкнул мишка.
- Да, да! - от счастья девочка заливисто рассмеялась.
- Ну, тогда пойдемте, я покажу вам нашу деревню, а потом зайдем на мой двор, я познакомлю вас со своей семьей, моя жена готовит отменную похлебку.
- О, да, это пища богов, - я вспомнил тот вкус и облизнулся.
Мало по малу зеваки начали расходиться, но гвалт стоял еще какое-то время, а мы, сопровождаемые им шли по деревне.
- А я смотрю, ты подрос, Василиск, уже на ночной фурии летаешь. А представляете, - Куу обратился к моим друзьям, - мы ведь встретились с ним ночью, когда на охоту вышли кровожадные твари. Тогда, он едва не побелел от страха, представляете - белый ящер, - Куу громко расхохотался, а его смех подхватила Флорина, Янлик и Алия.
- Зато я помог спасти твою жену и дочь, - я попытался ткнуть медведя локтем в бок, но сквозь толстую шкуру он даже не почувствовал этого.
- Что, правда, то, правда, и я по гроб жизни буду обязан тебе, - медведь сразу же стал серьезным.
- А вообще ты не поверишь, кого я повидал за все время странствий.
- И даже Черного дракона? - Куу остановился и уставился на меня.
- И даже его, но давай не будем об этом, - я печаль вздохнул и кивнул головой на девочку. Мы специально не обсуждали это, чтобы не напугать ее.
- Ладно, об этом мы поговорим потом с глазу на глаз, а то сам видел, деревня вся на ушах стоит из-за такого эффектного появления. Тогда рассказывай, кого еще повстречал!
- Кракена и Феникса, а еще приручил первородного вампира, наблюдателя Одина и убил кровавого патриарха! - на одном дыхании выложил я.
- Да иди ты! - Куу снова остановился и уставился на меня.
- Я же говорю, не поверишь, - усмехнулся я. - А уж какого красавца я из Агуры вырастил, просто загляденье.
- Тогда призывай, - в голосе Куу.
Я вновь призвал своего рыжего красавца, который вновь распустил все свои девять хвостов, между которых проскочили разноцветные искры.
- Ой, хорош, ой, хорош! - Косолапый Куу даже покачал головой. - А я ведь в тебе не сомневался, еще тогда, в лесу, той ночью, я понял, что из тебя выйдет толк, - медведь хлопнул меня по плечу, да так сильно, что я даже пошатнулся.
- Ты погоди, у меня есть еще чем тебя удивить, только его я призову у тебя во дворе, а то мало ли...
- Дядя Василиск, а мне тоже можно посмотреть? - вдруг спросила Флорина, все так же восседая на плечах могучего медведя.
- Конечно, сегодня же твой день! - я подмигнул девчонке, и та заулыбалась во весь рот.
- А как ты стал главой деревни? - спросил я косолапого медведя.
- А, тут все просто. Жители деревни избрали меня, когда предыдущий глава оставил свой пост. Все благодаря доверию жителей, ну, вот мы и пришли! - Косолапый Куу открыл калитку, ведущую на большой двор, где высился трехэтажный резной деревянный дом.
Да, именно такую игру я хотел видеть перед грядущей битвой. Ни каких тебе кланов, ни каких тебе воин, все тихо и спокойно.
Глава 10 Часть 2
Изба старейшины деревни Милдвейдж была выполнена в стиле старинных русских сказок. Трехэтажный сруб, двухскатная крыша, покрытая черепицей, искусная резьба по всему фасаду, окна высокие, но маленькие, ставни дубовые, тоже с искусной резьбой. Одним словом не дом, а сказка. Во дворе играла Косолапая Грейли - дочь Куу. Она заметно подросла с нашей последней встречи, но, как и любой ребенок, она была до жути резвой и прыткой.
- Грейли, - позвал отец свою дочь, - иди, поздоровайся с гостями, - а затем Куу снял с плеч Флорину.
Отвлекшись от своей игры на голос отца и завидев нас, косолапая медведица несколько секунд разглядывала нашу компанию, а затем бросилась со всех лап в нашу сторону и прыгнула мне на шею, при этом завалив меня.
- Дядя Василиск, я так рада, что вы к нам приехали!
- Грейли, разве так можно? - отец укоризненно посмотрел на свою дочь, и та слезла с меня, а хозяин двора помог мне подняться. - Зашибешь ведь гостя дорогого, - хохотнул он, а мои друзья из столицы Авалона стояли, открыв рот от такого приветствия.
- Да ничего, я крепкий малый, - начал бахвалиться я, но все же такое приветствие сняло пару десятков хп.
- Вот видишь, пап, звероловам все нипочем! - бойко заявила медведица.
- После того, как ты спас нашу семью и мы рассказали ей о том, что произошло, она мне все уши прожужжала про тебя. Теперь ты ее герой, я бывает, рассказываю о тебе вести, которые доходят до сюда, - медведь почесал затылок, ему было неловко.
- Не у вас одного такая ситуация, - Янлик похлопал Куу по плечу, а потом посмотрел на свою дочь. Дети, что с них взять, но потом на звук беседы из дома вышла Косолапая Тэйли.
- Дорогой, что-то случилось? О, у нас гости! Василиск, ты ли это? - на её лице отразилось недоумение, таких гостей она явно не ожидала. - Куу, ты такой невежа, что ты гостей держишь у порога, проходите в дом, я сейчас накрою на стол, - Тэйли распахнула дверь в дом и посторонилась, приглашая войти.
- А вот и моя женушка Тэйли! - ласково, насколько мог, протянул медведь.
Жители столицы Авалона в свою очередь тоже представились и наконец-то все познакомились.
- Вот теперь можно и в дом! - подметил Куу.
- Пап, можно мы поиграем? - спросила Грейли.
- Да, мам, пап, можно мы поиграем? - подхватила Флорина.
- Конечно, дети, играйте! - в голос заявили родители.
- Тогда я разбавлю вашу компанию! - с этими словами я призвал северного гризли.
Его дикий рев при появлении раздался на всю округу, чем ввел в ступор и шок обывателей двора.
- Вот это красавец, вот это мощь! - первым от шока отошел Куу.
- Он не кусается, - заверил я, и дети осторожно приблизились к моему питомцу, а я отдал ему команду на свободные действия.
Мой мишка тут же лениво уселся на пятую точку, а Флорина уткнулась лицом в его густой мех. Грейли же обошла его по кругу, прицениваясь к сородичу, а потом взобралась ему на спину и скатилась по ней, как по горке, ведь мой мишка превосходил в размерах даже Куу.
- Василиск, - обратился ко мне глава деревни Милдвейдж, - ты ведь не откажешь старому другу, хочу побороться с ним, когда дети наиграются, - а дети уже вовсю ползали по медведю и визжали "поросячьим" визгом от удовольствия.
- Конечно, - я подмигнул приятелю, - только учти, это первозданная мощь, с которой даже я не совладал.
- Ха-ха-ха, - басом рассмеялся медведь, - ты еще увидишь, на что способен старина Куу, леший тебя задери! Ну, раз пока дети играют, то прошу в мой дом к столу, будьте как дома!
Мы сердечно поблагодарили гостеприимного мишку и вошли в дом вслед за ним. Он провел нас на кухню, где вовсю хлопотала Тэйли. На столе стали появляться закуски: соленые огурчики, грибочки, квашенная капустка. Глава семьи усадил нас за стол, а сам из под пола достал большую бутыль с темно-фиолетовой жидкостью.
- Мой особый рецепт - настойка из можжевеловых ягод, - протянул он, а Тэйли поставила на стол большой, чугунный горшок с похлебкой из картошки и мяса рябчиков. По кухне сразу же начал витать аромат еды, да такой вкусной, что даже "цифровые" сглотнули слюну.
- Дети, идите за стол, - Тэйли позвала девочек на обед, и те с диким хохотом ввалились в дом.
- Дядя Василиск, а можно его оставить у нас? - спросила Грейли.
- К сожалению нет, это в первую очередь мой верный спутник, а ни один хороший зверолов не оставит своего товарища! - ответил я и заработал повышение навыка:
Навык Эмпатия к животным - Поиск редких спутников повышен до тридцать второго уровня.
Кстати о спутниках... Но сперва стоит отметить, что похлебка была невероятно вкусная, а настойка терпковато-сладкая, что прекрасно дополняла поздний обед. Дети быстро поели и убежали дальше играть во дворе, а я обратился к медведю.
- Куу, ты же ведь лесничий, знаешь очень многое о зверях и птицах, не подскажешь ли подходящего питомца для шестилетней девочки?
- Что я слышу, - хохотнул мишка, - Великий звероловов просит совета!
- Куу, я серьезно! У Флорины скоро день рождения...
- Понял, - Куу кивнул головой и стал серьезным, а я краем глаза заметил, как Алия с благодарностью посмотрела на своего мужа, с подарком он точно обратился по адресу. - Вообще-то законы лесничих запрещают разглашать такую информацию, но для тебя я сделаю исключение. На крайней точке юга от нашего острова есть еще один тропический остров, где водятся милейшие создания, правда никто не знает, как именно они выглядят, ведь они меняют свой вид в зависимости от настроения, но их ни с кем не спутаешь! Как только ты увидишь его, то поймешь, что это самое милое создание на свете и зовут их Хамлики. Он прекрасно подойдет в качестве подарка, - Куу подмигнул родителям Флорины, а потом налил еще настойки.
- Спасибо, приятель! - поблагодарил я медведя. - Я тогда и Грейли приручу тоже.
- Спасибо, конечно, но не стоит, - говорю же, законы лесничих запрещают, а вот если ты приручишь детеныша какого-нибудь дикого животного, то это можно. За это мы будем сердечно благодарны тебе.
- Я сделаю это, обещаю! - с вызовом ответил я, ведь этот медведь и его семья были для меня, как родные, пусть и виртуальные.
- Ну, а теперь пока детей нет, поговорим о более серьезных вещах, - Куу в одно мгновение стал мрачнее тучи, и я понял, что речь пойдет о Черном драконе.
Куу разлил еще настойки, а затем в один глоток выпил содержимое чарки.
- Грядут темные времена, мы изо дня в день готовимся к нападению Черного дракона, но когда он настанет, вряд ли деревня Милдвейдж переживет его...
- Мы хотим попросить тебя, чтобы ты забрал нашу дочь и спрятал ее у себя в заповеднике под охраной всех своих зверей, друзей и самой богини леса, - произнесла голосом полным печали Тэйли.
- Даже там я не могу гарантировать ей безопасности, идет война богов и я погряз в ней по самые уши. Через пять дней на заповедник нападет вся сила богини коварства.
Медведь с силой сжал свои лапища в кулаки, но потом выдохнул и попытался расслабиться.
- Война собирает обильную жатву, но там у нее есть шанс выжить, а здесь, если нападет дракон - нет! - решение давалось ему тяжело, но из двух зол медведь выбирал меньшее. - Мы не хотим ждать, когда с небес спустится смерть...
- А как же вы? - я перебил косолапого друга.
- А, что мы? Мы свое уже пожили, да и как говорится: "Живы будем, не помрем"! Я не могу оставить деревню, я единственный алхимик, который способен дать призрачную надежду отбить атаку дракона. На мне жизни сотен жителей, но жизнью своей дочери я рисковать не хочу.
- Как мне ей объяснить? - я понимал желание Куу и его жены, будь я на их месте, то поступил бы точно так же.
- А вот тут вы появились как раз вовремя, Янлик, Алия,пригласите нашу дочь на день рождения...
Повисла совсем неловкая пауза. Янлик и Алия не могли ответить вот так сразу, они ждали моего решения, а его я пока не мог принять. Ладно, я по глупости вляпался в защиту дитя бога, но осознанно брать на себя защиту еще одного ребенка я не мог...
- Я верю в тебя, друг! - Куу подталкивал меня.
- Хорошо, - согласился я, ведь шансы отбить атаку у нас были не малые, и это выступило ключевым фактором в моем решении, и как только я принял его, игра выдала мне новое задание.
Получено новое задание Защита наследия. Класс задания: социальное, эпическое. Вы должны забрать дочь Косолапого Куу и Косолапой Тэйли и поселить ее в заповеднике до тех пор пока Авалон не избавится от Черного дракона. Награда - неизвестно.
- Спасибо тебе, Василиск, мы знаем, что взвалили на тебя непосильную ношу, но это единственное верное решение, - Тэйли встала из-за стола, подошла ко мне и мягко обняла, а я и не знал, что ответить.
- Только я не смогу забрать ее сразу, мы все не уместимся на спине фурии, - покачал я головой.
- Я останусь здесь, заберешь меня потом, - вмешался Янлик. - Забери девочек, мою жену и увози их отсюда.
- Но...
- Это не обсуждается! - Янлик не дал договорить своей жене. - Куу прав, это в столице есть убежища для мирного населения, а у деревни нет ни единого шанса. Я так решил, так тому и быть!
- Спасибо тебе, Янлик, это поступок настоящего мужчины. Отныне и навсегда я нарекаю вас друзьями деревни! - Янлика, Алию и Флорину, которая была на улице, озарило серебряное сияние.
На том и порешали. Правда дальнейший обед не шел от слова вообще, еда просто не лезла в горло, но потом, как всегда во все вмешался случай.
Город Велтарион пал под натиском Черного дракона. Жители всего Авалона скорбят по погибшим.
Арес - бог войны явился в мир Авалона. Хранитель был избран.
София - богиня мудрости явилась в мир Авалона. Хранитель был избран.
Тилан - бог ремесла явился в мир Авалона. Хранитель был избран.
Сразу три бога явились в наш мир после нападения Черного дракона. Все это попахивало катастрофой, ибо два ивента сплелись в одно целое, и только разработчики знают, чем это все закончится, но беда, как говорится, не приходит одна.
- Хранитель, ты мне нужен! - раздался настойчивый голос богини в моей голове.
- Я буду через три часа, - мысленно ответил я, но в этот раз моя богиня проявила жесткость.
- Немедля! - рявкнула она.
- Хорошо, сейчас буду, - ответил я, а затем обратился ко всем присутствующим. - В мире происходит что-то глобальное, меня призывает богиня леса и я должен явиться на её зов. Куу, я поклялся им, что Флорина будет в порядке со мной, но я не могу сейчас забрать ее с собой.
- Не волнуйся, друг, мы позаботимся о них, твоя клятва - наша клятва! Ступай, смело, а мы пока все здесь подготовим.
- Спасибо, дружище, - теперь я уже обнял медведя, пожал руку Янлику и заверил Алию, что вернусь, как только выясню, зачем я понадобился богине, а затем достал ключ портал и переместился в заповедник.
Глава 10 Часть 3
- Хранитель, прости, что отрываю тебя от важных дел. Три средних бога явились в мир, они созывают совет, и мы должны явиться на него, - с ходу заявила богиня леса.
- Зачем? - я был в полном недоумении.
- Они хотят объявить вендетту Шалли, она зашла слишком далеко, пробудив дракона.
- Значит, у всех вас все же есть свои мотивы! - подметил я.
- Конечно, - согласилась Темида. - Все мы хотим стать когда-нибудь старшими, а то и высшими богами, и Шалли не остановится ни перед чем. Она превратит мир в руины, но попытаться добиться своего, как когда-то сделал Арес.
Вот только этого мне не хватало! Мало мне войны кланов и богов, так теперь еще и каждый из них преследует свою цель.
- Ответь мне на один вопрос, зачем тебе нужна война? - я посмотрел на свою богиню в упор, но она выдержала мой взгляд.
- Я хочу жить! - честно признаюсь она. - Хочу творить и создавать новых, прекрасных животных. Мне не нужна война, я готова отказаться от нее, готова остаться младшим богом, но у меня нет выбора, - она покачала головой, понизив голос. - Чтобы поднимать свои ранги мы должны убивать себе подобных и забирать их силу, - печально закончила богиня леса.
- Хорошо, такой ответ меня устраивает, - я кивнул ей головой. - Идем, будем отстаивать твое право на жизнь! - заявил я и богиня просияла.
Она начала концентрировать силу, вокруг нас начали летать золотые искры, пока не облепили нас полностью, и магия портала не унесла нас в неведомые дали. Я открыл глаза, а подо мной была чернильная пустота, а над головой россыпь мириадов звезд. Это было настолько красиво, что я не сразу заметил присутствующих. А их было шестеро: трое игроков и трое богов.
- Наконец-то вы явились! - я услышал презрительный голос и только тогда обратил внимание на присутствующих, голос принадлежал богу, очень похожему на японского самурая.
- Арес, не начинай свою песню снова. Я говорила тебе, что однажды отсутствие терпения тебя погубит! - этот бархатный и мягкий голос принадлежал молодой девушке в больших очках, с шикарной грудью.
- Не умничай, София, у тебя еще будет время высказаться, - это говорил мускулистый мужчина с голым торсом и в набедренной повязке. Оставшийся из богов был не кто иной, как Тилан - бог ремесла.
- Приветствую вас, братья и сестра, - богиня леса слегка склонила голову, она старалась держаться достойно, хоть и была младшим богом.
- И мы тебя приветствуем! - хором заявили средние боги, а вот игроки, включая меня пока молчали.
Среди них были: человек-воин рядом с Аресом, эльфийка-маг рядом с Софией и бородатый гном рядом с Тиланом.
- Я, как старший среди вас предлагаю собрать объединённую армию и убить Шалли, причем убить навсегда, а не развоплотить в этот призыв, - Арес как всегда был прямолинеен и нацелен на войну, это была его вотчина.
- А что толку, её сущность воплотится в другом сосуде и только высшие знают, на что она будет способна в будущем. Нет, мы держали под контролем её и в прошлый призыв, надо сделать так и в этом, - богиня мудрости была в своей стихии и предлагала варианты. - Темида, ты была первой в этот раз, кого призвали в этот мир, что думаешь ты?
- Я... - богиня леса слегка опешила от того, что старшие интересуются её мнением. - Я думаю, ты права, сестра. Шалли нужно держать в узде, нужно сперва сконцентрироваться на Черном драконе, убьем его, и она лишится источника своего коварства, ведь она намеренно подбила своего хранителя пробудить его. И у нас есть план, мой хранитель сможет остановить его при поддержке Посейдона...
- Погоди-ка, хочешь сказать вот этот заморыш, - игрок, хранитель Ареса ткнул в мою сторону пальцем, - сможет ушатать Черного? Слышь, зверыч, если знаешь какой секрет, то колись, а то нифига себе, решил захапать себе все лавры! И не надо на меня так зыркать, твой канал сейчас на слуху, знаем мы таких прытких. Выкладывай, давай, я жду, - воин откровенно бычил.
Как же я не люблю высокоуровневых игроков, с ними невозможно договориться.
- Мы хотим использовать...
- Богиня, ни слова больше! - оборвал я Темиду, и на меня уставились все игроки и боги.
- ЧТО? - взревел Арес. - Ты не доверяешь нам, БОГАМ!?
- Вам-то я может и доверяю, а вот неумирающим нет. Они такие же алчные и коварные, как Шалли, они никогда не упустят своей выгоды...
- Э, а ты не попутал ли берега, малыш? - в разговор вступила эльфийка. - Ты даже не глава клана, всего лишь прихвостень Каргатоса, в которого он вложился напоказ.
- Басота, ты чё? Тебе барзометр обнулить что-ли? Ща мигом войну кину и пи***да вашим всадникам!
- Друзья, давайте не будем ссориться! - в дело вступил молчавший до этого Тилан. - Что ты хочешь этим сказать, хранитель Темиды? Мы делаем одно дело, если вы нашли способ одолеть Черного дракона, то вы обязаны им поделиться.
- Дело одно, вы правы, - я специально обратился к богу ремесла на вы, все же закон общения с нпс никто не отменял, - вот только цели у всех разные.
- Ты на что намекаешь? - бог войны начал обнажать свою катану, но ему на плечо положила руку богиня мудрости, призывая к спокойствию.
- Я же говорю, оборзела мелочь совсем, - поддакнул воин.
- Я не намекаю, а говорю открыто! Например, мы одолеем дракона, а что дальше? Опять война, и кто первая цель? Конечно, это будет самый слабый из вас, богов, - я посмотрел на свою богиню, зная, что она не решится так дерзить своим братьям и сестрам. - Так зачем нам раскрывать секреты? Зная все, вы просто уничтожите ее, а так, нам, поверьте, будет, чем вас удивить! И вы триста раз подумаете потом, а стоит ли тягаться с теми, кто убил летучую смерть!
- Хм... А малыш, как вы его называете, не так прост, - усмехнулась богиня леса. - И чего же ты хочешь для своей богини? - спросила она.
- Клятвы от вас о неприкосновенности ее жизни и заповедника, причем эта клятва должна распространяться на весь пантеон богов. В свою очередь она поклянется, что не будет участвовать в войне богов. И только тогда я открою секрет победы над Черным драконом.
Моя речь вызвала шок у всех присутствующих, и повисла пауза, каждый обдумывал мои слова.
- Та не... - заикнулся, было, хранитель Ареса, но его перебил Тилан.
- Я готов принести клятву и взять ответственность за пантеон средних богов. Мне и моему хранителю так же не нужна война, мы создатели, а не разрушители, но за старших богов никто не даст тебе клятвы.
- Мой клан пойдет за своим богом, в него я набирал только тех, для кого крафт это жизнь! - бородатый гном впервые подал голос.
- Мудрый поступок, брат мой! - заговорила богиня мудрости. - И моя мудрость говорит мне пойти за тобой.
- Я никогда и не перед кем не вставал на колени! - презрительно выплюнул хранитель Ареса. - Если мой бог поклянется, то я отказываюсь быть его хранителем. Более того я приложу все силы, чтобы уничтожить тех, кто стелется перед сявкой! - воин смачно харкнул мне под ноги и уставился на Ареса.
Бог войны не стал ничего говорить, он резко выхватил катану и отсек голову своему уже бывшему хранителю, а потом так же быстро убрал катану в ножны.
- Будет мне тут всякая чернь указывать, что делать. Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими, ибо не истинна та победа, которая добыта чужим оружием. Я готов дать клятву и взять на себя ответственность за пантеон средних богов, но мне нужен новый хранитель.
- Тогда у меня есть для вас хороший кандидат, отличный воин и надежный соратник.
- Имя! - потребовал Арес.
- Каргатос Рагнотар!
Бог войны снова обнажил свою катану, но не стал никого убивать. Вместо этого он воткнул ее в чернильную пустоту и стал концентрировать свою силу в рукояти клинка. Мало по малу она начала пульсировать алым цветом, пока не налилась такой красотой, что, казалось, Арес собрал всю свою силу в одной точке.
- Каргатос Рагнотар, я Арес - бог войны, призываю тебя! - громогласно объявился Арес. Прозвучал гром, сверкнули молнии и перед нами появился новый игрок.
- Какого хрена? - взъярился Каргатос, но осекся, когда увидел нашу компанию. - Понятно, Василиск, твоих рук дело?
- Воин, готов ли ты принести мне клятву верности и стать хранителем бога войны?
- Готов! - с жаром выдохнул Каргатос, быстро смекнув, что к чему.
- Темида, освободи его и всех его воинов, и ты получишь клятву!
Богиня леса окружила Каргатоса зелеными искрами, а затем развеяла их и запустила их в пространство, а затем выскочило системное сообщение.
Богиня леса освободила от клятвы верности игрока Каргатоса Рагнотара и тех, кто последовал за ним.
Текущее количество последователей богини леса - 6. Хранитель Василиск, защитники заповедника Барита, Вир'Их, Фолк, сосуд божественной силы - Геката, дитя бога Аврора.
- Теперь мы готовы принести клятву! - за всех ответил Арес - бог войны.
Каждый бог достал свои реликты силы и положил их перед Темидой: бог войны - свою катану, богиня мудрости - книгу, а бог ремесла - молот. В свою очередь богиня леса достала ясеневую ветвь и тоже положила ее перед богами.
- Клянемся, - в один голос заговорили средние боги, - в неприкосновенности жизни богини Темиды и ее заповедника. Клянемся, что пантеон средних богов последуют нашей клятве и не нарушат ее! - богов охватило золотое сияние, игра услышала и приняла их клятву.
- Клянусь, - начала богиня леса, - никогда не участвовать в войне пантеона богов. Клянусь, что мой заповедник не станет вместилищем силы последователей, отныне и во веке веков он будет служить только убежищем для всех нуждающихся! - Темиду тоже охватило золотое сияние, игра приняла и ее клятву.
- Теперь, когда клятвы произнесены, ты можешь рассказать нам, хранитель, все, что знаешь.
Я, конечно, не ожидал, что Арес заберет у Темиды всех последователей, но сделка есть сделка, и я рассказал о нашем плане использовать Посейдона и его жуткое создание Кракена.
- Хм... - богиня мудрости решила озвучить общую мысль. - А ведь может получиться, в прошлый раз Кракена еще не существовало, но сейчас... Это довольно интересно... А твой хранитель не так просто, сестра, - София даже улыбнулась Темиде.
- Есть только маленькое но... - я снова взял слово. - Через пять дней Шалли и вся её свора нападет на заповедник, потому что мне удалось отвоевать и спрятать там сосуд для ее силы, а защищаться нам нечем, мы вышли из войны.
- Это не проблема, - ответил Тилан, - мой хранитель обеспечит лучшую защиту, соорудив самые надежные фортификационные укрепления. Думаю, Арес, тоже не откажется от защиты своей младшей сестры.
- Не откажусь, - устало выдохнул бог войны, я ведь не знал, что у них так все сложно, иначе не стал бы забирать паству.
- Все твоя спешка, Арес, - София отпустила еще одну подколку в сторону бога войны. Ну, хранитель, чего ждешь, открывай дверь в вашу обитель!
Глава 11 Часть 1
Глава одиннадцатая.
Подстава.
Открыв портал в заповедник, я позволил богам и игрокам войти в него, но Каргатос меня притормозил.
- Ты объяснишь, что здесь происходит?
- Если в двух словах, то Темида оказалась не боевым нпс, она отказалась участвовать в войне. Пришлось импровизировать!
- Во дела! И что дальше?
- Дальше по плану, а потом без меня, я вышел из военной гонки. Думаю, твой бог сам даст тебе указания. Все, двинули.
Мы вошли в портал и переместились в заповедник, где было тихо, как в могильном склепе. За исключением животных, я привык, что здесь всегда масса народу, и даже после того, как заповедник закрылся, фоновый шум все равно присутствовал в голове, а сейчас пришло осознание, что такого фана больше не будет, но не тут-то было...
- Мы только прибыли в этот мир, у нас еще нет мест силы, так что на время защиты заповедника мы останемся здесь, статус убежища позволяет это даже богам! - без тени сомнения заявил Арес. - Хранитель, - обратился он к Каргатосу, - созывай войска и знамена, будем проводить инициацию, - заявил он.
- Вас это тоже касается, и приведите нам дитя бога, - в голос скомандовали София и Тилан.
В этот момент богиня леса посмотрела на меня, а я на нее. Эти боги вели здесь себя по хозяйски, словно это их владения, а не наши. Мне не хотелось разводить полемику, поэтому я просто пожал плечами и спустился к оазису, а затем под охраной защитников заповедника привел Аврору и Гекату, но то, что случилось дальше, вызвало шок даже у хозяйки этого места.
- Они нареченные! - хором высказались боги, а Арес выхватил катану и чуть не атаковал, но Темида среагировала быстрее.
- НЕТ! - громогласно закричала она, - Если здесь прольется кровь, то вы нарушите клятву.
- Ты не понимаешь, сестра! - Арес замер над сжавшейся Гекатой, которая держала на руках Аврору. - Тебе не по рангу этого знать, но я скажу; не знаю, откуда Шалли узнала, но это дитя ее следующее воплощение. Это древний закон и не менее древний ритуал, дитя, рожденное из живого источника силы, станет новым богом. Причем Шалли сделала так, чтобы потом это дитя, когда войдет в силу, станет бессмертным. Если она воплотится в этом ребенке, то лет через тысячу станет одним из высших богов. Она встанет наряду с Жизнью и Смертью, с Хаосом и Порядком. Я должен убить ее сейчас, чтобы не допустить краха будущего, - Арес едва дернулся, но богиня леса оборвала его.
- Если ты сделаешь еще хоть шаг, я изгоню тебя навсегда, это место МОЕЙ силы! Ты знаешь, чем это кончится, твой хранитель не создаст за сутки место сосредоточия для тебя, и тогда ты развоплотишься еще на тысячу лет.
- Послушай, сестра, он прав! - начала было, София, но Темида прервала ее.
- Я сделаю это со всеми! - припечатала она.
- Если ты сделаешь это, сестра, то косвенно нарушишь клятву. Арес готов к смерти, а ты? Ты же хочешь жить! - богиня мудрости вступила в переговоры.
- Хранитель, помоги мне! - неожиданно в моей голове появился голос Темиды. Боги прижали ее.
- Она не умрет, у меня есть средство последнего шанса, над остальным я думаю, - ответил я, чем немного успокоил богиню леса.
Ох и разработчики намутили воды. Я думал, что достижение от наречения накладывает на меня обязательство защиты от Шалли, но оказалось все по-другому. В пылу боги о многом проговорились, но я никак не ожидал, что мне придется защищать дитя бога от своих же соратников. И, что с этим совсем делать я не знал, можно было бы пойти на блеф и заявить, что они не смогут ее убить, так как я крестный отец, но тогда я приобрету трех могущественных врагов и два враждебных клана, а в этом случае меня просто не выпустят с респавна. Оставить все как есть я тоже не мог, иначе я лишусь своей богини и тоже запорю игру, без нее мне никогда не выйти на Посейдона.
- Даю тебе три секунды подумать! - жестко заявил Арес.
- Рискни! - оскалилась богиня леса.
- Не делай этого, Арес, ты погубишь только себя, я их крестный отец! - мне не оставили выбора, поэтому я вышел вперед и закрыл Аврору и Гекату своим телом. Это был огромный риск, но я не видел иного выхода.
- Не вмешивайся, хранитель! - наконец-то заговорил и Тилан, но я выбил для нас отсрочку. - Неужели ты не понимаешь?
- Это невинное дитя! - я начал закипать, но на грани разума появилась мысль.
- Это дитя в будущем станет погибелью мира. Черный дракон по сравнению с высшей Шалли лишь змейка в песочнице.
- Мы сами вершим свою судьбу, ни у кого не может быть написано на роду, что он станет погибелью всего сущего!
- Однако здесь все будет так...
Все случилось так быстро, что я даже не понял, что произошло, я лишь успел активировать неуязвимость для Авроры, а в ту же самую секунду Арес атаковал прямо через меня. Он думал, что обгонит меня, но я видел, как дернулось его плечо и активировал средство последнего шанса. Катана разрубила меня, но столкнувшись с невидимым барьером обломалась... Остального я не видел.
Вы использовали навык крестного отца. Аврора - дитя бога получает неуязвимость сроком на 24 часа.
Вы получили дебаф посмертия. Все ваши навыки и характеристики снижен до 1 сроком на 24 часа.
Получен урон ??????
Вы были убиты богом войны - Аресом.
Время возрождения составит 8 часов.
Вот же срань! Все произошло так, как я и предполагал, но хотя бы на сутки Аврора будет неуязвима, а значит, мне надо придумать, где её спрятать. Следующие восемь часов я провел в прострации, все пошло не так, не по плану! И чем дальше заходят игры богов, тем сложнее становится в них участвовать, но делать было нечего, я увяз в них полностью. Все сводилось к этим сущностям: хочешь приручить Кракена - нужен Посейдон, хочешь чем-то выделяться - добро пожаловать в хранители, хочешь играть в высшей лиге - окунись с головой в божественное дерьмо! С такими мыслями я съездил, помылся, поужинал и поспал, а с рассветом в реальном мире вернулся в игру.
В меню старта игры меня ждал мой персонаж в окружении фурии, лиса и медведя. Слева призывно раскрыто окно характеристик, и я невольно пробежался глазами по ним:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 115
Очки здоровья 13 760 (13 260 + 500(экипировка))
Очки маны 2010 (1510+500(экипировка))
Очки выносливости 1910 (1410 + 500(экипировка))
Очки сытости 2010 (1510 + 500(экипировка))
Переносимый вес 2660(2160 + 500(экипировка))
Очки опыта 740 000/2 200 000
Сила (с) 276 (226 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 311 (261 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 201 (151 +50(экипировка))
Выносливость (в) 191 (141 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 133
Привлекательность (п) 101
Удача (у) 170
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 47 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 55(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 38(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 32 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 32 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 38 (в л)
Скалолаз - Верхолаз - уровень 30 (с в)
Ночное зрение - улучшенное ночное зрение - уровень 25 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 35 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 34(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 33(л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 32 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 40(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 50
Оказавшись в игре, я появился в своем заповеднике, но не успел ничего рассмотреть, так как меня завалил целый ворох сообщений:
Арес - бог войны нарушил клятву, данную Темиде - богине леса. Наказание: смерть без права перерождения на тысячу лет.
Богиня мудрости - София и бог ремесла - Тилан были изгнаны из убежища богини леса. У хранителей есть 24 часа чтобы создать для них вместилище источников силы.
Темида - богиня леса нарушила клятву данную Софии и Тилану. Наказание: смерть без права перерождения на тысячу лет.
Заповедник теряет статус божественного убежища.
Богиня Шалли вторглась на вашу территорию.
Все животные были убиты, нпс Вир'Их, Фолк, Барита были убиты. Нпс Геката и Аврора захвачены богиней Шалли.
Богиня Шалли получает статус среднего бога.
Скрытый сценарий Подстава завершен.
Мелодия коварства была разыграна, а ноты раздора слились воедино. Жертва бессмертным сосудом обернулась победой для богини коварства. Игроки и боги, как пешки были расставлены на шахматной доске и ходили по четко спланированному плану хитрого трикстера. У нее было множество партий, но сыграла именно эта!
Вы получите награду за участие в сценарии, как только спадет дебаф посмертия.
Твою мать! Я как стоял, так и сел на пятую точку в пожухлую траву заповедника, без силы богини леса он резко пришел в упадок. Меня развели и обманули, как младенца, да и не только меня, но еще и других игроков и даже богов, которыми управляет продвинутый ИскИн. Ох, и хороша же чертовка, браво, мои аплодисменты!Это же надо так; все, ВСЕ,начиная с гибели кровавого патриарха и его гнезда, было подставой высшего качества. Ай да разработчики, ай да молодцы, снимаю шляпу перед вами! А, собственно, что теперь? Богини нет, как впрочем и заповедника, Аврора и Геката в её лапах и их уже не найти. Неужели это все, конец игры? Хотя нет, еще не все, есть еще побочки и задание на Кракена, а значит надо сконцентрироваться на этом, вот только я себе не представляю, как приручить его без помощи Посейдона и Темиды, но этот вопрос решаем, а пока... Пока я заметил призывно мигающую иконку почтового ящика и открыл письмо...
- Ну, б***ть, Василиск, ты намутил, так намутил! Хотя отчасти не ты, но все же ты втянул меня в это дерьмо! Думаю, ты уже прочитал логи и в курсе, что к чему. Нет, ну надо так, я ведь играл с основания Авалона, а меня развела гребаная непись! Не думал я, что весь мой клан лишится в один миг бонусов и заповедника и бога войны! Разрабы тоже молодцы, давить убийством цифрового ребенка, да, это всего лишь набор нулей и единиц, но каковы хитрецы, ведь ни один игрок не пойдет на такое, если он не полный отмор! Я не виню тебя, ни в коем случае, сам бы поступил так же, но, что теперь делать будем, есть мыслишки?
Каргатос Рагнотар - уровень 349.
Пишу ответ:
- В п***у этих богов, сам в а***е! Я встрял еще больше, чем ты, дружище. Мало того, что я потерял все, над чем трудился столько месяцев, так и еще в конце получил дебаф на сутки все по 1. Копейка, Карл, у меня всего 1хп! В общем, сегодня я буду недоступен в любом случае, а так, что делать, а ничего, муравью *** приделать! Готовь флот, действуем по плану, на 150 уровень есть квест, а значит, его можно выполнить и без помощи богов. Так что я сейчас ухожу в кач, только перед этим завершу пару дел, а потом к пиратам, может быть мне удастся что-нибудь узнать. Хоть мы и проиграли в конце, но это было круто! Кстати, минус головняк, не надо ждать нападения на заповедник, его все равно больше нет!
Василиск - уровень 115.
Ладно, высказаться высказался и на душе немного легче стало. Пора собрать себя в кучу и действовать. И хоть пока я не могу призвать питомцев, у меня хотя бы остались свитки порталов, подаренные Каргатосом, еще когда я только отправлялся в земли кровавого патриарха, так что ими и воспользуемся. Я достал свиток портала из инвентаря и сломал на нем печать, а затем переместился на остров зверолюдей. Прошла ночь, а я ведь оставил гостей из столицы на попечение косолапому медведю, надо это исправлять, а еще объяснить, что больше мне некуда забрать их маленькую Грейли. Из-за гребаного дебафа я не мог бежать, да и идти пришлось совсем медленно, иначе выносливость опускалась, в ноль и я падал, так что через всю деревню я шел со скоростью улитки, но достигнув нужного дома, я отворил калитку и плюхнулся прямо на траву.
- Дядя Василиск, вы вернулись, что с вами? - игравшие во дворе девочки испугались за мое состояние, и Грейли убежала за отцом, а Флорина подбежала ко мне и взяла за лапу.
- Все хорошо со мной, просто немного не рассчитал свои силы в битве с богами. Сутки отлежусь и буду как огурчик! - я подмигнул девчонке и улыбнулся ей, правда, вымученной улыбкой.
- Ох, ты ж ежики лесные, это кто тебя так? - ко мне подлетел Куу и помог мне встать на ноги.
- Боги, леший их задери! А точнее богиня коварства. Я проиграл, Куу, нет больше Темиды, нет больше заповедника! - мне было немного печально говорить эти слова, семья медведей надеялась на меня.
- Ладно, ничего, прорвемся. Давай в дом, надо тебя осмотреть, вдруг я смогу изготовить лекарство, а там все и расскажешь. Дети, играйте во дворе, со двора ни ногой и в дом тоже! - строго приказал Куу, и девочки сразу же приникли. - С ним все будет хорошо, - чуть позже добавил Куу, а потом подхватил меня лапами и утащил в дом.
Войдя в гостиную, Куу положил меня на кровать, а сам отправился в кладовую искать нужные травы и зелья.
- Брось, Куу, не надо, - попытался я остановить медведя, который уже выталкивал Янлика и Алию из гостиной.
- Я тебе дам, не надо, ты себя в зеркало видел? Смерть и то краше выглядит!
И действительно, я взглянул в зеркало и ужаснулся: лицо осунулось, глаза впали и потускнели, а кожа из зеленой стала серая.
- Вот, то-то и оно, лежи и отдыхай! - в приказном порядке потребовал Куу.
- Ладно, ладно, - я поднял лапы к верху, а потом устроился поудобнее и прикрыл глаза.
Мысли текли вяло, голова была совсем пуста, а в игре ближайшие пятнадцать часов мне делать нечего, но и покидать ее тоже не желательно, рабочее время никто не отменял. Все, что мне оставалось, так это просто лежать. А тем временем вернулся Куу с какими-то пузырьками и травами.
- На-ка, вот выпей, - он протянул мне пузырек с какой-то темно-коричневой жидкостью.
- Что это? - спросил я, так как мой навык алхимии просто не определял название зелья.
- Отвар цветков Амлы, Живоцвета и Душистого Креня. Дает тонизирующий эффект, восстанавливает бодрость.
- Твое здоровье! - я откупорил склянку и в два глотка выпил горькое на вкус содержимое.
- Ну, чувствуешь чего? - косолапый мишка уставился на меня.
- Не-а, - я отрицательно покачал головой.
- Так я и думал, но попробовать стоило. Придется тебе полежать у меня денечек, от этого недуга я тебя не смогу вылечить, - Куу сокрушенно вздохнул. - Расскажешь, что случилось?
- Долго придется рассказывают! - подметил я.
- А я никуда не спешу, да и у тебя времени много.
- Тогда зови остальных, им тоже будет интересно послушать, - попросил я старого друга, а когда все уселись около меня, я начал свой рассказ.
Все началось с похода в земли кровавого патриарха, на этом моменте пришлось особо заострить внимание, так как Янлик и Алия никогда не видели вампиров. Потом я рассказал, как и почему стал врагом вампиров, затем, как встретил безымянную девушку и спас её, а потом забрал в заповедник. Потом поведал о процессе наречения, как я понял, сам того не зная, я выполнил часть древнего ритуала. Дальше было приручение птичек и полет над горным хребтом, тут мне помог Янлик со своими красочными комментариями, потом героическая смерть Каргатоса от Феникса и наш спуск внутрь горы, встреча с драконом и моя смерть. Затем появление богов и их падение вместе со мной, и как оказалось, все это было спланировано богиней коварства. Так прошло несколько часов, а потом я просто уснул в самой игре и проспал до самого утра.
Глава 11 Часть 2
Проснулся я не в самом добром расположении духа, слава богу, хоть дебаф спал, а вместе с его окончанием на меня навалился целый ворох системных сообщений.
Вы отыграли 95% скрытого сценария Подстава.
Награда:
+ 25 уровней.
+ 50 ко всем характеристикам.
+ 25 ко всем навыкам.
Все ваши питомцы сравнялись с вами по уровню.
Во время сценария вы потеряли заповедник, защитников заповедника, статус хранителя и богиню леса Темиду.
Вы главная жертва скрытого сценария Подстава.
Получено новое достижение Жертва.
+ 250 к рейтингу клана.
Награда за достижение – специальный навык под ваш класс.
Жертвенник – вы можете жертвовать жизнь вашего питомца равного или выше вашего уровня в обмен на + 1 к уровню вам и оставшимся вашим питомцам.
Ваш параметр силы достиг значения 350 без учета снаряжения. Вы получаете дополнительно 15 000 очков здоровья.
Ваш параметр ловкости, без учета экипировки достиг значения 450. Теперь все ваши навыки, зависящие от ловкости, будут работать на 80% лучше.
Ваш параметр интеллекта, без учета экипировки достиг значения 300. Теперь все ваши навыки, зависящие от интеллекта, будут работать на 50% лучше, + 10 000 маны.
Ваш параметр выносливости достиг значения 250 без учета снаряжения. Ваша выносливость и сытость падают на 50% медленнее при любых обстоятельствах. Увеличена максимальная глубина погружения до 500 метров без специального снаряжения, + 5000 очков выносливости и сытости.
Ваш параметр силы воли достиг значения 200 без учета снаряжения. Общая защита повышена на 30%.
Ваш параметр привлекательности, без учета экипировки достиг значения 150. Теперь вы получаете больше очков репутации на 50%
Ваш параметр удачи достиг значения 250 без учета снаряжения. Успех всех ваших действий повышается на 50%.
За такой сценарий отсыпали не так уж и много, но меня очень порадовал новый навык за достижение, теперь проблема с уровнями будет решена, а значит, хватит валяться на кровати, пора браться за дело, но сперва посмотреть на свои прибавки!
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 140
Очки здоровья 30 050 (14 550 + 500(экипировка))
Очки маны 13 500 (3000 + 500(экипировка))
Очки выносливости 8250 (2750 + 500(экипировка))
Очки сытости 8250 (2750 + 500(экипировка))
Переносимый вес 3810 (3310 + 500(экипировка))
Очки опыта 1 000 000/3 000 000
Сила (с) 400 (350 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 510 (460 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 350 (300 +50(экипировка))
Выносливость (в) 315 (265 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 235
Привлекательность (п) 175
Удача (у) 280
Основные навыки (8 из 10)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 72 (л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 80(л у)
Алхимия сложнокомпонентные зелья - уровень 63(и св)
Эмпатия к животным - Поиск редких спутников – уровень 58 (и п)
Инженерное дело - изготовление ловушек - уровень 58 (с л)
Столярное дело - работа с мелкими деталями - уровень 63 (в л)
Скалолаз - Верхолаз - уровень 55 (с в)
Ночное зрение - улучшенное ночное зрение - уровень 50 (и у)
Второстепенные навыки (5 из 9)
Травничество - Противоядие - уровень 60 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 60 (и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 60 (л)
Верховая езда - Боевая верховая езда - уровень 60 (л)
Полеты в непогоду - Боевые полеты - уровень 65(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 50
Теперь я прямо настоящий зверь! С такими показателями не грех отправиться изучать подводный мир, а там и встретиться с Кракеном, правда, осталось завершить еще пару дел.
- Куу! – позвал я мишку из гостиной, и медведь явился на мой зов.
- Чего разорался? – медведь ввалился в комнату и уставился на меня.
- Созывай всех, я снова в строю! – настроение поползло вверх и требовало действовать.
- Хорошо, хорошо, - улыбнулся медведь, - вижу, ты в отличном расположении духа.
- Да, - я кивнул головой, слез с кровати и начал импровизированную разминку.
- Тогда жди, сейчас позову.
Куу покинул гостиную. А через пять минут вернулся со своей женой, дочкой и гостями из столицы.
- Дядя Василиск, с вами все хорошо? – ко мне подбежала Флорина и обняла меня за лапу.
- Да, все в порядке, - я опустился на корточки и погладил девочку по голове. – Вот только у меня немного поменялись планы, я не повезу вас в обратно в столицу, а отправлю порталом. Я потратил непозволительно много времени на восстановление и поэтому могу не успеть довершить одно дельце! – я посмотрел на Янлика и тот понял, о чем идет речь.
- Ну, что же у Великого героя – великие дела, - Янлик развел руки в стороны, якобы соглашаясь со мной. – Открывай портал!
Мы вышли во двор дома Куу, и я достал свиток портала из инвентаря и сломал печать, раскрывая арку портала.
- Ну, дорогие гости! – Куу взял слово на правах хозяина, - будете у нас на острове, милости просим ко двору.
- Спасибо большое за теплый прием, - поблагодарила их всех семья Янлика.
- Кстати, мы так и не решили вопрос с днем рождения. Честное слово, я думал отметить его в твоем заповеднике, Василиск, и пригласить туда всех, но раз так сложились обстоятельства, то вся столица в нашем распоряжении. Куу, Тэйли, вы отпустите вашу дочь с нами? Пусть повидает столичный город! Обещаю, мы присмотрим за ней! – Янлик подмигнул Куу и Тэйли.
- Папочка, мамочка, можно? Я никогда ведь не покидала остров! – Грейли посмотрела на своих родителей щенячьими глазами.
- Конечно, дорогая, - после недолгого раздумья согласились Куу и Тэйли.
- Спасибо, спасибо, спасибо, - девочка запрыгала на месте от радости.
- Только веди себя хорошо, как подобает настоящей медведице! – строго наказал Куу.
- Конечно папочка! – пообещала Грейли.
- Ну, тогда хорошо тебе повеселиться! – медведь и его жена обняли дочку, а потом и гостей из столицы каждого по очереди.
- Счастливого пути! – они махнули рукой и Янлик, Алия, Флорина и Грейли вошли в портал, покидая остров зверолюдей.
- Надеюсь, с ней все будет хорошо! – посетовал Куу.
- И с вами тоже, - добавил я.
- За нас не беспокойся, лучше скажи, что дальше?
- Дальше, я убью Черного дракона! – с новым навыком у меня появилось в этом большая уверенность.
С этими словами и больше ничего не произнеся, я призвал фурию, вскочил на нее и взмыл в небеса. Это именно то, что мне сейчас было нужно, полет развеет все сомнения! Я поднялся достаточно высоко, чтобы остров скрылся под облаками, а затем рванул в нужную точку, которую указал мне мой старый друг, а чтобы скоротать время полета, я открыл бестиарий животных, ведь у меня еще остались три моих питомца.
Ночная фурия - 140 уровень.
Здоровье 150 000
Мана 80 000
Ночная фурия - очень редкая птица ночи. Она спускается с небес только по ночам для поиска жертвы, что будет передана на растерзание ее птенцу.
Обладает навыками:
1 стадия 100% хп
Шар тьмы - ночная фурия выпускает из пасти шар тьмы, наносящий 15 000 единиц урона от темной магии.
Проклятие тьмы - проклинает цель на 5 минут, снижая сопротивление темной магии на 75 ед. и увеличивающее получаемый от нее урон на 30%.
Чарокрад - Антимагический панцирь поглощает 50% магического урона и переводит их в здоровье и ману в равных пропорциях.
Тени фурии - ночная фурия выпускает шесть теневых стрел, каждая из которых наносит 8000 единиц урона от темной магии.
2 стадия 50% хп
Превращение - ночная фурия окутывает себя коконом тьмы и превращается в Сумеречного голя. При превращении восстанавливается все здоровье и мана, а их объем увеличивается на 100%.
Теневой переход - ночная фурия исчезает и появляется за спиной у цели, атакуя шаром тьмы.
Луч тьмы (потоковое) - ночная фурия испускает из пасти луч тьмы, тратя 1500 единиц маны в секунду, нанося 1500 единиц урона от темной магии.
Ярость тьмы - увеличивает наносимый урон от темной магии на 100%
Теневая копия - Сумеречный голь создает свою теневую копию на 5 мин с 80% своей силы.
Семь сторон тьмы - Сумеречный голь создает семь теневых копий, которые атакуют цель когтями с семи сторон света. Каждая тень наносит по 15 000 единиц физического урона.
Волна тьмы - Сумеречный голь испускает волну магии тьмы, нанося 20 000 единиц урона от темной магии всем целям в радиусе действия навыка.
Щупальца тьмы - из потустороннего пространства Сумеречный голь призывает щупальца тьмы, которые обвивают цель и высасывают из нее жизнь, передавая здоровье заклинателю. Шанс смертельного удара 100% если цель ниже на 10 уровней. Откат 36 часов.
Северный гризли – уровень 140.
Класс животного – уникальное.
Здоровье 240 000
Строением тела и внешним видом северный гризли почти ничем не отличаются от своих лесных сородичей. В Северной части Авалона их часто выделяют не по внешним признакам, а по поведенческим характеристикам, которые во многом обусловлены природными условиями. Медведи, живущие на севере, как правило, более крупные и сильные: средняя масса превышает 450 кг. Основу северных популяций питания составляют лососёвые рыбы, в то время как их лесные собратья — в большей степени вегетарианцы и падальщики.
Общие размеры, окрас и образ жизни соответствуют условиям окружающей среды, иногда проявляются в индивидуальном порядке. Нельзя сказать, что гризли по перечисленным характеристикам принципиально отличаются лесных медведей. Однако их вид считается уникальным.
Обладает навыками:
Родство с хозяином (пассивный, уникальный навык) – северный гризли служит только истинному хозяину. Характеристики питомца снижены, если он не был побежден в рукопашном бою на 50%.
Бронированный медведь (пассивный навык) – с каждым полученным уровнем общая физическая и магическая защита увеличивается на 1%.
Ездовое животное (пассивный навык) – северный гризли может перевозить на себе до трех ездоков. Требуется навык Верховая езда.
Родство со снегом (пассивный навык) - на заснеженной территории скорость передвижения северного гризли увеличивается на 50%.
Сопротивление холоду (пассивный навык) - сопротивление холоду повышено на 30%.
Молот боли – гризли атакует когтистой лапой, нанося 10 000 единиц физического урона, и оставляет кровоточащую рану, наносящую 1500 единиц урона от кровотечения каждые 5 сек в течение 1 мин.
Таранный удар – гризли таранит цель всей своей массой, нанося 20 000 единиц физического урона и сильно повышая агрессию.
Толстая шкура – на 10 сек. Гризли поглощает 90% любого входящего урона.
Костолом – гризли наносит сильный тупой удар в выбранную часть цели, ломая кости и нанося негативный эффект калеченье.
Тиски гибели – уникальный навык – гризли обрушивает всю свою мощь, придавливая цель всем своим весом, а затем наносит смертельный удар в голову. Шанс смертельного удара 30%.
Агура - 140 уровень.
Класс животного - божественное.
Здоровье 50 000
Мана 80 000
Агура это сказочный шестихвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает шестью школами магии:
Магия жизни - способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.
Высшее могущество исцеления - восстанавливает 5000 очков здоровья выбранной цели
Высшее могущество очищения - излечивает все болезни, выводит из организма все токсины и яды, снимает любое кровотечение выбранной цели.
Снятие могущественного проклятия - снимает с выбранной цели проклятие до 300 уровня.
Воскрешение - воскрешает цель с 50% здоровья и маны.
Массовое воскрешение - воскрешает до 30 целей с 50% здоровья и маны.
Обнаружение жизни - Агура испускает волну радиусом 500 метров, обнаруживая всех живых существ.
Магия льда - способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.
Ледяная стрела - наносит 5000 единиц урона от холода и отнимает 2000 очков выносливости.
Превращение - превращает лед в воду. Используется по ситуации.
Кристаллизация - создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 20 000 очков здоровья.
Кольцо льда - замораживает все цели в радиусе 20 м. и наносит 3000 единиц урона от холода и отнимает 1000 единиц выносливости.
Заморозка - снижает скорость передвижения цели на 50% сроком на 3 мин.
Ледяные сосули - с небес срываются множество ледяных сосулей и поражают цели в радиусе 50 м. Каждое попадание наносит 1500 единиц урона от холода и отнимет 800 единиц выносливости. Длительность 30 сек.
Магия иллюзий - Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.
Зеркальная копия - Агура создает свою копию, имеющую 100% первоначальной силы, сроком на 14 мин.
Усмирение - уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.
Ярость - повышает агрессию к выбранной цели.
Невидимость - накладывает на себя, цель или хозяина невидимость сроком на 14 мин.
Левитация - может парить над землей на высоте до 50 см.
Обман зрения - заставляет цель видеть не то, что она должна.
Магия огня - способна управлять огненной стихией разрушения, нанося огромный урон.
Шар огня - наносит 10 000 единиц урона от огня.
Огненное кольцо - наносит 8000 единиц урона от огня всем целям в радиусе 50 м. Откат 1 мин.
Ожег - наносит суммарный урон 10 000 единиц в течение 30 сек.
Стена огня - поднимает стену огня высотой 3 метра и длинной 50 метров. Все цели прошедшие через стену огня получают единовременно 10 000 единиц урона от огня.
Метеоритный дождь - с небес на землю падают огненные глыбы, нанося 5000 единиц физического урона и оставляя ожег.
Магия ветра - способна управлять стихией ветра, вызывая бури, ураганы и даже смерчи.
Лезвия ветра - Агура взмахивает всеми хвостами и посылает лезвия ветра. Каждое лезвие наносит 3000 единиц урона от воздуха.
Воздушный вихрь - создает вихрь воздуха, мешающий движению цели и наносящий 5000 единиц урона от воздуха.
Ускорение - стихия ветра окутывает цель, увеличивая скорость передвижения на 100%.
Магия молнии - подчиняет себе разрушительную силу небес.
Молния - поражает цель, нанося 10 000 единиц урона от молнии. Имеет 20% шанс парализовать цель.
Цепная молния - поражает до 10 целей, нанося первой цели 15 000 единиц урона от молнии, а последней 1500.
Гроза - ударяет разрушительной силой небес, нанося15 ударов молнии. Каждый удар наносит 10 000 единиц урона от молнии. Откат 24 часа.
Магия земли - позволяет всячески манипулировать землей и ее производными, такими как металл, различные минеральные вещества, кристаллы. Что может быть лучше создания алмаза из обычного кусочка земли? Или преобразовать металл во что-нибудь другое. Одновременно с этим, магия земли одна из самых опасных. Хоть для ее использования нужна земля, но кто мешает ее создавать по необходимости из "ничего"? Именно по этому она одна из самых опасных, при определенном уровне сил и мастерства Агуры.
Земляные шипы - из земли вырываются шипы, нанося 8000 урона земли.
Призыв голема - вызывает земляного голема сроком на 30 мин. Земляной голем имеет 140 000 очков здоровья и четыре навыка:
1 - Земляной удар - голем наносит удар кулаком, нанося 8000 единиц физического урона.
2 - Земляная глыба - голем вырывает из земли каменную глыбу и швыряет ее во врага, нанося 8000 единиц физического урона.
3 - Песчаные похороны - голем вызывает песчаную волну, накрывая всех в области 100 метров. Смертельный шанс 30%. В остальных случаях накладывает дебаф снижения скорости на 80% в этой области.
4 - Каменная кожа - снижает входящий физический и магический урон на 60%.
Магия смерти - позволяет манипулировать силой смерти и тьмы.
Стрела тьмы - наносит 10 000 единиц урона от темной энергии.
Некротика - разрушает цель, нанося 10 000 единиц некротического урона.
Оживление - оживляет мертвецов. Может оживить за один раз только один вид:
8 скелета воина
5 скелета лучника
3 зомби
3 костяная гончая
Божественная магия – будучи порождением богини Темиды, Агура может использовать магию своей создательницы.
Единение с природой – увеличивает свою мощь на 100%, сроком на 2 мин.
Первый элемент – атакует врага сгустком божественной энергии, нанося 20 000 единиц урона божественной магии.
Девять стихий богини – Агура создает на кончике каждого хвоста по одному элементу каждой стихии и атакует цель. Каждый заряд наносит 8000 единиц своего урона.
Шанс приручения неизвестен.
Любимое лакомство Агуры - радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.
Следующая информация будет доступна Агура - 150 уровень.
Весь полет занял у меня два часа, а потом я увидел тропический остров и облетел его вокруг, чтобы оценить обстановку. Весь покрытый зеленью остров напоминал картину из сказки. Прекрасные тропические леса, перевитые сочными лианами. Со скалистых холмов ниспадали водопады, образовывая красивые озера с кристально чистой водой. Огромная флора и фауна делали эти места по-настоящему живыми. Но, что меня больше всего удивило так, это огромное озеро посредине острова с темной водой. Нужно будет его исследовать, а пока я опустил птичку в тропические джунгли.
Пришлось изловчиться, чтобы попасть на землю, гигантская птица просто не могла пролететь между вековых деревьев, обвитых лианами. Так и не долетев до земли, я попросту спрыгнул со спины фурии и с ловкостью проворной кошки приземлился на землю, усеянную топическим папоротником. Обилие красок сразу ударило по глазам, а запах свежести приятно защекотал ноздри. Я призвал Агуру и гризли, чтобы защитить себя в случае нападения неизвестного хищника и отправился к гигантскому озеру.
Продвижение было не легким, кусты, цветы и растения постоянно оплетали ноги, но метр за метром я преодолевал густые заросли, тщательно оглядывая местность. Многообразие фауны просто поражало: Тут тебе и обезьяны скачущие с ветки на ветку, и различные птицы, парящие в небе, и змеи, ползающие под ногами… Тигры, кабаны, буйволы, носороги, крокодилы, множество насекомых, но все они боялись приближаться ко мне. Мощь Агуры и Северного гризли давили, заставляли пугаться зверей и разбегаться в разные стороны от меня. Я был слишком высок по уровню для этого места и все же я продолжал идти, пока не вышел к песчаному пляжу странного озера.
Белый песок, прогретый тропическим солнцем, приятно щекотал ступни лап, я потоптался на месте. Получая нереальное удовольствие, а потом пошел к воде. Она была не стоячая, небольшие волны накатывали на песчаный пляж, поэтому я решил попробовать ее на вкус. Вода оказалась соленая, а значит морская! Хмм… Интересно, откуда в центре острова, в озере морская вода, если нигде не было видно протоков? Ладно, с этим вопросом мы разберемся потом, а сейчас надо сконцентрироваться на поиске питомца.
Я еще раз внимательно осмотрелся, как вдруг навыки поиска следов и редких спутников указали мне на шевеление в прибрежной листве, нападавшей с тропических деревьев. Я тихонечко подошел к этой листве и аккуратно разгреб ее руками. Под большими листьями копошилось милейшее лопоухое создание с бело-серой шерстью и большими голубыми глазами. Я невольно посмотрел в эти глаза и утонул в них, настолько бездонными они были. Как вдруг эта плюшевая милота задрожала и изменилась, прошла всего секунда, а передо мной уже сидело другое существо. Он был похож на крохотного лемура, с большими и жалобными глазами.
Я аккуратно протянул ладонь и попытался погладить существо.
- Не бойся, я тебя не обижу, - как можно ласковее прошептал я, чем вызвал интерес у питомца. Он потянулся мордочкой к моей ладони и ткнулся в нее. По его телу прошла рябь, и передо мной вновь сидело лопоухое создание. Я аккуратно взял его и прижал к себе.
- Не бойся меня, я тебя ни за что не обижу!
Пушистик уркнул, а потом выскочило новое системное сообщение:
Вы приручили спутника Хамлик.
Получено 50 000 очков опыта
Навык Приручить животное - Превосходство ловкости повышен до семьдесят третьего уровня.
Бестиарий животных повышен до пятьдесят первого уровня.
- Ну-с, посмотрим кто ты таков? – я открыл бестиарий животных и принялся читать полученную информацию.
Хамлики – самые милейшие создания на свете. Никто не знает, как они выглядят на самом деле, потому что они меняют свою форму в зависимости от настроения.
Вы узнали две формы Хамлика.
Привлекательная – дает + 100 к привлекательности хозяину.
Пугливая – дает хозяину + 50 к защите от страха.
Другие формы будут добавляться в бестиарий животных по мере их обнаружения.
Нельзя приручить более одного Хамлика для одного хозяина.
Да, это будет действительно самый лучший подарок для маленькой шестилетней девочки, все ее друзья будут ей завидовать! Ладно, с этим делом разобрались, осталось исследовать озеро. Я вернулся на берег и вошел в воду. Сперва я шел где-то по щиколотку в воде, но потом земля пошла под наклоном и глубина начала увеличиваться. Дошло до того, что ближе к середине мне пришлось нырнуть под воду, где таймер отмерял мне привычные пять минут нахождения без воздуха. Проплыв немного земля круто оборвалась и начала уходить вертикально вниз, образовывая провал. Я поплыл по нему и на отметке в сотню метров глубины проплыл остров насквозьи оказался в открытом море. Решив исследовать дальше, я начал опускаться на глубину и достигнув отметки в четыреста девяносто метров, замер на месте. Подо мной еще на большей глубине было непонятное сооружение, а системные строчки вызывали столько вопросов, что у меня начала кружиться голова.
Вы нашил неизвестный древних храм!
Получено задание История древних. Исследуйте древний подводный храм. Награда – неизвестно.
От автора.
Дорогие читатели! Я рад, что вы прочли мою книгу, но потратьте на меня еще пару минут: поставьте лайк, оставьте свой комментарий или даже рецензию, все это влияет на мой авторский рейтинг. В свою очередь я обещаю, что буду писать чаще, больше и лучше. До встречи в следующих книгах.
С уважением, автор Степан Тырченков!
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
