Обложка Вампир Нагибатор

Вампир Нагибатор

Рустам Бажанов

0% прочитано
Стандартный
Рустам Бажанов

Вампир Нагибатор

Пролог

За большим круглым столом, на котором умелым художником была с поразительной точностью нарисована подробная карта мира, на тринадцати стульях сидело тринадцать мужчин в черных балахонах. Высшая ложа, из которой они тайно управляли всем миром, была озарена светом шестисот шестидесяти шести свечей из черного воска. В эту ночь, самую мрачную и ужасную за последнюю сотню лет, в то время, когда над Москвой сгустились тучи, а каскады слепящих молний будто хотели стереть с лица земли мегаполис, они собрались для того, чтобы обсудить самую важную весть за последнее тысячелетие.

- Это точно он? Вы уверены? – прошипел один из собравшихся. Голос был подобен змеиному шипению, из-под балахона торчала пасть, покрытая чешуёй, похожая на крокодилью.

- Да, сомнений нет, это точно он, тот самый… - загадочным голосом, накручивая на палец пейсы произнёс другой.

- Значит, самый заклятый враг наконец-то найден… Как вам удалось? – спросил двойник одного из самых влиятельных мировых лидеров.

- Он допустил ошибку… Спустя столько лет, он наконец-то попался! – зловеще рассмеялся мужчина, из-под балахона которого виднелась форма сверхсекретной спецслужбы. – Мы нашли его… в рекомендациях Тик-Тока…

- Где? – практически хором прозвучал вопрос.

- Здесь… - палец мужчины в форме указывал в самый центр карты, слишком близко к главному логову ордена, слишком опасно. Мытищи.

Глава 1. Потерянная бдительность

- Темнов Владимир Ильич? – спросил один из четверых мужчин, которые стояли на пороге моей однушки.

- Всё верно. Оплата уже должна была пройти по карте.

- Да, всё уже оплачено. Куда устанавливать будем?

- Да места здесь не особо много, так что вон туда относите и там ставьте, - ответил я, махнув рукой в дальний угол комнаты. Настраивать тоже вы будете?

- Да, всё настроим, много времени не займёт. Уже через пару часов будете бороздить космос, - с улыбкой ответил тот.

- Предпочитаю фэнтези. Ну давайте, заносите, - в радостном предвкушении ответил я ему, потирая руки.

Радость и правда была какой-то детской и непосредственной. Вирт-капсулу я заказал уже пару месяцев назад, но спрос на них был такой, что пришлось ждать. Всё-таки, совершенно новая технология, виртуальная реальность, новые миры – всё то, чего так желали геймеры по всему миру с момента появления самых первых компьютерных игр. А для меня – так вообще глоток свежего воздуха. Сколько живу, весь мир повидал, чего только не перепробовал, всё со временем наскучило. А тут появилось хоть что-то новое, и я надеялся на десяток-другой лет в ближайшем будущем уйти в этот новый вид увлечений с головой. Пока не придумают что-нибудь новое, ещё круче.

- Я так понимаю, что вы без меня справитесь? Если что, буду на балконе, перекурю, - бодро оповестил настройщиков и, дождавшись утвердительного кивка, прошёл на кухню.

Балкон у меня один. Маленький, но мне хватает. По пути открыл холодильник, налил себе в стакан красной жидкости из пакета и, захватив пачку сигарет вышел на балкон. Вид на Мытищи прекрасным может и мало кто назовет, но мне нравится. Что-то здесь есть, какая-то неуловимая романтика, в духе городских легенд. Чиркнув спичкой, закурил и выпустил в небо небольшое облачко дыма. Никотин, сам по себе, мне не страшен, да и безвреден, если честно, к тому же никакого расслабления от него нет, но сама привычка курить на балконе выработалась у меня давно, от скуки. Эффект только один – можно спокойно постоять, подумать и привести в порядок свои мысли. Правда, иногда я задумывался слишком надолго, как и сейчас. Даже не обратил внимания, как в балконную дверь постучали и один из настройщиков жестами показал, что всё готово.

Я вернулся в комнату, поставил стакан на низкий журнальный столик, и одобрительно кивнул, оглядев новенькую, сияющую белизной капсулу виртуальной реальности.

- Ну что, попробуете? – добродушно спросил один из настройщиков.

- Да, но попозже. Спасибо, мужики, всё отлично.

- Надо бы сразу посмотреть, вдруг что не так пойдет, сразу перенастроим, - сказал второй каким-то слишком подозрительным тоном.

- Нет, спасибо. Я сам, позже, если что перенастрою.

- И всё-таки придется залезть в капсулу сейчас, ублюдок! Слишком долго ты наслаждался кровью невинных!

После того, как он прокричал эти слова на весь дом, все четверо настройщиков театральными жестами сорвали с себя униформу компании-поставщика и под ней обнаружились белоснежные мантии. Все четверо достали какие-то кости и, угрожающе потрясая ими, на ломанном мертвом языке произнесли слова тайных молитв для борьбы с самым страшным злом:

- Canis matrem tuam subagiget! Faciem durum cacantis habes! Mentulam Caco!

- Recedite, plebes! Gero rem imperialem! – попытался ответить я, на ходу припоминая слова для освобождения от сверхъестественного влияния.

- Tace atque abi! – подняв руки вверх, возопили четверо настройщиков, оказавшихся служителями тайного культа.

Давно я не испытывал чего-либо подобного. Чтобы меня смогли ограничить каких-то четыре недоучки? Однако, факт остается фактом, после этого нападения, которое я, по собственной глупости, допустил как только что обращенный сиром птенец, всё тело парализовало. Впрочем, ни эти четверо, ни кто-либо ещё из живущих в наши дни, всё равно не сможет навредить мне, даже в таком состоянии. Или всё же смогут?

- Быстрее, у нас от силы две минуты! даже мощи святых не удержат его надолго! – нервно пробурчал первый, подхватывая моё парализованное тело и пытаясь сдвинуть с места.

- А не проще ли его приковать где-нибудь на крыше, под палящим солнцем, чтобы эта тварь сгорела? – спросил второй, явно помоложе, помогая своему товарищу.

- Нет, не выйдет, - заговорщицким тоном ответил первый. - Он один из первых. Самый древний из ныне живущих. На солнце он..

- Что? – с благоговейным трепетом спросил молодой.

- Светится.

- Мерзость! – скривил новичок лицо, всем своим видом показывая, что его чуть не стошнило от той картины, которую он представил.

- Быстрее, быстрее, силы света не смогут сдерживать его слишком долго! – Поторапливал их третий, когда меня засовывали в капсулу, несколько раз неуклюже ударив об неё головой. – Ты что там делаешь, Лаврентий! – его глаза расширились в ужасе и налились кровью, когда он увидел, как четвертый, похожий на рыжебородого ирландца, пьет из стакана, который пару минут назад был у меня в руках. – Тобой завладели силы тьмы!

- М? Это сок. Томатный. В горле пересохло, а ему все равно не надо, - пожал тот плечами.

В последний момент, прямо перед тем, как надо мной закрылась крышка вирт капсулы и мир погрузился во тьму, я точно понял одно. Тот рыжебородый точно не был ирландцем.

***

Вокруг меня была сплошная темнота, играла приятная, легкая музыка, а перед глазами стояла надпись: «Пожалуйста, подождите, первая загрузка может занять больше времени». Что ж, теперь появилось достаточно времени подумать, что произошло, почему и как жить дальше.

Как вы уже могли догадаться, я не человек, а древнее и крайне могущественное создание – вампир. Один из тех, самых первых, что пошли от самого прародителя, Каина, пережили потоп и дожили до наших дней. И сразу отвечу для всех любопытных – почти всё, что вы слышали о вампирах – чушь и суеверия. По крайней мере, ко мне это не относится. Только лишь к тем, на кого пало проклятие крови. То есть, всех, кроме меня. В те стародавние времена, когда Михаил проклял вампирский род слабостью к огню, Рафаил – уязвимостью к солнечному свету, а Уриэль – жаждой крови, я… опоздал на это весёлое мероприятие.

Если честно, даже сейчас вспоминать стыдно, чем именно мы тогда занимались на поле сразу с тремя пастушками. Но не стоит судить строго, я потом честно отрастил клыки и даже стал пить кровь честных людей, как и все мои сородичи, исправно исполняя эту священную обязанность во все дни недели, кроме субботы. Должен же быть у порядочного человека, простите, вампира, хоть какой-то выходной? И это продолжалось тысячи лет подряд, изо дня в день, тяжкий труд – поймай, напугай, иссуши жертву, не оставив в ней и капли, до тех пор, пока всё это мне не надоело. И вот уже как три тысячи лет как я ушел в отставку, не контактируя ни с кем из сородичей.

Всё, что я получил от вампиризма – бесконечно длинная жизнь, регенерация любых ран, огромная физическая сила, сверхзвуковая скорость, возможность общаться с летучими мышами, поразительно бесполезная способность не отражаться в зеркалах и аллергия на чеснок. И всё это, если честно, уже достало. Когда я предпринял первые попытки суицида, просто так, от того, что повидал и испробовал всё в мире, было уже поздно. Дело в том, что сила вампира зависит от его возраста, и лично для меня умереть было уже слишком поздно. Я сам не заметил, как остался древнейшим существом на планете, абсолютно неуязвимым даже для себя самого. Всё, что оставалось делать – искать новые способы хоть как то себя развлечь. Вы спросите, чем я насолил этим парням в балахонах? Честно, даже и не помню. Какое-то время я от скуки занимался борьбой с тайными обществами и всякими другими кружками по интересам, возможно, где-то перешел им дорогу. О, загрузка подошла к концу, кажется, можно уже погрузиться в просторы виртуальной реальности. Возможно, хоть там будет что-нибудь интересное.

***

«Добро пожаловать в игру Темные Земли! Хотите создать нового персонажа?» - прозвучал приятный женский голос под мрачную готическую музыку, которая играла на фоне.

- Вы что, серьезно? – с отчаянным вздохом проговорил я, впечатывая руку в лицо. – Выход!

- Желаете покинуть игру? – прозвучал голос вновь.

- Да! – ответил я, не слишком то надеясь на успех. Зловещие планы тайных культов всегда такие зловещие… И однообразные.

- Отказано. Выход невозможен, - как ни в чем не бывало, всё так же мило ответил голос.

- Вызов администратора!

- Желаете выз…

- Да!

- Отказано. Связь не установлена.

- Вызов техподдержки. Да, желаю.

- Отказано. Связь не установлена.

- Приступить к созданию персонажа, - ответил я системе после краткого размышления, ещё раз тяжко вздохнув.

- Выберите предпочитаемую расу.

Перед глазами появился длинный список рас, включающих все, когда-либо придуманные людьми. В самом начале был даже пункт «своя раса», который позволял сгенерировать абсолютно любого персонажа, лишь бы хватило фантазии. Каждая раса имела свои преимущества и недостатки, начиная с физических и ментальных характеристик, заканчивая различными уязвимостями, врожденными способностями и различными социальными особенностями. Как хорошо, что мне даже не нужно задумываться, что выбрать! Все расы были неактивными, кроме одной:

Вампир(человек)

Злобные порождения ночи, вампиры стремятся к жизни, которую потеряли. Для поддержания своего противоестественного существования, они вынуждены пить кровь живых, чтобы утолить свою жажду. Вампиры ненавидят солнечный свет, поскольку его лучи для них смертельны. Они не отбрасывают теней, у них нет отражения и вынуждены выходить из своего убежища лишь в темное время суток.

Начальные расовые преимущества:

- Укус Вампира(1 ур., Активное). Ваш укус наносит существу 10 единиц урона и восстанавливает вам 1 пункт крови. Нельзя применить на существ, у которых нет крови. Откат умения: 1 час.

- Сверхъестественное могущество(1 ур., Активное). Вы можете использовать запас очков крови, чтобы на 30 секунд увеличить свою силу, ловкость и телосложение на 5 пунктов. Стоимость: 1 пункт крови. Откат умения: 2 минуты.

- Сверхъестественная стойкость(макс. ур, Пассивное). Вы получаете только половину урона от любого обычного(не магического, не освященного) оружия.

- Вампирская регенерация(1 ур., Пассивное). Вы обладаете необычайными способностями к восстановлению. Пока вы не погибли и не находитесь под воздействием солнечного света, каждую секунду восстанавливается 1 хп.

- Нежить(макс. ур., Пассивное). Вы не нуждаетесь в воздухе, не имеете показателя Голод(заменен на показатель Жажда), неуязвимы к любым эффектам сна.

Начальные расовые недостатки:

- Гиперчувствительность к солнечному свету(макс. ур., Пассивное). Из-за своего проклятия, вы теряете 10% хп в секунду, находясь под воздействием солнечного света.

- Запрет(макс. ур., Пассивное). Вы не можете войти в жилище без приглашения одного из обитателей.

- Кол в сердце(макс. ур., Пассивное). Если колющее оружие, сделанное из дерева, воткнуть в ваше сердце, вы будете парализованы до тех пор, пока его не вынут.

- Уязвимость к серебру и освященным предметам(макс. ур, Пассивное). Вы получаете двойной урон от серебряного оружия и божественных артефактов.

***

Я прочитал описание и рука сама невольно потянулась к лицу. Самое лучшее, что смогли придумать эти гении – не дать мне поиграть, скажем, гоблином каким-нибудь. Ну или даже запихнуть в тело бота, например. Какого-нибудь кабана, за которого дают два очка опыта. Дебилы. Небось ещё и в какую-нибудь удаленную местность запихнут с «невыносимыми» условиями для старта. Ладно! Вампир, так вампир. Что там у нас дальше?

- Система, раса- вампир. Что там насчет выбора класса?

- Раса утверждена. Выбор класса и определение набора классовых умений доступны только после прохождения обучающих миссий, - ответил всё тот же голос, который уже начал меня немного раздражать.

- Хорошо. Что там у нас дальше? – обреченно спросил вслух.

- Желаете изменить внешность?

- Нет, – что что, а вот к своей внешности я привык и меня всё устраивало. Было конечно, что несколько веков я увлекался экспериментами… Но в итоге всё-таки пришёл к тому, с чего все и начиналось.

- Определите показатели реалистичности ощущений. Предупреждение: предел показателей реалистичности ощущений для стандартных аккаунтов - 15%. Рекомендуемый показатель – 10%. Для специализированных аккаунтов предел реалистичности ощущений может достигать 100%.

- Ооо, ну что вы, я хочу все сто! Хорошо, что у меня как раз специализированный аккауннт. Да, очень хочу испытать всё по полной! – я ответил, растягивая слова, когда на выскочившей перед глазами табличке увидел, что все остальные варианты заблокированы.

- Так… Это всё?

- Выберите стартовую локацию. Предупреждение: выбор стартовой локации в местах, превышающих средний уровень опасности выше второго, крайне не рекомендуется. Игрокам расы «вампир» крайне не рекомендуется выбирать стартовые локации, удаленные от городов.

- О, система, я очень хочу начать в стартовой локации «Летающий остров света». Название прямо таки говорит, что это наиболее подходящее место для старта вампира первого уровня! – восторженно прозвучал мой голос. Думаю, не стоит уточнять, что других вариантов просто не было.

- Принято. Выберите предпочитаемое имя персонажа.

- Хмм… Ну раз кто-то так сильно хочет, чтобы я был каноничным вампиром, то пусть будет Дракула.

- Имя «Дракула» занято. Желаете выбрать новое или взять один из рекомендованных вариантов: Дракула2049, Ракула666, 11НагибаторДракула, YaDPacuLA543.

- Всё с вами ясно. Верните деньги, сволочи! – от накопившегося негодования я потряс кулаком, угрожая пустоте. Ответа не последовало.

(спустя полчаса попыток выбрать ник)

- Имя В@mпиR_Наги6@тор принято. Желаете начать игру?

- Вот так сгодится. Поехали!

***

Довольно сильный ветер приятно обдувал кожу. Вид с того места, где я появился, был необычайно красивым. Остров представлял собой крощечный, метров двадцать в диаметре, земляной круг, с которого, казалось, был виден весь игровой мир. Вопреки всем известным законам, он действительно парил над землей, причём очень высоко – даже по первым ощущениям до земли был почти километр, а я ведь даже не успел подойти к краю. На самом острове не было ничего – только холмики земли и несколько острых больших камней, размером примерно мне по пояс, зато небо и облака вокруг выглядели очень живописно. Солнце, ярко светившее в небе, казалось завораживающим, и не слепило глаза, в отличие от того, которое осталось в реальном мире.

- Ааааа! – заорал я через секунду наслаждения местными красотами.

Стартовая одежда – мешковатые штаны и уже изначально чуть подранная серая рубаха воспламенились вместе с моим телом. Игра с первых же секунд дарила новые ощущения, позволив мне ощутить весь спектр эмоций, которые может получить новообращенный вампир, случайно оказавшись днём за пределами своего убежища. Боль была чудовищной, такой, какой прежде мне не доводилось испытывать. Раньше я вообще не боялся ни огня, ни солнца и теперь чувствовал, как с того света, если он вообще существует для вампиров, на меня злорадно смотрят погибшие сородичи.

Разбежавшись, в панике спрыгнул с острова вниз, но не успев пролететь и половины пути, увидел, как полоска моих хитов упала до нуля и я полностью сгорел, рассыпавшись в воздухе серым пеплом, который тут же подхватил и унес ветер. Перед глазами возникло сообщение:

«Вы погибли. До 10 уровня полученный опыт не теряется. Возрождение через 30 секунд»

- Что-то мне кажется, что респаун у меня произойдет на том же месте, где я появился, - пронеслись мрачные мысли в то время, когда моё сознание парило прямо над летающим островом, а не как я надеялся, в том месте, где погиб мой персонаж.

- Система! Мне нужно сменить точку возрождения! – предпринял я последнюю попытку договориться хоть о чем-нибудь с искусственным интеллектом.

- Отказано, смена точки возрождения возможна только при непосредственной близости к местам силы, - к моему удивлению, ответ всё-таки прозвучал, хоть я и предполагал, что ничего из этой затеи не выйдет.

За оставшиеся секунд пятнадцать успел посмотреть инвентарь, который вызывался обыкновенной голосовой командой. Пусто, ни вещей, ни денег, ничего. Вероятно, всё, что мне нужно, я должен был получить, убивая каких-нибудь кроликов во время обучающей миссии, но увы. Настоящие герои никогда не идут легким путем. Окно характеристик тоже вызванное одноименной голосовой командой, не вызывало дикого удивления, что, впрочем, было нормально для вампира первого уровня.

Ник: В@mпиR_Наги6@тор

Раса: вампир(человек)

Ранг(Вампир) – 15(слабокровный)

Класс: нет

Уровень: 1

Опыт: 0/100

Характеристики:

Жизнь: 50

Пункты крови(вампир): 0/5

Сила: 5

Ловкость: 5

Телосложение: 5

Мудрость: 5

Интеллект: 5

Харизма: 5

Свободные очки характеристик: 2

Преимущества: Укус Вампира, Сверхъестественное могущество, Сверхъестественная стойкость, Вампирская регенерация, Нежить.

Недостатки: Гиперчувствительность к солнечному свету, Запрет, Кол в сердце, Уязвимость к серебру и освященным предметам.

Глава 2. Превозмогание и побег

«Мда, забавно нынче игроделы видят способности вампиров. Но со всем этим – способностями, статами и прочим, можно разобраться потом» - думал я после того, как вот уже в четвертый раз ожидал своего воскрешения на ненавистном летающем острове.

Обидно, но возродился я на том же самом месте, что и раньше, только без рубахи и штанов, в одних трусах, которые несмотря ни на что, надежно сидели на моей горящей тушке. Второй, третий и четвертый прыжки с острова, в сочетании с дикой болью и криками «за ВДВ» не принесли никакого результата. Да и пытался прыгнуть с острова я скорее из-за того, что не успевал толком придумать хоть какую-то другую тактику побега. Появившись на проклятом острове в пятый раз, попытался спрятаться за камни, но из-за их размера толку от этого действия тоже не было никакого, и я в очередной раз совершил свой «прыжок веры».

Оставался ещё один вариант – добежать до края острова, пролезть, зацепившись за неровности, прямо под него и там ждать наступления ночи. Где, спрашивается, мои способности превращаться в летучую мышь или в облако тумана, а, знатоки вампиров? Впрочем, ни первая, ни вторая, ни последующие попытки удержаться хоть ненадолго за нижнюю часть летающего острова, где была хоть какая-то тень, плодов не принесли. Как бы идея не казалась единственно верной, я падал снова и снова, орал от боли, орал благим матом на криворукость разработчиков и тех сволочей, что упрятали меня в такой «саркофаг», а руки раз за разом соскальзывали с гладких камней. Да и тело, пусть и принадлежавшее молодому игровому, но всё-таки вампиру, оказалось совершенно неприспособленным к тому, чтобы ползать по отвесным поверхностям, как паук.

- Да чтоб вы сдохли все, сволочи! Я мать вашу, не вампир, я феникс! – заорал я, только появившись на респауне и, раскинув руки, побежал к краю летающего острова.

Вот только в этот раз добежать не получилось. С грациозностью оказавшегося на льду пьяницы, я споткнулся о собственную ногу и упал клыками прямо в землю. Так и сгорел, постыдно, не подобающе древнему вампиру, подставив солнцу то место, где спина теряет своё благородное название.

И только спустя несколько секунд, когда я, наблюдая со стороны, как мой прах рассеивается над островом, случилось оно. Озарение, чудо, благословение Матери-Ночи, милость Создателя, да хоть что угодно! Красным флагом, чуть развиваясь на ветру, на острове остались мои зацепившиеся о камень трусы.

Возродившись, я побежал к ним, схватил этот красный клочок надежды, прижал к груди и успел убрать в инвенатрь до того, как умер. В следующие тридцать секунд, вытирая цифровые слезы счастья, я смог радостно прочитать описание предмета:

Трусы игрока(обычный)

Требования к уровню: нет

Принадлежит В@mпиR_Наги6@тор

Администрация «Темных Земель» заботится о своих игроках. Несмотря на реалистичность ощущений и возможность половых контактов между достигшими совершеннолетия игроками, данный предмет невозможно снять никаким физическим, либо магическим эффектом без личного согласия владельца. Остаются на теле игрока после смерти.

Свойства предмета: именной, неразрушимый, непередаваемый.

Это было чудо! Это вампирский чит-код! Я же, мать вашу, хоть и вампир, но прямо как в тех книжках и аниме, насильно заперт в игре! Спрашивается, где рояль в кустах? А вот он, мой родненький!

С этими мыслями, как колдун, которого жгут на костре, я приступил к созданию инструмента своего спасения, в надежде, что хоть после побега с острова смогу просто нормально поиграть в своё удовольствие и попутно сжечь негодяев, которые обеспечили мне такой «старт». И не один раз. Я возрождался, вылавливал трусы, оставшиеся на острове после прошлой смерти, убирал их в инвентарь и умирал. Причем, из-за ветра это удавалось далеко не всегда, а ещё оказалось, что если трусы оставить бесхозными и в инвентарь не убирать, то они исчезают сами по себе примерно через минуту. Впрочем, если их подержать в руках и убрать в инвентарь хотя бы раз, то ничего такого не происходило. Видимо, из вещей, оставшихся на трупе(которого просто не было, потому что он сгорал), система как-то переводила предмет в разряд личных вещей или найденных трофеев. Не до конца понятно, но результат был на лицо.

- И почему я не удивлен? Ты опять позоришь весь вампирский род! Ну почему, почему именно ТЫ остался последним из своего поколения?

До боли знакомый голос раздался за спиной и заставил меня застыть на месте. Я даже не заметил, как в небе сгустились черные тучи, всё вокруг потемнело, а моя сгорающая плоть остыла и остановилась на отметке 15 хп. За три секунды до очередной смерти. Боль, соответственно, тоже прошла, но из-за этого жуткого голоса её исчезновению я совсем не был рад.

- Старик, ты видишь, я тут занят вообще то. Давай как-нибудь потом, лет через пятьсот, а? У меня как раз будет свободное время, - ответил я, не оборачиваясь.

- Если бы не тот факт, что все остальные уже давно встретили свою последнюю смерть, я бы лично вырвал из твоей груди сердце, разорвал бы тебя на части и глубоко закопал бы в разных частях света, - с животным рычанием продолжил голос. – И посмотри на меня! Я всё ещё твой предок!

Очень неохотно, но я всё же обернулся. Черный балахон с капюшоном закрывал всё тело, на лице собеседника была маска, скрывающая полностью его лицо.

- И как же ты здесь оказался, Каин? Только не вешай мне лапшу на уши, что ты можешь управлять виртуальным миром…

- Не дерзи! Я могу всё! Тебе и не снилось, на что я способен! У меня есть для тебя задание. Внимай мне, потомок! Здесь, в мире этой игры, ты должен создать и укрепить вампирский клан! Не важно, как ты его назовешь и какими особенностями он будет обладать, но этот клан должен показать всему миру, насколько могущественен наш род! – преисполнившись пафосом, сжав в кулак ладонь в черной перчатке и смотря куда-то вдаль, произнёс первый в мире вампир.

- Эм… Окей. И зачем нам это? – ответил я, почесав затылок, но не дав собеседнику ответить, переформулировал вопрос, - Нет, зачем это «вампирскому роду», мне, если честно, до лампочки. Зачем это мне, все эти заморочки с кланом и прочее? Я может вообще, сольный игрок!

- Если в течение пяти лет ты не сделаешь подконтрольный тебе клан вампиров сильнейшим среди всех кланов в игре, то я вытащу тебя из вирт-капсулы, понял? – злобно огрызнулся в ответ прародитель, после чего его голос смягчился. – А если справишься, то в качестве награды я расскажу, как тебе достичь последней смерти в реальном мире. А дальше с этим знанием уже можешь делать, что захочешь.

- По рукам! Я в деле! – выкрикнул я так быстро, как только смог, лишь бы не упустить такой шанс. Увидев, как фигура предка начала растворяться в воздухе, еле слышно произнёс себе под нос, - И всё-таки, как ты, старая сволочь, смог сюда попасть?

- Две недели бесплатный период… - прошелестел ветер в ответ, когда фигура Каина практически растворилась.

***

После того, как неожиданно появившийся предок также быстро исчез, я всерьез задумался, не было ли всё случившееся галлюцинацией. Знаете, пусть многое и меняется, когда ты вампир, но во многом сознание всё-таки остается человеческим. Если, конечно, не считать тех фактов, что обычные люди для многих становятся бурдюками с кровью, их жизни перестают чего-то стоить, а сам ты ощущаешь себя никем иным, как сверхсуществом, ради удовлетворения прихотей которого создан весь остальной мир. А во всём остальном, всё почти так же, как и до «обращения». Ну вот, у меня, к примеру, всякого рода галлюцинации случались и раньше – чего только не бывает за несколько тысяч лет жизни. А что касается основания клана в игре? Так почему бы и нет. Тем более, если это действительно был ОН, да ещё и предложил такую плату, то я должен хотя бы попробовать. В любом случае, я ничего не теряю, да и игровой опыт от такого неучтенного системой «глобального квеста» определенно должен получиться забавным.

Кстати, про награду. Кому-то она может показаться бредовой, даже тем моим сородичам, которым уже стукнуло пять-шесть веков. Но тут опять же стоит помнить как об особенностях почти что человеческой психологии вампиров, так и чисто моих особенностях. Уже множество тысячелетий я брожу по миру, но до сих пор, даже испытав всё, не знаю ни одного способа, которым могу погибнуть. И не надо считать меня вампиром, склонным к суициду, я вовсе не собираюсь, в случае успеха, через пять лет наложить на себя руки. Но сам факт невозможности банально умереть уж очень ограничивает свободу тебя как «сверхсущества». Поэтому такое знание – действительно награда. И поэтому риск в игре намного интереснее, чем в жизни.

***

После того, как исчез Каин, а может быть, всего лишь очередной глюк, небо все же просветлело и спустя три секунды перед глазами снова возникла надпись «Вы погибли». Что ж, пора продолжить начатое. Спустя десять часов непрерывных смертей, уже к вечеру по игровому времени, в инвентаре двенадцать ячеек по сто штук в каждой были забиты «трусами игрока». Жаль, что именными. Так бы можно было такой бизнес устроить! Кстати, наступивший вечер всё-таки дал передышку от постоянных сожжений моей тушки, и я спокойно смог заняться крафтом, который должен был вытащить меня отсюда.

Плащ тысячи истин (божественный легендарный артефакт)

Требования к уровню: нет

Принадлежит В@mпиR_Наги6@тор

Созданный из сотни неразрушимых предметов, этот плащ закрывает всё тело и способен защитить своего владельца от любого урона. Перед хозяином данного артефакта даже боги будут трепетать в ужасе. Тем не менее, из-за того, что плащ создан новичком без ремесленных умений и при создании использован специфический материал, он обладает также и некоторыми недостатками.

Свойства предмета:

100% иммунитет к урону(режущий, колющий, дробящий, огненный, морозный, кислотный, электрический, некротический, световой);

100% иммунитет к эффектам: болезнь, очарование, сон, дезориентация, замедление, паралич, окаменение, яд;

Неузнаваемость при ношении(благодаря тому, что плащ полностью скрывает своего носителя, никто не может точно определить личность владельца пока предмет экипирован);

Снижение интеллекта на 80%;

Снижение мудрости на 80%;

Снижение харизмы на 80%;

Снижение репутации с любым встреченным НИП до -1000(Недоверие);

Прибавка ко всем характеристикам +100;

Именной, неразрушимый, непередаваемый.

Сразу же после того, как плащ из Трусов игрока был завершён, на меня свалилось множество уведомлений, полностью закрывших обзор.

«Поздравляем! Вы – первый в мире игрок, создавший божественный артефакт обычного класса!

Награда: + 10 очков характеристик, +500 ед. славы(при занесении достижения в Зал Славы)

Желаете сделать достижение видимым в Зале Славы?»

«Поздравляем! Вы – первый в мире игрок, создавший божественный артефакт необычного класса!

Награда: + 15 очков характеристик, +1000 ед. славы(при занесении достижения в Зал Славы)

Желаете сделать достижение видимым в Зале Славы?»

«Поздравляем! Вы – первый в мире игрок, создавший божественный артефакт редкого класса!

Награда: + 20 очков характеристик, +1500 ед. славы(при занесении достижения в Зал Славы)

Желаете сделать достижение видимым в Зале Славы?»

«Поздравляем! Вы – первый в мире игрок, создавший божественный артефакт очень редкого класса!

Награда: + 25 очков характеристик, +2000 ед. славы(при занесении достижения в Зал Славы)

Желаете сделать достижение видимым в Зале Славы?»

«Поздравляем! Вы – первый в мире игрок, создавший божественный артефакт легендарного класса!

Награда: + 30 очков характеристик, +2500 ед. славы(при занесении достижения в Зал Славы)

Желаете сделать достижение видимым в Зале Славы?»

***

- Ого! Вот это привалило! – присвистнул я, глянув на сообщения. – Это получается, сотня халявных очков характеристик на первом уровне? Кажется, выполнение поручения Каина пройдет гораздо проще, с таким то стартом. А ещё семь с половиной тысяч славы! Не знаю, зачем она нужна, но… Слава Вампирам! – прокричал я на весь летающий остров.

Я хоть и мало пока что знал об игре, но кое-какая информация о ней была у меня и раньше. Всё же «Темные Земли» были у всех на слуху, так что, хоть игра и вышла недавно, но и анонсы я смотрел, и обзоры бета-тестеров тоже. Максимальный уровень на данный момент – пятидесятый, и только в следующем глобальном обновлении которое обещали только через пару месяцев, эту планку должны были поднять до шестидесятого. Каждый уровень давал игроку два очка характеристик, а каждый пятый – ещё и по одному очку умений. Игра была новая, прокачку все описывали как хардкорную, поэтому до пятидесятого уровня на данный момент добралось всего несколько сотен игроков по всему миру. А это, заметьте, при чистой прокачке – всего сотня статов. Радостно потирая руки, я рассмеялся во весь голос. Как жаль, что никто не видел мой победный танец одинокого вампира, застрявшего на летающем острове.

- Кхм, кхм… - послышалось сзади.

***

Я надел плащ и мгновенно развернулся, готовясь к бою. Времени распределить халявные очки характеристик не было, все чувства вопили об опасности. Мои глаза, светящиеся из-под накинутого на лицо капюшона встретились с глазами незнакомца. Одинокий мужчина стоял напротив, скрестив руки на груди. Лицо незнакомца закрывала белая маска с двумя красными линиями, проходящими через глаз. Белый плащ закрывал всё его тело, над головой незнакомца фиолетовыми буквами горела надпись. «Администратор ???». Знаки вопроса означали, что уровень администратора как минимум на двадцать выше моего, хоть это и не имело значения. Было и так понятно, зачем он сюда пришёл, как и то, что эту битву мне не выиграть.

- Не отдам! – сразу же сказал я, схватившись за плащ обеими руками.

- Придется. Вещь, которую ты создал, слишком рано открывать миру. Люди ещё не готовы к подобному, - задумчиво произнёс он, вглядываясь в тёмное ночное небо.

- Не, ну серьезно, это ваш недосмотр, я сделал всё по правилам, в анонсах же обещали свободную систему крафта – вот, получайте.

- Это… наша недоработка, согласен. Но плащ всё равно придется конфисковать. Виновные уже устраняют эту ошибку. Вам, в качестве компенсации за доставленные неудобства, дадут разовый телепорт в любую локацию на ваш выбор. Полученные достижения также придется аннулировать, но мы поощряем игроков, способствующих развитию игры. Бонус за нахождение ошибки будет начислен с минуты на минуту. При возникновении жалоб, либо несогласия с решением администрации, напишите обращение в главный офис компании-разработчика. Ваше обращение обязательно рассмотрят и дадут ответ. Спасибо, за то, что выбрали «Темные земли», хорошей игры, до свидания.

Администратор исчез, не успел я вставить и слова, а вместо с ним исчезли плащ и очки свободных характеристик в окне персонажа. Сволочи! Бюрократы! Даже если бы я мог написать им это обращение – любому понятно, что смысла в этом никакого нет. Впрочем, это было вполне ожидаемо, будем наслаждаться процессом постепенной прокачки. То, что телепорт подкинули – это в самый раз, видимо решили, что на этом острове оказался то ли по ошибке, то ли по собственной глупости, дали возможность исправить. А что за бонусы, о которых он говорил?

В ответ на этот не озвученный мной вопрос прямо передо мной на земле появились две маленькие шкатулки. Я наклонился и дотронулся до первой. Та рассыпалась блестящими искрами, и перед глазами выскочило сообщение:

«Вы получили руну телепортации(одноразовый)»

Так, а что со второй?

«Вы получили стартовый набор экипировки(необычный), использовать?»

Выбираю «Да».

«Вы получили прочную рубаху новичка, прочные штаны новичка, прочные сапоги новичка»

Прочная рубаха новичка(необычный)

Требования к уровню: 1

Обычная рубаха из плотной ткани, сшитая умелым портным. Данный экземпляр слабо зачарован и повышает выживаемость владельца.

Свойства предмета: Телосложение +1

Прочность: 200/200

Прочные штаны новичка(необычный)

Требования к уровню: 1

Обычные штаны из плотной ткани, сшитые умелым портным. Данный экземпляр слабо зачарован и повышает выживаемость владельца.

Свойства предмета: Телосложение +1

Прочность: 200/200

Прочные сапоги новичка(необычный)

Требования к уровню: 1

Обычные сапоги из плотной ткани, сшитые умелым портным. Данный экземпляр слабо зачарован и повышает выживаемость владельца.

Свойства предмета: Телосложение +1

Прочность: 200/200

Да уж, не густо. Конечно, всё познается в сравнении и, скорее всего, у меня были немного завышенные ожидания относительно подарка администрации после того, как я увидел характеристики плаща, но разочарование осталось. Хотя ещё до попадания в игру я слышал, что даже необычные и редкие предметы здесь не встречаются повсеместно и обладание хорошим комплектом, повышающим характеристики – скорее роскошь. Топы, по слухам, как правило, были одеты в необычный и редкий шмот, иногда у некоторых встречались очень редкие предметы и только у лучших игроков, которых можно было пересчитать по пальцам, были предметы легендарного класса. Игра, всё же, была довольно молодой, да и вероятность выпадения редких предметов из боссов была довольно низкой – в среднем 20% для необычных, 2% для редких, 0,2% для очень редких и 0,02% для легендарных. А те же вероятности выпадения для обычных мобов были ещё в десять раз меньше. Поэтому три необычных предмета на первом уровне и правда были очень серьезным преимуществом.

Я быстро надел полученные вещи, достал из инвентаря руну телепортации и задумчиво покрутил ее в руках. Ещё до того, как привезли капсулу, я уже думал о том, где начать свой путь в «Темных землях». Была одна не самая популярная стартовая локация для новичков, которая больше всего подходила «злым расам». Активировав руну, которая начала рассыпаться в руках, я произнёс два слова:

- Теневая Долина.

Глава 3. Секретный приём

Что хорошего есть в играх – так это телепортация. С какой бы скоростью ты не умел перемещаться в реальном мире – всё это требует либо усилий, либо времени, а чаще всего – и того, и другого. По крайней мере, даже я за время своего бесконечно длинного существования не встречал никого, кто мог бы, не прилагая никаких усилий, просто напросто оказаться в желанном месте. А вот в Теневой Долине я оказался, не успев и глазом моргнуть, прямо посреди деревни новичков, которая представляла собой небольшое скопление покосившихся деревянных хижин с довольно просторной площадью в центре.

Теневая Долина, вполне в соответствии со своим названием, располагалась в землях, в которых никогда не светило солнце. Впрочем, и темноты ночи здесь почти не наблюдалось. На всей локации царил вечный сумрак и почти постоянно шёл мелкий моросящий дождь. Идеальные стартовые условия для «злых» рас «Темных Земель».

Посреди площади, недалеко от единственного местного трактира, раскинуло свои ветви огромное засохшее дерево. Оно уже давно было мертво, как и большинство местных обитателей. На его ветвях, покачиваясь от дуновений ветра, висели полусгнившие покойники, чьи изуродованные тела наводили ужас на любого, кто раньше никогда не сталкивался с подобной картиной вживую. Мухи и личинки копошились в их разодранных животах, вывалившиеся наружу кишки блестели омерзительной слизью, а вдобавок к отвратительному виду, тела источали ужасный и зловонный трупный запах.

Сразу была видна разница между неписями и игроками. Не нужно было даже видеть имена и уровни, белым и желтым цветом светившимся над их головами. Если первые проходили мимо дерева спокойно, не обращая внимания, то вторые по большей части старались обойти его и невольно отводили взгляд. В гнетущей атмосфере мрака и отчаяния, переданной предельно реалистично, мало кто из игроков смог бы насладиться местными «красотами».

И всё же детализация мира и восприятия ощущений завораживала. На Летающем Острове я не успел впечатлиться тем, как разработчики проработали мир игры, было совсем не до этого, но здесь я проникся. Чувствовалась даже сырость и некая душнота, которой был наполнен местный воздух. Боюсь, это далеко не то, что ожидали увидеть многие игроки в подобном месте. В деревне новичков Теневой Долины царила атмосфера самого настоящего, не игрового зла. Сапоги с чавкающим звуком погружались в грязь, когда я неспешно шагал к дереву с мертвецами. Я не был любителем подобной атмосферы ужаса, но в то же время она меня вовсе не отталкивала. В своей жизни я уже видел подобную картину, в далекие, темные времена, когда человеческая жизнь ничего не стоила. Впрочем, если быть честным, она ничего не стоит для нас даже сейчас. Пусть я и отличаюсь от других сородичей, но кое в чём Каин всегда был прав – мы далеко не люди.

Рука сама потянулась к стволу дерева, хоть и не нужно было даже дотрагиваться до него. Запах темной жидкости, стекавшей по шершавому стволу, было невозможно не узнать. Кровь. Что поразительно, свежая. Не удержавшись, я лизнул окровавленную ладонь. Краем глаза заметил, как на меня посмотрела, остановившись, девушка-игрок. Сразу было видно, что она только что начала играть. Тоже вампир, тоже первого уровня, но насколько разная у нас была реакция на происходящее! Сказывается прошлый опыт. Над её головой был ник «Адель». Забавно, почему у кого-то получается застолбить себе нормальное имя, а я в каждой игре трачу по полчаса, чтобы придумать что-нибудь путное, да и в итоге получается какая-то ерунда? Заметив её интерес, смешанный со страхом перед моим «ненормальным» поведением, широко оскалился, своеобразно улыбнувшись, и показал клыки. Та отвела взгляд и быстрым шагом удалилась прочь. Ну и ладно, всё равно в интернетах девушек нет, и уж тем более в мморпг.

***

Вдоволь насмотревшись на местные достопримечательности, я завалился туда, где в абсолютно любой игре начинающий игрок может взять свой первый квест – убить крыс в подвале. Всё же, я здесь в первую очередь ради веселья, а вовсе не потому что меня заперли в капсуле. Поэтому в местный трактир я зашёл с предельно серьезными намерениями и сразу же направился к барной стойке, за которой, протирая стакан, стоял владелец. Одно это протирание стакана уже свидетельствовало о том, что всё здесь устроено как надо. Во всей мультивселенной, если наш мир и правда не единственный островок разумной жизни в мёртвом космическом пространстве, каждый бармен обязан протирать стакан. И где-то в подвале, пусть даже под половицами, ему должны досаждать местные крысы.

- То есть как это, крыс нет? – Возмущенно, на повышенных тонах, высказывал я своё негодование трактирщику уже через пять минут нашего разговора. Реалистичность окружающего мира, с такой заботой созданного разработчиками, рушилась на глазах.

-Нет. Совсем нет.

- И подвала нет?

- Подвал есть.

- Ну вот! Значит и крысы есть! Я убиваю – ты мне награду.

- Ишь ты, чего захотел! Говорю тебе, нет крыс. Последнюю накануне сам съел, - ответил трактирщик. – И работы тоже нет, в порядке у меня всё. Пойди поспрашивай кого ещё из местных. Вон, к воеводе местному обратись, или к Гансу, он у нас торговец, лавку держит, у него недавно какие-то негодяи партию товара украли, караван разграбили, а ко мне не приставай. Заказывай, что тебе нужно и вали отсюда.

Я с сомнением оглядел трактирщика ещё раз. Этот сожрать всех крыс мог. Низкорослый, видимо раньше гномом был, рыжий упырь-самогонщик. Стоял на табуретке за стойкой, чтобы хоть как-то посетителей видеть и нагло ухмылялся прямо мне в лицо. Определенно скрывает что-то. И бурду свою, которой здесь всех поит, водой разбавляет, гад. Однако его слова заставили меня задуматься, и я быстро нашёл решение.

- Слушай, уважаемый, а ведь плохо то, получается, что крыс нет! Тебе вон, небось, и перекусить нечем? Может, я тебе крысиных туш принесу десяток, а ты мне за это монет подкинешь? – Заговорщицки проговорил я, чуть ближе пригнувшись к трактирщику.

- Знаешь, а давай! – глаза трактирщика жадно блеснули, - Только обычных крыс не надо. А вот если сможешь мне крысиную королеву живьём достать, то и золотого не жалко. Посажу её на цепь в подвале и будет у меня свой источник мяса. И таких как ты буду к ней посылать, подкармливать, - заржал он в конце.

Перед глазами всплыла табличка:

Вам доступен квест «Проблема с крысами»(редкий, скрытый)

Докажите трактирщику Теневой Долины, что способны захватить живьём даже крысиную королеву.

Условия выполнения: Привести в таверну живую Крысиную Королеву.

Награда за выполнение: 1 золотая монета, 200 опыта, +500 репутация с жителями Теневой Долины.

Штраф за отказ: нет

Штраф за провал: нет

Принять? Да/Нет

Не раздумывая, нажал «Да». и

- Хорошо, притащу тебе твою королеву, - ответил я, пожав плечами, и отправился к выходу из трактира. – Про золотой не забудь. Кстати, где её искать то, знаешь? – остановился я на полпути.

- Так в лесу, к востоку от деревни, там у них логово – ещё раз мерзко заржал он.

Наверняка что-то скрывает, видимо водится там какая-то гадость, или думает, что добыча будет мне не по зубам и ждёт, что меня в этом лесу сожрут. Ну да ладно, скрытый квест – это не то, что стоит пропускать, да и золотой для игрока первых уровней – огромные деньги. Не сомневаюсь, что и у торгаша, и у воеводы нашлись бы задания, но судя по тому, что я знал о валюте игры – на уровнях до десятого наградой за обычные квесты становились лишь несколько медных монет, и в редких случаях серебро или шмотки обычного качества. А вот золото в награду… Тут попахивало чем то серьезным и трудновыполнимым. Но от этого становилось только интереснее.

***

Лес к востоку от деревни новичков начинался практически сразу за оградой, стоило только пройти через небольшое кладбище метров пятьдесят. В трейлерах и обзорах, которые я видел до игры, земли «светлых» были прямой противоположностью царившему в этих местах мраку. Они там, небось, на первом уровне на зайчиков и белочек охотятся, а тут сразу видно – дело серьезное, лес полон опасностей, атмосфера давит на игрока, закаляя характер. Вот только пусть и в игре, но вампир всегда остается хищником, самым опасным, вершиной пищевой цепочки, абсолютным хищником, сверхсильной сущностью, неубиваемым, неуязвимым, вампир – это альфа и омега, которого все должны бояться.

Это я так себя настраиваю, если что, вы не подумайте. Всё-таки свои боевые возможности я ещё ни разу не испытывал и будет немного обидно, если сверхсильную сущность загрызут крысы. Я старался пробираться незаметно, как разведчик-спецназовец на задании. Вот только радиус агро-зоны у мобов никто не отменял, поэтому несмотря на все мои усилия, первую встреченную крысу я не заметил, а она остервенело кинулась на меня, ощерив пасть. Она была мне по колено, гигантская, облезлая, сбоку у этой твари торчали ребра, выступавшие из дырявого бока, на котором болтались куски её мертвой плоти.

«Зомби-крыса нанесла вам урон 2 хп способностью укус»

- Ах ты… Получай! – Разозлился я и пнул крысу в ответ.

«Вы нанесли противнику Зомби-крыса урон 5 хп безоружным ударом»

Только теперь я понял, что сунулся в лес совершенно без оружия и, скорее всего, несколько миссий попроще для получения хотя бы начальной экипировки пройти перед этим не помешало бы. Но теперь этому препятствовало два обстоятельства. Первое – вернуться в деревню с большой вероятностью означало повторную встречу с трактирщиком. Пусть он и непись, но не может истинный вампир опозориться перед каким-то там упырем. А второе – крысу надо было добить. Полоска хп над её головой показывала, что у неё осталось ещё 25 хп. Это всего пять ударов, безоружный урон напрямую зависел от моей силы, а защиты у неё, судя по всему, не было, поэтому урон и не срезался. Напротив, когда она меня кусала, урон от её укусов резался вдвое, благодаря вампирскому сопротивлению, а дополнительные три единицы телосложения от комплекта новичка повышали мои хиты до заоблачных восьмидесяти, поэтому даже так, без оружия, она оставалась легкой добычей.

Серия яростных ударов и редкий мат от болезненных крысиных укусов завершились достаточно быстро. С последним моим пинком крыса отлетела в ближайшее трухлявое дерево и её тушка распалась на пиксели, а у меня перед глазами выскочило сообщение:

«Вы убили противника Зомби-крыса. Получено 5 опыта»

Никакого лута из первого поверженного в игре врага не появилось. Но, по крайней мере, я выяснил, что на крысах можно было спокойно прокачаться уровня до второго. Свободные очки статов, которые у меня были изначально, я решил пока не тратить, мало ли для чего пригодятся в будущем, да и билд я ещё особо не продумывал. Сейчас главное – отлавливать зомбикрыс по одиночке, максимум по две штуки, мочить, набирать опыт и заодно исследовать лес. Ни карты, ни каких-либо других ориентиров, по которым можно было найти зомбикрысиное логово, у меня не было, но так даже интереснее. Заодно и прокачаюсь.

***

Спустя минут сорок брожения по лесу и девятнадцать убитых крыс, перед глазами наконец-то появилась табличка:

«Поздравляем! Вы достигли 2 уровня! Вы получили 2 очка свободных характеристик»

- Так вам! Знайте, кто тут хозяин леса! – прокричал я с зловещей улыбкой на лице.

Я подозревал, что второй уровень можно было взять и быстрее, останься я в стартовой деревне и выполни пару квестов, но зато из поверженных мобов я добыл целых четыре медных монеты и заодно за время скитаний нашёл вход в логово. В лес я далеко не углублялся, поэтому кроме крыс никто мне не встречался. Несколько раз приходилось драться сразу с двумя, но даже так серьезными противниками они не были и большими группами не встречались.

К логову я подходил, абсолютно уверенный в своих силах. Если придется туго – подкину статов в телосложение. Благодаря вампирской регенерации я был просто неуязвимым для их укусов, единственная неприятность заключалась только в выкрученных на максимум показателях боли. Нора, в которой должна была находиться крысиная королева, уходила довольно глубоко под землю, поэтому я даже приблизительно не мог сказать, насколько она глубока и сколько там противников. Снаружи было заметно, что кое-где по бокам норы росли слабо светящиеся зеленым светом странные грибы, поэтому, скорее всего, минимально необходимое освещение там присутствовало. Стоило мне сделать шаг внутрь, как появилось уведомление:

«Внимание! Вы входите в область обитания местбосса Крысиная королева. Рекомендуемый уровень – 3. Минимальный рекомендуемый состав группы – 5»

На мгновение я притормозил. Логично было бы повернуть назад, немного прокачаться, собрать группу и уже потом попробовать сразиться с боссом. Но соблазн посмотреть, хоть краем глаза, соблазн был большой. Опасность была только в том, что можно было повредить и, возможно, потерять какую-нибудь вещь в случае смерти. До десятого уровня при смерти игрок не терял только опыт, а вот с вещами дело обстояло иначе. Они оставались на трупе погибшего игрока, но если именные предметы никто, кроме владельца, забрать не мог, то вот обычные вещи – кто угодно. Если игрок не успевал забрать свои вещи с трупа в течение часа, то они исчезали. Эта система вызывала у некоторых игроков бурю негодования, но менять её разработчики, судя по всему, не планировали. Привязать к себе можно любой элемент экипировки, по цене один золотой на её уровень.

Впрочем, была ещё и функция «возвратность», которую можно было использовать только на именные вещи. Она возвращала предмет в инвентарь после смерти, но и тут существовали свои нюансы – возвратных вещей у игрока могло быть одновременно надето только четыре, приходилось выбирать, что важнее. Да и цена данной функции варьировалась в зависимости не только от уровня, но и от качества предмета. Получалось, что новичкам, особенно на первых уровнях, было абсолютно нерентабельно привязывать предметы, а уж тем более делать их возвратными – бессмысленно. Так что вероятность потерять столь полезные на первых уровнях вещи из комплекта новичка была для меня довольно высока, если крыса окажется мне не по зубам и уложит с пары ударов.

Заходить внутрь было страшно. Я, конечно, альфа-хищник, вершина эволюции, но мало ли что там окажется внутри. Уходить, однако, тоже не хотелось, но в итоге внутренний голос разума всё же пересилил. Подкачаюсь, найду экипировку и вернусь. К тому же, убить – это одно, а вот захватить живьем… Я даже не знал, насколько это возможно и как это сделать. Но если квест был – значит да, возможно. Напоследок, перед уходом, чтобы успокоить уязвленную страхом гордость, я поднял с земли валявшийся неподалёку гладкий камень и бросил его в темноту крысиной норы.

- Что, боишься из норы вылезти, крысиная морда? Выходи, биться будем!

Ответа не последовало и я, довольный собой, развернулся и шагнул прочь от пещеры. Я не сдался, это противник побоялся выйти со мной на честный бой, один на один.

«Вы нанесли противнику Крысиная Королева урон 5 хп камнем»

- Ой…

Не успел я сделать ещё и пары шагов, как за спиной послышался скрежет. Я обернулся, а в темноте норы показались два светящихся красных глаза. Ухмыльнувшись, поднял сжатые кулаки, готовясь ударить врага в наглую крысиную морду, но справа и слева от светящейся пары глаз появились ещё одни, потом следующие, а через пару секунд я понял, что на меня из темноты крысиного логова движется полдюжины мобов. Медленно, не отводя от противника глаз, я отошёл назад на несколько шагов и увидел, как на свет из норы появился первый противник. Надпись над его головой горела желтым: «Страж Крысиной Королевы, 3 ур». Этот крыс, вооруженный дубиной и одетый в подобие брони из шкур, ходил на двух ногах и был мне ростом по пояс. Шестьдесят хитов, заметил я приглядевшись. За ним, один за одним, из норы показались ещё пятеро стражей.

- Эм… Товарищ Сплинтер, а Королева погулять выйдет? –спросил я, медленно отступая назад.

В ответ страж зашипел, обнажив два ряда острых зубов, совсем не похожих на крысиные. Скорее, на акулью пасть. За его спиной появилась она. Здоровенная крыса, с меня размером, стоящая на четырех лапах. На её голове непонятным образом держалась ржавая железная корона, а полоска хп показывала, что у этой твари двести хитов. Образ врагов затуманился, и на меня нахлынули воспоминания юности.

***

- Учитель, я освоил уже сотню приёмов карате. Достиг ли я мастерства? – спросил я старика.

- Нет, мой юный ученик. Остался один, сто первый. Когда ты познаешь его, тебя не победит ни один противник, - с важным видом ответил мудрец с Окинавы.

***

«Я смогу их победить! – уверенно подумал я, - Сначала отвлекающий маневр, потом... секретный приём. Сто первый»

- Смотрите, горный орёл! – крикнул я крысам, показывая пальцем вверх.

Семь крысиных голов зашипели и на секунду их взгляды обратились к небесам, а я сразу же, на максимальной скорости драпанул в деревню. Я альфа-хищник, вампир, я умнее крыс. Тут проявилась ещё одна неприятная особенность «Темных Земель». Боссы и мобы респавнились только в зонах своего обитания, но не имели никакой привязки к ним. Если уж за тобой погнались мобы, то остановятся они и вернуться назад только если получится скрыться из виду или сильно оторваться. Как назло, крысы почти не уступали мне в скорости, а по лесу передвигались намного маневреннее, чем я, ловко огибая мертвые деревья. Постепенно они начали даже меня нагонять, но спасительная мысль вовремя промелькнула в голове. Ухмыльнувшись, я понял, что всё сделал правильно. Из жертвы я превратился в охотника. С воплями вбежав в ворота деревни новичков, я крикнул стражникам:

- Королеву не трогать, это мой трофей!

Двум неписям-стражникам десятого уровня, однако, было совсем не до этого. Они сошлись в жаркой схватке со стражами крысиной королевы, а я, на секунду остановившись, нашёл небольшой камень и с размаху кинул его ей прямо в нос.

«Вы нанесли противнику Крысиная Королева урон 5 хп камнем»

Получилось сагрить босса на себя, повезло, что в деревне почти не оказалось игроков, а те, кто были, первого-второго уровня, просто шарахнулись прочь от неожиданно влетевшей в деревню крысиной королевы. Плечом с разбега открыв дверь, я ввалился в трактир и заорал во всю глотку, подбегая к барной стойке:

- Эй, трактирщик! Гони золото, принимай гостей! Живая, как и заказывал!

Глаза упыря-недоростка расширились в ужасе, когда местбосс ввалился в трактир, а я ловко перепрыгнул через барную стойку и спрятался за ней, заняв тактически выгодную скрытную позицию.

Глава 4. Правило №16

- Зачем ты привёл её сюда? – истошно завопил трактирщик.

«Совсем как живой. Здорово тут искин работает» - подумал я, на секунду высунулся из-за стойки, оценив обстановку.

Королева крыс накидывалась на всех подряд, раскидывая и ломая мебель. Местные низкоуровневые неписи-крестьяне в ужасе разбегались во все стороны, а находившаяся здесь пятерка игроков восприняла новое развлечение с энтузиазмом, они мгновенно сориентировались и с веселыми криками начали атаковать внезапно появившегося врага. Всё-таки босс с доставкой – это удобно.

- Ты сказал «приведи», я привёл. Могу убить, но сначала оплата, – ответил я местному владельцу, не вылезая из-за барной стойки. А потом крикнул уже игрокам, - Эй, народ! Не добивайте босса, пока трактирщик всем квест не выдаст, не зачтется! Скрытое задание! Принимайте все инвайт в пати!

Народ в трактире жест оценил и какой-то игрок-скелет со щитом начал танковать крысу, пока остальные старались избегать её атак. Он, по всей видимости, обладал врожденным сопротивлением, таким же, как и у вампиров, или каким-то ещё подобным навыком, а может просто вкачался в телосложение, потому что полоска его хитов падала крайне медленно, а вот крысе к тому моменту здоровье уже изрядно подпортили и её полоска опустилась уже до границы «красной зоны». В любом случае, игроки оказались все адекватные и честно ждали получения квеста. Зачем упускать выгоду, которую можно получить на халяву? Хорошо, что всего нас в трактире оказалось шестеро – большее количество в группу добавлять нельзя.

- О, видишь, как можем! Ты бы, любезный, платил, пока твой заказ всё вокруг не разнёс. Столы да стулья, чай, тоже денег стоят?

- Держи, окаянный, зачем ты вообще появился в моём трактире? Вот тебе твоё золото, чтобы тебе пусто было! – упырь уже готов был рвать на себе рыжие кудри, но всё-таки выудил откуда-то из кошелька золотую монету и кинул её мне. – Давай уже, скажи своим дружкам, чтобы убили эту тварь!

Вы выполнили скрытый квест «Проблема с крысами»

Вы получили: 1 золотая монета, 200 опыта, +500 репутация(Безразличие) с жителями Теневой Долины(кроме владельца трактира «Жареный гном»)

Репутация с владельцем трактира -1000(Недоверие)

«Поздравляем! Вы достигли 2 уровня! Вы получили 2 очка свободных характеристик»

- Десять серебра каждому, или никто даже не пошевелится! - сразу же выпалил я, убирая монету в кошелек.

- Ладно, ладно, только убейте скорее! – взмолился упырь, рухнув на колени и воздев руки к небесам.

Вам доступен квест «Ещё больше проблем с крысами»(групповой, редкий, скрытый)

Спасите трактир от нападения Крысиной Королевы

Условия выполнения: Убить Крысиную Королеву.

Награда за выполнение: 10 серебра, 100 опыта, +500 репутация с жителями Теневой Долины(кроме владельца трактира «Жареный гном»)

Штраф за отказ: - 1000 репутации с жителями Теневой долины, -2000 репутации с владельцем трактира «Жареный гном»

Штраф за провал: - 1000 репутации с жителями Теневой долины, -2000 репутации с владельцем трактира «Жареный гном»

Принять? Да/Нет

Я успел кинуть всем в группе квест и мои новые товарищи успели добить крысу ровно к тому моменту, как в трактир вломились нпс-стражники деревни, как раз разобравшиеся с свитой босса. Посмотрев, что никаких врагов здесь не осталось, они как ни в чем не бывало, отправились по своим делам. Я и сам успел нанести королеве пару ударов, чтобы и мне за неё зачелся опыт и в итоге с босса каждый из нас получил по 50 опыта. Скромную сумму в 5 серебра, выпавшую с босса, мои случайные знакомые разделили между собой, а я, после короткого разговора получил лут – меч на второй уровень обычного качества. Правда, пришлось поспорить и надавить на то, что именно благодаря мне у них вообще появилась возможность поучаствовать в подобном аукционе неслыханной щедрости, но в итоге со мной согласились. Хотя можно было забрать его и без разговоров, ведь при создании группы я сразу выбрал функцию «распределение трофеев лидером», но всё же мне показалось, что так будет правильно.

Железный меч(обычный)

Требования к уровню: 2

Простой меч из низкопробного железа. Ничего примечательного, но всё же лучше, чем ничего.

Свойства предмета: +6-8 к урону

***

Когда я пошёл забирать свои законно заработанные десять серебряных монет, сдавая квест трактирщику, тот ворчал, скалился, но всё же, скрепя сердце, выплатил деньги. Репутация с ним так и не поднялась, что было вполне ожидаемо, а вот с остальными жителями деревни новичков поднялась до тысячи. Система уведомила меня, что я достиг нового уровня репутации с местными, «Одобрение», а до следующего уровня репутации, «Уважения» мне понадобится ещё две тысячи очков. Неплохо, может будут какие-нибудь скидки в магазине, или кто-нибудь подкинет ещё один нестандартный квест. Всё-таки до десятого уровня я вполне могу качаться здесь, не уходя слишком далеко от деревни, хотя, насколько я успел заметить, здесь мало кто из игроков был выше пятого. А значит, обычных квестов здесь мало, с мобов не падает ничего особо ценного и все спешат как можно скорее пропустить этот ознакомительный этап, чтобы перейти к более интересному контенту.

А мне, наоборот, здесь вполне понравилось. Я взял уже третий уровень, хотя не успел ещё толком и осмотреться, что ещё есть в деревне. До четвертого уровня нужно было набрать ещё двести пятьдесят очков опыта из общих четырехсот, шесть очков свободных характеристик так и оставались в запасе и, если честно, я даже не знал, куда их пристроить. Доступа к форуму у меня не было, всё поломали, гады, когда запихивали меня в эту капсулу, и билд придется продумывать самому.

Я вышел из трактира и пару минут думал о том, куда пойти дальше. Можно было взять пару начальных квестов, благо Жорж упомянул, к кому можно обратиться, но носиться по мелким поручениям не хотелось. Времени у меня было полно, так что для начала я решил исследовать местность в других направлениях за пределами деревни. А ещё я вспомнил, что я, вообще-то, вампир. А значит, должен использовать умение укус и накапливать столь ценные для меня пункты крови для использования умений. Пусть сейчас у меня такое было только одно, но в битве с теми же боссами оно на короткое время могло сделать меня настоящей машиной смерти, или, проще говоря, имбой.

Жаль, что подобные комфортные для вампиров условия наблюдаются только в Теневой Долине, где нет никаких штрафов благодаря постоянному отсутствию солнца. А вот пункты крови надо было где-то брать, пригодятся. Из крыс, с которыми я сражался до этого – бесполезно, они все были нежитью, а значит, для полноценного срабатывания навыка не подходят – по ним пройдет только урон. Да и вообще, везде вокруг я практически не видел ни одного живого существа – разве что некоторые местные неписи, но портить с ними отношения не хотелось, могут пригодиться.

С мыслью о том, что нужно найти «живого» моба, я отправился на запад от деревни, но только успел я подойти к воротам, как сзади меня окликнул женский голос.

- Эй, ты! Нагибатор, постой!

Я обернулся. Ко мне бежали две девушки-новичка, обе уже немного знакомые. С Тумнисхифиэль, которая играла за расу темных эльфов, мы вместе убивали Королеву Крыс в трактире, а вторая, Адель, была вампиршей, которая смотрела на меня, как на сумасшедшего тогда, у дерева, как только я оказался в этой локации. Обе они были второго уровня и мило улыбались, в руках у них были дубинки и, судя по тому, что я уже замечал такое оружие у многих игроков это была одна из наград за начальные квесты. Эльфийка, одетая в какое-то подобие бронелифчика, к тому же ещё и зазывающее выпячивала вперед свою очень даже приличных размеров грудь. Не успел я сказать и слова, как эльфийка затараторила:

- Слушай, спасибо тебе большое за тот квест, благодаря тебе я смогла даже купить себе новую броню, вот! – ещё сильнее улыбнувшись, она схватила «обновку» обеими руками. – Ты не поможешь нам ещё с одним квестом? Мы взяли задание у воеводы на добычу мяса кабанов, но они все четвертого уровня и ходят группами по три-четыре штуки. Мы будем очень тебе благодарны за помощь, правда, Ади?

- Да, - как-то неловко и смущенно подтвердила вампирша, пряча взгляд.

- И как же так получилось, что воевода дал такое сложное для вашего уровня задание? – недоверчиво спросил я, стараясь не поддаваться на провокацию. Что-то здесь было нечисто, но, сказать честно, эльфийка меня заинтересовала. Кабаны вполне могли оказаться живыми, а это означало, помимо опыта и лута с мобов четвертого уровня, ещё и необходимые мне пункты крови.

- Ну, он давал на выбор, а нам показалось, что мы с ними справимся, но не получилось… - надув губки, жалостливо сказала эльфийка, и с надеждой спросила – Поможешь? нам совсем немного нужно, по три кабана убить, это недолго!

- Ну ладно, веди. Пойдем, посмотрим на твоих кабанов, - пожал я плечами, хотя опыт и подсказывал, что девчонки что-то задумали и просто меня используют. Но когда я поступал благоразумно?

Перед отправлением из деревни я попросил их меня подождать и ненадолго отлучился, решив зайти к местному торговцу. Мало ли, как всё повернется, умирать и даже на время терять вещи не хотелось, хоть смерть персонажа – вполне обыденная ситуация в мморпг и, скорее, даже неизбежная. Торговец хотел буквально навязать мне какой-то квест, решавший его проблемы, но мне нужны были только покупки и я настойчиво стоял на своём. В итоге из лавки я вышел, потратив десять серебряных монет на два эликсира здоровья, каждый из которых восстанавливал по сорок хитов. Сначала думал перестраховаться и закупить побольше, но по меркам начальных уровней цены на эликсиры были заоблачными и в итоге внутренняя жаба взяла верх.

***

Кабаны и правда оказались недалеко от деревни, на севере. Они кучковались небольшими группами, что затрудняло охоту на них в одиночку, но мы обошли их поляну по кромке леса и смогли найти самую маленькую группу всего лишь из двух мобов. У каждого из них было по шестьдесят хитов, а Адель просветила меня, что по ней они наносят от четырех до шести единиц урона. Раньше она пыталась танковать их, благодаря расовой пассивной способности, но из-за того, что в будущем хочет стать ассасином, вложила все очки в ловкость и её пятидесяти стартовых хитов не хватало для полноценного сдерживания нескольких зверюг. Тумнисхифиэль также не годилась быть танком, потому что вложила три очка в силу и немного в ловкость. Поэтому мне предложили напасть на кабанов и сагрить их на себя перед тем, как девушки вступят в бой. Мы все состояли в группе, лидером которой единогласно выбрали меня самого, а из трофеев я должен был отдать им только квестовое мясо. Вроде как сделка была честной, поэтому в итоге я согласился. А ещё кабаны оказались действительно теми мобами, которые мне были нужны, потому что они оказались живыми и я наконец-то мог пополнить запас пунктов крови.

Они бросились на меня вдвоем, хоть укус я и успел применить первым. Теперь можно было не опасаться за бой сразу с двумя противниками, ведь, если что, против таких рядовых мобов мне поможет мой расовый бафф. Да и нас было трое против двоих, хоть девушки и не торопились вмешиваться.

«Вы нанесли противнику Кабан урон 10 хп способностью укус вампира. Вы получаете 1 пункт крови»

«Кабан нанес вам урон 6 хп способностью таранный удар»

«Кабан нанес вам урон 4 хп способностью таранный удар»

«Вы нанесли противнику Кабан урон 12 хп ударом меча»

«Кабан нанес вам урон 5 хп способностью таранный удар»

«Кабан нанес вам урон 5 хп способностью таранный удар»

Я бил кабанов своим новым мечом, а мои союзники и не думали вступать в бой, но отступать было некогда. Это грандиозное сражение с лесными свиньями заняло всего пару десятков секунд. Когда я убил первого, у меня оставалось около тридцати пяти хитов, а когда почти добил второго – всего около пятнадцати. Очень выручала вампирская регенерация, но всё же будь тут ещё один – пришлось бы очень туго. В самый последний момент, после финального удара, я заметил, что обе девушки покинули группу.

- Жора! Мочи гада! – раздался сзади девичий голос и я почувствовал, как на затылок с треском опустилась дубинка, а через секунду ещё один удар пришёлся прямо в правый бок.

«Игрок Тумнисхифиэль нанес вам урон 6 хп ударом дубинкой»

«Игрок Адель нанес вам урон 7 хп ударом дубинкой»

Показатель моих хитов опасно опустился до трёх и любой следующий удар мог стать смертельным. Бежать было некуда, спереди – враги, сзади – целое поле агрессивных мобов, и в итоге я оказался зажат в тиски. Эликсир здоровья, который я сразу выпил после этого, восстановил мне половину хитпойнтов, но до использования второго должно было пройти двадцать секунд, которые я мог и не продержаться. Вдобавок ко всему, вокруг Жоры-Адель светилась кроваво-красная аура вампирского бафа «сверхъестественное могущество». Сто первый приём карате был бесполезен. Весь мир вокруг меня замедлился и вновь всплыли воспоминания прошлых лет.

***

- Запомни, ученик! Война – это путь обмана. Приняв смиренный вид, вызови в противнике самомнение; если его силы свежи, утоми его; если у него дружны, разъедини; нападай на него, когда он не готов; выступай, когда он не ожидает.

- Что это значит, учитель? – задумчиво спросил я у старого китайского стратега.

- А черт его знает. Может, выпьем вина и по бабам? – ответил учитель.

- Да запросто! – обрадовавшись, воскликнул я и восторженно раскинул руки, но тут же получил тростью меж глаз.

***

- Стойте, мальчики! – прокричал я, на ходу меняя настройки голоса на девичий, - Жора… и как тебя зовут?

- Олег… - я мысленно возликовал, когда удар не дошёл до цели. – Ты что, девчонка чтоли?

- Да что ты его… её слушаешь! Бей и забираем шмот, она ж мужик в игре!

- Я Юля… Олег, а ты откуда? – скромно спросил я, наматывая на палец воображаемый локон. – Давай я тебе так всё отдам, только поговорим!

- Из Питера, мне четырнадцать, - напряженно ответил Олег-Тумнисхифиэль.

- Ой, а мне пятнадцать, и я тоже из Питера! Хочешь, фотку вышлю? А у тебя девушка есть? А ты мне свою фотку вышлешь? Может встретимся? – сыпал я вопросами на несчастного, пока тот пребывал в ступоре.

- Да что ты её слушаешь, у меня баф спадёт скоро! – прокричал Жора и бросился на меня, замахнувшись дубиной, но Олег схватил его за плечо и отволок в сторону, что-то нашёптывая и показывая на меня пальцем.

- Эм… Извини, что мы на тебя напали, Юля? А ты в каком районе живешь? Мы с Кировского, - виновато проговорил Олег.

- Я тебе скажу, а ему – нет. Пусть отойдет! – с обиженным видом я показал пальцем на Жору, с которого к тому моменту пропала кровавая аура бафа. Да и мои хиты уже полностью восстановились.

Парень, преисполнившись внутренним превосходством, кинул взгляд на своего приятеля, дождался, пока тот отойдет, и подошёл ко мне вполтную.

- Ну так что, Юль? – спросил он шёпотом, подставив ближе своё ухо.

- Хана тебе, гнида, - гаркнул я уже родным голосом и, врубив баф, рубанул эльфийке-Олегу мечом по голове.

«Вы нанесли противнику Тумнисхифиэль критический урон 36 хп ударом меча»

«Вы нанесли противнику Тумнисхифиэль урон 17 хп ударом меча»

«Вы убили игрока Тумнисхифиэль»

Прикончить вампиршу-Жорика после этого не составило бы труда. Неудавшийся ПК сразу понял, что один на один не выстоит и попытался сбежать, но по пути сагрил нескольких кабанов и подранная вампирская тушка так и осталась лежать на поляне.

- Школьники, - я сплюнул на землю и принялся считать трофеи.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге