ТЕАРДРИЛ
Пролог
Поудобнее устроившись в своем старом и скрипучем кресле я, потягивая крепкий кофе, хотя это сложно им назвать, в очередной раз листал новости в поисках чего-то интересного, пока мой взгляд не зацепился на одной из них. Новость буквально «кричала» своим названием: «Десять миллионов игроков в Теардриле». Заинтересовавшись я открыл её, но читать начал лишь с середины, пропустив восхищённые комментарии автора:
«...В честь этого разработчики объявили о «Большом фестивале», который пройдет в двух королевствах. Как в светлом Иревеле, так и в темном Аравеле, фестивали которых будут отличаться как декорациями, так и предметами, продающимися на них. Однако это не касается продаж игроков. Кроме того на фестивале можно будет приобрести новые предметы, среди которых будут и ограниченные временем, поэтому запасайтесь золотом. Также разработчики заявили, что на просторах игры появилось пять легендарных питомцев, для получения которых нужно будет выполнить уникальные квесты, о которых пока нет никакой информации».
Дальше читать я не стал и, задумавшись, прикрыл глаза. Теардрил - что-то я о нем слышал, но сильно не вникал, а ведь игра явно пользуется популярностью. Думаю и мне стоит попробовать что-то кроме бесконечных блужданий в космосе и разглядывания миллионов разнообразных и завораживающих звёзд. Да, Космо-Одиссея от русских разработчиков была хороша, но наскучить успела изрядно. Да и вернуться к этому я всегда успею, а сейчас… а сейчас поищу-ка я свои тюбики с едой, потому что выходить из игры для перекуса я не собирался. Мне предстояло узнать игру получше. А для этого стоит хотя бы почитать историю этого мира, поэтому, недолго думая, я залпом допил чашку кофе и открыл сайт игры.
Глава 1
- Вроде бы всё, – пробормотал я себе оглядывая капсулу. - Резервный источник питания подключен, сосуды с едой и водой наполнены, бесплатная недельная подписка подключена, костюм надет и стабильно работает, доказывая это редким миганием некоторых датчиков. Снова окинув все быстрым взглядом, я подъехал к капсуле и залез внутрь, стараясь лечь поудобнее, и закрыл крышку своего «саркофага», подключив перед этим костюм. Первую минуту была лишь темнота, сопровождаемая лишь тихим звуком вибро-моторчиков, моей, уже старенькой, капсулы. И тут перед моим взглядом появилась желанная надпись:
Добро пожаловать в Теардрил!
Теардрил – мир, полный возможностей и впечатлений с уникальной технологией самообучения, что делает ваш игровой процесс уникальным и незабываемым.
Мир, постоянно меняющийся и живущий своей жизнью. Воюйте, торгуйте, создавайте и навсегда впишите в него свое имя!
Продолжить?
Дождавшись когда женский голос расскажет мне об игре, я мысленно навёл курсор на кнопку и подтвердил.
В Теардриле есть множество режимов игры, каждый из которых отличается своими условиями игры. Выберите один из них.
Быстро пролистав небольшой список я нашел нужный и давно выбранный мной режим.
Выбрать режим rpglife?
Внимание! Данный сервер доступен только для игроков, старше 18-ти лет.
Внимание! На этом сервере действует повышенная чувствительность.
Внимание! Игра на данном сервера обладает повышенной сложностью и множеством дополнительных аспектов, среди которых невозможность смена пола, ограниченное количество способностей, связанных с особенностями данного сервера и др. Показать полный список?
Нет, мне достаточно и этого. Одна мысль того, что девушка, с которой ты общаешься, окажется вовсе не девушкой, приводила меня в ужас. Поэтому о выборе другого сервера я даже и не думал.
Выберите язык (от выбора языка зависит регион и его особенности в игре).
Английский, немецкий, русский, китайский.
Выбран русский язык. Пожалуйста, подождите. Идёт проверка документов.
Да, игра проверяла мой паспорт, скан которого я загрузил на сайт игры, когда регистрировался. Это, конечно, напрягала, но другого пути не было.
Здравствуйте, Александр! Создать персонажа?
Вновь подтвердив свой выбор, я начал листать меню, в поисках нужной мне расы. Я уже выбрал желаемый путь развития, поэтому тут задерживаться не стал.
Нежить.
Нежить появилась около тысячи лет назад. В четвертом веке от Великого Дня. Король Иревеля, бывшим тогда просто небольшим городком с населением не больше тысячи человек, окружённым поселениями, имел двоих сыновей. Двух близнецов, имеющих равные права на трон. К их взрослению, король уже с трудом справлялся со своими обязанностями, и поэтому задумывался о замене себя, на троне. Младший был любимым и оттого заранее знал о своей победе. А ярость, услышавшего этого старшего была настолько велика, что он убил своего брата и оттого был проклят богами. Теперь он не мог умереть, однако он, поглощённый горем и осознанием того, что совершил, не стал силой захватывать трон, а просто ушёл, оставшись со своими терзаниями наедине и навечно. Преданные ему войска, ушедшие с ним, получили часть проклятия и стали нежитью или, как ещё их называли, проклятыми.
- А на трон села жена короля, ставшей первой и, до недавнего времени, единственной королевой этих земель, – продолжил я за игру. – И вот вновь на троне правит королева – Авилла Красная, прозванная так за свою красоту. Знаем, проходили.
Внимание! Отношения со светлыми расами – неприязнь. Отношения с темными расами – нейтралитет.
Выберите класс.
На экране появилось одиннадцать классов, пять из которых были серого цвета и являлись неактивными для моей расы. Из активных же остались: некромант, чернокнижник, стрелок, разбойник, воин и берсерк. Назвать себя метким я не мог, поэтому и стрелка брать не решился. Конечно, там не обязательно стрелять идеально, игра сама будет выравнивать направление, пущенной тобой стрелы, в соответствии с твоей ловкостью, но мне это не по душе. Да и неспроста я выбрал нежить, расовые бонусы которой подходят только двум из этих классов. Именно поэтому остались лишь берсерк и воин. Вспомнив, что всегда я был одиночкой, как в играх так и в реале, я решил выбрать воина, причем с упором не на здоровье и броню, а в силу, оставив для здоровья только классовый бонус и экипировку. Да, у того же берсерка урон будет на порядок выше, однако без жреца позади, подлечивающего его, он проиграет в дуэли воину.
Выбран воин. Классовый бонус: +1 к телосложению каждый уровень.
Выберите внешность персонажа.
Тут я точно задержусь надолго - хмыкнул я и принялся редактировать персонажа. За основу я взял свою внешность, добавив лишь выразительные скулы и чуть более атлетическое тело с голубыми, как небо, глазами. Я не стал делать идеальное тело с огромными бицепсами и правильные черты лица. Мне это не нужно, хотя бы потому, что так выглядит каждый второй. Какая тут уникальность? А на фестивале или в любом другом месте, где соберётся больше пятидесяти человек, того, кто выбрал себе такую внешность, найти будет уже невозможно. В реале случится тоже самое, вы просто не узнаете в зажатом пареньке, с отсутствием и намека на мышцы, красавца рыцаря с идеальными чертами, с которым и договаривались о встрече пару часов назад.
Закончив, я осмотрел своего персонажа. Парень среднего роста, лет двадцати пяти, с щетиной и белыми волосами зачесанными вперёд. Бледного, почти белого цвета кожей и красными венами покрывающими все тело вплоть до шеи и слегка на неё заходя. Удовлетворительно кивнув я закончил редактирование.
Выберите никнейм.
Эх, знали бы они всю трудность выбора. Ну не люблю я придумывать всякие имена и названия! Моей фантазии попросту на это не хватает.
Вот и сейчас я, доверившись генератору имён, жал на кнопку случайного варианта до тех пор, пока не выпало что-то более-менее приличное. Алес. Звучит неплохо. Кратко и ясно и никакого пафоса, Во-общем, решено, оставляем его.
Выберите начальный город.
Иревель.
Внимание! Нежить – темная раса, обитель которых находится в государстве Аравель. Старт игры в Иревеле повысит её сложность. Продолжить?
Да. Мне не особо хочется быть на стороне зла, а выбирать ради этого другую расу не хотелось ещё сильней. Репутация – дело решаемое. Пару несложных заданий и ты – любимчик города. Я, разумеется, преувеличиваю, но дела это не меняет.
Начать игру?
Внимание! Изменить свой выбор невозможно! Создать второго персонажа возможно только после удаления текущего.
«Начать», – подтвердил я, и экран плавно потух накрывая меня темнотой.
Глава 2
Спустя пару мгновений экран так же плавно загорелся. Проморгавшись, я начал было осматриваться, но меня вдруг отвлёк женский голос.
- Ты уже проснулся, черный? - ласково, но в тоже время с презрением спросила эльфийка, стоящая со жрецом поодаль от меня.
Это она ко мне обращается? - подумал я, и начал озираться вокруг, в поисках игроков. Их было полно, но девушка, оставив жреца, уверенной походкой подошла ко мне.
- А ты не так прост, – заглянула мне дриада в глаза, – будучи черным встал на защиту светлых, от своих же «соплеменников». На это решится не каждый. А в том бою ты положил не менее десятка своих, впрочем они этого заслуживали.
- Что? Какой бой?
- Ну-да. Ты же ничего не помнишь. Главный жрец говорил, что памятью придется пожертвовать, чтобы ты мог выжить. Но это не страшно. Как раз узнаем, заслуживал ли ты лечения, или у чёрных и правда зло течет в крови. Так что давай, вставай уже, и иди на улицу. Там найдешь Мелгира, он тебе всё и расскажет. – закончила эльфийка и ушла к другому «пациенту».
Видимо, по легенде я воевал против нежити защищая светлых, где меня и ранили. А потом я оказался здесь. «Надо бы узнать об этом по подробнее» - подумал я, и двинулся к выходу, осматривая храм в котором я проснулся. Впрочем ничего удивительного в нём не было, мы находились в отдельной, от основного здания, пристройке, поэтому задерживаться на осмотр я не стал.
Мелгира я нашёл довольно быстро. А все из-за окруживших его игроков. Их было немного, но шум от их вопросов раздавался, наверное, на всю улицу. «Новички, что с них взять», - пожал плечами я и направился занимать очередь. Долго ждать не пришлось, тот отвечал быстро и по делу, как и все военные, которым он и являлся. Его выдавала идеальная осанка и властный, командирский голос.
- Чего тебе, черный? – вопросительно посмотрел на меня Мелгир, как только подошла моя очередь.
- Мелгир? – уточнил и, не дождавшись ответа продолжил. - Мне бы..
- Поручик Мелгир, - перебил меня он. - так что давай кратко и по делу, ты тут не один.
- Дриада из храма направила меня к вам. – четко, словно вновь оказался в армии, отрапортовал я, предварительно вытянувшись струнку, но сразу же осекся, вспомнив, что свое уже отслужил.
- Тогда получай указание, – не обращая внимания на мои резкие перепады произнес он. – Прямо сейчас идёшь на дальнюю стену и передашь это письмо страже. Скажешь, что для штабс-капитана Аарона. Дождись ответа и дуй обратно. Все ясно?
Внимание! Вам доступно задание: «Передать письмо Аарону и, получив ответ, вернуться к Мелгиру. Награда: опыт.
Принять?
- Да, но я бы хотел узнать о…
- Раз ясно, так вперед и с песней, а ответы на свои вопросы получишь потом. У меня итак не хватает времени – рявкнул поручик и отвернулся к другому игроку, совершенно позабыв обо мне.
«Не хватает, блин, у него времени», - сплюнул я и пошел к отмеченной маркером зоне. Пошел, правда, не спеша, любуясь местными видами. Иревель поражал своей красотой. Даже такой, как я, бывалый игрок поразился бы этому великолепию. В городе все было утонченно. Тут и там высились разнообразные деревья, ничем не уступающие по красоте японским сакурам, которые тут тоже имелись, каждое из которых было аккуратно огорожено разнообразного цвета кирпичами и превращалось в единое целое с улицами, вписываясь в общий, волшебный, антураж. Красивыми были даже дома обычных горожан, больше напоминающие аккуратные домики небольших немецких городов, по крайней мере таких, какими себе их представлял я. И это не говоря уже о величественных зданиях гильдий магов и воинов, размеры которых были сравнимы с египетскими пирамидами. Но даже они уступали размерами, красотой и величию замку города – «деловому центру» и последнему оборонительному рубежу, так как у замка была собственная стена с защитными башнями. Так что стоит признать, что и оборонная часть была на высоте.
Одной стороной, а конкретно той, где находился замок, город был прижат к поднимающейся на многие километры отвесной скале, тем самым защищая себя от атак с той стороны, что позволяло укрепить мощь на оставшихся частях. Защитные стены вокруг замка были не меньше трёх метров толщиной, наружные же и вовсе достигали четырех-четырех с половиной метров. Сам город, был застроен полукругом от скалы, делая навигацию по городу максимально удобной. Никаких тебе извилистых улочек, кроме отдельных мест, одни прямые и ровные дороги, позволяющие увидеть что находиться в другом конце города.
Рассуждая на эту тему я незаметно дошел до дальней части стены и, мельком окинув стражников взглядом, двинулся к ближайшему из них.
- Добрый день, у меня письмо к штабс-капитану Аарону от Мелгира.
- Ну так иди и относи, – пожал плечами он. – От меня тебе что надо?
- А где я его могу найти?
- Там же, где он и должен быть. На стене, а конкретно на пятой башне.
- Спасибо – на прощание кивнул ему я и пошел в нужную сторону.
- Стоять! – рявкнул он уже другим голосом и наставил на меня пику. – Тебе туда нельзя!
- Так а как же мне ему это передать? Может тогда вы передадите ему письмо?
- Мне за это не платят, – ухмыльнулся он всеми тридцатью зубами, что у него были, да так, что мне хотелось выбить ему все оставшиеся.
- Ладно, – успокоился я, – видимо так и должно быть. Зря я все таки ограничился лишь историей этого мира и ничего не изучил о самом игровом процессе. Ладно, что было, то было. А сейчас просто попытаюсь договориться с другими, или на крайний случай, просто дождусь окончания его смены на посту.
Договориться мне так и не удалось, поэтому мне пришлось ждать тут целых три часа, пока капитан соизволит спуститься! Увлекательный и незабываемый, блин, геймплей. Чего-чего, а этого я уж точно не забуду. Ладно, главное я дождался своего и Анкхарет направляется прямо ко мне, перекинувшись перед этим парой слов со стражниками.
Я протянул руку штабс-капитану, когда нас разделяла лишь пара метров, но тот даже не повел глазом, и спокойно прошел мимо! Ну уж нет! Да чего он о себе возомнил?
- Слушай сюда, ты! – рявкнул я, догнав его, и, схватив за плечо, резким движением повернул в свою сторону. – У меня письмо от Мелгира, и он ждёт ответа. Так что не заставляй меня и его ждать!
Ждать меня капитан и впрямь не заставил. Он просто схватив мою руку завернул её за плечо и, пинком по ногам, заставил меня опуститься на колени. К тому моменту на подмогу прибежала стража, окончательно скрутившая меня.
- В темницу его! – кинул он на прощание стражникам и двинулся дальше.
Внимание! Задание: «Передать письмо провалено».
Куда он пошел я разглядеть не смог, так как пара стражников поволокла меня совсем в другую сторону, и единственное что довелось мне увидеть, так это аккуратно выточенные булыжные камни мостовой.
Темница и замок отделяло не больше двухсот метров, однако вход в него был ограждён разнообразной листвой и кустами так, что был скрыт от глаз. Это было сделано скорее всего для того, чтобы избежать лишнего внимания на прецеденты и попыток освобождения заключённых, хотя сбежать от стражников двухсот пятидесятого уровня, что патрулировали эту территорию, попытается, наверное, лишь идиот. Я же считал себя вполне адекватным, поэтому сопротивляться не стал, а лишь мысленно высказывал им то, что о них думаю.
- Устраивайся поудобнее! – ухмыльнулся один из тех стражников, что меня вел, взглядом указывая мою камеру.
- Ага, чувствуй себя как дома! – поддержал друга второй и расхохотался.
Ладно хоть не втолкали меня туда пинками, а дали спокойно войти и устроиться. Эх, вот почему у них нет ников? Я бы обязательно запомнил и, став на уровень с королем, мстил бы. А лица, да что лица. У меня и так была на них плохая память, а когда ещё каждый непись похож на другого чуть менее чем совсем. Впрочем, это касалось лишь стражи, Мелгира я хорошо запомнил, хотя и перекинулся с ним лишь парой слов и взглядов, хотя это и не требовалось, так как при знакомстве над головами НПС появляются их имена.
Сев на деревянное подобие скамейки, прикрепленное к стене цепями, я осмотрелся. Ну и первое же, что бросилось в глаза – та самая скамейка, на которой я сидел. Для чего ее крепить к стене, если можно просто сделать ножки? Это ведь будет и удобней и надёжней. К счастью странности для меня на этом кончились, потому как в остальном «камера» выглядела вполне обычно. Ведь рисовали её художники и декораторы, что явно вдохновлялись образами из голливудских блокбастеров. Влажные стены из плохо обточенного камня с пробившийся в щелях мхом темно-зелёного, с частичкой коричневого, цвета. Такой же пол, освещенный лишь тусклым свечением одного факела, закрепленного на противоположной от меня стене, сбоку от которого виднелось единственное на весь коридор окошко, прикрытое снаружи решеткой.
Видимо ждать помощи не придется – вздохнул я и задумался. Может ну её, такую игру, где мои приключения? Почему я сижу в темнице? Но эти мысли исчезли так же быстро, как и появились. Подписка не вечная, и второй раз я, увы, опробовать игру уже не смогу. Так что воспользуюсь этой возможностью по полной и, если надо будет, буду сидеть тут двадцать четыре на семь.
Сделав для себя выводы я задумался вновь. Непонятно сколько времени надо будет ждать, пока что-то произойдет, поэтому надо бы найти чем заняться. Первое, что пришло в голову это разобраться с путем развития, чем я и занялся.
Алес
Уровень 1
Раса – Нежить
Класс – Воин
Сила: 1 (25 ед. урона)
Ловкость: 1 (Шанс уклонения - 0,3% Меткость - 0,2% Шанс критической атаки - 0,2%)
Выносливость 1 (20 ед; Переносимый вес – 30 кг.)
Телосложение: 1 (140 ед. жизней)
Интеллект: 1 (50 единиц маны)
Доступные очки характеристик: 1
Твою же ж… В смысле доступные очки? Так вот о чем меня предупреждало то окошко, высветившееся в храме. А я то, дурак, заглядевшись на дриаду закрыл его не глядя. «Хотя та дриада, конечно, отвлекла бы наверное любого», - мечтательно закрыл глаза я.
Но с этим как-нибудь потом, а пока надо подумать куда вложить очки.
Так, если каждое очко, вложенное в телосложение, даёт ещё 140 ХП, как и бонусное повышение за уровень, то на сотом уровне у меня будет 28070 ХП благодаря классовому бонусу и ещё сто очков, которые я могу вложить в силу, и урон будет равен 5000 урона в секунду. Ну или с одного удара, так как скорость ударов зависит лишь от тебя самого. Снести врага за пять-шесть ударов – это классно. Конечно у противников будет броня, но и я буду драться не с голыми руками, поэтому это учитываться не будет. Но так выходит лишь на бумаге, а в реальности вкладывать все в силу, по крайней-мере, глупо, ведь надо ещё вложить пару очков в выносливость. Тридцать килограммов, что могу я сейчас нести – это смешно. Да, можно, конечно, купить сумку получше, но ведь придется и бегать. И будет довольно забавно, когда воин, поднимающий два центнера, начнет задыхаться после стометровки. Так что к сотому уровню я вложу примерно 70 единиц в силу, 25 в выносливость и 5 оставлю на запас. Для маны, которую вдруг окажется нужной или для ловкости. Пока не знаю. А единственное очко, что у меня есть, вложу в телосложение. 140 ХП лучше 25 урона, по крайней мере в начале. И плевать, что я не собирался вкладываться в здоровье.
«Так, с этим разобрались», - облегчённо вздохнул я, как приближающийся звон металлических сапог меня отвлек. Солдаты наконец дошли до моей клетки и, смерив меня взглядом, наконец показали для чего сюда пришли. Они принесли еду, выглядевшую вполне аппетитно, чему я был несказанно рад, ведь от недавних «приключений» моя полоска жизней просела до оранжевого сектора и почти не регенерировалась.
- Не дергайся! – приказал один из моих старых знакомых, тех, что вели меня сюда.
- Да я и не собирался. – заметил я.
- Вот и славно, не хватало нам ещё тратить на это время. Хотя набить тебе бока я бы не отказался.
Проигнорировав его насмешку, я, дождавшись когда они наконец поставят еду, принялся обедать, ведь с того момента как я сюда зашёл прошло уже около четырех с половиной часов и кушать правда хотелось. Каша и непонятный компот, что мне принесли, оказались, на удивление, довольно вкусными. Даже в реале я зачастую ел хуже. И вообще странные какие-то тут разработчики. О еде позаботились, а о манерах стражи нет. Хотя может быть это связано с тем, что я нежить, и все они относятся ко мне неприязненно. Или это одна из тех особенностей сервера, которые я благополучно пропустил мимо ушей. Ладно, что было, то было, а сейчас нужно просто дать. Выходить из игры смысла не было, так как «срок» от этого не изменится. Его нужно отсидеть именно в игре, поэтому я, прикрыв глаза и подложив руку под голову, забылся сном.
Проснулся я, как и следовало ожидать, уже под конец дня, и солнце уже вот-вот коснется земли. По крайней мере, так было показано на игровых часах, а на часах со временем в реале виднелись более понятные цифры. Пол седьмого. Не сказать, что я много поспал, всего три-четыре часа. Надеюсь система специально «разбудила» меня, ведь если это не так, то я лучше вновь лягу спать. Благо в игре сон «приходит» почти мгновенно, независимо от того сколько ты спал, устал ли ты или нет. А все потому, что сон в игре не такой как в реале, и человек, решивший остаться тут ночевать, запросто может умереть в реале от недосыпа. Но и тут умная система просто «выкинет» тебя из игры, совершенно не обращая внимания на то, что ты сейчас можешь сражаться с легендарным боссом. Это особенность всех игр с полным погружением, появившаяся после принятого во всем мире соответствующего закона.
Протерев глаза я понял что все же мое пробуждение было намеренным, так как уже спустя минуту послышались приближающиеся шаги. На этот раз ко мне шло уже трое – два неизменных стражника и Мелгир.
- Свободны, – приказал поручик страже и, повернувшись ко мне, пробасил. – Ну, привет!
- Здрасьте – выдавил я из себя.
А он какого тут делает?! Где Аарон? Разве не он должен меня сейчас выпустить?
- Ты настолько смелый или просто идиот? – не церемонясь вопросил Мелгир и продолжил – Зачем ты это сделал?!
- Сделал что?
- Не включай дурака! Зачем ты напал на капитана? – разъярился он.
- Штабс-капитана – поправил я его, а затем, пристально посмотрев тому в глаза, с истинным недоумением спросил. – А как я должен был ему вручить письмо, раз он меня даже не заметил?!
- Да и думал я, что он ваш подчинённый, а не начальник – признался я уже более спокойным тоном. – Меня на тему просветили уже потом, когда вели сюда.
- Ну подкинул бы стражникам пару монет, или же помог бы в какой-нибудь работёнке, они бы тебя привели к нему. Вот какой нормальный человек будет кричать на Аарона?
- Во-общем так – продолжил он после недолгой паузы. – У тебя есть выбор. Или ты досиживаешь тут ещё двое суток и выходишь под амнистию, или я оставляю залог в золотую монету. Которую ты мне, разумеется, отработаешь. Там тоже будет несколько вариантов. Так что решай!
Я же не идиот, чтобы сидеть тут ещё пару суток. Лучше уж погуляю, убью пару волков, что набегают на близлежащие деревни, как это обычно бывает в играх, и отдам долг. Тут тебе какой-никакой игровой процесс, боевой опыт и награды, так что с ответом я тянуть не стал.
- Ладно, верну вам этот желтяк. – Просипел я, поднимаясь, и стал ждать своего освобождения.
- Значит так – сразу взялся за дело Мелгир, как только мы, в сопровождении нескольких стражей, вновь поднялись в город. – Как я и сказал, есть несколько способов вернуть тебе долг. Первый – сразиться в дружеской схватке со штабс-капитаном, который это и предложил. В награду он пообещал два золотых. А второй – выполнить для меня пару простеньких поручений.
- Говоришь он вызвал меня на поединок? Хорошо. Пусть будет поединок. – пожал плечами я.
За время, проведенное в темнице, моя злость практически полностью исчезла, оставив после себя лишь презрение. Это и заставило меня воспользоваться шансом отомстить.
Вы приняли задание «Сразиться в поединке со штабс-капитаном Анкхаретом.
Тип – уникальное.
Награда – 2 золота.
- Хорошо, тогда будь завтра в полдень у дальней стены. Он будет тебя там ждать. А пока иди и хорошо выспись. Я уже договорился о комнате для тебя в «Трёх дубах». До завтра!
- До завтра – кивнул я Мелгиру на прощание и двинулся в сторону постоялого дома «Три дуба», который видел днём.
Добравшись до трактира я подошёл к стойке и хотел было начать объяснять ситуацию, как, к моему удивлению, девушка за стойкой спокойно протянула мне ключ от комнаты на втором этаже. Поблагодарив, я поднялся на нужный этаж и, быстро найдя нужную комнату, зашёл в нее. Сил у меня не осталось совсем, поэтому не обращая ни на что внимания я рухнул на кровать, одновременно нажимая кнопку выхода из игры.
Здравствуй, серый мир!
Глава 3
Серый мир меня встретил, такими свойственными ему, серыми красками. Серые стены, желтоватый пол и белый потолок. Вот и всё. Никаких ярких цветов, никаких картин или узоров. Даже на звуки этот мир был скуден, тишину разрывали лишь редкие голоса ребятишек, что заигрались допоздна и редкое карканье ворон, окруживших все близлежащие деревья.
«Давно бы избавился от этой серости будь у меня возможность», - вздохнул я и, подтянув к себе кресло, пересел на него закрепившись ремнём. Стаскивать с себя потный эластичный костюм было жутко неудобно, тут и там цеплялись за что-либо наружное проводки так и норовя порваться. Спасало лишь, что он был не цельный, и между собой просто связывался небольшими крючками и теми же проводками, синхронизирующими касания с игрового персонажа не реального. «Да уж, одевать его было легче» - с облегчением вздохнул я и прикинул, что делать дальше.
Как обычно сходить, ну а если точнее, съездить по нужде, проветрить квартиру и просвежиться самому. Затем, наскоро перекусив, лечь спать. Таков был мой план, до тех пор пока негромкий стук в дверь его разрушил.
Вот какому идиоту я понадобился? А этот человек явно не особо умный, так как для тех у меня рядом с дверью есть звоночек.
Скрипнув зубами я поехал отворять дверь, за которой оказались ноги. Изящные женские ножки в таких же изящных чёрных туфельках. И лишь спустя с десяток секунд я поднял взгляд выше и увидел то, чего увидеть так боялся. Там стояла ОНА! Сотрудник банка. Твою же ж…
- Иванов Александр Алексеевич.
- Да?
- Ваш долг банку составляет девятьсот пятьдесят три тысячи рублей. Когда вы его погасите?
- У меня нет такой возможности. У меня нет денег! НЕТ!
- У вас есть имущество способное его погасить. Не вы, так мы продадим его, но уже по цене намного ниже рыночной стоимости. Аккурат с размером долга. Так что выбирайте. У вас срок – неделя. Тогда вам уже можно будет не беспокоиться, мы сделаем все сами, а вы можете начать искать новое жилье. До свидания.
- До свидания! – сквозь зубы произнес я и хлопнул дверью, да так, что петли протяжно заскрипели. Ещё бы чуть-чуть и двери бы у меня больше не было. Ну и черт с ней, с этой дверью! Все равно квартира уже принадлежит банку, а не мне. Вот кто меня тянул тогда за язык? Зачем я согласился взять деньги на операцию в банке? Все одно остался без ног, которые не спасла даже операция. Только вот долг остался. Вот тебе и промывная медицина.
Фу-у-ух. Ладно, главное успокоиться, всё равно поделать уже ничего нельзя. Остаётся просто плыть по течению. Этим и займусь, только вот поем, посплю и займусь.
***
Вновь раздался тихий стук в дверь, но уже в самой игре. Да и не услышал бы я стук из реала. Капсула полностью отключает твой мозг от внешнего мира до тех пор, пока с тобой все в порядке. А как только системы жизнеобеспечения начнут сигналить о проблемах со здоровьем, то сразу – экстренный выход из игры, первая помощь, состоящая из введения в тебя лекарств с учетом симптомов, и автоматический вызов наряда скорой помощи. С этим все серьезно, и чем дороже твоя капсула, тем лучше она заботится о твоём здоровье. Этакий персональный доктор. И если говорить серьезно, то некоторые индивиды специально покупали себе ради этого капсулы, которые, в принципе, справлялись с этими задачами все же хуже медицинских аппаратов. Однако для потенциальных покупателях, бабушек и дедушек, которые сильно беспокоятся о своем здоровье, это не важно, и спрос не уменьшается почти никогда.
Ну вот кому что от меня нужно? Только, говорится, вошёл в игру и даже не успел осмотреться в своей комнате, как кому-то я понадобился. Надеюсь повод действительно важный и приятный, хватит с меня уже плохого!
- Здравствуйте – раздался мягкий голос девушки, как только я открыл дверь. – Вам послание от штабс-капитана Анкхарета.
Это была та девушка, которая и отдала мне вчера ключи. Тогда в спешке я и не заметил, насколько та была красива. Правильные черты лица, большие фиолетовые глаза, с такого же цвета помадой на немного пухлых губах. Выразительные скулы и длинные волосы черного цвета, завязанные в «шишку», пряди которых, в некоторых местах, выбивались из пучка.
- Ага – только и сказал я, сосредоточившись на осмотре «местной».
Да уж, практические полное отсутствие общения с девушками даёт о себе знать и тут.
- Держи – протянула она мне свёрток, на котором красовалась целостная печать с изображением всадника на коне, и, подмигнув мне на прощание, удалилась.
Проводив ее взглядом, я, наконец, осмотрел свиток. Внешне ничего необычного: обычный свиток из пергамента и такая же стандартная печать королевства. Внутри же оказалось нечто более интересное:
«Алесу
Если желаешь сразиться со мной, приходи к дальней стене. Сегодня. В полдень. Не опаздывай.
Штабс-капитан Аарон»
До полудня оставался час, из которого, примерно, сорок пять минут свободно, учитывая время на дорогу. Отложив письмо на стол, я, наконец, осмотрелся.
Моя комната не отличалась особыми удобствами, как впрочем у каждого новичка, ещё не вложившегося в её обустройство. Все что было – это массивный деревянный стол с одним-единственным стулом, такая же массивная кровать с подобием матраса, небольшой сундук и пару полок для книг. Освещалось же все лишь светом из окна, которого хватало впритык, чтобы что-то различать.
Самые, что ни на есть, спартанские условия. Хотя в настоящее средневековье это было нормой, а мои апартаменты, наверное, даже чем-то лучше. И потому как-то зацикливаться я на этом не стал, лишь отложил в голове, что стоит купить в комнату светильник. Временный бафф за сон в личной комнате даётся независимо от обустройства, а остальное и не важно, я же тут жить не собираюсь, хотя… Учитывая события в реале, появлялись мысли о переселении сюда на ПМЖ с помощью оцифровки.
Так, слезами делу не поможешь, поэтому займусь-ка лучше я делами. Ничего страшного не произойдет, если прийти на встречу раньше положенного.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
