Замок - славян.
Глава 1. Введение
Здравствуйте дорогие друзья.
В этой книге я решил более детально описать замок русичей.
Дело в том, детального и подробного писания я нигде не нашел и обращение к первоисточнику никаких плодов не принесло.
В данной книге я принял решение русичей назвать славянами так будет правильней и следовательно в данной книге замок русичей будет переименован в замок славян.
Я решил сделать эту работу так как считаю, что славяне - русичи плохо прописаны, а их богов так вообще проигнорировали, я считаю это несправедливо.
Глава 2. Войска и здания.
Говоря о армии славян можно сказать что она состояла из княжеских дружин, племенного ополчения, храмовых воинов.
Войска
1. Крестьянин - Общинник - основа экономики славян обладает все характеристиками и умениями крестьянина по боевым качествам на уровне бонда. Нанимаются вместе с семьями в общинном доме по 20 в неделю за 100 золотых. Могут быть повышены в отроков 5 в неделю за 200 в неделю или в ополченцев 6 в неделю за 150 золотых.
2. Отрок - крестьяне посвятившие себя овладеванию воинскому ремеслу и поступившие на обучению к дружинникам имеет начальные навыки верховой езды, владения всеми видами оружия. Нанимаются в казарме 10 в неделю за 200 золотых Может быть улучшен в младшего дружинника 4 неделю за 400 золотых. Может быть улучшен в лучника путем развития - дополнительная ветка развития стрелок.
2.1 Ополченец - вчерашний крестьянин взявший в руки оружие нанимаются в деревенской заставе 12 в неделю могут улучшены в доспешных воев 8 в неделю или в стрельцов 6 неделю в тинге. Внимание данных юнитов можно получить только путем развития.
3. Младший дружинник воины недавно принятые в дружину. серьезный и самостоятельный воин, не смотря на третий ранг - его можно равнять с оруженосцем рыцарского замка. Может воевать как в строю, так и самостоятельно. Владеет верховой ездой, частично луком, но в качестве дополнительного оружия. Основное оружие: копье, шестопер, топор, меч, щит. Полноценная броня, в зависимости от развития оружейной замка. Воин достаточно дорогостоящий в обслуживании для своего ранга, и полное преимущество получает как всадник, но лошади идут отдельно при покупке. Нанимаются в детинце 8 в неделю за 400 золотых при наличии оружейной и конюш, могут улучшены в дружинников при наличии дружинного дома.
3 - 4 Дружинник воин доказывавшие перед товарища свое мастерство перед остальными дружинниками и ставшие полноправными воинами. улучшаются из млачших дружинников в дружинном доме 6 в неделю за 600 золотых 1 меру руды, могут быть улучшены в старших дружинников 3 в неделю при наличии зала славы.
4. Старший дружинник воин по всем боевым параметрам равный рыцарю. Может воевать как в строю, так и самостоятельно. Владеет верховой ездой, пользуется луком, но в качестве дополнительного оружия. Основное оружие: копье, булава, секира, меч бастард, щит. Тяжелая броня, в зависимости от развития оружейной замка. Воин достаточно дорогостоящий в обслуживании для своего ранга, и полное преимущество получает как всадник, хотя и пешим обладает рядом сильных умений. Нанимаются в зале славы 3 в неделю за 800 золотых 2 меры руды. Могут быть улучшены в воеводу на сходе дружине или в богатырей в былинном доме.
4.1 Богатырь - мощный воин, получающий бонусы на своей территории ко всем основным параметрам. Отсутствует умение сражаться в рядах войска, предпочитает самостоятельное ведение битвы. Универсальный боец, хорош как пешим так и верховым в бою. Обладает аурой, повышающей боевой дух союзников, но его смерть может сильно потрясти войска союзников. Воина можно получить путем улучшив из старшего дружинника в былинном доме 2 в неделю.
4.2 Воевода - дружинник которые сочли достойным его собратья, один раз и вплоть до его смерти.
5. Параситы - помощники жрецов, в зависимости от божественных покровителей могут обладать теми или иными способностями. Нанимаются в капищах 6 в неделю.
6. Жрецы - слуги богов, в зависимости от божественного покровителя могут обладать теми или иными умениями. Нанимаются в храме 2 в неделю.
7. Витязь - воин посвятивший себя служению идеалам одного из божеств, в зависимости от покровителей имеет свои умения и способности. Может быть нанят в зале витязей при наличии храма 1 в неделю, также может быть улучшен из богатыря 1 в неделю с теми же условиями.
8. Существо в зависимости от бога.
Строения:
Общинный дом дает доступ к найму крестьян 20 в неделю.
Застава дает доступ к найму ополченцев 12 в неделю, позволяет улучшать ополченцев из крестьян 6 в неделю.
Казарма дает доступ к найму отроков 10 в неделю, позволяет улучшать отроков из крестьян 5 в неделю.
Тренировочное поле - позволяет улучшать умения для воинов без риска для жизни, дает доступ к воинскому приказу, стрелецкому приказу, стрельбищу.
Воинский приказ позволяет получать доспешных воев из ополченцев 6 в неделю.
Стрлецкий приказ позволяет получать стрельцов из оаполченцев 4 в неделю.
Стрельбище позволяет получать лучников - стрелков из отроков
Оружейня - изготовление снаряжение и оружия дает доступ к детинцу, тингу, дружинному дому.
Рынок
Таверна
Верфь
Конюшня - место покупки лошадей дает доступ к детинцу, тингу, дружинному дому.
Детинец - позволяет нанимать младших дружинников 8 в неделю, позволяет получать младших дружинников из отроков 4 в неделю.
Тинг - позволяет получать дружинников из младших дружинников 6 в неделю
Дружинный дом - позволяет нанимать старших дружинников 3 в неделю, позволяет получать старших дружинников из дружинников.
Былинный дом - позволяет получать богатырей из старших дружинников 3 в неделю.
Дружинный сбор - позволяет получать воевод из богатырей.
Капище позволяет нанимать параситов 6 в неделю.
Храм позволяет нанимать жрецов 2 в неделю.
Зал витязей позволяет нанимать витязей одного в неделю, получать витязя из богатырей одного в неделю.
В зависимости от дома - вариативно.
___________________________________________________________________________________________________
Здравствуйте дорогие друзья!
Благодарю всех кто просмотрел и прочитал книгу!
Жду от ваше мнение в комментариях! Хорошое или не очень не важно! Буду рад любому!
Далее планирую поработать с богами славян - русичей, а также классами героев.
Глава 3. Боги славян.
Боги славян:
Белобог (Святовит) - верховный бог славян символизирующий свет и добро для славян, жрецы и параситы поклоняющиеся этому богу имеет повышенный бонус к магии жизни белой магии. После постройки храма игрок получает доступ к Конюшне Святовита, Залу Арконитов и чертогам Руевита юнитам Арконит, Конь Святовита, Руевит соответственно.
Руевиты - помощники Белобога, посылаемые своим богом для борьбы с созданиями тьмы.
Конь Святовита - священное животное храма, используемое жрецами для толкования знаков посылаемые Белобогом.
Сварог - покровитель кузнецов и ремесленников славян. Жрецы и параситы этого бога имеет повышенный бонус к магии земли и огня, а также нередко являются не плохими кузнецами. После постройки храма игрок получает доступ к Сварожей кузнице и Залу Арконитов и юнитам Арконит и Сварожич соответсвенно.
Сварожичи - дети Сварога, посылаемые своим отцом для помощи славянам в мире и на войне.
Перун - бог грома и молний, покровитель воинов и князей у славян. Жрецы и параситы этого бога имеет повышенный бонус к магии огня и магии жизни. После постройки храма игрок получает доступ к чертогам Индры и Залу Арконитов и юнитам Арконит и Индра.
Индры - помощники Перуна, посылаемые свои богом для оказания помощи Князьям в битвах с представителями других народов.
Велес - бог знаний, магии и природы, покровитель жрецов, магов, оборотней и зверей. Жрецы и параситы Велеса предрасположены ко всем видам магии за исключением магии тьмы и магии хаоса. После постройки храма игрок получает доступ к дому Волхов и залу Арконитов и юнитам Арконит и Волх одновременно.
Волхы - помощники Велесу, посылаемые своим богом для оказания помощи и поддержки, всем кто в ней нуждается и кто её достоин.
Чернобог - злейший враг Белобога, бог тьмы и смерти, покровитель темных магов и некромантов. Жрецы и параситы Чернобога имеют повышенный бонус к магии тьмы и смерти. После постройки храма игрок получает доступ к постройкам чертогам Кощея и залу Арконитов.
Кощеи - помощники Велеса, посылаемые своим богом для того чтобы сеять смерть и тьму в мире людей.
Юнит:
Арконит - воин бога, и сражается во имя бога, защитник храмов и святилищ.
____________________________________________________________________________________________________
Здравствуйте! Дорогие читатели! Представляю вам пантеон славянских богов в первоначальном варианте!
Желаю приятного чтения! На данный момент работа над этой книгой временно прекращена!
Жду вашего мнения в коментариях!
При работе над данным фрагментом активно использовались данные с https://slavyanskieoberegi.ru/slavyanskie-bogi/
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
