Земли меча и магии. Псион
Пролог
- Приветствую тебя, неумирающий! Ты стоишь в начале долгого и славного пути. Многое, о чём ты раньше мог только мечтать, теперь станет обыденностью. Уже скоро ты не захочешь себе иной судьбы, ведь армии преданных воинов будут идти на смерть по одному твоему слову, прекрасные наложницы станут бороться за право оказаться в твоих покоях, а одно твоё имя сможет обращать врагов в позорное бегство! Готов ли ты принять великую честь быть избранным?
Я лежал в кратере потухшего вулкана и обтекал. Нет, я понимаю, что, извиняюсь, компьютерная игрушка не обязана быть высокоинтеллектуальной, духовной, серьёзной... Но... Прекрасные наложницы? Армии, идущие на смерть по одному моему слову? Серьёзно?
- Эх, как же это тупо... - вздохнул я - Ладно, чего уж там. Хм, повыносить ему мозг или просто ответить? - задумался я.
- Можно просто ответить, пожалуйста? Вас таких "мозговыносящих" у меня тысячи каждый день, и каждый мнит себя остроумным и смешным - неожиданно для меня ответил мне огромный дракон, переливающийся всеми цветами радуги.
- А зачем тогда задавать вопрос, на который есть только один вариант ответа? - хмыкнул я - Очевидно же, что сюда приходят именно за этим. Хоть один человек вообще отвечал "нет"?
Дракон промолчал. Видимо, проявления человечности на сегодня закончились.
....
- Ладно, да - вздохнув, ответил я.
- Прекрасно. Скажи, как тебя будут звать в этом мире, неумирающий!
- Неумирающий? Я очень даже умирающий, иначе, что бы я здесь делал?... - вздохнул я - Уж без чего-чего, а без прекрасных наложниц я ПРЕКРАСНО обойдусь...
- Имя "Умирающий" уже занято - ехидно сообщил дракон - А жаль...
Я впечатал себе ладонь в лоб:
- Лааааааааааааадно, 1:0 в твою пользу - протянул я - Хоть что-то интересное в этой игре, а то я уж боялся, что тут одни наложницы да армии преданных воинов.
- Ты имя своё будешь называть? - напомнил собеседник.
- Ты так сказал, как будто у меня выбор есть. Слуууууууууушай! А можно отложить выбор имени?
....
- Можно - вздохнул дракон, несколько секунд посверлив меня взглядом.
- Отлично! Так и сделаем! - обрадовался я. Моя фантазия скрипела и буксовала, но так ничего и не придумала, а так, после выбора расы, смогу типичное для этой расы имя взять. Только они, наверное, все заняты уже...
- Теперь назови свой цвет!
- Эмм... я извиняюсь... цвет?
Я читал гайды по этой игре, но не помню ничего подобного!
- Тебе герб какого цвета делать? - сжалился надо мной дракон.
- Аааааааааа!... Ну... Белого. Чего уж там...
- Герб!
- Так я ж уже... А, в смысле, что там нарисовано? - передо мной открылся редактор герба. Тут пропускать уже не стоит, не хочу портить отношения с драконом...
Неожиданно мне вспомнилась одна из моих давних идей и я, немного подумав, принялся творить.
Поскольку я - убеждённый христианин, то и изображение на моём гербе, как мне кажется, должно намекать на Бога. Поэтому идею для герба я взял от концепции Троицы.
В верхней части я разместил две звезды рядом друг с другом (как бы двойная звезда). От звёзд вниз опускались золотые лучи, в нижней части переходящие в символическую "птичку".
Я не художник, получилось так себе, но после нажатия кнопки "коррекция нейросетью" один из вариантов вышел просто потрясающим. Можно сказать, с гербом всё.
Кивнув дракону, мол, принимай работу, я приготовился к дальнейшему диалогу.
- Расу! - выдал дракон всего одно слово. Я ему надоел?
- Эм... Огласите полный списочек, пожалуйста - смутился я. Получив список, начал читать, читать, читать... К моему разочарованию, уберрасы, на которую я втайне надеялся, не было. Любой расовый плюс компенсировался адекватным ему минусом. Ну что мне теперь, человека, что ли, брать?...
....
- ...Погодите, здесь что, серьёзно есть раса "Маги"? - перекосило меня от очередного открывшегося варианта. Дракон ничего не ответил.
- Но ведь они же люди, так почему не считаются за людей?! - всё никак не доходило до меня.
- Что-то не нравится - ищи другую игру - сонно пробурчал дракон.
Логично. Не нравится - не ешь. Эх...
По итогам долгих размышлизмов решил брать экзотику. Но не такую, чтобы неудобно было жить всю оставшуюся жизнь. Нормальную экзотику.
Ведалкены
Популяция: 1. Практически вымирающая раса.
Сельское хозяйство: 1. Ведалкены не занимаются подобным, это для них слишком скучно.
Технологичность: 10. Высочайший показатель в игре! Ведалкены специализируются на науке, это их хлеб.
Магия: 10. Доступны все заклинания, гильдия магов отстраивается до 5 уровня, маги эффективны и имеются 7 ранга
Боевая мощь: 3. Очень низкий показатель. Ведалкены - учёные, а не воины.
Расовые бонусы:
+ 10% к скорости прокачки магических характеристик
- 10% к скорости прокачки физических характеристик
+ 1 книга Магии Разума в начале игры
Магия Хаоса недоступна для изучения
Почему ведалкены? Они наиболее умны из всех рас, которые здесь вообще есть. А всем известно, что умные, но слабые люди побеждают сильных, но тупых животных. Да, минусов тоже много, зато две самые важные ветки прокачаны отлично.
- Класс героя!
Как-то он стал немногословен...
Ну что, берём мага? А, нет, есть вариант получше - и прямо для меня.
Псион - класс, похожий на мага, с той особенностью, что развитие всех школ магии очень сильно затруднено. Всех, кроме одной, да. Магии разума. Мне нравится!
- Беру псиона
- Тебе будет доступно одно умение, изначально присущее всем псионам- уведомил меня дракон, а передо мною открылось окно выбора из трёх вариантов:
- "Верные воины". Заклинание "Радость" на 50% эффективнее.
- "Трусливые" враги. Заклинание "Отчаяние" на 50% эффективнее
- Ментальная мощь. У всех подчинённых юнитов Интеллект +5 (не больше 100)
- Эм... А что за "Радость"? Что за "Отчаяние"? - попробовал понять я.
- Заклинания магии разума - ответил дракон - Первое повышает мораль союзных войск, второе понижает мораль вражеских.
Вкусно... Но - я же говорил, что буду делать ставку на Интеллект в этой игре?
- Ментальная мощь, конечно!
- Теперь, хочешь ли ты изменить своё тело, или оно тебя устраивает?
Передо мной открылось окно, в котором находился я... с поправкой на расу. То есть, синяя кожа и рост метр восемьдесят.
- Ну, во-первых, омолоди меня до двадцати лет - скептически произнёс я - Но волосы оставь седыми!
Картинка изменилась. То, что я видел теперь, нравилось мне уже больше.
- Да, и кожу на голубой можно? Синий - слишком яркий...
Наконец, с косметическими изменениями было покончено и мы пошли дальше:
- Теперь тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время - это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.
А вот это уже интересно. Тут, наверное, можно неплохо подняться...
Всего мне было доступно... 11 книг. Плюс одна, как расовый бонус - книга магии Разума.
Ну, сначала надо взять то, чего не брать никак нельзя... А всё остальное - в магию Разума, конечно. Думаю, за счёт того, что сосредоточусь на одной школе - плюсы будут неплохими...
Сначала расы. Здесь взял только одну книгу - на самих Ведалкенов. Мало, но я собирался воевать магией и технологиями, а не солдатами.
Потом пошли книги моей расы. Здесь были три варианта:
Постоянные улучшения. +10% к развитию выбранной характеристики.
Жизнь в учёбе. Ваши юниты-Велдакены обучаются на 5% быстрее.
Накопление знаний. Союзные юниты создают свитки заклинаний на 10% быстрее.
Хочу, пожалуй, всё. Беру - только первое, из характеристик выбираю "Устойчивость к откату".
Особые навыки... Помучившись, взял "Творца" - регулировка создаваемых юнитов. Если я смогу делать их умнее... Также взял артефактора. Логично, учитывая мою расу.
Отрицательные книги... Ещё поломавшись, взял "Боязнь воды" - +1 книга, но мораль армии снижается при переправах. Учитывая заклинание "Радость", о котором я недавно узнал, не очень страшно. Также взял "Миротворца", который вкрай подкашивал боевую мощь моей армии... которой и так почти не было, и давал ешё +1 книгу.
Поскольку книг ещё хватало, расщедрился также на "Архитектора", позволяющего менять внешний вид зданий, а остальные книги - теперь уже в Магию Разума.
Итого:
Книга расы: Велдакены
Постоянные улучшения (+10% к развитию Устойчивости к откату)
Творец (изменение создаваемых юнитов)
Архитектор (изменение создаваемых зданий)
Артефактор (создание артефактов)
Боязнь воды (снижает мораль при переправах)
Миротворец (вносит мирные настроения в население, снижает прирост воинов на 3 в неделю)
Магия Разума х9 (36 заклинаний)
- Желаешь ли ты перераспределить доступные единицы своих характеристик или оставить значения по умолчанию? - мы явно подходили к концу. Неплохо...
- Ну естественно я хочу перераспределить! - уже не особо удивляюсь тупым вопросам.
- Не я этот текст писал! - обиженно дёрнулся дракон.
- Да? Ладно, извини, ты прав.
А вот теперь он был в шоке, впервые за всё время нашего общения.
- Ты... Умеешь извиняться? Признавать свою вину? - удивлённо спросил он. Пару секунд посмотрев на меня, он заключил: - Потрясающе.
- Эй, неужели среди миллионов игроков... - начало доходить до меня.
- Очень редко - оборвал меня дракон - Распределяй характеристики.
Немного пошаманив, я получил такой результат:
Сила - 1. Я маг, точнее псион, к чему мне сила? Да и накачаю ещё...
Ловкость - 10. Чтобы хотя бы попадать заклинаниями во врагов.
Выносливость - 1. Абсолютно те же соображения, что и с силой.
Сила магии - 10. Не думаю, что заклинания псиона основаны на грубой силе, а мне сейчас другое нужнее.
Устойчивость к откату - 19.
Ментальная выносливость -19
Все оставшиеся характеристики закинул в последние две. Количество маны и время "перезарядки" - вот, что сейчас критично.
- Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий. Желаешь ли ты приобрести какие-нибудь платные бонусы?
- Денег нет - вздохнул я - Но вы держитесь... Что ещё?
- Имя! - напомнил дракон.
Ну, тут всё просто. Запросив у дракона типисные имена для моей расы, взял три сразу имени и расположил подряд.
- Отличное имя, Аглар Йолов Фирелан! - усмехнулся ящер - Остался только выбор уровня сложности...
- А, ну тут я заранее всё решил - отмахнулся я - Давай самый высокий...
Судя по лицу дракона, я поступил не очень умно, но остановить он меня не успел.
- Тогда тебе доступна ещё одна дополнительная книга... - начал он, но не успел:
- Магия Разума! Однозначно! - радостно ответил я.
- Ну тогда иди и убей их всех! И много мотивации тебе в спину! - даже как-то жалостливо произнеся стандартные слова, дракон кивнул мне на прощание и растворился в столбе света...
Статус персонажа
Имя: Аглар Йолов Фирелан
Уровень: 1
Раса: Ведалкен, Класс: Псион, Классовое умение: Ментальная мощь
Сила: 1 (-10% скорость прокачки)
Ловкость: 10 (-10% скорость прокачки)
Выносливость: 1 (-10% скорость прокачки)
Сила магии: 10 (+10% к скорости прокачки)
Устойчивость к откату: 19 (+20% скорость прокачки)
Ментальная выносливость: 19 (+10% скорость прокачки)
Умения: нет
Знания: Постоянные улучшения, Творец, Архитектор, Артефактор, Боязнь воды, Миротворец, Магия Разума X.
Здоровье: 36, Запас Маны: 190, Устойчивость к магии: 48.
На данный момент доступны заклинания:
Массовый суицид
Заклинание магии Разума 5 уровня
Все враги пытаются покончить ссобой, нанося себе повреждения оружием.
Фантом
Заклинание магии Разума 4 уровня
Фантом - высшая форма Магии Разума, когда подчиняясь воле и фантазии мага, иллюзия наносит урон. Фантом имеет 50% проигнорировать любой урон, при получени урона развеивается. Имеет все характеристики равные СМ и урон равный Сила магии * 5.
Ментальная пиявка
Заклинание магии Разума 3 уровня
Передаёт вам Сила магии % истраченой противником маны
Распознать истину
Заклинание магии Разума 2 уровня
Маг с достоверностью може узнать, врёт ли цель
Ментальная заточка
Заклинание магии разума 2 уровня
Оружие приобретает небывалую остроту, прибавляя Силу магии к физическому урону и +10% Игнорирования брони.
День 1 часть 1
- Я снова молодой!!! - радовался я - Боже, спасибо Тебе!!!
Пожалуй, стоит рассказать немного о себе - раньше всё как-то о другом, да о другом...
Родился я в начале 21 века, жил довольно-таки приличной жизнью... В 2022 году впал в кому. Из которой вышел только 50 лет спустя...
- Ну ничего! - подбодрил я себя - Зато у меня там были только литРПГ - книжечки всякие, романчики... А здесь у меня всё это есть вживую!
Отвесив себе мысленную оплеуху, сосредоточился. Как я могу повысить свои шансы? Пожалуй, что, как минимум,о молитвой.
"Господи" - начал молиться я - "Ты знаешь, я выбрал максимальную сложность, а значит, скорее всего прямо сейчас будет бой. Прошу, помоги мне с этим".
Домолившись, я напрягся, пытаясь почувствовать (услышать, увидеть) хоть что-то в небольшой рощице, где я изначально появился. Но несмотря на это, враг появился так быстро, что я едва успел среагировать:
Упырь
Уровень 1
ХП: 180/180
Интеллект: 2.
Сила: 20.
Ловкость: 15
Выносливость: 25.
Сила Магии: 1.
Устойчивость к Откату: 1.
Ментальная Выносливость: 1.
Стоимость: 250
Мне кажется, я понял причину того жалостливого взгляда дракона...
"Господи, спаси меня!!!!!!!!" - заорал я внутренне и скастовал своё самое мощное заклинание:
- МАССОВЫЙ СУИЦИД!!! - большая часть маны улетела в никуда, а упырь вцепился себе в глотку когтями.
"Божееееее!!!" - заорал я и побежал наутёк. Маны осталось всего 95 единиц из 190, а я недовольно думал о том, что тратить массовое заклинание на единичную цель...
Спустя некоторое количество метров мои силы закончились, но я, кажется, оторвался.
Противник убит!
Получено 250 опыта!
Посмотрев на бар маны, я обнаружил там крайне неприятный сюрприз... Всё ещё 95 очков.
Скорость восстановления маны: 3.8 единиц в час
Сколькооооооооооо?!?!?!... отвисла моя челюсть - Это ж мне на следующий массовый суицид копить...
Ладно, похоже, магия отменяется, ну или очень сильно ограничивается. К счастью, сразу 10 томов Магии Разума сократили затраты на неё аж на 30%! Иначе я сейчас вообще ни одно заклинание не смог бы наложить.
Что делать будем? Ну, для начала нужно найти безопасное место. Потом - каким-то образом превратить своё текущее проигрышное положение в выигрышное. У меня всего 21 день, потом начнутся трудности...
"Господи, спасибо Тебе" - вспомнил я о благодарности - "Я живой и это совсем-таки не плохо. Пожалуйста, выведи меня из этой ситуации с честью!".
Мда, только на Его помощь и надеяться. Ну что, побрели?...
Стараясь запоминать дорогу, я поплёлся по редколесью.
К счастью, мне удалось довольно быстро добраться до деревни...
В деревне мне, мягко говоря, были не рады. К рассказу об упыре отнеслись настороженно, диалог особо не поддерживали...
"У них со мною отрицательная репутация" - дошло до меня - "Значит, ещё и повышать её, да?"
И как мне это сделать? Взять задание? Врядли, если я буду рубить дрова, меня будут уважать, как будущего хозяина. Да и не факт, что я это потяну - очков характеристик маловато.
- Ребят, у вас есть какие-нибудь проблемы настолько проблемные, что вы готовы принять помощь даже от кого-то вроде меня? - придумал я вопрос с устраивающей меня формулировкой - и задавал его раз за разом разным людям. Одни мотали головой, другие делали вид, что не видят меня...
Наконец, одна бабушка, помявшись, ответила:
- Внучку мою разбойники уволокли... А никому и дела нет...
- Ты чего, Ната! - тут же встрял один из мимопроходящих людей - Это же нелюдь!!!
- Ну да. А кто из вас, людей, согласился мне помочь? Вы и виноваты, что к нелюдю обращаться приходится! - отбрила мужика бабка - Или хочешь, давай ты пойдёшь, м? Тогда и нелюдь не понадобится!
Мужик смущённо умолк. Я уточнил:
- В какую сторону идти?
- Да он не потянет их - вмешался ещё какой-то парень - Их там человек десять, и сильные, а он один, и хлюпик.
Десять сильных персонажей? Эх, сейчас бы массовый суицид восстановленным... Но чего нет - того нет.
Какие у меня ещё варианты? Если откажусь - что-то ещё мне в этой деревне уже не доверят, она будет для меня потеряна. Искать - что-то ещё - терять время, да и я реально слабак, нарвусь ещё на кого-то вроде того упыря...
"Господи, помоги мне" - взмолился я и принял задание:
- По крайней мере, попробовать можно - задумчиво сказал я - Мало ли что выйдет из всего этого...
Врядли мне поверили, но, по крайней мере, отпустили с добрым словом. Добро всегда приятно окружающим, даже если его делает синекожий нелюдь переросток...
Дорога до пещеры, где должны были сидеть разбойники прошла довольно-таки просто. Всего раз пришлось побегать от гоблинов, попутно подняв Выносливость на две единички. Учитывая, что на моём уровне сложности проблемы могут встречаться чуть ли не каждые десять минут пути...
На данный момент у меня есть 95 с хвостиком очков маны. Доступно всё, кроме "Суицида". Но из реально полезного - только "Фантом", который стоит 84 очка. И может развеяться от каждой второй атаки, мда.
Прокравшись в пещеру (насколько у меня это вообще получается - красться) я обнаружил, что разбойников реально десять. И смотрели они все на меня...
- Вечер в хату! - смущённо почесал я затылок - К вам можно?
- Нет - с ухмылкой ответил один из разбойников, усатый и лысый - Братва, чё делать с ним будем?
- Забирай добро и режь - лениво откликнулся седой - Чего мудрить-то...
Тут я понял, что дипломатия не работает. Остаётся побег...
Ох, ноги мои ноги... К счастью, когда я начал бежать, система выдала мне достижение:
Получено достижение "Быстрые ноги" 1 уровня (сбежать из трёх боёв подряд перед превосходящими силами соперника)
Скорость побега +1%
Для следующего уровня: сбежать из пяти боёв подряд перед превосходящими силами соперника
Как ни странно, за мной не погнались. Может быть, дело в том, что разбойники были в процессе поглощения пищи и алкоголя и не сразу побежали дальше? Неважно.
Выбежав из пещеры, на всякий случай упал в овражек сбоку и затаился. Они так за мной и не погонятся?
Внезапно, целая ватага разбойников с шумом и улюлюканьем выбежала из пещеры и, быстро разделившись на несколько групп, побежала в разные стороны.
....
...Не понял...
***
Что тем временем происходило в пещере
- Что это был за сумасшедший? - лениво проводив героя взглядом, процедил усатый
- Пацаны, а ведь это, походу, лорд был... - дошло до одного из разбойников
- Ты чего, сдурел? Какой ещё лорд? - удивился главарь
- Да сто пудов лорд, я кольцо видел! - поддержал ещё один, хлипкий.
- Ничего себе... Тогда чего вы все сидите, МАРШ ЗА НИМ!!! - заорал главарь и первым подал пример подчинённым.
***
Поверить не могу, что всё оказалось так просто... Дождавшись, пока разбойники убегут, снова зашёл в пещеру, где уже не оказалось ни одного разбойника.
- Они даже не выставили часового... - неверяще прошептал я - Что с ними вообще произошло, что они так подорвались?
Связанная молодая девушка с кляпом тоже обнаружилась в пещере, на куче каких-то шкур.
Хм... И как её развязывать?
К счастью, довольно быстро нашёлся довольно острый кинжал, орудуя которым, я неумело, но всё же освободил пленницу.
Стоило мне вынуть ей кляп изо рта, как она, сглотнув, оттолкнула меня и вскочила:
- Быстрее! Бежим! Пока они не вернулись!
Я, само собой, последовал за ней. Из пещеры, затем куда-то вбок, в гору... Девушка вела меня сама, а мне оставалось только следовать за ней. Несколько минут - и я опять запыхался.
- И чего ж ты такой хлипкий-то... - раздражённо посмотрела на меня девушка, но перешла на шаг. К счастью, разбойников не было ни слуху ни духу.
- И как я вообще должен был делать это нормальным способом... - проворчал я, задыхаясь - Хм, а если я натравил бы на упыря Фантома, сам сбежал бы, а на разбойников скастовал "Суицид"? Звучит неплохо, но сейчас - даже лучше. Ещё и ману сберёг...
- У тебя есть силы говорить? - обернулась спасённая мной пленница.
А девушка-то с характером...
- Давай считать, что мы уже убежали, а? - взмолился я - И так уже сил никаких нет...
- Эх, а ещё лорд... - разочарованно протянула она.
- Я лорд! - когда красивая девушка вот так вот тебя унижает, это всегда задевает - Просто я маг! Маг, понимаешь?
- Ну да, ну да...
Из плюсов: я поднял ещё единичку Выносливости, теперь её аж четыре - гораздо больше, чем было в начале, но всё ещё меньше, чем у спасённой мною пленнице.
- Где мы вообще идём? - оглянулся я. Вокруг был густой лес.
- Сомневаюсь, что ты потянешь драку... да хоть с кем-то! - фыркнула девушка - А этим путём идти относительно безопасно...
И верно - в деревню мы вернулись, так ни с кем и не повстречавшись. И хорошо - мне не нравится это признавать, но к бою я пока не особо годен. Ничего, первый пункт плана по захвату мира уже выполнен - миссия завершена, время сбора плюшек!
Бабушка встретила свою похищенную внучку очень тепло - часть этого тепла досталась и мне. А я на волне повышения репутации наконец-то таки сумел встретиться с местным старостой.
Тот был хмур и краток:
- В подчинение тебе не пойдём. Людей тоже не дам. Что девушку спас - молодец.
Вы выполнили квест - "Спасательная операция"!
Получено 1000 единиц опыта!
Получен новый уровень!
Ваш текущий уровень: 2.
Сила магии +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Лидерство или Логистика.
"Лидерство" выглядело вкуснее "Логистики", так что с выбором я не колебался, но, в целом, без воинов и то и другое выглядело практически бесполезно.
- За это - спасибо! - радушно ответил я. Приняли меня, мягко говоря, холодно, но новый уровень, полезная способность и трофейный кинжал (он был всё ещё со мной) радовали - Что ещё могу сделать полезного?
- Полезного? Что-что... Да хоть разбойников тех перебей, пень с тобой! - скривился староста - Замучали уже...
- Я улыбнулся и покинул помещение, где мы разговаривали. Кормить меня никто не стал, но и ладно, главное, что уже приняли. Лёд тронулся, дамы и господа!
С начала игры прошло чуть больше часа, а результат мне уже нравился...
День 1 часть 2
В принципе, новый квест я вполне мог пройти и без хитроумных логических ходов. Три часа - и маны хватит на "Массовый суицид". Что будет, если моя вундервафля не сработает - думать не хотелось.
Пока мана восстанавливалась, решил прокачать физику. Отойти немного от деревни, чтобы не позориться перед будущими подданными, упор лёжа принять, упал - отжался... Первая единичка пришла относительно быстро, хотя без дебаффа было бы ещё быстрее. Вторая - так прийти и не успела...
- Расслабляешься? - иронично спросила меня девушка, которую я совсем недавно спас от разбойников.
- А ты что здесь делаешь? - удивился я.
- Да вот, мне стало интересно, как ты будешь выкручиваться. В тот раз тебя спасло только везение, что будет в этот? Ты решил, что отжимания наделят тебя такой мощью, что ты без проблем справишься со слаженным отрядом?
- Мне просто нужно подождать, пока восстановится мана - угрюмо ответил я - Тогда я приду и просто их всех убью.
- Да? - заинтересовалась девушка - Слуууушай, тут колодец маны есть неподалёку...
- Веди - тут же вскочил я. Как будто бы и не было усталости...
До колодца мы добрались довольно быстро. Опять пришлось побегать, к счастью, 10 Ловкости хватало, чтобы бегать быстро, хоть и недолго, с моей-то выносливостью. У девушки Ловкости было поменьше, но... тоже хватало.
Колодец оказался прям рядом с пещерой разбойников и идти практически не пришлось. А напившись из колодца - ощутил, как по мне протекает мощь... Всего 20 восстановленных единиц маны - но мне их хватит, чтобы выполнить задачу. Надеюсь...
- Эй, народ!!! Выходим, выходим!!! Ваш Лорд пришёл с вас спрашивать!!! - заорал я.
Покричав с минуту, дождался того, что один из разбойников осторожно выглянул из пещеры. Вытаращив глаза, он сразу же скрылся обратно, а крик "Пацаны, он там один!!! И без оружия!!!" из глубины пещеры я услышал отсюда.
Сообразив, что у разбойников могут быть луки/арбалеты, я ушёл с предпололагаемой линииобстрела и встал чуть поодаль.
Ждать мне пришлось, опять таки, недолго. Зачем я кричал, жертвуя эффектом неожиданности? Так был бы шанс, что кто-то из разбойников будет без оружия - и как они тогда себя убивать будут? А так всё сразу ясно и понятно.
- Эй, это же снова тот гаврик! - выйдя из пещеры, радостно крикнул, судя по всему, главарь - Ты совсем тупой, да? Раз тебе повезло от нас сбежать - сидел бы себе и радовался, что живой...
- МАССОВЫЙ СУИЦИД!!! - прервал его я, вытянув руку в его сторону.
Раздался резкий неприятный звук. Каждый из бандитов держал в руках что-то острое и в данный момент они воткнули себе это что-то острое в шеи.
Когда добрый десяток вполне себе живых мужиков резко окрашивается красным и падает замертво - выглядит это реально жутко. Замелькали сообщения об опыте, мигнула даже единичка к силе магии...
Из того самого овражка, шатаясь от страха, выбралась спасённая мною девчонка (так и не узнал её имени).
- Н... ничего себе - стуча зубами, пробормотала она. Ну да... В этом смысле я реально страшный человек.
- Не бойся - успокаивающе улыбнулся я - Если бы у меня были на это силы, я бы попробовал сохранить им жизни. Мне пришлось их убить именно потому, что я слаб...
Мои слова не сильно её утешили, но мягкий тон, кажется, немного помог...
Я вздохнул. Может, так даже лучше, если она начнёт меня бояться. Не хочу влюбляться в кучку пикселей. Хотя девушка красивая...
- ...Ладно, займёмся сбором добычи - нарушил тишину я.
А добычи оказалось... прилично, довольно-таки. Около двухсот пятидесяти золотых, паршивого качества, но всё же оружие и доспехи... Подумав, деньги взяли с собой, а вот предметы убрали в тот самый овражек и завалили кучей листвы. Такой вот импровизированный схрон... Только часть предметов с хоть какими-то бонусами я напялил на себя, да и из ковырялок отобрали себе что получше.
А вот возвращаться было тяжелее. Сбежать не вышло, пришлось сражаться. К счастью, это был всего лишь один волк и мы более или менее успешно завалили его вдвоём, хоть я и потерял почти все ХП, да и Насте пришлось тяжело... Да, я наконец-то узнал, как её зовут. Достижение, однако-сь...
Воевода встретил нас хмуро, но работу принял. Я получил второй и - увы! - последний на сегодня уровень. Эх, а ещё ведь и полудня нет...
За уровень апнулась Сила Магии, а умения... Оба были невероятно "вкусными". Первое - "Восстановление маны" - хотя бы частично решало мою проблему c заклинаниями. Второе - "Отложенный опыт" - давало возможность набивать уровни "с запасом", пусть и не выходя за дневной лимит, но хотя бы запасая часть опыта на следующий день.
Поколебавшись, выбрал "Восстановление маны". Опыт важен, но его попробуй для начала выбить... А так теперь откат "Массового суицида" с нуля - всего семь с половиной часов, а не двадцать семь с половиной, как раньше. Существенная разница, согласитесь?
Возвращаясь к старосте, после уничтожения бандитов он согласился предоставить мне людей, но... Пятьдесят монет за человека! Вместо стандартных тридцати. И то - он выглядел так, словно отрывал от себя собственное сердце.
Добавив ребят в свой отряд, посмотрел на пробу характеристики одного из них:
Семён
Уровень 1
Ополченец
Интеллект: 2 (29) + 5 = 31
Сила: 5
Ловкость: 3
Выносливость: 4
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Магическая выносливость: 1
Здоровье: 36/36. Мана: 10/10. Сопротивление магии: 3.
Умения: нет.
Знания: нет.
Остальные были примерно в том же духе. Серьёзно, даже я сейчас могу победить одного! А ведь их всего четверо... А гибнут они, как мухи... Я смотрел прохождение одного стримера - там он за бой где-то по десятку терял!!!
Так, ладно. Надо нарабатывать репутацию.
- Так, ребята! - привлёк я внимание мужиков - Внимание на меня! У меня для вас несколько новостей...
- Начнём с плохой: у меня вас всего четверо. Но! - увидев, как лица ребят поникли, поспешил подсластить пилюлю - Здесь же и хорошая новость! Поскольку вас здесь всего четверо, я не могу потерять из вас ни одного! А значит, самоубийственные атаки отменяются!
- Вторая хорошая новость! - меня, кажется, понесло - Поскольку вас всего четверо, то вы станете сильными! Вам придётся стать сильными, потому что, кроме вас, воевать некому: отсидеться за спинами более воинственных товарищей не выйдет. А ещё так вам достанется больше опыта и добычи - снова скомпенсировал негатив в своих словах я.
- Третяя хорошая новость! - не останавливался я - Поскольку вас всего четверо, то у меня найдётся время возиться с каждым! И для меня будет важен каждый из вас!
Закончив на этой пафосной ноте, я дал ребятам время обдумать мои слова. Похоже, на этот раз мне удалось...
- Как хорошо, что нас всего четверо... - мечтательно проговорил один из ополченцев.
Настя прыснула из-за моей спины. Я строго на неё посмотрел и вновь развернулся к ополченцам:
- Зовут меня... ммм... Аглар Йолов Фирелан - сверился по табличке я - ...Для вас просто Миша - сжалился я над ними. Бедняги от моего игрового имени просто глаза выпучили, но теперь расслабились - Ваши имена? - пусть я и так знаю, но всё равно хоть для приличия спросить надо...
- Семён
- Глеб
- Борис
- Олег - нестройно откликнулись мужики.
- Отлично, ребята! - блеснул оптимизмом я - На сегодняшний вечер у нас одна задача! А именно: сделать всё возможное, чтобы завтра во время боёв все остались живы!
***
Очень вкусно покушав дома у Настиной бабушки, я развернул настолько бурную деятельность, насколько только получалось. Собрав все свои скудные познания в этом деле начал тренировать своих ополченцев ходить строем.
Получалось реально туго, зато можно было заставлять провинившихся отжиматься... с сидящей на спине Настей. Не то, чтобы я был садистом - надеюсь, совсем нет! - но рост характеристик у подчинённых - дело доброе.
С этими же соображениями пытался хоть как-то повысить им Ловкость, заставляя бегать челночным бегом и выполняя упражнения на Растяжку, с ними же и пробежку вокруг деревни устроил... Сам, кстати, тоже побежал - стесняться мне было нечего, Выносливость у нас примерно одинаковая.
Часа через четыре, помимо прочих бонусов, получил увеличение Лидерства и отпустил морально уставших ополченцев по домам. Сам немного отдохнул, подкрепился - и благодаря системным условностям снова был свеж и бодр и начал уже свои личные тренировки...
Силу удалось в итоге поднять до четырёх, Выносливость - до пяти, Ловкость - без изменений. Параллельно капнула единичка в Силу Магии - видимо, прокачивается регеном маны. Хорошо!...
Сообразив, что за ночь мана переполнит максимальную отметку и время будет тратиться впустую, наложил на один из своих кинжалов "Ментальную заточку". Время зачарования оказалось равно моей Силе Магии в часах - сейчас это 13 часов. Относительно неплохо... Зачаровав второй (только, чтобы не тратить зря реген маны), пошёл на покой.
Спать меня к себе устроила бабушка Насти (которая сама оказалась Марьей Афанасьевной). Ложился рано с подтекстом рано встать и побыстрее прокачать себя и бойцов. Им тоже приказал ложиться - благо, они были местными и у них было, где ночевать...
Жизнь казалась идеальной, но я даже не подозревал, что надвигалось...
***
Этот же вечер, дом старосты.
- ...ТЫ! - резко выдохнул Любомир, староста деревни Думки, на что его посетитель живенько усмехнулся:
- Знай с кем разговариваешь, уважаемый...
- Я... я... д-да, я прошу прощения! - заикаясь, выдавил из себя староста.
- До моего господина дошли слухи... Слухи о том, что новый Лорд замка наконец-то объявился...
Староста испуганно молчал.
- Собственно, наши условия простые - лениво, как сытый хищник на дичь, посмотрел на Любомира гость - Никакой поддержки Лорду. Никаких заданий. Никаких ресурсов. Никакого общения. И мы не трогаем деревню. А иначе...
- П-помилуйте, господин! - кинулся в ноги гостю Любомир - Мы... мы не знали! Он уже здесь!
- Вот как? - улыбнулся гость - Не беда. Мой хозяин предусмотрел и этот вариант. Просто проганите его в шею, а дальше - как я и сказал - никакой поддержки. Ваше решение?
Поколебавшись, староста поник:
- Жизни жителей деревни важнее. Мы прогоним его, господин. Только прошу, не троньте нашу деревню...
_____
От автора: ребята, я ПРАВДА хотел бы комментариев. И с критикой, и просто)
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
