Обложка "Вырвать из реальности" Адаптация

"Вырвать из реальности" Адаптация

Павел Потемкин

0% прочитано
Стандартный
Павел Потемкин

"Вырвать из реальности" Адаптация

Глава 1 Начало конца

Я сидел в темном подвальном помещении на грубо сколоченной и дико неудобной скамье. Помимо меня в этой комнате было еще человек двадцать. Страх неизвестности порождал плачь, крики и неугасающий гомон перепуганных людей. Особо смелые неустанно кричали угрозы в адрес неизвестных похитителей.

Как же так получилось? Еще сегодня утром я стоял у барной стойки в трактире "Цепной хряк" и уже битый час протирал один и тот же стакан. Да-да, я приличный бармен и у меня есть особый стакан, необходимый только для того, чтобы его с важным видом протирали. Посетителей особо не было...

Нет, не так, предлагаю вам узнать как все было с САМОГО начала.

***

2357-ой год 12 июля, мой День рождения. Меня зовут Евгений Орлов, 20 лет, темные волосы, не худой и не толстый. Ростом около 180 сантиметров, среднестатистический студент. Живу вместе с родителями и младшей сестрой Алисой. Живем не бедно, но и не очень богато. Мама домохозяйка, папа мастер по обслуживанию гражданских роботизированных систем. Алиска ходит в подготовишки, я в институт.

Этих вводных данных должно вам хватить, ведь главное в этой предыстории не то, как мы жили, а то, что мой День рождения совпал с началом конца.

Прямо с утра мы с семьей поехали куда-то. Папа сказал, что это будет сюрприз. Мы очень долго ехали в сторону центра города, сестра попросила дать ей завязать мне глаза, чтобы я заранее ничего не увидел. Тогда я думал о чем угодно: машина, новенький айфон, развлекательный центр с вирт-капсулами, что угодно! Но, забегая вперед скажу: Я и мечтать не мог о том, что мне в итоге подарили!

В начале 300-ых годов группа лучших ученых, объединяющая в себе специалистов со всего мира, впервые смогла установить нейромодуль в голову человека! Сама технология существовала уже очень давно, но вот с установкой возникали определенные проблемы. То имплант во время операции сгорит, то мозг не выдержит.

Но вот уже в 2309 году такой модуль стоял у каждого вояки, всё таки все мы понимаем, что такие вещи в первую очередь интересуют именно оборонные структуры. А уже через 10 лет такой модуль можно было купить в свободной продаже в любом из специальных центров и там же его установить. А каждая высокопоставленная или важная для Евразийской Империи личность, в обязательном порядке имела такой модуль за счёт, конечно же Имперской казны.

Только вот купить такой новенький нейромодуль могли себе позволить далеко не все. Сам чип стоил достаточно больших денег, а его установка еще столько же. Сумма равнялась двадцати тысячам кредитов! Только вдумайтесь, за две тысячи можно было купить подержанную машину, а за 25-30 однокомнатную квартирку на окраине столицы.

И действовало очень строгое правило, касательно рассрочек на это замечательное устройство. Рассрочку давали только после прохождения специально созданной комиссии, на прием к которой еще нужно было умудриться попасть. Обязательным условием было трудоустройство в госструктурах, всех работающих на частников отсеивали сразу же.

И что же в этом нейромодуле такого замечательного, что его себе хотели все? Да так сразу всего и не перечислить... Всё, что тебе нужно уже было в нём! Телефон, мессенджер, интернет-браузер, телевидение, парктроники для водителей, справочники и интерактивные подсказки под любой вид деятельности, бесконечное множество полезных функций и приложений. Помимо всего прочего модуль отслеживал состояние организма, имел функцию самостоятельного вызова скорой помощи или любой другой экстренной службы, в зависимости от ситуации и так далее. Дико навороченная и умная вундервафля. Но большинство пользователей хотели сей чудный прибор по совсем иным причинам. Виртуальная реальность конечно же.

Простенькие вирт-капсулы имели очень ограниченный функционал и погружение было крайне урезанным. Ни тебе запахов и вкуса, никаких ощущений. Просто проектор, доставляющий картинку сразу в мозг. Соответственно игры там были не очень. А главное, такие капсулы необходимо было покупать (а это от 7 тысяч кредитов), либо идти в вирт-клубы и так же за денюшку играться там.

А вот капсулы класса "А" с полным погружением, требовали обязательного наличия этого самого модуля. Оно того стоило. Не зря в народе их называли "порталом в другое измерение". Капсула вместе с модулем создавали мир неотличимый по ощущениям от настоящего! Цвета, запахи, вкусы, все там было даже реальнее, чем в жизни! И что важно: при наличии модуля, капсула давалась пользователю АБСОЛЮТНО бесплатно!

Главным достоянием вирта была "Вторая реальность", фентезийный мир меча и магии, не уступающий, а иногда и превосходящий реалистичностью мир настоящий. Его разработкой занималась непосредственно Евразийская Империя (как и нейромудуля с капсулами, кстати говоря). Игра так же являлось бесплатной для всех обладателей модуля.

Это был самый настоящий альтернативный мир, населенный кучей неписей (NPC, Non-Player-Character, неигровой персонаж) под управлением мощнейших искинов (Искусственный интеллект). Отличить неписей от живых людей было почти невозможно. Куча рандомно происходящих событий, бесконечное множество квестов, мир со своей многовековой (конечно же искусственно созданной) историей. Постоянные ивенты, данжи, клановые и междоусобные войны. Абсолютно безграничные возможности, а главное: полное невмешательство разработчиков в игровой процесс. Мир жил и развивался абсолютно самостоятельно.

Многие просто хотели попасть в сказку, стать героем или злодеем, прожить другую более насыщенную жизнь. Кто-то шел сюда за новыми ощущениями от секса, алкоголя, дозволенных в этом мире магических наркотиков. А кто-то мечтал попасть сюда ради обогащения. А как иначе? Курс золота к кредитам составлял 1:1 и многие нажили себе состояние именно здесь. За 20 лет существования игры, это было не удивительно.

К чему я это все рассказываю? Да к тому, что мы приехали к месту моего сюрприза. И сняв повязку с глаз, я увидел здание, в которое мечтают попасть все, кто там еще не был! Здание "Центра инновационных технологий и нейропрограммировнаия". Именно здесь происходила магия!

-Вы что, шутите!? - Восторженно прокричал я, оборачиваясь. - Этого не может быть!

Родители вместе с Алиской, счастливо улыбаясь, наблюдали за моей реакцией.

-Нет, сынок, не шутим, с Днем рождения! - Отец был явно доволен произведенным эффектом и совсем этого не скрывал.

-С Днем рождения, Женечка - Хором крикнули мама и Алиса, которая разбежавшись, прыгнула мне на шею, заключив в крепкие объятия.

-Мам, пап, это же огромные деньги, откуда?

-Как только эту технологию официально презентовали, я понял, что за ней будущее, сынок. Любой рабочий с таким модулем занимает более высокие должности и получает больше. В большинстве влиятльных компаний наличие нейромодуля строго обязательно при приеме на работу. Он открывает огромные перспективы, Жень. С каждой зарплаты я потихонечку откладывал уже много лет. И вот, наконец у тебя будет такой! Этим подарком, мы с мамой хотим облегчить твой дальнейший жизненный путь, сынок. Пользуйся им с умом.

Я не мог прекратить улыбаться, а слезы сами текли из глаз. Сколько же они сделали для меня за всю жизнь. Я был искренне счастлив и очень благодарен. Даже не столько модулю, сколько судьбе, которая распорядилась так, что я родился именно в этой семье. Родителям, которые обеспечили меня всем необходимым: лаской, любовью, заботой. Они не только дали мне жизнь, но и сделали все для того, чтобы эта жизнь была прекрасной!

Я крепко-крепко их обнял и сквозь улыбку и сквозь слезы прошептал:

- Спасибо...

Спустя несколько часов, уже вечером мы вместе сидели дома за праздничным столом. Мама с Алисой приготовили замечательный ужин и сами испекли торт, который стал прекрасным завершением прекрасного дня. Нейроинтерфейс, пока что, был мне недоступен из-за того, что процесс полного единения с мозгом должен был завершиться только ночью, но я уже успел удивиться, а позже и привыкнуть к полупрозрачной строке на периферии зрения, указывающей сколько времени осталось до окончания интеграции.

Еще раз поблагодарив и обняв всех, я пошел к себе в комнату. День был чудесным и полным на события, я очень устал. Но то была очень приятная усталость и в модуль сна я ложился с прекрасным настроением и искренне счастливым. Тогда я не знал, что буквально через несколько часов я потеряю всё

***

-Женя вставай срочно! - Кричал отец, одновременно открывая крышку модуля и поднимая меня. - Одевайся, быстро!

-Что случилось? Горим, что ли?

-Вопросы потом, полминуты на сборы, быстрее! - У него в руках была спортивная сумка, в которую он скомкивая закидывал мои вещи. - Собрался? Бежим!

Он схватил меня за руку и потащил в парадную комнату. Там уже стояли мама с Алисой. Мама с сумкой в одной руке и сестренкой в другой. Алиса почему-то плакала, мама была очень обеспокоена, и кажется сама не плакала только, чтобы еще больше не расстраивать сестренку. Отец отдал мне сумку, забрал Алису к себе на руки и скомандовал: "На выход!"

-Да объясните уже что происходит!

-Женя, нет времени на разговоры, все потом!

Мы чуть ли не вылетели из квартиры и побежали в след за отцом. Я заметил на периферии зрения красный мигающий восклицательный знак. Сфокусировав на нем взгляд, я "нажал" на иконку. В голове зазвучал голос:

Система определила, что сейчас Вы находитесь в ситуации, требующей особого внимания Ваших зрительных органов. Текстовый и видео форматы заблокированы. Прослушать аудиосообшение?

"Да"

Внимание! Уважаемые соотечественники! Сегодня 13 июля 2357-ого года, Соединенные Штаты Америки объявили о начале войны с Китаем! Уже сейчас на территорию союзного Китая падают бомбы. Открытая агрессия Штатов не оставила выбора нашей Империи, и мы приняли участие в конфликте, встав на защиту союзников. Объявлено военное положение! Всем гражданским необходимо проследовать к ближайшим для них местам чрезвычайного сбора! Напоминаем, что таковыми являются все станции метрополитена, торговые центры и медицинские учреждения! Просим вас сохранять спокойствие и не паниковать. Мест в убежищах хватит для всех, мы сможем обеспечить безопасность каждого!...

Диктор продолжал говорить, но я его уже не слушал. Как такое могло произойти, какая война!? Почему так неожиданно? Я не политик, конечно, но в полглаза я следил за ситуацией в мире. Никаких предпосылок к этому не было! Каждый день образовывались новые союзы, более богатые Империи помогали мене богатым странам. Как же так!?

Ладно, главное, что мы с семьей сейчас вместе. Осталось только добраться до убежища.

Отец сразу оставил идею поехать на машине, так как был уверен, что дороги будут перекрыты. И он оказался прав. Все дороги и тротуары были заполнены людьми. Что удивительно, паники действительно небыло. Люди размеренно, но достаточно быстро шли в одном направлении. Кто-то плакал, кто-то говорил, что это учения, кто-то вообще смеялся, откровенно не веря в происходящее.

Так было, пока в небе не пролетел первый самолет. На фюзеляже которого красовался Орел с зажатой в когтях полосатой звездой. А потом земля содрогнулась.

Где-то вдалеке прогремел взрыв, земля начала уходить из под ног, а размеренное шествие превратилось в хаос. Пространство наполнилось криками и истеричным плачем. Люди сорвались в бег и началась давка. Люди бежали по людям, толкались, старались успеть быстрее остальных. Мне было страшно.

Мы прорывались через море людей, отец крепко держал мою руку, а я вцепился в маму с сестрой, боясь потерять их в этой давке. Меня сжирал страх, что нас могут разлучить, что сейчас кто-нибудь из нас споткнется, и всё. В этой страшной гонке у нас не было права на ошибку.

До станции метро оставалось всего ничего. Мы были почти у цели. И вдруг прозвучала целая череда взрывов. Уже спускаясь по лестнице на станцию, я обернулся. И увидел за горизонтом два растущих в небо атомных гриба. Один чуть больше другого. Они были достаточно далеко, чтобы мы успели спуститься, но мне стало еще страшнее. Наблюдать такое в фильмах и играх мне приходилось, но вот наяву это оказалось самым страшным, что я видел в своей жизни.

Мимолетно увидев эту картину, я понял, что уже ничего не будет как прежде. Люди самостоятельно уничтожили всё, чего они достигали тысячелетиями, за считаные часы. Сколько людей погибло? Сколько не успело спуститься в убежища, сколько семей оказалось разрушено? Как дальше жить?

Я плохо помню, как мы окончательно спустились в метро, как вся эта толпа уместилась на платформах и как долго мы стояли в ожидании чего-то. Чего? Да я и сам не знаю, все просто стояли и ждали неизвестного.

Вдруг всё метро наполнилось голосом из громкоговорителей:

Меня зовут Полковник Радугин, я ответственен за данный участок чрезвычайного сбора. Прежде всего, поздравляю вас с тем, что вы сумели добраться сюда и остаться в живых! Всем, кто еще не осознал, что произошло, объясняю: Штаты вступили в конфликт с Китаем, тем самым развязав настоящую Мировую войну! Сейчас весь мир содрогается от падающих на него бомб. Наша системы противоракетной обороны смогла сбить большую часть ракет, направленных на Империю, но часть из них всё же достигли своих целей. И теперь выход на поверхность случится очень не скоро...

Но сейчас перед нами стоит другая задача. Наш Император был готов к войне, разведка неоднократно докладывала о накоплении атомного потенциала у вероятного противника. И в 2312 году началась масштабная стройка проекта "Убежище" Именно поэтому сегодня мы оказались здесь и именно поэтому мы до сих пор живы.

Более подробно вам обо всем расскажут Ваши кураторы, а сейчас я попрошу вас следовать указателям на стенах и потолке до пунктов распределения. Там вам проведут краткий инструктаж и скажут, что делать дальше. Удачи вам!

Новости были ужасными. Но я не терял надежд на светлое будущее, все таки моя семья добралась в полном составе и сейчас мы были вместе, а это главное!

***

Мы стояли в очереди на развилке двух коридоров. Я почувствовал что-то неладное, когда увидел, что очередь разбивается. Кто-то идет в левый проход, кто-то в правый. Вот подошла наша очередь. Всех нас просканировали устройством, похожим на ручной металлоискатель. Когда очередь сканирования дошла до меня, регистратор голосм могильщика объявил:

-Мужчина и женщина с ребенком - налево, парень, тебе направо.

-Извините, - Заговорил отец - Но мы все вместе, это наш сын.

-Правила для всех одни: Граждане без нейромодуля - налево, с нейромодулем - направо.

Мое сердце встало колом. Да как же так! Какая разница: есть у меня модуль или нет!? Они ведь не могут просто так разлучить нас! Не могут и всё тут!

-Я отказываюсь уходить без своих родителей! Пропустите меня с ними!

-Еще одни - тихо, но раздраженно прошептал регистратор и подал знак рукой группе военных, что стояли у него за спиной.

Двое бойцов в камуфляже с нашивками "ЕИ" на шевронах вышли из строя и направились к нам.

-Последний раз повторяю, есть модуль - направо, нет - значит налево!

Подбежав к отцу, я вцепился в него и не веря в происходящее, наивно полагая, что он может что-то изменить, начал упрашивать:

-Пап, не позволяй им разлучить нас. Как мне без вас!? Я никуда не пойду! - у меня началась истерика, меня трясло. Мама, прижав сестру к груди плакала. У отца на лице было отчаяние и безысходность. Военные начали приближаться.

-Стойте! - Тихо попросил отец, выставив руку с открытой вертикально ладонью. Он оторвал меня от себя и держа за плечи сказал. - Женечка, сынок, мы ничего не сможем сделать. Возможно в том убежище будет лучше для тебя, не просто так туда пускают только обладателей модуля. Рано или поздно это всё закончится и мы обязательно встретимся снова. Пройдет несколько лет и мы выйдем из этих убежищ и снова будем вместе. Мы любим тебя и хотим лучшего. Не противься, сынок, делай как говорят эти люди. - Пока он говорил, из его глаз лились слезы.

-Нет! - Вскричал я и бросился к маме с Алисой. -Я без вас не уйду!

Тут же меня схватили двое солдат, повалили на пол и я почувствовал укол в районе правого плеча. Мир резко потерял четкость, тело расслабилось и меня повели в правый проход. Последнее, что я помню - плачущую маму, прижавшуюся к отцу.

А дальше темнота...

Глава 2 Погружение

Темнота окутывала моё сознание. Осознавая, что нахожусь в отключке, я словно плыл в абсолютной черноте, не чувствуя тела и даже не дыша. Мне всегда казалось, что потеря сознания переносится человеком, как щелчок: Раз! И ты в отключке. Два! И ты уже очнулся, не понимая, что только что произошло.

Но мне эта темнота показалась вечной. Целая вечность с мыслями о том, что стало с родителями и сестрой, что теперь будет со мной, увидимся ли мы когда ни будь снова? Почему с неба начали падать бомбы, сколько несчастных было задавлено по пути в убежища? Только Император оказался таким проницательным, или другие главы государств так же обзавелись такими бункерами? И еще миллион и один вопрос, на которые у меня не было ответов.

Темнота, темнота, темнота... Не знаю сколько прошло времени с момента того укола, мне показалось, что целая вечность. Но вот перед глазами поплыли системные сообщения нейроинтерфейса:

Внимание, в крови обнаружено нервно-паралитическое вещество, предположительно относится к классу "C" и не несет угрозу для жизни носителя.

Транквилизатором значит зарядили, черти бесстыжие. Хорошо, что хоть для жизни не опасно.

Внимание, инородное вещество полностью растворилось, здоровье носителя вне опасности, организм функционирует нормально, посещение медицинских учреждений не обязательно.

Еще одна хорошая новость. Бывает же такое, как из рога изобилия насыпали! Не хватало только таблички с надписью "Сарказм"

Мой взгляд зацепился за строчку, что размеренно мигала на периферии зрения, в том же месте, где недавно красовалась строка загрузки интерфейса.

До начала работы серверов осталось 5 дней 12 часов 37 минут.

Рекомендуем ознакомиться с данным документом для разъяснения ситуации: *ссылка*

Фокусирую взгляд, кликаю, перед глазами возникает текст:

Здравствуйте, Евгений и добро пожаловать! Позвольте объяснить Вам, что же произошло. В мире уже давно назревал конфликт и столкновение интересов ведущих держав было неизбежно. По приказу Императора от 1 октября 2312 года, был построен комплекс подземных убежищ, в одном из которых, Вы сейчас и находитесь.

Перед всеми убежищами стоят две главных задачи: 1. Обеспечить безопасное и комфортное укрытие для всех резидентов, на время военных действий и периода послевоенной адаптации местности. 2. Изучение влияния виртуальной реальности на возможности человеческого организма.

В силу того, что Вы являетесь обладателем нейромодуля, Вам выпала возможность принять непосредственное участие в данном эксперименте. Это абсолютно безопасно и безвредно для Вашего здоровья, а так же деятельность в игре даёт возможность заработать, чтобы в момент выхода из убежища, Вам было комфортнее вернуться к обычной жизни.

Если в момент распределения по убежищам, Ваши родственники попали в другую категорию резидентов, не стоит переживать. Как только обстановка в мире нормализуется и надобность в убежищах отпадет, вы сможете с ними воссоединиться.

Очень странно, обычно для проведения всякого рода испытаний приходится подписать кучу бумаг и выразить на это свое согласие. А сейчас людей просто ставят перед фактом. Хотя кому-то наверное это понравится. Всяко лучше, чем просто сидеть и ждать, когда уже можно будет выйти. Лично для меня было главным то, что я все таки смогу воссоединиться с семьей, остальное было не столь важно. Возможность заработать тоже немного радовала. Так, что там дальше?

Ввиду низкого порога вхождения и быстрой адаптации, местом проведения эксперимента выбрана онлайн игра "Вторая реальность". Сразу после старта, система автоматически сгенерирует Вашему персонажу расу, внешность, имя и класс. В будущем, класс можно будет единожды сменить, раса, имя и внешность не редактируются.

В данный момент игра перерабатывается под нынешние реалии и сбрасывается к нулю. В момент запуска серверов игра будет "чистой", а мир неисследованным.

Империя желает Вам приятного времяпрепровождения и успехов в новом мире!

До начала работы серверов, капсула может погрузить вас в сон, чтобы скоротать время ожидания.

Желаете погрузиться в сон?

Да/Нет

Уже очень давно меня манила "Вторая реальность" и после установки модуля, я сразу же заказал себе капсулу, которую должны были привезти на следующий день. А получилось так, что меня привезли к капсуле. Мда уж, будьте аккуратны со своими желаниями...

Несколько раз попробовав запустить браузер и выйти в интернет, чтобы попробовать найти хоть какую-то более подробную информацию о случившемся, я понял тщетность своих попыток и сфокусировав взгляд, выбрал погружение в сон.

***

Вот именно о такой потере сознания я и думал. Мгновение спустя, после нажатия кнопки сна, таймер запуска серверов скакнул от пяти дней до считанных минут. И теперь ожидание составляло всего ничего.

До начала работы серверов 0 дней 0 часов 5 минут 14 секунд

Как только таймер отсчитал ровно 5 минут, в голове зазвучал приятный женский голос:

Приветствуем Вас во "Второй реальности", уже скоро вы отправитесь в большое путешествие, в ходе которого сможете стать настоящим героем, а возможно воплощением зла! Светлым паладином или рыцарем смерти! А может быть успешным торговцев, рыбаком, кузнецом или фермером. Ваши возможности абсолютно безграничны!

"Вторая реальность" - игра с полным погружением. Все, что будет происходить с Вашим персонажем, Вы почувствуете на себе. Степень погружения и ощущений равняется 100% Администрация игры не несет ответственности за возможные побочные эффекты, вызванные пребыванием в игре. Об этом Вы могли прочесть в подписанном Вами лицензионном соглашении.

Что-то не припомню момента, когда подписывал хоть что-то. Но видимо сейчас это не интересует ни администрацию, ни Империю и уж подавно, не должно интересовать меня. Хотя, если бы меня хоть кто-то спросил: а хочу ли я вообще в эту "Вторую реальность", где я не могу сменить степень болевых ощущений, которые могут меня убить, и тем более попасть сюда без родных? Я бы однозначно ответил: "Нет, не хочу" Но теперь уже ничего не поделаешь.

Рекомендуем прочитать краткий мануал по развитию и прокачке персонажа, хотите ознакомиться?

"Да"

Каждый персонаж владеет набором характеристик:

Сила

Выносливость

Интеллект

Ловкость

Удача

Восприятие

Которые прокачиваются по мере их использования и открывают соответствующие данной характеристике навыки. Чем дольше Вы занимаетесь определенным действием, тем лучше оно растет и развивается, и тем выше вероятность получения навыка, соответствующего данной характеристике.

Ага, вроде понятно. Больше бегай - будешь выносливый, носи тяжести - будешь сильный. Так еще и плюшки за это даваться будут, хорошо, что там дальше...

Характеристики напрямую влияют на показатели Вашего персонажа, а так же регулируют его реальные способности в областях применения соответствующих характеристик и навыков. Таким образом показатели персонажа определяются:

Сила - Ваша грузоподъемность(1:5)

Выносливость - Ваши очки жизни(1:10)

Интеллект - Ваши очки маны(1:10)

Ловкость -Ваша ловкость

Удача - Ваша удача

Восприятие - Ваше восприятие

За каждый уровень Вы получите 5 очков характеристик и 1 очко умений. Так же характеристики возможно поднять с помощью предметов, уникальных свитков и Божественных благословений.

Так же, некоторые предметы экипировки требуют определённого общего уровня и/или уровня прокачки той или иной характеристики.

Так, а вот теперь становится не совсем понятно. С силой, интеллектом и выносливостью ясно: условные шкалы очков жизни, маны, сила - показатель того, сколько барахла я могу унести. А вот что означала фраза о регулировании реальных способностей и почему остальные характеристики описаны именно так, для меня осталось загадкой.

Не знаю, возможно причиной моего непонимания некоторых вещей было то, что я никогда не играл в подобные игры, может скудное описание в мануале, а может и все вместе. Ладно, думаю, что по ходу игры разберусь.

Успешного игрока определяет не только личный навык, но и его умения, которые делятся на два вида: Активные и Пассивные. Пассивные умения, открываются автоматически, при первом успешном использовании, такие как, харизма, взлом и прочие, и растут по мере их использования. Активным умениям необходимо учиться у НПС, получать их из свитков, в награду за квесты и так далее. Прокачивать их можно только за счет очков умений, выдаваемых за каждый новый уровень.

Ну, тут тоже все просто. Хочешь кидать фаерболы - иди в гильдию магов и обучайся на здоровье, но будь добр тратить очки улучшений на их развитие. Хочешь стать успешным "медвежатником" - покупай отмычки и иди ковыряй каждый, попадающийся тебе замок.

Помимо игроков, игру населяет огромное количество уникальных НПС, у них вы можете брать задания, помогать им или пакостить, дружить, вступать в союзы и заводить отношения. Взаимодействие с ними ничем не отличается от взаимодействия с игроками. Отличить НПС от игрока можно по приписке к его имени. Помните, все НПС смертны и в случае гибели они исчезнут навсегда.

Внимание, не все НПС захотят с вами говорить, а их отношение к Вам, будет зависеть от множества факторов: внешний вид, принадлежность к расе, религии и прочие.

За процессом чтения, 5 минут прошли, как мгновение, таймер обратного отсчета уже почти закончил свой бег и до страта оставались считаные секунды. Дочитать до конца я уже не успевал, поэтому текст был закрыт, а мои глаза нацелились на таймер.

3...

2...

1...

Генерация внешности: Сохранена настоящая внешность

Генерация имени: Риновин Зен

Генерация рассы: Человек

Генерация профессии: Торговец

Ну, на свою внешность я никогда не жаловался, так что к этому выбору системы вопросов не возникло. Имя тоже спишем на придумывающую названия, рандом-машину, украденную из Икеи. Но почему торговец? Торговаться никогда не умел, предпринимательской жилки тоже не наблюдалось. Подрабатывал когда-то в колл-центре интернет-магазина, предлагал всякую дичь покупать, но не из-за этого же присваивать профессию! Хорошо хоть, что в будущем ее можно будет сменить.

Все, хватит любоваться собой-красавцем, посмотрим, что мне интересного преподнесет "Вторая реальность", нажимаю "Начать игру"

Добро пожаловать во "Вторую реальность", Риновин.

Вспышка.

***

Ослепительно белая вспышка, превратившая абсолютную темноту в "белый экран", постепенно угасала. И сейчас я смотрел на мир через постепенно рассеивающуюся молочную пелену. Когда картинка приобрела четкость, челюсть моя упала и покатилась вниз по склону холма.

Холм на котором я стоял, окружала зеленая поляна, где росли деревья, маленькие кустарнички и цветы. От холма убегала тропинка, в конце своего пути, сливавшаяся с дорогой, что устремлялась за горизонт. Я стоял на этом холме в тени большого дерева и не мог проронить ни слова. Челюсть же отвалилась, хех.

Где-то пели птицы, всюду сновали бабочки, ярко светило солнце. Воздух! Воздух был абсолютно волшебным! Казалось, что он, наполняя легкие, выводит из них всё плохое и дает сил на невозможные свершения. Сейчас я по-настоящему дышал, кажется, первый раз в жизни! Наверное именно о таком воздухе мне говорила бабушка, рассказывая о времени, когда Империя не была сплошным мегаполисом, когда человек еще не погубил природу и люди на выходные ездили на речку, в лес на шашлыки и в деревню к бабушкам.

Я очень медленно опустился на колени, а после улегся на живот. И впервые ощутил запах травы, теплоту согретой солнцем земли, приятное щекотание травинок. Это было непередаваемое ощущение блаженства и спокойствия, не идущее ни в какое сравнение даже с самыми дорогими модулями сна.

Чего же нас лишили наши предки. Да прогресс идет... Шёл семимильными шагами, все отрасли нашей жизни с каждым днем становились все технологичнее и совершеннее. Готовка еды почти стала анахронизмом, теперь все питались хорошо усвояемыми синтетическими мясом, овощами, фруктами. Каждый имел собственный коммуникатор, кто-то навороченный Яблочный, кто-то попроще. В каждой квартире обязательно был визор, безостановочно транслирующий тысячи каналов, в том числе с природой, которую теперь можно было увидеть только там. Роботы выполняли за людей всю тяжелую работу, а здания тянулись к небесам, доставая облака.

Но вот природы, как таковой, более не осталось. Все леса были вырублены, реки осушены, поля и равнины застроены, а моря загрязнены настолько, что войти в эту воду и выйти без лишних конечностей было затруднительно. Про море, конечно же шутка, но не далекая от истины.

Я лежал и откровенно наслаждался гаммой, ранее неизвестных ощущений. Ощущение всего происходящего, было более, чем реальным. Все цвета, запахи, звуки, дуновения ветра, вкус. Решил попробовать травинку на вкус, не понравилось, но вкус действительно ощущался! Это был настоящий восторг! Но всему хорошему, как известно: рано или поздно приходит конец.

Мое внимание привлек почти незаметный интерфейс, точнее, иконка конверта с мигающим восклицательным знаком. Сфокусировав взгляд на интерфейсе, он потерял свою прозрачность и показался целиком. Все просто, иконка почты, форум, миникарта, журнал заданий, три шкалы: красная - хитпоинты, зеленая - энергия, синяя-мана. Выбираю иконку почты и перед взглядом открывается меню, в котором светятся два непрочитанных письма. Открываю первое.

Уважаемый Орлов Евгений Олегович, уведомляем Вас о задолженности перед Первым Имперским Банком в размере 9435 (девяти тысяч четырехсот тридцати пяти) кредитов. Ссуда в размере девяти тысяч пятисот сорока кредитов, была выдана 10.07.2357г. Орлову Олегу Леонидовичу, приходящемуся Вам отцом. В качестве поручителя выступала Орлова Наталья Константиновна, являющаяся Вашей матерью.

В связи с тем, что сейчас и заемщик и поручитель находятся в состоянии неплатежеспособности, кредитные обязательства возлагаются на Вас, в соответствии с ч.3 п.27 кредитного договора №32345-24, как на единственного трудоспособного члена семьи.

Сумма ежемесячного платежа составляет 200 кредитов и будет автоматически списываться с вашего личного игрового счета, каждый месяц 24-ого числа.

При неисполнении долговых обязательств, в отношении Вас будут приняты мероприятия по взысканию задолженности.

Хорошего вам дня!

С уважением, Первый Имперский Банк.

ЧТО!? Они серьезно!? Мир погряз в войне и испещрен воронками от бомб, остатки человечества прячутся в убежищах, а они требуют оплаты кредита? Воистину, атомную войну переживут только тараканы и банки.

Это что же получается? Отец ради того, чтобы сделать мне подарок, взял ссуду в банке? Да еще и такую огромную! Ежемесячный платеж составлял треть от его ежемесячной зарплаты! Черт побери, папа, зачем? Ну прожил бы я без этого проклятого нейромодуля! Ну получал бы я меньше, чем мог бы зарабатывать с ним. Зато сейчас мы были бы вместе, не пришлось бы думать об этом долге и рано или поздно мы снова были бы дома.

Не подумайте, я очень ему благодарен. Пойти на такое, мог только любящий родитель, ради любимого ребенка. Влезть в такие долги, ради благополучия любимого человека... Как же мне его сейчас не хватает.

Но все же, что теперь делать? Где взять столько денег? 200 кредитов, сейчас, конечно правильнее сказать: 200 золотых - это средняя месячная зарплата в нашем городе. Мало того, что я особо ничего не умею, так еще и оказался в месте, где я даже примерно не представляю, как можно заработать и так же ничего не умею. Уже оговаривалось, что раньше мне не доводилось играть в MMO RPG.

Конечно я знаю какие-то основные вещи. Типа, фарми монстров, ищи подземелья, бегай по квестам и так далее. Но где же взять столько квестов? Очень сомневаюсь, что на первых уровнях, мне предложат миллионы за 20 хвостов подвальных крыс и желчный пузырь бешеного бобра.

Мда... Ладно, что там со вторым письмом?

Уважаемый Риновин Зен, Имперским Центром Занятости, Вам назначено собеседование. Не позднее, чем завтра вечером, Вы обязаны прибыть в таверну "Цепной хряк" и переговорить с ее владельцем, Большим Хрю. По итогам собеседования Вам предложат должность в вышеуказанной таверне. В случае провала собеседования, Центр Занятости начнет поиски более подходящей Вам работы, временно предоставив работу чистильщика конюшен.

Квест сгенерируется автоматически, после прочтения письма.

С уважением, Имперский Центр Занятости.

Интересное кино... С каких пор в ММО РПГ мне указывают, что делать с самого старта? Я не играл конечно, но знаю, что славится этот жанр полной свободой действий. Что, мол, с самого начала я могу пойти на мирового босса и в теории, забить его до смерти банным веником, подобранным на ближайшей помойке. Нет, понятно конечно, что решив так сделать, то с этим самым веником в известном месте, я улечу на точку возрождения, но сама возможность обязана быть! Вспомнилась фраза из очень старого фильма про четырех друзей:

"Представь, что тебе запретили есть вилкой. Дали множество самых разнообразных ложек, но вилкой нельзя. Тебе обязательно захочется есть именно вилкой"

Не дословно, но суть вы уловили.

Но стоит признать, что частично отпадал вопрос заработка. Вот, получите-распишитесь, прям на блюдечке принесли. Осталось только пройти собеседование и договориться о зарплате, желательно такой, чтобы можно было не переживать о ежемесячном платеже. Не хочется, что-то на конюшне работать, мда.

О, а вот и квест подъехал.

"Мы Вам перезвоним"

Пройдите собеседование в таверне "Цепной Хряк" и получите работу.

Награда: Работа, опыт, вариативно

Штраф за провал: Совковая лопата, должность в деревенской конюшне.

Так, судя по отметке на миникарте, добираться туда часа три, а значит, что можно особо не торопиться и еще немного понежиться на травке в лучах солнца.

Да, так пожалуй и поступим.

Глава 3 Первые шаги

Не представляю, сколько я уже так пролежал и сколько еще мог бы. Все таки, впервые оказавшись в сказке, торопиться куда-то, не хотелось от слова совсем. Хотелось просто валяться в траве, не думая ни о чем и слушать пение птиц. Бабушка рассказывала, что когда-то давно даже было слово, описывающее это состояние: "батониться". Не знаю, какое отношение ко всему этому имеют сублимированные питательные батончики, но предкам виднее.

Отвлечься от столь увлекательного занятия мне пришлось, когда сквозь пение птиц и шелест листвы, я услышал неторопливое "цок-цок-цок-цок". Поднявшись на ноги и оглядевшись в поисках причины возникновения этих звуков, я увидел следующую картину.

По дороге, неторопливо двигался прицеп, навроде тех, что за собой таскают автопогрузчики на заводах, только деревянный. На прицепе сидел человек с блестящей залысиной и белой густой бородой. В руках он держал какие-то веревки, концы которых уходили к тому, что двигало этот прицеп.

Его за собой тащило какое-то животное, которое, собственно и издавало эти цок-цоки... Черт возьми, да это же лошадь! Я их только по визору видел и то пару раз всего. Вживую посмотреть на лошадей, да и на большинство животных вообще, было нельзя уже лет сто. Дикие животные были давно истреблены, а тех существ, которых выращивали ради натурального мяса для богачей, назвать животными было трудно. Просто живые куски мяса, выращенные из каких-то микроорганизмов. Тоже видел в какой-то передаче, бррр, до сих пор передергивает, как вспомню.

Посмотрев на карту, я понял, что едут они в сторону деревни, где находится та самая таверна, а значит имеет смысл напроситься в попутчики. Отряхнувшись, я неторопливо двинулся в их сторону, на ходу обдумывая, что и как ему говорить.

Скорее всего это НПС, а значит, нужно быть с ним предельно вежливым, дабы не ломать себе репутацию с первых минут игры. Я шел и вспоминал все старые слова и обороты речи, что употребляла бабушка в моем далеком детстве, во время чтения сказок на ночь. Все таки мы находимся в условном средневековье и разговаривать нужно соответствующе. Плюс, я где-то читал, что неписи падки на лесть, вот сейчас и проверим.

Когда расстояние меж нами сократилось до семи-восьми метров, я высоко поднял правую руку и крикнул:

-Постойте!

Дед, который действительно оказался неписем, что я понял исходя из приписки к... пустоте. Разве над головой не должно отображаться его имя? Так вот, дед обратил на меня внимание и выдав нечленораздельное: "Тпррру, Зорька", остановился.

Он выглядел на все сто! Сто лет, если кто не понял. Небольшого роста, с густой белоснежной бородой и остатками волос вокруг лысой макушки. Морщинистое, но очень доброе лицо с широким носом "картошкой" смотрело на меня с легким прищуром, как бы задавая вопрос: "Че надо?"

-Здравствуйте, господин! - Начал я свою тираду. - Я прибыл издалека и абсолютно не знаю этих чудных мест, а мне очень нужно попасть в таверну "Цепной Хряк". Достопочтенный господин, не оставьте путника в беде, я связан обещанием и не могу его нарушить, ибо кара небесная опустится на мою голову, коли я к следующему вечеру не окажусь там. - Я картинно пал ниц и преклонился перед стариком. Ну, если после этого он меня не подвезет, то я вообще ничего не понимаю.

-Переигрываешь, голубчик.

-А?

-Глухой шоль? Переигрываешь, говорю. Сколько ж вас шутов еще на мою седую голову сегодня свалится!? - Чуть не завыл от досады старик - Нет бы, спокойно подойти, поздороваться, да и попросить, мол: "Отец, только-только переродился, подсоби по-человечески - подвези, чай не трудно тебе". Так нет же! Все словами какими-то непонятными ругаются и в ноги падают.

-В смысле переродился?

-А я смотрю, не только на слух ты слаб... Переродившиеся! Игроками еще себя величаете. Вы приходите в наш мир чуть ли не голышом, а потом на драконах по небу рассекаете, спать мешаете. Магию свою колдуете, а у меня между прочим голова от нее болит! И каждый так и лезет со своими: "Дед, дай работу какую, а где найти, раз у тебя нет, а давай я тебе 10 хвостов крысиных, а ты мне золотой" - Неумело парадируя и очень сильно жестикулируя, передразнивал дед. - Так тебе понятнее, болезный?

Оказывается НПС знают, что мы не отсюда, вот это да. Я почему-то был уверен, что это великая тайна, которую надо скрывать. А оказывается, достаточно просто поздороваться, быть вежливым и сразу озвучить причину, по которой ты обратился. Мда, зря только всю эту чушь придумывал, да в грязи валялся.

-Да, спасибо, бать, так понятнее. Так ты подвезешь меня? А я тебе хвостов...

-НЕ НУЖНЫ МНЕ КРЫСИНЫЕ ХВОСТЫ - Взмолился он.- Просто полезай на телегу и ради всех Богов, молчи до самого приезда!

-Спасибо, ... А как зовут тебя, старче?

-Можешь звать меня господином, только с поклоном обязательно, понравилось мне твое выступление.

-Дед...

-Да ладно, не серчай, люблю я пошутить. - Тихо хихикая, ответил старик. - Буком все величают, уж 87 лет как.

Всё таки не сто лет, но я был близко.

-Я Ев.. Риновин, будем знакомы - Мы пожали руки. - А можно еще просьбу? Очень уж хочется, лошадку погладить.

Ну а что? Ни разу в жизни не видел, а тут еще и потрогать можно. С виду очень мягкой она кажется, что такого-то, простое любопытство.

-Животных любишь? Это хорошо, погладь, раз хочется. - Бук улыбался от уха до уха.

Не долго думая, я подошел к лошади и погладил, самую пушистую ее часть - хвост. Я даже не успел подумать о том, что это действительно очень мягкая и приятная на ощупь штука, а потом я почувствовал резкую боль в голове и мир потемнел.

***

Очнулся я под тем же деревом, где впервые появился. Сказать, что я был удивлен - не сказать ничего. Я только потрогал хвост и вдруг стало очень больно и мир погас. Магия какая-то, что ли?

Тут мое внимание привлек мигающий восклицательный знак, кликнув на него, я увидел системное сообщение.

Лошадь Зорька нанесла Вам 24 единицы урона способностью *Удар копытом*

Текущий запас здоровья: 0/10

Вы умерли и будете воскрешены в установленной точке привязки.

Желаете посмотреть повтор?

"Нет" - Смотреть, как мне прилетает копытом в голову, не хотелось вообще.

Ну, теперь все стало понятно. А дед видать знал, что так произойдет, то-то он улыбался. Рад наверное был, от полоумного избавиться, мда.

Так, а что там в недочитанном мануале про смерть было сказано?

"Второй мир" - очень опасное место и смерть может прийти в любой момент, откуда угодно, опасности подстерегают Вас за каждым углом и всегда нужно быть начеку. Но во "Втором мире" смерть - не конец. В случае гибели, Вы мгновенно переместитесь на точку возрождения и сможете продолжить свои приключения. Точку возрождения можно поставить в любом понравившемся Вам месте самостоятельно.

Но за бессмертие приходится платить: погибая, Вы теряете весь накопленный прогресс текущего уровня, в случае, если прогресс равнялся нулю - следует потеря уровня. Так же все Ваши вещи, которые не были привязаны соответствующим артефактом, с вероятностью 25% выпадут и останутся лежать на месте Вашей смерти.

Ну, в принципе терпимо. Мой уровень наверняка равнялся единице и вряд ли можно было опустить этот показатель ниже. А вот... Боже, ну я и кретин. Уже несколько часов в игре и до сих пор так и не посмотрел ни на характеристики, ни в инвентарь. Ну, самое время.

Риновин Зен

Уровень персонажа - 1 (0/1000)

Расса - Человек

Профессия - Торговец

Сила - 1

Выносливость - 1

Интеллект - 1

Ловкость - 0

Удача - 0

Восприятие - 0

Количество жизни - 10/10

Количество маны - 10/10

Умения:

"Харизма" (1) (Классовый навык) Ваша врожденная способность взывать к сердцам! НПС относятся к Вам лучше, продавцы чаще делают скидки, в спорных ситуациях, Вашу сторону примут с большей вероятностью.

Да я прям смерть-машина, бойтесь, однако. Приятным бонусом стало классовое умение. В мире, населенном несчетным количеством неписей, такой скилл однозначно не помешает, тем более с самого старта. Вы наверное скажете: А где же была эта харизма, когда тебя укокошила лошадь, а ее хозяин не предупредил тебя о том, что животинка буйная? Могу ошибаться, но мне кажется, что она пряталась в ближайших кустах, когда ее недалекий хозяин сначала пугал деда своими речами и кривлянием, а потом додумался дернуть лошадь за хвост.

Пришло время осмотреть свое имущество. Итого мы имеем: Рубаха новичка - один штук, ботинки новичка - два штук, деревянный меч, кусок жареной крольчатины, фляга с водой. Подробного описания характеристик вещей можете не ждать, описывать особо нечего. Палка бьет 1-3 урона, одежда не защищает совсем.

Могло показаться, что я ни слова не сказал о штанах. И верно, ибо по всей видимости, они выпали при смерти. Надеюсь, что Буку они не очень нужны и я смогу их забрать. А то очень я сомневаюсь, что на собеседование пустят тощего оборванца в рубахе, больше напоминающей мешок с прорезями для рук, деревянной палкой в руках и набедренной повязке.

Ухмыльнувшись, представшей в воображении картине, я не торопясь двинулся к месту гибели, на ходу пожевывая крольчатину, что лежала в инвентаре и попивая воду из фляги. Я никогда раньше не пробовал настоящего мяса и должен сказать, что этот кусок меня не впечатлил и по вкусу был неотличим от сублиматов, что я ел дома. Наверное связано это с тем, что новичку нормальной еды на старте не дадут. А эта подачка так, чисто перебить аппетит. Надеюсь, не вся еда здесь такая несуразная.

Забегая вперед, скажу: не важно, чем бы меня тогда угостили разработчики. Абсолютно не имеет значения: был бы там кусок мяса приготовленного лучшим поваром этих мест или кусок зачерствевшего хлеба. На выходе оно все одинаково мерзкое.

***

Стоя на четвереньках около дороги, мое тело скрючившись, содрогалось от спазмов. Из меня уже вышло все, что могло выйти, но желудку этого было мало и он продолжал экзекуцию. Чертово стопроцентное погружение, зачем надо было добавлять эту функцию вообще!? Особенно с учетом того, что никаких других продуктов жизнедеятельности человеческого организма, в игре предусмотрено не было. Если кто не понял, в туалет здесь ходить не требовалось.

Причиной моих страданий оказался не кусок крольчатины, как вы могли подумать, а я сам, лежащий с пробитой головой в луже крови и вытекшим из черепа серым веществом. Человек, смотрящий на собственный труд - достаточно странно, не находите? Вот желудок и не выдержал столь сюрреалистичной картины.

Закончив свои важные дела и поднявшись на ноги, я подошел к своему трупу и начал думать над тем, как мне вернуть штаны, не уж-то придется их стягивать? Собравшись с духом, я прикоснулся к телу и несказанно обрадовался. Только рука коснулась ткани штанов, тело тут же бесследно исчезло, а штаны оказались в инвентаре.

-Фууух. - Выдохнул я с облегчением.

Наконец надев штаны и вернув себе более-менее приличный вид, было решено отправиться в путь. Все таки квест терпит только до завтрашнего вечера, а что мне попадется на пути в таверну, одной только судьбе известно. Тут меня лошадь ни за что порешила, а там, глядишь, рояль на голову свалится.

***

Солнце клонилось к закату, поле сменилось редким лесочком по обеим сторонам дороги, а на смену пению птиц, пришли редкие стрекотания сверчков.

Вечер был по-настоящему летним. Теплый слабый ветерок шутливо ворошил волосы, температура хоть немного снизилась, но осталась достаточно комфортной. Воздух приобрел лёгкие нотки елового ароматизатора, что вешают в машинах, только настоящий и в разы более вкусный и приятный. Не крутите пальцем у виска, мне больше не с чем сравнивать, ведь как я уже говорил, лесов как таковых не осталось в реальном мире.

Так я и шел, наслаждаясь природой и любуясь красотами этого, хоть и виртуального, но такого настоящего мира. Попутно обдумывая то, что было бы здорово завести себе лошадь. И мобильность повысится на порядок и копытом вдарит недругам, если таковые появятся. Вспоминая свою разбитую голову и то, как неожиданно я улетел в край вечной охоты, а точнее на точку возрождения, невольно задумаешься о использовании лошади, как оружия массового поражения.

Вот почему этот замечательный вечер не мог таковым остаться? Спросите у долбанного волка, который выскочил перекрывая мне дорогу и всем своим видом показывая, что точка возрождения явно по мне соскучилась. Я пригляделся.

Лесной Волк, 3 уровень

ОЗ -25/25

Конечно цифры у него не самые внушающие, но мне и этого хватит.

Зверюга с вздыбившейся на загривке почти черной шерстью и капающей с огромных клыков слюной, не моргая наблюдала за мной. В гляделки поиграть ему захотелось наверное. Тварь была достаточно крупной и выглядела устрашающе, а налитые кровью глаза, довершали и без того мрачную картину. Из рассказов, я знаю, что раньше предки держали дома собак примерно таких же размеров и для них он наверное не показался бы особо крупным. Но уже давно никто не заводил дома никого, крупнее чихуахуа, а волк превосходил ее в размерах на порядок.

Видимо поняв, что ему меня не переиграть, волк сорвался с места и бросился в мою сторону. С криком: "Научись проигрывать" я дал деру к ближайшему дереву, в надежде на него залезть и переждать, пока он уйдет, но был сказочно обломан, так как залезть на него у меня не получалось. Ствол дерева был не особо толстым и я почти мог сомкнуть руки, обхватив его. Пытаясь карабкаться и слыша приближающееся тяжелое дыхание и топот лап, я начал мысленно готовиться к смерти, как вдруг...

Лесной волк наносит Вам 3 единицы урона способностью *Укус*

Текущий уровень здоровья 7/10

От резкой боли в ноге, я буквально влетел на дерево и схватился за торчащую из ствола ветку. Ощущения были настолько реальными, что во избежание повторения сего удовольствия, хотелось зарыться в землю и весь срок нахождения в игре, там и просидеть.

Но были и свои плюсы: во-первых волк меня уже достать не мог, так как ветка была метрах в трех над землей, а во-вторых

Вы получаете +1 к Ловкости

Текущий показатель Ловкости - 1

Хоть какое-то поощрение за мои страдания, на этом, кстати плюсы заканчивались. Волк сел под деревом и стал ждать. От былой агрессии не осталось и следа, он был спокоен и просто наблюдал за мной, как бы говоря: "Никуда ты, голубчик, не денешься".

-Да ты не волк, ты натуральный козёл! - Печально, этих милых животных давно не существовало, но само слово, сохранилось, как ругательство.

Сил на то, чтобы банально подтянуться и сесть на ветку мне не хватало, руки во всю дрожали, а пальцы так и норовили разжаться. Волк-козёл спокойно дожидался ужина, только вот не учел он одной детали: изначально я уже был готов к скоростному путешествию до точки возрождения, но теперь, я был обязан хотя бы попытаться отомстить за тот чертов укус.

Собравшись с духом, я приступил к осуществлению своего коварного и надежного, как Имперские часы плана. Разжав пальцы и извернувшись в воздухе, я полетел на волка.

Приземление, сопровождавшееся смачным хрустом, оказалось достаточно мягким, тощим волка назвать было сложно.

Вы получили 2 единицы урона от падения

Вы нанесли Лесному Волку 13 единиц урона

Лесной волк получает травму *Перелом конечностей*

Вскочив на ноги, я достал свое страшное оружие в виде деревянного меча и начал, что есть мочи, молотить зверюгу. Возможно я кричал, что-то вроде: "Сдохни тварь!", а возможно и не кричал, плохо помню.

Вы нанесли Лесному Волку 2 единицы урона

Вы нанесли Лесному Волку 3 единицы урона

...

Вы нанесли Лесному Волку 2 единицы урона

Вы убили Лесного волка: получено 130 очков опыта

Волк уже был мертв, а я продолжал молотить его палкой, мечом назвать это орудие язык не поворачивается. Бил я до тех пор, пока не выдохся окончательно. Меня немного потряхивало от избытка адреналина, но я был крайне доволен собой. Боевое крещение пройдено, пусть не на отлично, но на твердую четверку наработал, как мне кажется.

После прикосновения, тело волка испарилось, оставив мне несколько клыков в качестве лута, видимо шкуру я сильно попортил, вот она и не дропнулась. Оставлю себе на память, всё таки первый побежденный противник.

Немного передохнув и хлебнув воды из фляги, я отряхнулся и неторопливо пошел в сторону таверны, искренне надеясь, что больше приключений на сегодня не предвидится. Хвала великому рандому, так и получилось. Спустя полчаса я наконец-то вышел к заветной деревне.

Улыбнувшись, я с облегчением выдохнул:

-Дошел.

***

Глава 4 Проблемы с трудоустройством

Не так деревня вырисовывалась в моем воображении. Так как вживую я никогда деревень не видел, представлял я их себе следующим образом.

Представьте себе широкую дорогу, что тянется из города N в город X сквозь леса и поляны, огибая реки и чрезмерно высокие холмы. Где-то в середине условного отрезка NX, близ густого леса, есть небольшое поселение. Маленькие дома, расположившиеся по обеим сторонам дороги, грубо, но добротно сколочены из толстых бревен, добытых из вышеупомянутого леса. А из труб дымоходов, что торчат из каждой крыши, в небеса уходят струйки сизого дыма.

Вот такая картина складывалась у меня в голове при упоминании слова "деревня". И то, что я увидел, ну никак не вписывалось в мое понимание этого слова.

Дорога по которой я вышел из леса, упиралась в широкие ворота, высотой примерно в два моих роста. От них в обе стороны уходил забор, окружавший всю деревню, выполненный видимо из срубленных, заостренных деревьев примерно одинакового диаметра. На воротах стояли стражники, державшие в руках боевые топоры и облаченные в кольчужную броню.

Больше всего, это напоминало укрепленный форт, нежели деревню. Не хватало только глубокого рва, заполненного раскаленной лавой. Ну или голодными рептилиями, это уже дело вкуса.

Когда до стражников оставалось метров двадцать, они заметили мое приближение и встали на изготовку, словно оборванец, вышедший из леса мог что-то противопоставить двум амбалам с боевыми топорами.

-Стой! - Крикнул один из стражников. - Назовись и положи палку на землю! И без резких движений, а то мы быстро в тебе лишних дырок наделаем! - Из-за забора показались несколько фигур, державших в руках луки, приведенные в боевую готовность.

Я поежился: тело фактически ощущало каждую нацеленную на него стрелу. Интересно, а они тут всех гостей так радушно встречают? Но делать нечего, лететь на респ не хочется. Очень медленно положив свой "меч" на землю и оттолкнув его ногой в сторону, ответил:

-Здравствуйте, меня Риновин зовут, в таверну мне нужно.

-Отбой, ребята, те разговаривать не умеют. - С заметным облегчением выкрикнул стражник, после, обратившись уже ко мне. - Подбирай свою палку и шагай сюда, говорить будем.

Перестав чувствовать на себе цепкие взгляды лучников, я подобрал меч и зашагал к воротам.

-Ну привет, Риновин, меня Вердом кличут, будем знакомы. Ты уж извини за такой теплый прием. Нас с недавнего времени нежить одолевать стала, вот мы и сидим, как на иголках. Рассказывай, зачем к нам пожаловал?

-Не извиняйся, Верд, работа у тебя такая, понимаю. А я работу ищу, услышал, что трактирщику вашему, помощник нужен, вот и пришел. - В этот раз я решил не экспериментировать и не преклоняться. А то вдруг с перепугу топориком меня шмякнет, а мне и копыта тогда хватило.

-Дело говоришь, путник, Хрю действительно помощника себе подыскивал. Ну что ж, проходи тогда, сейчас ребята тебе откроют. Как войдешь, иди прямо не сворачивая. Там у нас площадь торговая...

-Пфф, площадь торговая - Передразнил его второй стражник - Площадь в городе, а у нас рынок.

-Тебя никто не спрашивал. - Отмахнулся Верд. - Так вот, идешь до площади, там налево сворачиваешь и упираешься прямиком в "Цепного Хряка". И смотри мне, в городе палкой своей не размахивай, а то предложение о лишних дырках снова станет актуальным.

-Понял, не дурак, шалить не стану. А что за нежить ты упоминал? Я пока к вам шел, только на одного волка наткнулся, но он вроде вполне живой... Был.

-Так они только ближе к вечеру вылезать начинают. А появились они недавно, буквально пять-шесть дней назад. Как раз была моя смена, тогда еще не было ни ворот, ни забора и моим участком была торговая площадь. А потом я услышал крики, доносящиеся из северной части деревни. Прибежав на место, я застал этих тварей, пожирающих тех, кому не посчастливилось патрулировать северный выход. Парней было всего двое, совсем молодые еще новобранцы, им явно не хватало опыта и перевес сил был не в их сторону. Их окружило около десятка тварей с пустыми глазницами, наполненными красным свечением, полуразложившимися телами и желанием убивать всех, кто попадется под их гнилые ручонки.

Верд до хруста сжал кулаки, и сквозь зубы продолжил:

-Я впал в бешенство. Кроваво-красная пелена замутнила взгляд. Я плохо помню, как начался и закончился бой. Помню только, как крутился волчком, размахивая топором. Помню, как топор выскользнул из рук и я начал рвать их голыми руками. Помню отвратительный, исходивший от них запах мертвечины.

Твари умирали очень неохотно. Даже с отрубленной головой, они продолжали бродить в поисках новой жертвы. Я слишком поздно понял, что убить их можно, только разбив их проклятые бошки. Если бы я догадался раньше, парни были бы живы...

Тут Верд совсем поник, мне показалось, что я вижу, как у него на глаза наворачиваются слезы. Мне было искренне жаль, этого человека. Да, именно человека! Не может компьютерная программа, даже идеальная, так обыгрывать человеческие чувства. Он действительно страдал от потери товарищей и возможно, даже винил себя в их смерти.

-Верд, ты сделал все, что мог, мы не всегда можем изменить нашу судьбу. Да, ребят больше нет, но их жертва не была напрасной. Теперь вы знаете, как с ними бороться, вы огородили деревню частоколом и ты лично стоишь на страже деревни. Прошлого не воротить, но будущее теперь под твоей защитой. Не вини себя в их смерти, сосредоточься на защите тех, кто сейчас в этом нуждается.

-Да, друг, ты прав. - Верд приободрился, выпрямился во весь свой двухметровый рос, пропал блеск в его глазах. - Спасибо, Риновин, за теплые и правильные слова, я действительно в них нуждался. Знаешь, если у тебя не получится договориться с Хрю, приходи к нам в стражу, я обязательно за тебя замолвлю словечко.

Стражник Верд Бесстрашный теперь относится к Вам дружески

-Спасибо, дружище - Тепло улыбнулся я. - Можно просто Рин, если с таверной не выйдет, обязательно к вам загляну.

Пожав на прощание руки, мы разошлись хорошими приятелями и в деревню я входил, пребывая в приподнятом настроении.

***

Внутри, как и снаружи, деревня оказалась совсем не такой, как я ее себе изначально представлял. Она больше напоминала собой маленький средневековый город.

В центре деревни находилась достаточно большая круглая площадь - местный рынок, упомянутый Вердом. От нее в разные стороны уходили четыре широких дороги, каждая из которых разветвлялась на более мелкие дорожки и переулочки, что петляли меж двухэтажными деревянными домами.

Так же, сходство с маленьким городом добавляло то, что здесь не было хозяйств, разводящих животных, никто не взращивал никаких культур зерновых, овощей и прочего. Как я понял, деревня являлась больше торговым центром для близлежащих деревень, так как находилась на пути следования многих торговых караванов и каждый день пропускала через себя не один десяток торговцев, держащих путь в крупные города. Глядишь, так скоро действительно станет базарным городком, окончательно растеряв все, что относило бы ее к статусу деревни.

Так, неспешно прогуливаясь и любуясь архитектурой, давно ушедшей в века и ранее мной не виданной, я добрался до таверны, которая сразу же привлекала к себе внимание, выделяясь из общего пейзажа.

Внешне это было такое же двухэтажное здание, как и все остальные, только раза в полтора больше. Но вот на его крыше был установлен крайне интересный экземпляр "современного" искусства.

Выполненный из дерева огромный свин, опутанный металлическими цепями, злобно скалившийся зубастой пастью и сверлящий всех входящих посетителей хмурым взглядом. Три лапы были связаны теми же цепями, а четвертой когтистой конечностью, он пытался эти цепи с себя сорвать. Выглядел он настолько реалистично, что казалось, это самый настоящий монстр, пойманный и превращенный в чучело неизвестным и извращенным маркетологом.

Черт его знает, как эта монструозная скульптура работал в плане маркетинга, но пугать она умела однозначно. Такую фигню во сне увидишь - топором не отмахаешься. Интересно: сначала появилось название "Цепной Хряк" и свина делали под стать ему или наоборот?

Вдоволь налюбовавшись хряком и утолив свой непомерный голод к высокому искусству, я направился в таверну.

Первый этаж таверны представлял собой большой зал, заставленный каким-то нереальным количеством столов, хаотично поставленных по всей площади зала. Справа от входа расположилась крутая лестница, ведущая на второй этаж, представлявший собой п-образный балкон, на котором так-же отдыхали посетители. Было понятно, что таверна так же являлась гостиницей, ибо зал был явно меньших размеров, нежели само здание. Скорее всего, оставшаяся часть помещений была выделена под кухню и жилые комнаты для постояльцев.

Таверна была забита до отказа. Все сидячие места были заняты шумными компаниями, столы ломились от обилия больших кружек, наполненных пивом, в воздухе висела достаточно плотная табачная завеса. У противоположной от входа стены, находился бар, все места которого, так же были заняты.

За барной стойкой стоял широкоплечий, крупный мужчина с абсолютно лысым черепом и густой, но не длинной бородой. Его крупный размер и вздернутый кверху толстый нос, абсолютно не оставляли сомнений в том, что это и есть хозяин таверны, Большой Хрю. Его цепкий внимательный взгляд исподлобья уже вычленил меня из общей массы посетителей и я решив не испытывать терпения хозяина, уверенно направился к нему.

-Добрый вечер, меня зовут Рин, я к Вам на работу устраиваться пришел - Как на духу, выпалил я.

Хрю смерил меня своим тяжелым взглядом, глубоко вздохнул, закатывая глаза и медленно выдохнул. Сказать, что я почувствовал себя букашкой под ногами, не сказать ничего.

-Эх, откуда ж вы такие работнички выползаете? - Горько произнес Хрю - Рин, давай по пунктам и без обид. Первое - я уверен, что у тебя нет абсолютно никакого опыта в нелегком деле трактирщика. Ведь помимо простого подай-принеси, нужно вести учет оставшихся продуктов, выторговывать на рынке низкий ценник, уметь выбрать свежайшее и так далее. Тонкостей много и ты им не обучен. Но это полбеды.

Второе - ты себя в отражении давно видел? Мало того, что весь в кровищи - Только тут я соизволил посмотреть на свою одежду и был неприятно удивлен тому, что я действительно весь в кровавых брызгах. Чертов волк! - Но опять же, в этих местах, это обычное дело. Ты в целом выглядишь, как бездомный оборванец. Откуда я знаю, что приняв тебя сейчас, завтра я не распрощаюсь со всем, что не прибито к полу?

И третье - самое главное! - Он, как бы подчеркивая важность своих слов, поднял указательный палец вверх. - Ты переродившийся! А ваш брат не славится постоянством. Сегодня ты работаешь у меня, а завтра пойдешь искать дерьмо горного тролля, по наводке заезжего алхимика, дабы получить за них пару золотых. Или того хуже, споешься с ворами какими, да и опять же, обнесешь мое заведение. И зачем мне такое надо?

Я стоял и понимал, что на горизонте начала медленно вырисовываться совковая лопата и нагло ухмыляющаяся лошадь. Такая перспектива меня не радовала от слова совсем.

-Но, уважаемый Хрю, ведь мы можем заключить договор на бумаге, где укажем все нюансы и...

-На какой бумаге, парень? - Презрительно хохотнул он. - Что мне потом с твоей бумагой делать? Подтираться что ли? Ты еще предложил бы призвать Богов в свидетели! Мол, смотрите Боги, я такой весь "очень важный и всем интересный", переродившийся только что оборванец, обещаю не обманывать и не предавать своего работодателя, такого же "важного", как и я сам! Думай, что говоришь, да и давай уже заказывай что ни будь, либо уходи. Хватит тратить мое и свое время.

-Мне рекомендацию могут дать! Стражник Верд мой хороший знакомый! - Ну да, приврал конечно немного, но очень уж не хотелось идти на конюшни. Я помнил, что вышеупомянутый Верд предложил в стражу пойти, но вспоминая вполне реальные болевые ощущения, совсем не хотелось лишний раз подставляться.

-Верд уважаемый в городе человек, но даже он не может гарантировать, что завтра ты не свалишь слезно умолять троллей, поделиться с тобой продуктами жизнедеятельности. Извини, парень, но не могу я тебе дать работу. На вот, возьми, чтоб не так расстраиваться и иди уже отсюда. - С этими словами он протянул мне сверток и потерял всякий интерес к моей персоне.

Задание "Мы вам перезвоним" провалено.

Награда: Утешительный сверток от Большого Хрю, совковая лопата.

И следом прилетел новый:

"Ассенизатор, великий и ужасный"

Получите работу в деревенской конюшне

Награда: опыт, работа

Штраф: нет

Настроение резко испортилось, взяв сверток с барной стойки, я угрюмо поперся к выходу, размышляя о том, что же лучше: периодически помирать во время стычек с нежитью или убирать за лошадьми "продукты жизнедеятельности"?

Выйдя из таверны, я пошел до базарной площади. Видел там скамеечки, на который собирался посидеть и подумать о том, что же делать дальше. Ночь уже во всю вступила в свои полномочия, рассыпав по небу звезды и выставив большую круглую луну на самое видное место.

Я открыл сверток, что вручил мне Хрю и был приятно удивлен. В свертке оказалось два сендвича с мясом и бутылка эля. Только сейчас я понял, как же устал за этот длинный и тяжелый день. Развалившись на лавочке, я наслаждался удивительно вкусными угощениями от бармена и прекрасной звездной ночью.

В реальном мире, звезд давно уже не видно. Их сияние меркнет на фоне вечно горящих огней мегаполиса, рекламных билбордов и уличных осветительных фонарей. Да что там, в теории, любой мог подняться на крышу небоскреба, да и посмотреть на далекие звезды, только вот никому это уже было не нужно. Всем было гораздо интереснее смотреть в экраны своих коммуникаторов. Разучился человек видеть прекрасное, мда...

Доев сендвичи и допив эль, я уж было собирался лечь спать, как вдруг услышал тихие всхлипывания. Поднявшись со скамьи и прислушавшись, я понял, что мне не показалось. Я пошел на звук и свернув в небольшой проулок, увидел это чудо.

На земле сидела маленькая девочка лет семи, с двумя хвостиками, торчащими в разные стороны, простом, но симпатичном платьишке и маленькой сумочкой на плече. Она сидела и тихонько плакала, размазывая слезы и сопли по лицу.

-Эй, привет, ты чего ревешь? - Как можно спокойнее и миролюбивее, спросил я у нее.

-Я не реву! - Сердито прилетело мне в ответ. - Просто я очень сильно расстроена. Но я уже большая и давно не плачу!

-Ты потерялась, что ли? Негоже юным леди в такую темень в переулках сидеть и сопли по лицу размазывать.

-Нет, не потерялась, я тут рядышком живу. Просто я друга потеряла, вот и расстраиваюсь. Да еще папка ругаться будет, что я в такую темень не дома. А я не хотела ему говорить, что Ульфа потеряла, это мама мне подарила, вот я и сидела ждала, что Ульф меня сам найдет. А теперь папа точно ругаться будет, вот и сижу теперь туууут! - Казалось бы успокоившаяся девчушка, снова начала плакать, но уже громче, чем было.

-Тише-тише, тебя как зовут-то?

-Альма - Всхлипнув, представилась кроха.

-Очень приятно, меня Рин. Рассказывай, что случилось. Ульф - это твоя игрушка?

-Да, это мой мишка. Мы с ним ходили к маме в гости, а когда мы уже уходили, нам встретились злые дяди в черных одеждах. Один из них меня заметил и крикнул: "Проваливай козявка!" Ну я и побежала, а когда остановилась, Ульфа уже и след простыыыыл!

-Так, а ну отставить слезы. Маленькие леди ведь не плачут? - Альма стала подвывать чуть тише - Давай так, ты мне скажи куда идти, а я схожу и поищу твоего мишку.

-Правда-правда поищешь? А дядей не испугаетесь?

-Не испугаюсь! - Храбро выпятив грудь, я встал, уперев руки в бока. - Говори, куда идти.

-Хорошо. - Улыбнулась кроха, открыто и искренне. - Выходите через северные ворота и идете прямо до развилки, там повернете налево и до самого конца. Там моя мама Эля живет. Только не обманите меня пожалуйста, найдите Ульфа, я очень по нему скучаю.

"Тяжкая разлука"

Помогите Альме, найдите пропавшего плюшевого мишку Ульфа

Награда: опыт, вариативно

Штраф: разбитое детское сердечко

Таааак, что тут происходит? -Грозно раздалось у меня за спиной - Альма? Что ты тут делаешь!? Урод, отойди от ребенка!

Обернувшись я увидел двух стражников с мечами наголо, явно не желающих слушать, что я вообще не при делах и ничего плохого не хотел. Опять на респ лететь, а привязаться-то я и забыл, идиот!

-Дяденька, Тавр, не обижай Рина, он хороший, он обещал моего мишку найти и вернуть! - Выпалила Альма, встав между мной и стражником.

-Ну... - Задумался стражник и видимо решив, что показания Альмы правдивы, убрал оружие - Ладно, верю. Но тогда у меня вопросы к Вам, юная леди! Почему ты в такую темень шляешься по подворотням? У нас за стенкой нежить бушует, а ты...

-Дяденька, Тавр. Ну вы ведь большой и сильный и сможете нас защитить! Да и я уже домой собиралась, честно!

-Ну хорошо-хорошо - Засмущался стражник. Смущающийся амбал в кольчужной броне и с двуручным мечом, это нечто, скажу я вам. - Так, Рудик, проводи нашу маленькую нарушительницу до дома.

-Есть! - Отозвался Рудик.

-Пока, дяденька Рин, я буду ждать Вас вместе с Ульфом. Спасибо Вам и доброй ночи. - попрощалась девочка и взяв Рудика за руку, скрылась за поворотом.

-Эх, совсем трудно папане с ней приходится. Спасибо тебе, что утешил девочку, только мишку ты теперь обязан найти, нельзя её разочаровывать.

Стражник уже не казался таким злым и опасным, как прежде и сейчас больше походил на простого заботливого и доброго дядьку.

-Так мамка же у нее есть, чего ж она не следит? - Резонно заметил я - Она ж в гости к ней ходит.

-Ходить-то ходит, дружище, да вот только мертвые, при всем желании не могут за детьми смотреть. Умерла она еще прошлой весной. А несчастная Альмочка на могилку к ней ходит, цветочки носит. Мда, такие вот дела. - Горько вздохнул Тавр. - Так что найди мишку, Рин, прошу тебя, не разочаровывай нашу Альму.

-Сделаю все возможное, Тавр, обещаю!

***

Глава 5 Великий охотник

К облюбованной скамейке я возвращался в плохом настроении. Очень грустно от осознания того, что и в этом мире есть смерть, которая, конечно не касается вновь прибывших, но преспокойно забирает коренных жителей этого мира. А как вспомнишь, что у всех НПСов прописана память, так вообще хоть вешайся с тоски.

Стражники, помнящие лица убитых товарищей. Альма, скорбящая о своей матери и приносящая ей цветы на могилку. И все они искренне страдают от своих воспоминаний. В них нет, прописанной заранее манеры поведения, они не подчиняются скриптам и строчкам кода, все их эмоции настоящие и не придуманные! Их характеры не искуственны, а сформированы набором воспоминаний, длинною в целую жизнь.

И теперь, осознав эту истину, мне не понятно, как игроки могут отыгрывать рейдеров, грабителей и мародеров, что убивают неписей пачками, оправдывая себя тем, что это просто игра и режут они обычные строчки кода. Как можно назвать строчками кода самых настоящих людей? Которые, я уверен, гораздо больше люди, чем те, кто сейчас массово нагрянул в их мир.

Всю ночь я не мог уснуть. Лёжа на скамейке и пустым взглядом уставившись в звездное небо, я рассуждал о том, что это совсем не игра. Это самый настоящий мир, наполненный самыми настоящими людьми. Эта деревня - не обычная локация с квестовыми персонажами. Это большая семья, в которой все знают друг-друга в лицо. Переживают, радуются, скорбят, влюбляются, рожают детей, живут! А квесты - не сгенерированные системой активности для игроков, а самые настоящие проблемы, живущих здесь людей.

И сейчас все эти люди нуждались в моей помощи. Альма, потерявшая мишку, единственное, что осталось от матери. Стражники, жертвующие собой ради безопасности мирных жителей. Большой Хрю, не выкинувший меня за шкирку, а давший питье и еду.

Можете назвать меня сентиментальным альтруистом, но я не мог оставаться в стороне и счел, что просто обязан помочь. Завтра же... Ах да, уже утро. Сегодня же отправлюсь на поиски Ульфа, а там может быть и до нежити доберусь.

Когда солнце уже начало показываться из-за горизонта, мне прилетело системное сообщение:

Получен дебаф "Недосып 1"

Вы измотаны, все характеристики снижены на 10%

Что ж, справедливо, не спал я с самого появления в игре. С чувством облегчения от принятого решения, я повернулся лицом к спинке, приютившей меня скамьи и провалился в сон.

***

Проснувшись, когда солнце уже стояло в зените, первым делом полез посмотреть: а не пропал ли дебаф от недосыпа? Не успев порадоваться тому, что он таки пропал, я заметил, что ему на смену пришел новый.

Получен дебаф "Голод 1"

Вы давно не ели, характеристика "Выносливость" снижена на 10%

Утро добрым не бывает... Что ж, знаит придется придумать, где бы разжиться едой. Идею с просьбой одлжить еды у Большого Хрю, я отмел сразу же, все таки он - не благотворительностью занимается. Попрошайничать на улице, держа в руках картонку с надписью "дайте нубу на еду", тоже не очень хотелось. А делать что-то было нужно, голод был не просто минусом к характеристикам, а вполне настоящим, желудок начинало потихоньку крутить.

В итоге было решено стать стражником. На самом деле, я пришел к этому еще до того, как уснуть. Всё таки с нормальным оружием и экипировкой гораздо проще быть добродетелем, чем без них. И наверняка их там кормят...

Установив точку привязки возле скамейки, что приютила меня этой ночью, я пошел искать Верда. У южных ворот его не оказалось, двое сменщиков подсказали, как пройти к казармам и посоветовали искать там. Я был уверен, что сейчас Верд отсыпается после ночной смены, но все же решил сходить проверить. В конце концов, попробую попасть в ряды стражи без его помощи.

Мне повезло, я застал Верда, облокотивгешгося на стену одной из казарм и мерно потягивающего трубку, чадящую ароматным дымом крепкого табака.

-О, Рин! - Он отсалютовал трубкой, увидев меня. - Всё таки не вышло ничего с Хрю? Или решил, что хочешь заняться настоящей мужской работой?

-Привет. - Протянул я руку, которую незамедлительно сжали гидралическими тисками, замаскированными под огромные руищи. - Да знаешь, и то и другое. Хрю не очень-то был рад такому работнику, да и я сам решил, что сейчас буду приносить больше пользы здесь.

-Я рад, что ты сделал правильный выбор. - Улыбнулся Верд, прекращая пытку моей пятерни - Помощь нам действительно очень нужна, этой ночью несколько тварей опять пытались прорваться в город, благо, в этот раз без потерь с нашей стороны.

-И откуда их столько берется, чтоб каждую ночь в несколько рыл приходить?

-Эх, если бы я знал, давно уже выжег бы это место к чертовой матери. Думали, что с кладбища, да вот только могилки там нетронутые, а древний склеп, что в самом конце, был запечатан еще до того, как я родился. - В последний раз затянувшись, Верд постучал трубкой о стену, выбивая угольки и остатки табака.

Отстранившись от стены и размяв шею, он улыбнулся и приглашающе махнув рукой, направился в сторону самой маленькой казармы:

-Ну что, салага, пойдем знакомиться с большим начальством!

Его позитивный настрой был чертовски заразителен, а я думал,что поводов для радости действительно хватало. Мы подружились с Вердом, уже вот-вот получу работу и не абы какую, а как заметил Верд: настоящую мужскую! Которая, ко всему прочему, определенно добавит мне шансов в поисках мишки и истреблении нежити.

В хорошем настроении и в предвкушении своих больших свершений, я шел за этим добродушным великаном, уже представляя себя в боевой броне, с мечом в одной руке и куриной ножкой в другой. Настроение настроением, а жрать все таки хочется.

-Рин, а ты кстати с мечом-то обращаться умеешь хоть?

-Нууу... - Вспомнилось, как "технично" и "со знанием дела" я забивал несчастного волка, который наверное молился о скорейшей смерти, но деревянный тупой меч, был инного мнения на этот счет. - Вообще нет, но удалось однажды волка деревянным мечом прикончить.

-Уже что-то... - Хмыкнул Верд. - Ты только об этом старшому не рассказывай и меч свой ему не показывай лучше.

Я мысленно улыбнулся, казалось, что уже ничего не может испортить, так чудесно начавшийся день.

***

Все помещение казармы было наполнено хохотом от которого, казалось, содрогались стены и дребезжали стекла. Источником заливистого смеха был начальник стражи. Высокий мужчина, средних лет утирал слезы рукавом, а его густые усы - единственная сохранившаяся растительность на голове, содрогались в такт хохоту. Не думал, что люди с такими серыми, ничего не выражающими глазами, умеют так открыто и радостно смеяться.

-Ты себя-то в зеркале давно видел? - Отсмеявшись спросил он.

Да что они, сговорились, что ли? Уже второй потенциальный работодатель задает мне тот же самый вопрос! И если в первый раз я особо не возникал, то тут не сдержался:

-Да вы на внешность не смотрите, я духом сильный! - Гордо выпятив грудь, сообщил я об особенностях своей персоны.

Стоит ли говорить, что помещение содрогнулось во второй раз, даже пуще прежнего? Начальник стражи, разве что по полу не катался от смеха. Мне было откровенно непонятно, от чего его так скрючило, а Верду видимо, было передо мной стыдно. Мол, пригласил,а тут так все повернулось. Но я на него не обижался, он сделал все, что мог, как и обещал.

-Ууууух, да... - Держась за живот и продолжая утирать, все еще проступавшие в уголках глаз слезы, выдохнул он. - Слушай, как там тебя..

-Рин.

-Да-да, Рин. Ты конечно смог меня развеселить, но вот взять тебя я никак не могу. Шуты мне не нужны, а воин из тебя, мягко говоря, так себе. Только что переродившийся, который, по всей видимости, и в той жизни не отличался воинским мастерством. В домотканной бедняцкой одежде, щупловатый, свовсем еще молодой.

Кстати о моей одежде. Вчера, помнится, меня упрекнули в том, что одежда была вся в крови и остатках козловолка, а уже сегодня с утра она оказалось чистой, словно только что сшитой. Видимо, одежда сама очищается, по прошествию какого-то количества времени. Удобно однако.

-Слушай, - Продолжал усатый начальник - мне нравится твой настрой, нравится то, что ты не побоялся прийти сюда. В конце концов, похвально твое стремление стать на защиту деревни. Это очень важные качества, но их недостаточно для того, чтобы стать одним из нас. Не чувствуется в тебе силы. Смотря на тебя, сразу думаешь, что ты только что сбежал из плена горных троллей, где работал ассенизатором. Как ты думаешь, могу я доверить тебе жизни наших жителей? Думаю, что ответ очевиден.

Нет, они точно сговорились. Сначала мои отражения, потом тролли. Бзик у них, что ли? Но в целом он был абсолютно прав. Моим единственным преимуществом было то, что я не умираю окончательно, а перерождаюсь. А какой в этом смысл? Отряд потерявший одного бойца, вместе с ним теряет толику общей боеспособности, которая может оказаться решающей. Я-то воскресну,а вот они уже нет.

-Но, Ралоф, он ведь хочет помочь! - Вступился за меня Верд - А всем воинским наукам, я могу научить его сам.

-Да ну? А работать кто будет? Ночью ты на службе, днем ты его учишь, а на следующий смене прощелкаешь наступление мертвичины и мы опять потеряем кого-то! А я опять буду рассказывать матерям о том, что их сын не вернется уже никогда! - Ралоф перешел на крик, а Верд стоял потупив взгляд в пол. Уже спокойнее, Ралоф продолжил:

- Думай, что говоришь, воин. Значит так, Рин, раз уж Верд за тебя вступается, значит что-то в тебе есть., да и сам я вижу, что парень ты неплохой. Поэтому, даю тебе задание. Справишься - молодец, станешь стражником на полном обеспечении, получишь крышу над головой и 150 золотых ежемесячно. Ежели нет - ну, извиняй значит. Но сразу скажу, задание будет сложным.

- Что-то мне подсказывает, что именно мне выпала великая честь, в одиночку выкосить всю окрестную нежить, да еще и найти и устранить причины их появления. Не так ли?

- Проницательность - отличное качество, сынок. - Улыбнулся усатый начальник стражи. - Видишь ли, я не могу жертвовать своими людьми, их и без того осталось немного, а ты со своей способностью к перерождению, можешь рисковать, сколько душе угодно. Вот и рискни, докажи, что я ошибался на твой счет.

"И один в поле воин..."

Найдите и устраните причину возникновения нежити в окрестностях деревни

Награда: опыт, вариативно

Хм, странно, что нет ни слова о должности стражника. Ладно, системе виднее, как за выполнение награждать, да и НПС не умеют обманывать вроде как.

-Прежде чем я соглашусь, мне нужно знать: могу ли я рассчитывать на какую-то помощь с вашей стороны?

-Рин, ну что за вопросы? Конечно же нет! Это твой Путь воина и мы не в праве стоять на нем, даже в качестве союзников. - Усатый картинно приложил правую руку к груди и склонил голову. - А если серьезно, то нам нечем тебе помочь. Оружие, как и броню я тебе выдать не могу, не положено. Людей выделять не имеет смысла, иначе зачем я тебе вообще поручил это дело.

-Мне б провизии хотя бы на день...

-Кто не работает, тот не ест, слышал такое?. Казенное имущество не разбазаривается на кого попало, вернешься с победой - я лично тебе поляну накрою, а пока извиняй.

-Ладно, я согласен. - Я конечно был расстроен, но виду не подал. В принципе он прав. Я ему не друг-товарищ и даже не подчиненный, чтоб со мной делиться по доброте душевной.

-Ну вот и замечательно, на этом считаю наше собрание кружка по интересам законченным. Верд, иди отдыхай, тебе сегодня вечером на воротах стоять, а тебе, Рин, удачи.

Выйдя от Ралофа, мы с Вердом какое-то время просто стояли молча, каждый думал о чем-то своем. Первым нарушил молчание Верд:

-Слушай, Рин, ты извини, что так получилось. Я вроде как пообещал, а на деле...

-Да ладно тебе, дружище, - Я не дал ему продолжить мысль. - Я понимаю, что не ты принимаешь решения, а словечко ты замолвил, как и обещал.

-Мне тебя даже угостить нечем, жалование только завтра получать...

-Верд, не парься, все хорошо, придумаю что-нибудь - Я улыбнулся и хлопнув его по плечу, зашагал в сторону северных ворот.

***

Спустя пару минут, как я покинул деревню, меня настигло системное сообщение:

Получен дебаф "Голод 2"

Вы давно не ели, характеристика "Выносливость" снижена на 20%

Отлично, лучше не придумаешь. К вышеперечисленным ощущениям голода в желудке и снижению цифр характеристик, добавилось нечто странное. Мне становилось сложнее идти. Появилась легкая отдышка, ноги переставлялись очень неохотно. Делаем вывод о том, что характеристики - не просто набор цифр, а реальное отображение возможностей и самочувствия персонажа. Боюсь, что если я срочно не поем, то вообще не смогу передвигаться. Интересно, а если немножко самоубиться, пройдет ли дебаф после возрождения?

Передо мной стелилась прямая проселочная дорога, идущая прямо за горизонт, по левую руку стелилось золотистое поле, справа величаво высился лес, приветливо машущий мне зеленой листвой. В безоблачном ярко-голубом небе, ярко сияет солнце. Лепота.

Кстати о лесе. Там ведь не только волки водятся, можно попробовать себя в роли охотника. Шкурки наверняка можно будет сбыть кожевнику, а мясца перекусить можно будет прямо сейчас. С пониженными характеристиками наверное будет не просто, но я ж не на волков и медведей пойду, а так, на зайцев.

Решено, идем на охоту. Так, что у нас там есть из инструментов для умерщвления ближнего своего?

"Деревянный меч новичка"

Урон 1-3

"Лопата совковая"

Урон 2-4

Обалдеть, мало того, что лопата считается оружием, так она еще и лучше моей зубочистки-переростка. Есть оказывается и свои плюсы в том, что квест с таверной я провалил.

Вооружившись своим "оружием судного дня", я направился в лес с явным намерением устроить небольшой геноцид местного населения.

Обломался я по полной программе. Первое время, я банально не мог найти ни одного представителя местной фауны. Казалось, что вся живность просто попряталась, дабы поржать над недоумком, который вышел на охоту с совковой лопатой.

Измазавшись грязью, в целях маскировки я гуськом ходил вокруг деревьев, прятался в кустах и долго выжидал, срывал травинки и складывал их кучкой на манер приманки. Зайцы же траву едят или нет?

И вот наконец, в очередной раз сидя в кустах, я обнаружил свою жертву. Бурый ушастый комок шерсти, выбежал на полянку, которую я "пас" уже минут пятнадцать и уселся пожевывая какой-то корень.

Бурый заяц, 4 уровень

ОЗ - 8/8

Ага, уровень выше моего, даже выше, чем у того лесного волкозла, но вот здоровья как раз на пару хороших ударов лопатой. Главное не расплющить его этой самой лопатой, чтоб потом не отскребать с земли.

Тем временем, заяц дожевал свой корешок и покопавшись вокруг себя, достал новый. На мою "приманку", оставленную в центре поляны, он не обратил абсолютно никакого внимания и меня это задело.

-То есть - Подумалось мне - Я на карачках собирал самые зеленые и вкусные травинки, ползал, выбирая из этого многообразия, чтобы тебя дурака ушастого заинтересовать, а ты там какой-то корешок жуешь!? Ну щас ты у меня получишь, пушистый!

Да, глупо, но мне правда было обидно. Мой первый охотничий опыт, к которому я подошел со всей серьезностью, не дал никакого результата. Кто-то просто продолжил бы сидеть, выжидая удобного момента для атаки, но не я. Горечь неудачи ударила мне в голову и в максимально расстроенных чувствах, я вылетел из своей засады, бросившись на зайца.

-Ну заяц! Ну погоди! - Кричал я, безуспешно пытаясь догнать свою добычу и размахивая лопатой на манер дубины.

Зверек наверняка был не просто напуган, а пребывал в состоянии близком к шоковому. Раз он четвертого уровня, то наверняка не раз видел охотников и понимал, что стоит опасаться стрел, собак, людей с оружием. Возможно и приманку мою он проигнорировал именно поэтому.

А тут на него из кустов вместо собаки или стрелы, вылетело нечто, цвета засохшей грязи, с лопатой в руке и неистово выкрикивая угрозы, попыталось убить. Наверное так быстро он не бегал еще никогда, а цвет шерсти теперь из бурого, станет пепельно белым, из-за резко вылезшей седины.

Наш марафон продолжался от силы минуты три, заяц победил со счетом один-ноль. Низкие показатели характеристик с пониженной дебафом выносливостью, не оставили мне шансов. Словно подкошенный, я рухнул на землю, не в силах даже пошевелиться.

Минут пять я просто лежал, переводя дух. Я злился на себя, за свою опрометчивость, на зайца, который оказался умнее и ловчее меня, на чертов дебаф, да на весь мир. Было очень обидно упустить, казавшуюся уже свой добычу, очень хотелось жрать, очень сильно устал.

Однако, я увидел сразу несколько положительных моментов. Первым оказался плюс к характеристикам.

Выносливость +1

Ну, хоть что-то, не зря бегал. Плюс к характеристика, это конечно очень здорово, но больше всего я обрадовался не росту цифр.

Прямо передо мной расположился большущий зеленый кустарник, ветки которого прогибались под тяжестью крупных красных ягод. Абсолютно потеряв голову, я рванулся к кустарнику и жадно набросился на этот подарок судьбы. Словно хомяк, я забивал рот сладкими плодами, сок стекал по подбородку, а ягоды непрожеванными проваливались в бездонное голодное пузо. Черт возьми, вкусно-то как!

Вдоволь насытившись, я улегся прямо возле опустевшего кустарника и растянулся в траве. Жизнь снова приобрела краски, чувство голода пропало, словно его и небыло никогда, а системное сообщение радовало глаз.

Дебаф "Голод 2" снят.

Все характеристики восстановлены.

Вот теперь я готов к свершениям. На сытый желудок, творить добро гораздо приятнее и проще. Судя по отметке на миникарте, я был уже близок к кладбищу, буквально метров триста через лес и еще столько же по дороге. Однако, далеко меня бурый загнал.

Сейчас я найду потерянного Ульфа, лопатой изничтожу всю нежить и вернусь в деревню героем! Трепещи, мировое зло, иду на тебя!

Воодушевленный и готовый разрывать всех голыми руками, я попробовал подняться... И не смог.

Получен эффект "Паралич", до снятия эффекта осталось 8 часов 32 минуты 27 секуд

Получено достижение "Лабораторная мышь":

Испытать на себе действие зелья/препапрата/ингредиента

Награда: Сопротивление ядам увеличено на 1%

ДА ЧТО Ж ТАКОЕ-ТО!? Долбаная игра! Только начинаешь радоваться, как она сразу обламывает! Что мне теперь, восемь часов валяться на поляне!? Я буду жаловаться!

Ууууу, как я зол! Хотя, сам опять же виноват. Учили ведь, что нельзя в рот тянуть, что попало. Надо было одну съесть, да подождать, не выйдет ли это боком. А не жрать весь куст, а потом удивляться и сетовать на несправедливость в мире. Ладно, может найдет меня волк какой-нибудь, да схарчит, чтоб не мучился, буду ему крайне благодарен.

И хвала небесам, я услышал шаги! И не волчьи, а человеческие! Попробовав закричать, чтоб привлечь внимание, у меня вышло только промычать. Но крик и не требовался, неизвестные уже направлялись ко мне, я отчетливо слышал нарастающий звук шагов. Не успев порадоваться тому, что сейчас мне помогут и возможно даже снимут паралич, я увидел своих "спасителей", а потом и почувствовал.

Жуткий смрад, от которого начинали слезиться глаза и предательски крутило живот, заполонил собой все пространство. От свежего лесного воздуха остались лишь воспоминания горечь потери. Две полуразложившихся рожи, склонились надо мной, рассматривая бренную тушку, пустыми провалами глаз и щерясь безгубыми ртами.

Кажется я уже говорил это пару минут назад, повторюсь.

ДА ЧТО Ж ТАКОЕ-ТО!?

Меня мог найти медведь, волк, стая бешеных бельчат-убийц, но нашли два поганых мертвяка! Которые сейчас наверняка медленно и с удовольствием будут обедать, а возможно еще и возмущаться сомнительным качеством продукта! Отличная смерть, лучше не придумаешь!

Один мертвяк, что-то прорычал второму и их гнилые руки потянулись ко мне.

***

Спасибо за чтение

Вернуться к книге