Возрождение
Глава 1
После того, как корпорация NewTehno анонсировала свою разработку, я сразу начал собирать средства на капсулу, так как удовольствие это не дешёвое.
Реальный мир наскучил многим, не только мне. Каждый день одно и тоже, рутинная офисная работа… Люди хотят новых эмоций и ощущений, что и предоставляет мировой благодетель, в виде NewTehno.
-Хей! Чего завис? - возглас Димы вывел меня из задумчивости.
–Задумался о новых возможностях.
-Что опять про свой Immotal думаешь? Брось ты эту идею! Чем тебе реал не угодил?
-Ты же и так это знаешь! Рутина реального мира, его несправедливость не дают продохнуть. Immortal – это новый, не испорченный людьми мир.
-Ты же понимаешь, что таких как ты альтруистов там нет. Люди идут в игру для того, чтобы выгулять там своих демонов. Ничего хорошего ты там не найдёшь.
-Зря ты в людей не веришь. Я больше чем уверен, что там не только психи и извращенцы, но и обычные люди есть. Нужно хоть там чего-то достичь и не подпустить к власти этих уродов, которые правят здесь.
-Ты безнадёжен… NewTehno – в первую очередь, корпорация, а любая корпорация всё делает только ради прибыли. Так что те, у кого есть деньги тут, будут править, за счёт них, и там.
-Время покажет.
-Ах… - он махнул на меня рукой и ушёл восвояси.
Я в очередной раз оглядел офис и приуныл. Всё вокруг было серым и невзрачным. Я посмотрел на календарь, висевший на стене, на нём была обведена в круг дата последнего дня месяца, сегодняшняя дата, 31 марта 2050 года. Наконец-то последний день до зарплаты и отпуска. Сегодня придёт капсула. Сегодня я окунусь в новый мир. Мир, где всё зависит от умений, упорства и силы человека, а не от его положения в обществе.
Но это всё лирика. Нужно возвращаться к рутинной работе офисного планктона, разгребать тонны бесполезных бумажек…
***
Наконец-то рабочий день закончился, и я со спокойной душой отправился домой.
На дворе стоял тёплый весенний вечер. Вокруг ещё лежал снег, поверх которого стелилась корка льда.
На улице было темно и спокойно, из-за чего я решил пройтись до дома пешком, а не ехать на трамвае. Я шёл по пустынным улицам и вслушивался в ночь. Да… Бывает и здесь хорошо, когда нет людей и осточертевшей работы.
Моя спокойная прогулка продолжалась не долго. В ночной тишине я услышал крик девушки и бросился на звук. Моё воспитание, телосложение и 5 лет русского боя не позволили пройти мимо.
Пробежав метров сто и завернув за пару углов я заметил двух мужиков, которые гнались за беззащитной девушкой. Естественно, я побежал за ними, тихо, чтобы не спугнуть.
Через 10 секунд беготни девушка поскользнулась и упала, чем не преминули воспользоваться насильники. Я нагнал их как раз вовремя. Одному ударил ногой по голове со всей инерцией, которая накопилась во время бега, он как раз наклонился, чтобы помочь своему дружку поднять и раздеть девушку. Этот удар лишил обидчика сознания и заставил второго злоумышленника уйти от девушки перекатом.
Перекат его был профессиональным, скорее всего он занимался карате или чем-то схожим. Меня это насторожило, и я полностью сосредоточился на своём противнике, что позволило мне вовремя блокировать его выпад справа. Мой блок плавно перешёл в захват. Я заломили руку врага и провернул до характерного хруста. Теперь он не боец. С одной рукой не повоюешь.
После моей контратаки обидчик громко заорал и мне пришлось оглушить его ударом ребра ладони по виску.
Хоть бой и занял всего минуту, девушка уже успела сбежать и скрыться за поворотом. Я догонять не стал, и так много потрясений за последние минуты для неё произошло. Я огляделся и, не найдя ничего необычного, продолжил путь и принялся размышлять.
Для какой цели люди идут на преступления, причиняя вред другим? Ради самоутверждения или удовлетворения низменных потребностей? Я могу понять и принять то, что люди крадут ради того, чтобы выжить или наносят вред во имя самообороны, но в иных случаях я не могу понять тех людей, которые совершают негативные поступки.
За этими размышлениями я зашёл в магазин, взял самого необходимого и пошёл на кассу. Когда настала пора платить я не обнаружил свой кошелёк с картой. Где я мог его потерять?Он же был в кармане! Единственный момент, когда я мог потерять кошель – это драка с двумя насильниками, но я осмотрелся, прежде чем идти и там ничего не было.
И тут меня пробила неприятная догадка. Кошель выпал во время драки, а точнее её начала, и девушка, которую я, между прочим, спас, своровала мой кошелёк! Я выругался у себя в мыслях и, уже вслух, попросил прощения у продавщицы-кассира, сказав, что забыл деньги дома и спешно удалился.
***
Хотя бы дома меня не ждало разочарование, и я увидел смонтированную капсулу прямо по середине зала моей двухкомнатной квартиры, доставшейся ещё от бабушки.
Я быстро переоделся и поужинал, а затем как ужаленный помчался в цифровой гроб.
Подойдя к этому аппарату из будущего я нажал на кнопку “Открыть”. Крышка капсулы с мягким и тихим механическим шипением отварилась. Сняв с себя всю одежду, не считая нижнего белья, я лёг в мягкую и уютную капсулу. Мою голову прошибло электрическим импульсом малого напряжения, а после крышка затворилась, отовсюду меня залил интро-гель и сознание померкло, чтобы через секунду проясниться.
Перед глазами запестрели длинные строки лицензионного соглашения. Я пролистал его и поставил галочку напротив слов: “я соглашаюсь с…”.
После чего я оказался в комнате с белыми, словно свежий снег, стенами и услышал приятный женский голос.
Здравствуйте, Ярослав! Вас приветствует редактор аватара в игре Immortal, мира Невис! Пожалуйста выберите расу. – голос дублировался текстом прямо перед глазами. Уж не знаю, как это реализовано, но даже после того как я покрутил головой текст не исчез.
Список рас:
Люди.
Орки.
Эльфы.
Гоблины.
Дворфы.
Гномы.
Зверолюды.
Примечание: Расы делятся на 3 типа: светлые, тёмные и нейтральные. ВНИМАНИЕ: Выбор типа расы автоматический и делается на основе вашей биографии и мозговой активности.
Вам доступны светлые и нейтральные расы, но вы можете изучить все расы, имеющиеся в игре.
Я сконцентрировался на строке “Люди”. Слева выскочила табличка:
Раса люди (нейтральная раса):
История: Первые люди прибыли в мир Невиса всего 400 лет назад из-за оплошности одного эльфийского мага, который работал над переходом в другие миры. Этот маг, которого называли Элаитом, во время своих магических экспериментов порвал грань, которая отделяла параллельные миры друг от друга и из-за этого в мир проникли ранее невиданные существа – люди. Элаит поплатился за свои неудачи жизнью. Первые люди уничтожили его сразу после того, как появились в мире Невис. Грань быстро восстановилась, но в мир проникло около 50 тысяч человек. Эти уникальные создания имели высокую плодовитость, что позволило им стать грозной силой, способной отстоять свои позиции в новом мире.
Преимущества:
Люди универсальны.
Они с одинаковым успехом могут владеть как магией, так и холодным оружием.
Из людей выходят хорошие ремесленники и рабочие.
Людей много, они составляют большинство разумных в мире Невис.
Недостатки:
Нет выраженной специализации.
Нейтральная раса.
Хм, странно, почему это нейтральность – недостаток? Ну ладно, нужно посмотреть и остальные расы, а то люди пока не особо впечатляют. Стандартный середнячок без каких-либо плюсов или минусов. А вот то, что их большинство – это полезная информация.
Я мысленно закрыл описание расы и открыл следующую по списку.
Раса орки (тёмная раса):
История: Орки изначально были созданы эльфами, для тяжёлой работы. Долгое время они выполняли свою задачу и чтили своих создатели, но со временем орки на одном из рудников начали развиваться, на это повлиял уникальный магический фон, присущий этому месту. Они наблюдали за хозяевами и учились у них. С начала они придумали свой язык, затем, начали строить первые поселения. Эльфы не препятствовали их развитию, так как работа от этого не страдала, а эльфийская натура заставляла наблюдать за развитием новой цивилизации.Но вскоре орки развились настолько, что осознали кто они для создателей и подняли бунт. Орки не владели магией, но их было много, по сравнению с эльфами, что помогло им освободиться. С тех пор орки начали жить, словно партизаны, прячась по степям, которые эльфы не переносили из-за климата и отсутствия деревьев. Они организовали свои поселения и искали ещё невольных сородичей. Так продолжается по сей день.
Преимущества:
Бонус к силе и телосложению.
Связь с духами природы и предков.
Непоколебимый дух (падение боевого духа не возможно)
Недостатки:
Отсутствие магии.
Штраф к интеллекту.
Примечание: При выборе этой расы будут изменены физиологические параметры. Понадобится время на привыкание к новому телу. Могут наблюдаться нарушение координации!
Интересно. Эти эльфы вообще везде свой нос сунули? И в появлении людей они виноваты, и орков создали… Надо разбираться.
Что же касается самой расы, – ничего удивительного. Стандартные тупые орки, а вот примечание меня насторожило. До меня только сейчас дошло, что ощущения в виртуальном аватаре и реальном теле будут отличаться, к слову сейчас я вообще не ощущаю своего тела, словно в невесомости нахожусь.
Ладно, что там дальше по списку?
Раса эльфы (светлая раса):
История: Эльфы – одна из первых рас, появившаяся в мире Невис. Они были созданы великими Богами, вместе с сотворением мира, из стволов Великих Мэллорнов. Эта раса в совершенстве познала все аспекты магии. На её счету создание множества монстров и разумных рас, живущих по сей день или канувших в лету. Длительное время эльфы были самым многочисленным представителем разумных рас, им принадлежало множество поселений и территорий, но всему настаёт конец. Из-за сложного механизма размножения, их популяция снизилась до критической отметки, по сравнению с остальными расами, что позволило вытеснить их из их же поселений и загнать в глубь лесов. В этой безумной битве за выживание, эльфы потеряли огромное количество своих территорий и правящих домов, также они растеряли значительную часть своей былой мощи, скитаясь по лесам. Нынче у эльфов осталась только память о былом величии и несколько не сильно пострадавших поселений в глубине леса, а также малая часть рудников, где остались неразвитые орки, их основная рабочая сила, так как сами эльф не отличаются физическими показателями.
Преимущества:
Бонусы к интеллекту, мудрости и ловкости.
Предрасположенность к магии стихий, жизни и света.
Из эльфов выходят прекрасные травники и алхимики.
Уникальная школа фехтования с двумя клинками.
Недостатки:
Штрафы на силу и телосложение.Невозможность ношения тяжёлых доспехов.Уменьшение характеристик на 20% после двух недель нахождения вне леса
Так, пока оставим эльфов как вариант. Уж очень мне нравится перспектива метать фаерболы и уничтожать города метеоритными дождями, да и история эльфов даёт предпосылки на уникальные цепочки квестов. Да-а, очень перспективный вариант… Но нужно посмотреть, чего ожидать от остальных рас.
Раса гоблины (тёмная раса):
История: Гоблины были одной из первых рас. Их создали великие Боги из болотного ила. Суть их - скрытность, хитрость и смекалка. За всё время существования расы, гоблины никогда не учувствовали в конфликтах между расами и всегда были наёмникам, скрытными убийцам. Они основывали свои поселения в родной стезе – на болотах. Пробраться в их скрытые и неблагоприятные земли мог далеко не каждый, что обеспечивало их защиту и выживание лучше всех сопутствующих факторов. Из-за своей смекалки и работы наёмниками, гоблины стали очень богатой расой и распространили своё влияние на всех территориях тёмных рас, всё денежные транзакции проходят через их ушлые зелёные руки.
Преимущества:
Бонус к скрытности и ловкости.
Множество способов получения прибыли.
Скидки в гоблинских банках на все операции 5%.
Недостатки:
Штрафы к силе и телосложению.
Недоверие со всеми расами Невиса.
Примечание: При выборе этой расы будут изменены физиологические параметры. Понадобится время на привыкание к новому телу. Могут наблюдаться нарушение координации!
Бонусы у гоблинов, конечно, сильные, из них получатся самые лучшие роги мира, да и 5% скидки, на первый взгляд – мелочь, но при вводе-выводе или переводе больших сумм это весомый аргумент.
Итак, гоблины тоже интересны, но быть зелёным коротышкой от которого смердит, как от тухлой рыбы, мне не прельщает.
Раса дворфы(светлая раса):
История: Дворфы, как и гномы являются одной из первых рас. Они были созданы великими Богами из камня и земли. Порождённые из скалистого утёса дворфы выбрали местом обитания родную стихию – горы. С самого рождения расы они начали углубляться в недра земли, строили подземные города, добывали руду, создавали шедевры боевых и бытовых инструментов. Их доспех не знал равных. Сами дворфы отличались огромной силой и выносливостью, но создатели обделили их магией, взамен даровав руны, несущие в себе огромную силу. Дворфы всегда были мирной расой ремесленников и рабочих, живущей только в горах и около гор. Они никогда не претендовали на чужие территории и всегда охотно делились, не бесплатно, конечно же, своими шедеврами.
Преимущества:
Бонусы к силе и телосложению
Рунная магния
Бонусы к ремеслу кузнецов и бронников, а также к добыче руды
Недостатки:
Отсутствие магии
Уменьшение характеристик на 10% при нахождении вне гор или над землёй.
Примечание: При выборе этой расы будут изменены физиологические параметры. Понадобится время на привыкание к новому телу. Могут наблюдаться нарушение координации!
Как я и думал, дворфы – это те же орки, только от светлой стороны, да с бонусом к ремеслу. Думаю, эта раса больше понравится всяким ремесленникам, которые боятся боли или наоборот, танкам.
Так… Идём дальше.
Раса гномы (светлая раса):
История: Гномы, как и дворфы являются одной из первых рас. Они были созданы великими Богами из камня и земли. Гномы всегда следовали за дворфами и дополняли их. Да, они были слабее, но хитрее и умнее. Они владели рунной и обычной магией. Гномы единственные, кто способные на зачарование предметов и элементов брони. Отдельной чертой гномов является деловая хватка. Они распространяют уникальные товары по всем светлым землям, продают их. Из-за этой особенности они стали первыми держателями банков, а затем их идею переняли гоблины.
Преимущества:
Рунная магия
Доступ к профессии “Зачарователь”
Бонус к ювелирному делу.
Скидка 5% во всех гномьих банках
Недостатки:
Постоянное уменьшение всех характеристик, за исключением интеллекта, на 20%
К изучению доступна только магия земли и порядка.
Примечание: При выборе этой расы будут изменены физиологические параметры. Понадобится время на привыкание к новому телу. Могут наблюдаться нарушение координации!
Раса бизнесменов и крафтеров, да и просто всех, кому нужны деньги. Много денег.
Вообще не боевая раса… Мне такое не подходит.
Раса зверолюдов (тёмная раса):
История: Зверолюды появились одновременно с людьми, во время разрыва грани миров. Когда-то они были обычными людьми, но после переноса в их генной структуре произошёл серьёзный сбой. Они начали мутировать. Становиться подобными зверям. Их мутации имеют хаотический характер, то есть каждый зверолюд может мутировать на протяжении всей жизни, отращивая новые конечности или теряя их. Они очень плодовиты и ведут кочевнический образ жизни.
Преимущества:
Хаотичные мутации
Бонус к характеристикам, зависящий от мутаций
Бонус к магии хаоса 30%
Недостатки:
Хаотичные мутации
Штраф к характеристикам, зависящий от мутации
Доступна только магия школы хаоса.
Примечание: При выборе этой расы будут изменены физиологические параметры. Понадобится время на привыкание к новому телу. Могут наблюдаться нарушение координации!
Не раса, а филиал рандома… Под чем были разработчики, когда это придумывали? Кто вообще захочет играть за расу, от которой, во-первых, смердит, а во-вторых, есть возможность как отрастить конечности, которые чем-нибудь помогут, так и потерять родные, что снизит характеристики, а также даст почувствовать себя инвалидом…
Ну нет… Это точно не мой вариант.
Итак, надо подвести итоги. Есть светлые и тёмные расы, которые воюют друг с другом, а также есть нейтральные люди, правда я так и не понял почему нейтральность – недостаток, но разрабы вряд ли бы ерунду писали.
Тёмные меня не устраивают. Не мой менталитет, да и особенности у них специфические. Что же до светлых – это просто ремесленники, да и недостатки сильные. У всех есть дебаф на характеристики, что делает их слабыми в открытом бою. Среди них только у эльфов всё более-менее нормально. Что до людей… Чую я в них сильную подставу. Ну не нравится мне то, что они нейтралы…
Значит, выбор сделан. Стану эльфом.
***
Раса эльфы (светлая раса). Выбрать.
Вы уверены, что хотите выбрать расу эльфов?
ДА НЕТ
ВНИМАНИЕ: сменить расу можно только при создании нового персонажа, который заменит ныне существующий аватр.
***
Мысленно давлю на кнопку “да”.
Меня перенесло в другую белую комнату, но теперь здесь, в середине помещения стоял… Я? Ну не совсем я, уши были вытянуты, лицо более смазливое, да и одежда не блистала. На мне не было обуви, ноги прикрывали потрёпанные временем шаровары из какого-то природного материала, тело было прикрыто рубахой, такой же не свежей на вид. М-да… Бомжи, порой лучше одеты…
Снова здравствуйте, Ярослав! Вас приветствует меню настройки внешности вашего аватара!
Не отличается система разнообразием… Ну да бог с ней.
Слева появилось меню настройки персонажа, похожее на редакторы в старых ММОРПГ. Там было множество разных критериев, но меня вполне устраивала моя внешность, так что я закрыл редактор и ещё раз пристально осмотрел “себя”.
На меня “смотрел” мужчина лет 30, с белыми волосами до плеч и ярко-зелёными глазами, как и подобает эльфам. Нос аватара был острым, губы, нормальной толщины и размеров, кривились в едва заметной улыбке. Черты лица были резкими, скулы сильно выделялись. Меня всё устраивало.
Система, явно читавшая мои мысли, выдала очередное сообщение.
***
Вы уверены, что хотите оставить внешность вашего аватара в данном виде?
ДА НЕТ
ВНИМАНИЕ: внешность аватара будет невозможно изменить в дальнейшем!
***
И снова “да”
***
Ярослав, выберите пожалуйста имя вашего персонажа.
ВНИМАНИЕ: Имя должно быть уникально. В мире не может быть 2 или больше игроков с одним и тем же именем.
Так… А вот это я не продумал. Ладно… Какие имена там у эльфов?
Несколько минут я размышлял, после чего решил назваться Ингвэном
***
Вы уверены, что хотите назвать свой аватар Ингвэн?
ДА НЕТ
ВНИМАНИЕ: имя невозможно изменить после его принятия!
***
Встречай меня, о новый мир!
Глава 2
Появился я на лесной поляне. Поляну со всех сторон окружала стена из вековых деревьев. Здесь были все виды деревьев, которые я знал и о которых даже не слышал, а запах, гуляющий по поляне, был такой, что словами не передать. Этот букет ароматов давало множество различных цветов, которыми была усеяна поляна и лес вокруг.
На самой поляне стояла деревня. Здания в ней были необычными. Они были живыми и напоминали множество переплетённых друг с другом ветвей, покрытых где мхом, где листьями.
По всюду ходили эльфы.
А так сразу и не скажешь, что я сейчас в игре. Ощущения настолько явные… Постарались ребята из NewTehno на славу.
-Посторонись, нуб! – я почувствовал сильный толчок в спину, из-за которого не удержался на ногах и упал. Поднявшись, я посмотрел на обидчика. Обычный эльф, такой же, как и я. Я сконцентрировался на нём, и система услужливо показала информацию:
Игрок: Лаинэль. Раса: Эльф. Уровень: 8. Класс: Разбойник. Клан: нет.
И куда этот Лаинэль так мчится, что аж новичков с ног сбивает? Ответ не заставил себя ждать, так как Лаинэль остановился рядом с каким-то НПС. Квест, видать, сдать захотел, но зачем так спешить-то?!
Я решил тоже подойти к эльфу, к которому так спешил мой обидчик, но остановился на пол пути, заметив тревожное красное мигание слева сверху. Я сосредоточился на нём и увидел полоску жизни. Она просела до красного сектора, а это меньше чем 20%! Неужто это Лаинэль так сильно меня покалечил?
Я открыл логи, слава богу перед тем как зайти в игру полностью разобрался в теории с работой интерфейса и сейчас свободно пользовался им, хотя вызывать меню и чаты одним лишь желанием было не привычно, но очень удобно.
Игрок Лаинэль нанёс вам 12ед. урона. Здоровье: 3/15.
Ого! Да этот идиот чуть не убил меня! М-да… Нужно срочно раскидать характеристики, а то меня одним плевком убить можно, да и ощущения не из приятных. Чувствую себя старцем немощным, а не здоровым и подтянутым мужиком.
Нужно освежить память и глянуть справку по шкалам и характеристикам.
Стоило мне только подумать об это, как система сразу показала требуемое. Отойдя под кроны деревьев, окружавших поляну, я начал смотреть показанную информацию.
***
Шкалы
Бодрость – основная шкала. При падении бодрости до 0 ваше самочувствие резко становится хуже. Тратится на все действия персонажа.
Боевой дух – Шкала работает только во время боя. При значении выше 0 даёт бонусы к характеристикам, увеличивая все коэффициенты характеристик на 0,001 за каждые 10 единиц наполненности. При значении ниже 0 – уменьшает коэффициенты характеристик на 0,01 за каждые -10 единиц наполненности.
Жажда – при падении шкалы до 0 и ниже вызывает усиливающийся дискомфорт и дебаф к шкале бодрости.
Голод – при падении шкалы ниже 0 вызывает усиливающийся дискомфорт и уменьшение общего количества здоровья. За каждые -10 очков уменьшает общее количество ОЗ на 2%.
Перечень и описание характеристик:
ВАЖНО: коэффициент характеристики изначально равен 1. При штрафе он снижается до 0,5, а при бонусе повышается до 1,5. Изменение значения коэффициента невозможно
Сила – влияет на физическую силу. Учитывается при расчёте физического урона по формуле: сила * 5 * коэффициент силы + урон оружия + расходные материалы.
Телосложение - влияет на количество здоровья и шкалу выносливости. Здоровье рассчитывается по формуле: телосложение * 10 * коэффициент телосложения + 10. Шкала бодрости рассчитывается по формуле: телосложение * 10 * коэффициент телосложения + 10.
Ловкость – влияет на подвижность и точности. Не отражается на шкалах и зависимых значениях .
Интеллект – влияет на магическую силу. Учитывается при расчёте магического урона по формуле: интеллект * 5 * коэффициент интеллекта + урон от заклинания.
Мудрость – влияет на количество маны. Мана рассчитывается по формуле: мудрость * 10 * коэффициент мудрости + 10.
Дух – влияет на шкалу духа. Шкала боевого духа рассчитывается по формуле: дух* 10 * коэффициент духа.
Харизма – влияет на отношение НПС к вашему персонажу.
Удача – влияет на все аспекты игры.
***
Я закрыл справку и открыл меню персонажа. В нём была изображена моя уменьшенная копия, а также характеристики, ячейки под предметы и инвентарь, который у меня был пуст. У меня было 10 не распределённых очков характеристик (ОХ) и по единице во всех характеристиках. За каждый уровень даётся ещё по 3 ОХ.
Итак, для начала нужно определиться чего я хочу. В принципе, меня устраивает путь мага, да и расовые прибавки интересные, так что нужно прокачать интеллект, мудрость и телосложение, чтобы не бояться быть убитым сильным порывом ветра, ещё можно добавить пару пунктов в ловкость, по тому как сейчас я себя чувствовал так, словно на мне пара центнеров веса и костыли вместо ног. Так долго не побегаешь. Решено! 3 в мудрость и интеллект, 2 в телосложение и ловкость. Теперь мои характеристики выглядели так:
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 1. Класс: не выбран. Клан: нет.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 3; Ловкость - 3; Интеллект – 4; Мудрость – 4; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 25/25; Мана – 70/70; Бодрость – 25/25; Боевой дух – 0/10; Жажда – 84/100; Голод – 92/100.
Ну всё, можно жить! Теперь нужно найти наставника или того, кто покажет хоть какие-нибудь заклинания, да и класс получить будет далеко не лишним.
НПС, к которому так спешил Лаинэль, куда-то пропал, и я решил осмотреть деревню. Большую часть эльфов в деревне составляли игроки, то бегущие куда-то, то общающиеся друг с другом или с ключевыми НПС.
Я нашёл глазами седовласого эльфа в белой рясе, с ажурным посохом в правой руке и диадемой из стеблей каких-то цветов, которая подпирала его волосы, не давая им упасть на лицо, и предположил, что он может научить меня каком-нибудь заклинанию. Вокруг него ошивалась целая стая из игроков, эльфов 10 точно будет. Я решил тоже подойти к нему.
По мере приближения я смог разглядеть информацию о потенциальном наставнике.
***
НПС: Магистр Теремин. Раса: Эльф. Уровень: 160. Класс: Повелитель стихий. Дом: Белая Ветвь.
***
Интересный кадр. У него сразу 2 не стыковки по равнению с остальными НПС. Во-первых, его уровень. 160 для нашей песочницы – это что-то непостижимое, все прочие НПС достигали максимум 25 уровня, и то таких было всего 4. Во-вторых, вместо строки “Клан” у него стоит строка “Дом”. Нужно пообщаться с ним и узнать его историю, хотя вряд ли он расскажет что-то интересное первому попавшемуся нубу. Чувствую, что без повышения репутации тут не обойтись.
Пока я шёл к Магистру, толпа игроков, окружавшая его, рассосалась, видимо, получили то, что хотели.
-Здравствуйте, Великий Магистр! – поздоровался я.
-А, новичок. Ну здравствуй. – с не просветной тоской и разочарованием в голосе, произнёс Теремин. – И что же привело тебя ко мне?
-Я хотел бы научиться магии и выбрать класс.
-Зачем мне тебя учит?
-Но… Я… Я думал, что Великие Маги, вроде Вас, охотно передают свои обширные знания и опыт юнцам, вроде меня.
-Может другие маги, чтобы потешить свою манию величия, и берут учеников, но мне это не нужно. Зачем мне тратить своё личное время на таких, как ты? - Я поник. Всё что он сказал – было понятным и логичным, но никак не вписывалось в мое понимание об играх. Сейчас я в песочнице и меня должны учить, но как-то не выходит. И тут я решил предпринять последнюю попытку.
-Магистр, - я склонил голову – я могу что-то для Вас сделать, чтобы прикоснуться к источнику Вашей многовековой мудрости? – Теремин поморщился.
-Хватит лебезить, щенок! Ты ничего не сможешь сделать, ты слаб, да и не принял бы я помощи от тебе подобного, готового унижаться перед другими, чтобы получить необходимое! Убирайся с глаз моих! – Магистр сплюнул мне под ноги. Я развернулся и отошёл от него в расточенных чувствах. Похоже, тех нубов он тоже послал.
Видимо, здесь не получится так, как я привык в реале. Похоже, что эльфы не любят подхалимаж, в отличии он земных начальников.
Меня тут же “обрадовала” система:
***
Репутация с Магистром Теремином понижена на 30 пунктов. Текущая репутация: -30 – презрение.
***
М-да… Вот и научился магии, называется…
Ладно, это опыт. Жизненны опыт, а не та мишура, отвечающая за уровни. Теперь буду знать, что эльфы не приемлют раболепия. А ещё я, с огромной вероятность, только что запорол уникальную цепочку квестов.
Теперь пора найти нормального учителя. Я снова осмотрелся и наткнулся взглядом на здание, которое превосходило все прочие по размерам, раза эдак в 2. Я приблизился к нему и заметил табличку, состоящую из лиан, сплетённых в тугую косу, с зажатым внутри куском древесины, на котором было написано: “Гильдия магов”. Может хоть тут научат чему-нибудь интересному?
Я вошел внутрь и посмотрел вокруг. Здание изнутри было в разы больше, чем снаружи. С улицы, здание занимало примерно 60 м2, но изнутри казалось в 5, а то и 6 раз больше.
Впереди простирался длинный и просторный коридор. С разных сторон, напротив друг друга, располагались двери, со знаками школ магии на них. Я прошёлся до конца коридора, по пути осматривая символы на дверях и делая выбор.
Всего было 12 дверей, на каждую из школ магии:
Огонь; Вода; Земля; Воздух; Молния; Пространство; Свет; Тьма; Хаос; Порядок; Жизнь; Смерть.
Итак, мне подходят либо стихии: огонь, вода, земля, воздух, молния; либо свет с жизнью. Сложный выбор.
Огонь я отмёл сразу, слишком банально. Таких огневиков будет большинство. Свет и жизнь тоже мимо, они больше вспомогательные. Жизнь подходит хллерам, а свет – баферам, это было бы полезно для командного игрока, а я привык всю жизнь быть один. Остались 4 стихии: воздух, молния, вода и земля. Воздух я не могу воспринимать всерьёз, а молния, скорее всего, убойная, но с очень большими затратами и откатами, как старая корабельная пушка, бьёт мощно, но всего раз или два, после чего нужно около часа на охлаждение. Вода совсем не похоже на атакующую школу. Остаётся только земля. Выбор сомнителен, но это может оказаться и полезным.
Я открыл дверь, на которой была нарисована скала, в мультяшном стиле, кстати сами двери, как и стены внутри, напоминали ствол дерева, поросший мхом. Вместо петель, дверь открывали подвижные ветви, находящиеся сбоку от самой двери, соединяющие её с основными стенами здания.
Войдя в комнату, я удивлённо уставился на мгновенную смену обстановки. Дверь за мной закрылась и исчезла, став глухой скалой. По ощущениям я попал в другой мир или, как минимум, в другую часть материка.
Я стоял на поляне, находившейся на вершине… Горы? Да, пожалуй, это именно она, только со срезанной вершиной. Снизу, примерно в метрах трёхстах, текла мощная горная река.
-Осмотрелся? – я вздрогнул и посмотрел в сторону, откуда шёл звук. Слева от меня стоял эльф в рясе, как и у Теремина, только не белого, а коричневого цвета. Руки его были сложены в глубине его одежды, на манер монахов из реального мира. Сам он выглядел, как добрый старик, знающий очень много и готовый знаниями делиться.
-Да, здесь очень красиво. А как такое вообще возможно?
-Ты о чём? – он недоуменно уставился на меня
-Ну только что я был в здании гильдии магов, а теперь в горах…
-А ты, я погляжу, совсем зелёный? Это магия пространства, эту гильдию, как и все остальные, строили используя именно её. Она позволяет создавать отдельные стационарные миры, со своим течением времени. - Я удивлённо посмотрел на учителя.
-Они и на такое способны?!
-Что, уже думаешь уйти и пойти к пространственникам? Что ж, спешу тебя утешить, это возможно только кругом силы из 12 магов, не ниже ранга Архимаг и одного направляющего мага, ранга не ниже Грандмастера магии.
-Если честно, то я плохо ориентируюсь в магических ранга…
-Эх… - учитель вздохнул с такой тоской, что я поёжился и чуть ли не физически ощутил огорчение, повисшее в воздухе. – Сейчас расскажу.
Существует 13 рангов мастерства, они распространяются не только на магов, но и на воинов, и на жрецов, но называются у всех по-разному:
Первый ранг самый малы, это те, кто только приступил к обучению, получил класс и познал всего пару заклинания низшего уровня. О рангах заклинаний я расскажу позже. Так вот, магический источник у этого ранга, который называют Учениками, только в зачатке, да он способен выдать пару простейших заклинаний, но это выжмет его досуха, что приведёт к негативным последствиям.
-Учитель, извините, что перебиваю, но что такое магический источник? – Учитель с раздражением взглянул на меня. И нахмурился, став из доброго деда ворчливым стариканом, который может убить тебя одним ударом клюки.
-Во-первых, не перебивай меня. Никогда. А то я прекращу обучение. Во-вторых, все вопросы, которые у тебя могут появится, задашь после того, как я дам добро и только в том случае, если я на них сам не отвечу, по ходу объяснений, как с источником, например. Уяснил?
-Да…
- Хорошо. – Эльф приободрился и снова стал мудрым старцем. Видел я эти метаморфозы только по глазам и мимике, так как на вид ему было лет 30, что является нормой для вечных эльфов. Они и в возрасте нескольких тысяч лет будут выглядеть так. – Тогда вернёмся к основам.
У каждого эльфа, человека, гоблина, гнома и зверолюда есть магический источник, у кого-то он больше и мощнее, у кого-то меньше и слабее. Он является основным хранилищем сил и энергии мага. Его можно развивать и увеличивать специальными упражнениями или вложением очков в характеристики “интеллект” и “мудрость”. – я удивлённо и недоуменно посмотрел на эльфа, он, заметив мой взгляд, усмехнулся и спросил – Что, думал, что у коренных жителей нет характеристик и только бессмертные, вроде тебя, ими пользуются? - я растерянно кивнул, чем вызвал улыбку на лице учителя.
– Ну ладно, мы отвлеклись. Характеристики – это, конечно, важно, но без практических упражнений ты не сможешь в полой мере управлять своим источником. Без тонкой настройки и полной синхронизации с источником ты будешь управлять магией на уровне любителя, то есть рангом не выше шестого. Большинство бессмертных так и останавливаются на этом ранге, так как они не хотят учиться самостоятельно управлять источником и синхронизировать своё сознание с ним.
Второй ранг – Старший Ученик. На этом этапе разумные, выбравшие магию, как основной стиль, приступают к практическим занятиям по работе с источником, они могут использовать уже не 2 заклинания, а около 5, но все низшего ранга.
Кстати о рангах заклинаний. Существует всего 5 рангов заклинаний. Они отличаются по силе, области применения, и масштабам.
Первая ступень магии – бытовая магия, то есть зажечь костёр, как у магов огня, наполнить кувшин водой, как у магов воды ну или подбросить предмет, как у нас, магов земли.
Вторая ступень магии – начальная боевая магия. То есть поджечь часть тела или часть пространства, как у огневиков или окатить водой и заморозить её, чтобы замедлить врага, как у магов воды или ударить земляным шипом, как у нас. Она доступна с 3-его ранга мага.
Третья ступень магии – боевая магия, это уже более серьёзный уровень, доступен он с 5-ого ранга мага. Тут обширный спектр заклинаний, но назову то, что приходит на ум. Фаербол, от огня, ледяная стрела, от воды и булыжник, от земли, соответственно.
Четвёртая ступень магии – высшая боевая магия. Она доступна только с 9 ранга. Метеоритный дождь, девятый вал, землетрясение, всё от тех же стихий. Эти заклинания отличаются огромной мощью и способны уничтожать города и поселения, как и возводить их. Как, к примеру, это здание. – наставник рукой очертил в воздухе круг.
-Пятая ступень- мировая магия. Доступна только 13 рангу, о ней известно мало, так как за всю историю, которая ведётся уже несколько сотен тысяч лет, было всего 4 эльфа и 1 гоблин, которые смогли достичь этого уровня. Приведу примеры их деяний. Первый маг, достигший таких высот, создал отдельный материк, на котором мы и находимся, и полностью озеленил его. Второй устроил малый апокалипсис гоблинскому континенту. Сейчас, слава Иллионе (Богине Эльфов)! Таких монстров нет и, надеюсь не появится. Опережая твой вопрос скажу, что они перешли на новый уровень развития и покинули наш мир.
Вернёмся к рангам магов. Третий ранг - Знающий. С этого ранга “маги” – старик усмехнулся – начинают познавать тонкости своей стихии. Ощущать её энергию и родиться с ней. Им становится доступной начальная боевая магия. Они могут изучить несколько заклинаний этого ранга.
Четвёртый ранг- Осознающий. Те же знающие, которые продвинулись на пути познания стихии чуть дальше. Они могут изучить ещё несколько заклинаний, а, при должных навыках работы с источником и стихией, могут и модифицировать имеющиеся. Но это редкость, тем более среди бессмертных
Пятый ранг - Начинающий Маг. Это новый уровень развития. Магам становится доступна боевая магия. Также мало, как и на остальных начальных уровнях развития.
Шестой ранг – Маг. Как правило, это потолок для бессмертных, так как прокачивая источник только характеристиками, выше не подняться. Нужно работать кропотливо и серьёзно, да и начинать разбор источника с 6-ого ранга – верх идиотизма. Чем выше ранг, тем сложнее начать чувствовать источник. По тому-то бессмертные и не могут развиваться выше. Они постоянно спешат быстрее поднять уровень, забывая о работе…
Ладно я отвлёкся… Седьмой ранг - Высший Маг. Эти маги уже познали источник и стихию на среднем уровне, они могут оперировать большими объёмами маны. Сила их на порядок выше, чем у 6-ого ранга, как и количество заклинаний.
Восьмой ранг - Верховный Маг. Ситуация такая же, как и с 4 и 3 рангом. Отличие только в большем количестве сил. Владение стихиям и источником на прежнем уровне.
С девятого ранга, Архимага, начинается качественный скачок. Они могут владеть больше чем одной стихией, обычно, двумя родственными, к примеру, воздух и молния или земля и жизнь. На новые стихии распространяются те же условия ранга, что и на основную. Сила новых стихий редко уступает силе старой стихии.
Десятый ранг - Мастер Магии. Они могут владеть 3 или 4 видами магии.
Одиннадцатый ранг - Грандмастер Магии, или же Магистр. - после этих слов я знатно завис. Получается, что тот эльф, которого я встретил на улице – 11-ый ранг!? Вот это новость! А учитель-то, кто?
За всеми событиями я так и не удосужился глянуть, кто меня учит. Я присмотрелся к учителю, и система выдала информацию о нём.
***
НПС: Верховный Маг Демерон. Раса: Эльф. Уровень: 60. Класс: Повелитель земли. Клан: нет.
***
М-да… По сравнению с Магистром он откровенный слабак… Но его восьмой ранг уже внушает уважение и заставляет задуматься. Он за тысячи лет жизни взял всего 8-ой ранг! Да и уровень всего 60. Игру только выпустили в свободный доступ, так что игроки сейчас максимум 8-10 уровень. А когда он говорил про 6-ой ранг бессмертных он имел ввиду, скорее всего, альфа-тестеров, так как мир после них не перезапускали, а корректировали на-ходу.
Все эти действия и размышления заняли у меня пару секунд, в то время, как Демерон продолжал:
-… 5 а то и больше школ магии.
Следующий ранг двенадцатый - Грандмагистр Магии. Они в идеале овладели всеми стихиями и своим источником. Им доступно очень многое из того, что некоторые считают невозможным.
И последний. Тринадцатый ранг - Ас. Их сила подобна Богам, они не задерживаются в нашем плане и уходят на план выше. Как правило, они становятся Богами в иных мирах, к примеру, в том мире, от куда пришли люди.
Вот и закончилась теория основ. Теперь перейдём к настоящему обучению. – Демерон улыбнулся.
Глава 3
-Для начала, я дарую тебе класс. Ты уверен, что хочешь стать магом земли?
-Да. – Твёрдо сказал я.
-Тогда подойди. – Учитель поднял руку и сложил пальцы так, словно держит чью-то голову. Я не придумал ничего умнее, как подойти и приложить голову к его руке.
***
Поздравляем! Вы получили новый класс: Слуга Земли.
ВНИМАНИЕ:Класс можно изменить только при помощи наставника или за великие свершения!
***
-Теперь я покажу тебе пару бытовых заклинаний. На большее твоего источника пока не хватит. Итак, первое заклинание называется толчок. По сути, это просто импульс, который ты вызываешь усилием воли, в земле. Этот импульс может подкинуть к тебе предмет или оттолкнуть его. Выглядит он так. – Учитель слабо притопнул ногой и в его руку полетела палка, похожая на шест бо, лежавшая на земле и которую я раньше не заметил. В руках Демерона палка преобразилась и стала похожа на посох с изумрудом на навершие, внутри него светился едва различимый коричневый свет. – Или так. – Наставник ударил пяткой посоха по земле, и я почувствовал, что моя нога отлетела назад, я растянулся в неестественной позе прямо на полянке.
-Вся магия работает на трёх основах. – Учитель, не с того не с сего, начал читать очередную лекцию. – Первая основа – визуализация, вторая – плетение, третья –внимание или вложение энергии.
Механизм прост. Ты должен представить то, что должно произойти, потом задать плетение, то есть упорядочить информацию, которая составляет весь мир и влияет на него, затем тебе нужно напитать плетение собственным вниманием, а точнее маной.
Так создавались заклинания, так можешь создать их и ты, но не сейчас. Пока что ты слаб, очень слаб, да и не просто это, у бессмертных вряд ли когда-нибудь получится.
Сейчас заклинаниям учат проще, передавая информацию напрямую в сознание. Вот так. – Учитель сильно ударил меня посохом по голове, из-за чего я упал и потерял сознание. Оно прояснилось через мгновение и боль ушла так же быстро, но всё же ощущение было не из приятных.
***
Вы познали заклинание школы земли под названием Толчок.
Описание: маг вызывает импульс в земле, который может воздействовать на материальные тела.
Характеристики:
Требуется 40ед. маны.
***
Сумбурно как-то… Да и методы обучения у админов, кончено, те ещё. Или это только мне попался такой учитель?
-Наставник, можно вопрос?
-Задавай – кивнул он.
-Есть ли другой способ обучения не такой… Болезненный, что ли?
-Есть, но он дольше. Этот гораздо лучше, так как не нужно запоминать пасы руками или предметами, плетение и прочее.
Ладно, теперь второе заклинание. Оно называется Рывок. Выглядит так. – Демерон топнул ногой, и земля передвинула его на небольшое расстояние. – Используется, как правило, для быстрого перемещения. Механизм его почти такой же, как и у толчка, только импульс ты продлеваешь и растягиваешь в пространстве, из-за чего он становится более плавным и менее опасным. – Этот садист огрел меня снова, а я опять потерял сознание и тут же очнулся.
***
Вы познали заклинание школы земли под названием Рывок.
Описание: маг использует силу его стихии для быстрого перемещения в пространстве
Характеристики:
Режим Первый:
Требуется: 10 маны в секунду.
Скорость: 15 км/ч
Режим Второй:
Требуется: 50 маны в секунду.
Скорость: 55 км/ч
Режим Третий:
Требуется: 100 маны в секунду.
Скорость: 105 км/ч
***
А неплохо так! В перспективе я буду перемешаться крайне быстро!
-На этом всё. Возвращайся, когда станешь вторым рангом. – Наставник ударил посохом о землю и меня выкинуло на площадь, перед зданием гильдии магов.
Настала пора качаться! Пока что мне нравится этот мир и его тайны, надеюсь, что так будет долго продолжаться.
Я решил пройтись по окрестным лесам. Поискать местную живность или монстров, которых в игре было много.
Я вышел из зоны поселения эльфов на дорогу, а точнее протоптанную тропинку с двумя глубокими колеями. От дороги в разные стороны уходило множество троп. Я пошёл по третей из левых троп. Вокруг было множество кустарников, за которыми простирался непроходимый лес.
Через пять минут пути я вышел на очередную поляну, где было множество кроликов и игроков, которые беспощадно устраивали геноцид беззащитным зверькам. Все игроки были либо магами огня, либо бойцами ближнего боя с двумя саблями. Магов других школ или эльфов альтернативного стиля боя не наблюдалось.
Из-за обильного количества огневиков, на поляне стоял сильный смрад сгоревшей плоти и шерсти. Повсюду валялись обгоревшие тушки кроликов.
М-да… И они такое устроили с бытовой магией? С заклинанием поджога костра?
Я тоже решил помучать бедных зверьков, но не от злого настроя или плохого настроения, а только ради фарма и кача.
В метрах пяти, я увидел одиноко и безмятежно скачущего по своим делам кролика. Недолго думая я ударил по нему толчком. Кролик с огромной скоростью взлетел на метров шесть и упал на землю. Но для меня этот удар тоже не прошёл незаметно. Меня накрыло сильнейшим откатом. В висках запульсировало, так, словно я без отдыха и на максимальной скорости пробежал 12 километров. Моё тело упало, словно мешок с картошкой и у меня не нашлось сил его поднять. Через пять минут мучений меня отпустило. Боль прошла и всё нормализовалось.
Да… Если так будет после каждого заклинания, то неровен час и на перерождение отправится, за которое тут сильно штрафуют. Кстати о заклинании, его каст был любопытным. После того, как я нажал на иконку заклинания, которая находилась внизу поля зрения в панели, похожей на те, которые используют в РПГ на компьютере. Тело начало двигаться само, сначала я увидел синюю сеть в месте, куда я хотел применить заклинание, потом тело топнуло ногой и, в месте плетения, земля поднялась, подкинув кролика вверх.
За откатом и размышлениями я как-то пропустил иконку логов, мигающую на краю поля зрения. Я развернул её и увидел системное сообщение.
***
Вы убили монстра: Кролик. Уровень 1.
Получено 10ед опыта. (До следующего уровня требуется ещё 90ед)
***
Понятно… Ещё 9 кроликов… Надеюсь, что откат будет не таким сильным в следующие разы, а то я этого не переживу.
Я отправился лутать поверженного монстра. В нём оказалось 8 медных монет, даже думать не хочу, как они там оказались.
Взглядом я нашёл ещё одну жертву и применил заклинание. На этот раз откат был слабее, но всё равно ощутимым. Животное также подлетело вверх, а потом разбилось, ударившись о землю. И снова плюс десять опыта. В тушке кролика оказалось уже 10 медяков.
Повторив эту процедуру ещё 8 раз, я получил второй уровень, 83 медяка и сильную мигрень. Откат заклинания, при частом использовании становился слабее, но он висел очень долго. Само заклинание, кстати, перезарядки не имело.
Также во время фарма я заметил ещё одну странную деталь. Этой деталью стал мой магический источник. Я смог его почувствовать. Он находился в солнечном сплетении и напоминал маленький синий шарик, который тускнел, после того как я использовал заклинание и постепенно становился ярче. Такой своеобразный индикатор маны, хотя, по словам учителя, если научится правильно его использовать, то можно достичь больших успехов в магии.
А ещё я заметил одну странность, мой толчок сильнее, чем у учителя, но это же не нормально. Его показатели в разы выше. Пока что у меня есть только одна догадка, он вкладывал меньше маны. Я так пока не умею, да и вообще мне кажется, что никто из игроков так не умеет.
Ладно, настала пора раскидать характеристики и выйти в реал, а то я уже 6 часов здесь торчу. Конечно, админы обещали, что время в капсуле равносильно сну, то есть организм отдыхает во время игры, но это не отменяет того факта, что засиживаться тут нет смысла. В реале есть свои дела, хоть и наступил отпуск.
Характеристики я раскидал, как и планировал 2 очка в мудрость и 1 в интеллект. Теперь нужно дойти до деревни и оставить своё тело там, чтобы никто его не убил и не обобрал.
По пути до деревни, система выдала настораживающее сообщение.
***
ВНИМАНИЕ: Шкалы голод и жажда приблизились к критическим значениям! Срочно пополните их во избежание негативных эффектов.
Голод: 15/100
Жажда: 3/100
***
Сразу после системного сообщения, я вдруг почувствовал и голод, и жажду. Во время фарма не до того было, а вот сейчас накатило…Выход откладывается. Нужно найти таверну, перекусить там, да выпить.
Вернувшись в деревню я быстро нашёл таверну и отправился туда. Таверна снаружи мало чем отличалась от остальных зданий, только табличка, находившаяся над входом, говорила, что это не совсем обычная постройка. Внутри же она была красива, совсем не похожа на то, что мы видим в играх и фильмах. Пол был покрыт постриженным и мягким газоном, с потолка свисали бутоны прекрасных цветов, источающие тёплый белый свет. Столы были похоже на пни деревьев, только с одним отличием, они сужались к полу и расширялись к потолку, доходя до максимума в районе столешниц, которые были гладко отполированы и блистали годовыми кольцами. Столы окружали мягкие на вид стебли, покрытые мхом, служившие сидениями. Таверна, как повелось, была изнутри в разы больше, за барной стойкой виднелась лестница, стоявшая из множества ветвей, ведущая на второй этаж, которого не было снаружи, скорее всего, там располагаются номера, которые могут снять игроки, чтобы войти в личную комнату.
За браной стойкой стоял эльф, с золотистыми волосами и в строгом фраке, смотревшемся несуразно на его слабом теле. По залу бегали эльфийки-официантки, стройные, как на подбор, одеты они были в специальную форму, которая смотрелась на них очень эффектно. Постарались, однако, геймдизайнеры…
Я подошёл к эльфу за стойкой и начал диалог.
-Здравствуй, хозяин.
-Приветствую уважаемого клиента. – Он слегка наклонил голову, изображая кивок.
-Чего изволите? Перекусить, выпить или ещё что-нибудь – при этих словах он переместил взгляд с меня на одну из официанток, а потом снова взглянул на меня.
-Мне нужно перекусить и выпить, желательно что-то безалкогольное.
-Что именно предпочтёте?
-Не столь важно, главное не слишком дорогое, а то я сейчас не в лучшем финансовом положении. – Я кивнул на свой наряд, а потом подумал, как меня вообще пустили в это заведение.Видок был то-ещё… Бомж в лохмотьях, грязи и крови… М-да…
-Какой суммой располагаете?
- 101 медная монета. -Я неловко улыбнулся.
-Не густо… - пробормотал себе под нос хозяин таверны. - Ну чтож, и для вас найдём что-нибудь. Обед будет не царским, но сытным. С Вас 98 медяков. – Я выложил обговоренную сумму и сел за стол. Через минут 5 мне принесли тарелку гречки и стакан воды… А я надеялся, что хоть котлеткой угостят, но, видать, не заработал…
Поев, я вышел из таверны и отправился искать безлюдное место, чтобы там оставить свой аватар. Место нашлось в противоположной от выхода стороне. Я лёг под огромным дубом и вышел из игры.
Сознание померкло, и я погрузился во тьму.
Глава 4
Через мгновение сознание прояснилось, и я ощутил себя лежащим в капсуле. Я был бодр и полон сил, не врали, видимо, NewTehno в своей рекламе.
Мою комнату освещали лучи багрового солнца, было утро, примерено 7 часов. На сегодняшний день дел практически не было, так как начался заслуженный отпуск, и я решил пойти в банк, чтобы забрать перевыпущенную карту. Заблокировал я её ещё вчера, сразу как понял, что её украли и вчера же подал заявление в банк о перевыпуске, слава богу технологии шагнули вперёд, по сравнению с моим детством, и сейчас практически всё можно сделать со своего мобильного гаджета.
Телефоны давно канули в лету, на замену им пришли удобные и компактные браслеты с наушником в комплекте, в который был встроен и микрофон. Очень удобная альтернатива, пришедшая на замену телефону, быстро свела на нет производство смартфонов и им подобных гаджетов.
Я вылез из капсулы и осмотрел свою двухкомнатную квартиру, бывшую мне почти ровесницей. Нашёл глазами одежду, аккуратно повешенную на стуле, быстро оделся, перекусил своими немногочисленными запасами и отправился в банк, за новой картой.
На улице стоял холодное мартовское утро. По улочкам бродили горожане, с лицами, выражающими вселенскую печаль и разочарование в жизни. Люди плелись на работу, учёбу (Обучение в ВУЗах до сих пор очное) или ещё по каким делам, но все, практически, глядели перед собой взглядом, в котором читалось отсутствие цели. ”М-да… Бесцельное существование губит личность на корню… ” – подумал я рассматривая прохожих. Но находились и иные, весёлые и жизнерадостные, на их лицах читалась целеустремлённость и был виден запал, то, что даёт людям силу на воплощение их целей и мечт.
За этими мыслями я и не заметил, как дошёл до банка. Карту выдали без разбирательств и задержек, всё прошло в лучшем виде и без всяких казусов. На обратном пути я зашёл в магазин, чтобы купить необходимые продукты и погрузиться в Immortal с головой.
Через 10 минут я вернулся домой и приготовил быстры обед. Все дела заняли около 5 часов. Расстояние до банка не близкое, да и просто прогулка мне не повредила.
За обедом я решил посмотреть форумы. Что нового в новом мире? Нового оказалось совсем мало. Люди познавали мир и окрестности рядом с их начальными городами. Моя деревушка тоже фигурировала на форуме, особенно странный НПС, который меня послал. Все диву давались по поводу его нахождения в песочнице и негодовали так, как и их он всех послал далеко и надолго, из-за того, что они слишком слабы.
Онлайн сейчас насчитывал всего 56 тыс. человек, казалось бы мало, но для третьего дня запуска игры – это хороший показатель. Все игроки были разбросаны по разным точкам на карте, которые могли находится в многих тысячах километров друг от друга. Это немудрено, так как у админов есть ясли на каждый часовой пояс, каждую страну и игровую расу.
После обеда я быстро уложился в капсулу и вернулся в игровой мир.
Невис встретил меня палящим солнцем и, слегка приглушающим жару, тёплым ветром. Хорошо, что хоть теней достаточно. А то так и шкалы просадить не долго, к примеру, жажда на солнце уменьшалась в 1,5 раза быстрее, что не располагало к долгому нахождению под палящими лучами.
Убивать бедных кроликов совсем не хотелось, к учители идти рано, так что я направился к хорошо продуваемому месту, нашёл там тень и решил помедитировать, попытаться почувствовать источник и раскачать его. Хорошо, что опыт медитаций у меня имелся с реальной жизни, так что успокоить мысли и погрузиться в себя мне не составило большого труда. Я попробовал прочувствовать каждый пиксель своего аватра. Ощущения сильно отличались от тех, что я испытывал вне капсулы. Тело эльфов было иным, не таким как у людей. Выражалось это в расположении, ширине и количестве энергетических каналов.
У каждого человека (и в реальном мире) есть не только физическое, но и астральное тело. Это давно, ещё за долго до моего рождения, доказали учёные, зафиксировав ауру на старенький фотоаппарат, о котором все и помнить забыли. Это сделал Кирлиан ещё в 1939 году. Так вот, в этом энергетическом теле есть энергопроводы, как провода или кабеля в цифровых приборах, по которым происходит циркуляция энергий. У людей это маленькие нити, похожие на венную систему, а у эльфов эти каналы расположены иначе, их больше, они шире, что обеспечивает более хорошую проводимость. Наверное, поэтому у эльфов и есть предрасположенность к магии.
Погрузившись в медитацию ещё глубже, я ощутил источник силы, тот о котором говорил учитель. Он был мал и слаб, но вливанием в него внимания и окружающей энергии, через тело, я попробовал его напитать и был приятно удивлён результатом. Источник начал становиться больше, ярче и уже походил не на маленькую искру, а на яркий шар, размером с теннисный мяч. Не знаю сколько я так просидел, может 5 минут, 10, а может и час. Но в итоге моё сознание померкло.
Я очнулся на том же месте, где сел в медитацию. Солнце клонилось к закату. Стоп! Когда я вошёл оно стояло в зените! Сколько времени прошло? Я глянул на время, выведенное в интерфейсе и к которому можно было обратиться по мысленной команде, а затем обомлел. Я провёл в игре 7 часов! М-да… Опасное это дело, с источником играть без должных знаний и умений.
Я встряхнул головой, чтобы прийти в себя и встал, отряхнувшись. На краю поля зрения я заметил конвертик логов. Открыв его я чуть было снова не упал туда, где стоял.
***
ВНИМАНИЕ: Вы первым из игроков почувствовали свой источник силы и начали взаимодействовать с ним.
Вы получаете достижение “Истинный Волшебник”
Описание: Не всякому дано познать свой внутренний мир, но Вам это удалось. Вы почувствовали в себе истинную силу, способную менять мир и людей вокруг Вас. Сила эта заключена внутри Вас. Каждый способен творить, но не каждый этому обучен.
Награда за достижение: +30 очков к мудрости, +20 очков к интеллекту. Улучшенное ощущение энергопотоков и источника.
***
ВНИМАНИЕ: Открыта новая способность!
Сила магии: Вы смогли ощутить свою силу и силу магии. Теперь Вам доступна искусственная прокачка источника без вложения характеристик. Она завязана на вашем состоянии, количестве внимания и сосредоточенности.
***
На начальных этапах бонусы от достижения – космос. Как-то слабо верится, что из 56 тысяч человек я первый, кто не захотел бежать бить крыс и кроликов, а решил просто посидеть в медитации. Да, я понимаю, что медитациями мало кто увлекался, да и в игру заходят для того, чтобы получать новые эмоции, а не для простого сидения в позе лотоса, но всё же это странно. Или во мне говорит привычка из реального мира? Не знаю, да и не важно. Теперь я стану грозой мелких грызунов и им подобных.
Пока осталось время я решил прогуляться до старой полянки и проверить свои возможности. По пути я залез в характеристики и расплылся в довольной улыбке
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 2. Класс: Слуга Земли. Клан: нет.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 3; Ловкость - 3; Интеллект – 26; Мудрость – 40; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 25/25; Мана – 600/600; Бодрость – 22/25; Боевой дух – 0/10; Жажда – 66/100; Голод – 78/100.
***
Мудрость, как и интеллект, возросла даже на большее количество очков, скорее всего из-за новой способности. Серьёзный буст… Теперь я просто машина для убийств и не только.
Я решил поддаться соблазну и добрался до места за несколько секунд на третьем режиме рывка. На этот раз откат вообще не ощущался, хотя я просадил около 2/3 маны. Видимо, так и выражается вторая часть достижения, не завязанная на характеристики.
На полянке было людно, и я решил углубиться в лес, чтобы не светить своими силами. В лесу, через пару минут, я набрёл на волчью яму. Около неё бродила целая стая. В стае было около 5 средних волков и один вожак, отличавшийся белой шерстью, красными глазами и более развитым физическим телом, очевидно, что вожак был альбиносом. Средний волчок было около полутора метра в холке, примерно, три метра в длину и сантиметров 80 в ширину. Собачка не маленькая, а вожак так и того больше, раза в полтора. Я заметил их издали, так что пока оставался вне их поля зрения. Решив, что лучшего момента не будет, я глянул их характеристики.
***
Матёрый Волк из стаи Альбиноса:
Класс: редкий;
Уровень: 15;
Здоровье: 400/400;
Урон: 20-60;
Способности: неизвестно.
***
Ого какая собачка! С такой один на один-то не всякий смельчак выйдет, а их тут 5! Ладно, глянем вожака…
***
Альбинос:
Класс: уникальный
Уровень: 22
Здоровье: 678/730
Урон: 100-150
Способности: неизвестно.
ВНИМАНИЕ: убийство уникальных монстров окончательно, они, как и все связанные с ними монстры и НПС, умирают навсегда, без шанса на возрождение.
***
Да я этому Альбиносу на один чих! Нужно бежать от сюда, пока не поздно…
Только я развернулся и захотел быстро и бесшумно удалиться, как за моей спиной раздался леденящий душу рык. Твою мать… Чувствую, что я влип. Ну ладно, бежать смысла нет. Только деревню на смерть обреку, ну или на сильные потери. Нужно драться…
Я быстро обернулся и оценил ситуацию. Впереди всех бежал вожак, с светившимися красным светом глазами, видимо, применяет какую-то способность, которая может меня разорвать за мгновение. За ним спешили ещё 2 волков, остальные трое скрылись, скорее всего, будут заходить мне в тыл.
Я применил толчок прямо под лапой альбиноса. Это сбило его с ритма и он, споткнувшись, покатился кубарем по кустам. В это время позади меня выпрыгнули 3 волка, спереди напирали ещё 2. И, когда до столкновения у со мной у обеих групп оставалось около секунды, я применил рывок в сторону вожака. Две группы волков столкнулись лбами и челюстями, давая мне время прикончить вожака.
Мой толчок, из-за прокаченного интеллекта, наносил огромный урон, что позволило мне добить бедного альбиноса, к этому времени уже вставшему и отряхнувшемуся. На это мне потребовалось 5 толчков, нанёсшие удары по слабо защищённым местам и нанёсшим критический урон. В это же время ко мне бежали пятеро волков, так что мне пришлось снова разрывать дистанцию рывком.
Справа я заметил огромное дерево, похоже дуб, качающееся на ветру. Его кренило ровно в сторону стаи, и я решил попробовать одну интересную стратегию. Я использовал толчок прямо в корневую систему дерева, направив импульс в сторону ветра и волков. Это помогло дереву упасть прямо на незадачливую стаю, что сразу убило 4 волков и заставило пятого оббегать трупы сородичей. Последнего я добил серией из 2 толчков по мягкому брюху бедного животного.
Бой закончился в мою пользу, а я упал без сил. Шкала маны была близка к нулю, голова раскалывалась и тело плохо слушалось.
Через минут десять я оклемался и пошёл лутать зверей. Во время этого занятия я решил глянуть логи. Они порадовали очередными достижениями, а в туше главаря я нашёл странный кинжал. Также в стае нашлось немного серебряных монет, а именно 8.
***
Поздравляем! Вы получили достижение Давид.
Описание: Победите противника, превосходящего вас по уровню в 5 или больше раз.
Награда: +3 свободных очка характеристик
***
Поздравляем! Вы получили достижение Давид 2.
Описание: Победите 5 противников, превосходящих вас по уровню в 5 или больше раз.
Награда: +5 свободных очка характеристик
***
ВНИМАНИЕ: Вы убили уникального монстра. Все НПС, и монстры, связанные с ним, становятся смертными, без права на возрождение, и дают повышенный в 2 раза опыт.
***
Вы получили уровень 3…
Вы получили уровень 4…
Вы получили уровень 5…
…
Вы получили уровень 10…
***
Кинжал Падших:
Ранг: Легендарный, Квестовый, Масштабируемый
Урон: 160 (10 + 15 * Уровень персонажа) + 50 (5 * Уровень персонажа) урона ядом
Бонусы: + 2,5 (0,25 * Уровень персонажа) ловкости + 2,5 (0,25 * Уровень персонажа) телосложения + 2,5 (0,25 * Уровень персонажа) силы
Способности: Скрыто.
***
Вот так-так… Ну и плюшек по надавали… Не спроста это, ох не спроста, любая система не любит дисбаланс и всегда стремится к равновесию, а это значит, что на меня такого удачливого найдётся такой же лакер (от англ. Luck - удача). Ну ладно, не время рефлексировать, нужно осмотреть их яму и отправляться до деревни, а то я и так заигрался.
К яме я подходил осторожно, но это было не к чему. В ней был лишь один маленький волчок. Я по наитию дотронулся до его морды, и система вывела сообщение.
***
Волчонок из стаи Альбиноса предлагает стать вам его хозяином.
Согласиться?
ДАНЕТ
***
По тому же наитию я нажал “да”. Волчонок исчез, а на его месте появился свисток, стилизованный под волчью морду.
***
Поздравляем! Вы получили Легендарного питомца. Использовать его вы сможете с сорокового уровня.
***
Твою мать… Сегодня самый удачный день за всю мою жизнь…
В деревню я вернулся без приключений. Пополнил шкалы, зайдя в трактир, а потом вернулся на место, где выходил из игры в прошлый раз и нажал на кнопку выхода.
Глава 5
Когда я выбрался из капсулы, на дворе стоял вечер. Луна приняла главенствующую позицию на небосводе. Её белые лучи освещали всё пространство на улице, на уровне с фонарями, расставленными вдоль всей улицы.
Несмотря на поздний час, спать не хотелось. Время в капсуле прекрасно заменяет сон, но голод и жажду не утоляет, от чего сейчас я сильно хотел есть и пить.
Я отправился готовить поздний ужин. Во время этого занятия я не мог оставить мысли, о произошедшем за время крайнего игрового сеанса.
Везунчиком я никогда не был, так что столько плюшек от Системы в один день – это плохой знак, так как по заверениям NewTehno в их ИИ заложена странная форма баланса, то есть на одного везунчика найдётся десяток менее везучих людей, которые способны искоренить дисбаланс, объединившись. А я сейчас как раз и являюсь этаким источником дисбаланса, так как опережаю игроков своего уровня на 55 характеристик, что равносильно примерно 18 уровням. Прибавим к этому мой 10 уровень и получится то, что сейчас я превосхожу, по характеристикам, самого прокаченного в игре игрока на 14 уровней, что является сильным подспорьем.
Да и кинжал, доставшийся мне от Альбиноса, явно непростой. Нужно порасспросить о нём НПС, может кто квест даст…
Только сейчас я понял, что не выполнил за свои 10 уровней ни одного квеста и не знаю НПС в деревне. М-да… Захватил меня Невис своей атмосферой реальности и нереальности в одном флаконе, совсем мозги отшибло… Ну да сейчас это не так важно, так как мне в песочнице делать больше нечего, с 10-ым уровнем мне дозволено покидать территорию песочницы, но для начала стоит поменять рваньё, данное мне со старта, обучиться у наставника ещё каким-нибудь заклинаниям, да и про кинжал разузнать, может и знает кто из местных об этом артефакте.
За этими мыслями я и не заметил, как приготовил и поел. Ну чтож… Пора в капсулу.
Я снова очутился под моим излюбленным деревом и огляделся. Улочки пустовали, редкие прохожие, как правило из игроков, не меняли общей атмосферы спящей деревни. Свет горел только в трактире, все остальные лавочки были закрыты и откроются они не скоро.
Я тоже решил зайти в трактир, чтобы поискать там кого-нибудь из НПС, в надежде на то, что они прольют свет на историю и происхождение моей находки.
В трактире я сел за ближайший к выходу столик. С этого места можно было разглядеть практически всех посетителей.
Несмотря на поздний час, трактир не пустовал, оживление в нём было почти как днём. Пока я осматривался и искал глазами НПС, которых здесь оказалось всего несколько, ко мне подошла миловидная официантка.
-Здравствуйте, уважаемы гость! – она кивнула в знак приветствия. – Желаете чего-нибудь перекусить или выпить?
-Здравствуй. Еды не нужно, а вот от кружки холодного кваса я бы не отказался.
-Как пожелаете. Это обойдётся вам в 50 медяков. – я положил на стол монеты и официантка удалилась в сторону кухни, чтобы через минуту принести мне пол-литровую кружку с холодным напитком.
Я продолжил осмотр более детально, ища знакомых НПС. Из всех 5 НПС в зале, я знал лишь одного – Теремина. Подходить к нему и начинать расспросы я не пожелал, сначала нужно попытаться узнать о клинке у других НПС, если ничего не выйдет, то придётся идти к Магистру.
В зале было ещё четверо эльфов-НПС – компания из 3 мужиков, мирно беседующих за кружкой дворфского пива, да мастеровой, заменяющий в деревне кузнеца.
Здраво рассудив, что от компании эльфов я ничего не добьюсь, я неспешно отправился к мастеровому. Звали его Гильментом, имя подходит больше дворфам, а не эльфам, но это не важно.
-Здравствуйте, мастер Гильмент!
-Приветствую, юнец, что тебе нужно от меня?
-Меня мучает любопытство. На днях я нашёл один знатный кинжал и мне захотелось разобраться в его истории. – я достал кинжал, изогнутое лезвие которого отливало серебром и было покрыто множеством различных рун и символов, рукоять его была из незнакомого мне дерева, прикрытого чёрной дублёной кожей, а сверху кожи обмотана фиолетовой тканью, приятной на ощупь, всю эту композицию заканчивал изящный янтарь великолепной огранки, вмонтированный в рукоять на месте, где у мечей находится яблоко.
-Великолепная работа! Материал – чистый мифрил! Рукоять из мэллора, самой прочной и лёгкой древесины, потомка мэллорна. В рукояти находится заряженный магической силой янтарь, а руны мне абсолютно не известны, но они чем-то схожи с рунической вязью гномов. Да и кожа с тканью – далеко не рядовые материалы. Кожа принадлежит чёрному дракониду, которых сейчас осталось крайне мало, а ткань из фиолетового Долгоцвета, растущего только на пересечении гор и леса. Где ты нашёл этот шедевр?!
-За пояснение материалов, конечно, спасибо, а по поводу того, где нашёл… Скажем так, недалеко в лесу под охраной стаи сильных монстров. Но уверяю Вас, что там больше ничего не осталось.
-Ясно… - он задумчиво почесал подбородок. – Тогда может ты захочешь продать мне этот кинжал? Тебе, как магу, он бесполезен, а мне в самый раз будет. Я дам хорошую сумму. 10 тысяч золотых, все мои пожитки…
-Увы, но нет, мастер… Этот кинжал не продаётся, Вы лучше скажите известна ли вам его история или мастер, выковавший его?
-Жаль… А история и мастер мне не знакомы.
-В таком случае я пойду… Ещё раз благодарю за рассказ, удачи Вам.
-Ступай уже, малец.
Я поднялся из-за стола мастерового, забрал свой квас и, собравшись духом, отправился к Теремину.
-Здравствуйте, магистр.
-Опять ты?! И что же тебе, плоду порочной любви слизняка и таракана, от меня нужно?! – чуть ли не закричал он.
Проигнорировав его оскорбление и тон я молча достал кинжал и продемонстрировал его Теремину.
-Где. Ты. Его. Нашёл? – чеканя каждое слово спросил Теремин.
-Где нашёл там больше нету. Мне нужна информация об этом кинжале, и я вижу, что Вы знаете о нём гораздо больше чем я.
-Ты должен мне его отдать! – не заметив моей предыдущей фразы сказал магистр.
-Так и быть, я подумаю на этим, если Вы расскажете его историю. – я улыбнулся самой мерзкой улыбкой, на которую только был способен. Актёр из меня не важный, но я стараюсь и пока успешно.
-Да как ты смеешь ставить мне подобные ультиматумы?! – Теремин соскочил со своего места, сильно впечатал руки в столешницу, а после началось представление… Вокруг магистра забегали языки пламени и снопы искр, в таверне поднялся сильный ветер, сметая со столов тарелки и кружки, влажность воздуха сильно повысилась, что сделало помещение ещё холоднее, земля под трактиром пошла дрожью.
-И к чему всё это? – сдерживая дрожь в коленях и пытаясь не выдать свой страх я продолжал играть в бесстрашие. –Я бессмертный, меня таким не напугать, даже смерть мне не страшна. Кинжал после смерти Вы забрать не в силах, а от этого вздора – я демонстративно окинул взглядом трактир, в котором только нарастало буйство стихий. – больше проблем будет для Вас. Такими темпами, Вы скоро покинете деревню и плакала тогда ваша миссия.
После моей тирады всё успокоилось и пришло в норму. Игроки ошарашено смотрели на нас с Теремином, пытаясь понять, что только что было.
***
Репутация с Магистром Теремином повышена на 60 пунктов. Текущая репутация: +30 – уважение.
***
Теремин улыбнулся, взглянув на меня и приговорил:
- Ты подрос и изменился с нашей последней встречи, хотя и прошло мало времени. Проверку мою ты прошёл успешно, а теперь я поведаю тебе об этом кинжале, только не здесь. Тут слишком много лишних ушей.
Теремин встал и направился к лестнице, ведущей на второй этаж. Проходя мимо барной стойки он кинул мешок с золотом трактирщику и извинился за нарушение спокойствия.
Я направился за магистром, до сих про плохо понимая, что произошло. Поднявшись на второй этаж, мы прошли почти весь коридор, уставленный мягкой мебелью из живых веток, покрытых мягкой и приятной на ощупь листвой. Вдоль коридора, по обе стены, тянулась череда одинаковых дверей, в одну из которых и завёл меня Теремин.
-Проходи, не стесняйся. – сказал Теремин, открыв дверь
Я вошёл в просторную и уютную комнату. В ней были: пара шкафов и одна тумба, похожие на странного вида деревья, пустые изнутри, пара кресел, из такого же переплетения ветвей, как в коридоре и мягкая, на вид, живая кровать из всё тех же веток. На стенах было множество гибких ветвей, переплетающихся в различных динамичных орнаментах, меняющихся постоянно.
Я сел в одно из кресел, в другое примостился Теремин.
-Итак, начну я свой рассказ из далека… Примерно 8 тысяч лет назад наша раса была в расцвете сил. Мы изучали мир вокруг, экспериментировали с магией и создавали благодаря ей новые виды разумных и не разумных рас. Мой Дом, Белая Ветвь, был одним из лидирующих. И однажды, один из нас решил модернизировать нашу, эльфийскую, структуру. Он вплёл в свой и добровольцев энергетические каркасы новые силовые жгуты, расширил и укрепил уже имеющиеся, что привело к увеличению потенциала в магии. Через определённое время он модернизировал всех эльфов, даровав нам ещё большие возможности.
Всё бы ничего, но он на этом не остановился. Дальше он пытался усилить себя и своих подопечных всеми возможными способами, обосновал новый Дом, Дом Развитых, как он его назвал. Жажда силы сделала его фанатиком, и он решил прибегнуть к тёмной магии, чтобы усилиться ещё больше. Тьма исказила его и всех его людей. Их кожа потемнела, белки глаз налились кровью, волосы поседели. Эта метаморфоза дала им силу, но забрала рассудок, так как их ритуал вышел из-под контроля.
С тех пор их разум поглотила всего одна жажда. Жажда убийства. Они начали вырезать всех, кого видели. Тогда-то их и назвали Падшими. Война с ними длилась на протяжении 1000 лет, но закончилась она только с помощью Великого Ремелода, мага достигшего ранга Ас. Он искоренил всех падших и разбросал их артефакты по всему миру, дабы никто не восстановил их наследие.
Как ты уже понял, этот кинжал – один из их артефактов. Я скитаюсь по миру уже более 2 тысяч лет, разыскивая реликвии Падших, и этот кинжал, пока что, единственный их артефакт, который мне довелось увидеть. Моя цель – повторение экспериментов Маалора, родоначальника Дома Развитых. Эльфы достойны быть главенствующими в мире, а для доказательства этого нам нужна сила, чтобы отвоевать наши территории у людей.
Я считаю, что если внести некоторые коррективы в ритуал, сделавший Развитых Падшими, то можно достичь усиления, не теряя рассудка, но приобретая силу. Дошёл я до этой мысли не так давно, всего 300 лет назад, после войны с людьми и с тех пор я намеренно ищу их артефакты и реликвии.
Теперь ты готов отдать мне кинжал?
-Спасибо за рассказ, он очень познавателен. Но отдавать артефакт я не собираюсь, напротив, у меня есть предложение получше. Я могу помочь вам с поисками и проведением ритуала.
-Хм… - он с задумчивым видом посмотрел мне в глаза. – Кинжал ты не отдашь, так что нам в любом случае придётся сотрудничать… Ладно. Я согласен с твоим предложением.
***
Вы получили задание из уникальной цепочки квестов: Возрождение Дома Падших;
Задание: Кинжал Падших
Описание: Найдите Кинжал Падших и разузнайте о его истории.
Награда: Новое задание из цепочки квестов: Возрождение Дома Падших.
***
-Магистр, Вас что-нибудь известно о самом кинжале?
-Не много… По сказаниям, этот кинжал являлся личным оружием и ключом самого Маалора. С его помощью можно открыть некий сундук, в котором Властитель Падших хранил свои записи о ритуалах.
-А где сам сундук Вам не известно?
-Известно, чего уж. – Теремин усммехнулся - Сундук находится в поместье Маалора, которое находится в поселение Падших, а само поселение находится в альтернативном пространстве. – магистр усмехнулся ещё больше.
А как всё хорошо начиналось…
-Дайте угадаю. Чтобы попасть в это пространство нужно собрать кучу ключей и найти место от куда откроется портал? – я обречённо посмотрел на Теремина и вопросительно поднял бровь.
-Почти так… – магистр улыбнулся и пожал плечами, видя моё обречённое лицо. – А никто и не сказал, что будет просто. Портал находится глубоко в болотах, подконтрольных гоблинам, к нему нужно 3 ключа, один, по легендам, находится где-то в эльфийских лесах, второй – глубоко в горах, а третий сейчас на территории людей.
-Ясно… - задумчиво кивнул я – Тогда нужно отправляться на поиски…
***
Поздравляем! Вы выполнили первое задание из цепочки квестов: Возрождение Дома Падших.
Получено новое задание: Портал Тьмы.
Описание: найдите 3 кристалла-ключа и сам портал, чтобы попасть в альтернативное измерение, в котором заточены знания о ритуале усиления.
***
Я отмахнулся от системки.
-Верно мыслишь, мой юный друг. Я отправлюсь в горы к дворфам и гномам, чтобы найти один из кристаллов, а ты собери команду и ищи остальные. – Теремин поднялся, давая понять, что разговор подошёл к концу. Я встал вслед за ним. – Ах да, чуть не забыл. Возьми, через него мы сможем связаться. – он протянул мне амулет в форме полумесяца. Я внимательно посмотрел на него и открылось описание:
***
Амулет Связи:
Ранг: Редкий
Способности: Даёт возможность связаться с владельцами похожих приспособлений, с которыми Вы виделись лично.
***
-Спасибо, Магистр.
-Пустое. Ладно, ещё увидимся юнец. -После этих слов магистр исчез в хлопке портала. А я побрёл на выход из трактира.
Глава 6
По пути на улицу, когда я вошёл в основной зал трактира, меня окликнули.
-Эй, Ингвэн, подойди сюда пожалуйста. – я насторожился, так как мой опыт, ещё из реального мира, кричал во весь опор, что тут что-то не чистое. Меня спокойно могли убить, так как я уже достиг 10 уровня, а умирать я не хотел… Боль, дебафы, да и в целом плохое настроение мне ни к чему.
Я решил посмотреть кто меня зовёт. Два эльфа - игроки.
***
Игрок: Литас. Раса: Эльф. Уровень: 6. Класс: Познающий лезвие. Клан: нет.
***
Игрок: Витас. Раса: Эльф. Уровень: 7. Класс: Наблюдающий пламя. Клан: нет.
***
Литасом оказался эльф с, засунутыми за пояс, двумя клинками, лезвия их были изогнуты и наточены. На нём красовалась коричневая кожаная куртка, штаны, из такого же материала, были подпоясаны простым кожаным лоскутом, на ногах блистали высокие кожаные сапоги, похожие на ковбойские, только заточенных металлических звёзд на боках не хватало. Лицо его было серым и не запоминающимся, хотя и с присущей всем эльфам смазливостью. Телосложение среднее, как у сухого марафонца.
Витас же оказался худощавым магом в сером балахоне, опоясанном красным тканевым лоскутом. В его правой руке красовался неплохого качества и вида посох, с ветвистой резьбой. Лицо его было не таким серым, как у Литаса, да и широкие скулы, делающие его лицо чуть ли не квадратным, сильно контрастировали с его худобой.
М-да, ну и компашка… Ладно, схожу послушаю, зачем они меня зовут. Всё же с моими завышенными характеристиками они мне не соперники, если не успеют нанести первый удар.
-И вам здравия, юные воины. Чего хотите? – начал я, когда подошёл, нарочито благодушным тоном с толикой иронии.
-Да вот стало интересно с чего это вдруг с тобой решил поговорить самый высокоуровневый НПС во всей деревне, да и переполох вы тут знатный устроили. – говорил Литас, но если сначала, в первый раз, его фраза показалась мне угрожающей, то сейчас в его голосе не было даже намёка на угрозы, только любопытство. Скорее всего, просто такая манера общения с незнакомцами.
-Это наши личные дела. К чему мне тебе о них рассказывать? – я скептически поднял бровь и уставился на него.
-Да брось! Ты же 100% квест уникальный словил и тебе обязательно нужны соратники, так как в одиночку уникальные квесты сложно делать.
-И с чего ты решил, что этими соратниками станете вы?
-Больше желающих и нет в округе. – сухо сказал Витас, первый раз за весь разговор.
-Да ну?! Что-то мне подсказывает, что стоит мне сказать про то, что у меня есть уникальная цепочка квестов, как ко мне сбегутся все игроки в деревушке, а то и в городах побольше.
-Твоя правда… Но всё же, мы с братом хорошо сработались, даже двух волков 8 уровня смогли победить! Мы правда пригодимся! –с гордым взглядом поведал Литас
- Ну раз целых двух волков восьмого уровня… Ладно, прежде чем дать вам квест и принять в команду, я хочу посмотреть на вас в деле.
-Спасибо. – сказал Витас. - Лови приглашение в друзья. – на краю зрения замигал конверт системки. Приглашение в друзья от двух братьев. Я не думая принял.
-Тогда встречаемся в 5 часов, через 2 часа, у выхода из деревни. Сейчас у меня ещё остались дела.
-Так точно, командир! – весело козырнул Литас и вытянулся по струнке.
-Хватит ёрничать! – проворчал Витас и поморщился.
М-да… Ну и компашка мне досталась… Даже не знаю с чего это я решил взять их с собой… Ладно, может это и не такая плохая идея, дальше видно будет.
А пока мне нужно к Демерону. Хочу выведать у него новые заклинания и азы владения источником. Надеюсь, что гильдия магов открыта, да и учитель не спит.
По пути я раскидал характеристики, которые получил за взятие десятого уровня. И узрел следующую картину:
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 10 Класс: Слуга Земли. Клан: нет.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 16; Ловкость - 10; Интеллект – 30; Мудрость – 40; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 90/90; Мана – 610/610; Бодрость – 90/90; Боевой дух – 0/10; Жажда – 95/100; Голод – 98/100.
***
Мои ожидания оправдались. Несмотря на поздний час, гильдия магов ждала учеников, жаждущих новых знаний. Я вошёл внутрь и быстрым шагом направился к комнате, или мирку, Демерона.
-А это ты, не слишком ли рано? – он пристально взглянул на меня и удивлённо поднял брови. -Вижу, что нет… Ты удивил меня, юный ученик. Ты первый, из тех, кого я учил, кто достиг таких результатов за столь короткий срок. Но это не столь важно, важнее и страннее то, что ты смог самостоятельно освоить одно из упражнений для взаимодействия с источником – медитацию.
-Рад, что смог удивить, но сейчас мне интереснее другой момент. Могу ли я перейти на второй ранг магии?
-Ты и так на нём, а объёма твоего источника хватает и для перехода на третий ранг. Только знаний у тебя мало, чтобы мочь контролировать большие объёмы энергии и управлять источником. Но это мы сейчас исправим. Для начала, я покажу тебе ещё одно бытовое заклинание, а позже уже приступим к обучению основам владения источником.
Итак, это заклинание называется дрожь выглядит оно так… - учитель сжал кулак, и земля подомной начала вибрировать, от чего я чуть не потерял равновесие, затем я получил посохом, который всё это время был у учителя, по лбу.
***
Вы познали заклинание школы земли под названием Дрожь.
Описание: маг создаёт в выбранной области локальное землятрясение.
Характеристики:
Область: зависит от требований заклинателя;
Сила: зависит от требований заклинателя;
Затраты маны: зависит от требований заклинателя;
***
Вариативно… Ничего не скажешь, но что-то мне подсказывает, что это не супер оружие. Глупо ожидать чего-то серьёзного от бытового заклинания.
– Заклинание слабое, что свойственно для бытовых заклинаний, но не суть важно...Теперь перейдём к самому интересному, азам владения источником.
Ты, наверное, уже почувствовал источник и его силу, раз смог познать силу магии и войти в медитацию? – я молча кивнул. –Как я и предполагал… Ну да это только упрощает задачу. Сосредоточься на своём источнике, в очередной раз прочувствуй энергию, исходящую от него, и попробуй направить её в какую-нибудь часть тела, к примеру, в правую руку. – учитель закончил говорить и выжидающе уставился на меня.
Ну чтож, попробую… Я сел в позу лотоса и погрузился во внутренний мир. Вновь я ощутил искру в недрах своего солнечного сплетения и почувствовал потоки магии. Проводящие каналы, как и сама искра, стали больше и ярче, я прям таки чувствовал силу, бурлящую в недрах моего тела, струящуюся по нему. И я попробовал направить её в свою правую руку, сжатую в кулак. Сразу после этого я почувствовал большую силу внутри руки и попросту выпустил её в землю, через чакран в середине ладони.
Я сделал стандартные движения, которые постоянно делал после медитации, а именно с силой дважды сжал и разжал кулаки и сделал глубокий вдох и плавный выдох.
-Хвалю! У тебя получилось с первой попытки, у меня складывается ощущение, что медитировать тебе приходится далеко не в первый раз…
-Вы, как всегда, правы, учитель. - я усмехнулся.
- Ладно… Тебе легко удаются азы владения энергией внутри тела, а этого достаточно, чтобы я досрочно показал тебе пару заклинаний из начальной боевой магии. Думаю, что ты с ними справишься. Но сначала тебе нужно выбрать стезю, в которой ты будешь развиваться.
***
Вам предлагается выбрать новый класс:
Познающий камень;
Познающий землю;
Познающий песок;
***
Как я понял, сейчас мне дают специализацию… Итак, камень, земля, песок. Стоило бы поразмыслить, но меня сильно прельщает крепкий камень, с ним сразу всё ясно.
***
Вы уверены, что хотите выбрать класс: Познающий камень?
ДАНЕТ
***
-Итак, ты сделал свой выбор. Сейчас я покажу тебе пару заклинаний, подходящих под твой класс.
Первое заклинание называется: Каменный Шип. Выглядит оно так. – учитель поднял руку вверх и прямо передо мной вырос каменный шип, с насаженным на него, неясно от куда взявшимся здесь, тушканчиком. Сам шип был тонким, но очень острым. Латную броню таким вряд ли удастся пробить, так как шип может запросто сломаться, а вот кожу, даже дублёную, вполне возможно.
-Теперь второе: Шрапнель. – учитель небрежно махнул на меня рукой и в мою сторону устремилось множество камней, вырванных прямо из земли, которые не слабо бились об мои ноги и замедляли движение.
После того, как действие заклинания закончилось, Демерон, в очередной раз, огрел меня палкой и я, как всегда упал, чтобы встать через секунду, но уже с новыми заклинаниями…
***
Вы познали заклинание школы земли под названием Каменный Шип.
Описание: маг создаёт тонки и острый шип под противником, или в выбранной области.
Характеристики:
Урон (колющий): 120 (интеллект * коэффициент интеллекта * 2 + 30);
Затраты маны: 30;
***
***
Вы познали заклинание школы земли под названием Шрапнель.
Описание: маг обрушивает поток камней на своих противников, замедляя их и нанося им урон.
Характеристики:
Урон (дробящий): 11,25 (интеллект * коэффициент интеллекта * 0.25 (урон рассчитывается для каждого камня из потока));
Область: 120м (мудрость * коэффициент мудрости * 2)
Замедление: 10% (уровень * 1% (Не больше 35%))
Затраты маны: 65;
***
Вот это другое дело! Я практически настоящий маг!
-Ну что, налюбовался? -я кивнул, в знак согласия. – Хорошо. А теперь тебе пора. Скорее всего, мы больше не увидимся. Так что прощай, мой юный ученик.
-Прощайте, учитель, спасибо Вам.
Пространство вокруг померкло, и я оказался возле здания гильдии магов. Через час пора встретиться с потенциальной командой и проверить их, а пока я решил наведаться к портному. Надеюсь, что он не спит и что моей мелочи хватит на новые одеяния, а то хожу весь в рванье… Мне повезло, и портной не спал. Я глянул его инфу, пока подходил.
***
НПС: Оривел. Раса: Эльф. Уровень: 22. Класс: Портной. Клан: нет.
***
-Здравствуйте, мастер Оривел!
-Здравствуй, путник. Я гляжу твои вещи слегка стёрлись? Уж не для их обновления ты меня посетил?
-А вы проницательны. – я улыбнулся. – Именно для этого я тут. Подскажите, есть ли у Вас какая-нибудь одежда для мага земли? Желательно самая дешёвая, а то сейчас я слегка на мели.
-Найдётся… - портной углубился в недра своей лавки и начал что-то искать. Через секунд 30 ожидания Он вернулся ко мне с 3 мантиями: серого, коричневого и бежевого цвета. – Каждая мантия продаётся по 7 серебряных. – я осмотрел мантии, отличающиеся цветом, но одинаковые по характеристикам
***
Мантия мага:
Ранг: Необычный
Защита: 3
Бонусы: + 2 к интеллекту
+ 2 к мудрости
***
-Давайте серую. – я выложил на прилавок 7 серебряных монет, после чего портной передал мне мою новую мантию с поясом. – Спасибо и удачи!
-Вам спасибо! Всего хорошего.
Я переоделся и направился к выходу из деревни, дожидаться свою команду.
Глава 7
Подойдя к выходу из деревни, я взглянул на часы, услужливо появившиеся сверху-справа. 4:36… около двадцати минут до прибытия ребят. Чтож, не буду терять время.
Отойдя на приличное расстояние, чтобы не мешать немногочисленным прохожим и смочь сразу заметить двух братьев, я уселся в медитацию, применил способность “Сила магии”, чтобы ещё чуть-чуть поднять характеристики. После применения я автоматически погрузился в состояние глубокой медитации, но оно было крайне необычным, а именно я мог параллельно медитации размышлять, что не свойственно при этом занятии. Обычно, при медитации все мысли уходят на задний план, а сейчас было ощущение, словно бы я переключился на другой уровень восприятия. Я не преминул воспользоваться этой особенностью.
Итак, сегодня на мою голову свалился уникальный квест. Для его выполнения мне потребуется большая команда, а лучше клан, причём мне нужны не только эльфы, так как из них не выйдет хорошей связки, сколько бы их ни было, но где найти представителей других светлых или нейтральных рас, которые согласятся на эту авантюру, которая может помочь обрести силу только эльфам? Да и то, сила та сомнительна. По сути, это квест на введение расы тёмных эльфов, а значит, светлым расам не будет проку в помощи нам, только вред, так как у светлых и тёмных рас постоянная вражда, а в тёмные земли пройти без боя мне, даже с командой, вообще не удастся, так как для орков мы узурпаторы, а для гоблинов ходячие кошельки, которые они не преминут обокрасть, а лучше распотрошить, про зверолюдей вообще даже думать нечего, большая часть их НПС не владеет разумом в полной мере, они больше подвержены инстинктам, а игроки, скорее всего, психи неуравновешенные, так как я сомневаюсь, что человек в здравом уме выберет эту расу. Остаются только люди. Так как они нейтралы и не имеют специализации они подойдут прямо идеально. Среди людей много НПС-наёмников, которые могут помочь мне с этим не лёгким делом, но их нужно на что-то нанимать.
Отсюда вытекает иной вопрос: “Где взять деньги?”. Ответ на него я пока не придумал. Для начала стоит изучить рынки сбыта и основные расходники, которые можно найти и продать. Хотя о чём это я?! Какие рынки сбыта? Игре первая неделя идёт. Тут десятого уровня мало кто достиг, а на нём, как я убедился на своём опыте, денег нет. Донат тоже пока не ввели. Дилемма… Ладно, отложим этот вопрос на потом.
Для начала мне нужно найти команду, сначала не большую, так сказать, собрать костяк. С ними создать клан и начать приглашать туда всех желающих. О своей основной цели я, конечно же, ничего говорить не буду, вплоть до последнего момента.
Для того, чтобы сделать клан, нужно найти людей, а люди, в свою очередь, идут за сильным лидером, а значит, мне нужно качаться… Ну вот и весь план, простой, как пареная репа, но должен быть действенным.
За всеми этими размышлениями я и не заметил, что прошло не мало времени и заветные 5 часов уже близко. Я вышел из медитации и проверил характеристики, они остались неизменны, но рядом с характеристиками мудрость и интеллект появились полупрозрачные проценты 54% и 48%, соответственно. Ага, это, скорее всего, проценты от единицы характеристики, которые я заработал за эту медитацию.
Я поднялся с места и сразу заметил Литаса и Витаса, и сразу поспешил к ним.
-О, Ингвэн! Я думал нам придётся тебя ждать, как это было в таверне. – сказал Литас
-Не угадал, ну да ладно, пора на вылазку в лес – буркнул я. –Проверить на что вы с братом годитесь.
-А квесты? – недоумённо взглянул на меня самый разговорчивый и, видимо, младший из братьев.
-Что квесты? – в тон поинтересовался я.
-Нет, брат, ты как с Луны упал. Как ты вообще до десятки докачался? Местный охотник и кожевенник Земакир выдаёт квесты на шкуры разных зверей. Надо взять, опыт поднимем.
-М-да… Что-то я не подумал, но я и шкуры-то снимать не умею.
-До сих пор?! – глаза у Литаса стали в 2 раза больше. – Нет, друг, ты меня удивляешь… Ты вообще в деревне квесты брал?
-Нет… - честно ответил я.
-Интересный ты кадр… Не расскажешь нам как ты тогда сумел достичь своего уровня в такой короткий срок? Баг, удача, случай? – вставил своё слово Витас.
-Может потом расскажу… -отбрехался я
- Потом… - в унисон повторил Витас. – Хорошо. Тайны должны быть у каждого, да и рассказывать что-то интересное первым встречным… Ладно, проехали.
-Ну так что мы идём за квестами-то? - нетерпеливо выпалил Литас.
-Ну давай сходим, только инвайт примите – вынес я своё решение.
Так втроём мы и обошли всю деревню, взяв все возможные кветсы. Чего среди них только не было… Сбор трав, шкур, грибов, камней, хвостов, ушей и много чего ещё. Множество способов заработка, которые я пропустил из-за своей глупости.
-Итак, идём мы в глубь леса, будем охотиться на волков, а по пути можно и различных трав с грибами набрать. – скомандовал я, на правах лидера.
-Так точно, босс – сказал Литас.
Шли мы так минут 15, стараясь не шуметь и прислушиваясь к каждому шороху, пока не услыхали чуть вдали волчий вой.
-Слышите? Волки на утреннюю охоту собрались. – еле слышно прошептал Витас.
Я кинул головой и тихо сказал:
-Литас, как у тебя со скрытностью? Ты же ловкач, вроде? – он кивнул – Отлично! Сходи на разведку. Нужно выследить волков, проверить их уровень, потом возвращайся и скажи мне.
Познающий лезвие быстро скрылся в кустах, а мы с Витасом молча смотрели ему в след и настороженно прислушивались к окружению, пока в мою голову не прилетела кедровая шиша. Я вздрогнул и повернул в голову в сторону удара. Мимо бежала белка, задевшая ветвь кедра, откуда и свалилась шишка. Но не это привлекло меня, а фигура чего-то огромного, видневшаяся через просвет между деревьями.
Я судорожно сглотнул и резко ткнул Витаса в рёбра, указывая ему на того зверя.
-Медведь. Пригнись, он нас не видит - быстро прошептал и, следуя своему же совету, пригнулся Витас.
Медведь… Хорошо, что хозяин леса нас не заметил, а то было бы худо. В этот момент пришёл Литас, которого мы не заметили из-за наблюдения за мишкой, и, увидев нас, в пол голоса спросил:
-И чего вы тут делаете?
В этот момент огромная морда медведя как раз взглянула в нашу сторону и радостно рыкнув помчалась к нам.
-Твою ж…
-Быстро по местам! – крикнул я и продолжил выдавать приказы – Литас – вперёд, Витас и я сразу за тобой. Литас, в бой не лезь первым, держи агро на себе и не подставляйся под удары. Витас, жги всем чем можешь.
Я с максимальной скоростью использовал шрапнель, прямо под лапами мчащейся на нас туши. В это же время Витас использовал поджёг, заставив шерсть медведя гореть, огонь был мал и на его поддержание маг расходовал почти все силы, что было заметно. Литас же встал в стойку мечника, выхватив из ножен две сабли, выставив левую ногу и руку вперёд, перенося центр тяжести на правую ногу и закрываясь левой рукой, правая рука была позади и готовилась нанести сильный удар.
После моей шрапнели медведь заметно просел в скорости, и я использовал шип. С хрустом ломающейся кости и с треском рвущихся сухожилий, я распорол медведю левую переднюю лапу, что замедлило его ещё на немного, но он быстро оправился и вновь бежал к нам на трёх целых лапах.
Через секунду он настиг нашего невольного танка-заменителя. Вёрткий Литас попытался отпрыгнуть, но медведь быстро сменил траекторию и грызнул его прямо в полёте, что снесло парню процентов двадцать от общего запаса жизни.
Но мы с Витасом времени зря не теряли и методично калечили косолапого, снеся ему больше половины бара здоровья.
После моего очередного шипа, медведь сменил своё агро на меня и мгновенно ринулся в мою сторону.Я ели успел увернуться от его укуса, использовав рывок, что сильно просадило мой не малы бар маны. Я снова использовал шрапнель и осознал, что бар маны пуст.
Пока я бегал от медведя, Литас оклемался и нанёс смертельный удар бедному животному, тем самым спасая меня от неминуемой гибели.
***
Вы получили уровень 11…
Вы получили уровень 12…
Вы получили уровень 13…
***
-11 уровень, 4 уровня за раз… Теперь я понимаю, как тебе удалось взять десятку без квестов, если ты можешь таких Голиафов валить… - задумчиво произнёс Витас
-Ага, Втёк, и не говори… Я тоже почти 11 взял. Мы завалили моба 40 уровня! Это что-то с чем-то! Что он вообще забыл здесь? Это же нубо-лока, ясли, считай. – ошарашено проговорил Литас.
-Не знаю, Лёня, не знаю… - в тон ему ответил Витас или Витя.
-Вот такие здесь места… - улыбнулся я.
Пока два брата отходили от шока, я осмотрелся. Наше поле бое напоминало испытательный полигон. По всюду осколки камней, выжженные участки травы и листьев, некогда мирно висевших на многовековых деревьях, всё залито кровью, а на тело мишки без содроганий и взглянуть нельзя. Исколотое, обугленное, в некоторых местах, и изрезанное…
Я перевёл взгляд на сою команду. Видок был тот ещё… Всклокоченные волосы, не верящие лица, тело Литаса, по мимо прочего, было серьёзно потрёпано, повсюду виднелись кровоточащие царапины, а хиты висели где-то в жёлтой зоне. Мы с Витасом выглядели гораздо лучше, во всяком случае на нас не было ран.
-Пять минут вам на то, чтобы привести себя в порядок, потом идём за волками. Нужно подзаработать немного средств.
-Нет смысла искать волков в округе, услышав рёв медведя они быстро ретировались, примерно метров на 600, а то и на километр, как и все остальные звери. – изрёк Витас.
-Витя, а откуда у тебя такие познания в зоологии? Учёный? – решил я задать вопрос, чтобы скоротать время, так как других дел не было. Туша медведя к свежеванию не пригодна, а растительность вокруг уничижена нашими стараниями.
-Ага, можно и так сказать. Учусь на биолога.
-Хвалю.
-Уж спасибо – буркнул Витас.
-Ну что готовы?
-Только свистни, кэп, и мы отправимся в путь – весело сказал Литас.
-Ну тогда пора искать новую добычу.
Следующий час мы рыскали по лесу и уничтожали всё живое, что попадалось нам на пути. Общая битва сняла все барьеры общения и всю дорогу мы миро беседовали. Так я узнал, что Литас – учится в школе. Он на 4 года младше Витаса, которому сейчас 19 лет.
За время этого похода ребята подняли ещё по уровню, а мне не хватило совсем чуть-чуть до 14 уровня, но думаю, что сдача всех квестов поможет мне добраться до 14.
-Ну что, Яр, пора и в город возвращаться, а то нам с Витей скоро на учёбу.
-Пора, раз такое дело. Инвентари и так полны всем подряд, так что вылазка прошла успешно.
Добрались мы до деревни в кратчайшие сроки, по старому пути, особо не боясь набрести на агрессивных монстров, так как всё мы тут уже зачистили. После сдачи всех квестов мы стали богаче на 6 золотых монет, а я и уровень получил. Монеты поделили поровну, на чём и распрощались и условились сегодня вечером собраться вновь.
Я решил зайти в таверну, восполнить шкалы голода и жажды. А также снять комнату, чтобы в спокойной обстановке разбросать характеристики и выйти из игры, так как после 10 уровня меня спокойно могли обокрасть, даже тут, в яслях.
Характеристики я разбросал так: 3 в телосложение, 4 в мудрость и 5 в интеллект.
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 14 Класс: Познающий камень. Клан: нет.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 19; Ловкость - 10; Интеллект – 36; Мудрость – 44; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 105/105; Мана – 670/670; Бодрость – 105/105; Боевой дух – 0/10; Жажда – 99/100; Голод – 100/100.
***
На этом моменте я и покинул виртуальный мир.
Глава 8
Пробуждение моё было не из приятных. Мочевой пузырь настойчиво призывал меня освободить его от содержимого. Но даже выбраться из капсулы мне было не просто. А всё по тому, что лежание в неподвижной позе плохо сказываются на физическое состоянии. На меня напало утомление и атрофия мышц. Надо что-то с этим делать, а то я совсем про реальность забыл с этими игрушками…
Итак, до вечера в игре мне делать нечего, а значит, нужно приводить себя в порядок. Сегодня как раз будет занятие по русскому бою, а ещё и ОФП. Прошлое занятие я успешно пропустил, так как просидел его в неосознанной медитации, убив на неё 7 часов, но получив знатные плюшки в игре.
Решено! Пора наверстать упущенное и восстановить потерянное.
Примерно за пару часов я сделал все необходимые дела по дому и привёл себя в порядок, после чего начал собирать всё необходимое, чтобы поехать на тренировку.
Через полчаса я уже стоял напротив входа в такое родное здание, которое было единственной отдушкой, во время работы, на протяжении вот уже 5 лет.
-Здорова, Яр! – Я почувствовал сильных хлопок по плечу, от которого слегка пошатнулся. - Как сам, чего на прошлой тренировке не был? Ты же не пропускал раньше. Случилось что?
-И тебе не хворать, Андрей. – Улыбнулся я, искренне радуясь встрече со старым другом. – Да нет, в порядке всё. Просто заигрался.
-Чего? Ты снова в комп играть начал? Не маленький уже, а всё туда же…
-Да нет, тут уровень повыше. Слышал об Immortal-е?
-Это та хрень, которую последний месяц рекламируют? – Я кивнул. – Тогда кончено слышал. Новость об “Инновационной технологии этого столетия” из каждого утюга звучит.
-Ну вот я и решил проверить что это такое, на личном опыте, так сказать.
-И как? Брешут же по поводу полной гаммы ощущений и отсутствии надобности во сне?
-Не-ет. В этот раз нет. Ощущение, словно в другой мир окунаешься, все чувства очень реальны. А на счёт сна тоже правда. Не знаю как они это реализовали, но да мне и не по профилю во всём этом разбираться.
-М-да… Неплохо так… Но я надеюсь, что пропускать ты больше не будешь?
-Попробую приходить всегда.
-Вот и славно. Пора уже на тренировку, а то Коля снова всем из-за нас взбучку устроит.
Мы зашли в просторный спортзал, стены которого были устланы зеркалами, в некоторых местах виднелись слегка приоткрытые окна, в зале было как всегда людно. Многие уже переоделись и ждали команды от нашего учителя - Николая Константиновича, которого мы по-дружески называли Колей.
Пройдя по залу дальше, мы подошли к одной двери, за которой находилась мужская раздевала. Зайдя туда, мы быстро поздоровались со всеми и также быстро переоделись в спортивную форму.
-Ну что, готов к физической встряске? - Весёлым голосом спросил Андрей.
-Ага, мне как раз размяться нужно после долгого времени в капсуле.
-Ну тогда пошли, а то до начала у нас осталось… – Андрей взглянул на часы и продолжил. – 46 секунд.
-Успеем. Пошли.
Мы вышли из раздевалки, дошли до большего скопления народа и в этот момент прозвучал грозный Колин голос:
-Начинаем занятие! Стройся!
Все быстро выстроились в ряд, заполнив собой всё пространство вдоль стены. Человек 40, никак не меньше. В это число входил контингент всех полов, возрастов и телосложений, но преобладали мужчины лет 20-30 с хорошим физическим состоянием.
-Сегодня у нас не простая тренировка, а демонстрационная и это помимо запланированного ОФП. Со мной связался мой хороший знакомый из корпорации NewTehno. Он хочет на вас посмотреть, оценить вас в деле, так сказать. И тем, кто проявит себя лучше всех он, от лица корпорации, предложит хорошее место в охране корпорации. Соглашаться или нет – дело ваше. Все детали обсудите с ним лично. Ах, вот и он!
В зал вошёл кряжистый мужчина лет 40, с лёгкой сединой на висках. На нём был деловой костюм хорошего пошива. Цепкий взгляд серых глаз выдавал в нём умелого бойца, прошедшего через много войн, боли и лишений.
– Знакомьтесь - Леонид Яковлевич Ноелов.
-Здравствуйте друзья. – он медленно качнул головой, в знак приветствия. –Прошу не обращайте на меня внимание, занимайтесь в своё удовольствие. Я попробую не мешать.
-А сейчас, нале-во! Бегом марш! Алекс, ты за главного, проведи разминку вместе с ОФП, а потом разбей ребят по парам для спаррингов.
Очень интересно. Не знал, что у Коли есть друзья в корпорации. Да и предложение заманчивое. Нужно выложиться по-полной, это замечательный шанс уйти с опостылевшей офисной работы, которую я терпеть не могу.
Целый час Алекс, заместитель тренера, который тоже учился у него, гонял нас и мучал наши тела, как последний садист. Большинство детей, подростков и девушек просто отстранились на время жёсткого ОФП. В строю остались только самые стойкие. Мы бегали, прыгали, отжимались, приседали, делали множество различных упражнений на силу и выносливость и всё это без остановки на протяжении целого часа.
После того, как этот ад закончился, Алекс разбил нас по парам и в это время как раз подошёл Коля со своим знакомым из корпорации.
-Итак, для начала давайте вспомним основные приёмы уклонения и защиты, переходящие в контратаку. – Начал Коля. – Один из вас наносит удар, другой перенаправляет его силу против него самого, потом меняетесь. Начали!
Меня поставили в пару против Олега, он учился у Коли всего третий год. Молчаливый, но очень старательный и упорный человек, даже сейчас он почти равен мне в мастерстве, хотя и занимался на 2 года меньше.
Мы начали отрабатывать блоки, которые постоянно переходили в контратаку. Это было не так-то просто после общей тренировки, мышцы лишились сил, тело слегка подвяло, но мы продолжали спарринг.
-Стоп! Итак, теперь отработка основных ударов и захватов. Ваша цель - повалить оппонента.
Череда подобных отработок длилась ещё 20 минут, пока не послышалась очередная команда Коли:
-Стоп! Все молодцы! Всем спасибо, все свободны. Алекс, Олег, Яр, Андрей, Свят, Женя, попрошу задержаться и подойти.
Вот и началось то, ради чего я потел последние полтора часа. Леонид Яковлевич заинтересовался нами, тут и гадать нечего. Все те, кого назвал тренер – старички. Мы обучаемся у Коли минимум 3 года каждый.
-Молодые люди, вы нам подходите. Я хочу предложить вам работу на корпорацию NewTehno в качестве элитного отряда СБ (службы безопасности). Нам нужны обученные люди с высокими моральными принципами, с подобными вам возможностями. Вы согласны?
-В чём будет заключаться работа? – спросил Алекс.
-Оборона ключевых объектов корпорации, защита важных лиц.
-Какая оплата будет, шеф? – спросил Женя.
-7 000$ в месяц, бесплатная униформа, жилое место на ключевом объекте, бесплатное питание на рабочем месте.
-Ого – Андрей ошарашено взглянул на представителя NewTehno. – В чём подвох?
-Хороший вопрос -Леонид Яковлевич обозначил улыбку уголками губ. – но его мы обсудим после того, как вы дадите согласие, хотя бы устное, и подпишите документ о неразглашении.
-Я за – сказал Олег.
-И я
-Я готов…
Все высказали свое “да”
-Хорошо. Вот документ. – СБшник протянул нам, в том числе и Коле, по 1 экземпляру документов о неразглашении. Я внимательно прочёл документ и не обнаружил подводных камней, после чего подписал документ и вернул его Леониду Яковлевичу.
-Основным подвохом является то, что объекты могут находиться в любой точке планеты, вас будут ждать частые скитания по миру. А ещё, в рамках заданий, вам потребуется выполнять ВСЕ приказы и не возражать. Даже если вам прикажут убить кого-либо, хотя надеюсь, что до этого не дойдёт, вы должны будете это сделать. Все юридические проблемы возьмёт на себя корпорация. Работа, сама по себе, командировочная. Вас будут привлекать только на самые опасные задания, до этого времени можете заниматься чем захотите. Оплата будет каждый месяц, вне зависимости от количества командировок.
Ах да, ещё одним из основных условий работы будет ежедневная тренировка с нашими людьми. Вам нужно оттачивать командную работу и подтянуть навыки стрельбы, чем мы и займёмся.
Всё всех устраивает?
-Да. – хором отозвались мы.
-Хорошо, тогда ждём вас в понедельник в нашем офисе. Мой кабинет вам покажут местные работники, только скажите, что вам нужно ко мне. Если вопросов нет, то я пойду.
Мы стояли и тупо переглядывались друг с другом, не в силах осознать того, что сейчас произошло.
Первым отошёл Андрей
-Охренеть… На что мы только что подписались?
-На очень прибыльную работёнку – ответил Коля. – Можете не благодарить.
-С тонной подводных камней работёнка… - промолвил Свят.
-Сами согласились… - В тон ответил я.
-Ладно, расходимся, нечего стоять, как столбы соляные.
Мы молча переоделись и разошлись, предварительно попрощавшись, погружённые в свои мысли.
Вот так и меняется жизнь в мгновение ока… Теперь у меня нежданно появилось много дел. И в реальном мире, и в Невисе, как всё успеть? Но это предложение пришло как раз кстати, я очень давно хотел сменить работу, да не выходило из-за разных проблем в жизни, а тут так случайно подвернулось. Удача. Завтра нужно будет уволиться со своей старой работы, к чёрту все эти бумажки. А пока нужно зайти в магазин и приготовить поздний обед или ранний ужин.
После всех дел я вдруг понял, что очень устал. Уже третьи сутки мой мозг работает на полную катушку, без отдыха и сна. Да, сонливости нет, как и было обещано, но общая усталость имеется. У меня как раз осталась пара часов, чтобы вздремнуть, перед тем как вернуться в Невис и пойти покорять просторы большого мира с Литасом и Витасом.
Мою проверку они прошли, в бою показали себя отлично, да и сами по себе ребята хорошие, хоть и молодые. С ними всяко интереснее, чем одному.
Пора пойти поспать, хоть и не хочется, но можно и специально отключиться, главное уметь.
***
Будильник разбудил меня через 2 часа. Как раз за 20 минут до того, как мы собирались встретиться в Невисе.
Я сразу ощутил себя лучше. Сознание и мозги отдохнули и были готовы продолжать бурную активность. Я сходил в душ, после чего залез в капсулу. Мир мигнул, и я очутился в своей комнате в ясельной гостинице.
Выйдя из номера я быстро перекусил, пополнив шкалы, и отправился к выходу из деревни. Два брата уже ждали меня.
-Здорова, Яр! – поздоровался Литас и пожал мне руку. Тоже сделал и Витас, только молча.
-И вам не хворать. Ну что, готовы к долгому походу в новые земли? Сделали тут всё, что планировали?
-Ага – весело кивнул Литас. – Веди нас к новым свершениям, босс!
-Придержи коней – улыбнулся я. – Сперва нужно закупить алхимию и карту в путь.
Мы неспешно отправились к алхимику, взяли несколько зелий здоровья и маны, после чего отправились к местному торгашу всем подряд, у которого купили самую подробную самозаполняющуюся карту из которой узнали, что вокруг яслей есть 3 открытых города в северной стороне, напротив выхода. Территории снизу и по бока особо не исследованы и тянуться всего-то на километр-три от яслей.
-Итак, мы направимся в Вельтарим - самый крупный эльфийский город в окрестностях. Нам до него примерно 40 километров.
-Ого! Да это на всю ночь дорога!
-Именно. Для того, чтобы её протянуть нужно закупиться провизией.
Сказано – сделано. После всех сборов мы потратили почти все вырученные вчера деньги и выдвинулись в долгий путь.
Глава 9
-Полчаса уже идём, но никого до сих пор не встретили! Что за чертовщина такая? Я, конечно понимаю, что это оживлённый тракт, по которому постоянно проезжают караваны, ходят новички и тому подобное, но мы даже белок не видели! – В сердцах воскликнул я, устав от постоянного напряжение и боеготовности, в которые был погружен последние пол часа пути.
-Как правило, так происходит, когда на территории главенствует какой-либо хищник. – Задумчиво изрёк Витас.
-Но почему мы до сих пор с ним не встретились? – Спросил его я.
-Гноллы! – крикнул Литас.
Мы обернулись в его сторону и узрели гноллов. Гноллы выглядели как люди, покрытые шерстью с ног до головы. Вместо обычной человеческой головы у них виднелась морда гиены, тела их были сгорбленными, но при этом перевитые жилами.
На нас вышел небольшой отряд, состоящий из трёх воинов, вооружённых булавами, и одного с арбалетом. Все орудия были полностью ржавыми, кое-где виднелись микротрещины и еле заметные деформации. На гноллах красовались обрывки кожаной брони, испещрённые дырами и прорехами.
Я быстро посмотрел на их инфо-панель. 15 уровень у каждого.
-Фокус на арбу, Витас! Литас – на перехват булавщиков. – быстро выкрикнул я.
Пока я осматривал врагов и давал команды, гноллы с булавами уже приближались к нам, а арбалетчик уже взвёл своё орудие и метил прямо в Витаса.
Мою команду ребята выполнили незамедлительно. Шерсть арбалетчика запылала огнём, сбивая ему прицел, сразу после этого в его морду врезался каменный шип, выросший прямо под носом гнолла, что и поставило точку в его жизни, выдав крит. Тем временем Литас уже сходился в клинче с одним из булващиков, умело парируя их атаки или уходя от ударов, которые не мог парировать.
-Литас, в сторону!
Он выполнил команду без лишних вопросов и отпугнул в сторону от своего противника и его союзников, которые пытались взять в клещи нашего мечника. Я воспользовался этим и выдал шрапнель, которая накрыла сразу всех. Витас не отставал, вчера он получил второй ранг мастерства и выучил новые заклинания, что позволило ему подпалить сразу всех бедолаг.
Дальше дело оставалось за малым. Мы поочерёдно добили всех трёх гноллов, пытающихся сбить с себя огонь и замедленных шрапнелью.
-Слишком просто. – заметил Витас, помогая Литосу собирать трофеи с поверженных противников.
-Это только начало, друг мой. Скорее всего, это был разведывательный отряд, а их основной лагерь находится глубже в лесу. Это бы объяснило такое запустение и отсутствие караванов на дороге. – сказал я, всматриваясь вглубь леса.
-Ну так давайте почистим лес от них. С ними интересно, не то что со зверьми. – радостно изрёк Литас, закончивший с трофеями и протирающий клинки от крови.
-Соглашусь. Это поможет нам набрать уровни и трофеи, которые можно продать в городе, а то после всех приготовлений мы остались на мели.
-Ладно… Давайте рискнём. –подытожил я. – Литас, иди на разведку, только не высовывайся и будь на чеку. Если что сразу беги к нам.
-Уже иду, босс. – Литас почти бесшумно скрылся в лесах.
-Как думаешь, какой там босс будет? – поинтересовался я.
-Скорее всего, эпический или редкий. Уровень около 30-40.
-Я тоже так думаю. Скажи мне что у вас с Литасом по способностям, а то сложно командовать, когда только предполагаешь возможности своей команды. Это должно увеличить шансы на успех.
-Согласен. У меня есть 3 бытовых заклинания. 2 ты видел: одиночный и массовый поджёг того, что горит. Третья способность – поддержание огня, продлевает эффекты горения. У Литаса тоже 3 умения есть: Уворот, парирование и серия ударов.
-Не густо… Ладно, спасибо. Подумаю как лучше это комбинировать.
Через 2 минуты к нам вышел Литас и начал доклад:
-Впереди ещё 2 отряда разведки, примерно в метрах 500 от нас и друг от друга. Они прочёсывают обочину дороги с других сторон. Лагерь я не нашёл, так как не рискнул лесть глубже, пока там ходят вооружённые враги.
-Правильно сделал. Веди нас к одном из отрядов.
-Как скажешь, босс.
Мы двинулись вслед за Литасом, пытаясь издавать как можно меньше шума, и вскоре наткнулись на очередной отряд разведки с идентичным составом, что и прошлый, но враги заметили нас раньше, и мы пропустили первый удар. Мне в спину влетел арбалетный болт, сняв разом 2/3 от запаса здоровья, и вызвав помутнение в глазах от адской боли.
-Сзади! – крикнул я, оповещая союзников об опасности. – Работаем по старой схеме!
Пока мы перестраивались, мимо меня просвистел ещё один болт, а ближние войска уже достигли нас и набросились всем скопом на Литаса, нанося ему нешуточный вред, но он держался. Витас же среагировал быстрее всех и уже успел поджечь арбалетчика, сбив ему прицел, что и спасло меня.
Я успел отойти от боли, слава богу она здесь быстро проходит, что нельзя сказать о реале, и сразу же всадил шип в череп своего обидчика. Его дезориентация, моё попадание в незащищённое место и мои задранные до небес характеристики позволили мне в очередной раз убить гнолла с одного заклинания.
Сразу после этого я, по старой схеме, использовал шрапнель на оставшихся врагах, которые уже горели адским пламенем. Мы начали добивать агонизирующих врагов, как вдруг услышали лай и топот, доносящийся слева от нас.
-К ним бежит подмога! Атас! – кричит запыхавшийся Литас.
-Не отвлекаться, я их задержу, а вы добейте этих.
Я сместился в сторону новых врагов своим рывком и сразу же выпустил шрапнель. Моя мана сильно просела, что заставило меня выпить зелье с маной, но это того стоило. Гноллы замедлились, арбалетчик споткнулся и упал, прямо на выросший под его брюхом каменный кол.
Тем временем ребята закончили добивать старых противников и переключились на новых. Витас, отработанным движением, пожёг всех гноллов окончательно выбив их из боя. Затем мы методично добили оставшихся.
-Уффф… Чуть не полегли… - тяжело прохрипел я, падая на землю, в попытке перевести дух.
Сразу после боя на меня напал сильнейший откат, заныла рана в спине и упали шкалы голода и жажды, о чём сигнализировала система. С ребятами произошло тоже, что и со мной. Сейчас мы лежали на земле, пропитанной кровью врагов, над нами кружили облачка пепла, в воздухе был отчетливый запах горелой шерсти и подгоревшего мяса, вокруг валялись изуродованные тела поверженных врагов. Меня начало тошнить, хотя перерасти этому чувству из тошноты во что-то более отвратительное не позволит система.
-А почему я так плохо вижу тела врагов? Они какие-то замыленные, как и кровь. – недоуменно спросил Литас.
-Возрастной фильтр. – Ответил ему его брат.
-Поверь, я бы тоже хотел этого не видеть… - глухо ответил я. – Ладно, хватит прохлаждаться! Лечимся, пополняем шкалы, лутаем врагов, а потом разбор полётов и продолжение поисков вражеского лагеря.
Мы растормошили наши запасы и начали пополнять упавшие до минимальных значений шкалы.
-Итак, начнём разбор боя, - начал я во время вынужденного обеда в полевых условиях - в принципе, все молодцы, но впредь нужно быть аккуратнее и внимательней. Сейчас из-за нашей невнимательности мы чуть было не полегли всем отрядом. Нам помог случай и скорость реакции, но в следующий раз на нас могут выйти куда более тяжёлые противники, которые размажут нас тонким слоем и не заметят. По тактике сказать нечего. Все всё сделали правильно, единственное, Литас, не лезь на рожон без особой нужды.
-Сейчас же нам нужно продолжить путь –продолжил я, сделав глоток холодной родниковой воды из фляги, которую взял с собой в яслях. - Надо найти главаря гноллов. Сейчас самое лучшее время для задуманного, так как на дворе стоит непроглядная ночь. Все разумные и псевдо разумные мобы спят. А значит нужно не терять времени! Даю 5 минут на отдых и вперёд. Сначала лутаем разведчиков, а потом ищем лагерь.
Со всех трёх отрядов мы собрали не мало трофеев и несколько серебряных монет. Большинство трофеев было низкого качества и стоили гроши, но нам и такое сойдёт. Также мы возлагали большие надежды на лагерь гноллов и лут с босса локации.
После подсчёта трофеев мы отправились дальше, глубже в лес, пытаясь издавать как можно меньше шума и были настороже, наученные недавним опытом.
Около 200-300 метров мы прошли тихо и мирно, после чего вышли к небольшой полянке. Я остановился, взглянул на небо и слева от нас заметил вздымающиеся над кронами деревьев, густые столбы дыма.
-Хей, босс, нам, видимо, туда. –Литас кивнул головой в сторону столбов дыма. Я беззвучно кивнул в знак согласия, и мы отправились по намеченному пути.
Через 10 минут осторожного продвижения мы увидели огни чадящих костров, около которых было расположено 6 палаток из звериных шкур, скорее всего волчих. В центре лагеря возвышался огромный шатёр, скорее всего, в нём почивал главарь этой банды, местный босс.
“Вокруг лагеря, скорее всего, есть бодрствующие гноллы. Кто-то ведь поддерживает огонь и следит за лагерем?” – написал я в групповой чат, чтобы не шуметь и не выдавать наше местоположение.
“Согласен. Нужно укрыться.” – через пару секунд ответил Витас.
“Литас, осмотрись здесь, по возможности убей охранников, мы будем жать тут” – отдал я команду.
“Есть, босс!” – тут же ответил мечник.
Мы просидели под кустами около 10 минут, прежде чем к нам подошёл Литас и отписался в групповом чате, который работал только на расстоянии в 3 метра, во время отсутствия боевых действий, и 5 метров, во время боя.
“Всё чисто. На дежурстве было трое сонных гноллов на разных постах. Я их всех зарезал и обобрал. Уровни у них, как у тех, кто в разведку ушёл.”
“Молодец! Теперь нужно по-тихому прикончить всех остальных, по возможности не поднимая тревоги.” - отдал команду я.
Всё шло мирно. Мы успели бесшумно подобраться к спящим на полянке гноллам. Вырезали 4 палатки, со всеми обитателями. В каждой палатке было по 3-4 гнолла.
Когда мы подходили к оставшимся палаткам и шатру босса всё пошло на перекосяк. Одному из гноллов-воинов приспичило, что заставило его проснуться, а как он понял, что происходит, тут же завыл оповещая всю округу и заставляя их проснуться.
-Твою мать… - выругался я и начал раздавать команды. –Литас режь всех, кто под руку попался, пока они дезориентированы, позже иди к нам. Витас, подожги шатры выживших.
События закрутились с невероятной скоростью. Мы среагировали быстро, что нельзя сказать о гноллах. Пока они подбирали оружия и пытались проснуться, Литас успел сократить поголовье тварей на 3 единицы, вырезав шатёр под чистую.
Но за это время успел активизироваться босс, выбежавший из своего шатра, как и его сильно сократившаяся банда. Сам босс выглядел грозно, его телосложение было в пару раз лучше, чем у бойцов его банды. Тело было перевито жилами, главарь бы закован в кольчугу с ног до шеи, в руках он держал огромный топор. Я решил взглянуть на его характеристики и обомлел.
***
Монстр: Вожак гнолоов Рифтус
Тип: Эпический
Класс: Дикий Вожак
Уровень: 23
***
Эпический босс… Чую тут мы и поляжем. Эпики сильнее обычных мобов в разы, как правило, они сильнее игрока или маленькой группы игроков их же уровня. У них есть ряд уникальных заклинаний. Обо всём это я узнал ещё перед началом игры, на официальном сайте Immortal.
Помимо босса на поляну, освещённую горящими палатками, выбежало 2 воина и один арбалетчик. С них и нужно начать, а потом уже и попробуем сразиться с боссом.
-Литас, Витас, фокус на мелочи. Литас, на тебе арба, Витас – подожги всех и попытайся отвлечь босса.
Сам я ударил шрапнелью по двум воинам и уже собирался пробить их шипами, как со стороны босса раздался жуткий вой. Бойцы прибавили прыти, сразу как услышали его. Ожоги с них спали, на шрапнель под ногами они тоже не обращали никакого внимания. Столбики их жизни поползли вверх. Массовый бафф… Чёрт!
Нам повезло, что Литас успел убить арбалетчика и сейчас направлялся к нам.
-Фокус на левом, затем на правом! – крикнул я запуская 2 шипа подряд в левого гнолла. Удар его подкосил, но не убил. Дело с ним завершили братья.
Перейти ко второму мы не успели. Вожак издал очередной грозный рык и направился к нам на невообразимой скорости. Целью рывка он выбрал меня, что сыграло нам на руку. Я, заметив это, разорвал дистанцию своим рывком, отведя босса от ребят, давая им возможность добить рядового гнолла. Пока оставалось время кинул боссу под ноги шрапнель, которую растянул на максимальную длину, потратив много маны, а сам подкинул себя в воздух толчком. Мои ноги оторвались от земли, и я подлетел на метра 3, что позволило уклониться от босса, пропустив его под собой. Босс влетел со всей скорости прямиком в дерево. Мне мой финт тоже не дался без последствий. Я потратил около трети здоровья, подбрасывая себя и приземляясь плашмя на холодную землю.
В это время ребята разобрались со своим противником и уже спешили мне на помощь. Шерсть босса, пытающегося прийти в себя после столкновения с деревом, загорелась огнём, в шею гнолла устремились две острозаточенные сабли, нанёсшие урон, но отлетевшие, как от столкновения с нерушимой скалой.
Босс полностью оклемался и сбросил с себя пламя, навеянное Витасом, после чего зарычал и его огромный топор налился кровавым цветом, переросшим в тусклое свечение. Он со всей силы рубанул по мечнику, мгновенно убив его.
Мы остались втроём. Я, Витас и полумёртвый босс.
Все действия произошли слишком стремительно, я только успел встать и выпит зелье маны, пополнив шкалу. Сразу после смерти товарища я начал закидывать босса шипами, попутно хлебая синюю жидкость из маленьких склянок. Шипы с треском ломались о толстую шкуру гнолла, покрытую кольчугой, но наносили единицы урона, которые медленно, но верно просаживали жизнь босса. Витас вновь и вновь поджигал вожака, замедляя его и выигрывая мне время, так как босс часто отвлекался на то, чтобы сбить с себя пламя.
Через некоторое время бой подошёл к концу, опустошив наши запасы зелий маны. Босс за время его избиения не успел выкинуть что-то новое и убойное. Мы справились, правда не без потерь.
-Мы смогли – сказал Витас, вторя моим мыслям и опускаясь на залитую кровью землю.
-Да-а… - подтвердил я, последовав примеру боевого товарища. – Но это пиррова победа. Мы потратили слишком много времени и потеряли бойца, а это значит, что нам придётся возвращаться в начальную деревню и, после хорошего отдыха, повторять вылазку.
-Не согласен. Эта победа окупилась взятием 2 уровней, каждым из нас и пополнением средств.
-Время важнее… Ну да ладно. Пора лутаться и возвращаться.
За последующие 2 часа мы собрали все трофеи и вернулись деревню. Никого по пути мы не встретили, так как всю живность распугали гноллы, а гноллов мы смогли уничтожить. Разбор трофеев оставили на завтра. А сейчас мы все морально вымотались и нам всем нужен хороший отдых.
Мы пополнили шкалы и вышли из игры, договорившись встретиться через 10 часов, так как пока действует посмертный дебафф на Литасе мы в путь не сдвинемся.
За смерть в Невисе штрафуют нещадно: 12-ти часовой дебафф на все характеристики в 80%, снятие одного уровня, и потеря всего добра, что было на теле, но Литасу повезло и его экипировку мы смогли забрать и вернуть ему.
На этом мы распрощались и покинули красочный Невис, подаривший нам незабываемые эмоции.
Глава 10
Игровая сессия прошла быстро и утомительно. Я толком и не заметил этих 4 часов, которые провёл в игре, зато вымотался знатно.
На часах пробила полночь. Самое время восстановить резервы организма. Я быстренько перекусил, сделал разминку, которую теперь ввёл как правило после игровой сессии, после чего сел в одну сложную и долгую медитацию, которая поможет мне восстановить эмоциональное состояние, как, впрочем, и сон, но в медитации быстрее и эффективней.
Из медитации я вышел только через 3 часа. Чувствовал я себя отдохнувшим, бодрым и полным сил, а главное, что у меня вернулось хорошее настроение.
Поразмыслив, я решил вновь окунуться в Невис.
***
Невис встретил меня моими покоями в ясельной гостинице. Не зная чем заняться, я решил раскидать характеристики, полученные за вчерашнюю вылазку. Подумав, догнал часть характеристик до круглых значений и кинул 4 в интеллект, 1 мудрость и 1 в телосложение.
Итак, с насущными проблемами разобрались, теперь можно и с дальнейшими планами определяться.
До города мы в ближайшие 7 часов не пойдём, в реале дел пока нет, так что часа 3 можно убить на прокачку себя-любимого.
Вопрос: “Куда пойти?” у меня не стоял. Я сразу, как купил карту, захотел осмотреть закрытые территории возле яслей. Мне очень хочется исследовать новые места, так как игра вышла относительно недавно и весь огромный мир был скрыт, за исключением малых просветов в разных частях мира. От того я и реши разведать скрытые территории. Моя прокачка позволит мне выжить там, где не смогли остальные, да и время с пользой проведу.
Я снова открыл карту и осмотрел окрестности. Новых территорий не добавилось. Все игроки, находившиеся рядом, видимо, курсировали по основной дороге, ведущей к городу. Я решил отправиться на юг, к неразведанным территориям, там тёмная область практически не была развеяна и её границы пролегали всего в километре от границ деревни.
После всех раздумий и наметки быстрого пути к неизвестному, я поднялся с кровати и спустился вниз, после чего вышел из таверны и лёгким бегом направился к неизведанному.
Вокруг стояла тихая и мирная ночь. Местные спали, игроки отдыхали в тавернах, округу оглашали выкрики ночных птиц. Благодать.
***
Через минут 30 запас моей выносливости иссяк, и я прислонился к большому дубу. Последние 20 минут я бежал по скрытой местности, которая ничем не отличалась от виденного мной с противоположной стороны. Такой же монотонный лес, слегка подсвечиваемый луной.
Я сидел, ждал пока восстановится выносливость и оглядывался вокруг, пока мой взгляд не зацепился о пару деревьев необычной формы. Эти исполины сплелись друг с другом верхушками, образовав своеобразную арку. Меня заинтересовало это явление, и я подошёл ближе к ним.
Чем больше я приближался, тем отчётливее видел странности в их строении. Они были темнее их собратьев, листва была более чахлой, и вокруг них было словно темнее. Когда я подошёл почти вплотную, то заметил вырезы на коре, похожие на своеобразную смесь иероглифов и рун. Цвет вырезов был тёмно-бардовый, как будто бы эти символы начертили ножом, а потом обильно налили кровью. От них сильно тянуло негативом, чем я дольше находился около них, тем больше падало моё настроение и наступал страх, смешанный с апатией. Мне захотелось бежать отсюда со всех ног, но тело меня не слушалось. Оно мирно поглаживало рукой страшные символы и медленно, но верно приближалось и к центру арки. Негативные чувства всё нарастали и нарастали. Меня обуревал лютый страх, ужас и паника. Мне хотелось забиться в самый тёмный угол, или сбежать прочь, пока я не вырубился.
Очнулся я, по ощущениям, мгновенно. Негативные чувства покинули меня, но оставили сильный осадок, заметно подкосив мой настрой. Я открыл глаза и увидел лишь Тьму. Кромешную и непроглядную. Вокруг пахло сыростью, тленом и гнилью. Недалеко капала вода, стремительно уносясь от потолка к полу и с треском разлетаясь об него. Этот звук разносился эхом по всей округе, и сводил на нет все попытки ориентации на местности.
Паника потихоньку начала вновь нарастать, так как я не понимаю где я и как я здесь оказался. Я вовремя заметил это и успел задавить её в зародыше. Это всего лишь игра. Я сейчас дома, в безопасности.
Отогнав негатив окончательно, я начал думать. “Как я сюда попал?” – это итак ясно, но сейчас гораздо важнее как отсюда выбраться и что это за место.
Я поднялся на ноги и начал осторожно, на ощупь, идти вперёд. Для начала надо найти стену, а после, держась её, я смогу покинуть это мрачное место.
Стена нашлась быстро. Она была сырой и холодной, как камень, на ощупь. Я стал двигаться вдоль стены медленно и осторожно, пока не наткнулся на яму. Да, впереди меня была яма или уступ, её я, естественно, не увидел, но нащупал пустоту там, где, по идее, должна быть земля, а точнее каменный пол.
Я медленно присел и попытался нащупать дно рукой. Не вышло, проделал ту же процедуру, но используя как щуп не руку, а ногу. Результат вышел аналогичным. Итак, впереди яма, пропасть или уступ, пройти их я не могу, так как не вижу, а значит нужно разворачиваться и двигаться обратно.
Идя по знакомому пути, я решил посмотреть какой сейчас час, мне вдруг стало интересно сколько я пролежал в отключке. Но тут меня ждал неприятный сюрприз… Интерфейс не открылся, я попробовал ещё и ещё, но всё безрезультатно. Я сильно напрягся и вновь начала подниматься паника, которую я снова подавил усилием воли.
Да, я не могу нажать кнопку выхода, да, я оказался не пойми где, но это, скорее всего, издержки локации. О чём-то подобном было написано в лицензионном соглашении, так что это игровой момент и всё вернётся на круги своя, когда я выберусь из этого чёртового подземелья.
В обратном направлении я шёл гораздо больше времени, но всё равно упёрся в обрыв, после чего начал думать, как выйти из этой ситуации. Безысходность. Такое слово чаще всего крутилось у меня в голове. Вокруг полный мрак, холод, сырость, о выходе даже и думать нечего, а помимо этого чёртовы капли падают и действуют на нервы.
Стоп! Капли! Откуда они падают? Я обошёл всё подземелье по периметру и ни разу мне на голову не упало капли, а это значит, что их источник где-то в середине.
Я медленно пошёл на источник особо громкого звука и наткнулся на каменную преграду. Я пошёл вдоль неё и понял, что брожу по кругу. Это был не очередной свод, как мне показалось, а отдельный выступ цилиндрической формы. На него, по-видимому и капала вода. Так как звук разносился сверху от меня, чуть ли не над головой.
Я начал тщательно прощупывать цилиндр и лишь ещё больше убедился в том, что он не обычный и, скорее всего, искусственный. Так как его стенки были гладкими, за исключением тех же символов, начертанных на нём, которые я нащупал своей рукой.
Кода я провёл рукой по одному символу, мою руку обожгло сильным жаром, и я отшатнулся. Символ засветился и его тусклый свет показался яркой звездой на фоне кромешной тьмы, и я прикрыл глаза от боли. Когда я перемогался и привык к свету я узрел следующую картину:
В лучах красного света, которым объялся цилиндр, став похожим на огромную лампу, моему взору предстала пещера во всей красе. Маленький участок местности, с одной стороны окружён бездонной пропастью, а с другой- глухим каменным сводом, уходящим во тьму. В центре зала, если это можно так назвать, стоял огромный цилиндр правильной формы, со всех сторон покрытый странными знаками, уже виденными мной, которые светились, как раскалённое железо, освещая своим красным свечением всю округу. Над цилиндром небольшая дыра, откуда и падали капли. В глубине провала блеснуло что-то янтарного цвета.
Всё это я увидел всего на пару секунд, после чего символы стали светиться ярче и мне пришлось закрыть глаза, чтобы не ослепнуть. В пещере стало невыносимо жарко, по ощущениям градусов 100-120 по Цельсию. Как вдруг всё прекратилось. Свет потускнел и жар начал спадать.
Я открыл глаза и обнаружил себя в другом месте, похожем на склеп. Хотя это он и был. В центре небольшого помещения стоял саркофаг, на котором была выгравирована надпись, которую я не смог прочесть. Чем-то буквы напоминали латынь и располагались так, как на обычных могилах, будто бы надпись гласила ФИО усопшего. Сам саркофаг был сделан красиво. Его основа была из чёрного мрамора, а крышка представляла собой скульптуру рыцаря в полных доспехах, с мечом, зажатым в руках каменного воина. В ручке меча блеснул красный камень, похожий на рубин. После чего я вновь ощутил жар и очень яркий свет.
Процедура полностью повторилась и на этот раз я оказался в… Библиотеке?! Да именно в ней. Света в ней не было, если не считать горящий красным светом столб, зато повсюду были стеллажи с книгами, уходящие так высоко, что мне было трудно разглядеть их в нависшем полумраке. Книгами было заставлено абсолютно всё видимое пространство, кроме небольшого стола, на котором было ажурное перо, лист пергамента и стояла красивая резная шкатулка, поблескивающая синим камнем на крышке.
Как только я увидел стол, столб завибрировал и мне в спину дыхнуло невыносимым холодом, свет столба стал морозно-синим и осветил всё вокруг, заставив меня вновь зажмуриться.
Через пару минут холод спал, свет исчез, и я открыл глаза. Как сразу я увидел тонну системок, обильно посыпавшихся на меня, как только свет погас.
Я начал с интересом читать и ничего не понимал.
***
Внимание: На вас наложено проклятье Смерти! Вы не можете управлять своим телом, интерфейс будет заблокирован, как и кнопка “Выход”.
***
Внимание: Вы подверглись проклятию Ушедших. Все ваши негативные эмоции будут усилены в 100 раз!
***
Внимание: На вас действует эффект Мир Грёз. Последующие события, происходящие с вами не реальные, а навязанные данным эффектом.
***
Эффекты проклятье Смерти, проклятию Ушедших и Мир Грёз сняты.
***
Вы были перемещены в локацию Теневой Погост.
***
Поздравляем! Вы первый игрок, посетивший локацию Теневой Погост!
Ваша награда:
Достижения:
Первооткрыватель 1 – первым посетите ранее не изведанную локацию (+3 к свободным очкам характеристик.);
Темная душа 1 – проникните на закрытое кладбище под покровом ночи, не дав себя обнаружить (+3 к ловкости, + 3 к свободным очкам характеристик, статус: Мрачный)
Статусы:
Мрачный 1 – мрачные люди скрытные и загадочные, их побаиваются и недолюбливают, в чём есть свои плюсы и минусы (Отношение к вам окружающих НПС уменьшено на 5 единиц, +3 к ловкости)
***
Та-ак… И что же это получается? Я подошёл к непонятной арке каких-то сектантов, получил много сильных проклятий, отрубился и дальше видел какие-то непонятные сцены, являвшиеся галлюцинацией, а потом оказался у чёрта на куличиках на каком-то кладбище? А сколько это по времени было? Я сверился с интерфейсом и слегка удивился. С моей отключки прошло 5 минут, как раз то время, которое я сейчас в сознании, за вычетом одной минуты. Выходит, что я пробыл в небытие 1 минуту, а по внутренним ощущениям я пробыл в непонятных местах около 15 минут. Интересный феномен, но не особо важный. Сейчас мне куда важней понять где я и как отсюда выбраться.
Я закрыл интерфейс и огляделся. Округа совсем не походила на погост, скорее на бор. Вокруг меня стояло 2 ряда деревьев, на первый взгляд обычных, но при детальном осмотре становилось ясно, что им далеко до обычных. Ветви каждого дерева были выгнуты под абсолютно не естественными углами, словно их сломали хаотично в нескольких местах, выгнули под разыми углами и снова срастили в таком виде. Выглядело это жутко, даже очень жутко. Сами деревья были невысокими, максимальная высота составляла примерно 3 метра.
Также отличительной особенностью места было то, что сюда практически не пробивался лунный свет, словно место окутано каким-то пологом, приглушающим яркость освещения.
Мрачное место… Деревья тянулись в одном направлении, образуя своеобразный коридор, по которому я и пошёл. Других мест, куда бы я мог двинуться просто не было, так как этот погост был окружён высоким забором.
Я медленно двигался вперёд, поминутно оглядываясь. Коридор тянулся на метров 300, пока не завернул и мне не открылось впечатляющее зрелище.
За поворотом было большое поле, около 200-250 метров в радиусе, покрытое пеплом и без намёка на растительность, кишащее разными тварями: зомби, скелеты, вурдалаки и прочая мелочь. Поле сужалось к концу, образуя очередной коридор из жутких деревьев. Сам пустырь был ограничен всё тем же забором, который я только сейчас смог разглядеть. Он состоял из костей, костей всех видов и мастей, там были кости эльфов, людей, дворфов, гномов, орков и прочих существ. Различия между костями бросались в глаза сразу. Вся эта мешанина образовала структурированный забор, держащийся неизвестным образом, скорее всего, здесь поработал кто-то из магов.
Окончив осматривать окрестности я взглянул на монстров и неприятно удивился. Уровень самого хилого зомбака был 12, а класс – редким. Видать не простые ребята здесь ходят… И как я должен справится с этой ордой? Выманивать по одному? Не выйдет. Все они ходят минимум в 3, а это я ещё и не знаю какие у них способности. Дело дрянь… Мне либо умирать, либо доходить локу до конца…
Умирать я не хочу, дебаффы мне не нужны, да и мантию жалко, хоть я её и перерос слегка, да и какие могут быть мысли о смерти, если я попал в ранее не изведанную локацию с кучей плюшек и секретов? Решение тут однозначно. Нужно пробовать проходить.
Глава 11
Собравшись, я уверенно двинулся в сторону тварей, как сразу мне в нос ударило ужасающее амбре: копоть, дым, запах сгоревшей плоти, кровь и пот. Всё вокруг, словно взорвалось множеством звуков, картинка мигнула, и я увидел не просто праздношатающихся мертвяков, как показалось сначала, а великих масштабов битву. Небеса загорелись огнём, в облаках пылало зарево Заката, Кровавого Заката. Посреди поля сошлись в смертельной схватке две Великие армии, с одной стороны эльфы, гномы, дворфы, с другой же… С другой стороны были Падшие, они были, словно тени, быстрые, смертоносные и неуловимые. Их клинки разрывали плоть эльфов, их заклинания внушали ужас и трепет, собирая урожай душ с своих светлых сородичей. Ужасающая сила и беспощадность.
Картинка снова мигнула, и я увидел летящий на себя меч одного из скелетов. Реакция, как обычно, не подвела, и я уклонился от летящего мне навстречу меча, да и ловкость, полученная за достижения и статус сильно помогла. Я быстро осмотрелся и заметил вокруг тройку зомби, они заходили со всех сторон, заключая меня в клетку из своих тел. Я ушёл рывком в просвет между зомби, не давая заключить себя. Зомби были достаточно медлительными, и я сумел проскочить, после чего сразу бросил шрапнель во всех врагов и шип в одного из зомби.
На этом мои успехи закончились. В бок мне влетела стрела, пущенная скелетом, которого я не заметил сразу, и сняла у меня половину жизни. Я вновь осмотрелся, на этот раз тщательней, и не заметил ещё кого-нибудь, кто хочет меня убить в ближайшем времени.
Первоочерёдной целью я для себя избрал скелета-лучника, так как с остальными можно без труда держать дистанцию. Сперва, я выбил его из равновесия, запустив дрожь и сбив его толчком. Скелет упал, и я пригвоздил его к земле шипами, после чего переключился на уже подбегающего ко мне мечника. С ним я провернул похожую операцию, сбив с ног серией толчков в колени, раздробив их, и также пригвоздив шипами. Запас маны заметно опустел, и я осушил первое зелье маны, а за ним и здоровья. Дальше я начал методично убивать зомби, нанося им удары шипами. Зомби не были для меня сильными противниками, так как я их спокойно опережал и без магии, постоянно держа дистанцию и нанося дальние атаки. После того, как я разобрался с зомби я оборвал псевдо-жизнь скелетов, раздробив их черепа толчками.
Бой длился около минуты, но выпил достаточно много сил. Я сел на холодную землю, покрытую пеплом и вошёл в медитацию, чтобы восстановиться.
Что это было? Последнее время меня слишком часто преследуют галлюцинации в этой чёртовой игре. Сначала странные места, теперь битва светлых рас против Падших. К чему это? Может этот погост и образовался на поле боя с Падшими, как память о почивших воинах? Надо разбираться.
Я медленно вышел из медитации и поднялся на ноги. Шкалы здоровья и маны были полны, и я продолжил шествие по полю трупов. Живых трупов.
С центра поля начинались странные руины, которые я сразу не смог разглядеть. Их я и наметил целью своего пути в ближайшее время.
Я начал осторожно продвигаться к руинам, пытаясь не агрить на себя мертвецов. Но у меня ничего не вышло, врагов было слишком много. Когда-то это были просто зомби, когда-то скелеты, когда-то вурдалаки, но мне удавалось справляться. Такими темпами, через бой, пот и кровь я смог достичь своей цели, сделав всего пару перерывов.
Руинами оказались сломанные, покрытые пеплом и копотью фундаменты и остатки стен, скорее всего дворфийской или гномьей работы. Странно… Эльфы в таких постройках не живут, гномам и дворфам тоже не с руки жить вне гор, так как на них падают сильнейшие дебаффы, людей, если мои догадки верны, тогда и в помине не было. Надо разбираться.
Я забрался на один из фундаментов и огляделся, вокруг был пепел и грязь, ничего интересного, кроме еле видной ручки, торчащей из пола. Подойдя ближе, я дёрнул за ручки и с тихим скрежетом мне открылся путь в подвал или подпол. Конца я не видел, зато различил каменную лестницу, скрывавшуюся под крышкой. Медленно я начал спускаться вниз. С каждым пройденным пролётом света становилось всё меньше и я побранил себя за непродуманность.
Лестница закончилась достаточно быстро. Я углубился примерно на метров 5 в недра земли. Свет почти не доходил до меня. Я начал прощупывать руками стены, надеясь задействовать какой-либо механизм, способный дать свет или какую-нибудь искру. Так я набрёл на камень не правильной формы, выступающий из стены, и нажал на него. Потолок разошёлся и открыл моему ошеломлённому взору светящийся мох, света от которого спокойно хватало для освещения всего зала. Я осмотрелся и узрел окружающую обстановку. Я оказался не в подвале, как я думал изначально, а в просторном каменном коридоре, залитом засохшей кровью. Кое-где виднелись кости, черепа и обломки мечей. Меня передёрнуло от того ужаса, который здесь мог произойти.
Я не спеша начал изучать коридор и заметил пару выступов, скорее всего, служивших дверьми. Я подошёл к первому из них и толкнул. Камень послушно отодвинулся, и я узрел обычную маленькую комнату, в которой не было ничего, кроме каменной койки и дырки в полу. В остальных комнатах было всё тоже самое.
Это что получится, что Падшие напали на тюрьму? Любопытно… Зуб даю, что в оставшихся фундаментах есть такие же люки, ведущие в подобные коридоры, являющиеся связующим звеном между камерами. Или же это не тюрьма? Может и эльфийские загоны, которые они соорудили для своих магических тварей. Не знаю. С каждым мигом, проведённым в этом месте, мои вопросы только прибавляются, а ответы не приходят.
Когда я выбрался, то проверил догадку, которая оказалась верна. В каждом фундаменте виднелся люк, ведший в темницу. Ладно, пора двигаться дальше, к следующему коридору из жутких деревьев.
***
Последующие полчаса я методично истреблял всю нежить в округе, сумев поднять один уровень и потратив ещё 3 бутылька маны, после чего я смог достичь следующего природного коридора.
Ступив на него на меня начала накатывать необоснованная паника и страх. Эти чувства уже начинают надоедать… Я привычно подавил их, но давление не спало, чувствовалось напряжение, постороннее влияние и негатив.
Деревья в коридоре постепенно увеличивались, что я заметил минут через 5 пути, они стали более массивными и мрачными, а давление негативных сил всё увеличивалось и увеличивалось, мне уже с трудом удавалось держать их в узде. Чувствовалось влияние чужой Воли, огромной Воли, способной менять миры, не то что влиять на смертных. Если бы не моя подготовка, то я давно бы уже бежал в обратном направлении сверкая пятками и крича слово “мама”. Тяжёлая аура и с каждым шагом она становится всё мрачнее и тяжелее.
В момент, когда я уже практически не мог сопротивляться и начал испытывать сильный страх, я увидел Это. Огромный дворец, не меньше 3 этажей, в каждом этаже потолки метра в 3 выстой. Сам дворец был сплетён из веток массивного дерева, а если точнее, то это и было переплетение 5 мощных тёмных, даже чёрных деревьев, по которым гуляли всполохи фиолетового цвета. В нём виднелись 5 угловатых башен, являвшиеся верхушками деревьев-исполинов, чем-то похожих на чёрные секвойи. Небо над замком было затянуто густейшими тучами, не пропускавшими ни единого луча лунного света, образовывая кромешную тьму вокруг и внутри постройки.
Проходом являлась арка из деревьев коридора, по которому я шёл. К концу пути деревья вытянулись ещё больше и уже мало чем уступали стенам этого гигантского дворца. Атмосфера вызывала страх и трепет, побуждая к скорейшему побегу из этих гиблых мест, но я смог противится страху и вошёл под высокие кроны деревьев-исполинов.
***
Внимание! Вы получили благословление Тьмы. С Вас сняты все негативные эффекты, влияющие на разум. Ваше зрение позволяет вам видеть в кромешной темноте.
Длительность: 12 часов.
***
После этого сообщения все страхи, как рукой сняло, а сам я стал гораздо лучше видеть в этой беспросветной тьме, для меня всё выглядело, словно в негативе. Я начал различать черты окружающей обстановки. Странное зрение и чувство. Но раз позволяет ситуация, то стоит воспользоваться случаем. Я смело двинулся вперёд, желая изучить жуткий замок.
Глава 12
Войдя внутрь, я сразу зацепился взглядом за уже виденные мной символы. Ими были расписаны все стены. Символы пульсировали тьмой, по ним бегали фиолетовые искры.
Впереди простирался широкий коридор, быстро переходящий в просторный зал. Я продвинулся дальше по коридору и смог разглядеть сам зал. Посреди зала стоял огромный стол, на котором виднелись правильно рассервированные столовые принадлежности: вилки, ложки, тарелки, ножи и т.д., покрытые толстым слоем пыли. Стены были украшены гобеленами с жуткими изображениями. На одном из них была запечатлена сцена кровавой казни, на другом – могильник с сотнями различных живых трупов, на третьем – лич, стоявший на холме и направляющий огромную армию трупов на бой со смертными существами. Другие картины были подобны этим.
Зал был пуст. Ни одной живой и неживой души.
Я решил пройти немного дальше, как вдруг в конце зала, во главе стола, засветились 2 зелёных огонька. После чего я смог разглядеть владельца огоньков, это был скелет, а точнее лич, так как скелеты, как правило, ходят без оружия и одежды, а на костях его были роскошные одеяния, сплошь обшитые чёрным бархатом с тёмно-зелёными вкраплениям. В руке он держал посох, с навершием в виде человеческого черепа, пожелтевшего от времени.
-Что привело тебя, отродье тьмы, в обитель Смерти? – протянул лич скрипучим голосом.
-Отродье тьмы? – спросил я, проигнорировав вопрос лича.
-Ты не ответил… К чему такое неуважение к хозяину дома, в который ты ворвался, попутно убив слуг во дворе? И заметь, я даже не нападаю. Утоли моё любопытство и, возможно, я прощу тебе твою дерзость и отпущу тебя.
После его слов я серьёзно напрягся и решил проверить информацию о нём, вызвав системное окно с описанием.
***
Архилич Таркус:
Класс: Эпический;
Уровень: 20/70;
Здоровье: 660/3000;
Мана: 1500/12500
Урон: 10-80/100-750;
Способности: Вытягивание души;
Глас Смерти;
Воскрешение;
Неизвестно(х3).
***
Я нервно сглотнул, ставшую, вдруг, вязкой, слюну. И что это может означать: “Уровень: 20/70”? Ладно, потом подумаю об этом, а сейчас нужно как-то выкручиваться.
-Прошу простить мою бестактность. – доброжелательно начал я – Но, если честно, я и сам понятия не имею как я тут оказался, а ищу я выход отсюда.
-А моих слуг убил забавы ради, да?
-Они напали первыми.
-Ладно… На этот раз верю. А теперь, я прошу, убирайся из моего дома и никогда не возвращайся.
-Эм… Я бы с радостью, но я понятия не имею как это сделать, я же говорил.
-Найди выход. Я даю тебе час, а потом я тебя испепелю. Просто сейчас у меня нет лишних сил, чтобы тратить их на отбросы Тёмных Богов.
Лич медленно встал из-за стола и исчез в зелёном всполохе.
Ничего не понял, но очень интересно. Получается, что сейчас меня посетил местный босс и отпустил с миром… Уходить я, конечно, не собираюсь, а наоборот, пойду рассматривать его замок и искать сокровища или что-то связанное с Падшими.
Но сейчас меня куда больше волнуют другие вопросы, а именно: “Почему меня не убил босс и дал час на исследования?” и “Что значит уровень 20/70?”. Ответов на это у меня нет, но надеюсь, что владения лича мне помогут разобраться с этими вопросами.
Расставив приоритеты, я двинулся вдоль зала. Ничего интересно, только лестница на второй этаж, да огромное количество свободного места. Не долго думая я пошёл на второй этаж, пытаясь издавать как можно меньше шума. Босс, конечно, меня отпустил и дал свободу на час, но его слуги могут быть не так добры, как их хозяин.
Как только я поднялся, сразу заметил огромного мертвеца, сочетавшего в себе характерные черты зомби и скелета. Большую часть его тела составляли кости, покрытые лоскутами гнилой плоти, в некоторых местах ещё сохранилась кожа, покрытая язвами и нарывами. Сам он был облачён в обломки металлической брони, на груди сохранился небольшой металлический пласт, на ногах были заметны начавшие ржаветь металлические сапоги, левую руку покрывала кованная перчатка, а в правой руке виднелся двуручный меч, которым это существо размахивало одной рукой, без какого-либо напряжения.
Я взглянул на его инфу.
***
Низший Слуга Смерти:
Класс: Редкий;
Уровень: 21;
Здоровье: 800/800;
Мана: 100/100
Урон:80-120;
Способности: Смертоносный удар;
Замогильный вой;
Стремительный натиск;
***
Стоило только взглянуть на его характеристики, как он тут же напал на меня. В мою сторону на невероятной скорости летело огромное существо, способное сломать стену, не то, что тряпочного мага.
Я ударил толчком в ногу скелета, надеясь сбить темп, но моя затея не увенчалась успехом, слуга Смерти, словно не почувствовал воздействия и продолжил двигаться дальше. Тогда я, выждав некоторое время, применил рывок, уходя в сторону от удара. У меня почти получилось, Я почувствовал сильную боль в районе левой руки, и стал хуже ощущать её. Удар прошёл по касательной, нанеся 3% от основного урона, но даже они нанесли мне огромный вред, опустив шкалу жизни в красный сектор, и осушив мне левую руку, из неё с сильным напором вылетала кровь.
Я быстро отошёл от боли и оценил ситуацию. В 2 шагах от меня стоял слуга Смерти, вокруг – узкий коридор с несколькими массивными дверями. Кругом царит мрак, больше врагов не видно.
Зная, что сейчас на меня нападут, я использовал шрапнель, но эффекта не было. Тогда я осознал простую истину, о которой забыл в горячке не начавшегося толком боя. Под нами не было камня, как и земли. Всё вокруг- деревья, а значит моя магия тут бесполезна, тем более на втором этаже.
Но почему тогда сработал рывок? Он же тоже завязан на магии земли, которой тут нет. Или тут иной принцип…
Додумать мысль у меня не получилось. Я услышал скрежет костей и металла и быстро повернул голову в сторону мертвеца. На меня летел огромный двуручник, рассекая воздух с огромной скоростью и готовящийся рассечь моё тело. И на этот раз мне не уйти. Удар, сильная боль в районе туловища, а после темнота, кромешная и непроглядная, унесшая с собой боль и негатив.
Тьма схлынула также быстро, как и появилась. Я ощутил себя лежащим на холодной земле в одном исподнем, после чего открыл глаза и поднялся. Оглядевшись, я осознал ужасную вещь: я до сих пор на Тёмном Погосте. Вокруг меня всё те же жуткие деревья и та же темнота, но на этот раз на мне нет моего балахона, побочные эффекты этого обстоятельства я уже ощутил, мне становится холодно, но слабости от понижения характеристик я не ощутил. Да и вообще какого чёрта я не в городе, а тут?
На краю зрения я заметил конверт системки.
***
Внимание! Вы погибли и воскресните на месте привязки вашего персонажа (по умолчанию – кладбище последнего посещённого населённого пункта).
На вас наложено проклятье смерти:
Потеря уровня;
Изнеможение (снижение характеристик на 80% сроком на 12 часов);
***
Error 24221
Error 24222
Происходит перегенерация сценария и адаптация мира, пожалуйста подождите
***
Проклятье смерти отменено. Вы находитесь во владениях Смерти, смерть не несёт штрафов, кроме потери предметов, которые находятся на месте вашей гибели.
***
Телепортация к месту возрождения заблокирована Смертью. Покинуть локацию, умерев невозможно.
***
Вот так поворот… И как быть дальше? Убить меня нельзя, а значит, что нужно договариваться с личём.
Я вновь отправился к замку, но дойдя до поля брани, я встал, словно соляной столб. Все трупы снова обременяли собой землю, а это значит лишь одно, что здесь нет смерти. Все, кого я убью, снова воскреснут, а значит, это бессмысленно, разве что ради кача.
Я решил проверить догадку и привлёк первую группу врагов, убив их по наработанной тактике, но опыта я не получил, а потом вновь заметил системку.
***
Внимание! Вы убили уже поверженного вами единожды врага, не являющегося игроком. Опыт за повторное убийство не начисляется.
***
Даже кач отметается в итоге. И что же делать? Прорываться вновь к замку? Да я замёрзну насмерть раньше, вот уже и пальцев на ногах не чувствую, а ночь словно и не намеренна кончаться.
-Эй, лич, явись! – крикнул я в пустоту, борясь с накатывающим отчаяньем.
Лич не явился, зато его младшие коллеги с голодным рыком ринулись в мою сторону, чуть ли не всё поле вздыбилось и пошло на меня. Я пытался отбиваться, но безуспешно. Снова боль, тьма и коридор из жутких деревьев. Две смерти за 10 минут, хотя до этого я ни разу не умер. Те же сообщения про смерть и невозможность уйти.
Я снова поднялся на ноги. Хоть одни плюс, холод спал, и я вновь почувствовал свои пальцы на ногах.
Позади меня мигнуло зелёным, и я услышал хлопок.
-Ну что, понял, наконец, где ты оказался? – проскрежетал знакомый голос.
-А, явился-таки, правда поздновато. А про твой вопрос скажу честно, я ничего не понимаю. -лич подошёл ближе и окинул взглядом своих пустых глазниц местность вокруг.
-Ты, друг мой, попал во владения Смерти, также известной, как Эмитрия. Много веков назад здесь произошла великая битва, в которой многие смертные отдали свои души в Её руки. Когда-то это была величайшая и красивейшая крепость эльфийского дома “Белая Ветвь” под названием “Долина Трёх Столпов”. Здесь росли вековые деревья, блистали капли росы в лучах тёплого солнца, словом, прекрасное место. Но этот замок был не просто достопримечательностью. Он также служил базой для создания различных тварей из генов зверей, птиц и растений, они также не брезговали останками разумных рас, и смешивали их с помощью магии в ужасных существ, которые держались под землёй, а входы к ним были замаскированы и находились под величественными каменными статуями, их обломки ты и видел на месте битвы.
В один момент, когда образовался дом Падших, вся ухоженность этого места пропала, так как эльфы начали мобилизировать все силы на битву со своими тёмными сородичами. В срочном порядке открывались темницы с тварями, которых натравляли на Падших, что, естественно, не понравилось тёмным и они организовали вылазку с целью зачистки этого замка и придания его Тьме, или Лимертии, своей покровительнице.
Затея их, как ты понял, прошла на "ура”. Они разгромили объединённые войска светлых рас и уничтожили всех на территории замка и в самом замке, предав его Лимертии. Те символы, которые ты увидел на стенах замка и есть те руны, посвящённые Ей.
После падения дома Падших сила Лимертии ослабла, а на этом месте накопилось много некроэнергии, принадлежащей Эмитрии, чем Она и воспользовалась, обратив это место в своё место силы.
А теперь я повторю вопрос. Что тебя привело сюда, посланник Лимертии?
Глава 13
-Да я сам не знаю… - честно и недоуменно ответил я.
-Эта локация ЗАКРЫТА, понимаешь? Она находится под защитой Эмитрии, которая не пускает чужаков, а это значит, что сюда невозможно попасть случайно. Помимо этого, на тебя наложено благословление Лимертии и Она единственная, кроме Эмитрии, кто имеет доступ сюда, следовательно, ты здесь оказался явно по замыслам Богини Тьмы. Ответь мне, как ты с ней связан?
- Хорошо, я расскажу всё, что может связывать меня и Лимертию, но мне нужно, чтобы после этого ты помог мне выбраться отсюда. – Лич еле заметно кивнул, и я продолжил. – С Богиней Тьмы я никак не связан, я связан с домом Падших. Не так давно я нашёл один артефакт, принадлежащий Маалору, главе дома Развиты, сошедшего сума от проклятья тьмы, которая вселила в него и его последователей жажду убийства.
-Прервись на секунду. Кто тебе рассказал такой бред про Маалора? – в, казалось бы, мёртвом голосе лича я уловил едва заметную искорку веселья.
-Эмм… Один из эльфийских архимагов, а почему бред?
-О, Великая, за что мне такое наказание?! – лич поднял череп и уставился пустыми глазницами на тёмное ночное небо. – Почему бред? Да по тому, что всё было иначе. Тебя либо обманули, либо сам рассказик ничего не знал. Развитые стали Падшими после сделки с Лимертией. Она давала им силы, а они отплачивали за силу тем, что приносили Ей дары, чаще всего кровавые, дом Падших был элитной гвардией на службе Лимертии.
В те годы Лимертия была очень слаба, так как только что отошла от многовекового сна, из которого, кстати, Её и вывели Развитые, и Она согласилась выдать часть своей силы в знак благодарности и с надеждой на увеличение своего влияния, а, как следствие, и силы.
Они не впадали в безумие, они просто договорились с ослабленным богом.
-Даже так…
-Ладно, теперь мне предельно ясно почему сюда призвали именно тебя, но мне не понятно каким образом это произошло. Поведай же мне это.
-Как произошло? Да чёрт его знает… Я просто бегал по лесу, устал, присел и заметил арку из деревьев, покрытых такими же символами, как и замок. А потом оказался тут. – про момент с ведениями я нарочно упоминать не стал. Ни к чему личу знать о моих галлюцинациях.
-Врата тьмы… Теперь мне всё ясно. Пойдём, я помогу тебе выбраться, ах да, возьми. – Лич протянул мне мой балахон, в который я тут же облачился и отправился вперёд, прозрачно намекая на то, что разговор окончен и нужно спешить.
-Постой! Что за врата такие? – проигнорировал я намёк и задал вопрос, надеясь на подробное объяснение.
-Обычный портал, питающийся силой Лимертии. Ничего необычного. Поспеши, у меня, после твоего рассказа, возникло много неотложных дел.
Я быстро помчался в след за личём, догнав его и задав очередной вопрос:
-А что я такого рассказал?
-А сам ещё не понял? – я отрицательно мотнул головой – Эх… Лимертия активизируется, и вновь хочет занять главенствующее место в пантеоне Тьмы. Она безумно сильна, но сейчас лишена сил, так как её основной источник энергии, Падшие, пропали в ином мире вместе с львиной долей её мощи, но хитрость и коварство, накопленное за множество тысячелетий , остались при ней. Её активные действия влекут за собой множество мелких и крупных проблем, которые нужно предотвращать до их наступления, а то будет много бед, так как она не побрезгует ничем.
Лич говорил медленно, делая частые паузы. За его рассказом мы и дошли до арки, похожей на ту, из-за которой я тут и оказался, только символы были иными и светились тёмно-зелёным цветом, с отблесками тускло-белых искр.
Мой проводник встал напротив арки и тихо произнёс какую-то фразу на непонятном языке. После этого в арке начал зарождаться зелёный сгусток, расширяющийся и превращающийся в портал.
-Иди и не возвращайся. Этот портал переместит тебя к деревне, в которой ты был до того, как нашёл Врата тьмы.
-Ответь на один вопрос!
-Времени нет! Бегом в портал – голос лича прозвучал иначе, он был наполнен огромной силой, побуждающей к немедленному действию. И я вошёл в портал.
***
Через секунду я оказался в знакомой ясельной деревушке. В моей голове роилось множество вопросов, а единственный, кто мог бы дать ответ, сейчас находится неизвестно где и пытается решить насущные проблемы. Хотя почему единственный? А как же Теремин? Но его словам лучше не верить полностью.
На горизонте забрезжил рассвет, а значит, что скоро наступит пара покидать Невис и идти заниматься реальными делами. Но пока у меня остаётся немного времени стоит связаться через амулет с Теремином.
Я достал из инвентаря Амулет Связи и представил образ Теремина, произнеся его имя. Амулет потеплел, его температура неумолимо повышалась каждую секунду, а потом он остыл и я услышал голос архимага, транслирующийся мне прямо в сознание.
-Ингвэн? Что-то срочное? Нашёл кристаллы?
-Нет, просто хочу поговорить и задать пару вопросов.
-Мне не до этого. До связи.
Амулет издал тихий звук, похожий на звон колокола, и похолодел полностью.
Занят он, ага, как же… Видимо, не горит он желанием просвещать меня в некоторых вопросах, хотя из-за моей репутации он должен мне не просто на вопросы отвечать, а ещё и другую помощь оказывать. Что-то тут не чисто с этим Повелителем Стихий…. Но записывать его во враги рановато ещё, стоит разобраться в вопросе поконкретнее. Схожу-ка я в библиотеку, почитаю о событиях тех лет и о богах.
До библиотеки я дошёл быстро, взял книги с названиями: “Дом Падших – Проклятье Эльфов” “Боги и их пантеоны” “Тьма окружает нас!” “Мёртвые Боги”, и принялся за чтение.
***
За час, оставшийся до выхода, я успел прочитать 1.5 книги, так как первая книга была крайне мала, всего 36 страниц. А вторая держала в себе, по большей части, энциклопедические знания, вперемешку с красочными мифами, повествующими о деяниях того или иного божества.
Суть первой книги свелась к тому, о чём мне и поведал Теремин. О том, как Развитые стали Падшими, а после и об особо грандиозных битвах с их участием, вплоть до последней, кстати, битва под названием “Побоище на Долине Трёх Столпов”, тоже была описана в этой брошюре. Я нашёл 100% сходство с рассказом лича. Ещё моё внимание задержалось на моменте последней битвы с домом Падших. Она заняла примерно страниц 8 от 36, всё было описано тезисно, практически без подробностей, показывая только рисунок боя и демонстрируя силу Аса Ремелода.
Бой был масштабный и проходил он у подножья горы Регенронг, где располагается столица дворфов и гномов. Падшие решили подчистую вырезать всех тех, кто находился под сводами этого гиганта, и их затея бы прошла успешна, если бы в последний момент не вмешался Великий Ремелод, в мгновение заставивший исчезнуть всех представителей Падших вместе с их главной цитаделью.
Главное в этом — это то, что Падшие ИЗЧЕЗЛИ. Они небыли убиты, как сказал Теремин. А значит, что они заточены в том подпространстве, куда я и ищу ключ. А если мы его откроем, то они вернуться и снова начнут вырезать всё, что движется.
Этот факт натолкнул меня на одну очень нехорошую мысль, а именно, Теремин мне не друг и вообще не стоит мне выполнять его задание. Но решение принимать ещё рано. Нужно поговорить с самим Теремином и лучше разобраться в вопросе.
Я встал и подошёл к библиотекарю, попросил его отложить эти три книги до вечера, после чего удалился из здания библиотеки и направился в трактир, чтобы пополнить шкалы и вернуться в свой номер, после чего я бы смог спокойно выйти из игры.
Дойти до трактира сразу мне не удалось. На площади в центре деревни образовалось столпотворение эльфов. Со всех сторон были слышны крики: “Принимаю ставки!”, “Горячая еда!”, ”Рви его! Так ему и надо неумехе этому!”. И всё в этом духе. Когда я подошёл ближе, то услышал лязг металла, после которого последовал другой звук, звук рвущейся плоти, перешедший в истошный крик боли, а после в радостный вой толпы.
Я протиснулся ближе и разглядел двух эльфов. Одни – стоял и победно махал руками, на его поясе виднелись две окровавленные сабли, с которых до сих пор стекала кровь, сам он был облачён в кожаную броню, также покрытую кровью, лицо его было как у отъявленного бандита, под правым глазом виднелся большой шрам, простирающийся вертикально вниз по щеке и заканчивающийся в области шеи, чёрные грязные волосы, перетянутые лоскутом ткани на затылке, спадали к плечам.
Другой эльф пытался подняться и оттереть кров, залившую его кованный доспех и всю область импровизированной арены, состоящей из круга людей, находящегося в центре толпы.
-Ну? Кто тут хочет подраться? Никто? – прокричал победитель дуэли, после чего презрительно сплюнул на лицо ещё лежащему в крови и грязи бывшему оппоненту.
Этот поступок вызвал во мне праведную ярость, которой я с радостью поддался, после чего выкрикнул:
-Беги, глупец.
-Че ты там вякнул?
-Говорю, что сейчас закопаю тебя, мудака никчёмного.
-А ну иди сюда, паскуда! Я тебя на куски порублю!
Я, не говоря ни слова, рывком вырвался в центр круга, после чего мигнуло окно системки, которое я быстро закрыл, сосредотачиваясь на бое.
На меня мчался эльф, вооружённый двумя клинками и вопящий что-то невнятное и явно оскорбительное, но я не растерялся и решил отплатить ему за все унижения, которые он доставил своим врагам, опустив его репутацию и публично унизив его. Я не стал использовать шип, который мог бы запросто убить его, нет, я просто использовал толчок, чтобы сбить врага с ног, но у меня не вышло. Эльф неожиданно ускорился, и я промазал, в итоге только дав импульс своему врагу. Пользуясь этим он со всего маху нанёс по мне удар и промахнулся, так как я заранее ушёл от клинка и выбил его из равновесия удачной подножкой, после чего он со всей скоростью покатился по залитой кровью арене, растолкав своим телом группу игроков.
После этого мне вновь прилетела системка и через секунду я услышал радостные вопли зрителей. Я решил посмотреть, что же мне прислала система.
***
Вы вошли на арену! Сражайтесь достойно и честно!
Ваш противник - Закарим Смертоностный
Бой будет продолжаться до опустошения шкалы здоровья одного из участников дуэли либо же до того момента, когда один из дуэлянтов покинет область арены.
Удачи в сражении, герой!
***
Поздравляем! Вы победили в дуэли Закарима Смертоносного, сняв его серию побед, состоявшую из 23 победных боёв!
***
И всё? Так быстро и просто? Я даже не смог отплатить ему за все подлости и унижения, которые он доставил.
Мои размышления прервал голос Закарима, который я услышал из толпы
-Ну берегись, сука! С этого дня я тебе продыху не дам, ты у меня будешь всю жизнь офлайн сидеть с посмертным дебаффом! Лучше сразу иди на реролл.
-Приходи в любое время, я рад хорошей драке, только, боюсь, что ты мне не соперник, а значит драки не будет, будет только избиение.
Закарим сплюнул слюну, смешанную с кровью, и скрылся в толпе.
***
Игрок Закарим Смертоносный добавил вас в свой чёрный список. Если вы будите находиться рядом (в 20 метрах) с игроком, занёсшим вас в чёрный список, ему придёт оповещение о вашем присутствии.
***
Ну и пусть. Нужно тоже занести его в ЧС, чтобы знать, когда стоит ждать опасности.
Оставшийся путь прошёл без приключений, если не считать дружеских похлопываний от игроков, которые наблюдали за боем, видать этот Закарим никому не нравится…
После завершения дел я нажал кнопку выхода.
Глава 14
После того, как я выбрался из капсулы сразу занялся разминкой, сходил в душ, пытаясь отринуть лишние мысли, не касающиеся дел насущных. После этих процедуры я направился по делам. Настало время уволиться с моей давней работы, на которой я мучался 14 лет без каких-либо надежд на изменения.
Улицы города встретили меня сильным оживлением и морозным ветром, несвойственным для этого времени года. Множество людей спешили по делам, кто на работу, кто на учёбу, все брели, окутанные собственными мыслями и проблемами. Эта обстановка сильно контрастировала с тем, что я перенёс меньше часа назад. Мой мозг уже начал привыкать к эльфам, скелетам, волкам, медведям и прочим обитателям мира Невиса. Как-то быстро я подсел на виртуальную иглу, привык ждать опасности со всех сторон, не хорошо это. Думаю, стоит прогуляться до работы, а не как обычно спешить на автобус.
До места путь не близкий, километров 5-6, не меньше, но мне этого показалось мало, и я решил пройтись через парк и обдумать произошедшие со мной недавние события.
Начало отпуска удачно совпало с новым витком моей жизни, ознаменовав новую главу в её истории. Чувствуется мне, что моя жизнь уже не будет прежней, и я только рад этому. Новая работа, которая решит большинство моих проблем, подарит много знакомств, эмоций, знаний и навыков. Также у меня появилось новое хобби, которое мне точно не надоест, в ближайшее время, а именно Невис, прекрасный волшебный мир, в котором меня уже закрутила невероятная карусель событий, не давая сойти или остановится, но поддерживающая интерес.
Кажется, что всё прекрасно, жизнь начала налаживаться, но что-то мне не даёт покоя. Этим “Что-то” является сам факт того, что всё налаживается. Крайние 15 лет жизни меня преследовала чёрная полоса, которая стала более-менее рассеиваться в последний год. И вот сейчас я иду рвать последнюю нить, связывающую меня с мрачным прошлым, разрывая и чёрную полосу, в надежде на светлое будущее.
Примерно за этими мыслями, перешедшими в несвязное воспоминание некоторых моментов с работы, я и не заметил, как добрался до нужного места.
-Ярослав Дмитриевич? Что привело вас сюда? У вас же отпуск? – на входе меня встретил несменный охранник, работающий здесь уже пятый год.
-Здравствуйте, Александр Васильевич. Да, я в отпуске и пришёл я сюда не для работы, а совсем наоборот. Я увольняюсь.
Привратник степенно кивнул лысой головой на мощной шее и открыл дверь.
Бывший вояка, что с него взять. Выполнил работу, а дальше не его дело. За это качество он находится на хорошем счету у начальства.
Я вошёл в хорошо освещённый зал с высокими потолками. Кругом вертелось множество людей, заключались и расторгались договоры, вершились судьбы многих компаний. А как всё начиналось… маленькая юридическая кантора, разросшаяся в серьёзную фирму с высокими подвязками.
Незаметно для большинства, я прошёл на второй этаж, меня никто не остановил, охранники на лестничной клетке пропустили меня, так как знали давно. Я медленно и степенно прошёл до зала начальника, так как назвать кабинетом такое помещение язык не поворачивался, и постучался в дверь.
-Да-да, войдите.
Я прошёл за дверь и медленно сел напротив директора, даже не обратившего на меня внимания, так как к нему могли войти лишь работники, которых он не воспринимал всерьёз.
-Здравствуйте, Николай Борисович.
-Ярослав. – он кивнул он головой, не отрываясь от бумаг. А через пару секунд вдруг поднял голову и вопросительно глянул на меня. – Ты же в отпуске?
-Да. Я пришёл для того, чтобы уволиться из вашей конторы.
-Хм… - Николай Борисович откинулся на спинку своего шикарного кресла и внимательно взглянул мне в глаза. Взгляд его карих глаз был наполнен мудростью долгих лет жизни, он смотрел так, что казалось, будто бы он смотрит прямо в душу, сканирует и распределяет по составляющим. – И почему же один из лучших моих работников, которого я знаю с малых лет, вдруг решил покинуть мою контору?
-Я нашёл работу по душе, с более привлекательными условиями.
-Даже так… Ну хорошо – сказал он после секундной заминки, и потянулся к сейфу, стоявшему под столом, достав оттуда пару листов бумаги. – Заявление об увольнении по собственному желанию. Подпиши два экземпляра и иди с миром.
Я послушно выполнил указания, так как давно знал, что написано на бумаге. Мне приходилось работать с подобной бухгалтерией.
-Все обязательства фирма с себя сняла. Приятно было иметь с тобой дело. А теперь не задерживай меня.
-Прощайте, Николай Борисович.
Сказав это, я поднялся с места и вышел из зала. Всё. Последняя нить порвана. Теперь я полностью свободен. Послезавтра следует заглянуть в здание NewTehno, чтобы подписать бумаги о зачислении на работу, в ряды спецподразделения компании.
А пока я отправлюсь домой. Хочется посмотреть новости игрового сообщества и перекусить.
***
Через час я уже сидел и за обе щеки уминал свежесваренный суп, пришедший к нам с восточных стран, из закусывал это овощным салатом, попутно листая форум игры.
***
ТОП 10 ТЕМ:
1. Похождения Дерла Великого
Последние комментарии:
Лирам Вездесущий: Да ну! Вот это круть! Поверить не могу, что он 23 уровень поднял!
МётЛепучий: А как??!??!?!???! Ребят, падскажыте я тожа так хачу!!!!!!!!!!
Жозеф Мрачный: Заткните свои варежки, нубьё!
Смотреть полностью…
2. Появление первого сообщества исследователей Невиса, “Искатели”
Последние комментарии:
Лиамола Прекрасная: Ух ты! Как к вам попасть? Я тоже хочу мир изучать, он просто прекрасен!
ДрынныйДрын: А вы инфу покупаете? Я нашёл тут кладик интересный, инфа в лс, нубы не писать.
Ёжик В Кумаре: Я разбойник 10 уровня, Дрын, продай инфу о кладе!
Смотреть полностью…
3. Вставайте на защиту рубежей! Остановим захватчиков!
Последние комментарии:
Эрефест Вершитель Судеб: Совсем оборзела погань зеленожопая! Наши земли святые топтать вздумала! Прогоним же чертей перекаченных!
Рыграг: Эйты! Кого ты там зеленожопой поганью назвал?! А ну сюда двигай быстра, мы тебя быстро в салат покрошим.
Эрефест Вершитель Судеб: Куда сюда, тупая твоя головоа???
Смотреть полностью…
***
М-да… Форум не впечатляет… После таких комментариев я даже открывать тему не хочу. Сборище детей с разными комплексами… Куда скатился этот мир? Да и как вообще дети смогли найти столько денег на капсулу и месячную подписку? Я сам около года копил… 4 000$ на дороге не валяются, да и коконом родителей воспользоваться нельзя, так как на 1 человека 1 кокон. Иначе никак. Сплошь мажоры? Выходит, что так… Ну или просто родители в детях души не чают.
Ладно, игровые новости подождут, может ещё что-то интересное потом появится, а пока пора возвращаться в Невис и самому вершить историю.
***
Невис встретил меня привычным потолком моей личной комнаты в гостиной. Я встал, по привычке потянулся, разминая цифровые кости и сухожилия, которые в этом и не нуждаются, после чего направился в зал, решив просто посидеть за столом и послушать разговоры местных и игроков, которых здесь хватало.
Я сел за крайний стол, на что тут же среагировала официантка, в ту же минуту оказавшаяся подле меня и выдавшая стандартную фразу приветствия. Я заказал квас и принялся ждать, попутно слушая разговоры гостей таверны.
Вокруг стоял гвалт из различных шумов, но я попробовал вслушаться в один из них и у меня получилось.
-…ильно! Так и надо этому Закариму. Сейчас, поди, затаил злобу и рыщет по лесам, собирая силу, чтобы отомстить тому, кто его победил. А кто это был, кстати?
-Роллплейщик какой-то. Имя сложное, я не запомнил.
-Жалко парня, он хоть и отомстил, но всё же не даст ему Закарим продыху. Кем хоть по классу был?
-Маг
-Тогда он точно труп. Как он вообще умудрился его победить? Поди врасплох застал?
-Да нет, он магию вообще не использовал
-Да ты гонишь, чел!
-Не-а. Всё как есть, он его подножкой сбил с ног и выкинул с арены.
-Вот это круть! Но это же невозможно?
-Все тоже от удивления застыли.
Так, с ними всё понятно, видать один из очевидцев рассказывает другу о произошедшем утром. Не интересно.
-Ваш квас, господин. – протянула мне кружку официантка
-Благодарю. Возьмите. – я отдал обещанную сумму
Официантка быстро удалилась, пожелав мне хорошего дня, а я прислушался к другому разговору.
-Говорят, в окрестностях тихо стало. Гноллы больше не буянят на дорогах, да и живность в леса вернулась, будет где поохотиться.
-Ох, и не говори, друг. Как же хочется сказать спасибо тем героям, что...
Продолжение диалога перебила системка, которую я тут же открыл.
***
Вы получили пассивное умение Острый Слух!
Ваш слух обострён и вы можете услышать больше, чем другие. Вам гораздо проще различать звуки в их какофонии.
***
Неплохо. Это может пригодиться.
-… караван с товарами, который отправится в город сегодня ближе к вечеру.
-Нужно успеть купить инструмент охотничий, пока торговцы не отправились в путь длинный.
-Поспеши, друг, поспеши. Они сейчас на центральной площади, продают товары городские.
Вот так-так… Нужно поговорить с караванщиками, может возьмут нас с ребятами как эскорт?
Я встал из-за стола, поставил на него пустую кружку кваса и удалился из здания таверны.
Глава 15
—Покупайте рулеты! Свежие рулеты, с пылу с жару!
—Продам малые зелья здоровья. ДОРОГО.
—Эй ребят, подкиньте мелочь на эквип.
Караван расположился прямо в центре деревни, притянув море игроков и организовав маленький базар. Все что-то продавали, покупали, выпрашивали, спорили и торговались.
—Здравствуйте. Не вы ли, случаем, хозяин этого каравана? – спросил я у старца, который постоянно находился около каравана, но не принимал участие в продажах. Его отличительной особенностью была раса. Он – человек, что не свойственно для этих краёв.
—Приветствую, юноша. Может и так, а к чему ты спрашиваешь? – ответил он строгим и бодрым, для его возраста, голосом.
—Я и двое моих соратников хотели бы присоединиться к вашему каравану на время следующего похода. Говорят, что вы собрались в ближайший эльфийский город. Мы неплохие бойцы, мы сможем обеспечить вашу охрану, а то, по-видимому, у вас с ней туго. – я демонстративно огляделся по сторонам.
—Да, ты прав. Наша прошлая охрана оставила нас после пришествия в эту деревушку, и мы действительно нуждаемся в охранении, но ты слишком слаб, чтобы охранять наш обоз.
—Вы меня недооцениваете…
—Да неужели! Роберт! Иди сюда!
—Да, дядюшка Стефан? – к нам подбежал парнишка лет 16, тоже человек, облачённый в обычные крестьянские одежды.
-Принеси нам Камень Познаний.
—Хорошо! – малец убежал, чтобы через минуту вернуться с сине-фиолетовым шаром из непонятного материала, больше похожего на полудрагоценный камень, в котором, порой, бегали белые искры, сильно выделяющиеся на общем тёмном фоне. Мальчишка передал камень старику.
—Приложи руку к шару – сказал мне старик, держа в своей левой руке принесённый артефакт.
—Для чего?
—С помощью этого камня я смогу увидеть твою истинную силу.
Видать, характеристики посмотрит, но почему так и не сказать сразу? Может знание о характеристиках – прерогатива только некоторых местных? Магов, например. Но сейчас это было не особо важно.
Я положил руку на камень и меня словно током прошибло. Я вздрогнул. Из-за этого моя рука оторвалась от камня, но, когда я опомнился камня уже не было. Его, сверкая пятками, уже уносил Роберт.
—Пожалуй я и впрямь недооценил тебя, Ингвэн. Ты гораздо сильнее, чем кажешься. Пожалуй, я найму тебя в охрану, если нужно, зови и своих соратников. Расплачусь я с тобой и делить полученные средства тоже будешь ты. Но! Если вы оплошаете и с караваном что-либо случится, то ты должен будешь покрыть все убытки в троекратном размере. Я плачу 100 золотых. Больше не проси. Я понимаю, что путь сложный и не близкий, но и ты не профессионал. Ты согласен с условиями?
***
НПС Стефан Рамоло предлагает вам задание: Сопроводите караван Стефана до эльфийского города Альданорда.
Награда: 100 золотых монет Штраф: При получении материального ущерба караваном, вы должны покрыть убытки Стефана троекратно.
Принять?
ДА НЕТ
***
—Да, я согласен. – сказал я и принял квест.
—Хорошо. Отправляемся в путь на закате. Нужно закончить дела.
На этом мы и разошлись. Стефан отправился к своему каравану, а я пошёл в сторону гостиницы, где мы минувшей ночью разошлись с Витасом и Литасом. Нужно свидеться с Витасом и распродать весь дроп с гноллов, да и подготовиться к грядущему походу. Времени осталось не так много, около 2-3 часов.
—Витас, привет! Можешь зайти в игру? – отписался я другу через специальный личный чат.
Разрабы постарались и сделали возможной связь прямо из игры в реал, но не все пользовались этой возможностью. Некоторые нарочно не давали системе свои контактные данные, чтобы не спамили всякие или просто из-за паранойи, а некоторые просто блокировали сообщения от большинства игроков и ставили различные фильтры.
У Витаса была подключена прямая связь с капсулой, что позволяло написать ему прямо из игры, об этом сообщал стилизованный конвертик, находящийся напротив его никнейма в френд листе.
Ответ пришёл минут через 5, я как раз успел добраться до своего номера в гостинице.
—Привет. Пока не могу. Буду через час.
Лаконично и по сути, вполне в стиле нашего огненного мага.
—Понял тебя, жду.
Ответил я и немного изменил свои планы. Раз не вышло сейчас распродаться и прикупить эквип с расходниками, то вполне можно изучить угрозы, поджидающие нас на пути. У меня что-то совсем нет желания оплачивать все расходы и ремонт для каравана в троекратном размере. От того и нужно готовиться. Сначала нужно поспрашивать у местных об опасностях, царящих на пути, с которыми нам не довелось встретиться, а после сверить эту информацию с тем, что пишут игроки.
—Уважаемый, позвольте вас отвлечь. – спросил я трактирщика, подойдя к стойке.
—Да-да, добрый гость. Вас что-то интересует?
—Мне кажется, что вы достаточно мудры и знаете всех жителей нашего селения, а значит сможете мне помочь с одним делом. Подскажите пожалуйста, где в этом чудном месте находятся самые мудрые и опытные охотники, выбиравшиеся далеко за границу посёлка?
—Есть один такой. – мой собеседник кивнул головой в знак согласия – Бимелином его называют, живёт он на окраине, в небольшой лачуге.
—Благодарю вас за ответ. Удачного дня!
—И тебе, бессмертный.
Почему-то я думал, что нужным мне охотником окажется наставник охотников, а по совместительству глава местной стражи, но я ошибся. Не зря решил уточнить.
С небольшой спешкой, я направился к окраине деревни, чтобы пообщаться с Бимелином и узнать об опасностях, царивших в округе.
Долго идти не пришлось. Я быстро достиг конца деревни и пошёл по её периметру, выискивая нужный дом, попутно спрашивая, где проживает нужный мне охотник. Моя цель показалась достаточно быстро.
Дом Бимелина не сильно отличался от домов остальных жителей. Единственным сильным отличием стала волчья шкура, повешенная над дверью, держалась она на специальных отростках ветвей, пробившим её насквозь и образовав некий сук, больше похожий на древесную заклёпку.
Недалеко от двери стояла замысловатая скамейка, свитая их двух живых кустов, сросшихся друг с другом. На самой скамье сидел жилистый эльф с самым блаженным выражением сурового лица, которое мне только доводилось видеть, мерно и неторопливо затачивающий нож. Всё его тело, не закрытое кожаной одеждой, было часто покрыто шрамами от когтей и зубов, где-то виднелись раны от меча и стрел. Жуткое зрелище…
—Здравствуйте! Не вы ли, случаем, охотник Бимелин?
—Здарова, коль не шутишь. Я. Чего хотел, чужак? – без каких-либо эмоций изрёк он.
—Мне тут сказали, что вы выбирались достаточно далеко от нашего селения. – немного ошарашенный поведением эльфа, начал я.
—Допустим…
—Так вот, я собираюсь в поход до эльфийского города Альданорда и мне бы хотелось узнать об опасностях, поджидающих там.
—До туда путь не близкий и опасный. Ты не сможешь пройти одни.
—Так я и не один, а в компании друзей.
—Ладно, дело твоё. Я расскажу тебе об опасностях, но сначала докажи мне, что я не просто так потрачу время. Принеси мне шкуры 5 волков с северной части леса.
***
НПС Бимелин предлагает вам задание: Принести 5 шкур матёрых волков, обитающих в северном лесу.
Награда: Рассказ об опасностях, поджидающих вас на пути в Альданорду Штраф: Нет.
Принять?
ДА НЕТ
***
Я скрыл сообщение и обратился к Бимелину.
—Уважаемый, у меня нет столько времени. Скоро нужно отправляться в путь. Нет ли другого способа узнать от вас эту информацию?
—А ты наглец. Прочь.
Пфф… Больно надо… Пойду форум почитаю, а этот умудрённый жизнью мудак пусть и дальше дырокол свой точит.
Я молча развернулся и ушёл в сторону гостиницы.
***
Заходить в саму гостиницу я не стал, слишком там шумно. Я пристроился на скамейке недалеко от здания таверны. За моей спиной стояли два гиганта, два дуба, которым явно больше ста лет, вокруг была почти полная тишина, лишь стрёкот сверчков и отдалённый гул толпы, находившейся в трактире, нарушали тишину.
Первым делом я раскидал характеристики, полученные за шествие по теневому погосту, получив в итоге такую картину:
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 16 Класс: Познающий камень. Клан: нет.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 21; Ловкость - 22; Интеллект – 45; Мудрость – 45; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 105/105; Мана – 670/670; Бодрость – 105/105; Боевой дух – 0/10; Жажда – 87/100; Голод – 72/100.
Статусы:
Мрачный (1)
***
Ну вот. Теперь можно и на форум. Почитаю что-нибудь про город Альданорда.
***
На форуме, помимо тонн бреда и ругани школьников, была и полезная информация. За 30 минут я нарыл немало информации про сам город и путь к нему. Игроки писали про опасности и данжи, в которых они побывали, писали про сам город и про его внутреннюю жизнь. Чтиво интересное, возможно, и полезное.
По поводу самого пути игроки высказывали только то, что путь не близок, по пути они встречали только гноллов и заблудившихся животных, как правило, мелких и отбившихся от стаи. Некоторые писали жуткие вещи про сбои в уровнях, про то, что им попадались огромные медведи, рыси и прочие хищники, уровней так 40-50, они даже писали жалобы разработчикам, но те ответили, что это просто игровой момент. Сейчас на территории нашего будущего пути пролегает маршрут стай животных, переходящих из одного ареала в другой, как сказали разрабы, это помогает миру меняться и развиваться, делая его живым и интересным. Кто-то говорил, что видел и драконов, и оживших трупов, и амфибий-переростков, да и прочие выдумки. На эти сообщениях я даже внимания не акцентировал, да и не читал толком, сразу же ясно, что фантазируют дети.
Ещё из интересного нашёл одну старую легенду, которую кто-то нашёл в данже неподалёку и отправил фотку текста на форум, задав вопросы, мол знает ли кто что это за история, является ли бумага квест-стартером и всё в этом духе.
Легенда повествовала о событиях давно минувших эпох, когда мир только зарождался и образовывались первые полселения разумных, созданных богами. Это не полная легенда, а малая часть, которая случайно оказалась в руках какого-то счастливчика. Если коротко, то там говорилось о становлении города Альданорда, первого города эльфов, где они жили в гармонии с природой и сообща с лесом и его обитателями, а после шёл рассказ о страшном зле нависшем над лесом вокруг. Что за “зло” узнать не удалось, строчки прерывались после его упоминания.
По сути, рассказ бесполезен, но всё же стоит поискать продолжение, скорее всего, это отрывок какого-то свитка или лист книги. Состояние листа крайне плачевное, так что определить точнее невозможно.
Если подводить итоги, то путь не такой уж и тяжёлый. Основной опасностью были гноллы, но их больше нет. Ещё есть шанс наткнуться на отбившегося от стаи переселенца, а в остальном проблем быть не должно.
Мои размышления прервал перезвон колоколов в голове, вызванный оповещением о пришедшем сообщении. Писал Витас:
—Ты где? - как всегда только суть…
—Возле трактира, выходи и меня сразу увидишь. – ответил ему я, после чего поднялся и направился ко входу в трактир.
На полпути, я увидел, как Витас выходит из трактира и приветственно махнул рукой, привлекая его внимание. Через пару секунд мы обменялись рукопожатиями, и я начал говорить:
—Ещё раз привет. Итак, у меня для тебя хорошая новость: скоро мы станем богаче на 100 золотых, а теперь подвох: нужно сопроводить караван торговцев до Альданорды. Отправляемся в путь через час. За это время нужно продать весь хлам, что мы выбили ночью, закупиться расходниками и выдвигаться, ну и Литаса нужно позвать, само собой.
—Понял. Литасу сейчас отпишусь, а пока пойдём до личных комнат, возьмём всё, а после я покажу, где выгоднее можно продать и купить.
—Хорошо, веди.
Продали мы всё быстро и выгодно, обогатившись на 57 золотых и 8 серебряных, а после потратили около 10 золотых на расходники и по 15 для каждого на экипировку, снова оставшись с маленькой суммой.
Новая экипировка была в разы лучше, чем наша старая, давала больше характеристик, да и выглядела более презентабельной.
В ровно назначенный срок, мы стояли рядом с караванщиком в полном составе и завершали последние приготовления, требуемые перед отправкой в долгий путь.
Глава 16
—Эй что там на горизонте? -привстал в стременах погонщик, направлявший караван.
—Похоже на эльфийский патруль. – вглядевшись в горизонт, сказал Стефан.
—Готовьтесь к бою! – сказал я, обращаясь к своим товарищам.
—Это патруль города Альданорда, нет смысла хвататься за оружия, они вас в любом случае в порошок сотрут, если посчитают это нужным. – качнув головой, сказал хозяин каравана.
Мы убрали оружие, признавая правоту Стефана, но остались на стороже, ожидая неминуемых неприятностей.
—Стойте! Эта территория признана потенциально опасной. Дальше ходу нет. – окрикнул нас один из стражников, когда мы оказались достаточно близко к патрулю.
—Приветствую стражу города Альданорд! – сказал Стефан, спешившись и подойдя к стражу, после чего уважительно склонил голову. – Позвольте поинтересоваться, в чём заключается опасность сих мест?
— Нам поступило много жалоб о населяющих эти леса гноллах. Население жалуется, что гноллы охотятся на путников, грабят караваны и порабощают мирных жителей. Сейчас силами нашего города производится поиск их лагеря для последующего его уничтожения.
—Гноллов больше нет. Мы их убили вчера. – вмешался в разговор Литас.
—Вы?! – страж с призрением и скепсисом уставился на нашу троицу. – Вы бы и собаку полудохлую убить не смогли, ни то, что гноллов.
—Попрошу не огорчать моих воинов, они этого не любят. – мягко, но с толикой угрозы сказал я.
— Хех. Плевать я хотел на их любовь. Пока данные не подтвердятся, до города вы не дойдёте. Вы можете подождать тут, либо отправиться обратно. Нашему великому городу не нужны лишние жертвы мирного населения, мы не можем рисковать нашими жителями, доверившись непонятным чужакам.
Я отошёл в конец каравана и подозвал Стефана.
—Стефан, ждать придётся долго. Лагерь гноллов в другой стороне, ближе к нашей деревушке, так что их поиски завершатся не скоро, а нам нужно в город, как можно скорее.
—И что ты предлагаешь?
—Можно поискать обходной путь.
—Предлагаешь брести сквозь непроходимые леса с обозом из 5 телег и 8 лошадей? Окстись! Наш караван там физически не пройдёт.
—А если мы расчистим путь от деревьев и кустарников?
—А после тебя заживо закопают наши любители природы, стоящие недалеко от нас – Стефан кивнул в сторону стражи. – Я вообще удивлён, что ты это предложил. Для вас, эльфов, лес – святая святых.
— Это мои личные особенности, не обращай внимания. – я махнул рукой. – Ладно, остаётся только договариваться со стражей.
—Хех – по-старчески хекнул Стефан. – Ну иди, попробуй. Хе-хе.
Я двинулся обратно к стражнику и открыл его инфу
***
НПС: Тиал. Раса: Эльф. Уровень: 57 Ранг: Страж Альданорда. Фракция: Альданорд.
***
—Тиал! – окрикнул я стражника. – Нам нужно пройти в город.
—Я уже сказал своё слово по этому поводу и повторяться не намерен. Жди или уходи, чужак.
—Зачем вы перекрыли дорогу?
—Таков был приказ, а приказы Патриарха не обсуждаются.
—Перекрытие этого участка дороги абсолютно не логично! Лучше бы охрану вдоль дороги выставили.
—Ты считаешь себя умнее Патриарха?! – глаза всех стражников недобро сверкнули, а их руки потянулись к оружию.
—Нет, но…
—Не провоцируй нас – перебил меня страж. – Сказано ждать, значит жди.
Я молча развернулся и направился в конец каравана, прямо к телеге, где расположился Стефан, дожидавшийся меня.
—Будем ждать… - заключил я, садясь напротив хозяина каравана.
—Будем, – степенно кивнул старец – зря ты надеялся на иное. С ними нельзя договориться, они всегда выполняют приказ, никогда не берут взяток, да и понимание проявить не могут…Убивают в них эти качества, пока они служат и учатся…
—Ладно, давай хоть время скоротаем. Зови своих ребят, сыграем в карты.
—Почему бы и нет – улыбнулся я и подозвал двух братьев через групповой чат.
***
—Бей, убивай! – наполненный ненавистью и азартом крик отвлёк нас от пятой партии. Мы повыскакивали с телеги и огляделись.
Повсюду звенела сталь и свистели стрелы. На караван напали разбойники, по-видимому, люди. Стражники уже сражались с работниками, похожими на викингов, такими, как их изображают фильмы и игры. На теле – дублёные шкуры, в руках - топоры и кинжалы.
Врагов было чуть ли не в три раза больше, чем нас со стражей вместе взятых. В сени деревьев спрятались лучники, стражей теснили разбойники с топорами, которых было ровно в 2 раза больше, чем стражников. Ещё четверо топорников решительно двинулись к каравану, где мы их и настигли.
—Работаем по одному, слева-направо! – распорядился я, когда осознал рисунок сражения.
По отработанной на гноллах схеме мы начали выкашивать наших противников, которые оказались не так просты. Мельком я взглянул на их инфу и обомлел, 27 уровень, для нас – сильный противник, а вот для стражи – раз плюнуть. Единственным нашим преимуществом стало то, что все лучники были отвлечены на стражу Альданорда, что давало нам шансы на победу.
Крайний левый противник тут же вспыхнул, словно хорошо просмоленный факел. Витас поджёг шкуру, в которую вырядился враг. Сразу после этого выверенным ударом Литас пробил ему сердце. Противник пал на землю извергая изо рта и пореза пульсирующие фонтаны крови, зрелище не для слабонервных, даже у меня подкатил комок к горлу. Его шкала здоровья упала в красный сектор.
Второй враг нанёс удар одновременно с нашим мечником, чем выбил его из равновесия, заставив упасть прямо в лужу крови. Ещё двое приближались к нам с Витасом.
Пока враги были на подходе я успел использовать шип, замедлив атаку на Литаса, после чего я отпрянул от топора разбойника и отодвинулся рывком на пару метров, мгновенно использовав шрапнель, что помогло мне замедлить врага. Серией из 3 шипов, последовавших за шрапнелью, я смог обездвижить врага, догнав него здоровье чуть ли не до нуля. Времени на добивание у меня не было, так Витасу срочно требовалась помощь. Его враг уже нанёс пару ударов и опрокинул его на землю, сняв практически всё здоровье, скорее всего, Витас до сих пор жив только из-за того, что успел выпить банку с эликсиром жизни.
Я рывком направился к Витасу, сшибая его противника с ног набранным разгоном. Враг отлетел метра на 3, после чего я сразу использовал шип, пробивая его горло и заканчивая с ним.
В это время Литас яростно оборонялся от своего врага. Мой вовремя брошенный шип выиграл ему несколько мгновений на то, чтобы подняться и занять оборонительную стойку. Сейчас он изо всех сил старался блокировать и парировать атаки своего соперника.
Следующий удар, пришедшийся на клинок Литаса, был успешно парирован, что выбило разбойника из равновесия и дало мечнику несколько мгновений на нанесение контратаки. Литас крутанулся вокруг своей оси, его клинки засветились бледно-жёлтым светом, после чего он нанёс удар ровно по горлу головореза. Голова поверженного врага скатилась вниз, прямиком в мою сторону и ударилась о мою ногу.
Я бегло осмотрелся. Стража тоже закончила бой, выкосив оставшихся разбойников. Сами они тоже понесли потери. Трое лежали в лужах собственной кровью, двое из них были мертвы, последний – четвёртый сидел на сырой земле, оперившись на дерево и судорожно дышал, изредка заходиться в сильном кашле. Его лёгкое было пробито стрелой, которую он пытался вытащить из груди. Стражи – не жильцы. Им остались считанные минуты жизни. Всё-таки трёхкратный численный перевес – серьёзный аргумент.
Я, как самый здоровый, быстро подбежал к пострадавшим охранникам и влил в их глотки по паре малых эликсиров здоровья, поднимая их запас ХП до половины. Их раны начали затягиваться с невероятной скоростью, слабость покидала их, и они смогли подняться на ноги.
После этого действия мне упало системное сообщение, которое я тут же открыл:
***
Репутация с НПС Даэлионом повышена на 50 ед. Текущий уровень репутации – 50 ед. (Уважение)
Репутация с НПС Лерогеном повышена на 50 ед. Текущий уровень репутации – 50 ед. (Уважение)
Репутация со стражей города Альданорд повышена на 10 ед. Текущий уровень репутации – 10 ед. (Доверие)
Репутация с населением города Альданорд повышена на 5 ед. Текущий уровень репутации – 5 ед. (Узнавание)
***
—Благодарю вас, братья – слонил голову в поклоне один из вылеченных стражников. - Если бы не вы, то мы бы погибли. Мы обязаны вам.
—Пустое – отмахнулся я.– Мы всегда рады помочь нашим братьям-эльфам. Мы можем помочь вам с ещё чем-нибудь?
—Нет, дальше мы сами справимся, вы и так сделали очень много для нас. Ступайте с миром, мы пропустим вас и ваш караван. Такие герои как вы ясно смогут за себя постоять. Мы вам верим.
—Благодарю, брат. – я благодарно склонил голову, копируя жест, продемонстрированный им сами ранее. – если вам лично или вашему городу понадобится помощь, то я всегда откликнусь, как и мои товарищи. – я достал амулет связи, который дал мне Теремин. Стражник тоже достал свой амулет, устанавливая со мной связь.
—Я запомню твои слова, герой. А теперь ступайте, мы и так вас слишком сильно задержали.
Я отошёл к телеге Стефана, возле которой чистили свои доспехи и одеяния мои друзья.
— Стефан, нам дали добро на проход. Собирай караван и отправляйся в путь, мы пойдём следом. – старик кивнул и начал отдавать команды своим подчинённым, готовя караван к продолжению пути.
—Ну как вы, ребята? -спросил я у своих друзей.
—До сих пор от адреналина потряхивает! Ты видел, как я этого разбойника? Видел? Аж голова отлетела! Да я крут! – выпалил Литас, едва я договорил.
—Конечно видел. Очень эффектно, молодец! А ты давно новым приёмам научился?
—Круто да?! Это я сегодня утром зашёл, до школы, да к мастеру наведался, он сказал, что я могу изучить новые приёмы, ни и показал мне это, я выучил и опробовал сейчас.
— А тот прокол сердца, которым ты чуть не убил первого разбойника? Это тоже новый приём?
—Нет, мне просто повезло.
М-да ну и везение у людей… Ну да ладно, не столь важно.
— Готовьтесь к продолжению пути, нужно быть на чеку.
***
—Вот он, Великий Альданорд! Наконец-то мы добрались!
Перед нами, метрах в четырёхстах, возвышалась величественная городская стена, состоявшая из ряда сплетённых великих деревьев, высотой метров в шесть.
Дорога уходила прямо, пронизывая стену насквозь. На месте пробоя раскинулась величественная арка, по краям которой нёс службу отряд стражи.
Остаток пути, длинной в час, прошёл без происшествий. Дорога, как мы и думали, оказалась абсолютно безопасна.
—Ва-ау! – восторженно протянул Литас.
—Не то слово…
Глава 17
Подступы города кишели игроками всех мастей, в основном, здесь были эльфы из соседних деревень, но встречались и другие расы. То тут, то там мелькали лица людей; грубые, словно вытесанные из камня, фигуры дворфов; так же виднелись и гномы, их пропорциональные маленькие тела было трудно заметить.
Мы вошли в город, и никто на нас даже тени внимания не обратил, стражи и жильцы великого города уже привыкли к несметным полчищам низкоуровневых игроков. Уровни большинства из них были десятыми с отклонением в два-три уровня.
За стенами города народу было никак не меньше, а совсем наоборот. Весь обозримый объём города заполонили различные лавки с алхимией, продуктами, бронёй, оружием, бытовыми товарами, различной мелочью и сувенирами. Вокруг всего этого многообразия бегали разумные что-то покупая или продавая, гвалт стоял невыносимый, ударивший по нам, словно молотом, когда мы вошли в город, хотя снаружи было ничего не слышно, видимо, какая-то магия, скрывающая все звуки, доносимые из города.
Наш караван двигался прямо в гущу всей этой вакханалии, а мы со Стефаном, предварительно сойдя с телеги, в которой прошли часть пути, направились в более тихое место, пока мои ребята остались на охране каравана от особо рьяных покупателей.
Стефан прекрасно ориентировался в городе и вёл меня через скопление народа куда-то дальше, чтобы я не отстал, он схватил меня за запястье и с силой, недоступной человеку его лет, буксировал меня в нужном направлении. Через несколько минут мучений мы выбрались из толпы, и я смог различить вход в таверну, в которую, по-видимому, и вёл меня старик.
В таверне находилось совсем небольшое количество разумных, большинство столов пустовало. Мы уселись за дальний столик, после чего Стефан начал:
—Ну вот теперь можно и поговорить.
—Зачем нужно было тащиться сюда через всю эту массу? Мы же могли просто выйти за пределы города, там гораздо меньше народу и шумоизоляция стоит…
—Лучше уж так, там вашего неумирающего брата много собралось, ограбили бы и ножик в печень ткнули, чтоб наверняка… Нельзя там деньгами большими светить.
—О да, среди бессмертных слишком много жадных и жестоких, тут и не поспоришь, но давай уже к делу перейдём.
—Ты прав, малец. Вы хорошо контракт выполнили, товар не повредился, телеги и звери в полном порядке, да ещё и со стражей проблему решил. За что тебе моё сердешное спасибо, в виде двадцати призовых монеток. Но, прежде чем расплачиваться, я хочу тебе ещё одну сделку предложить. Как ты смотришь на продление контракта? Сегодня и завтра я туту буду, закупать и продавать товары, а после снова в путь, До Люмицинта, великого людского города, их столицы. Мне снова понадобится сопровождение, так как путь до туда не близкий, пролегает он через три эльфийские деревни и пяток людских. Плачу щедро, за поездку в десять раз больше, чем сейчас получишь, ну и пропитание за мой счёт, естественно. Поход дней десять продлится, ещё по дню в каждой деревушке и…
—Нет, Стефан, извини, у меня тут дел полно, некогда мне пока до Люмицинта ехать, возможно я позже и попаду туда, если судьба позволит.
—Ну ты это, подумай ещё, если что-то ты сможешь меня тут найти, я ещё пару дней здесь пробуду, если передумаешь – говори, а пока на вот, держи. – Стефан выложил на стол кожаный мешочек, перетянутый льняной тканью, и пододвинул ко мне. – Тут сто двадцать полновесных золотых.
—Благодарю, Стефан. Всего доброго.
—Бывай, малец.
***
Поздравляем! Вы выполнили задание!
Награда: 100 золотых монет (+20 золотых монет за ваши действия во время выполнения задания.)
Отношения с НПС Стефан Рамоло повышены на 40. Текущий уровень репутации — 40 ед. (Понимание)
***
Я встал и пошёл к выходу, на ходу строча сообщение друзьям, о том, чтобы они выбирались с этой базарной площади и шли ко мне. У каждого из них была карта, так что встретиться и не потеряться не составит труда.
Пока ребята шли ко мне я решил осмотреться и узнать город. Мой взгляд тут же упёрся в лавку картографа, куда и захотел зайти.
Приближаясь к зданию, я вдруг понял, что на положенном месте не дверей, я подошёл чуть ли не вплотную к месту, где она, по всем канонам, и должна была быть, после чего ветви стены медленно разъехались, представляя моему взору небольшое помещение с тусклым освещением, вдоль дальней стены тянулся уступ, служивший скамейкой, справа находилось отгороженная комната, с небольшим окном в центре, к которому встроились игроки, их было не много, так что я послушно встал в очередь и принялся ждать.
Ждать пришлось не долго, всего пару минут. Очередь была мала и быстро разошлась, после чего я подошёл к картографу. Им оказался небольшой гном, мне пришлось слегка нагнуться, чтобы это разглядеть.
—Чего вам, уважаемый? – высоким усталым голосом поинтересовался картограф.
—Мне бы карту города, желательно полную.
—Стандартную или магическую?
—А можно на мою магическую карту добавит данных?
—Всё зависит от размеров вашего кошеля, уважаемый, если вы способны заплатить 8 золотых за эту услугу, то я могу это сделать. – глаза гнома алчно сверкнули.
— А давайте вы лучше меня картографии научите?
—Не буду я плодить конкурентов, не надо мне этого. Так ты покупаешь или нет? Не трать мое время по чём зря! Я занятой гном!
—Ладно-ладно, держите. – я протянул свою магическую карту и 8 золотых в высунутую из окошка руку.
—Подождите немного.
Через минуту я уже стоял на улице и держал в руках обновлённую карту, на которой заметил приближающиеся отметки друзей. Подняв голову, я увидел их уже в живую, а не просто на карте.
—Хей, босс! – крикнул Литас, привлекая моё внимание. Я махнул рукой подзывая их к себе.
—Поздравляю с выполненным заданием, ребята! Держите вашу долю.
— Ого сорок золотых! Там же тридцать с лишним должно было выйти? От куда лишнее, босс, или ты считать разучился?
— Да нет, не разучился ещё. Просто нам Стефан доплатить решил за то, что со стражей разобрались и не заставили товары простаивать.
—Здорово! Деньги лишними не будут!
—Куда дальше идём? – спросил Витас.
—Сейчас и посмотрим идите сюда. – я развернул карту и начал смотреть план города.
До современных городов Альданорд не дотягивал. Площадь меньше, жильцов тоже меньше, что, впрочем, логично, но для средневекового города Альданорд действительно Великий. Сам он был разделён на несколько кварталов, на манер старых MMO RPG.
Сейчас мы находились в северо-восточной части города, в торговом квартале, рядом, с нами, западнее, находился военный квартал, там набирались новобранцы в стражу, там же их обучали и тестировали. На востоке располагался жилой квартал, в нём живут НПС и там же расположено большинство трактиров и гостиниц. На юго-западе находится ремесленный квартал, там занимаются созданием различных оружий, ювелирных изделий и алхимии. Всё остальное место занимал главный квартал, в котором находились все развлекательные и правительственные строения. Эта информация обо всех кварталах прилагалась в виде пометок на самой карте.
Все кварталы были разделены между собой высокой живой изгородью, достигавшей около трёх метров в высоту и простирающейся вдоль границ кварталов.
—Предлагаю идти на запад, к военному кварталу, там квесты возьмём у начальника стражи и пойдём качаться.
—Как скажешь, кэп!
Мы выдвинулись в сторону военного квартала, прямо к главной резиденции стражи. На входе в квартал нас встретили стражники, преградившие нам путь своим оружием.
— Цель посещения квартала? – без эмоциональным голосом спросил стражник
— Военная поддержка славного города Альданорда! – войдя в роль произнёс я.
—Сдайте ваше оружие и проходите. – страж махнул головой в сторону ближайшей лавки, на которой уже было не мало барахла в виде различных оружий. – Магия на территории квартала заблокирована.
Мы выполнили требования и вошли в квартал. Лишать себя оружия и понимать, что ты теперь слабее в разы было не приятно, но таковы здешние порядки, не стоит возмущаться.
В квартале была только одна открытая дорога, которая вела в резиденцию. Остальное пространство было закрыто привычной здесь живой изгородью, проход за которую осуществлялся только из резиденции. Само здание возвышалось над нами живым исполином и давило на психику, заставляя почувствовать свою слабость на фоне с владельцами этого строения, да и отсутствие оружия и магии сильно снижало прыть.
Перед входом дежурило несколько стражей в полной боевой экипировке. На нас они никак не отреагировали, пропустив без лишних вопросов.
За дверьми простирался огромный зал, разделённый на множество секторов, о предназначении которых было не сложно догадаться из-за висевших тут и там табличек с пояснениями. Во всём зале было видно военное убранство, строгость и чёткость. Всё на своих местах, все заняты назначенной работой.
На этом фоне выбивались только игроки, но даже эти вестники хаоса поумерили свою прыть. Никто не орал, только шёпотом переговаривались, что совсем не характерно для игроков.
Я начал изучать план зала с пояснениями, прикрепленный на живой табличке прямо перед входом.
Слева находилась доска с заданиями, которая обновлялась каждый день. Там вывешивались жалобы мирных жителей, на которые стража просто-напросто не хотела тратить время, отдавая решение проблем на откуп энтузиастов в виде игроков. Игрокам же с этих квестов падал опыт, золото и репутация, хот и немного, но для новичков сойдёт.
Справа принимали новобранцев, готовых стать доблестной стражей. Там игроков не наблюдалось, в отличии от места с доской объявлений, где игроков хоть отбавляй, а всё из-за того, что требования для вступления в стражу были крайне высоки, к примеру, минимальный уровень, который равнялся сорока.
Впереди было нужное нам место. Там выдавали задания, которые стража выполняет сама, но по каким-то причинам им нужна помощь в выполнении. За это можно выручить неплохие репутационные бонусы, а также неплохо заработать, если сможешь выполнить сложное задание.
Мы направились перёд, взглянуть на перечень заданий, которые помогут страже
В списке было множество мелких заданий, вроде: “Принесите страже на южных воротах бочонок пива и пару порций свиных рёбер из трактира “Пять Поросят”
Но есть и более серьёзные, они выделены в специальную область на доске. Сверхсложные задачи военной направленности. За одно из таких заданий и зацепился мой взгляд.
“Разыскивается логово злостного разбойника Нерката Злопамятного. За координаты его места обитания вы будите щедро вознаграждены. Если же вам удастся принести голову злосчастного Нерката, то вы получите воистину ценный дар от начальника стражи города Альданорд.
Неркат Злопамятный очень опасен! Его шайка разбойников убила около пятнадцати стражей Альданорда.
Будьте осторожны, жители города, ходят слухи о пойманных невинных, попавших в рабство к этому безжалостному разбойнику.”
—Видите задание о поиске логова разбойника? – спросил я у друзей, которые синхронно кивнули. – Мне кажется, что это его люди напали на нас в лесу. Я думаю, что стоит попытаться найти его логово, а после и убить.
—Согласен. – кивнул Витас. – Но не сейчас. Мы слишком слабы, чтобы драться с ним. Его уровень, скорее всего, около пятидесятого, нужно качаться.
—Тогда решено. Идём покупать расходники, а после на кач в лес, будем за одно и логово его искать.
Глава 18
Крайние два дня, с момента приезда в город мы провели в редко прерываемом каче. Мы выходили из игры только ради поддержания организма в норме, а остальное время безудержно вырезали всю окрестную живность. Кач не был нудным и скучным, каждая битва сулила нам поражение и давалась не легко, так как всегда бой проходил против противника, оказавшегося сильнее нас.
Сейчас же настал вечер воскресения, и мы готовы выдвигаться в путь на логово разбойников, которое заприметили не так давно, пару-тройку часов назад в двух с небольшим километрах от Альданорда.
Каждый из нас повысил значение уровней чуть ли не в два раза. Я достиг двадцать седьмого уровня, Литас – двадцать четвёртого, а Витас – двадцать шестого, также мы расширили наш арсенал заклинаний и умений, поднявшись на порядок в боевой мощи. Старые навыки преобразились, усилились.
Наши личные, не привязанные к цифрам, боевые навыки тоже подскочили на порядок за эти два дня непрекращающейся мясорубки. Витас начал ощущать потоки энергии, которой управляет; Литас стал предугадывать нападки противников, заведомо уворачиваясь от них или нанося контр удар; я тоже продвинулся в познании здешних энергий и научился частично влиять на окружающую среду, используя не привычные заклинания, а голую силу, правда затраты на это были неимоверны, так что я редко этим пользовался.
Обучение в виртуале происходило в разы быстрее, мы тому живое подтверждение. На что у обычных людей, в реале, уходят годы, мы довели до автоматизма за жалкие два дня. Возможно, на это повлияли константы мира, заложенные разработчиками игры, возможновыброс гормонов из-за постоянных схваток, а может и просто наше восприятие этого мира, но если эти навыки будут работать также эффективно и в реальности, то скоро сойдут на нет все долгие обучения, всё перейдёт в более быстрый виртуал.
Что-то не туда мои мысли меня унесли, нужно стратегию боя продумывать, а не вспоминать недавние заслуги и задумываться о том, что понять сложно.
—Литас, как обстановка по периметру их убежища? – спросил я у только что вернувшегося с разведки мечника. —По периметру есть три поста наблюдения, где постоянно несут службу разбойники 15-30 уровней. С дисциплиной у них проблема, так что будет просто их вырезать. На каждом пости по паре лучников и по тройне мечников. Качество не распознал, темно, да и расстояние большое. – закончил доклад Литас.
Да-а поменялся парниша за эти пару дней, вот что безостановочная резня делает с людьми.За это время он множество раз ходил в разведку и с каждым разом информация становилась чётче и полнее.
—Пятнадцать человек… Не слишком большая проблема, были бы это страж – другое дело, но это всего лишь разбойники, да ещё и не самых выдающихся уровней. Тогда работаем так: через три минуты я и Литас выходим на самую отдалённую от основных сил позицию, попробуем быстро и бесшумно избавится от патруля. Витас, ты на прикрытие, твой огонь не способствует скрытности, по нему нас тут же найдут, если что-то пойдёт не так, то вступай в бой, но всё же попытайся не вмешиваться. – начинающий маг огня кивнул головой. – Итак, после дальнего поста отправляемся к следующему и работаем по той же схеме. Скрытность – наше всё. Итак, все задачу уяснили? – ответом мне был синхронный кивок двух братьев. – Хорошо, тогда в путь.
Разбойники к своей задаче подошли с энтузиазмом, привыкшие к тому, что о них никто не знает, а следовательно, не нападает. Они сидели на чистой полянке под деревом и играли в карты, отправляя проигравшего на пост, на котором бедолага стоял и злобно скалил зубы на своих товарищей по банде, не обращая внимания на окрестность. М-да… Если с остальными постами такая же ситуация, то пробраться внутрь пещеры, служившей убежищем этой шайки, незаметно - не такая уж сложная задача.
Литас, стоявший левее меня, ушёл в невидимость, открывшуюся ему на третьей ступени развития своего мастерства. Невидимость его была относительной, не полной и не совершенной, если хорошо всмотреться. То можно разглядеть искажения пространства на том месте, где он находится, да и длительность не впечатляет, секунд десять, не больше, а ещё она спадает при атаке, но хорошо подходит для подобных задач, когда требуется подойти незаметно к противнику.
Через несколько секунд из груди горе-дозорного вылезла пара хорошо наточенных сабель, прервав жизнь бедолаге и вызвав судорожное хрипение, перемешанное с фонтаном крови, бьющего изо рта и раны.
На хрип подорвались и остальные разбойники. Действие Литаса послужило спусковым механизмом начинающейся заварушки. Зазвенели вынимаемые из ножен мечи, послышался треск натягиваемой тетивы. Три мечника и лучник.
“Литас на тебе лучник” – отписался я в групповой чат, которым каждый из нас научился пользоваться на автомате, не отвлекаясь от боя.
—Ну чё?! Кто на нас?! Иди сюда, мудак, сейчас мы тебя на куски порубим.
Людское зрение было не так совершенно, как эльфийское. Эльфийские глаза гораздо лучше распознают детали во тьме, что сыграло против разбойников, людей, злую шутку. Они не видели меня или Витаса, от чего и не поднимало тревоги, разумно предполагая, что вчетвером-то справятся с одним противником.
В Литаса полетела первая стрела, от которой тот уклонился. Вокруг него начали смыкаться трое разбойников-мечников. В этот момент в бой вступил я, используя на мечниках одно из новых заклинаний – “Оцепенение”, приковывающее противника к земле на несколько секунд, после чего пробиваю самые важные точки организма серией из трёх шипов на каждого. Шипы с лёгкостью прошивают живот и грудь противников, но ломаются при столкновении с головами, прикрытыми металлической каской, но и двух шипов оказывается достаточно, чтобы убить не самых сильных воинов. В это время Литас уже расправился с лучником и занимался лутом.
Эта экзекуция выжгла добрую треть моего большого запаса маны, который подрос ещё на несколько сотен из-за нашего стремительного роста в уровне. Виной этого стало оцепенение, которое было из школы боевой магии, а соответственно и жрало неимоверно много маны.
Враги не успели поднять тревогу, а значит можно повторить тоже самое со следующим постом.
За следующие десять минут мы вырезали оба поста, оставшись незамеченными, однако, пару раз нам пришлось знатно попотеть. Защитники третьего поста чуть не подняли тревогу, пара особо ретивых разбойников побежала к соседним постам, на которых никого не было, что и спасло нас от всеобщего обнаружения. В итоге мы их, конечно, догнали, после чего и убили, но выбери мы иную последовательность, то лежали бы сейчас на ближайшем кладбище и тупо пялились в унылую табличку, оповещающую о после смертных дебафах.
Лута и опыта мы получили жалкие крохи, в сравнении с нашим фарм-рейдом, но первую часть основной цели нашей вылазки мы всё-таки выполнили. Настало время переходить ко второй.
—Итак, сейчас нужно пробиться в пещеру разбойников, убить их главаря и освободить рабов, если такие найдутся. Разведать пещеры вряд ли удастся, как и справится с врагами без лишнего шума, но попробовать стоит. Литас, иди на разведку, но не подставляйся особо, мы будем тебя прикрывать у входа, если возникнут трудности – уходи в стелс и беги к нам, мы поддержим, если ты не вернёшься через пять минут – мы пойдём следом, а ещё сразу проверь групповой чат, работает ли он там, а то разное бывает. – мечник кивнул и направился вглубь пещеры.
Через пять минут мы его так и не дождались, как и сообщение вы чат.
—Витас, идём внутрь, будь настороже. – он лишь кивнул головой и отправился за мной.
Пещера была странной формы, на входе почти нет места, словно арка, протяжённостью в десяток метров и шириной всего в пару метров, но после шло расширение сводов. Они были тускло освещены настенными факелами, внутри пахло сыростью, а ещё были слышны чьи-то голоса, отражаясь эхом от стен и не давая различить сути.
По среди “комнаты”, если так можно назвать широкое помещение в пещере, находилось множество разбойников, не меньше пятнадцати, они организовали собой неровный круг и смотрели в центр зала, который нам не был виден из-за тел. По краям стояло множество клеток с рабами, чумазые и неряшливые представители всех светлых и нейтральных рас. Их измождённые и замученные лица, вперемешку с шрамами и ссадинами по телам, будили во мне ярость, хотя и понимал, что это игра, но за крайние дни я слегка потерял грань между игрой и реальности, для меня было не важно в каком мире происходят события.
Ярость растеклась по всем клеткам моего тела и сознания, усиливая меня в разы, но мой разу, вдруг обрёл странное свойство. Он анализировал обстановку вокруг, выдавая нужные данные и корректируя действия. Так я видел, что сейчас на меня повернулись чуть ли не все разбойники, заметив движение теней, которое вызвало наше присутствие в пещере. Враги, как в замедленной съёмке, начали обнажать оружия, натягивать тетивы арбалетов, рабы в клетках сжались в приступе животной паники, от меня исходили радиальные волны силы, видные, как расплавленное серебро, с редкими искрами коричневого цвета.
Моя мощь усилилась и я, на неизвестных мне ранее инстинктах и уровнях восприятия, совершил невозможное. Из земли вырвались 23 сталагмита серебренного цвета, как раз под каждого разбойника в пещере, их точное число мой мозг, перешедший на новый уровень, подсчитал автоматически.
Это было последнее, что я увидел прежде, чем моё сознание померкло и я отключился.
Глава 19
ВНИМАНИЕ! Вы были отключены от мира из-за критического состояния здоровья!
Вход будет доступен только после вашего полного успокоения.
***
Голова болела, словно по ней ударили чем-то тяжёлым, мысли путались. Тело тоже ломило, как после интенсивной тренировки. Во рту стоял стойкий привкус соли
Через некоторое время мысли начали приходить в норму и упорядочиваться, после чего я понял, что уже не в игре. Капсула тревожно мигала красным.
Я начал медленно подниматься с ложемента. На пол капнула кровь.
Что за бред?! Как моё состояние в игре повлияло на меня в реале? Да и что такое произошло вообще? Последнее, что я помню — это необычный спектр восприятия мира, пусть и игрового. Не уж то это из-за этого ощущения такой эффект? Человеческое сознание на это не способно? Не знаю, нужно разбираться, а пока пора умыться, а то всё лицо в крови.
Нужно завязывать с такими марафонами, а то совсем с ума сойти можно. Я рефлекторно поднёс рукав к носу, чтобы стереть кровь и чертыхнулся, так как осознал, что рукава-то у меня нет, как и привычного одеяния мага, которое я обновил вчера.
Надо отвлечься от Невиса, всё равно меня пока что не пустят в игру.
***
Сказано - сделано. В последующий час я сходил в душ, сделал разминку, поел, протёр капсулу и пол от крови. За выполнением этих дел я размышлял о произошедшем и пытался воссоздать то состояние расширенного сознания, но ничего не выходило, только приступы головной боли, а размышления привели меня к выводу, что я слишком свыкся с Невисом, непередаваемая реалистичность, пожалуй, реалистичнее реальности, как бы глупо это не звучало.
В сравнении с Невисом, реальность блекнет. Краски тусклее, звуки глуше, ощущения не столь обширны, а самое главное, что жизнь менее насыщена. Все мои 30 лет жизни меркнут на фоне недели, а то и меньше, в Невисе.
Странное ощущение… Наверное, так же чувствуют себя наркоманы без дозы.
Но не стоит впадать в рефлексию, нужно зайти и посмотреть, чем закончился наш поход.
***
Невис встретил меня холодом подземелья, тишиной, пустотой и ворохом системных сообщений.
***
Вы использовали Божественную способность: “Покров Ярости” (Бог - Даерлион).
ВНИМАНИЕ! Вы применили Божественную способность, не принадлежащую вашему Богу-покровителю. Это может негативно сказаться на репутации с Божеством.
ВНИМАНИЕ! У вас нет бога покровителя, но вы смогли применить Божественную способность. Бог Предносит И Справедливости Даерлион становится вашим покровителем. Вы назначаетесь адепт… ERROR 3222… Первожрецом Даерлиона.
ВНИАМИЕ! Ваш Бог-покровитель низвергнут. Все способности и бонусы Божества нивелированы, а проклятья и штрафы усилены в десять раз.
Получено Божественное задание: Возрождение культа Справедливости.
Цели: 1.Найти место силы Божественного уровня; 2.Собрать 300 последователей Бога; 3.Назначить 10 жрецов; 4.Создать артефакт: “Великий Алтарь”.
Награды за выполнение: 1.Возвращение всех бонусов Божества; 2.Закрепление сана Первожреца; 3.Личная благодарность Даерлиона; 4.На выбор: Артефакт Божественной мощи, заклинание Божественной мощи, Божественный питомец; 5.Неизвестно (зависит от срока и качества выполнения задачи)
Штрафы за провал: 1.Потеря сана Первожреца, с сохранением всех штрафов Божества, усиленных в пять раз; 2.Статус: “Отверженный” – Ни одно Божество не станет вашим покровителем. Культы всех божеств начнут охоту на вас; 3.Потеря всего опыта и уровней в пользу Даерлиона.
Срок выполнения задания: 246 суток 22 часа 53 минуты 13 секунд
Поздравляем! У вас появился покровитель!
Бонусы Бога-покровителя: ???? ???? ???? ????
(Бонусы заблокированы, Бог низвергнут)
Штрафы Бога-покровителя:
1.Падение репутации с представителями тёмных рас: -100; 2.Если вы допускаете не справедливость, то на вас накладывается негативный эффект, понижающий характеристики на 100% на срок в 20 часов.
(Значения штрафов увеличены в десять раз, Бог низвергнут).
***
Вот-так “подарок” от системы… Море минусов и призрачный шанс на море бонусов, ещё одна проблема на мою голову. Я ещё с прошлой не разобрался, да и друзьям не рассказал. Нужно найти их, посидеть, обмозговать всё произошедшее и придумать план дальнейших действий.
Я уже начал подниматься из пустой пещеры, в которой до сих пор отдавало кровью, как наткнулся взглядом на ещё две вкладки: логи и личные сообщения. Первыми открыл логи.
***
Вы убили противника: Разбойник Диких лесов. Уровень – 24. Получено опыта: 1235 ед.
Вы убили противника: Разбойник Диких лесов. Уровень – 23. Получено опыта: 1167 ед.
Вы убили…
…
Вы убили противника: Глава разбойников Диких лесов - Нерката Злопамятного. Уровень – 57. Получено опыта: 27899ед.
Поздравляем! Вы очистили локацию “Логово разбойников Диких лесов”! Награды: 1. +20ед. репутации со стражей города Альданорд; 2. +10ед. репутации с жителями города Альданорд; 3. +2ед. репутации с расой эльфов; 4. +1ед. репутации со светлыми и нейтральными расами; 5. 100тыс. опыта (опыт распределяется равномерно между всеми членами группы).
Получено достижение: Один в поле Воин – в одиночку нейтрализуйте двадцать или более врагов вашего (+-5) уровня.
Награда: 10 свободных очков характеристик.
Вы получили новый уровень!.. …
Вы получили новый уровень! Текущий уровень – 33.
***
А вот тут система не подвела. Наградила по заслугам, надеюсь и ребята не сильно меньше получили.
Теперь нужно и личные сообщения прочитать
***
Литас: Яр, скажи куда ты пропал? С тобой всё в порядке?!ъ
Ингвэн: Да, я в норме. Скажи, где вы с братом. Нужно свидеться. Настало время рассказать вам о моих планах и задачах.
Литас: Хорошо, что ты в порядке! Мы сейчас в городе, разбираемся с хламом, который забрали у разбойников. Там было много всего полезного. А да, к нам ещё одна из бывших рабынь привязалась, она не из города, её никто не встретил, вот Витас и предложил ей с нами походить, тебя дождаться.
Ингвэн: Разберёмся. Тогда через час в каком-нибудь приличном месте соберёмся, к примеру, в “Пяти Поросятах“, решим все дела.
***
Через сорок минут я уже сидел в назначенном месте и ждал друзей, которые подоспели уже через пятнадцать минут, как раз к тому моменту, когда приготовилась еда.
—И снова здравствуй, Ингвэен.
—И вам привет, ребята. – я кивнул двум братьям.
—Яр, знакомься, это – Литас указал рукой на девушку-эльфийку, шедшую за их спинами – Элиниэль, та самая девушка, о которой я говорил.
Элиниэль была красива, как и большинство эльфиек, но от остальных её отделяла боевая грация, наполняющая все её движения. Рабство не сломило её воли. Взгляд и походка были уверенными, что выдавало в ней матёрого бойца, повидавшего многое.
— Здравствуй. – она подошла ко мне и слегка склонила голову в приветствие - Я благодарна тебе и твоим друзьям за спасение. Этим дикарям удалось застать меня и остатки моего отряда врасплох после того, как мы закончили бой с орками на пограничье. Весь мой отряд сгинул в плену и меня ждала таже участь, но тут появились вы и сохранили мне жизнь. Ещё раз спасибо.
Я лишь кивнул в ответ, не зная, что говорить.
—Давайте лучше за стол сядем, у меня голод на двадцати единицах. – сказал Литас.
Мы сели и принялись за еду.
Через десять минут, после того как все насытились, я начал говорить:
—Итак, для начала решим насущный вопрос. Элиниэль, что ты собираешься делать в ближайшее время?
—Мне нужно добраться до столичного города и доложить Иерарху о результатах миссии. Выдвигаюсь я завтра, если вам не нужна моя помощь.
—Понял. У тебя есть такая вещь? – я достал амулет связи, подаренный Теремином. Элиниэль поморщилась
—Был, но забрали в плену. Но, когда я снова его получу, мы сможем связаться, если вам понадобится моя помощь. Я в долгу перед вами.
Быстро она соображает, не то, что современная молодёжь…
—Хорошо. Спасибо.
—Благодарить пока не за что. Сейчас я пойду, не буду вам мешать.
После того, как Элиниэль удалилась я вновь начал монолог.
—Итак, настало время вам рассказать обо всём. Мы достаточно прошли вместе, чтобы я мог вам довериться. В тот вечер, в яслях, кода мы и начали общаться, Теремин рассказал мне об одном артефакте, который я выбил с местного босса. Этим артефактом был вот этот клинок. - я достал нож, показал ребятам, после чего убрал его. – Так вот. Этот нож является одним из ключей в другое измерение, где заточены древние эльфийские войны невообразимой силы, поклоняющиеся Богине Тьмы. В своё время они причинили много вреда эльфам… Но это другая история… К сути, открыть это измерение не так просто, но нам и не нужно, так как выбравшись на свободу, они снова начнут убивать всех, пойдёт очередная война, а нам она не нужна, поэтому я решил разыскать все части ключа и разрушить их, чтобы никто не выпустил последователей тьмы из их ловушки. По мимо этого, сегодня, после того как я вошёл в игру, у меня появилось очередное архиважное задание. Возрождение низвергнутого Бога справедливости. Система зачла моё усиление, как применение способности этого божества, что и выдало мне такое задание. Времени у нас меньше года, а сделать предстоит многое. Для начала, нужно найти триста последователей, готовых присягнуть Богу, потом назначить десять жрецов, найти Божественное место силы и постоять Великий алтарь. Вот такой расклад. Вы со мной?
—Вот у тебя жизнь интересная, босс… Мы с тобой, тут без вопросов, даже, брат? – Витас лишь кивнул, не любит он говорить. – Но с чего начать?
—Думаю, что нужно основать клан, набирать людей, рассказывать о Даерлионе, искать ключи, место силы и мастеров, способных на создание Великого алтаря. Но это всё завтра, а сегодня я вас поздравляю с выполнением цели нашего двухдневного марафона!
Глава 20
После трёхчасового застолья я выбрался из капсулы и чувствовал себя просто прекрасно. Как же всё же хорошо морально отдохнуть после бесконечных битв и моральных потрясений.
На часах было ровно семь утра, через час нужно быть на новой работе в корпорации.
Сделав стандартные процедуры, я собрался и отправился в путь.
Здание корпорации находилось в десяти минутах ходьбы от моего дома, так что за тридцать минут до назначенного времени, я уже находился на пороге моей будущей работы. Интересно, что же меня будет здесь ждать?
Здание было открыто, чем я и воспользовался, войдя внутрь. Дизайн зала поражал своей яркостью и красочностью, смешанными с деловой обстановкой. Тут и там виднелись различные манекены, статуи, картины, телевизоры с тематическими роликами, где были изображены расы, пейзажи, новости, события и прочие детали, связанные с Невисом. Средневековая обстановка во многих местах контрастировала с новейшими технологиями, где-то была лаконична вплетена в современный дизайн. Всё вокруг выглядело необычно и завораживающе.
От созерцания всего великолепия меня отвлёк басистый голос охранника.
-Здравствуйте. По какому поводу пожаловали?
-Здравствуйте. Я прибыл по поручению Леонида Яковлевича, он назначил собеседование на восемь часов утра.
-Назовите ваше имя и отчество.
-Ярослав Дмитриевич.
-Пройдите до лифта, наш управляющий искин направит вас на этаж к Леониду Яковлевичу, а там примет один из наших сотрудников.
Я лишь кивнул и направился в сторону лифта, который был очень хорошо заметен в здешней сюрреалистической обстановке. Стоило мне только приблизиться к дверям лифта, как те послушно и с тихим механическим звуком разошлись в стороны, открывая своё нутро перед мои взором. Неспеша, я прошёл внутрь лифта, после чего двери также тихо закрылись, а кабина начала подъём.
После того, как двери разошлись в стороны, передо мной предстал ещё одни бугай, сильно похожий на того, который встретил меня у дверей.
-Проходите налево, кабинет 14.07. Леонид Яковлевич ждёт вас.
Я возражать не стал, просто прошёл к нужному кабинету и открыл дверь.
Кабинет ничем не отличался от типовых. В ближе к дальней стене располагался офисный стол, за ним в удобном кресле сидел Леонид Яковлевич, с другой стороны стола находилось похожее кресло, но немного скромнее. По бокам кабинета стояло несколько пуфов, мягких на вид.
-Ярослав, здравствуй, проходи. – добродушным тоном произнёс хозяин кабинета и указал на кресло перед собой.
-Здравствуйте, Леонид Яковлевич. – сказал я, отдав дань вежливости, пока шёл к креслу.
-Ты как-то рано, я ждал тебя, как и команду Николая, на полчаса позже. Но да не важно. Документы на твоё имя, по поводу вступления в ряды корпорации NewTehno, уже оформлены и ждут твоей подписи. – с этими словами наниматель достал несколько бумаг из ящичка в столе. – Здесь все условия найма, твои права, обязанности и льготы. Ознакомься и подтверди свой выбор.
Я аккуратно взял в руки стопку из трёх листов и приступил к изучению. Почти ничего нового там не говорилось, всё было в рамках, расписанных Леонидом Яковлевичем на тренировке. Единственное, что меня насторожило, так это наказания за разглашения местоположения стратегических объектов корпорации, а также за слив информации о её делах на сторону. Они грозили штрафом в 1000000$, увольнением, а также и немалым сроком в колониях строгого режима, за несоблюдение контрактов, закон об это ввели ещё 7 лет назад, когда начали развиваться основные мировые корпорации, которые обрели реальное влияние на власть многих стран Европы. Но мне был не страшен этот пункт, так как я и не собирался распространяться о месте работы, а тем более о каких-либо тайнах корпорации.
Больше меня заинтересовали кое-какие льготы, а именно, сотрудникам корпорации давалась скидка на приобретение всех товаров корпорации в 30%, а также заниженная в два раза стоимость ежемесячной подписки на Невис.
Прочитав договор, я с чистой совестью подписал бумаги и вернул две копии из трёх Леониду Яковлевичу.
-Хорошо. – сказал он, принимая документы. – Держи пропуск, а после отправляйся к своему новому наставнику в тир. Управляющий искин тебя доставит.
-Хорошо. До свидания.
-Иди уже.
Я вышел из кабинета и направился обратно к лифту, который отправил меня глубоко вниз, на минус четвёртый этаж. Двери распахнулись и передо мной предстал небольшой коридор с несколькими дверьми. Никаких охранников или другого персонала здесь не было, что было достаточно странно, хотя, если я в служебном помещении, то зачем здесь вообще охрана? Все свои, искин бы не пропустил сюда всякого желающего.
Первая же дверь слева оказалась тиром, о чём говорила стилизованная табличка на двери. Также в коридоре находились: спортзал, бассейн, техническое помещение, полоса препятствий и комната отдыха.
Войдя внутрь, я оказался в просторном помещении с несколькими перегородками и отдельными помещениями. Перегородками были отделены разные полигоны, мишени там находились на разных расстояниях, от десяти до пятисот метров, о чём сообщали таблички над каждым отделом.
-Новенький? – пока я разглядывал тир, ко мне подошёл высокий мужчина лет тридцати на вид, с волевым лицом, коротким ежиком чёрных волос и спортивным телосложением.
-Да, меня прислал Леонид Яковлевич. Он сказал, что тут меня будет ждать наставник, как я полагаю, этот наставник вы?
-В логике тебе не откажешь. – усмехнулся собеседник. – И давай без всяких там “вы”. С детства “выкать” не люблю. Кстати, меня Влад зовут.
-Яр – представился я и протянул руку для рукопожатия. Сой собеседник ответил тем же жестом.
-Так, а где ещё шестеро? Мне сказали, что учеников у меня будет семь.
-Они чуть позже подойду.
-Хорошо, тогда можешь подождать тут. – он махнул рукой в сторону открытой двери, за которой была вида небольшая комната с удобными диванами, журнальным столиком, на котором стояла кофемашина. – А я пока всё подготовлю.
Я не возражал, и сразу пошёл в указанном направлении.
Через минут сорок подошли и остальные ребята, а также вернулся Влад. После чего познакомился со всеми и начал проводить ликбез, попутно показывая все помещения на этаже.
-Итак, сейчас мы находимся в тире. Он разбит на пять сегментов, заточенных под отработку разных навыков, подробнее расскажу во время самих тренировок. – говорил он это на ходу, пока вёл нас до одной из закрытых дверей. - Здесь у нас находиться склад вооружения – сказал он открывая нам дверь.
В помещении было множество различных стоек под абсолютно разное оружие. Здесь были автоматические винтовки, ручные пулемёты, пистолеты разных калибров, снайперские винтовки, и многое другое, а также ещё несколько неизвестных мне видов вооружения. На стенах висели типовые наборы метательных, штыковых и боевых ножей, в общем арсенал впечатлял и пугал. Неужто нас будут учить владению всем этим арсеналом?
Словно прочитав мои мысли, Влад продолжил:
-Всё, что здесь есть – наши основные инструменты, со временем вам нужно научиться в идеале обращаться со всеми типами оружий, которые вы здесь увидели. О большинстве орудий вы уже должны знать, но есть некоторые и более современные пушки, о которых вам и слышать вряд ли приходилось. – с этими словами он подошёл к стойкам, оружие на которых я не знал. – Перед вами новейшая разработка, сделанная под заказ, и выкупленная у государства – пушка Гауса. Новейшая модель с исправлением недочётов и проблем предыдущих аналогов. Ещё пару десятилетий назад никто и не мог представить, что они могут оказаться эффективными, но наука не стоит на одном месте. Её основной плюс – полная бесшумность и незаметность. Подходит для скрытых операций. На этой стойке – Влад повёл рукой в сторону следующей стойки с непонятным мне оружием - это что-то вроде электрошокера, но с увеличенной мощностью, он поражает сильным электромагнитным импульсом, который выводит человека из строя на расстоянии. Импульс разносится на достаточно далёкое расстояние, постепенно расширяясь, увеличивая область воздействия. Такой штукой можно вывести из строя небольшую группу человек на расстоянии не больше пяти метров, на более далёком расстоянии эффект в разы слабее. Также им можно перегружать различную электронику, с теми же условиями.
-А откуда у корпорации такой арсенал? Я, кончено, осознаю её масштабы и влияние, но всё же… - спросил Алекс.
-Этого я знать не могу, не тот уровень доступа. А вообще, с её влиянием и не такое приобрести можно.
-А в целом, зачем так много разнообразного оружия, да ещё и в таких количествах, что армию вооружить хватит? – спросил Свят.
-Такие масштабные корпорации, как NewTehno всегда в зоне риска, и им нужны весомые доводы, чтобы сопротивляться другим корпорациям, а что может быть весомее прекрасно обученных бойцов, вооружённых по последнему слову техники?
-Деньги – не задумываясь ответил Женя.
-Да ну ты брось… У корпоратов столько денег, что на всю жизнь всему персоналу хватит, а ещё и их детям. Деньги для них не так важны ка влияние и власть, а поддерживать это без сильного кулака никак не выйдет. Ну да ладно, мы отвлеклись. – сказал он и направился на выход из тира.
Следующим местом, куда нас повёл наш наставник, оказался спортзал. Помещение внушало… Под нами лежал обычный зал, размером с футбольное поле, в стене справа виднелись две двери, к одной из которых мы и направились.
-Здесь у нас находится тренажёрный зал – сказал Влад, открывая дверь. – Он, как и всё в этом здании, оборудован по последнему слову техники, тут есть все возможные тренажёры, минимум в двух экземплярах, различные веса и много всего интересного, с чем вам предстоит столкнуться у будущем.
Влад вывел нас из тренажёрного зала и повел в соседнюю дверь. За ней оказался склад со спортинвентарём. Различные маты, скакалки, экспандеры и много всего.
Следующей точкой нашей экскурсии стала полоса препятствий. Она, как и всё здесь, была титанических размеров. И была разделена на три сегмента, как нам сказал наш наставник, по уровням сложности. Первая, по его словам, детская, которую пройдёт даже ребёнок, оказалась двухсотметровым лабиринтом с различными спадами, подъёмами, препятствиями, загораживающими чуть ли не весь проход, и прочими подлянками. Взглянув на неё мне стало дурно, если это “детская”, то что представляют из себя остальные…
-Чтобы взглянуть на остальные, вам надо будет пройти сначала первую, так как они находятся друг за другом, но о них позже. А пока пойдёмте дальше.
После он показал на бассейн, а после и комнату отдыха, оборудованные, как всегда, по высшему стандарту качества. В техническое помещение мы так и не сходили, у нас банально не хватало прав.
После экскурсии Влад снова привёл нас в тир.
-Ну что, про основные помещения я рассказал, а теперь пора бы и делами заняться… Отряд, стройся!
Глава 21
Изнурительная тренировка длилась часа четыре. Для начала Влад провёл получасовую разминку, после начал тестировать наши возможности в бою и, в целом, остался доволен. В рукопашном бою все мы держались на равных, что с ним, что друг с другом, но, когда дело дошло до проверки наших навыков стрельбы, результаты стали намного хуже. Наша общая меткость была на процентах шестидесяти, когда у того же Влада каждая пуля летела ровно в цель.
После стрельбища, мы направились к полосе препятствий, с которой все справилось достаточно легко, так как каждый из нас за долгие года тренировок научился неплохо контролировать своё тело, со всеми вытекающими отсюда преимуществами. Вторую полосу мы тоже попробовали пройти, но вышло не очень хорошо… Никто из нас до конца не дошёл, но это решиться практикой. На этом наша тренировка прервалась до завтрашнего утра.
Когда я наконец добрался до дома, я вдруг осознал, что настолько устал, что не хочу ничего делать и просто лёг в капсулу, погрузившись в прекрасный мир Невиса.
Виртуальный мир встретил меня тёплыми лучами солнца, пробивавшимися через наполовину зашторенное окно, единственное на всю комнату.
Сегодня на повестке дня у меня было достаточно много дел и первое из них – создание клана. Без этой немаловажной детали будет в разы сложнее набирать игроков на службу мёртвому богу. Вообще, мой план невероятно прост и рискован. Нужно собрать необходимое количество людей в клан и после этого сразу наречь всех последователями Даерлиона. Конечно, игроку будет предложено отказаться, но я думаю, что сумею убедить соклановцев в полезности такого выбора. Всё-таки, первожрецов среди игроков нет, а они являются сильным подспорьем в массовых боях, да и бонусы у них должны быть достаточно сильными…
Размышляя о будущей выгоде, я добрался до верховной канцелярии, представляющей собой исполинское дерево, полое внутри. Большинство ключевых построек выглядели именно так, но все чем-то отличались, к примеру, формой листвы, раскрасом коры и прочими деталями.
Внутри помещения было вполне уютно, картину портили только два стражника, с ног до головы облачённые в чёрную дублёную кожу, с металлическими уплотнениями по бокам и в особо уязвимых местах. На их поясах красовались две сабли.
Помещение, где принимали будущих глав кланов, я нашёл быстро. Там меня встретил ничем непримечательный эльф.
—О! Искатель приключений! Что привело тебя в Верховную канцелярию Великого Города Альданорда?
—Здравствуйте. Я бы хотел основать клан.
—Ну конечно! Тебе известны правила оформления клана и требования, которые необходимо исполнить перед оформлением заявки на создание клана?
—Нет, но вы же мне расскажете?
—Конечно, друг мой! Итак, для создания клана вам потребуется внести оплату в размере пятидесяти золотых монет, а также нужно придумать название клана и его знамя, либо же выбрать из доступных шаблонов – с этими словами эльф достал из-под своего стола увесистую книгу.
—Касаемо правил, могу сказать, что вы, все члены клана, станете вассалами нашего города и будете обязаны выполнять приказы нашего Наместника, связанные с защитой города или границ владений расы, а также некоторые поручения Его Светлости. Но, в свою очередь, если вы сможете впечатлить Наместника, то вам будут пожалованы различные бонусы, а может и земля в личное владение. Ах да, чуть не забыл! Ежемесячно вам придётся выплачивать нашему городу налог, в размере тех же пятидесяти золотых монет. На этом всё, мой друг.
Засада… Не знал я, что так много всяких обязанностей у кланов и так мало привилегий, хотя это дело наживное, но на первых порах придётся попотеть. Да и из-под вассалитета выйти со временем можно будет, надеюсь.
—Прежде чем я выполню требования, мне бы хотелось узнать кое-что ещё.
—И что же?
—Сколько на данный момент кланов бессмертных было зарегистрировано в Альданорде и в целом у эльфов?
—Ни одного. Вы будете первым кланом бессмертных на эльфийских землях.
—И к вам на самом деле никто не приходил с желанием основать клан?
—Как же?! Конечно приходили, но узнав про обязанности и требования, уходили с поникшей головой. Надеюсь, у тебя не возникло такого желания?
—Признаться, возникло. Но клан мне нужен, так что я готов его основать.
—Замечательно! Ну тогда приступим к оформлению. Для начала, требуется придумать герб и название клана, можно воспользоваться шаблонами или же создать свой.
Художник из меня никудышный, так что я выбрал шаблоны. В итоге, сделал основой герба чёрный цвет, поместив на центр мальтийский крест белого цвета, увенчанный лавровым венком такого же цвета, с полуторными мечами по краям. Вышло не плохо. С названием было сложнее. Кроме пафосной бредятины на ум ничего не приходило и, в итоге, я назвал клан “Клинки Справедливости”, так как это лучше всего подходило под суть клана, а именно посвящение одноимённому богу.
—Прекрасный выбор, мой друг! Внеси плату и стань Первым главой клана в нашем славном городе!
Ну вот я и лишился всей своей вчерашней выручки… Но это того стоило. Сейчас нужно повышать репутацию с сюзереном и городом, а также звать всех игроков в новобранцы. Попросить, что ли Литаса заняться рекрутированием, пока я сам буду бегать по социалкам?
—Уважаемый, а будут ли у сюзерена какие-либо задания для моего клана? Или, возможно, мы чем-то можем помочь в городе?
—Похвальное рвение, мой друг! Люди нашего города страдают от распоясавшихся волков, терроризирующих поля в округе. Они мешают сбору трав, корений и ягод, а также не дают чувствовать себя в безопасности мирным жителям. Если клана “Клинки Справедливости” согласится избавить нас от этой напасти, то город будет очень признателен, а также, наградит его членов материально.
Господи, как же убого звучит название… Но сделанного не воротишь, придётся привыкать…
—Конечно мы очистим ближайшие поля от хищников.
—Ну вот и отлично! А теперь прошу удалиться из моего кабинета, мне нужно работать.
Я послушно вышел, размышляя над тем, как быстро меняется характер НПС, во время выдачи квестов. Возможно, они заскриптованы, а характер НПС, всё-таки зависит не от обычных скриптов, а контролируется главным ИИ, но это не точно, да и не важно.
Выйдя из Главной Канцелярии, я отписался двум братьям, рассказав о наших целях и задачах, а также пригласил их в клан. Мои сообщения и приглашения они получат, когда только появятся в игре, так что времени у меня было много, от чего я и решил пройтись по полям недалёко от южного выхода.
Поля были очень красивы. Все три поля были объединены рекой, текущий из глубины леса, и образовывали тройку своеобразных озер небольшой глубины, служивших водопоем для местной мирной живности. Тут и там бегали зайцы, белки, пару раз даже пробегало несколько оленей. Всю идиллию портили игроки, наводнившие это прекрасное место, в желании прокачаться и набрать больше низкоуровневых расходников.
Волков в округе, до поры, видно не было, но где-то через час тупого созерцания местных красот, смешанных с перерывами на медитацию и изучением окрестностей, я увидел первую волчью стаю, за несколько секунд сожравшую низкоуровневых игроков. За столь короткий срок я не успел помочь ребятам, но смог разглядеть ранг и уровни нападавших.
***
Матёрый Волк:
Класс: редкий;
Уровень: 30;
Здоровье: 800/800;
Урон: 80-120;
Способности: неизвестно.
***
На данный момент, для меня они вполне нормальные противники. Нам с ребятами не составит труда их на ноль помножить, ну или убавить из спесь, чтобы не рисковали больше вылазить на мирные территории. Осталось только дождаться братьев, а после, с помощью навыков Литаса, отыскать логово волков пройдя по их следам.
Ну а пока, схожу-ка я получше осмотрюсь в городе. Нужно найти самые оживлённые места, разузнать, как и за какую сумму их можно забронировать, а после можно будет приступать к рекрутингу.
За следующие два часа я обошёл все улочки и закутки города, приметив для себя несколько особо оживлённых точек, которые и отметил на карте. Первые две точки были, естественно, возле северных и южных врат города. Третьим местом стала приглянувшийся нам трактир “Пять Поросят”, четвёртым – вход в торговый квартал, пятым – вход в военный квартал. Но тут возникал закономерный вопрос: “Дадут ли нам место для рекрутинга?”, так как заниматься зазыванием в свои ряды без одобрение большого начальства – плохой тон, хозяева и обидеться могут, а падение репутации для клана далеко не выгодно.
Договариваться я пошёл в ту же канцелярию, где сегодня и создал клан. Провели меня, как не странно, всё к тому же НПС, у которого я оформлял свою гильдию и даже не удосужился прочесть имя.
***
НПС: Лимерий. Раса: Эльф. Уровень: 90. Класс: Говорящий с природой. Город: Альданорд.
***
—А, мой друг! Это снова ты! Что привело тебя на этот раз? Возникли проблемы с кланом?
—Не совсем, уважаемый Лимерий. Мне бы хотелось спросить одобрения Наместника на рекрутинг бойцов и жителей города, из числа бессмертных, вот в этих точках. — я достал карту города и указал на ней выделенные мной точки.
—Ох, мой дорогой друг, боюсь, что мы можем позволить вашему клану заниматься рекрутингом только в этой точке. —эльф ткнул пальцем в карту, в место, возле входа в торговый квартал. — Если ты согласен, то внеси мзду в размере ста золотых монет. И это место станет собственностью твоего клана сроком на один месяц.
Ого здесь расценки… Сейчас у меня нет таких денег. Надо поспрашивать ребят, у них должно быть примерно столько с трофеев из логова разбойников.
—Прошу меня извинить, уважаемый Лимерий, но сейчас у меня нет таких средств…
—Что же, не беда! Приходите, когда появятся и мы оформим всё в течении десяти минут. Всего хорошего, мой друг!
Глава 22
Через некоторое время, после того как я покинул Канцелярию, в игру зашли Витас с Литасом, и я сразу связался с ними, назначив встречу в таверне “Пять Поросят”.
—Привет, кланлид, как дела? - сказал Литас, как только увидел меня на пороге Пяти Поросят.
Таверна была почти пуста, ребята сидели около входа. А над их головами, под ником гордо висела надпись: “ Клинки Справедливости”, слева от которой был герб нашего клана.
—Привет – кивнул им я, подходя к столику. – А дела лучше, чем были вчера. Мы члены первого эльфийского клана! Это явный повод для радости, но у нас нет на неё времени.
—Да подождёт твой божок, давай праздновать – выкрикнул Литас.
—Вчера напраздновались - холодным тоном осадил брата Витас.
—Ты прав, Витас, и нет, дело тут не в Даерлионе. Кланов от того и нет, что вытянуть клан изначально – почти нереальная задача на наших уровнях. А сейчас даже игроков нашего уровня не так много, разве что какие-нибудь корейцы, да и то я сильно сомневаюсь. Все мы теперь вассалы Альданорда и имеем перед ним обязательства. Для облегчения условий нужно качать репутацию с городом и эльфами в целом, после чего обязательств станет меньше, а плюшек больше. Для начала, нам нужно сделать две основных вещи, о которых я вам уже писал. Для одной мне нужно 100 золотых, вы, я надеюсь, не всё вчера пропили?
—Ты же с нами был, так что знаешь, что не все – улыбнулся Литас. – К тому же мне система пить запрещает.
—Держи – Витас протянул мне мешочек чем-то тяжёлым, а система попросила принять передачу 100 золотых монет. – На этом наши средства почти закончатся. У меня осталась десятка золотых.
—Деньги – дело наживное, набьём на тех же волках, но сначала надо сходить до Канцелярии, оформить всё на аренду одного места, где мы сделаем вербовочный пункт. С завтрашнего дня нужно заняться рекрутингом. А пока сходите и поглядите поля, без меня в бой не вступать, только на одиночную цель. Волки там не сильно крупные, всего тридцатый уровень, как раз нам под стать, но всё же лучше не рисковать. Нужно закрыть этот квест сегодня, а с двенадцатичасовым дебафом это будет не просто.
—Ясно, сделаем.
Оформление не заняло много времени, как и обещал Лимерий, мы потратили всего десять минут, после чего место возле входа в торговый квартал на следующий месяц становилась собственности клана “ Клинки Справедливости ”, срок отсчитывался с завтрашнего утра.
Через 15 минут после входа из Канцелярии, я уже шёл по полям, в сторону друзей. Они выцепили одного волка и, отработанными за время фарма движениями, с упоением кромсали и поджигали бедное животное. Когда у волка оставалась четверть ХП, он призывно взвыл и к нему со всего леса начали сбегаться собратья. Одни, два, три.. и уже десяток волков сражается против моих соклановцев. Рывком срываюсь с места и сокращаю разделяющее нас расстояние, переходя на боевой лад. Сознание привычно холодеет, рассудок отчищается от всего лишнего, и я принимаю командование.
—Литас, перекат влево и спринт туда же, сбей агро. Витас, задержи правый фланг.
Сам я тем временем бью по недобитку шипом, чем оканчиваю его жизненный путь. После кастую шрапнель на левый фланг, замедляя, вырвавшеюся вперёд, часть волков, от чего отставшие звери, мчащиеся на всей скорости, не успевают среагировать и бьются о своих же, теряя равновесия и сбивая с ног замедленную часть.
В это же время Литас разворачивается и бежит на помощь брату, который держит на себе агро ещё троих, не подпуская их ко мне. В воздухе пахнет палёной шерстью, нубы на поляне смотрят на наш бой с благоговением, но мы этого не замечаем, как и их выкриков и перебранок.
Пока на левом фланге стояла неразбериха, я шипами помог ребятам, замедлив напор волков и продемажив их. Мой большой запас маны был уже почти на половине, а от боя прошло от силы секунд десять. Сейчас мне оставалось только водить за собой большую часть волков, надеясь на то, что ребята справятся со своей пачкой.
Ещё около секунд двадцати я водил за собой шестерых волков, догнав их ХП до половины, а ребята в то время уже справились со своими противниками и отпивались зельями ХП и МП, после чего поспешили мне на помощь. Удар двух братьев сразу же прикончил двух волков, а добить остальных было лишь делом техники.
—Хороший бой, мы молодцы! – заметил я.
—Не знаю как бы мы их…
—Вау! Вы видели? ВИДЕЛИ!? Они ВТРОЁМ убили десяток мобов-трицаток!!
—Кто это такие?
—Ребят, сколько читы стоят на быструю прокачку? Где купить?!
—Вы где так апнулсь, салаги?
Всё вокруг заглушил гомон толпы игроков, которых мы и не замечали по началу. Кто-то особо ушлый уже попробовал забрать трофеи с волков, но я быстро отогнал особо ретивых толчком. Бытовые заклинания не наносили урона мирным игрокам, но проводило воздействие на их тело, то есть от моего толчка человек вполне мог упасть.
Во время общего хаоса из голосов мою мысль посетила одна интересная идея и я начал её воплощать.
—Друзья! – воскликнул я, заглушая общих шум – Мы клан “ Клинки Справедливости ”. первый клан эльфов. Сейчас вы видели демонстрацию нашей мощи. Всех, кто хочет приобщиться к нам, я, глава клана, приглашаю завтра в 15:00, по местном времени, ко входу в торговый квартал, для записи в потенциальные участники клана. Кандидатура каждого будет рассмотрена, после чего мы примем решение. Те, кто будут подходить по нашим критериям, получат сообщение с указанием места встречи и прохождением первого собеседования. Разнесите эту весть всем! Мы будем стоять у истока перовой и самой большой силы в этом мире! Да прибудет Справедливость! - эту пафосную речь я закончил красивым разворотом, вырастив за спиной пару шипов, которые Витас, подыгрывая мне, поджёг на кончике, что выглядело очень эффектно. Надеюсь, что завтра отбоя от желающих вступить в клан не будет.
—Лутаемся - уже в групповой чат написал я. – Нужно ещё их логово найти и вычистить.
Лута было не так много. Шуры плохого качества, несколько кусков мяса, да пара серебряных монет. Не знаю почему разрабы вообще ввели денежный дроп со зверей, но не мне их судить.
После сбора трофеев, мы направились глубоко в лес, оставив позади гомонящую толпу. Вдогонку нам сыпались вопросы, но мы их просто игнорировали или отбиваясь фразами под тип: “Завтра всё узнаете”.
—Кстати, босс, я вчера, пока ты вне игры был, взял новую профессию – следопыт. Думаю, что с нашей игрой он будет полезен.
—Правильно думаешь. Посмотри откуда волки вылезли, заодно и профу покачаешь.
—Окей.
Минут десять мы шли по петляющим следам, то и время теряя их, но в итоге нашли место, где обосновались волки. Там было около пяти самок и штук двадцати маленьких волчат. Видимо, мы перебили всех самцов из стаи.
—Всего пятеро, в первую очередь бьём их, потом и с двадцаткой щенят разберёмся. Их десятые уровни не должны доставить особых проблем.
—Агрить мне или ты сам? – спросил Витас.
—Сам.
Я вышел из-за кустов и кинул шип в самую большую волчицу 32-ого уровня. Шип с треском сломался о массивную нижнюю челюсть волчицы, застряв наконечникам в ней же, нанеся немало урона и снеся треть ХП. Глаза самки налились кровью, он взвыла неестественно громко, призывая оставшихся членов стаи к бою.
***
Внимание! На вас наложен отрицательный эффект: Дикий Рёв. Сила физических атак снижена на 10%. Скорость передвижения снижена на 10%. Длительность 30 сек.
***
Ноги и руки налились свинцом, но мне это не сильно помешало. Я кинул шрапнель под ноги движущейся стаи, почти полностью выбив из игры волчат. Но взрослые самки словно бы и не заметили мою шрапнель, они двигались всё также грациозно и смертоносно, не сбившись с шага.
—Ребята, давайте! – кричу я, призывая друзей вступить в бой.
После этих слов, шерсть покалеченной шипом волчицы вспыхивает ярким пламенем. Это действие выводит её из боя. Падая, она придавливает несколько волчат, пламя с её шерсти распространяется и на них. Они начинают хаотично метаться, задевая собратьев.
В то время Литас вгрызается клинками в одну из волчиц, перехватывая агро и давая мне время отойти, чтобы нанести удар, чем я тут же и воспользовался. Рывком уйдя чуть ли не из-под самих зубов волчицы, я кидаю серию из шипов в одну из них, просаживая бар маны чуть ли не на половину. После такого расточительства, меня берёт откат. Начинает болеть голова, появляется слабость в теле, если заметная, но отвлекающая.
Две волчицы бегут в мою сторону, волчата почти все сгорели и лежат обугленными тушами в разных сторонах, обдавая нас смрадом перегоревшей плоти и шерсти. После потери всех своих щенят, волчицы начинают двигаться всё быстрее. Их разъярённые морды истекают слюной, глаза горят лютой ненавистью. Мельком замечаю, что их уровень подрос до 35-ого.
Я повторяю каст шрапнели, в надежде хоть как-то замедлить волчиц, но они, как и прежде, не замечают моих усилий. Тогда я решаю опробовать одну свою догадку, выращивая стену из шипов, направленную в сторону волчиц. Задумка проходит на ура. Волчицы напарываются на шипы, не успевая среагировать. Их теля превращаются в решето, всюду кровь и смрад.
Эта атака выпила мой запас маны под чистую, после чего я рухнул без сил.
***
Поздравляем! Вы сами модифицировали заклинание “Каменный Шип” в заклинание “Стена Шипов”. Возможны более сильные модификации.
Вам также остаётся доступен не модифицированный вариант заклинания.
***
Заклинание “Стена Шипов”:
Описание: Вы выращиваете из земли ряд из десяти шипов, под нужным вам углом.
Характеристики:
Урон (колющий) (расчёт на 1 шип): 219 (интеллект * коэффициент интеллекта * 2 + 30);
Затраты маны: 450;
***
Поздравляем! Вы первый игрок, лично модифицировавший заклинание школы земли!
Вами получено достижение: “Экспериментатор”
Награда: 10 свободных очков характеристик, улучшение модифицированного навыка и его изначальной версии.
***
Заклинание “Каменный Шип” (Улучшенный):
Описание: Маг создаёт острый шип под противником, или в выбранной области.
Характеристики:
Урон (колющий): 249 (интеллект * коэффициент интеллекта * 2 + 60);
Затраты маны: 60;
***
Заклинание “Стена Шипов” (Улучшенный):
Описание: Вы выращиваете из земли ряд из десяти шипов, под нужным вам углом.
Характеристики:
Урон (колющий) (расчёт на 1 шип): 249 (интеллект * коэффициент интеллекта * 2 + 60);
Затраты маны: 315;
***
Продуктивный эксперимент вышел, ничего не скажешь…
Глава 23
—Лутаемся и возвращаемся в город. – сказал я, отойдя от отката и разобравшись с системками.
—Уже залутали, пока ты трупа изображал. Ты, кстати, как?
—Да нормально, способность модифицировал, вот система и окатила, а потом и наградила.
—Ого! И так можно? Что за способность? Как модифицировал? – засыпал меня вопросами мечник.
—Шип свой апнул. Теперь могу стену из них выращивать, под нужным углом.
—Круто! Покажи!
—Да пожалуйста.
Я взмахнул рукой, для пущего эффекта, и слева от меня появился десяток шипов, с треском вырвавшихся из-под земли, раскурочив, находившиеся там кусты.
—Вау! – заворожённо проговорил Литас. – Такую стену не так-то просто пробить.
Я обернулся и посмотрел на своё творение. Шипы стали крупнее и массивнее после апгрейда, такие вполне могли подвесить на себе не самого маленького медведя. Раньше они больше напоминали иглу, а сейчас – полноценный сталагмит.
—Да я и сам не ожидал такого эффекта… - сказал с задумчивостью я. – Но да не важно, надо идти в город, сдавать квест и оборудовать места для приёма новичков в наши ряды.
Через тридцать минут мы уже подходили к Канцелярии.
—А это ты, друг мой, привел друзей? Приветствую вас, в моём кабинете! Что нового у первых вассалов нашего города из бессмертных?
—Мы очистили окрестности от волков. Больше некому терроризировать южные поля.
—Чудесно! Просто чудесно! Наш город благодарен вам за оказанную услугу. Вот возьмите это, в знак нашей признательности. – Лимерий протянул туго набитый кошель, в котором перезванивались золотые монеты. Восемьдесят золотых монет.
—Благодарю вас, уважаемый Лимерий! – я низко склонил голову. – Будут ли ещё указания сюзерена?
—Есть одно, но я сомневаюсь, что вы его осилите. Вас слишком мало и вы слишком слабы.
—Прошу, обозначьте задачу.
—Как скажешь, мой друг, как скажешь… Наш повелитель созывает войска на границу со степью. Орки хотят оттеснить нас из наших священных лесов, по показаниям разведки, на это их сподвигла нехватка брёвен для постройки хижин для поселений. Их рождаемость всё растёт, а территории нет. Нас они выбрали, как наиболее лёгкую цель, с подходящими условиями проживания. Предположительно, атака состоится через три-четыре недели. Нам потребуются все силы, чтобы отстоять наш дом. Лучшая гвардия Патриарха, самые опытные воины Великих Домов – все, кто может помочь, соберутся на границе. Наш повелитель желает привлечь все возможные силы для защиты, в том числе и вас, бессмертных. Но пока все вы слишком слабы.
—Мы будем на границе. Месяца нам хватит, чтобы поднабраться сил.
—Ох, как же мне хочется в это верить, друг мой. Орки стали сильнее, а мы подрастеряли свой боевой пыл. Сейчас мы больше фермеры, нежели воины или маги… Вся надежда только на элиту расы, прошедшую множество войн, и бессмертных, ищущих приключения на свои буйные головы.
—Мы можем идти?
—Постойте. То, что вы услышали… Не стоит это распространять среди мирного населения, нашему городу не нужна всеобщая паника.
—По-вашему, лучше держать город в неведении? - слегка повысил голос я.
—Да, наш повелитель считает именно так. И ты не осмелишься противится воли своего сюзерена! – холодно произнёс Лимерий.
—Да будет так.
—А сейчас идите, у меня много дел.
***
Репутация клана с жителями города Альданорд повышена на 5 единиц
Текущая репутация: 5-9 — Узнавание (НПС знают о вашем существовании и могут вас узнать в лицо.)
***
—Всем репа прилетела? – на выходе спросил Литас.
—Да, она клановая. Все члены нашего клана будут получать такую репутацию с городом при вступлении, как я понял.
—У тебя нет никакого справочника лидера клана или ещё чего-то в этом же духе? – спросил Витас.
—Есть, наверное, но я ещё не разбирался, нужно будет почитать на досуге. Хотя, чувствую, что я этим займусь прямо сейчас. Нужно же что-то новобранцам говорить. Плюсы, минусы и прочее. А узнать об этом можно только из справочника. Давайте так. Сейчас вам нужно найти, где можно купить шатёр, чтобы разбить его на выкупленном месте, а после установить его. Я же в это время прочту справочник, после чего составлю тезисно все плюсы и минусы, в общем всё, что там вычитаю.
—Как скажешь, ты же лидер. – пожал плечами Витас.
Выйдя из канцелярии, я направился в свой номер в трактире, чтобы в тихой обстановке разобраться со всеми возможностями и обязанностями клана и его лидера.
Через десять минут я уже сидел на довольно удобном живом кресле, углубившись в чтение, попивая горячий аналог кофе, который здесь называли “цимил”. Рос плод, из которого его изготавливали, только в глубине эльфийских лесов, а по вкусу был, словно лучший сорт кофе, который только остался на Земле.
Из справочника лидера я узнал не так уж и много. Почти всё мне и так рассказал Лимерий. Из новых знаний было только одно, что я мог сделать стяг клана, дающий какие-то бонусы, а остальное и так очевидно.
После прочтения я сел за создание тезисов, которые могут привлечь новых людей в клан, а также посветят их в их основные права и обязанности при вступлении. Открыв виртуальный блокнот, я начал запись:
***
Приветствую, герои!
Мы – клан “ Клинки Справедливости”, первый эльфийский клан, приглашаем всех желающих пройти собеседование на вступление в наши ряды! Нам нужны: Стойкие Воины, способные держать удар; Искусные Убийцы, разящие врагов из-под тяжка, способные скрываться в тенях; Мудрые Маги и Целители, которые будут осуществлять огневую поддержку, либо же лечить пострадавших соратников.
Также в нашем клане требуются Трудолюбивые Добытчики, Алхимики и Ремесленники, которые будут обеспечивать клан необходимыми ресурсами, вроде эликсиров и брони, мы же, в свою очередь, обеспечим вашу протекцию и свободное созидание вместе с добычей.
Те герои, которые будут состоять в наших рядах получат множество бонусов и привилегий, таких как:
Доступ к уникальным квестам;Общая клановая репутация с городами;Привилегированное положение среди НПС, и многое другое, что откроется с развитием нашего великого клана.
За столь заманчивые бонусы нужно всего лишь:
Перечислять в казну гильдии налог в символические 3%;Выполнять поручения лидера клана и офицеров клана.
Вы можете стать основой гильдии, её костяком! Не упустите свой шанс, герои!
Всех заинтересованных мы ждём возле входа в торговый квартал Славного города Альданорд!
Да прибудет Справедливость!
***
Вот такая, в меру пафосная листовка скоро будет висеть на каждом дереве в городе и в его окрестностях. Конечно, мы не сможем принять всех, так как уровень нашего клана всего-то первый, из пяти возможных. На данный момент нам доступно лишь 50 вакантных мест, три из которых уже заняты, но для основного костяка нам должно хватить.
Уровень клана, как оказалось, повышать не слишком уж и сложно. Любое действие на благо города уже давало плюс к опыту клана. А с третьего уровня начинался качественный скачок в развитии клана. Но это всё далёкие перспективы, а пока нужно бы распределить роли, определив их права и обязанности.
Роли я разбросал, не особо задумываясь:
Глава;Офицер;Воин ближнего боя;Танк;Боец поддержки;Лекарь;Воин дальнего боя;Маг;Добытчик;Ремесленник.
На первое время хватит, а потом можно и доделать.
У боевых ролей был доступ в хранилище клана, но только для оружия и брони. У ремесленников был доступ к ресурсам из хранилища, а у добытчиков к промысловым предметам и экипировке, вроде топоров и одежды, к примеру, дровосека, дававшей бонусы к добываемым ресурсам.
Казна на данном этапе вмещала 10 тысяч золотых монет или же эквивалент им в виде предметов. Она была изолирована и недосягаема, как инвентарь в старых играх. Но эта привилегия работала только до третьего уровня клана, после его получения казну требовалось перенести в физический носитель, под тип сокровищницы или сундука. Такая система, скорее всего, введена ради упрощения развития молодых кланов и усложнения жизни старым.
Закончив дела с кланом, я направился всё в туже Канцелярию, служившей и полиграфией.
На этот раз, я снова посетил Лимерия, но только для того, чтобы расспросить о возможности распространения в городе и его окрестностях информации о нашем клане. В итоге, за 30 золотых монет я получил дозволение и направился в полиграфию, а точнее её местный аналог, находившийся на выходе из Канцелярии. Потратив ещё 10 золотых, я получил на руки сотню листовок с придуманным мной текстом, написанного самописным пером каллиграфическим подчерком. 70 листовок я прикрепил внутри города, угробив на это пару часов, а 30 листовок оставил для завтрашнего мероприятия.
В эти часы, ребята успели разбить шатёр на арендованной земле, оборудовать его, найдя где-то 10 не живых, а вполне привычных нам, стула и такой же большой стол.
—Быстро вы! – одобрительно сказал я.
—А то! – хвастливо добавил Литас.
—Где вы такие стулья у эльфов нашли? У них же всё живое.
—Не так давно приехал купец из какого-то людского города, у него и взяли. За стул по 5 серебряных требовал, за стол – 2 золотых. Шатёр тоже у него взяли, за 20 золотых. – отчитался Витас.
—Неплохо… А я пока листовки сделал и развесил их по округе. Взгляните. -с этими словами я протянул пачку листовок Витасу.
—Мне тоже дай! – воскликнул Литас, после чего Витас протянул в его сторону одну листовку и они оба углубились в чтение.
—Здорово! Сам придумал или где подсмотрел?
—Литас, не строй из себя дурака. – ворчливо произнёс Витас - Где бы он это прочёл? У нас первый клан среди эльфов.
—Ну мож у людей или ещё кого.
—Сам придумал. Как вам?
—Мне нравится! – повторил Литас.
—Дело, конечно твоё, но, по-моему, слишком по-детски и крайне много пафоса. – мрачно заметил Витас.
—Есть такое. Но это как фишка или что-то вроде того. Тут сейчас много детей. Цены на капсулу постепенно снижают, в игру стекается много школьников и студентов.
—И ты планируешь составить наш клан из таких... Непоытных детей? – вопросительно поднял бровь Витас.
—А сам то – усмехнулся я. - Ты же тоже студент, а брат твой школьник.
—Таких как мы сейчас мало. Инфантилы кругом.
—Не уверен. У молодых больше рвения и возможности, за ними будущее.
—Не у нынешних… Ладно, замяли тему. Считаешь, что так лучше – твоё дело. Увидим, что из этого выйдет.
—Ладно.
—А что нам сейчас делать? Только вечереет, у нас ещё вся ночь впереди. – спросил Литас.
—Можем пойти на кач, не просто же просиживать в таверне?
Глава 24
До утра мы самозабвенно крошили враждебных существ, разбросанных по окрестным лесам. Вместе с наградой от выполнения квеста и убийства волков, к утру у нас было по паре уровней в прибавке. Я достиг 35-ого, ребята 30-ого. Также, мы набрали трофеев на десяток золотых, после чего вернулись в город, распродали всё и разошлись. Ребята в реал, а я в свой номер. У меня было ещё немного времени, и я решил разобраться с навыками и характеристиками персонажа.
В итоге вышло следящее:
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 35 Класс: Познающий камень. Клан: Клинки Справедливости.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 31; Ловкость - 25; Интеллект – 75; Мудрость – 69; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 165/165; Мана – 1045/1045; Бодрость – 165/165; Боевой дух – 0/10; Жажда – 96/100; Голод – 99/100.
Статусы:
Мрачный (1)
***
Свободный десяток от достижения я пустил в телосложение, увеличив максимальный запас здоровья. Интеллект поднял на 12, потратив половину полученных за уровень ОХ. Три очка пошли в ловкость, догоняя её до двадцати пяти, а оставшиеся 9 ушли в мудрость. Теперь Ингвэн смотрелся ещё более грозно, но у меня было достаточно мало заклинаний, да и ранг магии, думаю, подрос. Надо будет найти учителя магии земли в этом городе, как приду с работы. А сейчас следует готовиться к очередной тренировке по присмотром Влада.
Когда я покинул капсулу, на горизонте заливался рассвет. Я быстро размялся, принял душ и перекусил, после чего облачился в тёплые вещи и направился в сторону работы.
На входе меня встретил всё тот же охранник, что стоял тут в прошлый раз. Сегодня общее великолепие помещения уже не казалось мне чем-то невероятным, так что я спокойно прошёл к лифту, прислонил свой пропуск, после чего уже вошёл в лифт и доехал до -4-ого этажа, где меня уже ждал Влад и несколько ребят.
Тренировка прошла быстро и увлекательно, ничем особо не отличавшись от вчерашнего дня, я даже не заметил, как промелькнули 4 часа. Всё таже отработка стрельбы, рукопашного боя, физические упражнения и прочее.
Перед тем, как отпустить нас, Влад предупредил:
—Мужики, вы молодцы, быстро учитесь. Это очень хорошо, так как в начале следующей недели вас отправят на первое задание. Подробностей не знаю, меня пока не посвящали. Но могу сказать, что лёгким оно не будет. Я еду с вами, в качестве командира. Скорее всего, мы будет работать вместе и дальше. Уяснили? – мы синхронно кивнули. – Хорошо, тогда давайте, до завтра. И не забывайте, что нужно научиться максимуму за эту неделю.
После этого мы и разошлись.
Час от часу не легче… А как же клан? Надеюсь, что у них есть капсулы в том месте, куда нас отправят. Хотя это может быть и задание по ликвидации, а там точно без капсул… Ладно, увидим.
С такими мыслями я и добрался до дома, где плотно пообедал и зашёл в игру. Скоро наступит назначенный час, когда толпа игроков повалит к нашему шатру. Надо хоть свои обноски обновить, а то вырос я уже из них, да и вид не презентабельный.
Летняя погода, царящая в эльфийском лесу, сильно контрастировала с холодной весной в моём городе, побуждая на свершения. Первым делом, я направился в сторону торгового квартала, обновив гардероб на остатки своих денег. На выбор подходящего товара у меня ушло чуть-ли не больше часа. Кругом была гомонящая толпа, мешавшая выбирать, преграждающая путь своими телами. Толкучка неимоверная, хуже, чем в московском метро в час пик. Голова гудела, но в целом, я был доволен.
***
Мантия мага земли:
Ранг: Редкий
Защита: 10
Бонусы: + 8 к интеллекту
+ 10 к мудрости
+ 10% урона от магии земли
+ 10% защиты от магии земли
***
На это сокровище ушло почти 30 золотых. Но оно того стоило. Характеристики просто великолепны. Сейчас же мне оставалось только найти гильдию магов и поговорить с учителем магии земли. На это мне оставалось 2-2.5 часа, так как через 3 часа начнётся приём в клан.
Поиски не заняли много времени, первый же стражник, которых в городе было крайне много, подробно объяснил, как дойти до нужного места, от чего у меня появилась метка на карте. Через десять минут я уже стоял рядом с типовой гильдией магов. Она ничем не отличалась от той, которую я видел в деревушке, где и начал свой путь.
Внутри она тоже была идентична, так что я без особых проблем нашёл нужную дверь, в которую и поспешил войти.
За порогом меня встретила привычная с яслей обстановка. Но в центре был другой учитель.
***
НПС: Верховный Маг Альдерий. Раса: Эльф. Уровень: 70. Класс: Владыка земли. Клан: нет.
***
Этот эльф был внушительнее предыдущего, уровень выше на десять, да и класс другой. “Владыка земли”, если мне не изменяет память, то Демерон, мой первый учитель, бы “Повелителем земли”.
—Приветствую тебя, юный маг. – раздался спокойный и проникновенный голос эльфа. – Ты уже, как я вижу, неплохо продвинулся по пути волшебства… – сказал он, быстро переместившись ко мне рывком. – Хочешь прейти на новую ступень или же получить дополнительные навыки и заклинания?
—И я приветствую вас, Альдерий. – я склонил голову в знак уважения. – Я предполагаю, что готов перейти на следующую ступень ремесла, да и заклинания новые не будут лишними.
—Магия – не бездушное ремесло. Магия – это искусство, я думал, что ты уже осознал эту истину.
—От части.
—Хорошо. Ты готов перейти на следующую ступень искусства, твоя искра достаточно сильна. Твоя следящая ступень – пятая – начинающий маг. Четвёртую ступень ты перешагнул, модифицировав своё заклинание и научившись пользоваться магией на интуитивном уровне. Я не стану учить тебя низшей магии, ты её перерос. Лучше я покажу тебе действительно сильные заклинания настоящей боевой магии.
—Первым таким заклинанием будет глыба. – учитель вздёрнул руки к небу, после чего перед ним с диким треском поднялся огромный каменный булыжник, около метра в диаметре, после чего он устремился в верхушку горы, находившейся недалеко. При соприкосновении с горой, камень разлетелся, разбросав ошмётки по округе, чуть не задев нас, но и в горе после этого образовалась значительная такая вмятина, словно от удара маленького метеорита.
—Второе заклинание не наносит столько урона, но это и не входит в её задачи. – после этих слов Альдерий топнул ногой и медленно поднял руки вверх. Синхронно с подъёмом его рук, поднималась и земля. Вырастая в высокую каменную стену, достигшую трёх метров. – Это заклинание называется "Каменной Стеной". Длину стены можно регулировать, но чем больше длина, тем больше затраты сил. В каких местах её использовать решай сам, но это заклинание спасало меня и моих соратников сотни раз.
—А сейчас подойди. – я с опасением подошёл к владыке земли, после чего он ударил меня тыльной стороной ладони прямо в центр лба. Сила удара была не велика, так что я смог устоять на ногах.
***
Класс “Познающий камень” изменён на “Обуздавший камень”. Вы перешли на новую ступень мастерства.
Текущая ступень мастерства: “Боевой маг”.
Ранг мага: “Начинающий маг”.
***
Вами изучены заклинания: “Каменная Глыба” и “Каменная Стена”.
***
Заклинание “ Каменная Глыба”:
Описание: Маг отделяет часть земной тверди, преобразовывая его в камень, после чего может направить его в нужную сторону.
Характеристики:
Урон (дробящий) (в эпицентре): 450 (интеллект * коэффициент интеллекта * 4);
Урон (ударный) (в отдалении от эпицентра): 450-300 (интеллект * коэффициент интеллекта * 4 – 50*метр отдаления от эпицентра);
Область (эпицентр): 1 метр;
Область (ударная волна): 3 метра;
Затраты маны: 500;
***
Заклинание “ Каменная Стена”:
Описание: Маг поднимает землю в виде каменной стены, преграждая путь.
Характеристики:
Ширина: 1.5 метра;
Высота: 3 метра;
Длинна: на выбор заклинателя;
Время действия: 5 минут;
Затраты маны: 75-∞ (75*метр протяжённости).
***
—Спасибо учитель.
—Не за что. И запомни, что на следующую ступень просто так не перейти. Нужно развивать искру, работать с ней, иначе ты не сможешь добиться высот в магии. А теперь иди, я надеюсь, что в следующий раз ты придёшь ко мне, как настоящий маг, владеющий искрой. До этого момента не возвращайся.
На этой ноте я и покинул учителя, направившись в военный квартал, чтобы взглянуть на заказы, так как до начала рекрутинга осталось ещё 2 часа.
В резиденции Военачальника было, как всегда, много игроков, которые искали задачу или заказ себе под стать. Я же сразу направился к распорядителю, в надежде выпросить уникальный заказ, доступный лишь кланам.
—Здравствуйте. Подскажите, есть ли у вас особые задания, которые мы можем выполнить на благо нашего сюзерена?
—А, Ингвэн. Члены твоего клана уже дважды помогли нашему городу, так что я думаю, что вы и с этим заданием справитесь. Пойдём за мной.
Распорядитель поднялся со своего места и зашагал в сторону одной из закрытых дверей. Ветки, с тихим шелестом листвы, разъехались, пропуская нас внутрь помещения.
—Здравия желаю! – вытянувшись по струнке, распорядитель козырнул эльфу внутри помещения. Я последовал его примеру.
—Вольно. – строгий и усталый голос с холодными нотками вывел нас из ступора и позволил расслабится, насколько это было возможно. – И кого ты привёл, Эирлагс?
—Этот эльф – глава клана-вассала повелителя нашего города, уважаемого Хеильфеина. Он попросил выдать ему задание, достойное клана. Хоть их клан только зародился, но они уже успели избавить нас от двух напастей, с которыми не могли справится другие бессмертные.
—Хм… Интересно… - эльф встал из-за своего места и подошёл ближе ко мне. Пока он шёл я глянул его инфу.
***
НПС: Военачальник Альданорда Ловенрад. Раса: Эльф. Уровень: 100. Класс: Великий Воин. Клан: нет.
***
Подойдя, он осмотрел меня с ног до головы и задумчиво хмыкнул.
—В окрестных лесах был замечен огромный тролль, в скором времени он может прийти к стенам города, а у нас нет лишних людей, чтобы не допустить этого. Ты со своим кланом справишься?
—Предполагаю, что да.
—Предполагает он… Ладно, надеюсь на вас. А сейчас идите.
—Так точно! – сказал распорядитель и развернувшись зашагал на выход, я последовал за ним.
Ну вот и очередное задание, которое поможет клану подняться в глазах города, а ещё, возможно, повысить его уровень. Да и награда должна быть неплохой.
Мои размышления прервали вопросы игроков.
—Хей, бро! А как ты попал в ту комнату? Ты кто вообще?
—Братан, проведи туда, там сто проц классные квесты дают!
И всё в этом духе. Слишком много внимания привлёк… Ну да ладно, сейчас повернём это на пользу себе.
—Я Ингвэн – глава клана “Клинки Справедливости”. Первого эльфийского клана. Всех желающих вступить жду сегодня в 15:00, то есть через час, на входе в торговый квартал. Вся информация, которую вам нужно знать, находится в листовках, развешанных по всему городу.
После этих слов я вышел и направился к торговому кварталу, настало время завершить приготовления перед началом рекрутинга.
Глава 25
—Чур я первый!
—Иди в очередь, шкед!
—Вообще я первый место занял, уже час тут стою!
Перед площадью творился форменный хаос. Огромная вереница игроков выстроилась к нашему шатру для того, чтобы подать заявки. Разработчики игры почему-то, не автоматизировали этот процесс с заявками в клан. Заявку можно было отправить на рассмотрение только если человек получивший и подавший заявку находятся в трёх метрах друг от друга, что очень странно, так что приходилось всё делать по-старинке.
Игроки сначала подходили всем скопом, и кричали наперебой, но я быстро выправил ситуацию, составив их в очередь, после чего дело пошло. Процесс рассмотрения был достаточно скучным. Игрок заходил в шатёр, говорил что может, потом, если он меня заинтересовывал, то я просил его открыть мне всю инфу, чтобы я мог убедиться в его словах, многие на этом этапе сливались. Кто-то боялся, что его не примут, но он даст информацию потенциальным врагам, кто-то просто говорил одно, а по факту было иное.
Процесс достаточно сильно затянулся, и только через 4 часа вереница игроков иссякла, но это время было потеряно не зря, в трее висело больше сотни заявок, что в два раза больше максимального количества мест в клане, на данный момент. Так что я назначил ещё одну дату для прошедших первичный отбор.
Следующим этапом проверки будет более тщательное собеседование с и сравнение потенциала игроков. На этом этапе я хочу задействовать своих ребят, пусть тоже поучаствуют в рекрутинге.
Осталось только найти место, так как мне не хочется выпускать второй этап на всеобщее обозрение. Надо бы арендовать помещение где-нибудь в городе, а на месте шатра можно организовать аукцион того, что мы выбиваем с мобов, но что нам не годится, а остальным может прийтись как раз кстати.
Но пока нужно найти какие-либо зацепки, ведущие к троллю. Через час как-раз зайдут ребята, после чего можно будет выдвигаться по тем данным, которые я отыщу.
Первым делом я направился к местному военачальнику, у которого был не так давно, нужно переспрашивать его или его заместителя по поводу тролля.
—Снова здравствуйте, Эирлагс.
—Приветствую, Ингвэн. Что привело тебя ко мне вновь? Неужели ты уже разделался с троллем?
—Вы меня переоцениваете. – ухмыльнулся я – Для того, чтобы мне его убить, нужно, для начала, его найти. У вас есть какие-либо зацепки, по поводу его местонахождения?
—Конечно есть. Наши егеря видели это чудовище, совершая обход дальних лесов, пролегающих к северо-западу от нашего города, примерно в миле.
—Можете сделать отметку на карте? – попросил я, протягивая стилизованный пергамент.
—Конечно.
—Есть ещё какая-нибудь информация?
—Чудище, по словам, метра четыре ростом, и метра 3-3.5 в ширину, ходит в дряхлых шкурах медведей, с огромным выкорчеванным деревом в руках, и шумит такая тварь так, что метров за сто слышно.
—Спасибо за информацию. – кивнул я, в знак благодарности.
—Чего уж там… Всё во благо города!
—Во благо! – в тон ответил я.
Ну вот, зацепки есть. Сейчас надо в трактир вернуться, ребят подождать, шаклы голода и жажды пополнить.
Через тридцать минут после рекрутинга, сделав всё необходимое, я решил сделать получасовой перерыв.
Выйдя из капсулы, я размялся и перекусил, тем, что было в холодильнике, после чего вернулся обратно в игру, время как раз подходило к 20 часам. Два брата сказали, что зайдут в игру именно к этому времени, и они, конечно же, не обманули, когда я вошёл, они уже были в игре, в том же трактире, где и я.
—Привет. – сказал я, подходя к ребятам и протягивая руку для рукопожатия.
—Здарово! – ответил Литас, пожимая протянутую руку, Витас тоже пожал руку, но вместо слов ограничился кивком.
—Ну что? Какие планы, командир? – спросил Литас.
—Подожди. – осадил брата Витас - Лучше расскажи как рекрутинг прошёл.
—У нас чуть больше стони заявок, а если точнее, то… - я взглянул в верхний левый угол интерфейса, проверяя цифру - … сто тринадцать заявок. А мест в клане всего пятьдесят, если вы помните. Так что я решил устроить позже ещё одно собеседование, уже с вашей помощью, нужно будет проверить кто лучше и провести отбор. – Витас кивнул в ответ на мой монолог.
—Сделаем как скажешь, босс.
—Хорошо, а теперь к насущным вопросам. Сегодня я взял клановый квест у военачальника Альданорда. Нам с вами нужно выследить одного гигантского тролля, шатающегося по дальним лесам, после чего нужно его убить. Место, где его видели крайний раз, у меня отмечено, так что сейчас идём туда.
—Окей!
Шли до метки мы минут двадцать, попутно общаясь о мелочах и убивая всех местных зверей, попадавшихся нам на пути. Опыт и лут никогда не бывают лишними.
Метров за сто до нужного места мы уже смогли увидеть разрушения и следы, оставленные троллем. Места, где шла эта махина, были видны невооружённым глазом. Всё, что лежало на пути тролля, было выкорчевано или же раздроблено, на большинстве деревьев не было коры, трава была вытоптана до земли, а в самой земле были довольно глубокие вмятины, повторяющие контур ступней монстра.
Мы тихо пошли по следам чудовища, которые, примерно через десять минут вывели нас к огромной пещере в холме. Вход в пещеру был подёрнут полупрозрачной плёнкой, отливающей фиолетово-розовым цветом. Осторожно приблизившись, я прикоснулся к плёнке, после чего у меня перед глазами всплыла системка:
***
Подземелье: Логово тролля;
Ранг: Уникальное;
Рекомендуемое число игроков: 5;
Рекомендуемый уровень игроков: 30.
ВНИМАНИЕ! Входящий игрок сможет покинуть подземелье только после прохождения или после смерти аватары.
ВНИМАНИЕ! Во время нахождения в подземелье уникального ранга игрок не может покинуть игровую аватару.
Желаете войти?
Да Нет
***
—Уник данж… - прокомментировал очевидное Литас. – Ну как, босс? Идём?
—У вас есть дела по ту сторону капсулы?
—На ближайшие десять часов мы свободны как птицы.
—Хорошо, тогда вперёд!
После того, как я нажал “Да”, плёнка развеялась, и мы с опасением вошли внутрь пещеры, под ногами захлюпала какая-то противная жижа. Вход за нашими спинами подёрнулся уже виденной плёнкой, которая блокировала свет. Мы оказались в кромешной тьме.
—Витас, зажги свет.
—А стоит ли? Может ту метан, нас тогда взрывом вынесет.
—Это не реал, не переживай.
Этого аргумента было достаточно, чтобы Витас сделал небольшой сгусток огня, парящий над его рукой и освещающий пещеру на метров десять в радиусе.
Сразу после этого, ещё до того, как глаза привыкли к свету, я услышал дробный цокот и взглянул вперёд, к нам приближалась лавина мерзких насекомых, с огромным количеством ножек, длинным корпусом и длинными жвалами.
—Витас, огненный шар! – крикнул я понимая, что этот движущийся на нас живой ковёр сомнёт нас за считанные секунды.
Маг медлить не стал и сразу бросил АоЕ спел, накрывший часть тварей в зоне видимости. В воздухе появился отвратительный запах, похожий на пережаренное гнилое мясо.
Одновременно с Витасом, я начал каст глыбы, накрыв ей весь проход. После удара глыба разлетелась, снеся осколками и ударной волной, всех мелких тварей. Насекомые лопались с отвратительным звуком, когда соприкасались с волной.
—Господи, как же мерзко – сказал я.
—Не то слово… - вторил мне старший из братьев.
После боя я наконец смог разглядеть окружающую нас пещеру. Пол был по щиколотку залит какой-то вязкой жижей буро-зелёного цвета, со стен и потолка то и дело падали или стекали капли той же липкой жижи.
—Отвратительное место… - дрожащим голосом сказал Литас.
—Да, но мы должны идти дальше. Нужно разобраться почему тролль выбрал себе логовом именно эту пещеру, а также, тут он или нет. Идём неспеша, будьте наготове.
Я шёл первым, осторожно ступая вглубь. Уровень жижи так и оставался на одном месте, пейзажи, в целом, не менялись. Первые пять минут пути вообще ничего не происходило, путь был чист, но после нам снова стали встречаться эти мерзкие многоножки, но с ними вполне справлялся наш огненный маг.
Глубже в пещере, мы начали встречать больших пауков, примерно, метр на метр и высотой сантиметров шестьдесят, которых я пробивал шипами.
Опыт тёк тоненьким ручьём, так как мобы были слабы, хотя и встречались повсеместно. В трофеях была лишь какая-то слизь с отвратительным запахом.
Минут через пятнадцать монотонного пути мы уже начали скучать, пообвыкнув с окружающей атмосферой, как вдруг увидели перед собой мини-босса. Гигантский паук медленно прохаживал вдоль бесконечных рядов рано разноразмерных яиц, висевших на паутине, сплетённой странным образом, в несколько тысяч рядов. Из яиц то и дело вылуплялись различные насекомые. Зрелище было не из приятных.
Через несколько секунд паук заметил нас и с оглушающим стрёкотом рванулся в нашу сторону. Замешательство было не долгим, так что мы быстро отреагировали на угрозу.
Я разразился серией быстрых команд:
—Витас, на тебе мелочь. Не подпускай мобов к нам, а по возможности дамаж босса.
—Литас, на тебе ДПС в паука, я буду кайтить и по возможности атаковать.
Первым делом, я вырастил пару шипов прямо под брюхом бегущего моба, замедлив его и нанеся урон, после чего рывком разорвал дистанцию и замедлил его ещё сильнее с помощью шрапнели. Все мои потуги снесли боссу едва ли одну восьмую часть от его ХП, хотя я растратил около четверти от своего запаса маны.
Оказавшись на безопасном расстоянии от босса, я вырастил под ним стену шипов, максимально сократив расстояние между отдельными шипами. В мгновение ока, из земли вылез десяток шипов ударив ровно в брюхо паука, где уже была рана, оставленная моей прошлой атакой. Шипы пронзили тварь на сквозь, пригвоздив её к земле. Теперь босс больше напоминал ежа, а не паука.
Эта атака снесла боссу около двух третей ХП, так как прошла критом, а также позволила Литасу напасть на босса сзади, внося максимум урона. Но, помимо этого, на неё я потратил почти весь запас маны, от чего рухнул на землю практически без сил. Дальше ребятам придётся драться без меня.
Бой продлился ещё секунд десять. Литас закончил с боссом, а Витас убил всех вылупившихся насекомых. За это время, я немного оклемался и смог встать. Мой манапул добрался до половины.
—Хорошая работа. – подбадривающе сказал я. – А теперь, разберитесь с лутом, а я пока уничтожу кладку.
Подождав ещё около десяти секунд, и догнав ману до максимума, я бросил глыбу прямо в кладку, разорвав все яйца в клочья и порвав паутину, за которой обнаружился проход на нижний ярус, в виде винтовой лестницы.
—Эм… ребят, тут проход вниз, причём искусственно сделанный.
—Вот дела… -подойдя сказал Литас. – Идём вниз?
—А как иначе?..
Глава 26
Спуск оказался крайне длинным и занял у нас около 5 минут. С каждым новым шагом окружение давило всё сильнее, чувствовался недостаток кислорода и увеличение давления.
Ступени, как и стены, были покрыты липкой слизью буро-зелёного цвета, иной природы, нежели выше, что ещё больше затрудняло движение. Повсюду ощущался гнилостный запах, словно на болоте.
В конце спуска нас ждал неровный пол и своды пещеры, покрытые слизью. В отблесках огня, поддерживаемого Витасом, вдалеке виднелись маленькие силуэты. Я поднял руку, согнутую в локте, чтобы дать понять друзьям, что нужно быть на стороже, и медленно двинулся в сторону силуэтов. При дальнейшем приближении стало ясно, что это гоблины.
Местные представители данной расы ничем не отличались от своих аналогов в других фэнтэзи вселенных последних сорока—сорока пяти лет. Маленький рост, зелёная кожа, крючковатый нос, длинные острые уши, горящие жёлтым светом глаза. В руках у них было по маленькому, в эльфийском понимании, кинжалу, а одеты они были в добротно сшитые кожаные доспехи.
После того, как я разглядел потенциальных врагов, я услышал непонятный выкрик на незнакомом языке, доносящийся от гоблинов, и адресованный явно нам. Добра и благожелательности в его интонации было маловато.
Услышавшие выкрик гоблины, находившиеся рядом, бросились в нашу сторону, в попытке заключить нас в кольцо. На это их действие я решил ответить радикально, использовав шип, чтобы проткнуть слишком ретивого гоблина, но тот без труда уклонился от шипа, а оттолкнувшись от него ещё и ускорился, бросаясь мне на перерез. Блик от огня, отразившийся на отполированном кинжале, на некоторое время ослепил меня, что дало гоблину несколько мгновений для начала нанесения удара.
Через ещё несколько мгновений мне в плечо вертикально вонзился клинок гоблина, снеся мне две трети ХП. От невыносимой боли мои ноги подкосились, а по телу, от клинка, начали расходиться волны холода. Через некоторое время я уже не мог пошевелиться, всё тело словно заморозили.
Ребят также ткнули кинжалами и они, как и я, свалились мясными мешками на пол. Наши бары здоровья были в красном секторе, то есть ниже двадцати пяти процентов.
Постепенно начало ухудшаться зрение и слух, вплоть до полного оглушения и слепоты, единственное, что я видел, так это некоторые элементы интерфейса, вроде здоровья себя и группу, чата, горевшего серым, и иконки лог аута, которая тоже была не активна из-за особенностей подземелья. До отключения органов восприятия, я успел услышать очередной приказ от, видимо, главного гоблина и разглядеть, как нас поволокли вглубь пещеры.
Отсутствие каких-либо ощущений пугало, даже более того, вгоняло в панику. Знание о том, что я сейчас в игре нисколько не сглаживало впечатлений, так как кнопка выхода была недоступна.
Через примерно десять минут, показавшихся мне часами, тело постепенно начало приходить в норму. Первым вернулся слух, потом зрение, а вот тело не спешило восстанавливать чувствительность.
Первым, что я увидел, открыв глаза, было лицо старого гоблина с аккуратной бородкой седого цвета.
—Очнулись наконец? – хриплым голосом произнёс гоблин. – Вот и славно... Я вижу ты командир этой шайки? Тогда ты и отвечай, что вас занесло в наши владения?
—Ваши владения?! – взбеленился я - Это эльфийская территория, принадлежавшая нам из покон веков! Что вы делаете в центре наших… - сильный удар когтистой лапы в живот прервал мою тираду.
—Вопросы здесь задаю я. – твёрдым голосом сказал старик. – И либо ты на них отвечаешь, либо тебя и всю твою шайку ждёт тесное знакомство с утробой Рагльхара, нашей зверушки, тролля. Уяснил?! – после этих слов глаза гоблина вспыхнули красным светом. – Хорошо, а теперь давай по новой. Что вы тут забыли?!
—Военная тайна – сказал я и выплюнул кровь в лицо недомерка, которое как раз приблизилось почти в плотную.
—Раааааа!
Пещеру пронзил пробирающий до костей рокот, который издал гоблин, физически не способный на подобное, после чего нас окутали ледяные сгустки тьмы, начавшие сдавливать нас с постепенно нарастающей мощью.
—Вы – не достойные жить отбросы Невиса! – сказал изменившимся холодным голосом гоблин, которого также окутало тьмой, но другого рода. Сгусток тьмы поднял гоблина и придал ему крайне мрачный вид.
—Мне нужны сведенья о вас, о том, кто вас сюда послал и о городе, в целом. Если вы их не предоставите, то прогулка по кишечнику Рагльхара покажется вам раем!
Чтобы проверить его угрозы я решил взглянуть на его характеристики и обомлел:
***
НПС: Таграул Избранник Тьмы. Раса: Гоблин Уровень: 150. Класс: Властитель теней. Культ: Служители Тьмы
***
Твою мать… Вот это махина! Какого чёрта он забыл в данже тридцать пятого уровня!? У админов совсем крыша поехала? Или это ИскИн забавляется? Хотя сейчас не это важно. Зная выверты этой игры, ошибки баки и прочее, не хочется мне испытывать судьбу и противостоять этому НПС.
— Мы ничего тебе не скажем! – выкрикнул Литас, надеясь, видимо, на то, что он нас расплющит и выкинет из этого паршивого места.
—Вы сами напросились, дерзкие насекомые! – с этими словами гоблин медленно развёл руки в стороны, а после свёл их воедино. За его руками следовали сгустки тьмы, захлестнувшие нас на последнем его жесте.
Холодные как лёд тёмные щупальца вязким облаком пронизывали нас, не давали вдохнуть, давили и дробили, после чего всё померкло.
***
Тело болело, глаза не хотели открываться, всюду чувствовалось давление. Пересилив себя, я смог разомкнуть веки и узрел перед собой серую пустошь, после чего весь мой обзор заслонили системные сообщения.
***
На вас применено заклинание Изгнание во Тьму. Вы перемешены в локацию Теневые Пределы
***
ВНИМАНИЕ! Локация Теневые Пределы относится к уникальному типу локаций с отдельной веткой течения времени.
***
ВНИМАНИЕ! Локации с отдельной веткой течения времени могут нанести ущерб вашему физическому здоровью! Возможные последствия после выхода: мигрень, тошнота, временная дезориентация. Вы уверены что… ERROR 3413 ERROR 2411
***
ВНИМАНИЕ! Локацию Теневые Пределы можно покинуть только пройдя до конца, либо пробыв в ней неделю местного времени и выжить. Время в локации Теневые Пределы течёт иначе. Сутки реального времени равны году в локации Теневые Пределы.
***
ВНИМАНИЕ! Смерть персонажа в данной локации ведёт к утере аватары.
***
—Твою мать! Багованый кусок дерьма! Как игру с таким обилием дырок в коде вообще выпустили в свет!? – вышел из себя я.
—Что-о… происходит? Г-где мы вообще? – придя в себя вымолвил Литас.
—Читай системки – махнул на него рукой я и упал на серый камень под ногами, подняв волну пыли… нет, не пыли, пепла.
—И часто у тебя так? – спросил Витас подходя со спины.
—Как? Что меня забрасывает в жопу этой игры без права выбора?
—Ага
—Нет, но это уже второй раз. Кусок багованного дерьма! – снова вспылил я. – Это мой последний данж, пока я не разберусь что с этой игрой не так – не вернусь в неё… Ладно, к чёрту рефлексию! Надо тут как-то прожить неделю. Не хочу терять Ингвэна, если снова вернусь сюда.
—Подожди, а что за случай до этого? Ты не рассказывал. Может хоть сейчас расскажешь? Тут, вроде, не опасно. - с надеждой в голосе спросил Литас.
—Ладно, расскажу, но кратко. Это было в начальной деревне. Я вышел за пределы поселения на разведку, в неразведанную территорию. Пробежался по лесу и, устав, прислонился к дереву. Недалеко от него была непонятная сплетённая арка со странными символами. Я решил приблизиться и меня затянуло в какие-то непонятные места, всюду меня сопровождал увитый рунами цилиндр правильной формы. Руны на котором загорались всякий раз перед отправкой меня в другое место. В итоге меня выкинуло на месте побоища, где я повстречал одного интересного НПС – Таркуса, который рассказал мне про богинь Тьмы и Смерти, а также поведал немного истории эльфов и рассказал про альтернативные события, произошедшие с Падшими, после чего меня выкинуло обратно к арке. Там была похожая ситуация, также вылетели ошибки… В общем, всё тоже. Игра забагалсь.
—А почему ты нам раньше об этом не говорил? – спросил Витас.
—А что бы вам это дало? – вопросом на вопрос ответил я.
—И то верно.
—Ладно, хватит болтать, надо посмотреть куда нас закинуло.
Глава 27
Всё видимое пространство было усеяно пепельными барханами. Серое небо давило на сознание и казалось таким близким, что мне стало не по себе. Небольшой ветер закручивал горстки праха в маленькие вихри. Безжизненная почва, видневшаяся в некоторых местах, казалась единственной твёрдой опорой среди зыбучего пепла, так и норовившего засосать в свои глубины любого, кто решит пройти по ним. Краски сгущало и местное “светило”, еле тлеющее за мрачным небом.
—Мы уже полчаса идём, а вокруг так ничего и нет… - усталым голосом сказал Литас.
—Пусть лучше так, чем толпа мобов, которые нас сожрут и удалят аватары.
—Хм… А вам не кажется странным то, что тут так пусто? Ведь пережить здесь неделю не так уж и сложно, хотя должно быть наоборот. – задумчиво произнёс Витас.
—Может мы ещё не всё видели и все опасности ждут нас впереди?
—А где это “впереди”? Лично я вокруг вижу одни картину. Даже наши следы через несколько секунд заметает ветер. Кстати, о ветре, мне кажется, он поднимается.
Ветер начал дуть во много раз сильнее, поднимая вверх тонны пепла и снижая видимость практически до нуля.
—Все ложитесь! - написал я в групповой чат, так как шум от ветра стоял огромный и глушил все звуки, и сам последовал своему указанию, предварительно задержав дыхание.
Я чувствовал, как меня засыпает огромным слоем пепла. Он забивался в нос, рот, уши, поры, обездвиживал и причинял боль из-за сильного ветряного потока.
Через десять минут буря окончилась, и я попытался подняться с земли, но тщетно. На мне был огромный слой праха, не дававший пошевелиться. На секунду меня охватил страх, даже не страх, а ужас, животный ужас, но я быстро с ним справился и начал лихорадочно думать. Воздух в лёгких кончался и не давал времени на долгие раздумья, так что я просто использовал на себя серию толчков, что помогло мне выбиться из “плена”.
Не выдыхая, шкала дыхания была ещё не полностью пуста, я нашёл глазами ещё два новообразовавшихся бархана и использовал серию толчков на центре каждого из них, выбив друзей из-под пепла, после чего наконец выдохнул и зашёлся в долгом хриплом кашле, как и братья.
—Теперь я, кажется, понял в чём заключается опасность этой локации. – откашлявшись первыми, произнёс Витас.
—А я понял от чего так много барханов…
—Сути это не меняет. Нам нужно продержаться тут неделю, а значит, нужно соорудить какое-нибудь укрытие.
—Какие могут быть укрытия в пепельной пустыне?
—Может выкопаем пещеру в куче пепла?
—Литас, это так не работает. Ветру здесь наплевать где мы, выше или ниже. Нужно что-то другое…
—Я уверен, что тут должны быть хоть какие-то постройки или сооружения. Может нас просто в дали от них забросило.
—Может и так, но успеем ли мы их найти? Я бы не хотел ещё раз попасть под местную бурю.
—Может и не придётся ещё раз чувствовать себя погребённым заживо… Есть у меня одна идея…
—Какая? – тут же спросил Литас.
—Есть у меня заклинание – каменная стена. На 5 минут смогу вырастить большую каменную преграду. В теории, она поможет перекрыть ветер.
—Пять минут – слишком мало.
—Согласен, но это лучше, чем ничего. Ладно, в путь!
***
Путь проходил гладко и монотонно. Буря помогла взбодриться, так что шли мы с удвоенной интенсивностью. Барханы меняли друг друга, пустыня так и тянулся далеко вглубь горизонта.
—Ингвэн, слышишь?
Я остановился и начал вслушиваться в окружение, как вдруг услышал шуршание, не похожее на стандартную игру ветра.
—Что это? Как думаешь?
—Не знаю, но оно точно большое.
—Подойдите ближе и будьте на стороже.
Сгруппировавшись, мы медленно двинулись дальше. Шум всё нарастал, а с ним повышалась и степень нашей настороженности.
—Нужно сойти с пепла. Видите где-нибудь участок земли?
—Да, вот он. – Литас ткнул пальцем в точку, находившуюся метрах в четырёхстах левее и позади. От неё словно вдувало пепел.
—Это не похоже на землю… Оно движется, твою мать! Готовимся к бою!
Мы выстроились в наше стандартное построение и встали лицом к надвигающейся угрозе. При приближении существа я понял, что это исполинский червь, ужасного вида, всё его тело покрыто антрацитово-чёрными пластинами чешуи, на его верхней части хорошо прослеживаются гигантские жёлто-белые шипы, а вместо “головы”, по периметру передней части, торчат такие и шевелятся жвала невероятных размеров, с которых капает едко-зелёная жижа.
Скорость существа была не велика, так что я успел посмотреть его инфу.
***
Антрацитовый червь Теневых Пределов:
Класс: редкий;
Уровень: ???;
Здоровье: ?????/?????;
Урон: ????-????;
Способности: неизвестно.
***
—Уровень не определяется! Он далеко за сотый!
—Прощай, мой аватар…
—Подождите… Он движется слишком медленно для нападения. Может он нас просто не заметит?
—Не шевелитесь и узнаем. Черви, как правило, ориентируются по дрожи земли, так что нужно просто стоять неподвижно, он как раз идёт немного стороной.
Мы застыли на месте, словно соляные столбы, стараясь даже дышать через раз. И-и-и… червь прополз мимо, подняв за собой гигантское количество пепла.
—Пронесло… - глухо выдохнул я. – Страшно представить какие тут твари ещё водятся…
—Сомневаюсь, что их много. Это первый моб, которого мы встретили за полтора часа пути.
—Да количество здесь вообще роли не играет, мы любой звершуки местной на один зубок. И не факт, что они все такие же миролюбивые, как и этот…
—Кстати про один зубок, я есть хочу. Шкалы голода и жажды до пятидесяти процентов упала. Есть у кого что-нибудь съесть и попить?
—Да, я всегда с собой ношу запас еды, на всякий случай. – сказал Витас доставая съестное.
—У меня тоже немного есть, но думаю сейчас не лучшее время для привала, мы не знаем когда буря вновь накроет нас. Возьмите и пойдёмте – сказал я, протягивая ребятам по бутерброду и кружке кваса, которые я благоразумно закупил впрок перед походом на тролля.
***
Очередные тридцать минут ходьбы прошли без происшествий, как вдруг на горизонте я заметил какой-то странный объект.
—Ребят, что там на горизонте? Вы видите?
—Где?! – воодушевился Литас и начал интенсивно вертеть головой в надежде найти то, за что у меня зацепился взгляд.
—Похоже на руины или какие-то постройки.
—Соглашусь. Нужно быстрее добраться до туда, пока буря не началась.
Мы перешли на бег, раз за разом утопая в рыхлом пепле. Выносливость тратилась просто с невообразимой скоростью, но мы сумели добежать за пять минут.
—Это выглядит как какой-то бункер…
—Неважно, ветер поднимется, быстрее вниз!
Мы ринулись внутрь помещения, подгоняемые ветром. Вход в него представлял собой долгий спуск по каменной лестнице. Но в конце нас жала только глухая стена, на которой прерывался спуск. Ветер всё нарастал, но здесь он практически не ощущался.
Мы начали простукивать стену, пытаться открыть, надеясь на то, что это какая-то хитроумная дверь, как вдруг стена начала медленно отъезжать в сторону.
Мы быстро вбежали внутрь через образовавшийся проём и затворили за собой дверь.
Внутри царил мрак, разбавляемый тусклым зелёным свечением какой-то травы или мха, проросшей на стенах. Пахло затхлостью и пылью, но всё же здесь было в разы лучше, чем под грудой пепла.
—Давайте осмотримся.
В свете травы мы разглядели внутреннее убранство. Помещение не казалось заброшенным. Да, здесь было много пыли, но не везде. В глубине комнаты стоял непонятный и абсолютно чистый стол с непонятными рунами, аналогов которых мне не доводилось видеть, но узор был чем-то схож с рунами Лимертии, богини Тьмы, которые я видел, когда в прошлый раз попадал в непонятное место.
Из любопытства я провёл по рунам рукой, от чего они начали светиться монотонным зелёным цветом, от которого так и веяло холодом.
—Круто! Как ты это сделал? – спросил Литас.
—Да я и сам понятия не имею, просто рукой провёл.
—Ребята, я нашёл какой-то рычаг.
Мы подошли к Витасу. На стене перед ним висел массивный рычаг из неизвестного мне дерева.
—Рискнём?
—А стоит ли?
—Да не бойтесь, что будет-то? - с этими словами Литас дёрнул рычаг вниз, после чего послышался противный скрежет камня о камень. Стена слева от рычага съехала вправо, открывая нам вид на винтовую лестницу, ведущую глубока внутрь.
—Вот и всё, нет никаких проблем.
—Ну что, спускаемся? – спросил я, проигнорировав Литаса.
Братья кивнули, и мы вместе направились во тьму. Лестница была ровной, без трещин, царапин, словно совсем новая. Здесь даже не было той светящейся травы, от чего Витасу пришлось поработать фонарём.
Глубина впечатляла. Мы шли около пяти минут, пока не вышли к огромному залу.
—Библиотека… - восторженно выдохнул Витас.
—Какая большая!
—Не расслабляйтесь, будьте на чеку.
—Может погасить огонь? А то подожжём здесь всё.
—Нам нужен свет. Просто не подходи близко к книжным полкам. Мне нужно осмотреться.
Я отошел от ребя, как вдруг посередине читального зала вспыхнула ярчайшая зелёная вспышка и послышался хлопок, за которым послышался безжизненный холодный голос.
—Так-так-так… Кто это у нас ворвался в мою библиотеку, да ещё и без приглашения?!
Глава 28
Вспышка исчезла, погасив огонь Витаса и погрузив нас в кромешную тьму, из которой на нас глядели два ярко-зелёных огня. В помещении заметно похолодало.
—Где-то я тебя видел, эльф… - проскрежетал зловещий голос. - Ах да… Ингвэн, если не ошибаюсь? Отродье тьмы. – после этих слов говоривший скрежетнул костяшками пальцев и в помещении появилось освещение. Свет распространяли зелёные фонари, неясно от куда взявшиеся на стенах. В их свете я узнал знакомые очертания – Давно не виделись.
—Таркус?
—Собственной персоной. – шутовски поклонился лич. – По интересным местам ты ходишь, мальчик… Как тебя занесло в пространство теней, также известное как теневые пределы или обитель Тьмы? Опять арка с символами? – Таркус изобразил смешок, что смотрелось весьма жутко на его голом черепе. - И да, кто эти двое с тобой? Попутчики?
—На этот раз арка не причём... Всё в разы прозаичнее. Меня, как и моих друзей, – я повёл рукой, указывая на Литаса с Витасом. – выбросило сюда после какого-то серьёзного заклинания в исполнении “Властителя теней”.
—Как его звали?! – взбодрился лич.
— Таграул Избранник Тьмы – сказал я, заглянув в логи.
—Хо-хо, Лимертия пошла с ферзей…
—Ты сейчас о чём?
—Сейчас это не важно. Скажи лучше, вас сюда перенесли по доброй воли или же насильно?
—Насильно, конечно.
—Понятно. Какие условия выхода тебе назначило Мироздание?
—Продержаться тут неделю или пройти локацию.
—Хех! – проскрипел лич – Пройти локацию, а у Мироздания ещё не атрофировалось чувство юмора…
—Постой! Что ты имеешь в виду? Что это за место вообще, а самое главное, как ты тут оказался, это же, вроде, не владения твоей Богини?
—Как много вопросов, мой юный друг… Твоё любопытство не знает границ. Но так и быть. Я отвечу на твои вопросы. Итак, сейчас мы находимся в плане тьмы или тени, как удобнее. Это территория полностью подконтрольна Лимертии, была, хе-хе. Она её создала и в ней Её власть практически абсолютна, но не сейчас. “Пройти локацию”, как ты выразился, значит полностью очистить это место от всех тварей, которые тут обитают, в том числе от аватары Богини. А теперь к самому интересному вопросу. Что я тут забыл? Всё просто! Помнишь нашу крайнюю встречу, которая прошла несколько лет назад?
—Постой! С того момента прошло от силы дней пять-семь. Какие годы? …или ты…
—Да. После разговора с тобой я сразу отправился сюда, моя Богиня помогла мне. А время тут, как тебе, я вижу, известно, бежит иначе. Зачем её сюда меня отправлять? Всё просто. После тех сведений, которые я от тебя получил, нам стало ясно, что задумала Богиня Тьмы. И её замысел можно предотвратить, а точнее помешать ему и задержать его, можно только из этого места, так как тут вся её сила.
—А что именно ты сделал?
—Всего я не могу тебе рассказать, пока что… Так что поумерь свой пыл.
—Понятно. А теперь другой вопрос. Как нам прожит здесь неделю?
—Можете быть тут. Моё убежище защищено от взора и власти Лимертии. Но сидеть тут просто сложа руки – расточительство! Вам, ребята, скоро предстоит серьёзное испытание, наберитесь сил и знаний. Здесь. – лич обвёл бесконечные книжные полки рукой. – хранится много тайных знаний, которые помогут вам в совершенствовании своих навыков и умений. А у меня, пока что, остались незаконченные дела.
После этих слов лич снова исчез, на раз без спецэффектов, просто растворившись в воздухе.
—Триста тридцатый уровень! – восторженно сказал Литас. – Первожрец Пантеона Смерти!
—Интересные у тебя знакомства, Ингвэн…
—Да, но я и сам не думал, что он настолько силён. Да и его объяснения, как всегда, породили больше вопросов, чем ответов.
—Забей на это. – хлопнул меня по плечу Литас.- Нам выпал крутой шанс прокачаться. И на это у нас целая НЕДЕЛЯ!
—Соглашусь с братом. Шанс и правда хороший. Может чего нового о лоре игры узнаем. Пошли осмотримся.
—Игры… Ну-ну… Я уже путаюсь, где игра, а где реал… - пробормотал я, направляясь в след за друзьями.
Библиотека вокруг и правда впечатляла. Полки тянулись далеко вглубь помещения. Такого я не видел даже в современных книжных магазинах, в которые часто захаживал. Всё было рассортировано удобно и понятно, что позволило мне с лёгкостью найти интересующую меня информацию.
—"Тонкости магического ремесла. Тайны искры.” интригует – еле-слышно проговорил я.
***
“…эти знания помогут всякому магу. Конец.”
Я отложил книгу и откинулся на спинку деревянного стула. Пять часов непрерывного чтения… Аж голова заболела. Но, должен признать, что информация действительно интересная. Сейчас перекушу и опробую на практике.
Сказано - сделано. Через десять минут я уже сидел на полу в позе лотоса, готовясь погрузиться в медитацию.
После полного сосредоточения, я вновь почувствовал каждую клетку виртуального организма. Со времён первой медитации, в этом мире, я заметил множество изменений. Энергетические каналы стали плотнее и крупнее. Искра уже не тлела, а светила, да так, что глаза болели, хоть и не были задействованы.
Закончив осмотр энергетической составляющей, я начал выполнять всё, что было написано в книге. Сперва, полностью сосредоточился на искре и постарался влить в неё энергию. Интерфейс мигнул, показывая, что мой запас маны начал понемногу уменьшаться, что чуть не накрыло весь процесс, сбив мне концентрацию на несколько мгновений. С каждой секундой искра становилась всё ярче. Когда свет стал нестерпимым и на мою аватару навалилась сильнейшая слабость, я прекратил и вышел из медитации. Тело ломило, голова болела, как и всегда после опустошения манапулла.
Перед моими глазами всплыло окно с системным сообщением.
***
Вами изучена пассивная способность: “Внутренняя сила”
***
Пассивная способность “ Внутренняя сила”:
Описание: Вы познали свою внутреннюю суть и открыли в себе второй источник. Добавлена шкала “Внутренняя энергия” первого разряда.
***
Шкала “ Внутренняя энергия ”:
Описание: Данная шкала является альтернативой шкалы маны. Требуется для заклинаний четвёртого и пятого ранга. Может использоваться вместо шкалы маны с вдвое меньшим потреблением.
Состояние шкалы: 200/200
Ранг: Первый
Примечание: Развитие шкалы не зависит от уровня и характеристик. Сохраняется только зависимость от ранга.
Примечание 2: Повышение ранга возможно только при прямом воздействии на искру. Развивайте навыки владения искрой и увеличивайте ранг шкалы.
***
“Витас, тебе обязательно нужно причитать эту книжку! “ – написал я личное сообщение магу огня.
“Что за книга?”
“Подойди, покажу”
Через пару минут маг уже стоял рядом.
—Ну что за книга?
—Гляди. – я указал рукой на фолиант, лежавший на столе.
—"Тонкости магического ремесла. Тайны искры.”. И что это?
—Там много всего полезного и интересного. Разбирайся.
—Понял. Но всё-таки, почему ты не скажешь?
—Самому изучать интереснее и, вроде бы, за подсказки система режет награду, но тут я не уверен.
—От куда такие выводы?
—Способности, которые я открываю сам, сильнее тех, что мне выдаются мастерами. Ну или мне так просто кажется, и я невероятно везучий.
—Всё может быть… Надо будет как-нибудь проверить эту теорию
—Согласен.
Витас ушёл, а я снова погрузился в медитацию, дабы применить ещё одну интересную методику из книги.
После погружения в медитацию, я расфокусировал деятельность сознания на две равные части. Первая держала концентрацию, вторая – кастовала заклинания.
Первым делом, я решил начать со слабого, бытового, заклинания и использовал толчок. Всё произошло как всегда, но на этот раз я смог отследить движение энергии и её взаимодействие, как плетение энергетических жгутов.
В энергетическом зрении процесс создания и исчезновения импульса, вызывавшего толчок, выглядел любопытно. Сперва, небольшой жгут энергии, зарождавшийся в искре, отделялся от моего тела, уходя в землю, и двигался в направлении места, на которое я указал. После этого жгут энергии преобразовывался в плетение, разделяясь на несколько маленьких жгутов, образуя замысловатое, но не сложное, переплетение.
Повторив процедуру несколько раз, я заметил, что часть энергии уходит в окружающее пространство просто-напросто развеиваясь в атмосфере.
Это наблюдение натолкнуло меня на мысль, что изначальный жгут больше, чем требуется. И я попробовал уже своими силами повторить тот же процесс, но с меньшим вложением энергии.
Первым делом, я почувствовал, как из искры отделяется небольшой сгусток энергии и распрямляется в вытянутый жгут, проходя по моему телу вниз, в землю.
Первые разы, у меня не выходило контролировать энергию вне тела, она сразу развеивалась. Но после пары десятков попыток у меня начало получаться. Я смог вывести жгут за рамки тела развеяв его не полностью, а лишь частично.
После ещё сотни попыток, прерываемыми перекусами, я смог наконец вывести на нужное расстояние нужный сгусток энергии, не развеяв его, даже частично, в атмосфере. После осталось лишь разделить энергию на малые жгуты и сплести в знакомый узор. Это оказалось не так сложно, так как я уже начал ощущать энергию, как свои руки и также ей управлять.
После первой же удачной попытки я заметил одну интересную вещь. Маны на заклинание ушло в два раза меньше!
После этого открытия мой взор заслонили системки.
***
Вами изучена пассивная способность: “Внутренняя сила”
***
Пассивная способность “ Магическое зрение”:
Описание: Ваши упорные тренировки и концентрация позволили вам проникать взором за рамки привычного видения. Теперь, по вашему желанию, вы можете переходить на магический взор, отслеживая энергию и энергетические потоки вокруг вас.
Ранг: Первый
Примечание: Развитие способности не зависит от уровня и характеристик. Сохраняется только зависимость от ранга.
Примечание 2: Повышение ранга возможно более частом использовании способности.
***
Заклинание “Толчок” модернизировано. Затраты маны уменьшены на 20ед.
Текущие затраты: 20ед.
Примечание: Это не минимальное значение маны, требуемое для данного заклинания. Продолжайте совершенствовать контроль над энергией для лучшего результата.
***
Получено достижение: “Познавший суть”
***
Достижение “Познавший суть”
Описание: Вы в одиночку, без чей-либо помощи воссоздали заклинание и модернизировали его, уменьшив затраты маны на его создание, не используя способность из внутреннего интерфейса.
Награда: Мироздание помогает вам лучше ощущать и контролировать энергию внутри и вне вашего тела.
***
Ну вот и принесли мои тренировки свои плоды. И мои предположения по поводу самостоятельного изучения всё увереннее закрепляются у меня в голове.
Глава 29
Неделя прилетела незаметно, но очень продуктивно, как для меня, так и для ребят. Что я, что Витас в идеале освоили все свои старые способности, выведя их на качественно новый уровень, догнав затраты маны до максимально возможного минимума. Время сотворения заклинания тоже уменьшилось, а урон, напротив, увеличился. Сейчас я бы мог легко потягаться с 45-50 уровнем, так как владение энергиями – невообразимо сильное умение. Также мой способ “произнесения” заклинания изменился. Теперь я сам выстраивал нужное плетение из своей же энергии, что было быстрее и удобнее, чем стандартный способ.
Моё магическое зрение достигло пятого ранга, и я уже без проблем мог различать природу энергии, то есть её принадлежность к той или иной стихии.
Ещё я экспериментировал с новой шкалой, доведя её до второго ранга, что дало прирост значения в два раза, а также ещё больше усилило способности.
У Витаса была примерно таже история. Вообще за эту неделю я многое узнал о своих сокланавцах. Они оба подошли к прокачке и построению персонажа основательно, в первый же день в игре расспросили наставников-НПС про перспективы развития, возможные способности и прочее, выбрав для себя лучшую прокачку.
Литас избрал путь ловкого убийцы, специализирующегося на одиночных убийствах, либо же дуэлях. Он, кстати, тоже нашёл интересную для себя книгу, по которой выучил небольшое количество смертоносных комбо, оформившихся в способности. Ещё в одной книге о прочёл про улучшенное владение телом, что, опять же, помогло ему, сделав его более ловким и быстрым.
Витас выбрал билд таким образом, чтобы наносить максимальный урон на максимальную область, заранее предположив, что может в дальнейшем попасть в клан, а, соответственно, участвовать в массовых баталиях, на что и был расчёт.
Лич за всё время так и не появился, оставив нас одних постигать знания.
***
Окончание недели застало меня врасплох, когда я практиковался в контроле энергий. Окружение померкло, воздух выбило из лёгких, которые словно сжали с огромной силой. Это продлилось около секунды, после чего я увидел вход в пещеру, куда мы спустились неделю назад и откуда нас выкинуло в Теневые Пределы. После чего вес обзор привычно заполонили системки.
***
Поздравляем! Вы пережили путешествие в Теневые пределы. Статус “Мрачный” повышен до второго ранга. Получено достижение “Борец с Тьмой”
***
Мрачный 2
Описание: Мрачные люди скрытные и загадочные, их побаиваются и недолюбливают, в чём есть свои плюсы и минусы.
Эффекты:
Отношение окружающих НПС уменьшено на 5 единиц+6 к ловкости***
Борец с Тьмой
Описание: Только великие герои и заядлые авантюристы могут посетить владения Тьмы и остаться живыми. Вам и вашей команде первыми удалось сделать практически невозможное. Неважно какими путями, будь то везение или героизм, вы выбрались из локации Теневые Пределы, за это вы заслужили награду!
Награда: +20 свободных очков характеристик.
***
ВНИМАНИЕ! Вы вернулись из локации с альтернативным течением времени. Рекомендация: сделать длительный (2-3 часа) перерыв от игры, во благо вашего же здоровья. Если вы не отключитесь в течении тридцати минут, вы будете принудительно отключены от сервера.
***
—А двадцатка к свободным очкам всем упала? – недоуменно спросил Литас.
—Видимо, всем —ответил я.
—Нужно прерваться, проверить состояние реального тела, как и рекомендует система.
—Соглашусь. – кивнув головой, я согласился с рассуждениями Витаса. – Тогда встречаемся через пару часов. Нужно доложить военачальнику о том, что гоблины заодно с орками.
—Эммм… Ингвэн, мы не сможем. У нас же утро, пора на учёбу. – заметил Литас.
—Ах да… Хорошо. Я сам разберусь, когда смогу зайти. Удачи вам.
Мы отошли в безопасное место и отключились от игры. Мир привычно померк, и я ощутил себя в капсуле. Голова болела, хоть и не так сильно, как в крайнее аварийное отключение. Я медленно выбрался из капсулы и вспомнил свои слова о том, что не вернусь в эту игру пока не разберусь в чём же дело и из-за чего она так сильно багает, почему меня постоянно кидает в различные непонятные места, даёт неясные квесты, от которых невозможно отказаться, да и в целом сыпет читерскими бонусами и наносит вред реальному здоровью. Благо, что я могу спросить это напрямую у работодателей, которыми является как раз нужная мне игровая компания.
За окном блестел оранжевый рассвет, на сонные кварталы тихо надвигался очередной суматошный день. Время подходило к моменту выхода на работу. Я позавтракал, сделал разминку, принял душ и направился к главному офису компании NewTehno. На работу я прибыл раньше нужного срока, специально чтобы пообщаться с составом разработчиков, и расспросить их от накипевшем.
—Здравствуй Оля. – поздоровался я с девушкой на ресепшене, которая работала здесь на постоянной основе и всегда встречала новых работников, посетителей, игроков и так далее.
—Здравствуйте, Ярослав. – кивнула она в знак приветствия -Вы сегодня рано. Что-то случилось? Какой-то вопрос к начальству?
—Не совсем. Я бы хотел пообщаться с командой разработчиков, а лучше с их начальником. Он сейчас на месте?
—Да, на месте. Он, как и многие разработчики, тут чуть ли не сутками находятся, но я не уверена, что он захочет с вами общаться, так как у него очень много работы, хотя я могу попробовать с ним связаться, но не надейтесь на положительный ответ.
—Хорошо. Большое спасибо.
—Василий Андреевич? Здравствуйте! К вам просится посетитель. Одни из наших работников... Соколов Ярослав Дмитриевич… Да, из новых… Хорошо, я передам. До свидания.
—На удивление, Ярослав, но вам повезло. Василий Андреевич ждёт вас у себя в кабинете под номером 1602. Он находится на шестнадцатом этаже.
—Спасибо, Оля. Вы мне очень помогли.
—Не за что. Всего доброго.
—И вам. - я подмигнул девушке и отправился к лифту.
Шестнадцатый этаж ничем не отличался от остальных. Бесконечные ряды дверей, ведущих в разные помещения. Так что найти кабинет не составило труда. Я постучался и открыл дверь.
—Ярослав? – сразу с порога усталым голосом спросил меня худощавый парнишка лет двадцати пяти, с растрёпанными чёрными волосами, болезненно бледным лицом и мешками под глазами.
—Да.
—Садись.
Пока я шёл к креслу, мне довелось осмотреться. Кабинет главного разработчика не блистал шиком, а наоборот был похож на спартанский кубрик. Из мебели были три кресла, небольшой стол и тумбочка с чайником на ней. Единственным, что выбивалось из общей обстановки, был капсула виртуальной реальности, которая даже на первый взгляд значительно отличалась от моей.
—Итак, какие у тебя, одного из “Первого Спецотряда” корпорации, ко мне вопросы?
—Я тут как игрок.
—Даже так… - собеседник после этих слов значительно расслабился и закурил сигарету. - Не знал, что кто-то из вас ещё и играет в Immortal. Ну и зачем ты пришёл?
—Жаловаться. Багов в вашей игрушке, мягко говоря, много. Какого чёрта игра запирает в себе людей, почему я вываливаюсь из капсулы с головной болью или вообще кровью из носа?
—Хей, брат, ты что-то наговариваешь. – напрягся он - Не может игра в себе запирать, всегда есть кнопка логаута, да и капсула выкидывает сразу, как замечает перебои со здоровьем.
—Делать мне нечего наговаривать на фирму, в которой я работаю. Я всё по фактам говорю, можешь по своим базам проверить, да и вообще, я разве похож на человека, который несёт чушь?
—Да так-то нет, но не может такого быть, даже в теории. – Василий нажал на какую-то кнопку в столе, после чего из-под крышки стола выдвинулся монитор мышь с клавиатурой. – Как, говоришь, перса твоего зовут?
—Ингвэн.
—Ингвэн… Да, есть такой… Сейчас… тридцать пятый уровень! А ты задрот – хохотнул собеседник.
—Да нет, просто на меня говна и мёда как из рога изобилия сыпет.
—Эммм… В системе какой-то сбой… Показывает, будто ты за крайние двадцать четыре часа больше недели в игре был. Бред какой-то…
—В том-то и дело, что не бред. Меня заперло в вашей игрушке на неделю после того, как моего персонажа отправило в какой-то странный мир – “Теневые Пределы”.
—Это тестовая локация, её нет в игре! Не может такого быть! Смерть там удаляет игрового персонажа, как и в любых тестовых локациях, да и выжить там не реально. Но это не важно. Важнее другое. Как ты туда попал вообще? Что за дырка в коде?
—Меня туда НПС отправил. Не помню уже как его там звали, но это был гоблин какого-то запредельного уровня. Он использовал странную способность. Проверь по логам.
— “Изгнание во Тьму”?
—Да.
—Сейчас… Твою ж мать! – Василий отшатнулся от монитора. – Нет такой способности! Её просто не существует в базах данных! Что за херня творится?!
—Что-то мне не по себе… Как это вы, разработчики, а тем более главный разработчик, не знаете, что у вас с игрой творится?!
—У меня есть два варианта… Либо среди разработчиков есть какой-то гений, который что-то готовит и не сообщает начальству, либо ИскИн сошёл с ума и перекраивает созданный нами мир. Оба варианта мне не нравятся. Слушай, Ярослав, что-нибудь подобное ещё было?
—Да, пару раз...
—Не тяни, рассказывай!
—В первые дни игры меня начало кидать по разным локациям, а потом закинули на какое-то кладбище, опять же, без моей воли. Потом, через несколько дней, я выполнял квест и по заданию нужно было уничтожить притон разбойников, эти черти держали эльфов взаперти, обращались с ними как со скотом, вот я и психанул, одной читерской способностью, непонятно от куда взявшейся, которая усилила меня, я разнёс их всех и меня выкинуло из капсулы. Очнулся я весь в крови, с головной болью и головокружением.
—Если СМИ, а тем более органы здравоохранения об этом узнают… то нас ждёт нелёгкая судьба… Брат, не распространяйся об этом. Мы попробуем это решить. Обычно, о всех форсмажорах автоматически сообщается в главный штаб разработчиков, но по тебе ни разу не было таких сообщений. Видать, это всё-таки ИскИн дурит… Не парься и играй дальше. Я лично буду приглядывать за твоим персонажем в игре, а также выделю тебе отдельный канал связи со мной, прямо из игры. Сообщай обо всём, что покажется странным, или если случатся подобные форсмажоры.
—Хорошо. Спасибо.
—Тебе спасибо. А теперь давай, иди отсюда, я попытаюсь разобраться со всем.
Глава 30
Я выходил из кабинета главного программист в замешательстве. С одной стороны, стало ясно, что к чему, а с другой страшновато, так как программисты уже не вполне контролируют свой распиаренный СИИ, от чего игровые сеансы становятся действительно опасными. Нужно будет позже, на днях, уточнить как всё продвигается, чтобы не бояться за реальную жизнь.
Казалось бы, всё просто, нужно всего-то не играть в Immortal до тех пор, пока всё не уладится, но, чувствую, у меня ничего не выйдет. Игра стала неотъемлемой частью меня. Я свыкся с ней, с Ингвэном, да и ребят подставлять не хочу. До сих пор не случалось ничего действительно опасного для здоровья, кровь из носа – не в счёт. Возможно, просто поднялось давление от сильных переживаний, так как мозгу всё равно в реальности происходить то или иное действие, или в виртуальности.
В этих раздумьях я спустился на наш этаж, где меня уже ждали ребята из команды.
—О, Яр, вот и ты! Думаю, пора начинать. – сразу с выхода проговорил Влад и мы начали.
Сегодня тренировка была целиком и полностью посвящена стрельбе из всего, что было на складах. За четыре часа тренировки мы стали стрелять в разы точнее, целиться быстрее, как с места, так и на ходу.
—Отличный результат, ребята! Вы прямо радуете меня. Не зря всё-таки Леонид Яковлевич выбрал именно вас. Чувствует он потенциал в людях. Есть, конечно, над чем поработать, но за столь малый срок вы выдаёте поистине высокие результаты. Спасибо за тренировку. Всем удачи!
На этой ноте мы распрощались и разъехались по своим делам. Я сразу помчался домой на общественном транспорте, изменив своей привычке. Но время было важнее. Требовалось как можно скорее добраться до дома, зайти в Невис и сообщить об угрозе военачальнику. Почему-то мне это казалось невероятно важным.
Быстро переодевшись, я погрузился в Невис. М-да… Что-то я действительно стал задротом… Уже ни о чём кроме игры думать не могу…
Чернота перехода из одного мира в другой быстро сменилась знакомыми лесными пейзажами. Как же всё-таки прекрасен этот мир… Здесь в разы чище и естественнее воздух, красивее пейзажи, да и просто лучше.
Не задерживаясь, я побежал в сторону Альданорда, чередуя обычный бег с заклинанием рывка. В итоге, через 10 минут я уже подбегал к городу. Да-а… С новыми возможностями, которые я открыл практикуясь в пространстве Лимертии, моё передвижение стало гораздо быстрее, так как затраты маны на рывок, да и на все заклинания, упали, а также я научился ещё сильнее ускоряться, но это увеличивало затраты маны, а также перегрузки. С сильно большой скоростью, более ста двадцати пяти километров в час, мой аватар просто не справлялся. Возможно, эту проблему можно решить прокачкой Телосложения, но не хотелось мне тратить столь ценный ресурс, как свободные очки характеристик, на что-то не профильное.
Ещё через 5 минут я уже входил в резиденцию военачальника, которая служила командным центром для всего военного крыла Альданорда.
—Здравствуй, Эирлагс. – я вежливо поприветствовал распорядителя.
—А, Ингвэн! Рад встрече. Есть новости по поводу тролля?
—Да, но они вам с военачальником не понравятся…
—Не темни, бессмертный! Выкладывай что узнал.
—Давай сначала к Ловенраду наведаемся, не хочу повторять дважды, а информация стоит его внимания.
—Хорошо, но если это окажется бесполезной информацией, и ты просто начнёшь оправдываться почему не выполнил задание, тратя время военачальника, то он с тебя шкуру спустит. Его время бесценно.
—Знаю-знаю. Пошли уже.
Распорядитель хмыкнул и направился по уже известному мне маршруту.
—Здравия желаю, командир! – вытянувшись по стойке смирно, зычным голосом сказал Эирлагс. – К вам с важной вестью прибыл Ингвэн, тот эльф, которому вы поручили убийство тролля. – продолжил он после кивка военачальника.
—И что же за весть? Ты убил чудище? – холодным голосом, с ноткой интереса, произнёс Ловенрад.
—Никак нет. Но я пришёл сообщить, что в грядущей войне, скорее всего, на стороне орков выступят и голблины.
—С чего такие выводы?
—Этот тролль – подручный зверёк шайки гоблинов. Они основались в пещере, недалеко от города, на втором ярусе. О своих планах мне поведал сам глава тех гоблинов, пытаясь выпытать у меня информацию о силах эльфов в городе.
—Плохо дело… Ещё что-нибудь узнать удалось?
—Да, эти гоблины покланяются богине Тьмы.
—Ты не ошибся?!
—Нет. Главный гоблин – Властитель Теней, а те гоблины из культа Служителей Тьмы
—Об этих тварях не было слышно с последней эльфийской гражданской войны. Ты слышал когда-нибудь про Дом Падших?
—И не раз. Я знаю эту историю, но про этих гоблинов никогда не слышал.
—Хорошо, тогда придётся меньше объяснять. Во времена восстания падших на их сторону перешли все культы богини Тьмы, имена которой были стёрты из всех скрижалей, чтобы не наделять её силой. Во время начала восстания из подполья повылазили все посланники Тьмы, все её прислужники и верующие. Они выступили на стороне Падших, организовав перевороты в своих городах, после чего усилили натиск, вступив в истребляющую войну против нас, эльфов. Много тогда хороших ребят полегло, да и я сам чудом жив остался, один раз мы столкнулись с самим Маалором, главой этого проклятого дома…
—Вы участник тех событий?! – встрепенулся я -Можете подробнее рассказать о тех временах? Мне очень интересен вопрос с Падшими.
—Как-нибудь позже, сейчас у меня много дел, в связи с новыми вводными. Ах да, не суйся в те пещеры. Тебе не справится. Мы сами этим займёмся. Передай координаты пещеры Эирлагсу и вот, возьми. – военачальник выложил на стол тугой кошель, который глухо звякнул, упав на твёрдую поверхность – Здесь тысяча золотых. Та информация, которую ты преподнёс в разы важнее убийства тролля. Я вообще удивлён, что ты выбрался из лап Властителя Теней. Говорят, они способны окончательно убить даже бессмертного…
***
Задание “Защита Альданорда” выполнено!
Награда:
1000 золотых монет;Репутация клана “Клинки Справедливости” с городом Альданорд повышена на 30 едениц (Текущее – 35ед. Понимание (25-49));Репутация клана “Клинки Справедливости” с расой Эльфов повышена на 10 едениц (Текущее – 10ед. Доверие (10-24));Репутация клана “Клинки Справедливости” с представителями военных структур города Альданорд повышена на 50 едениц (Текущее – 49ед. Понимание (25-49));Ваша репутация с военачальником Ловенрадом повышена до 80 (Дружба);Повышение уровня клана “Клинки Справедливости” до второго;Уровень всех участников группы повышен до 40.
***
Вот так-так… Это была действительно важная новость, раз столько плюшек подкинуло, причём не только мне, а всему клану. Тысяча золотых вообще баснословная сумма, нам хватит её чтобы более-менее поднять клан. Да и второй уровень – весомая прибавка. Хороший скачок. А самое важное – опыт! +2 уровня с ничего! Да и с ребятами мы выровнялись теперь.
Я поблагодарил Ловенрада, взял кошель и собрался покинуть кабинет военачальника.
—Ингвэн! – на выходе окликну меня Ловенрад. – Зайди ко мне через день, в это же время. Нам нужно будет кое-что обсудить. Можешь и ребят из своего клана захватить.
—Хорошо. – я снова развернулся и вышел из кабинета.
—Хреновые новости… Но своевременные. Спасибо тебе, Ингвэн! -тихо произнёс Эирлагс.
—Я так и не понял почему эти новости так важны? И почему своевременны?
—Видишь ли… - Эирлагс сделал небольшую паузу, формулируя мысль. – Сегодня, буквально через час, к границе со степями должны были выдвинуться последние воины, которых можно было отпустить, не сильно ослабив городскую защиту. Это бы сразу проследили гоблины, чем бы и воспользовались, напав на город и разрушив его, нанеся первый и очень болезненный удар по нашей расе. У нас бы просто не хватило сил отбиться. Я знаю этот культ. Военачальник много рассказывал о последней гражданской войне, в том числе и о различных тёмных культах. Их сила крайне велика, а если у их богини появятся новые последователи, то и силы прибавится у всех культов. А последователи обязательно появятся, так как в те времена культисты не столько убивали, сколько обращали в свою веру. И многие шли за ними. Кто-то в жажде могущества, но большинство – из-за страха смерти. Сейчас они вряд ли поменяют свои методы.
—Но ты же сказал, что защита города не сильно ослабнет от ухода этих бойцов.
—Это для мирного времени. Даже если прямо сейчас на нас нападут культисты – мы не справимся, но сможем продержаться до прибытия подкрепления, я надеюсь… А без них у нас не было бы и шанса.
—Я не думаю, что они нападут сейчас. Если бы они были уверены в своих силах, то давно бы напали, если я правильно представляю их натуру и возможности.
—Ты не прав. Гоблины любят действовать исподтишка. За крайние две недели из города пропало более 60 местных жителей, что в 4 раза больше среднестатистических показателей. Скорее всего, это дело лап гоблинов. Они не нападут пока не будут на сто процентов уверены в своей победе. Гоблины трусливый народ.
—Но такими темпами они изнурят всех жителей города!
—Ты прав. Но мы справимся с ними раньше. Скорее всего, Ловенрад скоро пошлёт за подкреплением в столицу. Скоро к тем координатам, которые ты дашь, должны подтянуться войска, способные искоренить этих культистов раз и навсегда. Также твоя информация поможет нам быть настороже и с большим вниманием сосредоточиться на послушниках Тьмы, которые, по-видимому, снова решили высунуть свой нос из подполья.
—Теперь я осознал. Чтож, спасибо за пояснения. Всего доброго!
—Удачи Ингвэн!
В глубокой задумчивости я покинул главное здание военного квартала.
Глава 31
Передав информацию о роли гоблинов в предстоящем конфликте, а также координаты пещеры гоблинов, я на время отстранился от мыслей о грядущей войне и перевёл вектор мышления в другое русло.
Надо мной дамокловым мечом висел нерешённый вопрос с клановыми новобранцами, заявки на вступление которых до сих пор висели в трее, дожидаясь моего решения. По сути, сейчас я мог принять хоть всех, но я всё ещё хотел убедиться в их компетентности. Проверить их силы. Пообщаться с ними лучше.
Так что для себя я обозначил достаточно простой план. Сперва, мне нужно найти помещение, где можно провести повторное собеседование, затем назначить удобное для меня и ребят время, после чего стоит продумать план, по которому я буду опрашивать новобранцев, а затем какой-нибудь, желательно не один.
По первому пункту проблем не предвидится. С той суммой, которую мне вручили за квест, снять помещение не сложно, а договориться с НПС с подросшей репутацией ещё проще. Этим-то я и решил заняться, направившись в главный, или же центральный, квартал. Там располагалась местная резиденция патриарха, а также органы местного управления.
Здание, которое мне было нужно, располагалось посередине города, вместе с ещё двумя – резиденцией патриарха и Верховной Канцелярией. Само по себе оно выглядело завораживающе. Трёхэтажная постройка, походившая на ствол гигантского дуба необычного цвета, без каких-либо веток или листьев. Кора его была преимущественно серой вперемешку с чёрной, с вкраплениями светящихся прожилок жёлтого цвета.
—Здравствуйте, уважаемый. – поприветствовал я стража, стоявшего на охране местной мэрии.
—Ингвэн! Наслышан о тебе! Требуется помощь?
—Да, мне нужно найти эльфа, ответственного за недвижимость в городе.
—Тебе на второй этаж, пятый кабинет слева.
—Спасибо.
Внутри помещение смотрелось стильно и сюрреалистично. Казалось, что я попал в какое-то современное помещение с необычным дизайном. Стены изнутри были белого цвета, но с такой же древесной структурой, по краям зала были видны всё те же прожилки, похожие на яркие светодиодные ленты, они не слепили, но света от них было достаточно для освещения всего помещения.
Первый этаж представлял собой что-то вроде большого зала ожиданий с небольшими заграждениями, которые отделяли разные сектора друг от друга, заменяя стены. В каждом таком секторе были удобные на вид кресла и диваны. Для коротания времени в помещении имелись полки с книгами и пергаментами, в одном секторе вообще расположилась небольшая столовая или буфет, если сравнивать с современными аналогами.
По правому боку зала находилась лестница, представляющая собой переплетение ветвей, удобно сложенные на манер ступеней, к ней я и направился.
Найти нужный кабинет не составило труда. Я постучался и вошёл внутрь.
—Здравствуйте. – изобразил поклон я.
—Здравствуй, Ингвэн. Потребовалась моя помощь?
—Да, уважаемый. Мне бы хотелось арендовать, а лучше выкупить одно помещение.
—Какое?
Передо мной появился макет города, занявший половину комнаты. Часть домов светилась зелёным, остальные - красным.
—Зелёные постройки можно купить навсегда или на время. Красные купить нельзя, они уже заселены.
Я внимательно осмотрел иллюзию города, который сверху выглядит ещё более красивым, нежели снизу. И взгляд мой пал на одно интересное строение, которое и раньше привлекло моё внимание. Выглядело оно завораживающе, словно сотни сросшихся берёз, тянущихся к небу, помимо стволов, составляющих каркас здания, наверху раскинулась огромная крона, накрывающая почти весь двор вокруг лёгкой тенью. Двор огораживал забор из живой изгороди.
—Уважаемый, сколько будет стоить выкуп вот этой постройки? - я указал рукой на понравившуюся постройку.
—Друг мой, это отличный выбор. За какие-то десять тысяч золотых монет этот великолепный особняк станет вашим.
Услышав цену, я поперхнулся.
—Десять тысяч золотых? Вы серьёзно? Да у бессмертных в ближайший год таких сумм не появится, если они без клана.
—Что такое какой-то год, для вечных эльфов? К тому же, не только бессмертным интересны жилые
—Справедливо. А можно тогда как-нибудь частями отдавать эту сумму?
—Конечно, мой друг, тебе можно, также, как и членам твоего клана. Но тогда тебе придётся заплатить уже пятнадцать тысяч золотых, а не десять. Таковы правила.
—Что ж, я готов к этому.
—Отлично! Тогда сейчас тебе нужно заплатить тысячу монет, а после по полторы тысячи в месяц. Такие условия тебя устроят?
—Думаю да, но хотелось бы уточнить, что будет, если я просрочу платёж или не заплачу за один месяц? А также можно ли раньше оплатить этот долг?
—Если ты просрочишь больше чем на неделю, то придётся отнять у тебя здание, без возмещения суммы, которую ты оплатил. А раньше можно оплатить в любой момент, хоть всю сумму сразу.
—Благодарю, почтенный. Тогда можно ли получить доступ к этому потрясающему строению?
—Вот ключ. - мой собеседник положил на стол странный диск, сверкающий замысловатыми рунами, а в магическом зрении этот артефакт вообще светился ярким синим цветом. —Он даст доступ к любому помещению в здании, также с его помощью ты сможешь выдать доступ к тем или комнатам другим живым существам, в том числе и неразумным.
Как только я поднял сферу, она стала персональной, то есть потерять её я не могу, как и передать.
—Вот оплата, которую я обещал.
Эльф кивнул и тут же потерял ко мне интерес, занявшись своими делами. Я встал и пошёл осматривать новую базу клана в Альданорде.
По пути я вдруг вспомнил, что у меня уже накопилось порядочное количество нераспределённых очков характеристик, двадцать за достижения разного рода и пятнадцать от новых пяти уровней за квест.
Увидев окно с характеристиками, я серьёзно задумался. С одной стороны, хотелось бы гармонично развивать персонаж, не просаживая ни телосложение, ни ловкость, но меня так и подмывало довести интеллект до ста пунктов. Как правило, на этом значении характеристики, особенно в новых ММОРПГ, идут какие-то сильные бонусы, которые могут помочь с игрой. Но с другой стороны, не факт, что разработчики Невиса уподобились современным ММОРПГ.
Ну ладно, была не была. В любом случае, этот перекос можно будет потом выправить. Осталось десять очков, которые я распределил относительно равномерно. 2 в ловкость, 4 в телосложение, а остальное в мудрость. На выходе мои характеристики выглядели следующим образом:
***
Игрок: Ингвэн. Раса: Эльф. Уровень: 40 Класс: Обуздавший камень. Клан: Клинки Справедливости.
Характеристики: Сила – 1; Телосложение – 35; Ловкость - 30; Интеллект – 100; Мудрость – 73; Дух – 1; Харизма – 1; Удача – 1;
Шкалы: Здоровье – 185/185; Мана – 1105/1105; Бодрость – 185/185; Боевой дух – 0/10; Жажда – 96/100; Голод – 99/100.
Статусы:
Мрачный (2)
***
М-да… Эдакая стеклянная пушка, море маны и капля здоровья. Хотя, с моими заклинаниями это “море маны” тоже лишь капля, хоть и последняя неделя в владениях Лимертии снизила количество маны, которое я трачу на способности вдвое и дало дополнительную шкалу маны, но это не в полной мере решает проблему.
Также, из любопытства, я заглянул в инвентарь. В нём, помимо запаса провизии, мой взгляд зацепился за знакомый кинжал Маалора, после чего скользнул по свистку вызова волчонка. Альбинос! Точно! Я же теперь могу призвать волчонка из его стаи, так как получил сороковой уровень! Легендарный маунт… Круто, чёрт возьми!
Я не стал медлить и остановился прямо посреди улицы, после чего достал свисток и дунул. Через секунду у меня рядом с ногами появился маленький белый волчонок, забавно дёргающий ушами. Я подобрал щенка на руки, после чего передо мной вылетела системка.
***
Вы призвали питомца “Волчонок из стаи Альбиноса”.
ВНИМАНИЕ! Ваш питомец мал и слаб, чтобы его вырастить вы должны дать ему имя, накормить, напоить и и оставить в покое на 12 часов в безопасном месте.
ВНИМАНИЕ! Во время этапа взросления питомец будет уязвим. Если он погибнет на этом этапе, то вы потеряете его навсегда.
***
Получено задание “Взрослая особь”
Описание: Вам повезло! Вы стали обладателем собственного питомца! Но не спешите радоваться. Сперва вам нужно его вырастить.
Цели:
●Накормите питомца (20кг сырого мяса)
●Напоите питомца (10 литров козьего молока)
●Выберите имя питомца: ______________________________________
●Защищайте питомца 12 часов после выполнения пунктов выше.
Время выполнения задания: 30 минут
Награда: питомец: “Волк из стаи Альбиноса”
Штраф за провал: потеря питомца
***
Вот дела… Хорошо, что я его в городе призвал, а не в лесу. Тут хоть есть где и на что еду купить для квеста.
Я быстро дошёл до новой резиденции клана, особо не рассматривая помещение из-за недостатка времени, после чего открыл дверь и пустил волчонка на пол. Сразу после этого я бегом помчался до торговой площади за мясом и молоком для зверька.
С покупкой проблем не возникло, очередей тоже не было, так что через десять минут я уже кормил волчонка. Он жрал всё, что я давал, от чего мне оставалось только ошарашено глядеть на него и пытаться понять как же в такое маленькое тело столько лезет, живот его раздулся, от чего мне показалось, что мой волк сейчас взорвется, но нет, обошлось. Это чудо, или чудовище, не знаю как назвать правильнее, с учётом того, как жадно он жрал эти двадцать килограмм мяса, улеглось прямо на пороге, свернувшись комком. Осталось только имя выбрать.
***
Выберите имя питомца: ______________________________________
***
Как там говорится? “Как корабль назовёшь, так он и поплывет”. От того я и решил назвать своего волка достаточно грозно.
***
Вы уверены, что хотите назвать питомца “Фенрир”
ДА НЕТ
***
Жму “ДА”, после чего виду ещё одну системку.
***
Поздравляем! Вы успешно выполнили все условия для вызревания питомца.
Защищайте его, пока он набирается сил.
***
Ну вот и всё. С главной проблемой разобрались, теперь можно и помещение осмотреть.
Изнутри оно казалось больше, чем снаружи, хотя и снаружи габариты были завораживающими. Четыре этажа, на каждом этаже, кроме первого по 10-15 комнат, по габаритам сравнимых с небольшими офисами, около двадцати-двадцати пяти квадратных метров по полу.
На первом же этаже большую часть занимал большой зал, да и на четвёртом было что-то вроде такого же зала, только с дверью и большим столом в середине. Видимо, зал для переговоров. Мебели, к слову, было не много. Спартанские условия какие-то, но никто не мешал мне докупать новую мебель, менять интерьер, планировку и прочее. Всё это осуществлялось с помощью того “ключа”, который дал мне НПС. Если сфокусировать взгляд на сфере, то слева выскочит выпадающее меню, в котором достаточно много разных подпунктов: доступ к определённым помещениям игрокам, изменение планировки здания, изменение декораций внутри здания, во дворе здания, изменение ландшафта в пределах двора и многое другое, связанное с управлением домом.
В целом, помещение стоит своих денег, хотя сначала мне показалось, что цена завышена, но нет. За такие хоромы они даже мало берут. Наверное, сказывается моя репутация, а точнее репутация клана.
После осмотра помещения я перешёл к более насущному делу. Нужно было распланировать каким образом проводить отборочный экзамен для принятия в клан. Клан уже успел наработать репутацию, так что вступление в него стало даже более желанной целью. Ещё бы! Чтобы добиться подобной репутации своими силами среднестатистическому игроку потребуется около месяца игры, учитывая нынешнюю тенденцию. А нам, можно сказать, повезло, если можно назвать везением попадание в тестовую недоделанную локацию, где можно без труда потерять персонажа.
Мои размышления прервала мелодичная трель чата.
“Литас: Ингвэн, ты где?”
“Ингвэн: В нашем новом доме :)”
“Литас: То есть?”
“Ингвэн: Я кинул координаты, приходите с братом, я всё вам расскажу”
“Литас: Ок, уже идём”
Ну вот, втроём и подумаем, как экзамен проводить и когда.
Глава 32
—Вау! – воскликнул Литас. – Вот это хоромы! Откуда ты взял деньги на покупку этого дворца?
—Тут два варианта, либо ты ограбил Патриарха, либо наша информация, добытая в гоблинских застенках, оказалась очень полезной – задумчиво и с проблеском веселья в голосе сказал Витас.
—Ты прав, дело тут в информации, но давайте по порядку. Проходите, внутри всё обсудим, и волка моего не разбудите, хотя не знаю возможно ли его разбудит.
Я встретил ребят на во дворе нашего кланового дома, предварительно выдав им полные права, в которые входило: доступ ко всем помещениям, возможность изменять декор и выдавать/забирать права на посещение тех или иных комнат в доме.
—Волка? – заинтересовался Литас.
—Сейчас увидишь. - я улыбнулся. – Зайдём и всё вам расскажу, имейте терпение.
Мы зашли внутрь и в глаза мне, первым делом, бросился мой Фенрир. За те полтора часа, которые он спит, размер его увеличился чуть ли не в 2 раза, он уже не был похож на едва живого и только что родившегося щенка, сейчас он был размером с небольшую собаку и выглядел вполне здоровым.
—Круто! Откуда он у тебя? – живо поинтересовался мечник.
—Сейчас всё по порядку объясню, до волка тоже разговор дойдёт. Давайте сядем.
Мы прошли к концу зала и сели за большой обеденный стол с множеством сидений рядом. Стулья напоминали цветки, ажурные стебли составляли каркас стула, а сидением служил огромный бутон белого цвета. Выглядели они великолепно, да и были весьма комфортабельными.
—Ну вот теперь можно и поговорить. – начал я. – Наша информация была очень полезна местному военачальнику, по сути, мы спасли город, своевременно доложив об опасности. За это нас и отблагодарили тысячей золотых, котрые я с чистой душой спустил на часть погашения долга за выкуп в рассрочку этих хором.
—И какие теперь у нас обязанности перед городом? Сколько мы ещё должны им?
—Общая сумма – десять тысяч золотых, но из-за рассрочки цена выросла до пятнадцати тысяч. Таким образом, мы должны 14 тысяч золотых. Каждый месяц нужно отдавать по полторы тысячи золотых. За просрочку конфискация без возмещения потерь.
—Отличные условия… - сарказмом сказал Витас.
—Нормальные условия, не наговаривай. Деньги мы заработаем. – возразил я
—Ну и как же? У тебя есть план?
—Естественно. Сперва нам нужно набрать штат клана. Он же у нас теперь второго уровня, мне кажется, что мы первые, кто достиг второго уровня клана в этой игре. Наберём отряд и пойдём выполнять самые сложные задания от города, думаю у Эирлагса такие найдутся, а за них и награда выше, также нельзя забывать и о ремесленниках. У нас есть возможность дать прокачку многим крафтерам, а с крафта пойдут хорошие деньги.
—Отличный план, босс! – с воодушевлением сказал Литас.
—Да-а… неплохо, но нельзя брать всех подряд. Нам нужен хороший костяк клана…
—Ты думаешь я об этом сам не думал? - с улыбкой спросил я. – Мне нужна ваша помощь, чтобы придумать по каким критериям набирать состав. Кого попало брать нет смысла. Отбоя от желающих войти в наш клан и так нет. Мне каждый день штук пятьдесят новых заявок падает в лог.
—Это и не удивительно. Я вчера просматривал официальный сайт игры, там статистика есть по кланам, по игрокам. Мы с вами в топ пяти игроках с самым высоким уровнем в игре. Причём уже на первых позициях. А наш клан по уровню тоже на первом месте, да и вообще кланов мало, всего семь.
—Есть эльфийские кланы, помимо нас?
—Нет, три людских, один орочий, один гоблинский и последний – подгорный, там всех ремесленников собирают.
—У последнего нет шансов на выживание. Без бойцовского крыла их подомнут, кстати мы и подомнём – я кровожадно улыбнулся.
—Вот щас не понял – удивился Литас.
—Что именно? Нам нужны ремесленники, им защита, почему бы не сделать альянс?
—А-а-а… Ты в этом плане. Я уж подумал, что ты их вырезать хочешь, чтобы они под наши знамёна встали.
—Так дела не делаются, друг мой. Надо работать тоньше. Ну ладно, это потом обсудим. Сейчас надо о нашем клане думать. В него всё равно ремесленников наберём, свои надёжнее будут. Но вот что делать с желающими вступить к нам? Опять лично с каждым беседовать? Так мы за несколько суток не управимся, да и мало одной беседы, можно всякого наговорить. Есть у кого предложения?
—Можно по уровню отсеивать, мол до двадцатого не берём, как вам? – предложил Литас.
—Это, конечно отфильтрует нубов, но под раздачу и крафтеры могут попасть, им не до прокачки основных уровней. Так что это не вариант. Ещё предложения?
—У меня идей нет – высказался Витас.
—К сожалению, у меня тоже, так что будем по старинке, через личные беседы. Просто сначала будем спрашивать, чего они хотят от вступления в клан, какие цели и т.д. Если ответ устроит – говорим дальше, а если нет, то не судьба этому человеку в клан попасть. Поделим желающих на три потока, чтобы никто из нас без дела не сидел. Как общую массу отфильтруем там и начнём жесткий отбор. Можно каждого мага ставить в пару с Витасом, а мечника с Литасом. Нас, конечно, никто даже в теории не победит, но боевые навыки новобранцев проверить так сможем. Крафтеров попросим продемонстрировать свои таланты. В них самое важное – это желание создавать что-то новое, необычное, игра подобное позволяет и поощряет, насколько я знаю. Ах да, здесь только эльфы, но нам нужны и гномы, и дварфы, и люди, так что не надо весь клан ушастыми заполнять. Тут нам понадобятся только алхимики, маги-стихийники или саппорты, а также мечники, остальные классы пусть ищут другое место. Я вижу это так. Как вам план? Есть вопросы или дополнения?
—Предлагаю после их спарринга с нами отправиться на какое-нибудь задание, чтобы силы проверить в реальном бою. – дополнил мой план Витас.
—Отличная мысль! Так и сделаем. Отправлю вас с новобранцами на какое-нибудь задание для города. Вы попробуете себя в роли лидеров, а также новичков проверите.
—Ты с нами не пойдёшь!? – удивился Литас.
—Думаю, что нет. Вам надо попробовать себя в роли лидеров, да и у меня дела будут. Нужно с крафтерами что-то решить, а также сходить в гости к военачальнику, он просил зайти завтра.
—Ну так то завтра! Или ты планируешь набор в клан сегодня осуществить?
—Именно, что сегодня. Не надо тянуть. Сейчас я всем, кто прислал мне заявки, отправлю сообщение, что собеседование пройдёт в резиденции клана Клинки Справедливости через 2 часа. Кто придёт – попытает шанс на вступление, а остальные останутся за бортом.
—Почему не прямо сейчас? – спросил Витас.
—По тому, что мне нужно спрятать волка и узнать у Эирлагса задание, которое поможет городу и будет хорошо оплачено. А вам надо бы всё подготовить к приёму новобранцев. Предлагаю пункты собеседования сделать во дворе, там же можно и место для дуэлей определить.
—И как нам это сделать? Бежать в торговый квартал за палатками? - недоуменно спросил Литас.
—Открой меню и зайди во вкладку клана. – посоветовал Литасу брат.
—Ого! Вот это возможности! Но погоди, тут всё золото стоит, а у нас его почти нет.
—Потратьте то, что есть. Деньги мы ещё заработаем, а вот время не вернём, так что давайте. Я в вас верю. У меня у самого ноль на счету, так что помочь не могу.
—Сделаем, иди. – погружённый в интерфейс сказал Витас.
Ну я и пошёл. Сперва перетащил волчонка в ближайшую комнату и ограничил всем доступ в неё, а потом снова направился в военный квартал.
—Снова здравствуй Эирлагс! Сегодня мой клан пополнится новобранцами и мне нужно их где-то проверить. Есть что-нибудь, с чем могут справится только большие группы бойцов? Если так, то я готов за это взяться.
—Привет и тебе, Ингвэн. Проблем у нашего города хватает и хватало всегда. Так что и подобные поручения для искателей приключений у меня есть. Пойдём за мной, ко мне в кабинет.
—Не знал, что он у тебя есть.
—Ну не вечно же я за кафедрой стою и отвечаю на вопросы бессмертных. – Эирлагс улыбнулся.
Мы прошли вглубь зала, до угла стены. По мере нашего приближения часть стены медленно расползалась, открывая нам проход в иное помещение. Небольшой кубрик с столом, тремя стульями, тумбочкой и стеной целиком в картах и плакатах. Мы сразу направились к дальней стене, где весели карты и плакаты.
—Вот, смотр. – Эирлагс указал рукой на карту Альданорда и его окрестностей. – Слева от северных врат города находится древний погост. Раньше там хоронили погибших эльфов, которые сливались с землёй и становились огромными деревьями, но во время гражданской войны лес осквернили служители тьмы. Они призвали тень, которая бродит там и по сей день, она наводнила это место различными теневыми отродьями, которые то и дело нападают на молодых эльфов, или путников, бредущих мимо.
—А почему вы сами не ликвидировали столь опасное место? Есть какой-то подвох?
—Мы зачищали этот погост множество раз, уничтожали главную тень, призванную Падшими, только всё бесполезно. Через месяц, два, когда-то и через полгода тень снова возвращалась, снова плодила своих слуг. Мы регулярно зачищаем это место, но сейчас у нас просто нет на это войск. Мы на пороге войны, как ты знаешь.
—Вы пробовали как-то по-другому избавиться от этой тени? Заключить в артефакт, принести в жертву кому-нибудь из богов или что-то ещё?
—Давно уже не делают артефактов, способных вмещать в себя сущности, подобные этой, а из богов жертвы никто не принимает.
—Как это? Боги войны, смерти, тьмы, хаоса? Разве они побрезгают жертвами?
—Твои познания, а точнее их отсутствие, в фундаментальных вопросах меня парой настораживаю, если не сказать пугают. Нет у нас таких богов. Они все покинули наш мир вместе с Ремелодом, когда тот уничтожил Падших. Тогда произошёл сильный катаклизм, и все боги покинули этот мир. Во всяком случае, так гласят легенды, да и очевидцы рассказывают.
—Погоди! Быть не может! А как же книги, описывающие пантеоны богов, выражения некоторых эльфов, которые восхваляли Иллиону, да и обмолвки Ловенрада о том, что после войны с Падшими имена тёмной богини затирались всеми силами, те гоблины, которых я встретил. Да много чего ещё, что опровергает твои слова.
—Всё, что ты назвал, всего лишь остатки истории и привычек. Книгам больше тысячи лет, эльфам, которые говорят про Иллиону тоже больше тысячи лет, а затирали имя богини тьмы просто для того, чтобы пресечь на корню вех её последователей. Гоблины просто прикрываются старой памятью, их богиня давно покинула этот мир.
—Ну не знаю… Может же быть такое, что Ремелод просто сотряс божественный план и боги просто-напросто потирали силы, стали низвергнутыми, но остались в этом мире?
—Возможно, но вряд ли… Ну да не будем разводить полемику. Ты берёшься за задание?
—Да, но меня также интересует награда.
—Семьсот пятьдесят золотых монет.
—Отлично. Жди завтра вечером с отчётом о выполненной работе и готовь золото.
—Как-то мелочно это сейчас прозвучало… Я про “готовь золото”. Словно ты это делаешь только ради награды.
—Нет, конечно, но и золото нам тоже нужно, сегодня я приобрёл резиденцию для клана, в рассрочку. Надо отдавать долги, так что деньги мне сейчас нужный как никогда.
Говорил я это уже по пути из кабинета Эирлагса.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
