Обложка Я - киRпич!

Я - киRпич!

Денис Васильев

0% прочитано
Стандартный
Денис Васильев

Я - киRпич!

Пролог

ВЫБЕРИТЕ РАСУ, КЛАСС И ВНЕШНОСТЬ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА

Квадратная черная рамка со странным текстом возникла перед глазами. Все за ее пределами было залито умиротворяющим изумрудно-зеленым светом.

Что это?

Я зажмурился и вновь открыл глаза. Рамка никуда не исчезла, продолжая висеть прямо в воздухе.

Где я вообще? Что происходит?

Посмотрел влево, потом вправо – везде меня окружал все тот же зеленый свет. Но не это было главным - рамка перемещалась вместе с взглядом. Блин, да что за хрень?

Взмахнул рукой, чтобы отодвинуть закрывающую обзор табличку. Не получилось.

В смысле – не получилось взмахнуть рукой. Я ее чувствовал и в то же время не чувствовал – словно ее нет. Обычно подобное бывает, когда во сне случайно отлежишь руку. Посмотрел на правое плечо – пусто. Взглянул вниз на тело. Его тоже не было. Вместо всего этого вся та же передвигающаяся рамка со странным выбором.

Открыл рот, чтобы закричать и позвать на помощь, но тут же осознал – что и рта у меня нет. Как так? Я же рамку вижу – значит, у меня есть глаза, дышать тоже, получается – следовательно, лицо у меня все-таки есть. А почему тогда рта и всего остального нет? Я что умер и попал в какой-то ад или рай? Не похоже.

Ладно. Давай-ка по порядку вспоминать, где я был, и что делал в последний раз? И как вообще сюда попал?

Имя Василий Кирпичёв. 25 лет. Менеджер по продажам. Последнее что помню, как сел за руль своего Renault, завелся, выехал со двора, а потом....

А что потом??? Блин. Не помню!

Лады, давай тогда плясать от того, что имеем? Я снова сфокусировался на загадочной рамке и белым буквам на ее черном фоне.

ВЫБЕРИТЕ РАСУ, КЛАСС И ВНЕШНОСТЬ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА

Расу? Персонажа? Хм. Похоже это какая-то виртуальная компьютерная игра. О виртуальности косвенно говорил и текст написанный шрифтом, чем-то напоминающим вордовский «Times New Roman». Но я никогда раньше не видел игр с таким интерфейсом.

Под текстом мерзопакостная рамка разделялась на две колонки, напоминая таблицу с одной общей верхней строкой. Правая сплошная колонка занимала всю оставшуюся часть таблицы, а левая состояла всего из двух строк. Верхней небольшой высоты и нижней, занимавшей всю оставшуюся часть.

В верхней строке мелкими буквами серым неактивным текстом было написано: «человек», а рядом стоял небольшой треугольник выпадающего окна. Я так понимаю, там будут другие расы для выбора?

Ну, давай тогда попробуем выбрать. Все равно больше ничего не остается.

Хм. А как выбирать прикажете? Руки то у меня нет. Я машинально сфокусировал взгляд на треугольнике, и тут же выпало меню с выбором:

- человек

- эльф

- темный эльф

- орк

- тролль

- гоблин

- полуэльф

- полуорк

Хех. А полутролля и полугоблина нет. Интересно девки пляшут. Ну ладно, судя по списку рас – передо мной игра в жанре фэнтези. По крайней мере, на 90% я уверен, что это фэнтези, хотя в наше время и в научной фантастике могут встречаться данные расы.

О’кей. Что там дальше? Пусть будет «человек».

Сфокусировал взгляд на нужной строчке...

ВНИМАНИЕ. СИСТЕМНЫЙ СБОЙ. КОД ОШИБКИ: ER@@@@#354##&&&?456

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА НЕВОЗМОЖНО...

ОЖИДАЕТСЯ ПОИСК РЕШЕНИЯ....

РЕШЕНИЕ НАЙДЕНО...

ПЕРСОНАЖ БУДЕТ СГЕНЕРИРОВАН АВТОМАТИЧЕСКИ.

ОЖИДАЙТЕ...

Это что? Баг? Тут еще и баги есть?

Перед глазами появилась быстро заполняющаяся шкала загрузки от 0 до 100%

А потом снова темнота. А затем...

Снова пустота. Рук нет. Глаз нет. И новая рамка. Я сначала не поверил.

Имя: ???? (ошибка данных)

Класс: Кирпич керамический.

Уровень: 1

Материал: обожженная красная глина

Размер (длинна x ширина х высота): 250х120х65

Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: -

Интеллект: 0

Ф.Атака: 100

М.Атака: 0

Ф.Защита: 100

М.защита: 100

Здоровье: 2000

Сопротивление огню: 20%

Сопротивление холоду: 20%

Сопротивление яду: 100%

Способности: отсутствуют

АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОЕКТА ЖЕЛАЕТ ВАМ УСПЕШНОЙ ИГРЫ.

ПОМНИТЕ ТОЛЬКО УПОРНЫМ ПОКОРИТСЯ МИР "НИЧЕЙНЫХ ЗЕМЕЛЬ".

Да вы издеваетесь???? Помогите-е-е-е-е-е!!!!

Глава первая. Я - кирпич

Отчаяние. Такое короткое слово, но, сколько в нем заключено горя, страха, ощущения безысходности, бесперспективности, собственного бессилия, да и много чего еще. Добавьте по желанию на любой вкус и цвет… И кто знает, может быть, я и впал бы в него, если б не абсурдность происходящего.

Нет. Ну, вот скажите, какого фига мне дали возможность играть за кирпич? Потому что я Кирпичёв? Ха-ха-ха. Очень смешно.

В том, что это какая-то игра – теперь даже не сомневался. И хотя, несмотря на свое «задротство» не могу припомнить ни одну подобную игру, но упоминание администрации, проекта и уровней, говорит как-бы за себя.

Вот только нет у нас еще игр с полным погружением. Не изобрели. Попытки да, были. Но не капсулы, как в некоторых фантастических фильмах или книгах, а VR-очки или шлемы. Я даже пробовал как-то в одном торговом центре. Было прикольно, но ощущения там другие. Не такие, как сейчас. А значит.… Все-таки капсула? Похоже….

Ну и кто меня в нее поместил? Да так, что я не знаю об этом? Спецслужбы? Врачи? Инопланетяне? Взбунтовавшийся искусственный интеллект? Или это обычная «белочка»? Но я вроде не пью, не курю и не колюсь… Спортом, правда, тоже не занимаюсь, но это к делу отношения не имеет.

Сколько вопросов и нет ответа. Один американский писатель-фантаст, когда то написал: «чтобы правильно задать вопрос, надо знать большую часть ответа»[1]. Чертовски верная мысль. Но проблема в том, что я не знаю ответа, вообще!

Блин. А у меня же сегодня вечером еще рейд в данж с ребятами из гильдии намечался - Копытыч все хотел выбить себе эти гребаные эпик сапоги...

Стоп! Какой нафиг данж?

Вот твой «данж». Мечтал же о попадании в игру, когда читал книги про попаданцев? Так вот оно! Сбылась мечта идиота. А то, что «кирпич» - ну и че? Может так и задумано админами?

Ладно, давай тогда, Васек, посмотрим, что мы имеем.

«Ничейные земли». Хм... Название игры? Допустим.

«Класс «керамический кирпич»». Ну, пусть его. Допустим.

«Уровень 1» - это понятно. Начало. Качайтесь, ребята. Качайтесь…

Характеристики: «сила», «ловкость», «интеллект»… Классические… и все по нулям. А «выносливости» нет. Хм-м…. Ну, если, подумать, то логично. Какая сила, ловкость и интеллект у кирпича? Да и «выносливость» ему ни к селу, ни к городу… Допустим.

Физическая атака - сто. Магическая атака – ноль. Ну, про магическую понятно – я не маг. А вот физическая… Если Сила – ноль, то получается физ.атака не зависит от Силы? Или это базовая, а дальше она растет с повышением Силы? Пока непонятно.

Защита... А вот тут интересно. И магическая и физическая защита тоже по сотне. Снова базовые? Возможно.

Здоровье… Тоже интересно. Две тысячи очков. Много это или мало? Учитывая, мой класс – наверное, нормально. Так, физ.атака равна физ.защите... Т.е. если меня ударит другой кирпич 1 уровня, то я получу 0 урона? А если второго уровня? Сколько очков здоровья снимут?

Блин. Мануал бы… Хотя бы по механике расчета повреждений... Ага, размечтался. Ща дадут… Ладно. Смотрим дальше.

Сопротивления… 20% огню и холоду, 100% яду. Ну, про огонь и холод тут сложно что-то сказать… А вот яд – логично. Попробуй, отрави кирпич... Допустим.

Способности… А их нет. Обидно, но тоже верно. Какие способности у кирпича? Упасть кому-то на голову и пришибить? Ха-ха-ха. Да я - остряк.

Ну, все вроде. С остальным разберемся по ходу дела.

- Так. Я готов! Давай отправляй меня! – закричал я, сам не зная кому. Ну, кто-то же тут должен быть?

Точнее я подумал, что закричал, но свой голос не услышал. Однако, словно услышав мои пожелания, рамка с характеристиками исчезла. Я напрягся.

Но ничего не произошло. Тьма кругом.

Локация подгружается?

Наверное. Ну ладно, подождем… Твою мать…

Почему-то вспомнилась эта старенькая песенка. Хех. Жду. Тихонечко напеваю про себя. Про маму, про кофе, про парня-раздолбая, чем-то напоминающего меня.…

А хотя нет. Не напоминающего. Подружки - то у меня, в отличие от него, нет. Как-то не сложилось. Были попытки – но ничем хорошим это не закончилось. Зато есть пусть и не Jeep, но тоже машина. Во всем остальном – да я. Холодильник практически пустой, так полуфабрикаты изредка появляются. Обычно предпочитал заказывать или питаться в кафе за углом. Цены там приемлемые, еда тоже… Живу один. Родителей нет. Точнее они есть – но в деревне в области. Иногда созваниваемся...

В остальном. Типичный «прожигатель жизни», как нас называют некоторые умники. Работа – дом – компьютерные игры – изредка книги. И так по кругу. Ну, иногда еще сайты с контентом для взрослых... Но об этом я вам не говорил. Тс-с! Короче имя мне – легион. Да я точно остряк!

Итак, ждем…

Ждем…

Ждем…

- Ну и?..

…..

- Мля!

- Ау! Эй, Система! Я готов! Стартуй!

Тишина.

- Начали!

Тишина.

- Погнали!

Тишина.

- Вперед!

Тишина.

В следующие несколько минут я перебрал все возможные варианты команд, какие мог только вспомнить или придумать. Эффекта не было. Лишь сплошная темнота вокруг.

И чем я дольше находился в этом месте, тем больше мое настроение падало. Игра – игрой, но должна же быть какая-то движуха. А тут… А если реально баг? И я не должен был стать безжизненной грудой обожженной глины? П-пц.

Поискал глазами возможные кнопки интерфейса. Мелкие. Незаметные. Может что проглядел?

Ничего такого.

И тут, я, наверное, действительно испытал отчаяние. Холодное. Пустое. Злое…

Я висел в темной пустоте и костерил себя, на чем свет стоит. Ну, зачем я взял трубку и ответил на звонок? Зачем? Петька заболел? Ну и фиг с ним! У меня законный выходной был, вызвали бы Люську. Надо было отключить мобилу, как делают многие в таких случаях. Но я, увы, ответственный человек. Не могу подвести людей. За что и страдаю порой…

Не знаю, сколько времени так прошло, но внезапно, я почувствовал рывок, словно вознесся куда-то вверх. А затем раздалось звонкое:

«Эй, нубяра! Купи кирпич».

[1] Роберт Шекли «Верный вопрос»

Глава вторая. Купи кирпич

- Эй, нубяра! Купи кирпич!

Я был так рад звуку человеческого голоса, что поначалу прослышал ответ того, кого назвали «нубярой». Впрочем, дальнейшее показало, что я не многое пропустил.

Звук убегающих шагов по мостовой.

- Стой, нуб! – снова звонкий голос. – Подожди!

А затем хохот. Ржали, кажется, двое.

- Очконул, – сквозь смех произнес звонкоголосый.

- Ну, ты ж-жешь, Костян. – также смеясь, ответил ему второй. - «Купи кирпич». Бля! Ой не могу. Юморист хренов…

- Не, а чё? Прикольно же вышло? - судя по интонации уже улыбаясь, ответил тот, кого назвали Костяном. – Не с-сы, Витёк, ща продадим.

И снова хохот.

- Парни! – заорал я. Судя по именам, они русские, так что должны меня понять. – Помогите! Я в кирпиче застрял!

Однако кем бы ни была эта парочка – меня она не услышала. Но по тому, как укачивает – кто-то из них явно держит кирпич в руке и даже слегка подкидывает.

На ладони? Видимо да.

- Парни! Ау-у-у-у!..

Очень скоро понял, что вопить и кричать бесполезно - у кирпича же нет языка и рта. А с другой стороны, почему я их слышу, если у кирпича нет и ушей? Непонятно. Хотя твердый материал – хороший проводник звука. И, например, в домах из бетона или кирпича порой можно хорошо слышать соседей. Может поэтому?

- О, глянь! Еще один нуб топает! – внезапно сказал Костян. – Ща сбагрим.

- Эй, нуб! Подожди!

- Чего вам? – голос тихий и робкий. Женщина?

- Купи кирпич…

Звук убегающих шагов и дикие хохот и улюлюканье «продавцов».

Далее последовала еще пара попыток всучить меня мимо проходящим, но всегда потенциальные покупатели делали ноги.

Знаком, знаком наш люд с народным творчеством... Стоп! А чего я радуюсь то? Мне то, что с этого? Ни тепло и ни холодно. Застрял тут в кирпиче и все!

Что делать то?

А кругом по прежнему мрак и темнота, словно закрыл глаза и паришь в невесомости.

Еще раз попытался осмотреть пространство перед собой, но возможного интерфейса не обнаружил. Попытался мысленно вызвать прежнюю рамку с характеристиками. Ничего. И уныние вновь овладело мной, я уже особо не слушал, что происходит… хм… короче где-то там… снаружи. А там Костян и Витёк все еще пытались всучить меня прохожим, причем явно выбирали жертв послабее, раз те убегали и не пытались что-либо возразить. Но меня их попытки уже не интересовали….

Трудно сказать, сколько времени так прошло, то только резкое и звонкое: «Идите в жопу!» вырвало меня из рефлексии. Там снаружи начало происходить что-то нестандартное.

- Чё-ё-ё? – протянул возмущенно Витёк. - Да ты чё, нубяра, опухла?

- Чё слышал, – вновь ответили ему звонким девичьим голосом. - Вам балбесам больше заняться, что ли нечем?

- Слышь ты, овца, - посерьезнел и Костян. – Ты чё такая борзая?

- На себя посмотри, козел, – не осталась в долгу девица.

- Ты кого козлом назвала, сука? – начал закипать Костян.

- Тебя, кобель. И чё ты мне сделаешь? ПКанешь?

- Ах ты су…

Неожиданно почувствовал, что куда-то лечу. Потом БАМ! И тряхнуло так не кисло. А затем:

Критический удар! Нанесено 1325 урона.

Получено 2 ед.урона. Текущее здоровье: 1998/2000

Вы убили игрока Эгвейн Звездоокая (ур. 2.)

Получено очков опыта 10. Текущий уровень опыта: 10/100

Зеленая простыня текста всплыла перед глазами.

Миг и следом появилась еще одна простыня, но уже красная:

ВНИМАНИЕ: РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОД НИВЕРГРАД» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: НЕЙТРАЛИТЕТ

ВНИМАНИЕ: ВЫ УБИЛИ ИГРОКА В МИРНОЙ ЗОНЕ.

РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОДСКАЯ СТРАЖА НИВЕРГРАДА» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: НЕДОВЕРИЕ

Пока я в шоке переваривал произошедшее, парочка времени не теряла.

- Бля! Ну нахера, Костян?! – закричал Витёк. – Нахера ты ее грохнул? Нормальная же баба была…

- Да бля… - обалдело произнес напарник. – Сам не ожидал. Взбесила просто!

- П-пц ты… Бля, а как ты смог ее слить? В городе же нельзя дамаг игроку нанести!..

- Сам в ах*е… - тоном не заставляющем сомневаться в сказанном, ответил Костян.

- А что в логах?

- Чисто.

- В смысле?

- В прямом. Ничего нет.

- А счетчик ПК[1]?

- Не изменился.

- Как так-то?

- А хз… Может баг… Или патч новый вышел...

- Да нет вроде. Не было никакой обновы…

Парочка замолчала и задумалась.

Мне тоже было о чем подумать. Похоже, журнал логов произошедшего вижу только я. Почему? Может потому что это с моей помощью… Да что тут греха таить… потому что это я, хоть и против своей воли, но убил игрока с именем Эгвейн Звездоокая. Кстати, спасибо тебе, родная, кем бы ты ни была, за твою храбрость. Если бы ты не вывела этих ребят из себя, кто знает, как бы дело сложилось.

Да, похоже, так и есть. А раз я убил, я и понес наказание в виде падения репутации с фракциями… Зато теперь понятно, что я нахожусь в каком-то городе Ниверград. Только что это мне дает? Хм… пока ничего. Если я даже и про игру такую, как «Ничейные земли» не слышал, хотя задрот был еще тот.

- Опаньки. Пятьдесять золотых! – внезапно произнес Костян, нарушив мои размышления. - А девка-то богатая оказалась. Откуда у нуба на втором уровне столько голды?

Скорее всего, парни обыскали труп девушки. Лутанули[2] то есть.

- Может твинк[3] чей-то? – нахмурился Витёк. - Или донат?

- Или хайлевелный игрок помог, – предложил Костян. - А знаешь, что это значит?

- Не-а.

- Валить отсюда надо, а то мало ли чё.

- Ну го…

Меня затрясло так, словно ребята сходу взяли низкий старт.

- А нахрена тебе кирпич-то? – на бегу спросил Витёк. – Выбрось.

- Неа. Проверить кое-что хочу.

[1] ПК– от англ. Player killer – убийца игроков

[2] Лутануть – обыскать (от англ. Loot - добыча)

[3] Твинк (жарг.) – второй персонаж или аккаунт одного человека.

Глава третья. Зловещие планы

- Так, думаю, тут будет нормально, - сказал Костян, когда тряска внезапно прекратилась.

- И что дальше?

- Попробуй, ударь меня.

- Чего?

- Попробуй, атакуй меня.

- Не получается. Пуха[1] не берется. Запрет же на ПВП[2] в городе, сам знаешь.

- Да? А если я?

Снова куда-то лечу. БАМ! И снова тряхнуло.

Критический удар! Нанесено 426 ед.урона игроку Vitek_SS

Получено 8 ед.урона. Текущее здоровье: 1990/2000

- Бля! Ты как это сделал? – воскликнул Витёк.

- Сколько дамага? – вместо ответа спросил Костян.

- Четыреста двадцать шесть. А чё, у тебя в логах не пишется?

- Вообще пусто. Будто и не бил даже. Или может из-за того что мы в городе. Надо в локах[3] попробовать.

- Это чё получается, кирпич в городе можно как пуху использовать?

- Походу.

- Дай-ка я потестю.

Лечу. БАМ! Тряска.

Боли нет. Но все равно как-то неприятно.

Нанесено 285 ед.урона игроку Кощей_ Безсмертный

Получено 4 ед.урона. Текущее здоровье: 1986/2000

- Че написало? - спросил Витек или Vitek_SS, как он идентифицировался у меня в логах.

- Кирпич нанес вам 285 единиц урона.

- Прико-о-ольно.

Полет. БАМ!

Нанесено 289 ед.урона игроку Кощей_ Безсмертный

Получено 4 ед.урона. Текущее здоровье: 1982/2000

- Э… Харе, бля!..

- Сорян. Просто прикольно.

- Прикольно будет, если ты себя по башке долбанешь, – съязвил Костян-Кащей. Похоже, грамотей он тот еще. - Лады, а теперь, попробуй, убери кирпич в инвентарь.

- Бля… Не получается... Ругается: «Вы не можете поместить Кирпич уровень один в инвентарь»…

- Та же фигня. Дай-ка его сюда. Еще кое-что проверю...

Внезапно у меня перед глазами всплыла изумрудная надпись:

ВЫ ЖЕЛАЕТЕ СМЕНИТЬ ИМЯ НА ДОЛБОКЛЮЙ?

ДА/НЕТ

Что? Какое, блин, «сменить имя»? НЕТ!!!

Надпись пропала. А затем:

ВЫ ЖЕЛАЕТЕ СМЕНИТЬ ИМЯ НА ДОЛБОКЛЮЙ?

ДА/НЕТ

НЕТ!!!

- Переименовать тоже не получается. Думал какой-нибудь именной артефакт, вон и поле для имени есть...

Себя переименуй, придурок!

Меня эта ситуация начинала напрягать. А факт того, что эти оболтусы срезали мне уже 18 пунктов здоровья вызывал беспокойство. Да у меня его все равно еще под две тысячи, но, елки-палки! Вода так-то камень точит... Судя по всему здоровье тут не регенерируется, как во многих других играх, которые мне встречались когда я был человеком. А если оно еще и восстанавливается лишь с помощью зелий - то это вообще полная амба. Рта у меня нет. Самих зелий тоже. Как пить? Вылить на себя? Хех. А какой идиот будет сливать зелье на кирпич? Да и как ему сообщить об этом? А никак. Короче, походу скоро мне так и так конец.

Интересно, а что будет когда здоровье опустится до нуля? Я рассыплюсь на крошки? Или уйду на возрождение и воскресну в теле человека? Или просто исчезну? Блин. Не хочется что-то экспериментировать.

Опять же. Здоровье. Две тысячи. Это базовая величина или пропорция от чего-то? Обычно пункты здоровья персонажей в механике компьютерных игр зависели от параметра Выносливости, ну или ее местного аналога... У меня же по нулям. Правда иногда еще бывает, что зависит от Силы... Хм... Или это просто я такой особенный и это вовсе не Здоровье, а Прочность? По смыслу получается так. Возьмем к примеру обычный кирпич. Если им бить обо что-то, то рано или поздно он расколется или треснет...

- Слушай, Костян, а ведь это реальный чит! - вновь напомнили о себе мои "владельцы". - Получается с его помощью мы можем здесь в городе завалить кого угодно. Нам ответить не смогут, а у нас ПК счетчик не крутится.

- Типа того. Если дамага хватит, чтобы ваншотнуть.

- Круто же. Вали кого хочешь и собирай дроп. В логах ники не светятся, только "кирпич". А чтоб нас визуально не вычислили можно инвиз использовать или зелье скрытия ника. Пусть потом ловят этого игрока Кирпича.

- В принципе можно попробовать.

Фига себе ушлые ребята мне попались. Или точнее это я им. Но с другой стороны, несмотря на свою форму кирпича, все-таки могу получать уровни, то есть качаться если не на монстрах, то хотя бы на игроках. Да, кривовато и через одно место, но все же это будет настоящий кач. А что это значит? А это значит, возможно, дальше с повышением уровня у меня могут произойти изменения. А может новые способности появятся? Ну, там ползать, например. Ха, размечтался. Ползучие камни бывают, читал когда-то, а вот кирпичи… Хотя и те камни, насколько я помню, ползали из-за тонких участков льда. Так что это не мой случай. Но в любом случае – есть какие-никакие перспективы. Ладно поглядим.

Жаль, конечно, что придется убивать других людей. Но, во-первых – это не я убийцей буду, а Костян с Витьком, а я лишь безвольный инструмент в их руках. И во-вторых, для всех них это будет просто игра. Сомневаюсь, что смерть тут – окончательный финал всему. Умер? Ну, подумаешь беда, возродился и начинаешь все заново. А вот для меня получение уровней - это теперь вопрос жизни и смерти.

[1] Пуха (жарг.) – сокращение от «пушка», т.е. любое оружие

[2] ПВП - от англ. PVP (Player versus Player) – режим сражения «игрок против игрока»

[3] Лока (жарг.) – локация.

Глава четвертая. Второй уровень

БАМ! Тряска.

Критический удар! Нанесено 1123 ед. урона.

Получено 4 ед.урона. Текущее здоровье: 1926/2000

Вы убили игрока Only4fan (ур. 3)

Получено очков опыта 15. Текущий уровень опыта: 97/100

Пятая жертва мысленно отметил я, стараясь не думать о полученных пунктах урона. Еще одна жертва и будет уровень.

ВНИМАНИЕ: РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОД НИВЕРГРАД» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: НЕДОВЕРИЕ

ВНИМАНИЕ: ВЫ УБИЛИ ИГРОКА В МИРНОЙ ЗОНЕ.

РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОДСКАЯ СТРАЖА НИВЕРГРАДА» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: НЕНАВИСТЬ

ВНИМАНИЕ: ВЫ УБИЛИ ШЕСТЬ ИГРОКОВ БЕЗ ОТВЕТА С ИХ СТОРОНЫ

АКТИВИРОВАН СТАТУС «УБИЙЦЫ ИГРОКОВ: УРОВЕНЬ 1».

Мля! Вот тебе и уровень. Не этого я ждал. Если первые два сообщения о падении репутации вылезали после каждого убийства, установив отношение со стражей на «ненависть», а с городом на «недоверие» после четвертой жертвы, то последнее сообщение для меня стало полной неожиданностью. Что еще за «уровень убийцы игроков?» Что он дает и на что влияет?

Что касается моих «владельцев», то их тонкости и мелочи не интересовали. Да-да Кащей и Витёк_ЭсЭс время даром не теряли. Едва в их скудных головах созрел зловещий план, как парни тут же приступили к его реализации.

Витёк сгонял куда-то и вскоре притащил пару свитков невидимости. Как я понял по диалогу, те работали всего полчаса, но для экспериментов этого времени должно было хватить. Так же узнал, что игровой класс Витька был то ли воин то ли танк, а Костян ассасин или разбойник. Ну, в общем второй был из той когорты персонажей, которые используют ножи и кинжалы и обладают повышенным шансом нанесения критических ударов.

Дальше у них было все предельно просто. Заметили новичка, Кащей, как лучший ДПСник[1] использовал на себя свиток и атаковал в спину бедолагу. Уложил он его с первого удара, благо уровень у новичка оказался второй. Выручили они всего пять серебряных монет и десяток медных, а мне начислило десять очков опыта, и сняло две единицы здоровья. Посовещавшись, убийцы решили, что такой выхлоп - это не дело. И решили заняться добычей по крупнее.

Следующей их жертвой стал игрок пятого уровня с грозным ником Nagibator424. Увы, в этот раз нагнули его самого, и мне капнуло уже семнадцать очков опыта, а сняло четыре пункта. Парни выручили один золотой и несколько серебра.

Следующим стал некий Петька-Жук седьмого уровня. На него потребовалось уже два удара Кащея, и каждый снял с меня по пять единиц здоровья. Досадно, блин. Петька оказался реальным жуком, и парням не досталось ничего. Либо не сработал шанс на дроп, либо инвентарь Петьки был пуст. В любом случае Кащей еще долго матерился. Зато мне радовали взор двадцать пять пунктов опыта.

Четвертой жертвой оказался игрок с ником DriZzzt. Его уровень был девятым, и Кащею понадобилось шесть ударов. Каждый нанес по 1417 урона и снял с меня тоже по шесть единиц. Зато в отличие от Петьки Дризд жучарой не был и наградил ребят десятком золотых. Что их достаточно окрылило. Меня же озадачило сообщение о падении моей репутации со стражей города до «ненависти», и полученные тридцать опыта душу не грели.

Пятый игрок Онлич подвернулся им под руку совершенно случайно, когда Костян и Витёк собирались уже сменить место охоты. Как я понял, действие свитка невидимости закончилось как раз в тот момент, когда Кащей лутал Дризда и Only4fan внезапно нарисовался перед убийцами.

Игроку-свидетелю не хватило ума промолчать. А может он чувствовал себя в городе в безопасности, но в любом случае на его вопрос: «Эй, парни, а что случилось то?» отвечал уже я, принеся в копилку Костяна и Витька десяток серебра и сократив свою планку левелапа[2] до трех пунктов.

Потом был перерыв, Кащею срочно понадобилось в офлайн, но выйти с кирпичом он не смог. Потому передал меня Витьку. Сколько времени прошло и чем, в отсутствии приятеля занимался Витёк, мне было неизвестно, но когда Кащей появился вновь, парни продолжили свою охоту.

Ребята решили, что надо попробовать игроков еще по жирнее. Витёк предложил напасть на торговца НПС, но Кащей оказался благоразумнее и предположил, что в этом случае система сама автоматом зачтет им падение репутации с городом. Довод Витёк принял и больше на эту тему не заикался.

«Игроком по жирнее» оказался танк десятого уровня. Почему «танк»? Да потому что на то, чтобы завалить его Кащею понадобилось свыше десяти ударов. И каждый выдавал критические повреждения.

БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!

Я не знаю, использовал ли ассасин зелье ускорения, баф или это был просто какой-то его собственный классовый навык, но я реально не успел прочесть весь тот текст, что промелькнул у меня перед глазами. А еще меня дико трясло, словно я несусь на гоночном болиде по деревенской ухабистой дороге. И все это произошло за какую-то секунду...

Когда же все, наконец, успокоилось, я смог прочитать лишь последнюю строчку лога.

Критический удар! Нанесено 853 ед. урона.

Получено 9 ед.урона. Текущее здоровье: 1818/2000

Вы убили игрока EtienNavaro (ур.10)

Получено очков опыта 55. Текущий уровень опыта: 152/250

Поздравляем, вами получен второй уровень!!!

И?..

И ни-че-го! Каким-то образом все же удалось вызвать старую простыню с характеристиками:

Имя: ???? (ошибка данных)

Класс: Кирпич керамический.

Уровень: 2

Материал: обожженная красная глина

Размер (длинна x ширина х высота): 250х120х65

Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: -

Интеллект: 0

Ф.Атака: 125

М.Атака: 0

Ф.Защита: 125

М.Защита: 125

Здоровье: 3000

Сопротивление огню: 50%

Сопротивление холоду: 50%

Сопротивление яду: 100%

Способности: отсутствуют

А нет, что-то все же изменилось. Характеристики остались прежние, но зато повысились физическая атака и обе защиты. Ну и сопротивление огню и холоду поднялось до 50 %. О! И Здоровье теперь уже три тысячи. Восстановилось и увеличилось. Отлично.

Но я по-прежнему кирпич. Может нужно еще повысить уровни и тогда что-то новое появится? Или же мне следует лучше умереть и возродится?

[1] Damage per second (повреждения в секунду) – способность нанести противнику максимальный урон за минимальное время.

[2] Левелап (level up) - повышение уровня

Глава пятая. Лютая ненависть

.....

Поздравляем, вами получен третий уровень!!!

Поздравляем, вами получен четвертый уровень!!!

Поздравляем, вами получен пятый уровень!!!

Уровнями игра меня осыпала только так. Я уже сбился со счета, сколько всего игроков убили Кащей Безсмертный и Vitek_SS с моей помощью. Но если раньше я с каждым уровнем еще тешил себя надеждой, что вот-вот что-то произойдет, то теперь снова впал в уныние. Уровни поднимались, но ничего не происходило.

Зато парни были довольны. Они тоже заметили, что я поднимаюсь в уровнях, но посчитали меня каким-то уникальным оружием. Как я понимаю, имелось здесь и такое, прокачивающееся по мере роста и становящееся все мощнее и мощнее. Это их только радовало. Ребята меняли место охоты, выбирали все более жирные цели и монеты текли к ним рекой, счетчик убийцы игроков не крутился, а благодаря невидимости их никто даже и не подозревал…

Нет, откровенно говоря, и у меня было не все уж так плохо. Каждый левелап повышал характеристики, восстанавливал утраченные пункты здоровья и я становился сильнее и прочнее.

Но что толку с этого, если я по-прежнему оставался кирпичом и никак не мог влиять на окружающий мир?

Пассивно плыть по течению я мог и там. В реале… или как оно сейчас называется… Короче в своей прошлой жизни. Но даже будучи там, я хоть как-то худо-бедно, но изменял что-то в своей судьбе. Здесь же меня лишили всего, и все что я мог - это трястись в сплошной темноте и наблюдать, а точнее слушать. Думаю, если бы тут качался параметр «Слух», то он у меня уже давно дошел до капа. И я бы, наверное, даже услышал «веселых медуз похожих на арбузы» с планеты… в общем как один ушастик в одном старом мультфильме.

Потому и радости особой не было. Раз я застрял здесь, и назад вернуться не могу, тогда нужно хотя бы наслаждаться тем, что дает тебе судьба. А она, судя по всему, дает мне некую виртуальную игру с полным погружением. Многие из моих друзей об этом только мечтают, а я вот получил. Так что сейчас мне хотелось использовать свой шанс на все сто. Хотелось бежать и качаться, как Витек с Костяном или как другие игроки… хотелось бить мобов, или кто – тут у них, ходить в подземелья и рейды, делать квесты…

Одним словом, мне тоже хотелось поиграть, как это ни странно, посмотреть, что это за мир такой вокруг меня. Парадокс, вроде я должен сокрушаться по прошлой жизни, ан нет - меня больше манит эта игра.

Манит, то она манит, но я могу только сидеть и слушать. И от этого еще тоскливее.

А кроме того немного напрягало сообщение, которое вылезло примерно уровня полтора назад:

РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОДСКАЯ СТРАЖА НИВЕРГРАДА» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: СИЛЬНАЯ НЕНАВИСТЬ

А вслед за ним отметилось и новое достижение:

АКТИВИРОВАН СТАТУС «УБИЙЦЫ ИГРОКОВ: УРОВЕНЬ 4»

И пока я по-прежнему не знал, что это дает – никаких изменений не ощутил.

Так что хорошего было мало. Вскоре поняли это даже Витёк с Костяном. Как-то во время очередного перерыва, Витёк, который выходил в офлайн внезапно заявил: «Все, Костян, амба!»

Как оказалось на форуме игры поднялся «грандиозный шухер» и «бурление говна». Пошла куча жалоб на то, что какой-то игрок Кирпич, сливает и раздевает игроков в мирной зоне, где по факту ПВП должно быть запрещено самой механикой игры. Кто-то их, конечно, стебает, мол «нубы меньше курить надо было», кто-то поддерживает, администрация игры пока молчит, но кое-кто из топовых игроков уже заинтересовался происходящим. И если они и дальше тут будут торчать их «полюбас рано или поздно вычислят!».

Витёк видел два варианта развития событий. Либо валить из этого города в другое место и там продолжать охоту, либо выходить на кого-то из топовых игроков и загнать им «уникальный предмет», т.е. меня за неплохие такие бабосы.

Костян стал возражать, что продавать кирпич топам не вариант. Во-первых нет никаких гарантии, что админы потом не посчитают предмет багом, а того кто его использует читером и не отберут уник. И если такое произойдет, то топы обозлятся на продавцов за подставу. А им проблемы с ними не нужны. А во-вторых, даже если этот пункт обговорить с топами особо, то по любому Кащей и Vitek засветятся, и опять же нет гарантии, что потом эта информация не уйдет налево и не станет общедоступной. А учитывая, скольких они уже слили, это чревато местью и добавлением в KOS-листы[1]. Взять, к примеру, ту дерзкую девчонку второго уровня, с которой они когда-то поимели пятьдесят золотых. Хрен знает, кто на самом деле за ней стоит. Но не может простой нуб второго уровня таскать с собой такую сумму. Короче шифроваться – это их всё!

Витёк напомнил, что эта баба их полюбас видела, да и «фофан» тоже срисовал. Так что спалились они так и так...

Кащей ничего возразить не успел, так как внезапно судьба внесла свои коррективы.

- Эй, вы, двое! Что это у вас в руках? – раздался чей-то громкий окрик.

- Бля! Стража… - прошептал Витёк.

- Ничего, господин страж, – ответил Кащей. - Просто кирпич, вот несу…

БАМ! Тряска.

Критический удар! Стражник Кенни нанес вам 1023 ед. урона.

Текущее здоровье: 4977/6000

Мля! Что за херня?

- Эй, вы что творите?! – почти в унисон со мной закричал Кащей.

БАМ! Тряска.

Стражник Кенни нанес вам 800 ед. урона.

Текущее здоровье: 4177/6000

Вшух!

Стражник Кенни промахнулся.

- Чё за беспредел?! Это наша собственность!

Вшух!

Стражник Кенни промахнулся.

Это что? Меня сейчас стражник атакует? Вот так просто ни за что ни про что? Меня? Обычный кирпич? Это из-за статуса «сильная ненависть» что ли? Твою ж дивизию…

- Костян, беги! – заорал Витёк. – Он походу багнутый!

Стражник Кенни нанес вам 800 ед. урона.

Текущее здоровье: 3377/6000

Трясусь. Кащей бежит.

Вшух!

Стражник Кенни промахнулся.

Да йопт! Давай родненький, давай Кащеюшка. Он же мне сейчас все ХП снесет…

Вшух!

Стражник Кенни промахнулся.

- Да отвали ты! – кричит Кащей.

БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!-БАМ!

……

Критический удар! Нанесено 926 ед. урона.

Получено 20 ед.урона. Текущее здоровье: 3177/6000

Смертельный удар! Нанесено 80853 ед. урона.

Получено 20 ед.урона. Текущее здоровье: 3157/6000

Критический удар! Нанесено 1 ед. урона.

Получено 1 ед.урона. Текущее здоровье: 3156/6000

Вы убили Стражника Кенни (ур.50)

Получено очков опыта 100. Текущий уровень опыта: 839/2500

РЕПУТАЦИЯ С ФРАКЦИЕЙ «ГОРОДСКАЯ СТРАЖА НИВЕРГРАДА» УХУДШИЛАСЬ.

ТЕКУЩИЙ СТАТУС: ЛЮТАЯ НЕНАВИСТЬ

Упс!

- Бля... - выдохнул Кащей.

- Херасе ты, Костян, мутант, - обалдело произнес Витёк. - Как ты его так? У них же уровень за полтос вроде бы...

- "Летал" прошел, прикинь. Во фартануло...

- Лакер, чё тут еще скажешь. Репа хоть упала?

- Не-а. Нифига! Но и экспы не капнуло.

- Да хрен с ней с экспой. Главное репу сберег. За килл стража, сразу в "лютую" уходишь. А это жопа, сам знаешь. Затраха*шься потом отмываться.

- Ну да. Но, сука, а что он дое*ался то?

- Да он не до тебя, а до кирпича, походу. Ты то ему на хрен не сдался. Баг какой-то видимо... Слышь, Кость, а может на этот кирпич завязан какой-то "скрытый квест"? Или проклятье висит?

- Может быть. В натуре, надо будет завтра в Храм сгонять и проверить...

- Они убили Кенни! - вдруг раздался где-то поблизости чей-то крик.

- Бля! Шухер! - выдохнул Витёк. - Еще стража. Текаем.

- Сволочи! Хватай их! Окружай!

Да твою ж…

[1]Kill On Sight – убить при встрече

Глава шестая. Выбор

Вшух!

Стражник Смитти промахнулся.

Вшух!

Стражник Олаф промахнулся.

БАМ! Тряска.

Стражник Джонни нанес вам 800 ед. урона.

Текущее здоровье: 3377/6000

Вшух!

Стражник Тимми промахнулся...

Лупили по мне знатно. Судя по логам – стражников пять или шесть было точно. Хвала богу рандома, или кто тут рулит этой игрой, что не все их атаки достигали цели. С таким-то входящим уроном и уровнями городская стража Ниверграда уконтропупила бы меня за десяток ударов. А может это меня спасала ловкость и увертливость ассасина Кащея, все-таки стражники – это не имперские штурмовики из «Звездных войн», чтобы не попасть по кирпичу? Не знаю, но пока я жил.

Однако долго мне так везти не могло. Рано или поздно, но стража снимет мне все НР и никакая чудо-ловкость Кащея не спасет.

- Да, херли вы привязались?! Отвалите!

- Бросай кирпич, Костян! – вторит Витек. - Хрен с ним!

Вшух!

Стражник Смитти промахнулся

- Еще сагряться[1] на тебя! Он походу точно проклят!

Судя по всему, напарника Кащея стражники игнорировали. Впрочем, самого его тоже и в фокусе атаки был лишь один я.

Вшух!

Стражник Джонни промахнулся

БАМ! Тряска.

Стражник Олаф нанес вам 800 ед. урона.

Текущее здоровье: 2577/6000

Ай, мля! Я не хочу так помирать!

- Достали-и-и-и! – орет с досады Костя и внезапно я почувствовал, что лечу куда-то вперед. Потом вроде бы снижаюсь и …

БАМ! Мля!

Кувыркаюсь, кувыркаюсь, кувыркаюсь…

Получено 3 ед.урона. Текущее здоровье: 2574 /6000

Получено 1 ед.урона. Текущее здоровье: 2573 /6000

Получено 1 ед.урона. Текущее здоровье: 2572 /6000

Хорошо хоть боли не чувствую от всех этих кульбитов. Так, чисто космонавт в центрифуге. Тут вдруг резко рвануло вниз. Падаю?

Ну да, лечу вниз.

Вдруг все замерло и…

ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ВОЙТИ В «ЛОГОВО КРЫСИНОГО КОРОЛЯ»?

ДА/НЕТ

Ого. Это что? Данж? Да, похоже на него. «Логово крысиного короля»... Хм… Канализация что ли? Это получается, меня Кащей в канализацию запулил? Ну, круто чё. И что теперь мне делать? Толку то с этого данжа если я кирпич? Да и фиг знает, какой там уровень у мобов.

Так, время вроде терпит, обратного отсчета не вижу... Значит, есть время подумать. Ну, выберу я «ДА» и? И попаду в данж к крысам и их королю! Логично. Ну а дальше то что? Буду лежать в этом данже и ждать, пока на меня кто-нибудь наткнется? А если не наткнется? Или наткнется, но пройдет мимо? И что? И все… Доигрался, Вася.

А выберу «НЕТ» и? И пролечу мимо данжа. Упаду в канализацию и тоже буду лежать, и ждать, пока на меня кто-нибудь наткнется? Но в этом случае, есть вероятность, что Костян и Витёк спустятся сюда. Все-таки со мной они неплохой такой гешефт провернули, так что грешно бросать. Тут они то, если что меня смогут найти, а вот внутри данжа – а фиг его знает… Значит «НЕТ».

Мысленно жму НЕТ.

ВНИМАНИЕ. СИСТЕМНЫЙ СБОЙ. КОД ОШИБКИ: ER@@@@#1015##&&&?308

Мля! Да что за игра у них такая багнутая?

Внезапно, все пришло в движение, и я снова ухнул куда-то вниз. До ушей донесся шум битвы, а потом…БАМ!

Критический удар! Нанесено 1087 ед. урона.

Получено 9 ед.урона. Текущее здоровье: 2563/6000

Вы убили игрока Dr.House (ур.10)

Получено очков опыта 55. Текущий уровень опыта: 894/2500

Да, йопт!

- Дока слили! – закричал кто-то.

- Какая сука кирпич кинула?!! – вторили ему.

Судя по звукам, я попал в гущу боя.

- Хильте, танка, бля!!! – заорал еще кто-то. – Дебилы!

- Рес! Рес!

- А, бля!.. Лог офф! Лог офф!..

- Идиоты…

И наступила тишина.

Лишь только слышно было, как поблизости ходит кто-то тяжелый, пофыркивает и устало дышит. Вот шаги стали приближаться. Меня обнюхали, снова фыркнули и оставили в покое. Это кто? Слон? И куда я вообще попал? Неужели все-таки в данж занесло, и я сорвал чей-то рейд, упав на хиллера группы?

Пипец.

Витёк с Костяном меня тут точно не найдут. Да и вряд ли они догадаются искать меня в подземелье. А если и догадаются, то, во-первых, не известно, пустит ли их сюда, ограничение по уровню, если оно есть, а оно должно быть. И во-вторых, не факт, что они попадут именно в этот данж. Может в параллельный, как было во многих он-лайн играх там у меня в реале. С другой стороны, я ведь как-то попал в него, когда в нем была группа игроков. Значит он один на всех? Или я попал в чужой данж, потому что упал в него сверху, а не через стандартный вход, и система не посчитала меня за игрока? Или я попал сюда из-за того бага? А может все это вместе наложилось?

Блин, а чего гадать-то? Гадай-не гадай ясно тут только одно: я снова в полной заднице.

Разочарованно вздохнул и… вызвал окно характеристик.

Ух ты!

Имя: ???? (ошибка данных)

Класс: Кирпич керамический.

Уровень: 5

Материал: обожженная красная глина

Размер (длинна x ширина х высота): 250х120х65

Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: -

Интеллект: 0

Ф.Атака: 200

М.Атака: 0

Ф.Защита: 200

М.Защита: 200

Здоровье: 2563/6000

Сопротивление огню: 50%

Сопротивление холоду: 50%

Сопротивление яду: 100%

Способности: отсутствуют

Моргнул. Рамка исчезла. Подумал о характеристиках - проявилась.

Подумал о журнале логов – появился:

Внимание, вход в рейдовое подземелье невозможен.

Подземелье занято другой группой.

Внимание. Идет перерасчет данных….

Внимание, вы вошли в групповое рейдовое подземелье «Логово крысиного короля»

Рекомендуемый уровень игроков 9-12. Максимальная численность группы 6 человек.

Критический удар! Нанесено 1087 ед. урона.

Получено 9 ед.урона. Текущее здоровье: 2563/6000

Вы убили игрока Dr.House (ур.10)

Получено очков опыта 55. Текущий уровень опыта: 894/2500

Мля! Точно в данже. А у Костяна и Витька уровни явно выше двенадцатого были.

Нет. Это я не в данже - я в действительно заднице.

[1] Сагриться (жарг.) (от англ aggression – агрессия) – рассердиться на кого-то и атаковать его.

Глава седьмая. Ура! Техподдержка!

Фыр-фыр-фыр. Топ-топ-топ. Фыр-фыр-фыр. Топ-топ-топ…. И снова по кругу.

Эх, знали бы вы, как я устал слушать этого слонопотама, слоняющегося рядом и периодически обнюхивающего меня. Подозреваю, что система игры характеризовала ему кирпич, как игрока, а собственные чувства говорили об обратном. Вот и не мог крысиный король, если это конечно был он, определиться со стратегией поведения.

Но в любом случае он мне мешал. Мешал просто лежать и думать, размышлять, убиваться, на крайняк… В общем, хотелось банальной тишины.

То и дело в голову лезли мысли и сожаления о том, ну почему я не пролетел мимо? На кой черт зашиб хиллера группы, оставив её без целителя? Глядишь, завершила бы группа свой рейд, и я бы не мучился от этих раздражающих звуков. Лежал бы себе в тишине, кайфовал, а теперь вот это…

За размышлениями не сразу заметил мигающую маленькую желтую иконку конвертика в правом верхнем углу. Конвертика? Сообщение? Опаньки.

Тут же по привычке сфокусировался. Открылось белое окошко с черными буквами:

Василий Геннадьевич, здравствуйте!

Меня зовут Соломин Виктор, я представитель службы техподдержки проекта «Ничейных Земель» компании «Квазар-технолоджис».

Прежде всего, от лица компании позвольте принести Вам глубочайшие извинения в связи с Вашей непростой ситуацией. Во время запуска проекта, на стадии альфа- , бета- и открытого тестирования, нами было проведено сотни тысяч экспериментов и моделирований, и ни в одном из них даже близко не возникала ситуация аналогичная вашей.

Хочу Вас заверить, что наши технические специалисты уже во всю работают над Вашей проблемой. Прошу проявить терпение.

Также, по завершении Вашей процедуры извлечения, компания «Квазар-технолоджис» готова компенсировать Вам все издержки.

Надеюсь на Ваше понимание.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Ура! Меня заметили. Наконец-то мои мучения закончились! Так, а как им ответить? А-а вот вижу: маленькая такая кнопка с изображенным на ней пером и чернилами, под основным окном. Сфокусировался на ней.

Тут же поверх пришедшего сообщения появилось новое окошко. Такое же с белым фоном и мерцающей вертикальной полоской курсора. Подумал о приветствии и тут же написалось: Привет!I

Ух ты. Круто!

Стереть.

Приветствие ушло.

Прикольно. Ну, ладно, поехали.

Здравствуйте, Виктор. Спасибо за оперативность. Я уже думал, что мне конец, и навсегда останусь кирпичом. Скажите, пожалуйста, где я нахожусь и как сюда попал?

Только подумал, чтобы отправить, как тут же окошко свернулось в конвертик, у того выросли крылышки и описав круг крылатое письмо упорхнуло куда-то вверх и пропало.

Прикольно! Как в одной корейской ММОРПГ моего детства. Сразу вспомнились ребята и наш клан. Эх, славное было времечко...

Ответ пришлось ждать не долго.

Согласно игровым данным, Василий Геннадьевич, вы сейчас находитесь в канализации города Ниверград. В групповом подземелье «Логово крысиного короля». К сожалению, данная локация не предназначена для персонажей игроков 5 уровня. Рекомендуемый минимальный уровень – 9.

Скорее всего, вы попали в него через городской канализационный люк. Почему-то ИскИн игры посчитал вас элементом окружения и не препятствовал вашему проникновению в занятое другой группой подземелье. Наши технические специалисты сейчас работают над этой ошибкой.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Да блин, спасибо, кэп. Это я и без вас знаю уже. Я спрашивал, как я сюда попал, а не «Где я нахожусь?». Минутку. А откуда они знают мое имя и отчество?

Виктор, я, наверное, не так выразился. Я имел ввиду, как я попал в эту игру? И откуда вы знаете моё имя и отчество?

В этот раз ответа пришлось ждать подольше. А потом пришла одна единственная строчка:

Василий Геннадьевич, назовите, пожалуйста, ваше кодовое слово?

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Блин, что еще за «кодовое слово»? Это сейчас он вообще о чем?

Виктор, уточните, пожалуйста, что за «кодовое слово»?

Прошла минута.

Василий Геннадьевич, кодовое слово, которое вы указали при регистрации вашего аккаунта на сайте игрового проекта «Ничейные земли». Контрольный вопрос «Имя собаки».

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Так-с. А вот это уже интересно. Да. Иногда я при регистрации аккаунта, в каком либо сетевом сервисе, в случае необходимости создания кодового слова выбирал вариант «девичья фамилия матери» или же, если предлагался создать произвольный контрольный вопрос «имя собаки».

Ну-ка проверим…

Бульбазавр

Да. Бульбазавр. Так звали когда-то щенка, которого мне в детстве подарили на день рождения. А потом, когда родители меня отправили в деревню к бабушке, щенка отвезли тоже. Да так там и оставили. Несмотря на мои слезы…

Хех. А еще внезапно вспомнилось как я еще в подростковом возрасте, гуляя с одной красивой девочкой по ночному городу, рассказывал почему-то ей о покемонах. Сейчас-то понимаю, что она, наверное, ждала тогда от меня чего-то большего. Ну там обнимашек-целовашек, а я ей о мультиках зачесывал. Блин, вот дурень-то был - стыдно даже вспоминать…

Василий Геннадьевич, это верный ответ. Простите за сомнение – просто стандартная процедура идентификации личности. Согласно доступной мне информации, 25 марта 2035 года на сайте нашего проекта «Ничейных Земель» при помощи биометрически-цифровой идентификации личности вы зарегистрировали аккаунт на имя Кирпичёва Василия Геннадьевич. Данная информация доступна всем техническим сотрудникам проекта.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Какого-какого года? Две тысячи тридцать пятого? Да у меня на дворе шел 2025-й. Это что? Я сейчас в будущем? На десять лет вперед? Да ну нафиг. Не может такого быть. Может опечатка?

Виктор, уточните, пожалуйста, каким годом датирован мой аккаунт?

25.03.2035. Василий Геннадьевич, что-то не так?

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Вот блин. И что ему говорить? Что я из прошлого? Что меня срочно вызвали на работу, а потом вдруг резкий провал в памяти и вот я - кирпич? Ага. Так он мне и поверит. Еще посчитает за психа и прекратит общение. А без техподдержки я тут точно пропаду. И что делать?

Так, Вася, спокойно. Времени у тебя навалом - давай подумаем. Допустим, теоретически - я в будущем. Хоть и бредом попахивает, но косвенно это действительно может быть так: вполне возможно, что в будущем изобрели уже такие виртуальные игры. А что мне это дает? Пока я кирпич - ничего. Но, раз мой аккаунт был создан, да еще так, как создал бы его я, значит, где-то в этой игре есть и «будущий Я». И мне нужно его, точнее меня найти, а там видно будет, что по чем. Уж убедить самого себя я смогу. Наверное.

Нет, Виктор, все в порядке. Да все верно я регистрировал свой аккаунт на сайте. Просто месяц не помнил - помнил, что весна была)) Спасибо. А не подскажете, сколько мне еще быть кирпичом? И еще, у вас есть информация за какого игрового персонажа я играл до того, как стал кирпичом? Так, на всякий случай, уточняю, а то вдруг...

Отправил и письмо улетело.

Блин. Никогда так не переживал, как сейчас. Как же все-таки медленно течёт порой время.

Василий Геннадьевич, не волнуйтесь. Вы можете пока выйти в оффлайн и отдохнуть. Судя по игровым логам, вы уже почти семь часов в игре. Теоретически, капсула позволяет пробыть в полном погружении двенадцать-пятнадцать часов. Потом будет принудительный разрыв связи. Но рекомендуется все же до этого не доводить. Как только мы решим вашу проблему - мы вас известим.

Что касается второго вашего вопроса. Да, известно. Рыцарь-дракона 64 уровень.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Рыцарь-дракона значит. Хм... Странный класс. Про ник, наверное, спрашивать глупо. Хотя...

Ну, это радует, Виктор, а ник тоже известен?

Жду. Слушаю, как фыркает слон-крысюк. Кстати, уже не так мерзко и раздражающе.

О! Вот и пришел ответ.

Армавиррр

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Блин. И ник странный почему-то выбрал. Ну ладно, будем искать этого Армавиррра. Рыцаря-дракона 64 уровня. А по поводу оффлайна. Хех. Я бы тоже хотел этого. Знать бы ещё как.

Глава восьмая. КиRпич

Время текло. Я лежал и гадал, каким я стал в будущем? Есть ли у меня жена? А дети? Как поживают родители? Да и кто я сам по жизни? Реализовался как-то или по-прежнему работаю на тетю? Или может дядю? Вот бы узнать.

А с другой стороны – так ли хорошо знать свое будущее? Вдруг, решив чего-то изменить или избежать в грядущем, ты направишь свою судьбу в другую сторону и сделаешь себе только хуже, как в том старом фильме про «эффект бабочки»? Хороший вопрос.

Снова замигала иконка желтого конвертика. Наконец-то.

Василий Геннадьевич, извините за задержку. Довожу до вашего сведения, что поведение игроков Vitek_SS и Кащей Безсмертный признано нарушением пункта 15.8.3 «Пользовательского соглашения». Оба игрока понесли заслуженное наказание, а все неправомерно изъятые ими у других игроков предметы возвращены прежним хозяевам.

Ваши репутации с фракциями «Город Ниверград» и «Стража города Ниверград» сброшены к первоначальному состоянию «Равнодушие».

К сожалению, повлиять на индивидуальный статус «Убийца игроков: уровень 4» мы не можем. Данную проблему игрок должен решить самостоятельно, выполнив цепочку квестов «Путь к прощению», получаемую у любого жреца НПС в любом храме.

Что же касается вашей текущей ситуации, то тут возникают определённые сложности - вы находитесь в групповом подземелье «Логово Крысиного Короля». Данное подземелье является случайно генерируемым самой игрой, и прямое влияние на него администрацией проекта механикой не предусмотрено. Для того чтобы наши технические специалисты смогли полноценно оказать вам всю необходимую помощь, вы должны покинуть это подземелье.

Учитывая ваше нынешнее состояние и невозможность самостоятельного перемещения, администрация проекта может предоставить вам нестандартную возможность на трансформацию. Таким образом, вы сможете сменить свою игровую форму на другую и покинуть локацию. После выхода из подземелья вы останетесь в выбранной форме, до тех пор, пока остальные изменения не вступят в силу. Это произойдет только после планового рестарта серверов.

В случае вашего согласия, мы отправим вам предмет, позволяющий осуществить трансформацию.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Так-с. Ну, судьба Витька и Костяна меня не особо и волновала. А вот остальное и радовало и печалило. Значит, теперь стража города не будет агриться на меня, если я выйду на его улицы - это хорошо. Ну а вот, чем чреват статус «Убийца игроков» до сих пор не понятно.

Виктор, а чем мне грозит статус «убийцы игроков: уровень 4»?

Смотрим дальше. То, что они не могут сразу внести изменения - это странно конечно. Они же админы. Зачем создавать проект, которым ты не можешь управлять на все 100%? Непонятно, но допустим. Смена игровой формы – вот это уже интересно. Глупо отказываться, да и выбора у меня нет, если я, конечно, не хочу оставаться кирпичом. А я не хочу – надоело. Належался. И налетался…

Пришел ответ от техподдержки.

Василий Геннадьевич, статус «Убийца игроков» накладывает ряд игровых ограничений на игрока:

- стоимость всех торговых операций с нейтральными игроками возрастает на 10% за каждый уровень статуса;

- повышается стандартный шанс выпадения предметов из инвентаря при смерти;

- снижается урон, получаемый от других игроков на 5%, за каждый уровень статуса;

- исчезает возможность взаимодействовать с некоторыми игровыми объектами, окнами интерфейса и НПС.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Хм… Ну не так страшно оказывается. Инвентаря у меня нет, и если я даже умру… О! Кстати, вот надо бы узнать.

Виктор, а что будет, если я умру в форме кирпича? На данный момент мой параметр здоровья 2563/6000. Что меня ждет, если он опустится до нуля?

И да. Я согласен на изменение формы.

Письмо упорхнуло и в этот раз ожидание ответа затянулось. Похоже, Виктор советовался с кем-то или был занят. Наконец, долгожданный конвертик замигал входящим сообщением.

Василий Геннадьевич, в настоящий момент мы затрудняемся вам сообщить, о последствиях вашей гибели в форме кирпича. Но вероятных результата всего два: либо вы перенесетесь на привязанную или на ближайшую к месту гибели точку возрождения, либо уничтожение аккаунта. Но в последнем случае вам незачем волноваться – мы всегда сможем восстановить вам его из бэкапа.

P.S. Предмет для вашей трансформации приложен к данному сообщению. Мысленно разверните и активируйте свиток, затем выберите наиболее подходящую для вас форму. Удачи!

P.S.2 К сожалению, Василий Геннадьевич, моя смена на сегодня заканчивается. Вскоре с вами свяжется мой напарник.

Всего Вам наилучшего.

С уважением, Соломин Виктор.

Специалист ТП «Ничейных земель».

Ну да «восстановить из бэкапа». Круто, чё. А мое сознание они тоже восстановят при этом? Блин. Лучше уж тогда не умирать. Ну ладно, Виктор, и тебе всего наилучшего. Так, а что там за свиток ты прислал?

Чуть ниже сообщения имелся значок красно-золотого свитка, перетянутого синей лентой. Сфокусировался на нем. Свиток тут же развернулся и перед глазами всплыло:

ЖЕЛАЕТЕ СМЕНИТЬ СУЩЕСТВУЮЩУЮ ФОРМУ?

ДА/НЕТ

Да! Разумеется!

ВЫБЕРИТЕ ИЗ ПРЕДЛОЖЕННЫХ ВАРИАНТОВ:

- КИРПИЧНЫЙ ЧЕРВЬ

- КИРПИЧНАЯ КРЫСА

- КИРПИЧНЫЙ ВОЛК

- КИРПИЧНЫЙ ГОЛЕМ

И все что ли? Да, не густо. Ну, тут тогда голем, однозначно. Он хотя бы на человека более-менее походить должен. Да и на людях появляться не стыдно. Крыса и червь – скорее всего под ногами буду путаться, еще раздавят ненароком. А волк – та же собака.

Уф. Ну, с богом! Голем!

ЖЕЛАЕТЕ СМЕНИТЬ СУЩЕСТВУЮЩУЮ ФОРМУ НА ГОЛЕМА?

ДА/НЕТ

Да! Желаю!

Миг ничего не происходило, потом вдруг почувствовал, как меня повело куда-то вверх и вширь. Глаза резанул яркий свет.

- Мля! – услышал хриплое.

Не сразу сообразил, что это мой голос. Перед глазами возникла простыня текста:

Внимание. Вы использовали NoNameObject.

Применена трансформа «Малый кирпичный голем»

Имя: ???? (Укажите имя)

Класс: Малый кирпичный голем.

Уровень: 1 (+3)

Опыт: 894/2500

Сила: 50

Ловкость: 20

Прочность: 60

Интеллект: 10

Ф.Атака: 1250

М.Атака: 250

Ф.Защита: 1100

М.Защита: 700

Шанс крита: 20%

Здоровье: 2563/6000

Сопротивление огню: 100%

Сопротивление холоду: 100%

Сопротивление яду: 100%

Способности: не выбраны (+2)

[Скрыто]: Waiting…

Внимание укажите имя!

Попытался пошевелить рукой, но не смог. Повертеть головой тоже не получилось. Но зато я теперь видел окружающее, правда, словно через мутное стекло, но все же это была не темнота. А перед глазами, словно на переднем плане висело:

Внимание укажите имя!

Похоже, пока я не удовлетворю это требование, ничего другого мне не видать. Ну ладно, пусть будет Вася!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Ну, ок. Полагаю с этим именем мне тут еще долго бродить.

Бродяга!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Странник!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Одинокий странник!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Элезард!

Обычно это был мой игровой ник там. В той жизни. Или теперь это следует называть «в прошлом»?

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Полагаю, что многие адекватные имена тоже будут заняты. Ну хотя…

Армавиррр!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Громозека, мля!

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Да йопт!..

Данное имя занято. Внимание укажите имя!

Ух ты! Кто-то, похоже, тоже психанул когда-то при выборе имени, а потом решил принять первое свободное.

Следующие несколько минут я провел, подбирая себе различные имена и прозвища. Успеха не было. Нет. Конечно, можно было бы придумать какое-то хитро сочинённое, как делал раньше.

Например, хочешь ты подобрать красивое имя своему женскому игровому персонажу, а всякие Арабеллы, Авроры, Дианы, Эладиэли и прочие благозвучные уже кем-то застолблены, так назови Звездоокой или чем-то подобным. И в девяноста девяти процентах из ста данное имя окажется не занято. Или, если твой персонаж воин-танк назови его Камнешкурый. Тоже, наверняка, попадешь на свободное.

Но мне тут хотелось чего-то простого и связанного с фамилией. Фиг знает почему. Может, чтобы это напоминало бы мне о том, кто я есть? Ник Кирпич оказался тоже занят. Да и не стал бы я его брать, памятуя о том беспределе, что учинили Витёк и Кащей. Интересно, было ли реальному Кирпичу потом что-то за выходки этой парочки или нет?

А если так?

КиRпич!

Данное имя не занято.

Желаете указать данное имя?

Да!

Внимание. Выбрано имя: КиRпич

Добро пожаловать в мир «Ничейных Земель», КиRпич

Строка исчезла, и почти тут же вернулись возможность шевелить рукой, ногой и головой. А вместе с этим вернулась и острота зрения. И я увидел, что смотрю во что-то огромное толстое серое и мохнатое. Поднял голову выше? Мохнатое. Еще выше. Мохнатое. Задрал по максимуму и, наконец, увидел громадную крысиную морду, которая с любопытством смотрела на меня.

Мля лучше бы зрение не возвращалось. Да это не слонопотам. Это натуральный Кинг-Конг. И я ему, похоже, на один зуб.

Глава девятая. Рейд

Я стоял и не двигался, боясь случайно спровоцировать хозяина логова, с интересом изучающего меня. Ну и я тоже его изучал. А что еще делать-то оставалось?

Рейдовый босс

КРЫСИНЫЙ КОРОЛЬ. УРОВЕНЬ 12

Светилась надпись над монстром, а ниже всего этого была шкала жизни монстра, заполненная наполовину зеленым, наполовину красным. Те ребята, чей рейд я случайно сорвал, неплохо успели потрепать монстра и, похоже, «шли к успеху».

А с другой стороны, почему тогда у них хиллер группы загнулся от одного упавшего на него кирпича? Урону я вроде не много нанес - всего то тысячу. Плюс минус. Если у меня сейчас на четвертом уровне 6000 здоровья, то у хила девятого уровня его, скорее всего, должно быть гораздо больше. Или нет? Все-таки я, оперируя терминами игры, скорее «танк», а он же «маг». А у магов здоровье и защита обычно гораздо ниже. Но не настолько же. Или у них рейд и без меня фейлился? Хм…

Ну ладно, это все лирика и отношения к делу не имеет - сейчас мне нужно думать, что делать дальше с рейд-боссом. Крысиный король, насколько я видел, действительно напоминал огромную саблезубую и серо-черную крысу-переростка. Разве что клыки и когти у твари были непропорционально длинные, да и высотой он был примерно, как с двухэтажный дом. Мысленно прикинул: «Это ж, какие потолки в местной канализации тогда?» И зачем вообще такую канализацию строить? Хотя это игровой мир и, пожалуй, искать здесь логику глупое занятие. Все ради фана.

Слава богу, король пока агрессивности не проявлял, а просто смотрел. Хотя кто знает, как он поведет себя дальше. Вспомнился почему-то «тучка» Винни-Пух у дуба с пчелами. Вот я такой же, наверное, сейчас как он тогда: «Я кирпич, я кирпич, я вовсе не игрок!»

Ну, раз монстр нападать на меня и дальше не собирался, а стоять неподвижно не тяжело, решил глянуть, что мне дала трансформация в голема, и мысленно развернул характеристики. Так-с. Изменилось описание суток, а еще, судя по всему, после смены формы у меня сбросился прогресс уровней, и теперь имеются три нераспределённых очка.

Ну-ка… Мысленно вбил их в соответствующую строку. В основном ничего не изменилось, все значения характеристик остались прежние, и лишь отображение уровня теперь стало «4». Подозреваю, что все статы уже раньше пересчитались автоматически под четвертый уровень, а эти мои действия – чистая формальность. Хотя стоп! Я же вроде кирпичом пятый уровень взял было... Ну да. Пятый. А теперь я - четвертый! Делевел что ли произошел? Походу так. Пичалька.

О! Но зато появилась шкала указывающая количество необходимого опыта до следующего уровня, а ведь раньше ее не было. Мелочь, а приятно. Так, Крысюк-слонопотам пока спокоен, а, значит, смотрим дальше.

Сила, Ловкость и Интеллект стали отличными от нуля, а выносливость сменилась Прочностью. Логично - я теперь могу двигаться, и значит, параметры тоже не могут быть нулевыми. Жаль, конечно, что жизнь-прочность не восстановилась после трансформации, и по-прежнему 2563/6000, но зато сопротивление к огню и холоду тоже достигло 100%.

Так же увеличились обе защиты и атаки. Физическая по больше, а магическая лишь чутка. Хорошо, но вот неизвестно – это много или мало для моего уровня? И что будет, если я возьму, к примеру, в руки меч? Или даже кувалду? Хм... Голем с кувалдой. Ж-жесть! Идешь такой с молотом по полыхающему городу и крошишь мобов. Как там, в былинах наших то было? Махнул налево – улица, направо – переулочек? Вот…. Так. Стоп! О чем это я? Какие нафиг мобы? Ты о чем, Васёк, думаешь? Тебе бы для начала вообще выбраться отсюда и разобраться, как ты вообще в эту игру попал. Богатырь, мля! Сиди и не отсвечивай. А то мало ли что...

Вот. Теперь способности. Какая-то непонятная неизвестная скрытая хрень, которая чего-то ждет, если я правильно помню английское «waiting». Чего интересно?

И… Я мысленно нажал на плюсик и выпал целый список способностей. Оп-па!

- NPC_Каменные кулаки

- NPC_Бросок камня (магия земли)

- NPC_Дрожь земли

- NPC_Обвал (магия земли)

- NPC_Пожирание камня

- NPC_Каменный щит (магия земли)

- NPC_Каменный меч (магия земли)

И целая куча других способностей.

Большинство из них в наименовании имели приписку «каменный», также у многих в скобках указывалось «магия земли». А еще каждая из способностей начиналась с приставки «NPC_», и это могло означать, что данные навыки принадлежат не игровым персонажам. Как я это понял? Да просто доводилось в свое время пользоваться встроенным в некоторые игры редактором карт и кампаний. Там была примерно такая же маркировка способностей.

Получается админы мне дали трансформу НПС? Может именно поэтому крысюк и не нападает? А с другой стороны принадлежность кого-то к классу НПС не означает, что другие НПС тебя не атакуют. Ладно, нечего тут голову ломать - надо выбирать способности.

Кстати, почти все предложенные способности были серого цвета, намекающие как бы на их неактивность. Попытка выбрать произвольную подтвердила эту догадку, оставалось довольствоваться другой группой, выкрашенными в зеленый цвет. Нажав на стрелочку «сортировки» в верхней части списка, поднял зеленые способности вверх, в начало. Навыков оказалось всего ничего.

- NPC_Каменные кулаки

- NPC_Пожирание камня

- NPC_Суть камня

- NPC_Каменные шипы

- NPC_Слияние

- NPC_Таран

Сфокусировался на «Каменные кулаки». Всплыло:

NPC_Каменный кулак (Активный). Уровень 1. Сила безоружной физической атаки возрастает на 20% от текущей физической защиты. Продолжительность: 60 секунд. Повторное применение возможно через 3 минуты. Не работает одновременно с «Суть камня».

Хм. Получается если активирую этот навык, то вместо 1250 единиц урона я целую минуту буду бить по 1470? Прикольно, конечно, но много это или мало? Стоит ли вообще овчинка выделки?

Перевел взгляд на«Пожирание камня».

NPC_Пожирание камня (Пассивный). Уровень 1. Нахождение или прикосновение к каменному основанию восстанавливает Здоровье на 0,5% от физической атаки в секунду, пока касание осуществляется.

Если 0,5% от 1250 - это 6.25, то получается, каждую секунду я буду восстанавливать по 6.25 очков здоровья. То есть, чтобы полностью отрегенерировать нынешний максимум в 6000 очков, мне потребуется примерно 1000 секунд или где-то 17 минут.

Блин, долго, но навык полезный однозначно. Так, а «Суть камня» что такое?

NPC_Суть камня (Активный). Уровень 1. Физическая защита возрастает на 20% от текущей физической атаки. Продолжительность: 60 секунд. Повторное применение возможно через 3 минуты. Не работает одновременно с «Каменный кулак».

Хм. Противоположность кулаку. Понятно. Это на случай если вдруг мне потанчить захочется.

Быстро пробежался по остальным доступным для выбора навыкам:

NPC_Каменные шипы (Активный). Уровень 1. Тело покрывается каменными наростами, отражающими 15% урона обратно в атакующего. Продолжительность: 60 секунд. Повторное применение возможно через 5 минут. .

NPC_Слияние (Активный). Уровень 1. Позволяет принять форму статуи. Физическая и магическая защиты увеличиваются на 100%. Передвижение невозможно. Продолжительность: 60 секунд. Откат 5 минут.

NPC_Таран (Активный). Уровень 1. Стремительный бросок вперед. Сила физической атаки возрастает на 100%. Игнорирует 10% физической защиты цели. Повторное применение возможно через 5 минут.

Значит, доступны шесть способностей, но я могу выбрать только две из них. Обязательно следует взять регенерацию жизни. Сфокусировался.

ЖЕЛАЕТЕ ВЫБРАТЬ СПОСОБНОСТЬ «NPC_ПОЖИРАНИЕ КАМНЯ»?

ДА/НЕТ

Да!

Внимание. Получена способность «NPC_Пожирание камня»

Отлично. А вот над вторым навыком пришлось задуматься. «Слияние» отпадает сразу - бессмысленный пока для меня навык. А вот с одного раза нанести урон в двукратном размере, минуту отражать 15% урона обратно во врага, или минуту долбить его же с повышенной силой атаки очень актуальны.

Наверное, все же стоит взять атаку.

ЖЕЛАЕТЕ ВЫБРАТЬ СПОСОБНОСТЬ «NPC_КАМЕННЫЙ КУЛАК»?

ДА/НЕТ

Да!

Внимание. Получена способность «NPC_Каменный кулак»

О! И регенерация сразу пошла. Ну да, я ведь стою на выложенной булыжниками площадке. Не без удовольствия наблюдал, как постепенно увеличиваются очки здоровья. Хо-хо! Жизня-то налаживается.

Внезапно Король крыс встрепенулся и уставился куда-то мне за спину. И почти тут же и я услышал звук битвы. Пользуясь тем, что рейдовый босс утратил ко мне интерес, медленно повернулся.

Там в громадном туннеле, выводящем в нашу пещеру, какие-то гиганты сражались с огромной серой крысой, достигающей им до пояса. Первым гигантом оказался человек в разномастных полных латных доспехах. Прикрываясь треугольным щитом, он принимал на него все атаки монстра, изредка прохаживаясь по тому булавой. Два других гиганта вооруженных один двуручным мечом, а другой парой кинжалов полосовали бока зверюги.

Парень с двуручником был похож на орка из одной древней корейской гриндилки. Такой же огромный, лысый и зеленый. Худощавый тип, что орудовал ножами, смахивал на беловолосого темного эльфа из той же ММОРПГ.

Блин, прямо ностальгия взяла.

Сфокусировался на крысе и тут же перед глазами всплыла подсказка: «Канализационная крыса-гвардеец. Уровень 12». Перевел взгляд на троицу: Казбек - идентифицировался воин с щитом, EverDagg - обозначился темный эльф, KillRog - орк. За спиной щитоносца маячили еще три фигуры, скрытые от меня тьмой туннеля. Изредка оттуда прилетала стрела и вонзалась в крысу.

"Игроки" мелькнула мысль, и тут же пришло ужасающее осознание. Это не они гиганты. Это я -лилипут. Сменил форму, но остался размером с кирпич. Блин, ну что за подстава.

И тут крыса-гвардеец сдохла.

Орк привычно вскинул двуручный меч на плечо и перевел взгляд на Крысиного Короля.

- Шестьдесят процентов. Круто. Успели! Так, регенимся, ребаф и го, пока он не восстановился до конца! Крас-сава тот, кто пета тут оставил. Понятно, теперь почему данж не закрылся.

Похоже, меня приняли за чьего то пета. Обидно, черт возьми.

Рейд группа, а это, видимо, была именно она, стараясь не попадать в радиус агра РБ, отошла в дальний левый угол пещеры. Теперь я смог разглядеть ники остальных ее участников: Lexx424 – человек с посохом в черной магической робе, Matilda – эльфийка с композитным луком и Dr.House – эльф почти в такой же черной робе, что и Lexx424.

Уровней и принадлежность клану я не видел, но по неказистой и примитивной экипировке, сделал вывод, что передо мной сборная солянка игроков, а судя по нику эльфа и поведению орка - это та самая группа, чей рейд я ранее сорвал. Вернулись голубчики.

Тем временем Lexx424 и Dr.House стали делать пассы руками и все шестерку игроков периодически окутывало разными разноцветными сферами, озаряло светом и прочими спецэффектами местных бафов.

- Отводите, пета! – скомандовал орк рейд-лидер группы, когда вся эта светошумовая феерия закончилась.

Ну да, точно солянка - своя конста[1] бы знала, у кого-какой пет. Решив не выдавать себя раньше времени и сыграть роль питомца, я посеменил прочь от рейд-босса, придя к выводу, что я тому вообще не интересен: Король - пацифист и не трогает того, кто ему ничем не угрожает, иначе бы давно атаковал шестерку визитеров.

Пока бежал к ближайшему валуну, подальше от Короля, но и не в сторону рейд-группы, визуально осмотрел себя насколько смог. Показалось, что я напоминаю того каменного типа из фантастической четверки. Блин, забыл как звали. Короче такой же каменистый и весь в трещинах. Да и цвет у меня тоже похоже остался прежний - красный кирпич. Ладони оказались трехпалые, как у черепашек-ниндзя, и ступни тоже трехпалые, но только прямоугольные, словно бы грубо тесанные. Будь я побольше, наверняка, от моих шагов дрожала бы земля.

- Танк, пошел! - вдруг громогласно скомандовал где-то за спиной орк. И понеслась потеха.

[1] Конста – постоянная и обычно хорошо сыгранная группа одних и тех же игроков.

Глава десятая. Рейд (продолжение)

Воин в тяжелой броне, выставил щит, словно снаряд стремительно бросился вперед, оставляя за собой размытый шлейф, и врезался в Крысиного короля.

Это что тот самый навык Таран, от которого я отказался? Или нечто подобное?

Похоже, что так.

Впечатляюще, но ничего нового. Сколько раз я уже видел такие «рывки» в других играх. Хотя справедливости ради, следует признать, что вживую навык смотрелся все же круто.

Король взревел и тут же атаковал обидчика лапой. В реальных условиях от такого мощного удара, человека бы отбросило назад, но в условиях игровой реальности – когти лишь скользнули по щиту, не сдвинув танка ни на шаг. Воин размахнулся и в свою очередь огрел крысу булавой. Несколько секунд два существа с упоением лупили друг друга.

Теперь я смог оценить истинные размеры Короля. Нет, он отнюдь не был Кинг-Конгом. Во всяком случае, для команды рейда - так, огромная крыса размером с микроавтобус ГАЗель.

Дождавшись, пока босс подземелья повиснет на их самом защищенном товарище, остальные члены рейда тоже вступили в бой. Лидер, как и танк ранее врубил Таран, впечатался в бок монстра, а потом принялся орудовать своим огромным мечом. Лучница, словно из пулемета, выпустила целую очередь блестящих стрел. Темный эльф растворился в воздухе, чтобы тут же материализоваться позади Крысиного короля и разразиться серией стремительных ударов. Маг выпустил несколько синих сгустков, которые по дуге врезались в тварь. И лишь целитель остался в стороне от общей баталии, сел каменную кладку пола и подобно мне стал наблюдать за происходящим. Время от времени он вставал, махал руками, и танка накрывал столб белого-золотого света.

Шкала жизнь рейдового босса медленно поползла вниз. Изредка кто-то из игроков взрывался серией специфических для своего класса ударов, но в остальном битва текла вяло и скучно: Казбек держал на себе босса, KillRog и EverDagg ковыряли крысиные бок и спину соответственно, маг Lexx424 засыпал его различными заклинаниями и дебафами, а Matilda всаживала стрелу за стрелой, перемежая их очередями трассеров. Рутина.

Все изменилось, когда здоровье босса упало до пятидесяти процентов.

- Готовимся! – скомандовал рейд-лидер и тут же крыс задрал голову к потолку и издал жуткий вой.

Ух ты.

Вы подверглись воздействию «Зов Ксанта». Иммунитет.

Всплыла надпись, а затем что-то большое и черное пронеслось у меня над головой, заставив вздрогнуть от неожиданности. Гигантская крыса, внезапно появившаяся за спиной, перепрыгнула через меня и устремилась в гущу боя.

«Канализационная крыса-страж. Уровень 10»

- Мля! Так и инфаркт схватить не долго.

Со всех сторон к месту схватки стекались такие же черные крысы-стражи десятого уровня, явившиеся словно бы из ниоткуда. Я насчитал восемь штук - босс вызвал миньонов. Но для группы, в отличие от меня, их появление не стало неожиданностью. Казбек резко вскинул булаву и от него во все стороны побежал круг красно-желтого огня.

Вы подверглись воздействию «Пламенная ярость». Иммунитет.

Крысы внезапно сменили цель атаки и всем скопом набросились на щитоносца. Но за миг до этого тот окутался полупрозрачной сферой-пузырем.

Бабл[1]? Судя по всему, что так и есть. Или его местный аналог.

- Прочь! – скомандовал Орк и они с темным эльфом прыснули в стороны. А в следующий момент в центр схватки оставшегося в одиночестве танка и стаи крыс, один за другим ударили три огненных метеорита.

Вспышка. Вспышка. Вспышка.

Когда все завершилось, в центре подпаленного круга, по-прежнему окутанный защитной сферой, стоял танк, которого упорно пытался прогрызть Король. Крыс-стражей не было. Как не было и лута после них.

- Вперед! – крикнул KillRog, но дроу-разбойник и без указки свыше уже снова атаковал противника. Битва продолжалась. Бабл с танка спал.

Когда здоровье босса упало до тридцати процентов, тот снова призвал восемь миньонов. Теперь это были такие же крысы-стражи, но одиннадцатого уровня. Однако и здесь все прошло почти аналогично предыдущему разу: танк стянул на себя всю стаю и окутался пузырем, орк и эльф бросились прочь, а маг обрушил три огненных метеорита.

В этот раз не все крысы погибли и парочку уцелевших пришлось добивать остальным. И все же в целом ничего сверхординарного не случилось, потому я искренне недоумевал, почему рейд сорвался в прошлый раз? Неужели только из-за меня?

Жизнь босса ползла вниз все быстрее и быстрее, моя же к этому времени восстановилась полностью.

Ничего себе! Получается, мы уже десять минут бьем крысюка!

Наблюдать за схваткой было интересно, но все же это быстро наскучило. Однообразно до безобразия.

«Веселье» началось, когда жизнь крысиного короля опустилась до 15%. К тому времени маг уже не бил заклинаниями босса, а сидел ровно на попе и похоже регенерировал ману. Лучница тоже постреливала реже. Только хил и ближники продолжали выкладываться полностью.

Крысюк задрал голову, издал привычный рев. Всплыла надпись:

Вы подверглись воздействию «Зов Ксанта». Иммунитет.

А следом:

Канализационная крыса-гвардеец наносит вам 596 ед. урона.

Текущее здоровье: 5404/6000

Мля!

Резко обернулся. Огромная черная крыса двенадцатого уровня уперлась в меня своим носом. На одних рефлексах вдарил ей кулаком.

- Брысь!

Вы нанесли 240 ед. урона.

Что? Так мало?

А чего я хотел? У нас с ней разница в восемь уровней, к тому же это явно элитный моб. Конечно, будет мало.

Канализационная крыса-гвардеец наносит вам 596 ед. урона.

Текущее здоровье: 4808/6000

Мля! Да она заковыряет меня раньше, чем я ее.

Развернулся и побежал от крысы прочь, в самую гущу сражающихся. Туда, где танк под баблом пытался зафокусить на себя стаю. Вдруг и моя крыса сменит цель?

Вы подверглись воздействию «Пламенная ярость». Иммунитет.

Битва пошла не по плану. Не все крысы попали под действие навыка ярости и продолжили атаковать первоначально выбранные объекты. Успел заметить, как одна из крыс-гвардейцев накинулась на лучницу. Матильда засандалила в нее чем-то убойным и крыса остановилась. Над головой грызуна возникла иконка спирали. Оглушение.

Вы подверглись воздействию «Массовая Агрессия».

Я хотел просто проскользнуть мимо танка, но против моей воли тело вдруг сменило направление и устремилось на Казбека.

Черт! А этого я не учел. Я же вступил в бой, и теперь система считает меня одним из участников рейда. Это плохо.

Побежав к латному сапогу Казбека, прикрытому краем сферы, сходу и неожиданно для себя выдал боксерскую тройку:

Вы нанесли 0 ед. урона.

Вы нанесли 0 ед. урона.

Вы нанесли 0 ед. урона.

Рядом в бабл вгрызлась моя преследовательница.

- Бля! Уберите пета! – заорал танк.

И тут в нас ударили метеориты.

Вспышка. Вспышка. Вспышка.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

И снова метеориты.

Вспышка. Вспышка. Вспышка.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

Lexx424 наносит вам 0 ед. урона.

Получено очков опыта 300. Текущий уровень опыта: 1194/2500

Не сразу сообразил, что это капнуло за атаковавшую меня крысу, убитую метеоритом. Видимо система записала ее и на мой счет тоже. Это хорошо. Наверное можно попробовать покачаться тут таким образом?

Тем временем агрессивность спала, и я бросился прочь от эпицентра битвы. Попутно обнаружив еще две новые строчки в логах:

Получен пассивный навыки класса «NPC_Иммунитет к оглушению».

Получен пассивный навык класса «NPC_Преграда»

Ничего себе.

Бегло просмотрел подсказку.

NPC_Иммунитет к оглушению (Пассивный). Полная невосприимчивость к эффектам оглушения.

NPC_Преграда (Пассивный). Когда здоровье опускается ниже 50%, получаемый урон уменьшается на 40%.

А неплохо так привалило.

- Снимите ее с меня!

Мимо, вдруг, пробежал подлечивающийся на бегу доктор Хаус, за которым гналась очередная крыса-гвардеец. Лучница стремительно расстреливала ту из лука, но моб полностью игнорировал стрелка. Тогда на перехват бросился KillRog и мощным ударом отбросил моба. Крыса упала на землю и тут же растворилась в воздухе.

- Писец! – только и успел произнести остановившийся док, как тут же Крысиный король снова испустил вой, и значительно просевшая шкала его здоровья пополнилась на четверть.

- Хиль, мля! – крикнул Казбек, которого все это время продолжал бить рейдовый босс.

Спохватившись, лекарь окутал танка столбом света.

- Собрались! – крикнул рейд-лидер. – Вторая волна!

[1] Бабл (от англ. buble - пузырь) – в некоторых играх защитная способность, с анимацией в виде сферы, позволяющая снизить урон, получаемый персонажем.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге