Обложка Восхождение подземелья

Восхождение подземелья

Кирилл

0% прочитано
Стандартный
Кирилл

Восхождение подземелья

Пролог

Что видит человек, впервые открыв глаза? верное, это отец и мать. Но не всем же быть обычными смертными. Кто сказал, что все должны быть людьми? А может где-то существует то, о чем ты даже не можешь подумать. А может это другой мир или же просто существо, которое ты не замечаешь? Ты же не можешь знать точно. Вдруг кто-то смотрит на тебя и улыбается, думает насколько глупы эти люди, и как можно с ними поиграть. А может, человек, сидящий рядом с тобой, вовсе не человек. Ладно, ладно, шучу я или нет решать только тебе. Так вернёмся к другим мирам, если ты веришь в что-то подобное ад или рай, то сразу закрывай книгу и сваливай. Я не хочу слышать подобный бред. Все во всех мирах перерождаются. Все умирают. Кто-то своей смертью, а кто-то, получив свою власть и богатства, которые он так желал, умирает сгорев до тла, без способности переродится. Ну вот, я уже заикнулся о самой сути. Так, не будем томить. Я начну историю с самого начала. Вам может показаться это странным. Но знаете, мне плевать, поверите вы мне или нет. Тогда я сам не осознавал, что происходит, и что от меня зависит. Если быть честным, я даже не знал кто я. Я просто знал, что я был человеком, там, в прошлом. Весь мой разум был в тумане. Сам, не понимая, я стал "игрушкой" того самого существа, в которое вы так и не поверили. Я бы тоже не поверил, но сейчас все по другому. Я слишком много говорю в пустую, хочу рассказать то, ради чего я здесь. Начнём.

Ps: Всем читателям привет, я пишу книгу не один, а с хорошей подругой. Если есть замечания пишите в комментах, исправим. Эта наша первая книга. Планируется цикл, ну это как получится.

Глава 1

Просто представьте, маленький глупый мальчишка, думающий что он что-то значит.

" Как же будет весело, опустить его на дно и наблюдать, как он будет уничтожать сам себя, сам того не осознавая" - улыбаясь подумало оно.

И знаете что, вы, наверное, подумаете, что это какой-то псих или маньяк, но все намного глубже. Просто, чтобы расшифровать его слова, я расскажу их замысел: его перенесут на чистое поле, и только от него будет зависеть его судьба. Он может остаться на первом уровне или же стать таким же, как и то самое неведомое существо, силу которого вы даже не осознаете.

Так вернёмся к мальчику, я не буду называть свое имя, узнаете сами, но мальчика зовут Кир. Просто представьте, вы умираете в старом мире, а рождаетесь в новом. У вас амнезия, так бы сказали люди. Вы просто открыли глаза, а вокруг пустота. Вы сидите в каком-то круглом предмете, ничего не понимая. Что вы сделаете? Я лично закричал бы и начал паниковать, отрицать все это, злиться, Так вот, это мне и помогло. Я принял то, что я ядро и начал осматриваться, и я увидел, что нахожусь в пещере. В обычной пустой, сырой и мрачной пещере. Начав резко вертеть головой, осматривая живописные виды, я увидел перед глазами табличку. На ней было написано:

"Добро пожаловать в подземелье в мир эйрия. Ваша задача добраться до 50 уровня. Этот мир полон разнообразных рас, которые вам необходимо будет познать самим.

Это все объясняет, я не на земле. Это похоже на рпг, может у меня есть окно статистики. Так, если я скажу: "окно статистики". Постояв пять минут, ничего ничего не произошло. Тогда статус:

Статус

Имя :введите имя подземелья

Раса :подземелье

Уровень : 0 Опыт 0 из 100

Мана :50

Здоровье :50

Дополнительные опции.

Дополнительные опции и что это такое пожалуй нажму, посмотрю.

Опции

Магазин подземелья

Карта

Начальный пакет новичка

Хммммм, начальный пакет, использую ка я его.

Вы использовали пакет новичка, вы получили:

-Три этажа подземелья размером 10:10:20.

- на каждый этаж по 10 начальных существ.

1. 10 гоблинов

2.10 скелетов

3.5 больших волков

-100 опыта

- 3 любые начальные ловушки на ваш выбор.

Довольно неплохо насыпало всего. Так, моя цель достичь 50 уровня. И как мне поднимать опыт, система?

- " ХАХАХАХА" -...

Чтобы поднять опыт вам нужно убивать монстров или разумных существ, такие как люди и другие расы

- А как мне их убивать, если я шар, и не могу двигаться. И что это был за смех?

- Вам нужно построить ваше подземелье, в которое будут приходить либо монстры, либо люди. Живые существа, убитые в подземелье, дают опыт. Также, вы можете посылать несколько существ вне подземелья. Удачи в достижении 50 уровня. Если вы не поняли, система просто проигнорировала его, как же это смешно. Ну не буду докучать вам опять со своим не существующим "маньяком", если вам так будет проще. Но возможно это просто ветер или же глюки, решать вам. А я буду ждать встречи, чтобы углубиться в эту историю.

Глава 2

Система покинула меня, так разбираемся дальше. Мне дали необходимый опыт для первого уровня и так, что увеличелось.

-Статус.

Имя :введите имя

Раса :подземелье

Уровень 1. Опыт 0 из 500

Мана 100

Здоровье 100.

Увеличилась мана на 50 и увеличелось здоровье на 50 , теперь точно не заболею.

Так был магазин надо посмотреть что там.

Магазин :

Монстры.

Животные.

Растения.

Руды.

Здания.

Атмосфера.

Другое

В монстрах только три типа :

Гоблин - 45 маны

Скелет - 50 маны

Большой волк - 70 маны

В животных представлены обычные животные такие как :

Травоядные

Хищники

То есть монстры покупаются за ману. Вот для чего нужна мана,что- то мало монстров, всего три типа . Может нужен уровень для новых монстров или что бы они умерли в подземелье, поживём- увидим. Надо ввести имя а, то как - то безымянным быть не очень. Какое имя для подземелья придумать что бы звучало . Придумал- Олимп

Имя: Олимп

Раса :подземелье

Уровень 1. Опыт 0 из 500

Мана 100

Здоровье 100.

Так со статусом вроде всё. Теперь насчёт самого подземелья. Надо посмотреть на монстров. Первые, гоблины-это маленькие зеленые человечки с острыми ушами. Ну скелеты это просто ходячие кости. Ну а большие волки- это волки но в холке достигают 3 метров. Они сильнее, быстрее, умнее обычных.

Как я понял любые действия связанные с улучшением подземелья требуют маны.Что бы увеличить этажи нужна мана. Пять метров стоит 1 маны. И максимальный размер этажа на первом уровне равен 100:100:100.Довольно интересно этажи можно увеличивать или сделать лабиринт с ловушками. Неплохая идея, кстати мне дали три базовых ловушки. Надо посмотреть какие.

ЯМА С КОЛЬЯМИ

СТРЕЛЫ ИЗ СТЕНЫ

ЯДОВИТОЕ ОБЛАКО

Так установлю по одной на каждом этаже. Надо купить одного большого волка. Волк появился на этаже из ниоткуда. Удивительно.

Мана уменьшилась до 30. Теперь ждём, за сколько востановится 1 мана.Спустя два часа стало 31маны. За два часа востановилось единица маны долговато. Подожду пока мана востановится а пока понаблюдаю за монстрами на 3 этажах.

На каждом этаже есть только камень и пещеры. Скелетам пофиг, гоблинам не очень, а вот волкам плохо. Есть им тоже нечего , куплю им диких свиней и оленей. По 10 штук каждого вида. Я видел в магазиге отдел с растениями.

И так в магазине представленые многочисленные растения , некоторые бесплатно, а некоторые, как написано в описании генерируют мою ману быстрее и на самом этаже повышают количество маны. Так куплю для начала волкам обычные березы ,дубы, травы и женьшень. Вот он генерируют ману быстрее и стоит 10 маны дороговато , но он добавляет единичку маны в два часа. Итого у меня 21 маны. Куплю еще осину, которая востанавливает ману для нежити быстрее на этаже, благодаря этому они могут эволюционировать. Осина также прибавляет одну ману в два часа мне. И для гоблинов куплю 100 летний дуб. Представляете из- за возраста он тоже востанавливает единичку маны в два часа. Итого 4 маны в два часа. Подожду пока мана востановится полностью.

А пока посмотрю в магазине здания, уж очень интересно мне что там может быть.

-Здания

Вы можете покупать здания за ману, чтобы открыть редких и более сильных монстров.

Теперь стало понятней. Еще осталась атмосфера это что такое: -Атмосфера Атмосфера это как выглядит этаж. Атмосфера может быть огненой ледяной. Или может быть кладбище это - когда в воздухе больше темной маны, которая помогает эволюционировать и становится сильней нежити. Атмосфера может быть разной она помогает существам быть сильнее и дает возможность эволюционировать. Хммм очень хорошая штука, но наверно дорогая. Атмосфера: Вулканы-250 маны Полюс холода - 350 маны Горы-400 маны Летающие острова - 400 маны Кладбище - 500маны Святилище-500маны Довольно дорого, сейчас я себе позволить немогу, да и в ближайшем будующем вряд-ли. Остается только ждать маны что бы начать что - то делать.

Глава 3

Прошло сутки с небольшим и мана востановилась полностью. Эти сутки я не просто смотрел, а кое-что придумал. На первом этаже находятся гоблины. Первый этаж я решил расширить до почти максимального размера 100:100:50 метров. Это обошлось в 42 маны . На этаже есть только 100 летний дуб и лес вокруг него небольшой. Так в 30 метрах от дуба сделаем озеро 15на 15 метров и глубиной 5 метров в середине . Гоблины верны мне полностью надо поговорить и сделать им домики. Среди этих 10 гоблинов 5 особей мужского пола и 5 женского , получается пять пар. Посмотрев на 10 гоблинов и, выбрав понравившегося мне гоблина . Послал мысли этому гоблину.

- Теперь ты вождь этого племени. Я построю вам 5 домов. Распределитесь на пары и жду от вас пополнений. Вождю подобает быть самым сильным и умным так что держи подарок.

-Да мастер. Сказал гоблин и упал на колени.

Я ему отправил 10 маны в тело, открыв ему ману и сделав его класс вождь /шаман. Его уровень пока что первый. На еще 10 маны улучшил его характеристики немного. Теперь его характеристики выглядят так.

Имя : введите имя

Уровень 1 .Опыт 0 из 100

Раса :гоблин

Класс :вождь /шаман

Сила - 7

Ловкость - 10

Выносливость - 7

Мана - 13

Здоровье - 70.

Характеристики обычного гоблина :

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 1. Опыт 0 из 50

Класс : нету

Сила : 3-5

Ловкость : 5-7

Выносливость 3-5

Здоровье 30-50

Гоблину с классом нужно больше опыта. Ну он и характеристик получит больше.

Теперь нужно построить им 5 домов. Я сначала думал сделать пещеру , но передумал и решил сделать им пять домиков на ветках дуба.

Пускай залазят и пассивно качают характеристики. Я стал проектировать дома на дереве. Решил построить их кругом вокруг ствола и связать мостиками. На все это я потратил 10 маны. У меня осталось 28 маны теперь сделаем этаж более живым и опасным.

Сначала добавим травоядных животных таких как :

1. Оленей в количестве 20 штук 10 самцов и 10 самок. Это все обошлось бесплатно. Хоть где то сыкономлю ману.

2. Диких свиней в количестве 20 штук тоже 10 самцов и 10 самок. И это тоже бесплатно.

Травоядные есть, будет что есть гоблинам. Нужны хищники , что бы популяция травоядных не сильно увеличилась. Просматривая раздел животных и подраздел хищники я увидел обычных волков.

Обычный волк - 4 маны.

А куплю я четверо щенков. Так как они детеныши, то стоят дешевле.

Детеныш волка - 2 маны

И дам этих щенков гоблинам в качестве питомцев, пускай заботятся. Надо сказать вождю про щенков и дать ему имя. Пускай будет Борг

- Слушай теперь тебя зовут Борг. Я даю вам в качестве питомцев 4 волчонков Подбери им хозяев и заботьтесь о них также теперь этаж стал опаснее, смотрите аккуратнее. Также качайте характеристики занимайтесь бегом, отжиманиями , поднимайте тяжести. Я ему объяснил как это и для чего нужно.

-Хорошо мастер. Можно ли мне взять одного волчонка?

-Можно бери. Все жду от вас пополнения и усиления ваших харатеристик.

Пока волки маленькие нужны хищники. Кого можно купить. Просматривая список я наткнулся на тигров, а что нерлохой вариант.

Тигр - 5 маны.

Куплю две штуки самца и самку. Пускай охотятся и потомство заводят.

Осталось 10 маны. Что бы тиграм комфортней было куплю бесплатно тропический лес на квадрат 15 на 15 метров. Стало поживее на этажа, ну все равно маловато.

В животных увидел змей, меня заинтересовали габонские гадюки. Описание вида следующие:

Размер которых 2 метра у них имеется яд,но несмотря на это они миролюбивы. Под воздействием маны подземелья любое животное может эволюонировать или стать больше, ядовитей, сильнее. Приобрету две пары габонских гадюк, которые можно купить за единичку маны и аспидов египетских,которые стоят 4 маны одна штука .

Габонская гадюка - 1 мана

Аспиды Египетские - 4 маны

Я решил узнать про аспидов египетских.

В описанни вида написанно следующие. Это большие змеи около трех метров. Очень ядовиты , обитают везде. Этот вид змей откладывает яйца. Яд у них нейротоксин, который парализует человека, останавливает сердце и дыхание человека. Очень опасная змея. Все у меня ноль маны. Посмотрю что можно за бесплатно купить и максимальное количество .

Мышь полевая - 30 штук. Максимум 30.

Шыпохвост обычный - 10 штук, максимум - 10

Австралийская агама - 6 штук.

Максимум 6.

Прудовая лягушка - 20 штук.

Максимум 20.

Закавказская лягушка - 20.

Максимум 20.

Максимум означает, что столько видов можно купить бесплатно потом уже платно. Жаль и еще куплю всякой мелочи по типу комаров, ракообразных. Также, рыб :

Плотва сибирская - 30 штук

Пескарь обыкновенный - 30 штук

Окунь - 10 штук

Лещь - 15 штук

Налим- 4 штуки

Вроде все купил, подожду востановления маны и буду отправлять больших волков наружу осматриваться.

Просматривая от скуки раздел растений нашел несколько интересных растений, которые значаться как сокровища и увеличивают силу животных в ту или иную сторону. Но купить немогу маны ноль. Смотрю за этажом и жду маны.

Глава 4

Целый день я ждал востановленния маны . И на этаже я заметил что не хватает птиц. Купил несколько птиц обычных и пару орлов и обоих улучшил за 10 очков энергии. Как только востановилось 20 единиц , я сразу купил цветок виверны.Этот цветок улучшает родословную всех ящериц, змей и дает долнительный 5 %шанс эволюционировать. И посадил в лесу в укромном месте и смотрел, кто найдет быстрее. Я ставил на Египетского аспида, но быстрее его взял шыпохвост, прям из под носа аспида украл . Такой экшен был , ящер еле убежал с цветком во рту. Только оказавшись у себя в норе он съел цветок. И сразу его накрыла сфера белая, пипец он везучий 5 % и попал. Система написала начата эволюция, длиться будет два часа.

Ну что же я подожду. А пока жду отправлю я одного большого волка наружу. На первом этаже был коридор, который ввел наверх. А забыл сказать, что я могу видеть и слышать то что испытывает существо из подземелья. Ну так вот выйдя волк, оказался у подножия горы, впереди лес.

Характеристики волка :

Имя :введите имя

Уровень :1 Опыт 0 из 50

Раса :большой волк

Класс :отсутствует

Сила 12

Ловкость 14

Выносливость 13

Мана :отсуствует

Здоровье :120 +30( бонус расы)

Я сказал волку, что бы он побегал по лесу , посмотрел какие существа водяться. Бегая по леску волк видел разнообразных сушеств таких как: большие медведи красного цвета, или ящеры управляющие разными стихиями, также саламандр и множество других разнообразных существ. Я глазами существа

Наблюдал за схваткой большой змеи около 20 метров и большой птицы, которая швырялась молниями. Случайная молния чуть не прибила волка, поэтому я ему сказал искать существ по слабже. Пробегая по лесу снова, просматривая местность, я заметил вроде обычного медведя и приказал волку спровоцировать его, если же медведь силен оторваться и бежать в подземелье, а если не слишком сильный попытаться заманить в подземелье. Медведь оказался не слишком сильным и волк стал заманивать его в подземелье. А пока сказал всем существам на первом этаже готовиться . Прямо перед приходом медведя ящер завершил эволюцию, теперь он около 3 метров холке и 4 метра в длину. И как сказано может немного управлять землей. Ну что же посмотрим захватывающую схватку. Кстати характеристики ящера после эволюции выглядят так.

Имя :введите имя

Уровень:1 Опыт 0 из 150

Раса : земляной ящер

Класс : слабый маг земли

Сила :15

Ловкость :12

Выносливость :18

Мана :10

Здоровье: 200+100(бонус расы и класса)

Ящер представляет собой обычного танка будет принимать весь урон на себя, также позову вождя гоблинов. Он довольно силен и мана присутствует может что то сделать. Рядом с местом будующей схватки расположу египесткого аспида, что бы он отравил и дал время нанести ящеру и вождю несколько ударов . Ну что же ждем. Спустя минут 10 я увидел бегущего волка а за ним разъяреного медведя. Враг угодил прямо в ловушку. Он остался бороться с ящером и вождем. Про битву что могу сказать , ящер и медведь использовали когти, зубы кусали друг друга. Довольно интересна выглядела манипуляция землей моего подчиненого. Из под земли могли выскочить земляные шипы или образоваться яма в, котроую медведь провалился ногой и растерялся на несколько секунд, в эти нескоглько секунд его бил гоблин и кусал аспид , отравляя его своим ядом, который станил медведя на секунд 10. Спустя 5 минуту медведь пал весь в ранах. За его убийство я получил 100 опыта. Гоблин апнул 2 уровень теперь его характеристики выглядели так :

Имя :Борг

Уровень :2 Опыт 0 из 200

Раса :гоблин

Класс : вождь /шаман

Сила :10

Ловкость :13

Выносливость :10

Мана :18

Здоровье :120

Характеристики его увеличились неплохо. Ящер только 2/3 опыта на уровень заработал. Аспид же получил тоже второй уровень

Имя :введите имя

Уровень 2 Опыт 50 из 100

Раса :Аспид Египетский

Класс :отсутствует

Сила 8

Ловкость 14

Выносливость 9

Мана:5

Здоровье :100

И его размер увеличился до 4 метров довольно неплохо. Также он получил 3% сопротивление всей магии.

Также в магазине появился этот медведь вот что сказано.

Стальной медведь -90 маны

характеристики :

Сила 15

Ловкость 12

Выносливость 16

Мана :7

Здоровье :400

Также в информации о виде сказано следующие :

Медведь стальной - подвид обычного медведя, используещего ману для 20% усиления тела на 3 минуты, после трех минут усиления наступает двух часовой период ослабления в этом периоде характеристики уменьшены на 20% на два часа.Также его шерсть намного крепче что даёт 10% сопротивлению урона

Хммм а в бою медведь не использовал эту способность. Странно ну ладно теперь у меня есть сильный юнит. Парочку таких и можно повысить уровень. Но не все так легко , при этом сражении мои существа получили некоторые раны, так что дня 3 уйдет на востановление, а пока посмотрю что еще можно сделать. Пока мои победители залечивались. Пара аспидов успела наплодить 5 яиц. И мне стало интересно, а что если влить магию в яйца каков будет результат. Влив в одно яйцо 10 маны в остальный по 5. Я стал ждать вылупления яиц. А пока влил ману по 10 в четверых щенков. И результат на лицо: они стали взрослее, сильнее и быстрее, подросли до метра в холке. Но еще ждать надо прежде чем ездить на них. Что касается гоблинов то у них появилось прибавление 4 маленьких гоблина,, два мальчик и две девочки. Один мальчик родился у вождя, он был сильнее, быстрее, умнее и имел сразу ману , что довольно интересно, значит у более сильных особей рождаются соотвественно сильные дети.

-Привет Борг какое имя сыну планируешь дать?.

-Приветствую мастер мы думаем еще с моей женой.

-Хорошо как назовешь . Просто обратись ко мне мыслено и я услышу

-Понял мастер.

Пока жду два дня как раз все выздоровеют и мана поднакопится. И наконец - то второй уровень подниму.

Глава 5. Второй уровень

Два дня для меня прошли довольно оживленно. После востановления всей энергии, я улучшил характеристики аспида , потратив 25 маны , и подумал над его именем. И решил назвать Уробосс.

Имя :Уробосс

Уровень 2 Опыт 50 из 100

Раса :Аспид Египетский

Класс :отсутствует

Сила 15

Ловкость 15

Выносливость 15

Мана:10

Здоровье :195

Теперь он мог противостоять ящеру и не быть избитым. Они часто дрались за территорию и еду. Змей проигрывал из - за более слабых характеристик. Но теперь он сражается наравных. Равновесие залог успеха моего подземелья. Нету самого сильного существа. Есть противовес. Также за два дня родились несколько гоблинов. Во второй половине дня система выдала такое.

Из - за постояных действий, связанных с увеличением одной характеристики , раса гоблинов получает постоянно увеличение характеристики ловкость на 2.

Не зря я им говорил по деревьям лазить, так же потихоньку вкладыаал ману в травоядных животных:оленей, кабанов, мышей, курей. И купил также три пары, лось и лосиха. В самого большого лося влил 20 энергии, он стал огромным: высотой в холке под 4 метра а длиной около пяти. Его характеристики:

Имя : введите имя

Уровень 1 Опыт 0 из 100

Раса :Лось мутированный

Класс :слабый маг растений

Сила 15

Ловкость 13

Выносливость 18

Мана:8

Здоровье :250

Лось мог немного управлять растениями. Довольно необычный экземпляр. Еще в разделе другое нашел обычные железные мечи, доспехи, и слабые луки. Купил 2 меча, три копья , пять луков и пять щитов . На защиту купил кожаную броню. На это всё потратил около 50 маны. Вооружил гоблинов и заставил тренировать с друг другом и в стрельбе из лука. Так прошло два дня гоблины с мечами подняли первый уровень владения мечом и лучницы подняли владение луком тоже первого уровня.

Владение мечом 1 уровня - увеличивает урон от меча на 3 % также улучшилось понимания меча и владения им.

Владение луком 1 уровня - увеличиваетурон от лука на 3% также улучшилась немного точность стрельбы и меткость лучника.

Владение копьём 1 уровня - увеличивает урон от копья на 3 % также улучшилось понимания копья и владения им.

Как и в прошлый раз приказал волку приманить не особо сильных существ. На этот раз волк приманил очень крупную рысь около 2 метров в холке и длиной три с половиной. В этом сражени, так же участвовали и гоблины лучники. Я их посадил на дерево и заставил целить. Как в прошлый раз ящер- танк, а Уробосс наносит дамаг вместе с лучниками и лосём. Прошло пять минут и рысь забежала в подземелье прямо за волком. И началась битва. Прошла как первая за исключением того, что рысь в определенный момент резко стала быстрее и ловче. Еле сдержали её, но дамага она нанесла много. Сильно просадила хп ящера и лося, доведя его до 50. После убийства дали 200 опыта. На 50 опыта больше чем за медведя дали. Борг апнул 3 уровень

Имя :Борг

Уровень :3 Опыт 0 из 500

Раса :гоблин

Класс : вождь /шаман

Сила :16

Ловкость :17+2

Выносливость :14

Мана :21

Здоровье :180

Ящер апнул 2 уровень

Имя :введите имя

Уровень:2 Опыт 50 из 250

Раса : земляной ящер

Класс : слабый маг земли

Сила :18

Ловкость :16

Выносливость :20

Мана :15

Здоровье: 270+100(бонус расы и класса)

Также ящер выучилдва новых заклинания. Первое, это усиленние тела.

Второе, это каменная стена,действуящая как щит,который может выдержать несколько ударов медведя и несколько десятков ударов рыси. Также в магазине появилась этот вид рыси.

Скоростная рысь - 100 маны

Описание вида следующие.

Эта рысь, телосложение которой было увеличено под влияние маны на организм. Есть особый навык увеличивающий скорость рыси на 25% в течении двух минут. После состояния усиления наступает период ослабления все характеристики уменьшены на 25% в течении двух часа.

Мне не хватало до следующего уровня 200 опыта. Можно в принципе отправить волка поискать существ, еще слабже и вместе с гоблинами попытаться окружить их, и растрелять или затыкать копьями. Я так и сделаю. Волк пошёл искать кого- то еще кстати волк апнул 2 уровень теперь его характеристики такие:

Имя :введите имя

Уровень : 2 . Опыт 50 из 250

Раса :большой волк

Класс :отсутствует

Сила 16

Ловкость 18

Выносливость 17

Мана :отсуствует

Здоровье :200 +30( бонус расы)

Волк, пробегая по лесу, нашел двоих волков, которые были больше обычных, но медленне и тупее. Волк заманивал их в подземелье минут 15. Когда же они прибежали, то угодили ровно в построенную мной ловушку. Ящер вырыл маной яму и поставил каменную стену, пока волки ломали стену и выбирались из ямы, их обстреливали лучники и наносили дамаг копьями, также Уробосс кусал их , когда они отвлекались. Спустя минуты три волки умерли и каждый дал по 100 опыта. И я апнул 2 уровень. Мои характеристики выглядят так:

Имя :Олимп

Раса :подземелье

Уровень : 2. Опыт 0 из 1000

Мана :200

Здоровье :200

Поздравляю с поднятием 2 уровня. Теперь этаж можно расширить до 250:250:100. Доступны новые животные в магазине.

После поднятия уровня мана востановилась полностью.В магазине появился новый вид волков

Сильный волк - 80 маны

Сразу расширю этаж до максимума. На все потратил 70 маны. Теперь этаж максимального размера. Расширю тропический лес до 30 на 30 метров.

Также вложу ману в тигров по 20 маны в каждого. Они стали сильнее.

Имя : введите имя

Уровень 1. Опыт 0 из 100

Раса :Яванский тигр

Класс :отсутствует

Сила 12

Ловкость 15

Выносливость 12

Мана:отсутствует

Здоровье :150.

Довольно нелохо для первого уровня. Длина их тела около 3, 2 метра. Рост полтора метра. У них есть уже два детеныша. На оставшиеся 110 маны куплю одного медведя , сделаю мини гору высотой 60 метров. На горе сделаю пещеру и поселю там медведя. Осталось 20 энергии как раз и усилю медведя.

Имя :введите имя

Уровень 1 Опыт 0 из 100

Раса :Стальной медведь

Класс :отсутствует

Сила 19

Ловкость 14

Выносливость 18

Мана:10

Здоровье :480

На горную местность накупил горных растений и деревьев таких как: ель, пихта, бук и многих других. Просматривая магазин я наткнулся на муравьев вида восточный лиометопум и решил купить королеву и улучшить её за 10 маны. Муравьи покупаются за бесплатно. Купив её и улучшив за 10 маны получил королеву. Вследствии улучшения характеристик королевы характеристики муравьёв тоже увеличились их рост стал 18-20 мм. Муравьёв едят множество существ - ящерицы лягушки, медведи потом птицы. Так что муравьи сильно не увеличат своё количество. Оставшиеся 10 маны сохранил а пока понаблюдаю за мои мини миром и посмотрю чего нехватает.И начну обустраивать второй этаж

Глава 6

Два дня я наблюдал за экосистемой на

этаже. И понял что пруд не такой и живой как надо.Чего - то нехватает . Решил купить 6 пресноводных черепах аррау, вес котрой равен около 100 кг, длина панциря равна одному метру. И дать, самой большой, цветок виверны за 50 маны. Он давал 13% шанс на эволюцию. Когда черепаха съела цветок её обволокла белая сфера на которой было написано:

Начата мутация данной особи. Мутация будет длиться 4 часа.

В два раза больше чем эволюция ящерицы.

Эволюция не произошла печально конечно , но не смертельно. А вот что с ней будет, после мутации интересно.

Насчет второго этажа у меня появилась гениальная идея. Сделать животный мир , в котором выживают сильнейшие.

У меня осталось 150 маны. Увеличю ширину и длину до 250 метров а высоту до 100. Я на все это потратил 112 маны.

Заселим 100 метров тропическим лесом.

На середине поставлю озеро 25 на 25 и глубиной 15 метров. Приозерная территория это болото 25 на 25 метров, глубинна которого равна 8 метрам. С другой стороны озера тропический лес площадью 10 000 метров. В лес куплю травоядных.

Шриланский слон-3 маны

Характеристики вида :

Рост: 2-3,5 метра

Масса: 2000-5500кг

Я купил 6 штук три особи мужского и три особи женского пола. В лесу много фруктов и съедобных растений, так что от голода не умрут.

Купил бесплатно 4 муравьедов две пары, что бы они не умерли от голода купил муравьев различных видов. Также купил оленей 40 штук за 5 маны.

И диких свиней 40 штук тоже за 5 маны. И мана закончилась . Листая магазин я увидел новых существ сначала не понял откуда они. А потом вспомнил за поднятие 2 уровня в магазин добавили новых существ.

Пес смерти - 120 маны

Описание вида двухголовые псы ростом под 2 метра. Их укусы заражают болезнью если не вылечить существо умрет через 8-24 часа. Их глаза имеют способность хорошо видеть в темноте. Собираются в стаи по десять особей. Во главе с альфой. Альфа - самый сильный из псов имеет необычные способности.

Слабый каменный голем-150маны.

Это слабое воплощение стихии. Может управлять камнем

Каменный голем интересно. Так нужно копить опыт так что по старой схеме, волк заманивает, мои существа убивают. Волк бегая по лесу , искал слабых монстров но натыкался только на сильных :то на грифона кушающего какое- необычное существо похожее на гидру, то натыкался на огроменных живых деревьев. Но спустя часа три он наткнулся на пещеру, забегая в неё от очередного гиганта. В этой пещере было темно, но у волков хорошее зрение, поэтому он сразу заметил паутину и пауков под пол метра ростом и длиной полтора метра. Их было много, штук 40 , волк сразу же стал убегать, попутно уворачиваясь от выстрелов паутины. Выбежав из пещеры и пробежав метров двадцать я понял, что пауки не выходят из пещеры, ну и славно а то бы попрощался с волком. Я сказал волку бежать обратно, потому что уже темнело а ночью намного хуже. Все ночные хищники выбираются и в лесу начинается бойня. На обратном пути волк приманил динозавра хищного ростом под 4 метра длиной около 6 метров. Это конец , он всех переубивает. Надо придумать план. Попробую по старому через минут 30 динозавр появился на первом этаже

Пока волк бегал от него а динозавр за ним, его с деревьев обстреливали лучники, которые кстати все пятеро апнули третий уровень вот их характеристики.

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 3. Опыт 0 из 150

Класс : лучник

Сила : 10

Ловкость : 13+2

Выносливость 12

Здоровье 100-150

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 3. Опыт 0 из 150

Класс : мечник

Сила : 12

Ловкость : 10+2

Выносливость 15

Здоровье 170-190

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 3. Опыт 0 из 150

Класс : копейщик с щитом

Сила : 12

Ловкость : 11+2

Выносливость 12

Здоровье 180-200. 20%сопротивлению урону из за класса.

Так вперед выставлю ящера лося и медведя, а за кустом расположился Уробосс, также на деревьях сели лучники. Рядом с танками встали копейщики с щитом и вождь. Вождь после достижения 3 уровня выучил два заклинания массовый бафф на 5 минут, увеличивающий скорость на 5 и силу на 5. Второе заклинание это огненный шар наносящий 60 урона. И требующий 4 маны. Бафф требует 7 маны и после использования откат 3 часа. Отвлекся немного , продолжим Вождь гоблинов сразу же активировал бафф, сделав всех монстров из подземелья сильнее. Динозавр попал прямо в засаду и стал сражаться с ящером они кусали друг друга. Ящер, использовав шипы земли , пробил ногу динозавра и остановил на месте тем самым дав возможность лучникам разрядиться в ящера. Все стрелы попали в цель но некоторые отскочили от чешуи ничего не сделав. Медведь активировал навык и стал сильнее и кинулся кусать, пронзать когтями. В это же самое время Уробосс впился зубами в шею динозавра и введя в него яд. Яд только сделал врага медленее. Несмотря на то что, динозавра все атаковали , он укусил ящера и лишил его сразу 30% здоровья. И также сделал рану медведю, своими когтями. Лучники успели сделать еще залп прежде чем динозавр разозлился и активировал навык благодаря этому он стал посылать огненые шары в деревья с лучниками. В это же время в него стрелял огнеными щарами Борг он успел разрядить 4 шара. Прежде чем в него полетели огненые шары. Сразу же после огненых шаров динозавр издал громкий рев в результате которого все получили оглушение на 3 секунды . В это время динозавр сбросил аспида и два раза успел укусить медведя, тем самым снизив его здоровье на 60%, прежде чем спало оглушение. Вследсвии всех наших действий мы сильно ранили динозавра. Но он не собирался спокойно помирать. Медведь продолжил его кусать, вся ярость врага направилась на медведя. Динозавр подошел в плотную к медведю и активировал последний навык. Огненая волна расползлась на 5 метров от обладателя этого навыка, окончательно снизив здоровье медведя до нуля. И прозвучала система.

Существо сталбной медведь под вашим контролем умер. Время возрождения 4 дня.

После убийства динозавр сам пал. За его убийство всем участникам, в том числе и медведю дали 500 опыта. Характеристики существ:

Имя :Уробосс

Уровень 4 Опыт 250 из 400

Раса :Аспид Египетский

Класс :отсутствует

Сила 19

Ловкость 19

Выносливость 19

Мана:18

Здоровье :250

Уробосс получил увеличение опасности яда. Также змей получил первое заклинание

ядовитый выброс - змей выбрасывает из - зо рта струю газообразного яда который действует минуту и снимает 2 единицы здоровья в секунду. Стоимость 6 маны.

Имя:Борг

Уровень :4 Опыт 0 из 800

Раса :гоблин

Класс : вождь /шаман

Сила :19

Ловкость :19+2

Выносливость :17

Мана :28

Здоровье :250

Борг получил новое заклинание за уровень

Магический щит - в результате произношения заклинания вокруг тела шамана появляется синеваты щит который может выдержать около 200 единиц урона. Стоимость заклинания - 12 маны.

Раса: гоблин

Уровень 5. Опыт 50 из 500

Класс : лучник

Сила : 16

Ловкость : 15+2

Выносливость: 16

Мана : 8

Здоровье 150-200

Все лучники приобрели два навыка

Маскировка - уменьшает присутствие существа скрывает все запахи. Тело принимает раскраску сливающуяся с окружающей средой. Действует только если существо стоит на месте не делает шага.

Усиленный выстрел - выстрел усиленный маной . Наносит в 2 раза больше урона. Имеет сильное проникающие действие. Стоимость 2 маны.

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 5. Опыт 50 из 500

Класс : мечник

Сила : 17

Ловкость : 14+2

Выносливость 18

Мана : 10

Здоровье 190-230

Мечники также приобрели два навыка

Разрез маны - мечник посылает волну маны от меча, наносящую 50 урона. Стоимость - 3 маны

Рывок - навык увеличивает скорость мечника на 100% в течении 5 секунд. Стоимость - 4 маны

Имя :введите имя

Раса: гоблин

Уровень 5. Опыт 50 из 500

Класс : копейщик с щитом

Сила : 16

Ловкость : 15+2

Выносливость 16

Мана : 12

Здоровье 200-230. 25%сопротивлению урону из за класса, при наличие щита.

Копейщики с щитом приобрели два навыка.

Щит маны - перед копейщиком возникает щит из маны который может принять 150 единиц урона. Стоимость 4- единицы энергии.

Выпад - резкий выпад копья, усиленного маной, наносящего 50 единиц урона. Стоимость - 5 маны

Имя :введите имя Уровень: 3 Опыт 300 из 500

Раса : земляной ящер

Класс : слабый маг земли

Сила :21

Ловкость :19

Выносливость :23

Мана :23

Здоровье: 320+100(бонус расы и класса)

Ящер выучил новое заклинание типа призыв

Земляные шыпохвосты - уникальное заклинание. Маг вызывает 4 ящериц шыпохвостов ростом метр и длиной два метра. Они наносят 20 единц урона укосом. Здоровье ящериц-100.Стоимость- 15 маны

Знатно улучшились все мои подчиненые,. У гоблинов мана появилпсь на 5 уровне у тех у кого не было маны. Если вождь достигнет 5 уровня интересно что произойдет. И надо придумать имя ящеру ну это попозже. Я забыл про щерепаху она прошла эволюцию и вот что получилось.

Имя :введите имя

Раса: водная черепаха

Уровень 1. Опыт 0 из 150

Класс : слабый водяной маг

Сила : 16

Ловкость : 10

Выносливость 18

Мана : 20

Здоровье 500. 35%снижение урона если урон попадает на панцирь.

Водная черепаха ростом 2 метра и длиной 3. Ей надо тоже имя придумать и медведю. Фух день событий на сегодня все, что не сделал, завтра доделаю на этаже а сейчас отдыхать, наблюдать за этажом и релаксировать.

Глава 7

Спустя два дня после смерти мишки. Мана востановилась полностью. Эти два дня я думал над именем для ящера, мишки и черепахи. Медведя я решил назвать Балу. Ящера назвал Страйкер. Черепаху теперь зовут Миртл. Рожденые гоблины выросли и проходили тренировки и выбор классов. Всего родилось 3 мальчика и 2 девочки. За 8 дней они уже выросли. 2 девушки решили стать лучниками. Один парень мечником, другой копейщиком со щитом. А третий, сын вождя, решил стать шаманом. Все они проходят обучение. Я купил им подходящие оружие, а молодому шаману купил посох, который уменьшал на 5% расход маны. Все новобранцы ежедневно проходят физические нагрузки. А молодого шамана вождь учит заклинаниям. Заклинания можно выучить самостоятельно, но они будут находиться на первом уровне находятся. Нужно прокачивать их уровень, частым использованием и пониманием стихии. Молодой шаман выучил только огненый шар первого уровня, который наносит 15 единиц урона и требует 2 маны. Еще после убийства в магазине появился тот самый динозавр. Ящер виверны - 400 маны Характерстики вида: ящер с 30 % содержанием крови виверны, имеет некоторые навыки виверны, может использовать огненую магию. Обладает хорошой врожденной защитой от физического урона. Отличное существо, не виверна конечно, но сильное существо. Правда дороговато, но накоплю. Дальше на повестке дня второй этаж. В болото вокруг озера решил купить крокодилов 4 штуки два самца, две самки Гребнистый крокодил - 8 маны Характеристики вида: Длина : 7 метров Масса:2 тоны Потратил 32 маны. И улучшил каждого за 10 маны. Итого 72 энергии Характеристики крокодила: Имя :введите имя Раса: гребнистый крокодил Уровень 1. Опыт 0 из 300 Класс : слабый водяной маг Сила : 18 Ловкость : 16 Выносливость 20 Здоровье 300 Мана :5 После влияния маны все они слабые маги воды, благодаря классу они могут немного изменять потоки воды, что бы быстрее плавать. Что бы им было что есть накупил еще рыб:карпов, карасей сомов, амуров. Все расходы на рыбу обошлись в 15 энергии. Дальше купил бизонов 20 штук. Они обошлись бесплатно.надо купить птиц. Несколько видов цапль и похожих птиц типо каравайки. Также 40 уток двух видов,10 болотных сов, потом глухарей, тетерев. Накупил птиц, для их пропитания купил мышей, множество насекомых. В лес приобрел 4 пумы и 4 ягуара. Обошлось в 32 маны. Имя :введите имя Раса: пума Уровень 1. Опыт 0 из 100 Класс : отсутсвует Сила : 10 Ловкость : 15 Выносливость 12 Здоровье 150

Имя :введите имя Раса: ягуар Уровень 1. Опыт 0 из 100 Класс : отсутствует Сила : 11 Ловкость : 14 Выносливость 13 Здоровье 170. Второй этаж для начала укомлектован, нехватает только магических животных. Отправлю теперь другого волка на разведку и прикажу поискать болото или другой водоём. Волк выбежав из подземелья устремился в другую сторону, чем в прошлый раз. Пробежав часа два, наткнувшись на борьбу двух необычных трехголовых волков, дышащих огнем. Оббежав место драки, буквально через час наткнулся на болото. В начале болота ползали только змеи, около двух метров, и прыгали двух метровые лягушки. Я решил убивать лягушек их много было. Приказал волку попробовать убить лягушку. Он тихо подкрадывается к ней , ждёт пока она только приземлиться после прыжка. Волк резко прыгает и кусает прямо за голову, переворачивает, и когтями разрывает живот. Получено 25 опыта. За одну лягушку 25 опыта неплохо. Убив лягушку волк пошел к следующей. Скрытой атаки на этот раз не получилось, лягушка вовремя прыжка прыгнула на 3 метра вперед. Заметив волка она с большой скоростью выплянула в него язык. Удар языком оттолкнул волка на метр. Тем временем лягушка уже упрыгала. Я примерно понял способности лягушек. И у меня появился гениальный план. Волка я оставил присматривать за добычей. Вернувшись в подземелье и найдя вождя гоблинов. Я ему сказал. -Борг собирай 4 копейщиков со щитом, 4 мечника и 5 лучников идем на охоту и если хочешь возьми сына, опыта поднаберется. -хорошо повелитель , собираемся , и я возьму сына. Спустя час вся наша мини-армия собралась в поход на мировое зло - кровожадных лягушек. Ладно шучу . Мы шли нашей компанией часа 3. И вот мы на месте. Я предложил следующую стратегию. Копейщики со щитом становятся полукругом на краях стоят воины с мечом. Сзади также полукругом стоят лучники между этими двумя полусферами стоят два шамана :отец и сын. План состоит в следующем, мы приманиваем лягушку в в центр полусферы и воины мечникики ,заходят за спину и заканчивают кольцо, лягушку в окружении добивают либо лучники, либо воины. Остается маленький нюанс как заманить лягушку в круг. Решил кое что проверить, отправил мечника спровоцировать лягушку и загнать в ловушку. Целей было много, решил спровоцировать ближайшую. Подойдя к ней он первый раз ударил вертикально,нанося довольно - таки длинный и глубокий порез, лягушка сначала не обращала внимание на насекомого, за что и поплатилась. Она очень разозлилась, что её ранил какой то муравей и стал убегать, она в ярости попрыгала за ним. Гоблин блистательно выполнил свою роль и заманил в кольцо, где её зарезали мечники, она даже не успела к копейщикам подойти. Тактика конечно рабочая, но не сильно эфективная. Решил поменять стратегию, распределил гоблинов на 4 отряда по 3 гоблина в отряде. В отряде мечник, копейщик со щитом и лучник или в одном два лучника. В последнем отряде остались вождь и его сын. Они вдвоем справятся, ведь вождь сильнее обычных гоблинов и может быть магом, или воином. Отряды собрались и я их отправил убивать лягушек, но в болото глубоко не заходить , ведь там может быть существо, которому на зубок гоблины. Я стал наблюдать за ходом сражений , тактика оправдала себя, стабильно шел опыт, и гоблины нарабатовали опыт сражений в команде. Спустя два часа мои подчинёные в общей сумме заработали 500 опыта и я взял 3 уровень. Имя :Олимп Раса :подземелье Уровень : 3. Опыт 0 из 2000 Мана :400 Здоровье 400. Поздравляю с поднятием 3 уровня. Теперь этаж можно расширить до 500:500:200. Доступны новые животные в магазине. Гоблины апнули 5 уровень. Имя :введите имя Раса: гоблин доступна эволюция Уровень 5. Опыт 50 из 1000 Класс : лучник Сила : 14 Ловкость : 17+2 Выносливость 16 Здоровье 200-250

Имя :введите имя Раса: гоблин доступна эволюция Уровень 5. Опыт 50 из 1000 Класс : мечник Сила : 16 Ловкость : 14+2 Выносливость 19 Здоровье 240-290

Имя :введите имя Раса: гоблин доступна эволюция. Уровень 5. Опыт 50 из 1000 Класс : копейщик с щитом Сила : 16 Ловкость : 15+2 Выносливость 16 Здоровье 250-300. 30%сопротивлению урону из за класса, если в руках имеется щит. Гоблинам доступна эволюция расы. Надо посмотреть во что они могут эволюционировать

1. Хогоблин - следующая ступень эволюции после гоблина. Рост около 1,65 м. Имеет лучшие физические данные , лучше владеет магией. Открывает доступ к более высоким созданиям, оркам.

2. Багбир - рост около 2 метров , не владеет магией, очень силен, но туповат.Открывает доступ к ограм троллям.

3. Средний гоблин - рост увеличивается до 1,50 м лучшее владение маной и физическое телосложение улучшено. Открывает доступ к уникальноц ветке доступной только гоблинам.

Представлено 3 пути. Гоблины могут выбирать любой , но вождю скажу в среднего гоблина.

Открывает уникальную ветку только для гоблинов. Это захватывающе. Потом разные расы, разделю на кланы и поселю. На разных этажах, но до этого далеко еще. Борг с сыном решили остаться и добить 5 уровень отцу и 3 сыну . Через два часа Борг апнул 5 уровень. Уровень :5 Опыт 0 из 1200 Раса :гоблин доступна эволюция Класс : вождь /шаман Сила :25 Ловкость :17+2 Выносливость :23 Мана :35 Здоровье :350. Эволюция у Вождя быда другая.

1. Королевский гоблин - гоблин имеющий королевскую кровь. Эта раса может управлять другими гоблинами. Имеет уникальные навыки. Построение королевства , делает королем и открывает здания. Передается по наследству.

2. Великий шаман гоблинов - увеличивает магические способности. Дает возможность вызывать духов,открывает уникальную цепочку заклинаний.

Характеристики молодого шамана

Уровень :3 Опыт 50 из 500 Раса :гоблин Класс : начинающий шаман Сила :15 Ловкость :14+2 Выносливость :15 Мана :10 Здоровье :150. Неплохо. В магазине кстати появились жабы Болотная жаба - 20маны Характеристика вида : Жаба под действием маны увеличилась приобрела способность - стреляющий язык. Очень хороший транспорт. Хмм куплю 8 штук. 4 отдам гоблинам в качестве способа передвижения, остальных на второй этаж на болото, размножаться. Из 14 гоблинов 5 решили стать хогоблинами. 4 багбирами. И 4 средними гоблинами . А последний вождь решил стать королевским гоблином. В эти 4 средних гоблинов входит его жена, сын и пара друзей вождя. Эволюция начата, будет длиться 24 часа. Пока все гоблины эволюционируют решил купить еще 6 гоблинов. Итого 270 маны. Востановиться еще 9 закажу. А пока жду результата эволюции

Глава 8

Эволюция гоблинов закончилась.

Багбиры увеличились до 2. 15 метров каждый. Хогоблины ростом 1. 65 метр.

Средние гоблины ростом как хогоблины,но их магические характеристики увеличились сильнее чем у хогоблинов.

Борг с женой решили назвать сына Варгом. Из 14 новых гоблинов 4 решили стать ремесленниками. Пара стала кузнецами, еще одна пара стали алхимиками.

Я им купил все необходимы материалы,и приборы такие как :кузница, лаборатория для алхимии. В подземелье на первом этаже купил и разместил железную, медную, руду и для алхимиков разместил специальные растения используемые в зелье варении. Алхимикам купил рецепт зелья здоровья и зелья маны и выносливости.

Для кузнецов купил рецепты копий мечей из стали и рецепт лука. Пускай практикуются в изготовлении.

Борг стал королевским гоблином. И мог основать свою династию но пока рано было. Я ему сказал просто качать уровень . И из оставшихся гоблинов 4 выбрать для воинов. Также Багбиры перешели в полное подчинения вождя. На этот раз прокачивать уровень я решил попробовать на пауках.

Молодой шаман выучил магический щит, и новое заклинание копьё огня, которым он сразу научил своего отца.

Борг стал собирать всех опытных гоблинов в поход на пауков.

А Варг взял всех новеньких гоблинов и ушел к поднимать уровень на лягушках.

Вместе с вождем я отправил ящера, возродившегося медведя и аспида.

Тактика в сражении с пауками следующая. Гоблины со щитом встают в линию, по бокам и сзади мечники, делают резкие атаки в подходящие моменты, сзади всех стоят лучники и, ведут прицельный огонь. Ящер и медведь стоят по бокам не дают обойти паукам с тыла. Уробосс ползает по всей линий защиты и внезапно атакует, и использует ядовитый плевок. Спустя час ходьбы по лесу наша армия дошла до пещеры . Воины со щитом встали в линию закрыв проход щитами и копьями. Медведь забежал в пещеру и громко зарычал, провоцируя пауков. Как только он сделал рык, сразу же побежал к линии щитов, за ним бедали пауки примерно штук двадцать. Шаман произнес бафф . Багбиры были в самом начали и были оснащены башееными щитами. Между щитами были проемы в которые вставлены копья. Пауки насадились прямо на копья.

Убит большой шпионский паук получено 100 опыта.

Таким образом стена щитов стояла, защищая щитами удары пауков. Ящер наколдовал свой уникальный навык появилось 4 шыпохвоста, которые расползлись и стали кусать пауков, вождь кастовал оогненый шар за шаром. Медведь активировал усиление, и ворвался в орду пауков и стал кромсать их. Мечники пускали разрез за разрезом. Копейщики скастовали щит и держались. Лучники использовали усиленными выстрелами . Спустя минуту активного боя, все 23 паука умерли. Гоблины лишь получили несколько незначительных ранений. Я решил, что на сегодня хватит опыта. И мы все пошли обратно домой.

Всего за убийства пауков было получено 2300 опыта.

Имя :введите имя

Раса: хогоблин

Уровень 6.Опыт 1350 из 2000

Класс : лучник

Сила : 22

Ловкость : 25+2

Выносливость 22

Мана 18

Здоровье 400-500

Имя :введите имя

Раса: средний гоблин

Уровень 6. Опыт1350 из 2000

Класс : мечник

Сила : 24

Ловкость : 19+2

Выносливость 25

Мана : 25

Здоровье 600-700

Имя :введите имя

Раса: Багбир

Уровень 6. Опыт 1350 из 1000

Класс : копейщик с щитом

Сила : 25

Ловкость : 20+2

Выносливость: 28

Мана : 10

Здоровье 500-600. 30%сопротивлению урону из за класса, если в руках имеется щит.

Имя:Борг

Уровень :6 Опыт 1100 из 2000

Раса : королевский гоблин

Класс : вождь /шаман

Сила :30

Ловкость :22+2

Выносливость :31

Мана :50

Здоровье :700.

Все классы выучили по новому заклинанию

Шаман.

Путы растений - из земли вырастают лозы, которые опутывают ноги и руки цели или несколько целей. Наносит 10 единиц урона в 5 секунд длиться 2 минуты.

Копейщик со щитом.

Гора - отражает 25 % получаемого урона. Длиться 5 секунд. Стоимость 10 маны.

Мечник.

Вихрь мечей - активирую навык, мечник крутиться вокруг себя и наносит урон, каждый следующий удар наносит на 10% больше. Можно сделать комбо из 24 ударов. Стоимость 15 маны.

Лучник.

Удвоенный выстрел - стрела разделяется на ещё одну. Стоимость 5 маны. Вторая стрела наносит 80 % урона первой.

Имя :Уробосс

Уровень 6 Опыт 850 из 2000

Раса :Аспид Египетский доступна эволюция

Класс :маг ядов

Сила 24

Ловкость 23

Выносливость 23

Мана:25

Здоровье :500

Пути эволюция :

1. ядовитый змей - у змеи , улучшается владение магией ядов. Длина становится около 5 метров.

2.Двухглавый змей - у змеи появляется вторая голова. Первая голова дышит огнеными шарами, которые наносят 80 урона с последующим поджогом, который длиться минуту. Поджег в 5 секунд наносится 1 урона. Вторая дышит слабыми молниями наносящими 90 урона и станящими существо на 5 секунд. Длина около 4 метров.

3. Земляной питон - змея вырастает до 10 метров. Обладает крепкой чешуёй, которая препятствует слабому физическому урона. Небольшое владение магией земли.

Уробосс решил эволюционировать в двухглавую змею

Эволюция будет длиться 48 часов.

Имя :введите имя

Уровень 4 Опыт 500 из 1500

Раса :Стальной медведь

Класс : маг металла

Сила 25

Ловкость 22

Выносливость 29

Мана:20

Здоровье :700

Медведь получил два навыка.

Управление металлом - медведь может управлять металлом, деоая из него любые вещи.

Производство металла- в организме медведя каждый день производиться 500 грамм металла.

Имя :введите имя

Уровень: 5 Опыт 100 из 2000

Раса : земляной ящер

Класс : слабый маг земли

Сила :27

Ловкость :28

Выносливость :29

Мана :45

Здоровье: 500+100(бонус расы и класса)

Имя :Олимп

Раса :подземелье

Уровень : 4 Опыт 1300из 4000

Мана :800

Здоровье :800

Поздравляю с поднятием 4 уровня. Теперь этаж можно расширить до 1000:1000:500. Доступны новые животные в магазине.

Ветровой ястреб-150маны

Описание вида :

Ястреб длиною тела 3 метра размахом крыльев 8 метров. Ястреб управляет воздухом, что бы быстрее летать, на первом уровне не имеет навыков.

Немейский лев - 300 маны.

Описание вида :

Лев высотой около 3 метров, длиной около 4 метров. Имеет очень прочную шкуру усилееную магией.

Большой шпионский паук - 120 маны

Описание вида :

Большой паук живущий в темных местах, ростом под два метра. Стреляющийся паутиной.

Просматривая магазин, я нашел дерево маны, которое повышает концетрацию маны на этаже.

Древо маны - 100маны.

Куплю четыре штуки две на первый этаж, две на второй этаж. На втором этаже посадил в центре озера.

На третий этаж купил 2 паука мужского и женского пола. Также купил двух псов смерти альфу и его самку.

Просматривая жилища всех существ заметил что скоро вылупятся яйца аспидов. Буду ждать. Забыл упомянуть 4 волчонка выросли и стали волками в холке около двух метров. И четыре гоблина растивших их изменили класс на всадников на волках. Надо доделывать экосистему этажей, дел много. Ну и времени тоже. Пока смотрю за недостатками этажа.

Глава 9

Через два дня мана восстановилась полностью. Насчет гоблинов, вождь отдал своего волка сыну. Из нового пополнения 9 гоблинов решили стать средними и перейти под руководство Варга. Из девяти, двое решили стать шаманами, остальные копейщиками со щитом и лучниками. Двое решили стать мечниками. Все эти 10 гоблинов ходили на болото, для поднятия уровня. Добили только третий. Волк Варга апнул 3 уровень. Я расширил первый этаж на максимумм. Потратил около 150 маны на расширение прикупил три горы соединеные между собой и высотой 300 метров каждая. Горы образовавали в середине между собой долину. В горы купил 4 ветровых ястребов. На пик поселил по паре. На последний пик купил и поселил пару медведей. Купил двадцатку благородных оленей. Также 40 кабанов. Еще купил дикобразов, улучшил их и тем самым пара прошла эволюцию.

Стреляющий дикобраз-50 энергии

Описание вида :

Дикобраз высотой под метр и длинной полтора. Выстреливает иглами заряженными маной разной расположенности.

Вдобавок купил 2 малых голема. Поустраивал пещеры для медведей. И построил гнездо на двух вершинах. Ястребы сразу же произвели яйца.

Также вылупились яйца аспидов. Всего вылупилось 5 маленьких аспидов из них 2 мутированные :самка и самец. Они сразу родились с двумя головами как отец. Остальные владеют маной на начальном уровне. Они стали прокачивать уровень на мышах. Не у всех получалось конечно. Но змеи с двумя головами охотилиь удачно. С помощью магии завалили даже молодого шыпохвоста. Просматривая мою экосистему я почуствовал радость. Существа развивались, жили, чувствовали. Просматривая магазин решил купить существ в почву таких как: кроты, черви. Купил около 200 червей и около 30 кротов. Червей я решил улучшить маной. Они выросли до метра и стали есть остатки животных и растений. Также они могли есть маленьких мышей. Кротов же улучшил на 30 маны. Кроты выросли до полтора метра и длиной около двух.

Площадью 400000 м квадратных решил устроить пустыню. И заселил её королевскими скорпионами в количестве 20 штук. И каждого улучшил за 10 маны.

Скорпионы выросли до метра, некоторые до двух. Еще купил в пустыну тридцать верблюдов. И на 4 уровне появились песчаные черви, длиной 4 метра , питающийся по принципу поглощения тепла. Также они не против покушать мясца животных. Прикупил 20 штук и поместил в определенную зону. Эти черви способны вызывать песчаные бури и под прикрытием песчаной бури атаковали всех, зашедших на территорию. Купил также ящериц. Благо 800 маны это позволяет. Появилась возможность купить еще растений повышающих востановление маны.

Купил 10 летний женьшень он востанавливал 10 маны за два часа.

Купил 1000 летний дуб, который востанавливает 10 маны в два часа. И 100 летнюю иву которая также востанавливаеи 10 маны. Также само подземелье с повышением уровня стало востанавливать больше маны. Повысилось востановление с двух до 10.

Теперь подземелье в два часа стало регенирировать 46 маны.

Неплохо, накупил еще гоблинов 20 штук.

С делами подземелья разобрался. Теперь надо решить дела с повышением уровня гоблинам и всем существам. Я отправил на разведку ветровых ястребов, они летающие существа и маги воздуха так что, узнают больше про лес может где - то есть другие разумные. Ястреб пролетая над лесом видел множество существ таких как: те большие энты, которых я видел до этого, или совсем новых помесь кого то медведя и динозавра. Метров под двадцать. Пролетев еще часов 5, ястреб увидел море. Я сказал лететь в другом направлении. Спустя еще 10 часов он увидил город. Полный разумных: людей, коротышек- это наверное гномы и высоких красивых с острыми ушами - это эльфы. Город был большой население тысяч так под 200.

Тем временем молодой вождь с вновь купленными гоблинами пошел поднимать уровень на жабах.

Кстати я купил еще 10 жаб. И самых высокоуровневых гоблинов посадил на этих жаб. Команда молодого вождя пошла прокачивать уровень. Дейсвовали они по старой схеме. Разбивались на тройки, и уничтожали жаб. Тактика работала отлично.

Что насчет города, то ястреб облетал город и смотрел за разумными выходящими из города. И почти все были авантюристами, которые выходили из города ради убийства монстров. Люди гномы и эльфы также получали уровень за убийства монстров.

Вся мана закончилась. Теперь буду думать над обустройством третьего этажа и над вторым . Надо более детально проработать экосистему на втором этаже. И буду наблюдать за городом.

Глава 10

Я наблюдал за городом через орла два дня. Утром второго дня в окрестностях птица, заметила скопление людей, орков и каких то других существ. Все они выглядили оборванцами. Эта банда поставила лагерь в лесу на поляне . В середине поляны стоят клетки, в которых сидят люди , эльфийки , орчанки. Работорговцы понял я , не самые сильные люди, которых я видел, а в городе я видел много сильных людей . В лагере всего двадцать вооуроженных орков. Все до 5 уровня, но в самом большом шатре я видел главаря этой банды - орка 7 уровня. Для него мои ястребы как комары прихлопнет и не заметит. Нужен план как выманить орка убить. А рабов взять себе пускай размножаются и новые расы будут. Я такой гениальный. Только нужен хороший план. Так, я сделаю ложную атаку на лагерь, поубиваю кого смогу, оступлю главарь последует за мной. Остальные воздушные юниты проведут атаку , убивая всех кого можно. А на бой с вождем отправлю Варга под присмотром Борга. Бой обещает быть интересеным. План придуман, осталась правильно реализовать все. Начать решил с покупки еще 5 орлов. Я подготовил мой аэрофлот, к атаки полетим клином, красиво , и пафосно.

Прилетев на место ,спустя два часа, моя армия была готова к атаке. Атаку проводить я решил ночью, ведь у птиц хорошее ночное зрение, а у людей нет.

Пока ждал ночь, я наблюдал за лагерем, из себя он представлял обычное бандитское логово.

С наступлением ночи, большинство охранников легло спать, на страже остались только 5 орков. И мне в голову пришел гениальный план. А если на орлов посадить гоблинов дать им духовые трубки с дротиками, а дротики смазать снотворным или парализующим ядом, который можно взять у аспидов. Алхимики яд разбавят, и он будет просто парализовать, на долгий промежуток времени. Да, оказывается первый план получился сырой, как говорит пословица, учись на своих ошибках. Орлам я велел возвращаться назад , прилетев в подземелье , они должны прокачать уровень , тем самым увеличив свой размер. Алхимикам я же дал задачу разбавить яд аспидов, что бы он не убивал, а парализовал. Чтобы им было легче химичить, я в магазине купил книгу за 150 маны, искусство варения ядов начального уровня и зельеварение начального уровня .Купил еще четырех гоблинов, выбрав им профессию плотника. Им велел сделать духовые трубки и дротики. Для выполнения этой задачи, также купил им искусство создания оружия из дерева и книгу искусство создания предметов из дерева, все книги были начального уровня. Кузнецам же купил основы создания брони и оружия , каждая книга стоило 150. Дороговато, но зато улучшил гоблинов. Эх, забыл про седло для орлов, как же будут сидеть гоблины без седла, придется еще раз покупать четырех гоблинов теперь с проффесией- кожевник. И приобрести им книгу создание брони и предметов из кожи. Эти книги также обошлись в 150. Всю ману я потратил.

В производстве всего необходимого, прошло два дня. Я каждый день отправлял орлов посмотреть не ушли ли разбойники. Бандиты не ушли, только к пленникам прибавилось рабов мужчин каждой расы.

К началу третьего дня все было готово. Операцию я решил проводить ночью.

К вечеру все были одеты вооружены, все было готово. К часам двум ночи моя армия прилетела к лагерю. Пять орлов зависли над пятью орками, гоблины прицелились из трубки и выстрелили, орки упали как мешки с песком. Яд кстати у алхимиков получился, что надо он парализует жертву на сроком 6 часов, но если жертва владеет магией, то срок уменьшается до часу, если же жертва хорошо владеет магией то яд не действует. Также ,малое количество яда не может обезвредить жертву с большой массой, нужна правильная дозировка. Охрана обезврежена, гоблины спрыгнули с орлов , и тихо пошли обезвреживать остальных работорговцев, все прошло успешно, не считая вождя к нему пошли сразу три гоблина остальные ждали на стреме. Все орлы зависли над шатром главаря, ожидая если, что то пойдет не так. И я не ошибся главаря с одного дротика не парализовало, он встал и начал рычать размахивая руками, ростом главарь был под два метра с половиной. Только с третьего дротика он упал и перестал шевелиться Орлы могут нести 4 гоблинов, или одного гоблина и двух людей, или одного орка и гоблина, либо

трех эльфов и гоблина.

Перевозка длилась 4 часа.

Привезенных орков я решил поселить на второй этаж, им там будет в самый раз, учитывая их звериную натуру. Эльфов решил поселить на четвертый этаж, который я только что построил, на этаже был один сплошной лес, который пересекали 4 реки, деля лес на 4 части.

Первая часть леса джунгли , вторая часть зимний лес, третья часть полупустыня с лесами и полями, и четвертая часть темный лес, пропитанный эманациями тьмы. Среди пленников были 4 вида эльфов, по четыри штуки в каждом виде.

Их я расселил по территориям соотвествующим их виду. Людей я же решил поселить на пеовый и третий этаж. Но на третем им будет сложно выжить, так что я сделал им безопасную зону, но для добычи еды и воды им придеться выходить и охотиться. Каждую месяц защита будет ослаблять и на базу будут совершать набеги местная темная фауна. Спустя еще два часа все рабы и работорговцы проснулись, я им объяснил в какую ситуацию они попали , меня проклинала, ненавидили, пытались купить, но через часа 4, поняв бессмысленость своих действий, все стали обживаться и выживать.

К городу я послал отряд высокоуроаневых гоблинов на орлах и приказал им помаленьку убивать людей, потому что с людей капает в три раза больше опыта.

Спустя два дня кача старых гоблинов на людях и молодых на местной животинке, я апнул 5 уровень.

Имя :Олимп

Раса :подземелье

Уровень : 5 Опыт 0из 6000

Мана :1500

Здоровье :1500

Поздравляю с поднятием 5 уровня. Теперь этаж можно расширить до 2000:2000:1000. Доступны новые животные в магазине. Доступна новая функция подземелья.

Создание мини подземелья - позволяет подземелью на расстоянии до 1000 км

создать мини копию подземелья, которое будет иметь 50 % маны, хп и востановление маны. В мини подземелье могут быть выбраны другие разумные и животные, ману можно передавать от одного подземелья другому. Доступно 2 мини подземелья для создания.

Это меняет все, я могу создать одно мини подземелье около города, и качаться там, а другое около большого водоема и иметь другой тип животных и рас. Столько возможностей, надо все продумать и востановить энергию

Спасибо за чтение

Вернуться к книге