Обложка Снокрушение. Том 1

Снокрушение. Том 1

Лекс Дакин

0% прочитано
Стандартный
Лекс Дакин

Снокрушение. Том 1

Глава 1. Игра запускается

Погружение случилось быстро. Я не сразу понял, что оказался в игре – в отражении зеркала напротив, я увидел себя в очках виртуальной реальности и в тактильном костюме. Осмотрел свою комнату: плакаты с «Евангелионом», захлопнутая крышка ноутбука обклеенная стикерами, не заправленная кровать и коробка пиццы.

Потом я увидел новую дверь в комнате. Она появилась аккуратно между входной и шкафом. Из щелей шел ровный белый свет. Вспомнил фразу из инструкции к диску «Войдите в дверь, чтобы начать игру». Я встал, пошел к двери, открыл ее, а там – длинный белый портал, похожий на спецэффекты из «Доктора Кто». Что-то дернуло меня обернуться – к своему ужасу я увидел, что мое тело осталось сидеть в кресле, а я, словно призрак, понесся на встречу приключениям в игре «Снокрушение».

ЗАГРУЗКА… ЗАГРУЗКА… ЗАГРУЗКА...

Строим города… Застилаем снегом равнины… Сажаем деревья… Настраиваем погоду… Создаем экономику… Выпускаем зверей… Создаем цивилизацию…

Загрузка закончилась. Я находился в просторной светлой комнате совершенно один. Ни мебели, ни окон – ничего.

– Эй, есть кто! – крикнул я в пустоту. В ответ – тишина.

Прошелся по уровню и уперся в стену. Прошел еще – снова стена. Похоже, игра уже началась и мой первый квест – выбраться из этой комнаты. Я сделал свайп рукой, чтобы открыть окно браузера и загуглить прохождение, но ничего не получилось – нет связи. Открыл свой профиль – он был доступен в автономном режиме. Блин. Похоже у меня отрубился дома интернет и придется разбираться самому.

Я начал прощупывать стены на поиск ручек. Потом перешел к полу и пытался найти какие-ты выбивающиеся из общего белоснежного фона детали, но все было тщетно – комната оставалась идеально ровной и светлой, где комфортно будет, наверное, только программе, но не человеку.

«Глупая игра, зачем я за нее отвалил 5 тысяч рублей, да еще и взял новую видеокарту на компьютер?» — подумал я и начал снимать шлем.

Ничего не получилось: я даже не почувствовал его у себя на голове. Попробовал ущипнуть себя – удалось успешно, а вот найти на голове шлем – нет. Началась паника. Я почувствовал, как сердце забилось и мне стало нечем дышать. Что тут твориться вообще?

– Выйти из игры! Выйти из игры! – начал кричать я шепотом, постепенно срываясь на хрипящий крик.

И тут передо мной возник экран с надписью: «Добро пожаловать, выберите класс персонажа».

Я немного успокоился – попробую выйти из игры когда прогрузится первая локация, а сейчас выберу себе класс и создам героя.

Воин, маг, вор, паладин – список был стандартный, пока не дошел до самого последнего. Он назывался «Гитарист». Я засмеялся и начал читать.

«Гитаристы в мире Снокрушения – особый класс героев, которые получают повышенную харизму и удачу, но при этом расплачиваются снижением всех магических характеристик, кроме бардовских».

Я решил, что этот вариант мне подходит – устал играть в RPG за классические классы, а тут что-то новое.

После выбора класса игра сообщила, что выбор класса влияет на предысторию и первые уровни. Прекрасно – можно будет потом перепройти разными героями.

Начался вступительный ролик. Выбрать облик и раскидать очки характеристик мне не дали, видимо у всех персонажей они стандартны.

Вступительный ролик развернулся во все стороны и я оказался словно невидимым призраком в центре большого и заснеженного города. Он был похож на Санкт-Петербург с его церквями, каналами и шеренгой голландских домов, но с одним отличиям – по улицам гоняли паровые сани, в небе летали дирижабли, а среди толпы людей я увидел эльфов в цилиндрах и орков в пальто.

Камера выделил одного человека. Девушка с огромными голубыми глазами и белыми короткими волосами бежала вдоль улицы с огромным чемоданом. Это был чехол для гитары. Внезапно появился закадровый голос:

«Этим утром Анна спешила на выступление не потому, что была фанатам рок-музыки. Этим утром молодой человек, имя которого она не запомнила, забыл у нее свою гитару. Обстоятельства сложились так, что она прекрасно помнила вчерашний бар, парня-гитариста, выпивку, ночь вдвоем и то, что у него завтра выступление с группой ровно в 19:20. Но при этом – имя вылетело из головы как пробка из шампанского».

Ролик остановился и мне предложили ввести имя. Недолго думая я назвал свое настоящее имя – Паша.

Ролик начался заново, только теперь он переместился в стены бары. Внутри было людно. Публика разношерстная: гоблины в майках с монстрами, высокомерные эльфы у бара с бокалами мартини, громко ржущие орки и толпа людей – от молодых, лет 14, до тридцатилетних «стариков». Явно будет выступать кто-то известный.

На сцену начали выходить музыканты. Вот барабанщик с длинными черными волосами, а это – девочка на бас-гитаре с милой татуировкой Пикачу на правой руке.

Закадровый голос вернулся: «На самом деле гитариста звали Паша и сегодня было самое важное выступление в его жизни – он и его банда разогревал группу «Каматори». Но без гитары, которую он оставил по глупости у Анны, мероприятие рисковало стать провальным».

И вот тут комната с фильмом исчезла и я понял, что стою в подсобке около сцены. Я теперь не наблюдал за игрой, а был в ней – чувствовал пол под ногами, как дует прохладный воздух, как ребята на сцене настраивают инструменты и как шумит толпа зрителей. А потом я ощутил на своем плече крепкую ладонь и передо мной возник крупный парень-орк. Он был в очках, лысый, из рта торчали нижние клыки. Одет был как голливудская звезда на ковровой дорожке — блестящий пиджак, казалось, вот-вот на нем разорверется. В руках – папка-органайзер.

– Паша, сорян, гитары тебе не нашли. Это конечно, проблема. Анну я знаю, отправил ей весточку, обещала прийти. Тебе лучше выйти пока на сцену, побыть с ребятами, – сказал он.

Я опешил и не знал, что сказать: качество графики было неотличимо от реальности. Передо мной стоял настоящий орк, который вел себя как живое существо, а не глупый болванчик, который выдает квесты. Я слышал, что игру разрабатывали с помощью нейросетей, но никогда не думал, что искусственный интеллект способен выдать такое.

Тем времен орк подтолкнул меня на сцену. Я автоматически обернулся в легком страхе — ожидал увидеть себя снова, сидящем без движения в кресле. Но нет: там туда-сюда сновали люди с музыкальным оборудованием и стоял только тот орк. Он с укором глянул на меня – я развел руками и вышел на сцену.

Немного ослеп от освещения. Там еще стоял такой гам, что я вообще не сразу сообразил куда идти. Ребята около сцены одобрительно подняли руки вверх, приветствуя меня. Они скандировали «Краш! Краш! Краш!» и я догадался, что так называли нашу группу.

Вдруг время замедлилось. Перед глазами появилась надпись «Активная пауза» и подсказка от игры.

Активная пауза помогает вам принять решения во время непростых ситуациях. Это может быть бой или важный сюжетный выбор. По умолчанию активная паузу включается автоматически. Отключить можно в настройках выбора (не рекомендуется).

Я осмотрелся. Барабанщик застыл с палочками в руках, девочка-басистка наклонилась, чтобы настроить педали.

СОБЕРИТЕ ПАРТИЮ

Появились варианты и я начал с барабанщика. Выбрал в итоге себе в напарники эльфа-мага. Потом перешел к басистке – она стала воином-человеком. После этого появилась кнопка «Подтвердите выбор». Я нажал, время вернуло свой ход, но вот то, что я увидел дальше меня шокировало: на месте старых героев, которые стояли до моего выбора упали огромные металлические боксы, которые раздавали бедолаг. Крови не было, но я отчетливо услышал хруст костей.

Боксы открылись и оттуда появился мой эльф-барабанщик и девчонка-воин. Они мне кивнули, толпа снова взревела и я увидел, как эльфы у бара одобрительно подняли свои бокалы у стойки. А потом дверь распахнулась в зал влетела Анна. У нее были розовые от мороза щеки, растрепанные волосы и полураскрытое пальто, в котором угадывались не только привлекательные формы, но и другая форма – официантки. Так она работает в этом клубе!

Она бросила открытый чехол на пол, подняла гитару и свет направился прямо на нее. Шум и гвалт смолк.

– Я успела! Лови! – крикнула она и бросила через весь зал гитару.

Гитара полетела, игнорируя все законы физики. Вот она пролетает мимо орков-неформалов, которые даже ее не заметили. Вот гитара слегка цепляется за волосы эльфийки в центре зала. Вот гитара совсем близко, бьется об руки парней у сцены. Я немного приседаю, протягиваю руки и чувствую, как белый Стратокастер ударятся об мои ладони, но прочно в них вцепляется.

[АЧИВКА «ТОР» ОТКРЫТА – ПОЙМАТЬ ГИТАРУ С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ]

[НАВЫК «ПРИТЯЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ» +1]

Свет направлен на меня. Я подключаю гитару, ударяю по струнам и понимю, что буду играть.

Пусть это будет Nirvana – Smells Like Teen Spirit.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге