Обложка Запретные знания[0]: Большая энциклопедия Вамарии

Запретные знания[0]: Большая энциклопедия Вамарии

Stentarra

0% прочитано
Стандартный
Stentarra

Запретные знания[0]: Большая энциклопедия Вамарии

Животный мир Вамарии

Карзеи - разновидность насекомых, подвергшихся воздействию повышенного магического фона. Рабочие особи представляют собой толстых черных жуков размером с ноготь, лишенных полета и приспособлений для защиты. Безобидны. Строят гнездо преимущественно из сухих травинок, скрепляя их очень едким и пахучим веществом, выделяемым из подбрюшья. Благодаря невыносимому запаху хорошо отпугивают травоядных животных, обладающих чувствительным обонянием - это позволяет использовать гнезда для защиты полей. Особи-защитники, обладающие втрое меньшими размерами и вытянутым телом, при появлении опасности взлетают и набрасываются на обидчика роем. Укусы карзеев-защитников болезненны, в большом количестве могут привести к отравлению и потере сознания. Данные насекомые - хищники, питаются падалью и другими насекомыми.

Налы - общее название змей. Данный вид живых существ оказался наименее устойчивым к магическим возмущениям. Воздействие хаотичного магического поля привело к естественному росту видового разнообразия. Особи в рамках одного вида могут существенно различаться по степени ядовитости, скорости реакции, интеллекту, цвету и размеру. Из-за невозможности более точной классификации рекомендуется избегать встречи с налами в дикой природе. Налы в большинстве своем предпочитают прохладные влажные места с возможностью выбраться на солнце. Агрессивность нал вариативна - от трусишек, предпочитающих мирно уползти в кусты до молниеносно атакующих тварей.

Рымалы - вид магических животных, сформировавшийся под воздействием хаотичного магического воздействия на волков в течение десятков поколений. Благодаря жесткой внутривидовой конкуренции в каждом поколении выживали наиболее приспособленные - с более крепкой шкурой, более хитрые, быстрые и сильные, более крупные, имеющие больше возможностей для атаки и защиты. Как итог, вид приобрел относительно устойчивую форму: средняя высота в холке - по плечо взрослому мужчине; темная прочная шкура, более тонкая в области шеи и живота; передвигается на четырех лапах, каждая имеет четыре пальца с острыми когтями, длина которых может превышать длину ладони взрослого человека. Шея, загривок и часть груди густо покрыта подвижными шипами разной длинны (издалека можно принять за стоящую дыбом мокрую гриву, но это не так - шипы очень твердые и острые, часто покрытые трупным ядом от останков предыдущих жертв). Уши заостренные. Морда вытянутая, свирепая. Длина зубов зависит от возраста рымала - чем старше, тем длиннее (возможно, они растут всю жизнь и поэтому могут достигать огромных размеров, деформируя морду). Огромная сила сжатия челюсти - легко перекусывает бедренную кость взрослого шакра. Как ночные животные, обладают отличным слухом и обонянием, недолюбливают яркий свет. Ловкие и быстрые хищники. Для охоты на рымалов требуется отряд не менее чем из 20 человек - копейщиков и лучников. Чтобы убить этого хищника, нужно его ослабить (отравленное мясо), затем ослепить. С помощью длинных копий лишить подвижности и расстрелять из лука (уязвимые места - шея и живот). Не стоит подходить к рымалу прежде, чем убедитесь в его смерти! Этот хищник может притворяться мертвым, чтобы усыпить бдительность более опасного существа, чтобы напасть в самый неожиданный момент.

Тиртады - ядовитые черви-падальщики, обладающие полупаразитным образом жизни. Серо-зеленого цвета, толщиной с человеческий волос, длина при рождении - два пальца взрослого человека. На одном конце тела имеют круглую пасть, усеянную мелкими зубами - с их помощью новорожденные тиртады цепляются к шкуре зверей, постепенно поедая частицы кожи и понемногу отравляя носителя. После гибели зверя прогрызают шкуру и начинают активно питаться, быстро увеличиваясь в размере - как в длину, так и в толщину. При достаточном количестве пищи способны создавать колонии. Тиртады размножаются за счет откладывания яиц в влажную почву вблизи водоемов - так повышается шанс на заражение зверя-носителя. Тиртады не переносят высоких температур, поэтому лучший способ обезопасить стоянку - пролить землю кипятком.

Тумачи - хищные теплокровные животные, когда-то в далеком прошлом имеющие среди своих прародителей медведей. Продолжительное хаотичное воздействие магией на поколения этих существ привело к колоссальному увеличению роста (до трех человеческих) и физической силы. Тумач представляет собой крупное массивное животное, проворно передвигающееся на четырех лапах. Шкура усеяна крепкими тупыми шипами-иглами, пятипалые конечности заканчиваются длинными (по локоть взрослому человеку) когтями. Мышцы гипертрофированы. Благодаря естественному отбору тумачи обладают крайне крепкой шкурой (которую не могут пробить даже рымалы), огромной силой и способностью бесшумно передвигаться. Морда вытянутая, череп округлый - от предка-медведя отличается лишь наличием красных светящихся в темноте глаз и двумя усиками-антеннами над ними. Благодаря особенностям строения глаза хорошо видят как ночью, так и при свете солнца. Крайне свирепы и настойчивы. Известны случаи, когда тумачи преследовали жертву не менее трех пег, пока она не умирала от голода и истощения. Для взрослого тумача не составит труда сломать дерево в два человеческих охвата, поэтому прятаться на дереве не рекомендуется. Если за вами гонится тумач, то лучшая тактика - уплыть, ведь они не умеют плавать. Если поблизости нет глубоких водоемов, то рекомендуется записать завещание на магкристалл и отбросить его подальше - так есть шанс, что ваша последняя воля будет кем-то найдена и передана родственникам. Шкуры тумача ценны - из них получаются мягкие и при этом непробиваемые доспехи. Чтобы убить тумача, требуется группа не менее чем из двадцати человек - с обязательным присутствием мага не ниже четвертой ступени.

Флыги - магический вид хищных теплокровных животных, внешне напоминающий гибрид ежа, белки и летучей мыши. Тело небольшое, вытянутое, передние конечности переходят в черные кожаные крылья с размахом в два локтя. Голова вытянутая, длинная пасть заканчивается парой длинных острых клыков. Язык двойной - верхняя часть представляет собой классическую версию длинного розового языка, а нижняя часть - развертывающуюся черную трубочку. Тело и длинный хвост покрыты плотным зеленоватым покровом иголок, обеспечивающих защиту от сородичей и более крупных хищников. Задние конечности представляют из себя пятипалые лапы с острыми когтями, большой палец отстоит отдельно, что позволяет флыгам крепко держаться за ветки, в том числе и вниз головой. Основа рациона - насекомые и более мелкие животные. Не упустят возможности попить крови крупных животных, неспособных отбиться от пикирующей на загривок флыги. Укус флыги опасен - ее зубы часто отравлены трупным ядом, при попадании в кровь он быстро вызывает заражение и горячку. Не пригодны в пищу.

Фырры - вид магических животных, сформировавшийся под воздействием хаотичных потоков магии и постоянным давлением со стороны хищников. Рост - чуть выше колена взрослого человека, окрас шерсти темно-зеленый с светлыми подпалинами. Передвигается прыжками на двух длинных лапах, причем коленные суставы развернуты назад. Передние лапы укорочены, четырехпалы, заканчиваются острыми загнутыми когтями. Морда сплющена по бокам, что позволяет фырру видеть пространство вокруг себя и не подпускать врагов сзади. Белые глаза с крохотным зрачком выпучены. Большой зрачок - показатель заражения бешенством. Фырры обладают прекрасной реакцией и предпочитают бегство при виде опасности (больные бешенством - исключение). Благодаря большим, с ладонь, заостренным ушам хорошо слышат на больших расстояниях. Способны убегать не только по земле, но и по деревьям. Пригодны в пищу. Самый простой способ поймать фырра - ловушка.

Шакры - теплокровные животные, выведенные людьми благодаря многолетней селекции коров с применением магии. Удачные эксперименты привели к увеличению роста (взрослая особь превосходит человека на два локтя в холке), повышению удоев в 13.4 раз (по сравнению с исходным видом), повышенному оволосению (длина шерсти составляет до двух пядей). Череп крупный и широкий. Рога закручены назад. Хвост отсутствует. Шакры очень тупы, ленивы и медлительны, поэтому не способны выживать в дикой природе.

Единицы измерения Вамарии

Время

1 Сах - приблизительно 7,5 минут (по земному времени). Используется в народе как минимальная единица измерения времени. Определяется местными жителями следующим образом: мизинец вытянутой руки приставляется к солнцу так, чтобы оно двигалось "навстречу" пальцу, затем определяется, когда край светила покажется с другой стороны пальца.

1 чут = 10 сахов - единица времени, по своему смыслу эквивалентная земному "часу", однако имеющая большую продолжительность. Определяется аналогично саху, в качестве инструмента для измерения используется ладонь с поджатым большим пальцем.

1 день = 20 чут - единица измерения продолжительности суток. Замечено, что ночное время значительно короче - 7 чут против 13 дневных чут.

1 пег = 5 дней - аналог земной "недели". Интересен тот факт, что бутоны кручицы (сильнейший яд) становятся безобидными через 1 пег после сбора. Не проверять! Тем более на себе!

1 мет = 7 пег - используется как мера времени, аналогичная земному месяцу. Любопытные могут посчитать разницу между земным месяцем и одним метом Вамарии.

1 год = 10 мет - определение сезонов в Вамарии отсутствовало вплоть до катастрофы, так как климат поддерживался и регулировался магически. После исчезновения магического контроля планету захлестнули невиданные бури и невероятные катаклизмы. Последние несколько сотен лет ситуация стабилизировалась и появилось подобие "смены сезонов".

Растительный мир Вамарии

Фестарра - многолетнее цветущее растение. Представляет собой длинную желто-красную лозу толщиной в три пальца, обрамленную мелкими продолговатыми листиками и шипами. Имеет длинный и разветвленный корень, уходящий глубоко в землю. Предпочитает расти в тенистых лесах на песчаных почвах - иначе гниет или пересыхает. Крайне опасна в период цветения. Цветы фестарры круглые, розовато-красного цвета, содержат внутри большое количество вызревающих семян под огромным давлением. Размер цветка небольшой - вполне может поместиться в руку взрослого человека. При небольшом нажатии цветок резко взрывается, выбрасывая семена и уничтожая все поблизости. Погибшая органика служит пищей и удобрением, а большая сила взрыва позволяет эффективно рассеивать семяна. Данное растение условно ядовито и непригодно в пищу.

Огнянка - однолетнее цветущее растение. Представляет собой ярко-алый цветок, состоящих из трех-пяти лепестков. Листья длинные, плоские, темно-зеленые. Имеет светло-коричневый корень толщиной в палец человека и длиной в два пальца. Листья имеют слабый расслабляющий и успокаивающий эффект, часто используются в горячих отварах - как в свежем, так и в сушеном виде. Корень имеет ярко выраженный дурманящий эффект: человек теряет власть над телом, перестает чувствовать боль и начинает бредить. Эффект длится от трех сахов до двух дней - в зависимости от количества съеденного и чувствительности к корню. Огнянка произрастает на плодородных полях, хорошо продуваемых ветром. Ядовитые семена созревают в цветке, а затем ветром разносятся по округе, из-за чего сбор в период цветения затруднен - попадание семян огнянки в нос или рот вызывает сильное жжение. Не пытайтесь проверить, чем пахнут цветы огнянки! Не дарите букеты с огнянкой!

Официальная иерархия магических званий (до великой войны)

Столица Южного Конгломерата Артаса - Призидия, 2589 г.

Согласно договору трех Великих Конгломератов, возглавляемых величайшими Магами-дазури, на Вамарии устанавливается следующая классификация сродства стихий:

Первая ступень: 0 - нет сродства;

Вторая ступень: 1,2,3 - слабое сродство, позволяющее чувствовать стихию;

Третья ступень: 4,5,6 - среднее сродство, позволяющее чувствовать стихию и ограниченно управлять ею в благоприятных условиях;

Четвертая ступень: 7,8,9 - высокое сродство, позволяющее чувствовать стихию, обмениваться с ней информацией и управлять потоками в неблагоприятных условиях;

Пятая ступень: 10, 11, 12 - полное сродство, позволяющее становиться частью стихии, встраивать стихию в собственное и чужое тело, создавать стихию из собственного тела.

Шестая ступень: абсолютное сродство со стихией, возможность полного растворения в стихии, бессмертие.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге