
Вязь времен-1. Игра воображения
Классическое попаданчество в прошлое - с ответственной и важной целью. Сотрудница некоего таинственного Института Анна отправляется в XVIII столетие с целью забрать оттуда мальчика с паранормальными способностями.
Гениальная мысль родилась вечером, когда Шметтерлинга в очередной раз прорвало на тему величия традиций миннезингеров.
Читать фрагмент
Читать ещёВместо пролога"Возможно ли, есть ли хоть малая вероятность в том, что, воображая действительность, мы каким-то образом ее преобразуем?"Г. Хайденрайх "Собирательница камней"Карл сидел на постели, не зная, чем заняться. Впереди был еще один день, до отвращения похожий на другие. Едва проснувшись, мальчик развлекся тем, что заставил горничную дважды открыть и закрыть занавеси, а потом долго болтать рукой в тазике для умывания. Он и сам не понимал, отчего это никто в замке не сопротивляется его желаниям. Но понемногу начал считать всех окружающих людей бесплотными тенями, которых можно заставить делать что угодно.Правда, лекарь Франц объяснил ему, что разум - божий дар, которым следует пользоваться лишь во благо. И если ему, Карлу, дано больше, чем другим, то подчинять людей своей воле для каприза стыдно и недостойно. Выслушав старика, малыш внутренне с ним согласился, н…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0