Слуга Мары
Глава 1 Вступление
Я ввязался в эту авантюру не по своей воле.
Если хочешь рассмешить Бога – расскажи Ему о своих планах. Я всегда сторонился царей и стремился быть поближе к кухне, но так уж получилось, что мои гуманитарные знания понадобились конторе и меня припахали. Я согласился.
- Здравствуйте, Виталий! Вы не против если я Вас буду звать по имени? – Генерал контрразведки округа вальяжно расположился на кожаном кресле.
- Да, да, конечно! Ваш возраст и звание… - я в меру своей испорченности знал, что с этим типом людей нельзя соглашаться и необходимо предлагать свое видение ситуации и пути ее разрешения, однако не хотел будить дракона.
- Вот и славно, Виталий. Нам необходимо, чтобы Вы поучаствовали в мониторинге подростковой субкультурной среды. Более того, скажу, что эти специалисты, – генерал сделал паузу и акцент на слове «специалисты», наверно пытаясь не выдать информацию, которую бы я мог извлечь из иного способа назвать людей, которые повлияли на контору, чтобы заполучить меня, - настойчиво рекомендовали именно Вас.
- Безусловно, мне льстит подобное ко мне внимание, но специфика моей научной деятельности, и пацифистические принципы вряд ли принесут ожидаемую пользу по иному профилю. – Я пытался сказать, что я не достоин работать на контору, и что о мне пора забыть. Но контора если кого берет в оборот, то уйти из нее можно только вперед ногами.
- Да, Виталий, я Вас не виню и всячески понимаю как человек. Но как генерал, формально вынужден попросить оформить письменно отказ от сотрудничества с ведомством… - Я бы и с закрытыми глазами увидел издевку в глазах генерала.
- О! Что Вы? Как можно? Я как гражданин и патриот всецело. Обстоятельства обязывают. Однако, мое положение в стесняющих меня обстоятельствах социальной неадаптированности. – Я было попробовал уйти от ответственности через НЛП, но не тут-то было.
- Вот! Вот, Виталий! Влившись, так сказать в коллектив единомышленников вы социально адаптируетесь и реабилитируетесь! К тому же материально это будет подспорьем для тех дел, которые вы можете возложить на плечи квалифицированных специалистов, чтобы бытовая рутина не отвлекала Вас от творческого поиска и продуктивной деятельности на благо Родины. – Генерал открыл многостраничный договор на последней странице и пододвинул документ и ручку поближе ко мне.
Громада генерала нависла надо мной.
Но я, сделав медленный вдох и плавный выдох как при стрельбе бегло просмотрел весь договор. Ручкой я подчеркнул или перечеркнул пару пунктов, предлагая свой вариант отношений с будущим работодателем.
Так прошло полчаса. Я не знаю кого генерал принимал больше 10 минут, но меня он терпел, наверно из любопытства. Еще некоторое время генерал потратил, читая то, что меня смущало или не устраивало. Думаю даже китайцы позавидовали его умению скрывать свои эмоции.
- Ну, что Виталий? Вот вам пропуск на выход. Желаю всяческих… - генерал подписал бумажку, и я облегченно вздохнул, обретя свободу от этих зловещих застенок.
Утром мне позвонили из конторы, сказав, что пришлют человека с машиной, который уладит дела с моими нынешними работодателями и сведет меня с будущими.
В офисе, который находился в самом дорогом отеле нашего города (я так полагаю, что они прилетели и сняли этот офис только для того, чтобы завербовать меня для работы) сидели двое, американец и переводчик референт.
- Здравствуйте, господин Вайтал! Очен рад, что Ви с нами! – Дальше американец уже начал говорить на английском.
Я тоже говорил на английском, но старался особо не выдавать свои навыки. Если есть переводчик, пусть ест свой хлеб.
В целом наниматель был согласен с моими условиями. Мы заключили договор.
И я должен был приступить к своим обязанностям через неделю, когда привезут, установят и откалибруют оборудование.
Разумеется, до того, как приехать в их офис, я пробил по и-нету и через друзей об этой организации.
РПГ «Мир воинственного духа» была популярная игрушка в свое время. Однако, когда основатель новой реплики разработал нейропривод для полного погружения в виртуальный мир, он выкупил эту игру и превратил ее из популярной в культовую.
Понятно, что играть в эту игру под силу было только мажорам, однако в если ты достал где-то хороший комп нейроприводные прибабахи к игре можно было играть в игрушку и без доната, входя в какой-либо клан или альянс. Но без доната игрок был рабом, проданным на галеры. Он должен был день и ночь на пролет фармить мобов на необходимые ингриды или получать квестовые предметы для клана. Понятно, что работа в нейроприводе не позволяла долго находится в игре из-за гигиенических и медицинских предписаний. Но были умники, которые ставили программы, обходившие ограничение времени. Чтобы игру не запретили из-за вреда игрокам, нанимались люди и прописывались боты, отслеживающие «галерных рабов». Однако это была не самая большая проблема. В игре появлялись вымогатели и хулиганы, из-за которых люди переставали играть в эту игру. Начали нанимать людей, которые помогали бы сделать игру интересней в плане прохождения и социального взаимодействия, а также тех, кто бы выявлял и нейтрализовал антисоциальных элементов в игре.
Одним словом, за заботой о комфортности игрового процесса ничего личного не стояло, только бизнес.
Я, конечно, сочувствовал людям, а тем более подрастающему поколению, общавшемуся в игровой среде. Однако в реале у меня было куча проблем, в которых мне было необходимо участвовать.
Когда конторе что-нибудь нужно от вас, она способна решить многие ваши проблемы в мгновение ока.
Я остался заниматься наукой, а в свободное время за очень большие деньги игрался в очень дорогую компьютерную игру.
Еще раз. Компания онлайн игры предложила мне поиграть в игру, и за это платить мне за игровой час большие деньги, а за выполнение проекта в игре очень большие деньги за каждую онлайн акцию проекта.
Когда оборудование для игры было настроено должным образом, мне позвонил один знакомый.
Это был весьма загадочный тип. Я с ним познакомился уже когда работал на контору. Однако, до сих пор не понимаю связан ли он с конторой или с моим научным направлением, да и вообще, с чем связана его деятельность. Звали этого типа Георгий.
- Привет, Веталь! Слышал ты заводишь аккаунт в «Мире духов». – Георгий меня насторожил звонком, ведь я еще не создал аккаунта, а из-за работы на контору я вообще особо не распространялся о своих производственных, да и личных делах.
- Не буду спрашивать тебя, Георгий, о том, что тебя натолкнуло на такую бредовую мысль, но заявляю прямо – я ученый, и не собираюсь заниматься сеансами спиритизма с миром духов. – Годы работы на контору научили меня съезжать с темы, чтобы не выдавать гос. тайну.
- Ладно, я тут тебе один файлик скину, прочти его на досуге. Буду рад с тобой пообщаться онлайн, до встречи. – Георгий закончил разговор.
На «мыло» пришло официальное письмо от международной религиозной организации «Орден Георгия Победоносца». В этом письме раскрывалась проблема подростковых течений, причем цитировались мои статьи в научных журналах по социологии и образованию.
Оказывается, члены этого ордена имели в игре свой клан и использовали игру как точку соприкосновения с общественным подростковым сознанием. К тому же в игру играли и очень взрослые люди. По сути дела, меня вовлекали в возможность влиять на общественное сознание через игровую среду.
В письме было имя клана, ники для моих контактов и связей с кланом и модераторами.
Сразу после письма от Георгия пришло письмо от официального представителя игры. Со ссылкой на гид для личного персонала, именем сервера и личной ссылкой администратора сервера для служебного пользования.
Глава 2 Погружение в мир духов
Я должен был играть на главном сервере, который располагался на базе атомной электростанции в Чернобыле.
По слухам нейро привод игры был разработан на базе боевого экзоскелета в Киевском институте кибернетики по американскому спец заказу. После того как владельцы игры сняли для аренды площади чернобыльской АЭС, зона отчуждения преобразилась не на шутку. Военная конверсия не просто создала культовую игру, но и вбухала в этот проект кучу денег, высунутых из оборонной сферы. Появился даже тотализатор, где делались ставки на одну или другую команду в «Мире воинственного духа». Украинское, российское телевидение в подражание американскому создало отдельный канал по онлайн трансляциям и игровым обзорам.
Язык сервера был английским. Тем не менее текстовый переводчик на основе искусственного интеллекта достаточно вразумительно переводил на английский и с него на любой язык (наверно даже на шумерский).
Были бока по таймингу с голосовым переводом. Но со временем, англо говорящие игроки переходили на русский суржик. Так как в основном «галерными рабами» были русскоговорящие. И это было из-за того, что в постсоветском пространстве было меньше проблем с обходом медицинских норм в работе с игровой программой.
- Ну, с Богом! – Я оделся в нейрокостюм, который раньше составлял основу боевого экзоскелета (хотя я думаю он не утратил своих функций и теперь), подключил кабель к операционному блоку и нажал на клаве кнопку «пуск».
- О-йой! – Я как будто провалился, переворачиваясь в пустоте.
Такое воздействие оказывал нейропривод при синхронизации процессов.
- Так, руки вижу, ноги вижу. Могу покрутиться и попрыгать. – Я выполнял голосовые команды, которые дублировались текстовой строкой.
Управление было двояким. Я мог перемещаться при помощи мышечной активности, или при помощи активации знаковой системы. И в том, и в том случае активировалась моя мышечная система. Датчики передавали мои характеристики пульса, давления и нейронной активности на обработку игровой программой посредством некой МРТ-технологии. Это определяло мою силу и сопряженное с ней здоровье, а также усталость. Понять, как определялся показатель интеллекта и манны мне пока не удалось. Хотя понятно, что в игре показатели здоровья и интеллекта можно было менять согласно игровому опыту по сетки сюжета и его ответвлений.
По сюжету я оказался в казарме, где был только я и инструктор НПС. Выйти из казематов в игру я мог лишь набрав 5 игровой уровень.
- Вот рекрут, ты наконец доказал, что выйдя на улицу не станешь легкой добычей мистических тварей. Выбери путь теперь сам. Да и кстати, заполни декларацию жителя этого вольного города. – НПС протянул мне листок, где я должен был вставить свою расу, класс персонажа и фотокарточку (то есть выбрать свой образ).
Психологически, я не должен был вызывать к себе напряженного отношения у игроков, и иметь свободные руки в процессе игры, чтобы писать в чат. Дело в том, что только переписка как документ принималась администратором сервера как документ в оценке качества онлайн акций.
Поэтому я принял банальную расу людей а классом мага, так как они могли быть суммонерами (призывающими существ). Это позволяло скинуть основную задачу на пета (питомца) а самому сосредоточится на написании текста. Мечник и лучник не всегда могут смотреть в чат, когда встроенный бот обнаружит контрольные фразы по запросу. Конечно, суммонер тоже не всегда это может делать, но у него на это есть больше времени.
В боевой технике обучение я прошел быстро, все-таки работа на контору в этом дало свой результат. Однако не всегда удобно пользоваться своими боевыми навыками, иногда активация знаков избавляет тебя от рутины монотонных движений и дает возможность чатится дольше.
Боевые навыки позволяли обучаться работе как с клинковым, так и с древковым оружием, и конечно с оружием дальнего боя. Я это умел и занимался боевой системой еще до конторы.
Для детей, которые играли в «Мир духов» это было хорошей зарядкой для тела, так как прокачивала (кибер массажем) все тело. Движения при активации знаков были прописаны мастерами единоборств и оптимизированы целым институтом физиологии и прикладной медицины. Ходили слухи, что все эти институты разрабатывали нейропривод для одного только человека – владельца акций «Мир воинственного духа» чтобы вырвать его из кандалов инвалидной коляски. И это институтам удалось. Так что игрушка была не только развлекаловкой, но и программой реабилитации для лиц с ограниченными физическими возможностями.
Нейроприводы игры могли вовлекать в нее и глухих, и даже слепых.
Тем более что некоторые из создателей игры были сотрудниками институтов протезирования и электронных имплантов.
- У сколько красок после каземата! – У меня захватил дух от пестрой толпы на улицах, яркого неба, изумительных птичек и больших бабочек, снующих тут и там.
Мне нужно было доставить письмо магу в доме людей. Однако я знал, что до этого мне нужно зайти в клан «Вольных Стрелков» к ребятам из «Ордена Георгия Победоносца», а после регистрации в доме людей потусоваться на рыночной площади чтобы определиться по «местным тусовкам» и организаторам «пати на мобов и боссов».
Я разыскал клан «Вольных Стрелков», который был в самом дальнем углу локации города.
Войдя в холл клана, я произнес приветствие, которое было условным знаком для кланмастера.
- Приветствую тебя Слуга Мары. И, надеюсь, наша встреча с тобой не будет марной! – Отвесил каламбур эльф с ником Anororthad.
- Да будет этот день в тленном – шагом в вечное, О Великий! – Я решил сделать алаверды в помпезном стиле.
- Что тебя побудило дать себе такое имя? – Не унимался эльф.
И его можно было понять. Ведь Мара для многих ассоциировалась со смертью, и мертвяками. Хотя на Руси она была покровительницею всех волхвов. А я по классу был как никак маг.
- На нас всех узы тлена! И пока мы не избавлены от этих уз мы все в услужении у нее. – Попытался успокоить я эльфа.
Судя по всему, у эльфа отлегло от сердца, и мы немного поболтали о том о сем.
Эльф намекнул на то, что Георгий под ником Кощунник находится в далеких землях и выполняет, что-то типа роли НПС для ответвления основного сценария. Он магистр ордена «Весов» у расы мертвяков. В эту расу можно переродиться только после достижения высшего уровня и завершения полной квалификации субкласса и мультикласса. Хотя у клана есть телепорт кольца и камни телепортации в орден, пока я не готов получить возможность перемещаться в этот орден, так как должен достичь для этого 30 уровня и определиться в выборе субкласса.
Так же мне было предложено воздержаться от квестов на пета и верхового животного, так как у клана есть особая сетка заданий и предметы призыва.
Поболтав где-то с полчаса, я пошел на рыночную площадь. Но особого движения и игроков я там не нашел.
- Народ! А чего так мало люду? – Спросил я, добравшись к рыночной площади. Нужно было завязать непринужденную беседу.
- Так ведь мало у кого есть нейроприводы, да и в стартовом городе задерживаться нет ризону! Тут только новички и профессиональные попрошайки. – Мне ответил орк с ником Гоарр.
- Ты не похож на новичка, и тем более на попрошайку. Чего забыл в этих скудных на фарм землях? – Я решил поболтать пока у орка было на это желание.
- Да, я уже в средних землях фармлю. А сюда телепортируюсь для стажировки новичков. Хочется, чтобы в средних земля было побольше опытных игроков. Наш клан «Вольный ветер» из волонтерских побуждений помогает начать игру. Не все любят читать гид или за донат нанимать инструктора. Ты я смотрю только из обучалки вышел? Хочешь проведу тебя по первой сетки заданий до нового города, а там тебе помогут и другие из нашего клана? – Орк активировал знак «кураж» и исполнил лихой толи танец, толи поклон.
- Очень любезно с Вашей стороны, но мы, русские, любим создавать себе проблемы и самим их разрешать. – Я нарочно сообщил о своей национальности, чтобы разузнать с кем имею дело.
- О, еще один русский! Есть тут русские из клана «Вольные стрелки» и из клана «Русь Изначальная». Я из Швеции и поэтому у нас свои кланы. Но я «Вольных стрелков» уважаю, они тоже помогают проходить основную линию сценария. Ладно, раз тебе моя помощь не нужна, тут я увидел своего знакомого, пойду помогу ему с квестами. – Орк поклонился и пошел в сторону северных ворот города.
После того как мы раскланялись с орком, я проследил за ним по карте и увидел, что орк заключил «пати» с неким гномом 14 уровня. И судя по всему, ему нужно было выполнить последний квест, чтобы перейти в другой город.
Чат локации пестрил прошениями о подаянии, о скупке лута, о найме на фарм ингридов.
Но тут мой бот в чате обозначил мне несколько ников, употреблявших контрольные фразы негативного содержания.
- Ну че? Мобы в локации «холмы волков» снова отреспелись. Пойдем снова их тиранить, сегодня снова доната подымем. Это квестовые мобы и респятся медленно. Нам опять заплатят, чтобы мы дали возможность выполнить квест. – Послание принадлежало некому под ником Боб.
- Точняк! Ща еще наши подгребут и пойдем щемить мобов! – Ответил Сем.
- ЛОЛ. Доната копейки наскребете за день. А в средних землях за наем на осаду замка можно за один бой себе дом на родине построить в реале. - Решил я отписать в общий чат.
- Точняк Боб! Если мы так будем дальше делать, то в средних землях без экспы мы на шмот и абгрейд весь данат на себя в вертуале потратим. Пойдем на кач в средние земли. Зарекомендуем себя как наемники. – Подхватил мою мысль Сем.
И действительно, через некоторое время пати из семи человек во главе с Бобом переместилась к телепорту у здания магистрата и исчезла в нем.
Я скопировал диалог в чате и тайминг рефлексии, затем отправил отчет админу сервера.
Таким образом за несколько часов игры я заработал больше чем в сумме за год работы на основной своей должности и на контору. А если прибавить к этому зарплату, которая мне шла и с основной работы и с канторы… Хотя такие принципиально малые величины можно уже было и не учитывать. Теперь на основной работе меня держало только жажда к научным познаниям.
Глава 3 Восстание Спартака и рабочая рутина
В Средних Землях была самая основная движуха: пати, кланы, альянсы и все такое. Так как в игру играло достаточно мало игроков, из-за высокой дороговизны нейропривадов да и месячной цены на аккаунт ВИП, то городов под контролем игроков было не так уж и много.
Самый облюбованный город был Мидгард. Он не принадлежал ни одному клану, поэтому цены на телепорт и магазины тут были «заводской настройки».
Клан «Вольных Стрелков» облюбовал таверну «Обитель Путника» здесь цены на зелья и снедь были достаточно высоки, однако бафы от них были не так уж и высоки. Поэтому мажоры сюда заходить гнушались, а «галерные рабы», жлобились. Таверна имела свой локальный чат и соклановцы и их партнеры могли спокойно пообщаться без флуда и троллей.
В тавернах для «галерных рабов» в локальном чате проследить за ходом мысли вообще было невозможно. Однако по договору мне приходилось заглядывать и туда. И только с помощью ботов мне удавалась вести свою работу.
Мажоры сначала от шантажа и киллеров персонажей защищались, создавая кланы. Однако, в скором времени кланмастеры начали поднимать клановый налог, реальным налом. В общем, в скором времени если ты не личный друг или партнер клан мастера состоять в клане было дороже чем жить в реале в ночном клубе. Кланы начали нанимать сторонних игроков и ПКашников для тотального террора.
Потихоньку аккаунты в игре начали сокращаться, сервер начал терять бабло, хотя пытался компенсировать банковским процентом по обмену реала на донат в игре.
Я и кланмастер «Вольных Стрелков» решили объединиться с адекватными кланами и волонтерами «Мира духов» в альянс и решили подавить «очаги терроризма» в игровом мире.
В государстве три власти: Правительство, торгаши и преступность. Торгаши в этом мире сделали ставку на преступные группировки. Поэтому мы решили усилить власть правительства мирной революцией «галерных рабов» и нейтрализацией кланов, промышлявших Персонал Кил.
«Галерным рабам» было предложено взвинтить цены на ингриды и ресы. И если кланы из черного списка отказывались покупать у «галерных рабов» необходимые товары за донат, продавать за игровые деньги гомам из кланов истеблишмента.
- Ну ты это, Слуга Мары здорово придумал, но я как лидер профсоюза «галерных рабов» предвижу карательную экспедицию кланов из черного списка. – Сказал гном Мим повесив угрюмую иконку.
- Мы киллеров опустим в нули, и я возьму это на себя. – Я уже обсудил план с Кощунником и калнмастерами всех участников Альянса «Длани Закона».
Когда «восстание Спартака началось», цены на ресурсы и ингриды на следующий день подлетели до небес, и уже начали приближаться к золотому эквиваленту реала.
Я сидел у стены города и дожидался, когда члены клана, открыто промышлявшего убийством игроков, не входивших в группировки, подошли к воротам, чтобы запугать «галерных рабов».
По началу чтобы не получать штрафы за убийства игроков, киллеры вне режима ПВП натравляли на «галерных рабов» низкоуровневых петов, когда те были заняты добычей ресурсов или выполнением квестов. Пет умирал от автоматической защиты на атаку. «Голерный раб» или свободный игрок-одиночка становился «красной шапочкой» и киллеры убивали их без штрафа забирая весь накопленный ресурс, голду и выпадавший процент шмота.
- О, убийцы хомячков пришли! – Написал я на своей доске объявлений.
- Ты что-то накалякал над собой? Сотри! Или мы тебя в минуса закатаем! – Лидер киллеров принял угрожающую позу.
- Вы все говно! – Я сменил надпись на табличке.
Долгая безнаказанность разнузданности кланов «черного списка» сыграла с этими хулиганами виртуального мира злую шутку. Весь клан был в мегапати, и их лидер даже не удосужился выйти из пати, перед тем как убрав оружие меня стукнуть.
Я еще не набрал и 12 уровня и переместился в город средеземья по квесту с бесплатным телепортом в стартовый город. Даже при моей смерти штрафы мне не начислялись из-за очень низкого уровня. К тому же я был маг, а не танк. Легкой оплеухи от лидера клана хватило, чтобы меня убить. И ники всех участников клана киллеров окрасились в темно-красный цвет убийц.
И тут элитные отряды альянса «Длани Закона» прокаченные на игровых боссах и штурмах замков начали «резню младенцев». С убитых под штрафом «убийц» валился топовый шмот и донатная платина, нажитая рэкетом.
Затем подговоренные мною низкоуровневые игроки телепортировались в зоны, где терроризировались, занятые добычей ресурсов и квестами, лучшие «галерные рабы». На террористов натравливались низкоуровневые петы. А когда все террористы окрасились в цвет убийц месть «галерных рабов» прокаченных до безобразия и доведенных до ненависти к террористам вырвалась на свободу. Им на выручку пришли те же топовые бойцы что и в тот раз, когда я принес себя в жертву под стенами города. Кстати, под нашу раздачу попались и Боб со своей шайкой.
Но это было еще не все.
Кланы истеблишмента подали заявку на все города, где были дома кланов из «черного списка». Города падали один за одним. Альянс «Длани Закона» поднимал цены за аренду клановых домов. А когда кланы «Хаоса и беспредела» начали уходить в минуса, и уже небыли в состоянии нанять армии для своей защиты. Истэблишмент начал поединки против каждого клана из черного списка.
Такие события в игре начали класть информационные сервера один за другим. Рейтинги передач, следивших за игрой и анализирующих их ход, взлетели до небес.
Порядок в игре был восстановлен, народ начал вновь заходить на оставленные ими аккаунты. Из-за движухи все больше и больше появлялось желающих играть в эту игру.
Акционеры игры оценили наши труды. И я теперь полностью переоборудовал лабораторию, в которой работал. Более того я мог стажироваться в научных организациях с мировым именем. А в отпуск посещать любой уголок мира за счет «Мира духов», но, конечно, с участием в промоакциях. Мне для научной работы был выделен целый сервер с искусственным интеллектом и создано уникальное оборудование по военной конверсии.
Но контора не упустила возможности через меня крутить свои закулисные делишки. И меня это начало напрягать. Так как в некоторых странах за работу на разведку чужой страны мне мог светить вполне себе отчетливо эклектический стул или очередь из крупнокалиберного пулемета.
Не то, что бы я подсел на игру, но работодатели заставляли меня зарабатывать свой хлеб.
Так как по условию контракта я должен был иметь возможность находится во всех игровых зонах то, по сути, должен был прокачать своего перса до топового уровня.
И тут началась нудная рутина. Хотя нужно отдать должное создателям игры – эта нудятина скрашивалась сюжетной линией квестов и игроками из команды сис. админа и модераторов сервака.
Глава 4 Ради чего ты живешь, и ради чего готов умереть?
- Итак, Слуга Мары, ты дошел до 30 уровня, и твоему магу нужно определиться с субклассом. Я тебе предлагаю сетку заданий некромага. – Кощунник сидел на высоком троне сложив костяшки на коленях. Его металлический череп в высокой короне бликовал в свете настенных факелов.
Если бы я не знал кто скрывается под этой личиной, мне бы было достаточно жутко.
Георгий учувствовал в создании этих земель и самой башни. Он окружил себя высокоуровневыми мертвяками от закованных в топовую броню танков, до вооруженных до зубов топовыми магическими предметами и посохами, магов.
За определенные квесты Кощунник мог дать крутые свитки с массовым призывом высокоуровневой нежити, однако даже если клан мне бы помог с выполнением многоуровневого квеста, мой уровень мага, не мог бы этими свитками пользоваться. Оставалось только одно – качаться на боссах, осадах замков, и выполнении квестов.
Кощунник просчитал мне лучших петов и верховое животное. К тому же, некромаг призывал и разнообразную нежить, которая защищала его, снабжала магией и жизненной силой, таскала шмот и даже скрытно шпионила. Я разъезжал на трупе лошади, который в боевом режиме был очень грозным, однако достаточно медленным, хотя и мог нести весьма тяжелую поклажу, хотя для слона ему было далеко. Моим петом был волшебный дракон, на его высоком уровне я бы мог на нем летать и атаковать замки с воздуха. Однако его уровень, как и мой пока оставлял желать лучшего.
В рутине игровых забот я въехал на своем мертвяке коня на рыночную площадь и повстречал своих знакомых.
- Приветствую тебя! Славный Наугладур! – Я увидел гнома, который держал низкие цены на крафт уникальных доспехов, причем продавал он их не за донат, а за игровую голду.
- Смотрю ты определился с субкассом, под стать своему имени, однако я не делаю доспехи для мага твоего субкласса. – Гном думал, что я приехал именно к нему, и я не стал его в этом разочаровывать.
- Однако заготовки под броню и доспехи у тебя лучшие в мире крафта! – И я стал перебирать его инвентарь на продажу.
- Здравствуйте! Господин Наугладур! – Один из «галерных рабов» принес на продажу ресурсы и кое-что из фарма с мобов.
- И охота тебе гном тратить свое время на торговлю за игровую голду? – Вступил в разговор один светлый эльф из истеблишмента, который вел сделки за разумный донат.
- Деньги, слава и власть! Я в реале устал от интриг и афер. Гномий бизнес для меня лишь повод пообщаться просто так. В реале я дряхлый дед, я даже в нейроприводах умудряюсь засыпать. Поэтому для разминки спойлю мобов только в пати с верными друзьями. Врачи меня заставляют двигаться в нагрузке. Но ходить на мобов мне не интересно, а вот болтать вовремя крафта предметов и торговли – это по мне. Кстати, Слуга Мары, а ты ради чего играешь в эту игру. Я смотрю ты тоже не используешь возможность заработать здесь реальное бабло!
- Все в этом мире тлен! Мы черви, рыхлящие брение! Лишь смерть на алтаре единит нас с Всевышним! – Я не хотел распространятся по поводу моих истинных мотивов, хотя игра для меня была точка воздействия на общественное сознание, помогающее осуществлять мои жизненные цели. – Лишь личность есть истинная цель бытия! Мы можем раскрыться лишь по отношению к другой личности и в этом обрести полноту своего личного бытия. Но лишь забота об общем благе может помочь достигнуть своего личного. Словно Пояс Индры мы плетем социальную нейронную сеть, где высший предиктор формирует необходимую психическую доминанту. Создавая квантовую запутанность посредством взаимной симпатии, мы поддерживаем ее резонансом переменного поля нашего общения и воспоминаний о радости этого общения.
- Симпатия? А как же на счет диссонанса антипатии? – Начал возражать на это светлый эльф.
- О, Мара опять проповедует любовь до гроба и в гробу? – К нам подвалил циничный орк из клана «Вольных Стрелков».
- Как я погляжу вы в курсе кощунства и общения с загробным миром? – Я не пытался как-то парировать его наезд, но лишь втянуть орка и эльфа глубже в тему.
- Да вы запарили тут со своими философиями! Тут уже и так мозги пухнут! – Возмутился кто-то с ником Суперперец.
- Ты, Кан, знаток жизни, а вот как разбираешься в смерти? - Я решил проигнорировать Суперперца и продолжить диалог с орком, - Ради чего ты готов умереть?
- Хм. Ну во всяком случае, не ради того, чтобы ты мой труп обратил в нежить и послал фармить своих мобов. – Орк решил уклониться от серьезных размышлений на тему смерти.
- Понятно, что смерть отнимает экспу и снижает некоторые характеристики, но в пати, иногда надо идти на жертву, чтобы защитить ключевых игроков. Но, конечно, тебе, некрос, в жертву себя приносить не стану. – Светлый эльф, решивший поддержать дальнейший разговор, шутливо указал на мой жертвенный нож, притороченный к ремню. Добивая этим ножом нейтрального моба или дружественного воина, я получал огромную силу для своей магии и увеличивал временно характеристики.
Иногда мне случалось умерщвлять тяжело раненного танка в нашей группе, чтобы за него противник не получил опыт, и когда обретал из-за этого силу, труп собрата превращал в высококлассную нежить, например в черного рыцаря смерти. При этом если в нашей пати был продвинутый жрец людей, то он убитого игрока восстанавливал из нежити в обратно в привычный облик, что позволяло не только избавить его от штрафа смерти, но и иметь дополнительные бонусы.
- Нет выше той любви, если кто положит душу свою за брата своего! – Перефразировал евангельские слова Кощунник, отследивший нашу активность в локальном чате.
- А-аааа! – Написал в чат Суперперец.
- Да! Поддерживаем! Из-за вас трудно прослеживать торговлю и сборы на боссов! – Написал какой-то Герой Эпоса.
- Для таковых в чате есть закладки торговля и создание союзов – Резонно заметил Кощунник.
- А что вы с Суперперцем думаете на счет целей в жизни и цены смерти? – Решил я ввести в диалог Героя Эпоса.
- Аааааааа! Ааааааааааа! ПФффффффф! – строчку за строчкой вписывал Суперперец.
В конце концов Суперперца и Героя Эпоса забанели на час за флуд в чате.
Собственно, и нас наняли на рейдового босса, и разговор о жизни и смерти закончился, хотя тема эта все равно была вечной.
Глава 5 Творчество в монотонности
Игра была виртуальной реальностью, однако движок этой игры был создан только для одного человека, чтобы вырвать его из плена инвалидной коляски.
Я познакомился с этим миллиардером в одной из закрытых локаций.
- Приветствую тебя, социальный работник! – Человек с ником Хозяин протянул мне руку.
- Вы первый, кто назвал меня не по нику, а по функции, пусть даже и не по прямой. – Я не любил, когда мне пришивали ярлыки чуждых мне атрибутов.
- Ладно, время деньги. Мне нужна мотивация для дальнейших тренировок. Но я не люблю доводить себя до крайней усталости и когда на меня орет, какой-нибудь заносчивый щенок, возомнивший себя крутым тренером. Я общался с очень продвинутой профессурой в области физиологии и ортопедии, но они нудные старые пердуны. Ты понимаешь к чему я клоню? – Миллиардер знал, что меня подготовят к общению с ним, однако он не знал, что такое русский стиль подготовки в конторе.
- Есть два типа мотивации: радость жизни и страх смерти. Какой из них угоден Вашей Милости? – Меня Кощунник предупредил, что миллиардер трезво смотрит на вещи, однако ставится к людям как к средству достижения своих целей, и ничего личного.
- Ты что меня смертью пугать вздумал? Или решил мне показать не ведомые радости жизни? – Хозяин начал нервничать, а это выводило его из зоны комфорта. Иными словами, я был на волоске от увольнения. Но я не был привязан к этой игре, все что меня держало здесь это идея социальной нейронной сети и друзья, разделяющие мои взгляды на жизнь и смерть.
- Инструкция к стрелковому оружию — это страшилка, или привлечение внимания пользователя к баллистике и поражающей способности заряда? Мы все умрем. Но я так полагаю Вы не русский? Иначе бы предупредительный знак к опасности для Вас был бы вызовом. Но для любого русского радость жизни в банальных вещах. – Я уже собирался было выходить из локации, но не мог в меню найти экзит.
- Ты выйдешь отсюда тогда, когда я этого захочу. И мне решать, когда тебя уволить, а когда перевести на более высокооплачиваемую должность. – Хозяин общался через спикер, и его дублировал переводчик, парень явно наделенный юмором и знанием своего дела.
- Я удивлен, тем, что смог Вас заинтересовать русской культурой. – Я понял, что Хозяин успокоился, однако дал ему понять, что не хотел достигать цели в его конкретном вопросе.
- Меня заинтересовало в русских способность наслаждаться малым. Объясни этот феномен. – Хозяин сотворил грациозный поклон.
- Весьма элементарно, когда вы обретаете жизненно необходимые вещи, после некоторого их отсутствия, си речь воздух вода, способность нормально опорожниться вы получаете от этих вещей гораздо больше удовольствия чем обычно. – Я ответил ему своим поклоном.
- Нужно очень сильно обидеться на жизнь, чтобы попытаться меня лишить возможности нормально дышать, питаться или справлять нужду. Так что эти методы для меня не будут иметь воздействия, за их отсутствием. – Хозяин лихо прокрутил передо мной изысканным клинком, который наверно в реале мог выглядеть также.
- Человек, помимо абстрактного образа жизни, имеет отличительную от низших тварей особенность – опосредованность инстинктов. Мы никогда не научимся владеть чем либо, если добровольно не откажемся от этого. Но дело не в том, чтобы не пользоваться тем или иным благом, а в том, чтобы рассмотреть это благо, как бы со стороны, не прилепляясь к наслаждению или отвращению к этому благу. – Я понял, что болтать это то, ради чего меня сюда не приглашали.
Я отошел от миллиардера и уселся в позе лотоса на гладком камне у петли ручья. Я так понял эта локация представляла собой полосу препятствий с камнями в воде, упавшими деревьями, ветвями на разных уровнях и лианами.
- Имея свободу дыхания, мы дышим иногда абы как, не прислушиваясь ни к нашему вдоху и выдоху, ни обращая внимания на процесс дыхания и то, как он влияет на наши чувства и наконец на само наше сознание. – Я поднес указательный палец правой руки к своим ноздрям, лишь слегка к ним прикасаясь.
- Ну я понимаю, что для того, чтобы совершать быстрые движения нужно контролировать дыхание. Это для меня пройденный этап. – Однако сказав это, Хозяин, очень долго мучаясь тоже сел в лотос.
Мне говорили, что миллиардер, прикованный к инвалидному креслу, уже совершил достаточно мощный прорыв в способности вставать и ходить. Но то, что я не стал отговаривать его в виртуальном мире принимать такую позу, ему было приятно. Тем более в реале его ноги не обязательно могли принимать тоже положение.
- Да, вы умеете контролировать часть дыхательного процесса. Однако насколько Вы в полноте присутствуете в своей собственной жизни, сильный мира сего? – Я старался говорить, будто бы при вдыхании и выдыхании воздуха на меня снисходила балагодать.
- Не понял? Ты считаешь меня марионеткой системы или группы лиц? – Богач не обиделся, он решил попытаться тоже получить удовольствие от этих действий. Хотя палец он поместил под нос с целью изобразить усы, а затем двумя пальцами изобразил усы Гитлера и поднял руку в нацистском приветствии.
- Я говорю об автоматизме наших действий о отсутствии осознанности таковых. Например, для меня палец служит не изображением противостояния Сталина и поверженного диктатора, а инструментом для ощущения холода вдоха и тепла выдоха. Так я созерцаю процесс иннервации слизистой дыхательный путей от ноздрей до самых глубоких альвеол легких.
Вдыхая, мы осознаем себя, и то, что мы существуем, задержав комфортно воздух в себе, я чувствую наполненность моего внутреннего мира, с выдохом я освобождаюсь от того, что должен вынести из себя наружу. А затем принять новое, с чем мне предстоит работать, комфортно задержав дыхание для большей осознанности предстоящего. Как нельзя в одну и туже реку зайти дважды, так и мы не остаемся прежними, будто каждый раз рождаясь при вдохе и умирая при выдохе. Но следя за ритмом дыхания мы не должны упускать состояние нашего сознания. Осознавая каждое мгновение нашей жизни и видя промежутки между самыми малыми мгновениями, заполняя любую пустоту полнотой жизни. – Я понял, что меня понесло в дебри и замолчал.
- Ну и в чем смысл? – Прервал мое молчание богатей.
- Смысл двоякий. При нарушении дыхания, например заложенности носа такая непринужденная форма дыхания с частичным пережатием ноздри, которая не заложена, восстанавливает обычное прохождение воздухоносных путей. – Я вначале слегка придавил правую ноздрю указательным пальцем правой руки и продемонстрировал пару протяжных спокойных вдохов и выдохов, а затем прижав мизинцем левой руки левую ноздрю повторил такое дыхание еще пару раз.
- А второй смысл? – Богатея начало пробирать любопытство.
- Иннервация мышц. Наш мозг и мышцы работают на гальваническом токе. Кто называет нервные узлы чакрами, кто ганглиями, но от работы нашей диафрагмы начинают идти импульсы в верхнюю и нижнюю части позвоночного столба и конечности. В этом переменном электромагнитном поле наши органы начинают ритмично пронизываться электроимпульсами, усиливая которые мы начинаем увеличивать диаметр нервного ствола, который увеличивается при тренировках подобно мышечным волокнам, пусть и не так быстро.
Есть дурацкая привычка, делать физические упражнения под музыку из магнитофона, однако гораздо правильнее во время упражнений кричать или петь. Это усиливает иннервацию органов и любое движение превращает в титаническое усилие. – Я встал и произвел рубку на четыре стороны на дыхание «Хет».
- Да, вот почему меня заставляли орать, а я думал, что так легче боль переносить. Но теперь у меня ноги не болят, да и спина уже не ноет, ни в виртуале ни в реале.
- В крике есть еще одно свойство, перераспределение кровеносного давления в теле и расслабление мышц, не занятых в работе. Вы не плохо держите меч, а значит знаете, что при ударе важно включить только необходимые мышцы, чтобы не мешать мечу проделать свой путь до цели. – Я медленно совершил катата-те-тори левой рукой.
- О, еще один последователь пути меча? Мне Георгий уже надоел, теперь ты… - Хозяин вынул два клинка и начал фланкировку двумя руками.
- Да, самоковыряние не всем нравится, но совершенствуя одно действие мы совершенствуемся во сем. Любое наше внешнее действие лишь индикатор нашего внутреннего состояния. – Я увидел бревнышко и начал вращать его вокруг себя, как это делали в конторе для правильного чувства тела и вектора движения.
- Да, Георгий за мои деньги тут наплодил своих последователей. Узнаю те же яйца только в профиль. – Однако богатей тоже начал крутить бревнышко, а потом подкидывать его, помогая то одной ногой то другой. Такой спортивный снаряд для богатея был не в новинку, и я так понял он в нем поднаторел больше моего. И не мудрено, богатею хватало денег нанять и профессуру, и учителей цирковых профессий.
Я попросил богатея показать, как он делает некоторые незнакомые «кренделя», и начал делать их, припевая лихие песенки.
- О, мене пора! – Хозяин переменил свой вид с доспехов на шелковые одежды.
- Домо аригато гозайимаста! – Я поклонился.
- Ну, что я провел это время с пользой, думаю наша встреча будет не последней! Да и Вам рекомендую покинуть этот виртуальный мир. – Миллионер вышел и у меня появилась в интерфейсе кнопка выхода.
Даже не знаю радоваться мне или плакать. Владелец компьютерной игры оставил меня работать на его корпорацию, однако следить за чатами и ситуацией в локациях мне стало тяжелее. Все чаще мне приходилось с Кощунником и другими игроками «социальной поддержки» на закрытых локациях работать с «ДЦП» больными, слепыми, и прочими людьми с ограничением физических возможностей. Однако наши совместные действия давали пользу людям, а свойство раззадоривать друг друга скрашивало всю монотонность такой работы.
За время в виртуалке мое тело превратилось в сталь мышц. Сдавая аттестационную программу в конторе, я начал показывать феноменальные результаты, за что был избит собратьями, не желавшими поднятия планки нормативов. Я искренне понимал братию, поэтому позволил себя немного помутузить. Если бы они знали, что стенка на стенку один на сотню в рукопашку и со стрелковым оружием это было обычное состояние в виртуалке, то пришли бы в уныние.
Была у моих коллег по конторе еще одна зависть, я был один из не многих оператором тактического экзоскелета нового поколения. Но слава богу применял его в мирное время. Хотя поговаривали, что Третья Мировая не за горами.
По основной моей работе было вообще все хорошо, я нанял профессора на должность руководителя своей темы и платил аспирантам за работу на поприще моего научного направления. Однако получение данных тоже нужно было контролировать, чтобы понимать откуда брались выбросы в статистической обработке данных.
Глава 6 Где грань между иллюзией и реальностью?
Игра была виртуальной реальностью, однако движок этой игры был создан только для одного человека, чтобы вырвать его из плена инвалидной коляски.
Я познакомился с этим миллиардером в одной из закрытых локаций.
- Приветствую тебя, социальный работник! – Человек с ником Хозяин протянул мне руку.
- Вы первый, кто назвал меня не по нику, а по функции, пусть даже и не по прямой. – Я не любил, когда мне пришивали ярлыки чуждых мне атрибутов.
- Ладно, время деньги. Мне нужна мотивация для дальнейших тренировок. Но я не люблю доводить себя до крайней усталости и когда на меня орет, какой-нибудь заносчивый щенок, возомнивший себя крутым тренером. Я общался с очень продвинутой профессурой в области физиологии и ортопедии, но они нудные старые пердуны. Ты понимаешь к чему я клоню? – Миллиардер знал, что меня подготовят к общению с ним, однако он не знал, что такое русский стиль подготовки в конторе.
- Есть два типа мотивации: радость жизни и страх смерти. Какой из них угоден Вашей Милости? – Меня Кощунник предупредил, что миллиардер трезво смотрит на вещи, однако ставится к людям как к средству достижения своих целей, и ничего личного.
- Ты что меня смертью пугать вздумал? Или решил мне показать не ведомые радости жизни? – Хозяин начал нервничать, а это выводило его из зоны комфорта. Иными словами, я был на волоске от увольнения. Но я не был привязан к этой игре, все что меня держало здесь это идея социальной нейронной сети и друзья, разделяющие мои взгляды на жизнь и смерть.
- Инструкция к стрелковому оружию — это страшилка, или привлечение внимания пользователя к баллистике и поражающей способности заряда? Мы все умрем. Но я так полагаю Вы не русский? Иначе бы предупредительный знак к опасности для Вас был бы вызовом. Но для любого русского радость жизни в банальных вещах. – Я уже собирался было выходить из локации, но не мог в меню найти экзит.
- Ты выйдешь отсюда тогда, когда я этого захочу. И мне решать, когда тебя уволить, а когда перевести на более высокооплачиваемую должность. – Хозяин общался через спикер, и его дублировал переводчик, парень явно наделенный юмором и знанием своего дела.
- Я удивлен, тем, что смог Вас заинтересовать русской культурой. – Я понял, что Хозяин успокоился, однако дал ему понять, что не хотел достигать цели в его конкретном вопросе.
- Меня заинтересовало в русских способность наслаждаться малым. Объясни этот феномен. – Хозяин сотворил грациозный поклон.
- Весьма элементарно, когда вы обретаете жизненно необходимые вещи, после некоторого их отсутствия, си речь воздух вода, способность нормально опорожниться вы получаете от этих вещей гораздо больше удовольствия чем обычно. – Я ответил ему своим поклоном.
- Нужно очень сильно обидеться на жизнь, чтобы попытаться меня лишить возможности нормально дышать, питаться или справлять нужду. Так что эти методы для меня не будут иметь воздействия, за их отсутствием. – Хозяин лихо прокрутил передо мной изысканным клинком, который наверно в реале мог выглядеть также.
- Человек, помимо абстрактного образа жизни, имеет отличительную от низших тварей особенность – опосредованность инстинктов. Мы никогда не научимся владеть чем либо, если добровольно не откажемся от этого. Но дело не в том, чтобы не пользоваться тем или иным благом, а в том, чтобы рассмотреть это благо, как бы со стороны, не прилепляясь к наслаждению или отвращению к этому благу. – Я понял, что болтать это то, ради чего меня сюда не приглашали.
Я отошел от миллиардера и уселся в позе лотоса на гладком камне у петли ручья. Я так понял эта локация представляла собой полосу препятствий с камнями в воде, упавшими деревьями, ветвями на разных уровнях и лианами.
- Имея свободу дыхания, мы дышим иногда абы как, не прислушиваясь ни к нашему вдоху и выдоху, ни обращая внимания на процесс дыхания и то, как он влияет на наши чувства и наконец на само наше сознание. – Я поднес указательный палец правой руки к своим ноздрям, лишь слегка к ним прикасаясь.
- Ну я понимаю, что для того, чтобы совершать быстрые движения нужно контролировать дыхание. Это для меня пройденный этап. – Однако сказав это, Хозяин, очень долго мучаясь тоже сел в лотос.
Мне говорили, что миллиардер, прикованный к инвалидному креслу, уже совершил достаточно мощный прорыв в способности вставать и ходить. Но то, что я не стал отговаривать его в виртуальном мире принимать такую позу, ему было приятно. Тем более в реале его ноги не обязательно могли принимать тоже положение.
- Да, вы умеете контролировать часть дыхательного процесса. Однако насколько Вы в полноте присутствуете в своей собственной жизни, сильный мира сего? – Я старался говорить, будто бы при вдыхании и выдыхании воздуха на меня снисходила балагодать.
- Не понял? Ты считаешь меня марионеткой системы или группы лиц? – Богач не обиделся, он решил попытаться тоже получить удовольствие от этих действий. Хотя палец он поместил под нос с целью изобразить усы, а затем двумя пальцами изобразил усы Гитлера и поднял руку в нацистском приветствии.
- Я говорю об автоматизме наших действий о отсутствии осознанности таковых. Например, для меня палец служит не изображением противостояния Сталина и поверженного диктатора, а инструментом для ощущения холода вдоха и тепла выдоха. Так я созерцаю процесс иннервации слизистой дыхательный путей от ноздрей до самых глубоких альвеол легких.
Вдыхая, мы осознаем себя, и то, что мы существуем, задержав комфортно воздух в себе, я чувствую наполненность моего внутреннего мира, с выдохом я освобождаюсь от того, что должен вынести из себя наружу. А затем принять новое, с чем мне предстоит работать, комфортно задержав дыхание для большей осознанности предстоящего. Как нельзя в одну и туже реку зайти дважды, так и мы не остаемся прежними, будто каждый раз рождаясь при вдохе и умирая при выдохе. Но следя за ритмом дыхания мы не должны упускать состояние нашего сознания. Осознавая каждое мгновение нашей жизни и видя промежутки между самыми малыми мгновениями, заполняя любую пустоту полнотой жизни. – Я понял, что меня понесло в дебри и замолчал.
- Ну и в чем смысл? – Прервал мое молчание богатей.
- Смысл двоякий. При нарушении дыхания, например заложенности носа такая непринужденная форма дыхания с частичным пережатием ноздри, которая не заложена, восстанавливает обычное прохождение воздухоносных путей. – Я вначале слегка придавил правую ноздрю указательным пальцем правой руки и продемонстрировал пару протяжных спокойных вдохов и выдохов, а затем прижав мизинцем левой руки левую ноздрю повторил такое дыхание еще пару раз.
- А второй смысл? – Богатея начало пробирать любопытство.
- Иннервация мышц. Наш мозг и мышцы работают на гальваническом токе. Кто называет нервные узлы чакрами, кто ганглиями, но от работы нашей диафрагмы начинают идти импульсы в верхнюю и нижнюю части позвоночного столба и конечности. В этом переменном электромагнитном поле наши органы начинают ритмично пронизываться электроимпульсами, усиливая которые мы начинаем увеличивать диаметр нервного ствола, который увеличивается при тренировках подобно мышечным волокнам, пусть и не так быстро.
Есть дурацкая привычка, делать физические упражнения под музыку из магнитофона, однако гораздо правильнее во время упражнений кричать или петь. Это усиливает иннервацию органов и любое движение превращает в титаническое усилие. – Я встал и произвел рубку на четыре стороны на дыхание «Хет».
- Да, вот почему меня заставляли орать, а я думал, что так легче боль переносить. Но теперь у меня ноги не болят, да и спина уже не ноет, ни в виртуале ни в реале.
- В крике есть еще одно свойство, перераспределение кровеносного давления в теле и расслабление мышц, не занятых в работе. Вы не плохо держите меч, а значит знаете, что при ударе важно включить только необходимые мышцы, чтобы не мешать мечу проделать свой путь до цели. – Я медленно совершил катата-те-тори левой рукой.
- О, еще один последователь пути меча? Мне Георгий уже надоел, теперь ты… - Хозяин вынул два клинка и начал фланкировку двумя руками.
- Да, самоковыряние не всем нравится, но совершенствуя одно действие мы совершенствуемся во сем. Любое наше внешнее действие лишь индикатор нашего внутреннего состояния. – Я увидел бревнышко и начал вращать его вокруг себя, как это делали в конторе для правильного чувства тела и вектора движения.
- Да, Георгий за мои деньги тут наплодил своих последователей. Узнаю те же яйца только в профиль. – Однако богатей тоже начал крутить бревнышко, а потом подкидывать его, помогая то одной ногой то другой. Такой спортивный снаряд для богатея был не в новинку, и я так понял он в нем поднаторел больше моего. И не мудрено, богатею хватало денег нанять и профессуру, и учителей цирковых профессий.
Я попросил богатея показать, как он делает некоторые незнакомые «кренделя», и начал делать их, припевая лихие песенки.
- О, мене пора! – Хозяин переменил свой вид с доспехов на шелковые одежды.
- Домо аригато гозайимаста! – Я поклонился.
- Ну, что я провел это время с пользой, думаю наша встреча будет не последней! Да и Вам рекомендую покинуть этот виртуальный мир. – Миллионер вышел и у меня появилась в интерфейсе кнопка выхода.
Даже не знаю радоваться мне или плакать. Владелец компьютерной игры оставил меня работать на его корпорацию, однако следить за чатами и ситуацией в локациях мне стало тяжелее. Все чаще мне приходилось с Кощунником и другими игроками «социальной поддержки» на закрытых локациях работать с «ДЦП» больными, слепыми, и прочими людьми с ограничением физических возможностей. Однако наши совместные действия давали пользу людям, а свойство раззадоривать друг друга скрашивало всю монотонность такой работы.
За время в виртуалке мое тело превратилось в сталь мышц. Сдавая аттестационную программу в конторе, я начал показывать феноменальные результаты, за что был избит собратьями, не желавшими поднятия планки нормативов. Я искренне понимал братию, поэтому позволил себя немного помутузить. Если бы они знали, что стенка на стенку один на сотню в рукопашку и со стрелковым оружием это было обычное состояние в виртуалке, то пришли бы в уныние.
Была у моих коллег по конторе еще одна зависть, я был один из не многих оператором тактического экзоскелета нового поколения. Но слава богу применял его в мирное время. Хотя поговаривали, что Третья Мировая не за горами.
По основной моей работе было вообще все хорошо, я нанял профессора на должность руководителя своей темы и платил аспирантам за работу на поприще моего научного направления. Однако получение данных тоже нужно было контролировать, чтобы понимать откуда брались выбросы в статистической обработке данных.
Глава 6. Где грань между иллюзией и реальностью?
Согласно сценарию игры миром исподтишка правят дракониды. Конечно, империя с торговли и всего такого имеет свой гешефт, но теневая власть у драконидов. И воплощение великого дракона это – драконид Хозяин. По империи и другим землям орков, гномов, эльфов и даже мертвяков ходит игровая голда и донаторская платина. Но во владениях драконидов – реальное бабло.
Вообще земли драконидов открываются лишь на последнем квесте тотальной войны, однако туда могут допускаться лишь топовые игроки. Если квест пройден игроки могут переродиться в драконидов, демонов или мертвяков. Это дополнительные расы.
Однако в ключевых городах и, конечно же, в столице империи есть притоны, то есть закрытые клубы, вход туда только по специальным жетонам. Владельцы этих клубов – дракониды.
В игре есть квесты на флирт и азартные игры, но персонажи, достигшие высокого процента флирта или удачи в азартной игре, попадая в закрытые клубы драконидов получают полное разочарование в своих силах. Здесь царит кибергрех. Получить спец жетон можно лишь имея кучу денег и спецнейропривод. Иначе загруза не произойдет. Многие продают за реал лохам в игре спецжетон, но, когда покупатель узнает полный перечень требований к загрузке в спецлокациии его охватывает «культурный шок».
Во всех городах, которые переходят под власть клана «Вольных Стрелков» притоны отключаются. Поэтому список городов под влиянием «Вольных стрелков» имеет статус «безопасен для детей». Корпорация имеет лицензию на право раздачи аккаунтов для несовершеннолетних благодаря такому списку. Кланы, которые закрывают в своих городах притоны имеют специальные бонусы в игре. Однако кланы не закрывающие у себя притоны имеют реальное бабло от драконидов.
Были умники, которые пытались шантажировать драконидов и получать от них высокий налог за легализацию притонов, но такие быстро влезали в игровые и реальные долги.
За каждым притоном стоял реальный человек под персом драконида. Такие люди плели реальные интриги в городе подкупали наемников для свержения неугодных кланов, договаривались о монополии на ресурсы. Ходили слухи что помимо киберсекса и казино в притонах принимают ставки не только на поединки и квесты в игре, но и вообще заказывают наркоту в реале и проводят биржевые торги нелегального бизнеса.
Но судя по всему «Вольные Стрелки» имели некий иммунитет на козни драконидов, и это, скорее всего определялось политикой лояльности самой корпорации, главой которой был человек с персом самого верховного драконида.
Итак, в этом виртуальном мире реальность и иллюзия переплеталась в хитроумных формах.
Клан «Вольных Стрелков» меня сообща гнал к топовому левелу, но основная нагрузка, конечно, ложилась на мои плечи. Понятно, что я избавлялся от монотонного бегания из города в город по квестам, и тысячу мобов, которых нужно было перебить, валились мной не в одиночку. Но нужно было все равно бегать, разговаривать и махать посохом или ритуальным ножом.
Так как в игре в основном были самые богатые люди земли, мне было крайне просто договориться о грантах для поддержки моих научных исследований, получить визу или приглашение в любую точку Земного Шара. И перемещался я туда зачастую на частных самолетах.
Некоторых игроков я знал лично в реале, другие шифровались, и выходили на контакт только в игре.
Иногда в реале наши согильдийцы устраивали флешмобы, на день рождения их родственников или на благотворительных вечерах в онкологических больницах, детских приютах и даже в домах престарелых.
Однако по определенным причинам, я не мог говорить о некоторых моих научных проектах и о связях с конторой.
В общем за несколько лет игры, у меня начала стираться грань между игрой и реальным миром. Так как в реале на меня начали выходить очень серьезные игроки, настроенные прямо враждебно. И тут мне приходили на помощь внутренняя служба охраны корпорации игры и мои навыки работы в конторе.
Глава 7 Битва за «Черный обелиск» или битва конца
Мы с кланом «Вольные Стрелки» покорили уже некоторые крупные города в далеких землях. Перед нашими глазами уже замаячили корабли драконидов из земель за океаном. Можно было бы готовится к войне, против Великого Дракона и получить перерождение.
К этому времени я не только полностью прокачал класс мага и субкласс некроманта, я еще стал крутым воином, шпионом-убийцей, бардом и ловеласом. Правда после перерождения в нежить последнее свойство обнулится.
- Слава Иисусу Христу! – Подняв руку приветствовал меня Кощунник.
- Вовеки Слава! Что лишило вечного покоя царя мертвяков на этот раз? – Приветствовал я Кощунника в ответ.
- Сие тяжкое бремя власти минуло мою выю (шею), хотя и не избавила от своего ярма в этом бренном мире. Готов ли ты вступиться за эти гремящие кости? – Кощунник стоял в весьма интригующей позе.
- Забота о прахе предков суть служения Маре! – Подтвердил я свое согласие.
- Некрополис одно из злачных мест. Если альянс хаоса меня одолеет «Вольные Стрелки» лишаться большей части своих сил и возможностей. Кинь клич по знакомым, может кто вступит в альянс порядка для защиты памяти предков. – Кощунник мне кинул ссылку и предложение вступить в альянс порядка, и исчез в проходе телепортации.
Я порылся в своих связях, и разослал ссылку и приглашение в альянс.
К назначенному сроку общий призыв телепортировал нас к стенам Некрополиса. На возвышающимся над стенами города черном обелиске зелеными молниями проступали древние руны.
Небо заволокло черными тучами, сквозь которые красным заревом прогремели слова Великого Дракона о Великой Битве. Альянс хаоса претендовал на земли мертвых и их достояние в остальном мире. Если альянс победит, то клан «Золотого Тельца» и Клан «Ваала» разделит прибыль с каждой жертвы мертвым и все клады нежити.
- Отстоим память усопших предков! Омоем кровью грабителей могил алтари для упокоения восставших! – Кощунник высоко поднял посох стоя на центральных воротах города.
- Смерть неверным! Поглотим пламя хаоса порядком жизни! – Вылетело из толпы.
- Да! - Подхватил рев толпы этот выкрик.
На поле перед городом показались несколько драконидов-магов, которые сотворили заклинание общего призыва.
На поле появилось несметное количество бойцов.
Меня удивило не столько количество игроков, ибо цена месячной платы за аккаунт была не маленькая, сколько то, что с количеством игроков в одной локации справляется сервер.
Думаю, что ради трансляции этой бойни были отключены многие телеканалы и даже интернет ресурсы.
И с той и с другой стороны были игроки, достаточно искушенные в штурмах замков и городов. Ко мне подошел кланмейсер из «Вольного Ветра».
- Как думаешь, мы осилим эту нечисть поганую? – Кланмейстер указал мечем на приближающуюся толпу.
- Как повествует Бхаговат Гита численность была поражена качеством. – Попытался я утешить воина. Я не стал поминать Христа, в которого верил сам, ибо не знал, что это вызовет в игроке. Все должно было сосредоточится на сдерживании натиска противника.
Первый залп дали самые слабые игроки, маги усилили стрелы и увеличили их количество лишь иллюзией.
Конечно, архимаги альянса хаоса распознали иллюзию стрел, но сработала дурная привычка нейтрализации первого удара. Потратив большое количество манны на первый блок, маги потратили столько же и на второй, такой же слабый удар.
Думая, что вся магия защитников была сконцентрирована на авангарде пехоты, маги альянса хаоса начали творить заклинания на поражение пеших войск и усиление ударной силы своей пехоты. В это время сработало заклинание защитников, нуждающееся в долгом касте. Оно повергло атакующих и в вдогонку полетели стрелы топовых лучников и арбалетчиков. Все завершили требушеты со стен осажденного города.
Однако это битва была битвой донаторов. У каждого нападавшего сработало зелье воскресения, и свежие войска противника оказались лицом к лицу с защитниками города.
Вход пошли копья и алебарды.
Лучники и арбалетчики ушли на стены города. Из-за стен по флангам понеслась на врага бронированная конница и боевые слоны, однако им на перерез с неба налетели боевые грифоны и всадники на драконах и других крылатых тварях.
Моя манна иссякла. Вражеские лучники вынесли мою свиту обеспечения манной и жизненной силой. А вражеские маги развеяли всю поднятую мной нежить. Мне ничего не оставалось делать, как жертвой своей крови увеличить количество манны и перевести посох в режим боевой глефы.
И тут я понял, что не я один все эти годы тренировался. Меня встретили достойным отпором мастера копий и алебард. Щитоносцы старались меня обездвижить щитами.
Мне здесь очень пригодились тренировки в закрытых локациях с людьми, имеющими физические ограничения. Я словно по камням в реке и горах, начал прыгать по головам врагов, пробираясь поближе к основным силам обороняющихся. В реале бы я многим повредил шейные позвонки, однако в игре не было прописано нанесение подобного урона. Хотя были прописан урон от захватов за шею. Тем не менее у меня сохранилось достаточно сил для дальнейшего боя.
Преследовавшие меня были так увлечены погоней, что забыли подставить щиты для отражения стрел, а эти стрелы были выпущены топовыми снайперами.
Наши маги поддержки быстро восстановили мне всю манну, и я поднял из убитых высокоуровневую нежить. В вражеские маги не смогли достать ее своими заклинаниями. Вслед мертвякам я призвал двух высших вампиров свитками, что мне дал Кощунник.
Высшие вампиры легко обнаруживаются в их скрытном режиме и уничтожаются магами. Однако, я уже мог подымать достаточно много высокоуровневой нежити, и ее магом с одного заклинания было очень проблематично уничтожать, да и топовые мечники не могли их развоплотить с первого удара, даже освященным клинком.
Расчет был прост пока маги обращают внимание на нежить ближнего боя, вампиры должны будут добраться до жрецов, боевые маги были не так опасны для нежити.
Рассечет оказался верен. Первого вампира жрецы успели уничтожить, а второй укусил около четырех жрецов, стоявших рядом друг с другом. Богатенькие игроки не удосуживались качать владение посохом, тренируясь лишь активировать вовремя знаки, и волю прокачивать не за счет физических тренировок, а выполняя квесты на усиление воли. Вампир подрал их как волк ягнят. Боевые маги всегда качали владение посохом, чтобы не тратить голду на кучу склянок манны. Они завалили вампира, но отвлеклись от убитых вампиром жрецов. А те уже став личами начали активно пакостить. В том числе прорежать самих боевых магов.
Но враги наши все равно нас дожимали, и ставили уже осадные лестницы. Нас осталось у стен замка всего ничего, мы сдерживали участок, где кто-то из наших союзников осуществлял телепортацию к нашему замку.
И вдруг зазвучал сигнал отхода осаждавших войск. Мы оглянулись. За нами стояла достаточно большая армия во главе с… драконидом с ником Хозяин. Хозяин сидел на боевом магическом драконе и держал высоко поднятое знамя с эмблемой игры. В рядах его армии я узнал многих людей, проходивших реабилитацию в этой игре.
Мало кто из колясочников прокачивали себя как война, в основном это были лучники (очень хорошие лучники), гномы-ремесленники и конечно маги.
Но все они из-за необходимости ежедневной тренировки, были прокачены до топовых левелов. Предводители этих воинов были очень богатые люди с физическими недостатками, или пенсионеры, желавшие физических нагрузок. Остальные были льготники или обладатели грантов от игровой корпорации в рамках благотворительных акций. Такие редко имели донатные вещи, однако клан «Вольных Стрелков» и их союзники помогали с прокачкой и добыче редких ресурсов. И их эксклюзивный шмот донатному уступал едва-едва.
Слаженные действия этой армии смела в беспорядке отступающие силы.
Но на этом дело не закончилось. Часть резерва врагов вышла из альянса хаоса отдала честь Хозяину и покинула поле боя. Как сказал представитель истеблишмента: «не желая драться с инвалидами и людьми с заторможенным развитием».
Может быть победа и была за альянсом хаоса, однако время, отпущенное на осаду замка, закончилось.
- Победа! – Хозяин водрузил на главных воротах города знамя с символом игры.
- Ура! – Раздалось со всех сторон.
Все начали расходиться по своим локациям, а кто и просто выходить из игры.
- Ты чем-то недоволен, Кощунник? – Спросил я друга, смотрящего куда-то за горизонт, когда мы перенеслись к нему в одинокую башню.
- Знамя на Некрополисе водрузил драконид. Можно ли считать себя победителем, оказавшись под властью Великого Дракона? – Кощунник наставил на меня свой посох.
- Когда я стану мертвяком, тебе будет легче скинуть его бремя. – Решил я обнадежить друга.
- За горизонтом открывается новый… - пробормотал Кощунник.
Это была последняя битва.
Далее произошли события, повлекшие много горя и крови.
Георгий вокруг себя сплотил единомышленников, которые начали формировать в мировом сообществе здоровую доминанту. Эгоизм и себялюбие элиты начало поглощается совместным творческим порывом.
Но не всем сильным мира сего нравился этот источник добрых идей.
В чернобыльском филиале игровой корпорации прошла серия терактов. Один за одним уходили из жизни сподвижники Георгия.
Точно я не знаю, но по слухам, Георгий устранил причину цепочки смертей. Однако комиссия по расследованию инцидента признала Георгия виновником всех этих трагедий, желающим уничтожить «рассадник садомских грехов и глашатая заморской идеологии». Однако Георгий был депортирован в Россию, а не в США, как это требовала международная комиссия. Его буквально отбил спецназ у интерпола. Но Георгия отправили не в санаторий, а в «красную» тюрьму где-то в заполярье.
Из-за этих или других причин Чернобыль из зоны отчуждения превратился в «Зону» аномалий, и ученые и любители наживы потянулись туда за «артефактами мамы Зоны».
Я же из конторы был командирован туда, продавать экзоскелеты и другие технические навороты в обмен на деньги и предметы проявляющие аномальные свойства.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
