Обложка Закрытый альфа тест.

Закрытый альфа тест.

Руслан Джума

0% прочитано
Стандартный
Руслан Джума

Закрытый альфа тест.

Часть 1. "Пре-альфа"

"...Сколько я здесь? Уже и не упомню. Если кто-то читает этот дневник, прошу захороните мой останки к востоку от входа в эту проклятую всеми богами пещеру. Там прекрасный каньон, идеальное место для того чтобы провести там остаток... смерти? Ржавая железка, которую я нашел на входе уже стала родной, обидно будет если она обломается после встречи с очередной тварью этих подземелий..."

Отрывок из журнала участника ЗАТ №1#114.

Глава 1

- Э-эх. Тянем! - подал сигнал Паша, организатор сегодняшнего корпоратива.

- Левее. Левее я говорю! - Это уже я, направил Павла и Сергея, обычного грузчика, в ту сторону куда нужно отгрузить сабвуфер. - Вы что блин метки не видите? Если хоть на сантиметр сдвинете во время представления будет кажа из звуков. Ставим четко в квадратик!

Рабочий и организатор аккуратно поставили сабвуфер в предназначенное для него место, а Павел тем временем проехался матом по неизвестным мне лицам. Обычно лица такого плана не утруждают себя физической работой, но чей-то косяк при организации и вместо трех грузчиков мы имеем всего одного.

- Сроки поджимают Эдик, может поможешь нам? - многозначительно покрутил пальцем в воздухе Павел.

- Нет уж, спасибо. Моё дело сугубо творческое и вообще мне пора идти настраивать контроллер и микшер, а вы тут и без меня справитесь. - Я развернулся и ушел. Знаем мы такие косяки. Один грузчик дешевле трех, а в графе "Услуги грузоперевозок" цена будет стоять как за тех самых трех, которых нет. А может даже и больше. Когда на заре своей диджейской карьеры я был еще молодой и наивный, то помог бы им, но сейчас, когда мой график состоит из каждодневных банкетов, корпоративов и фестивалей, я предпочитаю не перетруждать себя безвозмездной помощью.

За этими мыслями и под забористый мат горе-грузчика я таки принялся настраивать контроллер. Сегодняшний банкет не отличится ничем примечательным. Люди среднего возраста, в меру богатые. Начнем как всегда, попрыгаем по стилям и временам, а после сделаем мешанину из того, что больше всего заставляет народ двигаться.

*Щелк* и последний XLR кабель становится на свое положенное место.

*Щелк* переключатель питания заставляет контроллер засветится разноцветными огоньками.

Перевожу громкость на микшере на максимум и прислушиваюсь к мерному шуму искажений. Хмм... непорядок, где-то в кабелях перебит экран.

Следующие 15 минут я перебирал и менял кабели в поисках неполадки и нашел его. Небольшой саунд чек. Хмм. Поменял фазировку сабвуферов. Так-то лучше, а теперь отдыхать и настраиваться на волну креатива.

Домой, в свою двушку в центре города, я прибыл уже утром. Как обычно банкет затянулся. Заявленный срок до 3 ночи был изначально продлен до 4, а после и вовсе до 6 утра. Мне же лучше, ведь оплата у меня почасовая.

Довольный и немного выпивший я принял душ, организовал себе поздний ужин или ранний завтрак из шашлыка, кусочков неизвестного мне сыра и "уставшим" оливье и раздумывал насчет правок в своем райдере. Я как никак уже по не многу становлюсь известным, последний записанный мною трек набрал 700 тысяч прослушиваний за месяц и попал на нижние строчки чарта музыкальных приложений. Осталось понять как монетизировать сей процесс, нет с ротациями на радио все понятно, но ведь в приложениях есть реклама и мне как автору часто прослушиваемого трека должны платить за это деньги. Разберусь с этим позже. За этими мыслями я закончил и направился к кровати.

Развалившись в кровати я стал разбирать уведомления в телефоне, во время работы отвлекаться на телефон я не люблю. Итак, два уведомления об оплате такси, туда и обратно. Шесть уведомлений простой спам по типу "Распродажа!..." или "Только у нас вы сможете..." в общем мусор, сразу удалить. Два сообщения от знакомых, отвечу позже как отосплюсь. Два пропущенных звонка с неизвестных номеров и тут же с них два сообщения с просьбами выступить на их мероприятиях. Это мы за, это мы с радостью. Отправил им прайс из своих услуг и взялся за оставшиеся 2 уведомления.

Первое было приглашением зайти на стрим к одной девушке геймерши. Когда-то мне удавалось очень много играть и я частенько зависал на стримах всяких милых девушек. Каждый раз я захожу на её трансляции с целью отписатся, но при виде ее знакомого лица отгоняю от себя эту мысль. От всех отписался, а её вот оставил. Пару приветсвтий и приятный голосок искренне радостный видеть меня в чате. Все я опять проиграл. Ну, в следующий раз точно отпишусь.

Последнее уведомление отличалось от всех, это было приглашение поучаствовать в альфа тесте одной нашумевшей ММОРПГ, а нашумела она в свое время знатно. Где-то четыре года назад компания "EDGames" анонсировала выход новой игры и по их рассказам она должна была стать сказкой для геймера. Тогда все над ними смеялись мол такие наполеоновские планы осилят может быть лет за 40 и с баснословным вложением денег совместимой с гос бюджетом половины африканских стран. "Да и вообще в России игры делать не умеют" - писал Yuook1992 в комментариях. И в то время я зарегистрировался для участия в альфа-тесте и вот оно приглашение. Вовремя однако, у меня сейчас график забит под отказ. Конец лета как-никак, люди спешат расстаться с деньгами в последние дни отпуска, а я такие моменты упускать не люблю. Поиграем в это, обязательно, возможно на релизе. Зачем портить себе впечатление недоработанным, "сырым" проектом сплошь утыканным багами и эксплоитами.

- Да и баланс по любому будет всратый, нет, это попозже, но доступ к игре забрать нужно. Вдруг появится свободное время? - Вслух додумал я и перешел по ссылке закрепленной в сообщении. Заполнил небольшую типовую анкету с возрастом, страной проживания и прочим типовым хламом, в который странным образом влились рост и вес. Зачем им знать мои 188 роста и 64 кило? Отсутствие физических нагрузок, загруженный рабочий график, ненормированное питание и частое потребление энергетиков сделали свое дело и я получился таким стандартным худощавым и высоким. В общем ничего сложного не было снимков ФЛГ сделать не просили уж на том спасибо.

Приняв пользовательское соглашение не соизволив его даже прочитать, я нажал большую зеленую кнопку "Стать участником Закрытого Альфа тестирования" и провалился в сон. Есть у меня такое свойство быстро отключатся. В перерывах между работой, и работой, и не таким фокусам обучишься.

Вы знаете, что такое сонный паралич? Странное чувство, ты уже проснулся, но двигаться не можешь. При подаче мозгом сигнала к движению чего-то остается лишь фантомное чувство движения. Незабываемое чувство, вот бы больше никогда его не испытать. Я проснулся от ярких лучей солнца, не могу двигаться, но это пугает меня меньше всего. Напугало меня голубое, яркое и чистое небо. Вы зададитесь вопросом: - "Эдик зачем бояться неба? Оно же прекрасно!" - Да. Оно прекрасно, но проблема в другом. Проблема раз - я засыпал в квартире, под потолком, крышей, называйте как хотите. Факт на лицо, я засыпал в квартире, а очнулся где-то по видимому в поле. Можно подумать что меня похитили. Ограбили. Вывезли мое бездыханное парализованное тело в лес, ах простите, в поле и я уже готов был принять этот факт если бы не одно жирное "Но".

Глава 2

По небу ползли три луны или если выразиться правильнее, три спутника Земли или не Земли вовсе. В общем ладно. Исходные данные. Есть планета, есть минимум три спутника этой планеты и яркая звезда посреди голубого неба. Воздух - как воздух, никаких странных запахов. Вокруг все что смог разглядеть, густо поросшая трава, и я, в маленьком кругу выжженом кругу радиусом 2-3 метра. Лежа много не разглядишь, а последние 15 минут я чувствую только легкое покалывание мышц. Возможно если бы я запаниковал и сердце забилось бы быстрее, ускоряя кровоток, уже бы встал на ноги, но мозг девственно чист и странных пораженчиских мыслей мне не приходит.

Спустя еще 15 минут и невыносимого покалывания отлежанных мышц я встал. И сколько я тут валялся? Не важно. Самое главное - паралич был временным и я снова могу двигаться, а как говорится: "Движение - жизнь".

Оглядевшись по сторонам и не обнаружив до самого горизонта ничего кроме густой травы я принялся разглядывать себя.

Тело, руки, ноги. Все моё. Только кожа девственно чистая, а так все те же 64 кило. Координация движений в норме, значит и рост не поменялся. Значит это не перенос души и не реинкарнация. Варианты? Первый - Компьютерная симуляция в которую меня насильно запихнули. Звучит как фантастика.

- Эй! А где мои таблетки? Ну, красная там, синяя. - Прокричал я в небо в надежде на ответ, но к сожалению никаких черных мужчин в моем обзоре не появилось. Ну ладно.

Вариант два - я попаданец в фэнтэзи мир. Эльфы, орки два коня. Тоже звучит как фантастика. А фантастика и фэнтэзи не одно и тоже? Стоп тупые вопросы!

Похлопав себя по щекам я стал обыскивать место своей условной высадки на этой планете. Эй а какого хрена я голый? А как же рейтинг там ну 13+ и все такое? Ой а это что?

Под ногами именно в том месте где лежал буквально две минуты назад мой недвижимый организм я обнаружил какие-то тряпки. Подняв их с земли и расправив я стал счастливым обладателем то ли обносков, то ли тряпок неизвестного французского модельера. Обычные бежевые штаны на завязках и такая-же только чуть посветлее рубаха, эдакий стартовый набор крестьянина. И все. Больше ничего не было. А еда? Или мне питаться энергией солнца как поехавшие культисты? Вопросы уходили в неба и так и оставались без ответа, а я тем временем оделся. Тощая фигура и мешковатый крестьянский набор смотрелся на мне как брендовое оверсайз тряпье на подростке. Еще бы волосы перекрасить из темно русых в розовый и можно быть самым модным перцем на районе. Главное чтобы на этом районе не было консервативных парней в полосатых спортивках, а то ведь можно и на экскурс в травматологию попасть.

Итак продолжим. Я в другом мире или игре. Больше склонен ко второму, но отсутствие интерфейса, запахи и просто осязательные чувства говорят об обратном.

-Статус! Интерфейс! Инвентарь! - Крикнул я в небо, но ничего не произошло. Плюс один балл в пользу того что это другой мир. - Ай! - сильно ущипнул я себя и получил ответную реакцию организма в виде боли. Плюс один балл за то, что это другой мир. Про технологии полного погружения я ничего не слышал хотя последние несколько лет был оторван от игр и технического прогресса в принципе.

Осмотрев покрасневшее место моих экспериментов я подивился потрясающей детализации проекта не переставая выкидывать из головы мысль о том что все это симуляция. Хмм, а время здесь и в реале одинаковое? Э, мне еще на работу надо, выпускайте! Там деньги богатых людей хотят поплыть в карманы нуждающихся, а вы мне палки в колеса вставляете.

Грозные мысли о незаработанных деньгах еще не оставили меня, а я уже начал действовать. Двинулся навстречу горизонту, в котором виднелись кроны деревьев. Километров 5-6 если мне не изменяет память именно на такую дистанцию видит человек в ясную погоду на открытой местности. А вдруг я уже не человек. Блин, далековато топать. Я остановился и запрыгал на одной ноге, но не из за злости. Я был босяком и сразу же по стечению нелепых обстоятельств наступил на какой-то криво лежащий камень. Благо не порезался. Вдруг в этом "Другом мире" не открыли лекарство от столбняка. Гордый герой победитель драконов, в перспективе, убился о камень. О как бы все злопыхатели залились смехом, только тех самых злопыхателей на горизонте и не видно.

Остановившись и прокручивая возможные варианты развития событий при встрече с местным населением я принялся обрывать плотные стебли травы и собирать из них некое подобие плетеных лаптей.

А вдруг тут людей вовсе нет? Или люди своего рода скот для более развитой цивилизации. Прочь страшные мысли. Мы еще не определились где я. Надеюсь это все-таки игра.

Тем временем я доделал левую лаптю или правую тут без бутылки не разобрать. А ничего так симпатично получилось и еще дополнительный слой травы внутрь в виде стельки. Эх жаль носков не выдали свежая трава здраво натрет мне ноги, а отрывать куски от штанов или рубахи побоялся вдруг эта игра разрушает предметы полностью при попытке разорвать или деформировать. Светить достоинством на все пятикилометровое поле не особо хотелось.

Поразмыслив над тем, что меня все же никто не увидит и еще раз подумав головой над этим, принялся отрывать рукав от рубахи. Эх только не исчезай, прошу тебя.

Страшные мысли о том, что предмет после моих злодеяний рассыплется на пиксели отпали после того как рукав оторвался от рубахи и так и остался лежать в моей руке. Ну что-ж. Разорвав рукав и осмотрев получившуюся полоску ткани я довольно хмыкнул. Портянки, то есть портянка готова.

Потратив 20 минут на изготовление второй лапти и парной портянки я, довольный собой, экипировался в новое обмундирование и двинулся в дальнейший путь.

Как бы не были хороши лапти в поле передвигался я довольно осторожно. Мало-ли какие секреты таит в себе густая трава. Жучки там, змейки всякие, ящерицы. Но никого живого на протяжении 100, а после и 500 метров я не встретил и тут же подумал о этой странности. Я что тут совсем один? Вообще живых существ нет? А кто тогда мою рубаху, эмм жилетку сшил?

Спустя пол пути когда за спиной уже деревьев не было видно, а впереди деревья стали уже порядком высоки я почувствовал изменения. Зажужжали жучки, запели птички и я наткнулся на первый куст с ягодами. В животе неприятно заурчало.

-Ну уж нет Эдик, если тебя повезло выжить после встречи с камнем то после ядовитых ягод ты не выживешь. - сам себе сказал я во избежании совершения ошибок. Как там говорилось? Ешь яблоко которое выбрал червяк, ешь грибы на которые садятся мошки. Это я помню, а как было дальше? Черт. Была не была.

Я аккуратно пальцем ткнул ягоду размером с абрикос и цветом кстати говоря таким-же. Посмотрел на свой палец. Подождал минуту. Покраснений нет. Аккуратно сорвал ягоду и понюхал. Приятный сладкий запах заполнил сознание и в животе заурчало еще сильнее. НЕТ! Ты не слабак Эдик, тебя не победит какой-то абрикос.

Я аккуратно коснулся фрукта или ягоды языком. Шкурка была упругая и гладкая. Аккуратно надкусив ее я жутко поморщился. Сладкая шкурка скрывала за собой до боли кислую сердцевину. Подержав во рту кислую жидкость я ждал реакции организма. Спустя 3 минуты ничего не произошло. И я аккуратно проглотил часть фрукта.

Честные пятнадцать минут я сидел рядом с кустом и ожидал всего на свете. От помутнения рассудка до мгновенной остановки сердца, но ничего не произошло, только мой желудок требовательно запросил добавки. Мучать его я не стал и доел кислятину. Не думаю что это будет полезно, но что имеем.

Прошел час. Солнце, или как здесь называется эта звезда, приближалась к горизонту и если взять за аксиому то, что встает оно на востоке. Двигался я на запад. Фрукт кстати оказался на удивление питательным, хоть и до тошноты кислым. Доев один я почувствовал хороший прилив энергии и набрал себе в дорогу небольшую охапку фруктов. Специально для этого сплел небольшую вязанку из травы, чтобы было удобнее их переносить и вот уже час я направляюсь на запад планомерно приближаясь к лесу.

Спустя еще десять минут сам того не ожидая я обнаружил небольшой ручей который стеках с невысокой возвышенности и двинулся к ее истоку. Пить хотелось неимоверно. И я бодрым шагом поскакал к источнику живительной влаги.

Далеко идти не пришлось. Буквально через 50-60 метров обнаружился источник воды, небольшой родник среди высоченных камней больше похожих на скалы выбивался маленькой струйкой в щель между двумя валунами.

Я зачерпнул немного воды рукой и попробовал на вкус. Пресная. Чистая. Радостно напиваясь думал о том где устроить ночлег, так как уже начинало темнеть, и ничего лучше того, чтобы остаться прямо здесь не придумал.

Нарвал все той же зелени и поскидывал ее на притоптанную заранее площадку и завалился спать. Стоило подумать о безопасности, но уставший после дневного перехода под палящей звездой организм требовал привала. Лежа я на топчане я перекусил еще одним фруктом и провалился в объятья морфея.

Второе пробуждение подряд, не задалось. В прошлый раз я попал в какой-то то ли другой мир, то ли компьютерный проект. Утром, а точнее все еще ночью, я проснулся от резкого провала куда-то вниз и достаточно больного приземления на что-то твердое, вдобавок меня засыпало землей. Повалявшись присыпанным немного я выбрался из земли. Посмотрел наверх и выругался. В том месте где я спал зиял провал и в нем было видно чистое звездное небо. Наверх ползти метра четыре. Ситуация аховая, но небезнадежная.

Глава 3

Вот уже час, сидя прямо под звездным небом на глубине четырех метров, я рассуждал о дальнейших действиях. Дальше лечь спать, выбираться из провала или поискать, что-то в пещере. Странных звуков за все время препровождения в темном провале я не зафиксировал, а значит и живности здесь минимум, так червячки всякие. Главное чтобы не было пауков. Уж очень сильно я их боюсь, даже самый маленький паучок заставляет меня отдернуть руку и испытать гамму неприятных ощущений по всему телу.

Дожевав последний, переживший падение и не раздавленный фрукт я принялся у действиям. Спать мне не хотелось, прилив адреналина после падения, а также странное бодрящее свойство этих фруктов отбило усталость и прочистило мозг не хуже чашки крепкого кофе по утрам. Пил энергетики литрами в своем мире и только угодив в новый сразу нашел местный аналог в дикой природе. А местный аналог гастрита или язвы может сыграть со мной злую шутку, сомневаюсь, что здесь придумали "Мепразол" или определили под микроскопом полезные свойства какой-либо минеральной воды. Идею лезть наверх отмел под натиском своего любопытства. Не похож данный зев на творение природы, уж больно ровными кажутся каменные стены подземелья.

Осмотрев место своего злоключения я пришел к выводу, что это просто небольшая комната радиусом метров 5. Никаких тебе ответвлений или загадочных тоннелей.

Уже расстроившись, что ничего интересного я не обнаружу я собрался выбираться обратно на поверхность, но именно в этот момент небо стало светлее. Полумрак подземелья осветился лучами ззвезды что бробивалась из за горизонта и я разглядел в самом темном участке подземелья что-то странное. Подождав с гордые пол часа, чтобы освещение стало более вменяемым я принялся разглядывать странное место, а посмотреть было на что.

В западной части комнаты на стене красовалась массивная, резная, дверь. Арка вокруг двери была исписана непонятными символами напоминающее что-то среднее между китайской каллиграфии и арабской вязью. Размер двери был примерно два с половиной метра. Я облегченно вздохнул, ну значит гигантов тут нет или они сильно пригибались чтобы попасть в это место.

Подойдя поближе я обнаружил небольшую металлическую ручку в виде кольца, свисающую с правой части двери. И что бы это значило? На себя?

Аккуратно поддев шершавую дверную ручку рукой и несколько раз прогнав из головы мысли об опасности я потянул за ручку, но дверь не открылась. Вместо этого в моих руках оказался разорванный кусок рассыпающегося, ржавого металла. М-да. Сим-сим откройся сказал Алладин, а в ответ услышал грозный голос охранника призывающий прийти в рабочее время. И как же теперь тебя открыть милая?

Высокая влажность в помещении сделала свою работу, но почему-то деревянная основа двери, будто осталась нетронутой. Я аккуратно пощупал дерево. Приятно. Эх а у нас давно уже всю мебель делают из спрессованых опилок, а иногда даже из прессованного пластика. Красят все это лакируют и выдают как дорогой продукт.

Пока я наслаждался рельефом двери начало происходить что-то странное. Руны на арке вокруг двери застветились тусклым голубым светом, будто фосфор в темноте и атмосфера вокруг будто бы начала уплотнятся. Я попытался отдернуть руку, но не тут то было. Злосчастная дверь не отпускала мою руку и я забился в панике. Сознание начало постепенно угасать и я как есть провалился в пугающую темноту.

Очередное пробуждение. Снова не по плану. Я опять гол как сокол.

- Эй! Верните мне мои вещи. - крикнул я наверх в темноту.

- Ыээ? - услышал я ответную реакцию на свой голос, который заставил меня подскочить с места в ужасе.

Задавать глупых вопросов своему неизвестному оппоненту я не стал так как интеллектом он скорее всего не блестал. Как я это понял. Ну слушайте все мы смотрели фильмы о зомби и все знаем, что ими движет один лишь инстинкт. Он весь иссохший и застывшим выражением сильного ужаса на разорванном лице и длинным мечом в правой руке стоял и ждал. Видимо не видит меня, а определяет на слух. Какой на хрен слух там от органов ничего не осталось, тут что-то другое. Вибрации воздуха? Магическое зрение? Но почему он тогда ждет.

Я бегло оглядел комнату, а точнее огромную залу, в которой находился. Потолка не обнаружил. Стены по бокам далековато-то, каждые 5-6 метров массивные колонны с висящими на них факелами, что разгоняли темноту подземелья. Под ногами обнаружилось оружие, если ржавую тупую железку в метр длинной можно назвать оружием. На безрыбье и рак рыба, как говориться.

Медленно, стараясь не издавать никаких звуков и внимательно разглядывая застывшего зомби я начал поднимать железку с пола и видимо это сработало как триггер. Мертвяк медленно переставляя иссохшие ноги двинулся в мою сторону. Я покрепче сжал рукоять оружия и собрался с мыслями. Хватит боятся Эдик! Он, ходячий труп. Медленный и тупой, а ты венец творения господне, верхушка пищевой цепи. И как он вообще смеет меня пугать! Ах тыж падла! Ну я тебя сейчас приголубю милок, эхх понеслась.

Разогнав в себе уверенность в победе я двинулся навстречу медленному неживому. Замахнулся ржавой железкой над головой и рубанул сверху "зомбака", но не тут то было. Живой труп показывая чудеса проворства отбил летящий в него снаряд и мгновенно контратаковал колющим выпадом. Сделать что-то я уже не успевал и лишь, уже смирившись со своей гибелью, почувствовал боль в пробитом горле. Сознание вновь покинуло тело и я погрузился в темноту.

Я умер? Стоп а почему тогда я могу думать? Может это предсмертная мозговая активность и у меня есть еще примерно минут 8 чтобы вспомнить всю свою жизнь?

-Ыээ? - услышал я недалеко от себя. Отстань мертвяк, ты победил, дай мне спокойно умереть в тишине. Итак о чем я там думал? Стоп. Я подвигал рукой и понял, что все осязательные чувства работают. Аккуратно открыв глаза я увидел все ту же огромную залу, стоячего неподалеку зомби и лежащую возле меня ржавую железку. Воскрешение? Возвращение во времени? Испытание?

- Что черт возьми происходит? - вслух додумал я и медленно встал на ноги подбирая с пола лежащий меч.

Глава 4

Сколько раз я уже умер? Точно не сосчитать. Клятый неживой показывал мне чудеса владения холодным оружием, а я как безродная собачка раз за разом получал под хвост, а если быть точнее лишался своей "думалки". Что я только не делал. Попытки быстро снести голову завершались в обратную сторону. "Зомбак" ловко отбивал или уклонялся от моих ударов и раз за разом делал точные выпады лихо нанося мне тяжелые телесные напрямую мешающие жизни. Попытка забегать вокруг зомби провалилась, отсутствие физических нагрузок сыграло со мной плохую шутку и я обессиленно рухнул к вялым ногам неживого. Попытки заблокировать или отбить выпад провалились. Не хватало сил удержать оружие в руках, уж больно сильно наносил удары зомби. И в таком ритме все продолжалось. Вновь и вновь. Темнота, короткий возглас неживого и вновь попытка его окончательного умерщвления. Неудачно. Темнота, короткий возглас.

- Пошел ты нахер трупак! Я не возьму меч. - триггер зомби срабатывал именно в момент поднятия меча, и я решил просто не поднимать меч. Зомби не шел меня бить и я уже будто бы успокоился, но по истечении десяти минут зомби сам двинулся в мою сторону. Черт. Пересидеть не получится. Меня одолевала ярость и на следующее пробуждение я бросился как есть голышом и без оружия навстречу мертвяку. На что я надеялся? Ожидаемо как только я пересек невидимую мне черту зомби ловко снес мне голову и вновь темнота и пробуждение, короткий "Ыээ" от зомби.

Через какое-то время я начал использовать десять минут для отдыха, после вновь короткая стычка и смерть. Пробуждение, короткое "Ыээ" и вот я опять сижу десять минут без дела сетуя на свою ущербность.

Спустя еще сотню смертей я даже перестал поднимать меч в попытках отбиться. Просто принял как данность. Десять минут. Смерть. Возглас зомби. Кажется он уже стал насмешливым. Может я схожу с ума? Да что же это такое? Жил себе нормальной жизнью. Хорошая работа. Своя квартира. На машину почти накопил. Почти стал популярным. И все обломалось. Обломалось о чертового зомби, который раз за разом сносит мне голову.

Ну сука держись! - С диким криком я схватил меч и побежал навстречу зомби. Нет я его не убил в приступе ярости, я вновь глупо умер, но на этот раз я был рад. В попытке отбить рубящий удар справа я жестко блокировал удар, удержал меч и умер от того что меня разрубили пополам чуть выше таза.

-Сила растет? - вслух спросил я. На что получил лишь насмешливый возглас зомби. - Ну погоди у меня. Сейчас я тебя мертвяк на бешбармак покромсаю. Дай только подготовиться. И я начал усердно тренироваться.

Десять минут на подход и я выжимая все силы стал отжиматься, приседать и бегать кругами. Зомби терпеливо ждал десять минут и шел дабы упокоить мое истощенное тело. Каждая моя смерть восстанавливала мои лимиты и я вновь брался за упражнения. И так продолжалось очень и очень долго.

Когда я понял что готов дать отпор? А все просто. Если в начале моих тренировок я с горем пополам отжимался десять раз, приседал около двадцати пяти а бегал от силы минуты 3, то к моменту "ИКС" я мог все тренировочные десять минут делать эти упражнения и даже не запыхаться лишь маленькие капли пота выдавали мое тело о прошедших упражнениях.

Темнота. Пробуждение. Короткий возглас от зомби, он уже даже не кажется насмешливым, а каким-то... Уважительным? Надеюсь я не сошел с ума.

Полный сил и уверенности в победе я встал, поднял меч и медленно двинулся на встречу с зомби. Зомби попытался нанести рубящий удар, но я с легкостью отбил его и подивился результату. Иссохшая рука зомби отлетела от мертвяка вместе с зажатым мертвой хваткой мечом. Я ухмыльнулся зомбаку и сильно рубанул сверху вниз так, что полностью поделил трупака на неровный пазл. На этом я не остановился. Я рубил и рубил зомби со всей дури нанося удары вкладывая злость за каждую бесчестную смерть в этом сраном подземелье. Остановился я лишь когда услышал сдвоенный возглас "Ыэээ" со стороны.

Огляделся. Ага. Один зомби умер. Ему на смену вышли еще двое. Это что? Второй уровень? Все еще яростный я побежал навстречу неживым. Ловко снес голову первому да так, что тот даже не успел поднять свой меч и сразу за этим получил колющий выпад прямо в сердце.

Темнота. Возглас зомби. И снова он один. Так значит это испытание с увеличением нагрузки и сложности. Ну чтож пора браться за вас всерьез.

Глава 5

Рубка зомби продолжалась с переменным успехом. Каждая волна была ровно на одного бойца больше чем прошлая и я бесчестно умирал под градом ударов. С каждым разом я все быстрее реагировал на удары, тело было быстрым и сильным, но реакция подкачивала. К исходу сотой попытки я уже с легкостью парировал, отбивал и уворачивался от спаренных ударов четверки немертвых, планомерно используя длину рук и оружия я отрубал части вооруженные части зомби и таки упокоил четверку мертвяков, и после этого я столкнулся с первыми "Проблемами".

Все что было до этого смерти, депрессия и зомби были пшиком по сравнению с тем, что ждало меня на пятой волне. Появился он. Зомби, но не простой. Он был быстрее и я бы даже сказал свежее своих братьев, а вооружен он был длинным копьем с железным наконечником. Тактика дистанционного отрубания конечностей подвела. Этот клятый зомби обладал зачатками разума и не давал своим братьям подставиться под удар. Все мои попытки резких выпадов и отскоков заканчивались метким броском копья в мою убегающую спину. Я уже был готов сдаться, но в очередной раз убегая от зомби я почувствовал за своей спиной опасность. Знаете такое чувство? Будто вот-вот в тебя что-то врежется и твое тело невольно сжимается в попытках защитить внутренние органы от повреждений. Так вот сейчас я испытал на себе это чувство и резво отскочил в сторону. Мимо пролетело копье и с металлическим звоном врезалость в камень, продолжив катиться по полу. Не долго думая я схватил копье и менул его в строй врагов. Получилось здорово проткнул сразу копейщика и стоящего позади него неживого мечника. Воодушевленный я бросился добивать зомбей и чуть не расстался с головой. Забыв о своей тактике я бросился как хищник на добычу и слишком близко подошел. Зомби резво махнул мечом, но меня вновь спасло чувство приближающейся опасности заставившее меня пригнуться. Угроза пролетела мимо и я продолжил упокоение зомби.

Шел неизвестно какой день злоключений в забытых всеми богами подземелье. Я планомерно выкашивал зомби страдая и страдая каждую новую волну. Подземелье придумывало мне все новые испытания и с каждым разом увеличивало нагрузку. При этом я заметил, что период так называемого "Тайм-аута" возрастал и на шестой волне он был в районе двадцати минут когда начиналось все с десяти. Шестая волна прибавила в строй неживых одного копейщика, а у одного из мечников появился в руках деревянный ростовой щит. Ох и намучался я с ним, теперь это была не просто толпа зомби это было воинское подразделение со своим строем и правилами, а так как они мертвы и страх им не ведом пошатнуть строй моралью не получалось. Нецензурная брань и жесты уходили в молчаливые немертвые лица зомби и тонули в их безграничной отреченности от благ жизненных.

Щитовик доставил проблемы, я не владел мечом и не учился у лучших тренеров с начала своей жизни аки двонянин. Не был реконструктором и просто в принципе не думал о том, что мне это когда-либо пригодится. Каюсь, был не прав. Приняв мысль о том, что любой навык в жизни окажется рано или поздно полезным я продолжал упокаивать зомби.

Решилась проблема довольно просто. Как-то раз я подумал, а зачем я кидаю копье в копейщика? Он и так уже потерял свое оружие и как боевая единица стал бесполезным. В тот раз я подобрал копье и швырнул его со всей дури прямо в заслоненного щитом зомби и удивился результату. Копье насквозь пробило щит и голову немертвого застряв где-то посередине. Я воодушевился и продолжил рубить зомбятинку.

К тому моменту как я покрошил девятую волну я мастерски научился отбивать летящие в мою бренную тушку копья, что помогло мне набрать уверенности и отогнать мысли о том, что я здесь навечно. Десятая же волна представляла из себя полный укомплектованный строй из пяти щитоносцев и пяти копейщиков, эдакое мини построение мертвых римлян воюющих верой и правдой за своего императора. Десятую волну я разбил с первого раза и сильно воодушевился. Отточенные движения оставляющие минимум пространства для маневра, ведь любой неправильно поставленный шаг и я уже не дотянусь до руки немертвого, а значит могу и проиграть схватку. Разогнанное чувство опасности, которое предупреждало меня еще на стадии того как зомби начинал поднимать меч и закаленное тело дали свои плоды.

Я обрадовался как ребенок, но все это было лишь началом моего пути. На одиннадцатой волне я заметил появление лучников. Выругавшись я продолжил свой смертельный марафон.

Глава 6

На одиннадцатой волне меня ждал сюрприз и не я не про неприятного лучника. Под своими ногами я обнаружил две пары штанов. Одна из них была с железными вставками, вторая из какой-то плотной на ощупь кожи. Дают мне выбор? Взвесив все за и против я выбрал штаны из плотной кожи. Лишний металл на теле будет только мешать и замедлит меня в бою, а в стычке с превосходящим количеством противников я делал ставку именно на скорость. Одев на себя штаны и блаженно выдохнув, ощущая что мои драгоценности теперь в некоторой защите, я осмотрелся. Трупы прошлых десяти волн, а так же поножи с металлическими вставками осыпались прахом и исчезли. Так вот куда они девались после каждой моей смерти. Занятно.

- Сраный лучник. Ох я тебя. - Грозился я кулаками и бранью после очередной смерти клятому дальнобойному юниту из противоположного строя. Просто так я в ярость не впадал, но этот клятый зомби во время исполнения очередного выпада и убегания от строя всадил мне стрелу. И уж лучше бы он меня сразу убил. Стрела зашла аккурат посреди моей пятой точки, да так что у меня отказали ноги. Вот так бесчестно я умер со стрелой между левой и правой. Мучительная я вам так скажу смерть. Вообще битва с лучником доставила много страданий, если мечники или копейщики в основном наносили смертельные удары, то лучник будто издеваясь попадал в конечности или туловище принося невыносимую боль. Каждое пробуждение после такой смерти несло за собой фантомную боль и сейчас я лежал ощущая неприятные боли в ... сами знаете где.

- Как бы тебя завалить? - Подумал я. Лучник старательно прятался за строем иногда показываясь для свершения своей подлой задумки, а я страдал и думал. После десятой волны кстати я стал пробуждаться сразу на одиннадцатой. Какой-то пройденный этап?

Решение нашлось быстро, буквально было на поверхности. Я стал использовать колонны залы как прикрытие и теперь битва не в бешенном ритме наскоков и отскоков. Я выжидал бросался в нужные моменты. Перебегал, прыгал и кувыркался между колоннами, но все таки смог осилить одиннадцатую волну. Колонны прикрывали меня от лучника и бросков копейщиков, а я используя короткие моменты между выстрелами совершал наскоки на строй, то и дело отрубая конечности зомби или полностью выводя из игры.

Дальше все волны вплоть до пятнадцатой были простым увеличением нагрузки. Тактика с колоннами работала с перебоями, а мое разогнанное еще больше чувство опасности позволяло мне вовремя реагировать на стрелы и укорачиваться от них, иногда я прибегал к методам не столь гуманным и закрывал свое тело тушами мертвяков. И вот спустя неизвестное количество попыток я гордо пошел на строй неживых. Не прячась за колоннами я просто отбивал, уворачивался от стрел извиваясь ужом. После второго залпа полетели копья. Ничего опасного они мне уже не представляли и как только за спиной послышался звон металла я ворвался в строй выплескивая всю накопившуюся ярость. Лучники на ближней дистанции были не опасны, а копейщики были без оружия, медленные щитоносцы после прорыва строя долго разворачивались, а я тем временем уже упокоил всех лучников и четырех копейщиков. Никаких проблем.

Дальше лучников каждую волну заменял один арбалетчик, в какой-то мере мне стало даже легче. Арбалеты хоть и имеют большую мощь за счет более тяжелых и летящих быстрее болтов, но вот скорость их перезарядки значительно медленнее чем у луков. Легко.

После двадцатой волны меня ждал подарок. Бежевая мешковатая рубаха на манер той, что пропала у меня и, как я понял, одна из трех курток на выбор. Среди низ была одна из той же плотной кожи что и мои штаны, кольчуга и куртка с теми же металлическими вставками. Я выбрал кожаную, металлическая осыпалась прахом, а вот кольчуга осталась. Видимо она идет в комплекте с кожанкой. Легкая броня, защитит от рубящего режущего удара, но вот от проколов вряд ли спасет.

Экипировавшись я заметил сбоку от себя стойку с оружием. Оружие на ней было хорошего качества, не новое, но и не как моя ржавая болванка. Я взял в руку точно такой же как у меня меч только хорошего качества, а на его место пристроил ржавую железку и развернулся готовясь к битве, подтягивая ремешки на кольчуге и поплотнее затягивая штаны. На стойке было много разного оружия, но к мечу я уже привык, а взять сейчас со стойки какую ни будь булаву или огромный двуручный меч мне придется пройти новый круг страданий. Не хочу этого, только начало получаться вырезать зомбей без большого количества смертей, а смена курса и стиля боя сейчас опять выбьет из колеи.

Собравшись с мыслями я гордо двинулся в сторону строя неживых.

- Сейчас повоюем девочки. - Хищно осклабился я и вроде как заметил испуганные выражения на мертвых лицах.

Глава 7

Сорок девятая волна. Моё состояние, кроме как, полностью отрешенный, не назовешь. Я убивал и убивал зомби а они появлялись и снова в бой. Количество моих смертей сократилось до минимальных, а последние 6 волн я и не умирал вовсе. Часы проведенные здесь, в этом чертовом подземелье, наложили свой отпечаток на сознание создав из меня некое подобие машины для убийств или скорее для повторного убийства вновь оживших. Будь на из месте живое существо смог бы я также бездумно отрубать им головы?

Проход до тридцать пятой волны не доставил проблем. Каждую волну один из противников получал комплект брони. Арбалетчики и копейщики красовались легкой кольчугой и кожаным обмундированием. Мечники получили более утяжеленный комплект укрепленный металлическими пластинами и вот вроде они должны были начать двигаться медленнее но прежняя прыть никуда не делать и они также резво рубили мечами и так же стремительно исполняли выпады с оружием.

Приходилось менять тактику. Открытых сухих конечностей у неживых не наблюдалось. Приходилось сокращать дистанцию и выискивать клинком слабые места противника. Сочленения пластин доспеха, подмышки, коленные и локтевые суставы, глаза и шея. Приходилось работать точнее и на очень опасных дистанциях, благо чувство опасности постоянно подсказывало откуда ждать следующий удар. Оставалось только извернуться под правильным углом не попав под удар и нанести их этой позиции ответный, разогнанная до нечеловеческих величин реакция позволяла это сделать.

После окончания 35-ой волны я стал счастливым обладателем добротной пары сапог, пояса для крепления экипировки и пары то ли ножей, то ли кинжалов. Ничего умнее того, что они метательные в голову не пришло, ну можно ткнуть на короткой дистанции, только вот неживым чужды чувства и боль они воспринимают не более чем... ничего?

Следующая волна стала для меня сюрпризом. Вроде бы ничего не изменилось. Те же зомби, но их взгляд, он изменился и ничего хорошего мне не предвещал. Комната стала уже. И я принялся проходить новую волну.

Страдания. Боль и страдания. Некоторые игроки хардкорных компьютерных игр часами могут пытаться убить одного единственного заскриптованного босса, который действует по 10-50 триггером и имеет в своем запасе примерно 10-15 разных атак. Так вот все что было тридцать шестой волны было именно хардкорной компьютерной игрой типа "SoulsLike" , а то что началось дальше заставило бы трепетать даже самых прожжённых геймеров.

Мобы перестали быть бездумными мобами и откликаться на триггеры. Выстрелы стали прицельнее, броски копий были слаженными и почти не оставляли шанса избежать их. Вся группа зомби начала работать как единый организм и просто не давала к себе приблизится. Комната стала меньше они начали на меня охотиться как на дичь, загоняя в угол закидывали копьями и расстреливали из луков, а мечники тем временем плотно прикрывшись ростовыми щитами не давали и шанса для прорыва из западни.

Что я только не пробовал. Я бегал прыгал и кувыркался и все равно оказывался умерщвленным. Тут копье перебило ногу и я был бесчестно затыкан стрелами. Так и умирал косплея полевого ежа. Загнали в угол и сложенным ударом со всех направлений располосовали на мелкие куски.

Попытка 145 увенчалась малозначимым но успехом. Я приметил, что во время моих перебежек между колоннами зомби старались следить за тем местом от куда я должен выбежать и так я пробежал две колонны и резко развернувшись вылетел на не успевший среагировать и еще поворачивавший строй. Одним взмахом убил двух мечников и из за подступившей радости от успеха тут же проморгал залп лучников.

На попытке 210 я закончил тридцать шестую волну. И дальше начался конвейер. до 41 волны все прошло как в тумане, одна тактика перебежать две колонны, запрыгнуть в строй, убить не успевшего среагировать зомби отбежать в безопасное место.

На 42 волне зомби видимо прочитали мою тактику и стали заранее стрелять перед тем как я выбегу из за колонны причем в оба направления. Я тогда не умер. Спасло предчувствие опасности. Комната стала настолько маленькой, что я придумал новый план. Стена была уже достаточно близко чтобы уперевшись в нее и колонну всеми конечностями подниматься вверх к потолку. Я поднимался. Строй шел проверять пропажу и я прыгал на голову лучникам и копейщика мгновенно сокращая популяцию нежити.

На 45 волне я и вовсе научился залезать на колонны цепляясь за щели между кладкой. Легкая пародия на небезызвестную игру прыгнуть на головы загнать 2 кинжала в стоящих и ничего не ожидающих лучников располосовать всех до кого успею дотянуться пока строй мечников не перегруппировался и убраться прочь. Так и бегал. Один раз глупо умер сорвавшись не вовремя с колонны и нанизавшись на поднятые копья. Страшная смерть скажу вам.

И вот волна 49. Тактика перестала работать, колонны были настолько близко к стенам, что спрятаться было в принципе негде. Две сотни смертей и я стал пародировать Принца Персии, бегал по стенам, уворачивался от летящих снарядов извиваясь в воздухе и отталкиваясь от стен я все же уничтожил нежить. И тут подземелье сделало мне сюрприз. Нежить не появилась. Появился он. Всего один, но какой. Четыре метра ростом, с короной на голове, а в руках держал огромный, не меньше своего роста, двуручный меч. Я нервно сглотнул и бросился в атаку. Чувство опасности завопило о приближении справа, а я уже подпрыгнул вверх и только было я обрадовался как увидел ухмылку на лице этого короля мертвых. Стремительный удар снизу вверх и вот моя туша, разделенная на пару красивы частей, летит вниз. Я испугался. Опять 14 волн страданий чтобы столкнуться с ним, но подземелье было милостивым и я очнулся глядя на мертвеца готовый продолжать бой.

Глава 8

Глава 8.

Итак. Что мы имеем? Комплект кожаных доспехов. Одноручный меч сомнительного качества пояс и пара кинжалов. Также посредственное умение обращения с оружием выученное в чрезвычайной ситуации. Разогнанная до человеческих, а может даже больше, пределов сила и реакция. Что имеем напротив? Обоерукий мастер мечник, в полноценном латном доспехе и короной на голове. Сила, ловкость и реакция неизвестны, но очень высокие. Соразмерны, а то и более моих. Вот уже час я сидел и раздумывал как победить неизвестного бойца, но в голову ничего не приходило. Он силен и мастерски обращается с мечом, нужно подтягивать уровень владения. Это я сейчас сижу и раздумываю, а еще час назад я всухую слил ему 20 попыток. Когда присел раздумывать он повторил замной и расслабленно уселся на лестницу ведущую к огромным деревянным воротам. Я попытался застать его врасплох, и попытаться не дать ему встать со своего места, но он даже и не попытался встать. Силой выбив из пола кусок плитки он молниеносно кинул его в меня. Благо боли я не почувствовал, очень уж силен был тот бросок.

Подумав еще с десяток минут я встал. Поднял свой меч. Сделал небольшой поклон противнику стоящему перед собой и удивился когда он ответил мне взаимным полу-поклоном. Может и не совсем он "Неживой"?

Первая, вторая и последующие десять схваток были проиграны мной. Пару раз я пытался жестко заблокировать удар огромного двуручника, но мой одноручный меч просто не выдерживал таких пыток и разбивался в месте соприкосновения, а вслед за ним разбивалась на две половинки и моя тушка. После я решил ставить мягкий блок и отклонять удар меча. Получилось. Рывок к воину и сильный удар коленом отправляет меня в полет на респавн. На следующую попытку я подпрыгнул прямо перед летящим коленом оттолкнулся от него руками и уже был близок к победе как чувство опасности сообщило мне о моей гибели. Обратным движением руки нежить отделила от меня голову, прямо в прыжке. Попробовал не подпрыгивать а отскочить в право, но тут же был сбит круговым ударом мечника, он не стал останавливать меч после удара а по инерции пронес его по круговой дуге и молниеносно отделил мои ноги от остального туловища. Последние попытки были почти такими же, но я попытался использовать кинжалы. Одним даже получилось попасть в изгиб коленного сустава, но мертвого это не остановило и даже не замедлило он также стремительно лишил меня жизни.

Я вновь сел размышлять. Слабые места есть, но он нежить и боль ему чужда. Он не испытывает страха а значит и его мастерские движения ничуть не изменялись. Решил сделать ставку на скорость, нужно закончить все одним ударом, подгадать момент. Гордо встав и вновь поклонившись я ринулся в бой. Удар справа. Не блокировать. Перепрыгнуть летящий меч спиной вперед. Высоко подпрыгнул. Долго приземлялся и умер.

Вновь разгоняюсь в бой. Прыжок. Уже лучше. Но не идеал. Смерть.

Вновь встаю. Прыжок. Идеально. Рывок ближе к ногам. Рывок в право. Прыжок. Низко.

Вновь встаю. Прыжок...

Вновь встаю. Прыжок...

Вновь...

И снова....

И снова......

И снова.......

.................

На какой-то неизвестной попытке я полностью отдался ритму боя. Приходилось придумывать новые движения. Начал следить за ногами противника предугадывая направление следующего удара еще до того как подскажет мне чувство опасности. Рывок. Перепрыгнуть меч. Нырок под левую ногу с замахом. Левая нога рыцаря отделяется от неживого. Разрыв дистанции. Разгон на противника. Нежить решила сделать колющий удар на встречу. Прыжок и быстрая пробежка по клинку. Если бы он выставил режущую кромку вверх пришлось бы делать рывок влево, а так нежить решила защитить всю горизонтальную проекцию перед собой. Какая оплошность, я ведь легкий верткий и довольно высоко прыгаю. Лучшим исходом был бы диагональный удар, но видимо королю нежити и самому надоело выигрывать букашку и он меня пожалел. Я уже взмахнул мечом направляя его на голову немертвого как жуткий приступ гнева остановил меня.

- Зачем! Зачем ты мне поддался! - закричал я. - Я столько страдал чтобы меня пожалели? Ну уж нет! А ну вставай быстро и сражайся честно.

Мертвяк немного подумал. Кивнул сам себе и молниеносно меня убил.

Зачем я это сделал? Не знаю. Просто терпеть не могу жалость. Я всегда был слабаком и все смотрели на меня с жалостью. Любой близкий мне человек всегда пытался помочь, а меня это выводило из себя. Я хочу все сделать сам. И сделал. Сделал карьеру. Зарабатывал серьезные деньги для 27-летнего парня. И дело шло в гору. Жалостливые взгляды сменились завистливыми и я чувствовал себя в этом омуте на своем месте. Правильно. Завидуйте мне. Те кто раньше жалел и думал, что сам он ничего не добьется, что вы скажете теперь? И вот снова. Жалость. Жалость того кто уже давным-давно умер и является не более чем фантомом, призраком былого человека, жалеет меня. Гнев закрутил в голове всего одну мысль. Я смогу, я САМ смогу.

Воин встретил меня уважительным взглядом. Я поднялся и уже моя очередь была отвечать на поклон. Покрепче сжав рукоять одноручного меча я выступил навстречу противнику.

Два мечника сошлись в схватке. Тот чье величие лишь начинает набирать свою силу и тот чье величие давным-давно прошло.

Глава 9

Шел перерыв после 347-го сражения. Я, сидя на каменном полу и растягиваясь в шпагат, рассказывал о том мире откуда собственно и явился. Зомби по началу встречал рассказы отрешенно, но после упоминаний самолетов и метро он оживился. На что-то он лишь кивал делая, неизвестные мне, выводы, а на какие-то рассказы он вставал и негодуя нарезал круги буд-то что-то бормоча себе под нос. Сделав себе пометку в сознании, что при жизни король зомби был прогрессором я очередной раз встал и приготовился к бою. Коротко поклонившись мы приступили к сражению.

Сколько я так сражаюсь? Уже и сам не помню. После очередной 445-ой проигранной попытки я вдруг осознал, что начинаю забывать свой родной мир. Нет, я точно знаю как выглядит стиральная машина и для чего она, но вот убей не могу вспомнить по какому принципу и как она работает. Проверил еще пару таких знаний. Пусто. Что самое страшное? Я не помнил своего имени. Имен своих родных и друзей. Своего рода "прескевю", пытаюсь сказать, но слова так и остаются на кончике языка.

Спустя некоторое время сражения стали затягиваться. Я понимал. Где-то в глубине своей пугливой души я понимал, что становлюсь с каждым разом сильнее. Понимал это и зомби. Некоторое время он ходил несколько опечаленным что ли? Боится, что я от сюда свалю, а его оставлю? Или так понравилось убивать, что отпускать меня теперь не хочет? Что тобой движет король зомби? Очередная схватка, какая она по счету 570-ая или 571-ая? Уже не важно. Схватка затянулась на долгие 6 часов. Я парировал, уворачивался и блокировал все удары зомби, а сам так и не мог добраться до него. Его защита была идеальна. Поддавался гад! Сильно поддавался. Может быть было ошибкой тогда его не убить и остаться здесь на "Честный" бой?

Мораль начала подкашиваться. Попытка 599 затянулась на двенадцать с половиной часов. Я выжал все силы, но так и не добрался до зомби.

- Я больше не могу! - устало упал я на колени опираясь на воткнутый в пол меч. - Убей меня! Убей окончательно. Я больше не хочу сражаться. Я больше не хочу умирать.

Зомби отступил. Занесенный для атаки двуручный меч так и не добрался до меня. Он с легкостью закинул его на плечо будто тянет за спиной вязанку и медленно двинулся к двери. Остановившись возле лестницы он несколько минут смотрел на дверь, а после в первый раз за все время, заговорил. - Сломай лимиты. - сказал он тяжелым грубым басом без капли эмоций. Сказать что я удивился - ничего не сказать. Удивление шло не от самого факта, что зомби заговорил со мной, я и так уже знал о его "разумности", а от тех слов, что он сказал.

- Не получается! - крикнул я в ответ и уже спокойным голосом дополнил - Последние десять боёв я перестал развиваться.

- Сломай лимиты или уходи прочь! - развернувшись крикнул мне в ответ зомби указывая двуручником на дверь, позади себя.

- Что? В смысле уходи? Ты меня отпускаешь? - не веря во все происходящее я завалил зомби вопросами.

- Да. Уходи. Я решил тебя пожалеть и отпустить. - ответил зомби на все вопросы сразу, но я его уже не слышал.

Зачем я столько страдал?

Чтобы меня вновь пожалели?

Зачем я становился сильнее?

Чтобы упереться в лимиты немощного тела?

Пожалеть?

Меня?

Снова?

Пожалеть.....

Меня.........

Снова........

Нет!

Разум заволокло пеленой ярости, глаза налились кровью и я сорвался с места выбивая из пола плитку меч занял позицию за спиной для нанесения горизонтального удара, а я бежал.

Быстрее...

Сильнее...

Еще быстрее...

И вот я уже стою перед зомби занесшим клинок для удара.

Медленно...

Слишком медленно...

Он всегда был таким медленным?

Поддается? Опять?

Вспышка гнева откинула все мысли и я сделал выпал нанося горизонтальный удар.

*Яркая вспышка*

*Звуки падения и скрежета металла о пол*

И темнота. Блаженная темнота. Я не умер это я знаю точно. Не было того фантомного чувства преследующего меня каждую смерть. Я просто потерял сознание, от нагрузки.

Очнулся я не в самых приятных условия. Лежа на рассыпающемся прахом короле зомби. Пару раз чихнув и протерев глаза от выступивших слез я огляделся.

- Очнулся наконец? - спросил меня грозный голос. - А то я уж подумал, что не выдержал.

Голос принадлежал призраку некогда сильного мужчины с волевым выражением лица. Он был закован в полный доспех и так же имел корону на голове, правда ростом был около двух метров, всего на дюжину выше меня. Это точно призрак зомби, а точнее призрак того кто превратился в зомби. Не зря он обладал разумом ой не зря. При взгляде на призрака накатывала сильная тяжесть будто, если вдруг он захочет меня убить, это будет не сложнее чем щелчок пальцев.

- Очнулся. - ответил я тяжело вздохнув и принялся осматривать место недавней битвы. Под моими ногами лежал разрубленный на две части зомби потихоньку осыпаясь прахом. Двуручный меч служивший ему оружием был расколот на те же две части одну из которых мертвой хваткой держал труп, а вторая, видимо отскочившая при расколе валялась позади меня. Посмотрев удивленно на свое оружие я не обнаружил ничего кроме деревянной рукояти в руке, а раздвинув пальцы обнаружил вмятины и на ней.

Но не таинственное исчезновение моего оружия и раскол, некогда казавшимся неуязвимым, двуручника заставил меня удивиться. На стене прямо возле проёма с воротами красовался глубокий и широкий разрез, будто двухсот метровый монстр своим когтем выцарапал его прямо в монолитной стене подземелья.

- Силен был удар. - заметив мое удивление, сказал призрак и продолжил. - Но это не важно, сейчас пройдем в ворота. Нам есть о чем поговорить.

Призрак мастера и тот кто освободил его от заточения двинулись в подсвечиваемый по арке непонятными символами проем.

- Такие же как на входе. - вслух подметил я и ступил в светящийся теплым светом проем ворот.

Глава 10

Что бы Вы ожидали увидеть в подземелье? Темные пещеры со свисающими сталактитами и светящимися грибами. Возможно разных монстров, змей или пауков. А, что обязательно должно присутствовать, мрачные и темные коридоры катакомб. Я тоже ожидал увидеть или даже ощутить весь спектр грустных эмоций безнадежности заброшенного места, но реальность выдала мне совсем обратное мнение на этот счет.

Пройдя через сквозь арку ворот я поначалу ослеп от слишком яркого света, а после, в состоянии полного ступора и неверия, стал разглядывать куда же я все таки попал.

Оказался я в немного-немало тронном зале. Белоснежные стены, высокие резные потолки с выгравированными на них картинами сражений, монолитные колонны по бокам от центрального хода, гладкий и блестящий гранитный пол, на котором даже и не заметишь стыков камня, а посередине темно-синяя ковровая дорожка ведущая к возвышающемуся над остальным бытом трону. Сам трон представлял из себя похожую на кресло мебель обитую красным бархатом, а те части что были из дерева будто и были саженцем прекрасного дерева выросшем прямо на этом месте. Даже листья на ветках были, а на одном из изгибов ствола располагалось красивое сиденье из красного бархата. Я невольно подметил, что с расстояния около двадцати метров разглядел текстуру седушки и удивился улучшению зрения. Инересно в пересчете на морковку, сколько нужно её съесть, чтобы так улучшить зрение? Думаю страданий будет не меньше чем прошел я, в этих проклятых подземельях.

- Давно я тут не был. - огорченно выдохнул призрак. Ну или сделал вид огорчения. Призраки вообще дышат? Думаю нет. Просто король зомби, а то что это именно король уже нет сомнений, хотел показать мне свои эмоции. - Когда то давно...

Призрак рассказывал мне свою историю, а я жадно слушал и молчал. Всё-таки первый собеседник за очень долгое время, не хотелось его перебивать, вдруг обидеться и уйдет, а я останусь куковать здесь.

Начался рассказ с очень давних времен, которые сам призрак не застал. В самом начале времен а "Лирам", а именно так назывался мир по мнению призрака, который был девственно чист и полностью отдан дикой природе, сошли шесть, ничем не отличающихся от людей, существ. "Шестерка великих", как позже их прозвали местные обладали невероятной силой, что двигала горы и растила леса в пустынях по щелчку пальцев. Они шли по Лираму ведя реки туда где простирались вечные пустыни, создавали горные хребты и растили леса, а прямо перед своим уходом создали тысячу первых людей. Дав им наставления и заверив о помощи в трудные времена они покинули Лирум уйдя с лучами заходящей звезды. Тысяча первых людей была умна и наделена древними знаниями, они стали истинными обитателями этого мира. Построили города и крепости, охотились на местных хищников и разводили скот. Через буквально тысячу лет империя насчитывала сотню тысяч граждан. Ареол их обитания расширялса, а новые неисследованные земли обживались за несколько лет так бы и шло, но они тогда обнаружили другую расу. Это были Эллирумы. Гордые обитатели лесов, они не хотели чтобы их лес, их дом, был разрушен людьми и они всячески им мешали. Так началась первая в истории империи и продолжалась она более двух тысяч лет. Эллирумы были сильны, быстры и опасны. Поговаривали даже, что они общались с лесом и он, всегда подсказывал им где находится враг. Но все когда-либо кончается, как закончилась и война с Эллирами. Они просто испарились. Никто не видел как они ушли и куда и больше с тех времен их никто не видел. Больше никто не мешал развиваться империи. Шли годы, столетия, а единственным врагом империи стал её народ. Начались гражданские войны. Не сосчитать сколько их было. Империя всегда побеждала не оставляя и шанса врагам. Все в меру безопасные места в Лируме были под контролем Империи, а в диких землях существовало несколько независимых государств борящихся за жизнь, как между собой так и с полчищами монстров, которых вытеснила из ареола своего обитания Империя. Так все и продолжалось. Пока не пришли они. "Шестерка великих" снизошла на Лирум. Все были рады. В городах империи начался настоящий праздник. Великих словно богов чтили на землях Империи. То, что произошло дальше, кроме как, предательством, не назвать. Они молча прошли по всей империи, а как только зашли в тронный зал. Без слов начали уничтожать лирум. Стихийные бедствия заполонили мир. Большие воды унесли в пучины все прибрежные города. Крепости уничтожило падающими звездами, а тронный зал был запечатан и проклят.

- С того момента прошло уже три тысячи лет, а я все еще нахожусь здесь под печатью проклятья и не могу сделать ничего, только охранять свой тронный зал. - сказал призрак изображая плачущего мужчину. - За что они так с нами?

- И вправду жестоко. - ответил я призраку переняв его настроение.

- Ладно. То что было давно прошло. - продолжил он вытерев несуществующие слезы. - Так почему я тебе все это рассказываю?

- И почему же? - спросил я в ответ на актерскую паузу призрака.

- А нашем роду испокон веков передаются знания с самого прихода тысячи первых в этот мир. Они уж очень были похожи на твои рассказы о как их там? Самосвалах.

- Самолетах. - поправил я его. - Но самосвалы тоже есть их используют для перевозки тяжелых грузов и строительных работах.

- Так вот представь мое удивление, когда ты больше трех тысяч лет хранил древние знания, а к тебе приходит оборванец и начинает их рассказывать. - спросил он меня негодующе и продолжил. - Вот и я о том же. Ты из того же места, откуда пришли Шестерка и Тысяча первых.

Я подумал о том, что даже спустя три тысячи лет призрак сохранил к ним ненависть так как не добавил "Великих", говоря о Шестерке. Логично. Пришли тут значит боги, которых любят и уважают, а вместо благодати принесли смерть и разрушения. В добавок ко всему заперли и оставили сторожить память о своем бывшем величии. Как бы я относился на его месте к Шестерке? Да точно также.

Отвлек меня от мыслей призрак плавно приближающийся к трону. Он сел на трон и жестом подозвал меня. Подойдя поближе я уставился на призрака императора, а он, уже властным голосом, спросил:

- О путник, что сразил мастера в честном бою, тот кто отказался идти по легкому пути и превзошел границы своего закаленного тела. Готов ли ты помочь мне? - Властно спросил Император, от чего я лишь поежился. Помогать? Бесплатно? Да да, бегу и падаю.

- Нет, спасибо. Где тут выход? Мне пора. - Я начал картинно озираться по сторонам изображая, что уже ухожу. - Стража-а! Помогите я заблудился! Ах да я ведь её упокоил.

- Великая награда ждет тебя о мастер меча. - Продолжил голос Императора, а я уже более заинтересованным, вернулся к трону.

- Вот это я называю деловой подход. Может быть какой-нибудь аванс на развитие или подъемные? А то ведь гол как сокол, как не посмотри. - Я наигранно оглядел себя. И вправду доспехи пережившие двенадцати часовую схватку и последний мой рывок больше были похожи на произведение художника абстракциониста. Изначально веселый я немного приуныл.

- Будет тебе предоплата. - недовольно буркнул Император и встал с трона жестом приглашая идти за собой.

Прямо за троном находилась расписная деревянная ширма за которую вели две небольшие дверцы и именно туда мы с призраком направились. Зайдя внутрь ничего интересного я не обнаружил. Небольшой письменный стол. Пара кресел и небольшой диван. Видимо это место своеобразная комната отдыха, чтобы во время приемов императору было куда спрятаться одному, или с кем-то, если вы меня понимаете. О чем я только думаю? Конечно с деловыми партнерами подписывать государственные квоты торговцам. Зачем еще здесь письменный стол?

Разглядывая картины красивых пейзажей и неизвестных мне мужчин на стене я пропустил момент, когда призрак вытянул из небольшой ниши под столом на свет массивный сундук.

- Подойди. - коротко и безотлагательно выдал Император.

Я подошел. Спорить с сущностью, что прожила, ну или если правильно выразится просуществовала, в тысячу раз больше меня я не стал.

В распахнутом сундуке лежала пара одноручных мечей в ножнах, комплект кожаных доспехов, комплект поддоспешник, состоящий из полотняной рубахи и поножей, а также небольшая запистная книжка, в кожаном переплете.

- Забирай. Отныне это все твоё. - сказал он.

Я начал переодеваться прямо на месте, а на стадии спуска штанов задумался и испуганно посмотрел на призрака.

- Ничего страшного, я в своей жизни и не такого насмотрелся. - с насмешкой ответил зомби, а я тем временем продолжил одеваться.

Под всем тем имуществом, что лежало сверху сундука я обнаружил добротные сапоги как две капли воды похожие на те, что были на мне и кожаный пояс для экипировки разных полезностей по типу кинжалов, склянок и еще чего-либо. В общем тот же комплект, что был у меня в подземелье. Жаль кинжалы поломались в пылу схватки, а новых мне никто не выдал.

Я, закончив с переодеваниями и прикрепив к поясу, так чтобы было удобно быстро достать, в случае чего, мечи, оглядел себя довольным взглядом подивившись прибавившейся мускулатуре и общей массе. Странно и не ел ведь ничего, а по виду стал чуть ли не в трое больше.

От любований своим бицепсом меня отвлек призрак.

- Обнажи клинки. - строго приказал он мне и я тут же выполнил его просьбу. - Эти клинки ковались древними мастерами и им больше трех тысяч лет, береги их они будут нужны для нашего общего дела.

Я многозначительно покивал разглядывая вязь символов выгравированных на сердцевине оружия.

- Здесь, - указал он на кожаный дневник лежащий на столе. - записаны знания, что помогут тебе, когда придет время.

Я аккуратно убрал оружие в ножны и взял дневник со стола. Развязав небольшой узел "бантиком" принялся читать, то, что должно мне помочь и сразу же вопросительно уставился на призрака.

- Но тут же ничего нет. - отвечать на мое выражение лица Император не стал, так что я развернул дневник внутренней, пустой частью к нему и подтвердил констатацию факта.

- Значит время еще не пришло. - многозначительно ответил Император.

Ой какие мы загадочные. А нельзя сразу все сделать? Это ведь тебе нужно, а не мне. Ну ладно.

- Так и что же от меня требуется? - переключившись на деловой лад спросил я призрака.

- Для начала. - Ой как не люблю я это для начала. Потом будет еще и еще а доплачивать кто будет за переработку? - Найди место, что меж двух горящих гор ведет к обрыву в большие воды. На обрыве будет стоять тысячелетнее древо. Как найдешь его, поймешь все сам.

Опять эти ребусы. А поточнее? Ну например расположение на сетке координат? Высота долгота? Квадрат Е4 по улитке 3.

- А где мне искать вообще эти две огненные горы? - спросил я. - А вообще Лирам сам по себе большой?

- Лирам огромен и не изведан полностью за все годы существования империи, а что насчет огненных гор следуй туда где входит в свои правления Солус. - все так же многозначительно ответил призрак на все мои вопросы.

Солус значит. Так называется Солнце в их мире. Тот кто придумал это название явно дружил с латынью. Одинокая звезда в небе освящающая и греющая сей бренный мир.

- На восток значит топать. - констатировал я.

- Что за зверь такой восток? Никогда не слышал. - заискивающе спросил призрак. Точно был ученым, уж очень он любознателен.

- Восток, это сторона света. Солнце, то есть Солус, в нашем мире всегда вставал на востоке. Мох всегда рос на северной стороне дерева. Это просто мелкие факты, аксиомы, которые не позволяют заблудиться в дикой местности одинокому путнику. Если ты знаешь в какую сторону идти, то всегда достигнешь цели и не заблудишься - провел я краткий экскурс по ОБЖ призраку.

- Интересно. Мох мы не изучали, надо где-то записать и проверить. - призрак опустил плечи и даже сжался немного от печали. Понимаю его душа исследователя, экспериментатора, а его заперли в темной пещере на три тысячи лет. Мне стало его жаль, но как утешить призрака я не знал потому просто перевел разговор в другое русло.

- Так где тут выход то? - спросил я императора - А то ведь мне еще топать к огненным горам, как ты выразился.

-Ах да. Тебе пора. - после этих слов призрак молниеносно поднес руку к моему лицу, а мое сознание померкло.

Проснулся я в том самом гроте, откуда все и началось. В нем было достаточно светло значит Солус все еще в своих правах. Влажный воздух грота заставил радостно расправить легкие и я подскочил с новыми силами и чуть не ударился головой о свод пещеры. Высоковато прыгнул, надо бы поумерить радость.

Провал в пещеру со временем превратился во вполне себе покатый склон и мне даже не пришлось карабкаться наверх. Я спокойно вышел на поверхность. Радостно глотая воздух я огляделся и опять впал в ступор. Черт возьми. Сколько времени я провел в этой проклятой пещере.

Буквально в трех километрах к востоку виднелось поселение с небольшим фортом и кучей небольших зданий.

______________________________________________________________________________________________________

З.Ы. : Примечание от автора. Формат глав начиная с 10-й теперь будет побольше. Изначально хотел делать короткие главы для облегчения чтения и более частого выхода, но обдумав и обмозговав сей процесс решил, что интереснее будет более углубленное погружение в диалоги, а не их краткий пересказ и более вдумчивое описание природы и окружающих мест, так как в будущем при имеющейся картине окружения будет проще сконцентрировать внимание на сюжете. Спасибо за внимание.

З.Ы.2: Пунктуацию и полную вычитку произведения сделаю перед выходом финальной главы первой книги. (Простите меня за то, что я неуч =(( ) Кстати первая часть уже совсем скоро подойдет к концу и несет в себе несколько сюрпризов. (Затравку на них я уже делал между строк.)

Глава 11

- Стоявший у входа в проклятое подземелье, воин, блаженно вдыхал воздух и ни единая мысль не тревожила покой его разума. Сколько дней? Сколько месяцев или лет провёл он в недрах этого злачного места известно одним лишь богам. Но время пришло, страдания окончены, приятный ветерок щекочет спину, а впереди на пути у война еще много приключений. - я стоял и вслух говорил о себе в третьем лице. Не знаю, что на меня нашло. Свежий воздух и чувство свободы так сильно подняли градус эндорфина в крови, что меня потянуло на прозу, а так как последнее время я был один, пришлось говорить о себе любимом. В подземелье в период перерыва между сражениями я частенько развлекал себя таким образом. Одиночество и безысходность часто побуждает мозг к принятию необдуманных решений, вот и я спасался от депрессии всеми доступными способами.

Вновь обернувшись и коротко поклонившись подземелью, выразив благодарность Императору призраку я двинулся прочь, а именно в сторону поселения. Пришло время собирать информацию. Где я и что.

Пока двигался в направлении поселения обдумывал мысль о том, куда я все таки попал. Однозначно это игра. По рассказам призрака выходит, что Шестерка великих это, своего рода, гейм-дизайнеры или администраторы. В начале времен или при создании, условно, сессии они в ручную прошлись по миру и устранили все недочеты. Там где нужен был лес вырастили его, а там где была пустыня вводили реки. Готовили экосистему мира для заселения. После было, то самое заселение и возможно это были нанятые профессионалы, своего рода колонисты. Обученные современным миром простейшим, а то и более углубленным, инженерным профессиям, охоте или выживанию в дикой местности они запросто организовались и устроились, со временем создавая быт и наращивая технологические возможности. Используя свои навыки они обучили им людей. Кто-то видимо нарушил правила и рассказал, то чего не стоило говорить, так как о самолетах знает какой-то древний призрак. Да и вообще по его словам это было 6 тысяч лет назад. Если эта та самая игра, на альфа-тест которой я подписался, то время здесь довольно сильно отличается от реального и прошедшие несколько лед в подземелье могли быть всего часами в реальном мире. Нужно узнать поточнее. Только вот у кого? Может в поселении кто-то знает. Так и поступим. Поставив галочку в пункте "Расспросить местных обитателей о времени." я приблизился к воротам в поселение.

Поселение было окружено высоким бревенчатым частоколом, а вдали виднелись строящиеся башни крепостных стен. А я уж подумал, что они крепость успели возвести, нет, только главные ворота и пару трех-четырех метровых стен. В данный момент такая крепость мне даже не препятствие, что уж говорить о частоколе. От размышлений о надежности местных фортификационных сооружений меня отвлек окрик сверху.

- Стой! Кто идет? - крикнул сверху дозорный мужчина, громким поставленным голосом.

- Человек. - Иронично ответил я.

- Вижу, что не кракозябра. - недовольно ответил он. - Уходи. Приказ был. Никого с западных ворот не пускать. Если что-то странное доложить!

- А что не докладываешь тогда? Приказ есть приказ. - С долей непонимания спросил я.

- Так ведь это. Ну, один я тут понимаешь? - замявшись ответил он и продолжил. - Уйду с поста, значится, нарушу устав караульной службы.

Я подивился наличию сего документа в поселении и вновь продолжил диалог.

- И ты так просто выдаешь мне секретную информацию? Не боишься, что я тебя прикопаю и проникну в город? - насмешливо спросил я.

- Не боюсь, ты внизу я наверху.

Пока отвлеченный стражник договаривал последнюю фразу я в два ловких прыжка опираясь на торчащий частокол заскочил к нему на ворота. Удивленный стражник бежать не бросился, а только попытался ткнуть меня дрянным копьем с железным наконечником. Перехватив копье прямо у груди, я переломил его так, что в руках у стражника осталась лишь обломанная палка.

- Докладывай беги, че встал? - Сказал я показывая недовольство стражнику и уже вслед спускающемуся с ворот, по хлипкой деревянной лестнице, блюстителю порядка дополнил. - И еды захвати, а то когда я голодный очень нервный.

- Будет. Будет еда, раз мил человек еды хочет, то почему бы и не принести. - Остановившись на середине лестницы пугливо сказал стражник.

- Беги уже, болезный. - Вновь подогнал я стражника но уже более спокойным тоном, с долей насмешки. - А я пока тут посторожу.

Стражник побежал в сторону селения, а я, присев на стоящий рядом табурет принялся размышлять о своем поведении. Возможно это и было жестко, напугал бойца ничего толком не сказал. Одичал я что ли? Возможно, но интуиция трубила мне, что именно так и нужно было поступить. Немного порассуждав я принял мысль, о том, что так или иначе я попаду в селение, но в этом варианте меня сразу ждет встреча с одним из управленцев, тех кто обладает информацией. Я ведь пришел именно за ней.

Минут через десять из за ближайших построек показался знакомый мне стражник и еще один, немного повыше и чуть более серьезный, человек. Я прислушался к разговору. С неких пор мой слуховой аппарат улучшился ничуть не хуже зрения и сейчас я его внаглую использовал для подслушивания разговора, идущих в 30-ти метрах стражников.

- ... и он мне говорит, открывай человече, а то ноги отгрызу. Ну я в него копье кинул, а он мне обратно огрызок. Я испугался и побежал докладывать. - сказал знакомый мне стражник.

- Испугался говоришь. - даже не смотря на своего попутчика зло сказал неизвестный мне провожатый. И этот тон не сулил ничего хорошего стражнику.

- Не испугался, не испугался товарищ майор, просто подумал о безопасности населения и принял безотла.. безотлаг... ээ.

-Безотлагательные. - дополнил речь стражника майор и вроде даже немного улыбнулся.

- Да, да вот эти самые значиться... действия. - закончил свои отговорки стражник и облегченно выдохнул.

- Рано радуешься, еще надо понять кого к нам занесло. - вновь, своим тоном, майор пригрозил стражнику.

Стражник остался стоять в десяти метрах от ворот, а майор тем временем двинулся в мою сторону. Проворно заскочив на лестницу он молча пододвинул второй табурет и уселся напротив меня. На его лице я не увидел страха, интереса или других прочих эмоций выдающих человека с головой. Он был профессионалом, возможно в прошлом он был дознавателем или следователем уж очень у таких людей пронзительный взгляд на людей.

- Майор Эдуард Громов. - спокойно сказал он глядя мне прямо в глаза, а я услышав знакомое имя вдруг как по щелчку вспомнил. Меня ведь тоже звали Эдуард.

На западных воротах поселения Эрл сидели два спокойных человека.

Спокойными они были на первый взгляд так как прямо сейчас между ними происходила битва.

Битва, что не несет за собой крови.

Битва, что своей важностью не уступает осаде столицы.

Битва, между воином, что закалил свой дух, и тем, кто ломал душевное спокойствие другим.

Битва, в которой сила, далеко не решающий фактор. Ведь словом можно ломать судьбы других не хуже чем дубиной.

Глава 12

- Эдуард. Просто Эдуард, фамилию не помню. - ответил я майору и пожал протянутую руку. Хватка майора была крепкой, а я, проконтролировав свою силу, ответил примерно такой же нагрузкой.

- Тезка значит. Приятно познакомиться. - довольно продолжил майор не увидев во мне агрессии.

- Ногу отгрызать я не собирался. - решил сразу уточнить я. Майор ударился в смех, а я продолжил с серьезным видом. - Зачем брать в рот всякую погань когда можно просто оторвать её руками.

Майор поначалу удивился, но глядя на мое серьезное лицо вновь засмеялся.

- Ахах, ну рассмешил Эдик. Спасибо, порадовал, а то ведь на этой работе радости не много.

- На долго задеживаться не стану, у вас проездом. Вообще случайно забрел, двигался на восток увидел селение и решил, что будет полезно... - покрутив пальцем круг в горизонтальной плоскости я обозначил окружение - узнать, что тут вообще происходит.

- Ааа... - многозначительно, будто пришло озарение, сказал Громов. - так ты из этих?

Я схватил рукоять меча, но оголять его не спешил.

- Из каких таких этих? - Грозно спросил я намекая на то, что неправильный ответ принесет незначительные потери конечностей.

- Да не в этом смысле! - Майор примирительно выставил руки вперед, а я чуть ослабил хватку рукояти. - Русский что ли? Я о "Первых". Ну эти... Первые альфа-тестеры.

- Значит все-таки игра. - констатировал я.

- Эмм... А обучение и весь этот интерфейс? - Эдуард изобразил пальцем перед собой квадрат и вопросительно уставился на меня.

Я удивился. Обучение? Может еще стартовый комплект выдали?

- Не было обучения у меня. - негодуя отвечал я на вопросы. - Как есть голышом появился где-то на этой поляне и двинулся куда глаза глядят.

