Замок "Серый лес" ЗМиМ - описание.
Глава 1. Вступление.
Народ Серого леса был создан чародеями высших эльфов с целью покарать и уничтожить аранья предателей. Чародеи на протяжении многих лет вели ожесточенную войну против арнья не гнушаясь, однако без поддержки властителей серьезных успехов они не добились. В какой-то чародеями было принято решение для войны с аранья создать новую расу. Долгие годы они трудились над расой в качества материла они использовали людей, диких эльфов, хаалфингов, фей и многих других. Однако довести свою работу до конца чародеи не смогли. О действиях чародеев узнали властители, после чего приказали схватить и покарать чародеев и их пособников в том числе членов их семей. Схватив чародеев, Властители однако не стали уничтожать их детище, а довели его до ума и выпустили в мир. использовав для этого в качестве материала самих чародеев и всех кто были связаны с ними. Новую расу назвали форестерами - лесными людьми
Создав новую расу, властители не спешили пускать их сразу в бой, ограничившись локальными стычками, которые показали, новая раса пока еще не готова к полноценной войне против аранья они проиграли в восьми из десяти битв с ними, а в двух победах истекли кровью. Причиной такого расклада стало то что форестерам было сложно противостоять орденским войскам и совсем нечего противопоставить ведьмакам и темным друидам. Неудачи форестеров не удивили и не разочаровали властителей внимательно изучив причины неудач форестов, они приказали преступить к созданию новых рас в дополнение к уже существующим в этот раз в качестве материала были использованы люди, аранья. Также были использованы первые создатели форестеров, все кто с ними связан включая членов их семей, а также неугодные властителям по тем или иным причинам лесные и высшие эльфы заставив этих несчастных совокупляться с людьми, аранья и с представителями созданного ими же народа. Так были созданы высшие форестеры, форесты и миньоны. С ними бои с аранья приобрели другой расклад 5 на 5 это не то что хотели эльфы, но в целом такой результат их устроил. Теперь у аранья появился новый враг, которого нельзя сбрасывать со счетов и на борьбу с которым придется выделять дополнительные силы и средства.
Вскоре после первых боев высшие эльфы создали новую фракцию в мире Энрота - "Серый леса" в которую вошли форестеры, высшие форестеры, форесты, лесные братья, мутанты и миньоны. Отпрыски и потомки первых создателей и членов их семей были поставлены правителями "Серого леса" став Пастырями леса, Рыцарями леса, Лесными волшебницами, Варлакаками, Принцами леса.
Глава 2. Форестеры.
Форестеры это те с кого начался серый лес. Для их создания были использованы люди, дикие эльфы и хаалфинги. Такое сочетание по мнению создателей должно было сделать их сильными, ловкими и многочисленными. Однако к сожалению или к счастью, план создателей был частично провален скорость прироста форестеров была значительно ниже чем хаалфингов. Лидерами форестеров являются: Пастыри леса, Вожди и Старейшины (Неумирающим доступны только Пастыри, остальные могут быть либо НПС либо героями).
Пастырь леса был создан чародеями как помощник и надзиратель, его основной обязанностью было обеспечение покорности форестеров их создателям с чем они прекрасно справлялись. Создавая пастырей чародеи, дабы возвысить их над остальными, совокуплялись с человеческими женщинами, а после родившихся детей подвергали опытам в ходе которых в тела малышей вводилась кровь иллитиида разумеется с некоторыми предосторожностями, что это были за меры тайна, тщательно охраняемая нынешними чародеями Вечного леса.
Пастыри леса из-за наличии в их крови ильтиид имеют склонность к магии разума, а также серьезные бонусы к магии разума. Также при соблюдении особых условий они могут навсегда подчинить себе другое существо, впоследствии использовав их тело по собственному усмотрения. Наиболее подробно описание данного юнита будет далее в этой главе.
Форестеры
Параметры:
Популяция 3
Сельское хозяйство 3
Технологичность 5
Удельная мощь 9
Развитость магии 5
максимальная стоимость армии 19000
общий прирост из зданий 58
количество боевых типов юнитов 8
Юниты:
1. Лесники нанимаются в Лесном доме в количестве 25 юнитов по 100 золотых за каждого юнита.
2. Дозорные нанимаются в Казарме в количестве 10 юнитов по 300 золотых за каждого юнита.
3. Лесные стрелки нанимаются в Казарме при наличии Зала стрелков в количестве 6 юнитов по 500 золотых за каждого юнита.
4. Громилы нанимаются в Казарме при наличии Зала меча и топора в количестве 6 юнитов по 500 золотых за каждого юнита.
5. Целитель нанимаются в Казарме при наличии Хижины знахаря в количестве 4 юнитов по 500 золотых за каждого юнита.
6. Фианны нанимаются в Казарме при наличии Фианны в количестве 4 юнитов по 750 золотых за каждого юнита.
7. Чемпионы нанимаются в Казарме при наличии Зале славы в количестве 2 юнитов по 750 золотых за каждого юнита.
8. Вожди нанимаются в Казарме при наличии Дом Вождей в количестве 1 юнитов по 1000 золотых за каждого юнита.
9. Пастырь леса *1 нанимаются в лесном дворце
Важно:
Пастырь леса не доступен для найма при наличии расовой книги "Форестеры". Для того чтобы получить доступ к найму данного юнита игрок должен взять дополнитную книгу знаний "Лесной владыка"
Форестеры как и лесные эльфы строят свои поселения и живут в лесах, у деревьев с сильной магической энергией от которой они черпают силу особенно нимфеи, друиды и пастыри леса хотя не имеют привязку к какому то конкретному дереву как лесные эльфы, хотя и получают бонусы от древа рядом с которым стоит их поселение если это конечно меллорон. Форестеры как правило использую великие живые древа и малые живые древа вокруг которых строятся поселения. Великое семя для поселения в замке, малое для остальных.
Важно:
1) Форестеры живут в лесу и нигде более. Поселения других рас даже в лесу не подходят для перестройку под форестеров. Для создания и основания поселений форестеров необходимы семена живых древ, помощь друидов и четырех нимфей для выращивания и последующего ухода.
2) Друиды и нимфеи вырастившие живое древо и основавшие новое поселение, теряют свою принадлежность к армии и остаются в поселении в качестве гражданских то есть не получают жалование и облагаются налогом;
3) Поселение имеет функционал расширенный функционал форта, это значит что в нем можно отстраивать здания для найма лесников, дозорных либо лесных дев и нимфей.
4) Семя великого живого древа выдается игроку на старте вместе с базовым снаряжением, семена малых живых древ можно купить у дракона не больше двух, или получить у великого древа - одно раз в неделю.
Глава 2.1 Лесники
Лесники - экономическая база поселений форестов, предпочитают мирную работу военной. От крестьян других замков отличаются куда большими параметрами и умениями, а также приспособленностью жизни в лесу
Нанимаются в лесном доме за 100 золотых.
Глава 2.2 Следопыты.
Следопыты - специально обученные лесники, для защиты населения от разбойников и диких зверей, а также для контроля территории вблизи поселений.
Следопыты нанимаются в Зале следопытов за 200 золотых.
Дозорные - следопыты ступившие на стезю воинов,
Дозорные улучшаются в Дозорной башне за 300 золотых.
Глава 2.3 Нимфеи
Нимфеи - существа созданные чародеями при скрещивании людей и фей, среди форестов известны как любовницы вождей, пастырей и старейшин. Специализируются на магии жизни (лечение и призыв) и разума (манипуляции). В отличии от своих родственниц не имеют крыльев и летать не могут.
Нимфеи нанимаются в Лесном саду за 400 золотых
Глава 2.4 Чемпион леса.
Чемпионы леса - форестеры избравшие путь меча и топора на военной стезе. Используется военначальниками и правителями серого леса как средняя ударная пехота. Могут сражать как в строю так по одиночке.
Чемпиона леса - нанимаются в зале меча и топора за 450 золота.
Глава 2.5 Лесной стрелок
Лесные стрелки - форестеры выбравший путь лука и стрелы на своей военной стезе. Используются военначальниками и правителями серого леса как проффесиональные разведчики и диверсанты, а также стрелковая поддержка.
Лесной стрелок нанимается в Зале лука за 450 золота.
Глава 2.6 Фианны
Фианны - элитные отряды форестеров используются военначальниками и правителями Серого леса как ударная конница, телохранители, снайперы и убийцы. Фианны одинаково искусно владеют как луком так мечом.
Фианны нанимаются в Зале Фианнов за 675 золотых.
Глава 2.7 Старейшины
Старейшины - локальные предводители форестеров, чаще всего являются главами поселений в которых также исполняют обязанности знахаря.
Старейшины в Доме старейшин за 1100 золота и 1 самоцвет.
Глава 2.8 Вождь леса.
Вождь леса форестер доказавший свое право командовать своими соплеменниками в военное и мирное время руководит военными силами форестеров, ответственен за их боеготовность подчиняется Пастырю леса и является его правой рукой.
Вождь леса нанимается в Доме вождей за 1100 золото.
Глава 2.9 Пастрырь леса
Пастыри леса - изначальные правители форестеров, посредственные воители, но превосходные маги особенно в магии разума. На данной стезе они специализируются по двум направлениям подчинение и вселение и ментальная связь и видения.
Подчинение позволяет пастырям лучше контролировать обычных форестеров, а также обзавестись слугами из других рас преимущественно людей и эльфов позднее лесных духов. Прогрессируя в данном направление Пастырь леса может преобразовать своего слугу в авотара - существо содержащее в себе отпечаток личности пастыря, но при этом разумное и абсолютно преданное. Пастырь время от времени может вселяться в таких слуг и пользоваться их телом как своим собственным. Венцом или высшим уровнем мастерства Пастыря является способность создавать фантомов - гибрид человека и лесного духа используются пастырями как телохранители наряду с фианнами хотя зачастую именно они и становятся фантомами. Способности и характеристики слуг и аватаров зависят от изначальных спасобостей и предрасположенностей существ до взаимодействия с пастырем, а также от способностей и предпочтений самого пастыря.
Достоинства данного направления как для героя так и для героя:
1) Возможность иметь юнитов преданность которых не будет зависеть от морали, а также данные юниты являются бессеребрянниками то есть требует оплаты.
2) Полный карт бланш у Пастыря в отношени к данным слугам то есть он может делать с ними все что ему вздумается и никаких последствий по крайней мере со стороны форестеров ему ждать не придется.
3) Гибкость существа могут выполнять практически любую работу любое действие, разумеется если оно будет по силам существу.
Недостатки данного направления как для героя так и для героя:
1) Использование данных способностей требует от пастырей большой силы магии и высокий запас ментальной выносливости даже для того чтобы подчинить себе существо первого ранга пастырю необходимо затратить пятьдесят единиц маны и иметь силу магии 10 и более.
2) Создать армию марионеток не получится в самом начале пути сможет подчинить себе только пять существ от первого до третьего ранга - потолок пятый ранг, разумеется в прогрессирование в данном направлении позволит увеличить количество слуг, а также появиться возможность подчинять более сильных существ но у всего есть свои пределы.
3) Наличии особенно в большом количестве подобных существ в поселениях негативно сказывается на морали и репутации Пастыря. До открытого бунта конечно же не дойдет, но если в его владениях появиться другой пастырь или принц леса/лесная волшебница, нож в спину или даже бунт гарантирован.
Ментальная связь позволяет Пастырям леса гораздо лучше контролировать территорию налаживая контакты в первую очередь духами места которое он избрал своим домом и всеми кто его населяет соответственно. Взаимодействуя с ними Пастырь осуществляет не с помощью подчинения своей воле, а слиянием своего разума и духа с тем местом в котором он живет тем самым становясь его частью. Таким образом Пастырь, наладив контакт и став частью леса в котором он живет, может с ним договориться и заключить договор который суть которого состоит в следующем - Пастырей и его воины защищают лес и всех его обитателей, Лес же в свою очередь передает Пастырю часть своих и является его глазами и ушами на своей территории. Прогрессируя в данном направлении Пастырь и его люди могут быстрее восстанавливать здоровье и ману в лесу, также лес оповещает Пастыря о незнакомцах появляющихся в лесу и показывает ему их через видения. Венцом или мастерством пастыря в данном направлении становится его способность без штрафов пользоваться магией в пределах леса.
Пастырь леса нанимается в Лесном дворце за 2500 золота и при наличии книги знаний "Лесной владыка"
____________________________________________________________________________________________
Здравствуйте дорогие друзья!
Поздравляю вас с наступившим новым годом!
Желаю всем счастья и здоровья!
Спасибо за то что просмотрели и прочитали мой труд! Прошу вас в комментариях высказать свое мнение в коменнтариях о том что вы думаете о моем труде!
Заранее спасибо!
В следующих главах я планирую раскрыть форестов!
Глава 2.10 Строение форестеров.
Строения
Также существует мирные строения которые можно создать только с помощью магического источника или определённых юнитов - а именно нимфей и старейшин.
Великое древо жизни которое прорастает в магическом источнике даёт начало большому поселению форестеров.
Малое древо жизни выращиваемое старейшиной и нимфеями даёт начало мало поселению форестеров.
Лесная ферма - строение содержащее в себе: лесной сад, огород, грибницу, загон для скота. Стоимость 1000 золотых и 5 мер дерева. Требования лесной дом.
Лесной сад - строение поставщик растительной пищи для форестеров, в нем выращиваются фруктовые деревья и ягодные деревья. Стоимость 250 золотых. Требования Лесная ферма.
Огород - поставщик растительной пищи позволяет выращивать овощи капуста, свёкла, брюква, репа и так далее. Стоимость 250 золотых. Требования Лесная ферма.
Грибница - позволяет выращивать грибы для пищи и алхимии. Одна Грибница может содержать в себе один вид грибов. Стоимость 100 золотых. Требования Лесная ферма.
Загон для скота - служит для хранения скота. Изначально загон пуст скот нужно добыть самостоятельно. Стоимость 250 золотых и мера дерева. Требования Лесная ферма.
Глава 3. Форесты
Форесты - раса созданная чародеями высших эльфов для войны с Аранья и помощи форестерам в войне с ними же и прочими.
При создании форестов чародеи вдохновились ведьмаками тёмных друидов. Долгие годы чародеи с помощью агентов вели опыты, выуживали секреты создания ведьмаков. Даже несмотря на успех как минимум последней задумки создание форестов затянулось на долгие десятилетия. И вот спустя столько времени чародеям удалось создать необходимый алгоритм, а также изготовить зелья и мутагены благодаря которым можно создавать форестов. Рецепты мутагентов и зелий тщательно охраняемая тайна.
Алгоритм создания выглядит следующим образом:
1) Группу женщин собирают в определённом помещении чаще всего клетки и подвергаются воздействию усыпляющего или парализующего газа, после фиксирует на стенах решеток;
2) В женщин вводят различные мутагены и растворы, после чего их подвергают магическому воздействию;
3) С женщинами выжившими после опытов не меньше трети и не больше половины совокупляются мужчины преимущественно высших и лесных эльфов;
4) Получившихся детей подвергают определенной диете и отпаивают определенными зельями;
5) Обучение детей владению оружием и военному делу согласно их личным предпочтениям, вплоть достижения определенного возраста 13 - 15 лет в зависимости;
6) Испытание реагентами по достижению определенного возраста, отбор выживших - кто получил новые свойства в достаточной степени, а кто нет - разделение на рыцарей и скваеров. Отбор происходит при использовании магического взгляда и производится по ауре у тех кто проходит отбор она ярко зеленая, а у тех кто не проходит тускло зеленая.
7) Последующее обучение и выпуск рыцарей и скваеров.
Внимание да алгоритм скорее всего бред! Многие скорее всего так и подумают и будут правы! В этом целиком и полностью моя вина как автора! И все таки я ввел в книгу этот алгоритм прежде всего того чтобы подчеркнуть отличие форестов от ведьмаков Аранья.
Форесты
Параметры:
Популяция 2
Сельское хозяйство 1
Технологичность 6
Удельная мощь 8
Развитость магии 8
максимальная стоимость армии 22000
общий прирост из зданий 40
количество боевых типов юнитов 12
Юниты:
Стражники *8 нанимаются в казарме при наличии сторожевой заставе,
Рейдеры *6 нанимаются в казарме при наличии лагеря рейдеров,
Сталкеры *2 нанимаются в казарме при наличии лагеря сталкеров,
Прислужники *4 нанимаются в доме прислужников,
Визард *1 нанимаются в башне чародеев,
Бастард *4 нанимаются в форте бастардов,
Благородный бастард *2 нанимаются в зале благородных,
Королевский бастард *1 нанимаются в королевских палатах,
Скваер *4 нанимаются в лесной твердыне,
Рыцарь леса *3 нанимаются в зале рыцарей,
Принц леса *1 нанимаются в лесном дворце при наличии зала принцев.
Отряды форестов состоят как из самих форестов так из миньеонов и бастардов имеющие свои конкретное назначения. Форесты были созданы по образу и подобию ведьмаков для борьбы с ними, темными друидами и орденскими воинами против которых обычные форестеры мало что могли противоставить. Как уже сказано ранее форесты создаются по другому алгоритму, что с одной стороны позволяет существенно количество создаваемых высокоэффективных воинов, но при этом существенно усложняет и удорожает сам процесс. Осуществление процесса требует гораздо развитой инфраструктуры и несколько больших затрат ресурсов в первую очередь человеческих. Миньены и бастарды были созданы форестами прежде всего для помощи в решении данных проблем и многих других которые возникают в процессе.
Миньены - важная часть фракции Серого леса изначально были высшими эльфами и таковыми первоначально были форестеры перед тем как стать полноценным народом, и даже сейчас в какой то степени они ими являются. Эти ребята используется правителями и героями серого леса как бесплатная рабочая сила, солдаты, заготовка для других созданий, игрушки для плотских утех, налогоплатильщики и другие функции.
Форесты используют миньенов в качестве слуг и солдат. Слуги нужны как рабочие и надзиратели для выполнению самой тяжелой и черной работы в замке, которая неизбежно возникает при создании форестов, миньенов, мутантов и прочих. Солдаты нужны для охраны крепостей форестов так как их самих для этой цели не достаточно, а также организаций поиска и добычи ресурсов необходимых в первую очередь людских необходимых форестам для укрепления своей военной и экономической мощи. В замке форестов миньенами являются стражники, рейдеры, сталкеры и прислужники, а также слуги и надзиратели.
Бастарды - еще одна подраса в замке форестов полученная путем скрещивания самих форестов с людьми. Имеют два подвида обычные и благородные, также имеются королевские, но они отнесены лишь по причине того, они не могут быть скваерами или рыцарями лесами. Дальнейшее объяснение по данным юнитам будет дано в следующих главах. В замке форестов и армии серого леса они выполняют роль ударной силы или младшего или среднего командного состава.
_____________________________________________________________________________________________________
Здраствуйте дорогие друзья!
Желаю вам приятного времени суток!
Представляю вам следующую подрасу Серого леса - Форесты. Всего планирую создать 5 может 6 подрас плюс несколько побочных но они появляться в ходе написания моей книге по по ЗМиМ. Надеюсь это когда-нибудь произойдет!
Далее у меня в планах доработать Форестеров с учетом ваших пожеланий, прописать книгу знаний Лесной владыка - выйдет отдельной книгой если что ссыслку предоставлю в следующей главе данной книги, прописать расу миньенов.
Желаю всем приятного чтению! Если вы найдете ошибки или вас появятся предложения или вопросы, оставляйте их в комментариях, постараюсь ответить!
Благодарю за внимание!
Глава 3.1 Стражники.
Стражники - первый боевой юнит в отрядах форестов преимущественно используются в качестве охраны собственных крепостей и фортов, однако вне крепостей в качестве пехоты показывают себя не плохо.
Стражников можно нанять в Казарме при наличии Сторожевой заставы.
Древо прокачки стражников: Стражник - Опытный стражник - Стражник ветеран/Стражник сержант - Элитный стражник/Стражник капитан.
Глава 3.2 Рейдеры
Рейдеры - бойцы необходимые форестерам для организации набегов и налетов на человеческие поселения с целью добычи различных ресурсов в первую очередь людских. Также используются форестерами для организации фланговых ударов.
Рейдеров можно нанять в Казарме при наличии Лагеря рейдеров.
Возможно преобразовать старших миньенов в рейдеров при наличии Алтаря обучения.
Глава 3.3 Сталкер
Сталкер - модернизированная версия Рейдера, занимают звено младших командиров. Командуют небольшими отрядами рейдеров преимущественно занимаются разведкой окружающей территории на предмет добычи.
Сталкеры нанимаются в Казарме при наличии Лагеря Сталкеров.
Возможно преобразование рейдера или высшего миньеона в сталкера при наличии Лагеря сталкеров и Алтаря обучения.
Глава 3.4 Прислужники
Прислужники - помощники варлаков и высшая ступень до которой может добраться миньеон. Как правило работают у форестов в лабораториях или полевыми лекарями, также как уже сказано могу помогать варлакам при создании миньенов.
Прислужники нанимаются в Доме прислужников.
Возможно преобразовывать высших миньенов в прислужников при наличии алтаря обучения.
Древо прокачки юнита: прислужник - опытный прислужник - старший прислужник - высший прислужник
Глава 3.5 Визард
Визард главный алхимик и чародей в замке форестеров, ответственен за создание миньенов, боевых зверей и чудовищ ордена, также в свободное от работы время занимается мутантов и монстров химер если конечно это позволят командор или принц леса. Визард - форест имеющий способности прошедший через испытание, но не ставший рыцарем леса.
Визард нанимается в Башне чародеев
Глава 3.6 Бастард
Бастард - существо появившеся на свет путем совокупления преобразованного фореста мужчины и обычной женщины. Чаще всего не добровольное, так вынашивание и рождение такого существа имеют фатальное последствие для матери в большинстве случаев это заканчивается смертью реже полным бесплодием. Данный объясняется тем форесты прошедшие испытания становятся "токсичными" данный проявляется в том, что бастарду для созревания нужно гораздо больше ресурсов для созревания нежели обычному ребенку. Если зачатие женщины происходит в замке форестов, её садят в камеры заковывают в кандалы после чего до родов её откармливают и отпаивают её специальными растворами и реагентами.
Бастарды чаще всего являются бойцами ударного отряда при организации рейдов на деревни, караваны и небольшие крепости и городки.
Бастарды нанимаются в Форте бастардов
Глава 3.7 Благородный бастард
Благородный бастард - существо появившийя на свет путем совокупления преобразованного фореста женщины и мужчины человека. Используются форестами как командиры рейдерских групп.
Благородный бастард нанимается в Зале благородных.
Глава 3.8 Королевский бастард
Королевский бастард - плод соития женщины и мужчины форестов прошедшие через испытания. Четкого предназначения нет так как каждый Королевский бастард уникален имеет свои уникальные черты. Каждый Королевский бастард всегда будет чем отличаться своих собратьев.
Королевский бастард нанимается в Королевских палатах.
Глава 3.9 Скваер
Скваер - форест прошедший через испытание, но выдержавший его. Используются рыцарями и принцами леса преимущественно как слуги и телохранители, а также как командиры небольших отрядов.
Скваер нанимается в Лесной твердыне
Глава 3.10 Рыцари леса
Рыцыри леса - творения чародеев высших эльфов, созданное по образу и подобию ведьмаков. В них чародеи видели совершенных воинов, способных переломить ход войны с аранья и либо привести их покорности либо уничтожить их. Пусть пока Серый лес еще не ведет полноценной войны с Темным лесом, опасаясь того их детище будет попросту уничтожено, а его жители будут рассеяны. Тем не менее нынешние чародеи и их не удачливые предшественники, не теряют надежду о мести предателям.
Рыцари леса - могущественные существа созданные по образу и подобию ведьмаков, лишенные их как некоторых достоинств. Рыцари леса могут пользоваться магией и иметь детей хотя с особыми нюансами, но при этом их гораздо менее устойчивы к токсинам плюс в целом слабее ведьмаков. Однако не стоит забывать о другом пусть не столь существенном преимуществе их в разы больше и создаются они в куда больших количествах так как используют свои способы создания. Сравнивать способы создания ведьмаков и рыцарей леса в рамках данной книге не зачем, ясно что каждый из них свои преимущества и недостатки.
Рыцари леса могут использовать самое разнообразное вооружение преимущественно это зачарованные полуторные мечи, магические посохи композитные и эльфийский луки и магические посохи все зависит от того по какому пути они идут на стезе воина путь меча и топора, путь лука и стрелы, путь магии
Рыцари леса идущие путем меча и топора
Рыцари леса идущие путем лука и стрел
Рыцари леса идущие путем магии
Внимание для неумирающего принявшего решение играть за Серый лес в качестве Рыцаря леса на выбор имеются три пути от них зависит специализация большинства нанимаемых вами рыцарей леса в случае если вы не стали орденским рыцарем или же наоборот выбор рода означает выбор пути
Рыцари леса и другие форесты как высоко дисциплинированные, организованные и вооруженные группы образуют ордена, хотя далеко не все форесты состоят в ордена.
Ордена Рыцарей леса появились во времена активных стычек с аранья, причиной их формирования стало стремлений рыцарей леса стать как можно автономней от высших эльфов и их "наместников" принцев леса, а также подражание орденам темным друидам и школам ведьмаков и систематизаций знаний и секретов полученных рыцарями леса в захваченных крепостях, ренегатами. Правители и чародеи высших и лесных эльфов не препятствуют формированию орденов, но и активную поддержку не оказывают, хотя бывают исключения орден Дракона, орден Феникса и орден Грифона.
Наиболее известными и могущественными орденами Рыцарей леса являются:
орден Волков
орден Медведей
орден Лисы
орден Диких котов
орден Ласточки
орден Болот
орден Луны
орден Пауков
орден Нетопыря
и другие включая ордена ранее названные в предыдущем параграфе.
Внимание в базовой версии форестов ордена не предусмотрены, потому если Неумерающий хочет получить форестов завязанных на орден, то он должен будет потратить столько то книг знаний. Ордена являются расовой книгой содержать в себе зверей и чудовищ как боевых так ездовых, а также боевые юниты для каждого ордена свои. Ордена возглавляются Рыцарями леса в звании магистра, отделениями ордена на местах руководят рыцари леса в звании командора ими могут быть Неумирающие.
Рыцари леса и другие форесты не состоящие в орденах состоят в родах подобным родам лесным эльфам: род Дуба, род Ясеня, род Березы и другие.
Внимание в случае если Неумирающий играя за Серый лес в качестве Рыцаря леса и выбирая какой-либо орден - выбрать какую-либо другую подрасу из Серого леса уже не сможет за исключением миньенов.
Глава 3.11 Принцы леса
Принцы леса - форесты обученные и воспитанные в Вечном лесу, являются правителями Серого леса и прседателями совета владык Серого леса. Их основная задача не допустить падение и уничтожение Серого леса. Сильные и ловкие воины, могущественные и умелые чародеи, смелые и решительные командиры и правители. Чародеи создавая Принцев леса по приказу правителей преследовали следующие цели:
1) Усилить и сохранить Серый лес, а именно недопустить раскола и гражданской войны между пастырями, лесными волшебницами, рыцарями леса и визардами;
2) Сохранить и увеличить собственное влияние в сером лесу.
Принцы леса - результат инцеста высшего эльфа или лесного эльфа с форестером, человеком, аранья, диким эльфом и полукровками. Процесс их создания принцев происходит иначе чем рыцарей леса из-за нескольких моментов:
1) первый и самый важный матерью принца леса всегда будет высшая или лесная эльфийка так по мнению чародея такие дети будут гораздо ближе к эльфам,
2) второй момент матерей будущих принцев не подвергают не какому магическому или алхимическому воздействию по очевидным причинам;
3) третий момент преобразование полукровок в принцев леса происходит путем ввода в полукровок особых реагентов, но одноментно как у рыцарей леса и ведьмаков, а постепенно и дозированно внимательно следя за реакцией организма на эти самые реагенты. Процесс окончательного преображения претендента в принца леса происходит в конце обучения в ходе магического ритуала под патронажем светлой богини.
Принц леса идущий путем меча в случае если неумирающий выберет путь меча, принцы леса нанимаемые им также будут мечниками и той же специализации что и неумирающий
Принц леса идущий путем лука - в случае если неумирающий выберет путь лука, принцы леса нанимаемые им также будут лучниками и той же специализации что и неумирающий
Принц леса идущий путями магии - в случае если неумирающий выберет путь магии, принцы леса нанимаемые им также будут магами и той же специализации что и неумирающий
Принц леса - нанимается в Зале принцев - Лесного дворца. Имеют лимит найма количество доступных единиц зависит от количество замков с магическими источниками. То есть если у вас под контролем один замок с магическим источником то неумирающий сможет нанять одного принца леса всего, а не еженедельно.
Принц леса - независимо от выбранного пути имеет следующие специализации:
1) Воитель - совершенствует воинские навыки у себя и своих подчиненных дает доступ к форестам и перекрывает доступ к остальным подрасам Серого леса за исключением миньенов они доступны всем.
2) Волшебник - совершенствует магические навыки у себя и своих подчиненных дает доступ к высшим форестерамам и перекрывает доступ к остальным подрасам Серого леса за исключением миньенов они доступны всем.
3) Пастырь - совершенствование и усиление магии разума и всех способностей связанных с ней у себя и своих подчиненных дает доступ к форестерам и перекрывает доступ к остальным подрасам Серого леса за исключением миньенов они доступны всем.
4) Варлак - совершенствование и усиление магии разума и алхимии у себя и своих подчиненных дает доступ к мутантам и перекрывает доступ к остальным подрасам Серого леса за исключением миньенов они доступны всем.
5*) Владыка - повышает статус неумирающего среди других героев серого леса: Рыцарей леса, Лесных волшебниц, Пастырей леса, Варлаков открывает доступ ко всем подрасам Сегорого леса за исключением мутантов. Условное умение можно получить паралельно с ранее названными взяв книгу знаний Лесной владыка с тем же функционалом.
Внимание Принц леса может выбрать только три подрасы Серого леса, несмотря на что в том числе и выбор книг знаний в Пещере дракона
Глава 4 Миньоны
Миньоны - ещё одна подраса Серого леса доступная всего игрокам выбравшим Серый лес. Представляют собой людей среднего роста с кожей зелёного и жёлтого цвета и измененной психикой направленной на фанатичное повиновение своим хозяевам. Используются как бесплатная рабочая сила, заготовки для новых созданий и модификаций, безотказные игрушки для плоских утех, безропотные налогоплательщики вообщем идеальные подданые с одним изъяном они не могут быть солдатами которым не нужно платить жалование и не являются солдатами в принципе. У миньенов есть два боевых типа юнитов солдаты и защитники, а также королева условно боевой юнит.
Используя именно таких миньенов чародеи высших эльфов когда-то создали форестеров и миньенов на порядок выше для создания форестов. Со временем правители Серого леса переняли секреты у своих создателей по своему доработали и начали создавать собственных миньенов. Они были нужны для выполнения самой тяжелой и черной работы, в качестве пушечного мяса которого не жалко, материала для создания новых существ и прочих целей.
Миньены
Параметры:
Параметры:
Популяция 4
Сельское хозяйство 8
Технологичность 3
Удельная мощь 5
Развитость магии 5
максимальная стоимость армии 13000
общий прирост из зданий 80
количество типов юнитов 6
Юниты:
Миньены * 55 стоимость найма 100 золотых, - первичный юнит миньенов используется правителями как рабочий, налогоплательщик, солдат и так далее.
Старшие миньены * 10 стоимость найма 150 золотых, - более продвинутая версия миньена, используется как предыдущий вариант с добавлений руководящих функций при взаимодействии с миньенами.
Высшие миньены * 4 стоимость найма 400 золотых, - миньены несущии руководящую и управляющую функцию по отношению к миньенам и старшим миньенам. Могут управлять и руководить отдельными поселениями миньенов, оказывать посильную помощь королеве.
Солдаты * 8 стоимость найма 250 золотых, первый боевой юнит миньенов созданы для охраны миньенов и удержания порядка в среде миньенов.
Защитники * 2 стоимость найма 500 золотых, телохранители королевы, основное предназначение охрана королевы и её жилища.
Королева * 1 стоимость найма 1600 золотых - правительница миньенов осуществляет управление выше перечисленными юнитами, а так же обеспечивает их покорность.
Строения:
Барак миньёнов - место найма миньенов, а также может быть использовано как место жительства для 100 миньенов, стоимость 5 мер дерева и 2000 золотых.
Барак старших миньенов - место найма старших миньенов, также может быть использовано как место жительства для их 30 высших миньенов, стоимость 5 мер дерева и 4000 золотых.
Барак высших миньенов - место найма высших миньенов, также может быть использовано как место жительство для 15 высших миньенов, стоимость 5 мер дерева, 8000 золотых.
Внимание:
1) В человеческих деревнях можно строить здания позволяющие нанимать миньенов и старших миньенов вдвое меньше чем обычно. Для её функционирования необходимо присутствие высшего миньена и наличие у игрока книги знаний миньены.
Военный барак - место найма миньенов солдат, также может быть использовано как место жительство для 25 миньенов солдат, стоимость 5 мер дерева, мера камня, мера руды, 5000 золота.
Зал защитников пристройка ко дворцу королевы - место найма защитников стоимость 10000 золота.
Покои защитников пристройка ко дворцу королевы - место жительство для 10 защитников стоимость 1000 золотых.
Дворец королевы - место найма королевы, дает доступ ко всем пристройкам, стоимость 10 мер камня, 5 мер руды, 5 мер дерева, 15000 золота.
Покои королев пристройка ко дворцу королевы - место жительства для 3 королев стоимость мера камня, мера дерева, мера руды, мера драгоценных камней, мера кристалов 3000 золота.
Зал преобразования пристройка ко дворцу королевы - позволяет преобразовывать захваченных людей 1 и 2 ранга в миньенов; миньенов в старших миньенов 10 в неделю, захваченных людей 3 ранга в миньенов солдат, стоимость 5000 золота.
Зал обучения пристройка ко дворцу королевы - позволяет обучать старших миньенов в миньенов солдат, преобразовывать миньенов солдат в защитников при наличии зала преобразования, позволяет преобразовывать защитников в чемпионов королевы при наличии зала чемпионов, стоимость 5000 золота.
Зал чемпионов пристройка ко дворцу королевы - позволяет обучать защитников в чемпионов, 5000 золота.
Зал алхимиков пристройка ко дворцу королевы - позволяет обучать высших миньенов в алхимиков, дает доступ к лаборатории, стоимость 5000 золота.
Лаборатория пристройка ко дворцу королевы - производит алхимические зелья, а также реагенты и мутагены для создания и преобразования миньенов, а также краски для маскировки и эстетического преобразования всех видов миньенов в Красильне, стоимость 1 мера руды, 1 мера ртути, 5000 золота.
Красильня - осуществляет покраску миньенов и их маскировку под обычных людей соответственно.
_________________________________________
Здравствуйте дорогие друзья!
Желаю всем доброго времени суток!
Представляю вам очередную подрасу Серого леса и книгу знаний Лесной владыка для того чтобы ознакомится с ней нужно перейти по ссылке https://author.today/work/edit/chapter/1440193. Заранее прошу прощения за не удобство.
Что касается дальнейших планов то они выглядят следующим образом: придумать и прописать существ лесной волшебницы; прописать книги знаний Доспехи леса, Оружие леса; начать писать собственную книгу.
Желаю всем приятного чтения! Жду ваше мнение в комментариях! Очень!
Заранее спасибо!
Спасибо за чтение
Вернуться к книге