
Солдаты Империй 3: записи разработчика
Записи разработчика компьютерного варгейма / большой стратегии "Солдаты Империй 3"
Немногие русскоязычные пользователи (как и более многочисленные немецкие и пр.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1 - О лучшей проекции карт для гранд-стратегии..Глава 1 - О лучшей проекции карт для гранд-стратегии....Перед наступление нового, 2026-го года я плотненько поразмышлял о новой части гранд-стратегии (с уклоном в варгейм), для которой хочется иметь карту Земли в виде двухмерного массива, но так, чтобы привычные нам со школьных учебников, но дурацкие территориальные искажения, достигающие эпического бреда у двух полюсов, были минимизированы.Собственно говоря, многим тема хотя бы слегка знакома, поэтому в начале просто картинка, показывающая реальные размеры на фоне привычных:Перебрав все возможные варианты я остановил свой взор на т.н.«Квинкунциальной проекции Пирса»Она также не идеальна, но территория над водой отображена на карте намного более реалистично. Проблема тут со стыковкой кусков Антарктиды, даже при зацикливании карты по X (и, возможно, Y) идут искажения.Впрочем есть вари…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0