Тут уже настала очередь удивляться майору.

- А как ты, ну без интерфейса то? - майор задумался, после осмотрел меня уважительным взглядом и продолжил так и не дождавшись ответа на свой вопрос, видимо додумал сам. - Ладно, забей. Скажи вслух "Активировать статус."

- Активировать статус. - тут же сказал я и потерял дар речи. Кроме дара речи я видимо потерял еще и зрение, так как оно сплошь было забито всплывшими уведомлениями.

Я потряс головой в надежде, что весь этот текст исчезнет, но на мои ухищрения он не откликался.

- Подумай о том, чтобы они исчезли. Ну или будто перетаскиваешь их в одну папку на компьютере. - по всей видимости увидевший мои страдания майор дал мне совет и он оказался полезным.

Текст уведомлений плавно спрятался в маленький колокольчик в нижнем правом углу моего интерфейса, а рядом с колокольчиком в красном всплывающем окошке ютилось число - 67162. Мда. Порядком я новостей пропустил.

- Ты не первый, кто приходит без интерфейса. Я слышал о том, что у "Первых" не было обучения. - как-то грустно сказал майор.

- Были еще первые? - спросил я.

- Были и все еще есть, ну из тех кто крышей не поехал. - грустно сказал Громов.

- Живы здоровы в игрушку играют. В чем проблема? - непонимающе спросил я.

- Проблема в том, что большинство из "Первых"... - выделил это слово майор, а я приблизился всем телом, внимательно слушая, будто меня посвящают в тайный клуб. - Как бы правильней выразиться? В общем, они не прочитали пользовательское соглашение.

От этих слов я возмущенно отодвинулся от майора.

- Ну, не прочитали и не прочитали. Что в этом такого? Там всегда одно и тоже. - напоминая обиженного ребенка ответил я.

- Одно, но не тоже. Там был прописан пункт, в котором ты соглашаешься сделать слепок своего сознания и поместить его в игру. - Поучительно ответил мне майор.

Я задумался еще сильнее. Слепок сознания? Получается я не играю в игру? Я просто копия?

- Мы своего рода... неигровые персонажи. - грустно ответил майор и продолжил: - У второго, нашего, потока тестеров, ситуация немного лучше. Пользовательское соглашение пропустить было невозможно и все тестеры его прочитали от и до. Потому у нас и нет... "Поехавших" - покрутив пальцем у головы выдал майор.

Я задумался еще сильнее. Второй "Поток" тестеров согласился с оцифровкой своей копии следовательно уже при первом появлении здесь они знали, что происходит. Их не кусала за пятую точку неизвестность и безысходность, а следовательно они могли сосредоточиться на развитии. Плюс ко всему у них было обучение работы с интерфейсом, когда у меня он появился, вот только что.

- И, что вы собираетесь делать? - Уже спокойно спросил я.

- Как что? - удивленно уставился на меня Майор. - Жить будем. В мире где природу не загубил технологический прогресс, где умереть случайно или насильственно нельзя. Жить, создавать и творить все что вздумается. Посмотри вокруг, как тут красиво.

- И правда, красиво. - разглядывая зеленую траву на холме и кроны деревьев ближе к горизонту ответил я, почти полностью успокоив часто бьющееся сердце.

Поднимаясь и тяжело вздохнув, выбрасывая из своего разума, этим вздохом, все печальные мысли и чувства, смотря на горизонт я сказал. - Ну что же. Всё, что меня интересовало я узнал, не буду обременять вас своим присутствием и пойду своей дорогой.

- Да что же ты так сразу? - недовольно спросил Майор и продолжил уже доброжелательно. - Оставайся. Погости чуток. Никто гнать не будет, у нас все друг другу как братья и товарищи. Отдохни и двигайся в путь. - и уже себе под нос добавил: - Видно же, что много прошел.

Я не хотел обидеть человека и раз уж он был таким гостеприимным, что не свойственно людям его профессии, значит с новыми людьми в селении проблема: - Если только не на долго.

Майор обрадованно потер руки и сразу потянул меня за собой.

- Вот и славненько Эдик. Сейчас покажем как мы тут живем. - довольно стал спускаться с лестницы Громов и окрикнул, стоящего неподалеку, знакомого мне стражника. - Ваня! Готовь праздничный стол и поселок собирай. Праздновать будем!

Я удивился. Что именно праздновать будет майор мне было неизвестно, но раз уж он и воспринял мой приход как праздник, не будем расстраивать военного.

- А... А как же пост, товарищ майор? - неуверенно ответил подбежавший к нам Иван, то и дело странно косясь в мою сторону.

- Да хрен с ним с постом, полезут твари отобьемся. Мы же все вместе будем. Все село собирай Ваня! И стол накрывай. - а дальше майор совсем уж что-то неразборчивое сказал ему на ухо, отчего тот радостно побежал в сторону поселка крича и маша руками привлекая внимание прохожих.

- А чего это он такой радостный? - поинтересовался я реакции стражника.

- Скоро все узнаешь Эдик. Скоро узнаешь, а я тебе пока деревню покажу.

Экскурсия по деревне не заняла много времени, пройдя первые постройки используемые в качестве кладовок для сельхоз инструментов мы вышли на узкую вытоптанную тропу. Дальше начались жилые районы, все дома были построены исключительно из камня, а покатые крыши были покрыты соломой. Мне стало интересно, зачем строить все из камня если деревянные конструкции легче и в будущем их можно будет быстро демонтировать. Майор объяснил мне, что проще и быстрее с прокаченными характеристиками добыть камень лежащий под ногами, чем топать и перевозить древесину от ближайшего леса, а затем объяснил, что поставки древесины до конца первой стадии тестирования слишком проблематичны.

Я решил разузнать насчет этой проблемы побольше и майор с радостью делился информацией.

Разработчики, будь они не ладны, тестируют какие-то механики связанные с набегами на селения и их защитой. От этих набегов возникает проблема в логистике поселения и доставка древесины является довольно опасным делом. За раз на смену по добыче отправляются максимум десять человек, дабы сильно не просаживать обороноспособность селения. И вроде бы что с того убьют их, они воскреснут в селении и встанут на защиту, задал я вопрос майору, на что получил развернутый процесс о системе воскрешения в этой игре.

- Время респавна - сутки. И это еще ничего, после воскрешения на игроке висит дебафф снижающий все его характеристики втрое. - Важно показав пальцем в небо подметил майор. - проклятье у всех отличается по времени, зависит напрямую от уровня. Начиная с десятого - пол часа, с тридцатого - час. С пятидесятого час - два часа, и так далее. Выше семидесятого в селении никого нет. Мы сначала подумали, что проклятье растет каждые 20 уровней, но один парень у нас получил семидесятый и ничего не изменилось. Думаем, что следующее повышение на сотом и далее кратно пятидесяти.

- Занятно. - ответил я, а сам заинтересованно стал искать в интерфейсе окно персонажа, чтобы посмотреть свой уровень. Никого выше восьмидесятого нет говоришь? Пожалуй стоит немного меньше рассказать о своих похождениях.

Я открыл окно персонажа и занялся его изучением.

_______________________________________________________________________

Основная информация.

Имя: Эдуард. * Тут все ясно. Кем назвался на того и отозвался.*

Раса: Человек. *Спасибо*

Класс: нет. (Доступные классы - 174) *Надо будет полистать список классов может будет что-то интересное. А на что классы вообще влияют. Ладно потом узнаю у Майора.*

Архетип: нет. (Доступные архетипы - нет* Примечание: Выбор архетипа доступен после выбора класса и только по достижении уровня 500)

_________________________________________________________________________________________

Основные характеристики.

Уровень: 374 (9\100%) *И тут меня проняло. Посмотреть чужую информацию ведь нельзя? Такую информацию лучше не распространять. Вдруг кто-то из зависти начнет охоту на ведьм, а мне что-то сильно не хочется бегать из деревни в деревню в поисках убежища. Рано или поздно в этом мире появятся достойные противники, которые хоть отрядом, но смогут мне навалять.*

ВНИМАНИЕ. У ВАС ЕСТЬ НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК - 1885.

*Быстро соотнеся в уме свой уровень и количество характеристик я пришел к выводу, что за набранных уровня давалось по пять очков характеристик и двадцать стартовых. А не дурно, оставим на потом, нужно для начала определиться в каком направлении я буду развиваться, а запас... запас карман не тянет, как говориться*

Сила: 302 + 0 + 12

Ловкость: 318 + 0 + 18

Интеллект: 301 + 0 + 0

Выносливость: 301 + 0 + 10

Сила духа: 519 + 0 + 0

*Пытаясь понять за что отвечает каждая характеристика и пытаясь вызвать хоть какое либо описание узнал я только то, что первое число отвечает за свои развитые характеристики, второе число было количеством вложенных характеристик за получение уровня, а третье показывало характеристики даваемые предметами. Как я узнал позже, предметы дающие характеристики очень редки настолько, что во всем поселении есть всего лишь один предмет на +1 к выносливости. Мысленно преумножив цену "Предоплаты" от призрака я продолжил изучение окна персонажа.*

____________________________________________________________________________________________________

Дополнительные характеристики. *Составные характеристики получаемые по формулам при открытии и напрямую зависящие от основных. Как это работает? Наверно вкурсе только создатели. Подумав над этим и продолжив изучать окно меня ждал сюрприз. Дополнительные характеристики в отличие от основных щедно делились информацией.

Телосложение: 398,5 (308* + 0.2 Х Сила + 0.1 Х Выносливость.) *Полученные в результате тренировок, ранений и прочих чрезмерных нагрузок связанных с прямыми повреждениями кожного покрова и внутренних органов, очки характеристики.*

Я довольно хмыкнул и почесал шею. Повреждений я за время своего злоключения в проклятой пещере получил много, да и нагрузок было порядком.

Скорость мышления: 307 ( 1 Х Интеллект + 0.012 Сила духа) Параметр скорость мышления отвечает за скорость мыслительных процессов.

И правда, эта характеристика позволяет мне думать намного быстрее, пока я читал весь текст окна характеристик мы с Майором не прошли и двух шагов. Вокруг все как будто в "слоу мо" фильме.

Реакция: 337,5 (170* + 0.5 Скорость мышления + 0.012 Х Сила духа + 0.15 Ловкость - 0.1 х Телосложение.) Параметр "Реакция" отвечает за скорость мышечных процессов с момента получения информации о старте движения.

Тут все логично. Мозг отправляет сигнал в мышцы, а они начинают реагировать. Параметр телосложение в этом ключе является плохим фактором, так как напрямую отвечает за размер и плотность организма, а чем плотнее и тяжелее идти нейронному сигналу к конечностям тем медленнее будет реагировать тело.

Примечание. Дополнительные характеристики являются скрытыми и открываются по мере открытия персонажем навыков.

Я хмыкнул и подумал о том, что это далеко не все характеристики и принялся дальше изучать окно персонажа.

_______________________________________________________________________________________________

Навыки.

"Рукопашный бой": 1.Новичок (3\10) Ранг навыка: Обычный.

Использование характеристик навыком: 6%

Вот тут я призадумался. Действительно сложная система. Если раньше все было понятно, то тут стало немножечко сложнее, благо разогнанный уровень интеллекта и скорости мышления дает мне время на вдумчивое изучение всей полученной информации. Исходя из того, что я вижу, в игре все завязано именно на навыки а те в свою очередь используют нужные им характеристики. Ты можешь сколько угодно бегать и отрубать головы секирой, но если бой дойдет до рукопашной схватки, а ты ей увы не занимался будешь бить не в полную силу. Баланс во всей красе. Не получиться после занятий по аэробике пойти в бой размахивая копьем как родным. Нет, всему есть свое, причинно-следственное.

"Создание предметов": 1.Новичок (1\100) Ранг навыка: Обычный.

Использование характеристик навыком: 0.2%

Когда это я стал крафтером? Ну точнее его зачатком. Нужно будет посмотреть в логах.

"Владение оружием": 2.Воин (10\10) - Ранг навыка: Редкий.

Использование характеристик: 90%

Из расширенной справки я узнал, что это навык обобщенный. В общем я владею оружием на ранге война, а улучшается навык путем развития любых специализированных навыков, таких как "Владение одноручным мечом"

"Владение одноручным мечом": 3.Мастер. (1\10) Ранг навыка: Эпический.

Использование характеристик навыком: 130%

Так вот почему призрак говорил что-то о мастерах. Значит я стал мастером именно в тот момент когда упокоил его, оттого и навык всего первого уровня. Нагоним и его.

"Акробатика": 2.Воин (10\10) - Ранг навыка: Редкий.

Использование характеристик: 90%

Есть куда расти. Если умение не выдает максимум из твоего тела, значит его нужно улучшать любыми способами.

"Бег": 2.Воин (10\10) - Ранг: Редкий.

Использование характеристик: 90%

Аналогичная ситуация. Ну теперь то я на открытой местности, есть где размахнуться. Поставив себе галочку "В первую очередь подтянуть бег и акробатику" Я закончил осматривать окно персонажа. Не так уж и много тут было.

_______________________________________________________________________________________________

Закончив свои быстрые мыслительные процессы и наступив на землю в третий раз за это время я обратился за интересующими меня вопросами к майору, а он все так же любезно на них отвечал, из того, что знал, конечно.

Так мы и продолжали свою экскурсию, я задавал вопросы майор на них отвечал. Когда вопросов не было он рассказывал о поселке и жизни в нем, что заставило меня даже немного загрустить.

З.Ы. От автора. Система характеристик очень продуманная и сбалансированная. Герой силен, но не имба. Извините фанатики боярки. Баланс таков.

Равный уровень между персонажами - Побеждает тот чьи навыки лучше.

Навыки одинаковы - побеждает тот у кого выше уровень.

Навыки (Редкие 10\10) у игрока 1 уровень 10 - Навык (Новичок 10\10 у игрока 2) Уровень 50

Победит первый.

Навыки (Редкие 10\10) у игрока 1 уровень 10 - Навык (Новичок 10\10 у игрока 2) Уровень 51

Победит второй.

В учет берутся только стандартные человеческие лимиты характеристик* Принцип и систему их развития и прокачки я опишу в следующей главе (ГГ повезло раскачать высокие характеристики* Но дам подсказку, для преодоления лимита характеристик нужно сделать что-то подобное, что сделал ГГ с рангом мастера во владении мечом. Тогда он сорвал лимиты для некоторых характеристик подробнее опишу в следующей главе.)

Любой враг персонаж будет вдумчиво разбираться при описании боев. Но за кадром.

З.Ы 2. - Следующая глава будет объемной и финальной в первой части произведения. Спасибо за внимание.

Глава 13

- Я больше не могу. Спасите кто-нибудь. - я устало выдохнул пытаясь удержать внутри себя все то, что сегодня поглотил. Начинался ужин хорошо, я, обрадованный, просто самим наличием еды, стал поглощать все до чего дотянусь с аппетитом бегемота, за секунды уминая куски мяса. Оглядевшись после первичного перекуса и утоления, разыгравшегося не на шутку, голода я испуганно огляделся, но вместо укоризненных взглядов, мол объедает тут нас, увидел уважительные реакции от мужчин. Местное управление кухней, в лице прапорщика Жанны Седовой видимо восприняло это как вызов и обложило меня с ног до головы едой.

- Ешь ешь, а то не в коня корм. Как мы тебя таким худеньким то отпустим. - Подкладывая еду мне в тарелку говорила Жанна. - Да на тебя же волку побрезгуют, одни кожа да кости. Тьфу. Ешь говорю.

Я обреченно вздохнул и продолжил поглощать сочный кусок мяса невиданной мне зверюшки. Как ранее, за этим праздником желудка, выяснилось деревня Эрл являлась своеобразным чистилищем для веганов. Ничего кроме мяса у них не было. Питались они исключительно мясом "Рухов", так местные прозвали монстров, что постоянно совершали набеги на деревню. Сам я этих "Рухов" не видел, но мне сказали, что эта своеобразная помесь кенгуру с волками. Мощные задние лапы хищников позволяли сильными прыжками быстро передвигаться по местности, а от волков достались хищные оскаленные вытянутые морды, передние лапы существ были не столь сильны, но не менее опасны из-за длинных бритвенно-острых когтей. Существа были покрыты серой шерстью так, что местные портные не изображали из себя див, а клепали, как на станке, однотипные доспехи и одежду, в основном достаточно паршивого качества. Оно и понятно, разнообразия материалов ноль, прокачка навыка от этого значительно замедляется, хоть и работают люди чуть-ли не по шестнадцать часов. Зачем столько одежды спросите вы? А все просто. Механика этой "Игры" не дает расслабится вашей пятой точке даже после смерти. Вы всегда и безотлагательно будете появлятся в одном исподнем или как говориться: "В чем мать родила". Тогда я сильно задумался почему в подземелье я появлялся в одежде, а если добавить ко всему несоответсвие во времени респавна, я пришел к выводу, что в подземельях свои законы и свои условности. Какие именно? Неизвестно.

Так вот постоянные нападения "Рухов" вынуждают жителей питаться только ими, редкие вылазки в сторону леса иногда пополняют запас всевозможных ягод и фруктов, но те идут исключительно на обжарку или приправы, дабы хоть немного разнообразить местный ареол питания. Из-за набегов монстров местные не могут облагородить поля и начать развивать сельхозкультуры.

- А почему вы не сделаете поля на западе? От туда ведь нападения не происходят. - Задал волнующий меня вопрос я и тут же получил на него ответ от местного старосты полковника Евгения Вольнодумского.

- Не все так просто милок, все не так просто. - голос полковника, а по совместительству самого старшего на данном мероприятии человека, на вид ему было лет шестьдесят, пожурил меня, за несообразительность и продолжил. - "Рухи" поперли на нас именно тогда, когда мы уже подготовили первое поле и засеяли его. Видел там стоят сараи с инструментами? Вот с тех пор их никто и не пользует.

- А построить заградительные сооружения подальше? - высказал я наиболее видимое мне решение проблемы на, что в ответ получил наводящие на ответ вопросы.

- Ты ведь не военный сынок? - спросил меня полковник.

- Служил. Давно. Срочка в ракетных. - ответил я коротко и по теме. С военными нужно только так, а если начинаешь размусоливать они теряют интерес к тебе как к собеседнику.

- Так вот, представь сколько нужно людей, чтобы защитить сто пятьдесят метров заграждений, при условии, что монстры нападают по три на каждый метр. - спросил полковник.

- Не менее семидесяти бойцов. - немного подумав сказал я. - И это при условии, что каждый будет иметь дальнобойное оружие и копье.

- Около того. - довольно подтвердил полковник. - А что ты скажешь о нашей деревне?

Я надолго задумался. И в правду, как только я пришел в деревню в глаза бросились первые проблемы, на которые я не обратил внимания, взрослых мужчин в селении почти не было, да были достаточно взрослые парни от шестнадцати до двадцати и с прокаченными характеристиками телосложения могли сойти за взрослых мужчин, но по настоящему тертых калачей не наблюдалось. Полковник был отставным военным и в свое время руководил боевыми операциями в одной из частных военных кампаний, майор был следователем и кое какое представление о военных порядках имел, а все остальные? Простые трудяги человек пятьдесят. Да, какая-то часть из них была, так сказать, побита жизнью и они выкладывались по полной, но основной костяк поселения представляли дети и подростки, которые только вчера дрались за школой из-за брошенного вскользь слова или взгляда. Студенты, что большей радости в жизни чем ночной запой с сокурсницами и последующим не менее приятным действом, и не знали. Женщины и девушки, их было мало, но это морально хрупкие существа. Да после поднятия уровней и характеристик, первых смертей и прямо противоположных убийств, они станут ничуть не слабее, а то и сильнее, некоторых мужчин, но на это нужно время. Ко всему встает вопрос социальный. Молодые парни в большом количестве и крайне малое количество девушек. К чему это приведет? Социальные конфликты на почве зависти и ревности, иногда даже беспочвенной, косой взгляд или простое приветствие может спровоцировать человека на защиту, как он думает, своей половинки. Инстинкты никто не отменял. Теперь представьте себе любовный треугольник в условиях беззакония, логистической катастрофы, а самое главное при невозможности умереть окончательно. Представили? В нашем случае получится любовная пирамида, так как на одну девушку тут около восьми парней. С одной стороны это плохо, с другой идеальная среда для взращивания сильной молодежи, постоянная конкуренция заставляет человека двигаться и развиваться в угоду своим тайным желаниям. Это понимали и полковник с майором, грамотно направляя молодые, взвинченные похотливыми желаниями, умы и силы в нужное русло. Но проблемы это не решает, нужно больше людей гораздо больше.

- Демографический кризис. - через несколько минут раздумий констатировал я.

- Как он есть. - подтвердил полковник.

- А я говорил, что он смышлёный, хоть и молодой. - козырнул полковнику Эдуард и повернувшись на меня, разведя руки в стороны, сказал. - Вот так и живем, а что до монстров, то нам сильно повезло, что мы начали развиваться на восток. Пару раз наши парни уходили на запад и только после респавна рассказывали как их убивали твари трехсотого и выше уровня.

Ужин продолжился, а я стал размышлять. Идти своей дорогой или остаться и помочь им? Вопрос и так и эдак прокручивался в моей голове не находя правильного ответа. В конце концов чувства победили рассудок и поссчитали, что я не могу оставить в беде земляков. Как минимум два человек уже заслужили моё негласное уважение, а значит можно и помочь хорошим людям.

Уже решив остаться, но еще не объявив об этом я продолжил задавать интересующие меня вопросы, люди уже наелись и с радостью отвечали мне на вопросы очередной раз подтверждая, что им можно и нужно помочь. Добрые люди безвозмездно дарят мне самое ценное, что у них есть, информацию, а я еще рассуждаю помочь им или нет. Все теперь решено, без возврата.

До конца ужина я узнал много интересующих меня вещей. Как работают и прокачиваются навыки

Оружейные навыки можно было получить в спаррингах и при убийствах монстров из определенного оружия. Каким оружием убил, то и прокачается. Я тогда быстро порылся в памяти и действительно вспомнил, что я так никого и не убил кинжалами. Ранил, перерубал ими сухожилия, даже пару раз втыкал в глазницы неживым, но убивать ими не получалось, приходилось отрубать головы мечом. Это, объясняло отсутствие у меня навыка владения кинжалами.

Навыки делились, по мнению местных, на обычные и редкие, каждый из которых делился на десять уровней развития, что я и так знал. О существовании эпических они и не подразумевали, хотя были склонны, что после так называемого "Прорыва" следом за редким идет более сильный навык. Они были правы, но я не стал говорить им об этом, лишь многозначительно посмотрел на майора, сам додумает, что эта информация не для широких масс.

Крафтовые или, правильнее выразиться, производственные навыки имели по сто уровней в отличии от десяти в боевых и развивались как не странно производством. Местные подмечали, что разные ресурсы дают больший прирост к навыку, но к сожалению они не могли похвастаться изобилием материалов и самый прокаченный крафтер на данный момент приблизился к порогу перед "Прорывом" прокачав девяносто восьмой уровень навыка каменщика.

"Прорыв" - являлся своего рода контрольной точкой в прогрессии навыка, чтобы прорваться на уровень выше человеку приходилось превзойти свои возможности и сделать по истине, что-то выдающееся. Прорыв так же был нужен для прокачки характеристик. Как я узнал из последующего разговора человеческим порогом, откуда начинался первый прорыв был 25 единиц характеристик, а при первом входе у всех было в среднем 8-10 характеристик в каждом параметре. Наибольший уровень силы и выносливости одновременно был обнаружен у мастера спорта по смешанным единоборствам Ахмеда и составлял аж 17 единиц, сильно опережая всех в селении. А самой высокой характеристикой в общем, на старте, похвастался мне майор. После первого опроса людей, оказалось, что майор имел аж 21 в графе интеллект. Оно и не мудрено, людям в такой стезе по уставу предписано быть умным.

Люди спокойно жили и развивались думая, что 25 это предел их возможностей, но вот внезапно случилось то, чего не ожидал никто. Первый набег монстров. Их было всего трое. Зато каких? Острые зубы, длинные когти. Кто-то в панике начал убегать, кто-то хватался за вилы и пытался убить монстров. Отличился в тот вечер Ахмед, он отчаянно бросился в ноги первому встреченному монстру и смог перевести его в партер, немного борцовской подготовки и вот, он уже душит монстра, всхлипывающего в предсмертной агонии. Мужики из тех кто не растерялся похватали вилы и косы, и спустя несколько минут с первой волной монстров было покончено. Ахмеда так и нашли мертвой хваткой держащегося за шею монстра и медленно осыпающимся пеплом. Это была первая смерть. Люди не знали что им делать. Кто-то горевал, кто-то пытался настроить всех в продуктивное русло, но вот спустя ровно сутки после первой смерти, на монолитном, круглом, камне, что не смогли расколоть никакими инструментами селяне и который являлся некой центральной площадью для селян, в яркой вспышке, появился Ахмед. Тогда все начали кричать и радоваться, но больше всего всех удивил Ахмед, который рассказал, что теперь в графе сила у него 26 единиц. Те в деревне, кто выбрал путь развития и постоянных тренировок воодушевились и начали более усердно подходить к подготовке. Вторая волна была разбита в пух и прах, тогда двое молодых парней прорвали свой порог выносливости и ловкости, они погнались за остатками монстров желая добить их и хоть немного поднять свой уровень, но не ожидали, что из охотников превратятся в добычу. Так и бегали перед воротами, наворачивая круги от монстров, пока не свалились без сил. Помогать им никто не стал, так как они нарушив приказ командира самонадеянно побежали за монстрами. Это стало им уроком.

Я наконец разобрался когда появился в этом мире. Прошел уже год и девять месяцев, сейчас была весна, а когда я попал в этот мир, точно было лето. Хотя черт его знает. Времена года здесь аналогичны земным и так же имеют свои три месяца зимы, лета, весны и осени.

По словам полковника, первые появились на пол года раньше них в этом мире.

- Ну и попили они тогда нашей крови. - гневно сказал полковник ударив кулаком по столу заставив деревянные кружки немного подпрыгнуть и с жалобным стуком вернуться на места. Его настроение подхватили все за столом и я попросил рассказать историю о "Первых", очень уж интересно чем они им не угодили.

Все началось с того, что "первые" увидев селение начали приходить в деревню день о то дня их становилось больше, и все как один даже не читавшие пункта "О цифровизации сознания". Они кричали, что это неправильно и возмущались, что мы добровольно пошли на такое. Некоторые самые ретивые пытались перехватить власть и устраивали диверсии. Общим голосованием было решено изгнать "Первых" и оставить только тех, кто добровольно пришел сюда. Но они на этом не остановились. Начались набеги на наших лесорубов. Ночные поджоги частокола. Кто-то прокрадывался в лагерь и крал еду. В общем бед от них было много. Пару раз даже были попытки проникнуть в дома, но из за постоянных угроз жители селения спали чутко, а навыков бесшумной хотьбы злодеям не хватало. Со временем всех неприкаянных поймали и посадили в некое подобие тюрьмы, которую возвели селяне в здании, что сейчас перестраивают в крепость. Особо умных, кто пытался сбежать путем умерщвления и последующего перерождения кидали в камеру нагишом, чтоб не повадно было. Такое себе удовольствие сидеть голым в камере с пятьюдесятью мужиками. Да и ночами поддувает где не нужно.

- Ну и они там так и сидят? Или вы их отпустили? - завалил я вопросами полковника.

- Хуже сынок, хуже. - мужчина печально вздохнул и продолжил. - Спустя месяц их заточения, появилось сообщение, а точнее мировое оповещение. "Из-за многочисленных жалоб тестировщиков в игру была введена функция окончательной смерти".

- Произошло это ночью. - продолжил майор. - Никто из нас и подумать не мог, что поднявшись по тревоге караульных мы обнаружим камеру заваленную трупами и посреди этого всего, стоял голый, весь в кровище мужчина и смеялся диким смехом.

- Последнего убил я. - вновь продолжил повествование полковник. - После, через сутки после оповещения мы стали ждать их на камне воскрешения, но никто из них так и не появился.

Печальная история. Печальна она тем, что кровь этих людей теперь на их руках, хотели они этого или нет. Я проникся настроением.

- Вот поэтому мы сегодня празднуем. - вновь заговорил майор, уже более подобревшим и веселым голосом. - Ты первый "Первый", в этой деревне, кто не тронулся рассудком.

Я улыбнулся. Знали бы они, что я тронулся рассудком гораздо раньше чем пришел сюда, за милю бы не подпустили. А что, если бы тогда в сражении с королем зомби, я знал бы о интерфейсе? Пережил бы я ту схватку? Хотя, что говорить я бы наверно сдался еще раньше, тогда когда наступил на неудачно подвернувшийся камень.

Вот так на веселой ноте мы и продолжили наш ужин, время подходило к полуночи и люди начали расходится. За столом остались только самые взрослые и влиятельные люди поселения.

- Ваня, пора! - многозначительно сказал майор.

- Есть. Товарищ майор! - вскочив из-за стола Иван направился в неизвестную мне постройку, а обратно бежал уже с покатым бочонком в руках.

Долго думать не пришлось, что же там такого могло быть и я развеселился еще больше.

- Вот это по нашему. - констатировал я факт.

- Точно так и так точно! - подтвердил майор.

- Дрогнем! Один короткий! Два протяжных! Как на красной площади! По команде семьдесят семь! - полковник оглядел всех серьезным взглядом и продолжил отдавая команду. - Семьдесят семь!

- Ура!

- Ура!

-Урааааа! - закричали мы хором и опрокинули первую для меня, в этом мире, рюмку неизвестного, но такого вкусного алкоголя. Все таки, старшее поколение знает толк в праздниках. Я хоть убей не вспомню как готовиться алкоголь. Да и не интересовался я этим никогда, а они вот даже в таких скотских условиях найдут как набадяжить.

Глава 14

Что отличает хорошую пьянку от плохой? Качественный алкоголь? Имелся. Атмосфера веселья и праздника? На месте. Легкое и непринужденное общение? Было, иногда даже слишком непринужденное, от чего сержант Валевский получил три наряда вне очереди. Он сильно не расстроился, в любом случае, караул он нес через день, а наказание было лишь, чтобы посмеяться, над плачевностью ситуации. Драка? Была драка, а точнее честный поединок между мной и Ахмедом. Как только принесли алкоголь, я поначалу обрадовался, но вскоре разозлился. Долбанное, раскаченное телосложение, почти в четыре сотни пунктов, не давало мне напиться. Я поначалу подумал, что эта наливка своего рода, некрепкого вина. На деле же оказалась ядерным топливом в семействе алкоголя, ведь через три тоста я уже видел пунцовые физиономии собутыльников. Я был зол, на то, что не мог расслабиться. Контраст в моей голове, играющий на тяжелых мыслях, о запущенности ситуации в общем и простой взгляд на радостные лица, сильнее распаляли мой внутренний гнев и в один момент я не удержал силу и простое постукивание вилкой по столу заставило его пойти трещинами. Собравшиеся одобрительно похлопали меня по плечу, мол силен. Ахмед понимающе на меня поглядел и предложил выпустить пар в небольшой рукопашной схватке.

Ахмед валял меня как щенка и почти каждый поединок заканчивался выводом моей руки на болевой. Мне не было больно, но по установленным заранее правилам я проигрывал просто за сам факт вывода на болевой. То что в этой позиции я мог просто скинуть с себя Ахмеда никого не интересовало, мы проверяли мастерство, а не голую силу и в нем самом я сильно отставал от бойца смешанных единоборств. Мои разогнанные "статы" сильно проигрывали мастерству и я сделал пометку в голове "Развивать универсальные способы защиты.". Зачем мне три сотни ловкости если я постоянно натыкаюсь на жесткий блок противника, на несколько шагов читающего мои действия, словно открытую книгу. Да и разогнанная сила сильно не помогала. Использовалось всего 6% от нее и мои удары были ничуть ни сильнее ударов, хоть и сильного, но простого человека. Ахмед уже давно совершил прорыв, его характеристика силы превышала восемьдесят единиц по его словам.

Дальше он предложил сразиться на мечах. И вот тут я отыгрался по полной. В руках у Ахмеда был огромный двуручный меч под стать его стилю боя с большим упором в силу, чем скорость.

В начале первого боя я начал идти вперед с намереньем сделать замах справа, Ахмед был не прост и немного не мало владел мечом, приготовил жесткий блок с левой стороны, а я к тому моменту используя часть своей скорости переставил ноги совершив круговое движение и остановился в метре от противника. Ахмед среагировать не успел так и замерев на месте, так как к его шее с правой стороны прикоснулось остриё моего меча, на вытянутой руке.

Немного подумав я спрятал свой меч в ножны и взял деревянную болванку для тренировок.

Затем начался тренировочный бой, в котором я намеренно контролировал силу и скорость для того, чтобы Ахмед хоть как-то успевал реагировать. После каждого его провала я останавливался и объяснял его ошибку. Тут неправильно перехватил меч при замахе, здесь неправильно поставил ноги. Боец смешанных единоборств хорошо контролировал свое тела и выкладывался по полной, что меня несказанно порадовало и воодушевило, с каждой новой попыткой у него выходило все лучше и лучше орудовать мечом и двигаться в ритме боя.

Спустя двадцать спаррингов он уже мог держать максимальный ритм боя в течении десяти минут, каждый раз грамотно блокируя, отводя или избегая моих выпадов. Сам атаковать не лез, понимает, что еще рано.

- Из тебя определенно получиться отличный боец. - вслух произнёс я и поблагодарил Ахмеда за тренировку протягивая руку.

- Меня не за что благодарить. - ответил мастер спорта. - Тебе спасибо, ты меня давно перерос и ничего полезного не получил от этой схватки.

- Напротив. - покачал головой я. - Контроль силы очень немаловажный аспект тренировки. Зачем мне бить комара в полную силу если при замахе можно разрушить свой дом?

Ахмед немного смутился, видимо аналогия с комаром его задела.

- Извини, я немного неправильно выразился, но думаю общую суть ты понял? - я вопросительно посмотрел на своего первого ученика и заметив утверждающий кивок, с его стороны, продолжил. - Если бы я бил в полную силу, то научить тебя чему-то не вышло.

В этот момент я провел аналогию между собой и призраком и мысленно поблагодарил его. Он ведь мог каждый раз убивать меня как комара, не давая и шанса на развитие, но нет он сделал именно то, что сделал сейчас я.

Посмотрев на изучающие нас лица собутыльников, на которых уже было не разглядеть признаков опьянения я решил показать небольшое шоу. - Мужики, а поставьте... во-он те три бревна вместе. Да нет не так. Вертикально ставьте так красивее будет.

Какое-то время повозившись мужики таки поставили бревна вертикально, даже прикопав их немного для большей устойчивости. А я залез тем временем закопался в интерфейсе.

Во время пьянки я случайно услышал информацию о "Умениях" и сразу полез ее проверять. Как говорили местные, у некоторых людей, в селении, есть своеобразные системные "Умения". В основном они были простые, по типу небольшого увеличения силы как у Ахмеда, который применив умение мог разламывать кирпичи голыми руками. Деревенские рубаки хвастались, что у некоторых есть умение позволяющее им за один удар срубать целые стволы. Те же, что занимались крафтом хвастались кратковременным увеличением ловкости рук. Добытчики камня интуитивно понимали в какой стороне есть руда и как ни странно находили её.

Тогда на пьянке я нашел их расположение в интерфейсе, но сразу читать не принялся. Лишь краем глаза зацепил и вспомнил, что после убийства Императора зомби на стене осталась, достаточно массивная расселина. Что-то подобное я собирался исполнить сейчас и принялся искать умение и возможно принцип его работы, в интерфейсе.

Умения.

"Глухая оборона" Ранг: Редкий. (Награда за достижения уровня 3\10 "Владение оружием")

Тип умения: Активный.

Описание: В течение N секунд вы способны блокировать все удары одной цели.

Примечание: Цель должна находиться в поле зрения носителя в момент применения умения. N вычисляется по формуле ( 5* + Сила Х 0.011 + Выносливость Х 0.09 + Реакция Х 0.3 + Скорость мышления Х 0.3 + Уровень персонажа - Уровень Цели.) Внимание! При активации навыка без экипированного Щита итоговая продолжительность действия умения уменьшается на 10% от параметра Телосложение и наоборот.

*Базовое значение времени применения навыка при изучении.

Быстро посчитав в голове и соотнеся характеристики с уравнением я довольно хмыкнул. На данный момент, если сражаться с равным по уровню противником, я могу простоять в глухой обороне чуть больше трех минут. Хорошее умение, и очень полезное. Жаль, что для одной цели, может быть на эпическом ранге будет что-то посильнее?

"Сильный вертикальный удар" Ранг: Редкий (Награда за достижения уровня 8\10 "Владение оружием")

Тип умения: Пассивный (Активируется при использовании навыка "Владение оружием")

Описание: Упорное развитие своего оружейного мастерства принесло свои плоды. Любой ваш удар сверху вниз и наоборот наносится с повышенным коэффициентом пробития.

Примечание при использовании навыка в полную силу. (Максимум допустимых значений характеристик) и превышении значения 1000 из суммы характеристик Сила и Сила духа создается импульс энергии обретающий форму лезвия. Лезвие имеет (1 Х Коэффициент пробития) в случае если оно равняется длине оружия. В случаях если энергетический импульс длиннее меча коэффициент пробития уменьшается на 10% за каждый преодоленный метр. Рассеивание энергии постоянное и зависит от атмосферного давления, коэффициента плотности и бронирования встречных объектов. Внимание максимальная длина лезвия не может превышать (0.01 Х Сила духа) метров.

Примечание 2: Максимальный градус отклонения при котором вертикальный удар является таковым составляет 30 и -30 градусов.

Я задумался. Сила духа, причем тут вообще она? Надо будет узнать о ней побольше. С градусом отклонения тоже все ясно, удары наносятся под разным углом, но при сохранении определенного хвата оружия он так и останется одним и тем же ударом.

Поставив очередную галочку в своем списке дел я продолжил изучение списка умений.

Следующее умениие было аналогично прошлому, но в варианте когда удар наноситься горизонтально, махнув по нему взглядом я приступил к изучению последнему своему боевому умению.

"Высвобождение гнева" (Получен в результате выполнений условий открытия.) Ранг: Неизвестен.

Тип умения: Активный, при соблюдении условий.

Описание: В период неистовой ярости вы кратковременно собираете все негативные эмоции и высвобождаете их в виде усиления навыков.

Время действия умения: 1-5 секунд, зависит от эмоционального состояния носителя.

Эффект: от 100 до 400% повышения характеристик при использовании навыков и умений боевого направления.

Внимание, данный навык влечет за собой сильнейший психологический откат. После применения на вас будет применен отрицательный эффект "Апатия" (Срок действия зависит от количества и длительности применения умения)

ВНИМАНИЕ! Частое применение навыка может повлечь не обратимые изменения в эмоциональном спектре носителя.

Занятное умение. И опасное, хотя я не помню, что у меня был откат. Видимо весь срок отката я провалялся без сил а учитывая название отката я может быть и не хотел просыпаться, подсознательно.

От вдумчивого размышления над своими умениями меня отвлек звон колокола доносящийся со стороны восточных ворот.

- Тревога! К оружию! - Закричал командным голосом майор и сам поспешил экипироваться.

Оружие солдаты и офицеры доставали прямо из воздуха, что заставило меня удивиться и вопросительно озираться на всех вокруг.

- Инвентарь. - сказал майор похлопав меня по плечу избавляя от удивления и прибавляя вопросов в копилку. - Потом обьясню, а сейчас давай посмотрим, что происходит.

Смотреть, что происходит не нужно было, и так всем все было понятно. В селении звенят в колокол только при наступлении монстров.

Мы с майором и полковником поднялись на ворота и уставились в даль. Огромная волна казалось бы непонятной серой массы двигалась в сторону селения под покровом ночи. Горизонт был окрашен в оранжевый намекая, что через несколько минут, Солус начнет слепить нас.

- Мда, подгадали время падлы. - злобно сплюнув выдал майор оглядывая сонных людей покидающих свои дома.

Полковник не остался в стороне и дополнил. - Такой огромной волны еще не было. Сколько их там?

- Не меньше тысячи. - заявил я.

Майор и полковник удивились, но не на столько чтобы забыть о приближающихся монстрах и сразу начали раздавать команды.

Я смотрел на приближающихся монстров и думал. Думал в основном о проблемах, потихоньку распаляя злость в душе. Вспомнил каждую минуту нахождения в этом мире. Боль, отчаяние, и постоянные смерти, то что заставляло меня злиться еще сильнее. Жалость проявленная призраком. Сраное раскаченное телосложение, что не дало напиться и забыться. Все в этом сраном мире заставляло меня злится, даже люди что приняли участь заточения в нем и теперь с кучей проблем сидят за хлипкими воротами надеясь сегодня выжить.

Монстры уже приблизились на расстояние сотни метров, а я спрыгнул с ворот и двинулся им навстречу.

- Куда? - крик полковника утонул в вое приближающихся рухов, а я продолжал двигаться.

Зачем они на нас прут? Думал я приближаясь к монстрам.

50 метров.

Шестерка великих? Это ведь ваши твари?

25 метров.

Не важно.

10 метров.

- Я вас всех убью! - Крикнул я последнюю фразу когда до ближайшего мостра было метра три и он уже был готов прыгнуть на меня и разорвать острыми клыками и когтями еду вставшую на пути, но в этот момент я нанес удар.

"Сильный горизонтальный удар."

Волна энергии в 20 метров длинной ударила в бегущих хаотичным строем монстров и собрала свою жатву.

Вопросов.

Желаний.

Ничего больше не осталось.

*Помогать? Кому? Зачем.*

Мимо меня пробежал строй воинов. С дикими криками.

*Зачем они это делают? Сидели бы себе за забором и жили спокойной жизнью. Монстры уже убегают.*

-Эдик! Ты как? - стал спрашивать меня воин со смутно знакомым голосом.

- Отстань. Дай поспать. - ответил я и попытался завалится прямо там где стоял.

В этот момент мне прилетела пощечина и я открыл глаза. Эмоций все так же не было. Я просто посмотрел на все трезвым взглядом. Майор. Ликующие войны и я посреди всего этого балагана.

- Что с монстрами? - я не волновался, просто вспомнил зачем я вообще вышел из-за ворот.

- Убежали Эдик, убежали! - Радостно закричал майор которого поддержала толпа солдат. - Мы уж думали не справимся, когда увидели сколько их, а ты вон... разом две трети выкосил.

Я обернулся и оглядел поле боя. И правда. Все поле впереди на добрых 40 метров вперед было устлано трупами рухов в основном разделенных на две половинки и только в самом конце наблюдались разорванные будто взрывом трупы. Видимо умение в этом месте потеряло силу и вся неизрасходованная энергия разошлась в разные стороны разрывая бедных зверюшек.

Солдаты ликовали, а я обсуждал план будущей фортификации с полковником, как вдруг появилось оно.

ВНИМАНИЕ! МИРОВОЕ ОПОВЕЩЕНИЕ!

"ФАЗА ЗАКРЫТОГО ПРЕ-АЛЬФА ТЕСТИРОВАНИЯ ОКОНЧЕНА. ОБЪЯВЛЯЕТСЯ СТАРТ ВТОРОЙ ФАЗЫ АЛЬФА-ТЕСТА - СТРЕСС ТЕСТ. ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!"

В этот момент я все еще не чувствовал эмоций, а потому не знал как реагировать. Все остальные стояли и удивленными лицами разглядывали оповещение.

Если подумать, нас ждёт море проблем.

Конец первой части.

______________________________________________________________________________________________

З.Ы. Первая часть книги завершена. Спасибо всем, кто, "это", прочитал.

Еще раз простите за пунктуацию.

И еще раз.

Надеюсь вам понравилось.

З.Ы. 2 По поводу коэффициентов: в ДАННОМ мире, игре, нет такого понятия "ХП" или "Здоровье" в игровом понимании. Здоровье напрямую зависит от способности человека двигаться, думать и действовать.

Система коэффициентов штука сложная, но и простая до нельзя.

У каждого объекта в мире есть своя условная "Прочность" к примеру у чистого железа будет 1

У Стального сплава "Прочность" будет 1000, с учетом, эталонного состояния.

Так вот в этом мире пункт телосложение отвечает за прочность тела.

Если оружие, умение и навык в сумме набирают коэффициент позволяющий пробить прочность тела, они нанесут урон.

Также берите в учет броню, крепость кожи, плотность жировых отложений, крепость костей, и прочность органов и на основе этого вычисляем, был ли вообще урон и насколько он серьезен. Сколько проживет человек если ему пробить почку? В дальнейшем буду углубляться и больше объяснять принцип работы уже от лица персонажа.

У всего оружия в мире будет коэффициент пробития, зависящий от множества факторов. Материал, вес, заточка, условия изготовления, а также и другие, о которых "ПОКА" я рассказать не могу.

Следующая часть планомерно начнет продвигать сюжет в сторону развития мира.

Как вы уже наверное догадались стадия "Пре-альфы" несет в себе проверку основных механик игры. Работоспособность мира и взаимодействие людей с ним. Начало и окончание эвентов, начисления опыта, наград, достижений и прочего.

З.Ы. 3 . Если вы думаете, что я забыл про все те тысячи уведомлений, которые получил за год и девять месяцев игры Эдуард. Я не забыл. Всему своё время. Это все будет объяснятся сюжетом. У Эдика просто не было времени, чтобы заострить на этом внимание, потому они все еще являются непрочитанными.

Спасибо за внимание.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге