ЗМиМ. Тьма в Свете 4.
Пролог.
Психологи в своих много словных и предназначенных для выворачивания мозгов простых людей трудах любят выделять пять шагов принятия неприятного известия, и сегодня я прошел их все. Не то чтобы за свою долгую жизнь мне не приходилось принимать сокрушительных ударов, но… Их у меня было даже больше, чем хотелось бы, но на столько сильных, внезапных и сокрушительных я не получал точно. Моих выдержки и силы воли хватило, чтобы остаться в своих покоях и никуда не выходить – благо приставать с вопросами к Князю, который заперся и не хочет никого видеть было не в обычаях дроу. Только запершись в одиночестве, я отдался на растерзание переполнявших меня эмоций.
Первый шаг - Отрицание. В памяти всплыла вся информация о феномене «срыва», и о том, что главным показателем того, что человек запер в игровом мире является как раз не активная функция выхода. Я, упав на кровать и вызвав перед глазами игровой интерфейс, раз за разом пытался нажать на эту проклятую клавишу выхода, надеясь, что она таки заработает, и я очнусь в больнице, где всласть посмеюсь и над своим испугом, и над всей этой ситуацией в целом. Но с каждой без успешной попытки сбежать в реальный мир, моя надежда таяла как кусок льда под августовским московским солнцем.
Второй шаг - Гнев. Убедившись, что я заперт в игре, я метался по комнате круша немногочисленной мебель, крича сразу от одновременно раздиравших меня страха, ужаса и гнева. Я обкладывал матом саму игру, разработчиков, персонал больницы и свою тягу вспомнить игровую молодость. Я бился как рыба об лед, не принимая то, что я теперь навсегда заперт в этом мире.
Третий шаг - Торг. Попытка получить если не помощь, то хоть какие-то объяснения произошедшему от руководства больницы оказались ожидаемо бесполезной. Как только находящиеся в реальном мире предстатели администрации поняли, что произошло, то они просто перестали мне отвечать, включив полное игнорирование моих сообщений и звонков.
Депрессия. Рухнув без сил на кровать, я тупо пялился в потолок, пытаясь вместить у себя в голове мысль, что с этого мгновения вся моя жизнь пошла по новому витку и возврата к старому больше никогда не будет. Так или иначе – с этого мгновения и на неизвестный срок я Князь темных эльфов Ваэрона проклятого большинством разумных непесей этого мира народа дроу.
Принятие. Я с усилием выдохнул, после чего сильно, до крови укусил себя за руку. Неожиданная боль привела меня в чувство, позволив немного прейти в себя, вернуть крохи самообладания и здравого смысла. Да, я застрял на не определенный срок в этой игре. Да, будет ли когда-то найден выход назад в реальный мир, и что там за это время будет с моим телом, мне сейчас не сможет сказать никто. Но я живу здесь и сейчас – это значит нужно собраться, откинуть сопливую жалость к себе и нытье, и начать бороться. Конце концов все не так плохо - я не бесправный раб, я целый Князь своего собственного Дома. У меня есть замок, который нужно защищать, подданые, которыми нужно руководить, а то, что кругом одни враги… Значит мне нужно собраться, обсчитать мои оставшиеся активы, прикинуть самые актуальные угрозы, продумать собственные планы и просто дальше жить.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 1. Время сосчитать все.
День двадцать второй. Время сосчитать все.
Первая здравая мысль смогла пробиться ко мне в голову только уже под утро. Я наконец-то догадался связаться и пообщаться с кибер спортсменом Станиславом Волковым, у которого я когда-то покупал нужные мне материалы по Землям. Этот разговор все окончательно разложил в моей голове: текущую ситуацию и ближайшие планы. Да, я застрял в этой игре, и к тому же достаточно сильно усложнил себе существование, сообщив администрации больнице и технической поддержки игры о своем положении. Правовой статус сорвавшихся был не определен, и отталкиваясь от моих последних распоряжений, врачи приложат все усилия чтобы мое тело прожило как можно дольше – деньги в оплату за это они будут снимать с моих счетов. Для меня же доступ к моим деньгам из игры был невозможен – формально я для банков призрак в программе или обычный преступник, которому пытаться получить доступ к средствам бесполезно. Да и вообще, информацию о своем срыве было крайне нежелательно афишировать ни среди игроков, ни в реальном мире.
В моем распоряжении остался только крохотный счет, с которого я переводил себе реальных денег на двадцать тысяч золотых в неделю. К сожалению, крупных сумм я там не держал, но тем не менее сразу перевел все имеющиеся там деньги на свой игровой акаунт. Настроив так, чтобы мне в ближайшие месяцы продолжали приходить каждый понедельник по фиксированной сумме – было бы, конечно, соблазнительно перевести их себе сразу все золотом в казну, но... Нельзя исключать варианта, что враги смогут выбить меня из Замка, и в этом случае денежный резерв будет более чем полезен. Благо отобрать у админов Земель переведенные по всем законам деньги, можно было только спустя много лет судов, а там не та сумма чтобы она кого-то настолько заинтересовала. Вместе с пожеланиями удачи и выжить, в конце нашего разговора, Станислав сделал небольшой подарок – заклинание призыва «Снежного медведя». Видимо не мало я ему в свое время переплатил, раз он сохранил ко мне хорошее отношение. Чтобы передать мне свиток, Станиславу пришлось создать на аукционе лот за 1 золотой, и выкупив его, я стал обладателем отличного заклинания призыва 4 круга, которое и немедленно изучил.
Дальше мне нужно будет мониторить аукцион, вылавливая интересные лоты с магией призыва, магией «Жизни» и сильными ударными заклинаниями. Все-таки самый лучший для меня вариант будущей раскачки остался прежним – Архимаг стеклянная пушка работающий из-за спин своих воинов. Правда для этого хорошего для меня дальнейшего нужно было еще и заработать денег, и банально удержать свое владение. Что наталкивало меня на следующий проблемный вопрос – с учетом предполагаемых трат можно сказать, что моя казна была почти пуста. Из добычи перебитая нежить порадовала только мечами с Мумий, двадцать одним жезлом с Личей и двадцатью четырьмя побитыми комплектами брони и оружия с Рыцарей Смерти. К сожалению, золота у пришедших на ивент мертвяков с собой не было совсем.
Кроме еженедельной оплаты служащим мне воинам, было необходимо выкупить из плодилен новых, которые сегодня там появились, а также продолжить постройку зданий из линейки Гномов – кто бы у меня не были соседи, топовые юниты бородачей Мастера Рун и Воины Рун мне будут более чем нужны. Сейчас у меня в казне было сорок четыре тысячи золотых, из которых двадцать три тысячи пятьсот золотых — это приход денег с подконтрольных поселков и еще двадцать тысяч пришло за конвертацию в золото реальных денег. И кроме того, нужно немедленно начать разведку ближайших соседей, а учитывая репутацию моего народа у других рас, шансы найти союзников у меня минимальны, но тем не менее своего врага нужно узнать в лицо и желательно первым.
Затраты на зарплату моих воинов складывалась из окладов дружины, гарнизонов и тех юнитов главного поселения с замком, которых я нанял. Итого получалось: оклад дружины – сорок девять тысяч золотых, оплата гарнизонов поселений – восемь шестисот, и юниты замка – шесть тысяч четыреста. Что в сумме давало почти ровную сумму в шестьдесят четыре тысяч золотых, что на почти двадцать одну тысячу превышало мои наличные средства. Оставляю как резерв вариант забраться в запас от только что переведенных реальных денег – сначала попробую все же добыть их сам. Благо неожиданно прибыл торговец и уже ожидает меня в Таверне. Приказываю своим командирам заканчивать дела и подтягиваться на планерку в ту же Таверну дроу. И пока есть свободное время, я решаю выбрать умения, полученные мной за взятые уровни во время ивента:
33 уровень. Мастер ядов 2 (Магия Тьмы) – увеличивает силу заклинания и снижает манозатраты на 17,5%.
34 уровень. Предводитель воров (Атаман 1) – повышает способность юнитов под командованием игрока к маскировке и ударам из засады. Увеличивает шанс выпадения задания через Гильдию Воров.
35 уровень. Меч кормит 2 (Мясник) – на 17,5% снижает количество потребляемых в походах запасов, но увеличивает скорость падения репутации с враждебными фракциями.
36 уровень. Презрение к водоплавающим 2 (Водобоязнь) – на 17,5% увеличивает урон по всем морским, речным и водоплавающим существам, а также существам, тесно связанным с водой (например, водяной элементаль).
37 уровень. Эконом 1 (Казначей) – на 10% увеличивает доход золота от поселений.
38 уровень. Быстрая стрельба 1 (Мастер-стрелок) – на 10% повышает скорострельность всех юнитов.
39 уровень. Вихорь маны 1 (Ментальная тренировка) – на 10% ускоряет естественное восстановление маны.
40 уровень. Вдохновение битвы 1 (Военачальник) – во время боя в радиусе 200 метров от персонажа уменьшает время отката активных, физических умений у юнитов на 10%.
41 уровень. Мастер Повеления Животными 3 (Магия Жизни) – на 22,5% увеличивает силу призванных существ и снижает стоимость призыва.
42 уровень. Быстрая стрельба 2 (Мастер-стрелок) – на 17,5% повышает скорострельность всех юнитов.
43 уровень. Увеличение естественного прироста 1 (темные эльфы) – на 10% увеличивает естественный прирост подданых дроу и полудроу.
И плюс десять единиц к «Силе магии».
Полюбовавшись своими достижениями на 43 уровень, я закрыл и интерфейс и отправился в Таверну – меня там ожидал торговец, и мне с ним жизненно важно было договориться.
********************
- Приношу свои поздравления победителю! - Клеарс Терн из торговой гильдии Аларено вежливо встал и изобразил легкий поклон. – Победить такую силу и почти не понести потерь – большая победа!
- Приветствую дорогого гостя, спасибо за поздравления, - вежливо покивал я. – Какими судьбами? Я раньше, чем дней пять или шесть увидеть твой караван в Улыбки Ночи не ожидал.
- Ну самая главная причина – не сдержал свое любопытство. Все же боги послали уважаемому Князю серьезное испытание. Да и гномов для нашей фактории заодно подвез – что им лишний раз ноги ломать?
- Но тем не менее ты более чем вовремя – как раз сейчас у меня есть к тебе интересное предложение. Обсудим? – я присел за стол, про себя мысленно усмехаясь причине визита торговца. Не любопытство и не желание подвести служащих своей гильдии привело сюда главу каравана, а надежда что нежить меня прибила, и наши с ним договора больше выполнять не надо.
- В силу многих причин, хочу сделать тебе интересное торговое предложение, уважаемый Клеарс Терн, - не торопясь проговорил я, дождавшись, когда мой собеседник устроится на против. После чего с помощью бытового заклинания перенес подготовленный мной в интерфейсе предложение в написанный на листе бумаги вариант и положил его перед эльфом. – Это то, что я готов тебе предложить.
- Сто комплектов поврежденных простых броней и оружия с пехотинцев-людей, двадцать девять магических жезла с Личей, двадцать полных отремонтированных комплектов вооружения с Разорителей и четыре такие же, но качеством выше с демонов Гвардейцев. И все это в обмен на что? – дочитав эльф положил листок на стол и удивлением посмотрел на меня.
- Мне нужно две вещи, - я понимал, что так вести дела с этим хитрым торговцем было просто нельзя, но слишком у меня была неприятная ситуация с деньгами. Это вынуждало меня попытаться сейчас скинуть почти все трофеи с экспедиции Магов, и залежавшиеся на складе замка вооружением убитых Демонов. – Еще один мастер – редкий мастер выделки и заочарования кож, равный тому резчик по дереву, что ты мне должен привести в конце недели – одной из эльфийских раз, конечно, с предварительным согласием присягнуть Ваэрону. И золото. Прямо сейчас тридцать тысяч золотых.
- Однако… - эльф с насмешкой посмотрел на меня. – А ты не мелочишься, но что уважаемого Князя заставляет думать, что я соглашусь на такое предложение?
- Особо пространства для торговли у меня нет, - признался я. – Но если мое предложение тебя заинтересовало, то я готов выслушать действительно твое разумное встречное предложение. Со временем у меня не так сложно, как с золотом, но лишнего тоже нет – дела сами себя не переделают.
- Встречное предложение…, - эльф откинулся на стуле и смерил меня явно оценивающим взглядом. – Предложение у меня к тебе будет. У меня с собой есть только двадцать восемь тысяч, но даже их я не готов вложить в такую сделку. Добавь к своему предложению что-то еще.
- Понимаю, - я вытащил из сумки и выложил на стол заранее взятые с собой редкие вещи, выбитые мной еще с Авантюриста - капитана торговой ладьи. – Добавляю эту броню и два меча. Попрошу уважаемого партнера все же не выкручивать мне руки – уже сейчас, с учетом этих редких вещей, я отдаю товаров на стоимость больше чем в два с половиной раза чем получу.
- Выкручивать не буду, - эльф внимательно осмотрел предложенные вещи и кивнул каким-то своим мыслям. – Пожалуй договорились, да. С меня двадцать восемь тысяч золота и через пять дней мастер скорняк из эльфов.
- Оружие и броню я сейчас распоряжусь привезти к тебе на корабль. Золото ты передашь мне сейчас, - я пожал протянутую руку торговца скрепляя нашу сделку, отслеживая как золото упало ко мне на счет, увеличивая баланс казны до семидесяти одной тысяч пятьсот золотых.
- Если на этом все, то позволь попрощаться с тобой, Князь. Мастера Грохол и Брэд с десятком с десятком сопровождения сейчас спустятся с ладьи. Я возвращаюсь на корабль – жду от тебя оружие и броню.
- Пусть мастера и простые гномы пройдут в Таверну полукровок – там их найдет моей Управляющий, после того как доставит тебе к ладье груз. Счастливой дороги, Клеарс.
Вежливо попрощавшись с эльфом, я взмахом руки позвал своих командиров за освободившийся стол. Пока они размещались, подтвердил выплату еженедельного оклада, полюбовавшись не самым приятным зрелищем как сумма денег на моем счете меняется с семидесяти одной тысячи золотых на скромные шесть пятьсот. После чего на эти деньги нанял шестерых Патрульных, четырех Воров, Птицу Сумрака и двух Ассасинов, вновь сведя мой баланс вообще практически к нулю, оставив там меньше тысячи.
- Ну что братия, Герелла и Дарна, - проговорил я, смотря как игровые алгоритмы меняют настроение получивших свои деньги юнитов, заметно его улучшая. Хотя я и сам еще застал те времена, когда деньги нам выдавали наличными, и помню то воодушевление, которое мы получали от распихивания по карманам и кошелькам банкнот. – Я решил произвести реорганизацию управления нашего Дома.
- И так, - я посмотрел, как подошедший кабатчик разливает нам по кружкам взвар и решил говорить прямо при нем. Никакой особой тайны мои слова не содержали. – Эрнс – ты Управляющий нашего Дома и главный по всем хозяйственным делам в мое отсутствие.
- Благодарю за доверие, Князь, - подчеркивая торжественность момента полу дроу полу крыс поднявшись с места коротко поклонился мне. – Ты будешь доволен моей работой.
- Не сомневаюсь. Алаун – ты Военный советник. Во время боя тебе подчиняются все, если я не беру управление на себя. Кроме того, ты постоянный командир над всеми воинами дружины, кроме Ассасинов и Магов.
- Акордия, ты помощник Алауна по военным делам и старший маг нашего Дома. Кринт, - я посмотрел на Всадника, с которым вместе выполнял когда-то задание Ваэрона в заброшенном городе гномов. – Ты тоже помощник Алауна и командир Всадников.
- Бернар, - обратился я к привезённому мне торговцем Воину Рун. – С тобой аналогично, но по гномам.
- Брушлин, ты Советник по безопасности – на тебе командование Ассасинами и вся разведка нашего Дома.
- Гарелла, - я обратился ко взятой в плен и присягнувшей мне Наказающей. – Ты Советник по охране и глава гарнизона Улыбки ночи. Если нет меня или Алауна, то ты старшая над всеми силами при любом нападении на Замок.
- Вернал, ты по-прежнему староста Улыбки Ночи.
- Теодор и Дарна, вы десятники над Гномами-арбалетчиками и Патрульными.
- Мастер Герхад, ты старший над всеми мирными гномами кто не у меня в дружине, и, кроме этого, старший в кузнечных делах. Эрнс лезть в твою текучку работы Кузней не будет, но в любом случае вы должны работать совместно. Надеюсь, мне не придется вникать в ваши дела – договаривайтесь сами.
Я сделал большой глоток взвара и отодвинув от себя стакан полюбовался на ошарашенные лица моих соратников. Хотя с чего они удивлялись тоже странно – особо серьезных изменений не произошло.
- Ну раз никаких вопросов у вас нет, то перейдем к делам текущим. Вернал, готовь пять полукровок и пять гномов для возрождения бывшего селения нежити. Я помню, что у тебя не хватает работников, и я донайму их тебе сегодня, - взмахом руки я остановил готового начать спорить Простолюдина. – Один из полукровок должен будет стать Старостой – выбери сам того, кто подойдет. Вместе с Эрнсом подберите им броню, еду на неделю, бриксов на развод. В бывшую Древнюю Кость я провожу их сам.
- Эрнс, заканчивай сейчас сделку с торговцами – отследи передачу им товаров и если будут претензии с их стороны, то решай сам. Дальше займись вместе с Верналом размещением фактории торговцев у нас. Выдели им для строительства место и меры Камня, Дерева и Металла – строят себе пусть сами. Потом на тебе дела Дома, и, кроме того, за тобой вся алхимия – в этом тебе будет помогать Беерхина.
- Дарна, я сейчас нанял шесть новых Патрульных и четырех Воров – их переучивание на луки на тебе.
- Гарелла, у тебя в подчинении четыре Вора и пришедший с тобой слабый Маг. Воров получилось переучить с кинжалов на луки и сабли – позже к ним присоединятся еще четыре только что нанятых. Формируй из них гарнизон. Делай чего хочешь, можешь не жалеть ни свои кулаки, ни свой кнут, но убивать и калечить запрещаю.
- Да, Князь, - ослепительно улыбнулась Наказующая. – Будет сделано.
- Алаун, бери всех пеших: Мечников, Стрелков, Патрульных, Магов, гномов и сделай широкий круг по ближним окрестностям. Убивай всех, кого встретишь из появившихся сегодня противников и выйди к обеду к Лагерю беженцев. Нужно посмотреть кого к нам принесло на этой неделе? Кто бы там не был, не убиваешь их, а продолжаешь ближний круг вокруг Улыбки Ночи, и к вечеру вернёшься домой. Да, Стрекоз тоже не трогай – оставим их для будущего пополнения.
- Брушлин, берешь четырех старых Ассасинов и двух только что нанятых, и выдвигайтесь на разведку во все стороны. В Подземелье этим займутся наемники торговцев, а вот все что на поверхности на вас. Разбей их на двойки, а одно направление возьмешь на себя и пойдешь один. Никому не рисковать – это не диверсионный рейд, а глубинная разведка. Новую Птицу Сумрака и прикрепил к одному из Ассасинов - у разведчиков на каждом направлении будет по одной Птице. Максимально разведку вести ими. Я понимаю, что поселения наших соседей через две пограничные локации, так что это задание вам на три четыре дня - жду назад в четверг.
- Кринт, ты с тремя Всадниками и Дреглотом пойдете со мной сопровождать переселенцев в Древнюю Кость.
- Мастер Герхад, у нас в Улыбке Ночи остаются тридцать четыре Гнома и еще двенадцать я хочу дополнительно нанять. Из них будет двадцать девять мужчин. Я знаю у гномов не принято допускать женщин до драк, поэтому каждый гном мужчина должен получить комплект брони – секиры у вас и так у всех есть. Вместе с Эрнсом отберите двадцать девять простых комплектов брони со склада, что нам досталось с Рыцарей людей и Рыцарей Смерти, и начинай подгонку и переделку этих комплектов под своих сородичей. Врагов нам приодеться встречать регулярно, и мы должны к этому быть готовы – лишних подданых у меня нет. Это задание тебе это будет до конца этой недели – можешь занять Кузню гномов и взять кузнецов себе в помощники. Качественную броню для пятнадцати Гномов, кто сейчас находится в селениях при фортах будешь делать уже на следующей неделе. Потребуется тебе еще помощь или материалы – решай этот вопрос с Эрнсом.
- Да, Князь.
- Ну если да, то всем начать работать. Не сидим – дела сами себя не переделают!
********************
Воспользовавшись тем, что телега с припасами, скот и сами переселенцы двигались медленно, мы устроили охоту на всех встречавшихся нам мобов, не разбирая агрессивные они или травоядные. Всадники, пользуясь высокой мобильностью своих Ящеров широким веером разошлись по округе, то и дело подранивая различных противников из арбалетов и выводя их за собой под когти Дреглота. После чего съедобные мобы-звери шли на быструю разделку под ножи Простолюдинов, а мобы-разумные старательно обирались на металлические предметы и наличные деньги. Благо, учитывая высокие ранги моих бойцов никакой реальной опасности в этой охоте для них не было.
Развлекаясь таким образом, мы смогли добраться до бывшего форта нежити только к обеду. В окрестностях поселка моего главного конкурента за контроль над этой локацией исчезли все валяющиеся трупы. Мы спокойно проехали в так и разрушенным воротам… Чтобы быть атакованными парой десятков гоблинов, выскочивших из Донжона. Пока Всадники рубили вооруженных паршивыми копьями и луками коротышек, десяток гномов и полукровок завели во двор форта телегу, и остановились, крутя головами и разглядывая свой новый дом. Махнув рукой Кринту чтобы, проверил трупы гоблинов на добычу, я в сопровождении еще одного Всадника поднялся на второй этаж Донжона.
Активировав панель управления поселением, первым делом я меняю название – называться для поселка дроу Древняя Кость было бы даже как-то странно. Не ломая голову, прописываю новое название – Верный и меняю расу с нежити на дроу Вэарона. И так поселок дроу Верный имеет стены ограды, Донжон, Колодец, Кузню, Склад и два пустых слота для постройки зданий. Подтверждаю начало строительства Управы Простолюдинов (2000 золота, 2 Дерева, 5 Камня), вкладывая в это строительство остатки денег от торговца и всю набитое по дороге золото. После чего выхожу на улицу и провожу короткий инструктаж Простолюдина 20-го уровня, который становится новым старостой этого поселения.
- До постройки Казармы Патрульных ты никого за ограду не выводишь, внутри полно работы по ремонту, начни с ремонта ворот. Оставляю тебе все оружие что мы на собирали по дороге на переплавку и по пять мер Камня, Дерева и Металла. Жилых домов не строй – для жилья раздели перегородками и используй первый и второй этаж Донжона. Пока обживайтесь тут, гномов на Лесопилку отправишь через пару дней, когда я найму для охраны Патрульных. Все, удачи.
Не оглядываясь, я вскочил на своего ящера и повел рысью четырех Всадников и Дреглота в сторону дома речной ведьмы. Перед тем как ехать к селению наглых половинчиков, стоит заехать пообщаться на этом берегу Еланца с моей недоброй клыкастой соседкой.
********************
- Здравствуй, Князь дроу, - неожиданно вежливо проговорила стоящая на берегу Говорящая с духами. – Прими поздравления что смог пережить испытание, что послали тебе боги. Не каждый смог бы справиться, да, не каждый… С чем приехал ко мне? Дела ищешь?
- Здравствуй, уважаемая Лаурая, я всегда рад делам с тобой, если, конечно, они взаимно выгодные.
- Выгодные, выгодные – не боись, Князь. У меня все предложения к окружающим выгодные – главное, чтоб они их смогли пережить, - Огра громко заржала своей немудрёной шутке. – Умеешь ты поднять, Князь, мне настроение – вот явно какое-то у тебя уникальное умение для этого есть. Но возвращаясь к нашим делам – мне как всегда нужно сердце сильного существа. Сильного, злобного, ненасытного… Победившего много врагов. Такого как дракон. Дело это у меня не срочное, так что если занят сейчас, то можешь зайти ко мне и потом – выдам тебе шкатулку для хранения такой добычи.
«Вам предлагается задание: «Грязная сделка 4».
Вам необходимо добыть сердце сильного врага – любого юнита расы Драконов. Сердце должно быть вырезано и помещено в Шкатулку Остановленного Времени не позднее десяти минут со смерти противника.
Награда: заклинание на выбор 3-4 круга из разделов «Тьмы» и «Жизни».
Время на выполнение: не ограничено.
Штраф за отказ: нет».
Подтверждаю принятия задания – если время на его выполнение не ограничено, то чего и не взять? Вопрос ток, где такого дракона найти, а когда найду как убить?
- Ну вот и молодец, а то чую скоро тебе не мало эти хвостатых летунов повстречается – чего добру-то пропадать? – снова громко заржала Лаурая, после чего отвернувшись, не прощаясь пошла в дом.
Я недоуменно смотрел в спину уходящей Огры, крутя в руках уже знакомую шкатулку. Скоро встречу много Драконов? Кто-то из моих соседей их имеет в своей армии или меня ждут другие неприятности?
- Поехали, чего время терять? – я убрал шкатулку и тряхнул головой отгоняя бесполезные сейчас мысли. Вернется моя разведка и узнаю кто живет рядом со мной. – Сделаем небольшой рейд за пределы бывшей Завесы, и нас заждались в гости мохоногие!
********************
Местность за бывшей завесой ничем особо не отличалась от той же в моей локации – те же поросшие светлым березовым лесом пустоватые холмы. Небольшие паки монстров умирали под лапами Ящеров и Дреглота, но время на разделку и сбор мяса я уже не тратил. Мой план был сделать рейд продолжительностью в четыре пять часов, попробовать найти что-то интересное и к вечеру вернуться к Доброй Долине. Пару часов нам ни чего кроме мобов не попадалось, пока мы не выехали к небольшому полу разрушенному зданию на широком лугу прямо рядом с небольшим озером.
Небольшой храм с колоннадой и проломленным в одном месте куполом крыши был окружен целым садом странных камней, увитых многочисленными кустами. Не рискуя сразу заезжать в такое не понятное место, я остановился перед камнями и внимательно осмотрелся. И почти сразу хозяева этого места дали о себе знать: с десяток небольших фигурок с человеческим телом и змеиным хвостом, вывернули из-за камней и взяли нас на прицел своих луков. Медузы от 8 до 15 уровней – не самые опасные, но очень неприятные противники. Чем-то отдаленно по внешнему виду напоминающие Нагов, Медузы по мимо отличной маскировки, которую дает им их зеленоватая чешуя, и знания ядов, обладали «Змеиной грацией», что делало их отличными стрелками и копейщиками. Сильный, сбалансированный юнит 3 ранга, против 7 ранга Всадников и 9 ранга Дреглота.
- Что вам нужно от нас, двуногие? – зашипела самая высокоуровневая Медуза. – Мы не ищем боя, но всегда рады свежей добычи.
- Я новый Князь этой земли, - как наемники Медузы в армии мне не нужны – только испортят мораль, но вот что-то с них получить можно и попробовать. – И на ней бесплатно никто не живет.
- Убирайся! Много вас тут ходит желающих получить то, что не заслужили, - в раздражении проговорила змея, явно придя в бешенство от моего требования. – Приходи через неделю – может такому попрошайке как ты и обломиться что-то!
Не получилось. Говорить больше было не о чем – кто-то меня опередил, забрав меру Самоцветов, но не пожелал нанимать местных жительниц к себе. Вот только прощать такую наглость перед глазами моих воинов мне было не с руки. Ни слова не отвечая Медузе, я скастовал призыв «Снежного медведя». В любом случае это заклинание нуждалось в проверке в реальном бою.
- Не приближаемся и выбиваем лучниц! – скомандовал я, и Всадники подержали появление огромного белого медведя броском четырех метательных ножей. Лезть в мешанину камней и кустов, рискуя получить в бок отравленную стрелу или наконечник копья было бы совсем не нужным риском.
В этот момент полностью появившийся огромный медведь, чья густая шерсть была закована в намерзший лед по прочности не уступающий стальным панцырям, сразу получил несколько попаданий стрел, бессильно отлетевших от защищающих его бока льда, взревел и бросился в атаку. Сметая мешающие ему камни и стаптывая кусты, медведь закрутился перед храмом пытаясь поймать слишком ловких для него врагов, понял, что это у него не выйдет, и выдохнул целый фонтан ледяной вьюги. Явно магический удар моего зверя заморозил нескольких Медуз, которые попадали на землю разбившись от столкновения с камнями.
Отвечая на эту атаку из здания, выскользнула крупная, но стремительная фигура, не обращая внимания на открытую пасть, приблизилась в плотную к морде медведя, и применила какое-то умение. Медведь замер на середине движения, которым он поднимал лапу для продолжения атаки, издал непонятный звук и стал стремительно сереть, превращаясь в камень и покрываться трещинами. Королева Медуз!
- Бей! – Дреглот, до этого старательно не отсвечивающий за нашими спинами, бросился вперед, на ходу применил «Рывок», и врезавшись в Королеву своим огромным телом отправил ее в короткий полет к зданию. Не давая своей противнице возможность оправиться от такого сокрушительно удара, Дреглот наступил ей огромной лапой на хвост и ударом руки снес голову. Увидев гибель своей предводительницы, еще оставшиеся в живых Медузы, не стали продолжать бой, а бросились в рассыпную, стремительно исчезая в окружающей растительности. Схватка неожиданно закончился нашей полной и сокрушительной победой.
- Кринт, во внутрь – глянь есть там что-то ценное, - выждав минуту и решив, что наши противницы не вернуться стал командовать я. - Остальные проверьте трупы Медуз – ни их копья, ни луки мне не нужны. Ищем только золото.
К сожалению, большое глиняное блюдо, стоящее на столе внутри здания, было совершенно пусто, но сами Медузы порадовали меня золотом в сумме на две с половиной тысячи. Наверно стоит попробовать вернуться сюда через неделю – не чтобы нанять Медуз, а получить одну меру Самоцветов с новой Королевы. В этой схватке мой медведь показал себя грозным бойцом, на две головы превосходя имеющегося в моем арсенале призыва «Волка», и в дальнейших серьезных боях мне стоит призывать именно его. Все земли вокруг моей родной локации требовали серьезной разведки, так что сегодня нам дальше идти, наверное, не стоит. На этом я решил завершить наш рейд, дав команду отряду возвращаться к Доброй долине.
********************
Больше всего Добрая Долина напоминала развороченный муравейник. Не смотря на сгущавшиеся сумерки десятки суетливых половинчиков куда-то тащили бревна и доски, стучали молотками и перекрикивались громкими голосами. Еще пару дней и о нападении нежити будет напоминать только существенная убыль жителей селения. Дал отмашку своим воинам остановиться, а сам не спеша подъехал к еще не восстановленным воротам. Стоящие на воротах двое светлых эльфов обожгли меня ненавидящими взглядами, но враждебности не проявили, благо мне на встречу уже спешил Паррин Скиталец. Нападение нежити оставило отпечаток на Старосте – не хватало правой руки. Но, не смотря на висящую на груди на перевези культню, половинчик был вполне бодр. Мое появление заметно подпортило Паррину настроение, но тем не менее он вежливо ответил на мое приветствие.
- Не хочу отвлекать от работы и буду краток: предлагаю снова вернуться к оплате налогов мне от селения Добрая Долина. Я хочу тысячу золотых в день и торга тут не будет – принимаешь мое предложение?
- Принимаю – куда ж нам деваться-то? – смерил взглядом стоящих в тридцати шагах Всадников и Дреглота ответил Староста. – Жители Доброй Долины готовы платить деньги без права Князя призывать нас на воинскую службу.
- Без права – за чем мне в армии половинчики? Пожрать все припасы? – не удержался я от немного обидной шутки глядя на скисшую физиономии Паррина. – Но сразу хочу обсудить и еще один вопрос – что с Вратами в Некрополис?
- Не работают. Время от времени выкидывает разорванного на куски мертвяка и все. Пока ждем может сами как-то наладится? Чинить такие Врата у нас не кому.
- И у меня тоже. Но если они заработают, то мы вернемся к нашему соглашению для увеличения выплат с Доброй Долины. Как руку потерял и что с лечением думаешь?
- С рукой… Да, с рукой по-дурацки получилось. В самом конце боя одна Гончая куснуть меня смогла, и хорошо еще парни сумели выдернуть прям из ее зубов, а то еще и голову у мою прихватила бы. А лечить? Выкупим потом у торговцев свитки для всех безногих и безруких. Воины пострадали за общину – община их покалеченными не оставит. Но если Князь хочет обсудить дела, то может пройдем в Таверну? Там и поговорить можно, и поужинать, и на ночь остаться если пожелаешь. Вот только Дреглота твоего разместить ток если на сеновале сможем – не пройдет он в дверь Таверны.
- Остаться? – я запустил интерфейс строительства Замка и нашел следующее выбранное для строительства здание – Казарму Воинов для найма Гномов Воинов. Стоимость этой Казармы была пять тысяч золотых, пять мер Камня и по две меры Древа и Металла. Если ресурсы для стройки были в наличии у меня в казне, то денег там было всего четыре с половиной тысячи, сданных туда вернувшимися отрядами моих воинов. У меня с собой было еще почти три тысячи золотом, но, чтобы их использовать, мне нужно было доехать до Замка. Не то чтобы так уж принципиально было заложить это здание именно сегодня – денег на покупку оттуда юнитов все равно не было, но менять свои планы на пустом месте только из-за лени выглядело как-то глупо. Так что как бы соблазнительно не звучало предложение половинчика, но мне придется ехать домой.
- В другой раз останусь, успеем еще поговорить – не последний день живем. Если Врата нормально заработают, то сразу шли ко мне гонца. Бывай, Паррин, - я развернул ящера и направился к своим воинам. Дела не ждут, а отдохнуть я еще успею.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 2. Подземный караван.
День двадцать третий. Подземный караван.
Сегодня с утра я опробовал в деле достроившийся магический Лифт замка, проехавшись на нем от самого нижнего этажа до Донжона. В отличии от вариантов лифтов нашего мира у этого не было дверей – все высокие запираемые двери, через которые мог свободно пройти даже трехметровый Дреглот, находились на этажах начиная с нулевого на уровне Донжона и заканчивая минус пятым перед выходом в Подземелье. Лифт представлял собой просто открытую площадку в каменной кишке вертикально пронзающего замок туннеля, которая висела в воздухе и перемещалось только за счет маны Источника. С учетом того, что Лифт позволял оказаться на любом этаже практически мгновенно, я сразу же настроил регламент его работы.
Приводить Лифт в движение могли только трое: я, Управляющий Дома Эрнс и начальник премиальной обслуги замка Чалстин. Двери из Донжона в подземную часть замка теперь должны быть постоянно закрыты, и, кроме того, при появлении в Донжоне чужих, контролирующий их замковый Хранитель должен был находиться на минус первом этаже рядом с Источником. Не то чтобы это давало большую гарантию отбиться при внезапном хорошо подготовленном нападении, но разрешать свободно перемещаться на Лифте по всему замку кому угодно тоже было бы плохой идеей.
Накатавшись на Лифте и выйдя из замка на площадь для утренней тренировки, я увидел, что гномы торговцев, которые работали не только весь вчерашний день, но и всю эту ночь, уже достроили здание своей Фактории. Двухэтажное каменное сооружение, сильно напоминавшее маленький форт, совсем не имело окон на первом этаже, а на втором шел ряд узких бойниц во все стороны, дополнительно усиленных толстой решеткой. Судя по шуму изнутри, работа там была еще не закончена, и я, закончив утреннюю разминку, решил отложить визит к ним и пройти в Таверну для завтрака и обдумывания своих планов на сегодня.
Получив от кабатчика жаренное мясо еще не полностью съеденного нами Ужаса, я просмотрел проделанный моими Ассасинами путь по открывшейся за ночь карте. Несколько интересных мест куда стоило бы обязательно наведаться в пограничных локациях моими разведчиками были уже открыты. Я уже прикидывал наш возможный маршрут на сегодня, когда меня отвлекли. Вызванный мной кузнец дроу из премиальной обслуги замка вместе с начальником над слугами подошли к столу, где я завтракал и вежливо поклонились, не рискуя отрывать меня от еды обращением. Все же чинопочитание в них было вбито программными настройками очень глубоко.
- Здравствуйте, Фалваш, Чалстин, - не став предлагать здоровяку и управляющему замком садиться за стол на против меня, чтобы не смущать их панибратством еще больше. – У меня есть к тебе одно важное дело, кузнец.
- Если Князь недоволен моей работой, то я прошу дать возможность исправить все. Только прошу сказать, что именно мне нужно переделать.
- С твоей работой все хорошо, - вместо того чтобы успокоить и настроить на деловой лад мое вежливое обращение только напугало кузнеца, заставив его заметно нервничать. – Я хочу, чтобы ты стал не просто кузнецом как сейчас, а рунным мастером. Я сегодня с утра начал перестройку замковой Кузни, улучшая ее до Гномьего Горна. И когда стройка закончится я хочу, чтобы ты работал там помощником у мастера Герхада. Я понимаю, что это понижение – из самостоятельного кузнеца ты становишься подмастерьем у гнома, но другого варианта нет. Или ты учишься у лучшего у нас мастера, или так и будешь чинить дырки в простых трофейных доспехах, которые мы снимаем с врагов. Но и силой заставлять я тебя не хочу: если не согласен перейдешь в другую кузню.
- А что будет когда я стану рунным кузнецом, Князь?
- Получишь личную отстроенную и максимально улучшенную Кузню, конечно же, - я сделал глоток взвара и продолжил. – Каждый рунный мастер — это достояние всего Дома. А работы хватит на всех, что не пойдет нашим воинам, то отправлю торговцам на продажу.
- Я согласен, мой Князь, - низко поклонился кузнец. – Чтобы овладеть рунами я соглашусь быть подмастерьем не то, что у гнома, а даже у поганого гремлина.
— Ну вот и хорошо. Тогда сегодня пока не улучшится Кузня у тебя день отдыха, - я поморщился, вспомнив что за улучшение Кузни из линейки зданий расы дроу до Гномьего Горна (2000 золота, 10 мер Камней и 10 Серы) с одновременной сменой расы постройки с дроу на гномов, прибавило к стоимости апгрейда и еще полную стоимость новой гномьей Кузни (1000 золота, 5 мер Камня и 5 Металла). И это повезло еще, что эта смена не удлинила само время строительства. И совсем хорошо, что получилось сейчас договориться с кузнецом – если бы он не захотел быть подмастерьем у гнома, то пришлось бы от него избавляться. Мне бы он, конечно, ни чего бы не сделал, но затаив обиду, он вполне бы мог попробовать отравить или подстроить несчастный случай для гнома. – И да, если мастер Герхад будет на тебя жаловаться, или не дай Ваэрон с ним что-то случиться, то ответишь за это головой. Все, идите оба.
- Вы все ко мне? – за то время пока мы разговаривали в Таверне собрались Алаун, Гарелла и Эрнс, жаждущие моего времени и возможности спихнуть на меня какие-то проблемы. – Герелла, давай ты первой, а вы пока выпейте взвара.
- Мой Князь, - дождавшись разрешения и усевшись на против Наказующая разложила на столе несколько исписанных листов бумаги. – Хотелось бы доложить о проделанной работе и предоставить отчет о делах в Улыбке Ночи.
- Если нет того, чего не должны слышать Алаун и Эрнс, то, кратко - по сути, докладывай сама, а я пока буду завтракать.
- Да, Князь, - мой советник по охране собралась с мыслями и продолжила. – Первое это отношения внутри нашего Дома. Несколько раз Воры попадались на воровстве и были биты Простолюдинами и гномами, но без увечий, так что я вмешиваться не стала – пусть перевоспитываются. Чуть ли не каждый день случаются стычки между гномами и полукровками, как правило в Таверне полукровок. Все они пресекается старшими гномов или чистокровными дроу, но будет лучше если у гномов будет своя Таверна. В будущем это снизит напряжение между ними и Простолюдинами.
- Второе, для охраны поселения и замка нужно организовать минимум четыре поста – на воротах Улыбки Ночи, рядом с Пристанью, на входах в замок на поверхности и в Подземелье. Восьми Воров и меня с Магом для этого мало, да и за самими Ворами нужен пригляд. Я бы хотела, чтобы Князь рассмотрел возможность строительства Казармы Городской стражи. Для Донжона она бы дала нам десять городских стражников полукровок и их десятника квартерона. Да и какой-то штаб стражи нужен, чтобы в Тавернах не собираться, там же будут камеры для пойманных злоумышленников и шпионов, которое нам тоже нужны – чтобы не ходить каждый раз на поклон к главе Гильдии Воров.
- Третье, оборона Дома на поверхности у нас очень слабая – просто на минимальном уровне. Я понимаю, что улучшение Донжона и каменные стены с воротами и башнями вокруг Улыбки Ночи это дорого, но другого способа усилить защиту нет. Я хотела бы чтобы Князь рассмотрел возможность этого строительства хотя бы на дальнюю перспективу.
- Четвертое, хотела бы попросить выдавать мне небольшую сумму на оперативные расходы: кого-то пивом угостить, кому-то подкинуть пару монет. Это важно для оперативной работы. Хотя бы тысячу золотых в неделю. Из действительно важного это все.
- Я понял тебя. Деньги держи сейчас, - я подтвердил списание золота из казны. – С остальным – признаю, что, это все действительно важно и буду изыскивать возможность для строительства.
- Мой Князь, виноват, что отвлекаю от завтрака, но я тоже с важными вещами, - на место ушедшей Наказующей немедленно уселся мой Управляющий Дома, и дождавшись моего разрешения говорить, продолжил. – Я обошел Улыбку Ночи и замок и вижу несколько направлений для улучшения - сначала по Улыбки Ночи. Поселению нужен Рынок. Пусть он не приносит прибыли напрямую, но это не только появления бродячих торговцев раз в неделю, это возможность, пусть и за дешево, сбрасывать переизбыток не особо ценного товара. То, что нельзя продать путями бессмертных, но и торговцам гильдии не интересно.
- Да, Рынок нам нужен, - согласился я, мысленно добавив, что он даст мне полное открытие всех возможностей аукциона игроков. – Но места в строительстве заняты теми зданиями, которые нужны для найма Воинов Рун, а на дальше будем строить то, что нужно для Мастеров Рун.
- Можно заказать строительство силами гномов. Такое строительство обойдется в два раза дороже в золоте, оснащение такого здания и найм персонала для него тоже ляжет на казну, но для Рынка и возможно замкового Колодца это было бы не особо накладно. Если нет возможности отрывать от работы наших гномов, то можно заказать это строительство у гномов-работников торговцев. С утра они достроили здание своей Фактории и сегодня должны доделать то, что внутри. После чего планировали доставить продовольствие для гарнизона Дальнего, и будут свободны до конца недели, правда придется им самим тоже доплатить за работу.
- Самим построить говоришь, - что-то этот способ как-то ускользнул от моего внимания. Я запустил игровую справку и быстро ознакомился с таким вариантом строительства. Все было, как и говорил мой полукрыс: стоимость строительства Рынка в золоте вышла бы в два раза дороже, найм двух Простолюдинов продавцов был бы за мой счет, но такой вариант ускоренного строительства был вполне возможен – дополнительный путь ускоренного развития для донатеров. – Нужно только денег на это найти, а так ты прав – вполне хороший вариант. Если получится, то попробуем на этой неделе – после выкупа всех новых воинов и не в ущерб основной линейки строительства.
- Еще по производству Дома. Я так понял, Князь планирует получить еще двух мастеров к гному кузнецу: резчика по дереву и кожевенника? Настоятельно прошу рассмотреть вариант постройки их мастерских внутри замка, а не в поселении из соображений безопасности.
- Да, я планирую все производственные здания строить на минус четвертом этаже замка.
- Отлично! Но мастерские в замке потребуют строительство замкового Колодца – и так для бытовых нужд таскаем воду по улице через основной вход. Это просто опасно.
- Да понял я – еще что-то есть?
- Если с прицелом на будущее, то я бы порекомендовал рассмотреть вариант дальнейшего улучшения Лаборатории алхимика и постройки Мастерской Стеклодува. Нам нужна тара под зелья, а речного песка у нас полно. Кроме того, не плохо было бы улучшить Малую пристань до Причала. И еще нам нужна Канцелярия – без ведения записей о всех делах поселения приходиться очень много брать на память, а это черева-то неприятными сюрпризами. Хотя содержание писаря, пусть и не дорогое, ляжет на казну Князя. Если уж говорить о совсем дальней перспективе, то мы вполне можем замахнуться на мастерские каллиграфа при Гильдии Магов и ювелира, но это таки дорогие проекты.
- Я понял, ты хорошо поработал – вижу планов у тебя полно и все они и нужные, и полезные, - со вздохом согласился я. – Все беру в работу, конечно, как будут средства, то начнем строить.
- Алаун, у тебя что… - обратился я уже к Мечнику, но в этот момент дверь Таверны распахнулась и во внутрь влетел Грок. Разведчик Глубин выглядел так, как будто он пробежал весь путь из Дальнего бегом. Я быстро бросил взгляд на системные уведомления, но сообщений о нападении на моих воинов и поселения не приходило. – Что случилось?
- Прошу простить, Княже, но крайне важные вести, - герой гном замер у моего стола, но не удержался и оперся о него рукой. – Я рискнул даже самовольно прервать разведку и доставить их тебе!
- Садись. Кабатчик, принеси… Принеси пива, пожалуй, - я снова посмотрел на гнома. – А ты говори давай – не тяни.
Как поведал Грок, прерывая свой рассказ шумным отхлебыванием принесенным кабатчиком пива и эмоциональным размахиванием руками, то во время разведки со звездой Ассасинов гильдии им повезло наткнуться в Подземелье на следы недавнего боя. Выйдя из тупика у подземных пещер Дальнего, их отряд прошел почти до середины соседней первой пограничной локации, когда обнаружил заваленный трупами коридор. Как таковых дорог в Подземелье не существовало, учитывая твердый пол, скорость перемещения была практически одинаковая повсюду. Так что те, кто рисковал путешествовать там, из огромного количества путей старались выбрать те направления, которые вели мимо самых опасных мест вроде логовищ крупных монстров и больших водоемов, но и одновременно самые короткие.
На одном из таких путей не повезло каравану гномов – они были атакованы крупным отрядом троглодитов, который вели пятёрка Певцов Глубин и пару десятков Адских Троглодитов. Сами по себе крайне слабые противники, рядовые Троглодиты превращались на двадцать пятом уровне в Адских Троглодитов и при поддержке своих шаманов становились вполне серьезными противниками. Певцы Глубин владея разделами магией Жизни, Тьмы и Духа могли не только лечить и усилить воинов своего племени, но и скрыть их присутствие до самого момента атаки. А после начала боя сильно бить магией Тьмы врагов и накладывать на них мощные проклятья.
Гномы все же смогли отбиться от внезапного нападения и перебить своих противников, но не продолжить свой путь. По словам Грока: «Слишком много крови от раненных!». Отупив в узкий тоннель, гномы завалили камнями проход и выслали часть своих воинов за помощью. Проникнуть за баррикаду и узнать сколько врагов осталось, разведчики, конечно, не смогли, но логично было бы предположить, что внутри остались раненые, командир каравана и сам груз. При чем самые сильные из переживших бой и не раненных воинов наверняка и были отосланы после возведения баррикады за помощью.
После короткого обсуждения пятерка Ассасинов гильдии торговцев разумно решили, что такая цель им пятерым не по силам, не стоит тратить тут время и продолжили разведку, а Грок, не смотря на мой приказ сопровождать Ассасинов, отделился от них и поспешил с известиями ко мне в замок. По его словам, гномы, что те, кто был послан за помощью, что тот отряд, который выйдет им на помощь, будут торопиться изо всех сил – и особо много времени у нас в запасе нет. Или мы выдвигаемся сейчас, или возможная добыча уйдет.
- Ты все сделал правильно, - подтвердил я правильность действий моего героя. – Разведка никуда не уйдет в отличии от такой добычи.
- Алаун, ты по вопросу куда мы сегодня пойдем? Собирай всю дружину перед Донжоном – сегодня мы идем в Подземелье. И да, ждите нас пока я с Пикси не вернусь из Гильдии Магии.
********************
Поле боя между гномами и троглодитами впечатляло – не меньше сотни подземных слепышей валялись со следами смертельных ударов от секир и арбалетных болтов бородатых воителей, и уже начинали неприятно попахивать. Причем трупов самих гномов не было – лишь пустые места на полу откуда тела явно забрали.
- Где тела гномов? – негромко спросил я Грока.
- Выжившие утащили за баррикаду – там проход по ширине для одного гнома остался, да и пространство между потолком и верхом завала из камней тоже есть – для стрельбы изнутри оставили. Мы правда близко не подходили, гномы выставили стражу – и следят они за округой зорко.
- Ты чувствуешь, что трупы стали пованивать? Как давно был бой?
- Больше суток точно, наверно даже уже ближе к двум. Нам нужно поторапливаться – я не знаю, как далеко идти сюда их сородичам на помощь, но торопиться эта подмога будет изо всех сил. Караваны ради развлечения никто по Подземелью не водит – слишком это опасно, Князь. Значит что-то ценное у них там точно есть.
- Ясно, - я подозвал Писки, что проделала весь путь сюда на плече Разведчика Глубин. По какой-то непонятной для меня логике за несколько часов пути эти двое даже сумели сдружиться. – Нелия, ты все поняла?
- Да, Князь, - кивнула летающая девушка и кровожадно улыбнулась. – Не изволь сомневаться – все сделаю в самом лучшем виде. Не в первый раз уж мне такое делать.
- Ну дай Ваэрон и не в последний, - я мысленно вздохнул. Ради возможности взять с собой в Подземелье Пикси, я потратил тысячу шестьсот золотых на покупку для нее Книги Магии, специализации в магии Тьмы с перком "Маг" и одного свитка «Ночного зрения» на игровом аукционе. Сама Пикси выучила все заклинания в Гильдии Магов, но учитывая ее «Силу магии» ударная магия реальной пользы ей пока приносить не будет, в отличии от возможности отлично видеть в темноте. Это заклинание, которое она кастовала на себя по мере необходимости, потребляло совсем не много маны и дало ей чувствовать себя под землей вполне уверенно. Если гномы ее сейчас заметят и прибьют, то это будет очень обидно. – Ну раз все понято, то выдвигайся вперед.
Пикси не отвечая мне взлетела под самый потолок, и петляя между сталактитами полетела в сторону завала камней перегородивший проход в одно из боковых ответвлений пещер. Подлетев к куче накиданных камней, она приземлилась на них и стала осторожно пробираться во внутрь. Это самый опасный момент всего нашей плана – если Пикси сейчас заметят, то нападение на гномов скорее всего вообще сорвется. Штурмовать в лоб и перебить засевших за прочной баррикадой гномов без больших потерь моими силами не получится.
Двигаясь предельно медленно и осторожно, Нелия не издав способных ее выдать звуков проникла на ту сторону баррикады. Посмотрев ее глазами, я увидел трех гномов, один из которых неотрывно бдил за окрестностями рядом с нешироким проходом, а два других сидя с ним на камнях рядом вели негромкую беседу. Ни часовой, ни двое сидящих подземных бородачей не расслаблялся: руки время от времени касались рукоятей боевых секир и ложа арбалета, а глаза были направлены в сторону откуда могла прийти и возможная опасность, и отряд спасения. Дождавшись, когда Пикси займет удобную для стрельбы из своего крохотного лука позицию и применит на себя «Невидимость», я дал отмашку начинать гномам моего отряда.
По моей команде Разведчик Глубин, Воин Рун, Теодор с арбалетчиками гномов и семеро нанятых сегодня в отстроившейся Казарме Воинов Гномов-Воинов встали и построившись в подобие боевого порядка двинулись к баррикаде. Идя открыто, не скрываясь и не прячась, по задумке они должны были изображать передовую группу спасательного отряда, прибывшего выручать сородичей. Увидев движение, вражеский воин перегородил узкий проход своим щитом, Арбалетчик по верх него нацелил свое оружие, а третий гном поднес к губам небольшой тревожный рожок. Подойдя на двадцать шагов, и дожидаясь пока их окликнут вставшие в боевое построение противники, мой Разведчик поднял на головой свою секиру и негромко крикнул:
- Радуйтесь, Казад! Помощь к вам пришла!
Воспользовавшись тем, что Грок на мгновение отвлек внимание на себя, надевший длинный плащ с капюшоном и согнувшийся почти пополам, Снайпер, идущий за широкой спиной Воина Рун, шагнул в сторону и распрямился, вскидывая лук с уже наложенной стрелой. Не целясь, на вскидку Снайпер с двадцати шагов всадил стрелу в смотровую щель в последнюю мгновение что-то заподозрившего гнома, превращая мозги не успевшего среагировать воина внутри его шлема в кашу. Выстрел Снайпера поддержали дружным залпом от пояса мои Гномы-Арбалетчики, вынудив получившего град ударов в щит противника сделать пару шагов назад чтобы удержать равновесие.
Воспользовавшись тем, что противники отвлеклись и не сморят на верх, Пикси натянула свой крохотный лук и с расстояния пяти шагов вогнала токую как спица стрелу в глаз третьему гному, уже набравшего воздуха чтобы дунуть в рожок. Наконечник ее стрелы был обмазан сильнейшим нашим ядом, но и без того попадание было смертельно. Битый в глаз гном с сильным грохотом доспехов о пол рухнул на спину, а последний враг открыл рот для крика, когда умница Пикси вбила щитоносцу «Стрелу Тьмы» между зубов. Слишком слабая чтобы убить противника даже при таком критическом попадании, «Стрела» выжгла противнику язык, и заставила гнома подавиться собственным криком. Прийти себя от парализовавшего его болевого шока враг уже не успел: еще через пару мгновений подоспевший Воин Рун обрушил ему на голову удар своего полэкса, раскалывая и шлем, и череп, мгновенно убивая последнего воина заставы врага.
- Гномы на ту сторону! Дроу остаются за баррикадой! – командую я, сам садясь на камень и вновь начиная смотреть глазами Пикси. – Нелия, лети вперед на разведку!
Опасения оказываются не напрасными: из-за угла коридора выворачивает еще одна тройка гномов, явно недавно сменившийся с этого же поста предыдущий караул – по крайней мере затянуть ремни крепления шлемов они не успели, просто надев их на головы. Мои Арбалетчики не успели еще перезарядится и набегающих врагов встречают семеро Гномов-воинов и Воин Рун. Вражеский выстрел из арбалета бессильно застрял в щите моего Воина, а следом атакованные со всех сторон враги, получив с десяток ударов, упали трупами на пол. Из невидимого из-за поворота лагеря гномов раздается шум, но больше на встречу нам никто не выбегает, давая возможность перестроится.
Мои Гномы-воины и закованный в редкий комплект брони Воин Рун встают в первый ряд, перекрывая щитами проход. За их спинами вперемешку встают Стрелки и Маги, а сзади взводят свои ростовые чудовища Гномы-арбалетчики. Жду еще минуту, но не смотря на раздающийся шум враги больше не появляются. Снова смотрю через глаза Пикси на находящийся в пятидесяти шагах за поворотом в сильно расширившимся коридоре лагерь гномов, и понимаю, что атаки оттуда можно не ожидать. Вражеский Воин Рун с перевязанной головой и левой рукой на перевязи расставляет своих таких же побитых и перевязанных бойцов в какое-то подобие строя. За их спинами с десяток до этого лежачих гномов в бинтах с трудом сидят, наводя арбалеты на проход в ожидании нашего появления.
- Гномы-арбалетчики, Мечники и Патрульные остаются тут. Всадники сторожат с наружи. Алаун со мной. Кринт ты старший и командуешь здесь. Остальные, прячась за щитами – вперед! – перехожу на другую сторону баррикады и приказываю я. Брать дальше с собой с собой больше воинов бессмысленно – лишняя толкотня приведет только к бессмысленным потерям.
Стоило ряду моих Гномов-воинов вывернуть из-за поворота как по ним ударил дружный залп арбалетов, но болты лишь бессмысленно изукрасили нам щиты. Не отвечая противнику, мы, не торопясь вышли, и остановились напротив строя врагов. Пятнадцать гномов из которых только четверо в доспехах, а остальные перебинтованные раненые с оружием в руках, стоят на против нас и с ненавистью смотрят на строй своих сородичей врагов.
- Кому вы служите, трусливые трупоеды?! – не выдерживает и рычит на нас командир врагов с длинной седой бородой, заплетенной в две косы.
- Мне, - не рискуя выглядывать отвечаю я из-за ряда щитов. – У тебя выбор, гном, или бессмысленно и бесполезно умереть, или сдаться.
- Дроу. Лучше уж умереть в бою чем на алтаре вашей проклятой паучихи! - с ненавистью отвечает вражеский Воин Рун, и приказывает своим воинам. – Вперед! Убьем хоть бы одного предателя нашего народа!
Строй врага рассыпается: здоровые и раненные гномы с разной скоростью устремляются к нам, сразу ломая свое построение. Накатывающаяся на нас толпа гномов с разгона влетела в подготовленную мной ловушку: я и четверо моих магов стоящие за спинами первого ряда гномов дружно скастовали призыв «Проклятой души». Четверо выскочивших вперед здоровых Гномов-воинов врага дружно заорали, когда в них вцепились призрачные руки вызванных нами тварей. Закрутившись на месте и размаивая во все стороны секирами, они затормозили бегущих за ними раненых гномов, смешавшись в кучу.
Разобравшись что происходит, большинство гномов стали рубить призраков своим оружием, нанося, не смотря на их сильное сопротивление к физическому урону, серьезные повреждения противнику. Пару минут и они бы смогли уничтожить духов, но эти минуты им давать никто не собирался. Поверх щитов мои Стрелки дали дружный залп, сбивая пораженных болтами противников на пол. Спустя минуту бой закончился – вражеские гномы лежали на полу мертвые или умирающие, а призраки развоплотились под наши ударами.
Перезарядившие свое оружие арбалетчики врага не стреляли по нам ожидая удобного момента и понимая, что еще раз перезарядить свое оружие они уже не успеют. Уговаривать врагов сдаться было просто бесполезно – привычка моих сородичей приносить пленных в жертву своей богине на алтарях, отбило желание кому бы то ни было сдаваться дроу в плен, а убедить противников, что я не поклонник Ллос было бы заведомо провальной идеей.
- Расстрелять их отсюда из-за щитов! Аккуратно ток - не подставляться! – мой приказ вызвал довольные улыбки на лицах моих дроу, и заметное падение морали у Гномов-воинов. Раненные противники быстро присоединились к мертвым, а Бернар вышел из строя и подошел к еще живому командиру врагов.
- Ты проиграл, старик, - лишенным выражения голосом проговорил мой Воин Рун, обращаясь к лежащему на полу врагу с арбалетным болтом в груди, и вбил противнику острие своего полуэкса в голову. Увидев это семеро моих Гномов-воинов перестроились, встав спина к спине, отгородившись от нас щитами и явно пребывая на грани мятежа.
- Хватит дурить, воины! Это враги, а враги должны умереть! – Бернар подошел к гномам и спокойно встал перед готовыми его атаковать бойцами. – Или вы думаете вас бы они пощадили?
Слова командира сбили настрой Гномов-воинов и затушили икру уже готового начаться мятежа. Охрана каравана действительно не стала бы смотреть кто на них напал и перебила бы всех – и гномов, и дроу. Щитоносцы успокаивались и опускали оружие, снова готовые выполнять приказы, но зарубку у меня в памяти оставив большую. Не стоит только что нанятых гномов бросать в бой против их сородичей – мы бы, конечно, перебили бы щитоносцев, если бы они таки напали бы на нас, но не без потерь.
- Если все успокоились, то собрать с трупов все ценное. Проверить лагерь – вдруг кто-то из врагов жив!
Живых врагов в лагере не обнаружилось. Пока мои воины вытряхивали трупы врагов из доспехов, я в сопровождении Алауна прошел к единственному стоящему шатру. Кроме маленькой походной кузни, под пологами шатра, с вшитым в них заклинанием тишины, нашлось семь больших походных сундуков с ручками для переноски. Пять из них были пусты, в шестом лежало оружие и броня убитых в бою с троглодитами двадцати одного гнома, чьи трупы, обложенные камнями, мы нашли дальше в одном из тупиковых выходов из зала. А в последнем сундуке меня ждала вся казна каравана: тридцать пять тысяч золотом, двадцать мер Самоцветов, по пять мер Мифрилла и Лунного камня и одна мера Адаманта.
- Что забираем из барахла гномов, Князь? – вывел меня из задумчивости от разглядывания добычи Алаун.
- Да все забираем, - я закинул сундуки с казной и оружием к себе в инвентарь. - Распорядись чтобы все снятые с трупов доспехи с оружием, походную кузню и сам шатер собрали в пустые сундуки. Золото с трупов собери и неси мне.
После обыска трупов, улов золота с разгромленного каравана, не считая того, что было в казне, оказался почти тринадцать тысяч золотом и сорок восемь комплектов различной гномей брони и оружия для разных классов подземных воинов и около пятидесяти склянок с зельем «Сильного лечение». Все же у гномов был тяжелый бой с троглодитами – в нем они потеряли семнадцать ранеными и двадцать одного бойца убитыми. От радостного созерцания свалившегося мне на голову богатства, меня отвлек прибежавший от баррикады Патрульный с криком: «Враги!». Решив, что не ко времени появились пришедшие на помощь сородичам гномы, я бросился назад к баррикаде.
Нельзя сказать, что тревога была ложная, но к нам в гости пришли не гномы. Волей или слепого случая, или сомнительного чувства юмора управляющего монстрами этой локации иксина, на кучу трупов, чей аромат призывно разносился далеко по коридорам, пожаловала обедать стая бехольдеров. Одни из самых зловредных тварей Подземелья крутились по бывшему поля боя, подхватывали с пола трупы троглодитов щупальцами, рвали их в воздухе на куски и закидывали к себе в пасти. Уходить пока они не съедят всю свалившуюся на них добычу летающие шары явно не собирались, так же, как и торопиться это все поедать.
- Семнадцать простых Бехольдеров, три Бехольдера-мага и во главе стаи Старший шар. Жаль далековато они и уровней у них не видно.
- И любого приблизившегося к ним посчитают претендентом на эти вонючие трупы, - ответил мне стоящий рядом Алаун. – Будем дожидаться прихода гномов чтобы они сцепились с друг другом или пойдем на прорыв, Князь?
- Будем прорываться, что-то у меня не хорошие предчувствия по поводу прибытия этого спасательного отряда. Добычу всю собрали?
- Да, Князь, вот принесли сундуки.
- Отлично! – я закинул оставшиеся металлические ящики к себе в сумку и продолжил командовать. - Тогда арбалетчики и гномы, и дроу к баррикаде. Делайте залп и отходите перезаряжаться. Маги со мной в резерве. Двое Гномов-воинов страховать к проходу – Алаун и Бернар, командуйте!
Восемь Гномов-арбалетчиков, восемь Стрелков дроу и один Снайпер, разбившись на три группы последовательно дали залпы по висящим за баррикадой врагам, и начали перезаряжать свои арбалеты. Понесшие потери Бехольдеры сначала заметались под обстрелом, а потом всей стаей неожиданно устремились в атаку на баррикаду. Мой крик: «Все назад!» к сожалению опоздал, и удар нескольких «Цепных молний» разметал верх кучи камней и бросил на пол несколько тел обожжённых и убитых. Не видя больше целей, летающие пузыри сунулись к проходу в баррикаде, но совместный залп сразу пяти Магов «Копьями Тьмы» разорвал идущего впереди Бехольдера-мага на куски.
После еще одной «Цепной Молнии», ударившей в проход, но никого не зацепившей, все стихло, и я глазами Пикси рискнул заглянуть за баррикаду. Враги, потеряв от нашего обстрела пятерых простых Бехольдеров и одного Бехольдера-мага, не стали рисковать и отступили за завалы трупов троглодитов, выйдя из зоны поражения из арбалетов. Я напомнил себе, что эти летающие пузыри не тупые монстры, а разумные существа ничем в параметре «Интелект» не уступающие дроу.
- Кринт, садишься сейчас на своего ящера, выходишь через проход в баррикаде, и резко уходишь в сторону. Против бехольдеров не одного угрожающего жеста. Стрелки страхуйте его – если пузыри попытаются подлететь, то сразу стреляйте. После выстрела немедленно спрыгиваете вниз и назад. Кринт, действуй!
Всадник с трудом сдержал рвущееся из него ругательство, но не рискнул со мной спорить. Его появление на другой стороне баррикады вызвало сильное волнение у стаи бехольдеров, они даже было дернулись было в нашу сторону, но как-то не уверенно и мой Всадник без проблем скрылся за поворотом в коридоре.
- Остальные Всадники по одному за ним – Стрелки так и страхуете. Патрульные притащите пока сюда десяток трупов гномов. Теодор – сними с них доспехи и собери оружие, - я указал на трупы двух Гномов-воинов, Стрелка и Гнома-арбалетчика убитых «Цепной молнией» Старшего шара.
Мы по одному выскакивали из-за баррикады и перебегали в коридор, глядя на это враги волновались, бесились и даже один простой Бехольдер попробовал подлететь поближе, но получив стрелу от Снайпера в брюхо быстро улетел назад. За Магами пробежали гномы, потом Мечники и Стрелки, а выбегающие последними Патрульные, кидали на землю за баррикадой по трупу гнома. Когда стая бехольдеров поняла, что больше врагов из-за баррикады не выйдет, то они подплыли к куче наваленных Патрульными трупов гномов, проводили нас многочисленными глазами, но преследовать не стали. Дождавшись, когда последний Патрульный присоединиться к нам, я скомандовал отход.
- Все тут, - устлало выдохнул я. – Всё. Сваливаем от сюда домой – хватит нам на сегодня сюрпризов! Пусть если гномы придут сюда, то пообщаются куда делись их сородичи с бехольдорами!
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 3. Дальний рейд.
День двадцать четвертый. Дальний рейд.
Здание Фактории, как и все построенное гномами, впечатляло своей прочностью и надежностью. Воспользовавшись приглашением старшего у гномов торговой гильдии в Улыбке Ночи, я совершал гостевой визит в их только что отстроенное здание, и заодно тешил свое любопытство.
— Вот тут у нас больше служебная зона, - глава Фактории Мастер Рун Грохол, кружил вокруг меня пытаясь сразу все показать и рассказать. – На первом этаже будет склад для товаров, казарма с оружейной для десятка нашей охраны и пока еще пустое помещение - как резерв. А вот если мы поднимемся по лестнице, то увидим, что там мы разместили самые важные помещения нашей Фактории.
- А есть будете в Таверне? - спросил я оглядывая абсолютно унитарное и не имеющее ни чего лишнего помещение казармы воинов. Только кровати и небольшие сундучки для вещей.
- Да, пока столуемся у полукровок, но надеюсь Князь построит у себя в поселении и Таверну гномов, - ответил мне гном, и показал рукой на лестницу. - Прошу за мной.
— Вот тут у нас коридор с бойницами, что идет вдоль всей наружной стены. Мы готовы через них к встречать незваных гостей, хе-хе, - заливался соловьем Грохол первым буквально вскатившийся по лестнице на второй этаж. – Это наши с мастером Брэдом личные комнаты, а вот тут склад для более дорогих товаров и переговорная с рунным кругом для телепортации. В этой его версии переносить можно только малый объем товаров – возможность отправить в центральное хранилище нашей Гильдии или получить из него что-то ценное, чем было бы очень неразумно рисковать при перевозке. К сожалению, как и любым другим телепортом нашей Гильдии живых созданий так переправлять нельзя – только грузы.
- Впечатляет, прям построили мини форт у меня городе, в котором можно выдержать осаду, - я с уважением посмотрел на внутренние двери комнат, которые могли устоять после пары ударов небольшого тарана.
- А что делать-то, Князь?! - всплеснул руками похожий на колобка гном. – Что делать?! Времена нынче дикие и каждая наша Фактория выдерживала осады не по одному и даже не по десять раз! Любителей разграбить и украсть чужое никогда меньше не становиться.
— Ну это да - трудно спорить, - я подавил желание сказать, что главные кровососы и ворюги как раз и сидят в таких Факториях, и направил наш разговор в нужное мне русло. – Раз вы закончили работы с этим зданием, то я хотел предложить вам и вашим работникам поучаствовать в строительстве нужных мне построек в Улыбке Ночи. Конечно, если дополнительная возможность немного заработать была бы вам интересна.
- Кому ж такая возможность может быть не интересна, Князь? Но прошу для переговоров пройти в кабинет – стоит, так сказать, начать его использовать по прямому назначению.
- Я бы хотел, чтобы ваши гномы построили мне два здания: Рынок в Улыбке Ночи и Колодец на нижнем этаже замка, - проговорил я, когда мы разместились напротив друг друга за небольшим столом в кабинете. – Тут мне интересны условия, на которых вы бы согласились взяться за такую работу.
- Мой Воин Рун мастер Брэд увел всех своих орлов в Подземелье для доставки груза продовольствия на неделю для Дальнего, но сегодня к вечеру они должны уже будут вернуться, - на секунду задумался гном. – После чего им ничего не мешает взять такой подряд. Если делать все как мы привыкли качественно, то десятку гномов потребуется по одному дню на каждое здание – если завтра с утра возьмёмся, то к вечеру пятницы обе эти стройки будут закончены. Что по нашим условиям, то от тебя, Князь, потребуются чертежи для постройки, а без таких чертежей мы работать не станем, и одна стоимость в золоте каждого здания как оплата наших трудов. Все же драть в три шкуры с соседа и компаньона мне не позволит мой совесть. То есть, с тебя, Князь, за нашу работу будет 500 золотых за Рынок и 100 золотых за Колодец. Надеюсь, ты как владелец Улыбки Ночи не будешь против если и наша Гильдия поставит свою торговую лавку на этом Рынке?
- Не буду, даже более скажу – там могут стоять вообще только ваши прилавки. Кому как не профессионалам из Гильдии стоит доверить все связанное с торговлей? - так как само сооружение Рынка не будет приносить мне прибыль, а найм и содержание его персонала ложилось бы на мою казну, то такой вариант давал мне возможность сэкономить 400 золотых в неделю за двух Простолюдинов-продавцов. Не самая, конечно, впечатляющая сумма, но и лишней она для меня точно не будет. Благо возможность моим поданным продавать через Рынок всякие не нужный ни мне, ни им вещи в функционале это здания были прописаны программно. – И да, раз сегодняшнего дня ваша Фактория работает, то напоминаю о арендной плате в две тысячи золотом в день за нахождение ее в моем городе.
- Да, Князь, - мое напоминание об обязательных платежах в казну убрало улыбку с лица торговца. – Я помню условия нашего сотрудничества и не собираюсь их нарушать.
- Тогда с тебя за сегодня будет только 1000 золотых – предлагаю вычесть стоимость работ и будущего найма персонала из оплаты – что нам просто так в зад перед друг другу деньги-то передавать?
- Да, все верно – сегодня я заплачу тебе немного поменьше, а мои подчиненные приступят к работе по возращению.
- Будем надеяться, что их никто не съест в Подземелье – все же там не самое безопасное место.
- Моя гильдия в любом случае выполнит взятую на себя работу, – вежливо улыбнулся моей шутке гном. – Если будет удобно, то ты можешь передать чертежи нужных тебе зданий мне прямо сейчас.
- Да, хорошо, - я залез в интерфейс и нашел нужную функцию. За изготовления чертежей необходимых зданий бралась двойная цена в золоте от стоимости при заказе строительства таких зданий через функционал игры. Выбрав вариант Рынка из камня (1000 золотых, 5 мер Камня и 1 мера Дерева) и подтвердив списание денег, я положил на стол перед гномом два буклета с чертежами и картинками будущих зданий. – Как твои гномы будут готовы начать работу, то пусть получат меры Камня и Дерева у моего Управляющего. Он покажет, где именно в замке должен появиться Колодец, а Рынок нужно будет сделать на свободном участке рядом с твоей Факторией.
- Я не слишком занят и лично проконтролирую качество работ, - согласно кивнул гном. – Все будет сделано качественно и в срок.
- Не сомневаюсь, а сейчас позволь тебя покинуть – дела Дома не ждут.
********************
Расположившись на площади прямо на против Донжона, куда вызвал всю свою дружину с командирами, я занялся самым важным сейчас делом – начал тратить деньги. Первым делом выкупаю появившихся в плодильнях в начале этой недели и оставшимся еще не нанятыми мной воинов: девять Простолюдинов, одну Птицу Сумрака, трех Стрелков, трех Мечников, двух Всадников на ящерах, двух Магов, одного Дреглота, одного Снайпера, двенадцать Гномов, четырех Гномов-арбалетчиков и семерых Гномов-воинов. После чего последовательно захожу в каждое из четырех поселений при захваченных мной фортах и произвожу покупку появившихся там полукровок и воинов: три раза по три Патрульных и три раза по четыре Простолюдинов. Покупаю одного Мечника и одного Стрелка в Дальнем – у тамошнего жреца Бринвета теперь появятся первые подчинённые ему дроу. В Кости Земли нанимаю шестерых Гномов и закрепляю их за этим же поселением – на этом наши договорённости с Терденом по возрождению его селения выполнены. Тридцать три восемь тысяч семьсот золотых послушно исчезают из только вчера наполнившейся казны. Приказываю новому Снайперу получить из оружейной замка лук добытый с трупа жены предводителя варваров, и пробегаю глазами по моей пополненной дружине:
1. Патрульные - 7 воинов (2-ое - 31 уровня, 3-ое – 29, 1-ин – 25, 1-ин – 18) и еще 6 первого уровня сейчас переучиваются под руководством Дарны с арбалетов на луки и будут готовы к сегодняшнему вечеру. Патрульные это самое слабое звено моей армии, регулярно несущее самые большие потери. Что с этим делать я не придумал, но что-то делать определенно надо.
2. Снайперы – 2 воина (1-ин – 16 уровня, 1-ин – 1).
3. Гномы-арбалетчики - 10 воинов (3-ое - 31 уровня, 3-ое – 12, 4-о - 1).
4. Гномы-воины – 12 воинов (5-ть – 3 уровня, 7 – 1).
5. Сумрачные Птицы – 6 созданий (2-е – 13 уровня, 2-е – 11, 1-о – 5, 1-о – 1).
6. Стрелки – 9 воинов (3-ое – 29 уровня, 2-ое – 28, 2-ое – 20, 3-ое – 1).
7. Мечники – 9 воинов (3-ое – 28 уровня, 4-о – 24, 1-ин – 20, 3-ое – 1).
8. Ассасины – 6 воинов (2-ое – 22 уровня, 2-ое – 20, 2-ое – 5).
9. Всадники – 5 воинов (1-ин – 21, 2-ое – 20, 2-ое – 1).
10. Маги – 5 волшебников (3-ое – 20 уровня, 2-ое – 2).
11. Дреглоты – 2 существа (1-ин – 14 уровня, 1-ин – 1).
12. Пикси – 1 существо (1-о – 31 уровня).
И мои командиры: Воин Рун Бернар – 44 уровня, Мечник Алаун – 41, Маг Акордия – 40 уровня, Патрульный Дарна – 40, Ассасин Брущлин – 39, Гном-арбалетчик Теодор – 39, Всадник Кринт – 25.
Вызываю появившихся у Теневой тропы моих новых воинов на площадь, и начинаю раздавать указания командирам на сегодняшний день.
- Акордия, берешь всех, кто только что нанят 1-го уровня кроме Всадников и Дреглота и обходишь с ними логово Стрекоз и Лагерь Беженцев. С тобой пойдет Гарелла со своими Ворами и Дарна с теми Патрульными, кто переучивается на лук, но сразу после Лагеря они с ними вернутся назад в Улыбку Ночи. К Беженцам на это неделе принесло Горгон из Болотного замка. Так что эти любящие поливать все вокруг себя ядом бычки на тебе – просто подрань их и пусть они атакуют вас в верх по холму. Они туповаты и так как раз будет удобно их расстреливать. Да, мясо у них ядовито, но не забудь содрать шкуры, - я даже думал нанять Горгон себе как одноразовые войска, но учитывая то, что они были не животными, а именно жителями Болотного замка, мораль воинов они бы мне срезали бы. Кроме того, только что нанятых воинов нужно было на ком-то относительно безопасно прокачать. – На два уровня новикам должно хватить. Сегодня тебе будет помогать Теодор. Как перебьешь Горгон – возвращайся домой другой дорогой.
- Алаун, ты со всеми опытными бойцами кроме Дреглотов, Всадников и Пикси делаешь широкий круг обходя наши форты. Задача у тебя та же – максимально убивать встречных противников и собирать золото с металлическим оружием. Жду тебя назад к вечеру, и как всегда, никаких потерь особенно по глупости! Ну а я со Всадниками и Дреглотами совершу дальний вояж за бывшую Завесу. Выдвигайтесь – не теряйте зря время!
В этот момент на площадь вышла Гарелла ведя за собой колонну из восьми Воров. Нанятых в Гильдии Воров юнитов было не узнать: место длинных кинжалов на поясах заняли сабли, а на груди привязи с метательными ножами, за спинами закреплены обычные для полукровок длинные луки и на теле вместо черных тряпок были надеты кожаные брони с пластинами металлического усиления. Пусть навыка ношения легкой брони у этих юнитов пока еще не было, и кожанки здорово им мешали правильно двигаться, вызывая серьезные неудобства, но их постоянное ношение давало большой шанс на появление этого навыка в самое ближайшее время. Мой план по превращению Воров во что-то более для меня полезное осуществлялся Наказающей с максимальным усердием.
Пока Алаун и Акордия собирали и выводили за ворота свои отряды, у меня начался следующий этап трат денег – стройка. Последнее необходимое здание перед возведением Чертога Воителей для найма Воинов Рун это второе улучшение Гномьего Горна до Рунной Кузни (5000 золота, 10 мер камня, 10 мер Дерева, 10 мер Самоцветов). На этом траты денег завершаю и пора уж мне заняться их зарабатыванием, иначе следующий понедельник грозит стать моим персональным черным днем. Закрепляю Простолюдинов и Гномов за Улыбкой Ночи, с грустью смотрю на оставшиеся в казне пять тысяч золотых, и командую шести Всадникам и двум Дреглотам идти за мной к воротам, вслед за уже ушедшими отрядами Алауна и Акордии.
********************
Мы без излишней спешки, но и не теряя времени даром после выхода из Улыбки Ночи стали двигаться в верх по течению реки. Учитывая численность и силу нашего отряда, шансов на опасную встречу у нас почти не было, и мы, спокойно переехав границу бывшей Завесы, вступили на землю первой пограничной локации. Проходя через эти земли, мои Ассасины сумели найти три интересных места, которые я и решил сегодня посетить. Первое сейчас как раз было перед нами и представляло собой классическую башню мага.
Сложенное из крупных серых каменей сооружение высотой метров пятнадцать имело три этажа, небольшой балкончик и остроконечную крышу, на флагштоке которой гордо реял золотой вымпел с распахнувшим крылья черным орлом. Не обращая внимание на этот не несущий никакого смысла антураж, я приказал одному из Всадников вежливо постучать в высокую дверь. Отзываясь на этот стук, на балкон из глубин башни вышел пожилой маг в балахоне расшитым загадочными рунами, остроконечным колпаком и большим посохом в руках.
- Что вам нужно, господа и леди? – оглядев нас без любопытства поинтересовался старичок. – Я могу чем-то вам помочь?
- До меня дошли известия, что здесь поселился большой знаток магических искусств. Мы просим тебя поделится толикой своей великой мудрости с нами.
- Поделится? Хе-хе… Да по чему бы и нет? – дедок указал рукой на крупный валун в метрах двадцать от нас. – Ударьте все, кто хочет вырасти в «Силе магии» по этому камню любым атакующем заклинанием десять раз.
Мы на пару с Пикси всадили по десять «Стрел Тьмы» в булыжник, и получили заслуженное +1 к «Силе магии». Такие способы прокачки параметров встречались в игре не особо часто, обычно по одному на каждую созданную локацию под новый замок, но в больших альянсах игроков было принято объезжать владения друг друга с целью бесплатного усиления своих воинов. Даже единица в каком-то параметре могла сыграть решающее значение в бою, собственно, мне тоже нужно будет прислать сюда в ближайшее время Акордию с ее магами.
- Я всегда рад росту магии в нашем мире – это долг любого мага! Доброго вам пути! - пафосно провозгласил маг и скрылся в глубине своей башни.
- Князь, а не стоит мне нанести визит этому дедку? – Пикси кровожадно провела руками по колчану со стрелами и пузырьку с ядом. – Может у него там чего интересного в башне есть?
- Не стоит, - не объяснять же этой летающей девчонке неписи, что это маг просто говорящая голограмма – объект на карте такой же, как и камень, по которому мы стреляли. У него не было даже параметра здоровье и наши удары скорее всего не смогли нанести ему вреда, а его башня абсолютно пустая. Хотя если в эту игру срываются люди, то кто сказал, что в ней нельзя сорвать такую игровую непись? – Там ни чего интересного для нас нет. Поехали от сюда.
********************
В отличии от подчинённого мной небольшого поселка аранья – Когтя Рыси, лежащий сейчас передо мною Оскал Зверя мог похвастаться намного лучшей защитой и значительно большей численностью воинов. Опоясывающая крупную деревню с не менее чем пятидесяти домами высокий частокол с заостренными по верху бревнами, дополнялся шестью стрелковыми башнями и находящимися между двух башен крепкими воротами. Которые при нашем появлении очень оперативно закрыли. Внутри поселка заиграли тревожные рога, и не меньше сотни лесных воинов в кожаных доспехах и с длинными луками в руках стали появляться над стеной, занимая свои места на стрелковых балконах и башнях. Дождавшись, когда суета у аранья закончится, я проехал немного вперед и поднял пустые скрещенные руки над головой предлагая провести переговоры. Моя жест вызвал крайнее удивление у лесных воинов, по стенам прокатился изумленный вздохи и перешёптывания. Еще через пару минут со стены по веревке спустился йомен, и осторожно подошел ко мне.
- Что привело жителей Подземелья и последователей Ллос к нашему поселку? Вы желаете переговоров? – уже не молодому йомену было очень страшно, но он мужественно старался это скрыть. – Защитница со Старостой Оскала Зверя сейчас стоят на ограде, и я передам им ответ господина.
- Кого? Последователей Ллос? Я Лихоней Темный, жрец Ваэрона, Князь Дома Исларень и уж никак не служащий Ллос. Передай мои слова тому, кто тебя послал: я предлагаю переговоры, хотя у меня достаточно сил взять то, что мне надо и с боем. Иди!
Не споря со мной, йомен коротко мне поклонился, бегом вернулся к воротам, с кем-то переговорил там и снова подошел ко мне. Два стоящих за моей спиной огромных Дреглота явно внушали своими видом, и у меня была надежда обойтись сейчас без боя. Конце концов, подчинить путем переговоров такое крупное поселение и находящийся рядом с ним рудник Самоцветов было бы намного интереснее, чем взять поселение лесников штурмом, перебить жителей и разграбить.
- Госпожа передает тебе, Князь, что готова поговорить с тобой, гарантирует безопасность, и предлагает тебе подъехать к воротам на расстояние удобное для беседы.
- Ясно, - я еще раз обежал взглядом стоящих за моей спиной и готовых к бою Дреглотов и Всадников. Я бы тоже не вышел под обещания дроу из-за стен своего укрепления, так что это мне придется поверить на слово. – Кринт, ты за старшего. Если меня убьют, то я появлюсь здесь. Если возьмут в плен, то сразу иди на штурм. Пусть Дреглоты не лезут на ворота – там точно ловушка, так что только ломать стены.
Не обращая внимания ни на коротко поклонившегося мне Всадника, ни на йомена, я обновил точку привязки, и послал своего ящера шагом вперед. Что меня застрелял я не боялся, тут смерть Зверя была бы большей проблемой, вот то, что меня могли бы взять в плен, было бы большей неприятностью. Но при такой попытке мне стоило попробовать прихватить с собой побольше нападавших. Не торопясь подъехав на десять шагов к воротам, я остановил Зверя, и обратился к высокой блондинке в кожаной, богато отделанной и явно зачарованной броне с посохом мага в руках.
- Приветствую, уважаемая, - я поднял руку с кольцом игрока и продемонстрировал его стоящей на стрелковом балконе над воротами магичке. Появившаяся о ней информация «Вилета. Темный Друид. 38 уровень» внушала уважение. – Если твое предложение подъехать не было намереньем заманить меня в ловушку, то хотел бы-таки поговорить с тобой о наших совместных делах.
- Бессмертный… Да, я видела, как исчезла Завеса. Я Вилета, Защитница Оскала Зверя, еще десять минут назад я не знала о тебе вообще, а теперь у нас оказывается есть общие дела… Но поговорить нам действительно стоит. Я вижу, что ты враг сторонников Ллос, а значит мы можем помочь друг другу. Проходи в ворота без опасений – будь гостем Оскала Зверя пока сам не нападешь на нас.
Я слез со Зверя и отправив его назад к отряду, после чего успокоил Кринта и приказал ему сохранять бдительность, прошел в одну открывшуюся для меня створку ворот. Не показывая волнения от того, что у меня за спиной ее закрыли, я обвел глазами встречающую меня на входе в селение делегацию. Рядом с уже заговорившей со мной Друидкой, стоял… Опа – Ведьмак! Топовый юнит замка Темного леса, совсем немного уступающий в силе моим Дреглотам. Прямо напротив ворот стояли вперемешку два десятка Вольных стрелков с наложенными на луки стрелами и Рубак с метательными топорами в руках. С боков их прикрывали Всадники на крупных лосях с боевыми рогатинами, чьи острия не двусмысленно смотрели мне в грудь.
- Успокоились, - Друид махнула рукой своим воинам. – Слышали же, что Князь Лихоней наш гость. А тебя, Князь, прошу пройти за мной – переговорим в моем доме, где нам никто не помешает.
Проведя по чистой улице между деревянных зданий с резными наличниками, Друид подошла к ничем не отличающемуся от других дому. «Свои! Сторожи!» успокоила она крупную рысь с не по-звериному умными глазами, и провела меня в дом.
- Проходи в кабинет, Лихоней, там нам буде удобнее, - показала Вилета ставя свой посох в угол. – Пообщаемся.
Я толкнул дверь и прошел в небольшую комнату, почти все место в которой занимали двухспальная кровать и комод для вещей. Я хотел обернуться спросить Вилету что это значит, когда меня сзади обняли две руки, прижимая спиной к большой женской груди. Прижавшаяся ко мене сзади Вилета куснула маленькими острыми зубами за ухо и прошептала:
- Смелее же, мой Князь, проходи скорей – нам так много нужно обсудить!
- Отдышался? – абсолютно голая и не стеснявшаяся своей наготы Друидка села на кровати и с улыбкой посмотрела на меня, убирая упавшую ей на лицо прядь волос. – А теперь-таки давай все же поговорим.
- Прямо так – голыми?
- Бессмертного Князя смущают голые бабы? – Друидка подняла две руки над своей головой и всем телом потянулась, так что ее крупная, не меньше четвертого размера грудь, призывно закачалась у меня перед самым лицом.
- Нет, - улыбнулся я, поддерживая шутку. – Но на деловой лад тоже вот совсем не настраивают. Я так понимаю я не первый бессмертный, которого ты видишь?
- Не первый, да, - Вилета опустила руки и внимательно посмотрела на меня. – Но если переходить уже к серьезному разговору, то что ты хочешь от Оскала Зверя, Князь?
- Налоги и рудник Самоцветов.
- Однако какая прямота… - со вздохом поморщилась Друидка. – Логично, что ты хочешь получить золото и наш рудник. Давай поговорим открыто – ситуация у меня такая: связи со старшими у меня нет. Мой отряд принял на себя защиту этого селения нашего народа, на которое время от времени нападают дроу, и главная наша проблема в этой войне — это металл. Мы как умеем чиним в Кузни сломавшееся оружие и броню, и покупаем у торговцев новое, но наш основной товар — это как раз добываемые на шахте меры Самоцветов. Кроме них, у нас много мяса и шкур с набитой дичи, но этого добра везде хватает, и торговцы не особо хотят их у нас покупать. Согласись я отдать тебе Самоцветы и золото, то это поставит Оскал Зверя на грань выживания. Рано или поздно сторонники Ллос перебьют нас. Твой замок в соседней локации? Если бы ты предложил какой-то вариант решения моих проблем, то я бы уступила тебе то, что ты хочешь.
- Какой-то вариант говоришь…, - ответил я, пытаясь схватить ускользающую от меня мысль. – А пожалуй и смогу предложить. Но скажи мне сначала, откуда сюда приходят дроу Ллос?
- Я думаю у них замок через локацию, дальше верх по течению реки. Мои разведчики находили места, где они поднимаются из Подземелья, но отправить туда вниз мне некого. Рисковать для этого своим единственным Ведьмаком я не готова.
- Ясно…, - я так понимаю первый мой сосед определился – замок поклонниц Ллос. – По поводу твоих проблем. У тебя же нет Рынка в поселке?
- Нет. Без чертежей его не построить, а продавать их мне торговцам просто не интересно – за чем им ослаблять нашу зависимость от их визитов? Хотя это было бы не плохо - сбрасывать туда излишки шкур зверей и мяса, пусть и за дешево, и покупать в небольших количествах нужные нам кольчуги, наконечники стрел и топоров.
- Мое предложение тебе будет такое: Оскал Зверя присягает мне и платит обычные налоги. В обмен на это я сегодня даю вам возможность построить тут Рынок, а на шахту присылаю десятерых моих Гномов. Кроме того, еще один Гном будет работать в вашей Кузни – на нем починка брони и оружия. Думаю, он лучше с этим справится чем ваш кузнец аранья. Безопасность и кормёжка эти Гномов полностью на тебе – за это я имею единицу Самоцветов и налоги с поселка. Кроме того, я обязуюсь не забирать твоих воинов в свою армию, а с вас поддержка в войне с дроу Ллос, если она мне понадобиться.
- Хорошо, я согласна, - немного подумав, приняла мое предложение Вилета. – Но на долго ни я ни мои воины оставлять без защиты Оскал не станем. На таких условиях мы согласны присоединится к тебе. Я скажу Старосте Оскала составить договор, и мы с тобой его подпишем.
У меня мигнул значок интерфейса, сообщая о присоединение ко мне еще одного поселения. Я открыл нужную вкладку и пробежал глазами информацию о Оскале Зверя: 234 жителя-йомена, 15 Вольных Стрелков, 13 Рубак, 4 Всадника на боевых лосях, 1 Темный Друид и 1 Ведьмак. В селении были отстроены Управа, Мастерская Скорняка, Таверна, Кузня, Склад, Дом ведущей лес и Мастерская Столяра. Я выбираю вариант Рынка из дерева, и за 1000 золота второй раз за день делаю его чертежи. По сколько нужного для строительства этого здания 5 мер Дерева у меня сейчас в казне нет, то это лучший вариант не затягивать присоединения ко мне поселка аранья. Аккуратно кладу получившийся буклет на кровать рядом с голым бедром Вилеты.
- Моя часть сделки, - я встал с кровати и стал собирать свои разбросанные по полу вещи. – Думаю проблем со строителями работающими с деревом в твоем поселке нет? Мои гномы прибудут в Оскал завтра, их размещение на тебе. Подписание договора предлагаю перенести в Таверну – не хочу смущать своих новых подданных видом голого Князь, хотя бы в первый день.
********************
Третье место куда я хотел заехать перед возвращением домой, было логовом тварей, и как у любого уважающего себя логова у него наличествовала охрана. От небольшой пещеры в лесном скальнике на нас шли три Тигра: Тигр Патриарх, огромный кошак 5 ранга и 25 уровня, и две его жены Взрослый Тигр 4 ранга 10 уровня. Никакой опасности они для пары Дреглотов не представляли, и вообще сбежали бы от этого боя, если не мяукающий выводок подращённых котят в пещере за их спиной. Патриарх верно оценил свои шансы на победу, поэтому лег на спину признавая свое поражение.
«Пощади, победитель. Я признаю твою власть. Ты можешь нанимать двух наших Молодых Тигров каждую неделю», - раздался у меня в голове ментальный голос главы тигриного прайда.
- Принимаю, - после чего не обращая внимания на недовольно пятившихся от меня и негромко порыкивающих хвостатых кошек, прижал перстень игрока к панели управления логовом, подтверждая свой контроль над ним. Кошаков можно было и перебить, получив за это какой-то опыт и красивые шкуры, но тигры были моей слабостью еще в реальной жизни. Просто было жалко убивать почти бессмысленно такую красоту, учитывая то количество опыта что я бы получил за этот бой. Нанимать сейчас Тигров я не собирался, но просмотрел не самые выдающиеся параметры предлагаемых рекрутов. Молодой Тигр за 300 золотых 3 ранга 1 уровня, который при достижении 10 и 25 уровней имел расовую способность два раза поднять на единицу свой ранг. Пожалуй, при наличии хорошего Друида Мастера зверей они могли бы стать вполне неплохим приобретением, но не в моей ситуации с деньгами. После того как я захватил Тигриное логово, при необходимости, я смогу нанимать тут юнитов прямо из своего замка.
- На сегодня у нас все. Если не встретим по дороге никого интересного для охоты, то возвращаемся домой, - я вскочил на ящера и повернул в сторону Улыбки Ночи. – Первый раз на моей памяти, чтобы за весь день разъездов ни одной серьезной драки не было.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 4. ЧВК фэнтезийного мира.
День двадцать пятый. ЧВК фэнтезийного мира.
Сегодняшнее утро не задалось для меня совсем. Какой бы не была причина неожиданно пробуждения в пять утра, такой ранний подъем был крайне не приятен уже сам по себе. И тут то, что разбудивший меня тревожный сигнал интерфейса оповещал сначала о вторжение врагов, а потом о нападение на моих воинов, ситуацию только ухудшало. Причиной этой утренней тревоги стало появление рядом с Улыбкой Ночи портала, из которого выходили потенциально враждебные юниты. Было крайне неожиданным присутствие в месте его активации моих Патрульных, которые сейчас во всю убегали к воротам, и то, что их командир Дарна была для меня не доступна. При этом она была жива, но не связаться с ней, не посмотреть ее глазами я не мог.
Переключаюсь на Птицу Дарны, которая сейчас летает над своей хозяйкой, и вижу окно небольшого портала недалеко от ограды Улыбки Ночи на месте нашего самодельного стрельбища, через который сейчас по два-три существа выходили враги. Сама Дарна валялась на земле связанная, а вокруг нее по площадке стрельбища рассыпались пару десятков Гоблинов на Волках и несколько Орков. Видимо убедившись, что зона портала безопасна, командир врагов дал отмашку начать массовый переход своих основных сил. Один за одним через портал на мою сторону стали проходить огромные Тролли и Огры. Мои владения оказались неожиданно атакованы враждебным игроком с не известным мне количеством подчинённых ему сил. Причем самое странное в этой ситуации было именно создание портала – штуки крайне сложной и далеко не дешевой, и вряд ли окупаемой предполагаемой добычей в моем скромном владении.
Но что в месте появления портала делала Дарна и ее Патрульные? Отгоняю не своевременные сейчас мысли – с этим можно будет разобраться и позже, если и я, и она переживем этот налет. Приказывая Птице взлететь повыше, и через интерфейс объявляю тревогу для всех моих юнитов в замке и Улыбке Ночи. Так как, заранее никаких планов на случай массового вторжения мной подготовлено не было, то начинаю раздавать команды чтобы избежать паники и толкотни:
- Алаун, Акордия, Кринт, Бернар – выстраиваете дружину на площади перед Донжоном. Всех кроме Дреглотов – те пусть останутся на первом этаже Донжона.
- Герелла, бери своих Воров и на ворота поселка.
- Эрнс, те женщины из Простолюдинов кто не может сражаться и дети, пусть отходят в замок – размести их на минус первом этаже.
- Герхад, всем Гномам кто не в дружине надеть броню и отступить в замок – вы резерв и гарнизон замка.
- Вернал, всем полукровкам надеть броню и с луками на стрелковые балконы ограды.
- Шевелитесь уже все!
Пока мои воины надевали брони, брали оружие и бегом занимали определенные им места, через портал, который так и остался висеть в воздухе, перестали проходить враги. Те вражеские воины, кто уже прибыл, без лишней суеты, но и не теряя зря время строились по отрядам и расползались по округе. Первыми, сформировав три группы по десятку воинов, от общей массы отделились Гоблины на Волках, и не приближаясь на расстояние выстрела к ограде Улыбки Ночи, закрутились вдоль периметра стен. Явные разведчики посланные отследить мои возможные попытки вылазки, каждый волчий всадник не имел брони и был вооружен короткими мечем и луком. Вряд ли трусливые и очень слабые Гоблины предназначались для боя, но вот как разведчики и перехватчики пытающихся разбежаться из атакованного поселения беглецов-одиночек они в связке со своими мохнатыми скакунами были идеальны. Легкие, проворные и осторожные они кружили на своих Волках вокруг деревянной ограды, готовые к любым неожиданностям.
От моей возможной попытки перебить этих разведчиков-караульных, Гоблинов прикрывали разбитые на два отряда по десять воинов Орки на Кабанах. Оседлавшие этих скакунов, больше похожих на маленьких туров чем на кабанов, орки удивляли своим отличным снаряжением. Шлемы, кольчужные рубахи, кирасы, длинные копья, сабли и высокие седла выдавали большую работу игрока по обучению и оснащению этих воинов. Кто-то, используя большой опыт и неплохие знания в средневековом оружии, смог преодолеть такие минусы расы Варваров как дикость и отсталость, создав отлично слаженный воинский механизм.
Основная масса врагов остановилась в двух полетах стрелы от ворот Улыбки. Десяток пеших орков расстелили на земле ковер, поставили на него два резных деревянных кресла и небольшой столик с едой между ними, и встали почетным караулом вокруг. Крупный орк в дорогих полных латах покрытых гравировкой и человек в простом камзоле не торопясь уселись, и, не прерывая беседу, взяли со столика кубки с вином. Я обратил внимание, что связанную по рукам и ногам Дарну орки бросили за спинками кресел, для верности пару раз поддав ей ногами. Шестеро Троллей выдвинулись вперед и остановились, не приближаясь на расстояние выстрела, поставив перед собой крупные лохани, наполненные камнями. Тридцать закованных в переделанные под них рыцарские доспехи Огров с тяжелыми булавами и треугольными щитами в руках построились в плотный штурмовой клин за спинами Троллей.
Рядом с сидящей на креслах парой командиров встали десяток одетых в меховые накидки поверх стальных кирас Орков-шаманов, построились в круг, подняли зажатые в лапах бубны и стали отбивать ими какой-то ритм. Отвлекшись на это, орк и человек поставили на столик кубки, и после короткой паузы человек заговорил. Он не напрягался и не кричал, но магия стоящих у него за спиной Шаманов донесла его слова до всех находящихся в Улыбке Ночи.
- Князь Лихоней Темный, воины князя и жители Улыбки Ночи, я, Брас из торговой гильдии Тилстоун, обращаюсь к вам. На территории владений вашего Князя было совершено нападение на нашу торговую ладью, в котором участвовали гномы и дроу. Проданные в рабство и выкупленные нами члены экипажа этой ладьи показали, что в нападении участвовали дроу не почитающие Ллос. На основании этого моя Гильдия обвиняет Князя Лихонея в немотивированном нападении на нее и требует уплаты стоимости ладьи, груза и компенсации материальных и репутационных убытков в размере пятидесяти тысяч золотых. Если Князь не владеет данной суммой, но готов ее оплатить, то Гильдия готова рассмотреть возможность передачи товаров и ценностей на эту же сумму. В случаи согласия я предлагаю Князю выйти из укрепления и подъехать к нам для переговоров и подписания документов. В случае отказа Улыбка Ночи будет атакована и уничтожена. Князь, у тебя есть десять минут.
«А вот и зря я разрешил гномам оставить себе и продать тех людей из экипажа!», - мысленно ругнулся я сам на себя, открывая сообщения в приватном чате. - «Нужно было всех, кто не присоединился ко мне добить – было же предупреждение об этом в описании задания».
Смертобой: «Привет, черненький! Если не понял, то я командир того отряда орков, кто стоит у тебя перед воротами. Поговорим?»
Лихоней: «Говори», - шансов на то, что я услышу что-то интересное было немного, но по чему бы и не поговорить?
Смертобой: «Что такой сердитый? Я не дал поспать, и тебе пришлось срочно в игру зайти? Ну бывает - что ж тут поделать? Особенно такое бывает у тех, кто пытается хапать то, что ну совсем не предназначено для их поганых лап».
Лихоней: «Если есть что-то сказать, то говори или закончим этот разговор».
Смертобой: «Ну надо же какой суровый эльфонегр! Но если хочешь строго по делу, так можно и по делу. Потрачу на тебя минуту - просвещение нубов есть дело нужное и благородное! Все очень просто: торговцы предложили на тебя контракт, и я его взял. Есть у торговых гильдий такая возможность - создавать порталы и давать задания на наказание своих обидчиков. Пропускная способность их портала связана на количество у тебя войск, но сейчас торговцы что-то перемудрили: посмотри правде в глаза! Такое стадо бомжей, что я вижу внутри этой оградки глазами духов, мои ребята пинками разгонят! И исходя из этого мое тебе предложение – ты платишь торговцам то, что должен. Если нет денег, то до закинь в игру реала – я придержу торговца еще немного, чтобы дать тебе время».
Лихоней: «Нет, клыкастенький, не договорились».
Смертобой: «Ты сам выбрал».
Явно, как и я, вражеский игрок управлял своим воинами через интерфейс, и шестеро его Троллей, слаженно подхватив лохани с камнями, пошли вперед. Благодаря имеющимся у них навыкам «Повышенная крепкость тела», «Прочная шкура», «Регенерация» гиганты спокойно игнорировали обрушившийся на них град стрел полукровок и арбалетных болтов. Единственное уязвимое для выстрелов моих воинов место – глаза, надежно защищали шлемы-горшки с широким козырьком.
Если стрелы из луков просто отскакивали от шкуры Троллей, то болты даже иногда оставались торчать, напоминая экстравагантное украшение, но совершенно не мешавшие юнитам врага метать крупные куски камней в моих воинов, стоящих на стрелковых балконах за оградой. Обрушившийся на ограду шквал здоровенных булыжников стал ломать верхнюю часть бревен деревянной стены и поражать стоящих за ней моих стрелков. С ограды вниз посыпались тела убитых и раненых воинов, и я скомандовал отступление.
«Все вниз! Простолюдины, Патрульные, Воры и все рукопашники к Донжону, раненых во внутрь – пусть ведьма и Жрец ими займутся. Все арбалетчики и Маги строитесь поперек улицы в тридцать шагах за воротами в три ряда цепью с разрывами. Маги в первый ряд, стрелки за их спинами во второй и третий – стрелять залпами по очереди рядами и только по моей команде. После выстрела сразу же бегом назад к Донжону!»
Увидев, что целей для метания камней у них больше нет, Тролли подхватили притащенный им Ограми таран размером с небольшое дерево с тупым стальным набалдашником спереди, и разбежавшись, вбили его в ворота. От этого удара одна из створок треснула по всей длине, а сами ворота сильно перекосило. Не тратя больше времени на новый забег с тараном, Тролли перехватили закрепленные у них на спинах исполинские окованные сталью дубины и обрушили на ворота град чудовищных по силе ударов. Ворота выдержали лишь пару десятков секунд такой безумной атаки, после чего были выбиты и рухнули на землю. Радостно взревевших Троллей окутало защитное облако, отливающее всеми оттенками зелени, явно наколдованное Шаманами, и они, отталкивая друг друга, бросились внутрь поселения.
В след за проходящими за ограду Троллями, за своей долей убийств и опыта двинулся вперед и штурмовой отряд Огров, стараясь слишком не приближаться к туповатым и легко впадающим в неконтролируемую ярость гигантам. Дождавшись, когда за ворота зайдут все шесть Троллей и начнут заходить уже штурмовики Огры, я, стоя за спиной последнего ряда Стрелков, начинаю командовать.
- По ногам пли! Пли! Пли!
Первый залп «Копьями Тьмы» семерых моих Магов и одной Пикси разорвал защитный покров накрывший Троллей, и два следующих залпа моих арбалетчиков с ближнего расстояния по ногам врагов оказалась намного более действенным чем стрельба с ограды. Не один Тролль не упал, но вошедшие им в ноги арбалетные болты заставили потерять равновесие и на мгновение остановиться трех идущих впереди гигантов, которым в спины влетели те, кто шел за ними. Короткая заминка дала возможность моим воинам оторваться от врагов и оставить меня стоять перед ними одного, а половине отряда Огров зайти за ворота. Не смотря на рычащих и размахивающих огромными дубинами Троллей в десяти шагах перед собой, кастую на область у ворот «Корни». Не смотря на действие почти сразу же рассеянного Шаманами заклинания, аккуратно направляю зажатый в руке жезл «Кровавого безумия», что был добыт мной еще в вампирском данже и активируя вложенное в него одноразовое заклинание.
В том разговоре, что состоялся у меня в понедельник с нанятым мной в свое время кибер спортсменом Станиславом Волковым он мне несколько раз в разных вариантах повторил одну и туже фразу: «Держи запас. Тот жезл что ты взял у вампиров не стоит продавать. Да, это вещь, конечно, дорогая и редкая, и он стоит сорок-пятьдесят тысяч золотых, но он это то, что может спасти тебя в совершенно безвыходной ситуации. Ведь тебе больше нельзя отступить и уйти на новый рестарт. Всегда надо иметь крупный козырь, о котором не знают ни враги, ни друзья на самый крайний и тяжелый случай. Даже не важно, что именно это будет: ритуал Конклава твоих магов «Штормовая буря», свиток призыва каких-то страхолюдин тебе на помощь или портал союзников по клану, кто готов вступить в битву на твоей стороне. Нужно то, что может перевернуть уже проигранную битву в твою пользу. Если бы этого жезла не было, то я бы посоветовал тебе потратить реал на покупку через игровой аукцион чего-то похожего». Я не использовал его против нежити во время боя за мой замок – благо мертвяки имели иммунитет к такому воздействию.
В зону действия заклинания попали все шесть Троллей и часть Огров, которые уже зашли в след за авангардом врага в ворота. Не смотря на сильнейшее магическое сопротивление Троллей заклинание пятого круга таки смогло пробить их природную защиту, и гиганты остановились, замахали во все стороны лапами и дубинами, то и дело задевая друг друга, смешиваясь в брызжущую во все стороны кровью кучу, которая втягивала в себя находящихся рядом Огров. Дождавшись окончания отката, кастую на всю область ворот «Облако Тьмы», добавляя в происходящее неразберихи, и призываю от Данжона свой резерв – двух Дреглотов и шестерых спешившихся Всадников.
Шаманы врага накрыли всю область ворот заклинанием «Рассеивание магии», прекращая действия сразу и «Облака Тьмы», и «Кровавого безумия», открывая вид на побитых и израненных воинов. Жезл до этого мелко дрожавший у меня в руке, распадается пылью, и одновременно с этим в атаку устремляются замершие за моей спиной Дреглоты. Последовательно применив сначала «Прыжок», а затем после того, как вцепились в жертвы «Пробивающий удар» и «Рвать», Дреглоты убивают двух противников и опрокидывают тела уже мёртвых врагов на землю. Отбросившие бесполезные в такой давке дубины, Тролли попытались сцепится с атаковавшими их моими гигантами в рукопашную, но их лапы сразу стали проигрывать огромным когтям и зубастым пастям Дреглотов.
Видя крайне неудачное для него столкновение, командир врагов отводит своих воинов назад за выбитые ворота. Поймав дебафы «Гнев» и «Ярость» Тролли потеряли еще одного своего сородича убитым и одного лишившегося лапы, и не с первого раза, но таки смогли выполнить приказы и отступить. Запретив Дреглотам их преследовать, и отведя мою элиту назад, я приказал Всадникам:
- Кто-то из Огров смог проскочить за ворота и уцелеть, спрятавшись в домах. Не рисковать и действовать парами – найти их и добить!
Первый этап этой битвы остался за мной.
********************
Оттянув своих воинов от моего поселения, вражеский командир не стал торопиться: Шаманы окутали побитых Троллей и Огров волнами лечащих заклинаний, стараясь привести их в норму. Отрастить Троллю потерянную руку они не смогли, но в остальном пережившие первый бой трое гигантов и два десятка Огров были подлечены и приведены в относительный порядок. Десять личных телохранителей остались рядом со своим командиром, а двадцать крупных Орков-всадников и тридцать Гоблинов на Волках вслед за Троллями и Ограми стали строиться для участия в повторной атаке.
На этот раз я решил встретить врагов на площади перед Донжоном. Двенадцать Гномов-воинов вместе со своим командиром Воином Рун составили стену щитов в глубине площади на против улицы, что вела от выбитых ворот. Было бы странно если бы командир врагов рассыпал своих воинов по поселку, играя с дроу в прятки с внезапными нападениями - так что мне стоит ожидать прямой атаки напролом. По бокам скромного строя гномов встали Дреглоты, а за спинами Воинов заняли позиции мои арбалетчики. На крыльце построились Маги и Снайпера. Воры и Патрульные рассыпались вокруг и заняли позиции у окон выходящих на площадь зданий. Не допуская слишком большой толкотни и скученности тридцать оставшихся в строю Простолюдинов отступили в Донжон, оставив на крыльце только своего Старосту. Я снова уступал инициативу противнику, предлагая атаковать себя, и враг с этой атакой тянуть не стал.
Первыми в бой пошли трое оставшихся у противника Тролля – поставив в середине однорукого, они, размахивая дубинами, выскочили на площадь и сошлись в схватке с Дреглотами при поддержке призванного мной Снежного Медведя. Двадцать Огров, обежав столкнувшихся гигантов, под градом стрел, болтов и заклинаний бросились на ряд гномов. Надо сказать, что их тяжелые булавы оказались на редкость эффективны против моих Гномов-воинов и тех спасала только непрерывная стрелковая поддержка от лучников, арбалетчиков и Магов. Выстрелы били более высоких Огров в головы и груди, но несмотря на это гномы один за одним валились на землю, с переломанными костями и проломленными головами. Спасая гномов от истребления и пользуясь тем, что строй развалился, распавшись на отдельные схватки, пятеро Мечников из резерва во главе с Гареллой атаковали Огров.
Орки на Кабанах увидев, что прямой выезд на площадь им заблокирован схваткой гигантов, проехали на соседнюю улицу и попытались на рысях прорваться к стоящим на крыльце Донжона Магам. На встречу их клину ударили мои Всадники, и две волны тяжелых рыцарей на ящерах и кабанах столкнулись по середине улицы, ломая длинные копья и выбивая противников из седел. После того как конники перемешались с друг другом, эту атаку поддержали пятеро резервных Мечников во главе с Алауном.
В каждой конкретной схватке бушующей на площади перед Донжоном мои воины уступали противнику числом, но превосходили его рангами и качеством. Против Троллей 8-го ранга были мои Дреглоты 9-го, 6-ти ранговых Огров сдерживали 5-ти ранговые Гномы-воины и Мечники, подставляя под смертельные удары Магов 7-го ранга и выстрелы стрелков. В толпу из двадцати 4-ех ранговых Орков на кабанах врубились шесть моих Всадников 7-го ранга. Мы везде были сильнее, но и везде несли потери от ударов более многочисленного врага.
Умер от удара дубины мой призванный Медведь, успевший до этого практически обездвижить однорукого Тролля, изорвав ему в лоскутья ногу. Восемь оставшихся Огров впавших в «Ярость», раз за разом обрушивали свои булавы на шестерых еще живых Воинов-гномов и их командира, а вокруг них кружили трое Мечников с Наказающей выбирая момент для стремительного удара. Четверо оставшихся в седлах окровавленных Всадников, отбросив копья, вместе с Мечниками Алауна рубили саблями десяток противостоящих им Орков.
Поняв, что настал критический момент битвы, закинув на плечо свой тяжелый двуручник командир врага повел своих Орков-телохранителей при поддержке Шаманов в бой. За их спинами сбились в кучу тридцать Гоблинов на Волках, ожидая пока их предводитель расчистит им проход на площадь. Я уже готовился встретить их атаку по противоположенной от Орков-всадников улице двумя десятками призванных из Донжона рядовых Гномов, заранее понимая, что такой противник не по их силам и минимум десятерых из них придётся списать в потери. Даже хорошо бронированные простые Гномы в схватке с таким врагом имеют шанс лишь выиграть мне немного времени на восстановления маны и повторного призыва «Медведя», да и то лишь ценой своих жизней.
Десяток Орков-телохранителей вражеского командира приостановился, их окутало защитное облако магии от оставшихся сзади шаманов, и в этот момент на них обрушились два залпа арбалетов из бойниц Фактории. Гномы-охранники торговцев использовали сразу свои и основные, и запасные арбалеты, практически одномоментно всадив во врага двадцать тяжелых болтов. Залп первых десяти арбалетов, снаряженных усиленными болтами с вложенными в них заклинаниями, со вспышками фейерверков разорвал защитные чары, а второй сбил на землю сразу шестерых воинов. Это уже оказалось для командира врагов слишком – отдав приказ окружавшим его телохранителям отступать, предводитель орков бросил на добивание всех своих сражающихся на площади бойцов, кроме Шаманов и оставшихся живых Орков его личного отряда, и быстро отступил за ворота в след за уже убегающими Гоблинами.
Бой на площади перед Донжоном постепенно угасал: коллективными усилиями мои воины добивали еще оставшихся живыми врагов, и без сил падали на залитую кровью землю. Боясь посмотреть на понесенные мной потери, я вбил «Молнию» из жезла разнося на куски голову последнему Огру, и показывая, что бой закончен, появилось системное сообщение.
Вы получаете уровень 44! Выберите магические характеристики, которые будут усилены. Выберете улучшение умения: «Вихорь маны 2» или «Забытые рецепты 1».
Выбираю «Вихорь маны 2», и устало опускаюсь на ступеньку крыльца – победа!
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 5. Еще одна жертва портала.
День двадцать пятый. Еще одна жертва портала.
Посмотрев через летающей в небе Птицу на отступающих врагов, я увидел, как несколько Гоблинов доскакали до того места, где стояли кресла, подхватили расставленные вещи и связанную Дарну, и направились к порталу, предоставив представителю гильдии бежать на своих двоих следом за ними. Подавив соблазн приказать Птице, его неожиданно атаковать и убить, я закрываю интерфейс, и пишу в личку отступающему предводителю врагов:
Лихоней: «У тебя моя десятница – отдашь за выкуп?»
Смертобой: «Мои поздравления – очень грамотно ты провел бой. Десятница - это ты про черную девку, что мои спеленали? Отдам. Есть у тебя за нее что-то интересное? Золото не интересно».
Лихоней: «Найду. Надеюсь, ты не утащишь ее в портал. Оплачивать ее возвращение через торговцев я не буду – слишком дорого выйдет».
Смертобой: «Есть у меня встречное предложение. У тебя остались комплекты брони и оружия с моих Огров и Орков. Твоим никому они по размеру не подойдут – только если на переплавку отправишь их все. Дашь мне их выкупить? Они все простого качества, но делать их надо на заказ – не стандарт же таки. С учетом что все они биты и переломаны, дам по 500 золотых за каждый комплект, если он будет полный и с оружием. И отдельно выкуплю то, что было на моей охране».
Лихоней: «Идет, по чему бы и нет? Ток без вещей твоей охраны – их уже забирают гномы из Фактории. Это ж их добыча».
Смертобой: «Ты смотрю серьезный донатор. Не давно только Завеса спала, а у тебя и Фактория торговцев уже есть, и жезлы с сильными с заклинаниями, и Дреглотов даже прикупил. Сходил я называется прокачал молодых воинов на глупом нубе… Знал бы все наперед, взял бы не шестерых только купленных Троллей, а трех Багамутов из элиты. Но выиграл ты у меня честно – никаких претензий».
Лихоней: «Сейчас пошлю своих ободрать трупы. Тридцать комплектов с Огров и двадцать с Орков это с тебя двадцать пять тысяч будет. У тебя как с ресурсами? Если дашь за это пятнадцать тысяч золотом и по 20 мер Камня и Дерева будет приемлемо? И в час со сделкой уложимся?»
Смертобой: «Хочешь свитков «Воскрешения» докупить и своих успеть воскресить? Хорошо. Да, и сделка частично на простые ресурсы тоже пойдет. А с твоей девкой сделаем так: я ее сейчас отпущу, а ты создашь лот на аукционе. В него положишь комплекты с моих и то, что дашь как выкуп за эту черненькую. По цене мы с тобой все порешали, и сразу сбрасывай мне номер лота в личку. Я еще час в игре буду точно».
Лихоней: «Договорились».
Вызываю из Донжона всех Гномов и Простолюдинов, и отправляю первых собирать трофеи с убитых врагов, а полукровок аккуратно стаскивать труппы наших убитых на площадь. Специально предупреждаю всех чтобы трупы своих случайно не повредили – чем больше повреждений, тем меньше будет шанс на возможное воскрешение. Отправляю подчиненных работать, и запускаю вкладку «Армия», чтобы увидеть потери. Все оказывается… Умеренно плохо. Если не считать раненых, которыми уже во всю занялись Жрец Хуан, алхимик Беерхина и ведьма-лекарка, появившаяся в Улыбке Ночи вместе со зданием Хижина ведьмы, то я имею погибшими: двух Всадников, пятерых Мечников, одного Стрелка, восемь Гномов-воинов, двух Патрульных, трех Воров и девять Полукровок. Безумно жалко почти треть моей погибшей армии, но с учетом того количества врагов что мы перебили – это просто отличный результат. Особенно радует, что этот бой пережили все мои командиры.
На площадь начинают приносить и складывать аккуратными рядами трупы моих воинов и доспехи с оружием врагов. Я из любопытства осматриваю комплект Огра-штурмовика, и уважительно качаю головой. Такой заказ сделать в Кузни родной для Смертобоя расы Варваров просто невозможно. Снабженные широкими и удобными в расчете на грубые и корявые лапы Орков и Огров ремнями длинные кольчуги и кирасы, высокие остроконечные шлемы, укрепленные металлом боевые пояса, поножны и наручни. Все продумано и стандартизировано, при чем все это не то, что изначально предлагается функционалом игры для их примитивного замка, а результат именно специальной разработки игрока. В отличии от брони оружие и щиты были самое обыкновенные: большие металлические треугольные щиты, одноручные здоровенные палицы и кривые ятаганы орков-всадников, очень похожие на тяжелые сабли польских крылатых гусар. Кроме снаряжения с трупов врагов удалось снять еще почти четыре тысячи золотом.
Пока гномы стаскивают вещи врагов, предназначенное для выкупа, появляется сильно избитая и шатающаяся Дарна. При захвате ее в плен, враги не только отобрали у нее оружие и доспехи, но и очень сильно избили, явно переломав ребра. Накладываю на женщину «Регенерацию» и протягиваю склянку с зельем Лечения. Дождавшись пока она его выпьет, спрашиваю, как она оказалась в пять утра на стрельбище и что там у нее случилось.
- Виновата я, Князь. Вчера часть времени на поход к Лагерю Беженцев потеряли, и я хотела, чтобы к тому моменту как ты проснёшься, все Патрульные уже Лучниками стали. Вот и повела их с утра пораньше тренироваться, а когда рядом со мной портал открылся, то и не сразу поняла, что происходит. Только успела к нему повернуться как оттуда стали выпрыгивать эти шустрые Орки из охраны вражеского Лорда. Один из них мне сразу кулаком в лоб так влупил, что я по земле и покатилась. Патрульные с выходящей из портала толпой врагов драться не стали и сразу сбежали, а меня эти твари клыкастые скрутили и тумаков надавали.
- Орки в охране у Лорда все из элиты – не тебе с ними тягаться. А то, что тумаков тебе надавали это не беда, главное, что ты вообще жива осталась. Вот если прибили бы тебя, то кого бы я поставил вместо тебя твоей бандой командовать? Ладно, иди отдыхай – сегодня у всех раненых выходной.
Пятьдесят куч побитого, поломанного и покореженного снаряжения моих врагов были наконец-то собраны, и я начинаю формировать лот на продажу. После некоторого душевного колебания все же решил выполнить наше со Смертобоем устную договорённость, и добавил к трофейному барахлу еще и редкий доспех для Огра, добытый мной еще в форте тампларов. Все же Смертобой проявил себя вполне адекватным человеком, и опускаться до мелкого крысятничества было как-то противно. Нажимая «Создать лот», и сразу отправляю его номер Смертобою. Шансы на то, что его кто-то опередит и выкупит побитые доспехи практически нулевые – все же слишком это специфический товар. Спустя десяток секунд проходит подтверждение прошедшей сделки, и в мою казну падают золото и ресурсы.
Смертобой: «Спасибо тебе за редкую броньку - признаю смог меня удивить. Как раз она будет в пору одному из моих командиров. Не знаю на сколько тебе интересно, но я тебе сброшу ссылку на сайт нашего клана. Там даже в гостевом формате не мало интересных вещей выложено. У нас тут немного нестандартный клан, обычно же как, сокланы стараются переселяться поближе к какому-то своему сильному члену клану, и рядом с друг другом создавать стартовые точки, если есть возможность рестарта. Мы же вроде как больше клуб по интересам – наёмничаем на игроков и НПС-фракции, проходим задания и ивенты, воюем для зарабатывания денег. Кто-то вытягивает заработанное от сюда в реал, кто-то вкладывает в свое игровое развитие. Налогов и обязаловки с помощью друг другу у нас нет, но и совет получить, и договориться о найме вполне можно, как и организовать клановый портал к себе. Поэтому нам всегда интересны вменяемые люди и серьезные донаторы - глянь как у тебя время будет. Мне можешь тоже писать – если не занят, то отвечу. Поболтать я люблю».
Лихоней: «Подскажешь если знаешь? Мне дальше еще приветов от обиженных торговцев ждать?»
Смертобой: «Нет, это же стандартная прописанная реакция у них: кто-то разграбил их караван и начинается проверка. Нарыли что-то – пытаются наказать виноватого, но без фанатизма – один раз. Больше показывают, чтобы такое не стоит повторять. Поэтому если грабишь торговцев, то не оставляй следов. Ни живых свидетелей, ни следов как останки их кораблей. Они собаки дотошные – могут нарыть что-то».
Лихоней: «Спасибо, кидай ссылку на клановый сайт – позже гляну».
Закрываю чат с перепиской и сразу начинаю новое строительство Чертога Воителей (5000 золота, 10 мер Камня, 5 мер Дерева, 5 мер Металла и 5 мер Кристаллов) из полученных ресурсов – с учетом как лихо у меня гибнут простые Гномы-воины, более сильные Воины Рун мне будут точно нужны. Следующим делом скрепляя сердце трачу десять тысяч золота на покупку через игровой аукцион двух свитков «Воскрешения», и прохожу к уже выложенными неровными рядами моим погибшим в этом бою воинам.
В обычной ситуации я даже не стал бы думать кого воскрешать – кандидатуры погибших Всадников были бы в не конкуренции. Даже не учитывая то, что их скакуны убиты, Всадники были самыми сильными из моих погибших юнитов. Ящеров я бы смог им докупить, расширив Стоило Ящеров до Конюшни, что и так было у меня в планах. К сожалению, после смерти Всадники упали на землю под лапы ящеров и копыта кабанов, и по ним очень хорошо потоптались. Состояние, в котором их тела принесли на площадь, сложив по частям на плащи, в принципе исключало их успешное воскрешение.
Так что, выбираю двух Мечников - оба 24 уровня, и использую на них свитки. Прямо на глазах смертельные раны на телах дроу от палиц Огров затягиваются, а воины открывают глаза и начинают дышать. Дождавшись, когда удивленно оглядывающие по сторонам Мечники встанут, отправляю их отдыхать и чинить поврежденную броню, а сам возвращаюсь к текущим делам.
- Акордия, тебе задание на сегодня, не чего в замке прохлаждаться: берешь всех Магов, девять Стрелков и четырех Мечников, кроме тех, что я воскресил сейчас, и отправляешься к Оскалу Зверя. Проводишь к аранья одиннадцать Гномов, а на обратном путь поднимешь всем Магам «Силу магии» у магической башни. Дорогу, чтобы не плутала, тебе Кринт сейчас объяснит.
- Алаун, мы с тобой дожидаемся Брушлина и его Ассасинов в Улыбке Ночи, они должны подходить уже ближе к обеду, - с удивлением понимаю, что сейчас только начало девятого. Утро с этим вторжением было настолько интенсивное, что по ощущением должен быть скоро обед. – Ну и отдохнем пока.
Отдохнуть у меня не получилось. Буквально через час после того, как отряд Акордии вышел за поломанные ворота Улыбки Ночи, из Подземелья прибежал Кобальт Патриарх с известием, к которому я уже начал привыкать: портал в Подземелье изловил и перекинул нам новую жертву. На этот раз где-то на просторах Подземелья не повезло гигантскому Пауку-Мечнику. Вообще, те экземпляры фауны, что в Землях назывались пауками на обычных земных пауков не были похожи даже отдаленно. Скорее тут жили просто многоногие насекомые, достигавшие любого размера и имеющие абсолютно любые формы.
Конкретно сейчас телопортал порадовал нас трехметровым шестиногим паукообразным монстром с двумя мощными ударными лапами, напоминающими длинные двуручные мечи. Побегав вдоль берега подземного моря от поселения кобальтов до замка и обратно, паук попытался влезть на Скалу, но был сбит спущенными на него камнями мини лавины. С двумя поломанными лапами многоногий отправился снова на берег подземного моря, где успешно добыл какую-то не везучую тварь. Сейчас он отступил в коридоры, где жрет свою добычу и залечивает полученные повреждения.
Упускать шанс добить покалеченного монстра было бы просто не разумно, и я, оставив гномов, помятых Троллями Дреглотов, Кринта и его сильно побитых Всадников и ящеров охранять Улыбку Ночи, а сам возглавил охотничью партию в Подземелье. Взяв с собой в эту вылазку Алауна, двух его оставшихся в замке воскрешённых Мечников, верного Теодора, Пикси, Жреца Хуана и алхимика Беерхину. Не стал обращать внимания на протесты моих условно мирных юнитов – благо пример того, что тот, кто у нас не растет в уровнях тот очень быстро умирает, был понятен всем.
Сама охота получилась не очень интересна – крупный, опасный, ядовитый противник не имел магии, и оказался не слишком серьёзным соперником для нашего отряда. Выманенный, всадившей в него «Стрелу Тьмы» и убежавшей Пикси, в широкий коридор, Паук был атакован там призванным мной Снежным Медведем. Появившийся зверь, обкастованный Пикси заклинанием «Ночного зрения» и поэтому ориентирующийся в темноте, вцепился в выскочившего на него противника. Впав от нанесенных ударами лап-мечей и укусов ран в «Ярость», Медведь, ревя во всю глотку, рвал своего противника, что позволило нам окружить и обрушить на него град дальних ударов. Паук не сильно пережил убитого особо точным ударом мечей Медведя, и с перебитыми ходильными лапами издох под сабалями Алауна.
Вырубив у поверженного врага его лапы-мечи, которые у меня надежда продать, мы не стали задерживаться в Подземелье. Противников у нас не было, рисковать и пытаться охотиться на морских тварей я не собирался, а значит и делать под землей нам было просто не чего. Путь назад в замок тоже не принес неожиданностей и неприятных встреч, и к обеду мы уже поднимались в лифте на поверхность.
В Улыбке Ночи меня порадовали известием о возвращении Брушлина и остальных Ассасинов в полном составе. Сейчас мой главный разведчик и Гарелла находились в одной из подземных комнат Таверны дроу, допрашивая пленника, что принесла одна из пар моих разведчиков. Решив не мешать двум моим специалистам по безопасности уговаривать пленника поговорить с ними, я лишь приказал Брушлину найти меня в Таверне как он будет готов для доклада. Я уже почти справился со своей порцией принесенного хозяином Таверны обеда, когда к моему столику подошел мой герой и получив разрешения, уселся напротив.
- С остальными Ассасинами поговорил? Готов докладывать?
- Да, Князь, - устало вздохнул Брушлин и отбросился на спинку стула. – Мы даже накидали что-то похожее на схемы открытых нами земель, но у тебя как у бессметного есть свои способы смотреть карту. Начну рассказывать с себя – я ходил в локации, которые дальше по течению реки.
- Рассказывай, - я открыл свою карту в интерфейсе и мысленно сдвинул ее на север, наведя на нужную область. – Сначала основное, а потом то, что заслуживает особого внимания.
- Основное — это замок Духов, - поморщился мой главный разведчик, устало проведя рукой по лицу. – Поганые таки твари. Все селения они там захватили, постоянно ходят в походы за новой живой добычей. Любят наловить пленных и, либо убивают их на Алтаре, либо проводят над жертвами ритуалы вселения. Работать, конечно, такие Одержимые духами не любят, так что там хватает и обычных живых людей в трех деревнях. Бестелесность бестелесностью, но еда для захваченных тел им все равно нужна. Я подслушал несколько раз их разговоры, но понять есть ли в замке бессмертный или нет точно не смог, поэтому пришлось брать языка. Его труп уже не найдут, но судя по рассказу этого человека Крестьянина, если там и был бессмертный, то так давно что они и не помнят. Рядом с замком есть небольшой городок – там Одержимые Духами все жители.
- По армии у Духов как?
- Я видел пару Призрачных драконов и с десяток Баньши, но точно это не все их силы. Как я понял у них в армии количество воинов, которое можно нанять в плодильнях замка за четыре-пять недели, и новых воинов нанимают только для восполнения потерь. Зуб за это не дам, но по количеству снующих тварей похоже на это очень.
- Содержать армию больше, чем можно нанять за четыре недели тяжело, - кивнул я. – На сколько часто они делают вылазки?
- Большой поход на кого-то из соседей минимум раз в неделю. Да, кроме того, я пробежался по окрестностям и примерно накидал интересные для посещения места, - Брушлин подвинул ко мне изрисованный его закорючками листок, и поймав мой недоуменный взгляд добавил. – Там все подписано.
- Я посмотрю, - со вздохом я убрал листок в инвентарь. - Рассказывай дальше.
- У Духов серьезная война с теми, кто живет дальше по реке. Как я понял из болтовни того Крестьянина, там замок Светлого Паладина людей. Его священники регулярно выжигают нападающих Духов, Духи так же регулярно захватывают у него пленных людей. Я бы оттуда ждал разведывательный набег к нам самое раннее в начале следующей недели. Как раз вернуться те, кто ушли в очередной поход к людям, и до наймут на место погибших новых.
- Нужно перехватывать – самый короткий путь от них просто по берегу реки мимо рощи Энта же? Нужно будет прикинуть как их бить. Давай дальше по остальным.
- На востоке, - я передвинул карту правее, в ту сторону куда я делал вылазку за Добрую Долину к Святилищу Змей, где обитали Медузы. – Самое не понятное: пограничные земли пусты, и в них, и дальше все деревни сожжены, но на поверхности врагов нет. Рискну предположить, что враг в Подземелье. Да, и пару раз над ушедшими туда разведчиками пролетали Черные Драконы.
- Драконы, - я поморщился, вспомнив задания Шаманки. Теперь понятно откуда их стоит ждать.
- На западе, куда ушел Дьявол следов ни его, ни других врагов нет, - Брушлин отодвинул очередной исписанный лист. – Мы смогли найти одно селение орков и просто дикие земли, но кто-то там точно есть – возможно какая-то подземная раса, которая просто не любит вылезать на поверхность из Подземелья.
- Вверх по течению дроу Ллос, - Ассасин с гордостью улыбнулся. - Ребята наткнулись на их сильно побитую охотничью партию, и смогли одного взять живьём. Мы вместе с Наказущей сейчас с ним поговорили – он просто жаждет присягнуть Ваэрону и тебе, Князь, и конечно же рассказал нам все что знает. Матрона их дома была бессметной и очень странно себя вела: нелепые вопросы, нелюбовь к паукам, почти прекратившиеся пытки на Алтарях, но Ллос ей очень сильно благоволила. У нее под Завесой был один соперник – форт Гномов с отдельным достаточно крупным поселением рядом с ним, то есть сразу считай два селения бородатых объединенное в одно.
- Дальше что? – поторопил я остановившегося чтобы отпить принесенного кабатчиком вина Брушлина.
- Дальше эта Матрона в войне оказалась совершенно бездарна и в произошедшей битве с гномами не смогла их перебить. Вернее по-другому, - рассмеялся Ассасин. – Они с гномами тупо столкнулись лбами и почти полностью перебили друг друга. После этого Матрона впала в сон бессмертных, а когда через неделю из него вышла, то бессмертной уже не была. Стала обычной злобной сукой Жрицей Ллосс. Теперь у ее дроу вяло текущая война со всеми вокруг – пытаются таскать жертвы на Алтарь, чтобы вернуть милость своей паучихи. Ни сил, ни ресурсов там ни у кого особо и нет, так что грызут они там друг друга по тихоньку… Но гномы там самые что ни есть обычные – наши бородатые с ними точно не подружатся.
- Я понял тебя, буду думать. Молодец - спасибо за службу, отведи пленного дроу к Алатрю, а потом иди отдыхай до завтра, - я отпустил Брушлина и открыл историю торгов на аукционе. К сожалению, продажи лап-мечей пауков меня не порадовали – особым спросом такой товар у игроков не пользовался. Создав лот с предложением купить их у меня по 100 золотых, я перешел на сайт клана наемников.
Тут было интереснее: показательные ролики битв, возможная численность и состав предлагаемых наемных отрядов, различные предложения по покупке изготовляемых игроками клана предметов, свитков и снаряжения для юнитов. Судя по всему, этот сайт задумывался кланом как реклама своих услуг. Судя по количеству объявлений, всего игроков-наемников тут собралось около сотни. Несмотря на то, что были представлены практически все возможные расы, среди предложений преобладали люди всех мировоззрений, разные эльфы и варвары. Да, в случае найма предлагалась воспользоваться функционалом игры для перемещения войск к замку нанимателя – за отдельную плату, конечно.
Из любопытства глянул требования по приему новых членов. Кроме стандартного требования по высокому онлайну и готовность соблюдать требования наемнической этики по ненападению и не разграблению нанимателя, требовалась еще и рекомендация одного из членов клана. Все это было достаточно интересно, но не особо для меня своевременно. Вот разберусь с соседями, построю сильную крепость в Улыбке Ночи и тогда уже можно подумать чем-то похожим себя занять. Пока я сохранил этот контакт больше из возможной необходимости самому в будущем нанять себе кого-то в помощь. После просмотра отзывов по предполагаемым наемникам, и будучи уверен в их безопасности для меня, конечно.
Устало закрыл игровой интерфейс, и задумался чем мне сегодня еще до вечера стоит заняться. Желания что-то делать этот сумасшедший день отбил у меня совершенно. Решено – сейчас выполню ежедневный тренировочный комплекс с копьем, а потом стоит уделить время моим служанкам. Конец концов я заслужил небольшую передышку.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 6. Дела-делишки.
День двадцать шестой. Дела-делишки.
Утро пятницы началось для меня как всегда: пробудка, тренировка, прикидывание планов на этот день. Прямо с утра на северную границу моих владений были отправлены Маг и два Ассасина с приказом организовать постоянный пост, и перехватить возможную разведку Духов. После чего незваных гостей нужно было связать боем, и увести к рощи Энта, по возможности, не попадаясь ему на глаза. По какому берегу могли прийти Духи было не понятно, так что мои воины без всякого восторга уплыли на небольшой лодке, позаимствованной у полукровок. Благо Духам для переправы через реку никакие лодки нужны не были.
В Дальний вернулись разведчики торговцев, и, с помощью находящегося в форте Жреца, получилось устроить с ними разговор, выслушав отчет о результатах глубинной разведки. Дроу гильдии устроили долгий рейд на запад, по Подземелью пройдя две пограничные локации и выйдя на территорию противника, после чего без потерь вернулись назад. Результаты их вояжа полностью подтверждали результаты разведки моих Ассасинов: они нашли в первой пограничной локации несколько пустых поселений. Причем пустыми были не только поселения, но и несколько повстречавшихся гнездовий подземных тварей. Кто-то не только выкупил весь молодняк, но и что-то сделал со взрослыми особями охранявшими эти логова.
Во второй пограничной локации получилось обнаружить два живых поселения. На самой границе находилось крупное поселение орков. Причем само это поселение находилось в Подземелье, но возможные пути в него под землей были наглухо перекрыты завалами камней, кроме одного открытого вдоль подземной реки. Пройти по нему незаметно было не возможно - опасность грозила не только от выстрелов из луков защитников поселения, но и от клыков и когтей речных монстров. Жителей укрепленного поселка в окрестностях разведчики не встретили, видимо орки, не смотря на то, что их деревня находилось в Подземелье, охотились и добывали нужные им ресурсы, поднимаясь по собственному выходу на поверхность.
Вторым живым селением было логово коренных жителей Подземелья – Бехольдеров. Располагалось оно на берегу крупной подземной реки, не далеко от впадения ее в море. Мелкая вода и берег и были основными охотничьими угодьями этих зловредных пузырей – твари летали над водой постоянно кого-то вылавливая и сразу съедая. Бехольдеры жили достаточно крупным селением на несколько стай, но по одиночке из селения выходить не рисковали, явно кого-то опасаясь. Примерно в середине между двумя этими поселками была заброшенная шахта охраняемая несколькими десятками Духов и Баньши. Из шахты духи не выходили, но любого зашедшего во внутрь обязательно атаковали. Тип добываемого в этой шахте ресурса, к сожалению, выяснить не получилось, дроу торговцев посчитали возможный риск для такой разведки слишком для себя запредельным.
Пройдя дальше на территорию локации противника, разведчики обнаружили того, кто и разорил все окрестные земли – крупное поселение Иллитидов. По самым скромным подсчетам там жило не меньше сотни представителей это поганой расы. Если для людей или для даже для дроу сто жителей было не таким уж и большим числом, то для Иллитидов это было просто колоссальное количество. На каждого из сотни представителей это расы 9 ранга стоило прибавить еще по шесть или семь находящихся в этом городе подчиненных им рабов. С учетом того, что все эти рабы имели полностью промытые мозги, то они при нападении будут даже ценной жизней защищать своих хозяев. Радовало только то, что Иллитиды все же сильно трусливые создания, и в дальний поход на меня они выступят вряд ли.
Следующий многодневный рейд разведчики планировали сделать на восток. Мне удалось договориться о замене направления – сейчас намного более интересно было бы сходить в гости к почитательницам Ллос, а уже после отправиться исследовать пустынные восточные области. Кроме того, они согласись взять с собой в этот рейд меня, Брушлина и моих Ассасинов, что было важно для планирования будущих боевых действий. Так как, с севера было подземное море, чьи воды были даже теоретически невозможно пересечь, самым опасным для меня направлением виделся-таки юг – договориться с проживающими там, как и дроу, так и гномами было для меня по определению невозможно.
За завтраком я внес небольшие изменения в структуру гарнизонов. Пополнившийся дружине на одного присягнувшего Ваэрону Мечника, подчинённые Алауна снова уменьшались в числе: трое Мечников были отправлены в наземные форты командирами отрядов, охранявших их Патрульных. Навыка «Десятника» ни у кого из них, к сожалению, не было, но надеюсь при постоянном командовании отрядом подчинённых, такой навык Мечники смогут быстро получить. Я не значительно ослаблял свою дружину, но при серьезных проблемах у гарнизона и жителей поселков при фортах наличие сильного воина, давало им хорошие шансы если не отбиться, так хоть убежать.
Закончив завтрак, я отправился принимать работу гномов торговой гильдии по строительству Рынка. Не став вызывать главу Фактории, который ушел вместе со своими подчиненными осматривать место под колодец на нижнем этаже моего замка, я просто вышел из Таверны и прошел к новому зданию. Как и любые сооружения в архитектуре гномов, Рынок мог помимо основной функции служить не плохим укреплением – по-другому гномы строить видимо просто не умели. Мощная дверь, ряд забранных металлической решеткой бойниц под потолком, служащих сразу и для освещения, и для обороны. Подойдя к зданию, я прижал кольцо игрока к интерфейсу, завершая настройку дополнительных опций.
Для работы Рынка ему требуется обслуживающий персонал – два продавца Простолюдина, с оплатой 200 золотых в неделю для каждого. Эту сумму в 400 золотых по договоренности на время нахождения их Фактории в Улыбке Ночи берут на себя торговцы, но я меняю полукровок на квартеронов увеличивая еженедельную оплату каждого до 500 золотых. Дополнительные 600 золотых будут списываться уже с меня, но я получаю двух более сильных юнитов, которые при необходимости будут участвовать в обороне Улыбки Ночи. Используя то, что мне дает книга знаний «Творец», сохраняю продавцам все нужные для работы навыки и умения, но меняю то, что относиться к оружию. Убираю владения копьем, оставляю лук, добавляю навыки «Амбидекстрия» и владение двумя саблями и метательными ножами. При найме у продавцов теперь будет хороший кожаный доспех, простой длинный лук, две сабли, пара метательных ножей, металлические кираса и остроконечный шлем.
Настройка параметров здания завершена, и я толкаю дверь заходя внутрь Рынка. Моим глазам открывается длинное помещение, в котором можно разместить пять или шесть торговых лотков, но сейчас в наличии только два. Передав Рынок под управления торговцев, я заведомо изменил возможный товар на его постоянных лотках из относительно случайного на тот, что выгодно продавать гильдии в моем поселении. Двое продавцов мужчина и женщина синхронно поклонились, вежливо приветствуя меня и показывая на свои лотки:
- Князь, прошу осмотреть наши товары. Уверен что-то из них тебя заинтересует.
По факту один лоток был заполнен товарами, которые больше были интересны мужчинам моего поселения: длинные луки и стрелы, копья, кожаные брони с металлическими накладками усиления, зубастые металлические ловушки для зверей, маскировочные плащи, кожаные пояса и фляги. Все вещи были просто качества, но добротные и качественные. На втором лотке располагалось то, что предназначалось для женщин: яркие ленты, платки, какие-то кастрюли и сковородки, мясные колбасы и несколько бочонков пива. Гномы я думаю, увидев этот любимый продукт в продаже будут просто в восторге. Теоретически, со средним шансом на Рынке мог появиться со своим товаром бродячий торговец – у которого, опять же с определённой вероятностью, могли быть в продаже уникальные и очень интересные вещи. Больше ни чего интересного для меня на Рынке не было, и я, пожелав продавцам хорошей торговли, вернулся к своим делам.
В замке завершилось строительство здания Чертога Воителей, открывая для меня доступ к найму сильнейших гномьих воителей – Воинов Рун. Решив пока отложить их найм до понедельника, сэкономив на их зарплате за неделю, и с учетом того, что уже завтра торговцы привезут мне двух мастеров резчика по дереву и мастера кож, а необходимых для их работы мастерских еще отстроено не было, я выбрал следующее здание для строительства – Мастерскую Столяра (2000 золота, 5 мер Камня, 5 мер Дерева, 5 мер Металла). Строительство мастерской будет внутри замка – в случаи если нанятый мастер не имеет «Темно зрения», то поставлю для него магические лампы освещения. В дальнейшем я буду улучшать эту Мастерскую до максимального уровня, так же, как и до этого Кузню, и рисковать ей при любом нападении сильного врага было бы не разумно.
К сожалению, мои дальнейшие планы заниматься делами подрубил целый вал звонков из реала - неожиданно я стал нужен абсолютно всем в покинутой мной реальности! Первыми на связь одним за другим стали выходить адвокаты моих родственников. Цель их звонков была совершенно одинаковая – убедить меня поддержать именно их клиента в стремлении взять опеку над моей грешной тушкой, которая сейчас лежала в больнице под аппаратом искусственного поддержания жизни. Для этого, само собой, нужно было получить решение суда о моей недееспособности, и самое главное, получить право распоряжаться моим имуществом.
Венцом этой собачей свадьбы стал звонок уже от юриста администрации больницы, который запугивал меня тем, что при получении опеки на до мной кем-то из родственников, меня немедленно отключат от аппарата, дадут умереть и отправят в могилу. Только к десятому звонку с пустым разговором я на конец-то понял, что происходит: сразу несколько групп родственников подали иски в суд на больницу, требуя отдать мое тело и перестать списывать оплату с моих счетов. Соответственно больница желала отбить это наглое покусительство на те деньги что они уже считали своими, и за одно им очень не нравилось оплачивать неопределенное время платиновую подписку для меня в игре, благо, согласно договору, эта обязанность лежала именно на них. Несмотря на то, что статус сорвавшихся был пока никак не узаконен, все заинтересованные стороны планировали привлечь меня на свою сторону и использовать в судебных разбирательствах.
Закончить это вакханалию получилось только предупредив, что дальнейшие разговоры я готов вести только при предварительной оплате моего потерянного на них время. К сожалению, до обсуждения конкретных сумм дело у нас не дошло – тратить на меня деньги никто не собирался. К своему удивлению, я обнаружил, что на бессмысленные разговоры ушло просто бездна времени, и уже шел пятый час. Отправляться в дальний рейд куда-то было уже поздно, и, отведя душу, я в сердцах обозвал надоедливых родственников, которые отобрали у меня столько времени своей пустой болтовнёй, нехорошим словом. После недолгих размышлений чем именно мне заняться, я решил остаться в Улыбке Ночи и потратить время на то, до чего у меня никак не доходили руки – вновь начать просмотр имеющихся материалов по Игре. Благо количество новых вопросов у меня за последние дни в связи с поступившей от разведчиков новой информацией, существенно выросло. Подбивая итого нескольких потраченных мной часов на сбор и анализ информации:
1. Иллитилы не слишком хорошие соседи, но их атаки, кроме тех случаев, когда я сам залезу к ним на их территорию, можно не ждать – пекутся мозгоеды за свои безопасность сильно. Устраивать походы к сильным соседям по окрестным землям, а тем более делать вылазки за пределы Подземелья, они очень не любили. При этом для рас дроу и демонов была вероятность договориться с ними для торговли – при соблюдении совершенно безумных мер безопасности. Все же торговать с тем, кто рассматривает твои мозги как деликатес достаточно сложно.
2. Закрытая для меня линейка гномов Жрецов имела еще два возможных ответвления – Выжигающего Руны и Говорящего с Камнем. У практически лишенных магии гномов, эти два варианта развития Мастера Рун могли использовать ману. Выжигающий мог снимать с союзников негативные эффекты, в буквальном смысле выжигая руны на их телах, а Говорящий был незаменим при строительстве и везде, где нужна была работа с камнем. К сожалению, строительство зданий для найма любых вариантов Жрецов гномов для меня было системно заблокировано, и сейчас я не видел возможности присоединить таких полезных юнитов к своей армии. Только если в будущем я найду таких гномов, и смогу убедить их отречься от Махана и присягнуть Ваэрону.
3. Те Мастера Рун кого я собирался нанять на следующей недели после завершения строительства необходимых зданий – были не универсальными ремесленниками, который сразу начинают приносить прибыль, а скорее заготовкой на вырост, этаким не ограненным брильянтом. До получения ими 50 уровня элиты, а с учетом не такого большого количества опыта, даваемого за мирный труд, эта прокачка могла занять два или три месяца, Мастера Рун мало чем в эффективности работы отличался от простых трудяг Гномов. Да, они знал 3 профильные руны 1 круга и могли наносить их на предметы, улучшая их параметры, но на первых уровнях делали это медленно, и свой небольшой запас нужной для этого маны восполняли крайне долго.
Эта ситуация менялась, когда Мастера Рун раскачивались до 50 уровня и расширяли свой арсенал наносимых на предметы рун. В замках тех игроков кто изначально планировал заниматься в игре крафтом, и довел это намеренье до какого-то разумного результата, количество Мастеров Рун как правило превышало сотню. Как пример я нашел выложенный каким-то игроком свой замок - Замок Светлой Волшебницы, где игрок взял три расы Гномов, Лесных Эльфов и Половинчиков. Гномы работали на шахтах, стройках и Кузнях, и производстве заготовок под артефакты для ювилирки. Эльфы занимались шитьем, работой с деревом и кожей, созданием магических свитков, алхимией и ювелирным делом, на Половинчиках лежала обязанность выращивания еды, прокорма всей это братии и изготовления той еды длительного хранения, что тоже шла на продажу. Количество только работающих на производствах различных мастеров всех рас в этом замке было больше трехсот штук! Все результаты труда в виде произведенной продукции шли на нужны крупного клана, а излишки оправлялись для продажи на аукцион. К сожалению, подобный размах был доступен только для сильного клана – такой замок слишком заманчивая цель для любого грабительского налета.
4. Замок заточенный под производство и изготовление всей возможной линейки товаров для армий игроков был достаточно популярной идей, но удачных примеров ее осуществления было немного. И причина тут была не только в регулярных попытках разграблении противниками. Основные проблемы для осуществления такого проекта это время, а это не один и не два месяца, сложность управления таким замком, выстраивания производственных цепочек и не такой уж серьезный денежный выхлоп по переведенным из золота в реальные деньги доходам.
5. Для нормального взаимодействия с наемниками в игре, как и НПС-отрядами, так и с игроками было необходимо построить у себя здание Гильдии Наемников. Само по себе совершенно бесполезное, это здание давало игроку возможность получать информацию о всех параметрах отрядов от тех, кто предлагал себя для найма на этом рынке, и создавать порталы к себе в замок для переноса нанятых отрядов.
6. Регион куда меня забросило с одной стороны находился достаточно далеко от мест нахождения старых игроков, а с другой сейчас активно пытался заселяться новыми игроками. Судя по нытью на форуме, стартующим здесь новичкам не нравилось слишком сильное окружение из НПС-замков, и многие предпочитали уйти на еще одну попытку после падения Завесы.
Скорректировав в некоторых моментах свои первоначальные планы игрока одиночки с сильной армией и развитой промышленностью, я решил сосредоточится на алхимии, производстве оружия, различной брони и в перспективе, попытаться наладить ювилирку и производство магических свитков, как самые интересные и прибыльные направления. Необходимо было максимально развивать мастерские, и дополнительно нанимать для них работников – оптимально из Мастеров Рун. Война и добыча из походов никуда не денется, но на первом месте для меня было все же обеспечение безопасности моего замка.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 7. Логово бандитов.
День двадцать седьмой. Логово бандитов.
Сегодняшнее утро порадовало меня на конец-то нормально заработавшей службой охраны Улыбки Ночи: сигнал о появлении ладьи торговцев я получил не когда они уже высаживался на берег, а от одного из постов Воров, который Гарелла выставила на пристани. До идеально работающей дозорной службы было, конечно, еще далеко, но, даже без пока еще не построенных смотровых башен, гости перестали валиться на голову как снег летом. Гостеприимно пригласив главу торговцев и двух его сопровождающих в Таверну, я разместил всех за столами и предложил эльфу рассказать с чем он в этот раз приплыл.
- Да, с хорошими вестями я приплыл, Князь, - немного устало проговорил торговец, проведя рукой по волосам. – Привез тебе двух заказанных мастеров, две звезды глубокой разведки и запас еды на неделю для форта и фактории. Та звезда что сейчас в Дальнем будет и дальше работать в интересах безопасности форта, а эти новые уже начнут поиск безопасных путей для наших караванов.
- И когда ждать эти ваши первые караваны?
- Не знаю. Это зависит какой и к кому мы найдем хотя бы относительно безопасный путь – Подземелье слишком не предсказуемое место. Но это дела и проблемы моей Гильдии… Позволь представить тебе твое пополнение, - эльф сделал приглашающий жест рукой. – Мастера, прошу.
- Рунный Мастер по работе с деревом Грай из народа горных эльфов, - первый подошедший к нашему столу эльф классического эльфа напоминал мало. Высокий рост, широкие плечи, плотное, крепкое тело словно выточенное из камня и серая кожа с мраморным оттенком выдавали чистокровного представителя достаточно редкой фракции горных жителей эльфийского рода. Черты лица резкие и угловатые – без привычной и для темных, и для лесных мягкости, были иссечены многочисленными шрамами и морщинами, выдававшие не малый возраст и не малое число бед пришедших на долю мастера. Горные были ветвью народа эльфов, которые выбрали для себя направления Шаманизма и Рунной магии. Живущие в горах, эти эльфы не мало переняли у своих соседей – Гномов и Орков. Их зачарованная Рунами броня уступало в качестве только гномьему, а умение призывать себе на помощь в бою Элементалей земли делало крайне неприятным противником в бою. Для старта игроков этот народ крайне не рекомендовался как не подходящий для активных захватнических войн, и больше заточенный для обороны.
- А это мастер по работе с кожей Элавия, - указал торговец на небольшую, относительно рослого горного эльфа, женщину дроу. – Она тоже Мастер Рун, и в своем деле очень хороший специалист.
- Здравствуйте, мастера, рад приветствовать вас в Улыбке Ночи. Прошу присоединяйтесь к нам и расскажите о себе, - я рукой указал на места за столом. – Кабатчик сейчас принесет вам грибного вина.
- Меня зовут Грай, я Каменный Стрелок и Рунный Мастер по работе с деревом. Мою деревню сожгли люди, а всех, кто выжил продали на рынке как скотину, - низким голосом прогудел темноволосый горный эльф. Он действительно очень был похожий на гнома, но в отличии от них не имел бороды. – Да, мой род погиб и его уже не собрать обратно. Гильдия Аларено выкупил меня, пообещав, что на новом месте меня примут как равного, а не как раба. Если ты, Князь, подтверждаешь это, то я готов работать и готов воевать за свой новый дом.
- Улыбка Ночи готова стать домом для любого из народа эльфов кто чтит Ваэрона, - проговорил я, открывая информацию по предложившему себя для найма рекруту. Внушающие уважение 6 ранг и 31 уровень – обычные воины горных эльфов были равны элитным юнитам других рас. Из-за крайней малочисленности у этой ветви эльфов у них не было разделения на мирных мастеров и воинов – каждый взрослый член их клана имел и мирную специальность, и был готов в случаи необходимости взять в руки оружие. Что и четко было видно по имеющимся у эльфа навыкам: Темно зрение, Плотное телосложение, Ношение средней брони 7, Ношение тяжелой брони 2, Владение арбалетом 8, Владение молотом 4, Владение кинжалом 6, Маскировка 4, Стрельба 5, Разбитие лагеря 5, Скрытность 3, Строевая подготовка, Страж 2, Меткость 4, Быстрая стрельба 4, Быстрая перезарядка, Тяжелые стрелы 4, Следопыт 1, Бронебойность, Стойкость гор, Знание местности (горы 3, подземелья 2), Рунная магия 3, Владение активируемыми артефактам, Кузнец 4, Строитель 3, Резчик по дереву 7. – Откуда у тебя такая редкая для горного эльфа специальность – Резчик по дереву?
- У нас хватало знатоков металла и камня, - легкая улыбка от воспоминаний появилась на суровом лице мастера. – Но дерево не менее важно – ложа арбалетов и арбалетные болты, древки копий и рукоятки молотов тоже нуждались в качественном исполнении и укрепляющих их Рунах. Вот я и стал этим заниматься, но и луки с легкими стрелами для твоих воинов тоже смогу делать, как и все остальное, что нужно в хозяйстве из дерева.
- Добро пожаловать, Грай, в Улыбку Ночи – с тебя присяга Ваэрону, как тебя и предупреждал Клеарс Терн. Теперь твоя очередь мастер Элавия.
- Ну, у меня все примерно такое же, как и у Грая, - усмехнулась хрупкая красотка с густым хвостом белых волос. - Я была простым Магом обычного малого Дома темных эльфов Ллос. До Бестии или тем более Жрицы я не дотягивала, быть простым мясом вместе с Мечниками с надеждой выжить в бесконечных боях и вырасти я посчитала глупым. Я воспользовалась случаем выучить нужные Руны для работы с кожей, и стала одним из мастеров своего Дома. Сначала работала сама, потом получила помощников и больше командовала уже ими. Пережила несколько поколений нанятых Магов и Мечников – так что выбранный мной путь оказался правильным. А потом… А потом мой Дом взяли штурмом гномы, и Дома просто не стало. Я ищу себе новый дом, которому буду служить. Готова работать сама и командовать другими. Готова драться если припрет, но боец из меня не особо сильный. Фанатиком Ллос я не была – я же не Жрица, а просто полезный инструмент для Матроны. Так что, присягнуть Ваэрону я готова. Как-то вот так.
- Да, понятно, - информация полностью подтверждала слова женщины дроу: Магик 5 ранга 29 уровня, Темно виденье, Владение клинками 2, Ношение легкой брони 2, Маскировка 3, Скрытность 3, Магия Тьмы 3, Владение активируемыми артефактами, Рунная магия 3, Кузнец 1, Мастер кож 6, Садизм. – У нас тут не замок поклонниц паучихи – нет ни рабов, ни тех, кого стоит вразумлять плеткой. Кто не хочет работать на общую силу и безопасность Дома, тех я не держу и терпеть не буду. Если готова это принять, и строить взаимоотношения с окружающими принятым у нас способом, то добро пожаловать.
- Да, Князь, я все понимаю и согласна, - склонила голову дроу, но я увидел, как у нее в глазах плеснула насмешка.
- Надеюсь. Я, конечно, не Жрица с плетью, но донести до тебя свое недовольство смогу. А теперь познакомитесь, - я кивнул на незаметно подошедшего Эрнса. – Управляющий Дома и моя правая рука. Он отведет вас двоих сейчас к Алтарю Ваэрона для присяги, а после проведет вам небольшую экскурсию по Улыбке Ночи и замку. Эрнс, общее собрание всех старших мастеров и тебя, здесь через час. Как раз уложитесь, а сейчас идите – у нас с господином Терном разговор по нашим торговым делам.
- Я весь во внимании, - профессионально улыбнулся мне торговец, когда мастера отошли от нас. – Будут какие-то новые предложения и пожелания?
- Нет, просто хочу уточнить кто мне нужен. Любые дроу кто готов принять Ваэрона, и Маги, и воины, Пикси. Другие эльфы, как и Гномы только те, кто чем-то интересен – сильный воин или умелый ремесленник. Трешь из мирных и ни чего толком не умеющих мне не нужен вообще – не то, чтобы я не готов их принять, просто нет лишних денег для их покупки.
- Ты становишься абсолютно обычным клиентом, Князь, – заулыбался до ушей эльф. - Треш вообще не нужен никому, кроме Некромантов и Иллитидов, но это не те клиенты с кем можно нормально вести дела. С остальным по мере появления на торгах и по обычной наценке, но Пикси это редкий товар. Хотя и хорошие маги тоже редко бывают – я посмотрю, что можно сделать.
- Тогда, наверное, это все. Удачного плаванья.
- Все вроде бы в сборе? – я окинул взглядом специалистов по производству разных рас, которые должны были обеспечить в будущем мою финансовую независимость и силу моему Дому.
- Все, Князь, - ответил мне Эрнс, смешно по крысячии сморщив нос.
- Отлично, тогда начнем с представления вас друг другу, - я начал называть присутствующих по именам переводя взгляд с одного на другого. - Всем известный Эрнс – Управляющий нашего Дома, в мое отсутствие все вопросы на нем. Мастер Герхад – старший из Мастеров. Он выше каждого из вас по уровню и закрывает самое сложное направление – работы в Кузнях по производству оружия и металлической брони. При сборе уже готовых изделий он будет использовать результат работы каждого из вас, как вы будете использовать детали выполненные им.
- Мастер алхимии Беерхина, - я на секунду задержал на женщине взгляд пытаясь понять, что в ней поменялось. – Я так понимаю ты беремена?
- Да, Князь, - женщина дроу бросила быстрый взгляд на Эрнса. – Я жду ребенка.
- Поздравляю, — вот же оторва! Когда только успела? – Я так понимаю отец Эрнс и ребенок будет чистокровным дроу?
- Да, Князь, - ответил мне вместо алхимика полукрыс, выглядевший немного смущенным. – Ребенок должен быть дроу Магом.
— Это хорошо, но твои обязанности по алхимии это с тебя не снимает. Вдвоем с Эрнсном подготовите конкретные предложения по улучшению и дальнейшем развитии алхимии нашего Дома. Как всегда, зелья лечения и маны в приоритете.
- Мастер Грай, на тебе все связанное по работе с деревом. У нас хватает материала и простого качества, и хорошего, и даже редкого. Поэтому от тебя я жду отличные боевые арбалеты для перевооружения Патрульных, хорошие копья и луки для Простолюдинов. Твоя Мастерская в Замке достроилась и после этого совещания уже может начать работать. Из работников у тебя будет подмастерье дроу и Мастера Рун, которых я хочу нанимать на следующей неделе. Какие-то вопросы у тебя сейчас есть?
- Да, Князь, - горный эльф помолчал, явно взвешивая свои дальнейшие слова и продолжил. – Я так понимаю у меня сейчас в Замке самая простая Мастерская и всего один помощник?
- Пока да, но производство сейчас приоритет для меня. Я планирую расширять твою Мастерскую максимально для одновременной работы там десяти работников.
- Я не буду заниматься стрелами для луков и болтами для арбалетов?
- Со стрелами для луков Простолюдины справятся сами. Стрелы для Снайперов и болты для арбалетов будут самые простые – те, которые есть сейчас. В будущем, конечно, вернемся к этому вопросу.
- Мастер Элавия, для тебя я заложу Мастерскую, как только мы закончим наше совещание. В планах было иметь все производственные здания внутри Замка. Тебе есть что к этому добавить?
- Наверно есть, - дроу была непривычна к таким планеркам и выглядела немного смущенной. – Первичная обработка шкур имеет очень неприятный запах. Никто не будет рад такому соседству в Замке.
- Только первичная? Дальше такого не будет?
- Да, только обработка свежих шкур разными составами. Все остальное будет более… Чисто.
- А если мы разделим производство? Первичное будет на улице у реки, а дальше внутри Замка.
- Так можно, Князь, да, но желательно будет на улице построить еще одну Мастерскую – можно самую простую.
- Так и поступим. У тебя таже ситуация что и Грая – я буду строить твои Мастерские, нанимать тебе Мастеров. От тебя мне нужна отличная эльфийская броня, усиленная Рунами для Патрульных и хорошие кожаные доспехи для Простолюдинов.
- Мастер Герхад, на следующей неделе, как я найму Мастеров Рун, Кузни заработают на полную мощность. Помимо вашей основной продукции Мастерские Резчика и Кожи тоже будут зависеть от вас при выпуске финальной продукции. Поэтому ты старший. Да, и самое главное. Никакой внутренней грызни – любая смерть, порча инструментов или готовой продукции, я найду виновного. Если придётся, то каждый будет допрошен перед Алтарём Ваэрона. Вы будете работать все вместе на благо нашего Дома, хотите вы этого или нет. Эрнс, на тебе общее управление – я займусь сейчас решением проблем с нашими соседями и добыванием необходимых ресурсов. Вроде мы все обсудили?
********************
Подземелье, как всегда, довило темнотой, тишиной и чувством опасности. Закончив разговоры в Улыбке Ночи, я начал новое строительство Мастерской Скорняка (1500 золота, 2 меры Камня, 2 меры Дерева) рядом с пристанью, и передал главе Фактории Грохолу заказ на постройку его работниками гномьей Таверны (500 золота, 5 мер Камня, 2 меры Дерева) и 500 золотых ему за эту работу. После чего отправился во главе отряда из Ассасинов и Всадников к Дальнему, для встречи с отрядом разведчиков Гильдии и совместном рейде к пауколюбкам. Воспользовавшись примерными картами открытыми моими Ассасинами в прошлый раз, мы разделились на два отряда, чтобы открыть как можно большую территорию, и сейчас встретились уже во второй пограничной локацией на границе стартовой зоны замка поклонниц Ллос.
- Князь не хочет идти дальше? – Бестия, командовавшая разведчиками гильдии, валяла дурака, делая вид что не понимает меня.
- Князь, хочет, чтобы ты сделала привал своим воинам на пару часов. Я зачищу обнаруженное Бандитское Логово, после чего мы пойдем, как и собирались, дальше. Я не возьму на эту зачистку ни тебя, ни твоих воинов – ты правильно поняла, что я не собираюсь делиться с вами своей добычей. Просто дождись меня здесь, и не испытывай моего терпения. Да ты не подчиненный мне воин, но это не значит, что я буду тебя уговаривать. Или ты хочешь проверить смогу ли я лично тебе организовать проблем? Подземелье опасное место.
- На долю в добычи не претендую, - поморщилась Бестия. – Хочу присоединится к тебе, если противник не будет слишком сильный, только за опыт.
- С опытом как повезет – я не знаю кто там будет и сколько у него воинов, но если хочешь, то можешь идти со мной.
Мы обнаружили один из простых данжей Подземелья – Логово Бандитов. Такое одно уровневое место, где устраивали базу и собирались в банду изгнанники из любых подземных рас, не конфликтуя с друг другом и не портя общую мораль. Через какое-то время такой данж бы сам по себе исчез, предварительно пограбив окрестности. Ни захватить такое Логово, ни нанять там воинов для игрока было не возможно, но зато было вполне реально перебить его обитателей и разграбить набранную ими добычу. Минусом моего плана был небольшой риск нарваться там на кого-то сильного, и для проверки сил противника вперед на разведку была отправлена взятая с собой Пикси.
Мои Ассасины окружили на половину заваленное камнями ответвление в один из коридоров, и во внутрь полетела моя крылатая разведчица. Аккуратно облетев пост из четырех играющих в какую-то непонятную игру с мелкими костями Орков, Нилия пролетела дальше по делающему поворот коридору, и влетела в довольно большой зал. Нам повезло появиться, когда наступало время обеда, и четыре группы разных существ кучковались вокруг еды. Если орки, демоны и кобальты предпочитали есть мясо непонятных тварей сырым, разрывая его зубами, то небольшая кучка разнообразных воинов скучковалась рядом с котлом, варившим мясо на небольшом костерке из сухих грибов.
Шесть гномов, дроу вооруженный копьем и два крупных драконоида без аппетита поглядывали на варившиеся куски мяса. Остальные бандиты в пещере, разорвав свою долю добычи на части, сели есть ее сырой, пачкаясь в крови и кидая злые взгляды на соседние группы. Воспользовавшись те, что все были заняты и на потолок пещеры никто не смотрел, я приказал Пикси осторожно пролететь вперед и заглянуть в один из небольших выходов из зала. Благо перекрывшие туда проход демоны во всю хрустели костями, поедая свой обед.
Осторожно прячась между неровностей потолка зала, Нилия пролетела немного вперед, и за спинами демонов Разорителей разглядела предводителей банды. Мощный демон Гвардеец сидел боком к общему залу, время от времени бросая туда ленивые взгляды, явно командующая бандитами Сукуба в кожаной броне лежала в развратной позе на богатом покрывале, а рядом с ней сидел… Иллитид. Кто командует бандой теперь вопрос: и Суккуба, и мозгоед владели магией Разума. Хотя, с другой стороны, мне все равно их всех убивать – так что какая в принципе разница?
«Возвращайся назад ко входу в зал. Зависти под потолком, и когда я проеду мимо падай на меня. Держи заклинание «Ночное зрение» наготове» - выдал я указания Пикси, и проигнорировав вопрос «А за чем?», отключился от нее.
Распределив роли в нападении, мой отряд двинулся во внутрь. Первыми в проход запрыгнули двое Ассасинов, и кулаками оглушили плевавших на караульную службу Орков. Убивать их было нельзя – была не нулевая вероятность того, что Иллитид именно сейчас держит Орков внутри своего ментального поля и почувствует их смерть. А вот то, что они устроили драку поругавшись во время своей игры, было бы нормально и сразу тревогу не подняло. Четверо Всадников верхом на ящерах вместе со мной вошли в коридор, остальные пешие воины, приготовив арбалеты втянулись за нами следом, и услышав мою команду «Вперед!», мы все бросились в атаку.
Первыми в зал влетела наша пятерка на ящерах и, набирая скорость, закрутила круговой хоровод по залу, работая даже не саблями Всадников, а лапами и зубами Ящеров. Грудью сбивая бросавшихся на встречу врагов на пол пещеры, Ящеры или затаптывали их, или прямо на ходу скусывали пастями головы, лишь самые везучие враги получали удар саблей дроу. Подскакав ко входу в ответвление из зала, где толпой встали демоны, я скастовал прямо перед ними призыв моего Медведя. Появившийся в слишком густой для него темноте зверь на секунду замер, но получив от вцепившейся в мои плечи Пикси «Ночное зрение», взревел и ударом лапы отбросил от себя ближайшего противника. Выскочивший прямо на медведя Гвардеец обрушил ему на голову удар своей двуручной секиры, после чего ментальный удар от Иллитида заставил моего призванного зверя рухнуть на пол. Ящер уже унес меня от вступивших в бой командиров врагов, но воспользовавшись моментом на них обрушили залп арбалетных болтов рассыпавшиеся у входа в зал пешие воины. Большая часть выстрелов пришлась в Иллитида, убив эту тварь на месте, по паре болтов поймали Гвардеец и стоящая за его спиной Суккуба, после чего командиршу врагов добили два «Копья Тьмы» от Магов.
По большому счету бой на этом и закончился. Пришедший в себя Медведь, весь залитый своей кровью, Всадники, заклинания Магов-разведчиков торговцев и выстрелы арбалетов быстро добили оставшихся врагов. Спрыгнув со Зверя, я, стараясь обходить самые большие лужи крови, зашел в то ответвления от зала, где сидели командиры бандитов, и неожиданно увидел сжавшуюся у противоположенной стены фигуру. Сидевший там и обхвативший свои колени дроу поднял на звук моих шагов голову, и я увидел провалы пустых глазниц вместо его глаз. Оружия у сидевшего не было, лишь рванная одежда, многочисленные синяки и ошейник блокирующей магические способности на шеи.
- Ты пленник или провинившийся бандит? – даже на фоне кровавой бойни в зале безглазый дроу смог меня впечатлить, выбив из равнодушного состояния.
- Пленник…, - выдохнул дроу. – Бандиты мертвы? И эта демоническая сука, и два ее помощника?
- Да, мы всех перебили, но все-таки ты кто такой?
- Я Марл, Маг. Попал в плен, и должен был стать элитной едой для Иллитида. Но потом Суккуба поняла, что я владею магией Жизни и оставила меня жить.
- Без глаз? За чем?
- Лечил ее воинов. Это можно делать и на ощупь, не видя ни чего – к тому же там почти все или орки, или демоны, а они привычны к боли. Тех, кого у меня не получалось вылечить, те шли в котел к другой еде. Что про глаза…, - дроу осторожно коснулся рукой своей головы. – Слишком я силен – они не хотели рисковать. Без глаз я не сбегу, а с ошейником не смогу применять магию. Когда нужно было кого-то вылечить, то ошейник снимали. За попытки подлечить себя били.
- Дела…
- Что со мной будет, спаситель?
- Я - Лихоней Темный, жрец Ваэрона. Чем кроме лечения ты владеешь?
- Жизнью, Тьмой и Материей – можешь посмотреть мои навыки сам.
- Ого! – я открыл в интерфейсе информацию по сидевшему передо мной магу. Маг Марл 8 ранга и 36 уровня из крайне редкого замка дроу поклонников Мрака. В его навыках действительно было три раздела магии и около тридцати заклинаний. – И как же ты смог попасть в плен к бандитам?
- По-глупому, - устало вздохнул дроу, у которого не осталось сил даже на эмоции. – Вышел с тремя спутниками по охотиться на пауков недалеко от нашего замка, и попал в засаду бандитов. Иллитид оглушил меня, моих охранников перестреляли гномы, а потом Суккуба надела на меня этот проклятый ошейник и вытрясла душу. Я уже сбился со счета сколько дней они таскают меня с собой по Подземелью.
- В общем так, у меня есть к тебе предложение, от которого тебе будет трудно отказаться, - я закрыл интерфейс и вновь посмотрел на своего собеседника. Маги дроу из замка Мрака были сильнейшими магами нашей расы, превосходя по силе и моих Магов, и Жриц Ллос. Упускать возможность усилится таким юнитом было бы просто глупо. – Я готов снять с тебя ошейник и дать излечить себя, если ты ко мне присоединишься. Мрак и Ваэрон не враги – бог наемных убийц не конкурирует с богом мелких жуликов. Хотя если присягнешь на Ваэрону на Алтаре, то домой тебе лучше не возвращаться, даже несмотря на то, что ты не жрец. Ну или если ты так тверд в своей вере, то я готов избавить тебя от мучений и добить.
- Если я присягну Ваэрону, то снимешь ошейник и дашь мне излечить себя? – облизнул в волнении губы дроу. – Тогда я согласен.
- На, выпей, - я протянул Марлу зелье «Лечение». – Ты принял правильное решение и перешёл на нужную сторону. Ошейник с тебя я сниму только после клятвы на Алтаре, но думаю еще пару дней ты выдержишь без глаз?
- Выдержу, Князь, - Маг допил зелье и синяки прямо на глазах стали исчезать с его лица. – Куда я денусь? Помирать-то совсем не хочется – жизнь у меня можно сказать стала налаживается.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 8. Разведка боем.
День двадцать седьмой. Разведка боем.
- Брушлин, командуй своим начинать собирать добычу, - забрав из небольшого сундука казну банды из 7500 золотых, двух мер Серы и по одной мере Кристаллов и Самоцветов, я вышел в главный зал и стал загружать подчиненных работой. – Я понимаю, что у этой швали ни чего особо ценного быть не может, но металлические оружие и броню с них собрать надо – их всегда можно отдать в Кузни на переплавку.
- Кринт, ты со своими Всадниками кормите Ящеров, - я указал на тела кобальтов. – Потом выходите с ними из пещеры, и заваливаете вход сюда камнями, так чтоб остался только узкий проход.
- Марл, - обратился я к ослепленному магу. – С тобой останется один Ассасин. Мы вернемся за вами завтра – вам лучше ждать нас у завала камней на входе. Если кто-то на запах крови к вам полезет, то просто прибьете его.
Обыск трупов врагов принес дополнительно около тысячи золотых и снятую с трупа Суккубы эльфийскую кожаную броню. Броня была та самая, что сама демоница в свое время отняла у пленного Марла, и, с учетом его будущей службы мне, немного продырявленный арбалетными болтами доспех и качественная глефа вернулись назад к своему хозяину. Кроме этого, я получил практически израсходованный жезл с «Молнией» и неплохие доспехи с двуручным топором от Гвардейца. Остальные трофеи действительно стоило просто отдать в переплавку – как минимум две меры Металла там было.
Пока возились с подземными бандитами пришло сообщение от поста отправленного к северной границе моего владения. Пара Ассасинов и Маг смогли атаковать и завести в рощу Энта бросившийся за ними в погоню разведывательный отряд Духов, пришедший-таки в мои владения с непрошенным визитом. Увидев созданий нежити, Энт впал в ярость и уничтожил Баньши вместе с сопровождавшими его пятью Одержимыми Духами. Никакого недовольства вторжением нежити в его владения Пастырь Деревьев не высказал, но и общаться с моим Магом не захотел, и, отдав ему обещанные редкие заготовки из дерева, он попросил дроу немедленно удалиться из его рощи. Приказав Ассасинам и Магу завести деревянные заготовки в Улыбку Ночи, отдохнуть до завтра, и с утра вернуться на границу, продолжать нести свой дозор – в будущем нужно придумать как озадачить охраной границы эльфов и Энта. Закончив свои дела в пещере, мой отряд построился, и я скомандовал начать движение.
После Логова Бандитов мы без всяких приключений в течении часа доехали до одного из фортов, который был в стартовой области у поклонницы Ллос. Как я понял из рассказа перешедшего на нашу сторону Мечника – у Матроны в изначальной локации было два противника, которые и смогли пережить падения Завесы. Форт гномов, к которому мы сейчас подъехали, и форт демонов, которые присягнули дроу и подчинились им. Поселение гномов изначально было значительно больше обычного – с поселком, который прилагался к форту, срослась еще одна гномья деревня, образовав один общий мини городок. Получилось что-то напоминающее по форме гантель – мощные укрепления Форта, защищавшие гномов со стороны Подземелья, связывал с шахтой руды и производственными зданиями широкий коридор с двумя рядами жилых домов. Изначально тут жило около трехсот гномов, и, конечно, же они совершенно не горели желанием становиться рабами дроу.
Игрок, противостоящая гномам, похоже начала играть явно не на максимальном уровне сложности, и сразу получила под свое управление достаточно развитый Дом с большим количеством воинских сил. Война на просторах Подземелья осталась за дроу, после чего темные эльфы решились на генеральный штурм поселения своих врагов. Разглядывая из далека следы той битвы, я не мог ни отдать дань уважения использованным в том сражении силам. Мощное укрепление гномов – барбакан представлял собой две выступающие из стены башни с воротами между ними. Три ряда узких бойниц позволяли с любого из трех этажей башен расстреливать из тяжелых арбалетов любого врага на двести-триста шагов вокруг, а на верхних этажах башен стояли баллисты. Укрепления имели на себе следы заделанной огромной дыры в месте расположения ворот, причем ворота были не проломлены, а выжжены вместе с частью камня вокруг.
По сумбурному и путанному рассказу перебежчика, во время финальной битвы, после которой игрок игравшая за главу дома дроу и ушла из Земель, Матрона применила Конклав из подчиненных ей магов с массовым жертвоприношением рабов для Ритуала призыва могущественного Ифрита. Призванный юнит из Инферно использовал силу от принесенных в жертву и объединенные запасы маны всех участников ритуала, для того чтобы прожечь проход штурмовой группе дроу. Через проплавленный на месте расположения ворот пролом штурмовики дроу ворвались во внутрь Форта, но командующий силами гномов оказался готов к такому. Внутри барбакана на Священных Пауков сначала рухнула закреплённая под потолком глыба камня, а следующих встретил ряд тяжело бронированных Воинов Гномов и залпы в упор гномьих арбалетов. Штурм захлебнулся в крови наступавших, и на этом женщина игрок, которая руководила штурмом, признала свое поражение, вышла из игры и бросила своего персонажа.
Так как Завеса уже пала, а этот Дом паучихолюбок и его глава были уже вписаны в игровой мир, то они не пропали, а продолжали существовать. Аватар игрока деградировал до героя, Дом стал одним из малых домов дроу Ллос, чья глава потеряла милость паучий богини из-за гибели Священных Пауков и проигранной битвы. Видимо других Жриц-конкуренток, которые могли оспорить ее власть, у нее внутри Дома не было, так что освободившийся аватар сохранил главенство, и продолжил управление. Война между дроу и гномами вошла в позиционный тупик, где ни у кого не было возможности нанести врагу смертельный удар. Гномы заперлись внутри своего поселения, которое существовало при их Форте, и неизвестно каким образом добывали себе еду. Дроу взяли под контроль всю территорию локации, но возможности повторить штурм не имели – слишком тяжелые они понесли потери.
К сожалению, принцип: «Враг моего врага – мой друг» в данном случае не действовал. Гномы ни в каком случае не стали бы вступать со мной в переговоры, при любой возможности отоварив выстрелом из арбалета, если бы я рискнул бы появиться перед их воротами. Не говоря уже о том, Матрона не могла оставить цитадель своего врага без наблюдения, и попасться на глаза ее разведчикам нам уж точно не следовало. Нужно было двигаться дальше, и не теряя время я Подозвав Бестию, командующую разведывательной звездой торговцев.
- Наверно нам будет разумно здесь разделиться. Ты со своими воинами и одним моим Ассасином обойдешь замок дроу в центре этой локации с одной стороны, а я обойду с другой. Идя двумя группами, мы сможем увидеть больше, и если не лезть к замку, то шансов на неприятную встречу почти нет. Благо патрулей пауколюбы почти не выпускают – они считают эту территорию относительно безопасной, да и слишком мало осталось у Матроны воинов.
- Да, Князь, это будет разумно, - согласно кивнула Бестия. – Вопрос только где мы встретимся?
- Перед Фортом демонов – мимо него не пройдем уж точно.
- Как мы друг друга там найдем? На виду стоять тут последнее дело.
- В тысячи шагов от ворот Форта демонов. Кто придет первым сделает там скрытый пост – зная где искать, второй сможет легко найти. Да и с тобой будет мой воин, с которым я могу связаться в любой момент.
- Ну да – магия неумирающих… Как говорят гномы – добро, Князь, не будем терять время, - Бестия вежливо отвесила мне короткий поклон, и махнув рукой своим воинам, двинулась в сторону ближайшего прохода.
********************
Мы прибыли на точку сбора первыми, до прибытия разведчиков торговцев было примерно еще полчаса, и никто не мешал нам внимательно осмотреть укрепление демонов, которое, судя по разлитому в воздухе аромату защищало месторождение Серы. Возвышавшийся перед нами Форт демонов выглядел… Необычно. Вход на уровне пола закрывала окованная металлом распашная двухстворчатая монументальная дверь не меньше трех метров высотой. Выше скала была пробита большим количеством отверстий разной величины. В некоторые можно было с трудом просунуть руку, когда в другие могло пролезть какое-то небольшое существо размером с Беса. Которые и сновали в зад-перед по скале, выглядывали из отверстий и иногда перелазили из одной дырки в другую по внешней стене.
После некоторых колебаний я решил не слать Пикси на разведку – было не понятно какие именно демоны находятся внутри, и при обнаружении моей разведчицы и при низких потолках шансов выжить у Нилии не было вообще. По словам Мечника-перебежчика, никакого гарнизона в форте демонов из воинов дроу не было вообще – только сами демоны. К сожалению, он не знал какие именно демоны кроме Бесов там были, и я изначально держал в голове провести разведку боем, ударив по этому слабо укрепленному месту. Разрешить находящимся в ее власти, непредсказуемым и опасным демонам иметь слишком сильных юнитов, Матрона просто не могла. Так что, решающим фактором была готовность звезды разведчиков торговцев поддержать эту мою авантюру. Просто дождавшись появления Бестии и ее спутников, я и обратился к ней с этим предложением.
- Атаковать Форт?! Да Князь, наверное, шутит, - Бестия с недоумением посмотрел на меня. – Без разведки? Без понимания какие именно враги нас ждут внутри? Без даже плана как нам проникнуть во внутрь?
- План у меня есть. По силам, у нас с собой: четыре моих Ассасина и четыре Всадника, плюс еще твоя звезда. Кто равный или сильнейший нас там может встретить внутри? Кто-то в охране там, конечно, есть, но сколько этой охраны там внутри? Бесы-работники? Вот это уже просто смешно. Вопрос только как проникнуть во внутрь не слишком долго возясь и не переполошив демонов раньше времени – я прав?
- Если у тебя есть план, то я готова его выслушать.
- Ты с четырьмя моими Ассасинами открыто и не торопясь пойдете к воротам. У них кожаная броня, и они сойдут за простых Мечников-бойцов из замка Ллос. С тобой пойдет Брушлин с жезлом «Молнии» - он может им пользоваться. Ты будешь посланцем от Матроны к демонам за ресурсами – должна же она их как-то забирать? Просто подойдешь к воротам и с руганью и угрозами потребуешь вызвать тебе старшего, не будешь даже требовать открыть. Ему скажешь, что у тебя послание для него от Матроны по Сере, и он должен немедленно передать тебе пару мер из добытого запаса. Дальше самый тонкий момент: откроет или нет? Если откроет, то вы идете на прорыв и убиваете всех, кто у входа, а мы на Ящерах мчимся к вам на подмогу. Если нет, то поугрожай им немного и просто уйди.
- То есть, к демонам я иду из своей звезды одна и только с твоими воинами?
- Твои воины вместе со мной и Всадниками будет тут. Как начнется бой вы должны удержать створки ворот открытыми пока мы бежим к вам на помощь, и лучше если там будут более сильные Ассасины, а не твои Мечники с Магами.
- Ящеры. Странный приход за Серой пешком и без рабов для перевозки.
- Будешь давить на то, что Матроне срочно потребовалась Сера для постройки Гильдии Магов, и вставь невзначай, что тебя прислали сюда в наказание.
- И плана Форта у нас нет.
- Посылать Пикси вперед на разведку я считаю слишком опасно, но что там может быть? Разлом с самородной Серой внизу, Кузня и постройки в середине и жилье на верху? На месте разберемся - ты же сама хотела получить опыт?
- Только опыта за такое дело мне будет явно мало – я хочу половину золота и из казны, и с трупов.
- Только золота?
- На добытую Серу, Князь, я претендовать не буду.
********************
Четверо дроу во главе с сжимающей в руке свернутый боевой кнут Бестией вышли из коридора, и не торопясь двинулись в сторону Форта. Подойдя к воротам, Бестия, не отвечая на окрики охраны, со всей силы вломила рукоятью кнута по дереву двери, и заорала.
- Зови давай главного, рогатый недоделок! Я еще всякой шушаре буду объяснять кто я и за чем сюда пришла! – попытки неуверенно возражать из-за двери пресёк еще более грозный рев. – Шевели копытами, отрыжка Инферо! Или я вырву тебе твой поганый язык!
За дверью стихло, и потекли секунды, каждая длинной как целый час. Я и четверо Всадников сидели в седлах, а разведчики гильдии стояли за нашими спинами, сжимая руки на рукоятях оружия. На конец за дверью раздался шум, и одна из створок приоткрылась на несколько сантиметров, явно дополнительно застрахованная от дальнейшего раскрытия цепью изнутри. Переключаюсь на глаза одного из моих Ассасинов, и слышу разговор Бестии со стоящем за створками двери Инкубом.
- …распорядилась забрать у тебя две меры Серы сейчас. Мне что, рогатый, мало того, что пришлось тащиться сюда пешком, а потом нужно будет нести Серу назад, мне еще спорить с тобой надо?! Да, мне плевать, что время передачи только через три дня – давай уже эту клятую Серу сюда! Или ты хочешь объясняться с Матроной сам?!
- Хорошо, госпожа, сейчас я открою ворота, и ты сможешь с одним из своих воинов зайти и взять на Складе то, что тебе нуж…
- Что?! – Бестия еще раз со злобой ударила рукояткой кнута по створке двери. – У тебя что весь ум в рога ушел?! Мне еще по вашей бесовской помойке ходить нужно?! Живо неси все сюда, если не хочешь отведать кнута!
- Сейчас все принесут, госпожа…
Сделав вид что, успокоилась, Бестия злобно пнула по двери ногой, после чего отошла от ворот на несколько шагов и даже повернулась к ним спиной. Спустя еще пару минут за дверью снова загрохотало, одна створка распахнулась и из Форта вышли два Бесса с небольшими мешками за плечами. Пропустив своих подчиненных в перед, следом шагнул одетый только в кожаные штаны и толстую золотую цепь Инкуб, и, галантно поклонившись играя мощными мускулами торса, обратился к Бестии.
- Если госпожа пожелает эти Бесы пойдут с вами до…
Бестия нанесла удар с разворота, усилив его резким поворотом бедер, и ее кнут оплел горло Инкуба, после чего последовал рывок рукояти на себя, и тело демона вылетало из ворот. Явно ожидая этого момента, Ассасины подержали атаку бросками своих метательных ножей, а Брушлин выстрелом из жезла «Молнией» по ряду из шести Разорителей, стоявших в глубине помещения. Демонов подвела их любовь к двуручному оружию и пренебрежение к шлемам – не встречая преград «Молния» разнесла на куски голову стоявшего в середине строя воина, а ножи ранили в морды еще двоих. Не тратя времени на Бессов и отшвырнув их пинком в сторону, Брушлин и его воины бросились в проход ворот, сразу же вступая в бой. Оставшаяся за их спинами Бестия, добила Инкуба и Бесов, отступила в сторону пропуская вперед меня и прискакавших со мной Всадников.
- Пикси у ворот со мной – остальные разбиться парами и не рискуем! Работаем! Брушлин, на тебе и Ассасинах этот этаж! Кринт, вместе со Всадниками на верх. Бестия, как твои подойдут, то веди своих орлов в низ. Работаем!
- Дерьмо! – выругалась получившая самую неприятную часть работу по проверке шахты с серой Бестия, но спорить со мной не стала. Закрепив у себя на поясе свернутый кнут и вытащив вторую саблю, она вместе со своими воинами перешагнула через трупы Разорителей и скрылась в ведущем вниз коридоре.
С подготовленным заклинанием «Молния Тьмы» и жезлом в руке, я вслушивался в шум коротких схваток, который то и дел раздавался с разных этажей Форта. Первым назад вернулся Брушлин, проверивший этаж с техническими постройками Форта – Складом, Кузней, Капищем Бесов, Казармой Разорителей, Колодцем и личными покоями Инкуба. В последние он меня и позвал, сообщив что демоны там перебиты, ловушка снята и меня ждут два приятных сюрприза. Оставив Ассасинов вместо себя охранять выход, мы втроем прошли в покои и сразу же увидели первый сюрприз: сидящую на цепи абсолютно голую темную эльфийку.
На шее, сидящей на кровати и спокойно смотревший на нас наголо побритой женщины, был металлический ошейник, к которому крепилась длинная цепь, чей второй конец был вмурован в стену. Длины цепи явно было недостаточно чтобы пленная дроу могла бы подойти к стойке с мечем и магическим жезлом или к сундуку со сломанным замком. Все тело пленницы покрывали синяки, ссадины от ударов плетью и следы укусов. Взгляд дроу скользнул по вошедшему первым Брушлину, порхавшей над нашими головами Пикси и уперся в меня.
- Вас послала Матрона? Ты командир этого отряда? – с загоревшейся в глазах надеждой обратилась пленница ко мне. – Освободи меня скорее, мужчина, или будешь наказан!
- Разреши мне пристрелить эту лысую шлюху за наглость, Князь! - Пикси зависла перед дроу в нетерпении уже натянув лук. В этом бою она не убила еще не одного врага, что летающей разведчице категорически не нравилось.
- Пока не будем ее убивать – уймись, - урезонил я впавшую в кровожадное настроение Нилию. – А ты я смотрю быстро вернула боевой дух. Я Князь Лихоней Темный, жрец Ваэрона, и как ты понимаешь враг твоей Матроны. Исходя из этого у меня есть к тебе предложение с возможным выбором твоей дальнейшей судьбы. Первое ты сохраняешь верность своему Дому и Ллос, и честно сейчас умираешь, а второй вариант ты присягаешь Ваэрону и мне, и живешь дальше. Видишь, как все просто?
- Просто, да…, - дроу подняла руку чтобы коснуться волос, но вспомнив что их у нее нет, резко опустила ее. – Я чтобы выбраться от сюда готова была присягнуть даже орчьим богам… Я согласна сменить Дом и бога, Князь.
- Замечательно, - я открыл статы сидящей передо мною женщины. Абсолютно обычный Мечник 12 уровня. – Брушлин, посмотри, что там можно сделать с цепью. А ты расскажи пока: как тебя угораздило стать пастельной игрушкой Инкуба?
- Наша звезда после штурма Форта бородатых прикрывала отход основных сил назад в замок, и нам не повезло наткнуться на целый выводок диких ящеров. Троих наших они порвали, а нас двоих с Магом подранили, но мы смогли сбежать. Не знаю, что делал рядом с замком этот проклятый Инкуб, но Мага он убил, а меня оглушил. Я надеялась, что Матрона пришлет кого-то освободить меня, но она, наверное, решила наказать свою недостоенную Мечницу. Так я оказалась тут на цепи – сколько дней прошло с того момента я не знаю. Уже бросила даже считать... Давно.
- Ясно. Сейчас тебя освободят. Надень вещи Инкуба, чтобы не идти голой, — я протянул пленнице зелье «Лечения», и не теряя времени перегрузил почти 3000 золотых из сундука бывшего хозяина Форта и закинул туда же меч с жезлом, оставив простую кожаную броню висеть на стойке. – Доспех тоже можешь надеть, но прикасаться к оружию тебе запрещено. До возвращения в Замок и клятвы на Алтаре к тебе будет приставлен Ассасин – если потянешься к любому оружию или попытаешься сбежать – умрешь.
В этот момент Брушлин ударом меча перерубил цепь у стены, после чего приказал бывшей пленнице идти с ним в Кузню. Намотав обрывок цепи себе на шею, и подхватив в охапку броню, сапоги, кожаные штаны с безрукавкой из гардероба Инкуба, Мечница поспешила в след за моим Ассасином. А я, обежав глазами покои и убедившись, что брать тут больше нечего пошел на Склад.
- Итого мы захватили: четыре меры Серы, шесть комплектов паршивой брони на переплавку с Разорителей, их такие же плохие двуручные мечи, меч, жезл и золотое ожерелье Инкуба и 3000 золотых. Собственно, твое из этого всего полторы тысячи золотом и ожерелье – все правильно? – после зачистки Форта мы с Бестией стали делить добычу.
- У меня погиб Маг, - стала торговаться командир разведчиков гильдии. – Мне нужно больше золота, как компенсация за потерю.
- А это тот дурак, который не проверил лежащего Беса, решив что он мертв, и получил сзади удар киркой по голове? Я не оплачиваю глупость, да и договорённости такой у нас не было – ты сама не уследила. Так что забирай деньги, и нам нужно обсудить, что будем делать дальше.
- Хорошо, - Бестия сгребла лежащее перед ней золото. – Есть какие-то интересные идеи кроме возвращения в Дальний?
- Есть. Матрона еще не в курсе этой нашей атаки – демоны в Форте были не ее воины, а просто присягнувшее и платившее ей дань поселение. Я предлагаю сейчас найти удобное место для отдыха, переночевать, и завтра, пройдя по границе локации и обойдя замок, атаковать оставшиеся две шахты под охраной из дроу, которые мы нашли во время разведки. Сил там у пауколюбок особо нет, захватывать их, как и Форт я тоже не стану – просто перебьем гарнизон и работников, заберем добычу и сбежим.
- А мой интерес-то в чем?
- Я не знаю кто там в гарнизонах – подстрахуешь меня. Если не будешь участвовать в боях, то тебе половина добытого золота. Если будешь, то к золоту добавиться еще и опыт – ну или возвращайся в Дальний прямо сейчас.
- Я с тобой, Князь.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 9. Горячее воскресенье.
День двадцать восьмой. Горячее воскресенье.
Прошедшая ночь, которую мы провели в одной из тупиковых пещерок, была на удивление спокойной – никто нас внезапным нападением не потревожил. Так что проснулись мы бодрые и готовые к великим делам. Пока мой отряд собирался и завтракал, я заглянул в интерфейс и успел пробежаться по делам своего владения. Ни каких срочных происшествий не случилось, и я дал старт новой стройке – Библиотека Рун (5000 золота, 5 мер камня, 3 меры Дерева, 2 меры Самоцветов и 2 меры Кристаллов) которая была небольшой пристройкой к Гильдии Магов. Помимо хранения и возможности обмена изученными Рунами всем моим Мастерам, это сооружение открывало доступ к строительству здания Алтаря Рун, места дающего найм Мастеров Рун. Оставленный командовать вооруженными силами Дома Алаун, под чьим началом были Мечники, Стрелки, Патрульные Дарны, Маги Акордии и Дреглоты, вполне успешно зачищал от мобов приграничные локации, добывая золото и набирая своим юнитам опыт. Закончив с делами, я свернул интерфейс и увидел, что мои воины уже готовы и ждут только меня. Что ж, пора навести большой шорох во владениях моей идеологической соперницы. Есть серьезная вероятность того, что о нападении на форт демонов она еще не знает, но об ударах по ее войскам, даже урезанный интерфейс героя, должен ей сообщить сразу.
Мой план на сегодня не поменялся – я собирался нанести два стремительных удара по контролируемым противником месторождениям, которые находились почти на противоположенных границах локации, и, не захватывая, просто перебить их охрану. После чего, не дожидаясь реакции врага, и держась подальше от замка в центре, провести стратегическое отступление домой. Самый тонкий и опасный момент в моем плане – возможность встречи в подземных коридорах как с патрулем дроу Ллос из замка, так и просто сильным противником. Отсутствие в этой локации большого количества воды, конечно, снижало вероятность столкновения с агрессивной местной фауной, но, к сожалению, не исключало ее полностью.
Посмотрев на страдания бывшей пленной демонов, не понимающей где ей безоружной во время движения нашего отряда ей лучше находиться. Пытаться иди рядом со мной ей было страшно – нормы поведения дроу предписывали бояться начальства, а идти без оружия где-то в хвосте – просто глупо. Мои воины смотрели на безоружную лысую девушку, одетую в кожаные одежду и броню на несколько размеров больше и висевшую на ней как на пугале, с ухмылками и пренебрежением, и не спешили помогать.
- Ты идешь рядом со мной, только перед мордой Ящера не маячь – куснет он тебя еще, - сжалился-таки я над своим новым рекрутом. – Брушлин, приглядывай за ней. Ходу!
На засыпанное костями логово мы наткнулись через пару часов хода. Стены коридора разошлись в стороны, потолок взлетел в верх, и Сумрачные Птицы Ассасинов углядели у одной из стен большого зала заметную тропку на верх, где и располагалось лежка какой-то крупной твари. По мимо большого количества бесполезных костей в логове был небольшой призовой сундук, который меня порадовал фигуркой вагонетки с ладонь размером.
«Вагонетка шахтера»
Класс: редкий.
Ограничений: нет.
При установке в тронном зале замка приносит две меры Камня в день.
Вещь это хорошая и полезная, пусть тронного зала у меня нет, но думаю, и в помещении с Источником Вагонетка будет вполне нормально работать. Похожие и самые интересные добывающие артефакты были, конечно, на золото и редкие ресурсы, но такие вещи даже не появлялись на аукционе – они являясь слишком важным стратегическим ресурсом, не смотря на свой простой редкий класс. Так что, Вагонетка это, конечно, хорошо, но встал вопрос – что нам делать дальше? После некоторых колебаний решаюсь дождаться обитателя логова: и опыт с него лишнем не будет, и есть небольшой шанс получить что-то полезное с трупа. Даю отмашку своим встать в середине зала на отдых, а Птицам взлететь под потолок и смотреть по сторонам в оба. Кто именно к нам придет, и кто на кого будет охотиться, еще большой вопрос.
Примерно через час напряженного безделья мы услышали нарастающий звук шуршания – больше всего он напоминал мне те звуки, которые издает тащимое по каменному полу бревно. Без ненужной суеты мы изготовились к бою: я вскочил на своего Ящера и на нем переместился в тыл, Всадники отъехали к противоположенной стене и приготовили копья, Ассасины Брушлина рассыпались по залу вокруг. Когда нечто вывернуло из-за поворота коридора и заползло в зал, в первое мгновение я даже не понял, что это за существо. Мелькнула мысль что это обычное сильно раненное четвероногое, которое ползет к себе логово, чтобы отлежаться, и его легко будет добить, но раздавшееся из твари громкое шипение развеяло мои иллюзии. Нам повстречалась огромная подземная анаконда, шириной в два моих тела и длинной никак не меньше десяти метров, с сильно раздутым от проглоченной добычи брюхом.
Заползя в зал, змея подняла верхнюю часть туловища, и с высоты двух метров огляделась вокруг, вновь громко зашипев. Считав появившуюся над ней информацию, я понял, что предстоящий бой легким для нас не будет: Король-змей. 55 уровень. Звериные минибоссы были с любовью вписаны в этот мир, отличаясь разнообразием своих боевых приемов, сложной системой боя и исключительной силой. Мои размышления прервал дружный залп арбалетов Ассасинов, чьи болты лишь бессильно отлетели от толстой шкуры противника, не причинив монстру никакого вреда. Змея третий раз издала громкое злое шипение и поползла в нашу сторону.
- Стреляем только по команде и бьем в глаза! Всадники, выбирайте момент для атаки! – приказал я, одновременно кастуя призыв «Снежного медведя».
Появившийся зверь немедленно получил «Ночное зрение» от Пикси, увидел врага и грозно взревев, встал на задние лапы, двинувшись в атаку. Чтобы немедленно нарваться на одну из коронок противника: подтянув хвост змея резко прыгнула вперед, нанеся моему Медведю сильнейший таранный удар головой в грудь. Несмотря на свой вес близкий к трехсот килограмм, косолапый рухнул на спину с сильнейшим оглушением. Не теряя время, и не обращая внимания на других противников, Король-змей оплёл Медведя кольцами своего тела и стал их стремительно сжимать. Не реагируя на атаки Ассасинов, которые заплясали вокруг схватки, обрушив на тело змея град ударов своих коротких мечей, после каждого отскакивая от противника в сторону. Змей лишь сильнее стал сжимать кольца своего тела, чему вторил хруст костей удушаемого Медведя.
Пусть удары мечей оставляли на теле противника лишь небольшие порезы, после появления десятка ран змей не выдержал и приподнял верхнюю часть тела, угрожал любому, кто подойдет к нему слишком близко и будет не осторожен, таранным ударом головой. Пусть повторить свой прыжок Король-змей никак не мог, но не слишком массивным дроу и простого удара хватило бы чтобы переломать все кости. Я в этот раз не взял с собой Теодора с его ростовым чудовищем-арбалетом, так что пришлось обходиться своими силами.
- Кринт, на вы наготове! Брушлин, жезлы – вместе!
Подойдя на пять шагов, мы вместе с моим главным Ассасином вскинули жезлы, и ударили «Молниями» в голову Короля-змея. Два одновременно вонзившихся заклинания не убили противника, и даже не смогли выбить ему глаза, лишь оглушив и заставив замереть в шоке. Воспользовавшись этим, я вбил прямо в неприкрытый веком глаз врага верное «Копье Тьмы», таки превращая его глазницу в огромную рану. Неожиданная боль вынудила Король-змею сжать кольца своего тело с хрустом ломаемых костей убивая моего Медведя. Воспользовавшись тем, что противник отвлекся, Кринт с еще одним Всадником, пришпорили Ящеров, и резко набрав ход, вогнали свои копья под голову змею.
Обрушившийся на противника град тяжелейших ударов не смог его убить. Отбросив в сторону переломанное тело умирающего Медведя, упавший Король-змей с трудом перевернулся на живот и, не обращая внимания на два торчащих из него копья, попробовал уползти к себе в логово. Мы с Брушлином вновь вбиваем две «Молнии» в голову врага и несмотря на то, что жезл Ассасина распадается у мое разведчика в руке пеплом, выжигаем змею и второй глаз. Противник еще жив, но ослеплённый он не в силах найти дорогу наверх в свое логово, бессильно бъясь головой о камни. Командую всем своим отступить – теперь торопиться не куда, змей от нас никуда не денется. Восстановив зельями количество маны, призываю рядом с бьющимся о камни противником «Проклятую душу».
Появившаяся угольно черная тень, видимая как провал тьмы даже в темноте Подземелья, прилипает к телу Короля-змеи и начинает тянуть из своей жертвы жизнь. Противник начинает с утроенной силой биться о камни, безуспешно пытаясь поразить невидимого для него врага, пока не падает без сил на пол. Время призыва истекло, и Проклятая душа ушла туда откуда была призвана, не успев-таки добить противника, который продолжает слабо трепыхаться в конвульсиях. Мой сдвоенный удар «Молнии» из жезла и «Копья Тьмы» ставит точку в этой схватке, разнося голову врага на куски.
- Брушлин, Кринт, командуйте сдирать с этого змейства шкуру. Пусть потеряем еще пару часов, но оставлять тут редкий лут совсем не дело. Да, и мясо ее тоже, пожалуй, стоит забрать. За работу.
********************
Контролируемое врагом месторождение Кристаллов не имело рядом с собой поселка. Узкая тропика вела под самый потолок пещеры, где на входе в шахту была возведена монументальная башня. От крохотной превратной площадки, где было невозможно было разместить таран, был доступ к обитой металлом двери. Смотровое окно, что было в двери, имело защиту из частых и толстых прутьев решетки, и дополнительно его можно было перекрыть внутренней ставней, и стрелять по рискнувшим напасть через узкие бойницы. Вся оборона была продумана, грамотна и просто с наскока моими силами ее пробить было невозможно. Поэтому, устроив стоянку отряда в стороне, я отправил на верх летающую Пикси на разведку, чтобы осмотреть все через ее глаза.
Осторожно облетев просматриваемые из бойниц зоны, Пикси оказалась прямо перед дверью. Чтобы увидеть, что и смотровое окно в двери, и все четыре бойницы были закрыты из нутрии ставнями. Убедившись в безопасности, Пикси вытащила свой крохотный кинжал и стала возить им по решетке, издавая омерзительно-пронзительные звуки. Услышав негромкий щелчок открываемого запора, Нилия взлетела в мертвое пространство над дверью и затаилась там. Воин внутри не стал распахивать створку, а аккуратно и потихоньку стал ее приоткрывать, внимательно смотря в щель и готовый в любой момент прикрыться зажатым в руке гномьим щитом.
- Что там? – раздался голос изнутри башни.
- Да вроде никого - пусто, - открывший створку воин еще раз внимательно оглядел площадку. – Это могла мелкая летающая мышь с голодухи решетку грызть начать.
- Что у нее там за зубы у этой мыши, если звук такой будто демоны за душу берут, - ругнулся голос. – Ладно, закрывай створку и иди назад - доигрывать будем.
Створка вернулась на место, а я уже поднимался вверх по тропике к башне. Мой расчет, что никто не станет нести караульную службу, и сутками на пролет осматривать тропинку на верх и площадку, оказался абсолютно правильным. Охрана в башни предпочла просто запереться внутри и предаваться сладостному ничего не деланью. Подойдя к двери, я из осторожности подождал еще десять минут, после чего приказал Пикси повторить мерзкий скрежет. Из-за створки раздались глухие проклятья, и она стала понемногу открываться. Дождавшись раскрытия щели на два пальца, я через решетку сунул туда кинжал, даже не пытаясь зацепить стоящего за дверью дроу, а просто заблокировав ему возможность закрыть ставню. После чего шагнул, чтобы оказаться напротив оконца, и заглянул в него. Не обращая внимание на отшатнувшегося воина дроу, уже вскидывающего одноручный арбалет, я поймал взглядом пространство внутри башни и скастовал туда призыв «Снежного медведя».
На всякий случай я сразу отступил в непростреливаемое пространство, и замер там на десяток секунд, но охране рудника было уже не до меня. Неожиданное появление внутри башни огромного агрессивного Медведя, вынудило трех дроу и трех демонов до этого игравших в кости схватиться за оружие. Переключаюсь на глаза Медведя, и по бешено прыгающей картинке понимаю, что он крутиться по замкнутому пространству комнаты, пытаясь зацепить когтями верткие цели. Даже под бафом «Ночное зрение» от Пикси, Медведь видит значительно хуже, чем я своими глазами. Так что, отключаюсь от него и осторожно заглядываю во внутрь через оставшееся открытым смотровое окно.
Внутри достаточно просторного помещения царит разгром – стол, стулья и шесть походных лежанок кусками раскиданы по комнате, внутри которой кружит мой Медведь, стараясь ударами лап зацепить верткую добычу. Два трупа демонов Разорителей уже лежат на полу, но оставшиеся трое дроу и еще один Разоритель мастерски выделывают кульбиты, уворачиваясь от атак и время от времени нанося моему Медведю рубленые раны. Особо глубоко прорубить толстую шкуру обледенелым мехом удары врагов не могли, но за прошедшую с призыва минуту охранники башни уже смогли нанести моему зверю десяток сильно кровоточащих ран.
Понимая, что призванного Медведя рано или поздно добьют, пусть даже потеряв кого-то еще, я включаюсь в игру. Мое «Копье Тьмы» попадает между лопаток остановившейся на против окна Бестии, не убивая ее, но вынуждая упасть от удара на колени. Страдать от пробитого кожаного доспеха и тяжелой раны в спине командиру врагов приходиться не долго – удар медвежьей лапы сносит ей голову. Отступаю от окна, достаю из инвентаря щит и прикрыв им голову снова заглядываю в окно. В дерево щита ударяется брошенный кем-то из дроу метательный нож – враги смогли понять, что у них появился еще один противник. Отвечаю ударом «Молнии» из жезла, и Мечник дроу, у которого не получилось увернуться от заклинания, трясясь в конвульсиях, падает на пол.
В этот момент кто-то из оставшихся в живых врагов дотягивается до распахнутой створки, и толкнув ее зажатой в руке саблей, почти закрывает. Атака моего Медведя вынуждает врага отступить, не успев закрыть щеколду, но я понимаю, что это будет сделано в ближайшие несколько мгновений, и приказываю своему призванному созданию ударом лапы выломать створку ставни совсем. Воспользовавшись тем, что Медведь отвлёкся и повернулся спиной, Разоритель в колющем выпаде вгоняет свой двуручный меч ему под лопатку, пробивая косолапого насквозь, но и сам уже не успевает отскочить. Не смотря на то как умирающий Медведь разрывает демона на части, я пытаюсь нацелить свой жезл на последнего дроу, когда дверь закрывает «Сфера Тьмы».
Врожденное заклинание любого дрою на редкость эффективно перекрыло видимость, и я, заклинив кинжалом створку, отступаю от окна, выпивая бутылек с зельем маны, ожидая восполнения потраченного запаса. В это время враг внутри добивает моего Медведя, и тоже замирает, явно не зная что ему делать. Достать меня никаким способом без открывания двери в башню он не может, и последнему Мечнику остаётся только ждать возможной помощи от Матроны, которая может прибыть сюда через пару часов. Судя по звукам изнутри, враг попытался на ощупь захлопнуть створку, а после этого начал заряжать все три арбалета, надеясь все же кого-то подстрелить. Не подставляясь под выстрел, я осторожно касаюсь рукой скрытой облаком непроницаемой для моего зрения темноты решетки, после чего прижимаюсь к ней головой и кастую в темноту призыв «Малого элементаля Тьмы». Благо это жреческое заклинание, в отличии от призыва существ магом, можно применять и не видя точки призыва.
Судя по крику изнутри, дроу не заметил появления нового врага, и атака не использующего глаз Элементаля стала для него полной неожиданностью. Атакованный и раненный противник не успевает вовремя обновить «Сферу Тьмы», которая исчезает, давая мне возможность призвать во внутрь башни более дешевого в плане затрат маны «Волка». Немедленно получивший каст «Ночного зрения» от порхающей над мои плечом Пикси, Волк устремился в атаку. Мечник бьется до конца, и даже смог убить моего Волка, но это был уже совершенно безнадёжный бой. Элементаль добивает последнего врага, и место боя накрывает тишина. «Сделано!», - я резко выдыхаю, опускаю руку с жатым в ней жезлом. Это было трудно, но я все-таки смог.
- В общем так, - я инструктирую вызванного с низу Брушлина и одного из Всадников. – Вы по очереди пилите мечами один из прутьев, а я по откату и регенерации маны бью по нему «Копьем Тьмы». Понятно?
- Мы затупим оружие, Князь, - морщится Брушлин. – Может чем-то другим попробовать?
- Чем? Кузнечный инструмент мы с собой не взяли – не камнями же по нему бить, - не соглашаюсь я. – Оружие потом наточите, а внутрь нам по-другому не попасть. Пилите.
Толстый прут решетки смог про сопротивляться нашим объединенным усилием минут тридцать, после чего был отогнут Всадником расширяя одну из клеток решетки в два раза. Я помню шутку из моего детства: куда пролезла морда кошки, туда считай пролезла и вся кошка. Как оказалась эта мудрость верна и для Пикси. Нилия с большим трудом просунула одну руку и голову в узкую дырку, после чего с моей помощью смогла протиснуться в внутрь целиком. Сняв с шеи мертвой Бестии ключи от двери, Пикси запустила нас в заваленную телами и залитую кровью башню.
- Брушлин, сейчас с низу подойдет один из Ассасинов - собирать трофеи, - оглядывая окружавший нас разгром сказал я. – А вы трое за мной.
За металлической решеткой, разделяющей жилье охранников в башне и кухню с запасом продуктов и воды, была еще одна решетка, за которой находилось нечто вроде барака для рабов. Если можно назвать бараком двадцать брошенных на пол куч с тряпьём, изображавших кровати. Не останавливаясь, мы прошли не посредственно в сам рудник, где нас встретила вооруженная кирками толпа почти голых рабов. Самое интересно что дроу даже не считали нужным их как-то заковывать – просто отгородились от рабов решетками и контролировали воду и еду. Четыре десятка испуганных глаз, где робко плескалась надежда уставились на нас, пока один из гномом не выдержал и заговорил.
- Что будет с нами, дроу?
- С вами, - я обежал глазами толпу из одиннадцати Бесов, четырех Гномов и пяти крысолюдов Собирателей. – Демонов и крысаков я отпускаю - вы мне не нужны. Только к Гномам есть разговор – остальные могут валить на все четыре стороны. Можете даже забрать еду и воду, что храниться наверху.
- А с нами как? – перекрыв поднявшийся гомон спросил все тот же Гном.
– А вы сначала поговорите со мной. Сейчас мы поднимемся на верх, и вы по одному проходите мимо нас в башне. Кинетесь толпой – порубим всех.
- Может-таки прикажешь воинам внизу порубить их, Князь? - пропустив Бесов и Собирателей мимо себя, не выдержал Брушлин. – Чего опыт уходит?
- Какой там опыт с перворанговых? Зато есть шанс, что Матрона подумает, что здесь случился бунт – пусть разбегутся по окрестностям.
- А теперь с вами, уважаемые, - я обратился к четырем Гномам, что стояли за открытой решеткой разделяющую башню и кухню, и настороженно смотревших на нас. – Расскажите кто вы и как сюда попали? И самое главное – как вас смогли заставить работать вместе с Бесами и крысолюдами и не поубивать друг друга?
- Эта шахта принадлежала нашему поселению, и дроу нас захватили во время работы на ней. А почему мы не поубивали этих поганых тварей? Нам выдавали еду и воду только после полной выработки задания, так что работа каждого убитого просто падала на живых. Было несколько инцидентов раньше, но нам пришлось работать вместе – коллективная ответственность, как сказала после захвата шахты эта сраная Матрона. Но что будет с нами?
- Тут все просто. Остальные отпущенные будут добычей для ловчих отрядов из замка – это займет их какое-то время. Я Князь дроу и враг Матроны, и мне служат гномы. Я видел Форт вашего поселка, и когда я решу вопрос с пауколюками, вы станете моими посланниками к живущим там гномам. Расскажите им то, что увидите в моих владениях. Поэтому выбора у вас нет – вы пойдете вместе с моим отрядом. Кто попробует сбежать, тот умрет. Я не хочу, чтобы вы раньше времени рассказали то, что сейчас услышали от меня Матроне, если попадетесь ей. И да, всю добычу мы уже тут собрали, так что выступаем.
********************
С учетом новых попутчиков я решил изменить маршрут движения и не приближаться к гномьему Форту. Слишком высок был риск попытки Гномов бежать, а на пустом месте терять четырех хорошо прокаченных шахтеров было бы просто жалко. Мы вернулись назад к Форту демонов, после чего по широкой дуге обходя центр локации, направились к западной ее части. (Пояснения автора: чтобы не рисовать карту даю необходимые пояснения текстом. ГГ и его отряд пришли в локацию к поклоннице Ллос с севера. На севере находится Форт гномов, на юге Форт демонов, на востоке месторождение Кристаллов, а на Западе Самоцветов. Соответственно, ГГ от Форта демонов сначала дошел до шахты с Кристаллами на востоке, а затем, чтобы не вести гномов мимо Форта с их сородичами, вернулся назад на юг и прошел дальше на запад.)
Земли любили разнообразие и месторождение Самоцветов в этой локации тоже было необычным. В этом месте вода достаточно полноводной реки падала небольшим водопадом с высоты десятка метров, после чего широко разливаясь по округе, очень сильно замедляясь. Сто шагов в низ по течению вода снова собиралась в одно узкое русло, резко увеличивая свою скорость. Получилось такая спокойная лагуна с медленным течением реки, и спокойным место куда хищникам было трудно добраться. Выше по течению поселение Кобальтов охранял водопад, снизу стремнина реки с быстрым течением, а с боков большое количество крупных камней, создавших целый лабиринт.
Охотничьи угодья Кобальтов располагались здесь же – время от времени течение сверху утаскивало рыбу или речных обитателей, которые падали на камни с высоты десяти метров убиваясь или калечась. Внизу их добивали и разделывали двуногие ящерицы, после чего утаскивали свою добычу в небольшую пещеру, которая и считалось их домом, где можно было захватить это поселение и нанять существ. Для защиты своего логова Кобальты натащили от реки огромное количество сухих стволов деревьев, которые река принесла с поверхности. Полученная гора сушняка перекрывала вход в пещеру, оставляя только узкие лазы, которыми эти пронырливые твари и пользовались. Для того чтобы туда пролез кто-то крупный, ему бы пришлось раскидывать большое количество бревен, постоянно ожидая удар отравленного дротика изнутри или камня из пращи со спины.
Сам же способ добычи Самоцветов представлял собой перекрывание мусора, пески и ила, принесенного сверху, и падающего на каменный пол вместе, где течение воды становилось медленным. По легенде где-то выше река размыла достаточно богатую породу, и вместе с мусором небольшие драгоценные камни падали на камни дна. И именно их собирали рывшиеся рядом с водопадом Кобальты, причем делали это не под угрозами, а добровольно – бывшей тут в прошлый визит моих разведчиков охраны из дроу не было. Учитывая Нетерпимость +2 ко всем остальным расам, игрок кто управляла Домом дроу Ллос была просто фантастически умелым организатором и манипулятором. У нее все работали с полной отдачей, причем практически без контроля.
Демоны сами добывали Серу и делились ей с Матроной, на месторождение Кристаллов работала сборная солянка из гномов, Бесов и крысолюдов, а тут Кобальты вообще работали сами по себе, лишь отдавая своей хозяйки добытые ресурсы. Как один организатор о работе другого могу сказать лишь одно: снимаю шляпу! Жаль договориться мне с Матроной уже невозможно – в том слепке что остался в игре после ухода человека слишком мало черт от прежней хозяйки и слишком много от классической Жрицы дроу. Даю отмашку своим воинам начать окружать работающих Кобальтов – тут их отпустить не получится, тут их мне придется максимально перебить.
С разных сторон сжимая кольцо сходятся четверо Всадников, четверо Ассасинов и я с Пикси. Разведчики торговцев оставлены сторожить гномов и освобожденную дроу – в этом бою нам их помощь не нужна. Когда все занимают свои места, я даю отмашку начинать – бей! Четыре Сумрачные Птицы стремительно пикируют из-под потолка, падают на вооруженных только палками Кобальтов, ковыряющихся в наносах песка, и начинают рвать их. Вцепившись когтями в первых жертв, Птицы нанесли смертельные удары клювами и взмыли вверх, уходя на новый заход. На крики атакованных из логова выбегает Кобальт Вождь с тремя крупными воинами, и в этот момент Птицы падают сверху на новый заход.
Поддерживая эту атаку, Ассасины дают залп из арбалетов, который я подкрепляю «Стрелой Тьмы», а Всадники дружно спрыгивают со скал, отсекая ящериц от входа в их убежище и начиная убивать. Вождь, не попавший под арбалетные болты, увернулся от напавшей на него сверху Птицы, и, подловив ее, когда она начинала взлетать, рубанул копьем, начисто срубая крыло. Раненая птица покатилась по камням, но добить ее не дала Пикси, выстрелив с десяти шагов своей крохотной отравленной стрелой. Вождь с воем схватился за плечо, попытался сбежать, но сработавший яд уронил его через несколько шагов на камни. Ассасины и Всадники добивали тех, кто не успел сбежать, накидав в воду и окрестные камни штук двадцать трупов. Лезть в логово к Кобальтам, где крылось два крупных Кобальта-воина, я не собирался – да, там можно было взять какую-то добычу. Возможно, даже нашлось пару мер набранных ими Самоцветов, но терять время и рисковать кем-то из своих воинов было бы просто глупо, мы все сможем забрать, когда захватим замок паучихи.
- Дело сделано! Уходим! Пора возвращаться домой!
Подраненную Птицу получилось спасти – влитое ей в клюв зелье Лечение и два моих заклинания «Излечения» и «Регенерации» позволили не дать созданию Тьмы умереть. Усадив ее на седло Зверя, я взял своего Ящера под узду и пошел вместе со всеми ногами. Нас ждало бывшее Логово Бандитов и два спрятавшихся там моих юнита – Ассасин и Маг. При хорошей кормежке крыло у Птицы должно вырасти за неделю, благо она была все ж больше созданием с плана Тьмы чем живым существом, но в разговоре со мной бывший пленный Маг сказал, что у него есть заклинание «Полного исцеления». Так что первый пациент у него будет, я уже надеюсь уже сегодня – главное, чтобы Маг пережил клятву Ваэрону на Алтаре. Оставляя сейчас за спиной разворошенную локацию, мы шли домой – пусть Матрона немного успокоиться, а сюда нам стоит вернуться через пару-тройку дней.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 10. Снова понедельник.
День двадцать девятый. Снова понедельник.
Сегодня я решил провести собрание своих командиров в новой отстроившейся Таверне гномов, и заодно посмотреть, чем она отличается от других Таверн в Улыбке Ночи. Первое отличие от такого же заведение рас дроу и полукровок бросилось в глаза сразу - выполненная в классическом гномьем стиле Таверна имела не отдельных столиков со стульями, а по залу стояли длинные монументальные столы и скамьи. За одним из этих столов сидели мастера Грохол и Брэд, завтракали и запивая еду пивом из больших литровых кружек. Поздоровавшись и присоединившись к ним, я подозвал хозяина и заказал кружку пива – все же было интересно попробовать в новой Таверне этот горячо любимый всеми гномами продукт.
- Глава разведчиков Дальнего просила передать, что потеряла одного своего Мага и просит сообщить в Гильдию, что ее отряду требуется пополнение, - пригубляя принесенный мне хозяином напиток. Поданное пиво откровенно разочаровало – просто какая-то бурда какой торгуют в дешевых пивных, куда ходят опохмеляться с утра местные алкоголики.
- Требуется – я передам, и субботу привезут ей нового Мага, - согласно кивнул головой Грохол. – Ты скажи лучше - как тебе здешнее пиво?
- Что-то я как-то по-другому представлял себе пиво в гномьей Таверне, - сказал я, брезгливо отодвигая от себя кружку. – Этой дрянью если только полы мыть!
— Это да, - покачал головой глава торговой Фактории. – Полностью с тобой согласен, Князь. Настоящее пиво варят в Пивоварне на месте, а доставленное через телепорт… Это не пиво – это моча гоблина! Да еще и стоит как чугунный мост!
- Моча не моча, а сам уже третью кружку выпиваешь, - заржал сидящий на против него Воин Рун. – Ибо даже такое лучше, чем никакое!
- Что вы вояки понимаете в пиве?! – отмахнулся от слов начальника охраны своей Фактории Грохол. – Вы все подряд хлестать готовы. Это нам, мирным гномом трудягам такое пиво как кость в горле!
- И что свежее из пивоварне лучше? – вмешался я в пикировку гномов.
- Да ты что, Князь! – вытаращили на меня глаза сразу оба гнома. – Пиво, сваренное по правильному рецепту и не испорченное перевозкой, это нектар богов! Выпив его, душа любого истинного гнома поет и пляшет!
- Поет и пляшет говоришь? – я открыл вкладку строительство и нашел в одной из боковых веток дополнительных городских зданий Пивоварню. Это здание можно было построить как пристройку к Амбару, и оно производило пиво, эль, брагу и иные слабоалкогольные напитки. Улучшало отношение населения к власти, а у гномов дополнительно поднимает боевой дух. И самое для меня главное: увеличивает доход с города на 500 золотых в день. Какое, однако, полезное здание и прошло мимо моего внимания! Менять планы по строительству на эту неделю мне не хотелось, поэтому я делаю буклет за 2500 золота из линейки зданий замка гномов, и кладу перед главой гномьей Фактории. – Это упущение что у нас в Улыбке Ночи не варят настоящее пиво нужно срочно исправить! Возьмешься за это, мастер Грохол?
- За такое дело я бы взялся и бесплатно! Жаль устав нашей гильдии подобное безумие запрещает под угрозой лютой смерти, - гном ловко подхватил лежащий перед ним буклет. – Гномы нашей Фактории готовы преступить к этой стройке немедленно!
- Отлично! Тогда получи ресурсы у Эрнса и приступайте – надеюсь уже завтра попробую настоящее гномье пиво, а не эту бурду.
- А вот прямо сейчас и пойдем, Князь, - гномы отодвинули недопитые кружки и встали из-за стола. – Чего время-то зря терять?
Новое строительство — это важно, и по мимо Пивоварни (2500 золотых, 5 мер Камня и 5 мер Дерева), я запускаю начало строительства расширение Управы Простолюдинов Канцелярию (2500 золота, 3 меры Камня, 3 меры Дерева, 2 меры Самоцветов). Не особо полезное функционально, это здание открывает возможность дальнейшего улучшения Управы Простолюдинов в Поселковый Совет. Да и мой Управляющий говорил, что ему нужны помощники, а Канцелярия как раз и даст ему трех писцов, которые будут вести учет и статистику по всем делам Дома. Со вздохом смотрю на свою кружку полную отвратной бурды, и приказываю своим командирам и мастерам приходить в Таверну дроу. Стоит зайти попробовать местное пиво завтра, сейчас пытаться пить ЭТО только портить себе настроение.
Расположившись за своим любимым столом в Таверне дроу, я пригубил принесенного мне грибного вина, и, пока мои подчиненные еще не подошли, продолжил траты денег из казны. Вчера вечером я устроил глобальный разбор всех накопившихся за месяц на Складе трофеев, и их дальнейший обмен на золото. На аукцион улетело все что было мной признано не нужным прямо сейчас, по достаточно сильно заниженной цене:
- двадцать два комплекта оружия и брони Гномов-арбалетчиков, которые я добыл с добитого каравана гномов;
- оставшийся еще с Разведчика Глубин редкий комплект брони и оружия;
- три комплекта снаряжения с Рыцарей людей и все не использованное снаряжение с моих погибших дроу.
После общения со Смертобоем, я понял, что качественные вещи вполне себе нужный и полезный товар для любого игрока, чье владение обладает низкой технологичностью. При минимальной переделке броня гномов и людей вполне себе подойдет для того же варварского замка для Орков и Огров. Поэтому, привлеченные ценой заведомо существенно ниже, чем у других предложений, за прошедшую ночь мои лоты были успешно выкуплены. На Складе осталось только то, что я планировал так или иначе использовать:
- пять чешуек с Ужаса глубин и шкура Короля-змеи – я планировал обработать силами своих Мастеров;
- пять редких комплектов. Воина Рун от главы каравана гномов, Говорящего с Камнем, Рыцаря-человека и два от демонов Гвардейцев – пригодиться мне или самому, или как будущий обменный фонд;
- 5 жезлов с Колдунов и 4 с Магов – я уже придумал как их использовать, усилия своих Ассасинов;
- 10 комплектов брони от Рыцарей Смерти – пойдут на переделку в гномьи Кузни на этой неделе.
Кроме того, разрешаю собачьему магнату продать четырех его подросший щенков через Рынок. Не знаю каким способом, но игра такое разрешает, и я получаю 500 золотых за двух своих Боевых Псов 3 ранга. Деньги мне сейчас заметно нужнее чем эти сильные, но не особо универсальные юниты. Как результат этих манипуляций сегодня с утра моя казна стала толще на двадцать тысяч девятисот золотых. Кроме того, в казне было пятьдесят три тысячи пятьсот золотых, заработанных за неделю, и еще двадцать тысяча пришла от конвертации еженедельных денег из реала. Полюбовавшись такой крупной суммой, я со вздохом приступил к обязательной процедуре утра понедельника – выдачи зарплаты подчиненным.
Первым делом подтверждаю списание оплаты воинам, находящимся в пяти гарнизонах – двадцать четыре тысяч триста золотых. Два из трех Фортов моих бывших соперников, Речной оплот и Огненный коготь охраняет полновесный десяток бойцов – 9 Патрульных и один Мечник командир. В Вольном, бывшем Форте нежити, пока только Мечник и 3 Патрульных, что я в будущем планирую исправить. Общую расходную смету так же поднимают три чистокровных дроу в Дальнем – Маг-Жрец, Мечник и Стрелок, а также все нанятые в Улыбке Ночи и Замке. Благо тут юнитов на зарплате тоже хватает – полудроу полукрыс Эрнс, Бестия Гарелла, двое продавцов Рынка и пятеро, переживших все перипетии прошедшей недели, Вора.
Следующий этап – расходы на зарплату моей потрепанной в боях дружины, в числе: Дреглоты – 2; Маги – 7; Всадники – 4, Ассасины – 7, Мечники – 6, Стрелки – 10, Снайпера – 2, Патрульные – 11, Воин Рун – 1, Гномы-воины – 4, Гномы-арбалетчики – 11, Пикси – 1, Сумрачные Птицы – 6. Суммарно все мои бойцы сейчас получили шестьдесят три тысячи триста золотых. После выдачи всех денег у меня в казне остается три тысячи триста золотых – я приближаюсь фактически к пределу своих возможностей по набору и содержанию армии. Мне нужно или увеличивать свои доходы или резко сокращать расходы.
Теперь пополнение. Подросли первые дети в моем поселении: трое от полукровок и трое от женщин Простолюдинок и моих дроу воинов. Подросшие простолюдины сразу прикрепляются к Улыбке Ночи, а из дроу получаются два Мечника и Патрульный. Отправляю новых воинов к Алауну, получить отложенные для них броню и оружие. Кроме того, на три тысячи золотых нанимаю еще одного Дреглота, закрываю интерфейс управления и обращаюсь к своим уже собравшимся командирам.
- Сначала общая часть. На текущий момент у нас все идет по моему плану – немного отложен наем Мастеров Рун, но тем неимение налаживание производства и прибыль от него для нашего Дома приоритет. Теперь то, что к каждому – начну с хорошего. Я хочу ввести традицию для Старост Простолюдинов нашего Дома: получаешь 25-ый ветеранский уровень, то тебя ждет подарок от Князя. Конечно, этот подарок должен быть полезный: превосходная эльфийская кожаная броня и редкий длинный лук. Лук изготовлен нашим резчиком по дереву Мастером Граем, а броня из починенных от наших погибших воинов, но уверен это только пока. Первыми этот уровень получили Старосты Улыбки Ночи и Верного. В Верный я потом заеду, а ты, Вернал, получай сейчас, - и я выложил из инвентаря на стол броню и лук.
- Благодарю, Князь! - имеющий 26 уровень Вернала, взял вещи, прижал их к груди и низко поклонился. – Отплачу верной службой!
- Не сомневаюсь. У тебя 15 Простолюдинов сейчас на 24 уровне – им подарки будут по мере возможности. Все же первыми нужно перевооружить Патрульных. Что у нас дальше? На складе лежит редкая шкура подземной змеи – ее надо пустить на превосходную эльфийскую кожаную броню, Элавия, - обратился я к дроу Мастеру кожевнику. Мастер Герхад, что у нас с переделкой броней под гномов?
- За неделю все 25 комплектов от Гномов-воинов, добытых от подземного каравана, переделаны для простых гномов, благо там работы было совсем немного. Так же мы переделали 6 броней от Рыцарей Смерти. Там работы было, конечно, побольше, но тоже все готово. И так все тридцать два мирных гнома живущих в Улыбке Ночи сейчас имеют качественную броню.
- На складе еще 10 комплектов от Рыцарей Смерти – принимай их в работу. Кому именно их отдадим решу позже. Мастер Грай, с тебя работа с редкими заготовками от Энта – мне нужны луки. И сразу обгоняя общий вопрос от вас всех: я понимаю, что вам всем нужны еще работники. Найму по мере добывания денег. По производству на этом все – идите работайте.
- Теперь армия, - я посмотрел на уходящих мастеров, глотнул вина и продолжил. – План на неделю или до новых распоряжений: Алаун и Акордия, вы берете пеших: Мечников, Стрелков, Магов, Патрульных и Снайперов – на вас рейд по локации и истребление появившихся мобов. Кто на этой неделе появился в Лагере Беженцев сначала проверь - может быть там кто-то полезный? Кринт, ты с тремя Дреглотами и четырьмя Всадниками отправляешься в такой же рейд, но уже по соседним пограничным локациям. Как всегда, никому не рисковать, собирать золото и оружие с доспехами. Ну да опыта у вас у всех хватает. Брушлин, ты с теми Ассасинами, кто не стережет границу от Духов, опять уходите со мной в дальний рейд – я хочу лично посмотреть кто у нас сосед с востока. Все кроме Брушлина – расходимся и за дело. Брушлин, у нас два новых рекрута, отведем их к Алтарю вместе.
В залитой темнотой помещении Алтаря абсолютно ничего не поменялось – тишина и давящее присутствие чего-то огромного. Первой к Алтарю подошла лысая Мечница, уже получившая авансом нормальную одежду и доспехи, проговорила клятву, и у меня послушно мигнули цифры задания: «Соблазненные Тьмой 3. Прогресс: 10/100». Следом к Алтарю Брушлин за руку подводит слепого Мага. Бывший член паствы Мрака начинает произносить слова клятвы, когда, отзываясь на его слова, Алтарь оживает. Волна абсолютной тьмы выплескивается от камня и окатывает Мага с головы до ног. Слыша его вопль нестерпимой боли, я уже прощаюсь с возможным отличным пополнением моей армии, когда волна тьмы уходит назад в Алтарь, оставляя лежащим на полу громко стонущего Мага, а у меня снова мигает счетчик квеста – «Прогресс: 11/100». Вместе с Брушлиным подхватываем Марла под руки и быстро покидаем помещения Алтаря. Лишь захлопнув за собой дверь, мы отпускаем Мага и обращаем внимание на произошедшие с ним изменения.
Первое что бросается в глаза - он полностью исцелен, выколотые глаза вернулись на место, хотя сейчас и заполнены ужасом после общения с богом. Только потом мой взгляд опустился ниже, и я увидел у Марла на шее изменившийся ошейник-блокиратор магии. Надетый на него еще Сукубой, он не пропал совсем, ошейник просто стал другим: нить набранных словно из черных бусин так плотно сидевших на нитке, что между ними не было разрыва, ошейник превратился в ожерелье.
«Клятва верности»
Класс: эпический.
Ограничение: только для дроу Мага Марла.
Описание: +15 к Силе магии. Овеществленная богом Ваэроном клятва верности Мага Марла. При по пытки снять или если Марл вызовет гнев Ваэрона, ожерелье уничтожит своего носителя без возможности воскрешения».
Вот это да! Первый эпик и мимо моего кармана! Хотя Марл не выглядел счастливым от обладания такой статусной и дорогой вещью. Что более чем укладывалось в мировоззрение простого дроу – собственная жизнь превыше всего, даже клятвы любому богу. Конце концов, бога можно потом и поменять, если останешься жив. Исходя из этого, изменения с ошейником для Марла не дар от Ваэрона, а редкостное проклятье.
- Я так понимаю служить верно ты не собирался? – спросил я у сидящего на полу мага, и заработал от него полный злобы взгляд. – Ну да теперь-то у меня к тебе будет полное доверие! И да, у меня есть уже для тебя первое задние – ты идешь со мной и Брушлиным в разведку по Подземелью на восток.
********************
- Пополнение тебе обещали привести в субботу, с очередной ладьей. По нашим договоренностям ничего не поменялось? Ты сейчас с нами идешь на восток? Все в силе? – обратился я к Бестии, командиру разведчиков Гильдии в Верном. – Обещать, что будет дополнительный заработок и в этот раз я тебе не могу.
- Пойду, Князь, конечно, пойду. Чего нам спрашивается в Дальнем-то сидеть? На нечисть из подземного моря охотиться? Опыта за нее, конечно, отваливают много, только раз на раз не приходиться: то ты на нее охотишься, то она на тебя.
— Значит выступаем прямо сейчас, - я бросаю взгляд в интерфейс, и вижу, что на этой неделе Лагерь Беженцев порадовал девятью Кентаврами из замка Зверолюдов. Даю Алауну отмашку их перебить – парнокопытное пополнение мне уж точно не нужно.
Мы без особых приключений прошли на сквозь первую пограничную локацию делая широкие петли по подземным коридорам в сторону нашей цели. Убивая только небольшие, иногда попадавшиеся нам на встречу паки мобов, и не тратили время на слишком сильных противников. Интересные места, куда бы стоило позже вернуться оставались пометками на карте: небольшое и находящееся в крайне неудобном месте рядом с водой селение Клаконов, разместившаяся под потолком высокого зала Плодильня-Пещера Летучих Мышей, прайд хищников у Логова Тигресов, многоразовый данж… К слову, данж представлял собой гномьи развалены из расположенных крестом пяти зданий, соединённых подземными переходами, и населенные какой-то нежитью. При ее истреблении на следующей неделе там скорее всего появятся новые жители – такие же агрессивные.
Подавил возникший было соблазн захватить это Логово – сюда надо приходить специалььно прехватив Дреглотов. Без боя Тигресы, крупные подземные хищники, напоминающие льва, но владеющий врожденными заклинаниями из Тьмы, не сдались бы. С учетом того, что из было четыре взрослых твари 5 ранга, я решил, что лезть с ними в драку будет слишком рискованно и грозит ненужными потерями.
Следующая пограничная локация порадовала интересным объектом почти сразу после пересечения нами границы – крупным селением крысолюдов. Это поселение имело крайне специфический внешний вид: больше всего напоминало огромную свалку строительного мусора, с большим количеством копошащихся в ней хвостатых обитателей. Если в свое время мой управляющий Эрнс жил в чем-то похожем на это, то я понимаю его желание считать себя не крысолюдом, а дроу. Хвостатые заняли большую пещеру, завалив все выходы из нее камнями и притащенными с поверхности бревнами, оставив только небольшие проходы, в которых сами без всяких проблем лазили на четырех лапах. Я даже устроил небольшой отдых и обсуждение с Брушлиным, этого селения и как его можно было бы захватить.
- Захватить его, Князь, конечно можно – спору нет, - вздохнул мой главный разведчик. – По опыту скажу: если как-то прожешь эту кучу камней и стволов на входе, то внутри можно ожидать все точно такое же. Только там будем меньше дерева и больше камня. Вся сущность крыс заставляет их ненавидеть открытые пространства, и комфортно чествовать себя только в таких лабиринтах. Плюс к этому они и в стенах наверняка прогрызли узкие кишки-тоннели, где растят свой поганый выводок.
- Заблокировать внутри их не вариант? Можно обвалить потолки туннелей, которые ведут во внутрь.
- И потом их каждый охранять? Да и смысла крыс в осаде держать нет – они просто начнут жрать слабых и за счет этого жить. Их там не одна сотня, и это самое странное. То, что они тут так расплодились и укрепились, означает что внутри есть шахта с чем-то очень ценным. Я могу немного по отстать - поразведать и языка одного поймать, или на обратном пути этим займемся. Или вообще оставь меня тут с одним Ассасином – покрутимся тут вокруг. С той стороны этой крысиной свалки протекает большая река и куча порогов, на которых крысаки добывают свежее мясо речных тварей. А вот за рекой живут те, с кем у крыс жесточайшая война за этот источник питания – большая стая при Логове Ящеров.
- А знаешь, бери одного Ассасина, и правда оставайся, - я глянул в справке про диких Ящеров. Крупный подземный хищник, аналогичный тем, что мы использовали как лошадей. Если его захватить, то там можно будет нанимать Ящеров сразу под седло. То, что крысаки процветают даже при таких соседях, делает это селение очень интересным. – У нас тут больше разведка, и если нужно будет воевать, то подтянешься.
Расставшись с Брушлиным, мы примерно еще через два часа хода достигли своей цели – купное поселение почти на самом берегу подземного моря. При этом, не смотря на близость воды, крепостных стен это селение не имело. Лишь ряд явно вручную притащенных крупных булыжников в несколько метров в высоту, что неровным кольцом окружили пару сотен каменных домов грубой кладки. И в центре этого селения на высоком каменном уступе возвышалась… Черная Башня замка Чудовищ, где можно было нанимать Черных Драконов.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 11. Утопия драконов.
День двадцать девятый. Утопия драконов.
Оставив свой отряд найти укрытие и спрятаться недалеко от города, я пустил Зверя неторопливым шагом к крупной дыре в ряде камней, которые явно были воротами в это поселение. Подъехав к охранявшим въезд в город патрулю из четырех Драконоидов, я остановил своего ящера, и обратился к воинам.
- Мир вам. Я не собираюсь ни на кого нападать, и хотел бы встретиться со старшими вашего города, - обновлённая мной точка привязки рядом с моим оставшимся недалеко отрядом, заставляла меня не бояться если ко мне проявят агрессию или даже без разговоров просто прибьют, но Драконоиды при моем приближении даже не стали хвататься за оружие.
- Приветствую, - кивнул мне самый массивный стражник, чьи костяные пластины на теле были покрыты многочисленными сколами. – Мы разрешаем дроу по одному въехать в наш город, но выехать из него ты сможешь только с разрешения Отца. Ни проявляй никакой агрессии ни к кому – любое нападение на жителей Утопии тебя или твоего ящера станет последним, что ты сделаешь в этой жизни. Езжай прямо к башне в центре города – там тебя встретят.
Вежливо поблагодарив воина, я так же не спеша поехал вперед, к возвышавшимся впереди каменным домам. Сложенные из крупных и плохо подогнанных между собой камней, здания тем не менее внушали уважения своей монументальностью. Каждое в высоту не менее чем в четыре моих роста, эти здания напоминали длинные вытянутые бараки с рядом узких бойниц под плоской крышей и парапеты для бойцов на ней. Жившие в этом городе Кобальты и Драконоиды, что то и дело проходили мимо меня, опасливо косясь на моего ящера, явно не боялись атак врагов сверху.
Проехав за ряд первых домов, я увидел, что вокруг меня кипела обычная жизнь обычного города. По не очень чистым мостовым шел, цепко поглядывая по сторонам, патруль из Драконоидов, спешили в разные стороны с вязанками крупных грибов Кобальты, попались тащившие куда-то телегу с телом какого-то зверя десяток Орков, пробежала мимо гурьба низкорослых детей Кобальтов. Нельзя сказать, чтобы я вызвал какой-то большой интерес у окружающих – больше внимание привлекал мой ящер. То и дело взгляды встречных существ скользили по моему скакуну, но тем не менее ко мне никто не обратился ни с каким вопросом. Я спокойно доехал к площади в центре поселения и возвышавшейся в ее центре высокой черной башни. Рядом с башней в расслабленной позе лежал не очень большой Зеленый Дракон, который на мое появление отреагировал лишь поднятием головы.
- Приблизься, дроу, - прозвучал у меня в голове лишенный любых эмоций голос. При этом пасть Дракона была закрыта, и он использовал для разговора со мной передачу мыслей. – Рад приветствовать тебя в Утопии Драконов.
- Приветствую, я Князь Лихоней Темный, - я продемонстрировал все так же лежащему Дракону повернутый к ладони перстень игрока, который я решил не афишировать сразу на входе. – Прибыл сюда с миром и хотел бы встретиться со старшим в вашем поселении.
- Игрок – надо же. Такой редкий гость в нашем городе, - в безэмоциональным голосе Дракона послышалась насмешка. – Отец улетел на охоту, но должен скоро вернуться, а он лично приветствует все гостей нашего города. Не все правда переживают эту встречу, но до его возвращения ты наш гость, и никто не причинит тебе вреда, если ты не нападёшь первым. Этот слуга проводит тебя до Таверны, где тебе будет удобно подождать возвращения Отца.
Ко мне подскочил мелкий и вертлявый Кобальт-Охотник, покрутился перед носом Зверя привлекая к себе внимания, и, убедившись, что я на него смотрю, пошел вперед показывая дорогу. Идя за хвостатым провожатым, я снова вышел на край поселения, но уже, с другой его стороны. Остановившись у ничем не отличающегося от других здания, Кобальт молча махнул лапой в сторону двери, и уже собирался уйти по своим делам, когда я окликнул его.
- Если это Таверна, то не позовешь ко мне сюда ее хозяина?
- Позвать хозяина, господин, можно, это да, - кивнул мне Кобальт, но замер на месте выжидательно на меня смотря.
- Так позови, - я показал своему сопровождающему золотой. – Этого хочешь?
- Да, господин, сейчас позову, - алчно сверкнул глазами на монету Кобальт, и открыв дверь скрылся внутри здания.
- Приветствую, господина, - я оглянулся на раздавшийся у меня за спиной голос к снова открывшейся двери, и увидел… Крысолюда. На пороге Таверны стоял одетый в кожаный передних крупный Предводитель, с чистой и аккуратно растёсанной серой шерстью, который видимо являлся владельцем местной Таверны и скалил зубы в приветливой улыбке. – Чем могу быть полезен?
- Приветствую, меня зовут Лихоней, и я в ожидании… Прилета Отца местных Драконов хотел бы поговорить за стаканом чего-то согревающего с местным старожилом, - я кинул Кобальту честно им заработанный золотой. - К взаимному интересу, конечно.
- Моя Таверна всегда рада гостям. Особенно тем из них кто может заплатить. Прошу, – крысолюд смешно пошевелил усами и сделал приглашающий жест рукой. – Проходи, господин.
- Я бы прошел, но где мне оставить моего ящера? Не бросать же мне его по середине улицы.
- Объедь Таверну со двора – там мои работники подскажут куда его лучше поставить, и проходи в общий зал.
В просторном зале Теверны, где легко могло поместиться сразу до сотни посетителей, было практически пусто. Лишь суетились с тряпками несколько Кобальтов, оттирая столы и полы. К слову, на импровизированной конюшне меня встретили тоже эти двуногие ящерицы, которые и служили у крысолюда за прислугу.
- Прошу сюда, господин, - позвал меня к столику у стойки хозяин Таверны, ставя на выбранный стол две большие кружки. – Я всегда рад поговорить за кружкой чего-то хмельного с посетителями – жаль редко кто меня угощают.
- Маг Лихоней, - представился я, садясь за стол и подвигая к себе пол литровую кружку, из которой на меня мощно потянуло ароматом самогона. – Что другие крысолюды не хотят тебя угощать этим пойлом, которое ты сам и продаешь?
- Тверлав, хозяин самой приличной в нашей Утопии Драконов Таверны, к услугам господина Мага, - крыс сделал мощный глоток из своей кружки, даже не поморщившись на вкус выпивки. – Я хвала всем богам единственный крысолюд в этом городе. Да, единственный… А что касается браги, то, конечно, это не темно эльфийское вино сто летней выдержки, но единственная выпивка, которую мы наловчились делать в этом городе из подземных грибов. У Орков, Кобальтов и Драконоидов она идет просто на ура.
- Что ж понятно… - я со вздохом отодвинул от себя кружку с отвратным пойлом. – Я только то прибыл в этот город, и хотел, чтобы мне кто-то рассказал о том, что здесь творится на столько подробно на сколько сможет.
- С радостью, с радостью я поделюсь всем что знаю, - глаза крыса хитро блеснули. – Особенно с таким богатым и щедрым господином Магом.
- Сколько?
- Жалкая для господина Лихонея сумма в сто золотых, я уверен очень поможет развитию нашей беседы.
- Я весь во внимании, - я высыпал на стол золото и накрыл его рукой от уже потянувшихся к нему лап крыса. – Можешь, не стесняясь начинать.
- Даа-с…, - в раздражении Твердлав сморщил длинный нос и оскалил на меня зубы, но быстро взял себя в руки, сделал глоток из своей кружки и стал говорить. – Начну тогда, пожалуй, с самого начала. Утопия Драконов никогда не ладила со своими соседями – Домами темных эльфов и Кланами гномов. О причинах умолчу, но драконы краткостью нрава не отличались ни раньше, ни сейчас. В один из дней Отец драконов решил, что гномы и дроу слишком заняты бесконечной грызней с друг другом, и драконы смогут навязать свою волю всем вокруг и начал войну. Нельзя сказать, что легко и без потерь, но они взяли штурмом ближайшие замки дроу – полностью уничтожив крупный Дом поклонниц Ллос. Драконы выжигали противников огнем, а Дроконоиды и Кобальты лезли в глубь и добивали уцелевших. Победа была уже близка, но Отец ошибся насчет планов гномов – бородатые не стали смотреть как истребляют их исконных врагов. Клан гномов, который до этого вел беспощадную войну с дроу, неожиданно напал уже на драконов. Бородатые хорошо подготовились, бои были жестокие, но в итоге Клан гномов последовал за поверженному Домом дроу в небытие. Вот только большая часть жителей Утопии погибли в боях – и сами драконы, Дроконоиды с Кобальтами. Так в последнее время установилось равновесие – драконы пытаются восстановить свою численность, а гномы и дроу блокируют любые попытки контактов с торговцами, сильно тормозя восстановление сил Утопии.
- И как ты сам оказался в городе драконов? На сколько я знаю крысолюдов они не жалуют.
- Драконы никого особо не жалуют – даже другу друга, - поморщился крысолюд. - Я тут не сказать, чтобы появился давно, да. Мой господин попытался свергнуть короля и захватить власть в нашем гнезде, но проиграл и был убит. Выбор у меня был простой: или помереть в след за ним, или сбежать. Я слышал, что Утопия иногда принимает изгнанников, и пришел сюда на удачу. Отец разрешил мне остаться жить и даже открыть Таверну для всех изгнанников.
- Так ты из ближайшего селения крысолюдов, что в пару часов хода от сюда?
- Нет, я из далека. Я иногда участвую в переговорах с теми моими сородичами – они платят дань в одну меру Металла в день Утопии, но внутри их селения я никогда не был.
- Кроме тебя есть еще Орки и дроу?
- Да, Отец разрешает некоторым изгнанникам поселиться в Утопии Драконов в обмен на их верность и работы на город. Тут есть небольшие общины орков, демонов и дроу.
- За чем они тут?
- Выполняют ту работу что Драконоиды и Кобальты не могут или не хотят делать. На Орках добывание грибов в коридорах вокруг города, как съедобных из которых я гоню эту брагу, - крыс хлебнул из своей кружки, после чего рукавом вытер усы. - Так и засохших – для поделок и огня. Демоны работают с металлом в Кузне, а на дроу охота на тварей в не города и зачарованние металлических и кожаных вещей. Правда качество предметов у них получается довольно низкое.
- Можешь сказать сколько жителей в городе?
- Отец не делает из этого секрета, и я могу тебе ответить. Двадцать один дракон разного окраса, около сотни Драконоидов и пятидесяти орков, двенадцать дроу и четыре Демона. Сколько наплодилось Кобальтов не скажу – этого, наверное, никто не знает. Может три или четыре сотни.
- И чего все изгнанники довольны?
- Да почти никто не доволен! Особенно дроу – сильно им не хватает женщин, - крыс снова хлебнул из кружки и зло оскалился. – Своих мало, а орчанки и женщины Кобальтов им почему-то не нравятся – привереды.
- А тебе значит нравятся?
- А по мне не бывает не красивых женщин – бывает мало моего самогона! – довольно заржал крыс. – Я не привередлив.
- Дела тут у вас… Еще что-то можешь рассказать?
- Как встретишься с Отцом, не пытайся его обмануть или хитрить – он сильный маг Разума. Буден на столько честным как можешь… - наш разговор прервал пронзительный рев рога. – О! Отец возвращается с охоты – на это стоит посмотреть! Пошли со мной на крышу, с нее открывается хороший вид на море.
С крыши Таверны, куда мы поднялись по лестнице прямо из зала, открывался действительно отличные вид на берег, неподвижное зеркало воды подземного моря и десяток летящих к городу драконов. У каждого из трех черных, пяти красных и двух зеленых крылатых ящера была зажата в когтях добыча – туши морских тварей. Подлетев к городу, драконы бросили тела монстров в полосе свободной земли между зданиями и рядом камней, и, дождавшись этого момента, к тушам из города бросилась целая волна Кобальтов. Сделав победный круг над облепивших туши и начавших их разделку мелкими хвостатыми ящерицами, девять драконов полетели в сторону ближайшей стены пещеры с большим количеством отверстий пещер в ней, а большой черный дракон спикировал в центр поселения.
– Каждый раз поднимаюсь смотреть на прилетающих с охоты драконов и каждый раз прям до кончика хвоста пробирает… - негромко проговорил стоящий рядом крыс. - Тебе пора, уважаемый Лихоней – лучше не заставлять Отца ждать.
********************
Черный дракон впечатлял. В полтора раз больше встретившего меня зеленого, не тем не менее он не казался громоздким или массивным. Сидя на задних лапах, он возвышался на до мною на три моих роста, при этом все его закованное в кожаную броню тело было легко и стремительно, и в любой момент готово сорваться в полет. Черный дракон считался сильнейшим созданием, которое игроки могли купить в плодильнях замков. К его отличной природной кожаной броне, из которой делались превосходные комплекты доспехов, прилагались: иммунитет к магии, огромная пасть полная острейших зубов, когти на лапах ничем не уступающие тем, что были у моих Дреглотов и все сжигающее огненное дыхание. В игре хватало и более сильных созданий, но в отличи от них, Черного дракона можно было свободно покупать в свою армию без ограничений и квестов – достаточно было только выбрать расу Чернокнижник и построить в своем замке Черную Башню.
Увидев, что я направляюсь к нему, Черный Дракон, явно красуясь взмахнул крыльями и опустился на четыре лапы, проведя передней лапой по полу так, что во все стороны полетели каменные крошки, а на полу остались длинные борозды. Вот же показушник! Хотя надо признать показать ему было что – силен, очень силен. Что подчеркивала и доступная информация о нем: Герой Алрахаман. Отец-правитель Утопии Драконов. Черный Дракон. Уровень 87. Показав себя во всей красе, Отец улегся на живот, и мысленно обратился ко мне.
- Приветствую, Игрок. Подойди ближе – поговорим.
- Я Ли…
- Я знаю кто ты и откуда. Ты Князь нового поселения дроу, у которого недавно спала Завеса недалеко от сюда. Сейчас объезжаешь соседей, пытаясь понять с кем выгоднее иметь мир, а кого можно прибить и ограбить. Ничего не путаю?
- Ну в Утопию Драконов я прибыл точно только с мыслями о мире, почтенный Алр…, - я запутался в череде плохо сочетающихся между собой звуков и не смог выговорить имя моего собеседника.
- Арха! Если не в состоянии произносить правильно мое имя, то называй меня по титулу – Отец, дроу!
- Да, спасибо … Отец. Я хотел сказать, что не мне соревноваться в силе с городом Драконов, так что тут я посланник мира. Хотел познакомиться с теми соседом с кем надеюсь не продеться воевать, и заодно выяснить – может сможем быть друг друга полезными?
- Полезными? Есть у меня хороший вариант для тебя! Ха! – Дракон громко щелкнул пастью и хитро искоса на меня посмотрел. – Ты платишь мне дань в десять тысяч золота в неделю, а я тебя не трогаю? И мы все счастливы – ты живой, а я с деньгами, ха-ха.
- Так себе вариант. Так что, пожалуй, откажусь.
- Что и войны с драконами не испугаешься?
- А у тебя есть много воинов?
- Ну много бы мне на твое молодое владение и не потребовалось бы, другой разговор что обкладывать данью и давить соседей оказался плохой путь для нашей Утопии. Крыс же уже рассказал тебе как мы воевали?
- С поклонницами Ллос и Кланом гномов? Рассказал.
- Да… Скверная была война… Мы, конечно, справились и перебили их, но вокруг теперь опустошённые земли и помогать нам никто из соседей не станет. На несколько локаций от моря мы выбили всех, но мир не терпит пустоты – на место уничтоженных нами их опустевшие замки заселили крысы, орки и жители Подземелья. Побережье подземного моря всегда было опасным местом, но теперь все считают, что тут проклятая земля, где можно найти только смерть.
- Так чем я могу помочь? – обратился я к умолкнувшему и задумавшемуся о чем-то дракону.
- Мне нужно золото. Я могу как Герой пользоваться Башней, но, чтобы поднимать Драконов от Зеленого к Красному и дальше к Черному, нужны немалые деньги. Простой найм дает одного Черного Дракона в неделю, еще раз в неделю или в две у нас рождается один Зеленый Дракон. Вот только примерно столько же забирает у нас это место – чтобы жить нужно охотиться, а морские твари опасны и регулярно сами берут с нас дань жизнями. Они опасны даже для Черного Дракона, особенно если он молодой и глупый… Мне нужна связь с Торговой Гильдией, а в идеале их Фактория тут, причем так чтобы соседи узнали об этом попозже. Я готов предложить к продаже нашу добычу с охоты из мяса, костей и кожи.
- Передать торговцам твое предложение не проблема.
- Мне нужно чтобы их караваны, если мы договоримся, ходили через тебя.
- Все решаемо. Но мой интерес в чем?
- Я на тебя не нападаю – этого хватит? Ни золота, ни вещей, ни ресурсов у меня для тебя нет.
- Тогда так, я согласен тебе помочь, но возьму небольшую паузу до завтра – придумать чем в ответ можешь помочь мне ты, кроме золота, вещей, ресурсов и воинской помощи. Приемлемо?
- Согласен. Ты можешь позвать сюда тех своих воинов кто остался за городом и отдохнуть до завтра. Охрана на входе проводит их до Таверны. Завтра закончим наш разговор, - показывая, что на этом все, дракон отвернулся от меня и посмотрел на Зеленого Дракона, все это время сидевшего за Черной Башней, явно мысленно с ним общаясь.
Не прощаясь, я повернулся и пошел назад в Таверну, на ходу связавшись с командовавшей отрядом в мое отсутствие Бестией и приказал ей вести всех в Утопию. Пока шел до заведения крыса все пытался придумать, чтобы можно было бы запросить с Отца за помощь с налаживанием связей с торговцами. К сожалению, кроме как просить возможность разового найма Черного Дракона в Башне ко мне на службу, мне ничего не приходило в голову не приходило. А такой дракон, не смотря на всю его силу, нужен мне был среди моих воинов как зайцу стоп-сигнал. Во-первых, безумная цена, во-вторых, падение морали, в-третьих, непонятно что делать с тактикой боев. Под этого дракона придётся менять все, а сам по себе он не такая имба, чтобы выносить всех противников.
Так и ничего не решив по этому вопросу, вернулся в Таверну, в которой уже стали собираться первые посетители, и увидел за одним из длинных столов группу из дюжины дроу. Мое появление не осталось не замеченным, и высокая Бестия, явно бывшая главной в этой компании из Мечников и Магов замка Ллос, подняла руку привлекая мое внимание и предлагая подойти к ним.
- Не присоединишься к нам, уважаемый? – Бестия указала рукой на одно из свободных мест за их столом. – Я Глорна – старшая скромной общины дроу в Утопии Драконов. Хотя какая у нас община: десять охотников и два ремесленника-заклинателя – просто небольшой отряд тех, кто старается держаться вместе и помогать друг другу выжить.
- Да какие мы ремесленники, Глория? – рассмеялся дроу в не таком затертом и потасканном обмундировании к у остальных. – Знаем три Ритуала на двоих.
- Ну знаешь же, - усмехнулась Бестия. – А значит для Кобальтов ты самый настоящий ремесленник.
- Присоединюсь, - я сел к дроу за стол и обвел присутствующих глазами. Первое что бросалось в глаза у восьмерых мужчин и четырех женщин это сильная потрёпанность: и одежда, и броня сидящих за столом много раз ремонтировалась и перешивалась. А второе, то же очень заметное была печать усталости на лицах, у кого-то больше у кого-то меньше, но она была общей для всех. Не став играть в тайну, я поднял руку с перстнем игрока и представился.
- Князь Лихоней, жрец Ваэрона - если вера для кого-то из вас имеет значение. Прибыл в Утопию для переговоров, мой отряд скоро подойдет сюда. Рад видеть здесь земляков – не поделишься как вы здесь живете, Глорна?
- Неожиданно, - Бестия провела рукой по шраму на щеке явно удивленная таким поворотам. – А я смотрю что-то ты какой-то слишком чистый и аккуратный для изгнанника, Князь… Вера больше не имеет для нас значения – мы все тут изгнанники. Тебя интересует как мы здесь выживаем? Никакой тайны тут нет. Кто-то сбежал из своих Домов чтобы не быть казненным за преступления, у кого-то Дом взяли штурмом враги другой расы и он сбежал от них в Подземелье, я участвовала в неудачном перевороте против Матери… Разными путями мы оказались здесь. Отец разрешает нам жить тут в обмен за ремонт снаряжения Кобольдов, но еду мы должны добывать себе сами. Десять из нас охотники, а двое пытаются ремесленничать. Живем как видишь, и даже иногда меняем свою добычу у Тверлава на его вонючие пойло.
- Не очень, я так понимаю, вы хорошо под драконами живете. Рад был с вами поговорить, но сейчас мене нужно заняться делами, - я встал из-за стола и окликнул пробегающего мимо хозяина. – Тверлав, накрой моим родичам стол и принести им если есть что-то по приличнее твоего самогона – я за все плачу.
- А у тебя, Князь, как живут? – спросила меня Бестия, когда я уже почти повернулся уйти, старательно скрывая свой интерес деланным безразличием.
- Я недовольных не знаю, но сейчас сюда подойдет моя свита – расспроси их, им врать резона вроде бы нет.
Не обращая внимания на проводивших меня взглядами дроу, я сел за отдельный стол и вызвал Брушлина. Что-то к этому времени он уже должен был разузнать. Мой главный разведчик сидел в укромном месте между огромных валунов и играл зажатым в руке странным длинным кинжалом, а в стороне валялось изрезанный и окровавленный труп крысолюда.
- Выяснил по гнезду крыс что-то?
- Да, Князь, выяснил. Мы покрутились у того входа, где совсем нет движения, а охранники сидят на расслабоне. Послушал их разговоры и когда крысиный начальник решил обход сделать – прихватили его. Вот он лежит, - Ассасин указал кинжалом на мертвое тело. – Причем должность еще какая у него была – Страж Ворот! В общем, при тащили мы его сюда, и я устроил ему допрос. Крыс немного позапирался и поупрямился, а потом рассказал очень интересную историю.
- И какую же? – поторопил я замолчавшего Брушлина.
- Откуда у него этот кинжал, - Ассасин поднял кинжал странного светлого цвета, который держал в руке, и я считал его описание. «Длинный кинжал Злых ран. Редкий. Сплав стали и мифрила. 50% нанесенных им ран отравляют сильным ядом». Что это за оружие крысолюд не знал, сам он считал, что это вроде как это статусная вещь за его должность. Ну крысаки они умом редко блещут. Пришлось долго расспрашивать наводящими вопросами, и он рассказал очень интересные вещи. О мифриле.
- Они его там добывают?
- Да, только не крысаки, а гномы-рабы. Они и добывают, и куют нужное крысокам оружие, а вот зачаровывают хвостатые его уже сами как умеют. Сколько гномов и где они находятся Страж не знал – туда имеют доступ только гвардейцы их короля и шаманы. Время от времени в поселение приходят караваны, привозят нужные вещи и рабов и что-то забирают – что он не видел и не знал. В их селении живет пару сотен рядовых крыс, несколько десятков гвардейцев и шаманов, и тринадцать Крысоогров. Никаких набегов на соседей крысолюды не устраивают, драконы их не трогают – по чему этот Страж, конечно, тоже не знал.
- Дела…Найдите тихое место и отдохните – в Утопию с таким трофеем вам идти нельзя. Завтра мы пойдем домой и присоединитесь к нам. Крыс больше не пугай и не убивай – шум сейчас не нужен. А я пока буду придумывать, что нам с этим всем делать…
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 12. Поход веры.
День тридцатый. Поход веры.
Десятый час утра следующего дня застал наш отряд уже на середине пути, возвращающимися из Утопии Драконов домой. Утро после подъема прошло очень продуктивно, я не стал терять время, и сразу после завершения дел с Отцом вместе со своими воинами покинул город драконов. Вчерашние разговоры помогли мне сформировать минимально приемлемое предложение для Отца, с учетом его и моих интересов. Поскольку жадная крылатая ящерица заведомо бы не согласилась расстаться с чем-то ценным или помогать мне силами своих драконов в боях, то пришлось найти то, что он бы согласился отдать. В финале всех этих переговоров предложение Отца в виде задания для меня выглядело так:
«Вам предлагается ситуационное задание: «Расширение торговых путей».
Поспособствуйте появлению Фактории торговой гильдии Аларено в городе Утопия Драконов. В составе служащих этой Фактории не может быть гномов.
Награда: все темные эльфы, проживающие в Утопии Драконов, кто выразит желание присягнуть вам, получат разрешение правителя города свободно покинуть его.
Штраф за отказ/провал: нет.
Срок выполнения: нет».
Кроме того, Отец не возражал на мой захват форта, который был сейчас под контролем крысолюдов, при условии продолжения выплаты ему одной единицы меры Металла в день. Это разрешение захвата удалось протолкнуть упомянув, что такое соседство с караванным путем из моего города до Утопии, вынудит торговцев тратиться на дополнительную охрану, что в свое очередь снизит закупочные ценны на товары, предлагаемые на продажу драконами. Терять в деньгах эта жадная крылатая ящерица не пожелала, так что у меня теперь есть его согласие на уничтожения этого гнезда крыс и захват вожделенного рудника.
Мысленно отодвинув даже обдумывания планов такого штурма на конец недели – сейчас было более приоритетно ударить по замку поклонниц Ллос, что находился южнее моей стартовой локации. Пришли сообщения, что в Улыбке Ночи достроились Пивоварня и Канцелярия, так что еще более приоритетны были хлопоты текущего дня: новое строительство и найм юнитов в плодильнях. Даю старт строительству: улучшению Управы Простолюдинов в замке до Поселкового Совета (1000 золота, 10 мер Дерева, 5 мер Камня), что увеличит поступление денег в мою казну от этого здания до 1500 золотых в день.
Так же, с появлением Канцелярии, которая представляла собой просто отдельную комнату с тремя столами в Управе Улыбки Ночи, появилась возможность нанять трех писцов. Отвергнув, предложенный мне по умолчанию, вариант нанять трех Простолюдинов, я вручную выбрал найм трех квартеронов, и с помощью Творца задал им владение, кроме навыков необходимых писцу, двумя саблями и луком. Подтверждаю найм и делаюсь беднее на 1500 золотых, а Улыбка Ночи получает трех новых жительниц, которых я немедленно прикрепляю в подчинение моему Управляющему Эрнсу.
На оставшиеся в казне 9,2 тысячи золотых нанимаю 12 Гномов и 13 Простолюдинов, тратя на это 5,6 тысячи. Оставшихся финансов как раз хватает докупить двух новых Всадников. Деньги у меня опять полностью закончились, но зато теперь в Улыбке Ночи у меня достаточно работников чтобы перекрыть все текущие дела. Отменяю всем воинам кроме Патрульных Дарны и Снайперов рейд по истреблению наплодившихся в локации мобов – сегодня у нас будет более достойная цель, и приказываю им ждать моего возращения в Улыбке Ночи.
********************
Я сидел со своими командирами за столом в Таверне гномов пья маленькими глотками принесенное мне в огромной кружке свежезаваренное пиво. Все обещания гномов торговцев из Фактории по качеству продукта были вполне выполнены – пиво в Таверне стало действительно отличное. Такой экстравагантный для дроу заказ из темных эльфов я сделал один, остальные присутствующие здесь дроу предпочли более привычное для них грибное вино. Информация о задании Отца Драконов была доведена до Мастера Грохола, и он обещал немедленно передать ее своему руководству. Какой-то ответ от которого стоило ждать вместе с ладьей не раньше субботы.
- В общем так, воины, сегодня мы выступаем на Дом дроу Ллос что находиться на юге от нас. План у меня готов – попробуем выманить основные силы Матроны из ее замка и уничтожить их в нескольких схватках обойдясь без лишних потерь. По этой же причине штурм ее замка мы не потянем. В поход пойдут только чистокровные дроу, десяток Гномов-арбалетчиков и четыре Гнома-воина под командованием Воин Рун Бернара и десятника арбалетчиков Теодора. Патрульные и Снайпера останутся в Улыбке Ночи – устроят короткий рейд по окрестностям. Дарна, ты старшая у них старшая. Гарнизоном будут полукровки и Воры. И да, трех пленных гномов, что взяли в воскресенье, тоже с собой берем – броню им выдать, а оружие нет. За нашу будущую победу во славу Ваэрона! – я одним глотком допил пиво, остававшееся в литровой кружке и с грохотом поставил ее на стол, посмотрев на своего Советника по охране. – Гарелла, забыл тебе сказать – в этот раз ты тоже пойдешь с нами, подробности расскажу по дороге. Двинули!
Армия моего Дома из гномов и дроу без проблем и приключений добралась до границ локации моего религиозного врага, и разбила лагерь рядом с местом, где раньше было зачищенное нами Логово Бандитов. Опасаться при такой силе и при наличии трех Дреглотов встречи с местной агрессивной фауной не приходилось, другой вопрос, что и разведчикам врагов на глаза нам попадаться совсем не стоит. Подозвав к себе Гарелу, я стал давать ей последний инструктаж.
- Сейчас ты с Магами, Мечниками и Стрелками идешь прямо к замку врагов. В замке Ллос нет отдельного юнита с тяжелым арбалетом, так что у тебя с собой только Мечники и Маги – не оговорись! Озвучиваешь Матроне составленную нами легенду и делаешь предложение от которого ей будет сложно отказаться. Если она что-то заподозрит и начнет отказываться, то скажешь, что готова уйти из локации и искать другой Дом. Начнет спрашивать тебя про нападения пришлых дроу на ее рудники на той неделе – расскажешь, что уничтожила Логово Бандитов где были в том числе и дроу. Если что-то будет не предусмотренное, то действуй по своему разумению. Матрона хоть и впавшая в немилость, но все же Жрица Ллос – ни я, ни Брушлин тебя сопровождать не сможем. Я даже Ассасинов здесь оставлю – нет в обычном замке поклонниц Ллос схожего с ними по силе юнита. Я буду смотреть за тобой от сюда – с Ваэроном!
- Все будет сделано, Князь. По нашей легенде мы ей будем больше нужны чем она нам, - спокойное лицо моего советника не выражала ни каких эмоций, которые она наверняка испытывала, но мастерски скрывала. Гарела несильно стукнула себя кулаком по левой стороне груди и договорила. – Враг будет уничтожен!
«Мне бы такую уверенность», - подумал я про себя, и очередной раз пожалел, что не могу взять в нашем спектакле переговоры с Матроной на себя. В сословном обществе классических дроу мужчина не мог быть командиром крупного отряда, и на равных вести переговоры с Жрицей. Такое настолько выбивалось из рамок разумного для темных эльфов, что заранее обрекло бы всю нашу задумку на провал. Так что мне оставалось только ждать, чтобы примерно часа через три, когда отряд Гарелы дойдет до находящегося в центре локации замка, превратиться в простого зрителя.
Гарела стояла примерно в двухстах шагах от ворот вражеского замка, который традиционно для дроу располагался в огромном сталагнате. Так же как у меня в замке, в каменной колонне, что выросла от пола до потолка, располагались ворота и межэтажная лестница с кучей стрелковых бойниц для арбалетчиков. Воины отряда моей Бестии отступили на назад, оставив своего командира перед укреплением противника в одиночестве. Бестия встала прямо напротив ворот, и подняла над головой скрещенные пустые руки – подавая сигнал о приглашении на переговоры. Через пару минут маленькая дверь, устроенная прямо в окованных сталью деревянных воротах приоткрылась и выпустила из себя фигуру дроу, и сразу же с грохотом захлопнулась. Вражеская Бестия выйдя из ворот на пару секунд замерла, потом осторожным шагом не убирая рук с оружия пошла вперед, готовая в любой момент выхватить сабли. Подойдя к опустившей руки Гареле на тридцать шагов Бестия внимательно осмотрелась по сторонам, и не увидев опасности начала переговоры.
- Кто вы и за чем пришли в земли Дома Илуфира?!
- Мое имя Гарела, я командир этого отряда воинов, уцелевших после падения нашего Дома. Великая Ллос отвернулась от моей Матроны, и наш замок взяли штурмом бородатые.
- И как же вас так много выжило – все что есть что ли сбежали бросив свою Мать одну?
- Нет, но это не твоего ума уже дело. Передай своей Матроне мои слова: мы ищем новый Дом, что готов будет принять нас на службу. Мы готовы служить, но мы не жалкие беглецы готовые на все ради куска мяса в тарелке и постели в казарме. Со мной восемнадцать Мечников и шесть Магов. Я готова на переговоры по условиям будущей службы, если мои слова заинтересуют твою Матрону, конечно. С тобой говорить мне не о чем – иди и передай.
- Дерзкие слова, - Бестия сжала рукояти сабель, но выхватить их не рискнула. – Матрона услышит все что ты сейчас сказала – жди ее ответа здесь.
Гарела осталась стоять на прежнем месте и потекли минуты ожидания, превращавшиеся в десятки минут. Матрона не стала торопиться – это под ее дверьми стояли просители, и она сразу расставляла акценты кто кому должен идти на встречу. Лишь через двадцать минут малая дверь снова открылась, и через нее с трудом протиснулось огромное тело Драука. Выйдя из ворот, химера из тела паука и верхней части мужчины дроу на несколько секунд замерла показывая, что это не атака, а после, распрямив все свои восемь паучьих ног, неторопливым шагом двинулся вперед, а за его спиной наружу уже протискивался еще один Драук. После короткой паузы небольшая относительно тела элитного создания замка Ллос фигурка женщины дроу ловко запрыгнула второму Драуку на спину, и оба существа неспешно двинулись вперед.
Остановившись в отдалении от Гарелы Драуки перестроились – первый выдвинулся вперед, своим телом перерыв возможную атаку, а второй поднял сжимаемые человеческой часть своего тела две тяжелые сабли, которые для меня были бы двуручными ятаганами, показывая, что он готов к бою. Матрона, а только она могла позволить себе оседлать Драука, не собиралась рисковать своей драгоценной жизнью, но то что она вышла для переговоров из ворот своего замка, более чем подчеркивало ее заинтересованность в этих переговорах.
- Я Матрона Дома Илуфира, и мне передали твои дерзкие слова. Говори быстро и по делу – что ты хочешь?
- Мать, - Гарела низко поклонилась показывая почтение к вышедшей к ней на переговоры предводительнице врагов. – Благодарю что согласилась меня выслушать…
- Ближе к делу!
- Да, госпожа, - Гарела еще раз поклонилась. – Я командир этого отряда и мы ищем Дом верных Ллос, которому готовы служить. Я набралась дерзости предложить свои услуги тебе.
- Да с чего ты взяла что мне нужны бродяги из Подземелья, которые нападали на моих воинов?
- Мы не нападали на воинов твоего Дома, Мать, но недалеко от твоего замка мы наткнулись на Логово Бандитов, среди живших там отребья были и дроу, - начало разговору было положено, и мой советник по охране успокоилась. Тот план который мы с ней разработали по дороге, опирался на рассказ о ситуации внутри Дома Илуфира от бывшего пленного Мечника, и более чем большой опыт общения Жрицами самой Гарелы. – Если виновные в нападениях были они, то свое наказания от наших сабель они уже понесли.
- Вы взяли пленных?
- Нет, Мать, у нас не так много еды чтобы брать на содержание обузу.
- Удобная позиция все свалить на мертвых – и не проверишь теперь ни чего. По чему ты думаешь, что после бегства из своего Дома ты мне интересна?
- Великая Ллос отвернулась от моего бывшего Дома, и я не хочу называть больше его имя. Моя мать бывшая Матрона отправила мой отряд нанести внезапный удар по врагу. Когда мы вернулись нас ждал разоренный замок и торжествующие на его руинах бородатые. Я не стала ввязываться в заведомо безнадежный бой и отступила в Подземелье. Жажда мести этим поганым тварям никуда не делась из моего сердца, и ждет своего часа. Нужны ли мы госпоже или нет решать только самой госпоже.
- Достойно. Я, пожалуй, склоняюсь к тому чтобы принять тех из твоего отряда, кого я сочту стоящими в свой Доме.
- Мы воины, что пережили гибель своего Дома и несколько недель блужданий в туннелях. С позволения Матери, мы все достойны.
- Ты мне указываешь, дерзкая?! Может ты мне еще и условия своего присоединения выставишь?!
- Я дочь Матроны, госпожа, а не бродяга без рода и племени, - Гарела покачала головой. – Я готова тебе присягнуть вместе со своим отрядом, но как Дочь и глава малого Дома под твоим подчинением.
- Как малый Дом говоришь…, - протянула Матрона в явных раздумьях. – Малый Дом требует своего поселения – оно у тебя конечно же уже есть?
- Я надеюсь на милость госпожи, которая мне его предоставит, - Бестия еще раз низко поклонилась.
- А ты действительно слишком нагла, - рассмеялась Матрона. – Почти как я в молодости, но зерно разума в твоих словах есть. У меня война с бородатыми, и их форт с небольшим городом я никак не могу захватить. Забились эти твари в укрепления так что не выцарапаешь их оттуда… Перебьешь гарнизон в этом форте, возьмешь кого сможешь из бородатых в плен, откроешь мне входные ворота, чтобы я смогла захватить его, а после присягнёшь мне и останешься там править.
- Если сама госпожа не может справиться с этими тварями, то как это смогу сделаю я?
- С моей помощью, конечно. Я проложу проход тебе и твоим во внутрь укрепления, а там вы покажите то, на что способны, - увидев, что Гарела явно колеблется прибывая в сомнениях, добавила. – Ты же хочешь мести бородатым? Так что другого предложения тебе у меня не будет.
- Я согласна, госпожа, твои враги умрут! - Бестия неизвестно какой раз поклонилась. – Будет ли госпоже угодно поделится со мной мудростью, как будет лучше штурмовать укрепления бородатых?
- Будет, - Матрона довольно улыбнулась. – Я сегодня добрая, так что слушая мой план, моя будущая Дочь…
********************
Дреглоты и гномы были спрятаны в тупиковом коридоре, под прикрытием Ассасинов, Всадников и Мага Марла, которого я не рискнул отправить вместе с Гарелой. Все же такой сильный боец обязательно бы вызвал вопросы у Матроны. Мой план по выманиванию дроу верных Ллос из укрепленного замка частично осуществился. Правда я рассчитывал на предложение совместной атаки на форт гномов, при которой силы бы Матроны подошли к поселению гномов, и были бы атакованы нами с двух сторон. Тот вариант, который был предложен Матроной стал для меня неожиданностью, так что планы мне пришлось срочно на ходу менять. Кроме того, Матрона запросила два часа себе на подготовку, не объясняя для чего это ей нужно, и во мне крепла уверенность, что не только я веду двойную игру.
Матрона разделила силы: отряд моей Бестии она отправила к тупиковой стене одного из коридоров отделявших поселение гномов от остальной части Подземелья, а своих дроу повела прямо к воротам. Смысл этого она объяснила тем, что Жрица, отправленная вместе с Гарелой в сопровождении трех Мечников и Бестии, проложит моим воинам путь к гномам через стену коридора, пока она отвлекает воинов гарнизона и ополчения на себя. Основные силы Матроны из трех Драуков под ее непосредственным управлением шли в плотном окружении двух десятков Мечников и Магов и командовавшими ими двух Бестий. Приближаться к ним своим Ассасинам я запретил, отведя их назад, прикрывать ту часть моего отряда, кто по нашей легенде в нем находиться никак не мог. Рисковать попасться на подготовленной для поклонниц Ллос ловушке и завалить все дело, было бы последним чего я сейчас хотел.
Подойдя к нужному месту, младшая Жрица, сверяясь с картинкой на свитке, нацарапала на полу пентаграмму, после чего аккуратно кисточкой нанесла по ее линиям кровь, взятую из большой бутылки. После чего, не обращая на стоящую рядом с ней Герелу никакого внимания и не слова ей не говоря, аккуратно прижала руку к одному из узоров пентаграммы. Кровь на чертеже немедленно вспыхнула, расчертив огненными линиями пол, и в центре пентаграммы появился огромный Архи Дьявол. Внимательно изучив огненные линии окружавшего его чертежа, он злобно рыкнул, после чего вскинул правую руку, ударивший из которой толстый красный луч впился в каменную стену.
Через пару секунд работы луч стал еще заметно толще, и от стены потекли настоящие ручьи расплавленного камня. Постепенно луч очертил туннель диаметром в два с половиной метра, после чего превратился в столб красного света, и прямо на глазах стал расплавлять камень внутри него. Прочная каменная стена оплывала под воздействием магии как кусок льда под струей кипятка, и через каких-то десять минут открылся проход в поселение гномов, вот только края этого туннеля полыхали багровым цветом раскаленного камня. Жрица, у которой кровь текла из носа, глаз и ушей, убрала руку от пентаграммы и без сил упала на руки своих воинов. Сразу же вслед за этим погасли линии пентаграммы и исчез Архи Дьявол, а Бестия, которая вела переговоры у замка, повернулась к Гареле и презрительно произнесла:
- Дорого открыта! Если боишься поджарить ноги, то можешь подождать пока пол остынет, но за это время бородатые успеют подготовить тебе жаркую встречу! – громко хохотнув, Бестия взмахом руки приказала двум Мечникам поднять Жрицу и следовать за ней.
Молча проводив ее взглядом, Гарела шагнула к пролому в селение гномов, когда я начал отдавать своему воинству команды. Мои Маги накрыли весь пролом и подходы к нему «Облаками Тьмы», полностью скрыв происходящее, и в сторону пролома двинулись спрятанные неподалёку Дреглоты. Толстая шкура, костяная броня чешуи, высокое сопротивления и чудовищная регенерация давала возможность этим живым танкам пройти по раскаленной кишке насквозь, лишь злобно взрыкивая что-то матерное, когда случайно касались стен или потолка.
- Работаем! Всадники и Кринт за мной, Гарела и твой отряд в след за нами переходите на ту сторону и остаетесь охранять туннель, Брушлин ты со своими тут. За Жрицей не гонись – дальше основного отряда они все равно не уйдут, но если кто-то попытается зайти в проход в след за нами, таких без разговоров кончай! Вперед!
Мои воины один за одним ныряли в облако Тьмы, касаясь обнаженными саблями раскаленных стенок тоннеля, чтобы случайно к ним не прижаться. Пройдя в след за ними пять шагов в непроглядной темноте, и я вышел на другую сторону уже в поселение гномов. Быстро кручу головой сразу во все стороны, и понимаю, что сделанный Архи Дьяволом пролом привел нас в ту часть поселения, где располагались многочисленные технические постройки.
Открывшийся моим глазам городок гномов производил очень приятное впечатление: широкая прямая улица, ограниченная рядами двухэтажных каменных домов, выходящих на этот широкий проспект узкими окнами бойниц. При форме поселения гномов в виде гантели, где на одной стороной было здание Форта, а на другой всевозможные вспомогательные здания и зажатая в каменные берега и металлические решетки подземная река, мы оказались между второй частью и улицей домов. Рудник находился в середине селения, и видимо одновременно играл роль бункера для мирного населения. Прямо на моих глазах женщина и двое детей заскочили внутрь, и прямо за ними мощные окованные стальными листами двери с грохотом закрылись.
В этот момент от распахнутых внутренних дверей Форта в нашу сторону устремился целый поток тяжело вооруженных воинов. Не меньше двадцати Гномов-воинов под командованием Воина Рун и под прикрытием десятка Гномов-арбалетчиков, построились поперек улицы в боевой порядок и без лишних разговоров устремились в атаку на нас. Мои Стрелки и Маги дали дружный залп по наступавшим, который бессильно разбился об ряд широких гномьих щитов. Понимая, что встречать разорванным строем Всадником и Мечников эту стену щитов гномов — это понести серьезные потери, я отзываю ушедших вниз к подземной реке Дреглотов.
Мои штурмовые юниты устремляются на встречу строю гномов, которые в последние мгновенья перед столкновением остановились, уперли щиты в пол и дали арбалетный залп. Удар огромных туш Дреглотов применивших «Рывок» был страшен, строй гномов разметало как кегли, опрокинув разом все их три линии. Вонзившиеся в тела до половины длинны длинные арбалетные болты причиняли Дреглотам сильную боль, но из строя эти живые машины никак вывести не могли. Как и многочисленные удары тяжелых топоров обрушившихся со всех сторон от вскочивших на ноги гномов. Каждый ответный взмах вооруженных огромными когтями лап нес гномам смерть. Вот один из Дреглотов широким ударом сносит головы сразу трем гномам, пропускает удар двуручного молота Воина Рун, ломающего ему челюсть, и не обращая внимание на торчащие из раны кости и хлещущую кровь, поднимает врага, нанизанного на когти другой руки. Спустя десяток секунды этого боя я приказываю Дреглотам отступить, при этом мои полудемоны Тьмы отходя старательно наступают лежащим гномам на головы, добивая их.
- Алаун, живых гномов оттаскивать, вязать, подлечить и запирать вон на том Складе. Командуй Мечникам, не стой столбом! Марл, раненые на тебе, – стоит попробовать спасти кого-то из врагов с прицелом что это поселение уйдет под мой контроль. - Кринт, - бери Всадников и иди по одной стороне проверяй дома. Если есть кто-то живой, то оглушай и тащи сюда. Гарела, иди со Стрелками по другой стороне. Не рискуем, но мне нужны пленники!
Я с Магами остался стоять у дыры, оглядываясь вокруг. Бой с гномами как таковой закончился, не смотря на то, что какие-то защитники еще остались в здании Форта. Кто-то захлопнул дверь, и в нас не стреляли только по тому что у Форта бойниц в сторону селения не было. Глянул что у Брушлина – никто к дыры подходить не собирался и с той стороны все было спокойно. Дождался окончания проверки домов и взятие пленников – дома ожидаемо были пусты, а бой с Дреглотами смогли пережить только шесть гномов.
Пленники под охраной одного из Мечников были оттащены на Склад, а я подошел к закрытой внутренней двери Форта. Дверь распахивалась во внутрь и на моей стороне были мощные засовы, судя по грохоту из нутрии здания гномы сейчас баррикадировали эту дверь, стаскивая к ней тяжелые вещи. Ну это понятно, когда строили форт никто не думал, что враг займет селение и станет штурмовать из нутрии. Наоборот, ожидалось что при нападении враг захватит-таки сначала Форт, и его оборону с внутренней стороны сделали максимально не удобной.
Подойдя к дверям я осмотрел их, и приказал Дреглотам повторить свою атаку с применением «Рывка». Как и все сделанное гномами дверь была мощной и крепкой, и поэтому выдержала аж целых три удара огромных туш. Лишь после третьего раскололась и рухнула, а внутрь помещений Форта полетело несколько «Вонючих облаков» от Марла, скастованных им по откату. Это заклинание само по себе наносящее своим жертвам минимальный урон отравлением, но при этом создавало настолько нестерпимую вонь, что одиннадцать, отсиживавшихся там гномов, почти сразу пошли на прорыв. Кашляющие и отплевывающиеся враги выбегали из поломанной двери, обезоруживались и связывались моими воинами, но даже связанные продолжали корчиться и кашлять.
- Пленных оттащить на склад, Алаун, оставь там с ними дополнительно еще одного Стрелка – пусть последят чтобы бородатые не дурили, - приказываю своим гномам под командованием Воина Рун Бернара переходить через туннель в поселок, а взятых с собой трех гномов из воскресной добычи отправить на Склад – пусть начинают вести разъяснительную работу среди пленных сородичей. – Алаун, командуй своим оружие с пола собрать, а вот трупы не трогать. Оставим для Матроны подходящий антураж.
Через двадцать минут мы были готовы встречать гостей: к двери шахты дополнительно заблокированы несколькими придвинутыми к ним бочками, чтобы спрятавшиеся там гномы не выскочили в самый неудобный момент, оружие с пола собрано, а мои воины расставлены.
- Иди открывай, - приказал я через интерфейс стоящему у двери Форта Мечнику, сам вместе с Гарелой и Магами оставаясь стоять на другом конце улицы рядом с дверью в Поселковый Совет и объединенной панелью для захвата сразу и поселения, и Форта. – Всем общая готовность!
Без спешки Мечник прошел в поломанные двери Форта, где еще не до конца выдохлась вонь от «Вонючего облака», и почти сразу выскочил назад. Через пару минут в поселок стали проходить огромные Драуки – один, три, пять, семь! Семь элитных и смертельно опасных химер замка Ллос 8 ранга, каждая из которых мало чем уступала в бою моему Дреглоту! Матрона разделали свои силы – сама с тремя Драуками и дроу, притянув мое внимание, прошла вперед, а еще четверых паучьих химер подтянула позже, скрыв свои истинные силы! Поэтому на лице едущей верхом на Друке в середине их колонны предводительницы врага сияла такая довольна улыбка. Ее давние враги повержены и их трупы ваяются под ногами, свалившиеся неоткуда доверчивая союзница не только полностью сыграла свою роль, но и глупо подставилась, разделив свои силы на две части. Сейчас она убьет глупую поверившую ей Бестию, подчинит ее отряд и захватит Форт с поселком.
Семь Драуков врага проехали мимо стоящих рядом с входом на рудник Мечников, а за ними двигались остальные силы Матроны – двадцать пять пеших воинов во главе трех Бестий и, вполне оправившейся от ритуала призыва Архи Дьявола, младшей Жрицы. Ближе их подпускать, пожалуй, не стоит, и через интерфейс летит сразу всему отряду мой общий приказ: «Бей!». По колонне пеших врагов, что сейчас оказалась прямо напротив моих воинов, со вторых этажей гномьих домов обрушивается объединенный залп Стрелков, Гномов-арбалетчиков и метательные топоры Гномов-воинов. На этом участие моих гномов в общей схватке заканчивается – слишком высока вероятность «дружеского» огня.
С одной стороны, на пораженных болтами и метательными топорами сверху врагов насели мои Мечники во главе с Алауном, а с другой через пять секунд выскочившие из домов Всадники Кринта и, спустившиеся со вторых этажей к ним на помощь с саблями в руках, Стрелки. Первую пару приближающихся Драуков встретил наш объединенный магический залп - удары «Молний» от меня, Акордии, Марла и «Копья Тьмы» сразу шестерых Магов, который разорвал эльфийскую часть одной химеры на куски и оторвал переднюю лапу у второй. Из заранее распахнутых дверей Амбара и Склада высочили Дреглоты и в центре улицы с разгону столкнулись с Драуками. С обеих сторон были применены «Таранный удар» и «Рывок», и во все стороны полетели хитиновые лапы, куски костяной чешуи и потоки крови.
Удары вооруженных огромными когтями лап встретили равного соперника в виде огромных ятаганов, сила сошлась с силой, а ловкость с ловкостью. Для усиления ударов своих сабель, Драуки взбегали на вертикальные стены гномьих домов и обрушивали удары сверху, метали паутину запутывая своих противников. Дреглоты во всю пользовались «Пробивающими ударами» для своих когтей и способностью «Рвать», вырывая пастями огромные куски из тел врагов. Получив раны и попробовав крови, обе стороны впали в ярость от способности «Жажда крови». Я и окружающие меня Маги раз за разом били заклинаниями издалека, не рискуя приблизиться к этой битве титанов, я лишь призвал «Снежного Медведя» на случай прорыва одного из Драуков к нам.
Через несколько секунд после призыва мой Медведь, на автомате получивший каст «Ночное зрение» от порхающей над мои плечом Пикси, словил мордой шальной выстрел паутиной, и немедленно бросился в атаку на обидчика. Подскочив к ближайшему врагу, Медведь подцепив его когтями со спины и вцепившись зубами в плечо верхней части тела Драука, навалился на него всей своей массой. Долго продержаться в бою с такими противниками мой призванный юнит не смог, рухнув на пол почти перерубленный ударом ятагана, но перед тем как пасть смертью храбрых, успел-таки выпустить кишки и отгрызть руку своему врагу.
Наш очередной залп вырвал из паучьей части тела последнего сильно израненного Драука куски мяса, и воспользовавшись тем что противник отвлекся, стоявший против него Дреглот вбил свои когти ему в грудь. Победитель этой схватки гигантов издал победный рев, после чего рухнул на пол рядом со всеми остальными участниками этой битвы. Сразу и матерясь про себя, и молясь неизвестно кому, я бросился к лежащим тушам Дреглотов, уже понимая, что мои слабые лечащие заклинания сейчас не помогут. Терзавшие меня худшие опасения полностью подтвердились – один Дреглот был уже бесповоротно мертв. Тут не помогло бы даже заклинание «Воскрешение», слишком сильно он был изрублен врагами. Два других не сильно от него отставали, доживая последние секунды, истекая кровью из многочисленных и огромных ран.
- Лечи этого! – в ответ на вопросительный взгляд подошедшего Марла, указал я на Дреглота самого большего уровня. Зеленое свечение «Полного исцеления» из четвертого круга магии Жизни окутало изрубленное тело моего элитного бойца, убирая с него все следы недавнего боя, и превращая чудовищные потери в… Ни чего это ни во что не превращало. Потери, которые я сейчас понес так и остались чудовищные и не укладывались ни в какие рамки. Все-таки Матрона смогла меня перехитрить, хотя сама и проиграла, и не пережила закончившегося боя. Я поднимаю глаза на подошедшего Алауна, и он поняв мой не озвученный вопрос, ответил мне.
- Два Стрелка, еще у нас семеро воинов ранены, но не опасно.
- Ладно, - тут все прошло по плану, но я смотрю на тела моих погибших Дреглотов и с трудом сдерживаю рвущееся из груди бешенство, чувствуя себя просто ограбленным. Как?! Вот как эта тварь смогла нанести мне такие потери?! – Командуй собрать трофеи, проверь убитых врагов и принеси мне головы Жриц. Дел у нас еще полно – рано отдыхать!
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 13. Замок Дома Илуфира.
День тридцатый. Замок Дома Илуфира.
Пока Мечники и Стрелки под командованием Алауна собирают трофеи с трупов убитых дроу и гномов, я иду на Склад. Чутье меня не обмануло – именно там лежит казна поселения: 5,5 тысяч золотом, 5 мер Камня, 12 мер Металла, 1 мера Дерева и десять упакованных комплектов оружия и доспехов на Гнома-воина простого качества, но с рунами на крепость и облегчения веса. Интересно… Нужно будет потом расспросить пленных гномов для кого это приготовлено и по чему эти комплекты были не розданы защитникам. Закончив дела на Складе прохожу в Амбар, где еды нет, но есть шестнадцать связанных пленных угрюмо слушающих что-то доказывающих им троих гномов, что были в воскресенье освобождены мной с рудника дроу.
- Развяжите и вытащите вперед двух Гномов-воинов, - обратился я к Стрелку и Мечнику, что внимательно следили за пусть и раненным, но все равно крайне опасным полоном.
- Я Гном-воин! И я сам брата вынесу, - один из пленных встал, позволил Мечнику развязать себя и, аккуратно подняв на руки другого гнома с переломными ногами, уложил его передо мною. – Мы слушаем тебя, Князь дроу.
- Сейчас со всех пленных снимут броню, еще раз перевяжут, если надо дадут выпить зелья лечения и, те гномы кто служит мне отведут вас к шахте. Эти трое пойдут с вами, - я кивнул на своих агитаторов. – Все что видели и слышали расскажите тому, кто там у вас старший. Через пол часа жду его на переговорах наверху. Переговорах о вашей сдаче и как вы тут останетесь дальше жить, но уже под властью Дома Исларень, само собой. Если никто не выйдет на переговоры в течении полу часа, то возьму шахту штурмом. Все понятно?
- Мы услышали тебя, Князь дроу, - хмуро кивнули мне бородачи, старательно не смотря на меня.
- Вот и отлично, - я отвернулся к своим воинам. – Сейчас сюда придет Воин Рун Бернар со своими бойцами – передадите пленных им и возвращайтесь к Алауну.
Спустя пол часа я сидел на вытащенном из какого-то дома кресле перед входом в шахту, и проглядывал список добытых трофеев. Помимо казны поселка и упакованных доспехов, мне досталось чуть больше сорока побитых комплектов для Гномов-арбалетчиков и Гномов-воинов, двадцать три такие же битых эльфийских кожаных брони, сабли и кнуты от Бестий, Мечников и Магов бывших воинов Матроны, броня и мечи Драуков, которые отправятся на переплавку, около 14 тысячи золотых из их карманов и три редких комплекта от двух Жриц и Воина Рун. С десяток плюсовых колец на +1 и +2 я уже распределил между своими командирами – увеличения параметров Сила, Ловкость и Выносливость для них будет важнее чем для меня, а бижутерии для мага среди трофеев, к сожалению, не было. Кроме того, обнаружился один живой Мечник, что прикинулся мертвым, а позже сдался в плен – он уже выразил готовность присягнуть мне.
Захваченное поселение гномов оказалось крайне интересным. Все пять возможных зданий Форта находились прямо в нем: дополнительное укрепление ворот – Барбакан, Управа для найма простых Гномов рабочих, плодильни для Гномов-арбалетчиков и Гномов-воинов, Стрелковая площадка на Барбакане для двух Баллист. Два ряда домов были слившимся в один небольшой городок двумя поселками – обычным селением и селением при Форте. Это объединенное поселение по мимо шахты Металла, имело улучшенную и очень хорошо укомплектованную Кузню - Гномий Горн, Поселковый Совет, Склад, Амбар с Пивоварней, Таверну, Рынок, систему решеток на реке, позволяющую безопасно блокировать и убивать даже достаточно крупную добычу и безопасно набирать воду для хозяйственных нужд, опознаваемая как Малый Речной Причал. Такой зародыш гномьего города на минималках.
Пробежавшийся по домам и промышленным зданиям Брушлин обнаружил на одном из первых этажей Мастерскую Механика с качественным и дорогим оборудованием. Про систему водяной мельницы в Кузне для большого молота, что заставлял работать поток воды, от забранной в толстые решетки подземной реки, мне раньше в Землях слышать не приходилось. Что-либо брать из промышленных зданий я запретил – была надежда что мастер, который работает на этих инструментах, жив и спрятался на руднике. Я и так планировал попытаться договориться с гномами этого селения, но возможность получить такого мастера к себе на службу, делала меня готовым пойти отсиживающимся сейчас в шахте гномами на достаточно серьезные уступки.
Снизу по дверям рудника осторожно постучали, и я жестом показав оттащить бочки и разблокировать дверь. Под внимательным взглядом подошедшего Брушлина из рудника поднялся полностью седой гном, одетый отличный доспех, изукрашенный рунами. Выполняя выставленные мной условия, свои оружие и шлем он оставил внизу, что радости вышедшему Мастеру Рун явно не доставляло. И без того необходимость договариваться с извечным врагом своего народа чтобы спасти жизни оставшихся внизу сородичей, да еще только что убившего три десятка гномов, терзала вышедшего на переговоры гнома как раскаленное железо.
- Я Твердослав, мэр Стального Оплота, что ты хочешь от нас чтобы ты оставил нас в живых, Князь дроу?
- Брушлин, подвинь уважаемому мэру кресло, пожалуйста, - я дождавшись, когда гном сядет, еще раз перечитал информацию о нем - Герой Твердослав. Мэр поселка Стальной Оплот. Мастер рун. Уровень 54. Указал на две лежащие рядом с моими ногами головы Жриц, и ответил на заданный вопрос. – Посмотри на твоих не прошенных гостей – я их тут встретил без тебя, а от гномов Стального Оплота мне нужно присоединение к моим владениям, конечно. Твои земляки-шахтеры рассказали, как у меня все устроено?
- Рассказать-то они рассказали, я вот все это слушал и не знал верить своим ушам или нет. Сколько на свете живу, столько мы с дроу воюем, - гнома вновь перекосило, но он продолжил. – Я готов от имени моего поселка признать твою власть, обговорить платежи и условия нашей службы. Выбор, я так понимаю, у нас простой – или соглашаться, или умирать.
- Ты правильно все понимаешь, но все не так плохо, как ты думаешь. С вас будет 1500 золотых что приходят от Управы, 1 меру Металла в день я оставлю вам, но с вас десять работников на шахту Самоцветов, которая раньше принадлежала твоему поселку, и доход о которой весь пойдет мне. В Стальном Оплоте ты будешь волен нанимать как простых Гномов для работы, так и воинов – охрана вашего и Форта, и селения будет на вас самих. Если есть какие-то вопросы, то спрашивай, но я хотел бы услышать от тебя рассказ, как вы смогли не только выстоять в войне с Домом Илуфира, но и процветать?
- Ну с процветанием Князь изволит шутить, - гном позволил себе намек на улыбку. – Нас спасала подземная река и построенный у нас Рынок. Дроу заблокировали любой выход из поселка, рисковать выбраться на охоту могли только смельчаки, кто рисковал попробовать добыть жизнь врага. Поэтому именно река стала нашей главной кормилицей, а в то время как она не приносила нам добычи, я покупал еду в три дорого на Рынке.
- А золото откуда?
- Я Кузнец и Механик. Мои изделия охотно достаточно покупали, давали за них, конечно, издевательские деньги, но на них и 1500 в день золотых от Поселковой Управы мы смогли выжить. Да, если мы договоримся, то я могу попросить не забирать те десять комплектов брони, что лежат подготовлены для продажи на Складе? Я сделаю для Князя еще десять, но эти по договору уже сегодня надо отдать – не хотелось бы подрывать свою репутацию срывая уже оплаченный заказ.
- Забирай. По будущим заказам для меня – бесплатно на меня не работают. Торговля с другими моими поселками приветствуется и поощряется, как вариант торгуй с деревней аранья. Менять еду на готовые металлические изделия гномьей работы они будут всегда рады. Я захвачу и замок дроу в центре локации, и все месторождения, и поселки при них. Как в замке будет управляющий от меня, то сможете собираться там главами подконтрольных поселений раз в неделю – обсуждать что кому надо и что за это можете дать.
- Тогда от имени жителей Стального Оплота я согласен на все условия. Если мне будет позволено сходить в мой дом, то сейчас я подготовлю два экземпляра нашего договора.
- Делай. Как подпишем договор, я с дроу уйду к замку Дома Илуфира, а на охране тут оставлю своих гномов, - у меня мигнула вкладка интерфейса подтверждая появление новых подданных, и я, не сдержав любопытства, посмотрел параметры Твердослава, и уважительно покачал головой. Из самого интересного у него было: Мэр, Кузнец 7, Механик 5, Торговец 4 и знание двенадцати Рун кузнечного дела. Он один сам по себе был даже интереснее чем те восемьдесят три гнома, включая женщин и детей, которые сейчас сидели в шахте. - Завтра вернусь – и ворота Форта, и прожжённый Архи Дьяволом проход должны быть заделаны. Да, доспехи ваших убитых я вам тоже оставлю, кроме редкого комплекта Воина Рун, но с тебя за это будет сделать качественную броню у всех гномов ополчения Стального Оплота. У простых Гномов и у Гномов-Арбалетчиков должны появиться кирасы. Это не срочно, но обязательно. Иди делай договор – я жду тебя здесь.
********************
Замок встретил нас тишиной, пустотой и закрытыми воротами. Насадив головы двух жриц на подготовленные еще в оплоте палки с деревянной опорой, Гарела, прикрывшись позаимствованным у гномов ростовым щитом, аккуратно поставила их в двухстах шагах от ворот. Проигнорировав два выстрела из арбалетов по ней, Бестия прокричала предложения защитникам сдаться, пообещав милость и службу нашему Дому, если успеют это сделать до того, как ворота будут выбиты. После чего я дал отмашку начинать выбивание створок последнему у меня Дреглоту.
Разогнавшись, Дреглот с грохотом влетел в ворота, применив связку «Рывка» и «Пробивающего удара». Когти моего штурмовика глубоко ушли в дерево створки, а он на несколько секунд оказался заблокирован, чем немедленно воспользовались защитники: из бойниц еще раз стрельнули из двух арбалетов, ударили «Копьем Тьмы» и вылили ведро какой-то горящей жидкости. Взревевший Дреглот, по чешуе которого растеклось горящее масло, а из плеч торчали два арбалетных болта, отскочил от ворот, снова разбежался и еще раз влетел в створку, вновь применив свои умения. На четвертый заход всем стало ясно что ворота обречены, и, из открывшейся неприметной створки над воротами защитники стали кричать, что они готовы сдаться.
Отозвав назад разозлённого до бешенства ожогами и ранами Дреглота, я послал к открывшейся створки Брушлина с его отрядом Ассасинов. Спустя пятнадцать минут мой главный разведчик вышел из ворот и сделал приглашающий жест, показывая, что все в порядке и опасности нет. Не торопясь подъезжаю к воротам на своем ящере, спрыгиваю и прохожу во внутрь. За створками меня встречает короткий коридор с поднятой решеткой, распахнутые створки внутренних врат и семеро безоружных защитников замка на площадке перед лестницей наверх и Лифтом, в окружении моих Ассасинов. Лицо стоящей в центре Бестии было разбито в кровь, и я интересуюсь у Брушлина:
- Твоя работа?
- Моя. Очень наглая баба, которая не сдерживает свой поганый язык, Князь, вот и получила от «эй, мужчина, быстро отведи меня к своей Матроне» по морде.
- Ясно…, - я обратился к стоящему чуть в стороне от трех Бестии, трех Мечников и двух Магов дроу без доспехов в расшитом камзоле. – Ты управляющий?
- Да, с позволения господина, - низко поклонился мне остаток ВИП обслуги, что когда-то оплатила игравшая за Матрону женщина. – Готов присягнуть и служить могущественному Князю.
- Кто еще есть в замке?
- Четверо гоблинов заперты в хлеву с десятком бриксов, господин. Больше никого.
- Как никого? Где рабы? Где обслуга замка?
- Перед уходом бывшая Матрона принесла их всех в жертву на Пентаграмме, господин.
- Рассказывай.
Как я понял по результату расспросов пленных, в замке прежней хозяйкой было построено отдельное здание, которое не входило ни в базовый набор построек, ни в вип вариант, а его чертёж покупался за реальные и совсем не маленькие деньги. Пентаграмма врат, что шла в комплекте с набором доступных ритуалов, что нашлись в виде небольшой иллюстрированной книжки в вещах на труппе Матроны. Наличие Пентаграммы давало возможность игроку заключать крайне невыгодные сделки из обитателями Инферо: менять пленников на ресурсы по грабительскому курсу, призывать адских тварей себе на службу за принесённые жертвы и даже заключать сделки на подобие той, что прожгла мне проход в поселение гномов. Именно для осуществления это сделки были частично принесены в жертву, а частично переданы как оплата в те два часа перед атакой, почти все обитатели Дома.
Около сотни рабов и почти все животные, предназначенные на разведение, вся оставшаяся ВИП обслуга замка и даже мирные дроу такие как Алхимик, своими жизнями заплатили за призыв Архидьявола и его работу. Не найдя слов, я кивнул Брушлину чтобы он шел за мной, и приказал управляющему:
- Веди к Алтарю, - нужно использовать появившуюся возможность вернуть статус Жреца Ваэрона моему главному разведчику.
Нас встретил очень похожий на тот чтобы был в моем замке Алтарный покой, полный темноты и тишины. Я вытащил из своего инвентаря прихваченный когда-то большой кузнечный молот, и аккуратно поставил его на пол перед Брушлином.
- Разбивай.
Поняв меня без лишних слов, Ассасин подхватил кувалду и стал крушить им аккуратный Алтарь из черного мрамора, стоявший в центре помещения. Для его уничтожения хватило десятка ударов, и у меня появилась оповещение.
«Ваэрон доволен тобой, верный! Ты помог потерявшему милость бога собрату вернуть статус Жреца. Герой Брушлин получает ранг Странствующего Послушника.
Репутация с Ваэроном улучшается на +10.
Репутация с Ваэроном +15».
- Князь. – склонил голову вновь ставший Жрецом Брушлин. – Моя верность принадлежит тебе до тех пор, пока воля Ваэрона не призовёт меня!
- Отлично! – то что все получилось, как я задумывал стало приятной неожиданностью. Что-то последнее время неожиданности мене доставались исключительно неприятные. – Теперь пошли зайдем на Склад и Амбар – посмотрим, чем нас порадуют наши неверные родственник, и дальше к Источнику.
Казна дома Илуфира воображение своим богатством далеко не поражала. В сундуках Склада я нашел: 3,4 тысяч золотом, 11 мер Камня, 8 мер Дерева, 4 меры Кристаллов, 6 мер Самоцветов, 9 мер Серы и 1 меру Ртути. Четырнадцать отремонтированных комплектов из эльфийской кожаной брони и сабель видимо от погибших воинов и один огромный по размеру редкий двуручный топор, который мог быть в пору Огру. Амбар порадовал 102 мерами Еды из мяса бриксов. Все это летит в мою сумку, и я прохожу в святая святых любого замка. В помещение Источника было так же пусто, как и в Алтарном, только тут бегали по стенам бегали переливы красного света от самого Источника в центре комнаты. Прикладываю перстень игрока к интерфейсу, и через минуту начинаю получать системные уведомления.
«Вы захватили замок!
Желаете ли вы оставить текущую расу замка (дроу богини Ллос) или желаете поменять?»
Проверяю наличие не нанятых юнитов в плодильнях замка, и логично убеждаюсь, что Матрона наняла всех, кого могла.
«Сменить».
«Доступные варианты: Гномы, дроу бога Ваэрона».
«Дроу бога Ваэрона».
«Желаете ли вы разобрать все сооружения замка или будете использовать те здания, аналог которых у расы дроу бога Ваэрона?»
«Использовать».
«Текущий тип замка – смешанный. Будете ли вы менять тип замка? Возможные варианты: наземный, подземный, смешанный».
«Нет».
«В замке имеются: Теневая тропа, Донжон, Пентаграмма врат, Лифт, Алтарь (поврежден), Гильдия магии 2 уровня, Рынок, Стойло Ящеров, 2 Резервации, 4 Хлева, Колодец, 4 поля Грибниц (в не замка), Тюрьма с Пыточной, Таверна.
Кузня, Склад, Амбар, Лаборатория алхимика, Мастерская скорняка.
3 Казармы, Военная школа (Мечники), Магический корпус (Маги), Кровавый монастырь (Бестии), Логово паука (Священные пауки), Тайные залы (Драуки).
Здания возможные к дальнейшему использованию: Теневая тропа, Донжон, Пентаграмма врат, Лифт, Алтарь, Гильдия магии 2 уровня, Рынок, Стойло Ящеров, 2 Резервации, 4 Хлева, Колодец, 4 поля Грибниц, Тюрьма с Пыточной, Таверна, Кузня, Склад, Амбар, Лаборатория алхимика, Мастерская скорняка.
Здания разбираемые: Военная школа, Магический корпус, Кровавый монастырь, Логово паука, Тайные залы.
Ресурсы, которые будут получены вами по завершению перестройки замка: 17,8 тысяч золотых, 5 мер Камня, 1 мера Дерева, 5 мер Кристаллов, 5 мер Самоцветов, 3 меры Ртути, 2 меры Серы.
Подтверждаете? Да/нет».
«Да!»
Пол под ногами ощутимо вздрогнул – началась двенадцати часовая перестройка замка, и сразу же мне пришло уведомление с предложенным заданием.
«Вам предлагается случайное сюжетное задание: «Доминирование истинной веры».
В течении суток положите на Алтарь в вашем новом замке оружие его бывших хозяек – плетки Жриц Ллос.
Награда: вам будет дарован Герой Жрец, который сможет стать вашим Наместником в новом замке.
Штраф за провал/отказ: нет.
Срок выполнения: один день».
Принимаю задание, и через интерфейс приказываю Алауну размещать воинов на отдых рядом с замком. Весь завтрашний день мне в любом случае придётся пробыть здесь, чтобы хотя бы минимально наладить функционирование своих новых владений.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 14. Форпост.
День тридцать первый. Форпост.
Я устало вытянул ноги и сделал большой глоток теплого взвара – как же хорошо… День у меня выдался хлопотный, сложный и то, что, по возвращению в замок, была возможность поесть горячую еду и спокойно посидеть в Таверне дроу, меня очень и очень порадовало. Благо в замка восстановился весь обслуживающий персонал существующих зданий таких как Кузня, Лаборатория алхимика и Таверна, но не ВИП прислуга замка. Из нее пережить жертвоприношение, устроенное Матроной, смог только управляющий.
Переночевав рядом с новым закрытым на переустройство замком, я с утра, начал строительство в Улыбке Ночи Представительства Гильдии Наемников (5000 золота, 10 мер Камня и 5 мер Дерева) – за этим громким названием пряталась небольшая комната в Поселковом Совете с одним независимым от меня юнитом, которому не нужно было платить зарплату. Вопрос с захватом месторождения мифрила нужно было решать, а своими силами я если бы и смог захватить это крысиное логово, то только понеся огромные потери. Мне нужно было где-то достать сильных расходных бойцов, которых можно было бы не жалеть, а кинуть в самое пекло боя с хвостатым воинством.
После этого я не стал дожидаться окончания двенадцати часовой перестройки замка, а двинул объезд захваченной локации. Взяв с собой шестерых Всадников и Дреглота для скорости и придания веса своим словам, я объехал все известные мне поселки и ресурсные шахты. Проблем в общение ни с новыми демонами в Форте контролирующий шахту Серы, ни Кобальтами, что сидели на добыче Самоцветов, не было. По мимо этого пришлось подняться на поверхность, чтобы посетить расположенную недалеко от выхода крохотную деревню аранья, что обслуживала Лесопилку.
Шахта по добыче Кристаллов была пуста – видимо Матрона отозвала оттуда охрану, присоединив их к своему отряду, а рабов принесла в жертву на Пентаграмме. Кроме того, рядом с замком обнаружилась такая же пустая шахта по добыче Камня. Запуск этих месторождений в работу требовал рабочих рук, и я знал того, кто займется их поиском. Вызвал через интерфейс Брушлина, чтобы сразу шел к Алтарю, я отправился завершать выданное мне Ваэроном задание на получение Героя. Зайдя в помещения Алтаря, я обратил внимание, что он почти ничем не отличался от таково же у Ллос, разве что не было давящего присутствия чужого и враждебного божества. Наоборот, темнота Алтаря Ваэрона ощущалась мне безопасной и уютной – как кровать в родном доме.
- Во славу твою! – вдвоем с Брушлиным мы одновременно положили замотанные в мешки живые плетки Жриц, которые продолжали шевелиться змеиными головами, на Алтарь, спустя мгновение они исчезли без следа, а у меня перед глазами развернулись логи системного сообщения.
«Вы выполнили случайное сюжетное задание: «Доминирование истинной веры!»
Вэарон доволен вами!
К вам присоединяется Герой Жрец Верден 10-го уровня».
И сразу же у меня мигнул интерфейс, показывая присоединение ко мне нового юнита.
- Ситуация у нас получается такая, - вызвав своего нового Героя в Таверну я, не откладывая, сразу стал вводить его в курс дел. – Ты мой Наместник тут, не самостоятельный правитель, а проводящий общую политику младший партнёр – этот момент понятен?
- Да, старший брат.
- Отлично! Тогда к этому вопросу мы больше не возвращаемся, - проговаривал я обычные слова при найме нового подчиненного на руководящую должность, сам бегло просматривая список тех Книг Знаний, которые были у Вердена. Надо сказать, что Ваэрон не поскупился – целых семь книг! «Темные эльфы. Замок Ваэрона» - книга, выдаваемая по умолчанию, а кроме нее: «Жречество», «Магия Тьмы», «Магия Жизни», «Магия Материи», «Архимаг» и «Казначей». Более чем достойный набор, обеспечивающий возможность и нормального управление, и личную магическую мощь. – За этим замком, я назвал его Форпост, закрепляются все поселения и месторождения этой локации. Добытые ими на рудниках ресурсы и золото идут в твою казну, кроме 1 меры Металла – она остается у гномов, которые взамен предоставляют в твое распоряжение десять своих шахтеров. Работников на месторождение Кристаллов позже найдешь, а гномов лучше поставь на рудник Камня.
- Какие ресурсы ты мне оставишь, брат? – воспользовавшись сделанной мной паузой спросил Верден.
- Двадцать тысяч золота, по 15 мер Камня, 10 мер Дерева, 10 мер Металла и по 5 мер Самоцветов, Кристаллов, Ртути, Серы. На тебе максимальное развитие этого замка, приоритет зданиям, дающим найму существ. В по дальнейшим планам: в пограничные локации высылаешь разведку, когда у тебя будут Ассасины – не раньше. Что разведывать дальше, строго по согласованию со мной. У тебя здесь я оставляю всех, кто присягнули Ваэрону из взятых в плен дроу: Бестия, четыре Мечника и два Мага. Что делать с четырьмя Гоблинами-рабами решай сам, но до появления Простолюдинов они тебе будут точно нужны, чтобы ухаживать за скотиной. Вроде все проговорили… Теперь пошли со мной и с остальными Магами – нас ждут неизученные заклинания в Гильдии Магов.
Гильдия магов порадовала нас пятью заклинаниями первого круга, и четырьмя второго, все строго из Магии Тьмы – единственным разделом которым владела предыдущая хозяйка этого замка. Так или иначе они все были достаточны интересны и расширяли наш магический арсенал.
Первый круг: «Стрела Тьмы» - заклинание тоже самое что было и у меня.
«Ночное зрение» - будет полезно если появиться необходимость наложить это заклинание на невидящих в темноте существ.
«Слабость» - накладывает с определенным шансом, зависящим от сопротивления цели, понижение у жертвы Силы на десять минут.
«Плащ тени» - заклинание, которое окутывает применившего дымкой, улучшая его скрытность и маскировку.
«Слово боли» - не боевое заклинание, увеличивающее у жертвы все болевые ощущения.
Второй круг: «Ожившая тень» - оживление собственной тени и возможность ее использовать как разведчика 10 минут. Тень нанести врагу вред не может, а сама умирает от любого урона, но зато имеет отличные показатели маскировки и скрытности.
«Копье Тьмы» - заклинание аналогично тому, что есть у меня.
«Кислотный удар» - струя кислоты, бьющая в направления цели.
«Клубок теней» - десяток теней, что вьются вокруг цели, безвредные, но могут напугать или отвлечь, особенно врагов с низким интеллектом.
«Слепота» - накладывает на единичную цель с определенным шансом, зависящим от сопротивления цели, слепоту на десять минут.
Больше меня ни какие дела в Форпосте не держали, и нам пора было уже возвращаться домой.
********************
Государство — это армия! Поэтому по возвращению в Улыбку Ночи и по причине появившихся у меня трофейных денег, я начал нанимать оставшихся в плодильнях воинов. Завтра меня ждет большой крысиный поход и на счету каждая сабля, благо добытых денег мне должно хватить чтобы выкупить всех. Найм работников из Простолюдинов и Гномов я уже сделал, временно отбившись от постоянных жалоб мастеров и Старосты на нехватку рабочих рук, которые, к сожалению, имеют под собой реальное основание. Улыбка постепенно наполняется жителями, начиная напоминать небольшой городок уже не только по названию или количеству домов. Вместе с нанятыми мной на этой неделе работниками в нем проживает больше ста мирных жителей.
В планах у меня про апгрейдить четыре имеющиеся Управы в подконтрольных поселениях до Поселковых Советов и дальше Ратуши, для увеличения ежедневного дохода. Вопрос только в количестве необходимых ресурсов - особенно Дерева и Камня. Создаю на Аукционе две лота с предложением обмена 10 мер Серы на 30 мер Дерева и 10 мер Ртути на 30 мер Камня. Может быть в дальнейшем, когда буду строить Гильдию Магов, я и пожалею об этом решении, но сейчас для развития мне важнее простые ресурсы.
С мирными тратами закончено, и перехожу к найму боевых юнитов: 6 Патрульных, 1 Снайпер, 3 Мечников, 3 Стрелков, 2 Ассасинов, 2 Магов, 5 Гномов-арбалетчиков, 14 Гномов-Воинов, 5 Воинов Рун – в сумме на 32 тысячи золотых. Прикрепляли всех только что нанятых к Алауну и Акордии – к сожалению, хоть немного прокачать их сегодня уже не получится, и уровни им придётся набирать завтра на большой крысиной охоте. Донимаю еще 4 Воров – этих сразу отправляю на переобучение в лучники. Итого, сейчас моя дружина выглядит так:
Дреглот – 1 существо – 18 уровня;
Маги - 6 дроу;
Всадник – 5 воинов;
Ассасины – 8 воинов под командованием Героя Брушлина 40 уровня;
Мечники – 11 воинов;
Стрелки – 11 воинов;
Патрульные – 18 воинов;
Снайперы – 3 воинов;
Воины Рун – 6 воинов;
Гномы-воины – 18 воинов;
Гномы-арбалетчики – 15 воинов.
На мгновение появляется соблазн попробовать взять крысиное гнездо своими силами, и не тратить отложенное на черный день золото на наемников. Однако, представив себе драку в огромной мусорной куче, я понимаю, что там положу все свои силы, да еще и без гарантии победить. Жаль денег, но сейчас именно тот момент, когда стоит залезть в заначку и всем рискнуть. Такие месторождения мифрила как найденный нами в Форте, были основами целых кланов, которые охраняли свой главный актив от всех желающих его отобрать. Благо то, что владеющие им сейчас крысолюды это строго непись-фрация не имеющая в своем составе игроков, и кроме того сильно враждующая со всеми другими расами Подземелья. Это почти гарантировало, что кроме самих крысаков никто про мифрил не знает.
Смотрю денежный остаток в моей казне – 8,4 тысячи золота, и нанимаю Простолюдинов и Патрульных в Фортах, так чтобы в каждом Форте на охране был десяток Патрульных под командованием Мечника. Шесть Патрульных которые были сверх этого числа отзываю в Улыбку, и прикрепляю под командование Дарны. В будущим усилю охранный десяток в каждом Форте Снайпером, Птицей Сумрака и Магом, но пока все воины мне нужны здесь. Закончив с набором пополнения, я запускаю информацию по присоединившемуся вчера Стальному Оплоту: один Мастер Рун, два Гнома-воина, десять Гномов-арбалетчиков, шестьдесят семь простых Гномов работников и мужчин, и женщин, шестнадцать детей, и на пару минут задумываюсь.
Еще на обратной дороге мне пришла в голову мысль, что жители этого селения находятся не на том месте – они мне все нужны в будущем городке, который появится на месте крысиной свалки. И это решит мне сразу кучу проблем: начнется добыча в шахте, гном Герой возьмет на себя управление и развитие, решая ежедневные вопросы, снимая их с меня. Сам Твердослав больше всего будет заинтересован удержать источник мифрила – только от его использования он может поднимать свое мастерство Кузнеца, выше текущего 7 уровня. Опять же, наличие рядом Утопии Драконов под боком с люто ненавидящих гномов драконами, исключает попытку освободится от моей власти – гномы внутри моего поселения и независимое селение гномов в глазах Отца это две большие разницы. И отправить гонцов к Кланам гномов Твердослав тоже не рискнет, нет, угасшую было сейчас войну с драконами гномьи Кланы, конечно, снова начнут. Вот только чем бы эта война не закончилась, хозяин у рудника там будет другой – или Отец, или Лорд гномьего клана. Впрочем, к этому стоит вернуться после успешного захвата Форта, а пока стоит еще покрутить все это в голове. Идея у меня появилась, конечно, очень интересная, но пусть сначала вылежится.
- Приветствую, Князь, отвлеку? – к моему столу подошли главы гномей Фактории в моем городе Мастера Грохол и Брэд.
- Здравствуйте, уважаемые, садитесь, - я кивнул на стулья на против меня. – Что случилось?
- Проблемы, Князь, конечно проблемы…, - усевшиеся напротив меня гномы досадливо поморщились. – Телепорт рядом со Скалой выдернул к нам новую жертву.
- У меня не было сообщений об атаке на Скалу.
- А атаки на нее и не было. Портал перенес на этот раз к нам в гости Лавового Дракона. Тварь живучую, сильную и дюже проблемную… Дракон после своего появления не стал лезть на Скалу – он решил охотиться на водных тварей в заводи рядом с селением Кобальтов. И местом для своего логова он выбрал проход в скале между Скалой и Дальним. На ту сторону он не уходит, но и мимо него пройти невозможно. Мы своими силами его не потянем – слишком серьезный противник. Пока он только 21-го уровня, но если дать ему время возьмет 25-ый, и получит на ветеранском уровне еще одно умение и дополнительные усиления. А так или иначе, но решать что-то с ним надо – он обрезал нам связь с Дальним и все возможные торговые маршруты.
- Лавовый Дракон говоришь…, - я запустил информацию по этому зверю и тихонько обалдел от того, кто ко мне пожаловал в гости. Одно из сильнейших существ Подземелья – не привязанный ни к одному из замков, юнит 10 ранга созданный из ожившей лавы, которая приняла форму длинной четырех ногой ящерицы. Большой количество способностей, завязанных на Огненный урон усиливались просто выдающимися физическими параметрами. – Охренеть… Да, он по силе примерно, как тот Ящер что мы убили. Даже если бы у меня были все три Дреглота, то я бы на него не рискнул полезть. Это все равно как сюда матерого Черного Дракона перекинуло или Дьявола!
- Ну все не так плохо, Лавовый Дракон все-таки животное, не сильно блещущее умом – при такой силе ум ему и не особо нужен…, - вздохнул гном. -Информация об этой проблеме я уже отправил нашим старшим, и у Гильдии есть специальные решения для таких случаев, так что они решат этот вопрос… Но до субботы связи с Дальним у нас не будет.
- Ну вот будет день и будет пища, - увидел не понимание на лицах гномов моей фразы, я немного ее поменял. – Будет суббота и будет решение по Дракону. Ждем.
- Да, Князь, ждем – я просто решил, что ты должен быть в курсе.
- Конечно должен, я же как Князь все проблемы знать должен…, - и чего спрашивается они от меня хотели? Передать информацию про Дракона можно было бы и более простым способом. Или они реально думали, что я сейчас сорвусь убивать такую тварь своими силами? – А сейчас, уважаемые, я прошу простить меня – нужно уделить время делам Дома.
- Звал, Князь? - увидев, что торговцы уходят к столику подошёл мой главный кузнец, которого я вызвал перед самым разговором с главой Фактории.
- Да, звал – садись, - я выложил на стол два комплекта доспехов, снятых с Жриц. – Сможешь их подогнать под Алауна и Акордию?
- Да, по чему нет то? Конечно смогу, - ответил гном, внимательно рассматривая кольчуги с металлическими пластинами и кирасы. – Смотрю, они же зачарованы на физические усиления, а не на «Силу магии» или «Откат».
- Да, универсальная броня – самое то будет и магу, и воину. Особо это не горит, у Акордии и навыка «Тяжелая броня» пока еще нет, но кому другому я работу с редкими вещями не доверю.
- Спасибо за доверие, Князь, я все сделаю сам и в лучшем виде!
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 15. Наемники — это дорого.
День тридцать второй. Наемники — это дорого.
Сообщение от завершении возведения Гильдии Наемников застало меня заканчивающим завтрак, который я совмещал с со строительными делами в моих разросшихся владениях. Мои выставленные вчера лоты на аукционе выкупили, и по 30 мер Камня и Дерева поступило в казну. Так что я подтверждаю начало модернизации до Поселковых Советов (1000 золота, 10 мер Дерева, 5 мер Камня) сразу четырех из Управ в трех поселениях при Фортах и Улыбке Ночи, одновременно с улучшением Поселкового Совета в замке до Ратуши (1500 золота, 5 мер Дерева, 10 мер Камня). Закрыв интерфейс и отодвинув от себя пустую кружку, я оставил пару золотых на столе в оплату за завтрак, и отправился знакомиться с функционалом моего нового здания. Представительство заняло небольшую комнату в Управе Улыбки, и добавило одного своего служащего – седовласый гном Воин Рун, который встретил меня за дверью этой комнаты.
Гном Свитон Тяжелый удар. Воин Рун. 51 уровень.
Представитель Наемников своим видом более чем внушал: одетый в полный доспех, кроме лежащего на столе тяжелого шлема в компании латных перчаток и двуручной секиры, гном имел иссеченное шрамами лицо, полностью седые волосы на голове и длинной бороде и очень много золотых украшений. С десяток золотых перстней и тяжелое золотое ожерелье, лежащее прямо по верх нагрудника, многочисленные массивные золотые шайбы, вплетенные в косы бороды – все это подчеркивало высокий статус этого воина уровня элиты. Этот гном по своим уровню, опыту и снаряжению мог возглавлять гвардию какого-то подземного Лорда, но волей игры был отправлен ко мне во владения, изображать независимую непись, говорившую от имени объединенной Гильдии Наемников.
- Приветствую, благородного Князя! – гаркнул гном с такой силой, что его было слышно, наверное, и на улице. – Рад представлять интересы моей Гильдии в твоем владении!
- Приветствую и рад видеть такого заслуженного ветерана, - вопль гнома сбил меня с мысли, и я не сразу вспомнил уже заготовленную фразу. – Уверен ты найдешь время рассказать мне о своих многочисленных победах за кружкой гномьего пива!
- С радостью опрокину пару кружек с уважаемым Князем, - довольно закряхтел гном. – Я тут только появился, но уже краем уха услышал о Пивоварне при гномьей Таверне. Будет не простительным грехом ее не посетить!
- Совершенно не простительным, как только дела позволят так сразу посидим, - согласно покивал я. – А сейчас я бы хотел ознакомиться с предложениями свободных для найма отрядов наемников.
- Прошу, Князь, - гном, как истинная военная косточка, сразу подобрался и вежливо показал мне на небольшое кресло, стоящее рядом с его столом. – Удобнее всего это будет сделать способами бессмертных, но я могу найти и бумажный вариант, если Князю будет угодно.
- Лучше я сам, - ответил я садясь в предложенное кресло и открывая замигавший интерфейс с появившейся в нем еще одной вкладкой: «Предложения Гильдии Наемников».
Вкладка была устроена предельно просто: фильтры позволяли настроить выбор не только между предлагаемыми отрядами Игроков и неписей, но и выбрать ценовой диапазон для найма, расы и специальные требования к наемным отрядам. На секунду задумавшись, я начинаю выставлять в настройках свои пожелания. С учетом необходимости сохранения тайны рудника Мифрила Игроки мне не подходили совсем, но тайну желательно сохранить и от самих наемников – удаляю из предложений расы Гномов, Дроу, Демонов, Крысолюдов. После чего смотрю на большое количество возможных к найму мертвяков и добавляя к исключённым Нежить замка труполюбов.
Следующий фильтр — это деньги: мне нужен короткий найм, с минимально возможной продолжительностью в Гильдии - на неделю, со стоимостью в диапазоне от ста до ста пятидесяти тысяч золотых. Количество доступных отрядов упало еще сильнее, и я вношу самое главное требование – только отряды готовые сражаться в темноте. Количество возможных предложений от наемников к будущему найму сокращается до скромных семи:
Отряд «Ярость зверя» предлагает недельный найм лесных воителей за сто одну тысячу золотых. Состав отряда:
- пять Темных Друидов (27 -36-го уровней);
- восемь Всадников (31 – 38-го уровней);
- три Ведьмака (26 – 33-го уровней);
- пять Теней (17 – 29-ый уровень);
- семнадцать Оборотней Медведей, Волков и Тигров (20 - 42 уровней).
Достаточно интересное предложение – велик только лишь риск того, что Ведьмаки, Всадники или Тени могут заинтересоваться необычным оружием командиров крыс, и, кроме того, у меня некоторые сомнения в их способности выловить всех крысолюдов в огромной мусорной куче.
Отряд «Смертельный клык» из замка Чернокнижника предлагает недельный найм отряда боевых чудовищ за сто семь тысяч золотых. Состав отряда:
- командир отряда полуэльф-полудроу Чернокнижник (50-го уровня) верхом на Черном Драконе (17-ый уровень);
- три Красных Дракона (12 - 14-ый уровней);
- десять Грифонов (15 – 28-го уровня);
- пятнадцать Горгульй (17 – 21-ый уровень).
Отряд, конечно, очень сильный, но с учетом тесноты поля боя для меня не совсем походит – и Драконы, и Грифоны все же любят простор.
Отряд «Рык охотника» из замка Орков предлагает недельный найм малой орды за сто тридцать тысяч золотых. Возможна пропажа части трофеев и небольшой грабеж владений заказчика. Состав отряда:
- одиннадцать Огров (23 - 34-го уровней);
- двадцать один Всадник на Кабане (16 - 52-го уровней);
- восемь Орков-Шаманов (22 - 32-го уровней);
- сорок шесть Орков пехотинцев (13 - 26-го уровней);
- шестьдесят три Гоблина (6 – 20-го уровней).
Целая малая орда зеленокожих, правда малость побитая и потрепанная – слишком мало осталось в ней воинов. Вот кому однозначное и без поворотно НЕТ.
Отряд «Стальной кулак» из замка Тампларов предлагает недельный найм тяжело бронированных штурмовиков за сто десять тысяч золотых. Состав отряда:
- два Рыцаря Тьмы (31-го и 46-го уровня);
- семь Колдунов (16 – 31-го уровней);
- двенадцать Рыцарей (14 – 32-го уровней);
- пятьдесят один Мечник (11 – 29-го уровней);
- два Ворона Тьмы (14-го и 22-го уровни);
- двенадцать Браконьеров (13 – 28-го уровней).
Отряд «Тихая смерть» из замка Вампиров предлагает недельный найм диверсионного-штурмового клода за сто пять тысяч золотых. Возможна смерть некоторого количества простых подданных заказчика. Состав отряда:
- Дух Крови Патриарх клода (74-го уровня);
- семнадцать Вампиров (29 – 41-го уровней).
Отряд «Призрачное касание» из замка Духов предлагает недельный найм штурмовой группы за сто сорок пять тысяч золотых. Возможна смерть некоторого количества простых подданных заказчика. Состав отряда:
- четыре Призрачных Дракона (30 - 51-го уровня);
- шесть Демиличей (26 – 40-го уровней);
- двенадцать Баньши (21 – 30-го уровней);
- двадцать пять Духов (18 – 27-го уровней).
Оказывается, указав в фильтрах Нежить, я убрал из списка только отряды из замка труповодов – вся остальная нежить шла в предложениях для найма под своими собственными расами. В любом случае, даже если я возьму нежить на разовый контракт "тихо сделали и ушли", это вызовет такое падение Морали среди моих подданых, что... Не поймут они меня, просто не поймут.
Отряд «Лень» предлагает недельный найм Героя и его свиты за один предмет редкого качества с бонусами к Магии Разума. Состав отряда:
- один Иллитид (61-го уровня);
- три Огра (21 – 22-го уровней).
Герой Иллитид уровня элиты и три подконтрольных ему Огра предлагали свои услуги для скрытого проникновения в укрепленные замки и поселения. Самое интересно, что Иллитил своими ногами не передвигался – его носил на спине в специальном бронированном коробе один из Огров, а два других были телохранителями. Залазию на игровой аукцион - одно кольцо на усиления урона от заклинаний не самой популярной среди Игроков магии Разума стоило около тридцати тысяч золотых. Самый дешевый отряд, который готов обеспечить тихий захват ворот и проникновение во вражеское поселение, но всю тяжесть боев крысолюдами оставляет мне.
Запускаю более подробную информацию по отряду Тампларов. Боевой путь стандартный для нпс-наемных отрядов - пара десятков наймов, около четверти миссии не выполнены, но во всех боях тамплары показали себя надежными и крепкими бойцами. Уже то, что теряя больше половины бойцов отряд продолжал сражаться, вполне себе хорошая характеристика. По броне и оружию тоже все на уровне - стальными шлемами, кольчугами и нагрудниками защищены все, включая Колдунов. Кроме того, каждый воин имеет по два зелья «Лечения» и «Ночного зрения», а у всех юнитов, владеющих магией, есть заклинание «Ночное зрение». Арсенал в магических книгах Колдунов одинаковые и не особо многочисленные, но у всех есть среди прочего «Стрела Тьмы», «Копье Тьмы» и «Ядовитое облако». Если провести Колдунов во внутрь крысиного поселка, то возможно не искать каждую крысу по щелям, а просто вытравить их всех. Интересно…
В отличии от темных рыцарей, Иллитид имел значительно больший послужной список - около полусотни успешных наймов, не только штурмов, но и стремительных рейдов на врага. Везде где мог мозгоед избегал драк, но если было необходимо, то действовал четко и жестоко.
- Я же не могу нанять только часть отряда? – свернув интерфейс, интересуюсь я у гнома.
- Нет, Князь, только весь отряд целиком. Ты можешь не всех нанятых воинов использовать, но оплатить нужно всех.
- А если отряд откажется не смотря на заявленную возможность сражаться в темноте спускаться в Подземелье, то что будет?
- Если не выполнение контракта произойдет не по вине нанимателя, а по вине отряда, то Гильдия за свой счет создаст портал для возвращения этого отряда и в полном объеме вернет нанимателю деньги. Все претензии будут уже к командиру этого отряда, но это уже будут внутренние дела Гильдии.
- Ясно… Я же могу нанять сразу два отряда? Наемники же не конфликтуют с друг другом?
- Князь может нанять столько отрядов сколько у него есть для этого денег, - улыбнулся гном. – И не стоит беспокоиться за их дисциплину – с друг другом они точно драться не будут.
- Я бы хотел нанять два отряда: «Стальной кулак» и «Лень». Для «Лени» необходимо для найма редкое кольцо – я должен передать его вперед?
- Князь может отдать этот предмет мне – этого будет достаточно для того чтобы считать сделку заключенной.
- Через сколько отряды прибудут сюда?
- Через десять минут маги нашей Гильдии откроют портал перед воротами Улыбки Ночи.
- Я понял, - я выкупил на аукционе редкое кольцо Сжигающего Разума с бонусом к урону заклинаний магии Разума, и подтвердил списание денег на найм Тампларов из заготовленной на черной день заначки. После чего купил на игровом аукционе два свитка «Воскрешения» и один «Выдоха Тьмы». Денег в заначке осталось меньше десяти тысяч золота, которые я просто закинул к себе в казну. Прощайте двадцати тысячные приходы золота каждый понедельник – денежного резерва у меня больше нет, но зато удалось восстановить запас из ультимативного заклинания пятого круга на самый черный день. «Выдох Тьмы» - площадное заклинание, накрывающее область диаметром в пятьдесят метров облаком ядовитых испарений с самых глубин плана Тьмы. Попавшие в зону действия этого заклинания получают сразу температурный, ядовитый и магический урон Тьмой. Чтобы пережить такое нужно быть Драконом или Дьяволом. Что ж, все деньги потрачены, и я, поблагодарив гнома и вызвав свиту для представительности из Всадников и Дреглота, отправился встречать своих новых временных воинов.
********************
Мы разместились в Таверне дроу, с нашей сторону я, Брушлин и Алаун, а только что прибывших наемников представляли два Героя Рыцаря Тьмы и передвигавшийся в наплечной корзине Герой Иллитид. Даже в Таверне он не пожелал покинуть свой транспорт – корзину поставили на стул, отбросили крышку и из нее торчала одна отвратительная морда мозгоеда. Так же к нам присоединился представитель Гильдии Наемников гном Свитон Тяжелый удар.
- Слова как я вас рад видеть, господа, я, пожалуй, позволю себе пропустить, - на правах хозяина начал говорить я первым, лишь дождавшись, когда все рассядутся. – Не рад совсем – слишком вы дорогие, но буду ближе к делу. Я нанял вас для штурма Форта Крысолюдов в Подземелье…
- Что?! – рявкнул старший Рыцарь Тьмы, со старым шрамом от рубящего удара на пол лица. – Ты хочешь, чтобы мы лезли под землю?!
- Хочу, - ответил я, взмахом руки успокаивая своих воинов, уже готовых бросится на дерзкого тамплара, позволяющего орать на их Князя. – Что тебя смущает?
- У нас по два зелья «Ночного Зрения» на бойца – они часовые, - сбросил обороты Рыцарь и заговорил почти нормально. – Каждое на один час – это не то, что нужно для долго рейда в Подземелье. Слова «В темноте» - этот ночью.
- Я готов рассказать свой план, если он тебя не устроит, то разрывай контракт и катись назад – найму других. Будем дальше говорить или на этом закончим?
- Я внимательно слушаю уважаемого Князя.
- Замечательно. Твои Колдуны и мои Маги накладывают «Ночное зрение» на твоих Мечников и Рыцарей. Да, Браконьеры мне в Подземелье не нужны – останутся тут сторожить ваших лошадей и отдадут свои эликсиры Рыцарям. Безопасность нашего перехода до Форта врагов будет на мне. Баф на зрение в дороге будем обновлять каждый час. Как придем на место, с помощью уважаемого Игнавуса захватываем одни ворота и проходим во внутрь. Дальше начинается ваша часть – все выпивают первое зелье и заходят в поселение. Мечники, Рыцари и мои Всадники формируют заслон, а из-за их спин работаю Колдуны и Маги. Колдуны накрывают максимально большую площадь «Вонючим облаком», и вместе с воинами встречают набегающих крыс. «Облако» или добьет крысолюдов, или выгонит – спрятаться от него забившись в какую-то щель не сможет никто. Прикрытие на обратном пути так же на мне. Если у тебя есть вопросы, то задавай.
- Нету у меня вопросов – понятно все. Потребуется подтверждение представителя Гильдии Наемников нашей договорённости о том, что вы не бросите нас после штурма в Подземелье – это будет нарушение контракта уже с твоей стороны. И вообще, гном, иди в Поземелье вместе с нами, если еще не забыл с какой стороны за свою секиру браться, - повернулся Рыцарь к представителю Гильдии. - Даже в бою можешь не участвовать – будешь просто гарантом всех наших договорённостей.
- Хорошо, - коротко согласился Воин Рун, и смерил тамплара недобрым взглядом. – Я иду с вами.
- Отлично! – я посмотрел на так и не сказавшего не одного слова Иллитиида. - И да, раз мы все вопросы утрясли, то через десять минут выступаем!
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 16. Наемники — кровавая работа.
День тридцать второй. Наемники — кровавая работа.
- Все в порядке, Князь, хвостатые нас пока не заметили, - к нашему небольшому совету командиров присоединился Брушлин, и отчитался, что нам удалось подойти к Форту крысолюдов оставшись незамеченными. – Тот десяток Собирателей что нам повстречались по пути, о нас никому уже не расскажет.
- Отлично! Тогда еще раз проговорю наш план, - мы разместились на финальный отдых перед атакой в паре километров от одного из четырех входов в пещеру с крысиным Фортом. – Все гномы, под командованием Бернара, через десять минут выступают от сюда и, обойдя крысиное логово по широкой дуге, нападают на крыс у речных порогов. Это операция отвлечения, так что, после того как пустите крысакам первую кровь, сразу отступаете к ближайшей кучи камней и закрепляетесь там.
- Все понятно, Князь, - прогудел командующий всеми моими гномами Воин Рун. – Будет сделано!
- Уважаемый Свитон, ты идешь с этим отрядом, но не как командир, а как простой боец. Никто не ставит под сомнение твое мастерство и опыт, но командир в бою может быть только один.
- Конечно, Князь, - согласно кивнул представитель Гильдии Наемников и ласково провел по лезвию своей секиры рукой. – Я иду не командовать, а вспомнить вместе с моей красавицей молодость и срубить несколько свежих крысиных хвостов.
- Брушлин, ты стартуешь как гномы пустят первую кровь - со Всадниками и Ассасинами расчищаешь проход к ближайшим воротам. Работаете без шума, труппы оттаскивайте подальше и главное не дайте поднять охране ворот тревогу. Я слежу за вами от сюда, и, как расчистите путь, к вам выходят два Всадника вместе… Вместе с корзиной месье Игнавуса, - я посмотрел на сидящего в своей корзине Иллитида, и тот ответил мне согласным шипением. Вылезть из своего бронированного средства перемещения, обшитого изнутри мягкими подушками, даже для более скрытого подхода к воротам, мозгоед отказался категорически. После долго спора удалось добиться только того, что корзину понесут не его Огры, а мои Всадники – обосновав это возможностью поднятия у крыс тревоги от неуклюжести Огров, отмены штурма и опасности срыва найма. – Задача заставить крыс открыть ворота и по одному выйти наружу. Убивать их строго без крови – у крыс на нее отличный нюх. Так что хвостатым или сворачивайте шеи, или душите их. Душите, да…
- Дальше, - я посмотрел на двух Героев Рыцарей Тьмы. – Господа фон Берган, прямо сейчас ваши Колдуны обновляют наложенное на ваших людей заклинание «Ночное зрение», и садятся восстанавливать ману. Как группа Брушлина и Иллитида захватит ворота, весь ваш отряд дружно стартует в сторону входа в крысиное поселение. По возможности, без лишнего шума, но и не теряя в пустую время, вы входите в ворота, и внутри поселения перед выходом выстраивают стену щитов, с таким расчетом чтобы внутри хватило места для наших волшебников, второй линии из Всадников и одного Огра с корзиной за плечами. После чего все ваши воины сразу выпивают один эликсир «Ночного зрения». Колдуны и Маги встают так, чтобы была возможность применять свою магию по верх голов воинов – там гора камней и бревен на входе, есть на что встать, но так чтобы самим не быть мишенями для стрелков врага. Какие ауры вы примените?
- Пока идем до ворот я наложу на отряд «Вуаль тишины», а брат «Вуаль сокрытия». Как войдем во внутрь, то сменим на их «Защиту Тьмы» и «Искажающий Полог». У нас по десятку эрлей на регенерацию маны, но если у Князя есть возможность выдать еще по пять, то было бы очень хорошо. Бой скорее всего растянется, а наши ауры прожорливы.
- Да, держите эрли, - я положил на расстеленный перед нами плащ десять пузырьков, ускоряющих регенерацию маны, которые сделали мои алхимики, а сам запустил информацию по аурам Рыцарей Тьмы. Ауры были классовым умением Рыцарей Тьмы, которые накладывали усиление на всех союзных воинов, но были при этом достаточно прожорливы по потреблению маны. Конкретно названные ауры давали: «Вуаль тишины» - глушила издаваемые звуки, «Вуаль сокрытия» - окутывала воинов вуалью Тьмы, которая существенно уменьшала заметность, «Защита Тьмы» - поглощала часть проходящего и магического и физического урона, «Искажающий Полог» - размывал очертания воинов, усложняя любое прицеливания для метательного оружия и магии. – Только у меня вопрос: по чему не ауры «Проклятья» и «Ослабления» врагов, которые у вас есть? И что с добровольной одержимостью?
- По аурам все просто, Князь, не тот по силам у нас противник, чтобы проклинать или ослаблять его – крысы же, - Герой брезгливо по морщился. – Девяносто пять крыс из ста что сейчас живут в этом селении это: или простые существа, или Собиратели, или Боевые Крысы. Все это перворанговое отребье, которая и так умирает от одного хорошего удара, а вот на их штурмовиков, таких как Гигантские Летучие Мыши, или храни нас Тьма, Крысоогры наши ауры и не подействуют вообще. «Ослабление» и «Проклятье», это для равных или кто немного посильнее, а сейчас лучше усилить моих воинов, чем ослаблять хвостатых.
- А с одержимостью как?
- А что с одержимостью? Я и брат можем провести подготовленный ритуал за минуту, потом станем в два раза сильнее, быстрее и прочнее на урон, но только на пять минут. А потом у нас будет откат – сутки без сознания. Слишком мы не далеко еще ушли путями Тьмы. Так что, это резерв если там будет кто-то слишком сильный для простых клинков и чар.
- Да, ты прав, пусть будет резерв. Все было вполне разумно и грамотно, и моего вмешательства не требовало. – Еще внутри встанут один Огр с корзиной за плечами, а два остальных будут внутри прохода ворот. Закрывать створки не будем – если выскочившие через другие выходы крысы решат напасть на нас, то Огры их там встретят. Благо большой толпой по узкому проходу не проскочить.
- Да-ссс, - недовольно прошипел Иллитид, который хотел своих телохранителей иметь рядом с собой, но допустить нахождение внутри нашего построения туповатых и неуклюжих Огров, я не мог.
- Так дальше, после того как мы зайдем во внутрь, Брушлин, ты берешь всех Ассасинов и Дреглота, и выдвигаетесь к двум выходам на другой стороне гнезда. Через какой-то из них, скорее через тот что будет подальше от гномов, крысиный Лорд попробует сбежать со своей казной и ближним кругом. Основная цель, конечно, это казна, но если получится, то попробуйте кого-то из крысиной верхушки взять в плен.
- Алаун, ты остаешься здесь вместе со всеми дроу Мечниками и Стрелками, и выйдешь как мы зайдем во внутрь. Если смотреть на этот крысиный Форт сверху, то он похож на овал с четырьмя выходами, напротив друг друга сдвинутыми к сужающимся краям. Когда мы захватим ближайший выход, а два на против заблокируют гномы и Брушлин, то на тебе все, кто выйдут наружу из последнего. Обычная тактика дроу – выстрел из далека в спину, ударить и сразу убежать, без серьезных зарубов. Если кто-то к нам прорвется, то не беда – Огры их встретят. У тебя ни каких серьезных схваток и не нужных потерь. Вроде все… Двинули!
********************
Проход к воротам Ассасины ожидаемо проложили без шума, криков и ненужной суеты. Парочка крутящихся и что-то вынюхивающих с наружи крысолюдов-Собирателей умерли не потревожив охрану ворот. После чего прикрываясь камнями, двое Всадников подошли к стене пещеры, и идя вдоль нее, подтащили корзину Иллитида почти к самым воротам. Даже не открывая крышку своего короба, Иллитид применил магию Разума, и стал брать под контроль воинов крысолюдов, находящихся внутри рядом с дверями в поселение. Крысаки открыли одну створку, и осторожно принюхиваясь и оглядываясь, стали по одному выходить наружу. Не знаю, какую им мысль в голову транслировал Иллитид, но и вышедший первым Предводитель, и идущие в след за ним Боевые Крысы, длинной цепочкой шли в сторону ближайшей кучи камней, где их уже ожидали Всадники.
Тонкий ручеек Боевых Крыс который тек из-за отрытой створки прекратился, и Брушлин, услышав из короба шипение Иллитида, нырнул в проход ворот. Переключаюсь на глаза моего главного разведчика, который замер пригнувшись на входе, и вижу кучу мусора. Огромная куча мусора занимала всю пещеру крысиного Форта: гора камней, древесных стволов и крупных костей речных тварей в центре поднималась практически до потолка, и почти исчезала к краям пещеры, оставляя широкую полоску свободного пространства прямо перед воротами. Прямо по этой кучи во все стороны бегали с непонятными целями десятки крысолюдов, а с противоположенной стороны, рядом с тем выходом где атаковали гномы, слышались громкие крики и звон оружия.
Всадники подхватили и понесли во внутрь корзину с Иллитидом, чтобы он отваживал подходящих к воротам крысолюдов, а я дал отмашку стоящим рядом с мной Рыцарям Тьмы на выдвижение. Построенные в длинную колонну по двое тамплары устремились ко входу, и я, в очередной раз пожалев об оставленном вместе с ящерами Всадников в Улыбке Ночи Звере, двинулся в след за ними. Нырнув в длинную кишку входа, заваленную по бокам камнями с целью сужения прохода, я дошел до старой, еще явно гномьей работы двери с одной приоткрытой и другой заблокированной завалом створками, и прошел в крысиное поселение. Внутри поражала не куча крысиного гнезда до потолка, ее я уже видел через глаза Брушлина, внутри поражала и сбивала с ног вонь. ВОНЬ! Убийственные ароматы плавали в воздухе и казалось их можно было пощупать руками. Крысы, только за одно то, что мне приходится дышать ЭТИМ вас стоит перебить!
Внезапности нашего проникновения хватило только на первый десяток тампларов, после чего раздался режущий слух оглушительный писк, а крысолюды забегали с удвоенной скоростью. Не обращая внимания на поднявшуюся суету, Рыцари Тьмы спокойно расставляли проходящих во внутрь воинов, сразу выстраивая из них оборонительную формацию. От одной стен до другой, плечом к плечу вставал ряд Мечников-людей, которые выставляли вперед треугольные щиты и держали наготове короткие пехотные мечи. Перед их строем в четырех местах встали группы по три тяжело бронированных Рыцаря, вооруженные полуторными мечами и закрепленными за спинами кавалерийскими щитами. За первым рядом людей встали шесть моих Всадников, и два Рыцаря Тьмы, на случай прорыва. Старший Рыцарь Тьмы установил в середине построения флаг отряда, и закрепил его между двумя крупными камнями. Без всякого ветра флаг наёмников развернулся и заиграл полотнищем, добавляя готовым к бою тампларам выносливости и сопротивлений к различным типам урона.
- Колдуны, «Облака»! – выполняя мою команду, Колдуны и присоединившийся к ним Маг Марл дали залп «Вонючими облаками», накрыв зловонной завесой сразу почти треть пещеры.
Нельзя сказать, чтобы вонять стало как-то сильнее или более мерзко, но все существа попавшие в область действия применённых заклинаний стали получать небольшой, но постоянный урон. Тикающий дот урона привел у крыс в действие установку «защита гнезда», и на нас бросилась первая волна врагов. Визжащая от ярости толпа крысолюдов, большинство из которых были вооружены лишь когтями и зубами, почти полностью состояла из Собирателей и огромных крыс обычного вида, что всегда жили рядом с любым поселениями крысиного народа.
Эти крысы, размером от крупной кошки до средней собаки, первыми накатились на строй тампларов, и стали десятками падать на пол поражаемые мечами. Стоящие в плотном ряду простые воины или убивали крыс ударами мечей, или сбивали их щитами на пол и затаптывали ногами. Стоящие перед строем Рыцарям было не удобно рубить такого низкорослого противника, и они, убрав мечи, закрутились на месте, сбивая крыс на пол закованными в метал кулаками и отбрасывали ударами ног. Передвигавшимся на четырех лапах Собирателям, по размеру больше гигантских крыс, но раза в полтора уступавших в росте обычному человеку, и не чего было противопоставить бронированным юнитам наемников. Слабые существа первого ранга, они умирали так же легко и просто от практически любого точного удара, и первая волна врагов, так же быстро, как и атаковала, откатилась назад.
Не считая нескольких поцарапанных пострадавших у нас не было, но и для обитателей крысиного поселения потеря сотни слабых существ, чьи трупы сейчас валялись перед строем людей, была совершенно не существенна. Из глубин кучи раздавались пискливые команды, и не прошло и десяти минут на нас бросилась вторая, намного лучше организованная волна. Первыми на нас снова в атаку пошли гигантские крысы и так же прыгающие на четырех лапах Собиратели, бессильно разбившись о металл брони тампларов, они отхлынули щедро набросав на пол новых трупов, уступив место пришедшим на их место Боевым Крысам.
Вооруженные в отличии от Собирателей двумя длинными кинжалами, Боевые Крысы шли в атаку на двух ногах, но также норовя запрыгнуть в толкотне схватки на плечи, ударить в лицо или проскользнуть за спину. Сзади к строю Мечников-тамплар подскочили Всадники и Рыцари Тьмы, ударами мечей и сабель срубая слишком шустрых тварей, а Колдуны и Маги ударами слабеньких «Стрел Тьмы» увивали тех крысолюдов, кто смог проскочить через строй и прорвался во внутрь нашего построения. На моем плече громко визжала в восторге Пикси, всаживая во врагов свои слабые «Стрелы», от которых Крысы начинали с воем кататься по полу. Яростный бой продлился с минуту, и волна хвостатых тварей отхлынула от нас, оставив пол перед строем заваленным трупами крысолюдов.
В этой атаке мы понесли первые потери – троих мертвых тампларов оттащили в глубь построения, а ряд щитоносцев отступил на шаг назад, сокращая длину строя. Кому-то из крысаков сопутствовала удача и они смогли ударить в своим кинжалом в открытое лицо Мечника-человека, нанося глубокий порез. К сожалению, три из этих удара оказались самыми точными – вогнанный в глаз кинжал убивал мгновенно. На большинство простых порезов, не смотря на их кровавость, было жалко тратить зелья, и я с Марл шли вдоль строя тампларов на встречу друг другу бросая по откату на пострадавших заклинания «Лечения» и «Регенерации». По верх наших голов Колдуны дали новый залп «Вонючими облаками», обновляя действие заканчивающихся заклинания и вынуждая притихших было крысолюдов на новые атаки.
Воспользовавшись минутной паузой я посмотрел, как там дела у гномов и Алауна. Рассыпавшиеся с большими разрывами мои дроу убивали одиночных крыс прикрывая друг друга и не рискуя, а вот у гномов меня поджидали неприятные новости. Дав залп из арбалетов по крутящимся у речных порогов крысолюдов, гномы отступили к большой куче камней рядом с рекой и, судя по нескольким десяткам трупов лежащих перед ними, уже отбили одну атаку. Сейчас крупный крысолюд с белой шерстью и посохом Шамана в руках, во всю кричал и командовал, разворачивая свои уже готовые для атаки силы. Под полторы сотни Собирателей и Боевых Крыс под командованием нескольких Предводителей двинулось вдоль наружной стены гнезда в сторону нашего входа, а четырнадцать огромных Крысодаков, судя по размерам уже взявшие пятидесятый уровень и ставшие Пожирателями, стали разворачиваться и возвещаться назад в поселение. Все говорило о том, что враг решил применить тактическую хитрость и ударить по нам с двух сторон. Пусть ворота под надежной охраной Огров, но в любом случае следующая атака врага явно будет намного опаснее, и я приказал Колдунам и Магам по возможности не тратить ману на рядовых тварей.
Третья атака начинается почти также, как и две предыдущие: выскочивший на наружной стороне кучи крысолюд Шаман издал оглушительный и закладывающий уши писк, и отзываясь на него крысы бросились на нас со всех сторон. Прорвавшиеся через заслон Алауна Боевые Крысы заскакивали в проход ворот и бросались к открытой створке, где их уже ждали Огры. Два телохранителя Иллитида, отложив бесполезные против такого мелкого противника щиты и палицы, сели на пол и хлопками огромных ладоней убивали пытавшихся проскочить мимо них хвостатых бойцов. На строй людей вновь нахлынула волна оставшихся огромных крыс и Собирателей, при поддержке нескольких десятков Боевых Крыс, на этот раз не прицельно бросающих дротики через строй тампларов. Качественная броня на моих волшебниках и с десяток точных выстрелов «Стрелами Тьмы» заставляют Боевых Крыс отказаться от соревнования в меткости, одновременно с откатывающейся назад волной переживших третью атаку хвостатых.
Дождавшись именно этого момента из проходов мусорной кучи стали выскакивать и бросаться на нас в атаку огромные Крысодаки - Пожиратели, а из-за их спин по строю тампларов ударили магией несколько шаманов. «Земляные копья» из прессованной земли бессильно разбивались о линию щитов, а «Гранитные кулаки» попадая в щиты сбивали людей с ног, бросая их спинами на пол пещеры. Набегавших Крысодаков встретили наши «Молнии Тьмы», оставлявшие огромные раны на их телах, но ни на мгновения не замедлявшие атаки этих тварей.
- Давай! – приказал я сидевшему в коробе за спиной Огра Иллитиду, и скастовал призыв «Снежного Медведя» перед строем на пути подбегающих Крысодаков. Так и порхающая над мои плечом Пикси, накинула на него «Ночное зрение», и Медведь немедленно бросился в атаку сразу на четырёх ближайших штурмовиков крысиного Лорда.
Волна ментальной магии от Иллитида обрушалась на целую область перед нашим строем, накладывая на всех попавших в нее существ, не сумевших отразить сопротивлением этот удар, дебаф «Бешенство». Это заклинание просто идеально сработало на Крысодаках – не пытаясь взять под контроль этих тупых и кровожадных тварей, оно просто резко усилило их главную страсть. Мгновенно впав в ярость и резко усиливая свои атаки, Крысодаки совершенно потеряли разум. Десять бежавших в центре Крысодаков забыв про нас бросились на ближайшую цель – Медведя, и сцепились с ним в кровавую кучу. Превосходящий размером Крысодаков минимум в два раза, Медведь расшвыривал своих противников и драл их когтями, но через минуту этой безумной схватки рухнул на пол практически разорванный на куски. После победы над противником часть находящихся под «Бешенством» Крысодаков продолжили терзать труп поверженного противника, а часть бросились уже рвать на куски друг друга.
Четверо не попавших под действие заклинания Иллитида противников, стоптав опрокинутых ударами Шаманов на пол тройку Рыцарей, влетели в строй тамплар. Каждый удар огромной лапы отбрасывал или убивал противостоящих им людей-Мечников на месте, но в прорвавшихся тварей сразу ударил объединенный залп Колдунов и Магов. Попадания «Молний Тьмы» не убивали Крысодако на месте – слишком крупные и защищенные твари, но выжигало большой кусок мяса и тяжело ранило. На подраненных крысиных штурмовиков насели мои Всадники, подрубая лапы и нанося смертельные раны упавшим тварями. Не без потерь с нашей стороны, но получившие кучу тяжелейших ран прорвавшиеся Крысодаки были убиты, а прямо перед нашим строем шло беспощадное сражение врагов с друг другом. Даже при спавшем стараниями Шаманов «Бешенстве», окровавленные и израненные Крысодаки не могли остановиться продолжая убивать друг друга. Через головы строя Маги и Колдуны вбивали «Молнии Тьмы» в тех Крысодаков, кто получал преимущество, не давая им быстро добивать своих противников.
Увидев, что удары его гвардии нами успешно отбиваются, и вот-вот те будут перебиты, вражеский вожак издал очередной оглушительный писк, спрыгнул по куче вниз, и, приблизившись к нам, скастовал заклинание «Каменный град» на строй тампларов. Куски камней размером с крупный кулак накрыли сразу почти весь ряд людей. Получавшие сильнейшие удары по голове и плечам Мечники с проклятьями поднимали над головой щиты или, потеряв сознание от ударов, падали на пол. Даже через металл шлема удар был более чем ощутим, а при по падании в лицо наносил оглушение и тяжкую рану. За пять секунд действия, «Град» разметал строй пехоты тамплар, убив не меньше десятка людей Мечников, и тяжело подранив еще столько же. После чего вражеский Шаман еще раз мерзко заверещал, указал на нас рукой и, воспользовавшись неразберихой, юркнул внутрь кучи, а на его месте из глубин кучи шагнул огромный Крысоогр.
- Оттаскивайте раненых ко мне! Кастуй «Одержимость»! Огров в бой! – на мои слова Иллитид отрицательно зашипел. – У тебя нет маны, нас стопчут и твой короб тебя не спасет. Я не буду класть своих – или Огры перехватывают эту тварь пока тамплар не призовет на себя «Одержимость» или все мои дроу отступают. И тогда каждый буде спасается как может.
Иллитид мне не ответил, но Огры охраняющие вход подхватили щиты и палицы и устремились на встречу к приближающемуся к нам огромными прыжками чудовищу, а на их место встал один из Всадников. Трое гигантов столкнулось там, где стоял строй Мечников-людей, топча трупы погибших и тех раненых, кого не успели оттащить. Сразу стало понятно, что Огры долго не выстоят в бою против неведомо как оказавшейся тут супер элиты: от ударов их палиц крыс ловко уворачивался, а первый же пропущенный Огром удар лапы Крысоогра порвал когтями броню и оставил огромную рану на плече. Оглядываюсь на старшего Рыцаря Тьмы, и вижу, что он уже почти закончил свой ритуал: глаза стали полностью черными, меч окрасился в перевитую багровыми разводами Тьму, а сам он как будто стал намного выше ростом и массивнее, окутавшись размывающим очертания его тела дымкой.
- Тьма! – неожиданно заорал добровольно вселивший в себя духа с плана Тьмы Герой, и сжав меч двумя руками бросился в атаку на Крысоогра.
Крысоогр, не смотря на всю приписываемую этим тварям тупость, понял, что за враг его атаковал, спрыгнул с тела почти добитого им Огра, и стал ловко уворачиваться от размашистых ударов меча, выигрывая время. Это продолжалось до тех пор, пока он не оказался спиной к забытому второму Огру, который словно играя в «Городки» швырнул свою палицу в спину слишком ловкого врага. Крыс почти увернулся – палица попала ему в бок, уронив на одно колено. Сильнейший боец этого поселения попробовал отбить удар подскочившего Рыцаря Тьмы рукой, но добился только того что вместо головы у него была отрублена рука. На руке тамплар не остановился – он обрушивал на противника удар за ударом, пока Крысоогр не упал на пол кучей рванного меха к уже перебитым Пожирателям.
- Колдуны, подходите к краю кучи и максимально плотное «Вонючие Облака» на всю эту гору – кастуйте столько раз сколько у вас есть маны! Всадники, прикрывайте их! Маги, на вас контроль, если крысаки снова полезут! – перед тем как лезть во внутрь ЭТОГО, стоит максимально протравить его еще живых обитателей. Чем меньше их там останется в живых – тем лучше.
Отличив вместе с Марлом всех тяжелых храмовников, переживших этот бой, я увидел, что куча скрылась в плотных клубах ядовитых газов, и глянул как идут дела у моих воинов в не пещеры логова. Отряд Алауна вместе со сменивших на входе Огров Всадником отловил и истребил всех рядовых кысаков, которые пытались прорваться через захваченный нами вход, и даже взяли в плен парочку командующих ими Предводителей. Не дав своим воинам добить пленных, Алаун переломал крысакам руки и ноги. Похвалив своего командира за находчивость, я приказал ему затащить беспомощных Предводителей во внутрь поселения. Гномы после отступления Крысодаков так и остались сидеть в куче камней никем не атакуемые. А вот, Брушлин сумел поймать силы крысиного Лорда на отступлении. Убежав от нас Лорд-Шаман крысолюдов забрал двух Крысодаков охранявших его сокровищницу, собрал пару десятков Боевых Крыс и вместе с оставшимися учениками и Предводителями прошел на прорыв в противоположенный от нас выход.
Отследив с помощью Сумрачных Птиц приближавшихся врагов, Брушлин устроил просто эталонную засаду. Дождавшись, когда враги приблизятся к куче камней, за которыми он с воинами прятался, Ассасины дали залп из своих арбалетов, и вместе с Дреглотом бросились в атаку. Падающие из-под потолка Птицы рвали когтями выделяющихся в общей толпе Предводителей и Шаманов, а примененный Дреглотом «Рев» заставил Боевых Крыс бросить три больших сундука и разбежаться в разные стороны. Крысадаки, как самые медленно соображающие создания попытались вступить с Дреглотом в бой, но через пару секунд умерли, и на этом стычка закончилась. Крысиный Лорд смог сбежать, но моей добычей стали три сундука с его казной, а еще у меня появилось системное сообщение, показывающее что это сражение мы успешно выиграли.
Вы получаете уровень 45! Выберите магические характеристики, которые будут усилены. Выберете улучшение умения: «Увеличение естественного прироста 2» или «Известность 2».
Выбираю «Прирост», и закрыв сообщение снова смотрю на кучу крысиного логова. Вопрос на засыпку: и как в ней искать интерфейс для захвата?
Крысоогр (простой человек ему по грудь):
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 17. Большое переселение.
День тридцать третий. Большое переселение.
Смиряясь с крысиной вонью, мы разбили трофейные палатки, добытые еще после сражения с Магами, прямо внутри пещеры форта. Разместив там на отдых наших воинов и наемных тампларов, благо у них нашлось пара небольших масленых ламп для их палаток, я объявил отдых для восполнения сил и снятия дебафов с раненых. Сильнее всего в прошедшем бою пострадали люди: четырнадцать погибших Мечников и восемь тяжело раненых, трое погибших Рыцарей. Кроме того, один из Героев Рыцарей Тьмы получил суточный дебаф от призыва Одержимости, и назад в Улыбку Ночи его придётся нести на носилках. У Иллитида один из его Огров-телохранителей погиб, а второй был достаточно тяжело ранен Крысоогром, но к утру должен был прийти в себя и назад к телепорту Гильдии Наемников дойти своим ходом. Смертей среди моих дроу не было, а несколько легко раненых должны были оправиться в самое ближайшее время.
С учетом того, что мои гномы почти не участвовали в прошедшей битве, они сразу были привлечены к работе: охрану четырех входов, прочёсывание свалки и поиск всего представляющего ценность. Результат появился спустя несколько часов – гномы нашли вход в покои крысиного Лорда, а заодно к самым важным сооружениям этого поселения. Поселение при крысином форте было объединено с еще одним поселением, образовывая зародыш маленького города, и раньше принадлежал гномам, от которых крысы даже сохранили одно из зданий. Вообще, все это поселение, носившее поэтическое название Коготь-в-ночи, было крайне интересное устроено. В центре кучи, в старом массивном гномьем здании располагалось Гнездо, где жил Лорд с лучшими крысиными Матками.
Это Гнездо, кроме как резиденция для проживания Лорда и его гарема, давало возможность найма Собирателей. Рядом с ним, но уже как часть мусорной кучи, находились еще четыре здания Форта: Бойцовые Ямы для найма Боевых Крыс, Лабиринт Возвышений для найма Предводителей, Темницы для найма Крысодаков, крысиная Кузня с магической пентаграммой вырезанной на каменной плите для зачарования предметов и спуск в рудник Металла. В руднике мои воины нашли неожиданный и приятный сюрприз – двадцать шесть закованных в кандалы гномов, кто работали на добыче Металла и в гномей Кузне, находящейся рядом с крысиной. Судя по изможденным лицам и многочисленным дебафам, кормили крысы гномов-рабов тут не очень, но действие «Вонючих облаков», пусть и с большим трудом, смогли пережить, забившись в самый дальний штрек рудника, все бородачи.
В Гнезде, кроме трупов Маток и мелких крысаков, благо сбежавший Лорд был похоже в плане секса редким крысиным националистом и наложниц других рас не имел, была и местная сокровищница с 16 мерами Камня, 22 мерами Металла и 7 мерами Дерева. Остальные богатства крысиного Лорда были в трех огромных сундуках добытых Брушлином – 43 тысяч золотых, 2 меры Самоцветов, 1 мера Ртути, 3 меры Мифрилла и одиннадцать коротких зачарованных мечей, сделанных из сплава простой стали и Мифрилла с наложенным усилением на ядовитый урон. Кроме того, с трупов убитых получилось собрать почти 14 тысяч золота и на 3 меры Металла простого оружия в виде длинных кинжалов и коротких мечей. Добыча даже на половину не окупила мои денежные затраты на этот поход, но у меня появились финансовые средства для дальнейшего развития. Закрываю интерфейс и возвращаюсь к сбившимся в кучу бывшим гномам-рабам, с которых сняли цепи, и начинаю заниматься их агитацией.
- Вы все бывшие пленники, - обратился я к двадцати шести угрюмым бородачам, стоящим перед мною. – Но сейчас вы свободны, и у вас есть выбор. Присягнуть мне и остаться жить в этом Форте, где я восстановлю поселение гномов, свободными жителями… Или умереть. Про то, что на этом руднике Металла можно добывать и Мифрилл знают только разбежавшиеся крысы и вы. Поэтому, или вы живете тут как равные среди равных, и готовы с оружием в руках защищать свой дом, или получаете оружие и поединок с одни из моих воинов. Говорить, что отпущу если победите не буду – не победите, но смерть получите достойную - в бою. Время думать тоже особо не дам – пока я захватываю Форт, и начинаю перестройку его зданий.
Оставив бывших рабов думать о будущем, прижав руку с кольцом игрока к панели управления Фортом, захватываю его и поселение. Подтверждаю смену расы с Крысолюдов на Гномов и названия поселения с Когтя на Стальную Крепость, и начинаю разбираться с имеющимися зданиями. Гнездо, Бойцовые Ямы, Лабиринт Возвышений, Темница и Кузня крысаков в Форте сразу идут под снос с возвратом половины ресурсов от их стоимости. Вместо них будут построены пять здания гномей линейки для найма простых Гномов работников, Гномов-Арбалетчиков, Гномов-Воинов, Мастеров Рун и Воинов Рун. Сохранять существующую крысиную Кузню пожертвовав одним из возможных зданий гномов, даже дающую с возможность накладывать заочарование на броню и оружие ни какого смысла не имело – такое здание только из линейки Темных эльфов намного разумнее будет построить в замке Улыбки Ночи.
Кроме зданий Форта в самой куче помимо домов-нор крыс находились инфраструктурные здания – Управа, гномья Кузня, Община Охотников для приручения простых юнитов типа Больших крыс, Рабские Ямы, Мастерская Зельевара с Грибной Фермой, Тренировочная Площадка и Мастерская Скорняка. Твердой рукой отправляю все это кроме гномей Кузни на разборку – в линейке зданий гномов все эти здания есть, но на значительно более высоком технологичном уровне. Итого с разбираемых зданий я получу 13,5 тысяч золотых, 22 меры Камня, 14 мер Дерева, 9 мер Металла, 3 меры Ртути. Начинаю строительство Гномьей Управы (1000 золота, 2 меры Металла, 5 мер Камня), и закрываю интерфейс управления Стальной Крепостью.
- Я готов выслушать ваше решение, уважаемые, - обратился я к стоящем плотной группой освобожденным гномам, явно согласовавшим свое решение и переставшим спорить. – Что вы решили?
- Мы согласны, Князь, - со вздохом сказал самый возрастной гном, судя по защитной одежде работающий в Кузне. – Мы согласны, конечно, условием что из нас опять не сделают рабов… Расскажи - что нас ждет?
- Сейчас вас накормят, потом отдыхайте. Как-либо контактировать вам с наемниками запрещаю, даже просто подходить и говорить с ними нельзя. Работать начнете, когда наемники уйдут – начинайте разбирать эту кучу. Мне нужно нормальное поселение, так что следа крыс остаться не должно. То, что можно использовать как ресурсы из Камней, Дерева или костей в одну сторону. То, что нельзя из деревяшек и костей – в реку. Мусорные камни выкидывайте из пещеры, но не большими кучами, а раскидывайте по одному – не стоит создавать удобные лежки для крыс. По организации жизни: еду я вам оставлю, а вот выдать новую одежду пока не могу – будете ждать переселенцев, которые скоро прибудет сюда. Будущие переселенцы — это небольшой род гномов потерявший многих мужчин воинов, и объединившись с ним, вы станете жить тут. Добывать Металл и Мифрилл, ковать топоры и доспехи… И крепко держать в руках не только кирку или кузнечный молот, но и оружие – крысы с потерей такого актива как Мифрилл не смиряться, и скоро их стоит встречать в гостях. Кто-то из вас был тут, когда они захватили это поселение?
- Встретим, - на уставшем и измученном лице гнома появилась злая усмешка. – Еще как мы этих тварей встретим – со всем радушием! Да так что хвосты свои поганые не соберут! А из прежних жителей тут никто не уцелел, нас привезли с крысиным караваном несколько месяцев назад – так и работали тут рабами крыс…
- Ясно, - я через интерфейс вызвал Алауна, чтобы он из наших запасов накормил и разместил моих новых подданных. – Сейчас придет Мечник – займется вами. Ешьте, а после отдыхайте. И добро пожаловать!
********************
Утро пятницы застало меня в одной из палаток уже выспавшимся и готовым к новому дню. Даже мерзкий запах крысиной свалки перестал мешать, ощущаясь просто неприятным фоном. Первым делом радуюсь закончившемуся модернизации четырех Управ в трех поселениях при Фортах и селении гномов Кость Земли, в Поселковый Совет и превращении Поселкового Совета в Ратушу в замке Улыбки Ночи. Суммирую что я теперь имею по ежедневному доходу золота:
- Управа в Улыбке Ночи и Ратуша в замке приносят 1000 и 2000 золотых соответственно;
- Пивоварня – 250 золотых;
- Фактория торговцев – 2000 золотых;
- три поселения при Фортах и селение гномов Кость Земли дают по 1500 золотых;
- две деревни аранья – Коготь Рыси Оскал Зверя - по 1000 золотых;
- селение Кобольтов Скала – 1000 золотых;
- селение половинчиков Мирная Долина – 1000 золотых.
Итого выходит – 15250 золотых в день, плюс с завтрашнего дня добавится доход от Стальной Крепости в 1000 золотых. Отлично! Дополнительно начинаю модернизацию Управы до Поселкового Совета в Улыбке Ночи (1000 золотых, 10 мер Дерева, 5 мер Камня). Дальше возможность модернизации пока приостанавливается везде кроме Улыбки – нужно выполнить системные требования по увеличению количества жителей в моих подконтрольных поселениях.
Следующая моя большая задумка – глобальное переселение рода гномов из Стального Оплота в Стальную Крепость. Долго уговаривать старосту Оплота не пришлось – предложение переселиться на тех же условиях что у него есть сейчас, дополнительно получив возможность работать с Мифриллом и повышая уровень своего мастерства, купило старого гнома полностью. Все же такой шанс в цифровой жизни непися выпадает только один раз. При том сразу обговариваю, что все изделия из Мифрилла являются стратегическим ресурсом, и заведомо принадлежат мне. Договариваемся о том, что оставлю золото и ресурсы для строительства четырех зданий-плодилен для найма в Форте (21500 золота, 22 меры Камня, 9 мер Металла, 9 мер Дерева, 5 мер Кристаллов, 5 мер Самоцветов). Необходимые ресурсы на остальные здания непосредственно в селении гномы должны будут добыть уже сами. Нанимать воинов в Форте Герой Твердослав будет сам, и забирать их в свою армию я не буду. С учетом того, что специализация будущих Рунных Мастеров случайна, то пусть договаривается об их обмене с Управляющим Эрнсом.
Гномы получили пол дня на сборы с обязательным условием оставить в поселении обе свои Баллисты, а Всадники с Дреглотом под командованием Кринта пешим порядком выдвинулись для сопровождения каравана гномьих переселенцев в Стальную Крепость, с проходом через улыбку Ночи, где заберут своих Ящеров. Дальше через интерфейс связываюсь с старостой Кости Земли Терденом и договариваюсь, что он выделит двух своих опытных гномов и только что нанятых в Управе Кости шестерых молодых для заселения в поселение Стальной Оплот, под сопровождением моих Всадников. За это обещаю на следующей недели нанять и оставить в Кости Земли всех появившихся в его Управе шестерых новых рекрутов. Предупреждаю Тердена, что новый Староста Оплота должен договориться с моим Жрецом в Форпосте об условиях сотрудничества, и сразу предупреждаю чтобы они делали это сами – у меня и своих дел достаточно.
Из Таверны гномов в Улыбке Ночи пришло оповещение о появлении там отряда доступных для найма наемников. Небольшой отряд лесных эльфов во главе с Героем Друидом, двумя Магами, тремя Мечниками и восьмью Лучниками. Герой 36-го уровня, его отряд примерно около 25-го ветеранского, и все это можно было нанять за скромные 26,5 тысяч золотых в неделю. Вот только, пожалуй, мне они сейчас просто не интересны: лесные эльфы подпортят мне мораль и боевой дух, не видят в темноте Подземелья, да и не вижу я применения для этого отряда. Если только использовать их как людей-варваров, что стали разовой прокладкой в тяжелом бою? Но сейчас такого боя у меня не предвидится, так что пусть сидят в Таверне всю неделю – пока или не найму, или пока сами не исчезнут.
Резко обострилась ситуация в роще Энта на севере моих владений – видимо Духов присутствие в радиусе возможной атаки их идейного противника зацепило за живое, но Пастырь Деревьев уверено уничтожал всех приближающихся к его роще противников. Оставляю глубокую разведку в этом направлении на следующую неделю, и дополнительно мне надо подумать, как усилить крохотное поселение лесных эльфов там. Это удобная защита от агрессивного соседства с Духами, и будет жалко если рощу уничтожат. Вызываю Алауна и выслушиваю его отчет о результатах допроса двух пленных Предводителей. Коготь-в-ночи было форпостом крупного крысиного государства из ближайших окрестностей, откуда регулярно приходили караваны за зачарованным оружием из Мифрилла. На такую потерю никакой хвостатый Лорд глаза не закроет, так что скоро стоит ждать попытку крыс отбить поселение назад. Все это покручу в голове пока еду домой – приказывая Алауну устроить общую пробудку. Наемники и пешие дроу должны вернуться в Улыбку Ночи, а гномы остаются пока в Стальной Крепости начать разбирать завалы и ждать к вечеру караван переселенцев.
По дороге домой стоит зайти в многоразовый данж из бывших гномьих развалин, где засела нежить – Ассасины под прикрытием Магом должны справиться с ними без потерь. Врядли там будет что-то особо ценное, но какая-то добыча должна быть. Кроме того, с учетом появившихся денег стоит захватить и попробовать себе нанять пару Тигресов – если получиться обойтись без потерь моих дроу, конечно.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Глава 18. Лавовый Дракон.
День тридцать четвертый. Лавовый Дракон.
- Что скажешь, мастер Герхад? Ты лучший кузнец нашего Дома – твое мнение в этом вопросе решающее.
- Сама ковка заготовок хорошая – сразу видно нашу гномью работу, хотя сама форма клинка, конечно, дурная. Для дроу и человека эти мечи слишком короткие и легкие – оружие у твоих Ассасинов и длиннее, и шире, - гном крутил в руках один из коротких мечей из сплава мифрилла и стали, которые мы добыли в Форте у крысолюдов. – Может быть такой клинок будет удобен крысолюду, гоблину или половинчику… Но хорошую задумку подпортило паршивенькое зачарование от крысолюдов – можно было что-то поинтереснее яда нанести… Я без риска разрушения уже вплетенных в меч отравляющих чар, могу добавить две Руны – Остроты и Прочности. С учетом того, что основа заочарования будет все тот же добавленный крысолюдами яд, то мои Руны будут действовать примерно в половину своей силы. Тут выбор простой - или так, или на перековку.
- Интересно, - я залез на игровой аукцион и просмотрел продажи предметов с похожими статами за последние пару месяцев. Цены колебались от полутора до двух тысяч золотых. С учетом того, что выплавить из клинков можно меньше половины меры мифрила – вполне достаточно чтобы заняться доводом до ума моих трофеев и продавать готовую продукцию. Я вытащил из инвентаря еще одиннадцать мечей и положил на стол перед гномом. – Если уверен в своих силах, то делай. Сколько тебе потребуется времени?
- Если начну сегодня, то дней семь – не меньше, - гном заметно погрустнел. – Для нанесения Рун на изделия требуется мана, и каждая опустошает мой резерв почти полностью. Я еще не настолько сильный Мастер Рун как мне бы хотелось.
- Я тебя понял, работай. Параллельно работе с мечами можешь продолжать ковку брони для Гномов и переделку редкого комплекта лат со Склада под Теодора. Время у тебя по мечам до вечера следующего воскресенья, - я кивнул гному на лежащие на столе мечи и отвлекся на сообщение в интерфейсе о прибытии двух ладей торговцев. Распорядившись сразу вести их в Таверну дроу, я запустил вкладку со строительством зданий. Здание Управы в Улыбке Ночи успешно модернизировалось до Поселкового Совета, и сейчас пришло время строительства Алтаря Рун (10000 золота, 5 мер Камня, 5 мер Кристаллов, 5 мер Самоцветов). Это финальное здание-плодильня линейки гномов, открывающее мне возможность нанимать Мастеров Рун. Подтверждаю начало строительства, после чего отправляю на тренировку ношения тяжелой брони к Наставнику боя на саблях всех моих восьмерых магов. Если все пройдет штатно, то к вечеру они получат возможность надеть кирасы и стандартные открытые высокие шлемы без штрафа, что заметно повысит их шансы на выживание в бою. Для такого дело и не жалко потратить 8 тысяч золота, после чего я, поднимаю глаза на входящего в зал торговца.
- Приветствую, Князя! – торговец подозрительно улыбался до ушей, а это могло означать только какие-то не самые приятные для меня известия или, что более вероятно, попытку впарить мне какой-то залежалый товар.
- Здравствуй, прошу, - я кивнул на стул напротив себя. – Чем порадуешь?
- Сразу к делу? А я хотел порадовать тебя рассказом, что на второй ладье пришел караван в ближайший гномий замок. Но раз ты настаиваешь, то можно и сразу к делу, - он кивнул на подошедших вмести с ним пятерых эльфов, усевшихся за стол рядом с нами. – Маг дроу полкуровка с человеком, Маг-лекарь и две лучницы из лестных эльфов готовы присоединиться к тебе. Все четверо как ты и просил выше десятого уровня, и с ними к тебе готова присоединиться представительница редкого народа болотных эльфов.
- Я смотрю аж целого 6-го уровня.
- Да, она немного не стандарт по нашим договоренностям – соглашусь, но лесные приняли ее в свою компанию, и они готовы принести клятву Ваэрону только все вместе.
- Дроу-полукровка с ними?
- Нет, это вольный птах, который не очень дружит ни с какой родней со стороны своего отца, не смотря на цвет их кожи, - усмехнулся торговец своей не замысловатой шутке. – Но зато у него есть книги Тьмы и Жизни.
- Ясно, что ж, давай посмотрю, чем ты меня в этот раз порадовал, - я повернулся к группе эльфов, которые отзываясь на легкое движение руки торговца подошли к нам. – Вы готовы присягнуть Ваэрону?
- Да, Князь, - ответил мне сразу за всех Маг лесных. Эльфы выглядели напугано и держались без привычного для этой расы высокомерия. – Мы все четверо готовы.
- И я тоже готов, - без особого желания хмуро кивнул полукровка, смотря в сторону.
- Вот и отлично, - я открыл информацию по потенциальным рекрутам. От 11 до 14 уровня, два абсолютно обычных лучника лесного замка, Маг с книгами Материи и Жизни и пятью заклинаниями 1-го и 2-го круга, такой же маг полукровка, но с Тьмой и Жизнью и болотная эльфийка мирной специальности Ткачиха. Боевых навыков у последней не было вообще, как и Книги Заклинаний. – Раз вы готовы присягать только компанией, то значит беру всю вашу компанию. Сейчас Брушлин проводит вас к Алтарю, после чего покажет вам наш город, и сегодня к вечеру мы еще раз поговорим и обсудим ваше дальнейшее будущее. После присяги на Алтаре маги идут на обучение к Наставнику - вам двоим необходимо получить навык "Ношение тяжелой брони". Деньги за вас я сейчас внесу.
- Перейдем к самой неприятной части нашей сделки – к оплате? – бросив взгляд на уходящих за моим Героем эльфов, обратился я к торговцу.
- Чего это она самая неприятная? По мне так самая лучшая часть торговли, когда оплата достойная, конечно, - до ушей улыбнулся … - Я весь в предвкушении твоего предложения.
- Я опять хочу предложить тебе бартер, - отдавать золото, даже с учетом того что сейчас у меня его хватало, мне было банально жалко. Хорошо, что на складе остались два комплекта редкой брони с Гвардейцев-демонов, редкий топор из захваченного в замке дроу и, добытая нами вчера в подземном многоразовом данже, корона с Лича. – Ко мне в плен попались два Предводителя крысолюдов 37-го и 38-го уровней, а кроме них редкие вещи: два комплекта брони, топор и корона с ограничением только для нежити.
- Приемлемо, - после минутного разглядывания лежащих перед ним на столе вещей согласился Клеарс Терн. - За пленными сейчас придут, а пока предлагаю обсудить два оставшихся у нас вопроса: будущую Факторию в Утопии Драконов и убийство Лавного Дракона. Первый и более важный вопрос: за чем вообще нужна какая-то торговля с Драконами? Эти крылатые ящерицы в принципе не понимают, что такое торговая выручка и за чем им нужно соблюдать договора. Как только напасть на союзника становится выгоднее чем продолжать соблюдать договор, они немедленно нападают. И торговый союз с нами Драконам станет не нужным, когда все Драконы в Утопии станут черными и увеличат свою численность. Причем первой целью их атаки станет именно Улыбка Ночи – просто как самая ближняя и легкая цель. Я привез с собой будущего главу Фактории в Утопии и его сопровождающих, но чтобы я отправил их туда, я должен услышать просто железное обоснование.
- Такое обоснование у меня есть… Как только Дома сторонниц Ллос поймут куда посылать карателей, так сразу они у нас тут появятся в силах тяжких... И я решил, что лучше всего мне прятаться в поднявшейся большой войне. Скажи, если находящиеся неподалеку Кланы и Роды гномов узнают, что молодая торговая гильдия покупает у Драконов трофеи из обитателей подземного моря, а в замен снабжает их золотом и редкими ресурсами, что они станут делать?
- Начнут проверку этой информации, если она подтвердиться, то возможно попробуют перекрыть канал поставок. Своими силами или силами привлеченных наемников – по ситуации.
- В переданной гномам информации будет указан и канал: дирижабль гремлинов с нанятым бессмертным и его возможностью перевозить в сумке большие грузы без учета веса.
- Заниматься перехватом в воздухе дирижабля в локации контролируемой Драконами никто не рискнет - факт…, - задумался торговец. - Но и давать Драконам возможность бесконтрольно усиливаться очень черева-то… Значит будет большой поход в Подземелье.
- Да это самое вероятное – пусть воюют. Желательно все со всеми, так как со встречными дроу гномы разговаривать тоже не станут.
- А если силы Кланов гномов сначала выйдут к Улыбке Ночи?
- В Подземелье мы находимся в тупике - сюда только если специально идти, а если придут по поверхности… Буду сначала пытать договориться, а если не получится, то драться. Но я все же считаю это мало вероятно.
- Осталось придумать как лучше сообщить гномам эту информацию и не попасть под подозрение.
- Так ты сам им это и сообщишь: пусть думают, что ты хочешь их руками убрать конкурента.
- А Князь хитер как истинный дроу… Да, план вполне рабочий. А если гномы еще и пощиплют чешую у Драконов, так это совсем отлично будет. Когда мне начинать этот разговор с бородатыми?
- Я думаю стоит дать Драконам две недели от сегодняшнего дня на усиление. Скажем в первые две недели маршрут будет только отлаживаться, и ты будешь покупать у них добычи на 10-20 тысяч золота. Потом сливаем информацию и ждем результата.
- Сливаем? Интересное определение… Но по сути я согласен. Даже если не получится то, что мы задумали, то можно в любой момент времени просто отозвать персонал и закрыть Факторию, даже не объясняя этим крылатым ящерицам причин. Да… С этим понятно, а что у нас по охоте?
- Это полностью твой вопрос. Я готов оказать необходимую поддержку и содействие.
- У меня с собой свиток телепорта для отряда наемников, которые помогут решить эту проблему, и портал для них лучше создать поближе к Дракону. Ты присоединишься в этой охоте к нам?
- Да, и даже возьму с собой десяток своих воинов.
- Тогда предлагаю не терять время и выступать.
********************
- Прибыли, - я и эльф-торговец вместе с двумя моими Воинами Рун и караваном из гномов, который должен был отправится с товарами по подземному маршруту, прибыли к Скале и осматривали место нашей будущей охоты. – Я призываю наемника.
Клеарс Терн сломал печать на магическом свитке, который держал в руках, и в небольшом закутке, прикрытом со всех сторон крупными камнями, стала формироваться арка портала. За несколько секунд ярко синий круг раздвинулся до двух метрового диаметра, после чего набрал глубину, и воронка заиграла перетекающими в друг друга всеми оттенками синего и белого. Прошла минута, за ней вторая и третья, а с той стороны к нам никто не спешил переходить, лишь без звучно кружилась воронка, показывая готовность к переносу.
- Такое может быть, что никто не придет? – не выдержал я.
- Конечно может. На сто процентов никто ничего гарантировать не может, но с той стороны бессмертный, который выполнил уже с десяток контрактов только с нашей гильдией. По условиям текущего с ним соглашения, его силы должны перейти на эту сторону в течении тридцати минут с момента открытия портала. Не выполнит – с него стоимость свитка портала, и неустойка за срыв взятых на себя обязательств.
Словно дожидаясь именно этих слов из глубины портала выступил крупный силуэт, который я сначала принял за невысокого, но чрезмерно широкоплечего рыцаря и только когда сияние арки чуть поутихло, понял, что это гном: ростом почти с человека и примерно такой же шириной плеч. Он был облачен в рыцарский доспех, что по виду больше соответствующий замку людей и лишь стилизация придавала ему похожесть на доспехи подземного народа, а на плече здоровяка лежал огромный, почти двухметровый двуручный меч. Я пытался прицениться к наемнику. Пустота на месте игрового имени и уровня - дело в целом обычные, есть много способов скрыть свою личность, а вот оскаленный череп на его месте, уже что-то другое - такое я еще не встречал. Экипировка мне сказала немногим больше - доспех пусть и очень качественный, однако ничего уникального, а вот огромный черный клинок, с легким изгибом вперед и ореолом смерти - однозначно Легендарный Жнец Душ, редкий приз из одного топового данжа. В целом выглядел прибывший грозно, чем и внушал доверие.
- Приветствую, почтенные! – темные почти черные глаза под поднятым забралом шлема быстро осмотрели нас, и у меня появилось отчетливое чувство, что сейчас наш собеседник прикидывает как бы нас половчее убить. – Я вывожу своих?
- Да выводи, - ответил торговец. – А пока предлагаю отойти в сторонку, и обсудить нашу будущую охоту.
- Я весь во внимании, - как-то пренебрежительно усмехнулся гном, когда мы отошли в сторону от прохода телепортала, через который гномы немедленно стали протаскивать Баллисту, и выжидательно посмотрел на эльфа. Тот сразу прогнав наверх надоедливого патриарха кобольдов, который попытался своими завываниями влезть в наш разговор, и продолжали обсуждение. – Вот только это охота не наша, а моя – мне нужна ачивка «Убийца Лавного Дракона», так что попрошу в процесс не лезть.
- Принимается, но мне нужен труп Дракона, - я решаю обозначить свою позицию. – Причем сразу как он умрет, пусть еще даже конвульсии предсмертные не закончатся.
- Труп забирай – я не некромант чтобы трупаками интересоваться, - снова неприятно усмехнулся гном. – Если ток их облутить нельзя, конечно, но таки предлагаю вернуться к предстоящей охоте.
- Да, охота… Ситуация у нас такая, - продолжил свою прерванную речь торговец, картинно указывая рукой на то, о чем рассказывал. - Дракон занял под логово проход между двумя поселками - Скалой и Дальним. На ту сторону к Дальнему он не ходит, ни чего там для него интересного нет. Раз в день выбирается сюда на охоту к берегу моря, где шумит рядом с водой с переменным успехом: если появляется кто-то не очень сильный, то убивает его, если добыча не по силам, то убегает прятаться в проход. Поэтому я и предложил этот найм тебе, уважаемый Грор сын Кили, прозванный друзьями и союзниками Убийцей Чудовищ, а врагами в ужасе Мясником из Бар-Шамунир…
Лицо гнома, на секунду сморщилось, то ли он не любил какой-то из своих титулов, то ли торговец слишком долго и красочно расписывал его свершения.
- С твоей отличной артиллерией и опытными канонирами… - продолжил разливаться эльф, но был прерван.
- По делу давай…, - буркнул гном. – Если оставить словесные рассусоливания и перейти-таки строго к делу, то: здесь я ставлю три свои Баллисты, маскирую их, при появлении цели они дают залп и потом я добиваю Дракона сам. Все так?
- Все так, - торговец не понял намека и продолжал заливаться соловьем. – Я рад что ты, почтенный Грор, сразу все понял, и я не ошибся выбрав для этого найма такого…
Не слушая больше болтовни торговца, наемник повернулся спиной и отойдя к десятку нагруженных будто какие-то верблюды гномов, выдал короткую фразу на гномьем. Тут же закипела деятельность.
Основную стрелковую позицию наемники организовывали в метрах пятидесяти от берега, с таким расчетом, чтобы Дракон сам выбрался под прямую наводку их орудий. Все три Баллисты поставили с двух метровым разрывом, после установили сборные каркасы и обтянули их окрашенные в цвет камня тканью с какой-то едкой алхимической пропиткой, которая отлично скрывала все запахи и должна была не дать дракону учуять засаду. Спустя с десяток секунд раздался звук взводимых механизмов, и в узких прорезях маскировочных покрывал появились острия длинных дротиков. Оглядел замершую и непроизводящую звуков засаду, широкоплечий гном довольно кивнул и выйдя метров на двадцать вперед, уселся на понравившийся ему булыжник и погрузился в разглядывая неподвижных вод подземного моря.
Организация будущей гномьей засады меня скажем прямо особо не впечатляла. Никакого шоу, никаких фейерверков: пришли, выкатили Баллисты, установили маскировочные покрытия и стали ждать. Однако, что-то в подобном подходе меня подкупило, сразу стало понятно, что мужик занимается выполнением подробных заказов на постоянной основе и свое дело знает туго. Я скомандовал нашим спутникам спрятаться за ближайшими камнями, и мы тоже приготовились ждать.
Лавовый Дракон появился неожиданно. Даже удивительно, что крупная туша зверя ступала на четырех лапах совершенно бесшумно. Длинное, не меньше пяти метров длинной и двух метров в высоту до гребня массивной головы, тело ящерицы двигалось с неожиданным изяществом. Даже не смотря на то, что наша цель еще даже не достигла 10 уровня и по правилам Земель была еще не вступившим в полную силу подростком – подземный Дракон впечатлял. В его огромной пасти я мог бы поместиться целиком, а по мощному телу бежали многочисленные огненные трещины, но не было похоже, чтобы они доставляли Дракону хоть какие-то неудобства.
Осторожно, принюхиваясь подземная тварь сделала шаг, а потом ее будто током ударило. Дракон резко вскинул голову и уперлась взглядом в одиноко сидевшую на камне фигуру. Я ожидал чего угодно, однако произошло самое странное. Глаза дракона полыхнули огнём и ненавистью, и он не разбирая дороги и давясь шипением побежал к наемнику. Тот лишь поднялся на ноги, повернулся к дракону вполоборота и привычным движением закинул свой легендарный меч на плечо, даже не смотря на приближающегося к нему ящера. А дальше все произошло запредельно быстро и до крайности буднично: когда между противниками оставалось тридцать метров, гном использовал какое-то умение, его силуэт размазался от скорости, и он сместился на десять метров вперед и вбок, навстречу к набегающему Дракону. Тварь тут же сменила вектор своего движения, чем и подставила себя под объединенный залп Баллист. Сразу три длинных цельнометалических дротика вылетели из-под маскировочных покрывал, и устремились к цели, оставляя за собой лишь звук рассекаемого воздуха и шлейф света от зачарованных наконечников.
Однако, даже молодой Дракон, все же Дракон. Подземный ящер еще больше ускорился и лишь одно из копий попало в цель, но зато как! Левую переднюю лапу пробило сквозь, и дротик вошел на половину своей длинны. Для подобного существа 10-го ранга такая рана на особо серьезное ранение не тянула, лишь немного понизила скорость и манёвренность ящера, но видимо на это и был расчет командира гномов. В следующий миг Грор снова активировал какое-то свое умение, судя по возникшим эффектам другое, так как первое у него должно было находиться еще в откате. Силуэт гнома снова размазался от ускорения, и через мгновение он оказался рядом с Драконом.
Полная клыков и огня пасть сделала рывок на встречу к не осмотрительно приблизившейся добыче, но подземный воитель сделал лишь короткий шаг в сторону, пропуская ее мимо себя. Клинок упал его с плеча и по восходящей дуге устремился вверх. Антрацитово-черное лезвие Жнеца Душ ударило в чешую в низу у основания шеи Дракона, где немедленно взбух бутон взрыва. Потоки разных сил: Огонь и Свет, встретились в извечной битве против Смерти и Тьмы и неизвестно кто бы победил в этот противостоянии, однако в этот раз, на стороне меча были мозолистые руки Мастера. Длинное лезвие Жнеца Душ пробило шкуру дракона, на десяток сантиметров ушло в шею и пошло дальше, вскрывая ее по всей длине, будто шкуру змеи. У самой челюсти клинок вышел на волю и гном одним мощным прыжком разорвал дистанцию оставляя агонизирующего дракона истекать фонтаном огненной крови.
- Все как договаривались - фраг мой, трофей твой, - абсолютно спокойным голосом, будто никакой битвы только что не было, бросил гном подходя к нам. После чего внимательно стал смотреть как два моих Воина Рун заработали кирками, разрывая тело только что умершего Дракона. Из-под кирок после каждого удара вылетала горячая как лава кровь, твердея на воздухе и превращаясь в камень. Воины за пару минут вскрыли грудь Дракону, после чего один из гномов подхватил заранее подготовленные кузнечные клещи. Аккуратно чередуя удары кирки и вырывание кусков тела клещами они добрались до сердца ящера. Перерубив толстые жилы артерий, один из гномов осторожно сжал сердце клещами, и сильным рывком вырвал его из трупа. Осторожно положа добычу в шкатулку «Остановленного времени» в моих руках, гномы опустили инструмент и услышали обращенный к ним вопрос на гномьем наречии от стоящего у нас за спинами Грора. Слова, что явно не предназначались для моих ушей, и были переведены купленным в начале игры автоматическим переводчиком. – Делаете грязную работу для остроухих, братья? А не забыли ли вы что вы гномы, когда стали рабами дроу?
- Что?! – попытка агитации моих воинов против меня, да еще и прямо в моем присутствии поражала своей наглостью. – Это как понимать?
- Почтенный Грор, ты опять балансируешь на гране нарушения нашего контракта, - не давая разгореться скандалу вмешался в наш разговор вовремя подошедший торговец. – Твой контракт закрыт - уходи. Немедленно.
- Хорошо, - лицо гнома тронула презрительная усмешка. – Был рад поработать вместе – бывайте, ушастые.
- Проблемный тип, но дело свое знает, - прокомментировал уход гнома в портал в след за последней Баллистой Клеарс Терн. – Но дело сделано – возвращаемся?
********************
- Еще раз приветствую вас, дамы и господа, - наша возвращение после охоты в Улыбку Ночи вышло очень позднее, но я решил не откладывать запланированный на сегодня разговор с привезенными мне торговцем эльфами. Благо процедуру принесения клятвы Вэарону они все успешно смогли пережить. – Сейчас я бы хотел обсудить вашу будущую службу нашему Дому.
- Мы готовы служить, Князь, - ответил мне Маг лесных, бывший самым высоким по уровню и неформально старшим в их компании. – Но если от нашего желания что-то зависит, то хотел попросить найти какую-то службу на поверхности земли – от нас будет не очень много толку в Подземелье.
- А мне все равно, - неожиданно подал голос Маг полукровка дроу-человек. – Я согласен служить и в Подземелье – опять же если от моего согласия что-то зависит.
- Рад что вы полны энтузиазма, - я устало провел ладонью по лицу. Все же, со всей этой возней с Драконом, сил у меня не осталось совсем. – Я решил разделить вашу группу – так будет разумнее, но вы сможете регулярно видеться. Лучницы отправятся в Рощу Энта, это небольшое самостоятельно организовавшиеся поселение лесных эльфов на севере моих владений. Служить формально вы мне не будете, поэтому еженедельная зарплаты вам не будет, но жить будете с сородичами. Целей для ваших стрел и возможности роста для вас там будет достаточно.
- Ты, - я посмотрел на Мага Жизни и Материи. – Останешься в Улыбке Ночи – формально в гарнизоне. На тебе лечение всех, кому потребуется помощь лекаря, и ну и участие в обороне поселения, конечно. Сообщение регулярное у нас между поселениями есть, так что видеться будете.
- Да, Князь, - лесные эльфы хотя и не выглядели довольными, но спорить не решились.
- С тобой примерно все так же, - обратился я к Магу полукровке. – Ты отправишься в Стальную Крепость – очень важный для меня подземный поселок, где тоже будет нужна помощь лекаря и регулярное участие в обороне. В Улыбку Ночи ты выбираться будешь не часто, но я думаю, что тебе это сильно нужно.
- Да, Князь, не сильно, - без особых эмоций ответил мне Маг. – Буду рад служить нашему Дому.
- Завтра с утра не забудьте посетить Гильдию Магии в замке – вам необходимо изучить заклинания из тех разделов, что у вас есть. А теперь самое сложное: что делать с тобой я не знаю, - обратился я к болотной швее. – Может у тебя самой есть какие-то идеи?
- Я могу отправиться вместе с сестрами на границу, Князь, но толку там от меня будет не много… Если, Князь, позволит, то я бы хотела предложить заниматься пошивом одежды.
- Пошивом?
- Да, Князь, - затараторила болотная эльфийка, спеша сказать те слова, что заготовила. – У твоих воинов нет плащей – в Подземелье это оправдано, но на поверхности они очень много теряют без них! Редкий плащ, пошитый мастером, сам может подстраиваться по цвету обеспечивая дополнительную маскировку, но даже простой плащ в зеленых разводах был бы твоим вонам очень полезен!
- Так, всем понятно куда они завтра отправятся? – обратился я к спутникам болотной. – Тогда идите отдыхайте, кабатчик, принеси горячего взвара для моей гостьи.
Я запустил просмотр материалов по плащам, и мне стало нестерпимо стыдно – совсем молодая девчонка, подросток по меркам игры, уела меня. Мои полкуровки и дроу предпочитали кожаную, шерстяную или покупную шелковую одежду, считая производство тканей слишком сложным и не особо полезным делом. Те же полукровки вполне использовали кожаные плащи с капюшонами. Дроу моей дружины действительно не использовали плащи, считая их бесполезными в условиях Подземелья и сильно стесняющими движения в бою, но я-то воюю на поверхности. Какой-то вариант приталенного плаща, с капюшоном на высокий шлем и рукавами был бы просто идеален для моих воинов.
- Ты сама умеешь шить? – спросил я эльфку, которая маленькими глотками пила принесенный ей взвар.
- Нет, Князь, - явно расстроилась отвечая мне правду болотная, но не рискуя врать. Все же иногда репутация дроу играла на пользу. – Я же просто помощница – делала нитки и самую простую работу… Была помощницей…
- Не разводи сырость, - добавив в голос немного участия проговорил я. – У тебя новый дом, и ты большая молодец – стараешься быть ему полезной! Для пошива вещей вы использовали самотканые отрезы ткани? И нитки сами делали?
- Да, Князь, мы все делили сами, - девчонка явно очень хотела расплакаться, но мужественно сдерживала себя. – На болотах растет разновидность камыша с очень хорошими волокнами. Мы срезали стебли, отделяли листья и цветы, добывая из него нужные волокна, а уже из него делали нитки и куски ткани.
- А тут ты видел какие-то подходящие растения?
- Я видела камыши на реке, но не подходила к ним посмотреть поближе. Если Князь мне позволит, то я завтра пройдусь по окрестностям и смогу точно сказать, подойдет ли этот сорт для пошива ткани или нет.
- Подойди сейчас к старосте Верналу, и скажи, что я распорядился выдать тебе двух сопровождающих – у нас тут бывает опасно. Завтра с утра пораньше обойдите окрестности, и на завтраке мне отчитаешься, что узнала. Ты молодец, что мне все рассказала, а сейчас иди отдыхай.
Проводив глазами уходящую болотную эльфику, которая явно передумала плакать, я подумал, что и мне самому неплохо было бы пойти отдохнуть. На завтра как всегда отложена куча дел, и меня ждет путь в Утопию Драконов и переговоры с ее Отцом.
В этой главе путь мое ГГ пересёкся с путем другого попаданца в Земли – гнома Грора сын Кили, о котором пишет мой друг Алексей Тихий. Алексей был именно тот человек, чьи книги я прочитал и подумал: «Ну если Тихому за это еще и платят, то мне уж точно стоит попробовать писать!». Конечно, я шучу)) Алесей отличный автор, и кого заинтересовали приключения его гнома в мире Земель, то вам сюда: Цикл «Воплощенный в камне» Тихий Алексей.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Эпилог.
День тридцать пятый. Эпилог.
- Князь? – попискивание над ухом вырвало меня от просматривание линейки дальнейшего строительства и прикидывание планов по возведению новых зданий на следующей неделе. Закрыв интерфейс, я поднял глаза на незаметно подошедшую к моему столу в Таверне болотную эльфийку. Да, я же с утра ей сказал сегодня с утра подойти с отчетом по годным для ткачества растениям в окрестностях Улыбки Ночи. – Можно?
- Доброе утра, Илия, ты рассказать по растениям? Я слушаю тебя.
- Доброе, Князь, да по растениям. Мы сегодня с утра все вокруг селения облазили и вот! - - затарахтела болотная протягивая мне здоровенный букет камышей.
- Что это?
- Годный к добыванию волокон камыш! Даже я смогу добывать из него волокна, делать нить, а потом из этой нити ткань! Если Князь позволит, то я сейчас покажу…, - болотная эльфийка попыталась положить мне на стол свой букет.
- Стой! Не надо показывать – словами говори!
- Да, я поняла, - Илия забрала со стола свой веник и стала рассказывать. – Сорт камыша примерно тот же самый с которым я работала раньше, дома… Да, дома… И я смогу делать из него нити и отрезы ткани, но нужна Мастерская Ткача с инструментами. Без этого ни как.
- Да, это понятно, что нужна Мастерская и без нее ни как…, - воздохнул я. – Вот было бы странно если было бы по-другому. Ее строительство тогда закладываю на понедельник, а построиться она с утра вторника – все это перескажи Старосте …, и, наверно, пока собирай растения для переработки. Мастерская построиться и там уже будет мастер, но ты у него станешь помощницей.
- Спасибо, Князь, я буду очень стараться!
- Не сомневаюсь, - улыбнулся я. – Иди пока отдыхай – ты молодец.
Да, старт строительства Мастерской Ткача закладываю на понедельник, а сейчас мне придется построить еще одну Мастерскую Скорняка (1000 золота, 5 мер Камня, 5 мер Металла) для первичной обработки кож. Обрабатывать ее в замке, это значит терпеть совершенно убойную вонь, что сегодня с утра я вполне почувствовал. Выбрал место поближе к реке, но внутри кольца деревянных стен, я подтвердил списание денег и начало строительства, заранее мысленно посочувствовал живущим по соседству жителям. Хотя нужно будет организовать все так, чтобы там жили сами ткачи – они к этой вони привычные.
Выкупаю одну Птицу Сумрака из двух оставшегося в плодильнях пополнения этой недели, остальных невыкупленных оставляю ждать завтрашнего понедельника – найму их сразу с пополнением. Брать их сейчас это было бы бессмысленно тратить деньги им на недельную зарплату завтра, выкупаю только Мечника и Стрелка в Дальнем - свободные для найма юниты в плодильнях фортов не накапливаются. Надеюсь Игра меня не порадует неделей Чумы – это было бы обидно. Дела в Улыбке Ночи у меня закончены, и пора выдвигаться в Утопию Драконов вместе с шестнадцатью работниками будущей фактории торговой гильдии там. Караван торговцев со второй ладьи с товарами для неведомых партнеров в Подземелье ушел еще вчера, так что мы выдвигаемся малым отрядом.
********************
«Вы выполнили сюжетное задание: «Расширение торговых путей».
Все темные эльфы, проживающие в Утопии Драконов, кто выразит желание присягнуть вам, получили разрешение правителя города свободно покинуть его».
- Поздравляю тебя, Князь, с получением новых поданных, - Отец Драконов лениво прищурился, и не спеша продолжил. – Если они согласятся тебе служить – уговаривать их будешь сам. Моих бывших дроу ты можешь найти в Таверне, они сидят сейчас там и что-то отмечают. А ты иди - мы тут с уважаемым Охром обсудим наши дела.
- Благодарю, - внутренне поморщился от даже минимально не прикрытого предложения свалить и не отсвечивать. Все же на сколько эти крылатые ящерицы наглые и зазнавшиеся твари, искреннее уверенные что вокруг их поганого хвоста крутиться мир! – Не буду вам мешать.
Мой небольшой отряд вместе с шестью орками и десятком гоблинов, что были представителями торговой гильдии, прибыл в Утопию и сразу отправился на разговор к Отцу. Правда особо говорить со мной он не посчитал нужным – закрыл задание и отправил восвояси. Это еще раз подтверждало, что наш союз временный, и ни каких серьезных планов на наше взаимодействие у Отца Драконов нет. Буду надеется, что ситуация поменяется при появлении армии гномов в окрестностях Утопии.
- Приветствую, - я без приглашения присел за столик к дроу, что грустно тискали стаканы с вонючим самогоном крысолюда. – Что отмечаем?
- Что все живы, - Бестия, командир этого отряда, без интереса посмотрела на меня. – Какими судьбами в Утопии, Князь? Или ты уже больше не Князь и хочешь присоединится к нам?
- Все еще Князь, и хочу сделать предложения от которого вам трудно будет отказаться.
- Что за предложение?
- Перейти все ко мне на службу. Естественно с Отцом Драконов я все обсудил, и у него возражений нет. Предлагаю всем пройтись до бывшего города крысолюдов – там озвучу все более конкретно.
- Бывший форт, что контролировали крысолюды, - я показал на уменьшившуюся на две трети мусорную кучу и продолжающих растаскивать ее гномов. Мы остановились почти на входе, рядом с лежащими аккуратной кучей инструментами из Мастерской Механика, которые домовитые гномы при переселении не забыли прихватить с собой. – Тут будет подчиненное мне поселение гномов, и мне нужен в нем представитель. Ты. И весь твой отряд как помощники тебе, кроме того я добавлю вам Воровку и двух Простолюдинок – уровнять у вас количество мужчин и женщин. И в команду к тебе получишь еще полукровку дроу-человека лекаря. Лекаря охранять и развивать, Воровку и Простолюдинок развивать и под удары врагов не подставлять. Дополнительно хочу усилить твой отряд двумя Тигресами – на поверхности мне от них пользы мало, но тут они будут вполне по месту. Да, двое твоих мастеров заклинателей переселяться в Улыбку Ночи.
- Пока тут… Не очень, - небрежно произнесла Бестия, но не смогла скрыть своей заинтересованности. – И гномы так себе соседи для Отца Драконов.
- Пока да, но гномы быстро строят, и скоро тут будет сильный анклав. Поэтому и нужна тут ты – как мой представитель и переговорщик. Я переселил сюда целый малый род гномов, но место очень уж проблемное.
- Какие-то еще условия у Князя есть?
- Только присяга Ваэрону.
- Можно было бы сделать вид что мы совещаемся, а потом поторговаться, но не буду – мы согласны. Есть только одно даже не условие, а просто пожелание.
- Я слушаю.
- Я понимаю таверну дроу тут не построить, но пусть в гномью завозят наше вино - пить их пиво очень не хочется.
- Договорились. Как гномы разберут до конца мусор и построят свое. И да, у меня для тебя после клятвы будет подарок, - подчиняясь моей мысленной команде рядом с нами на крупный камень приземлилась Птица Сумрака. – Получишь к Тигресам еще и Птицу.
********************
- Здравствуй, шаманка, я принес тебе твой заказ, - я оставил отряд и подошел к стоящей на пороге своего дома Огра Лаурия. – Как ты и просила – сердце сильного Дракона.
- И я смотрю Лавового Дракона? – проговорила Лаурия, забрав у меня шкатулку с добычей. - А ты не ищешь легких путей - всегда выбираешь самых сильных противников?
- Не я их выбираю, они меня…
«Вы выполнили сюжетное задание: «Грязная сделка 4».
Ваша награда: заклинание на выбор 3-4 круга из разделов «Тьмы» и «Жизни».
- Не самая лучшая тактика – так тебя рано или поздно съедят. Сам подумай ко мне будет тогда сердца врагов носить? Но сейчас ты просто молодец – что возьмешь в награду уже выбрал?
- Да, 4 круг магии Жизни - свиток «Полного восстановления».
- Не скромно, но за такое сердце грех будет торговаться – держи, - заклинательница духов протянула мне появившийся у нее в руке свиток, который даже в свернутом состоянии переливался зеленным светом. – А сейчас извини меня – дела. Как будет нужна твоя помощь, так дам знать.
- И тебе, Лаурия, всего хорошего, - проговорил я уже закрытой двери.
********************
- Как я понял портал в Некрополис нормально, так и не заработал? – я наконец-то добрался до Таверны в Доброй Долине и сейчас в компании Парина дегустировал местное пиво.
- Нормально нет. Нежити стало проходить на порядок меньше, и на столько же меньше стало у нас дохода.
- Не прибедняйся – ты еще скажи вы голодать стали.
- Не стали, но и от охраны из наемников нам придется отказаться – даже двое эльфов для Доброй Долины стало дорого.
- А они уже знают об этом?
- Да, доработают эту неделю, дождутся на следующей торговцев и уплывут с ними в город. Там для наемников работы всегда много.
- Уплывут говоришь… - я ухватил мелькнувшую мысль за хвост. – А не позовешь их сюда?
- Позвать-то не трудно, но говорить с ними будешь сам, Князь, а то сильно они дроу не любят.
- Хотел видеть нас, Парин? – не спрашивая разрешения и демонстративно не обращая на меня внимания двое эльфов сели за наш стол. Все это было просто представлением, не понимать, что с ними хочу поговорить я, а не староста они не могли, и то что пришли в таверну означало согласие на этот разговор… После соответствующего вступления и демонстрации, конечно.
- Это я хочу с вами поговорить, - вздохнул я. - Только отложи, пожалуйста, страстный монолог о своей ненависти к дроу – о ней и так все знают. Просто короткий разговор строго по делу.
- Говори, - кивнула эльфийка. – Мы послушаем.
- Знаю, что вы скоро уплываете с торговцами отсюда, и исходя из этого у меня есть пару мыслей. Заинтересует вас двоих это – обсудим, а если нет, то разговор этого и не было.
- Я прямо вся во внимании, - сделанным пренебрежением ответила мне эльфийка.
- На следующей неделе вы с торговцами хотите уплыть отсюда. Хорошие воины в цене всегда – кончаются они только очень быстро. Я не стану предлагать иди на службу ко мне, но у меня есть почти независимое от меня поселение Роща Энта. Там просто проживают несколько светлых эльфов под защитой пастыря Деревьев. У них идет постоянная война с духами, приходящими с севера, и в этой войне им нужен опытный командир. Ты. Ваэрону присягать не нужно, деньги от меня получать тоже. Заработать не получится, но это достойное дело с сильными врагами, которые позволят вам дальше становиться сильнее. Так что считай почти все тоже самое что и здесь, и это намного лучше, чем сгореть на очередной чужой войне. Никакого договора между нами не будет - если захочешь, то сможете уйти в любой момент.
- И ты хочешь, чтобы мы пошли туда? – эльфийка уже явно хотела отказаться, но мои последние слова заставали ее заколебаться.
- Да, там совсем молодые воины, и вы их единственный шанс выжить, а Парин будет раз в неделю привозить вам туда бесплатно свою еду, - я посмотрел на уже готового кинуться в спор со мной половинчика, и добавил. – Ну чтобы Добрая Долина не платила мне дополнительные налоги за все же как-то заработавший телепортал.
- У меня прям нет причин чтобы отказываться, - медленно произнесла эльфийка с прежней злобой смотря на меня. – Мы сходим туда, посмотрим и если все как ты говоришь, то договорились.
- Ну вот и отлично, - я встал из-за стола и как добивающий удар кивнул на полурослика. – Будущие поставки продуктов в Рощу Энта вы уж как-то без меня обсудите.
------------------------------------------------------------------------------------------
Лайки и коменты улучшают карму читателя и стимулируют автора!))))
Тех информация часть 1.
Лихоней Темный:
Книги: Темные эльфы (-1), Гномы (-3), Творец (-1), Жречество (-1), Магия Тьмы (-1), Магия Жизни (-1), Ментальная тренировка (-1), Военачальник (-2), Казначей (-1), Предводитель воров (-1), Мастер-стрелок (-1), Мясник (+1), Боязнь воды (+1), Мясник (+1), Бюрократ +(1), Известный.
2. Известность 1 (Известный) – 1 день. 3 глава
3. Тренировка Магии 1 (Ментальная подготовка) – 1 день. 3 глава
4. Мастерство 1 (Военачальник) – 2 день. 5 глава
5. Мародер 1 (Мясник) – 2 день. 7 глава
6. Точность 1 (Мастер-стрелок) – 3 день. 8 глава
7. Ликвидатор 1 (Предводитель воров) – 3 день. 8 глава
8. Мастер повеления растениями 1 (Магия Жизни) – за 4 день. 11 глава
9. Наниматель 1 (Казначей) – за 4 день. 11 глава
10. Мародер 2 (Мясник) – 5 день. 11 глава
11. Стрелковая подготовка 1 (Мастер-стрелок) – 5 день. 11 глава
12. Создатель 1 (Творец) – 6 день. 12 глава
13. Тренировка Магии 2 (Ментальная подготовка) – 6 день. 12 глава
14. Мастерство 2 (Военачальник) – 7 день. 14 глава
15. Точность 2 (Мастер-стрелок) – 7 день. 14 глава
16. Стратегия 1 (Военачальник) – 8 день. 14 глава
17. Наниматель 2 (Казначей) – 8 день. 14 глава
18. Стратегия 2 (Военачальник) – 9 день. 4 глава
19. Презрение к водоплавающим 1 (Водобоязнь) – 9 день. 6 глава
20. Магический щит 1 (Ментальная подготовка) – 10 день. 6 глава
21. Преданность 1 (Творец) – 10 день. 6 глава
22. Умение-специализация шахтного дела (Гномы) 1 – 11 день 7 глава
23. Стрелковая подготовка 2 (Мастер-стрелок) – 11 день. 7 глава
24. Ликвидатор 2 (Известный) – 12 день. 9 глава
25. Меч кормит 1 (Мясник) – 13 день 10 глава
26. Стрелковая подготовка 3 (Мастер-стрелок) – 13 день 10 глава
27. Мастер Повеления Животными1 (Магия Жизни) – 14 день 11 глава
28. Черный рынок (Предводитель воров) – 14 день 12 глава
29. Отсутствие воды 1 (Водобоязнь) – 15 день 2 глава
30. Мастер Повеления Животными2 (Магия Жизни) – 15 день 2 глава
31. Мастер ядов 2 (Магия Тьмы) – 16 день 3 глава
32. Создатель 2 (Творец) – 17 день. 5 глава
33. Мастер ядов 2 (Магия Тьмы) – 19 день 7 глава
34. Предводитель воров (Атаман 1) – 22 день 1 глава
35. Меч кормит 2 (Мясник) – 22 день 1 глава
36. Презрение к водоплавающим 2 (Водобоязнь) – 22 день 1 глава
37. Эконом 1 (Казначей) – 22 день 1 глава
38. Быстрая стрельба 1 (Мастер-стрелок) – 22 день 1 глава
39. Вихорь маны 1 (Ментальная тренировка) – 22 день 1 глава
40. Вдохновение битвы 1 (Военачальник) – 22 день 1 глава
41. Мастер Повеления Животными3 (Магия Жизни) – 22 день 1 глава
42. Быстрая стрельба 2 (Мастер-стрелок) – 22 день 1 глава
43. Увеличение естественного прироста 1 (Темные эльфы) – 22 день 1 глава
44. Вихорь маны 2 (Ментальная тренировка) – 25 день 4 глава
45. «Увеличение естественного прироста 2» (Темные эльфы) – 32 день 16 глава
Имеющиеся заклинания:
Жизни: «Регенерация», «Излечение», «Корни», «Призыв волка», «Трупные черви», «Рой ос», «Снежный медведь», «Полное восстановление».
Тьмы: «Призыв малого элементаля Тьмы», «Стрела Тьмы», «Ночное зрение», «Парализация», «Доспех Тьмы», «Копье Тьмы», «Слабость», «Плащ тени», «Слово боли», «Ожившая тень», «Кислотный удар», «Клубок теней», «Слепота», «Проклятая душа».
Открытые Квесты:
«Соблазненные Тьмой 3».
Убедите принести присягу на Алтаре Ваэрону ста эльфов, дроу или полу эльфов.
Награда: случайный герой расы дроу одинакового с вами на момент завершения квеста уровня.
Срок выполнения: нет.
Прогресс: 37/100».
Тех информация часть 2.
Дружина:
Ящер – 25, Дарна - 44, Алаун – 45, Акордия – 44, Герой Брушлин – 43, Теодор (Гном-арбалетчик) – 43, Пикси Нилия – 34, Всадник Кринт – 29, Воин Рун Бернар – 47, Маг Марл - 37.
15 Гномы-арбалетчики: 3 воинов – 33 уровня, 3 воинов – 21 уровня, 4 воинов – 12 уровня, 5 воинов - 6 уровня
18 Гномы-воины: 3 – 15, 1 – 11, 14 – 6
5 Воины Рун: 5 - 6
23 Патрульные: 2 – 31, 3 – 32, 1 – 27, 1 – 23, 4 – 8, 1 – 7, 9 – 6
6 Сумрачные Птицы: 2 – 17, 2 – 15, 1 – 12, 1 - 10
11 Стрелки: 2 – 31, 1 – 26, 3 – 24, 1 – 11, 3 - 6
11 Мечники: 3 – 31, 1 – 28, 2 – 22, 2 – 9, 3 - 6
8 Ассасины: 2 – 26, 2 – 25, 2 – 12, 2 - 6
5 Всадники: 1 – 27, 2 – 26, 2 - 7
7 Маги: 3 – 26, 2 – 11, 2 – 7
1 Дреглоты: 1 – 19
3 Снайпер: 1 – 19, 1 – 11, 1 - 6
Казна:
золото – 93 к, Дерево – 33, Камень – 53, Металл – 53
Самоцветы – 13, Кристаллы – 8, Сера – 10, Ртуть – 20
Мифрил – 8, Лунный камень – 5, Адамант - 1
Склад:
С Ужаса: 5 чешуек брони
Шкура змеи на 3 комплекта превосходной эльфийской брони
Комплект Разведчика с двумя секирами, комплект Говорящего с посохом – редкие.
Комплект Воина Рун (редкий), 25 комплектов Гномов-воинов, 22 комплекта Гномов-арбалетчиков
5 посохов Колдунов, 4 посоха Магов
Редкий комплект рыцаря со щитом и мечом.
10 комплекта лат с Рыцарей Смерти
Населенные пункты:
Замок:
Жрец Хуан – 18
Беерхина – 31
Улыбка ночи:
Герой Эрнс – 48. Мечник. Алхимик. Управляющий
Наказующая Гарелла - 26
Староста Вернал – 28
Мастер Герхад (кузнец) – 44
Мастер Грай (резчик по дереву) - 32
Мастер Элавия (кожник) - 30
Мастер Саркас с двумя собаками 4 ранга (17) – 39
Ткачиха болотная эльфийка Илия: 1 – 8
Дроу заклинатели (слабые Маги): 2 - 21
Продавцы Рынка Патрульные: 2 – 11
Работницы Канцелярии Патрульные: 3 – 11
Маг Жизни лесной эльф: 1 - 14
Слабый Маг (из бывших сторонников Ллос): 1 – 26
10 Гномов (Арбалетчиков и Воинов) от торговцев + Мастера Грохол (р) и Брэд
Гном Свитон Тяжелый удар (представитель наемников). Воин Рун. 51 уровень.
Глава теневой гильдии Ассасин – 28
52 Простолюдины: 15 – 25, 12 – 18, 2 – 16, 9 – 13, 2 – 12, 13 - 6
32 Гномы: 8 – 27, 12 – 13, 12 - 6
10 Гномов (работающих на шахте Скалы): 1 – 26, 2 – 24, 7 – 14
8 Воры: 4 – 16, 4 - 6
Огненный коготь:
Простолюдины: 2 – 24, 3 – 18, 4 – 16, 4 – 14, 4 – 12, 3 - 6
Мечник: 1 - 26
Гномы: 5 – 14
Патрульные: 3 – 16, 3 – 12, 3 – 10
Речной оплот:
Простолюдины: 2 – 24, 7 – 15, 4 – 12, 4 – 10, 3 - 6
Мечник: 1 - 26
Гномы: 5 – 15,
Патрульные: 3 – 15, 3 – 14, 3 – 10
Верный
Простолюдины: 1 – 26, 4 – 16, 4 – 10, 3 - 6
Мечник: 1 - 26
Гномы: 5 - 13
Патрульные: 3 – 10, 3 – 6, 3 - 5
Дальний
Герой Грок (Разведчик Глубин) - 32
Бринвет Жрец-Маг – 20
17 Гномов – 16-25
5 разведчиков дроу гильдии - 44
Баллиста гильдии с расчетом – 44
Мечник: 1 – 14, 1 - 1
Стрелок: 1 – 14, 1 - 1
Скала.
Кобольт-патриарх – 60
Кобольт-шаман - 37
12 Кобольты-воины – 19
7 Кобольдов-детей
Поселок Энта:
Эника – друид - 23
Кират – Мечник с редким комплектом – 25
Эльф-лучник 1 – 18, 2 - 12
Друид-целитель: 1 – 33
Маг: 1 - 32
Кость Земли.
Староста Терден (Мастер Рун) - 27
2 Гнома-арбалетчики: 2 - 23
23 Гномы: 10 – 17, 1 – 15, 6 – 14, 6 - 12
Коготь Рыси.
Староста Вольный стрелок - 36
Рубака Билдор – 35
Маг Жизни - 1 - 17
35 Йоменов – 24, 25 подростка и ребенка
10 Гномов (в шахте) - 24
Стальной Оплот.
2 Гномы: 1 – 15, 6 - 1
Стальная Крепость.
Герой Твердослав. Мэр поселка Стальной Оплот. Мастер рун. Уровень 54 (Кузнец 7, Механик 5, Торговец 4 и знание двенадцати Рун кузнечного дела)
Гномы: 99, детей 16
Гнома-арбалетчики: 15
Гномы-воины: 2
Бестия: 1 – 37, Мечники: 5 – 27, Маги: 4 – 27, Вор: 1 - 7, Простолюдины: 2 – 10
Тигресы: 2 – 3, Птица Сумрака: 1 - 3
Маг Жизни и Тьмы полу дроу полу человек: 1 - 12
Оскал Зверя
Вилета. Темный Друид. 39 уровень
Гномы – 11 - 15
Йомены – 234
Вольные Стрелки – 15 - 25
Рубаки – 13 - 25
Всадники – 4 - 27
Ведьмак – 1 - 41
Замок Форпост.
Герой Маг/Жрец Верден - 12 уровня
Бестия
Управляющий
Маги: 2
Мечники: 3
Репутация:
Церковь Единого: -100 (Ненависть).
Высшие эльфы: -30 (Неприязнь).
Лесные эльфы: -30 (Неприязнь).
Дроу лунные (последователи Элистрии): -30 (Неприязнь).
Дроу (последователи Лосс): -100 (Ненависть).
Репутация с Маларом: -100 (Ненависть)
Репутация с богом Вэроном +15 (Доверие).
Демоны: -10 (Неприязнь).
Нежить: -10 (Неприязнь).
Орки: -10 (Неприязнь).
Темные культы: -10 (Неприязнь).
Темный лес: -15 (Неприязнь).
Делгары: +7 (Нейтрально)
Гильдией Аларено: +10 (Нейтрально)
Говорящая с духами Лаурае: +5 (Нейтрально)
Деревня кобольдов Скала: +5 (Нейтрально).
Тех информация часть 3.
Постройки в населенных пунктах.
Замок (Вольный):
Башня, Теневая тропа, Ратуша, Алтарь Ваэрона
Склад, Гильдия Магов, Обелиск Тьмы, Школа Меча, Стойло ящеров, Библиотека Рун
Алхимическая лаборатория, Кузница гномов - Гномий Горн - Рунная Кузня, Мастерская Столяра, Мастерская Скорняка
Казарма Патрульных, Академия воинов Корпус Стрелков, Академия воинов Корпус Мечников, Академия воинов Корпус Всадников, Академия воинов Корпус магов, Дом Тихой Смерти, Дворец Тьмы
Холм гномов, Казармы Гномов-арбалетчиков, Казарма Воинов, Чертог Воителей, Алтарь Рун
Город полукровок (Улыбка Ночи):
Поселковый Совет, Холм гномов, Канцелярия, Представительства Гильдии Наемников, 60 малый домов (3 квартала)
Деревянная ограда, Колодец, Теневая таверна (дроу), Гномья таверна, Таверна полукровок, Малая пристань, Хижина ведьмы, Амбар с Пивоварней, Рынка из камня
Мастерская Скорняка, Мастерская кожевника, Гончарная мастерская, Кузница полукровок, Кузня гномов
Кость земли (поселок гномов):
Поселковый Совет, Алтарь Ваэрона, Рабский загон, Колодец, Таверна, Кузница гномов - Гномий Горн, Мастерская кожевника
Коготь рыси (деревня аранья):
Управа, Деревянная ограда, Таверна, Кузня, Малая пристань, Дом ведущего лес
Оскал Зверя (деревня аранья):
Управа, Кузня, Рынок, Мастерская Скорняка, Таверна, Склад, Дом ведающий лес, Мастерская Столяра
Огненный коготь (форт полукровок):
Поселковый Совет, Кузня, Колодец, Склад, Казарма Патрульных
Речной оплот (форт полукровок):
Поселковый Совет, Кузня, Колодец, Склад, Казарма Патрульных
Верный (форт полукровок):
Поселковый Совет, Кузня, Колодец, Склад, Казарма Патрульных
Скала (деревня кобольтов):
Амбар, Дом шамана
Стальной оплот - форт + поселение (Гномы)
Гномья Управа, Мастерская Механика, Амбар с Пивоварней, Таверна, Рынок, Склад, Гномий Горн, Малый причал.
Гномья Управа, Казармы Гномов-арбалетчиков, Казарма Воинов, Барбакан со Стрелковой площадкой.
Стальная Крепость - форт + поселение (Гномы)
Гномья Управа.
Казармы Гномов-арбалетчиков, Казарма Воинов, Чертог Воителей, Алтарь Рун - будет построенно на 6 неделе.
Гномья Управа, Гномья Кузня.
Замок Форпост.
Теневая тропа, Донжон, Пентаграмма врат, Лифт, Алтарь, Гильдия магии 2 уровня, Рынок, Стойло Ящеров, 2 Резервации, 4 Хлева, Колодец, 4 поля Грибниц, Тюрьма с Пыточной, Таверна, Кузня, Склад, Амбар, Лаборатория алхимика, Мастерская скорняка.
Управа Простолюдинов, Казарма Патрульных, Академия воинов Корпус Стрелков, Академия воинов Корпус Мечников.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
