Трактир на перепутье
Космос бывает разный
Нет, ну кто мог подумать, что есть миры, где эмоции видны всем? Вы знали об этом? Вот и я нет.
Кстати, забыл представиться, я постоянный клиент этого милого заведения - Юха.
Уже года полтора тут сижу и слушаю, а послушать есть чего.
Так о чем я говорил, планета, где эмоции можно ощущать физически, нет, вы только представьте. Мир то хороший, но вот эмоции бывают не всегда хорошие, хотя это не в в этой истории. Хорошо, что там хоть люди живут.
"Однажды на планете Эмоция, где чувства обладали физической формой, жили два неразлучных друга, Лира и Кор. Их связь была такой крепкой, что их скучание друг по другу принимало вид светящихся пузырьков, которые могли озарять самую темную ночь.
Однако наступил день, когда их разлучила судьба. Кора пригласили стать посланником на далекую планету Гармонию, место, где расцветали мудрость и знания, и передвижение между планетами занимало годы светового пути. Друзья обещали друг другу, что их скучание будет как маяк, ведущий их обратно друг к другу.
Прошло несколько земных лет. Каждый раз, когда Лира взирала на звездное небо, ее сердце наполнялось тоской по Кору, и она излучала светло-голубые пузырьки скучания, которые медленно взмывали в космос. Аналогично, Кор, находясь далеко в глубинах космоса на Гармонии, чувствовал ностальгию по прекрасным моментам с Лирой, исследованию диких джунглей Эмоции и их смеху, и его пузырьки тоски окрашивались в теплый оранжевый цвет.
Слух о пузырьках скучания распространился по всей галактике. Они стали известны как "Светы Дружбы", аккумулирующие энергию мощных чувств, связывающих души на просторах космоса.
Одной чудной ночью, когда две планеты выстроились в одну линию, сотворилось чудо. Голубые и оранжевые пузырьки, путешествовавшие через космос в течение лет, встретились и объединились в светящийся туннель между мирами. Этот туннель стал мостом, по которому Лира и Кор смогли вновь воссоединиться.
Их пересечение было волшебным: в момент объятий друзей энергия их скучания взорвалась, осветив галактику вспышкой блестящего света, подарив всем надежду и напоминание о том, что истинная дружба способна преодолевать любые расстояния.
С тех пор история Лиры и Кора стала легендой, и пузырьки скучания стали символом не только их нерушимой связи, но и того мощного чувства, которое способен разжечь этот мост между сердцами. И каждый раз, когда жители Эмоции и Гармонии видели в небе светящийся туннель, они помнили о друзьях, которые научили их миры ценности и силы их чувств."
Прекрасная история, а на пузырьки я бы посмотрел, жаль, конечно, что из окна их не видно. Хотя из окна много чего видно. Там звёздочки, туманности всякие, созвездия в виде Кракена. Упс.. Это просто Кракен. А как он в космосе дышит?!
А, точно, вот пустая голова! У них же вроде династия целая есть! Хотите послушать? Конечно хотите, куда вы денетесь от меня.
Возвращаясь к кракенам, порылся я в своем дневнике и нашел там про них небольшую историю. Про Кварка. Интересно, то что его зовут Кварк, как-то связано с тем, что он Кракен?
"В далёком уголке вселенной, на планете, покрытой океанами, жили необычные существа, которых местные жители называли космическими Кракенами. Эти Кракены были уникальны: их щупальца светились разными оттенками звёздного неба, а каждый выделял своего рода мелодию, когда плавал, создавая невероятное представление под водой.
Наша история начинается с маленького Кракена по имени Кварк. В отличие от своих родичей, Кварк был очень любопытным и всегда мечтал о том, чтобы исследовать космос. Он жил в большой семье Кракенов, где ему всегда говорили, что его место — среди океанских волн. Но Кварк чувствовал, что просторы Вселенной манят его, и он часто задирал вверх свои люминесцентные щупальца, пытаясь коснуться звёзд.
Однажды, когда сияние звёзд было особенно ярким, Кварк решил, что пришло время для приключений. Он собрал букет самых светящихся морских цветов, сплел их во что-то вроде космического парашюта, и с этим заманчивым, мерцающим оборудованием выпрыгнул из океана на прямую в космическую пустоту.
К его удивлению, Кварк обнаружил, что может маневрировать в космосе при помощи своих щупалец, как реактивные двигатели! Он плыл сквозь звёздные поля, цеплялся за кометы, играл в догонялки с метеорами и даже устраивал весёлые баталии с лунными пылинками, которые пытались осесть на его сверкающих щупальцах.
Но всё меняется, когда Кварк вдруг сталкивается с настоящим космическим Кракеном — огромным существом размером с астероид, которое путешествовало по вселенной тысячи лет. Он посмотрел на маленького Кварка и громовым голосом спросил, что тот забыл так далеко от дома.
Кварк, несмотря на страх, воодушевлённый приключением, ответил, что он хочет узнать все тайны космоса. Старый Кракен улыбнулся звёздами на своих щупальцах и решил поделиться с Кварком древними секретами Вселенной.
Так Кварк и стал первым космическим мореплавателем среди Кракенов, и вскоре он вернулся домой, чтобы рассказать своим удивлённым родственникам о чудесах, которые он видел. Наученные историями Кварка, многие молодые Кракены начали мечтать о собственных космических путешествиях, и так родилась новая эра морских существ, плавающих среди звёзд.
А ещё, каждый раз, когда на нашем ночном небе появлялась новая звезда, мы могли быть уверены, что это просто Кварк и его друзья, которые играют в морской футбол с небесами."
Как-то так. Пойду, что-ли космический футбол посмотрю. А вы не скучайте, я скоро вернусь!
******
Эх, старый я стал, так кричать во время матча. Вы знали, что Кракенам по правилам нельзя хватать щупальцем мяч? Я вот тоже не знал. Но космос большой, может где-то и можно. Хотя есть люди, которым вообще все можно и хрен им кто-то запретит. Был один товарищ, Зафир его звали, почти как десерт. Это был всем пиратам пират. Робин Гуд в космосе. Знаю, знаю, что хотите послушать, ну ладно, я не жадный, садитесь, слушайте.
"Легенды разносились по всем уголкам звездных систем о капитане Зафире и его корабле, "Непокорной Звезде". Экипаж этого корабля состоял из отважных приключенцев, кто-то скрывался от закона, кто-то искал свободу, а кто-то — потерянные сокровища.
Капитан Зафир, известный своим остроумием и мужеством, был не только храбрым воином но и мастером стратегии. Его верный экипаж уважал его за справедливость и умение вывести их из самых опасных ситуаций. "Непокорная Звезда" была не просто кораблем, это был символ свободы, прячущий в своих недрах богатую добычу.
Космические пираты промышляли в основном на перифериях светил, где правила были смутны, а закон – слаб. Они нападали на крупные торговые корабли межгалактических конгломератов, отступая перед лицом военных патрулей, но никогда не трогая маленькие торговые судна или гражданские корабли. Для них было делом чести оставаться "благородными разбойниками" в глазах общественности.
Однажды, капитан Зафир узнал о легендарном артефакте, Сердце Космоса, которое говорили было скрыто в самом центре Млечного Пути. Говорили, что этот артефакт дает власть над пространством и временем, а также бескрайние богатства. В погоне за космической легендой "Непокорная Звезда" покинула знакомые маршруты и отправилась в неизведанные уголки галактики.
Путешествие было полно опасностей: звездные бури, астероидные поля, неизвестные формы жизни и, конечно, конкурирующие пиратские фракции. Но Зафир и его экипаж, вооруженные храбростью, взаимным уважением и несгибаемой волей, преодолевали все испытания. И наконец, достигли самого сердца галактики, где, согласно легендам, должен был находиться артефакт.
Там они столкнулись с главным испытанием. Звездная пропасть — гигантская черная дыра, кружившаяся в центре, создавая вокруг гравитационный водоворот. "Непокорную Звезду" затягивало внутрь, но Зафир, всех удивив, не стал уклоняться от опасности. Он настроил курс прямо на черную дыру, зная, что, согласно давним текстам, Сердце Космоса находилось в ее глубинах.
Корабль погрузился в тьму, и экипаж столкнулся со своими страхами и видениями, которые, казалось, создавала сама черная дыра. Но их вера в капитана и друг в друга была крепкой. И вот, когда надежда уже практически исчезла, перед ними предстал артефакт, излучающий свет и энергию, окруженный временными аномалиями и пространственными искажениями.
С помощью своего командира, экипаж "Непокорной Звезды" смог завладеть Сердцем Космоса. Но Зафир принял решение, которое шокировало всех: использовать артефакт не ради богатства, а ради возвращения обратно в пространство, где их ждали новые приключения. Он понял, что истинное богатство заключалось не в золоте и драгоценностях, а в свободе и духовных сокровищах, которые разделял вместе со своим экипажем.
Так, "Непокорная Звезда" вернулась в известную вселенную, а легенда о космических пиратах, искавших не только материальные сокровища, но и истинный смысл приключений, стала вечной."
Вот такой товарищ был Зафир. Прямо легенда. Известен, конечно, не так, как я, но тоже вполне себе ничего. А что бы вы загадали, если бы у вас был такой артефакт?
А вообще, надо бы за счёт заплатить, пойду золотишко отсылаю, а то меня выгонят отсюда. С золотом тоже интересная история есть, в конце концов, мир огромный, а металлы одинаковые, но не о металлах речь. Вернее, о том, откуда у нас у всех монеты одного образца.
Это ведь как получается, мир огромный, а валюта одна. Это дворфы всё, зуб даю, у меня их много. Они в свое время вылезли из своих гор и решили покорять космос. Интересно стало, да?
Ну идёмте присядем за стол, расскажу вам. Вы что-нибудь будете? Нет? Ну зря, тут очень хорошо кормят. Мне ведьмин сидр пожалуйста, да.
Плачу как обычно золотом коротышек.
Так вот, не помню, где это было...
"В далекой галактике, извилистых астероидных поясах, расцвела династия космических дворфов-золотодобытчиков. Их предки были рудокопами, высеченными из камня и металла, но их потомки обратили взор к звездам и стали скитальцами межпланетных пустынь.
Основателем рода был Дантриг Огненная Борода, дворф, чей внешний вид и характер навевали мысли о живших когда-то вулканах. Он первым установил эксплуатацию астероидов, изобилующих золотом и драгоценными металлами. Унаследовав острый ум и несгибаемую волю, Дантриг соорудил флотилью горных кораблей, что зарождала революционные технологии добычи — астероидные бурильные установки.
Дантриговы потомки, в каждом новом поколении, развивали наследие предков, неизменно улучшая методы добычи и строительства. Они создали сеть из пересекающихся торговых маршрутов, связав различные звездные системы и культуры, в то время как их золотые шахты простирались глубже в бескрайние просторы.
Но не было без тяжких времен. Иногда кометы и пираты становились преградами в их пути к процветанию. Самой великой угрозой стали Вечные Голодные, туманные и неуловимые существа, чьё высочайшее желание — поглотить энергию звезд и металлов. Но дворфы, несгибаемые в борьбе и союзе, единодушно отстаивали свои дома и ресурсы. Они вступали в бои, иногда платя высокую цену, но их решимость и древняя мудрость всегда помогали им восстанавливаться.
Во времена мира космические дворфы занимались не только добычей, но и наукой, искусством, создавая бесценные произведения из добытых материалов. Ювелирные изделия дворфов стали символами статуса и богатства в многих мирах, и ремесленники этой династии стали легендами.
Благодаря стремлению к росту и процветанию, космические дворфы стали покровителями множества рас, обучая их искусству добычи и передавая древние знания. Они помогли сформировать сильный союз цивилизаций, который защищал и поддерживал порядок в галактике.
Столетия текли как реки лавы под твердыми породами родных дворфам планет. И хотя каждое новое поколение уносило в небытие часть старых традиций, основные ценности династии оставались неизменными: упорный труд, инновационный подход и стойкость перед лицом любых препятствий. Их горные корабли продолжали рыть просторы космоса, как непрерывный символ мощи и неугасимого стремления дворфов к звездам."
Что-то на драконьем
Хороший тут сидр, зря отказались. Поговаривают, ещё драконья настойка хороша, но утверждать не буду, не пробовал. Зато с драконами общался, веселые они существа, кто-то мудрый, а кто-то баламут баламутом. А драконы - они же совсем как люди. Помню я одного дракона, у него в голове два разума было, ох и страшный же был он.
"В дремучем лесу, где сумерки плетут серебристые паутины меж древ, скрылся в пещере дракон. Он был необычайного вида: чешуя переливалась как ночное небо без звезд, а глаза его были похожи на два мерцающих рубина. Но самое странное было в другом – дракон страдал раздвоением личности.
Первая его сущность была благородной. Люди из окрестных деревень научились не бояться его, так как он защищал их от варваров и других чудовищ. Он был скрытным покровителем, именующим себя Светом Небесным. Но как только солнце уходило за горизонт, во мраке пробуждалась вторая сущность – Тьма Поглотительница. Жестока и бездушна, она сеяла разрушение и страх, оставляя после себя лишь пепел и слезы.
Каждый рассвет и закат были борьбой между светом и тенью, которую дракон вел внутри собственной души. Свет Небесный с рассветом возвращал надежду, стремился загладить зло минувшей ночи, помогал восстанавливать разрушенное и лечил раны. Но с каждым закатом, Тьма Поглотительница становилась всё сильнее и безжалостнее, требовала больше крови и огня.
По соседству с драконом жила ведьма, которая знала о его трагедии. И однажды, мучимая собственными кошмарами сочувствия, она решила помочь. Ведьма знала, что разделить их нельзя; оба были частью одной живой сущности. Поэтому она создала магический амулет, способный уравновесить две стороны дракона, даруя каждой по очереди один полный день власти над телом, вместо часов наступления тьмы или света.
Лес и окрестные земли ощутили перемены. Теперь каждый день следовал за ночью руин восстановление. Но равновесие было хрупко, а амулет требовал огромной энергии. Ведьме приходилось постоянно пополнять его силу, изнуряя себя все больше и больше.
Страх и надежда, разруха и восстановление продолжали существовать бок о бок. Приближалась пора, когда чары амулета должны были истощиться, и никто не знал, что произойдет тогда. Соседние земли готовились к худшему, и даже ведьма не могла предугадать, положит ли борьба конец всему этому или снова зажгутся прежние страхи и борьба начнется сначала.
Так жили лес и его обитатели, в вечном ожидании следующего заката или рассвета на краю мира, расположенного между светом и мраком, надеждой и отчаянием. А дракон, чьё имя было раздором, делил эти дни и ночи напополам, не зная, чья же сторона в нем окажется сильнее, когда настанет час разрешения."
Вот такой вот Дракоша был. А помните я вам про настойку говорил? Её обещали в конце вечности завести, ну я и пошел расспрашивать. Там оказывается тоже своя история есть или даже легенда.
"Жил-был дракон по имени Змеелап. Он не был обычным драконом, что пугает королевства и защищает золотые горы. Змеелап жил в глухой лесной чаще и увлекался древним искусством варения самогона.
Со временем Змеелап усовершенствовал рецептуру напитка до величайшего совершенства. В его пещере стояли дубовые бочки с янтарной жидкостью, неподвластной времени, что окутывала таинственным теплом брюшко каждого, кто решался её попробовать.
Среди драконьих и людских поселений ходили легенды о его драконьей настойке, якобы даровавшей не только тепло, но и мудрость. Говорили, что пробравшийся в пещеру к дракону и отведавший напиток, становился мастером слова и дела.
Секрет легендарной драконьей настойки был прост – она настаивалась на огненном дыхании самого Змеелапа и приправлялась редкими травами, собранными в полнолуние. Но ни одна душа не знала места, где он отыскивал эти волшебные ингредиенты.
И так прошло много веков, Змеелап стал частью леса, пока однажды к нему не пришёл молодой странник Родан. Он был мужествен, но смирен, и искал не золота, но знаний. Поняв его честные намерения, дракон решил поделиться своей тайной.
Родан оставался в пещере много месяцев, уча варить чарующее зелье. Когда его обучение было завершено, дракон подарил ему малую бочку с настойкой, чтобы он мог нести её тепло в мир людей.
Родан вернулся в цивилизацию, и вскоре слава о драконьем напитке распространилась по всему миру. Люди из разных уголков земли отправлялись в далёкие странствия, в надежде найти Змеелапа и отведать его волшебного эликсира.
Но дракон, учредив ученика и передав свои знания, скрылся в тени вековых деревьев и тайну своего искусства унёс с собой. Так напиток Змеелапа остался в памяти поколений как воплощение легенды о драконе-самогонщике, который смог соединить огонь и мудрость в легендарной драконьей настойке."
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
