Обложка В поисках бессмертия - 4

В поисках бессмертия - 4

Вячеслав

0% прочитано
Стандартный
Вячеслав

В поисках бессмертия - 4

Глава 1

Морровинд – Тель Митрин – Подводный корабль двемеров.

По возвращении из Нчардака в Тел -Митрин мастер Нелот выгрузил на стол всю документацию по подводному кораблю, которую мы нашли в доках и поручил мне самому разбираться с ней по причине его плохого самочувствия. Последствия контузии давали о себе знать, не смотря на несколько сеансов лечебной магии, проведенных мной еще в Нчардаке.

Мы с Серо по молодости лет перенесли взрывную волну гораздо легче и не нуждались амбулаторном лечении.. Мэтр отказался от моей помощи и удалился в свою комнату с просьбой его не беспокоить. Сон и покой, по его словам, лучший доктор в таких случаях – через пару дней он он будет в форме.

Нам c Серо кратковременный отдых также не помешает, поэтому мы решили перекусить и поспать пару- тройку часов перед предстоящей работой.

После отдыха стали разбираться с документами из доков. Чертежи были полными и даже без знания двемерского языка можно было разобраться со поясняющими надписями чисто интуитивно. Серо с интересом наблюдал за моей работой и задавал по ходу дела интересующие его вопросы касательно конструкции субмарины. Я, по мере возможности, старался на их доходчиво ответить. Это было нужно и мне, чтобы снять возникающие сомнения. Объясняя другому, лучше разбираешься в вопросе сам. При подготовке к экспедиции я сам проходил обучение по двемерским механизмам у наших спецов, что сильно помогало мне сейчас.

- Мэтр, что вращает огромные винты этой Лодки? – вот один из вопросов заданных мне моим спутником

- У двемеров много механических машин, Серо. И самые большие из них – Центурионы. Для них двемеры разработали специальные Генераторы, приводящие их в движение. Это настоящие механические великаны, способные нанести огромный урон противнику массивным оружием или паром. Они в пять раз по размерам больше самого крупного воина Тамриэля. Устойчивость им придают специальные гироскопы, а энергию они получают от Великих Камней душ.

- Мэтр, но камни душ не вечные – их нужно постоянно менять по мере использования. У меня было как-то раз зачарованный огненный меч, так я с ним задолбался. Хорошие камни стоят очень дорого. Пришлось продать "зачаровашку", себе дороже. Хотя вещь была полезная, не раз выручала ... До сих пор вспоминаю. Но, увы, мне пришлась не по карману.

- Ну, во первых, Серо, огромные механические големы по плечу только сильным мира сего. Для них и Великих камней не жалко.. Но, смена Камней во время боя нереальна, поэтому их проще непрерывно подзаряжать от более мощного источника дистанционно. Двемеры научились это делать, используя неиссякаемый источник энергии под Красной горой – речь идет о Сердце Бога Лорхана. Для этой цели тональные архитекторы двемеров придумали специальные Резонаторы. Ты слышал что-нибудь о Лорхане, Серо ?

- Слышать то слышал,мэтр. Но, сведения эти крайне скудные – в виде легенд и сказок, как мне кажется.. Пропавший бог, который участвовал в создании Нирна. На что он пожертвовал свое Сердце. Как то так, насколько я помню.

- Этот вопрос очень запутанный, Серо. В религиях разных народов он раскрывается похоже, но все же по- разному. В нашей школе в Балморе преподаватель истории поведал нам адаптированную версию Сотворения мира, принятую у данмеров, но предупредил о наличии разных версий у разных народов. Дела давно минувших дней и лучше на этом не заморачиваться. Нужно жить реалиями сегодняшнего времени. Так что я попробую вкратце пересказать нужные нам основные моменты, связанные с Лорханом. И так начнем...

" ...Окружающий нас Мир возник в соответствии с замыслом Творца всего сущего.

Вначале возникло пространство, полное бесконечных возможностей, населённое бессмертными духами Эт’ада. Точное их количество разнится от предания к преданию, но во всех фигурируют два главных — Ауриэль и Лорхан.

Лорхан предложил остальным духам создать мир. Что действительно произошло — неизвестно. Возможно Эт’ада не хотели просто исчезнуть и желали создать что-то существенное, или Лорхан сыграл на их гордыни и предложил уподобиться Отцу-создателю, или им просто надоела бесконечная неопределенность.

Так или иначе, началось строительство Нирна, планеты, на которой мы живем. Часть Эт’ада согласилась принять участие в проекте — они известны как Аэдра. Часть отказалась и ушла заниматься собственными делами — мы их знаем как Даэдра.

Здесь стоит остановиться и разобраться с терминами, так как синонимично Нирну используется термин Мундус. На самом же деле всё обстоит следующим образом: Мундус — это план бытия, в котором находится планета Нирн, её спутники и планеты богов-Аэдра. Именно его изначально хотел создать Лорхан, но так как в нём ничего кроме планеты Нирн не задумывалось, можно сказать, что Лорхан хотел создать Нирн.

Мундус окружает Обливион, пространство, в котором находится множество планов бытия Даэдра. Отказавшиеся от создания Нирна духи создали собственные миры и собственных существ в нём.

Наконец, существует и внешний план богов — Этериус, план бессмертных, а вся вселенная вместе именуется Аурбисом.

Строительство Нирна произошло в самой ранней эпохе Тамриэля — Эре Рассвета. Руководил строительством бог Магнус, разработавший планы и схемы планеты. Нирн был тогда ещё очень нестабильным местом в нём не действовали известные нам законы природы, зато было очень много магии. Даже время было нелинейным, так что многие события происходили одновременно и противоречили друг другу.

Известно, что боги создавали мир, используя силу воображения и потенциал к изменению и созиданию реальности, доставшийся им от отца. Учитывая, что магию можно определить как способность менять реальность по собственной воле, то можно сказать, что боги «соткали» материальный мир при помощи магии.

Постепенно мир приобретал всё более конкретную и определенную форму, становился всё более насыщенным. Боги придумали физические константы и законы, которым этот мир подчинялся. Можно сказать, что Нирн, по своей сути, объективная реальность, но он же — коллективный сон богов. В Эру Рассвета они продумали его внутреннюю логику. Подвело черту под этим процессом создание линейности времени. Бог Ауриэль, он же Акатош, создал закон, по которому время неизбежно двигалось из прошлого в будущее, одни события смогли, наконец, быть причинами и следствиями других, и началась история.

Параллельно этому было ещё несколько событий. Боги начали замечать, что чем более завершенным становился Нирн, тем меньше потенциала и магии в них оставалось. Многие боги страшно ослабли, остальные и вовсе исчезли. Одни приняли смерть с гордостью, ведь таким образом они дали жизнь своим детям. Другие отнеслись к этому как к неизбежности, ведь всё на свете должно рано или поздно погибнуть. А вот третьи были этим недовольны и решили сбежать.

За несколько мгновений до создания Нирна, во «время схваток рождения», Магнус бросил проект и взмыл в небо, проделав в внешней оболочке Мундуса дыру. Народам Тамриэля она известна как Солнце. Многие согласные с ним духи под общим именем Магна Ге последовали за ним, создав мелкие дыры в небе — звёзды.

Очень много Эт’ада погибло, став костями земли. Выжившие собрались на Собрание, в месте, где Акатош создал время. Они пришли к выводу, что Лорхан их обхитрил, интригой заставив отдать все силы на создание Нирна. За это они убили его, вырвав сердце. По легенде, Акатош привязал его к копью и бросил в море, а там, где оно упало, возник остров Вварденфелл.

Что случилось дальше с Эт’ада точно неизвестно. Восьмерых самых могущественных, внёсших основной вклад в создание Нирна, жители планеты называют Аэдра, или богами. Они покинули мир смертных, переместившись в Этериус, а в Мундусе остались только их физические тела — планеты, окружающие Нирн. Сложно представить, сколько энергии заточено в Нирне, если эти исполины — лишь пустые оболочки, владеющее только каплей изначальной силы богов.

Остальные Эт’ада, оставшиеся в Нирне, утратили своё могущество и бессмертие. Чтобы выжить, им пришлось вступать в союзы и браки друг с другом — появилось множество их детей, среди которых их сила рассеялась. Этих оставшихся духов прозвали эльнофеями и считают предками рас Тамриэля.

Люди скромно считают себя творениями богов, за что им благодарны. Но эльфы мнят себя наследниками богов, их кровными детьми. По мнению альдмеров, Лорхан совершил преступление с их предками, запер их в телесной оболочке, сделал смертными и обрёк на страдания..."

Вот такая краткая история, связанная с Лорханом. Она нас интересует пока в связи с его Сердцем, как источником огромной энергии. Не сомневаюсь,что энергия Сердца подпитывает весь Нирн.

- Очень интересная история, мэтр. Теперь понятно, почему двемеры создали такую могущественную машинерию. Их тональные архитекторы смогли получить доступ к энергии Сердца Бога. Но, по воле Богов, это не пошло им на пользу ...

- Да, это так, Серо. На чем мы там остановились в части устройства субмарины?

- Великие камни душ, резонаторы, генераторы..

- Вроде все, Серо. Да, с управлением лодкой будем разбираться на месте - прямо в боевой рубке. По документам особо не понятно. С навигацией также. Единственное, что видно по чертежам, в днище лодки большое окно, защищенное бронированной решеткой, для обзора глубины. Система зеркал позволяет рулевому в рубке контролировать глубину и наличие подводных препятствий на дне.

Ага, среди документов есть штурманская лоция уже проложенных маршрутов. Они в основном пролегают вдоль побережья. Подумать только, двемеры добрались почти вплотную к островам Саммерсет и организовать там тайную базу на одном из островов. Просто сказка какая то, дружище. Рассказать кому - не поверят. Но, лучше об этом никому не рассказывать, Серо. Многие знания - многия печали,как говорят в народе. Я надеюсь, ты меня правильно понял,партнер?

- Без вопросов, мэтр. Мой рот на замке, как и договаривались ранее.

- Нашел еще одну интересную деталь, Серо. Посмотри на этот чертеж. Это устройство позволяет рулевому наблюдать обстановку на поверхности, находясь в подводном положении. Герметичная металлическая труба толщиной в руку и высотой порядка 10 локтей с системой зеркал. Такая же как для наблюдения подводной обстановки через нижний иллюминатор. Может поворачиваться вокруг своей оси и выдвигаться из корпуса лодки. Все гениально просто, дружище. Молодцы двемеры..

-Мэтр, а как двигался воздушный корабль, обломки которого мы нашли на плато?

- Трудно так сразу сказать, Серо. Не буду фантазировать на эту тему. Лучше мы посмотрим в натуре на них в цеху сборки Нчардака. Кроме того там есть чертежи. Думаю, что разберемся что к чему. Хорошо,что напомнил мне о них. Это пригодится нашим ученым на материке. А сейчас пора уже на боковую, поздно уже. Мастер Нелот небось уже седьмой сон видит, а мы тут полуночничаем. Утро вечера мудренее..

Глава 2

Морровинд - Солстейм - Тель митрин- Загадки Нчардака

Тель -Митрин. Резиденция Нелота. Время около двух часов после полудня. Хозяин этого удивительного творения, выращенного из споры гриба гиганта с помощью магии, пригласил нас к обеду. На столе традиционные данмерские закуски и напитки, а также местные деликатесы. Несмотря на неблагоприятный климат и негостеприимный ландшафт острова мы, темные эльфы, научились жить в гармонии с природой.

На столе фаршированные яйца квама, маринованный пепельный батат, тушеное мясо гуара и похлебка из харкера. Из напитков я вижу на столе флин, шейн и местную суджаму. Ну, и множество специй и приправ для мяса на твой выбор, без этого данмеру никак. Неплохо, устроился наш хозяин, однако.

По обычаю, помянули предков и предались трапезе. Во время еды у данмеров не принято обсуждать какие-либо дела - предки не одобряют, да и желудку это не на пользу. Когда насытились, пришло время и для общения. Тема у нас общая и связана с последним нашим совместным посещением Нчардака.

Благодаря мастеру Нелоту, было получено много очень ценной информации. Не обошлось, правда, без неприятностей, но это терпимые издержки любого серьезного дела. Сильнее всех, в силу возраста, досталось старику.Контузия, полученная им при проведении взрывных работ по расчистке прохода в доки, оказалась серьезной. Даже сейчас, через сутки после событий, у старика дергается непроизвольно рука.

- Ну, что, молодые люди. Надеюсь, вы хорошо отдохнули и готовы продолжить нашу работу в доках?

- Да, мастер Нелот. Мы просмотрели документацию на лодку. В основном, разобрались что к чему. С остальным нужно разбираться на месте.

- Ну, и молодцы парни. На месте, так на месте. Вам видней. Да, к слову, и вам это нужнее всего. Я, к сожалению, в данный момент не смогу составить вам компанию по состоянию здоровья. Мне нужна, как минимум, неделя для полного восстановления. Да, и свои планы требуют неослабного внимания.

Так что, собирайтесь и топайте. Все необходимое получите у моего управителя, он в курсе дел. Куб-ключ от Нчардака я вручаю тебе, молодой мастер. Надеюсь, вы сами там разберетесь с управлением и навигацией субмарины. Только без глупостей там, парни. Семь раз отмерь и только потом отрежь. Я надеюсь, на ваше благоразумие. Тель - Митрин недалеко от Нчардака, если что приходите - попробуем разрешить все непонятки. Удачи. И пусть хранят вас наши Предки.

Мастер Нелот откланялся и удалился. Мы с Серо еще немного посидели за столом, отдыхая от плотного обеда. Суджама была великолепной, кстати. Я такую пил в таверне " Пьяный нетч" в Вороньей скале. Кстати, мы давно там не были. Возможна оказия с материка с инструкциями. Свой первый отчет я отсылал в Храм еще месяц назад..

Нет, еще рановато возвращаться в Воронью скалу.. Вначале нужно в доки.. Так и порешим.

Сборы не отняли у нас много времени. Запас еды и воды на пару дней и стандартный набор снаряжения. Погода на улице стояла отменная для этого времени года - безоблачно и почти штиль. Видимость и слышимость отличные, поэтому добрались до двемерского города, даже с соблюдением всех мер предосторожности, намного быстрее чем в первый наш поход. Нижние уровни Нчардака были уже осушены накануне, поэтому мы с Серо прямиком направились в доки. Здесь все осталось на своих местах, даже рабочие пауки - наши помощники топтались там, где мы их оставили в прошлый раз - у входа в туннель.Может быть, еще понадобятся - кто знает.

На субмарину с платформы дока был перекинут широкий металлический мостик, по которому мы добрались к рубке. Входная дверь, как и предполагалось, была открыта. Осторожно входим, опасаясь ловушек. Хотя, какие ловушки и от кого?

Рубка просторная, но рабочих мест там всего два - для капитана и помощника. Вдоль стен скамейки на случай проведения совещаний, видимо. С моей колокольни Капитан, он же и рулевой, ведет судно по маршруту, а помощник ему не просто за компанию. В обязанность последнего входит контроль глубины и рельефа дна через нижний иллюминатор, а также обзор поверхности через перископ при подводном положении.Это понятно сразу при внешнем осмотре рабочего места помощника.

У помощника на столе три рычага управления, назначение которых пока не понятно. Ладно, разберемся с этим позже. Сажусь в рабочее кресло капитана. Удобно, но жестковато. Для длительной работы нужно помягче. Кресло металлическое с регулируемой высотой. Это уже хорошо. Локти лежат на столе. Слева рычаг и точно такой же по форме справа. Скорее всего, это рычаги управления винтами корабля.

Прямо передо мной на столе закреплен компас - внутри невысокого цилиндрического корпуса, заполненного жидкостью, окрашенная в два цвета стрелка. Чуть в стороне клепсина - водяные часы. На самом столе две оцифрованные шкалы, расположенные по краям стола перпендикулярно друг к другу с подвижными ползунками- указателями. Первая поперечная шкала по левую руку от меня с оцифровкой от нуля до 200 с шагом 20. Вторая перпендикулярно первой идет вдоль стола. Оцифровка от нуля до 10 с шагом 1.

Обзор для капитана через боковые иллюминаторы отличный. Помощник рядом - виден и слышен, если что. Можно общаться в режиме реального времени. По правую руку от кресла цилиндрическая стойка с массивным рычагом - "вперед-назад". Скорее всего, для запуска энергетической установки лодки.. Ага, значит управление балластными цистернами и рулем глубины возложено на помощника. В целом, с управлением разобрались. Остальное - в процессе на практике..

Осмотр рубки у нас не занял много времени - в пределах получаса. Серо не мешал моим размышлениям, накапливая критическую массу для последующих вопросов. - Ну, здесь пока все, Серо. Давай теперь спустимся в трюм лодки. Меня интересует теперь машинное отделение.

Мой партнер кивнул в знак согласия и мы из рубки по трапу спустились в трюм. Вначале шла жилая зона и хозчасть - кубрики команды по бортам, камбуз и складские помещения. Затем ряд двух ярусных кроватей для двух десятков бойцов. Напротив шкафы для снаряжения и оружия.

Машинное отделение, как я и предполагал, оказалось последним. Два генератора по бокам и в центре единый энергетический блок с резонатором наверху. Доступ к системе свободный. Отжимаем рычаги съемной крышки и с трепетом заглядываем во внутрь. Приводы на винты прямые, источник энергии для генераторов - Великие камни душ, а как же еще иначе.

Подзарядка Камней через Резонатор, который в резонансе с Источником неиссякаемой энергии божественного происхождения -Сердцем Лорхана.

Это придумали загадочные тональные архитекторы двемеров во главе с Кагренаком, можно лишь восхищаться мощи их разума.

Система работает в автономном режиме уже на протяжении нескольких тысячелетий после загадочного исчезновения своих хозяев, двемеров то бишь. Об этом можно догадаться по пульсациям Резонатора и яркому свечению Камней душ. Заряд полный. Осталось лишь убедится работает ли остальная машинерия лодки. Молча переводим дух. Мой партнер еле сдерживается от вопросов, но держит себя в руках.

Все осмотр закончен. Закрываю кожух энергетического блока. Киваю Серо - все уходим, пришло время практических действий.

Возвращаемся в рубку. Есть время осмыслить увиденное и ответить на вопросы Серо.

- Мэтр, можно задать парочку вопросов по поводу увиденного? - Конечно, Серо. Что тебя интересует? Только по существу. - Мне кажется все увиденное сказкой. Неужели это все еще работает? -Думаю, что да. Скоро мы об этом узнаем наверняка. Кроме рабочих пауков, которых ты уже видел, есть и покрупнее работающие големы. У нас в учебном центре есть боевой центурион - тот еще монстр. Нам его показывали вживую.

Принцип работы тот же. Такой же генератор, который запитан от Великого камня душ, резонатор для подзарядки от Сердца Лорхана. Сложная механика с элементами магии. Разум примитивный, но для боевого голема достаточный. Хорошо защищен от обычного оружия и магии. Сам может наносить сокрушающие удары руками и горячим паром. - Мэтр, его можно сразить в бою? - Можно, но очень - очень трудно. Нужно знать уязвимые места и иметь специальную подготовку - как боевую, так и моральную. Одиночкам, даже могучим воинам это не под силу. Простых вояк Центурион разгонит как нечего делать. - Мэтр, я слышал от наемников про непобедимого Медного бога двемеров. Насколько это достоверная информация? - Нет дыма без огня, дружище. Такого Бога создали двемеры к концу первой эры. Это заслуга того же Кагренака, о котором я тебе уже говорил. Источником энергии Медного бога, которого назвали Нумидиумом, было Сердце Лорхана, к которому тональные архитекторы двемеров смогли получить доступ с помощью специальных магических инструментов, о которых мы здесь говорить не будем.

Самим двемерам Нумидиум не помог, но по наследству он перешел к Трибуналу Морровинда вместе с инструментами Кагренака. Лидеры Трибунала в конце второй эры передали императору Тамриэля Медного бога в обмен на полу- автономию Морровинда в составе Сиродильской империи. Императору же вместе с магами удалось "оживить" Нумидиума с помощью другого источника энергии под названием Мантелла. С помощью Медного бога Тайбер Септим покорил весь Тамриэль, включая острова Саммерсет, за что был включен в пантеон Богов после своей смерти. Вот такая вот история, парень. - У кого сейчас находится Нумидиум, мэтр. - Этого пока никто не знает, Серо. Считается, что он надежно спрятан до лучших времен. У нас с тобой другие планы - искать утраченные технологии исчезнувшей расы.

Давай для начала попробуем запустить машинерию этой штуковины. - А это не опасно, мэтр ? - Наша жизнь вся наполнена опасностями и рисками - от момента рождения до самой смерти. Кто не рискует, тот не познает вкуса настоящей жизни, дружище. Если боишься, можешь побыть пока наверху. - Я с вами, мэтр. Какие вопросы. Просто спросил - так на всякий случай ... Ну, тогда вперед, Серо. Займи пока вон то кресло помощника и будь готов выполнять мои команды.. - Вначале включаю энергетический блок. Следи за индикаторами на своем рабочем столе. У меня рукоятки рычагов засветились красным. Как у тебя ? - Аналогично, мэтр. Включилась подсветка на днище лодки - вижу это в нижний иллюминатор . - Отлично. Твои два рычага на столе в среднем положении? - Да, мэтр. - Левый от себя рычаг сдвинь немного вперед. Какие ощущения? - Слышу журчание воды. Мы медленно погружаемся, мэтр. Вижу это в иллюминатор. Здесь неглубоко.. - Стоп погружению. Рукоятку в исходное положение. - Сделано, мэтр. Погружение прекратилось. Мы всплываем.. -- Отлично. Вернемся в исходное положение и выше всплывать не будем, нам это пока не нужно. Итак, левый рычаг для управления балластом. Правый рычаг, я думаю, для управления горизонтальными рулями глубины. Опробовать можно будет только в движении под водой в океане. Больше ничего не трогай. Можешь посмотреть в обзорную трубу, что рядом с тобой. Посмотри что делается в доках. Покрути, подвигай вверх-вниз. Короче, попрактикуйся в работе.

Да, отставить. Это потом. Сначала поднимись на мостик и убери трап, чтобы не мешал - сдвинь на причал. Он на катках, и я рядом видел багор.. Побудь пока на причале..Я попробую проплыть немного вперед.. Ну, что пробуем. Это я себя подбадриваю вслух. Оба мотора слабый вперед. Сдвигаю чуть-чуть вперед оба рычага. Слышу шум винтов. Лодка дрогнула и пришла в движение. Оцениваю перемещение через боковой иллюминатор. Пару метров прошли и достаточно.

Передняя стенка дока всего в десятке метров от лодки. Просто вернуть рычаги в исходное положение ничего не даст - лодка продолжит движение вперед по инерции и клюнет носом в стенку дока. Малый назад - обнуляю скорость и только теперь отключаю моторы. Облегченно вздыхаю. Ха, у меня получилось. Первые уроки. Лиха беда - начало ! Выбираюсь из рубки на палубу. Почти в исходном состоянии. Серо в восхищении поднимает вверх большой палец. Я в ответ вскидываю вверх правую руку с пальцами сжатыми в кулак. Серо издал боевой клич и также вскинул вверх руку.

Махаю Серо, чтобы возвращался на лодку. - У вас получилось, мэтр,- с восхищением сказал мой компаньон. - У нас получилось, дружище. Мне одному с этой работой не справиться. Все остальное можно проверить только в открытом море. А как отсюда выбраться большой вопрос. - Мэтр, двемеры же отсюда выплывали, так и мы выплывем. Подумайте хорошенько, вы это сможете. - Ты меня успокоил, Серо, - засмеялся я. В самом деле, нужно походить по доку, присмотреться и логически вычислить как это они делали. Доки глубоко под землей - значит должен быть канал для выхода в отсюда в открытое море.. - И он должен быть по ходу лодки, мэтр. Иначе, никак тут не развернуться - вставил свою лепту Серо. - Ты прав, дружище. Пошли сходим посмотрим на стенку дока по ходу лодки. Вдруг там выходные врата из дока.

Стенка как стенка, никаких признаков ворот - ни щелей ни потертостей от открывания. Да, и рычагов никаких и следов управляющих механизмов. То, что выход здесь нет сомнений.. Искусные механики умели строить и прятать свои тайны. - Мэтр, вон там возле сухого дока торчит металлический ящик в два локтя высотой. Может там все запрятано? - Да, действительно. Есть такое. Стоит сходить посмотреть. Может там собака зарыта? Пошли, Серо. Молодец. Чтобы я без тебя делал?

Серо, к нашей удаче , оказался прав. Это была стойка управления вратами доков. Все просто, как грабли - две рукоятки для левого правого доков. Интуитивно, берусь за правую рукоятку и отвожу ее вниз. По помещению доков прошла ощутимая дрожь, заработали мощные механизмы и выходная стенка нашего дока стала опускаться, открывая вход в новую камеру примерно таких же размеров как и наш док. Камера была заполнена водой на одном уровне с нашей, так что в нее можно было свободно заплыть. А что дальше - вот в чем вопрос ? Как из этой камеры попасть в океан? Голова вспухнет. Нет, решить эту задачу с наскока не получиться. Нужно искать в архивах документацию на данную тему.

- Пора сделать перерыв и отдохнуть, Серо. Нужно еще немного поработать с документами. Так просто эту задачу нам не осилить..

По моим внутренним часам был уже поздний вечер, поэтому решили перенести все дела на завтра. Расположились в жилом отсеке подводной лодки, перекусили сухпайком и запили родниковой водой. О горячей пище будем думать уже завтра. На кроватях экипажа были даже пробковые матрасы, которые хорошо сохранились. В целом под землей было достаточно тепло, несмотря на прохладную погоду снаружи. Так что обошлись только спальниками. Заняли по отдельному кубрику и пожелали друг другу спокойной ночи.

Я долго не мог заснуть, анализируя информацию сегодняшнего дня. А когда заснул, то сон был поверхностным и беспокойным.Во сне я общался с мастером Нелотом по поводу выхода подлодки их доков в открытое море. Старик слушал меня невнимательно, все время отвлекался на посторонние дела и никак не реагировал на мои проблемы, хотя накануне обещал помочь, если что... Я даже обиделся на такое безразличие и собрался уже уходить из Тель - Митрина. И тут старый маг при расставании выдал единственную тираду - "И что за проблема, молодой мастер. Вы видели когда-нибудь шлюз на реке ?"

Мы холодно расстались и я пошел обратно в Нчардак. По дороге мучительно прокручивал в голове эту фразу. " А причем тут речной шлюз, если у меня проблемы с выводом подлодки в открытое море ?"

Речные шлюзы строят, когда нужно связать каналом две близлежащие реки или реку и озеро при большой разнице их высот над уровнем моря. Шлюзы помогают выровнять эту разницу высот в один прием или несколько этапов, и ,в итоге, провести корабль в ту или другую сторону. Хоть медленно, но надежно. А у нас выход из под земли в открытое море..

До самого утра я прокручивал эту мысль, пока меня , наконец, в полудреме не осенило решение - для выхода лодки в подземный канал, связывающий доки с морем,нужна шлюзовая камера. Вход в эту камеру мы вчера уже открыли. Осталось зайти туда, закрыть камеру, заполнить полностью водой и открыть следующую дверь, отделяющую шлюз от канала, идущего в море. Больше никаких препятствий быть не должно.

Теоретически должно быть так. Ну, а на практике, придется немного повозиться. С управление шлюзом мы еще не разобрались до конца..

Глава 3

ч

Морровинд - Солстейм - Нчардак - Тель- Митрин - Уроки истории

"Глубоко под землёй, далеко от людей Покинутая Красная Гора, извитой Кин Прославляй Ум, прославляй Камень Двемерское племя, сильнее, чем кость..."

Условным утром мы с Серо решили приготовить себе горячий завтрак. На территории дока насобирали условного топлива в виде обломков мебели, разожгли небольшую печку, которую обнаружили в одной из мастерских дока. Приготовили горячие бутерброды и походный тонизирующий чай с листьями трамы. Худо бедно перекусили и поговорили о планах на сегодняшний день. Я рассказал Серо о своем сне. Сошлись на том, что это была подсказка свыше высших сил. Скорее всего, это Предки старались нам помочь.

Осталось только разобраться с управлением шлюза. А это вопрос похоже не простой, так как хозяева верфи исчезли из Нирна пару тысяч лет назад и спросить у них не получится..

Первым делом пришлось заплыть внутрь камеры шлюза, чтобы исследовать ее изнутри. Освещение там никакое, но магия нас выручила. Я скастовал заклинание и над нами воспарил световой шар, который следовал за нами по пятам. Прошлись по периметру корпуса лодки - на стенах камеры ничего не обнаружили.

На выходной толстостенной металлической двери в центре большой металлический круг другого цвета заподлицо с дверью. Зазора практически нет, но ощущение что это разные детали единой конструкции. На декоративную штуку не похоже.

Пробовали на него нажать - никакого эффекта, видно силенок маловато. Серо предложил по нему чем- нибудь ударить. В сухом доке было много инструмента, но за ним пришлось возвращаться. На это ушло много времени - на подлодке быстро не поплаваешь. По моим внутренним часам время уже к обеду, а результата у нас ноль.

В сухом доке нашли приличную кувалду, но приступить к проверке сразу не решились. Действуем как-то дилетантски - методом тыка, не прогнозируя результатов своих действий.

- А что мы будем делать, мэтр, если замок сработает?

- В самом деле, Серо. Я практически не выспался и теперь туго соображаю. К чему приведет срабатывание замка?

Первое, если сразу начнет открываться выходная дверь шлюза, то внутрь хлынет вода из подземного тоннеля - нас с тобой смоет с лодки, а доки затопит. Значит этого не должно произойти.

- Я думаю, мэтр, сначала должна закрыться входная дверь в док, а потом уже откроется выходная дверь и камеру заполнит водой. У этого шлюза должна быть такая автоматика. Вот только успеем ли мы вернуться в лодку и задраить люк?

- Можем и не успеть, Серо. Я думаю, здешние мореплаватели кувалдой не пользовались, дружище. Но, твоя идея была плодотворной. На диск нужно надавить, но не руками и, тем более, не бить по нему кувалдой.

- Я понял, мэтр. Надавить нужно слегка носом лодки...

- Правильно, Серо. Мы внутри лодки и она надежно задраена.

Кроме того, я считаю, что вода должна поступать в шлюз медленно, чтобы лодка не получила повреждений от ударов о стенки. Скорее всего, выходные врата начнут открываться только после заполнения камеры водой через специальный водовод. Вот такая примерно технология, парень.

- Откуда это вам известно, мэтр? Опять Предки?

- Примерно так, Серо. Я думаю, что нам сегодня нужно вернуться в Тель -Митрин. Нормально отдохнуть и пообедать. Дальнейшие наши шаги нужно хорошенько обдумать и согласовать с Нелотом. Ведь ему мы обязаны доступом к секретам Нчардака и он имеет право голоса в нашем Проекте.

- Как скажете, мэтр. Я пошел собирать вещи.

И мы пошли ..

Нелот не выразил удивления нашему скорому возвращению. Оценил визуально наш изнуренный внешний вид и приказал управляющему накрыть на стол. Обедали молча, наслаждаясь вкусом горячей пищи и напитков. Размышляли каждый о своем. Когда убрали со стола, пришло время для серьезного разговора.

- Ну, что молодые люди, я вижу что у вас есть ко мне вопросы?

- Не все так плохо, мастер Нелот, - сказал я. С управлением лодки практически разобрались. Осталось только закрепить навыки в открытом море. Работа шлюза для выхода из доков теоретически вроде понятна, но без консультаций с вами мы не решились на выход из доков. И я вкратце пояснил мастеру ситуацию по шлюзу.

- Все логично в твоих рассуждениях, молодой мастер. Вот только у меня по ходу дела возникли вопросы, без ответа на которые выходить из дока смертельно опасно. Ты говоришь, что шлюз неширокий - то есть развернуться в тоннеле не получится ?

- Да, это так мастер, но есть возможность двигаться задним ходом.

- Это возможно, если тоннель достаточно прямой - то есть рукотворный, а не природный.

- Я, молодые люди, рассуждаю на случай, если туннель разрушен где -либо по пути или завален(закрыт) на выходе. Тогда придется возвращаться. На протяжении нескольких тысяч лет после ухода двемеров случались землетрясения. На моей памяти мощные извержения Красной горы, которые сильно усложнили жизнь данмеров на материке и здесь на Солстейме. А Красная гора находится совсем рядом..

- Вы правы, мастер Нелот. Я об этом даже не подумал.. Будем надеяться, что двемеры строили на века

- На Богов надейся, а сам не плошай - так говорят в народе, молодой мастер. А, если туннель природный? Он намного слабее рукотворных сооружений двемеров..

- Ну, тогда будем рисковать, мастер Нелот, иначе мы ничего не добьемся в этой жизни.

- Эх, горячие головы. Вам бы только приключений на свою задницу. Надо подумать и очень хорошо на эту тему, перед тем как совать голову в огонь. Ведь последствия могут быть необратимы.. Есть одна мысль, парни. Ведь о возможности нештатных ситуаций двемеры знали и должны были что-то придумать на этот случай. Тем более для подводной лодки. Как спасти экипаж или сделать простой ремонт корабля в подводных условиях.

- Да, это так, мастер Нелот. Попробуем тщательно изучить все документы, которые мы принесли из дока. Возможно, нам повезет и мы найдем что-нибудь полезное. Поиски все-таки принесли результат. Видимо, предки к нам благосклонны. К лоции приклеился с обратки еще один документ - схема выходного туннеля. Как раз , то что нам нужно.

Туннель на схеме извилистый, чего так опасался Нелот. Двемеры вели проходку по пути минимального сопротивления, выбирая места с более мягкой породой. Но, меры предосторожности проходчики ,все-таки, приняли - в местах поворотов они проделали поперечные широкие каналы для разворота лодки в обратном направлении на случай завалов по ходу туннеля. таких каналов было три. Общая длина прохода, судя по пометкам на схеме, составляла более лиги, а глубина залегания около 200 локтей. На выходе из туннеля на схеме ничего не было - то есть проход свободный.

Нелот обрадовался нашей находке и даже пожелал выйти с нами из доков на лодке в открытое море. С чего бы вдруг? То ли здоровье сильно улучшилось? То ли любопытство исследователя взяло верх над житейской осторожность. Но, это не важно. Скоро мы все выясним. Выход решили совершить завтра ранним утром. До отбоя пару часов, поэтому употребим их с пользой для дела..

Мы с Серо разместились в выделенном нам Нелотом помещении на втором ярусе Тель-Митрина. Я хотел было поразмышлять на досуге, но мой спутник нарушил мои планы на этот вечер.

- Мэтр, а что общего между всеми эльфийскими расами?

- Интересный вопрос, Серо. Если по простому, то наши общие предки..

- Можете ли вы немного рассказать о наших общих предках? Вам же про них рассказывали в Школе ?

- Ну, разве что в самых общих чертах, Серо. Это было очень давно и многое уже позабылось.

- Меня устроит, мэтр. Это мне очень интересно. Я счастлив , что судьба нас свела вместе. Я многому от вас научился..

- Ну, ладно, что с тобой сделаешь,Серо, попробую вспомнить уроки истории в Школе.

Итак, у всех эльфийских рас Тамриэля общими предками считаются – альдмеры, потомки эльнофей. Помнишь я тебе кратко пересказывал историю возникновения Нирна. Когда-то очень давно альдмеры были вынуждены покинуть свой родной континент Альдмерис из-за некоего катаклизма. Они поселились на архипелаге Саммерсет и ближайшем побережье.

Сам континент бесследно исчез. Существует мнение, что его никогда и не было – так как ни в одной культуре не осталось никаких упоминаний, никаких описаний. Ни один мореплаватель никогда не видел шестой континент даже издали. Возможно, катаклизмом Альдмериса на самом деле был момент окончательной утраты божественности эльнофей и рождение альдмеров как обычной смертной расы.

Тем не менее, сначала альдмеры усердно пытались найти Альдмерис. На заре Меретической эры от берегов Саммерсета отплыли три корабля. Вернулся только один – «Нибен» под командованием Топала Морехода. Хотя им и не удалось найти свой дом, в ходе длительного плавания Топал обогнул весь Тамриэль, исследовал и картографировал Вварденфелл, Топальскую бухту, реку Нибен, озеро Румаре и восемь его островов.( Об этом рассказано в книге "Отец Нибена)"

После экспедиции Топала альдмеры принимают решение остаться на Саммерсете, а также начать исследовать и покорять Тамриэль. Весьма вероятно, что они планировали сделать из него новый Альдмерис.

- На кого альдмеры были похожи, мэтр ?

- Историки считают, что нынешние альтмеры мало чем отличаются от альдмеров, Серо.

- Но, мы данмеры, мэтр, совсем не похожи на альтмеров?

- Ну, это совсем другая история, дружище. Тому были веские причины, если верить историкам.

- Ну, совсем кратенько, мэтр. Я вас очень прошу.

- Ну, что с тобой сделаешь, Серо. Попробую.., - вздохнул я. Видимо, моим планам на сегодня не суждено было сбыться. Человек предполагает, а Случай располагает.. Как то так.

Кроме альдмеров в Тамриэле были свои местные зверорасы - каджиты с аргонианами и потомки будущих людских рас Неды.

Со временем альдмеры расселяются по всему Тамриэлю. Несмотря на то, что формально верховная власть оставалась на Саммерсете, каждая цивилизация становится практически независимой. Постепенно альдмеры начинают меняться физически, и в Тамриэле появляются разнообразные эльфийские расы - босмеры, айленды, снежные эльфы, двемеры, кимеры, орки..

Эльфы, оставшиеся на Саммерсете, со временем стали альтмерами. Альтмеры больше всех похожи на предков, их можно назвать «классическими эльфами» Тамриэля. Они высокого роста (их часто называют просто высокими эльфами) и с желтоватой кожей лица.

Есть мнение, что на Саммерсете окончательно осели наиболее консервативные эльфы, не желавшие углубляться в изучение диких малоразвитых земель. Наверняка среди них были и такие, но в основном именно альтмеры позже окажут колоссальное влияние на культуру всего Тамриэля, в особенности на человеческую. Часть альтмеров обосновалась на плодородной земле Хай–рока, довольно долго оставаясь там единственными жителями. Другие поселились на западных побережьях, достаточно мирно сосуществуя с местными недийскими племенами.

Хотя альтмеры не были агрессивны и даже не стремились изолироваться от других, они оставались надменными и склонными к расизму, считая себя «старшей расой».

Но, нашими предками, Серо, были Кимеры.

Где-то в первой половине Средней Меретической Эры одна группа альдмеров покидает Саммерсет. Под предводительством пророка Велота они отправляются на поиски благословленных земель, которые станут их новой родиной. На Саммерсете они подвергались гонениям за поклонение даэдра – «плохим» богам.

По легенде, сами Лорды Даэдра – Азура, Боэтия и Мефала – привели их к желанным землям. Новую родину назвали Ресдайн – сейчас эти места знакомы нам как материковая часть Морровинда. Поселенцы получили имя кимеры и стали предками современных данмеров.

-Так мы были первыми в здешних местах, мэтр?

- Нет, Серо. Раньше нас на эти земли пришли Двемеры, с которыми у Кимеров тут же начались конфликты из -за разногласий на почве религии.. Двемеры не поклонялись никаким богам кроме Науки и Логики и открыто насмехались над своими соседями.

Велотийская цивилизация быстро достигла высокого уровня, Серо. Это время впоследствии станут называть периодом высокой Велотийской культуры. Среди кимеров встречались великолепные маги, воины, учёные и исследователи. Были построены знаменитые Велотийские башни – единственный отпечаток того времени, дошедший до наших дней.

Позже цивилизацию кимеров по какой-то причине постиг столь же стремительный упадок. Они вернулись к племенному строю, из которого много позже сформируются Великие дома Морровинда. Кимеры, пожелавшие оставаться кочевниками, позже станут племенами эшлендеров.

- Так что, мэтр, кимеры все время враждовали с двемерами?

- Нет, не всегда, Серо. Было время, когда обе расы сплотились, чтобы противостоять внешней экспансии нордов. Им удалось выдавить захватчиков за пределы Морровинда. Это было перед войной Первого Совета.

- Понятно, мэтр. А куда подевались снежные эльфы, о которых вы говорили? Они проживали компактно в Скайриме до прихода туда нордов из Атморы. Ведь это тоже была могущественная раса. Их всех норды уничтожили или изгнали с насиженных мест?

- Они долго воевали с захватчиками, Серо. И война вначале шла с переменным успехом. Но, атморцы задавили их числом. Снежные эльфы были вынуждены просить убежища у подземных жителей - двемеров. Клан Руркен взял их под свою защиту. Но, со временем, боясь конкуренции со стороны снежных эльфов, предал их, постепенно вводя им в пищу ядовитые грибы. Через несколько поколений снежные эльфы полностью ослепли и выродились. Они многочисленны, по прежнему живут под землей в бывших двемерских городах, из которых исчезли их хозяева. Это страшные и злобные создания, ненавидящие людей. Теперь их называют фалмеры.

- Да, страшная и поучительная история. Я не ожидал такой подлости от цивилизованных двемеров. А когда же, мэтр, появились мы - темные эльфы?

- Примерно в середине Первой Эры, Серо. Тогда между двемерами и кимерами вспыхнул очередной конфликт, вошедший в историю как война Первого Совета.

Тогда при попытке воспользоваться мощью Сердца Лорхана вся раса двемеров исчезает из Тамприэля.

Духовные лидеры кимеров, возглавившие Трибунал, тоже не смогли устоять перед искушением и нарушают свою клятву Азуре не прикасаться к Сердцу. Сами они обрели божественную силу, но обрекли свою расу на проклятие – кимеры меняются, становясь данмерами - " их кожа стала пеплом, а глаза огнем". Как -то так, Серо, если вкратце, не вникая в подробности.

- Благодарю вас, мэтр. Не буду больше сегодня злоупотреблять вашим временем, но в будущем , возьму на себя смелость сказать, я хочу задать еще парочку вопросов по истории нашего народа.

- Хорошо, Серо. Постараюсь ответить, если это будет в моих силах..

Хорошо, что Серо не стал спрашивать про маормеров и орксимеров. До утра бы просидели, наверняка. Ладно, когда - нибудь ему придется про них рассказать..

На том и расстались и я смог, наконец, погрузиться во внутренний круг сознания. Вопросов накопилось очень много..

Прежде всего меня интересовала философия двемеров. Неизвестно, поклонялись ли двемеры каким-либо божествам. Единственное, в чём нет сомнений — это в том, что двемеры презирали даэдра и поклонявшихся им, «предпочитая поклоняться своим богам Разума и Логики».

Последнюю фразу можно толковать как в буквальном, так и в переносном смысле. Вивек в своих трудах писал о них с заглавной буквы, чем, возможно, хотел подчеркнуть, что не стоит заменять веру культом подобных идей. Это также можно толковать как обожествление некоторых идей двемеров.

Например, Сердце Лорхана использовалось для создания всеобщей духовной связи, что ведёт к созданию коллективного разума с помощью тональной архитектуры и Cердца мёртвого бога. Двемерскую религию можно смело назвать одной из самых сложных загадок двемерской культуры.

С другой стороны, как прикажете понимать контакты двемеров с Даэдра? Какие у них были общие интересы? В области магии? Вселенских замыслов? Или в других таинственных сферах? Эту двойственность я никак не могу раскусить ...

Глава 4

Валенвуд - Эл - Разговор с посланником Иффри

..."Не тормози, парень. Спускайся. Не бойся, мои охранники тебя не тронут. Есть разговор. Я душитель Лоза - личный представитель Иффри. Хочу передать послание от нашего Прародителя..."

Душитель Лоза настроен был добродушно, насколько может быть добродушным растение-хищник лесов Валенвуда и Чернотопья. Об этих тварях нам рассказывал в свое время Наставник в поселке босмеров. Но, я с ним сталкиваюсь впервые.

Душители, к сведению, являются переходной формой жизни между растениями и животными. В состоянии покоя это массивная кроваво-красная почка или бутон, неподвижно сидящий у поверхности земли. Но, стоит лишь жертве подойти близко, как показывается всё существо: массивная пасть с хватательными клыками. Плотоядные твари способны плеваться ядом и выбрасывать щупальца, притягивающие добычу к пасти. К перемещению, по моим данным, эти твари не способны, не говоря уже о способности общаться с окружающими..

- Но, Хирсин меня подери, как это существо сюда попало? Да, еще с такой внушительной свитой громовых жуков .., - размышлял я, спускаясь вниз по лиане, подчиняясь приказу Лозы.

О желании Прародителя встретиться меня проинформировал мастер Стронг накануне в поселке босмеров. Но, оказалось, что общаться придется через такого экзотического посредника... Ну,что же будем общаться - пути Богов неисповедимы...

- Ну, что парень, ты готов к общению со мной? Не бойся, не съем я тебя. По крайней мере, сейчас, когда я настроен миролюбиво. Да, и позавтракал я недавно... Шучу, шучу .. Подходи поближе, располагайся напротив на травке. Разговор будет долгим - прошелестел у меня в голове скрипучий голос Лозы.

- Прародитель великой милостью своей одарил меня такой способностью перемещаться и общаться телепатически с разумными существами Великого леса при необходимости. А такая необходимость сейчас имеет место быть. Валенвуд сейчас переживает не лучшие времена. Да, и ты сам об этом знаешь, мой мальчик...

Лоза замолчал,наверное, погрузившись в какие-то свои мысли. Прикрыв веки он раскачивался и еле слышно запел некую свою песнь без слов ... Может быть, он общался с Иффри? Я сидел тихонько и не торопил события. О чем собирался говорить со мной, ничтожным смертным, наш Прародитель?

Молчание было недолгим. Лоза вышел из транса и его голос снова зазвучал в моей голове.

- Прости, мой мальчик. Мне нужно было собраться с мыслями, чтобы начать этот разговор.Вначале стоит узнать, что ты знаешь о происхождении босмеров Валенвуда? Так мне будет легче построить дальнейшую нашу беседу.

- По правде говоря, почтенный Лоза, я об этом толком ничего не знаю. Наш Хранитель знаний в поселке учил, что нас создал из Хаоса и научил жить наш Прародитель. Он заключил с нами Зеленый Пакт как свод правил, по которому мы и живем по сегодняшний день... Вот и все мои знания на сегодняшний день.

- Не густо, мой мальчик. Давай для начала я тебе перескажу одну старую легенду на этот случай.

" Итак, в самом начале этой легенды Иффри, ещё не будучи воплощением сил природы, заметил, что в недавно созданном Нирне творится натуральный Хаос – смертные существа, ещё не зная своей истинной формы, только тем и занимались, что превращались во что попало. Некоторые из них превращались в меров и людей, но уже через мгновение они становились сладкими рулетами или кусками сыра. Шеогорату такое наверняка пришлось бы по душе, однако Иффри решил, что в этот первобытный Хаос необходимо привнести хоть немного порядка.

Он превратил себя в первого из эльнофей (считается, что именно от эльнофей произошли все меры и люди), а потом создал изначальные правила, по которым Нирн начал существовать. Горы Нирна стали твёрдыми, вода в морях стала солёной, а сладкие рулеты стали мягкими и съедобными.

Этого, однако, было недостаточно, потому что морские волны ещё не знали, как им биться о берег, а рулеты не знали, как именно они должны выпекаться. Иффри, твёрдо решив довести начатое до конца, создал растительность из первородной Тины, научив деревья расти, а листья шелестеть на ветру.

После этого он научил и весь остальной Нирн не просто существовать, но жить...

Наконец, Иффри взял ещё немного бесформенной Тины и сотворил босмеров. Босмеры стали первым разумным народом, который был сотворён из Тины, поэтому Прародитель заключил с ними Зелёный Пакт: каждый лесной эльф, который относится с уважением к данному закону, получает благословение самого Иффри, но любой, кто нарушит Пакт, будет вновь превращён в Тину, из которой и вышел..."

Вот такая легенда. Верить ли ей – решай сам.

- Приходится верить,почтенный Лоза. Ведь о других то версиях нам никто не рассказывал. Ни мой отец, а он очень много знает о нашей провинции, ни наш Учитель из Храма прядильщиков.

- Ваш Учитель не стал забивать своим юным ученикам голову избыточной информацией. Кому по жизни положено это знать,тот со временем узнает. Тебе Эл ,видимо, пришло время узнать об этом побольше.

Другие версии есть, мой мальчик. Вот наиболее популярная из них.

"Имперские учёные, которые в своих исследованиях полагаются не на легенды, а на более достоверные данные историков и археологов, уверены в том, что босмеры происходят от древних альдмеров, перебравшихся в Тамриэль ещё во времена Меретической эры.

Итак, по версии учёных альдмеры, которым суждено было стать предками современных босмеров, были одними из первых переселенцев из островов Саммерсет на большую землю - материк Тамриэль. Столкнувшись с первобытной природой Валенвуда, альдмеры были вынуждены приспосабливаться к агрессивной окружающей среде, чтобы выжить. Вероятно, поначалу они пытались подогнать Валенвуд под свои нужды, как это делали их сородичи на островах Саммерсет, однако потерпели неудачу. После этого им оставалось лишь отдаться на милость природы и со временем превратиться в лесных эльфов, которые свято чтят Зелёный Пакт, пьют забродившее свиное молоко и терпеть не могут веганов..."

Кстати, эту версию поддерживает Талморский наместник в Валенвуде...

- Очень уж мудрено для моего возраста, почтенный Лоза. Что у нас общего с высшими эльфами так это характерная форма ушей. И не более того... Это просто удобная позиция, чтобы оправдать захват власти в нашей провинции Талмором, как мне кажется.

- И да и нет, мой мальчик. Вопрос этот очень сложный, чтобы в нем было легко разобраться в одночасье. Поэтому пока оставим его в покое на время. Я вижу ты порываешься что-то спросить, Эл ?

- Да, почтенный Лоза. У меня есть вопросы по Зеленому Пакту, на которые я не нашел ответа среди моих соплеменников.

- Спрашивай, мой мальчик. Никто кроме меня не сможет дать тебе нужных пояснений. Мне многое позволено, но с меня многое и спрашивается..

- Почтенный Лоза босмеры используют растительную пищу и пользуются растительными целебными зельями и настойками для поддержания здоровья и лечения.. И делают они это в нарушение Пакта.. Все об этом знают, но делают вид, что ничего противоправного не происходит. Если Пакт требует корректировки, то почему этого не делают Жрецы Храма?

- Ты задал хороший вопрос, Эл. Чтобы ответить на него, я должен сделать небольшие толкования по Зеленому Пакту с учетом изменений, которые произошли в нашей жизни за прошедшие тысячелетия истории Тамриэля и Валенвуда в том числе.

Итак, раз уж мы затронули тему Зелёного Пакта, то почему бы нам не поговорить о нём более детально?

- Я готов тебя слушать,почтенный Лоза хоть вечность. Мне это очень интересно.

- Итак, продолжим наш разговор, мой мальчик.

Зеленый Пакт, данный нам Прародителем, является основой культуры лесных эльфов, и без чёткого понимания того, что же представляет собой Пакт, невозможно понять, что же собой представляют и сами босмеры. По большому счёту Зелёный Пакт – это свод правил, которым лесные эльфы должны следовать, чтобы не превратиться в Тину.

Правила Пакта, несмотря на свою строгость, довольно просты – нужно всего лишь не причинять никакого вреда растительной жизни Валенвуда и питаться исключительно продуктами животного происхождения.

В результате вы босмеры за века развития своей цивилизации стали этакими вегетарианцами наоборот: едите только мясо, молочные продукты и насекомых,не должны использовать растительную пищу и лечебных травы, и даже свою одежду изготавливаете исключительно из шерсти, кожи и костей. Это,конечно, по канону. Но, жизнь ставила перед лесными эльфами множество житейских проблем, которые нужно было решать в обход Пакта.

С течением времени босмеры стали либо отдаляться от наиболее неудобных для них пунктов Зелёного Пакта, либо искать способы обойти их. Например, если кому-либо в Валенвуде требуется древесина, то её просто закупают в других странах – чужеземные деревья Зелёный Пакт, видимо, не учитывает.

Примерно так же лесные эльфы обходятся и с необходимостью избегать растительной пищи – так как в Зелёном Пакте ничего не говорится о плодах, упавших на землю, то жители Валенвуда без зазрения совести едят их, объясняя это естественным процессом распространения семян. То же самое касается поддержания здоровья и лечения болезней и ран.

Впрочем, несколько сложнее для босмеров оказалось обойти те правила Пакта, которые касаются поедания поверженных врагов. Зелёный Пакт прямо указывает, что убитого врага необходимо съесть в течение трёх дней, что не очень-то удобно для любого эльфа, который не планирует провести всю жизнь в глухой лесной деревушке. К счастью, так называемый Мясной мандат, частью которого и является традиционный каннибализм лесных эльфов, не предполагает никакого наказания, если враг всё же не был съеден.

И подобные лазейки, стоит заметить, можно найти даже в самых строгих правилах Пакта – например, босмеры могут добывать и продавать травы и древесину Валенвуда, но лишь в том случае, если они наймут для этого рабочих каких-нибудь других рас.

Но хотя Зелёный Пакт и перестал быть строго обязательным для исполнения сводом правил, он до сих пор определяет жизнь большинства босмеров в пределах Валенвуда. Так, большую часть строений лесные эльфы попросту выращивают – дорогущей импортной древесины, знаете ли, на всех не напасёшься.

Примерно так же поступают и данмеры из дома Телванни (по крайней мере, поступали, пока их не засыпало пеплом Красной горы), выращивая свои жилища из особого сорта грибов. Впрочем, грибные жилища Телванни создаются при помощи грибных спор и огромного количества камней душ, в то время как лесные эльфы пользуются исключительно своей близостью к природе Валенвуда.

Именно благодаря единению с природой, а также почтительному отношению к заветам Иффри некоторые босмеры способны подчинять растения своей воле, изменяя их форму и даже свойства. И всё это, само собой, закреплено в Зелёном Пакте...

Ну, а насчет корректировки свода Пакта ты прав,Эл. Я шепну Прародителю, чтобы он дал право Жрецам культа Прядильщиков давать пояснения своей пастве по тем или иным разделам Пакта, которые требуют уточнения.

- Благодарю, почтенный Лоза. Я понимаю сам Зеленый Пакт это закон, данный нам Прародителем. Поэтому изменять его только его право.

- Хорошо, мой мальчик. И еще один последний, но самый главный вопрос тебе. Что ты знаешь о политическом состоянии Валенвуда на сегодняшний день? Кто для тебя Сильвенар и Зеленая Леди ?

- Практически ничего, почтенный Лоза. Нашим поселком управляет совет старейшин. Во главе Совета древесный тан, самый достойный член племени. Недавно мне с моими друзьями по Школе пришлось побывать в Сильвенаре с учебной целью. Так там заправляют талморцы. Еще я слышал от нашего руководителя группы, что в Фалинести, бывшей столице провинции, проживают остатки королевской семьи династии Каморан. Но, они не имеют никакой политической власти в стране..Власть в стране практически принадлежит Талмору.

Про Сильвенара и Зеленую леди нам рассказывал Наставник в Роще. Мол, формально страной управляет Сильвенар, который вместе с Зелёной леди воплощает в себе желания и стремления своего народа. Но, про них у нас в поселке никто в последнее время даже не упоминает. Что происходит в Валенвуде?

- Это, к сожалению так, мой мальчик. Валенвуд на протяжении тысячелетий пытался быть самостоятельным. Древнейшая династия Каморан зародилась в конце Меретийской эры, которая явилась фактически началом Первой эры. Борьба с алчными соседями( имперцы, альтмеры,катджиты) велась с переменным успехом, но больше проигрывали босмеры. Династия Каморан утратила свою силу еще в начале Третьей эры и на сегодняшний день влачит жалкое существование. Часть земель от Валенвуда отстегнул Эльсвейр в ходе пятилетней войны, а саму провинцию фактически оккупировал Талмор.

В отсутствие короля формально Валенвудом по установившейся традиции должен управлять Сильвенар, который вместе с Зелёной леди воплощает в себе желания и стремления своего народа. При этом Сильвенар и Зелёная леди являются официальными представителями власти Валенвуда в глазах соседних государств – все крупные торговые контракты или международные договоры, как правило, заключаются именно с ними.

Но,с приходом талморцев, Сильвенар и Зеленая леди загадочно исчезли. Так что на сегодняшний день мы остались без государства и без правителей...

Уже больше двадцати лет политическая слабость Валенвуда очевидна, и босмеры, кажется, смирились с таким положением дел. Большинство воспринимают название этой области скорее как географическое, нежели политическое. Если здесь и есть гордость и честь, то только на уровне семьи или клана. Патриотические чувства, которые никогда не были сильны, кажется, умерли совсем. Совет племен не собирался уже десятилетия. Валенвуд, похоже, просто плывёт по течению.

- И что же нам делать, почтенный Лоза? Неужели Валенвуд исчезнет как государство?

- Будущее в наших руках, мой мальчик. Наблюдаются некоторые признаки активности в регионе.

*Первый раз за последние пятьсот лет прошла Дикая Охота,в ходе которой были вырезаны подчистую несколько талморских карательных отрядов, проводящих зачистки противников Талмора в провинции.

*Из под носа тайных агентов Талмора увели ценные артефакты, хранившиеся на побережье.

*Фалинести, «шагающий город» деревьев, впервые на памяти историков пустил корни.

*Среди босмеров появился новый пророк, известный как Предвестник. Он проповедует, что старый Бог Леса Иффри возвращается с новыми дарами для своего возлюбленного народа.

Являются ли эти события простым совпадением или же знаками неких грядущих существенных перемен в Валенвуде,как ты считаешь Эл? .....

Глава 5

Валенвуд - Разговор о будущем Валенвуда - Неожиданное предложение от посланника Иффри.

Сообщение Лозы меня сильно впечатлило. Я знал, что в Валенвуде дела идут не лучшим образом, но чтобы настолько все было плохо.. Лоза не торопил меня с ответом. Он терпеливо ожидал, монотонно раскачиваясь в такт своей странной звучащей словно изнутри тела мелодии - своего рода горловое пение нашего шамана. Нужно было отвечать и я ответил первое, что вертелось у меня на языке.

- Почтенный Лоза, Я также полагаю, что грядут великие перемены в нашей стране. Привычный ход жизни босмеров разрушен и так больше не может продолжаться..

Лоза вздрогнул и вышел из своего своеобразного транса.

- Правильно, мой мальчик. Перемены к лучшему уже начались и их уже не остановить. Прародитель возвращается в Великий лес, чтобы лично возглавить эту борьбу. Но, ему нужны помощники, много помощников, готовых пожертвовать своим благополучием и даже жизнью во имя великих перемен. Готов ли ты,Эл, вступить на тропу войны с захватчиками?

- Я, конечно, готов, Почтенный Лоза. Но, что я могу сделать полезного во благо Родины? Хватит ли моих слабых сил на этом поприще?

- Множество слабых ручейков, сливаясь создают могучую реку, которая сметет все преграды, мой мальчик.

- Что я могу сделать на этом поприще, почтенный Лоза ?

- Патриотически настроенные силы Валенвуда уже ведут эту работу, собирая под свои знамена мужественных бойцов за свободу. Готовятся боевые отряды сумеречных рейнджеров, изготавливается оружие, делаются запасы продовольствия. Между поселками босмеров по всей провинции устанавливаются постоянная связь, тайно готовится народное ополчение. Скоро земля будет гореть под ногами наших врагов.

Тебе, Эл, с твоей подругой Ари нужно будет совершить тайное путешествие в Далекий Скайрим. Прародитель считает, что нам необходимо установить контакты с Седобородыми и через них с их наставником драконом Партурнаксом. Я знаю ты давно мечтаешь попасть в Скайрим и посмотреть последнего живого дракона. Такие же пары молодых людей готовятся нами для выполнения других важных заданий.

- Не связано ли это с возрождением Сильвенара и Зеленой леди, почтенный Лоза, позволено мне будет спросить ?

- Какой догадливый молодой человек... захихикал Лоза. И это в том числе,Эл. Никто кроме тебя не выдвинул эту версию. Одна из пар вашей великолепной семерки,которая справится со своим персональным заданием сможет претендовать на эту сверхважную роль лидеров босмеров.

Лесные эльфы испокон веков считают, что Сильвенар и Зелёная леди являются хранителями душ босмеров, а также их связи с Иффри и природой Валенвуда. Сильвенар же, мой мальчик, при этом олицетворяет, собственно, босмеров, а Зелёная леди – дикую и необузданную природу, которая приняла босмеров в своё лоно.

Союз Сильвенара и Зелёной леди олицетворяет собой союз между лесными эльфами и силами природы, которые живут в гармонии друг с другом.

Неизвестно, впрочем, каким образом осуществляется передача титулов Сильвенара и Зелёной леди новой паре жителей Валенвуда - здесь решение принимает сам Прародитель.

- Наш Наставник говорил, что Сильвенар и Зелёная леди всегда присматривают за нами, и просто время от времени воплощаются в новых телах. Весьма схоже с Гривами в Эльсвейре. Как вы считаете, почтенный Лоза?

- Очень разумная мысль, мой мальчик. Ты мудр не по годам и это мне нравится.

- В чем заключается суть нашего с Ари задания, почтенный Лоза ?

- Добраться до Глотки мира в Скайриме и передать послание Иффри Седобородым. Это путешествие будет трудным и смертельно опасным. Независимо от решения Седобородых, вы приобретете необходимый жизненный опыт. Но, учти Эл, что решение Седобородых будет зависеть от того впечатления которое вы произведете на членов этого древнего культа.

- Тогда я должен узнать о них побольше,почтенный Лоза.

- Конечно,конечно, мой мальчик. В дипломатии, чтобы убедить другую сторону, нужно владеть полноценной информацией по предмету обсуждения..

Седобородые живут в древней крепости, именуемой Высокий Хротгар. Она расположена на самой высокой горе Тамриэля — Глотке Мира, что находится в провинции Скайрим, государства нордов. Там они проживают, медитируют и совершенствуют свои способности, общаясь с небом — царством богини Кин, которую они почитают.

Эти люди практикуют магию голоса — ту'ум. Этой способности, по легендам, их научили основатель ордена, дракон Партурнакс и богиня Кинарет.

Точная дата основания этого ордена неизвестна. Он берёт своё начало от Языков, появившихся в Меретическую эру, после так называемой Войны драконов.

Здесь я хочу отдельно пояснить про Драконий культ, который и спровоцировал Войну драконов. И про нордских Языков, которые и сыграли главную роль в этой войне.

Чтобы сэкономить время я зачитаю тебе выдержку из книги имперского ученого Торхала Бьерика "Война драконов"

"В Меретическую эру, когда Исграмор впервые ступил на землю Тамриэля, его люди принесли с собой веру, почитавшую богов-животных. Ряд учёных полагают, что эти первобытные люди на самом деле почитали известных нам божеств, лишь в форме тотемных животных. Они обожествляли ястреба, змею, мотылька, сову, кита, медведя, волка, лису и дракона.

Время от времени эти каменные тотемы, ныне сломанные, попадаются в самых отдалённых уголках Скайрима. Главным среди всех животных был дракон… Драконы охотно приняли на себя роль людских богов-королей… Драконы предоставили драконьим жрецам небольшую часть своей власти в обмен на абсолютное повиновение. Драконьи жрецы, в свою очередь, правили людьми наравне с королями. Драконам, разумеется, не было дела до того, чтобы собственно править..

Иерархия культа доподлинно неизвестна, однако можно утверждать, что верховные жрецы культа официально управляли делами страны наравне с королями, хотя на деле, из-за своей приближённости к драконам, скорее всего, являлись реальными правителями.

Религия поклонения драконам отличалась крайней жестокостью и зверствами со стороны Жрецов, что в итоге привело к великому восстанию людей, известному ныне как "Война драконов", которая закончилась победой восставших...

Поначалу люди повсеместно проигрывали перед драконами и их Голосом. Нордские предания рассказывают, что сама Кин сжалилась над восставшими и вмешалась в ход войны, даровав смертным способность использовать Крик, подобно драконам, а дракон-отступник Партурнакс, который изначально был правым крылом и младшим братом Алдуина - главного дракона по прозвищу "Пожиратель мира", по воле Кин предал его, научив людей использовать ту'ум. Став мастерами Голоса, древние нордские герои - "Языки" создали свой собственный Крик, который они использовали, чтобы победить Алдуина и изгнать его из мира, положив тем самым конец легендарной Войне Дракона..."

От себя добавлю сведения из истории Тамриэля, предоставленные мне Прародителем касательно дальнейшей судьбы Языков.

"Языки стали основной ударной силой нордских завоеваний в Первую эру, позволив создать Первую империю людей на Тамриэле, однако в 1Э 416 году они потерпели позорное поражение в битве у Красной горы, после чего Юрген Призыватель Ветра, считавшийся одним из сильнейших мастеров ту'ума, создал так называемый «Путь Голоса», философское учение, направленное на умиротворение и созерцание. По легенде, он получил знамение от Кинарет, которая объяснила ему, что сила Голоса не должна служить во зло.

На основе этого учения возник орден Седобородых, также изучавших ту'ум, но больше не вмешивавшихся в дела внешнего мира. Их девизом являются слова, однажды сказанные Юргеном Призывателем Ветра: «Говори, лишь когда нельзя молчать».

Хотя некоторые герои-норды, такие как Хоуг Гроза Эльфов и Вульфхарт, в последующие десятилетия ещё использовали искусство Голоса на полях сражений, Языками они уже не являлись и постепенно их деяния отошли в область легенд. В последний раз ту'ум над полем боя прозвучал лишь спустя две с лишним тысячи лет, когда будущий император Реман I Сиродил остановит с его помощью армию цаэски в битве в Белом Проходе, завершив тем самым Смуту Акавири..."

- Получается, почтенный Лоза, боги дали и они же отняли у людей искусство Туума, - вставил свою лепту Эл, когда Лоза замолчал.

- Выходит, что так, мой сообразительный мальчик. Искусство Голоса нам бы не помешало в дальнейшей борьбе с врагами Валенвуда..

- Но, Седобородые вряд ли станут нарушать завет основателя их культа Юргена Призывателя Ветра, почтенный Лоза.

- Да, мой мальчик, но ты забыл про дракона Партурнакса, который еще жив и является Учителем Седобородых. Через Седобородых под благим предлогов обретения мудрости нужно попытаться пробиться к Дракону, обитающему на вершине Глотки Мира. Надеюсь, послание Прародителя нам поможет в этом. А дальше все будет зависеть от тебя , мой мальчик.. Сможешь ли ты " охмурить" в хорошем смысле старого дракона...

-А, что известно о самом драконе? Чуть подробнее, почтенный Лоза.

- Очень мало, дотошный мальчик. Дракон ведет уединенный образ жизни и у него сумели побывать считанные счастливчики. Как они смогли уговорить Седобородых понятия не имею.. Но, кое-что о драконе известно.

Он мудр, красноречив, и, как все драконы, любит философские вопросы и размышления. За многие века постиг Путь Голоса и смог получить контроль над своей сущностью.

Его имя на драконьем языке расшифровывается как — Амбициозный Жестокий Тиран.

Но, именно ему смертные обязаны освобождением от многовековой тирании драконов, так как не кто иной, как Партурнакс некогда обучил нордов (а через них и представителей других разумных рас) Голосу, позволив уравнять шансы в войне.

Партурнакс очень любит поговорить, так как гостей у него почти не бывает, кроме Седобородых, которые, по его мнению слишком уж оберегают его. Дракон более чем дружелюбный, хоть он и говорит загадками и драконьими словами, которые иногда переводит, вспоминая о скромных знаниях людей о драконах и их языке...

Я, думаю Эл, Партурнакс будет очень польщен вниманием самого Иффри к нему и этим нужно воспользоваться. Нужно при разговоре показать дракону, что босмеры очень способная раса.. Прежних своих посетителей он пытался обучить драконьему языку, чтобы те смогли его хотя бы формально поприветствовать "по драконьи".. Но, последние слабо в этом преуспели, к нашему счастью, я надеюсь. Этот шанс нам нельзя упускать, мой мальчик.

- Я постараюсь, почтенный Лоза.

- Во-первых доберитесь. А, во-вторых, очень сильно постарайтесь. От вашего успеха зависит очень многое в деле восстановления нашей государственности. Примерный и безопасный маршрут - кораблем с побережья до Солитьюда, что на севере Скайрима. Далее конным экипажем до Вайтрана. Неделя на акклиматизацию. Пеший переход под видом паломников в поселок Айварстед, что лежит у подножия Высокого Хротгара. Подъем на вершину - последний заключительный этап путешествия. Но, жизнь частенько меняет все даже самые правильные планы. Так, что Эл,действуем по обстановке... Удачи.

Ах, чуть не забыл, мой мальчик. Все снаряжение, дорожные документы и деньги вам выдадут в Роще. Три дня на решение домашних вопросов. Послание Иффри для Седобородых вот в этом маленьком тубусе - беречь как зеницу ока. Вот вам подарочки от Прародителя в дорогу - плащи хамелеоны и личное оружие. Все остальное сами - не маленькие уже...

Глава 6

Морровинд - Солстейм - Нчардак - Подводный и воздушный корабли двемеров

Как я и предполагал, особых проблем с выходом лодки из дока не было. Но, много интересных деталей конструкции нам открылось, как бы исподволь. Не будем спешить с их обнародованием. Лучше расскажу обо всем по порядку.

Вначале пришлось сделать обзорную экскурсию внутри корабля для Нелота. Старик воспринял все спокойно - по крайней мере, никаких эмоций на его лице я не уловил. Только в энергетическом отсеке лодки маг оживился. Внимательно осмотрел энергетические Камни и Резонатор, после чего , наконец, высказался по поводу всей этой машинерии.

- Вы, молодой мастер, сильно ошибаетесь в данном случае. Это не Камни душ ..

- А что же тогда это такое, почтенный мастер? По всем признакам - это Великие Камни душ, я уверен в этом на все сто. С ними я почти год имел дело, занимаясь порталами и зачарованием в Школе.

- Камни душ не способны аккумулировать энергию Сердца Лорхана, молодой человек. Они, по определению, предназначены для хранения Душ.

- Но, ведь души это энергетическая субстанция, мастер Нелот, - я решил не сдаваться без боя ...

- Успокойтесь, молодой мастер. Я через это в свое время уже прошел. В случае с Сердцем Лорхана мы имеем дело с божественной энергией, а не с обыкновенными душами. Двемеры уже давно с этим разобрались. Для накопления Божественной энергии обычные Камни душ не годятся. Маги - механики смогли решить этот вопрос оригинальным способом. Они Создали специальное устройство - Конвектор для преобразования обычных Камней в уникальные, способные накапливать даже божественную энергию..

- Простите меня, мастер Нелот. Я об этом не знал.. Действительно, век живи - век учись.

- Ничего страшного, молодой человек. Вам еще многому предстоит научиться по жизни. Просто, критически оценивайте свой уровень знаний и возможностей. Ну, что пойдем в рубку и займемся ,наконец, делом.

В рубке на столе разложили лоцию и стали разбираться с пометками на карте. Туннель извилистый, на каждом повороте пометки черными несмываемыми чернилами. Три поворота - пять пар цифр ( по две пары в начале и в конце туннеля)

Для вдумчивого читателя - 0; 200 - 1,5 ;200 - 3,0 ;150 - 3,5; 50 - 4; 25. Вот такой набор - из серии " догадайся сам ". Этот вопрос разрешился быстро, когда сравнили данный порядок цифр с оцифровкой шкал на рабочем столе рулевого.

Напомню - на рабочем столе мы с Серо в прошлый раз обнаружили кроме компаса и двух рукояток управления винтами две шкалы. Одна горизонтальная с оцифровкой от нуля до десяти с шагом 1 на всю рабочую длину стола ( около двух локтей). Масштаб довольно приличный, чтобы снимать дробные показания.

Вторая поперечная шкала с оцифровкой от нуля до ста и шагом 25 при ширине стола 1.5 локтя, что тоже неплохо для отсчета показаний.

Я выдвинул предположение, что первая цифра из пары указывает расстояние пройденное лодкой в лигах , а вторая глубину погружения в локтях. Первый ряд цифр все время увеличивается, а второй колеблется в пределах диапазона от 200 до 25 , что говорит об уменьшении глубины погружения. Выход из тоннеля находится на глубине всего 25 локтей, а сам док на глубине 200 локтей.

- Это не умозрительные выводы, молодой мастер? Вы можете их обосновать, - скептически спросил Нелот.

- Я попробую, мастер Нелот. Прошлый раз исследуя лодку я обратил внимание на две детали, которые я потом при анализе связал со шкалами на столе рулевого. На рубке кроме трубы, через которую выходит перископ, я обнаружил еще одну пустотелую трубку малого диаметра.

- Не спешите, молодой мастер. какого такого "ПЕРИСКОПА" ? О чем идет речь? Поясните старику.

- В рубке есть герметичное устройство на основе линз и зеркал, которое позволяет наблюдать за происходящим на поверхности, когда лодка находится на глубине. Для этого нужно выдвинуть его из воды на требуемую высоту.

- И с какой глубины можно наблюдать? - спросил удивленный Нелот.

- Глубина выдвижения перископа не более 5 локтей, мастер Нелот. А название этого прибора я выяснил в чертежах на него.

- Вы знаете двемерис? - впечатлился старый маг.

- Нет. что вы. мастер Нелот. С алфавитом двемеров нас . конечно, знакомили в процессе учебы. Но. так для общего развития. Есть некие общие корни с нашим языком. Это я сам дал прибору такое название, прочитал буквально по буквам на чертеже. Мне оно понравилось.

- Покажите мне этот документ, молодой человек.

- Вот он, мастер Нелот.

- Да, действительно, в переводе звучит похоже. Поздравляю вас, молодой мастер. Дерзайте дальше, если хотите стать специалистом по двемерам. Мы немного отвлеклись от темы, молодые люди. Так, что там с другой трубкой?

- В нее при погружении поступает забортная вода и по мере погружение ее давление становится больше. Значит факт роста давления можно использовать для измерения глубины. Ну, я и предположил, что эта трубка от прибора контроля глубины.

- Очень логично, молодой мастер. И механику вы знаете на отлично. Мне возразить по этому поводу нечего.Значит, одна из шкал, а именно, поперечная служит для контроля глубины погружения. Правильно?

- Да, мэтр.

- Что вы еще обнаружили в конструкции лодки, что натолкнуло вас на мысль, что горизонтальная шкала служит для измерения пройденного расстояния?

- Я обнаружил рядом основными винтами, точно в торце лодки маленький винт, который никакого отношения к управлению лодки не имеет. Наличие шкалы расстояний подтверждает эту гипотезу. Этот винт связан с блоком измерения расстояний,мэтр.

Пройденное расстояние находится в прямой зависимости с количеством оборотов этого винта за время движения. Ну, а скорость движения можно оценить по пройденному расстоянию и времени движения. Вот и вся механика, если не вникать в детали. Для оценки времени служит вот эта корабельная клепсина рядом с компасом. Шкала клепсины разбита на привычные нам 24 деления. Водяные часы заполняются водой один раз в сутки.

- Вы, отлично знаете механику, молодой мастер. Я, должен признать, что сильно отстал от вас. У меня несколько иная специализация..

- Если вопросов больше нет, мастер Нелот, то может быть приступим к испытаниям лодки?

- Вы уверены, молодые люди, что учли все факторы?

- Вроде, все, мастер Нелот. Ничто не мешает нам войти в туннель и выйти в открытое море.

- Нет, не все, молодой мастер. Конечно, можете рискнуть, но только без меня.. сухопутные моряки, ответил старик и хитро прищурился, проверяя мою реакцию.

Я лихорадочно начал размышлять.. Что же мы не учли ? "Сухопутные моряки" - что может означать данная фраза? Ведь сказана она не случайно? Какие еще опасности могут ожидать настоящего моряка при выходе в открытое море ? Нет, не знаю я толком тонкостей морск4ого дела.. Нужно сдаваться на милость победителя и просить помощи у старика.. И как не хочется ходить в вечных учениках, но, видимо. придется..

На помощь неожиданно пришел Серо.

- Сейчас время прилива, мэтр, - тихо подсказал мой напарник.

Ах, как я мог упустить из виду такую простую вещь? Мощная приливная волна способна разбить лодку вдребезги на прибрежных камнях. Глубина у выхода их тоннеля совсем небольшая - всего 25 локтей. Массер и Секунда сейчас работают в паре, поэтому приливы очень мощные.. Осознал причину и сразу успокоился.

- Прошу прощения, мастер Нелот. В второпях я забыл о приливе.. Сейчас опасно выходить в открытое море..

- Хорошо. что я с вами пошел, мастер торопыга. Кормили бы сейчас рыб морских.. Я предвидел такую ситуацию, поэтому и пошел с вами, хотя выходить в море и не собирался. Теперь все в порядке и через пару часов можете отправляться.

Должен же кто-то оставаться на берегу. На всякий случай так сказать. А теперь я приглашаю вас с пользой провести время в одном из цехов, где вы еще не побывали .. Очень интересное местечко.

И мы вернулись на развилку в конце спуска с лестницы и свернули налево в проход, который закрывала мощная металлическая дверь в стиле двемеров. Универсальный ключ Нелота сработал и дверь открылась..

Казалось перед нами стандартный производственный цех двемеров, которые мы видели на верхнем уровне. Стандартный, но не совсем. Это был уникальный экспериментальный цех с алхимической лабораторией и не только. Чего только они здесь не "химичили", но лучше рассказать обо всем по порядку - с толком, чувством и расстановкой...

Первое, что бросилось в глаза, это уже знакомые конструкции воздушного корабля - корпус , обвитый трубами по периметру, рубка с иллюминаторами на сборочном столе огромных размеров.

- Мэтр, это летающий корабль, который мы видели на плато Моэрлинг, - выдавил из себя изумленный Серо.

- Да, это он. Мы о нем недавно говорили, Серо. Видно, Предки заинтересованы в реализации наших с тобой планов. И это очень хорошо. Будем считать, что нам крупно повезло..

- Итак, молодые люди, здесь была налажена сборка " воздушных кораблей двемеров. Уникальное изобретение, как и подлодка, надо сказать. Вы нечто подобное и нашли на плато, не так ли ?

- Да, мастер Нелот. Это большая удача для нашей экспедиции. Неплохо было бы разобраться с принципами его работы.. Время на это у нас есть.

- Согласен, молодой мастер. Мне, старику, это тоже очень интересно. Пожалуй, лучше начать с общего вида корабля и его внутреннего устройства. Потом будем домысливать его принцип работы. Нужны чертежи. Давайте их поищем, молодые люди..

Искать долго не пришлось. Вся документация была сложена на стеллаже рядом со сборочным столом. На общем виде обычный с виду корабль оснащен сверху вытянутым в длину цилиндрическим телом с закругленными торцами размерами с сам корабль.

Довольно таки большая деталь. Мы такой на плато не видели. Вероятно, риклинги утащили эту деталь корабля для каких-то собственных нужд. Корабль с телом связывает нечто вроде сети. Никаких деталей крепления на чертеже не показано.. Первая "непонятка" в конструкции так сказать..

Решили искать эту деталь на стеллажах возле места сборки. Ничего подобного не обнаружили. Вернулись опять к чертежам и нашли детальные чертежи этой штуки, которая оказалась сборной, точнее, склеенной из множества тонких кожаных полос - некий огромный мешок, который заполнялся неким веществом.

Этот мешок и поднимал корабль в воздух. Сеть и связывала "мешок" с кораблем в единое целое. Кожаные заготовки нашлись на стеллажах.

Нашелся и один готовый "мешок". Этот мешок решили назвать ОБОЛОЧКОЙ. Кожа была тонкой, легкой и не утратила своей эластичности до настоящего времени. На оболочке нашлись металлические патрубки для заполнения последнего неизвестным нам веществом.

Серо предположил, что мешок накачивали горячим воздухом, который, как известно, всегда поднимается вверх. Эту идею отвергли по причине того, что теплый воздух быстро остывает и утрачивает свою летучесть.

В спецификации чертежей указывался некий "легкий элемент воды" в переводе с двемерис. С переводом нам помог Нелот. Об этом "элементе" старик ни разу не слышал на протяжении своей долгой жизни, хотя алхимией занимается до сих пор.

Нелот предложил посетить тамошнюю алхимическую лабораторию при цехе - вдруг там будут какие-нибудь зацепки по этому вопросу. То, что это некий газ мы с Нелотом уже не сомневались. Вот только какой газ ?

Лаборатория меня впечатлила по размерам и количеству оборудования в ней. У меня в Школе были ознакомительные уроки по алхимии, но не более того. Вся надежда была на Нелота.

Что нас сразу поразило, это большое количество емкостей для жидкости и огромный дисцилятор прямо посреди лаборатории.

- Они использовали огромное количество чистой воды, молодой мастер. Это зацепка для наших дальнейших поисков..

- Я помню, мэтр. Легкий элемент воды.. Наверное придется поэкспериментировать..

- Может быть, может быть.. Но, попробуем обойтись без этого. Включай мозги. Нужно искать установку для получения этого элемента.

И мы стали аккуратно обследовать лабораторию, а она была не маленькая, к вашему сведению, уважаемые читатели.

Установку нашли в отдельном помещении, вход в которое из лаборатории был закрыт мощной дверью. Универсальный ключ Нелота и здесь сработал. Помещение было приличным по размерам, где-то 50х30 локтей. Сама Установка приютилась возле дальней стенки, а вдоль стен шли стеллажи. Чего на стеллажах только не было, начиная с документации и кончая слесарным инструментом. На одном из стеллажей громоздилась куча металлических шаров разных размеров. Наше внимание,конечно, было уделено самой установке.

Уверенность,что это нужная нам установка давали две таблички возле выходных труб из герметичного металлического бака емкостью около 200 литров. На одной табличке в переводе с двемерского красовалась надпись " легкий элемент воды", а на другой - " тяжелый элемент воды" Выходные трубы шли к огромным цилиндрическим накопителям до потолка высотой и диаметром почти 5 локтей. Из накопителей шли трубы через лабораторию в сторону сборочного цеха.

К самой установке из лаборатории шла труба от емкости для чистой воды, получаемой из морской при помощи дисциллятора.

Вот такая раскладка получалась. Значит, алхимики двемеров научились выделять из чистой воды две фракции. Легкой фракцией они заполняли оболочку воздушного корабля. Как использовалась тяжелая фракция пока непонятно. Осталось проверить наши умозаключения на практике.

От емкостей, где собирались фракции воды, трубы также шли через лабораторию в цех сборки. Нашли выходные точки, оборудованные механическими вентилями. Кран от легкой фракции приоткрыли с большим трудом и оттуда со свистом пошел газ. Значит в накопителе остались еще запасы. Плотно закрыли.

Нелот предложил заполнить готовую оболочку легкой фракцией, чтобы убедиться в наличии подъемной силы. Сказано - сделано. Втроем притащили оболочку. Оболочка была громоздкой, но не тяжелой - наших трех пар рук вполне хватило. Тут же на стеллаже нашли переходник для соединения с оболочкой и открыли полностью кран трубы с легкой фракцией.

Процесс заполнения пошел хоть медленно, но верно. Минут через двадцать Оболочка стала приобретать свои формы и , наконец, даже не будучи полностью заполненной, стала отрываться от земли. Нелот скомандовал отбой. Мол, легкая фракция нам может еще понадобиться в дальнейшем. Главное сделано, гипотеза проверена. "Лиха беда - начало"

Оболочку оставили в покое - пусть пока полежит до лучших времен. Воодушевленные успехом вернулись к Установке для получения фракций воды. Как выяснить принцип работы устройства? Установка полностью закрыта - сварная конструкция. Внутрь можно заглянуть только через маленькое толстостенное стеклянное окошечко для контроля процесса. Внутри кроме двух металлических штырей возле диаметрально противоположных стенок бака ничего. Рядом со штырями в крышке бака выходные трубы для отвода фракций. Концы штырей выходят наружу - торчат над крышкой. На концах штырей резьба и закручено по две гайки. Что-то здесь должно крепиться ? А что?

Взяли лесенку и внимательно изучили крышку бака. Штыри выходят из толстой крышки через отверстия большего диаметра. В местах выхода залиты смолой - и прочно и герметично, крышки не касаются.

- Зачем так, мастер Нелот. Смола не прочный материал. Проще было бы заварить сплошным швом, спросил я.

- Здесь особая прочность не требуется,молодой мастер. Главное, герметичность и электроизоляция. Для работы этой установки двемерские инженеры использовали электричество ...

Глава 7

Морровинд - Солстейм - Нчардак - Техномагия

Мы с Серо в подлодке. Последние приготовления перед выходом из доков в открытое море. Нелот отказался от участия в испытаниях. С его слов, рисковать - это удел молодых. Должен же кто-то вернуться в Тель - Митрин и сообщить советнику Морвейну, если нас постигнет неудача - погибнуть все мы просто не имеем права. На все про все нам хватит пару часов, а он в это время попробует разобраться с машинерией воздушного корабля.

Генераторы запущены, люки задраены. Мы на боевых постах. Можно выдвигаться. Мысленно обращаюсь к Предкам - прошу содействия и Удачи в нашем опасном деле.

- Серо, готов к отплытию ?

- Да, мэтр. Жду ваших указаний.

- Ну, тогда вперед, парень.

Руки на рукоятках управления моторами. Даю слабый "Вперед" и мы тронулись..

Медленно заходим в шлюзовую камеру. Направляю форштевень лодки на круглый диск на выходных воротах камеры и сбрасываю обороты моторов. Лодка по инерции движется вперед и форштевень упирается в диск выключателя. Есть контакт. Есть срабатывание механизма ворот..

- Мэтр, входные ворота медленно закрываются.

- Отлично, Серо. Ждем.

Пара минут томительного ожидания. Включаю полное освещение в рубке. Наблюдаю полное закрытие входных ворот. Что дальше, интересно ?

- Мэтр, снизу в шлюзовую камеру поступает вода. Наблюдаю сильное бурление сразу в нескольких местах.

- Отлично, Серо. Все так и должно быть. Камера заполнится и только тогда откроются выходные ворота.

- Мэтр, мы поднимаемся вместе с водой и скоро упремся в потолок камеры, - крикнул Серо.

- Ах, черт. Как бы не повредить рубку и перископ.. Серо, заполняй балластную цистерну водой понемногу. Поддерживай постоянное расстояние от лодки до дна камеры.

- Хорошо, мэтр. Держу глубину на контроле.

Еще несколько томительных минут ожидания и камера заполнена полностью. "Ну, давай двемерская автоматика не подкачай. До сих пор, ты не давала повода в тебе сомневаться" - умолял бездушный механизм я.

И автоматика не подвела и на этот раз. Выходные двери вздрогнули и неумолимая сила потащила их вниз. Врата стали раскрываться. Еще пару томительных минут и проход полностью освободился.

Только теперь я заметил, что указатель глубиномера занял отметку напротив цифры 200. Ого, мы на максимальной глубине погружения в 200 локтей. Указатель пройденного пути по-прежнему на нуле - так и должно быть в реале.

- Серо, мы выходим из камеры. Дальше пологий подъем до глубины 50 локтей. Держи дистанцию от дна горизонтальными рулями. Если что, сбрасывай понемногу воду из балластной цистерны.

- Есть, капитан, - задорно крикнул Серо.

Судя по рисунку канала, резких поворотов не ожидалось. Но, береженого и Боги берегут . Я осторожно повел лодку по подводному туннелю. Напряжение было высокое - я даже вспотел. Освещение в рубке было достаточное. Через иллюминаторы удавалось частично рассмотреть стенки подводного прохода, проложенного в толще скальных пород древними шахтерами. Качество было отличное на протяжении всего пути.

Наконец-то, первый поворот и первый поперечный штрек. Да, в нем действительно можно было сделать разворот лодки для движения в обратном направлении, если что-то пойдет не так. Начал шевелиться указатель дистанционной шкалы. До первого поворота мы прошли совсем ничего и затратили на это уйму времени. Да, ползем как черепаха. Пусть и так - медленно, но верно. Второй поворот, третий... Скоро и выход из тоннеля должен быть. Ага, вот и выход, наконец-то. Проход, к нашей удаче, свободен.. Мы сделали это..

- Серо, мы выходим из тоннеля. Поздравляю с удачей. Будем всплывать, чтобы осмотреться куда нас Судьба забросила.

Всплыли. Наверху полный штиль. Отлив еще не начался. Все идеально, чтобы осмотреться .

Рядом небольшой скалистый остров. За ним еще парочка таких же, но помельче. Насколько я помню карту Солстейма, это место севернее Нчардака на удалении не более лиги. До берега не более 1000 локтей. Где-то рядом Тирск. На берегу пусто. В небе ни облачка, только с десяток крикливых прожорливых чаек высматривают вблизи берега себе пропитание. И это хорошо - нам не нужны свидетели. Все - осмотрелись. Пора возвращаться на базу. Нелот, небось, уже весь на нервах. Он тоже лицо заинтересованное. Может быть, не смотря на показное безразличие, даже больше нас.

- Серо, все нормально. Погружаемся и уходим обратно на базу. Не торопись. Держись примерно в 5 локтях от дна.

Медленно погружаемся. Освещенность хорошая. Вокруг лодки снуют стайки некрупных рыбешек. Солнечные лучи, преломляясь в воде, создают иллюзию солнечного дождя. Вся картина колышется и мерцает. Незабываемая картина. Все- таки, мы с Серо первый раз под водой.. Мой напарник восхищенно комментирует происходящее. Я ему не мешаю - пусть наслаждается. Вход в тоннель совсем рядом и хорошо просматривается. Я маневрирую и медленно, без помех, вхожу в тоннель. Теперь можно и ускориться. Дорога проверенная. Назад мы должны добраться быстрее. Но, не будем дергать удачу за усы... Все в руках Богов.

- Серо, туннель уходит в глубину. Будь готов использовать горизонтальные рули.

- Я помню, мэтр. и весь во внимании.

Добрались до шлюзовой камеры, как и ожидалось, в два раза быстрее. Я погасил скорость и аккуратно вошел в шлюз. Теперь повторим процедуру, отработанную при выходе из шлюза. Форштевнем аккуратно давлю на диск-выключатель теперь уже входной двери. Все ... процесс пошел. Сперва закрылась выходная дверь в туннель за нами. Следом началась откачка воды из шлюза ...

Серо не проворонил и синхронно разгрузил балластные цистерны лодки, так что мы плавали на поверхности к моменту полного открытия входной двери шлюза. Выплываем из камеры в док. Стоп машины. Отключаю питание лодки. Идем с напарником и раздраиваем вход в рубку.

Теперь можно вздохнуть с облегчением - задание выполнено.. На причале в доках нас никто не встречал. Подтянули багром подвижные сходни и вышли на причал.

- Почему то старого мага не видно, удивился Серо. Не случилось ли чего -нибудь?

- Не думаю, партнер. Просто Нелот очень увлекающаяся натура. Застрял где-то в лаборатории. Вероятно, нашел что-нибудь интересное. Пойдем поищем старика.

Нелота мы нашли в одной из лабораторий дока. Старик сидел возле какой -то установки и внимательно изучал какие-то документы . Нашего прихода он словно и не заметил. Мы постояли пару минут возле него, наблюдая со стороны за творческим процессом, не решаясь отвлечь Нелота от его занятия.

Установка была приличных размеров - порядка 4 локтей в длину и 2 локтей в ширину. Закреплена на массивном столе, на котором я заметил и знакомые нам устройства - резонатор, держатели с энергетическими камнями, два стандартных генератора от центуриона. На осях генераторов были закреплены два массивных диска из разных материалов. Диски располагались вертикально напротив друг друга с небольшим зазором и в данный момент вращались в противоположных направлениях.

Воздух вокруг установки был сильно наэлектризован и потрескивал. Сама установка монотонно, но не громко, гудела. Неудивительно, что Увлеченный маг и не заметил нашего прихода Я негромко кашлянул, чтобы привлечь внимание старика и не испугать его.

- А это вы, молодые люди? Поздравляю с удачным выходом в открытое море. Я был уверен в успехе, поэтому особо и не волновался. Хотел встретить в доках, но увлекся этой машиной. Удивительная штука, надо сказать. эта двемерская техномагия. Перед вами генератор электричества, парни. Уникальная вещь, однако.

- А что здесь уникального, мастер Нелот? Маги Школы Разрушения уже давно пользуются заклинаниями Электричества, - возразил я.

- Э..э нет, молодой мастер. Подожди ка с выводами. Какая практическая польза от Магии Разрушения, кроме уничтожения противника? Никакой..., молодые люди. А техномагия двемеров поставила энергию электричества на пользу людям. Хотите, поясню свою мысль?

- Конечно, мастер..

- Маги Школы Разрушения преобразуют магическую энергию( ману), черпаемую ими из Этериуса, в Электрическую энергию ( искры, молния и т.п.) А техномаги двемеров магию вначале преобразуют в механическую энергию, которую затем преобразуют в электрическую энергию с помощью данного генератора. Эту энергию они уже могут использовать для своих практических нужд.

- Каких таких нужд? Простите меня мастер Нелот, я не совсем вас понимаю, - перебил я Нелота.

- Для получения газообразных фракций воды и не только, молодой мастер, - хитро улыбнулся старик.

- Ах, да я совсем запамятовал, мэтр. Мы же это уже проходили .. Лаборатория для получения фракций ...

- Да, это так молодой мастер. Как мне удалось выяснить за время вашего отсутствия - легкая и горючая фракция в восемь раз легче тяжелой, которая поддерживает горение.

- Даже так ! Вы сами до этого дошли, мастер Нелот?

- Нет, что ты, молодой мастер. Я нашел эту информацию в документации двемеров. Правда, потом нашел убедительные подтверждения этому в лабораториях дока.

- Что же это за доказательства. Очень интересно, мэтр ? - Пресную чистую воду двемеры получали из морской, которой здесь в изобилии. Мощный дисциллятор ты , надеюсь, заметил во время первого обхода лабораторий?

- Да, конечно, мэтр.

- Так вот, молодой человек, к дисциллятору подведена газовая горелка с легкой фракцией. Я опробовал -горит очень жарко. Гораздо лучше наших спиртовок..

- Даже так? Один только вопрос, мэтр. Горит без участия тяжелой фракции?

- Да, горит в воздушной среде лаборатории. Воздух, которым мы с вами дышим, молодые люди.

- А как вы узнали, что тяжелая фракция поддерживает горение, мэтр? И значит ли это, что она входит в состав атмосферного воздуха?

- Это более сложный вопрос, молодые люди. Для этого нужно будет сходить еще в одну лабораторию. Давайте сперва закончим здесь, чтобы опять сюда не возвращаться. Посмотрите пару минут внимательно на данную установку и потом я попытаюсь ответить на ваши вопросы по существу дела.

Нелот отключил установку и продолжил работу с документами. Мы с Серо несколько минут изучали эту чудную машину для получения электричества. Ничего необычного в ней не было. Разве что диски .

Массивные и приличных размеров. Где-то локоть в диаметре и в пядю толщиной. Тщательно сбалансированы и обработаны. Оно и понятно - на большой скорости вращения установка развалится от вибрации, если что-то не так. Черный диск диск похоже из эбонита. Дорогущий и очень прочный материал. На Солстейме, вроде, есть шахта для добычи этого минерала. Используется, в основном, на материке для изготовления брони и оружия. Местные предпочитают костяную и хитиновые брони - дешевле и легче.

Второй прозрачный диск больше смахивает на стекло. Но, это не стекло конечно . Спрашиваю у Серо знаком ли ему данный материал. Напарник утвердительно кивает головой. Говорит, что это местный горный хрусталь - сталгрим : очень редкая и дорогая штука. Оружие и броня из него дороже золота из -за его сверхпрочности и небольшого веса. Секретами обработки сталгрима владеют только местные Скаалы. Да, очень ценные диски. Нам повезло, что в Нчардак не смогли проникнуть мародеры - не видать бы нам данных артефактов как своих ушей..

В зазор между дисками вставлена войлочная пластина толщиной в палец. Трение небольшое есть и на вращение дисков сильно не влияет. Крепится на вертикальном кронштейне, установленном рядом с дисками. Похоже сменная - рядом лежит стопка подобных пластин. Изношенные валяются под столом в корзине для мусора. Ничто не вечно под лунами Тамриэля ..

К дискам вплотную с внешних сторон примыкают скользящие медные контакты в виде тонких упругих пластин, от которых тянутся провода к двум пустотелым составным цилиндрам размеров в большую емкость для воды. Контакты также сменные по причине износа.

Каждый такой цилиндр в виде стакана, составленного из двух вставленных друг в друга стаканов. Внешний самый большой по диаметру стакан металлический, внутренний меньшего диаметра также металлический стоит на дне первого. А пространство между ними залито смолой. Толщина заливки порядка двух дюймов.

Провода медные порядка пол дюйма толщиной. Обмотаны пропитанной смолой тканью. Наверное, защита от электричества обслуживающего персонала. Вроде все. Больше ничего примечательного мы не обнаружили. Можно поговорить с Нелотом.

- Ну, что молодые люди, разобрались с устройством ? - поинтересовался Нелот, когда мы подошли к нему.- Вроде, да, мэтр. Только принцип работы не до конца понятен. Много непоняток имеется..

- В чем ваши непонятки, молодые люди ? Вроде, все кристально прозрачно..

- Ну, для начала., мэтр. Выходит, что в природе два вида вида электричества, судя по конструкции установки ?

- Выходит, что так, молодой мастер. Двемеры экспериментально установили этот факт и научились использовать это рукотворное электричество. Я полагаю, что они сами не смогли теоретически обосновать эту данность. Но,практическое применение этому они нашли. Кстати, они назвали одно из них "положительным", а второе " отрицательным".. Своего рода дуализм у одного и того же явления. Это отражено и в их записях. Как они додумались до " накопителей электричества" ума не приложу.. Вложенные изолированные металлические емкости способны накапливать два вида электричества... По их записям электричество это один из видов энергии.. Они сумели превратить механическую энергию в электрическую.. Это феноменально, молодые люди.

В природе мы наблюдаем электрические разряды во время грозы, но их использование проблематично. Двемеры в ходе своих исследований в этой области сумели создать нечто подобное - маленькую рукотворную молнию между двумя наэлектризованными материальными телами. Для их электризации они использовали трение. Случайное ли или закономерное это было открытие не берусь сказать, молодой мастер. Я физическими опытами не занимался, только алхимией, что имело практическое применение в моей сфере деятельности.

- Почему они выбрали эбонит и сталгрим в качестве экспериментальных образцов, мэтр? Что нельзя было использовать что-нибудь попроще?

- Не знаю, молодой человек. Может быть, в силу уникальных природных свойств этих материалов? Не буду фантазировать на эту тему, это бесплодная трата времени. Факт есть факт - они смогли получить природное электричество технически, без использования магии. Научились также его накапливать и использовать для своих практических нужд.

Выделение легкой и тяжелой фракций воды это уже грандиозное открытие - воздухоплавание, новый вид топлива и не только .. Давайте я вам вначале продемонстрирую рукотворную молнию, молодые люди. Здесь не только проводили эксперименты. На базе этих лабораторий обучали молодых ученых ... Я здесь обнаружил несколько учебных пособий.

Нелот снова запустил агрегат, взял деревянную палку с закрепленным поперек изогнутым медным стержнем и поднес металлическую скобу близко к дискам машины - между скобой и дисками возникли незатухающие электрические разряды. Это было очень эффектно и убедительно.

- Что я еще выяснил за время вашего отсутствия, парни? Проволока при разряде сильно разогревается. Вот попробуйте сами. Только осторожно, не обожгитесь.

Нелот вытащил разрядник из зоны дисков. Мы попробовали - действительно, металл был очень горячим..

- Кроме того, разряды очень сильно возмущают магнитную стрелку. Вот беру очередной учебный экспонат - деревянную палку с закрепленной на конце магнитной стрелкой и разрядник. Повторяю процесс. Вношу магнитную стрелку в зону разряда. Стрелка приходит в хаотическое движение, молодые люди. Что, убедительно?

Теперь вернемся к установке получения фракций воды. Там при электрическом разряде происходят алхимические процессы.. Пойдемте в ту лабораторию, где находится установка и попробуем ее включить..

Глава 8

Морровинд - Солстейм - Нчардак - И снова о двемерах

...Нелот выключил Генератор электричества и мы вернули к Установке для получения фракций воды. Баки чистой воды были полны только на треть, но для эксперимента нам этого достаточно. К бакам по верху шли трубопроводы от дисцилятора. На корпусе баков была закреплена мерная стеклянная трубка для контроля уровня жидкости. Имелось и смотровое окошко. На столе мы обнаружили и металлическую мерную кружку, а также и стеклянный баллон литров на двадцать с какой - то полупрозрачной зеленой на цвет жидкостью. Нелот открутил крышку баллона и принюхался..

- Какая-то кислота, молодые люди. Скорее всего, растительного происхождения. Похоже на настой кисляка - есть такая трава на Солстейме. Судя по наличию мерной кружки и лейки на столе, ее добавляли в в бак вот через эту трубку с крышкой. Правда, зачем и сколько мне, к сожалению, не ведомо. Будем экспериментировать..

Двемеры очень рациональны,парни. Ничего лишнего они делают. Наверное, полная кружка рассчитана на полный бак воды .. Но, на всякий случай, будем добавлять кислоту по немногу. Треть бака воды значит не более трети мерной кружки. Отмерили и четверть налили.. Готово..

Теперь подключаем провода к подводам из генераторной. Красный к красному, синий к синему.

- Мастер Нелот, красный провод идет к сталгримовому диску, насколько я помню? А синий к эбонитовому?

- Все так, молодой мастер. Заполняем нашу установку до мерной черты, а потом включим и будем наблюдать..

Все готово. Уважь мою старость, молодой мастер,сбегай и включи генератор..

Включили и процесс пошел. Правда, еле -еле.. С трудом наблюдается чуть заметное выделение пузырьков газа возле стержней электродов. Все отключили. Решили повторить с большей концентрацией кислоты.

Добавили кисляка в бак с водой по максимуму . Уменьшили наполовину уровень воды в Установке через сливной шланг. Снова заполнили до уровня. Опять запустили процесс. Результат налицо - активное выделение пузырьков возле электродов. Значит, добавлять нужно сразу норму. Нелот дал команду отключить установку - эксперименты закончились. В общем, все понятно..

- У меня для вас, молодые люди, есть интересные новости, - загадочно усмехнулся старик. Давайте подойдем к вон тем стеллажам в углу помещения.

Полки стеллажей были заполнены металлическими шарами разных размеров от большой помидорины до средних размеров тыквы. На одной полке были полуфабрикаты, на другой уже готовые изделия. Первые были пустотелые шары с тремя запаянными в корпус металлическими трубками. В готовых изделиях две крайние трубки были механически обжаты и обрезаны. Центральная трубки были разной длины, но заполнены каким-то плотным желтым веществом непонятной природы. По весу полуфабрикаты и готовые изделия одинакового размера отличались слабо.

- Эти штуки я обнаружил и изучил во время вашего отсутствия, молодые люди. Попробуйте установить чисто логически, что это такое и каков их принцип действия.

- Похоже на алхимические "бомбы", мастер Нелот. Нечто подобное нам показывали во время моей учебы. Правда, по весу те потяжелее были. Центральная трубка похожа на запал, время горения которого зависит от длины. Две боковых трубки для заполнения разными алхимическими реагентами. После заполнения они обжаты клещами и обкушены накоротко. Заполнить можно сыпучим, жидким или газообразным веществом.

В нашем случае, это, скорее всего газ, мэтр, судя по легкости бомб. Точнее, два газа.. уже знакомых нам газа, которые добывали здесь двемеры. Один газ (легкая фракция) - горит, а другой поддерживает горение ( тяжелая фракция)...

- Совершенно верно, молодой мастер, - прервал мои размышления воодушевленный Нелот. Вы отлично подготовлены.. Поздравляю. Двемеры эту смесь фракций назвали "гремящей" и нашли ей отличное применение в военном деле. В замкнутом объеме гремящая смесь не горит, а взрывается с выделением большого количества энергии..

Маленькие ручные бомбы могут использовать воины наряду с другим оружием. Эффект не только разрушительный, но и психологический, что в ряде случаев очень эффективно.. Большие бомбы могут метать на большое расстояние катапульты. Их можно сбрасывать с воздушных кораблей на противника..

- Метр, я видел разобранную катапульту и бомбы к ней в трюме подводной лодки, - встрял в разговор внимаиельно слушающий разговор Серо.

- Молодец, Серо. А я , если честно, и не обратил на эти вещи внимания. Теперь будем знать, если что.. Правда, под водой особо не постреляешь, дружище.

- Зачем под водой, мэтр. Можно и с палубы. Я на палубе ближе к носовой части видел пазы для установки катапульты или баллисты. Умеючи можно корабли запросто поджигать. Они же деревянные..

- Я пошутил, Серо. Конечно, иметь кроме тарана это эффективное оружие весьма неплохо. Не обижайся на меня, дружище...

- Ну. что, молодые люди, будем сворачиваться. Здесь нам сегодня делать больше нечего. Неплохо, было бы переночевать в теплых постелях в Тель -Митрине. Как ваы к этому предложению относитесь?

Мы с Серо не возражали. Сборы были недолгими. И мы пошли... Возвращались домой в сумерках, но к счастью наши пути ни с кем не пересеклись. Управляющая словно ожидала нашего прихода - на столе был приготовлен прекрасный ужин ...

После ужина Нелот не поспешил к своим неотложным проектам. Видимо, ему хватило впечатлений от напряженной сегодняшней работы в Нчардаке. Старик предложил поговорить о загадочных " подземных эльфах" и их внезапном исчезновении с материка. Пусть это будет вечер вопросов и ответов на интересную и всем знакомую тему.

- Неужели вы, мастер, решили эту " Великую загадку Нирна" и хотите поделиться своим открытием? - подначил старика я.

- Может быть... может быть, молодые люди. Только я хочу вначале узнать, что вам известно про " таинственное исчезновение двемеров" ? И есть ли на этот счет у вас собственная точка зрения?

- Мне известна официальная версия случившегося, мастер Нелот. Изложу все, что помню по Школе.

Это произошло во время известной битвы у Красной горы в 668 году первой эры.

Двемеры сражались против объединенных сил кимеров, нордлингов и орков. Силы были неравные и противник стал одерживать верх над подземными эльфами. И тогда Верховный тональный архитектор Кагренак вынужден был активировать Сердце Лорхана с помощью тональных инструментов,созданных двемерами именно для этой цели. Какую цель он преследовал никто не знает... После активации Сердца все кланы двемеров одномоментно и бесследно исчезли из Тамриэля. От них остались только опустевшие подземные города, большинство из которых тут же заселили фалмеры.

- Что же случилось с двемерами в конце концов, молодой мастер? Смелее ..

- Ученые выдвинули три гипотезы по этому поводу. Какая из них наиболее вероятна судить не мне. Я слишком мало знаю о двемерах и это, скорее всего, мне не по зубам на данном этапе развития:

1. Своими безрассудными действиями Кагренак погубил свою расу. Они были либо уничтожены, либо выброшены за пределы Нирна, где и погибли.

2. Кагренак вывел свой народ за пределы Плана смертных - Мундуса. Они стали либо новыми Богами, либо получили свой новый План для жизни вне Мундуса, к которому так стремились при жизни в Тамриэле.

3. В этот процесс вмешалась принц даэдра Азура, которая была настроена против подземных эльфов за то, что они используют Сердце Лорхана в своих корыстных интересах. В итоге, двемеры были выброшены в План Обливиона, где либо погибли, либо живут до сих пор в качестве пленников.

Вот и все, что знаю по этому ,явно, непростому вопросу, мастер Нелот. А какой вы придерживаетесь версии?

- Я придерживаюсь второй версии и в последнее время получил документальные подтверждения этому. Во-первых, в одной из книг, доставшихся нам в наследство от двемеров присутствуют сведения о том, что двемеры занимались вопросами пространства-времени. Они получили такую возможность после получения доступа к божественной энергии Сердца Лорхана с помощью "инструментов Кагренака", о которых мы уже здесь говорили.

Это книга " Яйцо времени" известного тонального архитектора тех времен Бтуанда Мзанча. В ней сподвижник Кагренака рассуждает о возможности переноса или создания собственного плана бытия с помощью Сердца Лорхана. Причем, убеждает своих оппонентов среди ученых двемеров, что это абсолютно безопасно для двемеров. Занимались ли двемеры этим вопросом нам не известно. В книге об этом ничего нге сказано.

Если интересно, можно посмотреть на копию этой книги в натуре. Я, в свое время, этим вопросом интересовался и заказал себе экземпляр. Вот как она выглядит.. Нелот покопался среди книг своей небольшой библиотечки и вытащил папку из черной плотной кожи. Внутри нее оказалось только несколько печатных листов. Два листа с текстом на двемерис и два с похожими рисунками. Для любознательного читателя по одному из листов я приведу в качестве наглядности...

Двемерис - сложный язык. Я в нем не силен. Нелот как - то хвастался, что немного в нем разбирается. Так что поверим ему на слово. На рисунке знаменитые "разрубатель и рассекатель" для управления Сердцем Лорхана, которое также присутствует на рисунке. Письменный источник, конечно,сильный аргумент. Но, на меня больше действую конкретные факты ..

- Мастер Нелот, без конкретных фактов ваша аргументация в пользу второй гипотезы не совсем убедительна, - задал я волнующий меня вопрос старому магу.

- Я с тобой согласен, молодой мастер. Факты это великая вещь.. Но, я еще не закончил свое повествование. Придется еще немного потерпеть настырного старика.

- Ах, да простите, мастер, что я вас перебил. Просто, во время просмотра книги возникла пауза ...

- Ну, так я продолжу, с вашего согласия.. Этой книге около трех тысяч лет. Двемерами занимались многие видные ученые Тамриэля, но ощутимых результатов в их исследованиях не было до настоящего времени. Совсем недавно мне попалась в руки статья известного имперского исследователя двемеров Гайлайна Марили, напечатанная в Научном вестнике коллегии Сиродила. Я не отниму у вас много времени. У меня есть копия статьи и я вам ее сейчас зачитаю дословно..

Привожу любознательному читателю текст фрагмента этой статьи

"Рагнтар — это загадка среди загадок.

Современные ученые сходятся во мнении, что нет видимых причин для того, чтобы Рагнтар существовал в своем необычном состоянии. И это почти единственное, в чем соглашаются ученые в вопросе странного случая с руинами Рагнтар.

Даже непосвященным известно, что двемеры, или гномы — как их чаще называют, исчезли из Тамриэля. Вероятные мотивы, причины, стоящие за их исчезновением, стали предметом множества предположений и домыслов… и темой разнообразных сочинений.

Но о чем не поспорить — так это о том, что они оставили после себя: бесчисленные руины, некоторые из которых по-прежнему патрулируются уникальными металлическими конструктами. Изучение двемерских руин во многих авантюристских и научных кругах рассматривается как своеобразный порог вхождения, поскольку даже самые изборожденные исследователями руины все еще могут грозить опасностями.

Как результат, существует обширное поле работ на предмет изучения двемерских руин и их своеобразия.Не сомневайтесь, среди древних гномьих стен таится немало необычных находок. Башенные механизмы или ствольные каналы, позволяющие солнечному свету проникать под землю на тысячи футов; ревущие водопады, питающие непрекращающуюся активность выходящих за пределы понимания механизмов… множество руин, затмевающих зрение и разум.И ничего из этого не свойственно Рагнтару, который тем не менее — ошеломляет.

Известно, что Рагнтар имеет несколько входов по всему Тамриэлю. Это буквально пространство-вне-пространства, причудливо вывернутая реальность. Его фактическое расположение абсолютно никому неизвестно! Наблюдения на местности заставляют предполагать, что одно время он находился в горах Хаммерфелла, но истинную точку происхождения никогда не удавалось определить!

Одно из немногого, что известно точно — так это то, что переступая порог Рагнтара, вы покидаете Нирн. И никто не понимает почему.

На самом деле важнейший вопрос, который ставит перед нами само существование Рагнтара: для чего? Зачем двемеры потратили колоссальное количество магической энергии, необходимой для удаления комплекса из обычной реальности?

Плоды их усилий я определил как «пространственно-временное искажение», буквальное выкручивание пространства и времени..."

Примечание редакции коллегии магов Сиродила

Руины Рагнтар - уникальное место, вход в которое находится одновременно в трех разных частях Тамриэля: пустыне Алик'р в Хаммерфелле, лесах Малабал Тора в Валенвуде и скайримском Истмарке. Сами же руины существуют в собственном измерении за пределами Нирна. Исследователи считают, что раньше этот комплекс был расположен в горах Хаммерфелла, но затем попал в пространственно-временное искажение, вызванное неизвестной двемерской технологией. Никто не знает, что заставило живших там двемеров затратить столь колоссальные усилия и буквально вырвать Рагнтар из реальности, но это одна из самых загадочных построек, оставленных пропавшей расой."

- Ну, что, молодой мастер. Разве не убедительно. Этот факт всем фактам факт.Но, я пошел дальше и решил лично перепроверить этк информацию. В прошлом году летом разрядки ради я побывал в Скайриме. Это ближе всего к Солстейму и не так опасно в сравнении с другими точками входа в загадочный Рангтар.

- Я побывал там, мэтр. Виндхельм столица этой провинции и оплот нынешних Братьев Бури. Беженцев данмеров там прилично. Отношение к нам данмерам терпимое. Правда, холодновато там даже летом. Нанять проводников и охрану - не проблема, были бы деньги.

- Я так и поступил. Вход нашел не без труда. Расположен в трудно доступной местности и хорошо спрятан с складках местности. Без заклятий поиска его сложно найти. А открыть без ключа - кода практически невозможно. Внутрь я проник в одиночку в ночное время, пока мои сопровождающие сладко дрыхли в палатках. Местность там безлюдная и опасаться абсолютно некого. Ночных сторожей я просто усыпил.

Проник внутрь без проблем. Крепость пуста. Ничего особенного я там и не увидел. Обычный подземный двемерский комплекс... Правда, время там течет очень медленно.. На осмотр города у меня ушло часа три, а в лагере когда я вернулся даже костер не прогорел сколь-нибудь существенно. Короче, я там побывал. И, может быть, мы об этом посещении мы отдельно потолкуем. А, пока , вернемся лучше к теме нашего разговора.

Рангмар, молодой мастер,

- это экспериментальная попытка двемеров по вырезанию части пространства Нирна с целью создания недоступной изолированной локали, в которой можно безопасно жить по своим канонам.И она удалась.

Двемеры малочисленная раса, и раса не от мира сего, поэтому у нее постоянно были проблемы с многочисленными и агрессивными соседями. Они давно мечтали о своей земле обетованной, где им никто не будет досаждать. К этому они давно готовились. После Рангмара подземные эльфы ,наверняка, создали уже рабочую локаль для переселения. Это, скорее всего где-то, в безлюдных областях Хаммерфелла, где обитал клан Руркен.

Исчезновение большой области в безлюдной местности никто и не заметит, а если и заметит, то никто и не воспримет серьезно сей факт. Померещилось, да и только... С достоверной картографией даже в наше время большая проблема.

Двемеры долго не решались на этот рискованный шаг, но когда их прижали к стенке в битве у Красной горы, им пришлось сделать это.

- Мастер Нелот, а как им удалось оповестить всех сородичей о перемещении в новую локаль? Ведь все кланы исчезли в одно и то же время, а единства мнений между ними не было. При наличии короля все кланы вели свою независимую жизнь..

- Это не простой вопрос, молодой мастер. Давайте перенесем его обсуждение на завтра. Время уже позднее и я уже порядком устал - пора на боковую..

На том и порешили. Будет новый день и будет новая пища для размышлений..

Глава 9

Валенвуд - Скалистый утес - Разговор с Ари - Поселок босмеров - Подготовка к миссии

Когда я,наконец, взобрался по лиане на утес, Ари дремала на спальнике. Во сне она улыбалась - видимо, снилось что-то хорошее. С тех пор как ее оставил прошло пару часов, и Солнце уже клонилось к западу. До захода оставалось всего ничего. Темнеет у нас быстро, поэтому домой только завтра. Ночью по джунглям лучше не ходить.Да, и собрать для Ари лекарственных трав придется - раз уж забрались так глубоко в Лес. Еще вроде прополис ей нужен для матери. Короче, на полдня работы.

Я подбросил в еле тлеющий костерок хвороста. Подвесил над огнем походный котелок. Ужин нам не помешает, это точно. Пока закипит вода для травяного чая можно осмыслить итоги сегодняшней встречи с посланником Иффри. Для меня, вроде, все понятно, но как это все преподнести Ари.Согласится ли она на предложенную нам миссию?

В этот момент Ари зашевелилась, раскрыла глаза и вопросительно посмотрела на меня.

- Я только что вернулся, Ари. Ты спала и я не стал тебя беспокоить. Вот чаек решил сварганить к ужину ... Встреча состоялась и нам стоит обсудить ее результаты.. Они несколько необычные. Вот только не знаю с чего начать,?

- Не нужно мне пересказывать,Эл. Я все видела и слышала...

Я посмотрел на нее с недоверием...

- Ты не поверишь. Как только ты ушел, меня неожиданно сморил сон. Я заснула там где сидела. Сновидение было из ряда тех, о которых я тебе рассказывала в поселке. В тех снах я видела себя опытным охотником, преследующим опасного крупного зверя ... Это как из другой жизни.

И здесь я крадусь за тобой, чтобы подстраховать в случае чего. Вижу все твоими глазами и слышу твоими ушами. Во время твоего разговора с Лозой я скрывалась рядом в густых зарослях кустарника. Многое из вашего разговора я не поняла. Ты мне потом объяснишь на досуге. Но главную суть я поняла. Валенвуд в опасности, и мы с тобой должны что-то сделать... нас отправляют в Скайрим к Седобородым... конечная цель - встреча с драконом Партурнаксом. Какое-то тайное знание он должен нам открыть, если мы будем удачливы и разумны.

- Да, это так Ари, - я был поражен этой реальностью не меньше моей подруги. Видимо, Прародителю было угодно твое участие в этом деле. Значит ты не против отправиться со мной в опасное путешествие?

- Как я могу быть против воли богов,Эл. Подумай о чем ты говоришь...

- А как же твоя больная мать..?

- Я надеюсь, справится и без меня. Соплеменники не оставят в беде. Тем более, что она уже пошла на поправку. Я думаю,Эл, твой отец не откажется помочь моей маме по хозяйству в наше отсутствие ?

- Я думаю, что да ... Конечно поможет

- Ну, и отлично.. Давай я заварю чай, вода уже кипит. Кстати, а что там в свертках Лозы?

- Вроде, плащи - хамелеоны и оружие..

- Давай посмотрим..

В свертках действительно оказались легендарные плащи - невидимки и костяные кинжалы м луки. Таких по качеству кинжалов из оленьего рога Эл еще не видел. Такие маленькие прочные мечи исключительной остроты в кожаных ножнах на таком же ремне через плечо.

Легкие луки из рога лесного тура в кожаных чехлах, украшенных традиционным босмерским орнаментом с комплектом костяных стрел изумительной работы. Такое оружие в пору носить лесному тану, а не молодым босмерам. Да, поистине королевские подарки..

Эл лишь поцокал языком в знак восхищения. Неискушенная в в этих делах девушка отреагировала по-своему

- Я такое снаряжение уже видела в своих первых снах,Эл. Помнишь я тебе рассказывала?

- Да, я помню этот наш последний разговор. Ну, что поужинаем,попьем чайку и на боковую, Ари ? Завтра выходим с рассветом. До обеда у нас есть чем заняться в этой части Леса, а к вечеру мы должны быть уже в поселке...

*****

В поселок мы прибыли к закату Солнца. Первым кто попался нам на глаза был Стронг - он словно специально поджидал нас, хотя и не знал времени нашего прибытия.

- . Все хорошо,надеюсь? - без долгих церемоний спросил будущий Страж Леса, кивнув нам в знак приветствия.

- Встреча состоялась, инструкции получены, послание Прародителя при мне, - кратко по военному ответил я.

- Отлично,парень. Вам обоим следует отдохнуть с дороги и завтра быть в Роще к полудню. Детали миссии обсудите с Наставником Аграном. Ваша миссия секретна, поэтому родителям минимум информации. Что еще можно будет сказать родителям вам сообщит Наставник. С друзьями на эту тему вообще не следует говорить.

- Хорошо,Стронг. Мы можем идти по домам?

- Конечно, ребята. Вы просто молодцы.. До встречи.

Наставник Агран нас принял в библиотеке. Он был очень озабочен чем-то и пару минут нас изучал,не начиная разговора. Ну, Ари он первый раз видит, а меня он знает давно.Разговор он начал необычно - ничего не спрашивая, а как бы утверждая для себя некую данность.

- Так значит вас Прародитель отобрал в свою группу Избранных. Очень неожиданно для нас - иерархов Храма Стражей леса. Но, как есть так есть. Не нам смертным судить поступки Богов. Какую миссию на вас возложил,Прародитель,Эл ?

- Наставник, нам поставлена задача попасть на Высокий Хротгар к Седобородым и через них к древнему дракону Партурнаксу, которого они почитают как Учителя. Прародитель считает,что босмеры должны попытаться овладеть Голосом как древние норды в свое время. Это поможет нам босмерам в борьбе с Талмором.

- Но, вы же не Драконорожденные ? Хотя да, простите старика, запамятовал совсем... Партурнакс может научить, если захочет. Такие случаи в хрониках Тамриэля зафиксированы. Прародитель сделал ставку на вас, молодые люди. Не знаю.чем вы так привлекли его внимание..

- Мы также в недоумении, Наставник Вроде, никакими яркими способностями не обладаем... а, тем не менее..

- Да, пути Богов не исповедимы. Если Прародитель так считает, то в вас несомненно есть какая-то изюминка. Я считаю своим долгом сделать все от меня зависящее, чтобы вам помочь преуспеть в этом деле. Попасть на Высокий Хротгар сама по себе сложная задача и здесь все зависит только от вас, молодые люди. А вот убедить Седобородым пропустить вас к Дракону задача не простая.. Они очень осторожны и подозрительны в этом плане. Опасаются дурного влияния извне на своего старого Учителя, который не без причуд..

- Наставник, посланник Лоза говорил, что личное послание Прародителя решит эту проблему.

- Я до конца не уверен в этом, Эл. Седобородые почитают других Богов и у них свои Учителя. Богиня дождей и ветров Кин, основатель ордена Седобородых Юрген Призыватель ветра и Партурнакс, которого мы упомянули..

Про богиню Кин я многое не скажу, а вот про Юргена Призывателя ветра мне из хроник ведомо. А вдруг пригодится при общении с седобородыми.

Из хроник следует, что Юрген Призыватель Ветра — знаменитый норд-военачальник времён Первой эры. Полагают, что он был самым могущественным Языком.

Во время нордских завоеваний в Морровинде в 1 эре армия нордов потерпела поражение от объединенной армии местных жителей кимеров и двемеров, которые имели свои города на данной земле. Пытаясь понять причину поражения нордов, Юрген уединился и провел семь лет в медитации. В итоге, он пришел к выводу, что боги наказали нордов за высокомерие и ненадлежащее использование Голоса.

Тогда Юрген создал свою пацифистскую школу, именуемую «Путь Голоса». Эта школа проповедовала использование Голоса для служения Богам, а не для собственного прославления. После этого его стали звать Юрген Спокойный.

Юрген воистину был великим мастером Голоса. Доказательством этому служит упоминание на одной из резных табличек по пути к Высокому Хротгару : «…17 спорщиков (Голосов) не могли его перекричать…».

В последствии эти люди - мастера Голоса стали его первыми учениками, назвав себя «Седобородые».

Позднее Юрген построил себе дом и по соседству храм, у самой вершины Глотки Мира, где и ныне загадочные Седобородые изучают наставления своего отца-основателя и совершенствуют свой Голос.

После смерти Юрген Призыватель ветра был захоронен в специально воздвигнутой подземной усыпальнице, получившей название Устенгрев недалеко от Солитьюда столицы Скайрима. За свои великие заслуги Юрген навеки упокоился в Совнгарде, занял по праву заслуженное место среди героев прошлого.

Я думаю, что данные сведения вам пригодятся , Эл. Правда, неплохо было бы знать, что содержится в послании Прародителя Седобородым. Но, увы, будем надеяться, что Боги будут на нашей стороне.

- Как себя вести с Партурнаксом, Наставник ? Захочет ли он научить нас драконьему языку?

- Как я уже говорил,Эл, древний дракон с причудами. Если он будет к вам благосклонен,то захочет испытать вас. Из хроник следует, что он предлагал посетителям поприветствовать себя на драконьем языке - криком " Огненное дыхание". Если соискатель не знал этого Крика, Партурнакс предлагал поучиться у него этому Крику. У некоторых получалось..

Чтобы разговорить Партурнакса неплохо было бы знать историю " драконьей войны", к которой он имел прямое отношение..

- Наставник, вы не пожете вкратце рассказать об этой "Войне " ?

- Попробую обновить в памяти. Это полезная информация для вас,молодые люди.

Наставник подошел к книжному шкафу и выбрал одну из старых книг. Просмотрел оглавление и быстро нашел нужный ему раздел. Быстро просмотрел содержимое нескольких страниц и вернулся к столу.

- Где мои шестнадцать лет, молодые люди ? Память уже не та, но в целом еще помню "школьный программу". Так вот скудная , но полезная хроника тех времен... Постараюсь кратно и доступно изложить суть вопроса.

*****

" ..После того, как норды в конце Меретической эры переселились из Атморы,ставшей уже непригодной для жизни, в Скайрим, они принесли с собой и свою религию, известную как Культ драконов. Последователи этой религии поклонялись многочисленным тотемам в виде обожествлённых животных, а именно: ястребам, волкам, змеям, совам, китам, медведям, лисам и, что наиболее важно, драконам, как аватарам богов пантеона Атморы.

Переселившиеся вместе с нордами с Атморы в Скайрим, драконы со временем стали объектом прямого поклонения, фактически превратившись в глазах людей не просто в аватаров некоего абстрактного божества, но в самих богов, главным среди которых считался Алдуин.

Сами драконы были лишь рады поддержать эту практику. Они считали, что, будучи детьми Акатоша, они, естественно, превосходили и людей, и меров. Тот факт, что они обладали огромной властью над смертными, привёл их к выводу, что они всегда правы, и в случае чего свою правоту можно обосновать силой.

Таким образом, со временем драконы стали играть роль богов-царей над людьми, но вместо непосредственного правления своими слугами и рабами, они предоставили ограниченную власть драконьим жрецам в обмен на их абсолютное послушание и подчинение.

В свою очередь, эти жрецы получили возможность править людьми, подобно королям, заодно и выполняя функцию посредников между смертными и драконами. Эти жрецы устанавливали законы и кодексы жизни, которые поддерживали мир между людьми и драконами, но взамен они собирали дань. Эти жрецы со временем стали алчными поработителями, без жалости угнетавшими и грабившими свой народ. Любые признаки недовольства со стороны людей тотчас же безжалостно подавлялись.

Не смотря на всю важность и колоссальное влияние, оказанное этой войной на историю Скайрима, сам ход этой древней войны изучен крайне слабо. Не сохранились сведения о битвах либо иных подробностях этой войны, лишь отдельные отрывочные сведения сумели дойти до нашей Четвёртой эры.

В конце концов, высокомерие драконов и чрезвычайная алчность и жестокость их жрецов переполнили чашу терпения людей, которые подняли восстание, впоследствии и вошедшие в историю, как «Война драконов». Но с самого начала войны удача оказалась явно не на стороне людей — драконы оказались чрезвычайно могущественными противниками, легко одолевавшими в битвах людские армии силой своего Голоса.

Увидев страдания людей, богиня Кин сжалилась над ними и уговорила одного из драконов, Партурнакса, младшего брата и правую руку самого Алдуина, перейти на сторону людей и обучить их "тууму", чтобы у людей появился шанс. Именно благодаря предательству Партурнакса и его наставлениям среди людей появились первые Языки.

В определённый момент уже в ходе самой войны с драконами люди сумели создать свой собственный Крик, известный как Драконобой, основанный на ненависти к драконам. Этот Крик серьёзно ослабляет дракона, лишая того возможности использовать ту'ум и летать, временно заставляя его приземляться и, тем самым, делая его чрезвычайно уязвимым.

Война достигла своего апогея, когда герои древних нордов, Хакон Одноглазый, Фелдир Старый и Гормлейт Золотая Рукоять, сразились с Алдуином в битве на вершине Глотки Мира. Доподлинно известно, что Алдуина удалось застать врасплох применением против него Драконобоя, что привело того в ярость. Но даже ослабленный Драконобоем Алдуин оказался слишком силён, и в результате сражения с ним Гормлейт была убита, а Хакон серьёзно ранен. И тогда Феллдир в отчаянии использовал Древний свиток,который у них имелся на крайний случай, чтобы изгнать Алдуина из потока времени, создав тем самым Временной разрыв.

Изгнание Алдуина из этого мира фактически предрешило исход войны, поскольку без своего предводителя и повелителя оставшиеся драконы и их жрецы были обречены на поражение и гибель. И сейчас почти 4500 лет спустя драконы считаются персонажами сказок и легенд.."

Вот таковы дела минувший дней, молодые люди.

- О каком Древнем свитке вы упомянули, Наставник? - задал вопрос Эл.

- О, это очень долгая и интересная история, мой мальчик... Сейчас мне нужно прерваться для решения своих неотложных дел. А после обеда мы продолжим нашу беседу... Отдохните немного и посетите нашу храмовую библиотеку... Попросите от моего имени выдать вам доступные материалы про Древние свитки...

- Хорошо,Учитель. Мы так и поступим...

Спасибо за чтение

Вернуться к книге