Обложка Справочник Альтуриона

Справочник Альтуриона

Ник Северный и Андрей Вещий

0% прочитано
Стандартный
Ник Северный и Андрей Вещий

Справочник Альтуриона

Ключевые места, организации и события Альтуриона.

«Исход» – событие, в ходе которого связь с Землей была утеряна, а игроки остались заперты на Альтурионе. Они даже не знают, живы ли их тела в реальном мире. Большинство воспринимает это как глобальную трагедию, сравнимую с массовым вымиранием, однако есть и безумцы, которые приняли с энтузиазмом свою вторую жизнь. Может, это и к лучшему, ведь безумцу гораздо легче выжить в таком безумном месте.

Нпси («энписи», неписи) – так земляне называют местных, считая их игровыми персонажами. Кто знает, так ли это.

Земляне (иномирцы) – а так местные называют игроков.

Нордвейн – северное королевство, где зима длится треть года. Землянам повезло, что на момент «Исхода» лето стояло в самом разгаре, иначе вряд ли бы даже четверть из них смогла выжить без жилья на морозе. Тем не менее, русских, которых, в основном, выбросило в этом регионе, такой погодой не удивить, поэтому они легко здесь прижились… Если не считать мгновенно начавшегося упадка с голодом, послужившего причиной не самого лучшего начала отношений между местными и чужаками. Да уж, игрокам, которых выкинуло в игру в северном регионе, сильно не повезло.

Нордвейнцы (вейнцы или нпси) – жители Нордвейна.

Путеводный – столица Нордвейна. Город оказался самым крупным населенным пунктом на ближайшие сотни километров, именно поэтому в него после «Исхода» сразу стали стекаться люди.

Король Ингвальд Непреломный – славный правитель Нордвейна, власть которому досталась от его отца, а тому от его отца, и так далее… посмотрим, будет ли так же с его сыном. Править ему помогает мощнейший артефакт, инкрустированный в его корону – Камень Севера, который сразу распознает ложь собеседника. Именно поэтому его еще никому не удавалось предать.

Королевский совет – правящий орган всего королевства, который собирается в городской ратуше рядом с дворцом. Изначально он состоял из одиннадцати членов, которые представляли фракции Военных, Ремесленников и Просветителей. Однако в течение нескольких месяцев после «Исхода» к ним добавилась и фракция Землян, став причиной увеличения совета до пятнадцати членов.

Гильдии – основа политической системы королевства. Эти организации объединяют людей схожих ремесел и выступают контролирующим конкретную группу людей органом. Мастера отстаивают интересы своей гильдии в городском совете, выступая их представителями. В свою очередь схожие по направлению гильдии образуют фракции, что позволяет легче лоббировать свои интересы в городском совете.

Фракция Ремесленников: мастера гильдий Фермеров, Кузнецов, Торговцев и Зодчих.

Фракция Военных: Военачальник, Командующий гарнизона стражи.

Фракция Просветителей: мастера гильдий Магов, Ученых, Алхимиков и Духовенства.

Фракция Землян: мастера гильдий «Союз людей», «Экспансия», «Исследователи», «Новое поколение».

Ключевые действующие лица Альтуриона.

Артур Шварц – мастер гильдии «Союза людей» и самый влиятельный землянин во всем Нордвейне. Многие уважают его за те результаты, которых он смог достичь для сосуществования и процветания двух народов в этих землях, и поэтому он занимает место представителя фракции землян. Его гильдия определяет своей целью развитие землян в Альтурионе, а по численности является самой большой из всех. В ней состоит каждый второй землянин.

Роберт Филин – мастер гильдии «Экспансия». Второй человек во фракции после Артура Шварца и его оппонент во всем, что касается вопросов отношений с местными. Обладает одним из самых важных умений в политике – выходить сухим из воды, что позволяет ему мастерски проворачивать громкие скандалы, создавая себе репутацию противника местных. За это среди нордвейнцев он получил прозвище Роберт Злоязыкий. Он и его гильдия не считают нпси за полноценных людей, и считают, что их можно свободно убивать, поскольку они не живые. Из-за такой позиции часто возникают конфликты внутри и вне фракции. Но надо отдать ему должное – Роберт один из самых ярых борцов за права людей в Альтурионе.

Наталья Камбри – мастер гильдии «Исследователей». Альтурион и раньше был полон разных загадочных существ, и вне стен города люди никогда не чувствовали себя в безопасности. А после «Исхода» количество чудовищ в округе выросло в разы, ведь у них появилось много пищи с приходом землян. В результате выйти из города так, чтобы не напороться на кого-нибудь из них, стало непосильной задачей. Быстро стало понятно, что необходимо решать эту проблему. Предприимчивость землян не заставила себя долго ждать, и вскоре появилась гильдия «Исследователей», которые по сей день выполняют работу, расчищая округу от монстров, которые мешают людям жить. Называют они себя так, потому что часто в процессе открывают новых существ, их свойства или новые артефакты, ведь им часто приходится выбираться далеко за пределы города. Их работа считается самой грязной и опасной одновременно, но за нее много платят. Естественно, находится куча дурачков, которые восхваляют исследователей как героев, спасающих королевство от чудовищ, в чем есть огромная заслуга Натальи Камбри.

Айра Нова – мастер гильдии «Новое поколение». Хоть до «Исхода» в Нордвейне и изучали магию, но довольно быстро оказалось, что знания местных были сильно ограничены их способностями и развитием. Умные земляне увидели в этом золотую жилу и стали изучать все новое, включая магию. Довольно скоро они поняли, что, организовавшись в гильдию, заниматься изысканиями гораздо быстрее и удобнее. Айра Нова быстро выделилась среди своих, став лидером гильдии. В то время как «Исследователи» относятся к существам за стенами как к монстрам, «Новое поколение» изучает их с точки зрения животных, которые убивают людей в основном из-за инстинкта самосохранения. На этой почве между лидерами часто возникают трения. Однако отказаться от сотрудничества друг с другом они не могут, ведь без «Исследователей» некому будет добывать артефакты и существ, а без «Нового поколения» их будет некому покупать в таком количестве.

Список разумных расс Альтуриона.

Разумные расы Альтуриона:

1) Люди – разумные существа, все мы знакомы с ними. Ходят на двух ногах, носят одежду, часто воюют друг с другом. Иногда даже по самым пустяковым и надуманным поводам.

2) Лесники – разумные гуманоидные существа с грубой кожей зеленоватого цвета и тёмно-зелёными выпуклыми рисунками на теле. Рисунки имеют свойство светиться. Волосы у них похожи на листья растений, и лесники никогда их не убирают.

Животные расы Альтуриона:

1) Сомновики – маленькие светящиеся существа. Принято считать, что они бестелесны, так как можно видеть сквозь них, однако дотронуться никому не удавалось ввиду чрезвычайной пугливости последних. Редко во время сна человек может видеть мир их глазами. Как это работает, никто не понимает, однако это загадочное свойство уже создало и решило немало проблем. Например, жены застукивали так своих мужей за изменой. Сомновиков нельзя поймать, но можно иногда увидеть их миниатюрные тельца на крышах города. Принято считать, что они питаются эмоциями.

2) Теневеки – существа, состоящие из темной субстанции. Считаются самыми опасными среди всех известных существ. Такое название они получили по причине того, что появляются только когда есть тень и являются ее частью, за счет чего ночью их сила многократно возрастает. Никто не знает, откуда они взялись, может, это очередная аномалия Альтуриона, а может, так и было задумано разработчиками. Тем не менее, единственные два условия для их появления – это череп любого существа и тень. Вместо «головы» они носят черепа других животных или людей, для них это как средоточие сущности или сердце. Если разбить череп, то существо погибает. Теневеки – это самые жестокие из монстров. Оружие им не нужно – когти и так острее и крепче стали. Больше всего в Нордвейне боятся именно теневиков, потому что от их нападения не застрахован никто даже в черте города. Гильдия исследователей почти сразу же позаботилась о том, чтобы все черепа умерших людей и животных раскалывали перед захоронением. Однако и здесь они иногда появляются, например, когда какой-нибудь бродяга или уличный пес умирает от голода в уличной канаве, и его никем не замеченный труп гниет на свежем воздухе, пока кости не побелеют и на них не упадет тень, или не наступит глубокая ночь, и он не пойдет умножать число своих собратьев. Тогда происходят редкие случаи, когда группу исследователей отправляют на зачистку в город, а не за его пределы.

3) Болотники – существа, обитающие преимущественно в болотах. Видевшие этих созданий, описывают их как гуманоидов разного размера, состоящих из тины, водорослей, коряг и прочей растительности. Однако их настоящие тела прячутся под толстым слоем водного мусора. Тем не менее, можно даже их не заметить, пока случайно не побеспокоишь неприметные плавающие островки в водоемах, ведь их основное тело прячется под водой. Агрессию первыми почти никогда не проявляют. Почти…

4) Земцы – существа настолько огромные, что на их спинах могут расположиться леса, горы и даже целые долины. Увидеть одного из них хотя бы раз в жизни считается невероятной редкостью. А те, кому все-таки довелось встретится с ними, становятся свидетелями невероятных катаклизмов и разрушений, потому как пока земец не движется, то и земля под ногами остается спокойной. В старых манускриптах и легендах написано, что они похожи на огромных черепах. Их кожа настолько загрубела от векового сна, что превратилась в камень, а в жилах течет лава, греющая поверхность земли. Некоторые даже поговаривают, что вся поверхность Альтуриона скрывает в себе земцов. Земляне видят здесь схожесть с легендой о трех китах, на которых покоится Земля, вот только здесь она кажется вполне правдоподобной.

5) Горные гиганты (Горцы) – гуманоидные существа, живущие высоко в горах. Стали причиной многих смертей в горах, так как не любят, когда прерывают их долгий спокойный сон. Их кожа настолько приспособилась под условия высокогорья, что незадачливый путник может легко спутать их со скалой или большим камнем, валяющимся на дороге. Таким способом горцы и добывают себе пропитание.

Непроработанные расы:

6) Драконы – встречаются очень редко. Похожи на драконов из сказок и легенд.

7) Зарисовка для расы (водяные) – существа, у которых тела сливаются по цвету с водой.

8) Зеркальщики – существа, которых можно видеть только в зеркале.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге