Обложка Спасатель

Спасатель

Дмитрий Каспер

0% прочитано
Стандартный
Дмитрий Каспер

Спасатель

Глава 1

Мог бы я подумать еще каких-то семь лет назад, что моя голубая юношеская мечта, воплотившись в жизнь, не принесет никакого счастья. Наверное – нет. Два года подготовки к экзаменам, поступление в университет, учебные годы, сессия за сессией и вот наконец я – спасатель. Но все это время я игнорировал один не маловажный факт, мир меняется, меняется не в ту сторону, которая была бы по душе таким ребятам как я.

Люди, погрузившиеся с головой в IT-технологии, VR-шлемы и дополненную реальность, проводят большую часть своего времени в нереальном мире. Последним гвоздем в крышку гроба реальности стала капсула полного погружения. Молодые ребята из Стэнфорда знали, что, изобретая это, совершают революцию в жизни абсолютно каждого человека. Какие-то пол года понадобилось человечеству, что бы принять эту новую технологию. Крупные компании стали переводить на удаленную работу своих сотрудников, ведь теперь можно один раз потратиться на капсулы и не платить аренду за огромные офисы и все прилегающие к ним растраты. И так было во всех сферах жизни, военные проводили учения, медики практиковались в проведении операций, обычные люди могли обучиться вождению автомобиля, лежа в своей квартире. Казалось бы, это действительно большой рывок для человечества, но как гласила мудрая поговорка про бочку дегтя в цистерне мёда, мы все знали.

Гейм индустрия не могла остаться в стороне от такого новшества, огромной волной прошла рекламная кампания о первой в мире онлайн-игре «Аркания». Огромный открытый мир, полная свобода для творчества, здесь ты мог стать кем угодно, от пресловутого эльфа-мага, до гениального гнома-изобретателя. Для многих это был шанс начать новую жизнь, сбежать от серых будней и погрузиться в вечно яркие краски мира своей мечты, ведь здесь ты мог выбрать свою внешность, выбрать свою расу и профессию для души.

Все это затянуло множество людей по всему миру, любых возрастов и разного социального положения. Но по большей части, в купсулы ложились люди, с намерением хотя бы на пару часов стать тем, кем мечтают.

Не прошло это бесследно и для меня. Все чаще моя работа спасателя из чего-то опасного, из спасения жизней переросла в большей степени во вскрытие дверей квартир заигравшихся геймеров, по вызову их же родственников и в тушение кухонь из-за забытых на огне чайников.

И каждый раз, стоя во внутреннем дворе своей части и докуривая сигарету, в голове мелькают мысли: «А об это ли я мечтал? К этому ли я шел какую-то часть своей жизни?» , ведь больших денег от своей профессии я не получу, всю жизнь я держал в голове образ человека с фантомными крыльями за спиной, человека-надежду, таким я хотел стать начиная с юношеских лет, но сейчас едва ли кому-то это нужно и рано или поздно большую часть оставшейся нам работы заменит автоматика, роботы, киборги, да кто угодно, ведь я живу в переломном моменте времени, в котором каждый новый день крупнейшие финансовые фонды оказывают чуткую поддержку лучшим мировым ученым, что бы развивать технологии и толкать прогресс вперед.

Глава 2

Вскочив на своей кровати от ненавистного мною звука будильника и выключив его, я машинально кинул взгляд на вторую половину кровати, все еще не привык к тому, что Катя ушла. Год совместной жизни наложил для меня лишь приятные отпечатки в моей памяти. Что говорят в таких случаях? Наверное, банальное «не сошлись характерами», скрывающее за собой то, что человек не оправдал твоих ожиданий. В рационализме ей было не занимать, иметь рядом человека с которым не будешь ни в чем нуждаться, это то чего она хотела, может чувства остыли, а может их и не было, я не горевал по этому поводу, да и никогда не понимал тех слюнтяев, что убиваются по неразделенной любви или разрыву отношений. Наверное сказалось отцовское военное воспитание, он всегда служил и будет служить для меня примером сильного мужчины, который не давал воли эмоциям, когда это было во вред себе и вложил эту важную мысль в мою голову.

Нужно было вставать и начинать убирать ужасный бардак в квартире, не смотря на месячный отпуск, начавшийся пять дней назад, мне нужно было это сделать, ведь через несколько часов мне привезут мою капсулу, за которую пару дней назад были отданы практически все сбережения. Я все-таки поддался этой новой технологии, в нашем мире, наверное, глупо отрицать для себя существование каких-то вещей, да и интерес того, на что тратят все свободное время столько людей, брал надо мной верх.

Кое-как закончив с уборкой и наспех позавтракав, я услышал звонок домофона и пошел открывать дверь. Инженеры компании по продаже VR-капсул дело свое знают на пять баллов, аккуратно внеся несколько увесистых на вид коробок, они приступили к сборке. Через некоторое время ожидания я прослушал краткий экскурс, инструктаж по использованию и предупреждения об опасностях долгого пребывания, подписав все необходимые бумаги, я захлопнул за ребятами дверь. Я уже знал, что в первую очередь буду делать – «Аркания». На тот момент со старта проекта прошло около полутора месяцев, огромный магический мир затянул многих людей с головой. Короткая перебежка от двери до капсулы, включение, открытие и попытки устроится по удобней в необычном для себя агрегате, закончились запуском и закрытием за мной капсулы.

Темнота. Плавно светлеющий экран повторяет текстом слова инженеров об опасностях долго пребывания и просьбами контролировать свое время в капсуле и переходит к регистрации моего аккаунта. *Имя* «Александр», *Фамилия* «Савушкин», далее заполнив классические для любой регистрации электронный адрес, я привязал к своему аккаунту банковскую карту. Я уже знал, что в «Аркании» игровая валюта напрямую связана с реальной, можно как вносить деньги, так и выводить заработанные по мере игры, что, по крайне мере для меня, было приятным бонусом.

Закончив регистрацию, я выбрал проект, который хочу запустить, в голову ударил яркий интерфейс загрузки с красочным миром на фоне. Поскольку аккаунт здесь был единым, от меня потребовалось только придумать никнейм, ни секунды не задумываясь, вписываю в графу «Maverick», *Имя свободно, подтвердите выбор*, подтверждаю. Еще бы оно было занято, этот герой фильма далекого прошлого вдохновлял меня в детстве и на долгие годы отложился в памяти тот отчаянно смелый ковбой, играющий в карты и параллельно стреляющий из револьвера.

Дальше мне предстояла основная часть регистрационного этапа – создание персонажа. Огромный количество рас и выбор я решил сделать, просмотрев их все, не хотелось мне потратить часть своего отпуска, играя за какого-нибудь откровенного слабака, здесь я подошел со всей ответственностью. «Так, эльфы, тут нет, энты – нет, хоббиты, однозначно нет, гоблин – стремный, орки – возможно, надо посмотреть, что еще есть» - перелистывая расу за расой я наткнулся на ту, что меня действительно заинтересовала *Ангел – небесные служители, посланные на землю Аркании, дабы очистить её от скверны и защитить нуждающихся; Бафы: +5 к силе атаки в локациях светлых земель, скорость атаки и выносливость в битве с исчадиями ада увеличена на 7%, кратковременная способность «Полет»; Штрафы: скорость передвижения в проклятых локациях снижена на 13%, способность «Полет» в проклятых локация недоступна*. Да, это было без сомнения то, что я искал. Не сомневаясь больше ни секунды, я сделал свой выбор, поставив галочку на использование для персонажа моей внешности, я подтвердил свой выбор. Меню создания исчезло, и сознания плавно перенеслось в тело. Мое тело. Я открыл глаза и в них тут же ударил яркий свет солнца, с непривычки пожмурившись и прикрыв лицо рукой, оглядел окружающее меня пространство. Я стоял возле стелы, отдаленно напоминающей алтарь из компьютерных онлайн игр. Поляна, на которой я находился, была окружена рощей крупных деревьев, позади которых виднелся ряд небольших деревянных изб. «Приветствуем вас в Аркании, мире, где вы можете воплотить все свои мечты. Вы выбрали расу Ангел, дальнейшая игра и действия в ней зависят только от вас. Рекомендуем до достижения 3 уровня находится в стартовой локации, а также распределить начальные характеристики. Мысленной командой вы можете вызвать справку, где найдете всю необходимую информацию по игре. Приятного времяпрепровождения». Скрыв информационное окно, я решил сразу вызвать справку и по максимуму узнать о классе, за который мне предстоит играть.

Выбрав для себя наиболее популярные гайды из имеющихся, я углубился в их изучение. Мой класс, как оказалось, был не из легких, имеющий, как ряд приятных бафов, так и достаточно серьезные штрафы, которые необходимо было учитывать при прокачивании персонажа. Я принял для себя решение, что не стану придерживаться какого-то определенного гайда и данных в них стилей прокачки, ведь эта игра дает полную свободу к моим действиям и мне не хотелось идти по протоптанной дорожке. Выбор мой пал на решение прокачки в нюкера с большим набором сокрушительных скилов, но при этом хотелось так же иметь урон «с руки», так как с моим навыком полета я мог бы легко держать и сокращать дистанцию с противниками по своему усмотрению. По этому первые параметры я раскинул между интеллектом и ловкостью, оставшуюся часть равномерно распределив между оставшимися параметрами.

Закрыв интерфейс прокачки персонажа, я принялся к освоению игры. Надо признать, что ощущения у меня были крайне странные, я чувствовал себя в реальном мире и теперь, наверное, в какой-то степени мог понять людей, которые здесь забывают про время. Единственное, что давало мне понять нереальность происходящего – это новое ощущение, крылья. Я чувствовал их точно так же, как, например, руки или ноги. С этими размышлениями я вышел из рощи, направляясь в сторону деревянных изб, что-то мне подсказывало, что это и была стартовая локация в моей песочнице. Но дойдя до деревни, я не обнаружил ни одного НПС на улице, это было странно, как минимум странно и я решил проверить эти дома. Постучав в несколько дверей и пройдя еще несколько изб, я решил двинуться дальше, как вдруг дверь одного из домов открылась. «Ангел? Не часто ваш люд здесь увидишь. Что тебя сюда привело?» - произнес в мою сторону слегка сутулившийся бородатый старик, выходя из своего дома. Насколько подсказывала мне справка, квест здесь можно получить от кого угодно, так как генерируются они в мире от действий других игроков, игровых событий и череды действий по отношению к неписям. Единственным условием получение квеста был разговор, он должен был быть, как с обычным живым человеком. Решение это было принято для того, что бы со временем человек делал это по привычке и вместе с этим полностью погружался в игровой процесс, как в реальность. «Здравствуй, старик, я был послан на землю с небес, что бы защитить нуждающихся, нужна ли вашей деревне помощь?» - ответил я ему.

- Помощь. А кому они в наши времена не нужна? Только отплатить мне тебе будет нечем. Деревня наша совсем обеднела, постоянные набеги орков, которые забирают все, что у нас есть, а в полях кротовые крысы завелись, даже подойти не дают. Был у нас раньше кузнец, он с этой напастью справлялся, пока его орки в плен не забрали.

*Старейшина деревни Эрде предлагает вам помочь в избавлении от вредителей на пшеничном поле деревни. Условия: Принести старейшине 10 хвостов кротовых крыс. Рекомендуемый уровень 2. Принять?*

-Я помогу вам, старейшина, постараюсь избавить от вредителей. Вы мне только ответьте, может у вашего кузнеца осталось какое-нибудь оружие? Вряд ли моя помощь голыми руками будет эффективна.

-Хорошо.… Пойдем за мной, посмотришь сам.

*Квест принят. Дополнение: найти оружие в избе кузнеца*

Подойдя к соседнему дому, старейшина открыл мне дверь, жестом руки предлагая войти внутрь. «Были у него на продажу заготовлены пара клинков, посмотри на прилавке» - пояснил он мне. Зайдя внутрь, я кинул взгляд на прилавок, пара щитов, пара топоров, лопаты, вилы и тут в глаза мне бросились два клинка ассиметричной формы, лезвие их шло от рукояти плавной волной, постепенно выпрямляясь к острию, такой кинжал называли «крис». Взяв один из них в руку, я вызвал описание *Кинжал Крис, урон 17-31, шанс вызвать кровотечение 9%. Рекомендуемый уровень – 3*. Третий уровень, значит, я мог его использовать только с большими штрафами и вместо урона в 17-31 на выходе бы имел 3-5. Но даже это для меня сейчас было приемлемо, так как другого подходящего оружия в округе вряд ли найдется. Вышел из кузницы я с серьезным настроем сделать это быстро, не теряя лишнего времени. По пути к полю вызвав справку по этим крысам узнал, что в этой локации их уровень – 2, урон 2-6 и есть шанс получить ДОТ ядом на несколько секунд. Скрыв справку, я немного ускорился, уверенный в своей победе.

Подойдя к полю, я понял, что все будет не так уж и просто. Здесь была абсолютная тишина, которую нарушали только легкие порывы ветра. Нужно идти в заросли пшеницы и искать норы. Пройдя ближе к середине, я наткнулся на первую, лучшим решением было начать засыпать её, ожидая реакции «местного жителя», который, к слову, не заставил себя долго ждать. Из норы с визгом выползла крыса. Тот, кто когда либо видел обычных, прибавляя к этом размер собаки примерно мог представить с чем я столкнулся. Но не так пугала меня она, как ее клыки. *Кротовая крыса. Уровень 2*. Резким рывком она сократила дистанцию между нами и вторым собиралась вцепиться в меня, от неожиданной скорости этого существа я пытаюсь отпрыгнуть в сторону, что почти получается, крыса успевает зацепить меня своими лапами. *Урон от кротовой крысы. -4хп*. Бок неприятно покалывало, для большего погружения в игру разработчики установили болевой порог в 1% от реального, с той же целью – погрузить человека в игру. Увидев, как действует эта крыса, я был готов к её очередному нападению, рывок этого существа в мою сторону я парировал резким уворотом в сторону одновременно с выпадом кинжала. *Нанесен критический урон Кротовой крысе -8хп. Нанесено увечье Кротовой крысе – кровотечение*. Сам удивился от того что у меня получилось, но останавливаться было нельзя, здоровье крысы было еще на один удар. Достав второй кинжал, я стал безостановочно махать ими *Промах**Промах**Промах**Нанесен урон кротовой крысе -2хп. Кротовая крыса убита*. Забрав её хвост, я двинулся дальше, еще 9.

Пол часа времени и 8 крыс спустя я был почти 3 уровня, штрафы клинков практически не ощущались и мной была изучена способность «Благословение ангела», накладывающее на мое оружие баф на *+7 к урону и +4% к скорости атаки*. Очки за предыдущий уровень я раскинул по той же схеме что и первые. Оставалась последняя крыса и долго я не мог её найти. Лучше бы не находил. В какой-то момент подо мной задрожала земля, резким толчком меня подбросило в воздух, вспомнив о своих крыльях, я использовал полет, неумело, но все же получилось встать на землю целым. Напротив меня стояло существо в три раза больше тех, которых я уничтожал. *Королевская кротовая крыса. Уровень 8*. Одна ошибка в этом бою и я буду стоять у алтаря возрождения, нужно было быстро придумать, что я могу противопоставить такому противнику. Мгновение спустя это создание начинает двигаться в мою сторону, безумно рыча. Отступая, я накидываю на себя «Благословение ангела», резким рывком переходя в полет, оказываюсь за спиной крысы и наношу несколько ударов *Урон Королевская кротовая крыса -1хп -1хп -1хп*. Ничего не выходило, нужно было найти слабое место, иначе исход будет не в мою пользу. Увернувшись от удара увесистой лапы, я снова отступил, тогда мне в голову пришла идея, когда волки охотятся на лося, они лишают его возможности передвижения. Задние лапы. Это был мой шанс, повторив маневр с отступлением и полетом и, вновь оказавшись за спиной зверя, я резким движением скрещенных кинжалов перерезал заднюю лапу крысы. Ужасно завыв животное развернулось, ударив меня хвостом, тем самым отправив на перерождение. Посмотрев на сводку боя, я понял, что мое решение было правильным *Нанесен критический урон Королевской кротовой крысе -178хп. Нанесено увечье – Кровотечение*. Проверив инвентарь и, поняв, что ничего не пропало после смерти, я решил попробовать снова.

Пока я дошел до поля штраф за смерть у меня уже спал, проверив, что в опыте после гибели я потерял относительно немного, я пообещал сам себе, что нужно быть аккуратнее, ведь на более высоких уровнях потери в опыте будут значительно обиднее. Подкравшись к прошлому месту битвы, я увидел, что у крысы, после кровотечения осталось чуть больше, чем половина жизни и передвижение ее от полученной травмы значительно снизилось. План действий созрел в голове мгновенно. Снова навесив на себя баф, я стал аккуратными перебежками подбираться ближе к зверю. Оказавшись практически вплотную, я быстрыми поочередными взмахами клинков ударил по второй лапе, после чего тут же взлетел, тем самым увернувшись от очередной контратаки хвоста крысы, приземлившись на загривок животного, приложив все усилия, воткнул кинжалы в шею. Крыса повалилась на землю с громким визгом. Спрыгнув с нее, я понял, что победил, судя по звукам оповещений о новом уровне. *Нанесен критический урон Королевской кротовой крысе -167хп; Нанесен урон Королевской кротовой крысе -78хп*, *Получен новый уровень*, *Получен новый уровень*, *Получен новый уровень*, *Получен новый уровень*, *Получен новый уровень*, *Открыто достижение Крысоборец. Урон по этому виду животных увеличен на 10%*. Я забрал последний хвост, необходимый мне для квеста и сел на землю. Тут было над чем подумать, очки характеристик, новые способности и самое главное – это абсолютно шокировавшая меня боевая система этой игры.

Глава 3

Придя в себя после битвы, я принялся раскидывать очки характеристик. К изучению была доступна еще одна способность, меня заинтересовал «Гнев Небес» *Освещает зону вокруг ангела карающим светом, находящиеся в котором противники получают 35 единиц урона в секунду. Длительность 10 секунд*. В моей прокачке ему нашлось почетное место, особенно зная то, что на максимальном уровне эта способность наносит 1000(!!!) ДПС.

Разобравшись со своим персонажем, я направился в сторону деревни, нужно было сдать квест и поспрашивать у старейшины про кузнеца, возможно у него завалялась для меня броня.

Старейшина сидел на лавке у своего дома, рассказывая, сидящим вокруг него детям сказку. Увидев меня, он прервался и направился в мою сторону.

- Ангел, ты справился с моей просьбой?

- Да, старейшина, крысы вас больше не побеспокоят, я уничтожил их вожака.

- Не могу поверить! Это большая радость для деревни. Если бы не ты, мы были бы обречены на голодную гибель.

Глаза старика были переполнены радостью, я чувствовал то, что он готов благодарить меня до конца своей жизни.

- Уважаемый старейшина, возможно у вашего кузнеца осталось еще что-то здесь? Мне нужна броня.

- Хм…. Боюсь, то что ты там видел, это все. Он забрал с собой практически все. Гронвальд был великим кузнецом и не мог позволить, что бы его творения попали не в те руки.

В голове зацепилось слово «великий» и я решил перевести разговор в другую сторону.

- Возможно, я могу чем-то помочь? Вытащить его из этого плена?

- Справишься ли ты с этим, ангел? Боюсь, не по силам это одному существу.

- Сделаю все, что в моих силах.

*Внимание. Ваши действия привели к генерации легендарного квеста. Спасение Гронвальда. Награда – неизвестна. Рекомендуемый уровень – 30*

*Квест избавление от вредителей выполнен, награда – 100 опыта. 10 хвостов кротовой крысы удалены из инвентаря*

Легендарный квест. Ответы на вопросы «что это» и «стоит ли это того» я решил искать после выхода в реал, так как чувствовал, что уже заигрался. Попрощавшись со старейшиной, я мысленно вызвал интерфейс управления и запустил десятисекундный таймер до выхода из капсулы.

Крышка капсулы открылась и взгляду моему предстала серость моей реальной жизни. Посмотрев на часы, я понял, что пробыл в капсуле чуть больше 10 часов, но при этом не чувствовал усталости, судя по всему погружение в капсуле максимально приближает весь организм ко сну. Поздний ужин, курение на балконе и включение ноутбука. Меня интересовали ответы на вопросы о легендарном квесте.

Тем про это я нашел не так уж и много, выпадали людям они не часто, но исходя из того, что описывали счастливчики, я понял, что большую долю здесь играет случайность и человеческое общение с НПС, которые также положительно относятся к игроку. Информации о награде я совсем не нашел, так как ни один из игроков еще не закончил такие типы квестов или не захотел этого афишировать. Но что-то мне подсказывало, что игра стоит свеч. Решив все-таки нормально поспать пару часов, я закрыл ноутбук и поставил будильник. Впереди меня ждал выход из песочницы, ведь благодаря вожаку крыс, я достаточно быстро перерос рекомендуемый для стартовых локаций уровень.

Заснуть у меня так и не получилось, проворочавшись в постели около часа, я думал лишь о том, что меня тянет в игру. Мне хотелось расти и развиваться там, реальная жизнь уходила на второй план, но меня почему-то это совсем не пугало. Решив, что сон был плохой идеей, я пошел в сторону капсулы.

Игра поприветствовала меня красками солнечного дня, деревенские НПС оживились, они, как обычные живые люди, занимались обыденными делами, тут и там бегали дети.

Решив больше не терять времени, я пошел в сторону выхода из стартовой локации. Впереди меня ждал открытый мир, в котором мне хотелось добиться успеха, показать, что я на что-то способен. Коротая время в пути, я открыл интерфейс, что бы посмотреть топ игроков. К моему удивлению первая сотня игроков топа была «тёмной» стороной сервера, 70% из которой были из одного клана «Valhalla Warriors».

Оповещение системы дало мне понять, что пару шагов назад я пересек границу своей стартовой локации и вышел в открытый мир. Моему взгляду предстала трактирная дорога, далеко уходящая за горизонт, местами ответвляясь от неё уходили в стороны более узкие тракты. Всего разглядеть не было возможности, так как, пройдя немного дальше, начался лес.

В размышлениях о предстоящем мне квесте и планах на подготовку к нему я шел еще около пяти минут, как вдруг услышал крики из леса. Я всё еще не встречал здесь игроков, так как большая часть игроков уже вышли из своих стартовых локаций, а новенькие равным слоям распределяются между своими расами. Любопытство взяло надо мной верх, и я ушел с дороги на звуки криков. Аккуратно приближаясь и петляя между деревьев, через некоторое время я увидел поляну, в середине которой находилась стела возрождения. Оперевшись на неё спиной, сидел парень 5 уровня «_AleX_TanK_». Я не сразу понял, что происходит, пока крики вновь не повторились. «Давай, очкун, выходи из зоны неуязвимости, мы твой уровень до песочницы спустим, будешь знать, как не уважать серьезный клан» - кричал ему один из трех других игроков, стоящих вокруг него. Алекс же молчал и, опустив голову, смотрел куда-то вниз. Что-то подсказало мне, что я должен ему помочь, чувство справедливости кипело внутри меня, и я решил сначала написать ему в личный чат, разузнав, что здесь происходит.

- Привет, Алекс, я тут стал невольным свидетелем твоих разборок с каким-то кланом, может, тебе нужна помощь? Что вообще случилось?

- Привет, Маверик. Один из этих уродов вызвал меня на ПвП, ну я его и унизил перед половиной локации. А через день они нашли меня толпой, застали во время кача на местном данже, на выходе атаковали, затем нашли здесь и снова атаковали. Спустили меня в итоге с 10 уровня на 5. Теперь вот по очереди дежурят и не дают выйти, не знаю, что мне делать.

- Штрафы за смерть уже спали?

- Да.

- Тогда давай так, я начну, неожиданно для них избавлюсь от одного, ты возьмешь на себя второго. С третьим разберемся вместе. Они переродятся здесь?

- Думаю, нет, в своей клановой крепости.

- Тогда действуем.

Клан «Орда», надо бы запомнить этих игроков и по возможности воспитывать жесткими методами. Двое из них были 7 уровня, один 9. Наша победа была под вопросом, но неожиданность на нашей стороне.

Используя тактическое преимущество в виде зарослей кустарника и деревьев, я подошел вплотную к спине одного из горе гриферов, накинув на себя баф, я резким прыжком вышел из своей засады, воткнув один из клинков в спину противника, приложив все силы, ударил навершием другого клинка в затылок *Нанесен урон игроку LisDenis. -92хп* *Нанесен урон игроку LisDenis. -56хп. Игрок оглушен – 5 секунд*. Воспользовавшись временем оглушения, я стал непрерывно наносить удары клинками. В то же время мой напарник поневоле, не мешкая ни секунды, воспользовавшись тем, что внимание переключилось на меня и испуганный крик их соклановца, со скоростью спринтера побежал в сторону второго обидчика, одновременно вытаскивая из-за спины огромный боевой топор. Едва ли боевому магу льстила идея ближнего боя с таким противником, наверное, подумав именно об этом, он попытался развернуться и бежать, одновременно начиная кастовать какое-то заклинание. Каст остановил удар, настигшего его, топора. В это же время мой противник пришел в себя, тут же меня отбросило ударом щита, подоспевшего на помощь к товарищу танка 9 уровня. У моего первого оппонента оставалось совсем мало здоровья, воспользовавшись прикрытием, он достал из пояса зелье лечения. Я не мог позволить ему пустить наш план насмарку. Взлетев в воздух, я скастовал «Гнев Небес», столб света резко ударил в землю, прямо по моим противникам, чем сбил хил одного из них и через пару секунд отправил на перерождение. Спикировав на оставшегося в живых танка, я сразу вступил с ним в схватку. *Нанесен урон игроку СварливыйДж0 – 47хп* *Нанесен урон игроку СварливыйДж0 -18хп*. Со стороны это, наверное, было похоже на танец, как два фехтовальщица мы поочередно наносили друг другу удары и уворачивались, парируя действие противника. Отличие было только в том, что бой не заканчивался после первого пропущенного удара. Раны обжигала боль. Один процент, но когда тебя режет меч, даже эта единица поистине ощутима. Точку в нашем противостоянии поставил Алекс, подойдя сбоку, он активировал один из своих скилов, его топор налился ярко-красным светом, размашистый удар топора завершился звоном шлема противника, падающего на землю с пустым баром здоровья. *Получен новый уровень*. Восьмой уровень, подметил для себя, что быстро расту.

- Грац, друг, - прозвучало от переводящего дух Алекса

- Спасибо. Так что, теперь твои «друзья» и от меня не отстанут?

- Ахах, скорее всего да. На самом деле спасибо тебе большое, я уже думал создавать новый аккаунт, жалея о потраченном времени. Эти ребята берут не качествам, а количеством, играть толком не умеют, за то всех в этой локе кошмарят. Давай обыщем их, может что-то полезное выпало, и будем убираться от сюда, пока есть возможность.

Согласившись с Алексом, я приступил к осмотру этих неудачников. У первого моего противника я нашел зелье лечения, которым сразу же воспользовался, и кольцо на +2 к силе, которое скинул своему новоиспеченному напарнику. У второго же выпали хорошие перчатки на ловкость, маг порадовал только парой золотых монет и малым бутыльком восстановления маны. Надев перчатки и быстро раскидав характеристики в пропорции интеллект 3/ловкость 3 и по одному на все остальные, я догнал уже ушедшего немного вперед Алекса.

- Маверик, может, пройдем вместе пару раз местный данж? Там 8-15 уровни мобов, в основном скелеты, если дойдем до босса Лича, он 20 уровня, бывает падает хороший лут, будем совсем замечательно. Как видишь одному в наших краях совсем тяжко, особенно мне теперь, с 5 то уровнем.

- Давай попробуем, почему бы и нет. Веди.

Кинув мне пати, что бы опыт за убийство мобов делился между нами равномерно, он повел меня лесной тропой к данжу.

Кач пошел как нельзя лучше, тактика с поочередным переагриванием на себя мобов работала достаточно хорошо, больше конечно танковал Алекс, использующий раскачку в силу, но временами я давал ему время на восстановление. Мобы ходили в данже отрядами из пары скелетов мечников и одного лучника, на нижний уровень мы не лезли, маловат был уровнем мой напарник, да и я не вытянул бы. Зачищали первый этаж и выходили, ожидая нового респауна и переводя дух. Система данжей в игре была реализована таким образом, что заходящий туда игрок, можно сказать, создавал для себя отдельный данж, в который могли зайти лишь его напарники.

Спустя несколько заходов я был практически 10 уровня, уже зная, какую способность я буду качать следующей. Параллельно мы разговаривали с Алексом, он рассказал, что сам из северной части России, работает на нефтевышках, после работы сразу ложиться в капсулу, делая перерывы лишь на еду, оправдывал он это тем, что больше ему там заняться, действительно, нечем. Он мечтал заработать денег на этой игре и переехать жить в какую-нибудь вечно теплую страну. Такие мечты я разделял. В процессе он рассказал мне подробнее про этот клан и то, что противопоставить их поведению пока нечего и некому.

*Получен новый уровень*. Закончив очередную зачистку первого этажа, мы вышли и я открыл интерфейс. «Карающий клинок» *Удар наносится сквозь блок и защиту, нанося чистый урон. Вероятность нанесения травмы 6%. Время отката – 20 секунд*. В совокупности с моей ловкостью это был необходимый для меня скил. Тем временем Алекс был 8 уровня, с улыбкой на лице он поздравил меня с десяткой и предложил попробовать спуститься на уровень ниже, для того, что бы ускорить прокачку. К слову это и был уровень с боссом, но заходить в гости к нему мы пока не собирались, простой зачистки коридоров было бы вполне достаточно.

- Ну что, погнали? – обратился ко мне напарник.

- Да, давай, пока будем зачищать первый этаж хотел рассказать тебе про один квест, который мне дали в стартовой локации моей расы

- Валяй

Глава 4

- Легендарный?!? Ты ничего не путаешь?

- Нет, старейшина из деревни дал мне квест на спасение кузнеца из плена

- Ты понимаешь, какую награду дают за такие квесты? Это будет реальная имба, даже если она тебе не подойдет, подобный шмот будет стоить, как минимум, несколько тысяч баксов. А у тебя еще и низкий рекомендованный уровень для квеста, обычно это 60+ уровень. Мужик, тебе несказанно повезло.

- Про награды я на форумах ничего не нашел, по этому не спешил с этим, не против составить мне компанию в этом?

- Конечно, но давай сначала поднимем уровней.

С этими словами мы снова вошли в данж, первый уровень дался нам быстро и легко. На втором приходилось брать передышки, уровень мобов там был 13-15. Но и при убийстве с них сыпался более приятный лут. Мы постепенно фармили коридоры, пока не уперлись в большие деревянные ворота.

- Это вход в проклятый храм, Лич находится там, нам еще рано туда, сделаем еще один круг и после попробуем войти, - пояснил мне Алекс

Согласившись с ним, я направился к выходу. Вторая волна зачистки второго этажа далась легче, последняя пачка мобов поздравила меня с 13 уровнем, а Алекса с 11. Это означало, что пора проверить на стойкость местного босса. Молча переглянувшись с напарником, мы шагнули к воротам. Открыв ворота, я увидел огромный полуразрушенный зал, своды которого уходили высоко вверху, в центре стоял трон, на котором восседал иссохший скелет. Череп Лича был увенчан выцветшей и потерявшей блеск короной, одетый в нагрудную броню-панцирь и плащ, края которого были жутко изорваны, он не подавал никаких признаков жизни. Я бы никогда не подумал, что эти останки способны двигаться, пока в глазах его не загорелось жуткое зеленое пламя, вскочив со своего трона, он разразился жутким смехом, одновременно с которым, взмахнув рукой, он бросил в нашу сторону сгусток, такой же как и его глаза, зеленой, энергии.

Отпрыгнув в разные стороны, мы не заставили его долго ждать. За время фарма данжа наша с Алексом сыгранность значительно выросла. Отвлекая на себя внимание, Алекс взревел, активировав «Ярость берсерка», и бросился на скелета, переагрив тем самым его на себя. Я тем временем, используя изученный недавно скил, быстро сократил расстояние до противника полетом, вдоль пола и, используя свою скорость, воткнул один из кинжалов, в горящую глазницу противника *Нанесен урон Лич -678хп*. Лич взревел, ударом руки отбросив меня назад, он достал двуручный меч, и плащ на нем пришел в движение, перевоплощаясь в черную стальную броню.

Удары топора Алекса не наносили никакого урона и одним быстрым взмахом огромного меча отправили моего напарника на перерождение. Мне нужно было тянуть время до кулдауна «Карающего клинка», иначе мне не победить. Взлетев под своды зала, я использовал «Гнев небес» на область, в которой находился враг. *Лич, найдена слабость к божественной магии. Противник получает двойной урон*. Это оповещение в сводке боя существенно увеличило мои шансы на победу, приземлившись вдали от Лича, я резкими прыжками из стороны в сторону начал сокращать с ним дистанцию, одновременно прикидывая, по какой траектории придется его удар. Увернувшись в движении от размашистого удара двуручника, я ловким движением пронзил клинком своего противника в щель, между латных пластин, в которых он и застрял. Оставив клинок и не сбавляя скорости, я в подкате проскользил между ног противника тут же взлетел на уровень его головы, развернувшийся босс данжа не ожидал увидеть меня напротив, чем я незамедлительно воспользовался и, использовав «карающий клинок», понимая, что это мой последний шанс ударил, что было сил…

*Получен новый уровень*

Когда в ворота зала ворвался, запыхавшийся от длительной пробежки, Алекс, в его глазах я увидел немой вопрос.

- Маверик, как? Как ты это сделал? Ты уложил босса практически в одного. Умеешь удивить.

Я, молча, улыбнулся своему напарнику и отвел взгляд в сторону горы костей, что остались от побежденного Лича. Нужно было его обыскать, лут обещал быть. Но в тоже время спешить было некуда и сидя на грязном полу у подножия старого трона мы наслаждались спокойствием, первый раз последние несколько часов непрерывного кача.

Тишину нарушил Алекс, решив заговорить на тему, о которой я никогда до этого даже не задумывался:

- Друг, ты когда-нибудь задумывался о том, что бы создать свой клан?

- Алекс, я без пяти минут, как вышел из песочницы, когда бы я мог об этом задуматься?

- И то верно! НО! Ты только подумай, сколько игроков в нашей локации сейчас находятся в такой же ситуации, как был я. В наших силах было бы поставить на место «Орду». Выполнить твой квест, а там уж и смотреть на топ, кто знает.

- Даже если это звучит от тебя достаточно адекватно, будет ли так на деле? С чего ты хочешь начать?

- В ближайшем отсюда человеческом городе Тартадор «Орда» делает, что хочет. Кошмарят нубов, убивают новичков, вышедших за городские стены. Там мы сможем найти поддержку от других игроков, объединиться и, как минимум, дать отпор, поставив их на место.

Думая о том, что говорил мне Алекс, я невольно соглашался с ним. Сама мысль о том, что кто-либо силой может ограничивать свободу других людей.

- Но что мы можем противопоставить огромному клану? 14 и 11 уровни, мягко говоря, нас сомнут, не заметив, – подметил я бреж в плане Алекса

- А кто сказал, что мы не перестанем зачищать данжи? Если мы соберем заинтересованных в победе людей, организовав их, мы достаточно быстро будем расти. Средний уровень «Орды» 25, не считая их топов, трое из клана перевалили за 40, глава 51 уровня. Все в наших силах, друг.

В конце концов, согласившись с Алексом, я встал, направившись в сторону останков Лича. *Броня главы гильдии Алой Розы; Защита 32; Шанс блокирования колющего оружия 35%*, *Найдены золотые монеты, 50 штук*. Показав находку Алексу, делить её мой напарник отказался, так как твердо был убежден, что победа была только моей заслугой. Примерив на себе обновку, я не ощутил скованности в движении, стеганая кожа брони была, словно сделана для меня, желания выставлять такую вещь на аукцион сразу же отпали.

Делать в данже нам больше было нечего, мы решили отправиться в сторону города. На мои беспокойства финансового вопроса создания клана Алекс ответил тем, что у него есть некоторые накопления, которые он готов вложить в развитие клана. Мне нравилась самоотверженность этого парня, чем-то мы были с ним похожи. Я однозначно был рад своему решению спасти его. Дорога к городу была для нас скучной, я то и дело, по кд летая в разные стороны, сагривал на себя разных мобов, волки, дикие собаки, медведь, пауки, нам нужно было фармить каждую свободную минуту, если мы хотим достичь успеха в наших планах.

Глава 5

На подходе к городу я получил пятнадцатый уровень, что радовало меня изучением нового скила «Ангельское пламя» *Работает в связке с полётом. Находясь в воздухе, ангел активирует способность, что приводит к резкому пикированию в область, над игроком с последующей волной огня испепеляющей противника. 1 уровень способности, разовый урон по области 2000хп, затраты маны 800, время восстановления 8 минут*. Способность сжигала практически всю мою манну и с таким временем восстановления использовать в бою можно было всего один раз, но такой единовременный дамаг того стоил.

Тартадор приятно впечатлил меня, город буквально жил, не было ощущения иллюзорности происходящего. НПС занимались обыденными людскими делами. С разных сторон улочки, по которой мы шли, выкрикивали торговцы, зазывая зайти в свои лавки. Жители города, как будто и вовсе не обращая на игроков внимания, слонялись по тротуарам.

Здесь нас интересовали два места, печатный цех и таверна в одном из бедных кварталов города. В печати нам нужны были листовки, которые необходимо было расклеить по всему городу, примерные текст на бумаге напрашивался сам собой «Орда падёт. Именно ты можешь приложить к этому руку» и немного ниже расположить информацию о наборе в новый клан, который к слову мы еще не создавали, но дело оставалось за малым. Алекс, взяв на себя роль промоутера и расплатившись с печатником, ушел вместе с листовками, перед этим скинув мне тысячу золотых, именно столько нужно было заплатить администрации за оформление нового клана. Мне оставалось лишь снять отдельную обеденную комнату в таверне, хотя бы на несколько недель, чтобы использовать её для клановых нужд, необходима она была, так как там нельзя атаковать, а узнав обо всем «Орда» однозначно захочет нарушить наши планы.

Бедный квартал показался мне еще более реальным, чем основная часть города. Сточные воды, текущие по канавам практически не уходили отсюда, из-за забитых мусором сливов, что было понятно интуитивно из-за резких запахов, бьющих в нос, городская охрана проходила в этом районе редко, поэтому каждый лишний шаг не в тот проулок мог окончиться отправкой на перерождение. Все это напоминало мне "гетто" моего провинциального городка, куда нельзя было зайти постороннему после захода солнца. Пройдя еще несколько переулков, я наконец нашел таверну, которую искал. «Звезда трущоб», название заставило меня улыбнуться. Войдя внутрь, моему взгляду предстал практический пустой зал, оно было понятно, кутежи здесь, если и бывают, то явно не посреди дня. Подойдя к трактирщику, который пытался натереть до блеска деревянный стакан, я решил сразу перейти к делу,

- Доброго дня, уважаемый, меня интересуют отдельные комнаты на аренду, долгосрочную аренду, - обратился я к бородатому амбалу, стоящему за стойкой и пристально смотревшего на меня с самого входа

- Здравствуй-здравствуй, есть такая, золотой в сутки за комнату, стол и четыре стула, будешь смотреть?

Согласно кивнув трактирщику, я прошел за ним в сторону от барной стойки к одной из дверей. Открыв её, я увидел потрепанные облезлые стены комнаты, в середине которой стоял такого же состояния стол со стоящими вокруг деревянными стульями. Подметив для себя, что это совсем не шик, но с нашим финансовым положением это все, что мы можем себе позволить, я согласился, и подбросил в сторону мужчины монетку, которую он поймал ловким движением руки и, развернувшись к выходу, поспешно удалился. Присев за стол, я открыл интерфейс и зашел в раздела создания клана, передо мной открылась панель с графами необходимыми к заполнению. Первая из них заставила меня задуматься - «Название клана».

Мои раздумья нарушил вошедший в комнату Алекс.

- Даааа, ну и дыра, - протяжно произнес он, - Над чем думаешь?

- Как будем называться, соклановец?

По лицу моего напарника, я понял, что он вошел в тяжелый мыслительный процесс, что меня немного развеселило, наполеоновские планы останавливает пара кретивных слов.

Бросив взгляд на мои крылья, Алекс, через несколько секунд выдал мне короткую фразу:

- Мне кажется, я придумал «SkyLegion»

Это немного польстило мне, поэтому придираться к его варианту я не стал. Заполнив поля, сразу же приняв в клан Алекса и, наделив полномочиями зам.главы, я нарисовал небольшой логотип в желто-черных цветах последнего флага Российской Империи, где на черной половине символично нарисовал желтые крылья и наоборот на второй стороне.

Алекс сообщил мне о том, что подготовку мы закончили, и хорошо было бы выйти на пару часов в реал и отдохнуть, с чем я согласился. Закрепив респаун в комнате и скрыв, по договоренности с мои напарником, на некоторое время тег клана, я вышел из капсулы.

Интерлюдия

Крепость Кер-Лаэда. В обеденном зале, во главе стола сидел игрок расы орка 51 уровня. Прием пищи в игре не был обязательным. Но, несмотря на это, некоторые игроки, пользуясь хорошей вкусопередачей игры, активно юзали эту функцию.

Дела шли достаточно хорошо, продажа ширпотреба на аукционе, выбитого с малоуровневых игроков в огромных масштабах, приносила хорошие деньги. Хватало и на содержание клана и на клановую крепость, Крейг даже немного выводил в реал, что бы жена не ворчала на него за постоянное его пребывание в игре.

Споконый прием пищи нарушил, резко вошедший в зал, заместитель главы клана.

- Крейг, извини, что отвлекаю, есть новости, которые немного волнуют меня и, возможно, могут нанести риск нашей прибыли.

- Говори, - без любезностей прорычал орк, старавшийся всегда держать своих подчиненных в ежовых рукавицах.

- В Тартадоре по всему городу расклеено вот это, - сказал боевой маг 42 уровня, одновременно положив на стол сорванную в городе листовку, - Наша разведка разбирается с этим.

Взяв в руки листовку, Крейг долго всматривался в её содержимое.

- Свободен, - рявкнул он на своего заместителя.

Эту проблему нужно было быстро решать, долгое время орк шел к тому, что бы установить свою монополию на территории светлых, не давая развиваться любым другим кланам, спуская уровни тех, кто решил пойти против Орды.

Конец интерлюдии.

После непродолжительного отдыха я снова залез в капсулу и вошел в игру. В комнате таверны меня уже ждал Алекс:

- Опаздываете, господин руководитель, - произнес он, увидев, что я только появился онлайн, - 12 заявок в клан. Я отобрал половину из этих ребят и назначил здесь им встречу. Так же, когда мы вышли из игры, я нашел одного парня, из клана «Орда», за небольшую постоянную плату он согласился сливать мне информацию об их планах против нас. И вот что я тебе скажу, их руководство уже поднапряглось и направило в наш город свою разведку, нужно быть максимально осторожными.

- Хорошо, очень хорошо сработано, Алекс. Я отлучусь на пару часов, хочу пройти тот данж в одиночку, нужно поднимать уровень, сидя здесь вдвоем мы далеко не уйдем. Как только отберешь первых ребят, выдвигайся с ними в ближайшую подходящую локу. И не забудь говорить всем, что бы пока скрывали тег клана из никнейма.

- Понял тебя, Маверик, тогда удачного фарма. И будь осторожен, если что, сразу пиши в клановый чат, я буду наготове, как бы мы не скрывали клан, помни, что у тех ордынцев, что тогда меня прижали, мы точно в черном списке.

Выйдя из таверны, я сразу направился в сторону городских ворот, нельзя было терять ни минуты времени, мы дали о себе знать, ответные меры от «Орды» лишь вопрос времени и если я хочу уничтожить тех, кто мешает развиваться светлой части игры, я должен завершить свой легендарный квест, так или иначе награда станет весомым аргументом в этом неравном споре. Заглянув по дороге в алхимическую лавку, что бы пополнить свой запас элексиров маны и лечения, после чего вышел из города.

Зачистка первого этажа давалась мне легко, но и много опыта я с этого не получал, поэтому спустя несколько заходов я спустился и на второй этаж. Внизу кроме бафа уже переодически приходилось юзать «Карающий клинок», что бы избавляться сразу от одного скелета из стака в котором они ходили.

В чате клана то и дело писал Алекс, докладывая о пополнении наших рядов и беспокоясь все ли у меня в порядке. Я удивлялся тому, насколько быстро мы стали друзьями, в пределах этой игры, при том практически ничего не зная о том, что это за человек в жизни. Наверное, это не должно было меня беспокоить, таков наш век, в котором глупец может диктовать культуру умному человеку, а друг, если задуматься на секунду, человек о котором вы практически ничего не знаете. Парадокс прогресса, скажем так.

Тем временем цифры моего уровня поднялись до числа 17. Параллельно этому Алекс уже собрал ребят, распределив их на три группы, и дав подробные инструкции, выбрал несколько мест спауна мобов, которые можно было зачищать по кд, при этом все находились бы на сравнительно небольшом расстоянии друг от друга, в случае чего.

Когда второй этаж стал для меня таким же легким, я добавил к своему круг моего старого знакомого – Лича. Этому он явно был не рад. Из-за небольшого разбега в уровне с боссом, лут с него практически не падал, лишь золото и фиалы с зельями маны и лечения. Только один раз получилось выбить с него еще одну часть из того сета, что и моя броня, *Перчатки главы гильдии Алой Розы; защита 7; шанс блокирования колющего оружия 2%*.

Следующий и последний мой заход в данж ознаменовался 20 уровнем и кроме привычных мне параметров и возможности изучения новой способности, система выдала мне возможность изучения первой профессии. Этот выбор я делать не стал, боясь совершить ошибку, я решил сначала посоветоваться с Алексом, который хоть и был меньше уровнем, но опыт в игре имел гораздо больший, чем я. Так же изучать новую способность я пока не стал, решив улучшить потенциал «Ангельского пламени» до 3000 разового урона.

Открыв клановый чат, я спросил у Алекса, как у них шли дела, на что получил удовлетворяющий меня ответ о том, что все ребята молодцы, знают, ради чего стараются и плавно растут в уровнях. Так же Алекс, уже в личном чате, скинул мне еще пятерых ребят, с просьбой, как только я закончу, поговорить с ними в таверне и, если устроят, принять к нам. Пообещав ему с этим разобраться, я закрыл окно чата и вышел из данжа.

Таверна в городе встретила меня загульным весельем с плясками и большим количеством алкоголя, умеют же НПС веселиться. Это еще раз натолкнуло меня на мысль, что где-то мой реальный мир свернул не туда. Но наблюдать за всем этим, у меня не было времени. Возле двери в снятую мной комнату уже сидели пять игроков. Подметив для себя, что нам в клане не хватает танка, я позвал войти со мной внутрь орка 17 уровня, одетого в тяжелую кируса, за спиной которого крест на крест висели два боевых молота.

- Располагайся напротив. Меня зовут Маверик, я лидер клана Sky Legion. Ты понимаешь, с какой первоначальной целью мы набираем людей в клан?

- Да, Маверик, я понимаю, о чем ты и с удовольствием готов помочь в этом. Если бы не они, я уже был бы 30 уровня. И если бы мне не помогли в итоге мои друзья, то Орда раздела бы меня догола и отправила в песочницу с первым уровнем. Они, кстати, тоже здесь, два эльфа, брат с сестрой, боевой маг и хиллер, мы неплохо держимся вместе. Так что, если ты возьмешь меня, то я был бы тебе очень признателен, если ты примешь и их.

- Не успел посмотреть их уровни, у нас не так много времени за раскачку, - ответил я на просьбу орка

- Такие же, как и у меня, с этим все в порядке, так что? Нам кидать заявки? – с надеждой в грубом голосе спросил у меня великан с ником «B1gTiny»

- Хорошо, у нас общая цель, я приму вас, но вы должны помнить, что я не буду терпеть разгельдяйства, для начала скройте теги клана и никому не говорите, что в нем состоите. В нашей общей цели я хочу строгого соблюдения приказов. Моих и моего заместителя. Ты понимаешь меня?

- Да, Маверик, понимаю, - сказал орк, вставая со стула, - спасибо тебе.

Приняв заявки троих ребят, я уже собирался позвать одного из двух оставшихся в основном помещении таверны игроков, как вдруг в личном чате мне пришло сообщение от Алекса «Мне только что написал шпион из Орды, они подослали к нам двух разведчиков, ни в коем случае не показывайся им, скрой свой никнейм». Нетрудным мыслительным процессом я понял, что оставшиеся двое и есть ордынцы, которые уже увидели мой никнейм. Это означало лишь одно, война начнется раньше, чем я предполагал.

Глава 6

Интерлюдия

Разведчики уже доложили Крейгу о том, что узнали, кто стоит за саботажем в Тартадоре, приложив несколько скриншотов, на которых был отчетливо виден никнейм. «Маверик» - прорычал про себя орк. В его голове уже мелькали возможные варианты того, как поставить выскочку на место, что бы остальные разбежались по своим норам и еще долго не высовывались. Просто прижать на точке возрождения и опускать уровень? Нет, это работает только с одиночками. Открыв интерфейс чата, он вызвал к себе помощника. В кабинет игрок человеческой расы класса разбойник 18 уровня.

- Проследи, что бы на нижнем этаже была подготовлена комната под заключенного, - спокойно сказал Крейг, ожидая согласного кивка от парня, - свободен.

План был прост в исполнении и затратен одновременно. Придется схватить и привести его в крепость Кер-Лаэда, после чего держать под постоянно обновляющимся заклинанием молчания, долго держать, что бы все знали, где он, но ничего не могли с этим сделать и, даже попытавшись, раз за разом погибали и теряли надежду. Жестко и действенно, именно на этих принципах Крейг построил свой клан, он всегда знал, что нужно делать и как нужно делать, армейская выправка восьми лет службы в частном военном подразделении давала о себе знать. Если бы не инвалидность, полученная в последней в его жизни, горячей точке, он бы до сих пор руководил небольшим отрядом элитных бойцов спецподразделения. Именно постоянная жажда войны, воспитанная в нем с молодости, заставила его лечь в капсулу, а не наложить на себя руки после однозначного приговора врачей.

Получив в чате клана ответ о том, что подготовка к исполнению его задумки начата полным ходом, орк слегка улыбнулся: «Значит действуем».

Конец интерлюдии

- Что? Нет, ни в коем случае, я пойду с тобой, и возьмем нескольких ребят. У тебя всего лишь 21 уровень, когда рекомендуемый 30. Маверик, мы же для этих целей создавали клан.

- Я понимаю тебя, Алекс, но ситуация изменилась. Они знают меня, я не должен стать причиной нашего поражения. Меня будут искать в городе, но не в орчьих поселениях, а вы продолжите подготовку, набор в клан новых игроков. Если у меня там все получится, к этому моменту здесь вы должны быть готовы начать выжимать «Орду» из города. А потом и из игры в целом.

- Черт. Я все же думаю, что это неправильно, мы отходим от плана.

- Все будет нормально, я буду сообщать вам об успехах своего продвижения.

Приняв мой вариант действий, Алекс удалился из комнаты. В последнее время в нем действительно проявилась эта жилка, он знает, что делает и ведет за собой ребят, настоящий зам.клана. На улице города смеркалось, нужно было выдвигаться, не теряя времени. Мне уже не терпелось встретить первого моба и опробовать на нем недавно купленные кинжалы, два ронделя с ножнами, после фарма данжа у меня была накоплена кое-какая сумма, которую практически подчистую я и слил на обновки, понимая, что прошлые кинжалы я давно перерос и с ними теряю свой потенциал ближнего боя. *Рондель; качественный кинжал из легированной стали; урон 198-276*, в совокупности два этих кинжала и моя ловкость становились смертельным оружием, особенно для не ожидающего того противника.

Скрыв свой никнейм в настройках приватности, я поспешил удалиться из города в сторону земель орков. Мне предстояла нелегкая работа, я знал только лишь то, что поселение, которое я ищу должно находиться на границы с землями людей. Эти НПС не агрессивны к игрокам, но и хорошего отношения там ждать не приходится. На самом деле, направляясь туда, я даже не знал, что именно может меня там ждать. Битва? Дипломатия? Выкуп? Только и оставалось, что гадать.

Путь предстоял, относительно, недолгий, так как Тартадор считался приграничным городом, около двух часов пешим шагом, но я компенсировал это своими классовыми привилегиями – крыльями. Это значительно ускорило время моего передвижения, чем я решил воспользоваться, периодически сагривая диких животных, загулявшихся ближе к дорожному тракту. Клинки лежали в руках, как будто созданные для меня, не мог я себе представить, что возьму в руки что-то кроме них.

Время в пути, с параллельной прокачкой, шло не заметно, и я даже не сразу заметил, как ландшафт вокруг меня начал постепенно видоизменятся в сторону полупустыни, деревья встречались все реже, мобов зверей становилось все меньше, вскоре дорога вывела меня к первому поселению, дым костров которого издалека выдавал путникам об их местоположении. В этом направлении мне пару раз встречались, уходящие из стартовых локаций, новички. Орки, проходя мимо, засматривались на меня, как на диковинку. Я и сам для себя уже подметил, что мой класс в этом мире не такой уж и частый, либо дело в том, что у него нет какой-то определенной стартовой локации, нас просто раскидывает по светлой части игрового сервера, как своеобразных посланников.

Вошел в поселение я, как незваный гость и отношение было соответствующее, НПС орки провожали меня злобными взглядами, разговаривающие до этого замолкали, смотря в мою сторону. Мне нужен был вождь этой деревни, но я не решался к кому-то здесь подойти, дабы чрезмерно не беспокоить нервы орков. Но к моему счастью он заговорил со мной сам, пройдя мимо очередного сооружения, которое можно было описать чем-то средним между палаткой и виг-вамом, меня окрикнул басистый голос:

- Что здесь забыл крылатый человек?

- Мне нужен вождь этого поселения, - разворачиваясь на голос, сказал я.

Это был средних лет, если так можно говорить об орках, один из самых больших, из тех, кого я видел мужчина.

- Ты с ним говоришь. Так что тебе здесь нужно? – продолжал гнуть свою линию орк

- Я ищу своего друга, кузнеца, по какой-то нелепой ошибке он попал в плен к одному из ваших кланов, - ответил я, на ходу придуманной историей

- Наше поселение не занимается рабством, я не приемлю этого, здесь ты никого не найдешь, - жестко отрезал вождь.

- Может, вы подскажете, где мне его искать?

- Всех рабов ведут в Ангбанд, наше центральное поселение, там восседают главы наших кланов, если твой друг еще жив, возможно, ты найдешь его там, а теперь, уходи отсюда – ответил мне орк, показательно достав свой топор

Поняв этот тонкий намек, я направился к выходу из деревни. Открыв карту, я нашел на ней Ангбанд. Город находился в глубине орчьих земель, маршрут мой осложняло то, что, не желая лишний раз попадаться на глаза игрокам и не дружелюбно настроенным ко мне НПС, я решил идти петляя. Прикинув все это на карте, было ясно, что в пути я проведу практически весь свой сегодняшний игровой день, с учетом того, что необходимость развиваться тоже стоит острым вопросом и по дороге мне просто необходимо фармить мобов.

Продолжив свой путь, я открыл интерфейс форума, дабы найти информацию о местных мобах. Скорпионы, ящеры, отдаленно напоминающие варанов, пустынные черви и змеи. Уровень их колебался от 20 до 35 и каких-то мне пока придется избегать. Закрыв интерфейс, я ускорился, с мыслями о том, что буду делать, если мы победим «Орду». Мечты и планы дальнейших действий были направлены на развитие светлой части сервера. «Орда» в погоне за быстрой прибылью, как жадный политик, упускает из виду то, какую власть и деньги они могли бы получать, давая расти своим, по факту, союзникам. Их правление просто не видит, что реальный враг немного дальше и эту действительность отражал топ игроков, который был, за малым, полностью заполнен темной частью игрового сервера.

Интерлюдия

Алекс сидел в клановой комнате таверны, уставившись в одну точку, пока вокруг весело разговаривали соклановцы из его фарм-группы. Начиная играть, что бы просто скоротать время, можно сказать ради веселья, сейчас он уже не видит смысла без этой игры. Он был безумно благодарен Маверику за тот переломный момент. Наверное, если бы тогда он не решил безвозмездно помочь, Алексей бы забросил эту игру, оставил попытки сбежать из серого мира города на севере страны.

- Босс, а вы чего не пьете? Налейте боссу, - повышенным тоном сказал один из игроков

- Не нужно. И вы не налегайте, через пол часа снова выдвигаемся на рейд. Другие группы уже выдвинулись на прокачку.

Алексу было тяжело сохранять хладнокровие, ведь такое обращение льстило ему. Но при этом он понимал, что они хотят построить надежный клан, который сместит тиранию «Орды». Эти мысли снова погрузили нефтяника с севера в раздумья, из которых его резко выдернули запищавшие сообщения в чате. Одна из групп столкнулась и вступила в бой с ордынцами. «Значит пора» - подумал про себя зам.главы.

- Боевая тревога, всем подъем! Движение на локацию, закрепленную в клановом чате! Бегом! – взревел Алекс, как будто все время только и ждавший повода к этому шагу.

Конец интерлюдии

Вот и он, Ангбанд, город-непреступная крепость, стоя рядом с оборонительными стенами, нужно было сильно запрокинуть голову, что бы увидеть их окончание. Страшно представить, какой должна быть армия, что бы хоть попытаться захватить этот город. Пока выдалась такая минута, я решил раскинуть очки характеристик, накопившиеся за время пути. На местных мобах я поднялся до 24 уровня. Закончив с этим делом, я открыл, неожиданно оживившийся чат клана. Началось, значит нужно спешить, надеясь, что не зря потерял время, и кузнец будет где-то здесь, я двинулся к воротам. Перед входом в Ангбанд меня остановила охрана:

- Куда пришел, человек? Проход закрыт на время проведения турнира силы, - выставив руку в останавливающем меня жесте, сказал орк-охранник

- Эм… Так я и пришел на турнир. Представляю людей, вам разве не сказали?

- Очень странно, совет глав совсем с ума сошел. Отведи его к Грааму, - указал страж своему напарнику

На этом моменте я понял, что крупно влип, но мне нужно было попасть в город и другого способа я просто бы не нашел, это был единственный шанс, а там будь, что будет. Орк вел меня через весь город, по направлению к его центру. Проходя мимо таверн и лавок, я всматривался в открытые двери кузен, в надежде разглядеть там Гронвальда, но все было безуспешно, негде не было даже намека на присутствие кузнеца-человека.

С моим конвоиром мы вышли на центральную площадь, в середине которой был огорожен ринг, вокруг которого с разных сторон оттачивая свои навыки, тренировались воины-орки, представили от орчьих кланов. Страж подвел меня к старому орку, следящему за происходящим со стороны.

- Граам, тут участник от человеческого клана, куда его сопроводить?

- Что?! Какого к чертям человеческого клана? Вы кого пропустили?

Нехило напугавшийся криком старого орка охранник, с вытаращенными глазами смотрел на меня. Нужно было срочно что-то решать, но проблема решилась сама собой. Громкий гул гонга, после которого воцарило гробовое молчание. В центр арены поочередно заходили орки, главы кланов, остальные вокруг пристально смотрели на них.

- Мы, главы 7 кланов, - заговорил один из вождей, - стоя здесь, в середине арены, соблюдая традиции наших предков, воссоединивших народ орков воедино, после бесконечных междоусобных войн, объявляем о начале турнира силы, поединка между кланами. Наградой, как и в прошлом турнире, станет легендарный человеческий кузнец, который перейдет в собственность победившего клана до следующего турнира! Да победит сильнейший!!!

Толпа взревела, подняв руки в небо, ото всюду слышались разрозненные крики «Слава союзу кланов!». Моя же челюсть наоборот, отвисла вниз, легендарный кузнец, такой же как и квест, но что мне теперь с этим делать, меня просто напросто затопчет даже десятая часть от этого количества орков. Решившись на глупость, пока обо мне не спохватились, я резко начал движение из толпы орков в центр. Оказавшись на песке, громким выкриком я обратил на себя внимание затихающей толпы.

- Я! Представитель человеческого клана! Хочу участвовать в турнире силы!

Молчание прервал выкрик из толпы:

- Убить наглую блоху!

Вождь, до этого объявлявший о начале турнира, вновь подошел к центру арены:

- Убивать сегодня будут только на арене! Это день мира, день в который кланы объединились. По традициям предков я не могу запретить НИ ОДНОМУ клану участвовать в этом турнире. Какой клан ты представляешь? – сказал вождь, обратившись ко мне в конце своей речи.

- Клан светлых людей, Скай Легион. Я хочу защищать его честь и побороться за награду на этой арене.

- Да будет так! И все мы здесь должны помнить, помнить ради чего собираемся, несмотря на то, кто мы, мир – это спасательный мост, над пропастью забвения, для любого народа.

Как будто дожидаясь конца его речи, толпа снова взревела криком. Этот вождь развеял для меня миф о глупости расы орков, прирожденный оратор. Но это не меняло того, что ситуация все еще не являлась выигрышной для меня. Мне предстояло впервые в жизни, сразиться с НПС, так еще и 35 уровня и мало того, при победном раскладе мне нужно победить 3 раза, что бы спасти Гронвальда, легендарного, мать его, кузнеца. Что ж, пан или пропал, я был настроен показать все, что умею.

Глава 7

Узнав, что драться на арене мне предстоит без магии, настрой мой немного поубавился, но сдаваться было поздно. Победа нужна была, как никогда, особенно теперь, когда я узнал, что кузнец действительно имеет определенные навыки и награда однозначно сыграет большую роль в нашей войне.

Тем временем на арене в первом бою схлестнулись первые бойцы, мне нужно было пристально следить за каждым из них, если я смогу одержать верх над первым своим оппонентом, следующим станет кто-то из них. Я следил за тем, как они двигаются, у каждого был свой стиль боя, мне нужно было подмечать их ошибки, проколы. Тем временем ко мне подошел тот самый орк, смотритель арены, Граам.

- Даже не надейся, блоха, тебе и двадцати секунд не выстоять против любого из этих бойцов, с рождения обучающихся искусству боя, - попытался спустить мой настрой на уровень подошвы старый орк.

- Ну, если судьба такая, то что поделать, заранее я сдаваться не стану, - стараясь не отвлекаться, ответил я ему.

В этот момент песок арены забрызгала зеленая орчья кровь, один из бойцов, пропустив выпад противника, оказался поражен топором по самую рукоять и замертво пал на песок. Зрелище не из приятных, учитывая, что он то не возродится. Хотя это и был НПС, я все равно считал, что они считают себя живыми и в их ИИ также заложен страх, стремление жить. Но на то они и орки, аналог человеческих викингов, умереть в бою – самая достойная смерть.

Тем временем наступило время моего боя. Орк с огромным штурмовым щитом и булавой наперевес. Прикинув план действий, и заметив, что противник заранее празднует свою победу я вошел на арену, ознаменовав этим начало поединка. Продвигаясь ко мне вперед щитом, противник смотрел на меня сквозь узкое отверстие в нем. Неожиданно ускорившись, он оказался вплотную передо мной и приложил меня тем же считом, оставив без четверти здоровья. С этим галиафом я должен быть быстрее. Поняв его тактику, я снова решаю позволить ему подойти ближе. Очередная попытка оглушить меня щитом, в момент которой я отскакиваю на шаг назад и бью в щит, создавая не видящему меня противнику иллюзию того, что он попал, одновременно с этим разворачиваюсь обходя противника сбоку, пронзаю клинком незащищенную бочину орка. Противник вскрикивает, выбрасывая из рук единственную свою защиту, и пытается зацепить меня ударом булавы тут же получая, хлестким взмахом клинка по горлу, задыхаясь падает на песок. На площади крики гомонящей толпы резко затихли, никто не ожидал такого исхода боя.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге