Обложка Void:Король гоблинов

Void:Король гоблинов

Ace

0% прочитано
Стандартный
Ace

Void:Король гоблинов

Глава 1

Книга первая.

глава первая.

Я встал и огляделся по сторонам. Я не понимал где я и что я здесь делаю.

лес, лес и ещё лес. посмотрев себе под ноги я обнаружил небольшую кожаную сумку. открыв её я обнаружил там карту, нож и сверток темной ткани.

развернув карту я внимательно её изучил. Большую часть занимал лес,

не подалеку простиралось озеро, и что самое интересное на карте был локатор. я сделал несколько шагов в сторону, а потом застыл от удивления.

локатор переместился по карте, в точности повторяя мои движения.

проделав не сложные расчеты, я развернулся и отправился к ближайшему выходу из леса.

***

стоило мне подойти к выходу из леса

как перед моими глазами всплыло сообщение, которое гласило

“Вы входите на враждебную територию”

стоило тексту пропасть, как в боку что-то кольнуло, я упал и в глазах потемнело.

неужели это конец.

***

я открыл глаза и принял сидячие положение. все тот же лес.

перед глазами появилось новое сообщение.

“вы были убиты гоблином-стражем.

осталось 23 жизни”

-поздравляю с первой смертью.

—послышался голос в моей голове.

несколько секунд я был в полном замешательстве.

-кто это?

первое что я решил сделать, так это узнать с кем имею дело.

***

-я Айра твой ИИ.

-кто?

-твой помощник и спутник в этом мире.

-этом? их несколько?

-ну да.

предыдущий мир закончился провалом, и эпидемия выкосила всё человечество.теперь ты здесь.

-ясно. —соврал я.

-тебе наверно интересно почему ты ничего не помнишь?

при запуске этого мира произошел сбой и большая часть твоей памяти исчезла.

не дожидаясь ответа продолжила Айра.

твоя цель в этом мире создать своё королевство и захватить этот мир,

либо уничтожить его, и придать огню.

тут дело за тобой

***

наш диалог продолжался бы ещё очень долго, потому что вопросов было больше некуда, но в друг я осознал что на мне нет сумки, с картой, ножом и тканью.

-кстати, а где сумка? —поинтересовался я у Айры.

-на месте твоей гибели. —незамедлительно ответила она.

-поясни.

-тебя убил гоблин, после чего ты возродился здесь, хотя тело твоё осталось там. и с большей вероятностью его сейчас поедают гоблины. -последние слова Айры вызвали у меня рвотный порыв.

-как бы мерзко это не звучало, это Скорее всего так. —ответила Айра на незаданный вопрос.

***

я обломил ветку ближайшего дерева

на монер копья, пошёл искать какую нибуть живность, ибо есть хотелость

уже очень сильно.

***

-новый уровень скрытности. —радостно провозгласила ИИ.

по моему удивленому лицу было понятно, что я в замешательстве.

-ах да совсем забыла, в этом мире дейсвуют навыки и умения, и возможность их прокачки. могу вывести твою характеристику.

я дал положительный ответ, и моему взору открылся такой текст:

реальное имя: Войд.

расса: человек

класс: невыбранно

фракция: вождь монстров

характеристики:

сила:10

живучесть: 5

выносливость:10

ловкость:10

интеллект: 25

интуиция:1

удача:1

навыки:

вождь монстров-все существа с тегом монстр подчиняются вам ур.1

скрытность ур.1

картография ур.1

заклинания:

вспышка-позволяет на долю секунды ослепить противников

(мана-30)

ручной огонь-позволяет призывать синее пламя

(мана-50)

роза иссушения-проклятие ур.1

(мана-100)

-это всё? —недовольно спросил я.

-пока что да. —ответила Айра. -скажу прямо, ты очень слаб.

-ага,—протянул я.

-так. за каждый уровень ты получаешь свободные характеристики и можешь их распределять. навыки прокачиваются по мере их использования.

Глава 2

Дождавшись появления ночи я отправился к селению гоблинов. Подойдя по ближе я получил такое же сообщение как и в прошлый раз."Вы входите на враждебную територию".

Деревня гоблинов представляла собой несколько шалашей на подобие виг-вамов и одной полу-землянки.

«Гоблин-страж ур.15» возникла надпись над головой уже мертвого гоблина. Моё импровизированое копьё понзилось ему в спину и тот упал замертво.

(См. Иллюстрации)

«получено 125ех.» появилось надпись перед моими глазами, сразу же после того как моё копьё проткнуло тело бедолаги.

На его шее я обнаружил мою сумку и ожерелье с зубами странной извилистой- формы.

Одев сумку на плечо и ожерелье на руку, как браслет, я выдвинулся в сторону землянки, попутно доставая нож.

***

Из землянки розило сыростью и гнилью.

Даже не смотря на её ужасный вид в ней, как выяснилось поже, жил вождь гоблинов.

«Кронг-герой ур.29» лежал на горе шкур сложеных в углу его "дома".

Кронг был чем-то зелёным, отдалёно напоминающим человека, с грудой мышц и двумя парами рук.

(См. Иллюстрации)

Перерезаю его горло, замахиваюсь и бью его ножом в живот, затем еще и ещё. Тварью он оказался очень живучей.

«Получено 500ех.» Новое системное сообщение возникло перед моими глазами.

«получен 2 уровень»

«получено 10 свободных характеристик»

«квест деревня гоблинов завершён»

«получено 15 свободных характеристик»

.

Глава 3

-И что это было,- спросил я сам себя ибо все вышеописаное происходило скорее инстенктивно, а не потому что я так хотел.

-ты выполнил квест и получил доступ к более продвинутым квестам.- ответила мне Айра.

-Мммг.- невнятно промычал я.

-у тебя есть свободные характеристики, распредили их сейчас.-перебила мои размышления ИИ.

-это звучало как приказ.-подумал я но озвучивать свои мысли конечно же не стал.

-сколько? -вместо этого спросил я.

-25, это мало, но все же. тебе нужно выбрать характеристику на которую ты будешь делать упор. и класс.

кстати о классах.

-выведи возможные классы.

-лови

доступные классы

Воин, — сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар.

Маг, — основная специализация данного класса — магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистические стрелы.

Вор, — мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости, и урона в ближнем бою. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака

Лучник, — специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел.

Жрец, — магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии, жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса, вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла..

-это все?- описанием классов я остался не доволен.

-да, инфы мало но я уверена потом её будет больше.

Глава 4

-ну к чему сердце лежит? -Переспросила Айра вырвав меня из моих размышлений.

-нууу, не лучник и не жрец. Звучат слабо.

А так скорее всего маг, или вор, или воин.

-прежний ты выбрал бы мага. -Вздохнула Айра.

-с чего бы это? -Удивился я.

-Войд, к тебе гости.- резко сменила тему Айра.

-Лорд. -послышался голос снаружи виг-вама, которого я выбрал себе в качестве временного убежища.

Я обернулся и увидел гоблина, в ярко-красном куске ткани, сшитой на монер юбки.

-чего тебе?

-в нашем селении существует традиция-съедать тело нашего бывшего вождя.

Я с отвращением посмотрел на гоблина.

-я наде...-начал гоблин, но я его перебил.

-делайте что хотите. -и он радостно заскакал к своим соплеменникам.

-правильно сделал.-похвалила меня ИИ.

-почему? -Удивился я.

-нуу тебе же оно не надо.

-верно.- вздохнул я.

я вышел из шалашика и узрел странное зрелище. гоблины держали тело над головами, ходили вокруг костра и что-то кричали.

хоть они и были раза в два ниже меня, но тело кронга они подняли почти бес труда, хотя и было их семь штук. Судя по горящему костру они собирались его съесть.

есть кстати мне тоже хотелось, я подозвал одного гоблина к себе и попросил приготовить мне поесть, не забыв упомянуть, что это должно быть не мясо их вождя.

-слушаюсь. -промолвил зеленокожий коротышка и побежал выполнять мою просьбу.

-страно все это. -обратился я к своему ИИ.

-что именно?

-уж чересчур охотно он меня слушается.

-не забывай, что ты вождь монстров. И Как всегда она была права.

Глава 5

С«выбран класс маг»

«открыты новые умения»

«запас маны увеличен до 500»

«вы первый игрок достигший 500 единиц маны»

«награда +10 к интеллекту »

Сообщения посыпались на меня фонтаном и я еле успевал их читать.

-выведи все заклинания.-отдал мысленный приказ Айре.

Заклинания:

Вспышка, ручной огонь, роза иссушения, мистические стрелы.

-ага, новое только одно. -заключил я.

Выведи.

-вот.

Мистические стрелы- призывает стрелы сотканные из магии (выбранной стихии).(мана-10—500)

-жидковато.

-протестируем.

Визуализирую формулу стрел и вливаю в неё 20 единиц маны.

Две полупрозрачные стрелы повисли в воздухе. Мои догадки подтвердились, одна стрела стоила 10 маны. Дороговато, всего 50 стрел за всю ману. делаю пас рукой в сторону ближайшего дерева и две стрелы вонзаются в него почти до конца древка.

-я думаю они станут эфективние если выбрать стихию.

-эх. -я обреченно вздохнул, и подал команду вывести стихии.

Доступные стихии:

Вода, дополнительная(лед).

Воздух, дополнительная(молнии).

Огонь.

Земля.

Свет.

Тьма.

-думаю выбор очевиден, -лукаво усмехнулась Айра.

Глава 6

-свет.-провозглошаю я и снова гора сообщений.

«выбрана стихия свет»

«открыто новое заклинание -световой луч»

«получен новый навык -кошачий фараон»

«Навык мистические стрелы заменен на световые стрелы»

-стоп. Кошачий фараон. -непонял я.

-да. Вот описание.

Кошачий фараон -теперь все коты и кошки этого мира от вас без ума.

-повелитель.-я обернулся и увидел того гоблина, которого отправил за едой.

вот.-он протянул мне глиняную посуду с ягодами и куском мяса.

-плаер. -гордо сказал Аранг( именно такая надпись появилась над его головой) проследив за моим взглядом.

-молодец.-похвалил гоблина. А теперь Идите и нарубите деревьев.

-есть. Провозгласил он и быстро удалился.

***

Я давно приметил себе пещеру неподалеку и сейчас выдвинулся туда.

«получен квест мертвые земли»

«получен квест бастион призрака»

«получен квест замок назгула»

«получен квест зверобойня»

«получен квест темное-дальнее»

Даже глаза разбегаются.

***

Пещера оказалась круглой, довольно небольшой и приятной на вид. По мере возвращения приказал оставшимся гоблинам вымыть шкуры и перенести из землянки в пещеру. После чего сам направился туда, мне не давала покой одна штука из пещеры, а точнее большой резной кусок какого-то красного камня.

Глава 7

«получен артефакт сердце подземелья»

«доступен призыв: гоблинов, летучих мышей»

«доступны постройки: шалаш гоблинов, земляника хобгоблинов, частокол, магическая башня»

Выберите название королевства

______________________)

-я растерялся, но вмешивать сюда ИИ не хотелось...

Waistland, недолго думая произнес я...

«фэйст-лэнд теперь добавлен на все карты мира»

«получено 1'000ех.»

«получен 3ур.»

«получено 20ех.»

-поздравляю. -радостно прокричала Айра.

-45 характеристик, Войд.

-с прокачкой интеллекта появятся новые заклинания? -решил уточнить.

-да.

-25 в интеллект, 10 в живучесть, 10 в выносливость.

«изучено новое заклинание -гнев бога Ра»

Гнев бога Ра- выбранную групу противников испепеляет луч солнца, зарядов осталось-5.

-Не дурно. -резюмировал я.

Выйдя из пещеры я отсыпинел..

***

Деревня гоблинов стояла рядом с моим подземельем. Я подозвал к себе ближайшего гоблина.

-как вы здесь оказались?

-мы? Наша деревня стоит на этом месте уже три поколения. -обижено произнес Альгар(так гласила надпись над его головой).

Что-то странное здесь творится.

чует сердце моё добром это не кончится.

Глава 8

-Постройки. -провозгласил я после чего перед моими глазами возникли варианты построек.

Шалаш гоблинов-позволяет призвать гоблинов (10). Стоимость 10 кожи, 3 дерева, 150 ед. Опыта.

Землянка хобгоблинов-позволяет призывать хобгоблинов (5). Стоимость 35 дерева, 200 ед. Опыта.

Частокол (25м). Стоимость 50 дерева, 100 ед. опыта.

Магическая Башня- атакует врагов световыми стрелами в радиусе 30м. Стоимость 50 дерева, 10 камня, 250 ед. опыта.

Вот правда какого опыта?

-подойди к сердцу подземелья. -попросила Айра.

Сердце подземелья 1ур.

Прочность 1000/1000

Опыт 150/150

Постройки: шалаш гоблинов, земляника хобгоблинов, Частокол, магическая башня.

-Ага. -подвел я итоги.

Опыта мало...

***

Я пошёл проверять гоблинов. Дерева они нарубили не мало. Срублено было пять деревьев, но и гоблины были не в лучшем состоянии. Оказалось срубленые деревья нельзя использовать в строительстве, их надо было распилить. Вопрос где взять пилу.

-Карту открой. -послышался знакомый голос в голове.

Я последовал её совету и открыл карту. На ней было моё подземелье и деревня гоблинов.

А неподалёку, в обратной от мертвых земель стороне была одинокая изба- подписаная как Таверна Роберто. Куда я собственно и отправился...

Глава 9

Она представляла собой небольшой домик с ветхой крышей. Дверь была заперта изнутри, так как замков на ней видно не было.я постучал, дверь распахнулась и моему взору предстал мужчина средних лет с рыжей бородой, и в страной шапке.

-чего тебе? -Спросил он делая ударение на "тебе"

-мне бы пилу и то...я запнулся на полуслове, но вспомнил что какие-то топоры в деревне были. Гоблины же рубили чем-то деревья.

-только пилу. - поправил я сам себя.

-откуда ты? -не довольно спросил хозяин таверны -до ближайшего селения 15 миль, а лошади у тебя нету.

Я был в замешательстве, что ему ответить?

-Войд.-обратилась ко мне Айра.

-потом.

-проходи разговор будет долгий. Роберто отошел в сторону и дал мне пройти.

***

-Войд, он тоже игрок.

-раньше не могла сказать?

-ты мне не давал.

-он ведь не даст мне просто так захватить его мир, я прав?

-видимо да.

Использую световые стрелы и через долю секунды они пробивают его череп на сквозь.

«получено 13.500ех.»

«Получен 4ур.»

«сердце подземелья получает 3ур.»

«запас опыта увеличен до 200 »

-сколько у меня времени?

-пару минут.

Начинаю обыскивать дом. К счастью он оказался не таким большим, каким выглядел снаружи.

3 Пилы, меч, кошель монет, бутылка вина, рюкзак, и застывшая эсэнсыя силы. Все что мне удалось унести.

Эсэнсыя представляла собой небольшой красный камень, как сердце подземелья только меньше.

***

По приходу в подземелье я решил кое что проверить. Я взял в руки эсэнсыю и поднес к сердцу подземелья.

«сердце подземелья получает 4ур.»

«запас опыта увеличен до 300 »

-Ого. -такого я точно не ожидал.

Приказав двум самым крепким гоблинам пилить деревья. Я лег спать, а на утро присоединился к ним.

Глава 10

-Землянка хобгоблинов. -провозглашаю я и перед моими глазами возникло полу-прозрачное изображение землянки.

-и что с этим делать? -поинтересовался я у ИИ.

-выбери куда поставить.

Недолго думая поставил землянку рядом с виг-вамами гоблинов.

«построена землянка хобгоблинов»

Я быстро подошел к сердцу подземелья и открыл окно призывов.

Гоблин (нисший гуманоид) 20 маны

Летучая мышь (монстр) 10 маны

Хобгоблин (нисший гуманоид) 50 маны

??????????-??????

Создавались три хоба полтора часа. Надеюсь они оправдают свою стоимось.

Дерева было ещё около 20 штук, осталось понять откуда брать камни.

Открываю сердце и только сейчас замечаю "обмен ресурсов"

10 Дерева - 5 камня

10 кожи - 10 дерева

20 камня - 5 железа

1 драгоценный камень - 25 железа

1 драгоценный метал - 25 железа.

-Ага, понятно. -Резюмировал я.

Обменяв все дерево на камень открыл меню построек.

Шалаш гоблинов-позволяет призвать гоблинов (10). Стоимость 10 кожи, 3 дерева, 150 ед. Опыта.

д. Опыта.

Частокол (25м). Стоимость 50 дерева, 100 ед. опыта.

Магическая Башня- атакует врагов световыми стрелами в радиусе 30м. Стоимость 50 дерева, 10 камня, 250 ед. опыта.

Гнездо летучих мышей- позволяет призывать летучих мышей (15) стоимость 2 камня, 50 ед. Опыта

(См. Иллюстрации)

Тотем древнего бога- стоимость 25 камня.

Арка призыва героев- 50 камня, 500 ед. Опыта.

Алтарь древней рассы- 10 Дерева, 1 магический осколок, 1000ед. опыта

-вот это цены...

Глава 11

Гнездо летучих мышей представляло собой небольшую, но очень глубокую нору, которую я решил разместить подальше от входа в подземелье.

Мышь, хоть и стоила меньше гоблина, но выглядела гораздо опаснее. Она была размером с небольшого пеликана, длинными острыми пальцами, и массивными крыльями.

Открыв карту я внимательно её изучил, и обнаружил парочку флажков на карте.

- а что это? -решил уточнить у ИИ.

-квесты. -кратко, но понятно ответила она.

Ближайший ко мне квест был логово монстра, туда я и решил отправится. Ну монстр я иду по твою душу...

Огромный кабан, с очень длинными бивнями, смотрел на меня из своей пещеры. Он явно считал меня едой и не чем большим, поэтому не спешил покидать убежище. Стоило ему освободить проход в логово как десяток стрел вонзился в его морду.

«получено 25'000 ех.»

«Получен 5ур.»

«получено 20 свободных характеристик»

«сердце подземелья получает 5ур.»

«численность населения увеличена»

«открыты новые постройки»

Не дурно однако, столько опыта за такую слабую тварь.

-Войд, не забывай что ты не всемогущ, если запас маны иссякнет, ты ничего не сможешь поделать.

-все в интеллект. -пропуская мимо ушей её слова, сказал я.

По возвращению в подземелье, открываю меню построек.

Шалаш гоблинов-позволяет призвать гоблинов (10). Стоимость 10 кожи, 3 дерева, 150 ед. Опыта.

Землянка хобгоблинов -позволяет призывать хобгоблинов (5). Стоимость 25 дерева, 200 ед. Опыта.

Хижина кронгов -позволяет призывать кронгов (5). Стоимость (50) дерева, (50) камня, 200 ед. Опыта.

Частокол (25м). Стоимость 50 дерева, 100 ед. опыта.

Магическая Башня- атакует врагов световыми стрелами в радиусе 30м. Стоимость 50 дерева, 10 камня, 250 ед.опыта.

Гнездо летучих мышей- позволяет призывать летучих мышей (15) стоимость 2 камня, 50 ед. Опыта

Тотем древнего бога- стоимость 25 камня.

Арка призыва героев- 50 камня, 500 ед. Опыта.

Алтарь древней рассы- 10 Дерева, 1 магический осколок, 1000ед. опыта

Глава 12

Первое, что я решил сделать -это построить алтарь древнего бога. К счастью ресурсов у меня было немеренно.

«выберите бога которому будите приносить дары»

«Азатот, Йог-Сотот, Ктулху, Дагон, Гидра, Шуб-Ниггурат, Ньярлатотеп, Хастур, Тсатхоггуа, Гатаноа, Йиг, Наг и Йеб»

-есть какие-то предположения? -поинтересовалась ИИ.

-неа... Пусть будет Азаттот.

«Выбран бог Азаттот»

«выберите легендарный навык: «слепой безумный бог», «вечно жующий султан демонов», «ядерный хаос»

-Пффффф -протянул я.

-сложный выбор.

-есть описание?

-нет. -быстро откликнулась ИИ.

-ядерный хаос. -провозглашаю я, и перед моими глазами появляется следующая надпись.

«получен навык ядерный хаос»

-вот описание.

ядерный хаос- создаёт сильную волну, которая сбивает с ног и сильно отравляет всех кто попал в зону действия навыка.

- не плохо, однако.

кстати, вспоминаю одно недавнее сообщение, об увеличение населения.

-ты. -обращаюсь к гоблину пробегавшему мимо. -позови всех кто есть.

- Айра, сколько их?

-25 гоблинов, 5 хобов и 7 мышек.

-много...

***

-построим хижину кронгов? -спрашиваю у Айры.

-ага. -отвечает она.

***

Открываю Окно призывов.

Гоблин (нисший гуманоид) 20 маны

Летучая мышь (монстр) 10 маны

Кронг (монстр) 100 маны.

Призываю кронга... он оказался гораздо больше, чем кронг которого я убил в деревне.

Большой, с виду очень сильный, зеленый.

-а сколько силы у кронга?

Кронг:

реальное имя: аршайхъ

расса: кронг

фракция: монстр

характеристики:

сила: 136

живучесть: 270

выносливость: 349

ловкость:10

интеллект: 30

интуиция:26

удача:1

навыки:

Двужилость, лесоруб, борец, адский крик.

-ничего себе, 3 сотни выносливости, он вообще может устать?

Я решил делать упор на кронгах ибо сил у них было немерено.

Построив еще хижину и призвав еще кронга, открыл карту и отправился в сторону одного квеста. Он не давал мне покоя уже несколько дней.

Глава 15

-Уже решил с именем? -поинтересовалась Айра.

-неа. Вообще идей нету.

От размышлений меня оторвал громкий хлопк. Мой Мантакрыл бросил мертвую тушу какого-то животного явно превышающего его в размерах.

-эй. -позвал я гоблина.

-приготовь это. -я бросил взгляд на тушу убитого монстра.

-да мой лорд. -проверещал гоблин.

-избавь тело от яда. -я был почти уверен что Мантакрыл был ядовит.

-ты ведь знаешь как это делать?

-мда. -неуверенно сказал гоблин и удалился.

Я решил разместить гнездо мантакрылов возле гнезда мышей. Из соображений безопасности.

«сердце подземелья получает 6ур.»

«количество опыта увеличено до 1250»

«численность населения увеличена»

«открыты новые постройки»

- 39 гоблинов, 13 хобов, 6 кронгов, 17 мышей, 3 Мантакрыла.

-очень даже не плохо.

-78 юнѝтов.

подхожу к сердцу, строю 2 хижины кронгов, и заказываю 8 кронгов. По мере их изготовления отправлял их рубить деревья, одного отправил на охоту, дав ему копьё.

Новым сооружением оказалась наковальня.

Наковальня -позволяет ковать оружие, орудие и доспехи. Стоимость 30 железа, 200ед. Опыта.

-полезная однако вещь.

перевожу все дерево и камень в железо, и строю наковальню.

Нож -5 железа.

меч -10 железа.

топор -7 железа.

пила -13 железа.

лук -10 дерева, 2 кожи, 3 нити.

сет кожаной брони - 50 кожи, 15 железа.

возвращаюсь в подземелье перевожу часть железа в кожу, разворачиваюсь и иду к наковальне.

-задумал покупать броню? -с усмешкой спросила Айра.

-да. -вызывающе ответил я.

-ты её не выдержишь.

-с чего бы это?

-полный сет брони весит около 20 килограмм. Вкладывай характеристики в силу и выносливость. Как бы банально это не звучало -качайся, тренируйся с мечом и копьём.

Я подошел к собаке мутанту, и задрав голову в верх произнес.

-теперь твоё имя, образец номер 6.

-да уш. Я конечно понимаю, что с фантазией у тебя проблемы, но не до такой же степени.-усмехнулась ИИ.

-ну что есть, то есть.

Я открыл карту и выдвинулся в сторону ближайшего ко мне квеста.

« квест мертвые земли»

« квест бастион призрака»

« квест замок призрака»

« квест темное-дальнее»

Ближайшим был квест замок призрака, я жил бок о бок с этой нечестью.

Замок был не такой уж и большой, он представлял собой четыре башни соединенных толстой стеной.

Стоило мне войти в замок я тут же почувствовал отголоски магии. Внутри было холодно и мрачно, а что самое противное темно. Использую ручной огонь, чтобы осветить себе дорогу, светил он кстати очень сильно, но не слепил глаза.

Бродил по замку очень долго, пока не нашел вход в главный зал. Он был воистину огромен. Посреди зала был трон, на котором восседал молодой паренек, в ободранном плаще и бледной кожой.

Он смотрел прямо на меня. Либо это была магия либо что-то другое, но я чувствовал его взгляд. Холодный словно кусок льда он буравил меня насквозь.

Запускаю в него пару световых стрел, которые врезаются в невидимый барьер.

-и что мне с тобой делать? -недовольным тоном спросил мальчишка.

-я так понимаю грохнуть его у меня не получится? -спрашиваю у Айры.

-попробуй. -ответила она так, как будто от исхода боя не зависела моя жизнь.

Я попробовал пошевелиться, но понял, что прикован к месту на котором стоял. Нет это был не страх, но магия которой он явно владел гораздо лучше меня.

Стоило ему подойти ко мне, я использовал заклинание ядерный хаос.

Сказать, что я был в шоке, ничего не сказать. Заклинание сбило его с ног, впечатало в стену, снесло пару колон и это далеко не всё.

Его явно контузило от такого сильного удара и грех этим не воспользоваться. Создаю десяток стрел и запускаю в него. Семь врезаются в барьер, а ещё три пробивают его и вонзаются в его плоть.

Призрак издает ужасный крик, разрывающий перепонки. Световой луч пронзает его тело на сквозь и превращает в пепел.

«квест замок вампира выполнен»

«получено 150'000ех.»

«получен 12ур.»

«получено 129 свободных характеристик»

«сердце подземелья получает 13ур.»

«запас опыта увеличен до 3'000»

«численность населения увеличена»

«игрок Войд получает достижение огонь в воде»

«получено 3 магических сферы»

«выполнено 1/12 достижений»

«игрок Войд занимает лидирующие место среди игроков»

-о господи... Что за достижение?

Огонь в воде -убейте существо чья сила привышает вашу в 10 раз.

-50 в интеллект, 29 в силу, 50 в выносливость. -распорядился я.

«изучено новое заклинание -световой щит»

Световой щит -содаёт вокруг вас барьер из света.

-я тобой горжусь. -позвалила меня ИИ.

Я вернулся и перещетал моих юнѝтов.

Глава 14

нечто Огромное летало над моим подземельем, но только подойдя по ближе я заметил надпись над его головой. Мантакрыл... интересно,

-характеристики.

Мантакрыл монстр/демон 1ур.

реальное имя: ????

расса: мантакрыл

фракция: монстр/демон

характеристики:

сила: 78

живучесть: 145

выносливость: 784

ловкость:67

интеллект: 25

интуиция:19

удача:1

навыки:

Черная кровь, ярость, штопор, всполох, ночное зрение.

И где мне его разместить???

Гнездо Мантакрыла. Позволяет призывать Мантакрылов (15), стоимость- 50 камня 500 ед. опыта.

-Айра, почему мантакрылы отображаются с большой буквы?

-это существа легендарного ранга. -спокойно ответила она.

-это ведь круто, так?

-очень даже...

Глава 13

Это было нечто отдаленно напоминающее большую собаку, но с головой огромной рыбы и шипами на спине (см. Иллюстрации). И это нечто бежало на меня кричало нечто не разборчивое.

-стой! -заорал я и тварь нехотя остановилась.

Я вовремя заметил надпись монстр над её головой.

-Айра, характеристики. -попросил я.

???????? Монстр/???? 78ур.

реальное имя: ????

расса: ????

фракция: монстр/???

характеристики:

сила: 546

живучесть: 876

выносливость: 578

ловкость:45

интеллект: 15

интуиция:67

удача:1

навыки:

Ярость, дикий рывок, улучшенные рефлексы, легкие тритона.

-я так понимаю описание навыков нету.

-верно.

***

Сама зверобойня предстовляла собой гору трупов, некоторые из которых были сшиты воедино на монер моего пёселя.

К сожалению Ни одна тварь не была монстром и не подчинялась мне. Все были либо чудовищами, либо созданиями человеческими.

«выполнен квест зверобойня»

«получено 1'000ех.»

Опыта я срубил не мало , я получил 8ур. За который тоже дали характеристики. А сердце подземелья 7ур. Характеристики распредилил поровну между интеллектом, живучестью и выносливостью.

«изучено новое заклинание -божественный напиток»

Божественный напиток -зачарование делающие любое оружие максимально крепким, острым и эффективным (1 магическая сфера)

-а откуда её брать?

-вливай ману в какую-то вещь, востанавливай и вливай снова. И так раза три.

-это получается 2.250 маны?

-плохо у тебя с математикой, вливать всю ману нельзя, около 1.700- это не так много.

-нуууу.

-назовешь его как не будь?

-поинтересовалась Айра.-

надо бы, вот только как...

Имена предлагайте в коментарии, в последующих главах он будет играть важную роль.

Не забудьте посмотреть картинку пёселя в доп. Файлах.

Глава 16

-и так. 128 гоблинов, 39 хобов, 18 кронгов, 49 мышей, 9 Мантакрылов, и Шестерка.

-стоп, откуда столько гоблинов?

Как оказалось они сами могут строить шалаши, причем ресурсы не отнимались.

-кстати, а почему новых построек нет?

-ты ещё старые не все построил. -возмущенным тоном ответила Айра. -а ты уже новые хочешь.

Постройки:

Шалаш гоблинов-позволяет призвать гоблинов (10). Стоимость 10 кожи, 3 дерева, 150 ед. Опыта.

Землянка хобгоблинов -позволяет призывать хобгоблинов (5). Стоимость 25 дерева, 200 ед. Опыта.

Хижина кронгов -позволяет призывать кронгов (5). Стоимость (50) дерева, (50) камня, 200 ед. Опыта.

Частокол (25м). Стоимость 50 дерева, 100 ед. опыта.

Магическая Башня- испепеляет врагов световым лучом в радиусе 30м. Стоимость 50 дерева, 10 камня, 350 ед.опыта.

Гнездо летучих мышей- позволяет призывать летучих мышей (15) стоимость 2 камня, 50 ед. Опыта

Арка призыва героев- 50 камня, 500 ед. Опыта.

Алтарь древней рассы- 10 Дерева, 1 магический осколок, 1000ед. опыта

-Почему башня подорожала? -спрашиваю у Айры.

-одну ты уже построил, с каждой новой опыта надо будет больше. Да и плюс это другая башня, более сильная.

-ладно.

Строю арку призыва героев, затем магическую башню.

В отличие от всех других построек, место расположения арки я не выбирал. Она расположилась по левую руку от моего трона.

Арка строилась максимально долго, и я решил выдвинуться в строну замка назгула.

Он гораздо меньше чем предыдущий квест, но и не маленький. С расположением все было гораздо проще. Главное помещение я нашёл быстрее, чем ожидал.

Стоило мне войти, как на меня ринулось несколько десятков нежити. Активирую щит и будучи сделанным из света он сжигал нежить, стоило им подойти поближе.

-я тебя поздравляю. -послышался голос в голове, который принадлежал точно не Айре. -твой квест сам тебя нашёл. Я Ида, ИИ .

-по чему я слышу его ИИ, и где он вообще?

-Во первых не он а она, во вторых она такая же как ты. Её задача помочь тебе в захвате мира. У вас общая цель. А где она я не знаю, но если её ИИ может вступать в диалог, явно не далеко.

-вот. Я здесь. -послышался голос из темноты.

-ну для начала привет. -возразила Айра.

-ну да, ну да. -ответил голос.

-Войд. -представился я.

Спустя несколько минут последовал ответ.

-Аврора. -молодая девушка в темном плаще с капюшоном, вышла из темноты и внимательно изучила меня.

-Мы преследуем общие цели и я думаю лучше будет если ты некоторое время поживёшь здесь. Да и замок у меня большой. -предложила Аврора.

Я хотел было согласится, но вовремя одумался.

-У тебя хватит места, чтобы разместить две сотни юнитов. И огромного мутанта, размером с неплохой дом.

Аврора явно умела сдерживать свои имоции, на её лице не дрогнул ни один мускул.

-думаю да. -вскоре ответила она.

Ну и словно. Я выдвинулся обратно в деревню и приказал моим юнѝтам собираться к переезду.

«квест замок Назгула выполнен»

«получено 10'000ех.»

«получен новый навык Вождь монстров 2ур.»

-не знал, что навык вождя можно улучшать.

-ты многого не знал. -ответила Айра.

«получен навык -призыв монстров.»

Призыв монстров -навык позволяет призывать монстров, где бы вы не находились.

-Айра, монстры будут появляться в деревне или там где я их призвал?

-скорее всего там где ты их призвал.

Кстати, что делать с сердцем подземелья.

Мантакрылы и мыши пристроились на крыши. Земные юнѝты расположились на первом и втором этажах. Шестерка приютился в подвале, в котором он пробил две дыры. Одну во внутренний дворик, одну возле входа в замок.

Аврора была очень не довольна происходящим, но не могла ничего с этим поделать.

Глава 17

-А сколько у тебя жизней осталось? -спросила Аврора, стоило мне подойти к ней.

-почему тебя это так волнует.

-у меня осталось совсем не много. Чуть больше десятка. Большую часть забрал Назгул, которому принадлежал замок.

Кстати, нужно было сверить наши квесты.

-дай свою карту. -потребовал я.

-ту которая с квестами. На. А зачем тебе?

Стоило мне открыть её карту, я получил несколько новых квестов.

«получен квест логово монстра»

«получен квест середина леса»

«получен квест логово бандитов»

«получен квест нож в спину»

-что за нож в спину? -я сразу создаю пару стрел и направляю на Аврору.

-один мой старый знакомый. Предатель. Он убил меня, а я попала сюда.

-хотел тебя спросить, какой ты фракции? -этот вопрос давно меня беспокоил, с момента нашей встречи, когда на меня ринулась нежить.

-человек, но с навыком -поту сторону жизни. Все воскрешие твари ко мне нейтральны, но большую часть ты выкосил. Кстати о квестах, у меня пропал квест бастион призрака. Неужели ты с ним расправился?

-за нежить, извини. А призрака я положил.

-Афигеть. -восхищено сказала Аврора. У тебя достижение огонь в воде?

-да у меня. Кстати сколько их вообще?

-вообще 12, одно есть. Еще два это захват или спасение мира. Еще три это убийства сильных существ. Еще четыре это артефакты. Один это полное освоение любой стихии. Второй освоение любого стиля магии.

-а что за стиль магии? -задал я вопрос как только она остановилась, чтобы подышать.

-защитная, ментальная, яды, смешаная, некромантия, общая и т.д. и т.п.

-Айра. -Недовольно произнес я.

-извини, я забыла сказать. У тебя... -запнулась Айра. -такой нет, но твоя относится к "демонология и другии виды призыва".

-ясно.

-призывы, как интересно. монстры, да?

-могла догадаться.

Отправляемся в сторону очередного квеста.

«сердце подземелья получает 15ур.»

-Войд, у тебя новый монстр.

Лесной знахарь (см. Иллюстрации) -стражи леса. 350ед. Опыта.

-дороговато...

Это было существо- сотканное из тонких веток и сучков, на монер человека, только ростом метра три.

-Айра, характеристики.

-знаю, знаю.

Лесной знахарь монстр/ночной_кашмар

реальное имя: зхауп-наш-пыръ

расса: лесной знахарь

фракция: монстр/ночной_кашмар

характеристики:

сила: 510

живучесть: 898

выносливость: 789

ловкость:23

интеллект: 67

интуиция:1

удача:1

навыки:

Телепортация, лесной, друг зверей, ментальная магия, регенерация, человеконенавистнечество, ярость, Каратель.

-дауш... Одна такая... штука могла составить конкуренцию моей шестерке. А почему Каратель с большой? Легендарный навык?

-умничка, сам догадался. -похвалила меня ИИ.

Призываю ещё двух знахарей, и иду спать.

Меня разбудил крик Авроры, явно взывающий о помощи.

-что случилось? -спросил я выбежав из своей комнаты и спустившись в низ.

-на нас напали. Зови своих монстров, и готовь все заклинания.

Я быстро оббежал замок, собрал всех кронгов и хоббов. Выбежал на улицу и позвал к себе шестерку и Мантакрылов. Пробегая мимо леса, созвал к себе знахарей.

-мои все здесь. Кто собсвено напал и где они.

-паладины. В часе пути от нас. Они собрались завоевать этот замок, и убить всех кто им помешает. Они истребляют нежить вроде назгула который жил здесь.

-я так понимаю, договориться с ними не получится.

-мм. -отрицательно промычала Аврора.

Глава 18

Войско паладинов было большим, даже пло по сравнению с моей армией.

Паладины были облачены в красные латные доспехи и вооруженны длинными копьями, и щитами.

Первыми решили ударить мы. Пять десятков световых стрел, и два огромных костяных копья призваных Авророй сильно прорядили войско паладинов. Затем выступила мои монстры. Один невооруженный кронг мог составить конкуренцию вооруженному паладину, а про знахарей я вообще молчу. Они рвали паладинов на кусочки, и только ошметки летели в стороны.

И не смотря на численное превосходство, сражение закончилось относительно быстро.

«получено 1600ех»»

«получено 1870ех»

...

«получен 16 ур»

«сердце подземелья получает 16 ур»

«открыты новые постройки»

-за убитых моими монстрами существ я получаю опыт? -поинтересовался я у ИИ.

-как не странно, но да.

-каковы потери?

-пара кронгов.

-Открой новую постройку. -дал мысленную команду Айре.

Лесной храм -святилище лесных знахарей, лесовиков, миральдов и другий разумных лесных существ. Стоимость -350 камня, 150ед. Опыта.

-ты заметил, что с повышением уровня опыта затрачивается меньше, но больше ресурсов. Дело в том, что на начальной стадии развития ресурсы было добывать гораздо сложнее не жили сейчас.

-ресов хватает?

-да. -кратко ответила ИИ.

-строим храм... какие постройки остались?

Хижина гоблинов-позволяет призвать гоблинов (10). Стоимость 10 кожи, 3 дерева, 150 ед. Опыта.

хижина хобгоблинов -позволяет призывать хобгоблинов (5). Стоимость 25 дерева, 200 ед. Опыта.

Хижина кронгов -позволяет призывать кронгов (5). Стоимость (50) дерева, (50) камня, 200 ед. Опыта.

Частокол (25м). Стоимость 50 дерева, 100 ед. опыта.

Алтарь древней рассы- 10 Дерева, 1 магический осколок, 1000ед. опыта

-почему хижина? -не понял я. -гоблины жили в шалашах, а хобы в землянках.

-все просто. Ты теперь живешь в замке. Где здесь разместить землянку.

-Я так понимаю до новых построек остадся только алтарь? -задал я давно интересующий меня вопрос.

-да.

-ты как всегда кратка.

-ты можешь изменить мои настройки.

-не надо. Ты мне нравишься такой какая ты есть.

-Кстати. А где Аврора? Я не видел её с того момента как началось сражение.

-я не знаю. Её давно нету.

Я несколько раз обошел замок и все окресности, но так и не нашёл Аврору

-и куда она могла пропасть? -спросил я, -вроде бы паладинов всех убили.

-вряд ли её могли выкрасть. Хотя... -я открываю карту. -помнишь квест нож в спину. Он пропал.

-ну тут я бессильна. Отправляться на поиски уже поздно. За это время можно было далеко уйти. А если у похитителей была лошадь, они могут быть за много километров от сюда. -правильно заметила ИИ

-то есть ты думаешь её похитили?

-не стоит исключать такой возможности.

-ладно, с этим потом. Где взять магический осколок для алтаря?

-возможно он будет наградой за квест. Проблема в том, что квестов у тебя много.

Вхожу в замок, сажусь на трон назгула. Только сейчас я заметил арку и наковальню которые находились по разные стороны от моего трона.

-интересно. Айра, а где сердце подземель? Арка здесь, а сердце? Арка. Точно совсем про неё забыл. Подхожу к арке и дотрагиваюсь до неё.

Хобгоблины герои: собиратель, охотник, разведчик.

Кронги герои: охотник на монстров, разведчик, лучник, командир.

Знахари герои: охотник на монстров, каратель, разоритель.

-что за командир?

-он будет управлять замком в твоё отсутствие. Контролировать вырубку деревьев. Более сильные командиры могут вести сражения. Стоит он пять сотен опыта. У тебя две с половиной тысячи.

-берем?

-по чему нет?

Появился хоб герой через пару минут. И в отличии от остальных моих подчиных он не падал на колени, а просто склонил голову.

-чем могу служить? -спросил он.

Речь у него была поставлена гораздо лучше, чем у его собратьев и знахарей, которые говорили хоть и очень редко но гораздо отчетливее.

-контролируй вырубку леса, но следи чтобы монстры не переутомлялись. Часть отправь на охоту. Если нападут зови меня, сам ничего не делай.

-слушаюсь. -он быстро удалился из тронного зала.

Пока я думал чем заняться, задал ИИ тот же вопрос.

-иди поспи. Ты не спишь уже третьи сутки. И поешь. Без еды и сна ты долго не протянешь, с твоими то статами выносливости.

-я понимаю, что выносливость качать надо, но если на поле боя закончится мана будет очень плохо.

Отправляюсь в спальню которая находилась на этаж выше зала, ложусь и почти мгновенно засыпаю...

Глава 19

Проснулся я из-за сильного стука в дверь. Я нехотя встал и отворил дверь.

-господин, -произнес гоблин падая на колени -та-ам, в низу-у. -заикаясь продолжил бедолага.

Я быстро спустился на первый этаж и вышел на крыльцо замка. Там меня встретила женщина лет так ста.

-ну точно ведьма. -подумал я, но озвучивать свои мысли конечно же не стал.

-чего тебе? -вместо этого спросил я.

Она не стала отвечать, а просто развернулась и быстро пошла в сторону леса, давая понять, что мне надо идти за ней.

Я ещё несколько раз окликнул старушенцию, но она меня как будто бы меня не замечала. Мне пришлось идти за ней в лес и чувствовал я себя очень не комфортно. Я чувствовал как лесные знахари ходили вокруг нас, но не решались напасть на ведьму, толи из-за того, что я был их вождем и шел за ней, толи из-за того, что она была ведьмой.

Вскоре мы вышли на поляну посреди которой стояла ветхая изба и каменный колодец. Единственным, что меня немного напрягало был звук шагов из леса, который сопровождался громкими разговорами дополненными руганью и словами на пока ещё не известным мне языке.

Что это паладины я понял сразу, как только увидел их красные щиты.

-Эх. -вздохнул я, -снова рубить фарш.

Стоило паладинам выйти из чащи леса и поднять копья, я свистнул и в бой вступили знахари, которые все это время ждали моего сигнала.

Паладины закончились относительно быстро.

-ну точно ведьма. -подумал я как только вспомнил, что паладины охотятся за нежитью.

Ведьма молча просунула мне колбу со странного цвета жидкостью.

-Айра, что это?

-Глобальная сеть иденцифицировала это как зелье силы.

-интересно, в у нее еще что-нибудь есть?

Повторил свой вопрос ведьме. Она провела меня в свою хижину. У нее были различные зелья, магический череп и эсэнсыя силы. Правда цены заставляли желать лучшего. Самое дешевое зелье -восстановления маны стоило три сотни золотых монет, которых мне не хватало даже после обыскивания тел паладинов.

-ну ладно. Путь я запомнил, потом вернусь. -я развернулся и пошёл в замок.

-Айра, как ты думаешь, в замке есть сокровищница? -спросил у ИИ.

-предполагаю, что есть, но не ручаюсь.

После продолжительных поесков я нашёл комнату со стелажами, заполнеными золотыми кубками, слитками и различными элементами снаряжения. На одной из полок обнаружилась карта которая отображала весь замок изнутри, самое интересное это то, что на карте была точка подписаная «Войд». Я вышел из комнаты и еще раз взглянул на карту. Мои догадки подтвердились, эта точка и правда обозначала меня. С помощью этой карты мне удалось найти еще несколько тайных комнат с драгоценностями.

Глава 20

На следующий день я отправился в лес, в надежде найти домик той ведьмы. Когда я ее нашел и вышел из зарослей она уже меня ждала.

Её кожа была ещё бледнее чем обычно, а глаза ещё холоднее. Они, с момента нашей последней встречи, полностью истратили свой естественный цвет и ещё глубже провалились в глазницы.

Я купил у неё несколько зелий, застывшую эсэнсыю силы и магический артефакт- черный череп. Как им пользоваться я ещё не знал, но судя по его огромной цене он явно был очень силен. Хотя откуда мне знать цены этого мира, в друг Назгул которому принадлежал замок был очень беден, а паладины- наемные рабочие с низкими зарплатами.

Я решил отправиться в логово монстра и расправиться с ним, но перед этим надо было зайти в замок за знахарями и картой. А заодно призвать какого-нибудь героя.

Я подошёл к арке и дотронулся до неё рукой. Она подозрительно зашипела и засветилась.

Через пару минут такого шипения в ней открылся портал и из него вышел хоб, но не обычный. Он был облочен в тяжелую броню, вооружен длинным копьём и был явно выше своих собратьев.

реальное имя: Ш'ларм

расса: хобгоблин

класс: воин

фракция: монстр

характеристики:

сила:136

живучесть: 178

выносливость:98

ловкость:56

интеллект: 20

интуиция:1

удача:1

навыки:

Яростный удар, рывок, убийца, Каратель, твердая чешуя.

-Неплохо -прорезюмировал я. -не зря призвал.

Взяв с собой хоба, шестерку и карту, выдвинулся к логову монстра.

Это была огромная дыра в земле, из которой исходили очень странные звуки.

Интересно, -подумал я про себя.

-не знаешь что это? -спросил у лесного знахаря.

-не повелитель. -хрипло прошипел он.

-Попробуем его оттуда выкурить.

Мы вернулись в замок, я отправил десяток гоблинов собирать вонючие травы, а сам пошел спать.

"Получен навык вождь монстров 2ур."

"Получен 25 Ур."

"Сердце подземелья получает 23ур."

"Шестерка получает 169 Ур."

Вот такими сообщениями меня порадовало сегодняшнее утро.

-все бы хорошо,-обращаюсь к ИИ - вот только откуда навык, я же просто спал.

-сложно сказать. -ответила Айра.

В мою дверь яростно забили. Я встал и отварил её. За ней стоял мой хоб герой и он явно был чем-то доволен.

-мы поймали охотников за головами. Они попытались напасть на замок. Их было пятеро, двое мертвы. -запыхавшись отрапортовал Ш'ларм.

-где они? -громко рявкнул на хоба.

-в низу. Сейчас, идёмте. -явно испугавшись продолжил убийца-герой.

******************************

Моему взору открылась страшная кортина- с десяток кронгов лежало на полу с перерезанными глотками. В конце комнаты стояло три человека, сложно было определить кто они, но их силуэт заметно выделялся на фоне стены из черного кирпича.

Хобгоблин герой достал копьё и приготовился к битве. Я быстро просмотрел список возможных заклинаний и выбрал самое сильное - ядерный хаос.

Вся мебель в помещении, а это несколько стульев, стол и книжный шкаф упали и отлетели к стене. Названных гостей отбросило назад и впечатало в стену.

Со стороны в которую предположительно должны были попасть охотники за головами послышался жалобный стон и хрип. Использую заклинание ручного огня и яркое синее пламя вспышивает у меня на руке, осветив всю комнату.

Одного из них проткнуло длинным железным штырем лежавшим в куче с мечами, копьями и ножами убитых юнитов. Двое других лежали на полу и были в шаге от потери сознания.

Я со своим хобом героем вынесли тела в коридор, где в свете фонаря я смог по лучше из рассмотреть.

Одним из пришедших был мущина лет двадцати-двадцати пяти с рыжей бородой, усами и в дурацкой шапке, которая меня очень раздражала.

Второй была девушка примерно его возраста, в черном плаще и с ножнами для меча за поясом.

-что с ними делать? -спросил Ш'ларм.

-даже не знаю. Допроси их, а я пойду замочу ту тварь которой живёт в норе не подалеку.

Спустился на первый этаж к моим гоблинам, поискал гоблина которому поручил сбор трав и обнаружил у него несколько новых навыклв

Собираткльство -позволяет лучше различать травы и варить отравы.

Шаманство -дает возможность варить отвары и проводить обряды связанные с травами.

-Айра, почему описание этих навыков я могу видеть, а других не могу.

-скорее всего потому, что он получил их под твоим подчинением. А другие были у него врождённые либо приобретены во время его свободной жизни.

-А, тоесь сейчас они не свободны? Они живут своей жизнью, добывают ресурсы, готовят еду. Они свободно ходят по замку и делают то, что хотят.

-прости я имела в виду не был под твоим подчинением. Слушай, даже ИИ иногда ошибаются, я не идеальная.

-ладно, допустим.

Взял травы, шестерку и карту. Развернул её, пометил на ней мой замок, и отправился в путь.

А почему бы мне не ездить на шестёрке? -подумал я про себя, а потом поделился своей идеей с Айрой.

-почему бы нет. Ты попробуй, Но помни, что жизней у тебя не так много.

На шестёрке добраться до логова монстра получилось гораздо быстрее чем в прошлый раз.

Подойдя к норе я поджёг травы и бросил их в нору. Из неё повалил черный едкий дым, за ним последовал не человеческий крик который усиливался с каждой секундой.

Вскоре из дыры в земле вылезла огромная змея длинной в несколько метров. Из её пасти торчали полуметровые клыки с которых капала крававо-красная жидкость.

Змея грозно зашипела на шестерку, а он в свою очередь оскалил клыки и начал издавать странные звуки.

Звери сцепились в ужасной схватке, катались кубарем по земле. Я хотел помочь но боялся заделать мою полурыбу-полусобаку.

Я выжидал момент ударить по змее и он скоро мне представился. Змея была явно сильнее моего монстра, по этому не удивительно, что она смогла збросить с себя шестерку. Вливаю всю ману в стрелы и выпускаю их в змею. Большая их часть отскачила от её чешуи, но несколько пробило её и застряло глубоко внутри.

Змея зашипела и бросилась на меня. Её клыки клацнули в паре сантиметров от меня. Шестерка поймал её за хвост. Я решил не упускать момент и выпустил световой луч в открытый рот огромного пресмыкающегося.

"Получено 950 000ех."

"Получен 38ур."

"Сердце подземелья получает 35ур."

"Шестерка получает 194ур."

"Выполнен квест логово монстра"

Столько сообщений за эту слизкую гадость. Целых 13 уровней. Много.

Я подошёл к лежащему на земле шестёрке.

-ты очень постарался сегодня. Если хочешь я скормю тебе эту тварь. -предложил моему "песику".

Он одобрительно замычал в ответ.

По возвращению в замок, призываю десять знахарей и отправляю несколько из них забрать тушу змеи и вырвать ей клыки. Я был почти на сто процентов уверен, что из них можно сделать хорошее оружие.

Глава 21

Дел у меня никаких не намечалось и достав карту пошёл в библиотеку замка. В ней я пытался найти книги про магический череп, мне стало интересно для чего он нужен. В библиотеку я ходил каждый день и проводил там часы, иногда даже дни. Я прочел десятки книг про магию, героев своего времени, выдающихся учёных и разную нечисть.

За все время проведенное в библиотеке я изучил несколько новых заклинаний:

"Изучено новое заклинание -яросное пламя"

"Открыта новая ветвь заклинаний -спектография"

"Изучено новое заклинание -перенос"

"Изучено новое заклинание -астральное тело"

"Получена новая руна -руна огня"

Как работают руны я ещё не разобрался, но главное это новая ветвь заклинаний, новые возможности и самое главное новые силы.

"Получен 39ур."

"Получено 45ех."

Оказывается за прочтение книг тоже давался опыт.

-Айра 20 в живучесть, 20 в силу и 5 в выносливость.

-так точно, капитан. -с глупой насмешкой откликнулась ИИ.

Ещё через пару дней я наткнулся на книгу "про сэра Джона де Ласье, спасителя мира сего от злых сил"

Сама суть книги была про три магических артефакта дарованных людям самой смертью.

Одним из них была мантия, она даровала своему владельцу скорость, проворство и делала его незаметным в глазах окружающих. Вторым был клык Василиска - самый острый кинжал, способный разрубать даже материю и открывать порталы на большие расстояния. Про последний было сказано мало, только то, что он увеличивал запал магической энергии, усиливал все заклинания и это был тот самый череп, который я купил у ведьмы.

Я загорелся диким желанием собрать все артефакты. Один у меня уже есть, где могут находиться другие? Вряд ли все артефакты можно купить в лесу. Если ведьма знала где есть один, возможно она знает где есть остальные.

Я отправился известной дорогой и по выходу на поляну и не обнаружил ни хижины, ни самой ведьмы.

Быстро собрался с мыслями и решил уйти по добру по здорову.

К моему возвращению знахари принесли тушу змеи. Приказал им вырвать ей клыки. Как оказалось это было сложнее чем я думал. Отнес клыки к наковальне и открыл меню доступных крафтов.

Меч Левиафана -острый и крепкий меч из клыка Левиафана.

Клинок Левиафана -острый и крепкий клинок из клыка Левиафана.

И т.д.

Самым интересным был посох из костей этой огромной змеи.

Боевой Посох красной змеи -магический артефакт позволяющий колдовать и спользовать руны с повышенным эффектом.

Так вот оно, что, для рун нужен был посох. Мой выбор был очевиден. Через пару минут длинная палка из костей, с наконечником в виде нескольких острых и длинных зубов, направленых в разные стороны лежала в моей руке.

Визуализирую все доступные заклинания, среди них была единственная руна -огня.

Она была очень странной формы, чем-то напоминающей древние иероглифы. Закрываю глаза. Представляю себе руну. Вливаю в неё ману и вся библиотека вспыхивает красным пламенем.

Глава 22

Библиотека почти полностью состояла из книжных полок и шкафов, все вспыхнуло почти моментально. Спасло только то, что никаких выходов из библиотеки кроме главных больших дверей не оказалось. Пулей вылетаю из помещения, захлопываю дверь, перекрыв горящим полкам доступ к кислороду. Осталось только подождать пока дым заполнит весь читальный зал, выпихнув из него весь чистый воздух. Судоружно вспоминаю все, что помнил про тушение пожаров.

-эй, ты. -кричу на пробегающую мимо сущность. -быстро, мокрые тряпки и ведра с водой.

-слушаюсь. -отрапортовал кронг и побежал к лестнице ведущей вниз.

********************************************

-что они сказали? -спрашиваю у Ш'ларма- хоба героя.

-они из гильдии наемников, им было поручено взять штурмом ближайшую деревню, она в паре миль отсюда . Сейчас воюют два помещика, наш замок как раз между из владениями. Это главная боевая позиция. На нас будут проводиться отаки и я думаю надо позаботься о защите замка.

-ага, ага. Ясно, понятно.

Первым делом надо было построить световую башню и улучшить уже имеющуюся.

"Получен 46 Ур."

"Сердце подземелья получает 41 Ур."

За все время пробивания в библиотеке я получил не мало опыта, а новые башни стали рещающей каплей.

"Лесной храм получает 2 Ур."

"Открыт новый монстр - Аларант"

реальное имя: ????

расса: Аларант

класс: чудовище

фракция: монстр

характеристики:

сила:876

живучесть: 2569

выносливость:3791

ловкость:89

интеллект: 120

интуиция:1

удача:1

навыки:

несокрушимый, лесной царь, твердый скелет, тектонический здвиг.

ГИгантское чудовище в разы превышающее человека, с огромными ветвистыми рогами, массивными копытами и светящимися в темноте глазами.

(См. Иллюстрации)

Стоило такое чудовище три тысячи магической энергии, а сердце моего подземелья с трудом вмещало пять тысяч.

-да, дороговато.

-ты попробуй его в бою, я уверена он превзойдет любые ожидания.

Несколько секунд ищу карту по своим многочисленным карманам. Чего там только не было, ключи от всех дверей в замке, его карта, кинжал из клыка Левиафана, посох из костей огромной змеи за спиной, с многочисленной армией нелюдей. Я был уже не такой как раньше, я был готов.

-Планы изменились, -громко провозглашаю свой вердикт.

Все же нахожу карту местности, обозначаю на ней ближайший населенный пункт.

-я иду на штурм.

-дело конечно твоё, но я бы повременила со штурмом.

-ай.

Собираю всех нелюдей во внутреннем дворе замка.

-и так, -подвожу итоги. -две с половиной тысячи мелких юнитов, несколько десятков знахарей, один Аларант и конечно огромный пес.

И мой герой, да кстати герои. Подымаюсь на таж, на котором находился главный зал. Прикасаюсь рукой к арке призыва, она вспыхивает, начинает светиться и жужжать.

Нового героя было ждать долго, взяв с собой всех знахарей, собаку и одного Аларанта иду через лес к небольшому городу.

Как не странно Аларанту и шестёрке было тяжело было передвигаться по лесу. Хотя первый был лесным созданием. Пришлось сменить курс на уже протоптаную дорогу в город.

Моя армия стояла на холме перед городом и изучала его конструкцию. Он не был защищён высокими или толстыми стенами, вокруг была вознесена тонкая стена из камня, рассчитанная на людей но не как ни моих монстров.

Было принято решение не ждать ночи, а выдвинуться сейчас.

План действий у нас таков...

Глава 23

Я с хобом героем вошли в город через большие ворота, которые никем не охранялись. На моего героя бросали косые взгляды, но он не подовал признаков страха и смущения.

Городская ратуша возвышалась над всеми домами. Перед входом нас встретили двое стражников с копьями и щитами.

-стоять, -отрапортовал они почти синхронно.

-вход на балл только по приглашению от короля.

Ага значит у них тут балл, придется испортить вечеринку.

Мы Переглянулись с хобом. Мой кинжал пронзает толстую броню правого охранника и доставляет ему мгновенную смерть от удара в сердце. Ш'ларм умело расправляется с левым и мы входим в коридор с ковровой дорожкой изкрасного шелка.

Мы входим в главный зал ратуши. Вливаю ману в световые стрелы -одно из самых эффективных моих заклинаний и выпускаю одну из них в кого-то человека, явно богатого. Этому свидетельствала его черная одежда и нечеловечески зелёная кровь.

Громкие крики разрывали барабанные перепонки, вынуждали бросить оружие напол и схватиться за уши.

-Где король? -громко и грозно кричу в зал.

Интересно, что король делал в таком маленьком городе?

-я, король Лонгрена, кто меня просит? -раздался возглас из толпы.

-грядет война, или вы здаетесь с миром, или мы наводим здесь свои порядки.

"Король" посмотрел на меня с усмешкой и приказал страже вывести нас из города.

На меня направили сразу несколько арбалетов и одну мушкетку. Защитных заклинаний у меня не наблюдалось, по крайней мере способных противостоять такому количеству оружия.

-не, сами напросились.

Я вышел из города и созвал своё войско. Как говорится- эта битва, будет легендарной.

Мои монстры быстро сделали бреш в стене и прорвались в город. Лучников на крыше я взял на себя. Несколько стрел моментально пробили их черепушки. Остальное зделали за меня.

Король стоял передо мной на коленях и умолял его пощадить.

-ну, уж нет. -таков был мой вердикт. Его голова с грохотом упала на землю.

-и так будет с каждым, кто посмеет мне противится. Теперь я король!

После опроса выживших выяснилось, что это был король города. Странно, что правитель города назывался король.

*Через несколько часов.*

-сколько здесь человек? -спросил у моего хоба героя.

-двадцать пять тысяч.

-и сколько из них со мной.

-десять тысяч.

-остальных, -я немного задумался- Убить...

Я остался в покоях бывшего короля. Огромная кровать и все, больше в комнате ничего не было. Она была пуста. Корона была мне немного велека и ч решил отдать её сердцу подземелья. Оно, оказалось в покоях короля, сразу после того, как я о нем подумал.

Ее, оно оценило в двадцать девять едениц драгоценных камней. Ну вот и хорошо.

-обыскать всех богачей в городе.

По моему возвращению в покои, там образовалась рамка призыва героев.

Это был гоблин. Скрытный убийца. Ещё один киллер в моей команде. Его имя было настолько сложным, что даже его соплеменики затруднялись в произношении.

Открываю карту. Ближайший город был очень далеко и гораздо больше.

Среди жителей города оказался один, сведущий в магии. Я попросил его обучить меня.

-мои услуги тебе дорого обойдутся.

-я предлагаю в обмен на новые заклинания, твою жизнь.

Он с насмешкой посмотрел на меня, потом на проходившую мимо живность.

-как вам удалось их себе подчинить?-он резно сменил тему.

-я так понимаю вы согласны?

Когда мы закончили у меня уже был готов план по захвату города.

"Освоено новое заклинание -жадная стая"

"Освоено новое заклинание- портальный переход"

"Освоено новое заклинание- магический барьер"

Ну вот. Другое дело.

Я взял у жителей повозку, запряг лошадьми и поехал в соседний город.

Помере приближения к городу я взял в руки посох и одно плащ, скрывающий лицо.

Меня встретила стража. Они обыскали меня и повозку, и ненайдя ничего интересного пропустили.

Этот город был гораздо больше предыдущего. Побродив по нему я нашел ратушу. История повторилась. Убиваю стражу. Входу внутрь. Требую к себе короля. Предлагаю ему задаться. Открываю портал в мой город.

Огромный сияющий круг. Из него повалила различная ничисть, монстры и люди-лучники. Я вышел из ратуши и в этот момент она обрушилась. Мой единственный Аларант использовал тектонический здвиг. В этот раз осада города прошла ещё быстрее.

Арбалетный болт прилетел мне в грудь. Я схватился за него руками, чтобы остановить кровь. Упал на колени и потерял сознание.

-я тебе говорила, качай живучесть!!! -сквозь сон начала отчитывать меня ИИ.

-да, да, знаю. Теперь все статы закидывай в живучесть и выносливость.

-поняла.

Что-то все слишком просто. Если так и дальше будет продолжаться, я скоро захвачу весь мир.

-ты слишком самоуверен.

Глава 24

И так прошло семь лет. Почти все города были в моей власти. Города: людей, эльфов, гоблинов, троллей, кентавров и тд. Остался один, последний. Самый большой и сильный город. Его окружила толстая стена с острыми зубцами.

Боевой клич разорвал тишину. Моё многотысячное войско ринулось в атаку. За это время его пополнили: морские манты, големы, слизни во всех своих разновидностях, фантомы, огромные землеройки и много других тварей.

Стены рухнули и скоро весь город будет пылать всеми оттенками красного.

На нас посыпались облака стрел и огненных бочек, скоро к ним подсоеденились маги. По щелчку пальца большая их часть слега мгновенно. Остальные погибли при падении с разрушенных башен и вышек. Големы крушили буквально все!

"Победил игрок по имени -Void!" -огромные буквы высветилось перед глазами.

Начались субтитры, по их окончанию мне предложили выбрать следующий мир.

-Ну, что? Один ноль, система.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге