Участь торговца
Глава 1
Вторая моя попытка, в первую выгорел, сейчас первую главу выкладываю каждый день +- в обед. Приятного чтения.
*****************************************************************************************************
- Чего?! Да вы издеваетесь? Какой изврат придумал этот класс, а тем более, кто на нем вообще будет играть в здравом уме? - срывался на крик мой голос. А кричать было из-за чего, месяц горбатился, чтобы поднять десятый уровень, на котором все игроки автоматически получают свой класс, но после всех стараний мне выпадает "торговец". Может показаться, что это не так уж и плохо, но есть один нюанс. Создатели этой игры всячески поощряют исследования, приключения и битвы, а вот к тем, кто заходит в эту игру просто хорошо проводить время, они относятся холодновато. Класс подбирается из более чем сотни тысяч экземпляров, хоть там и много повторений. К примеру, Паладин и Святой рыцарь, это два разных класса, как и Маг растений с Магом природы. Так вот, класс подбирается автоматически по совокупности действий игрока, пока он качает 10 уровень. А уровень в этой игре поднимать трудно и долго. Даже РОГАлик, топ-1 игрок на данный момент, потратил на это неделю.
Думаю, какой класс он изначально хотел получить, долго думать не нужно. Достаточно взглянуть на его ник. Он всячески пытался вести себя как разбойник - воровал, прятался, в общем, был, мягко говоря, не самым законопослушным гражданином. И, о чудо, ему выпал класс ассасина. За пять лет он прокачался до 124 уровня.
Сначала мне показалось, что не так все и плохо, но потом, я всё-таки начал вчитываться в описание класса и взвыл.
"Внимание! Вы достигли 10 уровня.
По совокупности ваших поступков, вам присуждается следующий класс: торговец.
Штрафы класса: Вы больше не можете изучать и повышать уровень боевых навыков..."
Даже не стал дочитывать описание, и так понимая, что он максимально ущербный.
- Подумать только, месяц жизни коту под хвост, и 15 тысяч рублей туда же. А стоило то всего лишь разок-другой подкупить стражу и пару раз продать лут с мелкоуровневых мобов. Ну и что, что продавать я бегал чаще всех, боясь потерять заработанное честным трудом.- все не унимался я, ведь переиграть нельзя, данные персонажа привязывались к ID капсулы для погружения. Семья у меня была не самая богатая, даже на самую простую капсулу пришлось копить два года, аж с шестнадцати лет, где он только не подрабатывал. На дворе стоял 20XX год, впервые в истории русский рубль стоил больше 1 доллара, а точнее целых 50 долларов. Все дело в том, что США почти истощила все свои запасы нефти, а мелких стран, которые можно аннексировать, не осталось, а в России ее было ещё полно, спасибо немаленькой территории страны. Вот так и вышло, что доллар так упал и 15 тысяч рублей уже не звучит так смешно, как в двадцатых годах.
*****
- С днём рождения тебя, Костик! - прокричали хором гости за столом.
- Спасибо вам всем большое, и спасибо, что пришли, - наигранно весело ответил я. На самом деле терпеть не могу такие сборища людей.
На его восемнадцатилетие приехали почти все родственники, начиная с бабушек, дедушек и заканчивая чуть ли не четвероюродными дядями и тётями. Ну конечно, будущий врач растет, тут подмажешься, там подлижешься, и счастливая старость обеспечена. Учился я на хирурга, по крайней мере, хотелось так думать, так как пока что, на втором курсе мединститута, все выглядело так, что учусь максимум на медбрата.
- В честь такого праздника, - начал говорить отец. - Мы, всеми родственниками, решили скинуться. Тебе же как раз не хватает на эту твою капсулу, - счастливо улыбнувшись, сказал он.
- Ну... Есть такое, пять тысяч не хватает, - неуверенно проблеял я, так как был уверен, что услышав сумму, отец пошлет меня куда подальше. Но к моему удивлению, он только сильнее улыбнулся.
- Я же говорил, — Обернувшись на многочисленную родню, сказал отец. - А вы не верили. - Мы с мамой взяли на себя ответственность, и уже заказали капсулу, через пару часов должны привезти, ты же не сердишься, что мы твой коммуникатор взяли? - Шутишь что-ли? Нет конечно. Я только рад, меньше ждать придется. Застолье проходило весело, мне даже стало менее неприятно здесь находиться. Но все хорошее рано или поздно заканчивается, вот и сейчас, все притихли, как только услышали звонок в дверь, капсулу привезли. Я сорвался с места и побежал к двери, открыв ее, увидел троих мужчин в синей спецовке. - Ермаков Константин Иванович? - спросил тот. - Да, я. - Поздравляю вас с восемнадцатилетием и покупкой вирткапсулы линейки "Восторг". Ну, а теперь, когда с официальной частью покончили, показывайте, куда устанавливать. - усталым голосом проговорил он. - Да, конечно, проходите. - сказал я и пропустил рабочих в дом. Установка длилась недолго, всего полчаса, но казались эти полчаса вечностью. - Все готово, помните, запас питательных капсул нужно обновлять раз в неделю при постоянной эксплуатации и раз в месяц при периодической. - Хорошо, я запомнил. - радостно ответил, и уже хотел было залезть в капсулу, как вспомнил, что в другой комнате меня ждут гости. - Пап, я тут это... - не находил я что сказать, войдя в комнату. - Да все мы понимаем, иди играй, мы тут сами как-нибудь, хе-хе. - Посмеявшись сказал отец. - Я вас всех люблю! - стоило прозвучать этим словам, как меня и след простыл. В нетерпении надевал специальный костюм, для полного погружения и уже представлял, как буду разит принцесс, спасать драконов... Ну или как там? И вот, настал этот долгожданный момент. - Погружение! - отдал мысленную команду, после чего сознание погасло, чтобы через секунду оказаться в великом Ничто. " Добро пожаловать, введите свое Имя" - Хмм… Какой же ник выбрать, не хочется быть каким-нибудь "Костяном316"... О! Придумал, в случае чего, смогу просто сказать "Потому что я бэтмен", хех. Так, стоп, а как печатать то? - стоило произнести это вслух, как перед глазами выскочила табличка. "Чтобы взаимодействовать с интерфейсом, необходима голосовая команда или мысленное усилие". Немного усилий и я смог внести нужные символы в поле ввода. "Имя: Торст" "Вы больше не сможете изменить имя, вы уверены?" - вылезла перед глазами следующая таблица, а под ней, две кнопки, "да" и "нет". Мысленным усилием надавив на кнопку "да", продолжил настройку персонажа. "Выберите Расу, внимание вы не сможете сменить ее после выбора, выбирайте с умом." - Да понял я, понял. - сказал я, и начал листать список рас, коих в игре было немало. Присутствовали как стандартные: люди, дварфы, эльфы, так и совсем странные, типа: Энта(кто вообще захочет играть за дерево?), демоны, нежить и так далее. Недолго думая, выбрал человека, не хотелось сделать из себя монстра, которого даже в город не пустят. Да и бонусы вполне неплохие были:
"+1 к харизме за каждые 3 уровня, вплоть до 20 уровня. +1 к интеллекту, каждые 5 уровней, вплоть до 50 уровня. + 5% к скорости освоения навыков группы "ручная работа": - ловушки - кузнечное дело - столярное дело - ещё 33+ навыка Начальные отношения со всеми фракциями людей: Нейтральные Но и минусы были: - 5% к скорости освоения навыков: - ночное зрение - сопротивление холоду - сопротивление морозу Начальные отношения со всеми фракциями нелюдей(Дварфы, эльфы, орки и т.д.): Настороженность Начальные отношения со всеми фракциями нежити, демонов и т.д: Вражда." Подтвердив выбор, передо мной встал следующий вопрос, какую народность выбрать? У людей был отдельный континент, Клапис называется, но никто не запрещает начать на любом другом, хоть на темном континенте, где обитают нежить, демоны и иже с ними. От выбора народности же зависит, будет ли плюс к репутации с местными неписями, например, если дварф решит начать игру в городе людей, то репутация с городом у него будет (0/100), если же он решит начать на территории дворфов, то изначально репутации будет больше, в зависимости от характеристик, те же дворфы больше уважают силу и умение орудовать молотом, нежели красиво излагать свои мысли. Немного подумав, выбрал народ Фъердов, что расположились на самом севере материка, мне ближе был холод, так как сам из Сибири. Внешность решил не менять, своя, вполне устраивала. " Настройка завершена, через 10 секунд вы появитесь в Хельмгарде, столице Фъердов, приятной игры" После прочтения данного сообщения все вокруг заполнилось белым светом, а я перестал чувствовать свое тело. Спустя 10 обещанных секунд, уже лежал на вымощенной камнем, многолюдной площади, а перед глазами вылезла очередная табличка: "Добро пожаловать в Варлонс, обитель воинов"
"Внимание, Вам доступно следующее количество свободных очков характеристик: 5"
Стоило только проморгаться, как перед глазами уже всплыло следующее уведомление.
- Господи, надеюсь мне не будут уведомления приходить, за каждый сделанный мною шаг, а то это уже начинает надоедать. - вслух подумал я. Мысленное усилие, и перед глазами вылез профиль:
"Имя: Торст
Раса: Человек
Народность: Фъёрд
Уровень: 1
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 4
Интеллект: 8
Харизма: 6
Мудрость: 3
Выносливость: 5
Свободных очков характеристик: 5"
Стартовые характеристики генерируется на основе реального тела, при помощи костюма для погружения и датчиков мозговой активности в капсуле, обычно, у не тренированного человека, они в районе 5 пунктов.
Также, в процессе игры можно открыть и другие характеристики, например, если найти предмет повышающий удачу, то сможешь открыть соответствующий параметр.
-Хмм... А я довольно умен. - Улыбнулся я, интеллект и харизма выше среднего, если интеллект могу как-то объяснить, то вот харизму - никак. Я всегда был интровертом, и общительностью не отличался.
- Так, чтобы получить класс Роги, нужно заранее раскинуть поинты получше. - Да, всё верно,я хотел повторить путь РОГАлика, и стать рогой.
Немного подумав, закинул 3 очка в ловкость, 1 в выносливость и 1 в мудрость. На более поздних этапах, у рог появляются навыки, которые требуют Ману, типа того же "Ухода в Тень", про ловкость и говорить нечего, выносливость - чтобы не отлетать с одного удара на ранних этапах игры, а силу вообще можно не качать, кинжалы и тому подобное оружие скалируется от ловкости. Интеллект и харизму трогать не собираюсь вплоть до того момента, когда они перестанут получать расовые бонусы, да они и так были довольно велики.
Теперь характеристики выглядят следующим образом:
"Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 7
Интеллект: 8
Харизма: 6
Мудрость: 4
Выносливость: 6
Свободных очков характеристик: 0"
- Ну что ж, начало положено, пора в приключение! - На волне позитива, от долгожданной игры, подумал я.
Но, стоило двинуться с места, как меня тут же уронил ударом плеча, мимо проходящий орк в тяжёлых латных доспехах. До этого момента, на меня действовал эффект "Неосязаемость", что позволял новичкам в игре, при первом заходе не появиться в толпе или прямо на пути какой-нибудь телеги.
- Вот урод, смотри куда прёшь, придурок! - злобно крикнул я, в спину Орку. Больше на автомате если честно, в глубине души надеясь, что тот не услышит.
Но он услышал, и, развернувшись, уже шёл в мою сторону, распихивая по пути зевак, которые уже поняли, что их ждёт представление, и поэтому столпились вокруг меня.
- Слышь мелюзга, это кто тут под ноги должен смотреть? - подойдя вплотную, сказал орк.
- Чё, думаешь, выбрал аватар побольше, так можно на других внимания не Обраща́ть? - Дерзко ответил я,продолжая гнуть свою линию, потому что другого выхода уже не было, вряд-ли этот здоровяк просто примет извинения и уйдет восвояси. И только сейчас я додумался посмотреть, кто на меня наткнулся.
"Гу'марр, Высший орк, 73 уровень, NPC"
Увидев надпись над головой орка, подумал:
- Всё, кина не будет, можно расходиться. - Орк порвёт меня, как тузик грелку.
Пока представлял, как орк выполняет акробатические упражнения, используя как скакалку мою бренную тушку, у того уже кончилось терпение, и он поднял меня за воротник перед собой.
- Молись! - сказал орк всего одно слово, но больше и не надо было, я уже давно молился, с того момента как увидел его уровень.
- Так что тут происходит?! - С криком прорывался сквозь толпу, немолодой мужчина.
- Уважаемый стражник, я мимо проходил, никого не трогал, а эта... Мелюзга, вдруг начал на меня орать и оскорблять. - резко успокоившись, быстро проговорил Орк.
- Вот крыса - подумал я.
- Всё не так было, господин стражник, не верьхмп...ммм! - начал кричать я, но орк тут же закрыл мне рот своей гигантской рукой.
- Гу'марр, есть ли свидетели, что могут подтвердить твою версию? - спросил статный мужчина и оглядел толпу.
Тот же, не найдя что сказать, злобно зыркнул в толпу, от чего она сразу же уменьшилась. Несколько человек, таких же новичков, как и я, подняли руки.
- Так и было!
- Всё верно!
И ещё множество возгласов слышалось отовсюду, а я уже отчаялся спастись.
- Вот видите, уважаемый?! - нервно сказал орк.
- Хорошо, передайте мне преступника. - сказал стражник.
- Вот, пожалуйста. - сказал орк и передал меня мужчине, тот не стал со мной церемониться, и просто надел на меня что-то типа мини-колодок, что крепились на большие пальцы рук.
- Все, разойтись, представление окончено! - крикнул он и начал меня уводить.
Но повел меня он не в тюрьму, а в ближайший темный переулок.
- Так, слушай сюда, мне некогда с тобой возиться, выворачивай карманы и свободен, только быстро. - Снимая с меня "напальчники", сказал он.
Судорожно осматривая инвентарь, нашел в нем стартовый капитал, в объеме 1 серебрянника.
- В-вот, пожалуйста. - Немного дрожащим голосом, проговорил я, протягивая серебряную монету.
- И смотри мне тут, без глупостей, ты меня не видел, ты меня не знаешь. - Пригрозил мечом стражник и ушел.
- Сюр какой-то, не успел в игру войти, а уже обобрали до нитки. - жаловался я судьбе.
Но, не стал долго унывать и отправился к мэрии, куда направляло обучение, надоедливо маячившее в правом верхнем углу поля зрения.
Рассматривая город, дошел до мэрии, где меня встретил, явно уставший от жизни клерк, невысокого роста и с пышными усами, размером в пол головы. Находился он в какой-то будке, почти как в отделениях банка.
- Добрый день, приветствую вас в Столице Фъердов, Хельмгарде, мне поручено выдать вам задания, приток новичков и не думает уменьшаться, поэтому заданий мало. На выбор у вас осталось, Дворник, Помощь в трактире, Помощь в поле, выбирайте. - сказал клерк и у меня перед глазами выскочило три пергамента, на каждом из которых было описание задания, оплата за них и сроки.
"Задание: Дворник
Вам необходимо следить за чистотой городской площади и прилегающей территории.
Срок: 7 дней
Награда: 40 медных монет,+ 10 к репутации с городской Мэрией."
"Задание: Помощь в трактире
Вам необходимо оказывать всяческую помощь в трактире "100кПа"
Срок: 3 дня
награда: 15 медных монет, ночлег и питание на время выполнения задания, скидка в трактире "100 кПа" в размере 3%"
"Задание: Помощь в поле
Вы должны принять участие в посевных мероприятиях
Срок: 3 дня
Награда: 35 медных монет, 5 ед. ржаного хлеба."
Видимо первый и третий квест предполагали, что игрок ещё не потратил стартовую серебрушку, и у него будет возможность купить еду и снять жильё. Но, так как денег у меня не было, оставался только второй квест.
- Я выбираю второе задание. - ответил я, при этом раздумывая, почему же трактир так назывался.
- Пожалуйста, вот бегунок, как только задание будет выполнено, хозяин трактира поставит на наём печать, принесёте сюда и я выдам вам вашу награду.
- Так с каждым заданием нужно будет бегать? - удивился я.
- Нет, только с городскими, и то, пока не повысите репутацию с городом. - ответил клерк и закрыл окошко, за которым сидел
Получив задание, отправился к бару, ориентируясь на мини-карту. Пока находился в городе, такая была, но стоило выйти за его пределы, так ее как и не бывало, спорное решение разработчиков, но добавляет реализма, хоть и немного.
Глава 2
Дойдя до бара, я увидел... Весьма выделяющуюся вывеску, гласящую "Бар 100 кПа", которая подсвечивалась какими-то, видимо магическими камнями. Только хотел зайти внутрь, как из ближайшего окна бара вылетел здоровенный мужик, облаченный в дешёвую кожаную броню. Приглядевшись, смог рассмотреть его ник:
"Рольф, Воин, 13 уровень."
- странно, почему это воин щеголяет в лёгкой броне? - подумал я.
После того как Рольф оклемался, из окна высунулась не менее большая голова и крикнула:
- Ещё раз тебя здесь увижу, голову оторву пьянь! - крикнула голова и скрылась в баре.
Пришлось немного постоять, чтоб в случае чего, очередной мужик в дыню не прилетел. По прошествии пяти минут, так никого из окна больше и не вылетело, поэтому было принято решение зайти внутрь. В трактире было весело и шумно, похоже было на праздничную попойку, после удачного рейда.
- Эй, парень, ты по квесту пришёл? - Крикнул из-за стойки мужик, что пятью минутами ранее выкидывал пьяницу из окна.
"Корд, 55 уровень"
- Здравствуйте, да, а как вы узнали?
- так эт, мне на почту уведомление пришло, это ж я задание в гильдию подал, его видимо направили в мэрию, чтоб нубы не скучали. - ответил, посмеиваясь мужик.
- Так это вы хозяин трактира? Мне всё интересно было, почему он так называется? - спросил я, этот вопрос мучал меня с того момента, как увидел задание.
- Ну да, я хозяин, а название, так это, Физику учить надо было, Хе-хе
- В смысле?
- В прямом, 100 кПа(Килопаскаль) равно 1 Бар, а бар в названии, потому что местная администрация не принимает ничего кроме трактиров и корчмы, поэтому официально это трактир.
- Понятно, так в чём задание?
- Ничего сложного, у меня официантка заболела, будешь вместо неё, ну и по кухне иногда помощь нужна. Будешь хорошо работать, тебе могут чаевые оставлять, их себе оставишь. У тебя капсула какая? - Спросил Корд.
- Самая простенькая, из линейки "Восторг". - честно ответил Костя.
- Ага, максимум сутки значит играть можешь, с перерывом, минимум в 8 часов, правильно я понимаю?
- Всё верно.
- Тогда, значиться так, работаешь 12 часов, потом 20 свободен, комнату я тебе выделю, всё равно простаивают, кормить тоже буду, идёт? - Протягивая руку для рукопожатия, спросил здоровяк.
- Идёт! - радостно ответил я. - А почему простаивают?
- Так это ж бар, а помещение я только это смог подобрать. Ладно, хватит разговоров, пора за работу.
******
Радовался зря, народу было настолько много, что я трижды проклял свою неосмотрительность, лучше бы уж на посевную пошёл.
- Считаю, что это нарушение прав человека, за 15 медяков так издеваться над человеком... Я буду жаловаться в Женевскую конвенцию! - чуть ли не плача бубнил я, наблюдая как Корд ставит печать на бегунке.
- Не плачь пацан, зато чаевыми аж полторы серебрушки насобирал. - улыбнувшись сказал Корд и хлопнул своей здоровенной лапой мне по спине.
- Ну да, и то хлеб. - Отдышавшись после удара, ответил я, после лапы этого гиганта, чуть лёгкие не выплюнул.
- И не только, лови, это от меня презент, за то что хорошо выходные отработал. - сказал Корд и приложил указательный палец к моему лбу.
- ...Э? - не поняв, что делает мужик, проблеял я, но в следующий момент, перед глазами вылезла табличка:
"Внимание! Игрок Корд, Мастер кулинарии, хочет обучить вас навыку "Кулинария", согласиться?"
И как всегда, две плашки, "да" и "нет", взвесив все за и против, парень конечно нажал да, на поздних этапах, можно будет готовить еду, навсегда повышающую характеристики.
- И чё, где фанфары там, или ещё что? Помниться когда только в игру зашёл, за каждый чих сыпало звуковое сопровождение. - Возмутился я.
- В интерфейс глянь, хе-хе. - усмехнувшись сказал Корд, видя мое замешательство.
- Точно! - воскликнул я и, мысленно, вдавил панельку профиля.
А выглядел он следующим образом:
"Имя: Торст
Раса: Человек
Народность: Фъёрд
Уровень: 1
Характеристики:
Сила: 6
Ловкость: 8
Интеллект: 8
Харизма: 7
Мудрость: 4
Выносливость: 7
Свободных очков характеристик: 0
Навыки:
Кулинария, 1 уровень (5 ед. опыта до следующего уровня)"
- Неплохо. - За эти три дня, получил четыре холявных очка характеристик, силу - за то что носил просто огромные заказы, некоторые достигали двадцати кило, выносливость - тут и говорить нечего, попробуй каждый день по 12 часов, обслуживать более сотни здоровых мужиков(как бы странно это не звучало). Ловкость - за попытки увернуться от "дружеского" похлопывания по спине, харизма - за попытки выпросить чаевые, кстати удачные.
- А то ж, дядя Корд плохих подарков не делает. Ладно, прощаться пора, тебе щяс в Мэрию бежать надо.
- Хорошо, Спасибо за всё, я побежал - бросил я, выходя из трактира, путь лежал, прямо к мэрии.
*****
- Спасибо, что помогаете городу, вот ваше вознаграждение. - сказал клерк и протянул небольшой мешочек.
- Желаете ли взять ещё одно задание?
- Нет, спасибо. - ответив, направился в сторону городских стен, пересчитывая монеты.
- Да уж, не густо. - в мешочке на шее было ровно 1 серебряная и 65 медных монет.
- Ну ладно, благо рутина закончилась, пора поохотиться.
Отправился в небольшой лесок, что находится близ стен, там обитали мелкоуровневые мобы, в большинстве своём кролики.
Осмотрев инвентарь, вытащил небольшую деревянную дубину:
"бита новичка
урон: 0-3+0,25% от силы
прочность: 50/50"
Вот в принципе и всё, характеристики конечно не ахти, но лучше, чем ничего.
Первого своего кролика, встретил примерно в пяти минутах пути от стен, кролик был здоровенный, кило на семь.
"Дикий кролик, уровень 1"
Приметив этого красавца, предпринял попытку к нему подкрасться, дабы не спугнуть, но, с ловкостью ниже 20 пунктов, можно даже и не думать к кому-то подкрасться.
Хрустнувшая под ногами ветка, сдала меня с потрохами, пушистый резко обернулся, но, вместо того, чтобы припустить подальше от человека, тот издал очень высокий визг и прыгнул в мою сторону.
Испугавшись, попытался отпрыгнуть от умалишённого зверя, но всё что это дало, так это то, что кролик вместо живота, вцепился в икру своими острыми зубами.
"Внимание! Получен урон - 5 ед. HP - 65/70"
- АаАа! - закричал я, это было больно, нет, не так, это было ОЧЕНЬ больно!
В панике, парень начал лупить битой кролика по голове, имели место и промахи, при чём частые, уж больно вертлявый оказался зверёныш.
"Внимание! Получена травма: ушиб голени средней тяжести
штрафы:
- 30% к скорости передвижения.
- 30% к характеристике Ловкость
Бонусы:
+3% к шансу получить милостыню, при использовании навыка "Побирание"
Срок: 6 часов"
"Вы убили Дикий кролик 1 уровня"
"Получено опыта - 1, до следующего уровня - 9"
- ААаааА... Те, кто добровольно идут биться с монстрами, по любому мазохисты. - Прочитал я, пока отдирал уже дохлого кролика от своей ноги. Выглядела она неважно, мало того, что кролик покусал, так и сам, несколько раз заехал по ноге, о чём свидетельствовали наливающиеся синим синяки.
Внимательно рассмотрев логи после боя, прочёл уведомление о получении травмы и усмехнулся.
- Либо у разрабов хорошее чувство юмора, либо они просто издеваются. - подумал Я.
- Ладно, много я тут не навоюю, с такой-то травмой.
Подойдя к трупу кролика, и не увидев какого-либо мешочка лута рядом с ним, решил прикоснуться к трупу. Над трупом появилась серая табличка:
"Добыча:
Кроличья шкурка низкого качества - 1шт.
Кроличьи потроха - 1шт.
Кроличья лапка - 1шт."
Ничего удивительного, что шкурка низкого качества, вместо головы у кролика была каша. Косте было непонятно только то, зачем ему нужны были потроха и лапки, поэтому он решил тщательно просмотреть характеристики каждого предмета, а выглядели они следующим образом:
"Кроличья шкурка низкого качества
Редкость: хлам
Материал
Добытая варварским способом, шкура маленького, милого кролика, вам должно быть стыдно, если это вы добыли эту шкуру.
Из неё уже не сделать красивую шапку или иной предмет гардероба, кроме разве что носков. Чаще всего используется для развития навыков у мастеров кожевенного дела низких уровней.
Цена: 4 медных монеты"
- Чего?! Эта-то тварь, маленькая и милая? - разорялся я, до сих пор не поняв, смеются ли надо мной разработчики или просто издеваются.
"Кроличьи потроха
Редкость: хлам
Материал
Потроха кролика, ничего особенного, можно использовать для создания зелий скорости и прыгучести низкого качества. Или приготовить и съесть, если вам нечего есть.
Цена: 5 медных монет"
"Кроличья лапка
Редкость: Необычное
Материал
Довольно редкая вещь, после обработки кузнецом, может приобрести бонус к характеристике "Удача"
Цена: 2 серебряных монеты"
- О! А вот это, уже ничего, полезная штука. - обрадовался я.
Дорога до города, вместо пяти минут, заняла все десять, спасибо травме, но, больше местной фауны не встретил.
Хромая мимо стражников у ворот города, поймал на себе сочувствующий взгляд от одного из них, и насмехающийся от другого. Не обращая на это внимания, поковылял в сторону торгового района. В самом начале улицы, преимущественно сидели игроки, качающие те или иные не боевые профессии, вот например, Игрок, что выбрал первой профессией кузнечное дело, скупал низкокачественную руду у новичков, а вот алхимик, что скупал материалы для зелий. Проходя мимо него, услышал, как последний зазывал к себе новичков тем, что скупал низкокачественные материалы выше рынка.
Недолго думая, решил продать ему потроха, так как готовить их точно не буду.
- Привет, по чем возьмешь кроличьи потроха? - подойдя к будущему алхимику, спросил я.
- Приветствую, заберу за семь медяшек. - энергично поприветствовал меня алхимик.
- семь? Но в описании указана цена в пять медных монет.
- А, новенький? Не отвечай, и так вижу что новенький. Видишь ли, в описании указывается цена по низу рынка, по которой предмет сразу купит почти любой непись. - объяснил несостыковку алхимик.
- почти? - не понял я.
- ну, тут чисто логически подумай, например, те же потроха, кузнецу и нафиг не нужны, правильно?
- звучит логично, спасибо, тогда по рукам?
- по рукам! - ответил алхимик.
Пополнив свой кошель семью монетами, вспомнил, что у меня есть ещё один интересный предмет и решил подойти к начинающему кузнецу.
- Привет, не взглянешь, может, сможешь сделать из этого что-то? - спросил, протягивая кузнецу кроличью шкурку и лапку.
- Добрый день, ну, шкурку сразу возьму за 5 монет, для друга, а вот лапка это интересно. Ты, я смотрю, весьма удачлив, да? - ухмыльнувшись спросил кузнец.
- В плане?
- В плане, что шанс выпадения лапки с кролика 0.1%, правда она гарантированно выпадает с сотого кролика, что делает ее не такой уж и редкой. Сколько кроликов ты убил, чтобы ее выбить? - с интересом спросил он.
- Одного. - с покерфейсом ответил я.
- Чё?! Да ты брешешь, никому ещё не выпадала лапка с первого кролика.
- Видимо повезло, хе-хе.
- Ладно, у меня все равно удача не открыта, сделаем так, я сделаю из нее для тебя подвеску, а ты дашь ее мне, чтобы открыть этот параметр, идёт?
- Конечно.
- Хорошо, тогда приходи сюда к вечеру, отдам.
- а какие гарантии, что ты меня не обманешь?
- Это будет считаться кражей, мне оно надо, с городом репу портить? Ну ладно, если ты такой недоверчивый, тогда лови. - сказал кузнец и на секунду зависнув, взмахнул рукой в мою сторону, не успел удивиться, как перед глазами возникла табличка:
"Вам предложен договор
Условия сторон:
Игрок Смит, пьяный мастер, 14 уровень
Обязуется сделать из вашего материала элемент снаряжения и отдать вам его в 19:00 по времени материка людей.
Игрок Торст, 1 уровень
Обязуется передать материал для создания снаряжения, а после передать полученный предмет в пользование игроку Смит на срок 1 минута.
При несоблюдении условий договора одной из сторон, последует наказание, рассчитанное системным арбитром."
- Арбитр? Кто это?
- Это как админ, только вместо человека - ИскИн.
- Ну хорошо, Согласен. - громко выделив последнее слово, ответил я.
- Можно было просто подумать "согласен", но да ладно, приходи сюда через 3 часа.
- Хорошо, увидимся.
Пора было уже задуматься о ночлеге, и в голову не приходило ничего лучше, чем пойти в "100 кПа".
Заранее зная, как тут веселятся, не стал подходить близко к окнам. Внутри было, как всегда, шумно, не обращая внимания на галдеж, сразу пошел к барной стойке, к Корду.
- Привет, малец, неужто опять квест мой взял? - Удивившись, увидев в баре своего бывшего работника, спросил Корд.
- Не, ночлег мне нужен, по чем у тебя комнаты стоят?
- Ну, я их так-то не сдаю, но, тебе так уж и быть готов сдать, 3 медяшки за сутки, без питания, с питанием будет 10.
- Супер, давай сразу на неделю, с питанием. - Отсчитав 70 монет, передал их Корду. В кошеле осталось 1 серебряная и 7 медных монет.
Осмотрев комнату, закрыл дверь и вышел в логаут.
*****
Спустя 3 часа, уже стоял в начале торговой улицы, ждал, ждал и нервничал.
- Неужто обманул? - грызя ногти, бубнил себе под нос.
- Да не ссы ты, тут я. - резко положив руку мне на плечо, подал голос кузнец Смит.
- Тьфу ты, не пугай... - испугавшись столь резкого появления, дал петуха. - Ну как, вышло что-нибудь?
- А то, я прям собой доволен, смари. - сказал Смит и кинул мне предмет.
"Счастливая кроличья лапка
Редкость:Необычное
Добытая варварским способом, но обработанная вполне неплохим кузнецом, этой лапке повезло получить вторую жизнь, и теперь она готова делиться своей удачей с другими.
Характеристики:
+2 к удаче."
- Этот кролик меня всю жизнь, теперь преследовать будет? - раздражённо подумал, прочитав про варварский способ.
- Ну, как тебе? - задрав нос, спросил Смит.
- Просто супер, держи, открывай удачу.
Смит надел на шею подвеску, после чего застыл, читая уведомления.
- Крутяк, у меня удача родная 5, неплохо, учитывая что ее нельзя прокачать очками характеристик, вообще огонь. А у тебя сколько?
- Щяс посмотрю. - получив от кузнеца подвеску, хотел ее надеть, но перед глазами выскочило уведомление.
" Все договоренности выполнены, договор считается исполненным"
Быстро пробежавшись глазами по тексту, наконец-то надел подвеску.
"Внимание! Открыта новая характеристика: удача"
Теперь в профиле появилась новая строка:
"Удача: 8(10)"
- Слушай, а почему у меня рядом с основным значением удачи, ещё есть в скобочках? - спросил у Смита.
- А, это твои характеристики, с учётом снаряжения. Ну! Сколько у тебя удачи? - с нетерпением спросил кузнец.
- ну, восемь.
- Сколько?! Теперь не удивительно, что тебе лапка с первого зайца выпала. - удивился он.
- А это много? - не понял его удивления.
- Много ли это? Скажу тебе так, самый высокий параметр удачи, у РОГАлика, и это 25 пунктов, а он уже пять лет играет.
- Звучит классно, смогу замки взламывать не с пятой попытки, а с четвёртой, хе-хе
- И не только, с сильных монстров, помимо основных наград, падают шкатулки, со случайным лутом, и чем выше удача, тем лучше лут.
- Ладно, спасибо за информацию, но мне пора идти. - вспомнив, что надо в реал, поспешил попрощаться.
- Хорошо, если снова будет что-то интересное, пиши. - после этих слов, кузнец кинул инвайт в друзья, который я поспешил принять.
*****
Следующий месяц прошел рутинно, ходил на охоту и сразу все продавал, даже когда выровнял прокачку, несмотря на высокую удачу, продолжал отхватывать от простых кроликов, оленей и прочей живности. Да ещё, к тому же пару раз попал в неприятности, из-за чего, пришлось откупаться от стражников. Немного прокачал кулинарию, теперь мою стряпню хотя бы можно было есть, и при этом не получить дебафф "Диарея". Сейчас, почти настал момент получения класса, характеристики выглядели так.
"Имя: Торст
Раса: Человек
Народность: Фъёрд
Уровень: 9(993/1000 опыта)
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 9
Харизма: 10
Мудрость: 4
Выносливость: 7
Удача: 8(10)
Свободных очков характеристик: 4
Навыки:
Кулинария, активный навык 5 уровня (5/150 ед. опыта).
Сопротивление физическому урону, пассивный навык 2 уровня.
Сопротивление +0.4%
Уклонение, активный навык 3 уровня.(32/75 ед. опыта)
При активации, на 3 секунды дает +15% к шансу уклонения.
Убеждение, пассивный навык 2 уровня.
Шанс убедить NPC в вашей правоте +2%
Тяжёлый удар, активный навык 3 уровня.(45/75 ед. опыта)
При активации, на 3 секунды увеличивает силу на 5 единиц и шанс критического удара на 10%"
Добив силу и ловкость до 10, стали доступны два активных навыка, стало намного проще охотиться, но без ранений все равно не обходилось. Благодаря этому, получил навык сопротивление урону.
Навык убеждения, который получил за 10 очков харизмы, полученными с помощью расового бонуса людей, в последний раз и помог подкупить стражника, из-за чего и скаканул сразу до 2 уровня.
И вот, убив последнего оленя, я наконец-то получил 10 уровень.
Перед глазами появилась долгожданная табличка.
"Внимание! Вы достигли 10 уровня. По совокупности ваших поступков, вам присуждается следующий класс: торговец"
Штрафы класса:
Вы более не можете изучать и повышать уровень боевых навыки...."
Глава 3
- Так, я, всё равно, не смогу с этим ничего поделать, по крайней мере сейчас. - Выдохнув, подумал я, наконец решив прочитать описание класса. Первой мыслёй, когда увидел свой новый класс, было продать капсулу, удержало от этого действия два факта, первый - придётся снова копить два года на новую, если не больше, второй - Только мазохист купит капсулу с зашитым в нее классом торговца. В игру я не заходил три дня, и если бы пил, то обязательно ушёл бы в запой.
"Класс: Торговец
Редкость: редкий
Штрафы класса:
- Вы более не можете изучать и повышать уровень боевых навыков
- Урон оружия больше не скалируется от параметров
- Шанс выпадения предметов после смерти +50%(Исключением являются личные предметы, и предметы легендарного класса)
- Вы можете носить только лёгкую броню
- Вы не можете изучать магию
Внимание! В связи с неспособностью класса вести боевые действия, вам предоставляются дополнительные бонусы.
Бонусы класса:
+1 к харизме, каждые 3 уровня, вплоть до 100 уровня, начиная с 10 уровня.
+5 к мудрости
Скидки у других торговцев+ 10%,+ 0,2% за каждое очко харизмы, Каждая успешная сделка приносит опыт
Скидки на найм воинов+ 15%
Начальная репутация в городах людей - дружелюбие, в городах нелюдей - нейтральная, в городах тёмных рас - недоверие. Скорость повышения репутации повышена."
Предметы снаряжения, входящие в группу "Парадная одежда" дают плюс к характеристикам (дополнительный бонус)
Шанс убеждения NPC+ 30% (дополнительный бонус)
Наблюдательность+ 5 (дополнительный бонус)"
- Так, что мы имеем? Я, инвалид, даже с легендарным оружием, максимум смогу охотиться на зайцев, зато очень общительный. Если повезёт, может, даже смогу денег заработать. - Вслух рассуждал я.
- Что у нас ещё? - спросил сам у себя, увидев, что в логах висели ещё уведомления. Оказалось, что вместе с классом, выдали снаряжение и не только. - Ну посмотрим.
"Получено достижение: "У нас таки есть все, кроме денег и совести!"
"У нас таки есть все, кроме денег и совести!
Вы, первый человек в Варлонсе, получивший абсолютно не боевой класс. Будет сложно, но в этом вся суть, так ведь? Выкручивайтесь, юлите, подкупайте, наживайтесь на менее удачливых игроках и будет вам счастье!
Награда: + 10% шанс выбить более выгодные для вас условия во время сделки"
"Так как вы первый, кто получил данный класс, вам полагается награда"
"Тога торговца
Редкость: необычное
Парадная одежда
Тога торговца, самая простая, но всё лучше, чем ходить в робе новичка.
классовый бонус:
+2 к харизме"
"Простые сандалии
Редкость: обычное
Парадная одежда
Удобные сандалии, лучшее, что может позволить себе начинающий торговец.
Классовый бонус:
+1 к ловкости"
"Богато расшитый кошель
Редкость: эпическое
снаряжение
Приличный кошель, состоятельного человека, с таким не стыдно войти и в светское общество.
- 50% к шансу кражи ваших денег"
" 1000 золотых монет (стартовый капитал)"
- А неплохо плюшек насыпали, но, конечно, минусов это всё равно не покрывает. И последнее уведомление…
"Открыта новая характеристика: Наблюдательность
Текущее значение - 9"
- Даже разбираться в этом не хочу, пойду-ка я к Корду. - Тяжко вздохнув, отправился в город.
На входе в город стояли все те же стражники, однако в этот раз от них не было слышно ни смешков, ни чего-то другого, вместо этого, они лишь приветливо кивнули, когда он проходил мимо.
Да и вообще, прогуливаясь по городу, заметил, что жители, из числа неписей, стали более приветливыми.
- Видимо, сказывается репутация с городом, неплохо. - подумал я.
Придя в бар, Корда на месте не оказалось. Я окрикнул ближайшую, миловидную официантку из расы зверолюдов, та же, обслужив клиента подошла к нему.
- Торст, привет, чего хотел? - Улыбнувшись спросила она.
- Мне Корд нужен, не подскажешь, где он?
- А, он наверху, в своем кабинете.
- Спасибо.
Лихо взлетев по лестнице и добежав до конца коридора, постучал в дверь кабинета.
- Войдите.
- Привет, Корд, пара советов нужна. - тихо закрыв за собой дверь, сказал я.
Корд сидел за большим дубовым столом и перебирал какие-то бумажки.
- Ну, излагай. - Отложив бумажки в сторону, сказал Корд.
- Я получил класс, мягко говоря, не самый лучший.
- И? Что за класс то?
- Торговец.
- Торговец?
- Ага.
- Первый раз слышу, скинь профиль. - Почесав затылок, сказал мужик.
- ...
- Ну, что могу сказать, можешь капсулу выкидывать. - тяжко вздохнул корд.
- Тоже такая мысль была, как думаешь, на нём вообще можно играть?
- Можно то, можно, но сможешь ли ты на нём играть, вот в чём вопрос. В перспективе, сможешь в клан пойти, почти любой, с такими бонусами к прокачке репы тебя с руками оторвут, а больше бонусов толком и нет. Ну, ещё можешь заработать на перепродаже, с твоей то скидкой.
- Мне, в принципе, такие мысли тоже приходили, ну да ладно, спасибо за совет, я пойду тогда. - уже было собирался уходить, но Корд остановил.
- Подожди, не забудь в гильдию торговцев зайти.
- Зачем?
- Как зачем, а навыки, ты где брать собрался?
- Точно, даже как то и не подумал, глядишь, может и найду что-то, что сделает из меня что-то, чуть менее ущербное.
- Удачи, приходи ещё, если что, поможем друг-другу.
- Ага, пока. - на этот раз, никто меня не останавливал, поэтому спокойно вышел из бара и направился в сторону мэрии, чтобы узнать у клерка, что встречал меня в первый раз, где находиться гильдия торговцев, такие места, почему-то не отмечались на городской мини-карте. Спасибо повышенной репутации, он не стал меня задерживать, предлагая новые поручения, и сразу рассказал, как дойти куда надо, а идти было прилично.
Гильдия торговцев, по сравнению с другими строениями выглядела больше и дороже, а располагалась она ближе к дворцу правителя, в административном квартале. Зайдя внутрь, подивился, как тут всё было роскошно, то тут, то там со стен на гостей смотрели дорогие бархатные гобелены или золотые инкрустации, на всё тех же стенах. Посередине фойе, располагалась небольшая, красиво отделанная будка, как в ломбарде. Из нее, хмуро зыркая на всех мимо проходящих, сидел полный мужчина средних лет, табличка над его головой гласила:
"Фаррис, торговец 85 уровня, NPC"
- Здравствуйте, а н... - не успел закончить предложение, как Фаррис перебил.
- Приветствую брата-торговца, по какому делу пришёл дорогой? - улыбаясь во все свои 28, спросил торговец.
- Мне бы книг навыков прикупить, есть у вас такое?
- Обижаешь, конечно есть, вот смотри, всё для тебя. - сказал торговец, и, уже знакомым жестом, отправил системное окно. Пролистав весь список, был в шоке, навыки стоили дорого, но тут вспомнил про свою скидку как торговца, и немного выдохнул, харизма сейчас выглядела так:
"Харизма: 10(12)
Скидка 12,4%"
Даже 1 сэкономленный золотой, делал кассу, поэтому, отсортировав навыки по цене, он выбрал несколько, на его взгляд полезных, а именно:
"ПомощьЛепрекона, активный навык, 1 уровень
Редкий
Потерев в руке монетку, можно призвать на помощь Лепрекона. При активации, поле зрении врага закрывает радуга, в этот момент, призванный Лепрекон, уводит вас своими подземными лазами в безопасное место.
Время каста: 0,5 секунды
дальность: до 100 метров
Стоимость каста: 10 золотых монет
цена: 40 золотых монет"
- Дорого, ну а что поделать, без эскейпа мне никуда. - рассуждал я.
Следующими, шли два почти одинаковых навыка, которые могут быть полезными.
"Подкуп, активный навык, 1 уровень
необычный
Раз в сутки, даёт 100% шанс подкупить NPC, если его уровень не превышает ваш на 30 пунктов. Не пытайтесь сделать что-то непристойное, а потом откупиться, такое вам с рук не сойдёт
Время каста: моментально
Стоимость каста: от 10 медных монет(зависит от харизмы)
цена: 5 золотых монет"
"Откуп, активный навык, 1 уровень
необычный
Раз в сутки, даёт 100% шанс откупиться от вражеского NPC, если его уровень не превышает ваш на 30 пунктов. Работает только на существах, имеющих разум.
Время каста: моментально
Стоимость каста: от 10 медных монет(зависит от харизмы)
цена: 5 золотых монет"
Следом шел довольно полезный навык.
"Особый клиент, пассивный навык, 1 уровень
Редкий
Торговцы охотнее скупают у вас всё, что вы продаете, в зависимости от показателя харизмы, могут купить по более высокой цене, чем указана в описании предмета
Каждое очко харизмы, свыше 50, дает 0,5% к наценке.
Цена: 50 золотых монет."
Ну и напоследок, шло ещё 2 похожих навыка, которые раскроются в будущем:
"Золотая чуйка, пассивный навык, 1 уровень
Редкий
Торговец всегда знает где можно урвать побольше, если где-то поблизости есть тайник, вы его обязательно найдёте
шанс найти тайник: +0,2% за каждый уровень навыка
радиус: 20 метров
цена: 50 золотых монет"
"Золотая лихорадка, пассивный навык, 1 уровень
Редкий
У торговца зоркий глаз, без внимательности вы просто не сможете заработать. Везде, где можно найти золото, вы найдёте чуточку больше.
Бонус к найденному золоту: 0,5% за каждый уровень навыка.
Цена: 50 золотых монет"
Вместе со скидкой вышло 175 золотых и 20 серебряных монет.
- Может скините немного в цене? Как помощь начинающему торговцу. - неуверенно спросил я
- Звиняй парень, и так у тебя скидочка не маленькая получилась. - разводя руки в стороны ответил Фаррис.
- Ну и ладно, может в следующий раз прокнет достижение - подумал я.
- Ну вот, теперь всё выглядит не так убого. - уже в слух сказал я.
"Имя: Торст
Раса: Человек
Народность: Фъёрд
Уровень: 10 (6/2000 опыта)
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 10(11)
Интеллект: 9
Харизма: 10(12)
Мудрость: 11
Выносливость: 7
Наблюдательность: 9
Удача: 8(10)
Свободных очков характеристик: 4
Личная скидка: 12,4%
Наценка: 0%
Баланс: 824 золотых, 81 серебряная, 1 медная монета.
Навыки:
Кулинария, активный навык 5 уровня (5/150 ед. опыта).
Сопротивление физическому урону, пассивный навык 2 уровня.
Сопротивление: +0.4%
Уклонение, активный навык 3 уровня.
При активации, на 3 секунды дает +15% к шансу уклонения.
Убеждение, пассивный навык 2 уровня.
Шанс убедить NPC в вашей правоте +2%
Тяжёлый удар, активный навык 3 уровня
Помощь Лепрекона, активный навык, 1 уровень
Потерев в руке монетку, можно призвать на помощь Лепрекона. При активации, поле зрения врага закрывает радуга, в этот момент, призванный Лепрекон, уводит вас своими подземными лазами в безопасное место.
Время каста: 0,5 секунды
дальность: до 100 метров
Стоимость каста: 10 золотых монет
Подкуп, активный навык, 1 уровень
Раз в сутки, даёт 100% шанс подкупить NPC, если его уровень не превышает ваш на 30 пунктов. Не пытайтесь сделать что-то непристойное, а потом откупиться, такое вам с рук не сойдёт
Время каста: моментально
Стоимость каста: от 10 медных монет(зависит от харизмы)
Откуп, активный навык, 1 уровень
Раз в сутки, даёт 100% шанс откупиться от вражеского NPC, если его уровень не превышает ваш на 30 пунктов. Работает только на существах, имеющих разум.
Время каста: моментально
Стоимость каста: от 10 медных монет(зависит от харизмы)
Особый клиент, пассивный навык, 1 уровень
Торговцы охотнее скупают у вас всё, что вы продаете, в зависимости от показателя харизмы, могут купить по более высокой цене, чем указана в описании предмета
Каждое очко харизмы, свыше 50, дает 0,5% к наценке.
Золотая чуйка, пассивный навык, 1 уровень
Торговец всегда знает где можно урвать побольше, если где-то поблизости есть тайник, вы его обязательно найдёте
шанс найти тайник: +0,2% за каждый уровень навыка
радиус: 20 метров
Золотая лихорадка, пассивный навык, 1 уровень
У торговца зоркий глаз, без внимательности вы просто не сможете заработать, везде, где можно найти золото, вы найдёте чуточку больше.
Бонус к найденному золоту: 0,5% за каждый уровень навыка.
Предметы:
Тога торговца
Парадная одежда
Тога торговца, самая простая, но всё лучше, чем ходить в робе новичка.
Классовый бонус:
2 к харизме"
Простые сандалии
Парадная одежда
Удобные сандалии, лучшее, что может позволить себе начинающий торговец.
Классовый бонус:
1 к ловкости
Богато расшитый кошель
снаряжение
Приличный кошель, состоятельного человека, с таким не стыдно войти и в светское общество.
- 50% к шансу кражи ваших денег
- Счастливая кроличья лапка
Добытая варварским способом, но обработанная вполне неплохим кузнецом, этой лапке повезло получить вторую жизнь, и теперь она готова делиться своей удачей с другими.
Характеристики:
2 к удаче.
Бита новичка
урон: 0-3 (0,25% от силы, более неактивно)
прочность: 34/50"
- А, заданий у вас каких-нибудь, для меня нет?
- Задания? Хмм… Есть такое, я через пару часов, караван отправляю, а торговца пока, как раз не нашёл, поедешь? - Перелистывая страницы своей, видимо, записной книжки, спросил Фаррис.
- А что от меня требуется?
- Продавать товары конечно, караван в пути будет 3 дня, как в город прибудете, тебе надо будет распродать весь товар, тебе - 5% от выручки. Охрану я тебе выделю, ты не переживай, как с товаром закончишь, можешь там остаться, деньги только лидеру наемников передашь и свободен.
- А что за город? - поинтересовался, картой мира, я ещё не обзавелся.
- К югу отсюда, Хайбридж называется, чуть меньше Хельмгарда будет. Там и банк есть, сможешь счёт открыть, а то, с таким богатством ходить не с руки, и отдел гильдии наемников, они, в нашем деле, люди нужные. Что первым, что вторым здесь оседать не выгодно, один молодняк здесь обитает, а там считай уже большой мир, хе-хе.
- Хорошо, я согласен. - после подтверждения взятия квеста, перед глазами выскочила привычное уже окно.
"Вы приняли задание "Торговый караван"
Присоединитесь к торговому каравану купца Фарриса и продайте его товары в городе Хайбридж
Награда: 10 золота+ 5% от проданного
+10 к репутации с Фаррисом
Срок: 5 дней"
- Я тут подумал, раз в твоём кошеле будут и мои деньги тоже, то вот тебе подарок. - Сказал Фаррис, а после разорвал какой-то пергамент.
"Внимание! К вам применен малый свиток "Руки прочь""
"До момента вашей смерти, никто не сможет и пальцем прикоснуться к вашему имуществу. Если же имущество будет передано без воли владельца, оно сразу же переместиться обратно в инвентарь.
В случае смерти, предметы остаются при вас."
- Цени, этот свиток 2 тысячи золотом стоит. - гордо проговорил торговец.
- Спасибо! Этот свиток такой мощный, почему я не слышал, чтоб его все использовали?
- А, по сути баловство, только близ столицы и крупных городов работает, и то, только потому, что иномирцы не хотят портить репутацию с городом. Каждый уважающий себя вор или разбойник, на пятидесятом уровне изучает навык "Было твое, стало мое", там уже 75% шанс сбить эффект свитка, по крайней мере этого.
- Буду знать, я, тогда к друзьям сбегаю и вернусь.
- Хорошо, только не опаздывать. - строго сказал Фаррис, но я его уже не слушал, закрывая за собой дверь.
В баре Корда, было, как всегда, шумно, но сам, хозяин, в этот раз, стоял за стойкой.
- Снова привет Корд, я попрощаться пришел.
- Хм? - не понял мужик. - в смысле?
- Я задание взял, вот с караваном поеду в Хайбридж, через 2 часа.
- А, поздравляю, Не думал, что тебя в охрану возьмут, а кто задание выдал?
- А я и не в охране, задание купец выдал, тот, что из гильдии торговцев.
- Гильдия торговцев выдает задания? Вот те на, впервые о таком слышу, обычно то они всех отшивают, а задание на охрану караванов выдает командир наемников.
- Я чего зашёл то, продашь мне припасов в дорогу, еды там, палатку?
- Да конечно, что за вопросы, сколько там дней до города, 3? - весело ответил мужик.
- Именно, и мне не хотелось бы все это время голодать и спать на земле.
- Правильно, даже если в логаут выйдешь, дебафф простуды схлопотать, как нефиг делать. - ненадолго отойдя от стойки, Корд вернулся с объемным тюком. - Вот, смотри, это палатка, моя старая, потрёпанная, но ещё походит, ну и еды я тебе с запасом набрал, за все - 10 монет золотом.
- Пожалуйста. - ответил я, передав монеты и уже осматривая обновку.
"Качественная потрёпанная палатка
Редкость: Редкое
Повидавшая виды, но все ещё прекрасно выполняющая свои функции палатка. Присутствуют функции:
- слабый термоконтроль. Может незначительно менять температуру в палатке, в зависимости от условий снаружи.
- слабая система очистки воздуха. Может незначительно влиять на состав воздуха в палатке, нейтрализует газообразные яды качества не выше нормальное.
Прочность: 137/200
Цена: 9 золотых монет"
- Спасибо, то что надо.
- Не за что, будешь в наших краях, заглядывай.
Дальнейшие сборы много времени не заняли, немного побегав туда-сюда по городу, набрал товаров на сумму 100 золотых. Выбирал с расчетом на то, что можно будет продать подороже в Хайбридже и то, что помещалось в инвентарь. Например, овечья шерсть сильно ценилась в Хайбридже, так как город представлял собой крепость, расположенную на горе, к которой не было походов ни с одной из сторон, Если сравнивать, то он похож на гигантский стол, с одной ножкой посередине, поэтому места было мало, для животных так его вообще не хватило. Единственный способ коммуникации с внешним миром, это огромный подвесной мост, расположенный на высоте шестиста метров от земли. Зато, захватить его с наскоку, точно не получиться. Спустя час и пятьдесят минут, запыхавшись, уже стоял в фойе гильдии торговцев. Немного бумажной волокиты и вот, караван, состоящий из трёх груженых повозок, тронулся в путь.
Глава 4
Первые два дня абсолютно не запомнились, все, что я делал, это по 16 часов сидел в повозке, а затем на 8 уходил в логаут, тупо потому что зад уже болел. Последний день был такой же, уже хотел было, пока никто не видит, выйти из игры, но что-то меня смущало. Последние пару часов, пока ехали по широкому, хорошо утоптанному тракту, ему казалось, что кусты вдоль дороги, на протяжении всего пути неестественно двигались, хоть наемники и успокоили, мол, это просто зверьё балуется, но меня не покидало странное ощущение. Что бы это ни было, но оно решило действовать, понял я это, когда услышал странный звук, а после бульканье, позади телеги, едущей самой последней, видимо проснулась недавно полученная наблюдательность. Обернувшись, увидел одного из наемников, что лежал в луже собственной крови, со стрелой в горле.
На секунду впав в ступор, наконец сообразил, что пора бы закричать.
- ТРЕВОГА! НА НАС НАПАЛИ! - Кричал, одновременно ударяя в колокол, установленный на телегу, как раз на такой случай.
Обернувшись, успел заметить, как наемники выстроили стену щитов, от льющихся, как дождь с неба, стрел, после чего получил сильный удар в район солнечного сплетения и вылетел из телеги в кювет.
Продрав глаза, понял, что потерял сознание, и начал судорожно себя ощупывать, на предмет ранений, а когда нащупал, чуть снова не потерял сознание. Из груди, торчал большой арбалетный болт, пробивший насквозь кошель и пару монет, он на половину наконечника вошёл в грудь. На периферии зрения мелькало окошко логов, быстро открыв его, я ужаснулся.
"Внимание! Прочность предмета "Богато расшитый кошель" уменьшена на 73 ед., текущее значение 77/150"
"Внимание! Предмет "золотая монета" х10 шт. Полностью утратил свою прочность и более не имеет ценности"
"Получен урон - 39 ед. Остаток: 31/70"
"Внимание! На караван Фарриса напали, окажите посильную помощь в отражении атаки
Союзники: 1/30
Враги: 10/40
Награда: репутация у наемников(зависит от вклада)
Штраф при провале: смерть/плен(зависит от потерь противника)"
Как только дочитал последние строки уведомления, цифра 1, в графе союзников, сменилась на 0, а передо мной возникла тень, закрывающая собой, слепящее солнце.
- А кто это тут у нас, прохлаждаемся? - гнусаво спросила тень.
- Начальник, у нас тут недобиток, чё с ним делать, убить? - спросила все тот же голос.
- Нет, этого в списке нет, хватай его, и давай на базу.
После этих слов, предварительно надев мне на голову мешок, тень бесцеремонно взвалила меня на плечо, выбивая из лёгких остатки воздуха.
Судорожно соображая что делать, тыкал во все навыки подряд, но ответ был почти всегда один:
"Вы не можете использовать навык "Помощь Лепрекона", так как на вас действует эффект паралич"
"Навык "Подкуп" не работает на игроков"
"Навык "Откуп" не работает на игроков"
Видимо, тот, кто нёс меня, заметил попытки воздействия на себе, отчего не долго думая, вырубил его.
******
-.........еможе....ы. - продирая глаза, услышал отрывок разговора. Осмотревшись, понял что нахожусь в какой-то клетке, выдолбленной, судя по виду, прямо в пещере.
- Да вы нихрена не можете, что на этот раз? - раздраженно крикнул мужик. Голос раздавался слева от камеры, где-то за стеной.
- У него, мало того, что кошель дорогой, хоть и дырявый, а все равно шанс кражи режет на 25%, Так ещё и бафф висит, "Руки прочь", а у нас самый высокоуровневый вор, Джал, только-только на 46 уровень перешёл. - оправдывался другой голос, но сразу продолжил. - Может, того самое, вальнем его?
- Ага, щас, тогда мы вообще ничего не получен, после атаки наших очень умных магов, от обоза почти ничего не осталось, дай бог на касарь серебра потянет. Зуб даю, что у этого паренька что-то есть, не стал бы он такой кошель покупать, для серебряных, да медяков.
Ещё немного поспорив, они подошли к камере и, не заходя внутрь сняли с моей головы мешок, руки были свободны, но пошевелить ими я не мог, из-за обилия синяков и порезов на руках, что вызывали адскую боль, к тому же действие паралича ещё не до конца прошло.
- Я слышал ваш разговор, все деньги каравана у меня. Сразу предупреждаю, если убьете меня, ничего не получите.
- Не дураки, поняли уж, сколько при тебе? - деловым голосом спросил тот, что постарше, и, скорее всего поглавнее.
- 25000 золотых монет. - блефовал я.
- Немало, а не врешь? - ухмыльнувшись, спросил главарь.
- У тебя же, по-любому есть сейчас люди в Хемльгарде, напиши им, пусть зайдут в гильдию торговцев и спросят у Фарриса, не отправлял ли он караван, с неким Торстом в роле торговца. Это и будет подтверждением.
- Мы проверим, не волнуйся, а теперь давай договариваться, сразу скажу, если мы не придем к консенсусу, то убьем тебя, а потом просто будем ждать тебя у ближайшего кладбища. Вытрясем из тебя все, до последнего медяка. - начал угрожать он.
- А почему просто так и не сделаете?
- Я смотрю ты ещё ни разу не умирал, так вот объясню, это будет очень долго и муторно, первый респаун пять минут, второй час, третий двенадцать часов, а четвертый, последний за сутки, двадцать четыре часа.
- Ясно, у меня есть условие, в городе есть трактир, 100кПа называется. Там хозяин, игрок Корд, скажите ему, чтобы он забрал меня. Как только я его увижу, передам вам все до последней монеты.
- Хорошо, знаем такого, у него даже маунт вроде летающий есть, так что прилетит быстро. Ты пока располагайся, на ближайшие 5 часов, это твой дом родной.
После этих слов, оба разбойника отошли от камеры и отправились по своим делам.
Я хотел написать Корду, чтобы он помог, даже уже напечатал сообщение, но тут ждал облом.
"В данной области функционал почты ограничен, отправка писем невозможна"
Но к моему удивлению, следом шло 2 уведомления:
"Внимание! Действие дебаффа "паралич" прекращено"
"Внимание! Навык "Помощь Лепрекона" снова доступен к использованию, желаете использовать?"
Толком не думая, что творю, нажал "да" и передо мной, из воздуха, материализовался Лепрекон, как настоящий, в зелёном деловом костюме и котелке на голове.
- Ну что, приятель, прогуляемся, хе-хе? - весело протараторил Лепрекон.
- А...? Ага.
После этих слов, меня начало всасывать в землю, чувствовал себя, как продукт жизнедеятельности человека, который смыли. Пару секунд головокружительных маневров под землёй, и вот мы вдвоем стоим в очередной пещере. Отражаясь от стен, вокруг были слышны далёкие(надеюсь) рыки и визги.
- Чао, Амиго - собирался ускользнуть коротышка
- Подожди, ты мне не поможешь? Тут вроде твари какие-то бродят.
- Неа, это в сделку не входило, я отчаливаю. - сказал полурослик, и его шляпа, увеличившись в размере, начала спускаться с головы, до самых пят, а после, просто растворилась.
Немного отдохнув, открыл почту, в надежде, что здесь смогу написать Корду. И, слава богам, так и оказалось, быстро напечатал ему сообщение, чтоб тот не спасал меня, так как я уже, кажется, сбежал.
Из-за того, что торопился, неосознанно перешёл на голосовой набор, и это стало ошибкой.
Услышав за спиной стук камней, обернулся, и чуть не обделался.
"Хобгоблин, 29 уровень"
- Свеже-е-е мя-я-ясо... Хыхыхы - Прорычал монстр.
- Твою мать-твою мать-твою мать. - кричал я, пытаясь отползти от него.
Но, к сожалению, попытки были тщетны, несмотря на сопротивление, гоблин схватил свою жертву за ногу и закинул за спину, направляясь вглубь пещеры.
Я судорожно перебирал навыки, в попытке выбраться, но меня ждала неудача:
"Навык Помощь Лепрекона находится на перезарядке"
"Навык Подкуп не сработал, чтобы подкупить цель, необходимо иметь уровень отношений как минимум "нейтральный""
Уже отчаявшись, наконец нашёл нужный навык:
"Навык Откуп успешно сработал"
После этой надписи, потеряв управление над телом наблюдал, как рука сама потянулась к кошелю, что болтался перед глазами и вытащила одну золотую монету.
- Эй, чудище, смотри что у меня есть!
Хобгоблин снова перекинул меня через плечо и уставился в глаза.
- Чего-о-о ты там бормо-о-очешь, мясо?
- Если ты меня отпустишь, я дам тебе блестяшку. - сказал я, тряся перед глазами гоблина золотым.
- Блестя-я-яшка.....Я согла-а-асен. - Проблеял монстр и отпустил ногу.
Как только хватка ослабла, я полетел головой вниз, больно ударившись головой об камень.
- Ай-яй, можно было и поаккуратнее. Сделаем так, я буду давать тебе по одной блестяшке в день, если ты будешь меня защищать и выведешь меня отсюда, согласен? - Чуть ли не по слогам проговаривал каждое слово, чтобы монстр понял.
- Ка-аждый день, блестя-я-яшку?
- Да, каждый день.
- Хорошо-о-о. - Довольно рассматривая золотой, протянул монстр.
Коммуницировать с гоблином было довольно сложно, ввиду низкого интеллекта, он полминуты думал, прежде чем дать ответ, но даже такой спутник, был лучше, чем одному шляться по этим пещерам.
Видимость была нулевая, поэтому к концу дня(по крайней мере я так думал) всё тело было в синяках и ссадинах. Гобу, так я его стал называть, было легче, так как он всю жизнь провёл в пещерах. Поэтому, он чуть ли не за руку вёл, почти слепого меня по пещерам, что петляли туда-сюда. Спустя примерно километр пути, наконец-то увидел свет в конце туннеля, благо не тот самый свет, мы с Гобом приближались к костру.
- Люди?!
- Не-е-ет, бра-а-атья. - Улыбнулся Гоб.
- Другие гоблины? Нафиг ты меня сюда привёл? - начал злиться я.
- Не бо-ойся, я защищу.
Монстру я не верил, поэтому начал косится на иконку навыка Лепрекона, благо тот уже давно перезарядился.
Компания человека и монстра не спеша приближалась к свету, что не осталось не замеченным менее развитыми родственниками Гоба.
- УаА. Мясо! - крикнул один из гоблинов, он кстати говорил намного лучше, чем Гоб.
- Мясо?! Мясо!! - откликнулся его собрат, и тут началось, вся орава загалдела, а было она не маленькая, минимум 15 рыл, и это только те, что были у костра.
- МОЛЧАТЬ! - резко заорал Гоб, а после продолжил. - Не мя-я-ясо, Дру-у-уг.
- МЯСО! - в ответ выкрикнул самый первый гоблин, что заметил компанию первым. Гоб долго не думал, а просто взял, и ударил его по голове дубиной, найденной по пути к костру. Мозгами забрызгало всех, включая самого Гоба и меня. Хобголин зарычал, начав размахивать дубиной, Но я поспешил его остановить, переживая что он не осилить такую толпу.
- Гоб, стой! Смотрите, если вы успокоитесь и поможете нам, то я дам вам вот такую штуку. - Сказал я и достал серебряную монету, гоблинов оценивал не так дорого, как хоб-гоблина, показал бы медную монетку, но во тьме пещеры она не сильно блестела. На примере Гоба, было понятно, что гоблины падки на блестящие вещи, словно сороки.
Гоблины направили свой взор на монетку, а мое поле зрения застилало целое полотно текста:
"Навык "Откуп" успешно сработал"
"Навык "Откуп" перешёл на уровень 2, время перезарядки уменьшено на двадцать минут"
"Параметр "Харизма" увеличен: 1, текущее значение: 11(13)"
*********
Угомонив гоблинов, устроился на привал, всё-таки провел в пещерах уже почти сутки, так по крайней мере казалось. Ранее, подманив одного из гоблинов серебрушкой, получилось заставить его поймать крысу, которую я смог зажарить, получилось даже приготовить что-то съестное. Но, несмотря на отдых и еду, отчаянье брало верх. Еды мало, неизвестно, есть ли из этих пещер выход, деньги конечно есть, но толку от них, Костя не проживёт столько, чтоб все они закончились, но, если случиться чудо и они кончаться раньше, гоблины перестанут вести себя так мирно.
Проснувшись, заметил блеск в углу грота, где они расположились на ночь. Блестела книга, но не обычная, а книга навыка, выпавшая с гоблина, голову которого размозжил Гоб, описание гласило:
"Книга навыка "Летучая мышь-проводник", активный навык, 1 уровень.
Редкость: необычное
Позволяет призвать проводника, в виде летучей мыши.
Скорость каста: 5 секунд
Стоимость каста: 10 маны/ци/духа/выносливости/серебра(примечание: последний вариант отображается только для игроков класса торговец."
- Высокая удача это вещь, скажу я вам! - в никуда пробормотал.
Не думая изучил её, это был последний шанс отсюда выбраться.
Перед глазами выскочило знакомый уведомление:
"Навык Летучая Мышь проводник изучен
При активации с баланса будет списано 10 серебряных монет"
Перед глазами возникла картинка летучей мыши, которая начала медленно вращаться передо мной. Быстро собравшись с мыслями, сфокусировался и мысленно вдавил иконку навыка. В следующий момент передо мной появилась настоящая летучая мышь, готовая помочь.
Я понял, что теперь у меня есть шанс выбраться из этой ситуации. Решил использовать летучую мышь для разведки пещеры и поиска выхода. Поднявшись на ноги подошёл поближе к мышке и сказал:
- Лети моя хорошая, найди отсюда выход.
Мышь улетела, а я сел у костра, ожидая результатов разведки.
Вернулась она только через 4 часа, призывно попискивая, требуя идти за ней. Собрал свою "свиту" и отправился в путь.
***********
Я продолжал беспокоиться о своей судьбе, пока следовал за Гобом через зыбучие пещеры. Наконец, мы вышли в просторное подземное помещение, которое оказалось городом гоблинов. Странные постройки из камня и гнилой древесины тянулись по обе стороны узких улиц, на которых шумно кипела жизнь.
- Город гоблинов?! Гоб, почему ты сразу не вывел меня сюда?! - яростно закричал я.
- Я забы-ы-ыл путь... - после этих слов, ближайших гоблинов оглушил громкий хлопок, это я пробил себе фейспалм.
Но убиться мне было не суждено, передо мной встал хоб-гоблин, Он был огромен, примерно три с половиной метра, с золотой короной на голове и плащом из черной бархатной ткани на плечах, Похоже это был местный вождь. Его глаза сверкали умом и властью, а его голос звучал как гром в этой темной норе.
"Король Дранзазюйд, БагБир, 120 уровень, NPC"
- Кто смеет вторгаться в мои владения? - прозвучал голос Багбир, заставивший всех замолчать. Я испуганно огляделся вокруг, понимая, что попал в опасное место, где правит могущественный вождь.
- Я... Я не знал, что это ваш город, ваше величество. - начал неуклюже извиняться, быстро смекнув, что с таким монстром лучше не пререкаться
Гоблинский вождь с интересом посмотрел на меня. Его глаза сверкали зловещим светом, но в то же время был виден его оценивающий взгляд
- Что ты здесь делаешь? - спросил Багбир, не отводя глаз от меня.
- Я ищу выход из этих пещер, ваше величество. - ответил, стараясь держать себя в руках.
- Ищешь выход? Так тебе придется вернуться по тем же путям, как и пришел, — прозвучал голос Багбира. - Если я решу, что ты можешь уйти, ха-ха-ха!
Я почувствовал, что шансы на выживание с каждой минутой становились все меньше. Но умирать так просто не хотелось, всё-таки чувствительность просто адская.
- Позвольте мне остаться здесь, ваше величество. Я торговец, могу помочь наладить контакты с людьми и вести с ними торговлю. - сказал я, склонившись перед вождем.
"Внимание! Вы получили уникальную цепочку заданий: Межвидовой Прецедент
Описание: Странное стечение обстоятельств привело вас к Королю Подгорных гоблинов, возможно, всё это выльется в плодотворное сотрудничество, а может быть, в страшную резню между людьми и гоблинами, решать вам.
1-е задание: Выживите
Срок: До конца дня
Награда: Отношение с фракцией "Подгорные Гоблины" - симпатия, возможность торговать на территории короля Дранзазюйда
Штрафы за отказ/провал задания: Смерть"
Сразу понял, что это мой шанс, уникальные цепочки квестов на дороге не валяются.
Багбир усмехнулся, видя нежелание умирать в моих глазах. Он повернулся к своим подчиненным и приказал им отвести меня в свои покои, где я буду ожидать решения короля. Понял, что меня ждет то ещё испытание, но я был готов к нему.
Глава 5
последовал за гоблинскими стражами, они провели меня через темные коридоры и подземелья, настойчиво следя за каждым движением. На пути к покоям вождя, обратил внимание на архитектуру города – она была грубой и зловещей, словно каждое второе строение было создано для военных целей, другая же больше походила на обычные трущобы. Откуда-то издалека донёсся шум и крики, а странный запах пропитывал воздух. Так же не преминул возможностью заглянуть в бестиарий, он был как раз одной из тех покупок, для перепродажи.
"Багбир - высшая ступень эволюции гоблинов, обладает повышенным интеллектом, сравнимым с человеческим, развитой силой, но достаточно низкими ловкостью и мудростью. Самая низкоуровневая замеченная особь имеет 75 уровень.
Опасность: Очень опасен
Советы: Бежать, не пытаться вступить в диалог, имеет высокий интеллект, но предпочитает использовать его для обмана противника, а не для задушевных разговоров."
Наконец, достигли покоев короля, где возвышался величественный трон. Не успел осмотреться, как заметил, что на троне уже восседал сам Дранзазюйд, его мощная фигура и красные глаза выделяли его среди остальных гоблинов. За ним стояли его советники и стража, все смотрели на меня с интересом, будто они ожидали чего-то невероятного.
- А он быстр, даже Лепрекон не поможет мне от него убежать. - подумал Я.
- Ты, говоришь, торговец? - спросил вождь, усмехаясь. - Великолепно. Что ты можешь предложить моему народу?
Я чувствовал напряжение, но выстоял и сказал:
- Я готов доказать свою полезность для вашего народа. Я привезу вам ценные и качественные товары, которых вы не найдете нигде в других местах. Я могу быть связующим звеном между нашими народами, гарантией длительного и взаимовыгодного сотрудничества. - начал вешать лапшу ему на уши.
Багбир медленно встал со своего трона и подошёл ближе ко мне. Он уставился мне в глаза, осматривая как своего дворецкого.
- Хм... Ты предлагаешь товары,- сказал Багбир, поднимая бровь. - Нам требуется пища и оружие, я надеюсь, ты знаешь чем мы питаемся?
- Да... В основном человечина… - сглотнув, ответил я.
- Правильно, сможешь ли ты теперь достать для нас пищу? - Гоблинский вождь улыбнулся, и клубком своих длинных пальцев постучал по моему плечу.
- Смогу. - уверенно ответил я, у меня уже была идея, как легально раздобыть человечину. - но это обойдётся не дёшево.
"Навык "Убеждение" Успешно сработал"
- Вздохнул с облегчением, понимая, что удастся выжить и добиться своей цели. Я был готов к испытаниям, которые ждали в этом гоблинском городе. Я Поставил всё на этот навык, ведь это была единственная возможность выжить.
- О золоте не переживай, этого добра у меня завались. Также нам нужно оружие, моих воинов нужно экипировать перед грядущей войной. Но я не доверяю людям так просто, особенно тем, кто проникает на мою территорию без приглашения.
- Не забудь, человек, что ты в моих руках. Я могу сделать с тобой все что угодно. - продолжил он.
- Я понимаю, ваше величество, и готов сотрудничать с вами, чтобы наши народы могли вместе преуспеть.
- Так и быть, ты останешься здесь до завтра, как только вернуться мои разведчики, я отправлю тебя наружу с ними. Но помни, что твоя судьба зависит только от твоей полезности для моего народа. Нарушишь договор, и твоя смерть не заставит себя долго ждать.
"Внимание! Первое задание из цепочки выполнено, доступно следующее задание:
2-е задание: Выберетесь из сети пещер и доберитесь до поселения Фъёрдов.
Дополнительные условия(необязательные):
Найти способ раздобыть для гоблинов человечину
Найти начальника стражи поселения и доложить ему о поселении гоблинов.
Закупить снаряжение для гоблинов.
Срок: 7 дней
Награда: Вариативно.
Штрафы за отказ/провал задания: Смерть"
Прочитал сообщение и понял, что передо мной открылся путь к цели. Я был готов справиться с любыми испытаниями, чтобы выбраться из этих, богом забытых пещер. Первым делом, решил заняться поиском пути, чтобы добраться до поселения Фъёрдов. Просмотрел карту, выданную одним из стражей короля и осматривал окружающую местность, пытаясь найти наиболее безопасный и быстрый путь. Одновременно с этим, начал разрабатывать план по нахождения человечины для гоблинов. Я понимал, что это опасное и непростое задание, мало кто не захочет обратиться к страже, если узнает, что я ищу, но план уже начинал вырисовываться. Главное было пообщаться с начальником тюрьмы, ну или каторги. Также решил, что надо найти начальника стражи поселения Фъёрдов, доложить ему о гоблинском поселении будет полезным для моего плана. Ведь если я смогу завоевать доверие начальника стражи, то будет больше возможностей и информации для достижения своих целей.
На следующее утро я был готов к отправлению. Стоял перед выходом из пещеры, в которой провел ночь, и готов был отправиться в путь. В руках был небольшой рюкзак со скудным количеством припасов и нож, который получил от гоблинского вождя в качестве оружия.
"Охотничий нож "Перст указующий"
Редкость: Уникальный(Во временном пользовании)
Урон: 25-40 + 150% от значения ловкости(заблокировано: ограничение класса)
+5 уровней к навыку "Свежевание"
Прочность: 134/200"
На выходе уже ждали разведчики гоблинов. Они были готовы проводить его до выхода и охранять его на всем пути. Я понимал, что без их помощи было бы очень сложно добраться до цели. Путь оказался долгим и неудобным. Мы проходили через густые "леса", образованные из гигантских пещерных грибов и опасные болота, появившихся из-за грунтовых вод, в которых водились гигантские пиявки. Но я не терял самообладания и продолжал идти вперед, преодолевая все трудности.
После нескольких дней упорного путешествия наконец достигли поселения Фъёрдов. Я был изнурен, но счастлив, что смог преодолеть все трудности и добраться до своей цели. Благодарил разведчиков за помощь и прощался с ними, зная, что предстоит продолжать свое задание в одиночку. Спустя, По ощущениям, Вечность, они наконец добрались до выхода из пещеры, я тут же, чуть ли не целовать землю начал, пока на меня странно смотрели хобгоблины-разведчики. Они не стали ждать, пока я успокоюсь и решили удалиться, а я, в свою очередь, валялся на траве и улыбался.
- Наконец-то, выбрался.... - Встал с земли и направился к ближайшему дереву, чтобы немного передохнуть в теньке, солнце, после тьмы пещеры, жарило нещадно, да и глаза чуть-ли не выжигало.
Открыв глаза, понял, что задремал и тут же вскочил на ноги, нужно было начинать топать в сторону Хайбриджа, тот, судя по карте, был ближе всего. Но сначала, нужно перекусить, достав из рюкзака кусок вяленого мяса, начал его жевать. Дебафф "Голод" мигнул несколько раз и исчез, даже дышать стало легче, все-таки убывающая по одному поинту в час выносливость, это не самое приятное ощущение.
- Надеюсь, это не человечина. - пробормотал я, глотая мясо.
Погода была просто чудесная поэтому не откладывая в долгий ящик, отправился в путь.
*********
Город был огромным, с толстыми стенами и высокими башнями. Огляделся вокруг, чувствуя себя немного потерянным в толпе, собравшейся у ворот.
Подошёл к одному из игроков и спросил, что здесь происходит.
- На город напала Гнилостная Виверна, её привели фанатики из культа порченного завета. Из-за этого, каждого человека, при входе в город проверяют на наличие клейма. - ответил Игрок.
- И как, много поймали? - поинтересовался я.
- Одного, координатор атаки пытался улизнуть из города, но выход то всего один.
- Понятно. - завернул я разговор.
Очередь на мосту, как на зло, почти не двигалась. Причина этого стала ясна, стоило присмотреться. Какой-то игрок, предположительно танк, судя по его размерам, выяснял отношения со стражей. Даже отсюда, из конца очереди можно было услышать, как он кроет всех матом:
- С какого хрена я тут должен перед тобой заголяться?! - орал он.
- Уважаемый, на город было совершено нападение, мы обязаны проверить всех входящих и выходящих, дабы избежать повторной атаки. - пытался растолковать ему молодой стражник, на вид, лет двадцати пяти.
- Да плевать я хотел, кто и на кого напал, мне нужно в город, и я туда пройду! - Не унимался он. Ещё что-то прокричав, он попытался пройти мимо стражника, но парень схватил его за руку. От этого действия, у танка напрочь снесло крышу. Он схватил стражника за горло и просто сбросил его с моста.
- Ну!? Кто следующий?
Долго ответа ждать не пришлось, с самой высокой башни, сиганул седой стражник, успев в воздухе схватить парня за руку. Словно маятник, на неизвестно откуда взявшейся веревке, сделал оборот вокруг моста и приземлился прямо перед лицом танка. Не дожидаясь от него какой-либо реакции, старик просто взял и пощечиной(!) свернул танку шею.
- Во дела, ну ты видел, видел!? - спросил у меня тот-же игрок, что рассказал мне про Виверну.
- Ага, старик имба просто, а вот танк подкачал что-то, псих наверное. - ответил я.
- Есть такое, походу в реале сидит на чем-нибудь.
После этого инцидента, скорость очереди увеличилась, никто не хотел терять опять и вещи просто так. Когда, спустя полтора часа, подошла моя очередь, тот самый молодой стражник удивил меня. Он даже не стал меня осматривать, лишь сказал:
- Вы можете просто проходить, господин торговец, надеюсь вы сможете плодотворно поторговать в нашем городе, приятного пути! - И просто начал осматривать следующего в очереди. Сказать что я обалдел - ничего не сказать. Видимо и у торговцев есть свои преференции. Правда после этого в очереди поднялся ропот, кто-то с задних рядов даже прикрикнул:
- Эй, а почему это его не осматривают!? Это не честно, почему мы должны тут торчать и терять свое время, пока он преспокойно разгуливает по городу? - возмущался игрок. Молодой стражник хотел было начать оправдываться, но его перебил окрик старика с башни.
- Это я велел его пропустить, вопросы есть?
Толпа после этих слов, как то резко замолчала. Я же, просто прошел через ворота и хотел было отправиться в гильдию торговцев, но меня остановил тот старик, спрыгнув с башни.
- Просто хотел прояснить, тебя пропустили только потому, что ты не способен нанести ущерб городу, но это в физическом плане. Если я узнаю, что в городе появился торговец-мошенник, руки отрежу и наложу свиток "Хрен отмоешься", я ясно излагаю? - сверля меня взглядом, спросил он.
- Д-да, господин стражник, и в мыслях не было. - ответил я, слегка опешив, больно уж у него взгляд был испепеляющий.
- Ну и отлично, хорошего пребывания в нашем славном городе.
Отойдя подальше отворот, тихо, почти про себя, выругался.
- Что ж это за игра-то такая, везде стражники щемят, один ободрал как липку, другой угрожает непонятным свитком, надо кстати при возможности узнать, какой у него эффект. - Подумал я и наконец пошел в сторону гильдии, надо все-же узнать, что теперь с моим задание, тем, что от Фарриса.
***********
Как только увидел на мини-карте нужную точку, поднял взгляд и обомлел. То здание в Хельмгарде, просто сарай, в сравнении с тем, что я видел сейчас. От обилия золота резало глаза, оно было начищено до такого блеска, что можно было увидеть свое отражение, что уж говорить про солнечные блики. Хотел войти внутрь, но дверь не открылась, а перед глазами вылезла табличка
"Внимание! В гильдию торговцев дозволено ступать лишь тем, кто познал, что значит быть богатым... Перерасчёт переменных, игрок имеет уникальный(на данный момент) класс - доступ разрешен"
- Хмм... Походу это что-то новенькое для игры, чую вижу я это не в последний раз. - подумал я и прошел внутрь. Скажем так, надо было прикупить солнцезащитные очки, я прямо чувствую, ещё чуть-чуть походу здесь с открытыми глазами похожу и точно дебафф "Слепота" словлю. На входе, в фойе, была будка с неписем, прямо как около мэрии в Хельмгарде, только эта была вся в золоте и клерк выглядел попрезентабельнее. Одет дорого-богато, весь из себя важный, в общем птица высокого полета. Увидев меня, он сморщил нос и крикнул:
- Кто пустил сюда побирушку?! Охрана! Немедленно вывести нарушителя! - Не унимался он.
- Эй, а повежливее, я так-то тоже торговец! - Моему возмущению не было предела. Сидит тут, жопа-часы просиживает, ещё и кобенится чего-то.
- Да? Не признал, - Проговорил он и внимательно осмотрел меня с ног до головы. - класс то у тебя может и торговца, но вот выглядишь ты мягко говоря непрезентабельно.
- Ну уж извините, посмотрю я на вас, после плена и недели скитаний по пещерам. - саркастично ответил я, и, в то же время идентифицировал его, ну а что, ему можно, а мне нет?
"Дарри, Привратник торговой гильдии, 60 уровень, NPC"
- Ладно-ладно, не голоси, ошибка вышла, с кем не бывает, ты чего пришел то? - Примирительно подняв руки, ответил мне Привратник, а затем продолжил.
- Кстати, дам бесплатный совет, в Хельмгарде всем на это по барабану, так как Новичков целая гора, но в приличном обществе, идентификацию не стоит использовать столь бездумно. Я же тебе и слова не сказал, потому что сам, первым ее использовал.
- Спасибо, учту. Мне бы узнать, что с моим заданием. Фаррис отправлял меня с караваном в Хайбридж, но на нас напали, весь товар сгорел при атаке, а что не сгорело - украли, наемников перебили, меня в плен взяли. В общем, что провалено оно - это понятно, штраф какой-то будет?
- Об этом можешь не переживать, Фаррис парень предусмотрительный, он все свои караваны страхует, ходят даже слухи, что он сам облавы на свои обозы устраивает, но я надеюсь, что это лишь слухи. Так что с тебя взятки гладки, даже наоборот, в качестве морального ущерба, награда удваивается. Деньги Фаррис уже переслал, держи. - протянул он мне приятно звякнувший кошель, пересчитал, ровно двадцать монет золотом.
- Спасибо, на этом все тогда, не подскажете, где мне найти начальника стражи и какую-нибудь каторгу?
- Подскажу, почему же не подсказать, даже больше, я тебе их на карте отмечу. - ответил Дарри и, приложив указательный палец мне ко лбу, продолжил. - Готово, удачных сделок.
Взглянув на мини-карту, увидел две новые точки, находившихся в паре кварталов отсюда, но очень близко друг к другу. Пока не ушел, вспомнил про угрозу стражника, решил узнать, что это за свиток такой.
- Только что вспомнил, вы случайно не знаете, что за свиток такой, "Хрен отмоешься" называется?
- Есть у меня такой, на, почитай. - И передал мне, не хилых таких размеров фолиант.
"Свиток Хрен отмоешься, высокого качества
Редкость: эпическое
Чаще всего используется на ворах и закоренелый преступниках из числа пришлых(игроков), фиксирует все полученные травмы, не давая их залечить в течении определенного времени(зависит от качества свитка). Смерть и последующие воскрешение не снимают эффект.
Время каста: мгновенно
Время действия: 14 дней
Ограничение: Может быть использовано только NPC
Цена: 5000 золотых монет"
- Нихрена себе, опасный дедушка глаз на меня положил, и богатый...
- Не мое дело конечно, но если тот, кто угрожал применить такой свиток на вас, действительно может его себе позволить, лучше с ним не связываться.
- Да я и сам уже понял. - вздохнул я и наконец отправился в сторону метки на карте, обозначающей начальника стражи.
*************
Спустя пол часа добрался до пункта назначения, то было небольшая огороженная бревенчатым забором зона. Сейчас там, во всю шла тренировка солдат, на сколько я понял. Толпы стражников, в полной выкладке нарезали круги на подобии стадиона, только квадратного. По центру этого стадиона располагался импровизированный ринг, или ристалище, если выражаться правильно, на котором в данный момент происходит спарринг. Метка указывала именно туда, не долго думая, проскочил мимо бегающих стражников и отправился туда. Подождал когда бойцы закончат, и только после этого решил крикнуть того, что устоял на ногах.
- Господин начальник стражи, у меня есть очень важные сведения, которые вам могут быть интересны.
- Если ты за эти сведения попросишь хоть медяк, я исполню свою угрозу. - раздался в ответ, до боли знакомый голос.
- А...? - не понял я.
- Хер На! Выкладывай давай, чего припёрся. - огрызнулся начальник стражи, а по совместительству, тот самый старик, что сидел на самой высокой башне. От его взгляда мурашки пошли по спине...
Глава 6
- И в мыслях не было, господин э... - очнулся я, не зная его имени.
- Вильгельм мое имя, давай не тормози, выкладывай. - Поправил меня капитан стражи.
- Я узнал, что в трёх днях пути на запад отсюда, в сети пещер расположилось целое селение подгорных гоблинов. - быстро произнес я, пока Вильгельм вновь не сменил милость на гнев.
- И? Мне какое дело до каких-то мелких гоблинов.
- У них есть очень сильный король, и ещё у них намечается какая-то война, правда я не знаю с кем. - На удачу закинул я, и она меня не подвела.
- Король? А вот это уже не хорошо, на сколько сильный? Какой вид, уровень, как зовут, короче, выкладывай все!
- Зовут Дранзозюйд, 120 уровень, БагБир. У него около двух тысяч воинов! - Выдал я как на духу?
- 120 уровень!? А вот это уже серьёзно, а про воинов откуда знаешь? - Подозрительно посмотрел на меня капитан.
- У меня заказ от него висит, чуть больше полутора тысяч комплектов брони самого маленького размера, около четырехсот комплектов среднего размера, сотня большого, и один заказной, подозреваю для самого короля, и плюс ещё оружие на всю эту ораву. - Зачитал я список, вытащив его из инвентаря, выдан он был лично Дранзозюйдом.
- Заказ!? Ты что, сын собачий, еще и дела с ними вести собрался? - Закипая проорал Вильгельм. По нему было видно, ещё одно мое слово, и он снесет мне голову.
- Нет-нет-нет, С чего бы вдруг? Мне просто нужно было выжить, вот я и крутился как мог, а в итоге вышло так. Да и если бы я не сказал, что выполню заказ, то не смог бы вам рассказать о них.
- Резонно, ладно, иди отсюда, мне нужно многое обдумать.
- Но я ещё не всё рассказал.
- Что там у тебя ещё?
- Гоблинский король ещё потребовал с меня организовать для них поставки еды.
- Согласился? - Недобро зыркнул на меня капитан.
- А куда мне было деваться? Я по этому поводу что подумал, может у вас в тюрьмах или на каторге есть те, кого приговорили к смертной казни?
- Ну есть, но ты же не думаешь, что я отдам их на корм гоблинам?
- Вообще-то как раз так я и думал. Ну сами посудите, если я выполню свою часть договора, смогу втереться в доверие к гоблинам. Узнаю все их планы, численность и тому подобное. - Уговаривал я стража.
- В твоих словах есть здравое зерно, мне надо все обдумать, или погуляй пока, заходи через пару часиков.
Оставив на этом капитана, отправился в город, немного поторговать. Прошёлся по разным лавкам, сбагрил все, что купил в Хельмгарде, вышел в плюс на семьдесят золотых, немного, но все равно приятно, плюс ещё и опыт капнул, столько же, на сколько удалось выйти в плюс. Похоже класс то не такой и ущербный, хотя бы в плане набора опыта. Прикупил приличное количество дешёвых ингредиентов, для прокачки кулинарии. Пошел осматриваться дальше, но мой взгляд упал на сморщенную бабку, что сидела в конце улицы. Подойдя к ней, увидел у нее только лоток яиц, что примечательно, других товаров у нее не было вовсе.
- Бабусь, а Бабусь, чем торгуете?
- Здравствуй милок, вот, лотерею устраиваю.
- Лотерею?
- Да, вот смотри, у меня тут три десятка яиц, из них семь - это яйца монстров, повезет, вылупиться кто-то сильный, быстрый или умный, сможешь его приручить. А нет, так курицу, которая вылупиться, продашь или зажаришь.
- Интересно, и по чем же яички?
- Двести пятьдесят золотом, сынок, но заранее идентифицировать нельзя, только после покупки. Но ты вежливый очень, так что тебе два за двести пятьдесят отдам.
- Ничего себе у вас цены, но да ладно, рискну, давайте это и это. - Ткнул я пальцем в два случайных яйца. Просто подумал, что это может быть выходом из положения, петы то могут прокачивать боевые навыки, решено, буду торговцем петоводом.
- Держи сынок. - Сказала бабуся и протянула мне два абсолютно одинаковых яйца.
- Ну-с, что тут у нас? - Подумал я и применил идентификацию.
"Яйцо боевого петуха (созревание приостановлено)
Редкость: обычное
Описание: Самый обычный петух, разве что, чуть более агрессивен, чем другие, сам по себе не сильно полезен, но может послужить отличной тренировкой, для молодого петавода... Ну или шикарным ужином.
Вылупиться через: 12 часов
Начать созревание?
Стоимость: 20 серебряных монет"
- Да уж, с первой же попытки - облом. Эй, удача, давай работай! - Разочарованно вслух сказал я и идентифицировал второе яйцо.
" Яйцо ????? (Созревание приостановлено)
Редкость: уникальное
Описание: ?????
Вылупиться через: ????? Часов
Начать созревание?
Стоимость: ????"
" Внимание! Слишком низкий уровень навыка "Идентификация", невозможно опознать предмет"
- Вот те раз, у идентификации есть уровень? Впервые слышу о таком, ну хоть удача наконец сработала. - Хотел было попросить бабусю помочь мне с идентификацией, она то, наверное, знает с чем работает, но, стоило мне поднять взгляд, ее уже и след простыл.
- Ну начинается... - Закатил я глаза. И что мне теперь, ходить и оглядываться? Ясен хрен же, что это не простая бабка.
- Ладно, хрен с ней, будь что будет. - Начал созревание на обоих будущих петах и отправился дальше.
*******
Спустя пару часов снова стоял возле ристалища и ждал Вильгельма. Он не заставил себя долго ждал и уже шел в мою сторону.
- Значит так, собирался совет города, через три дня прибудет усиление из Хельмгарда, до этого времени, тебе нужно вызнать планы гоблинов. Дальше планируется атака, чтобы подозрение не вызывать, выделим тебе сотню смертников и половину от заказанной брони и оружия. Все понятно? Вопросы есть?
- Понятно, есть вопрос, есть пару кило яда отсроченного действия? И оружие с броней изношенное?
- Есть, и зачем тебе сломанные? - Не понял меня капитан.
- Ну, вы же не хотите потом нападать на сытых и хорошо экипированных гоблинов? - Пояснил я ему.
- Смертников отравим, чтобы гоблины отравились через их мясо, оружие дадим им, у которого прочности осталось на один-два удара. - Продолжил я.
- Дело говоришь, яд найдем, оружие и доспехи сломаем, когда сможешь выдвинуться?
- Да хоть сейчас, но как я смертников то поведу? Нельзя же чтоб стражники со мной шли, подозрительно это.
- Об этом не переживай, выдадут тебе рабский поводок, как шелковые будут. Раз готов, иди к воротам и жди, я скоро подойду.
Мне не оставалось ничего, кроме как послушаться его, поэтому, уже через двадцать минут я стоял возле ворот. Благо очередь уже рассосалась, можно было заметить лишь случайных игроков, бредущих в город. Спустя ещё пять минут ворота отворились, из них выехало три груженные повозки, шумно позвякивая. Следом за ними шла целая толпа людей, все были одеты в какие-то балахоны, но, для смертников, выглядели больно здоровыми. Замыкал эту процессию Вильгельм, подгоняя замешкавшихся заключённых плетью. Скомандовал остановиться, он обогнал их и подошёл ко мне.
- Вот, все как и договаривались, пленников выбрали помясистее, чтобы было не так подозрительно, доспехи и оружие начистили и нашлифовали, как новые выглядят, хоть и хлам. - Сказал он, протягивая мне два предмета. Сразу же идентифицировав их, не мало удивился, мне выдали два эпика, хот и одноразовых.
" Рабский поводок
Редкость: Эпическое+
Позволяет управлять теми, чья воля подавлена предметом "Рабский ошейник". Количество целей ограничено, После смерти последнего подконтрольного существа разрушаеться. Данный экземпляр был модифицирован гранд-мастером кузнецом, эффект: Количество целей +50
Владелец: Торст, торговец 10 уровня."
Похоже предмет с авто-привязкой, стоило мне к нему прикоснуться, и мое имя сразу проявилось в строке "владелец". Вторым предметом оказался активатор яда, выполненный в виде небольшого камешка, полностью покрытого рунами ядовито-зелёного цвета.
- Аутентичненько. - подумал я и вчитался в его описание.
" Камень Трупного яда
Редкость: Эпическое
Для активации необходимо сдавить камень как можно сильнее, после чего он истает. Все, на ком висит метка моментально становятся носителями эффекта "Отравление" 3 уровня. Цели не получают никакого урона, но передают эффект через слюну, кровь, продукты жизнедеятельности и т.д.
Количество использований: 1 раз
Владелец: Торст, торговец 10 уровня."
- Ну прям зомбятиной пахнуло. - усмехнулся я, но сразу задумался, хватит ли отравления, всего лишь третьего уровня, на Дранзозюйда.
Увидев мое задумчивое выражение лица, Вильгельм поторопился меня успокоить. Он показал пальцем на самого здорового пленника, размерами, минимум два на два метра, и спросил:
- Того здоровяка видишь?
- Вижу.
- Он - лично для короля. На нем усиленная метка, наш алхимик постарался, он получить не третий, а пятый уровень отравления.
Насколько я помню, пятый уровень, или как называют его игроки "Дот", это максимально высокий уровень дебаффа, по крайне мере сейчас.
- Главное не забудь, активируй камень в тот момент, когда они уже начнут жрать, главное следи за королем, на остальных плевать. Метки сработают даже на трупах, так что можешь даже подождать, когда они закончат, хотя, даже лучше будет, когда они уже переварят их. От тел останутся маленькие кусочки у них в желудках, это концентрированный яд. В желудке примерно месяц пролежать могут.
- Я думал активировать его на входе в пещеры, чуть заранее, почему нужно так поздно? - Удивился я.
- Могут заметить, особенно король и его шаманы. Все, инструктаж окончен, давай в путь. - Не имея желания слушать мои возражения, отмахнулся Вильгельм.
Пожав плечами, уселся на первую в колонне телегу и махнул пленникам выдвигаться, путь предстоял не близкий.
*********
Спустя сутки и два привала, мы прибыли к началу пещер, откуда я ещё недавно вывалился, целуя землю. Проверил, все ли пленники на месте и скомандовал загружать все, что было на телегах на себя, в пещеру бы они не влезли. Достал врученную не так давно мне одним из хоб-гоблинов разведчиков карту, начал сверяться с маршрутом. Судя по ней, путь то можно пройти за день, а не за два, видимо я тогда сильно тормозил разведчиков.
Отправились в путь по замшелым пещерам всей толпой, они были не такие широкие, как мне казалось изначально, поэтому процессия растянулась на несколько метров. Через какое-то время понял, что идти по темной пещере, освещаемой лишь парой масляных ламп и факелов, при этом пытаясь ежеминутно сверяться с картой - не очень удобно. Решение нашел быстро, мысленно активировал навык летучей мыши-проводника, она появилась в полуметре от меня.
- Держи, поведешь нас по этому маршруту, только далеко не отлетай. - сказал я, сунув ей в лапы карту и ткнул пальцем, в нарисованный пунктиром путь.
Но мышка решила меня удивить, вместо того, чтобы запомнить путь, глянув на карту, ее рот расширился, а карта пропала в нем, засасываемая, словно в Шредер. Вышла она из спины мыши абсолютно целая, а мышь весело пискнула и, не спеша, полетела по маршруту.
- А что, удобно. - Хмыкнул я, и вся наша толпа отправилась за проводником.
********
Путь занял чуть больше суток, сейчас сидели на последнем привала, до гоблинского города остался час пути. Мне хотелось отдохнуть, а заключенные общались, ругались и тому подобное, словно чувствуя, что жить им осталось не долго. всё-таки правильно говорят, перед смертью не надышишься, вот и нам уже пора в путь. На подходе в город увидел своего старого знакомого:
"Хоб-гоблин, 39 уровень, NPC"
- Нифига себе, это все монстры так качаются быстро, или только Гоб такой особенный? - Удивлённо подумал я, увидев солидно подросший уровень монстра.
- Здорово Гоб, мне к Дранзозюйду надо. - Не став вдаваться в подробности, все равно не поймет, обратился я к нему.
- Король сейчас занят, мясо. Могу пока провести тебя с товаром к его покоям. - предложил он. Похоже с ростом уровней, подрос и его интеллект, вон, даже говорить нормально начал.
- Хорошо, пошли.
**********
Король пожаловал лишь часа через четыре. Вальяжно вышагивая и явно не торопясь, он направился ко мне, я же в свою очередь поспешил припасть на колено, дабы не злить его.
- Я смотрю ты выполнил заказ, хоть и не полностью. Но и это похвально, многие бы просто сбежали, воспользовавшись моей добротой. - Довольно проговорил Дран, как я начал его про себя называть. Перед глазами выскочила табличка:
" Репутация с подробными гоблинами + 10(10/100) - равнодушие
Репутация с Королем Дранзозюйдом +5(5/100) - Равнодушие"
- Это всего лишь первая поставка, на сколько хватило золота. Да и стража бы явно заподозрила, накупи я ещё больше, чем уже есть. - Оправдался я.
- О золоте не переживай, сколько ты на все это потратил? Я возмещу.
- По двадцать золота за человека, две тысячи золотом, за снаряжение в сумме три тысячи золотом, итого пять тысяч золотых монет. - Опять блефовал я.
- Ладно, эй ты! - Крикнул он на одного из стоящих неподалеку хоб-гоблинов.
- Принеси шесть тысяч золота. - Отдал он команду, не моргнув и глазом, словно это для него копейки. Хотя, может и правда копейки, кто его знает.
Спустя пару минут несколько гоблинов притащили два здоровенных мешка. Не стал их даже пытаться поднять, а просто касанием отправил их в свой кошель, благо успел починить его в городе. После этого взор застелило целое полотно текста.
"Сделка состоялась, получено: 6000 золотых монет. Потрачено - 0 монет, выгода - 6000 золотых монет. Получено 6000 опыта"
"Внимание! Второе задание в цепочке выполнено.
Выполнены все опциональные задачи, награда улучшена.
Награда: 1000 опыта, Репутация с Королем Дранзозюйдом + 100(10/200) - Дружелюбие, репутация с городом Хайбридж +20(20/100) - Равнодушие. Репутация с Начальником стражи Вильгельмом + 50(50/100) - Равнодушие. Следующее задание в цепочке."
" Уровень повышен, текущий уровень - 12(1076/8000)
Доступно 10 свободных очков характеристик.
Расовый бонус людей: Харизма +1
Классовый бонус торговца: Харизма +1."
"Доступно следующее задание в цепочке.
Решите на чьей вы стороне, Расскажите Дранзозюйду о плане Вильгельм или продолжайте следовать этому плану.
Опциональные задачи(Необязательно):
Отравить как можно больше гоблинов.
Узнать на кого, когда и как собираются напасть гоблины.
Зарисовать план пещер и передать его начальнику стражи Вильгельму.
Награда: Вариативно
Срок: 3 дня"
Я опустил голову, как будто в глубоком размышлении — и в тот же миг, в глазах у Дранзозюйда мелькнуло что-то, что я не мог себе позволить игнорировать: интерес. Он не просто смотрел на меня. Он ждал моей реакции, прощупывал взглядом. И я знал — если скажу правду сейчас, он убьёт меня. Если скажу ложь — тоже убьёт. Но если я дам ему то, что он хочет услышать — шанс есть.
Я поднял взгляд — не дерзкий, не испуганный — искренний.
- Король, — начал я тихо, — Вы дали мне шанс. Не потому что я вам нужен. А потому что вы поняли, что я — не слуга. Не шпион. Я - торговец. Моё дело обменивать товары и не задавать вопросы. Единственный мой интерес - деньги. Вы, конечно же, можете убить меня прямо сейчас, но, я посмею сделать вам предложение.
- Говори. - Позволил Король.
- Я готов предоставить ещё столько же товара, но мне необходима ваша помощь. - Заметно нервничая, сказал я.
- Тебе недостаточно моего золота, торгаш!? - Взъярился он.
- Достаточно мой король, мне лишь необходима знать, есть ли из этих пещер другой выход, и, если это возможно, нужна карта пещер.
- Это возможно, но зачем тебе это? - Начал успокаиваться Багбир.
- У меня есть подозрение, что за мной был хвост из города. Сами понимаете, такая покупка просто не могла остаться не замеченной.
- Твоя правда, будет тебе карта, через сколько ты готов предоставить товар?
- Четыре дня мой король. Также, спешу сообщить, в этой партии есть особо крупный человек, его я купил на свои финансы, я не смею требовать с вас оплату за него. Он лично для вас, как знак почтения от меня.
- Хо-хо-хо, умеешь ты уважить, хорошо, будут тебе и карты и золото, но при одном условии, в следующей партии, таких-же должно быть не меньше трёх. - Заметно повеселел он, лесть штука такая, ей все расы покорны.
Услышав Слова своего короля, один гоблин из его свиты, порывшись в наплечной сумке, протянул мне свернутый кусок бумаги.
" Получен квестовый предмет: Карта пещер"
" Выполнена второстепенная задача: (Зарисовать план пещер) Получить карту пещер"
- Конечно, ваше величество. - ответил я.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
